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[部分編集] 人獣の高コストだけあってステータスが高い アクティブスキルを用いて使い魔とPCをノックバックさせて アラハバキなどの高ATKと組み合わせてPCを一瞬でKillするコンボが強力 壁に向けてノックバックさせる事で追撃が行いやすくなる 追撃中の敵に後ろからアクティブスキルを当てると逆に敵の逃走の手助けをしてしまうため 使い所には気を付けたい
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ヘル・シューター R 闇文明 (4) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これがクロスされている間、自分のターンのはじめに、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に加える。 ■これをクロスしているクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:赤烏 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」84/210 評価 名前 コメント
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ヘルマン ヘッセン方伯の系譜に登場する人物。 ケルン大司教。 関連: ルートヴィヒイッセイ(7) (ルートヴィヒ1世、父) アンナフォンザクセン(4) (アンナ・フォン・ザクセン、母)
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質問どうぞー -- (名無しさん) 2011-12-11 02 09 45 to編集者133.51.67.115 言葉遣いが下劣で汚い。 またCP200バニラはともかく、ミルメコを一切考慮出来ないのは、単なるあなたの力量不足です。 200バニラも今回更新により、属性デッキはじめコンボで運用の目がある点にも気づいていない この内容が限界なら適当に改良しておきます -- (名無しさん) 2011-12-12 19 26 30 今回のかーどの効果の変更により、CP200バニラは相当考慮に入る要素になってきたと思います。 自分的にはミルメコはいまだに入れる価値はないかと。ソーマ1枚で止まるのであんまり優先しにくいです。 ちなみに200バニラを属性デッキで使っている人は自分はいまだに見たことはないです。 -- (名無しさん) 2011-12-18 19 04 42 ドラゾンは3積みするべき。 アサシンはヘルで引っ張ってくるにしてもロスが多いと思う。 なので、アサシンを抜いてミルメコを入れるべき。 吸収や生贄を多めにいれればソーマで止められても回ると思います。 またビフロンスはただでさえ手札切れが予想されるヘルにはあわないかと。 バニラもいいが、もう少しマジックを入れて安定させる必要があると思う。 -- (トリップテスト#test) 2012-08-23 13 35 51 うーん -- (名無しさん) 2018-01-20 05 24 07
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:火炎放射器 武器:火炎放射器 武器:コンバットマヌーバ ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ヘル・ファイアー 正式名 F-51ヘル・ファイアー 英語名 Hell Fire 英語正式名 F-51 Hell Fire 内部ID air_flame_helicopter ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ヘリコプター, 速い 遮断 なし 防御 ベース 110% 125% 100% _65% 装甲 100% 110% 100% _80% 耐性 極寒 概要 エバーラインのボスストライクで登場したランク7の景品ユニット。 火炎放射器と単体x3の対空兵装を持つ動物向けの航空ユニット。 特にスコーチド・アースは対動物大打撃率が付与されているので効果は抜群。 現在唯一の極寒耐性持ち航空ユニットなので、クエストで活用してみるのもいいかもしれない。 攻撃 武器:火炎放射器 火炎放射器 弾薬 3 リロード 6ターン + 続きを表示 スコーチド・アース 内部ID flame_3wide2Deep 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 70 %, 3ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1.25, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 23-32 30-41 38-51 52-70 59-80 71-96 73-99 76-103 78-106 DoT 13→4 18→6 22→7 30→10 34→11 42→14 43→14 44→14 46→15 DoT合計ダメ 19 - 29 27 - 36 34 - 45 47 - 63 52 - 73 63 - 88 66 - 89 69 - 93 71 - 96 攻撃力 71 81 91 101 111 121 126 131 136 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 大打撃% vs. 動物 25% 30% 35% 35% 40% 40% 45% 45% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.50 1.00 武器:火炎放射器 火炎放射器 弾薬 3 リロード 6ターン + 続きを表示 中火炎 内部ID flame_4deep 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 60 %, 2ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1.3, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 17-21 22-28 28-34 38-47 43-54 52-65 54-67 56-69 57-71 DoT 9→4 12→6 15→7 21→10 24→12 29→14 30→15 31→15 32→16 DoT合計ダメ 12 - 15 16 - 21 21 - 25 28 - 34 31 - 40 39 - 48 40 - 49 42 - 51 42 - 52 攻撃力 61 71 81 91 101 111 116 121 126 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.55 0.85 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 6ターン + 続きを表示 照準攻撃 内部ID air_targeted_strike_ww2 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_straight_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 10% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 11-13 (x3) 14-16 (x3) 17-20 (x3) 24-28 (x3) 27-32 (x3) 33-39 (x3) 34-40 (x3) 35-41 (x3) 36-42 (x3) 攻撃力 43 53 63 73 83 93 98 103 108 基本大打撃率 15% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 35% 40% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 140 500 1,350 3,800 7,525 37,275 266,075 1,150,550 HP 80 120 (+40) 160 (+40) 200 (+40) 240 (+40) 280 (+40) 300 (+20) 320 (+20) 340 (+20) 装甲 0 0 0 30 (+30) 55 (+25) 80 (+25) 105 (+25) 130 (+25) 155 (+25) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 15 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 30% 60% 120% 150% 200% 210% 220% 230% 攻撃 5 15 25 35 45 55 60 65 70 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル124h480 レベル2012h2,1602,800 レベル311d6,5922,81232 レベル412d20,5524,92745 レベル512d27,3507,60555 レベル602d16h24m143,93011,70024 3d4h48m1,730,55212,35225 3d4h48m7,823,74414,33225 昇級報酬 N/A 500 1,200 2,500 4,100 6,100 5,000 6,600 6,600 撃破SP 20 36 48 68 84 104 116 132 144 撃破Gold 100 180 240 340 420 520 580 660 720 PvPコスト 5 9 12 17 21 26 29 33 36 更新:2014/1/23 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 15,000 12,500 10,000 9,000 8,000 7,000 6,429 6,000 5,500 5,000 鉄 900 750 600 540 480 420 386 360 330 300 石油 315 263 210 189 168 147 135 126 116 105 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 13,000 10,500 8,000 7,000 6,000 5,000 4,500 4,000 3,450 3,000 鉄 780 630 480 420 360 300 270 240 207 180 石油 273 221 168 147 126 105 95 84 72 63 更新:2014/1/23 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ aircraft ヘリコプター ユニット 極寒耐性 空中 速い
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ヘルマン(8) 神聖ローマ帝国のブランデンブルク辺境伯の一。 ブランデンブルク=ザルツヴェーデル辺境伯。 「長身伯」と呼ばれる。 関連: オットーゴセイ(2) (オットー5世、父) ユーディトフォンヘンネベルクコーブルク (ユーディト・フォン・ヘンネベルク=コーブルク、母) アンナフォンエスターライヒ (アンナ・フォン・エスターライヒ、妻) アグネスフォンブランデンブルクザルツヴェーデル (アグネス・フォン・ブランデンブルク=ザルツヴェーデル、娘) マティルデ(16) (娘) ユッタ(9) (娘) ヨハンゴセイ(2) (ヨハン5世、息子)
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ヘルモスの爪(OCG) 通常魔法 このカードのカード名はルール上「伝説の竜 ヘルモス」としても扱う。 「ヘルモスの爪」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「ヘルモスの爪」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された種族のモンスター1体を 自分の手札・フィールドから墓地へ送る (そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。 その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 融合 魔法 同名カード ヘルモスの爪(アニメ) 関連カード タイムマジック・ハンマー(アニメ) タイムマジック・ハンマー(OCG) ビックバン・ドラゴン・ブロー(アニメ) 女神の聖弓-アルテミス(アニメ) 女神の聖弓-アルテミス(OCG) 真紅眼の黒竜剣(アニメ) 真紅眼の黒竜剣(OCG) ロケット・ヘルモス・キャノン(アニメ) ロケット・ヘルモス・キャノン(OCG) レジェンド・オブ・ハート(アニメ)
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ヘル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 氷 ★3 5 1357 753 1631 792 804 精神の祝福【小】 【全】魔力1.1倍 ★4 10 1764 828 2120 895 909 精神の祝福【中】 【全】魔力1.4倍 詳細
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ズルムンム ズルムンの別名。
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バイトヘル2000 【ばいとへるにせん】 ジャンル ポケット・ゲームセンター 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2005年12月22日 定価 4,800円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 廉価版 UMD版 2,800円(税別)(2006年8月3日~)ダウンロード版 1,800円(2009年9月24日~) UMD版 1,800円(税別)ダウンロード版 1,400円(2012年11月1日~) 判定 バカゲー ポイント くだらないのに、やめられない 電気グルーヴシリーズ(グルーヴ地獄シリーズ)グルーヴ地獄V / バイトヘル2000 / The Last Guy SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 ドウグ バイト 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 音楽バンド「電気グルーヴ」がプロデュースした、かの自称クソゲー『グルーヴ地獄V』の続編として制作されたミニゲーム ツール集。 前作のミニゲーム部分を担当したピエール瀧氏が、今作でもプロデュースを行っている。 「バイト」と呼ばれるミニゲームで稼いだお金を使ってガチャガチャを回し、新たなバイトやドウグ(実用ツール)を手に入れていく。まさにバイトヘル。 前作の『グルーヴ地獄V』はミニゲームで音を集めるというものだったが、本作では音楽要素は無くなった。 また、本作は北米版も『WTF(Work Time Fun)』のタイトルで発売されている(*1)。 相変わらずのことながらゲームとして面白くすることを放棄したネタ重視のバイトもあれば、単体でもある程度はまれるミニゲームとして良質なバイトもある。 どれも演出がネタの塊であり、アイデアだけでも面白い。 以下に、そのバイトやドウグの一部を紹介する。 ドウグ 目 名前の通り、様々なキャラの目の部分だけを表示する。自分の目と比べたり、お面がわりにして遊ぶのが正しい使い方らしい。 ラーメンタイマー ムキムキのオッサンや、色々と微妙な水着の女の子がカップラーメンができるまでの暇を潰してくれる。 尚、ムキムキのおっさんが途中でセリフを何度か噛んでいるがそこはご愛嬌。 一部のカップ麺に合わせて、4分や5分にも対応している。 フィーリングパートナー5X5 カップルの相性を確かめることができるドウグ。男女5人ずつ5組まで指定できる。合コンなどにどうぞ。 バイト バイト(ミニゲーム)は全40種(通信プレイ専用のバイト5種を含む)。 『グルーヴ地獄V』から続投しているミニゲームにはタイトルに「2」が付いており、前作を知らない購入者は少し戸惑うだろう。 それぞれのバイトにはいわゆる実績にあたる「ショウゴウ」(称号)も存在しており、一定の条件で達成できる(ボーナスなどは特にない)。 ボールペン工場2 前作グルーヴ地獄Vのミニゲームであった「ボールペンコウジョウ」を踏襲。名前の通り、延々と流れてくるボールペンの本体にキャップをかぶせて商品化していくだけのゲーム。 嵌める ⇒ 送る ⇒ 嵌める ⇒ 送る…の繰り返し。たまに上下逆になったボールペンが来るので、その場合はひっくり返す。単純労働にも程があるが、時間制限がないので稼ごうと思えばかなり稼げる。 ちなみに今回の工場は中国で、画面上には中国語の書かれた幕が張られており、従業員のおばさんがボソボソと中国語で話す声も聞こえる。 地獄!!!1000本ノック 本当に1000本ノックをやらされるミニゲーム。『ファミスタ』っぽいドットグラフィックが特徴。 言うまでもなく、かなり根気が必要。100本捕球するごとに全回復するが、それまでに3回ミスすると終了。 たまに変化球を打ってくるので油断出来ない。 定期的に、少年が転がったサッカーボールを取りにきたりUFOが現れたりして集中力がかき乱される。 当たり判定は全くないので物理的に邪魔にはならないのだが、視覚的なうざったさにイライラさせられること間違いなし。 地引き網 ゲームを開始すると漁師が現れ、集合時間を指定してくる。プレイヤーは集合時間まで、実時間で実際に待たなければならない。 時間指定は漁師のランクにより、数分後~数時間後まで様々。 なお、PSPやPSVitaのスリープ機能は無効。電源は付けっぱなしにしておかないと時間は経過しない(PSP goは有効である模様)。 時間になったら漁師が現れ、ミニゲーム開始。20秒以内に反応しないと待ち合わせをすっぽかしたことになり失敗、もちろん報酬は1円も貰えない。 それほど確率は高くないが、時間になっても「雨が降ってきたので中止にしよう」と言われ、強制的に失敗になることがある。 ミニゲーム自体は、スティックをグルグル回すだけの単純なもの。ほとんど待つことがメインで、ミニゲーム自体は単なるおまけに近い存在である。 引き上げた海産物の金額に応じて報酬が貰える。宝箱や玉手箱などを引き上げてボーナスがついたり、幽霊船や産業廃棄物などを引き上げてしまい報酬が減額されたりする。 待つ時間も含めると単位時間あたりの金額は微妙ではあるが、一度に多額の報酬が貰えるチャンスではある。 特に時折現れる伝説の漁師は、本当の漁師が活動するような時間を指定してくる代わりに高額の報酬が期待出来る。 みんなのGOLF場ボール拾い 言うまでもなく、同じくSCEのゲーム『みんなのGOLF』シリーズのパロディ。ちなみに同シリーズのデベロッパーであるクラップハンズもこっそり開発に協力しているためか、タイトルロゴやBGMは本家のものが使われている。 ひたすら落ちているゴルフボールを拾い集めるだけのゲームである。報酬は1個たったの3円、10個セットにしてようやくボーナス込みで80円。 おまけに地面をアップにした視点になっており、画面は芝生で緑一色。たまにバンカー。 単調極まりない画面を動かしてひたすらゴルフボールを追い求める様は、元ネタとの対比もあいまって非常にせつなさが漂う。 普通のゴルフボールのほか、たまに絵柄付きのボールも落ちている(*2)。どう見てもドラゴンボールなボールも混じっている。 ゴルフ場にはボールの他にも色々なものが落ちているが、殆どがただのゴミなので拾っても報酬は1円も増えない。 たまにお金も落ちており、こちらはネコババして懐に入れられるが、大抵の場合1円や10円程度なので大した儲けにはならない。 バンカーにはゴルフボールに混じって、なぜか稀にウミガメの卵(拾うと1000円)も落ちている。ただしゴルフボールと似ているので見分けにくく、おまけにうっかりスルーしてしまうと割れてしまい、戻ってきても入手できなくなるため慎重さも要求される嫌らしさ。 評価点 バカバカしいものから本格的にやり込めるゲームまで、豊富なミニゲームが潤沢に揃っている。 前述したが演出のネタがよくできており、演出だけでも面白いものが多い。 パロディネタも多数。楽曲や効果音関連のパロディは思わず吹いてしまってもおかしくない。 画面のタッチなどもそれぞれ異なり、それぞれのバイトが独特の雰囲気を持っている。 クリア型のバイトは難易度が全体的に高い。「地獄!!!1000本ノック」「スラ仏百人組手」「魔王」などは、クリアするだけでも十分賞賛に値する。 なぜか遊び続けてしまう中毒要素。 だらだらと遊べる継続型バイト、手軽に遊べる短いバイト、クリアできるかの緊張感がある長いバイトと色々揃っているためプレイにメリハリがある。 「ショウゴウ」の存在もあって、そのゲームを極めるまでやり尽くしたいと思わせてくれる。 全体的にレトロな雰囲気作り。 カタカナのシステムメッセージやバイトの入手手段であるガチャガチャ、一部のドット演出などが懐かしさを感じさせる。 バイトやドウグを出すためのガチャガチャからは、「ハズレ」として特に意味のない様々なアイテムも出てくる。 全448種と非常に大量の数が用意されており、ハズレリストに登録されるためコレクションとして楽しむことができる。 こちらも何らかのパロディになっているものが多く、ハズレリストから見られる説明文も面白い。 賛否両論点 ゲームの構造上、人によって向き不向きが大きい。 だらだらと遊ぶようなゲームが好きでない人にはあまり合わないだろう。 稼げるバイトとそうでないバイトにかなりばらつきがある。難易度と賃金が全く釣り合っていないものも多い。 「受粉」が慣れれば分給数百円~1000円以上になるのに対し、「アニマル調査団」は数十秒かかる1回のプレイにつき30円しか貰えないなど。 もっとも、お金を稼ぐ専用のバイトとも言える「心霊写真鑑定人2」の登場後は、お金がなかなか貯まらないということはほとんど無くなる。その後は報酬に拘らず好きなバイトをする選択肢も出てくるので、あまり問題はなかったりする。 問題点 獲得した「ショウゴウ」が確認しづらく、おまけに未獲得のショウゴウの数や条件が全く分からないためモチベーションの要因になりにくい。 ショウゴウの確認欄ではバイトを問わず獲得したものが獲得時系列順に縦にずらっと表示されるだけでかなり見づらく、個別のバイト別などに並べ替えたりすることはできない。 ショウゴウ自体ただの実績なので報酬と言えるものは基本的になく、困難な条件を満たした割にはいまいち物足りない。 特定のショウゴウを獲得しないと出現しないハズレアイテムが存在しており、ハズレアイテムコンプリートの大きな障害になる。 「まき割り」300本や「ひよこ鑑定」における全レアひよこ制覇など、莫大な精神力や根気が必要で、獲得が極めて困難なショウゴウを必要とするものも多い。 通信プレイ専用のバイトである「イタコセッション」「YAJIKITA」などのショウゴウを必要とするハズレアイテムもあるので、絶対に1人プレイでのコンプリートは不可能である。 他のプレイヤーとハズレアイテムを交換する機能もあるが、どちらにしろ通信プレイ必須となる。 ハズレアイテムのコンプリートなどおまけの中のおまけではあるが、やはり相当やりこんでもリストにポツポツと空欄ができるのは快く思えないプレイヤーも多いだろう。 ドウグの「フィーリングパートナー5VS5」にてフリーズバグがある模様 最初に男性5人を選び、女性を選んだあとキャンセルし、男性を選ぶ操作をすると画面がフリーズして再起動しなくてはいけない。 総評 多数のくだらないバイトやドウグをごった煮のように詰め込んでおり、それぞれに独特の演出が込められている。 完全な作業ゲーのバイトや、実用性の低いドウグもそれなりに手を入れられて作られている様は見ていて清々しい。 無論全てがそういったものではなく、やり込みや攻略を意識した一部のバイトに延々とハマってしまう中毒者も生んでいる。 インパクトを重視したことで純粋な意味での完成度は二の次になっている部分も若干あるものの、多数のミニゲームを一つずつ見ていくだけでも楽しい。 万人が認める名作という訳ではないが、こういうゲームを1度はやっておきたいと言える作品である。しかし下述の事件が発生したことにより、今後プレイが困難になることが想定される。 余談 バイトの一つ「デモ行進」は、後にPS3で発売されたゲーム『The Last Guy』の原型となっている。 プロデュースを担当したピエール瀧は、2019年3月12日にコカインを使用していたとして麻薬取締法違反の疑いで逮捕された。報道によると、20代のころからコカインや大麻を使用していたと供述しているため、これが事実ならば本作や『グルーヴ地獄V』の開発時期は薬物使用期間と重複することになる。 これらのような突拍子もない作品が生まれたのも薬物の影響なのかは定かではないが、ピエールの逮捕により、彼が音楽、俳優などで関わった作品に放送自粛、回収などの動きが広まっている。ゲーム作品も例外ではなく、すでにセガでは彼が携わったゲーム作品の自粛を発表しており、他にもこれらの影響が及ぶ可能性がある。