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ヨルムンガンド降臨 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 二丁拳銃使ダラス×2※1(初4T後3T/攻撃8417,12625/HP約200,000)昇竜頭ウェイン(初3T後3T/攻撃8417,12625/HP約200,000) 冷酷なる水龍士・オーロラ(初3T後1T/攻撃8364/HP500,000) (強化) 海のエーテルⅤ×3(初2~3T後3T/攻撃10000/HP150,000) 海波の髑髏×3(初4T後3T/攻撃44444/HP17) 魔道士マーリン×2(初3T後1T/攻撃15000,22500/HP250,000)タンザナイト※2(初2T後3T/攻撃21343/HP450,000) 錬金術師・サンジェルマン伯爵※3(初4T後3T/攻撃19697/HP3,000,000) ヨルムンガンド※4(初7T後1T/攻撃7117,11566,22242/HP2,500,000) ※1 先制攻撃5050×2 ※2 先制攻撃3939 ※3 先制AT発動(2T持続) ※4 先制AT発動(AT70000,3T持続,後AT20000) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -60 250,000 ヨルムンガンド クリスタル×1コイン×1,000,000
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猛虎姉よ♪ 040(悔しくなったのでオレがテキトーに描いてみた。 …今は反省している。) 065(前の絵はサラリと流して もう一枚投げてみる) 108(41の格好のままで、もう一枚投げつけるーョ オチもネタも無ぃけど) 115(また少し考えてみた、色塗ってないけど) 123(ようやくモデムが直ったので着てみたら、既にキャラできあがってンのか。) 140(夏の原稿がピンチなのでアレなのです。) 240(おk、とりあえず鞄におにぎりを詰めてみた) 305(偉大なる41氏に感謝をこめて) 310(誰にも相手にされずにこらえている様子) 313(何度もスレッドにもどってくるとそのスレッドのモナー(住人)に服を脱がされてしまうのだ) 350(「猛虎熱天打っ!(もうこねってんだっ!)」(原案295氏)) 353(猛虎姉は元気のない時に団子をよく食すのだが、) 374(朝までスレ42-567より転載) 407(朝までスレ42-673より) 423(「知っていますか。猛虎姉の半分は(住人の)優しさで出来ているということを」) 464(絵師が来るまでのつなぎに投下) 472(本当にラクガキでもいいなら… 1ヵ月近く前のものだけど orz) 496(朝までスレ42-823より転載) 543(色は塗氏様に塗っていただきましたヨ。謝謝。)(線画) 636(結局、落書きなんだけど… |_・)コソコソ) 651(ボキもインスパイアしてみ(ry) 662(酒娘スレ47より転載) 730(697-703 あたり) 797(屈強な男に襲われる猛虎姉。) 802(見づらかったらスマン。イベントに提出してきたので写メとるしかなかったんだ。) 847(シラネーヨ) 854(「猛虎」姉 という言葉からイメージしたらこんな感じになった)画像求む! 928(というわけでネタふった本人が描いた。超適当に。) 951(夢で会えたら…)
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セリフ集みたいなページ作って欲しいです。 -- (名無しさん) 2013-09-04 11 33 49 ハラスはDotAじゃなくて、RTSからじゃないか?転じるも何も、守りの薄い内政拠点を少数ユニットでつついたりするいやがらせ(ハラスメント)の事だったような、いやいつから言われてるか知らないけどさ。 -- (名無しさん) 2013-09-06 22 20 16 バニラの意味を教えて欲しいです -- (名無し) 2013-09-15 02 03 00 バニラ…カードゲーム用語で何も効果を持ってないカードのこと。LOVで言うならアーツもアビリティも持ってないカードのこと だったと思います。 -- (名無しさん) 2013-09-15 09 13 17 晒しスレとか失敗スレとか書いてあるけど、 ここは2chの派生じゃないよね? -- (名無しさん) 2013-09-30 21 48 46 ワラ、マナバトゥ、センモニ、シクラメン、ブライアンなど、よく聞くけれど初心者や元ネタを知らない人間に判りづらい単語の解説もしていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-10-11 21 58 07 タイプドーザー、ドーザーデッキてなんですか?質問すまない -- (名無しさん) 2013-10-15 18 38 13 ドザ質問うございます。助かります -- (ドザ質問) 2013-10-15 21 23 13 少し前に海種考察の米蘭で争論になっていたマナカーブをこちらに追加すべきか否か意見を求む ゲーム自体にマナという概念があり、メタやウィニーなどのMTG用語が紹介されている以上、追加しても良い気はするが ただしこのwikiの中で使われているのは考察の深きものどもののみだから、そこだけを修正すれば追加する必要はなくなるとは言っておく メタの下辺りにコメントアウトで草案は残しておくから、別に紹介しても良いんじゃね? ってヤツがいたらコメントアウトを消してくれ 紹介する場合は、できれば内容を書き直してくれ。文章力に自信は無い -- (名無しさん) 2013-11-01 01 01 43 「犬・プル犬」の本文、プルートーのことを長々と紹介したいのなら考察ページとかでやったほうがいいんじゃないの。 -- (名無しさん) 2013-11-05 19 32 59 プルートーのくだり、「詳しくはこちら」的なもので不死考察に誘導してみてはどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-11-05 22 11 51 マナモンについての公式設定がゲーム中(プレイヤー募集中のtips)にあったので補足しました -- (名無しさん) 2013-11-06 12 10 11 あだ名の項目を修正しました。用語解説として必要のなさそうな部分は、なるべく考察ページに写しておきました。 -- (名無しさん) 2013-11-06 22 32 40 グランドスラムって言葉を最近聞くんですが意味がわかりません、用語集に追加お願いします -- (名無しさん) 2014-05-12 03 12 08 ↑リザルト画面で各種ポイントトップにつく王冠を全種類一人で取ること、かと。 -- (名無しさん) 2014-05-13 01 51 26 ヴァミSの枠を△で埋め尽くす事じゃないの? -- (名無しさん) 2014-05-13 10 44 34 降魔についてどなたか記載していただけないでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-12-10 15 26 31
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猛虎姉よ♪♪♪ 026(あー、猛虎姉を泣かしてェェェ(;´Д`)ハァハァ) 036(冬コミで配布するコピー紙うpするYO! ふたなり揚妖狐×猛虎姉鬼畜レイプ本「ヽ(`Д´)ノ」) 058(「…猛虎姉よ。」) 064(62へ) 072(出汁は1杯150円から。) 085(あけましておっぱい) 092(今年もそれなりにいい年であります様にと言う事で) 094(こちらにも) 095(転載) 095(転載) 101(今回は、ちょっと大人チックな(俺的に)おっぱいにすりすり。) 106(ネタです) 117(キセル揚妖狐) 121(やめて剣菱姐さンっ) 159(絵師様こなくて寂しい…) 167(タシ~ロは犯罪です、絶対にしてはいけません。) 202(自販機ネタが多いのでありがちなのを) 211(酒娘スレ481より転載) 224(か、金かえせ~~!うわ~ん・・・) 235(竜のお年頃ちゃん&淫蛇姉 私たちメジャーを・・・) 243(う、う、オラなんかの絵をあ、あり・・が・(感涙そして号泣)) 260(ビバ!!クラシックぱんつ) 271(こんなかんじのがイイ!!(AA略)) 280(お店の暖房にクラッと倒れ掛けたとき) 280(プリキュアショーの舞台裏を見たとき) 287(獅羅姉に斬られても、知らねぇYO~) 328(なんとなく) 331(マスター「ハラショー!!」) 362(お面タイガー猛虎!ネェ!!ぴちぴちスパ~~ッッツ!ピッチピチ?) 365(お邪魔します。) 383(きっと猛虎姉は毎夜涙で枕を濡らしていることだろう!) 395(モウ「あーちゃんのイヂワル・・・くすん・・・」) 406(猛虎姉「あ、あの、こ、これ・・・ぁぅ・ぁぅ・・・」) 424(『さぁ、早く受け取りなさいっ!!(ワタクシも一緒に)』) 429(いつもお世話になっております) 466(一応こちらにも…) 478(うちのエチゼンがお世話になっております。) 491(『ベタだけど、一日に牛乳何本飲む?』) 505(『お兄様はどんな服を私に着てほしいの?』) 532(『特別出演 素子さんです』) 561(見たらやってみたくなっただけなんだ。許してくれ) 583(『逃走、甜菜は愛(ホシノコドウハアイ)』) 630(おにぎり食べたい) 671(『まさに外道』な夢) 683(『はやく・・・キテ・・・・・』) 690(・・・・・・ゴメンナサイ。蒙、コネェー) 693(いつも娘がお世話になっております) 696(『みんなで花見』) 700(追加シマスタ) 703(ネタがないね) 716(半角学園入学式) 719(上の口 モノクロ(落書きレベル)で御免なさい。) 719(下の口 注意・直球エロなので”エロいらね!”な人は絶対に見ないで下さい。(藻有)) 734(『早い、早いよ。』) 747(『夢見る乙女』) 781(貴方も絵師になってみませんか?只今ぼしゅーちゅー。にゃ。) 804(『昼時』 本人は気丈にしている心算でも、実際はこうだらう。なんたって猛虎姉だからね。) 804(『画策』 恐い、怖いよアゲ姐さん。妄想がヤバッッ!) 808(頑張って描いてみたんだが・・・結局フィルタでごまかし ウエエェェン。・゚・(ノД´)・゚・。モゥコネェYO!) 819(・・・おっぱいか・・・) 827(『ロール ユー』) 834(直した物をUP) 834(おまけ) 841(…たとえば「ツナマヨ」…「白濁陵辱チキ姐」x「おにぎり」を喜んで喰う猛虎姉・・・) 845(グラビア風。あぁ、もっとセクスィーに描ける技術がほすぃ。) 846(今更ながら「シラネーヨ」のAAを元に獅羅姉をリデザインしてみた。(ラフでスマソ)) 868(中華爆撃ドジッ娘、"猛将"ゴ・バク タソ。) 872(朝スレからこんにちわ) 874(おにぎりどぞ~♪) 902(最近いろんなキャラが増えてるみたいですね) 913(『そりゃないよ』) 913(『サタデー・ナイト・フィーバー』) 918(しょうありスレ9-943より転載) 935(これ二人とも獅羅姉になるのかな) 954(ダテォクール) 966(918-921の流れに乗り損ねてしまった。ダテオなんか途中で描くから・・・_noこのあと下の角で揚姐を堕とすそうです。) 967(Wikiの小辞典を見て、ついカっとなって描いた。ものすごく反省している。) 971(965をさらに転生させてみる。) 979(『善良呼兎有誉』) 994(『少しプンプンよっっ!』)
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/799.html
英名:The Ice Witch Hel レアリティ:M 絵師:田口順子 番号:BS05-036 収録:ブースター05-皇騎 コスト:8 軽減:4 シンボル:白 系統:氷姫 種類:スピリット 1-LV1: 6000 4-LV2:10000 LV1-2:『このスピリットの召喚時』 自分の手札にある系統:「氷姫」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 LV2:『お互いのアタックステップ』 [氷の魔女ヘル]以外の系統:「氷姫」を持つ自分のスピリットすべては、破壊されたとき手札に戻る。 フレーバー 歌姫の窮地を救いし魔女。 塔の古井戸より現われ出でる。 備考/性能 召喚コスト踏み倒し/氷姫サポート/特殊召喚/特記事項参照リスト:氷姫 白属性の大型が得意とする系統を限定したノーコスト召喚効果。 ハンドブースト:捨て札回収/氷姫サポート参照リスト:ハンドブースト/氷姫 このカード自身と同名カード全ては効果対象にならないため、複数並べてもシナジーしない。 公式Q&A/ルール 更新:110201/Q1-2 Q.1 自分の「フィールド」に2体「氷の魔女ヘル」がいる場合、Lv2効果でもう片方の「氷の魔女ヘル」を手札に戻すことはできる? A.1 いいえ、できません。「[氷の魔女ヘル]以外の」というのは、カード名が[氷の魔女ヘル]ではないスピリットということです。 Q.2 コアが0個になって破壊されたスピリットは、このスピリットのLv2効果の対象になるの? A.2 いいえ、コアが0個になったスピリットはLv0となるので、このスピリットのLv2効果の対象になりません。 エピソード/キャラクター 陣営:生命 氷の魔女ヘル関連フレーバー:永久氷殿 歌姫の窮地を救いし魔女。関連フレーバー:妖機妃ソール・歌姫 /銃騎士ヘビーバレル・窮地の原因 ここを編集 BS05-白へ戻る
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登録日:2012/04/24(火) 00 11 38 更新日:2021/01/27 Wed 12 40 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 たった二人でオーケストラ はいてない イノシシ男 オーケストラ チナツ テンガロン トリガーハッピー ノーパン ヨルムンガンド 師匠 殺し屋 フフーフ そう! 俺はシャレているから銃撃戦を 音楽にたとえる! 漫画『ヨルムンガンド』に登場する殺し屋。 登場は2巻。 第6話「ムジカ・エクス・マキーナ」 アラブ首長国連邦のドバイでノンビリしているココ・ヘクマティアルを襲撃する。 完全な不意打ちというわけではなく、彼等の接近は「本部」により事前に知らされていた。 トージョが「たった二人でオーケストラ!」と言っている点からある程度有名な殺し屋なのかもしれない。 オーケストラは初期は8人の集団だったが、7人が死亡。そして、その後2人組になったらしい。 最盛期のオーケストラはフランスで警官隊を相手に2万発をぶっ放すというヤバい集団だった。 フフーフ 構成員 ※声優は左からドラマCD/アニメ 師匠 CV 江川央生/小山剛志 良いガタイのイノシシ男。 ヒゲにグラサン、ギザ歯と見た目からして悪人っぽい。 ココの部隊との戦闘で最初に発砲したイノシシ男。 独特の美意識を持っていて、銃撃戦を音楽に例える、武器を楽器と言う。 オーケストラが皆そうなのか、それとも師匠のみがそういった感性を持っているのかは不明。 後述のチナツに対するレームとバルメの評価によりかませ犬と思われたりするが、警察の狙撃班に気づき、大して精度の良くないAK-47で返り討ちにするなどしているので決して雑魚ではない。 チナツいわく、奇襲等を警戒して上を見ながら歩く癖があるらしい。 彼にとって音楽とは則ち銃声のようで、レームが消音器を付けたMk23で射撃した音を聞いた際、 「シケた音を混ぜんじゃねー!!」「俺の音楽をブチ壊すつもりかこの野郎!!」と、激昂している。 後、熟女好き。 フフーフ チナツ CV 清水愛/神田朱未 テンガロンハットを被り、女子高生風の格好をした女。 初期のオーケストラではなく、一人になった師匠に合流した。 性格はいたって冷酷。銃撃戦にも歳不相応の冷静さで挑み、笑っている事も多い。 時限式の自動発砲装置をつくるなど、手先も器用な様子。 標的に「いつか殺されるとわかっているのに、何故?」と聞く。 ココ一味に最初に接触したのは彼女。 トージョの数学を抜け出したヨナを見かけるが、ヨナは最近に加入したためかココ一味だと気付かず、「カワイイ」と感想を漏らしている。 その後、ショッピング中のココとバルメを捕捉。銃撃戦に発展する。 戦闘は基本は師匠のサポート。盾を構え、拳銃で射撃している。 その延長線なのか、師匠とは反対に地面を見て歩く癖がある。 しかし、40mmのグレネードの通称「チナツキャノンスペシャル」を駆け付けた警官隊に何発もぶち込む等、大胆な行動もする。 この様子には武器商も元少年兵も絶句した。グレネードの射撃でパトカーを道路に対し垂直に立てるなどの芸も可能。 そしてノーパンである。 あんなミニスカートなのにノーパンである。 フフーフ バルメやレームに「テンガロンのほうが能力的にヤバい」などと言われている。 以下、ネタバレのため注意 ショッピングモールでの戦闘で40mmとAKの弾を使い果たした二人はレームを諦め、逃げたココとヨナを追撃する。 チナツが運転するトラックに乗り換え、荷台からネゲフ軽機関銃で、車に乗ったウゴ、マオ、アール、バルメと合流したココを並走で襲撃する。 この時、師匠は実質1対3の戦闘となるのだが、全く引いていない。 そして、車のリアに固定したM2重機関銃で横なぎに射撃、ウゴの脅威のテクにより仕留める事は出来なかったものの、車を大破させる事に成功する。 その後、トラックを降りて再び戦闘に。 ヨナの弾にテンガロンハットを吹き飛ばされた事でチナツが動揺し、一瞬なにかに戦慄すると一旦退くことを提案するが師匠はそれを却下。 コンテナの影から踏み出した。 ボシュッ ダーーーン… フフーフ 師匠の死亡 ルツによる900mの狙撃が炸裂。 師匠は胸と頭を撃ち抜かれ死亡してしまう。 チナツは激情、泣き叫びながらココらを皆殺しにすることを誓った。 この時、無防備にフラフラとコンテナの影から飛び出すがルツは元警察官の挟持から撃つことが出来ず、スポッターを務めていたワイリの判断で武器を破壊するに留まってしまう。 さらに追い撃ちをかけるトージョとレームの銃撃をアクロバティックかつセクシーにくぐりぬげ、師匠の形見であるロザリオを回収して地下へ逃走した。 レームにすら「速ェ!! クソ!」と言わせた。スケアクロウの介入もあってその場はレーム達も退散したが、チナツの撤退時にココはノーパンに気付いていた。 フフーフ チナツの最期 師匠の死後、別人のような雰囲気を纏い、現地警察によりホテルへ拘束されたココ一味を単独で襲撃する。 ホテルへの侵入は屋上からなのだが、背景を見るかぎり高層ホテルである。チナツすげぇ。 しかし、その侵入は予想されており、気配は分かるが潜伏している場所が分からないレームの狙撃により身動きが取れなくなってしまう。 この時、ノーパンである理由をココに話す代わりに、ココの計画を聞いた可能性がある。同時に私兵部隊にスカウトされるが拒否した。 ココの話は全く描写されていないが、チナツがノーパンの理由は「パンツ脱いだら弾がよく当たる」というジンクスからだった。 ちなみに、この時は縞パンを着用している。 その後、隙を見てスカートの中に隠した銃でココを撃とうとするが、レームの狙撃により失敗。ココに支えられながら崩れ落ち、事切れた。 「夏の夜の……匂いがする……」 「知らなかった……あたし、地面ばかり見てたから……」 「ばけ……も…の………」 フフーフ 余談だが、アニメ版ヨルムンガンドにて、チナツと師匠の出逢いが描かれている。 簡単にネタバレすると、とあるオペラコンサートにまだ一般人だった幼いチナツが聞き入っていたところに、師匠がゆっくり入ってきてオペラ歌手をいきなりSATUGAI、さらについでとばかりにチナツの両親を含めた観客全員デストロイするが、チナツだけは偶然助かり師匠と対峙する、という内容であった。 その後にチナツがオーケストラに入るまでは描かれていない。 とはいえ、バカスカ撃ちまくってコンサートホールを血肉溜まりにする様子はさすがの師匠っぷりである。 フフーフ 「シケた荒らしなんてすんじゃねーー!! 俺の項目をブチ壊すつもりかこの野郎!!」 「空気の読めねェWiki篭りがッ!! 追記・修正しろボケッ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/807.html
このページは本当に良いですね。乙です。 -- (名無しさん) 2010-04-30 22 22 27 よくできたページだな。支援。足りないところ付け加えておいた。 -- (名無しさん) 2010-05-01 01 09 49 不死単豪傑って微妙なのかな? 戦闘も制圧も中途半端なギガス -- (名無しさん) 2010-05-01 04 03 04 Ver2になってから豪傑が厳しくなったと思うのは俺だけかな? HPとか統一されちまったから、Ver1ほど活躍できないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2010-05-01 11 13 38 ↑ キュアオール使ったことあるかい? むしろVer2の方が活躍しやすいとおも -- (名無しさん) 2010-05-01 11 56 41 ↑4 支援感謝します。ついでに韋駄天豪傑の構成例を1つ追加しておきました。 -- (名無しさん) 2010-05-01 17 32 13 韋駄天人獣のエルドナージュとグレンデルの属性が逆になってます 豪傑プレイ中なので支援〜 -- (携帯からチラ見) 2010-05-01 19 25 29 ↑1 誤字修正しました~。 -- (名無しさん) 2010-05-01 19 39 06 リザレクションない方が『死ねない』という意識が強くなってかなり上手い立ち回りが出来るようになるよね リザレクション使わなきゃいけない状況だと使ってもたいして変わらない事が多かったし -- (名無しさん) 2010-05-01 23 01 45 ↑同意。リザを使う事前提の戦い方するなら別だけど、保険の意味合いで入れるなら無くても戦えるように練習した方が良い。 -- (名無しさん) 2010-05-01 23 44 57 ダークアリスってWゲートじゃなくてサーチじゃなかったっけ? 見ないからよく覚えてないけど -- (名無しさん) 2010-05-03 05 23 27 サーチだよ、何故Wサーチじゃ無いんだ… -- (名無しさん) 2010-05-03 08 39 24 不死豪傑はブラムス、ノーキン、ゴルベーザ、炎主で大分戦えるよ。ヤクシニー?大気?うわぁぁぁ(泣) -- (名無しさん) 2010-05-03 09 54 58 ページ製作者ではないですが、ダークアリスのFSを修正しました。 -- (名無しさん) 2010-05-03 10 31 59 新生機甲豪傑ってスキル、属性とバランス取れてるよね、攻撃タイプが見事にバラバラだが -- (名無しさん) 2010-05-03 16 46 12 ↑3 問題がなければデッキ例に追加したいのですが如何でしょうか? 後、動き方や対策などありましたら一緒に書き込みお願いします。 ↑2 修正ありがとうございます。他にも修正するような箇所や良いデッキ例が有れば 遠慮なく修正や追加をしてしまって構いません。 ↑3 スービエ、ベガ、ミラ(ツバーン)で組んだ場合のことかな。 一応スービエ、ミラ、ツバーン、単数攻撃主にすれば攻撃タイプを統一できたりするよ。 特殊を含めた戦闘能力はガタ落ちだけどね…。 -- (名無しさん) 2010-05-03 18 57 04 ↑3 わざわざ拾って下さりありがとうございます。ですがやはり上記の通り海にはヤクシニーか大気が入ったデッキが多く、雷0なデッキな為太刀打ち出来ません。かと言って炎主を雷主にするとノーキンだけで人獣を裁かなくてはならなく器用貧乏となりうる可能性があるのでそこが問題だと思います。ノーキンを殺さずリザレクを使わないレベル上げな戦いであれば可能かも知れませんが。 -- (名無しさん) 2010-05-03 22 15 44 Vロー好きは私はミラ、ツバーン、Vローのひたすら単スマデッキで戦ってます。皆固いので多少無理しても戦えちゃうし、制圧戦もトリプルシールドでできちゃうし。とにかく落ちません。 -- (名無しさん) 2010-05-03 23 12 53 その7ありがとうございます&お疲れ様です。言いたいこと全て集まってます。文句のつけようないです。 -- (名無しさん) 2010-05-04 00 38 38 俺はワグナス、アテナ、オーディン、主炎剣でやってるけど中々戦えてる。 ゲート封印しながら戦うのが基本。 欠点は全体的にDEFが低いことだけど、そこはワグナスで動きを止めて、アテナの特殊を上手く使えば問題ない。 USはサクリファイス、キュアオールI、シーリングUが一番安定してる。 -- (名無しさん) 2010-05-04 02 43 08 デッキ構築例が多くなってきたの候補使い魔も含めてツリー式にしてWebブラウザで見やすくしてみました。 …問題があるようでしたら以前のものに戻します。 -- (名無しさん) 2010-05-04 11 34 39 ブラムスとスカルドラゴン(旧)とドラキュラのグルグル不死豪傑でも案外いける。 これは俺だけなのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2010-05-04 21 09 36 俺はブラムス・ドラキュラ・ゴルベーザ・主炎両手斧でグルグルしてる 複スマ編成はうまく囲めた時の壊滅力が凄いね。器用貧乏さはサクリIでカバー -- (名無しさん) 2010-05-05 14 49 39 ↑1、↑2 似た感じのデッキでしたので、ひとつのまとまったデッキとして追加させていただきました。 戦闘法や対策に他に追加するような点や修正するような点がございましたら書き込みお願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-05 22 50 00 ↑2です、お疲れ様です 戦闘法や対策は、ほとんどその7(不死豪傑)と同じで問題ないと思われます。相違点も「複スマでUS貯める」ぐらいですし。 シーリングに関しては、制圧戦を視野に入れないorリペアがいる場合の採用は微妙かと思われます。実際、↑2のUSはリタゲ・サクリI・キュアUなので。 わざわざ追加して頂きありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-05-06 01 43 44 この前、誤字修正した者なんだが…編集者は複スマを復スマと書いてばっかりなんで、今後は気をつけてくれ。 今は携帯から閲覧しているので、直せる方、修正お願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-06 08 19 10 カイム、覇王、ノエルでやってます。USはサクリ・シーリングI・キュアU。完全に趣味のネタデッキのつもりが以外と強かった。 単スマで統一されてるし、属性もうまくばらけてるし、シールドリペア以外のスキルもそろってる。 硬い壁も二人いるし、攻撃もなかなか強力。なにより、4作品のキャラが戦ってるのは見ていて楽しい。 俺は趣味でカイム使ってるけど、こだわりがないならアースDがオススメ。カイムとほぼ同じ運用ができる。 -- (名無しさん) 2010-05-17 19 45 45 ↑2.0時無限取るまでそれ使ってたが確かに強かったよ 今じゃどうか知らんがサクリをアウェイクにするか、リザレクションいれたら安定するかも まあここの↑の方でも書いたけど、リザレクションあったら気が緩むから注意 それとカイムをアースドラゴンに変えるなら覇王もエルドナーシュに変えて、旧カード無し人獣型にするといいかも -- (名無しさん) 2010-05-18 16 02 24 イケメン(?)デッキ カイム ノエル エルドナーシュ これで君のリシアも少女漫画の主人公だ! カイムの特殊で4体一気に倒してエクセレントした日は何かいい事あるかもね! 勝てるかって?…知らんがな。 -- (名無しさん) 2010-06-05 02 56 46 カイム ノエル 覇王 と アースドラゴン ノエル エルドナーシュ だったらどっちのが強いんだ??効果考えると新のが弱い気がするが…しかし溜まり時間は旧のが遅いし… -- (名無しさん) 2010-06-12 00 03 10 一長一短じゃない?旧カード豪傑の方が確かにダメ特殊が多いから一乙しやすそうではあるけど エルドナーシュとアースドラゴンで相手のサクリをほぼ無力化出来ることもあるし どっちにしろ単スマが命なのに代わりはないわけだから、後は自分のスタイル次第 -- (名無しさん) 2010-06-12 00 38 06 グレンデル、ノエル、エルドナーシュ書いてたから使ってみたが… エルドナーシュ防御力たkeEEE!って過信したら終わるね… やっぱり防御55程度じゃ気休めだなw 単スマの火力は基○外だったw 昔の超獣思い出すわw「溶かされる前に溶かせ!」 最近だと1リザレク入れてるとミリ残しor一乙でもう一人ミリとか多いから1をサクリに変えてみたらわりかし安定した。 2nd以降の戦いが楽になるし 今だと客ジャンヌ 不死か神族多めだからなぁ VSチャイナはなかなかの戦績! グレンデルかアースドラゴンで悩むが、見た目的にも火力的にもグレンデル入れたが、アースドラゴンだとどうなんだろ… -- (名無しさん) 2010-06-24 21 54 06 ↑ノエル・エルドナーシュ・アースドラゴンでやってますけど、普通に強いです。 デッキジャンルは戦闘ではなく逃げ。 開幕は単スマで速攻1乙して逃げて割る。 相手がBPTで戦闘仕掛けて来たらステラバーストとスティッキーロックで相手の号令等を拒否して戦闘。こっちの体力がやばくなって来たら月影を落として逃げる。 月影は逃げるときに相手が追って来れないようにする為に使うのが韋駄天豪傑での正しい使い方だと思う。 後は単スマの精度次第。4人で単スマすると仁王を2発で落とせるのを確認済みだから慣れれば1乙は簡単。 グレンデルとアースドラゴンで悩む所があるかも知れないけど、ホーリーレイの回転率とダメージの低さを考えると1乙さえ出来れば良いこのデッキとはコンセプトが合わないと思うので、自分は消去法でアースドラゴンを使ってます。 ちなみに身内ではこのデッキをノエルドラゴンと呼んでますw -- (名無しさん) 2010-06-25 06 57 10 ノエルドラゴン改 ノエル エルドナーシュ ダークアリス ってどうかな? エルド+ダリスで月影うちながらパシパシ殴るコンセプト -- (名無しさん) 2010-07-19 21 34 42 ドラゴンの要素ないのに改もなにもw ノエルドリスってとこか。 月影うちながら殴るの? 逃げうちのほうがいいと思うけど。 -- (名無しさん) 2010-07-19 22 14 41 神族韋駄天で SRオーディン SRケフカ SRアテナ 主人公は雷か光で シールド以外FSはそろってるから使いやすいと思うんだがどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-08-03 10 56 26 ケフカ、フレイ、アテナかケフカ、お電、ワグナスならやってるけど強いよ。 -- (名無しさん) 2010-08-03 22 06 35 ノエル エルドナーシュ 新わだつみ リザ リタゲI キュアU これが中々強い。 開幕4速で逃げて、中盤単スマでエクセ狙いながらゲート封印狙う感じ。 -- (名無しさん) 2010-08-13 00 42 33 魔種豪傑で ガイア バハムート 青龍orファミ通 は、ダメか? -- (名無しさん) 2010-08-15 01 21 47 ↑その豪傑(ファミ通の方)は見たことあるけど、制圧出来ず戦闘も半端なうえ3速で逃げられずでかなり辛そうだった。 全員柔いから、何かしらの特殊技併用した相手の単スマであっさり1人落とされるんだよね… 魔種で豪傑するならまだダリス+ティアマト+誰かの方が現実的かな。 -- (名無しさん) 2010-08-15 01 44 21 オーディン ケフカ 新わだつみ 主撃 USリザレク キュアI シリU 戦闘も制圧も強い韋駄天豪傑って有りなのか?… -- (名無しさん) 2010-08-15 20 31 43 韋駄天豪傑のところのwサーチ0~1じゃなくて0~2では? ノエルとケフカ -- (名無しさん) 2010-08-15 21 01 55 まちがえました。わだつみいれて0~3でした -- (名無しさん) 2010-08-15 21 04 38 オデン、ケフカ、新わだつみを使いました。 ゲートとシールドの封印が楽で、アルカナの制圧力が高くなるのはいいのですが、以下の点が辛くてわだつみを外しました。 ・神族戦が不利。オデンは言うまでもなく、レナス、ポポイも辛い。 ・シールド修復出来ない。 ・単スマだけなので瀕死のカードを下げられるだけで簡単に捌かれる。 ・光30コストが重く感じる。 上記の問題はわだつみをアテナに変更することで解決。 防御にやや不安あるも、シールド修復できるのが大きいし、特殊も厄介な複攻を 主は光安定ですが、あえて撃か炎にするのもアリかも。 USはリザ、リタゲI、シーリングUか、リザ、キュアI、シーリングUでしょうか。 いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-09-06 10 17 53 ゴルベーザ、プルート、ノーライフで不死豪傑しているのですが下手な自分にアドバイスを下さい。USリザレク、キュアオール、リターンゲートちなみに3勝3敗です。 -- (ゴル兄さん ) 2010-09-12 22 25 30 ↑1 同じデッキを使っているわけじゃないから一概に正しいとは言えないけど。 まず、プルートのせいでPTが二速になるから引くときは早めに引いたほうが言い。 そうしないと逃げ切れず使い魔を死滅させられる可能性が非常に高い。 次に特殊に関してはゴルベーザとプルートの物は開幕に使わず止めとして使った方が良いと思う。 開幕に使うと敵はすぐ後ろに下がる上に、強力な光属性は拡散攻撃が多いから後ろに下がっても普通に攻撃してくる事が多い。 後はキュアオールを使う時には主は敵の攻撃が当たらない位置に下げて使い魔を前出しにしても良いと思う。 そうすれば回復後に体力が万全の主人公を加えて戦闘できるし、使い魔が全員コスト30なおかげで相手も主を先に落とすことが殆どない。 だからよほど油断しない限り余裕を持って回復できる。 最後にUSだけどリターンUをシーリングUにするのも有りかも。 シーリングUのゲート封鎖効果が瀕死の敵を追撃するときや制圧中の迎撃妨害にかなりの効果を発揮してくれる。 -- (名無しさん) 2010-09-13 00 56 15 一丈青扈三嬢 バハムート 旧ヨルムンガント 思ったより強かった。 グレンデル、エルド、ノエルの超攻撃型よりミラクルだった。ただ柔らかさは超単スマよりデリケートだから殺られる前に…ね -- (名無しさん) 2010-09-15 06 32 58 ↑ヨルムンガントでなくガイアでやったら親族相手に開幕5カウントでエクセ取れましたよ! USはリザ、キュアI、サクリUでしたがその後一度迎撃したら向かって来なくなりました… -- (名無しさん) 2010-10-06 01 49 29 覇王・カイム・掌握で単スマ。撤退延長強いなぁ。耐久率もトップクラスだし。 -- (名無しさん) 2010-10-06 22 33 28 皆アースドラゴンの有用性に気付くべきだ。 20コス相応の溜まりだから、豪傑であっても開幕から特殊が使える。 -- (名無しさん) 2010-10-06 22 52 10 ↑3俺は弱点を撃に統一するために青龍を引っ張り出して一丈と変えたら、特殊を知らない人が多いのかここぞと言うところでシールド封印禁止が釣れて制圧型に勝率が上がったよw ガイアかけてエクセは大変なことになるな…w -- (名無しさん) 2010-10-06 23 45 38 フレイ、アテナ、ワグナス夢のハーレムセレブデッキ!! 以外と強い 勝率称号10で8割くらい しかし神族過剰メタで涙目・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-11 10 10 10 ワグナスは男だ -- (名無しさん) 2010-10-20 07 41 55 ケフカを持ってないので、ノーライフキング、オーディン、わだつみ、で豪傑を組もうと思っているんですけどやはりケフカを買ったほうがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-02 09 36 55 ケフカの特殊でDEF下げてからの斬鉄剣→OVKは強いけどスペックは同じだし三界狙えるし罠の扱いに自信があるなら十分アリだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2010-11-02 11 49 51 誰かバハム 一丈 ヤシュで戦った人いないかな?結構自分的には使ってる感じでイケると思ってるんだけど。 -- (名無しさん) 2011-02-19 23 49 40 ↑速度的にもスキル的にも、ノエルのほうが強いと思う -- (名無しさん) 2011-02-20 10 42 44 ごめん、↑投稿した者だけどなんか勘違いしてた、なしでお願いします -- (名無しさん) 2011-02-20 10 43 50 私はマッドハッターを持っていないので、ゴルべ・プルートに新玄武を入れてます。 3足、2足、2足合わせて3シールドなので、結構制圧戦にも使えます。 理想はマッドハッターの方がいいんですが・・・。 でもなかなか戦えると思います。 -- (カレイジャス) 2011-03-22 22 38 48 なんか、解説文が使用者側か対戦者側なのかわかりづらい -- (名無しさん) 2011-04-20 00 02 55 俺はケフカ、アテナ、オーディンの豪傑。友達全員にアテナは足手まとい、って言われてるけど俺はアテナを抜く気はない、それ以前に豪傑はこのデッキ以外使う気ない -- (もあたに) 2011-08-26 16 02 26 ↑投稿した者だけどこのデッキで誰かアドバイスをしてください! -- (もあたに) 2011-08-26 16 05 03 スサノオでくむならどんなデッキ?? -- (名無しさん) 2012-05-18 13 17 47 ↑1 スサノオは特殊がスマッシュ使用を前提としてる上に神族以外には殆ど効果がない。 だから、オーディンとケフカ(旧カードもありなら【掌握】セラフもアリ)と組ませるしかないと思う。 降魔に関しても全体の殲滅力を上げられる背徳の騎士か単体落とし特化の嘆きの竜皇の二択かな。 -- (名無しさん) 2012-05-20 21 31 06 このページRe2.2にも対応してんのね。デッキのRe 2の方に移動したほうがいんじゃない -- (名無しさん) 2013-01-05 02 30 13 Re 2版作成に合わせて前のページを復帰。 -- (名無しさん) 2013-01-05 17 24 12
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ヘルしぃ 黒黒 クリーチャー - しぃ 2/1 黒、T:しぃ1体かギコ1体か子供1体を対象とし、それを破壊する。 あの(*゚ー゚)にしてこの(゚ー゚*)あり、ね……。 ――堕ちたるペルしぃ 1版の 169 [部分編集] イラスト ,λ、、λ 彡*´ー`ミ ∫ .彡''.~゚~つ─┛ハハ チ……ィ…… ,;;彡,,,i,,iフミ .,,.,("-゚*),,)~
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【レッサードラゴン・ヘル】 種族 レッサードラゴン・ヘル系 クラス 1 説明 【レッサードラゴン・ヘル】召喚モンスター 戦闘位置:地上、空中、水中生命体の頂点でもあるドラゴンの変異種。主な攻撃手段は噛付きやブレス等だが属性に基づく攻撃を好む。魔竜として知られる以外、詳細は不明。 ステータス Lv.1時 器用値(23) 敏捷値(24) 知力値(25) 筋力値(24) 生命力(24) 精神力(25) (ハルヴァの場合)器用値(24) 敏捷値(25) 知力値(25) 筋力値(23) 生命力(23) 精神力(25) (アルケンの場合) スキル追加 Lv.1時 噛付き 引裂き 飛翔 受け 跳躍 疾駆 夜目 半水棲 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性 [ 属性 ] 毒耐性 Lv.7時 半水棲→水棲 自己回復[小] 魔法抵抗[小] 練成元 召喚モンスター ドラゴンパピー 練成素材 闇結晶 狂結晶 邪結晶 クラスチェンジ先 ヘルドラゴン 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・クリエイト・モンスターの錬金術Lv.120レシピによる練成モンスター。(901話)・巌城で出会った個体は魔竜になりかけたと言われていたが、説明文では魔竜とある。・909話ではフォレストドラゴンにアイソトープも含め明確に魔竜と呼ばれるが忌避はされていない。・知力値と精神力がかなり上昇する。・共通の特徴は真っ黒で尻尾の先は二股、翼の形状が通常とは異なり長さはやや短いのだが、扇のように広い。 初出 召喚モンスターとして904話 NPCとして 【鑑定】結果 レッサードラゴン・ヘル Lv.2 魔物 戦闘位置:地上、空中、水中 待機中 光属性 闇属性 火属性 溶属性 ブレス 備考 かつてキースが甘やかして342話で魔竜になりかけた個体。その際卵にまで戻された。 全身が真っ黒で、翼の形状が通常とは異なり長さはやや短いのだが、扇のように広い。 尻尾の先は二股でアイソトープに通じる。頭部はやや扁平に見えるが、剣呑な雰囲気がある。どこか、邪悪な感じがする。 巌城の水晶竜の巣に移住していた。 キースについていけばおいしい食事が待っていると考え、ついて行こうとしたがまわりに止められた。 初出 904話
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