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ヨルムンガンド QCX-76A 次世代攻撃兵器開発総合プロジェクトの一環として開発された超長距離超大型プラズマ・ビーム砲。 マゼラン級宇宙戦艦の射程外から攻撃可能なのだが、冷却の問題、弾体の高コスト、MSの台頭によりヨルムンガンドが日の目を見る事は無かった 入手方法 ヅダを5回使用でショップに並ぶ 機体性能 分類 ランク サイズ MA D LL チューンポイント 12,389 スラスター出力 4/12 HP 4800/5300 スラスター速度 38/52 実弾防御 32/39 レーダー性能 40/49 ビーム防御 14/24 バランサー 8/20 機動性 10/19 旋回速度 3/10 SPAタイプ 超射撃 特記事項 宇宙専用 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 NF PLASMA BEAM BEAM 1828/2428/2900 - - 27/55 33/70 1-2 主兵装2 - - - - - - - - 主兵装3 - - - - - - - - 副兵装 CHARGE - - - - - - - 格闘武器 BODY ATTACK GRAPPLE 1004/1114/1200 22/60 - - - - 防御兵装 - - - - - - - - 機体特徴 ネタ分が豊富な今作の中でも秀逸なネタ機体。初期状態では攻撃を当てるどころか動くことすらままならない。 というより、攻撃すると反動で後ろに下がるために進むどころか後退している。 本気で運用するならパーツや不要な部分をデチューンしてでも機動力を確保しよう。 LLサイズの宿命か、機動性の強化があまり反映されない様子。99+15+99(機体性能+パーツ+パイロット)でもゲルググよりちょっと速い程度。 ブーストも強化してもビグロの足元にも及ばない。 兵装 ●主兵装1 NF PLASMA BEAM (MAX=2900) 数値上の威力は照射ビームの中では文句無しに最強である・・・が弾数は強化しても2にしかならない。 とはいえこれ以外の攻撃は無いに等しいので使っていくしかない、上手く当てられるように練習しよう。 前述の通り撃つ度に後ろに下がるので敵との距離は詰まるどころか遠のいてしまう。 ちなみに後ろを向いて撃つと初期状態では普通に動くより速く移動できる、これを有効活用したいところだが、そんなことをすると攻撃が出来なくなる。 弾数強化&ウェポンラックで弾数4、これで照射時間が延びる・・・と思ったら大間違い。 実はこれ、「単発の照射ビーム」なのである。○ボタンをどれだけ長く押しても一発撃ったらはいおしまい。 照射時間があまりに短い上に弾速もさほど速くないため、距離が離れていると当たらないで終わってしまう。 なので原作とは似ても似つかぬ至近距離からの接射が求められる。マゼランの射程外からの砲撃なんて夢のまた夢。 弾数1のときに予備弾倉・ウエポンラックを装備しても弾が増えない。 ちなみに頑張って零距離射撃を当てても大した威力は出ない。 ●副兵装 CHARGE 主兵装のリロード時間を短縮できる。この機体における必須コマンドである。連打ではなく押しっぱなしなのがミソ。 主砲発射直後は使用出来ないが、あらかじめ副兵装を押しっ放しにすることで問題はクリアできる。 格闘 ●格闘武器 BODY ATTACK (MAX=1200) ・通常格闘 敵機に急接近して体当たり・・・するのだがチューンしないことにはあまりにもトロ過ぎて使い物にならない チューンしても威力がないので的にされること請け合いな素敵武装。 ・チャージ格闘 超体当たり、接近速度が変わらないので当たらない。 SPA ●超射撃 この機体唯一のまともな攻撃武装である。プラズマビームを長時間照射し、敵機を殲滅する。 威力があるので照射しながらグルグルまわればほとんどの機体が塵となる。 しかし反動は据え置き。おのれ反動め・・・! 余談
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海王商賊ヨルムンガンド 海王商賊ヨルムンガンド ベリーレア 水 8マナ 9000 ヴァイキング/ポセイディア・ドラゴン ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分の山札を見てもよい。その中から《海王商賊ヨルムンガンド》という名前のカードを1枚選び、バトルゾーンに出す。その後山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、墓地に《海王商賊ヨルムンガンド》という名前のカードが3枚以上ある場合、かわりにこのカードとそれらをすべて山札に加えてシャッフルする。 ■W・ブレイカー (F)世界を取り巻く大蛇神。 作者:shinofu 大型ヴァイキング。簡単には死にません。 ヨルムンガンドは北欧神話の大蛇で、雷神の鉄槌を3回喰らってようやく倒された怪物です。 評価
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使徒ヨルムンガンド 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 男性 肩書き 無し 種族 禁呪の産物 クラス 使徒ヨルムンガンド 雇用種族 禁呪の産物 雇用クラス 熾天使ホムンクルス 智天使ホムンクルス 特殊雇用 無し 初期勢力 S1・S2・S3 未登場 イベントでエデンに所属 初期階級 一般 旗揚げ時勢力名 使徒ヨルムンガンド 旗揚げ時雇用可兵科 無し 初期レベル S1・S2・S3 未登場 イベントで出現時はLv.28 ランシナでは13で登場 スキル エネルギー放出 必殺技スキル 尾を召喚する リーダースキル 無し その他・備考欄 尾がウザい。使徒で唯一召喚ができる 基本能力値 HP 90000 MP 200 攻撃 400 防御 0 魔力 400 魔抵抗 0 素早さ 40 技術 400 HP回復 450 MP回復 25 移動力 80 移動タイプ 飛行 召喚数 1 召喚レベル 70% レベルアップによる能力成長なし exp_mul 127 耐性 光 神聖 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 解呪 +4 +4 +3 +3 +2 +3 +1 +3 +2 +3 +3 +3 +5 +5 考察 全般 やたらHP回復力が高いため、継戦性能の高い優秀な使徒。 固有召喚の尾は、最高性能の召喚獣といえる。(Lv100のセディエルクが門から召喚したやつの方が確かに強いかもしれないが、飽く迄常識的なレベルの範疇での話) 操作方法 尾を召喚したのちは、固有スキルエネルギー放出のみ。 エネルギー放出は火力の出る貫通範囲攻撃なので非常に使いやすい。若干消費MPが回復MPを上回っており切れることはあるが、他にスキル選択肢もないので気にしなくていい。 一つ残念なのは素早さの低さ。他の使徒より一段階低い40である。それでもテトラグラマトンよりは高いのだが。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 天使二種のどちらか好きな方、あるいは軍の編成に合う方を選ぶ。 姿無き異教徒の為の地の番人を指揮できるが、LSもないし人材プレイ時でなければ必要性は皆無だろう。 一方こいつを率いることのできる指揮官は、LSがないか、マイナス効果のLSがあるかのどちらかである。人材プレイ時でなければ(ry 敵対時対処法 本体を倒すと尾は消える。それで本体に騎兵突撃すると本体でなくて尾だった、ということは稀によくある。 外見が似ているので突撃前に敵を見ないとこういうことになるので敵をよく見てから突撃しよう。 銃撃あるいは砲撃でやろうとすると、エネルギー波に襲われるのであまり向かない。 勢力のマスターとして 勢力名は本人の名前。旗はランダムでエデンのものではない。 なお、一つの兵科も一般雇用できない。ランシナ旗揚げは真のマゾプレイになる。 コメント欄 立地上エデン本軍と合流しやすい。 -- 名無しさん (2012-06-06 22 28 37) コイツのスキルは着弾点から貫通して派生攻撃を行う為、うっかり後衛を撃ち抜かれないように注意。集中砲火でさっさと退場してもらおう。 -- 名無しさん (2012-06-07 14 55 41) 名前 コメント
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<天羅大戦 キャラクターシート> PL名:りざーどめん キャラクター名:ヨルムンガルド 年齢: 性別:男 初期AGP:7 消費経験点: 種族:ダーク 特性:不死不滅 1Sce 戦闘不能、死亡からHPMAXで蘇生 出自:ダーク 特性:HP+5 ■クラス:ウィザード/ウィザード 特典1「妨害工作」:AGP-1、誰かの判定に対し《情報処理》判定で阻止 特典2「達人」:情報処理5 ■能力値 【肉体】: 4 【感覚】: 8 【理知】: 9 技能 12345 技能 12345 技能 12345 《運動》 ●○○○○ 《射撃》 ●●●○○ 《知識》 ●●●○○ 《回避》 ●○○○○ 《探知》 ●○○○○ 《情報処理》●●●●● 《白兵》 ●○○○○ 《整備》 ●○○○○ 《事情通》 ●○○○○ 《耐性》 ●○○○○ 《枕事》 ●●●●○ 《医学》 ●●●○○ 【聖霊】: 2 【天下】: 4 技能 12345 技能 12345 《エーテル》●○○○○ 《帝王学》 ●○○○○ 《意志力》 ●○○○○ 《礼儀作法》●○○○○ 《芸事》 ●○○○○ 《軍略》 ●○○○○ 《話術》 ●○○○○ 《調達》 ●○○○○ 《接合》 ●○○○○ ■副能力値 HP :17 行動値 : 6 通常移動:11m 全力移動:22m ■装備・アイテム(常備化ポイント: 8) 名称 原型 オプション 能力 情報支援車両 機械 武器 HP20 行2 機可 消費3 車載対物小銃 武器 射 狙 乗 両 命0 攻3 射程S 5 ■因縁(最大7つ・民間人は8つ) ・フェンリルへの甘え ・ への ・ への ・ への ・ への ・ への ・ への ■その他設定 フェンリルの弟。ブラコン。
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【作品名】ドラゴンクエストヒーローズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ヘルムード 【属性】最強にして最後の闇の王 【年齢】200歳以上 【長所】ドラクエ歴代の魔物を多数従えている 【短所】謎の改心詐欺イベント 【備考】200年前闇の里を滅ぼしているので最低でも200歳以上 vol.1
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番号:EX109 レアリティ:★★★★ コスト:6 属性:黒 分類:女性 識別:A231 配置:全て 能力:治癒・守命 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 カード説明 ロキと巨人族のアングルボザとの間に生まれた死を司る女神。巨大な狼フェンリル、大蛇ヨルムンガンドを兄に持つ。死の国ニブルヘイムの支配者でもあり、戦死者を除く死者達を統制する役目を司る。 行動 特技:死神の号令(ゲージ:4) [オーラ]戦闘不能の味方全てをHP10%で復活させ、致死ダメージを1度だけHP1で耐えるステータスにする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:死者の使役 戦闘不能の味方1体をHP50%で復活させ、致死ダメージを1度だけHP1で耐えるステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 中列:デスサイズの一振り 敵全体に復活行動不能のステータスを与え(2ターン)、ランダムに1体戦闘不能にする 発動確率:95% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 後列:蘇生 戦闘不能の味方1体を50%で復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 特技:全体復活+復活した味方にHP1耐久付与オーラ 前列:単体復活+復活した味方にHP1耐久付与 中列:全体復活行動不能+敵全体からランダムに即死 後列:単体復活 関連ページ 【第4弾】エクストラ Rヘル SR災いの三兄妹 Rロキ、SRロキ、EX/LEロキ…パパ SRフェンリル…上の兄 Cミドガルズオルム、Rヨルムンガンド…下の兄
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ヨムルンガンド級輸送艦:形式番号 UFCS-05 ドック機能を備えたコンテナを持つ旧式の輸送艦。 ドックコンテナは2小隊分の機体を格納、整備、補給が可能。 また武装はバルカン砲と艦艇用デコイ発生装置。 艦艇用デコイは2小隊分の機体を格納してるように偽装可能(この艦だったらR-9A10機) 因みに「ヨルムンガンド」とは北欧神話に出てくる蛇の化け物 海の底で自分の尻尾を咥えて眠っているが、目を覚まし尻尾を離して首を起こした時 終末(ラグナロク)がおきるとされている
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LOVNET -- (名無しさん) 2008-12-31 11 11 06 LOVNETはPCでできますか? -- (名無しさん) 2008-12-31 11 11 37 未だにauアイテム未対応なのは■eがbrew解読できない糞集団ということですか。Javaベースのはずなんだけどな。 -- (名無しさん) 2009-01-16 10 12 07 brewni -- (名無しさん) 2009-02-18 01 42 55 JavaとBREWは互換性低いらしい。やはりアプリ使い回しできないのはきついね。ただ、auユーザーは多いから頑張ってほしいなぁ -- (名無しさん) 2009-03-26 22 03 18 auに機種変sitekara -- (名無しさん) 2009-05-03 00 04 46 ギルドでも戦績と詳細見れるらしいけど、ギルドで見れる過去戦績はプレイヤー情報の過去戦績と同じ数だけなんですかね?あの数よりもっと見れたらいいなぁと -- (名無しさん) 2009-05-20 13 18 06 ギルドってLOV NETの会員になってない人もギルドに入れられるの? -- (名無しさん) 2009-05-20 17 14 43 ギルドでも戦績と詳細は、プレイヤー情報の過去戦績と同じ数(過去最新10戦)です。現在のギルド(β)はLoV.net独自の機能となっているので、多分LoV.net会員になっていないとギルドに入れないと思われます。 -- (HerMit) 2009-05-20 21 51 53 ↑返答有難うございます。同じ10戦だけかぁ・・・・まぁそんな気はしてたけど残念 -- (名無しさん) 2009-05-21 00 00 25 iphoneには対応する予定ありませんかそうですか -- (名無しさん) 2009-06-27 20 10 22 ICカードを紛失したから再発行したんだけどいつまでたってもデータが復元されない、なぜ? -- (名無しさん) 2009-08-04 23 41 06 BREWはどちらかと言うとC++のような。。。 -- (名無しさん) 2009-08-17 00 10 39 auだけど、装飾品買えないのでサールいらねー。同じサービスじゃないのに同額ってどうよ。 -- (名無しさん) 2009-08-17 00 13 31 サールがいらないんじゃなくて装飾品がいらないのでは? 俺もauだが倉庫だけで十分満足してる。 -- (名無しさん) 2009-08-17 01 53 58 いや、装飾品はいる。主が脆すぎる。倉庫なくてもいい。5個あれば十分。月額下げるか同じサービスを提供してくれ。 -- (名無しさん) 2009-08-18 11 18 02 月額ぐらい下げて欲しいよなー… auユーザーはツラすぎる -- (名無しさん) 2009-08-20 21 37 20 スクエニはなぜユーザー数の多いauに対応しないのか?au側が悪いんだろうか。 装飾品あるのとないのとでは結構差がつくんだけど。 -- (名無しさん) 2009-08-26 13 45 31 ↑むしろ差がついちまう装飾品なんてシステム自体おかしい。 -- (名無しさん) 2009-08-26 16 05 12 そして、他キャリアの対応機種が見れないのが仕様だと。 auから変更する際は購入予定の携帯が対応しているか問い合わせて下さい。 明らかに仕様バグだろ。 -- (名無しさん) 2009-08-26 17 01 18 auユーザだが、いま見たら「道具屋」追加されてたよ。 チートできるよ。よろこべauユーザ。 -- (名無しさん) 2009-08-27 12 39 08 ↑社員乙 -- (名無しさん) 2009-08-27 19 58 42 ↑皮肉って言葉は知ってるかな、ボク? -- (名無しさん) 2009-08-27 20 20 20 ↑おまえ挑発すんのやめれ -- (名無しさん) 2009-08-27 23 13 03 これでようやく装飾品が買える。 -- (名無しさん) 2009-08-27 23 20 09 auユーザーのおれには嬉しい。 びみょうに時期悪いが…… -- (名無しさん) 2009-08-27 23 44 59 まあ正直auユーザーの道具屋利用可が今更?ってのはある。 -- (名無しさん) 2009-08-28 08 04 37 社員なら上のwiki本編を編集しろよ。と時間差ツッコミ -- (名無しさん) 2009-10-02 18 14 10 ◆5.NESYS関連設定 1.アカウントデータの変更 ってどこまで変更できるんスか? -- (名無しさん) 2009-10-10 23 43 13 ってか、モバイルオンリーってどうよ。ステータス詳細確認できるのが・・・ -- (名無しさん) 2009-10-30 07 12 51 ケータイ持ってない奴のことを考えてくれ… -- (名無しさん) 2009-11-04 21 03 26 いろいろと読みたいんだよ!!!(笑) -- (名無しさん) 2009-11-04 21 04 13 うちの携帯全角英字がうてないから登録できない・・ -- (名無しさん) 2009-11-24 22 31 45 ↑亀だが「えー」と打って変換すると「A」が出てくるのもあるよ -- (名無しさん) 2009-12-21 20 14 34 ウィルコムユーザーの自分涙目です -- (名無しさん) 2010-05-09 23 57 41 スナホユーザーのことも・・・ -- (名無しさん) 2010-09-08 23 19 27 Androidならガラパゴスブラウザーとかで見れるのか誰か検証した? -- (名無しさん) 2010-11-05 12 33 18 もしかしなくてもiPhone涙目? -- (名無しさん) 2010-11-17 08 19 25 ガラパゴスムリっぽいっすね… -- (名無しさん) 2011-04-09 19 34 16 対応させる気あんのか? -- (名無しさん) 2011-10-31 08 30 55 iPhone・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-23 00 28 14 スマホではlovネット登録できないの? -- (あえ) 2012-04-29 08 09 43 iPhoneェ… -- (名無しさん) 2012-12-19 00 05 13
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皆さんが、ゲーム制作者としてヘルに求めているものって何でしょうか?感想の場?研究・議論の場?モチベ維持の場?壁新聞スペース?現在はmixiみたいに個人の城がたくさんある感じにしていますが何を中心に据えるかで構成は変わってくるんだと思います。 -- (丼) 2006-08-16 18 38 41 mixiの関連エントリにリンク張っていいですか? -- (丼) 2006-08-16 18 53 01 良きに計らってください -- (わんきち) 2006-08-16 19 24 27 張ってもいいけど、ヘル活動はmixiではろくにしてないから困る。 -- (blacker-lotus) 2006-08-16 20 38 03 すでに議論されてるエントリからここへ誘導するってことでしょ?俺のところはリンクはってもいいけどすでに埋もれ気味だ -- (わんきち) 2006-08-16 23 19 52 同じ事を書くのは面倒だろうと思ったんで、ここからmixiの記事を参照出来るようにと思ったんですがまあ、いいか。mixi見れる方はわんきちさんや僕や液さんのエントリも参照して下さい。他にもあるんですか?-- (丼) 2006-08-17 10 13 08 見れない人はしょうがない同じこと書くのはなんか面倒以上に何か恥ずかしいのでリンク貼っちゃったぜ -- (わんきち) 2006-08-17 11 00 42 個人の城は要らないかもね。wiki開設当初は参加表明っぽい意味合いがあったけど、量が多くなるとあんまり見る気しないし。外部の人としては「個人ページ作らないと加われないのか」って感じもするし。 -- (伍) 2006-08-17 22 20 45 俺はいまんとこコンテンツとして書くほどのこともないしD.Kくんとこでちびっといじれりゃ十分なのでここに個人ページはいらないんだよね今は個人ページの一連性もないから個別撃破なら個人のHPやBlogで十分かも増えすぎても更新状況がわかりにくい分余計に隅までは読まなくなる気がします自分なら鳥あえず・チャット・掲示板(告知、テーマのメモ、議論なども)・製作物公開・テーマ、カテゴリ別読み物へのリンク大多数が言いたい放題雑談する状況より今の流れのなかで昇華されていくほうが良い気はしますね方向性とかいきなり決めようと思っても難しい別にそこまで固めてしまわずとも型をヒトツずつ増やしていってそれにはめ込んでみるのもいいかもしれないですその方が参加もしやすくなるかもですよ他にも見るだけユーザーはいると思うし実際のトコ わからんけどw -- (瓦千鳥) 2006-08-18 00 03 24 コメント欄じゃなくて、ちゃんとした掲示板が欲しいね。掲示板。 -- (伍) 2006-08-18 01 26 35 ヘルの役割が、メンバーのBBSや、にちゃんねるや、blogにかぶらないこと。その辺が大事なのかなーと思います。今BBS作ってもいいんですが多分今はコンテンツ増やす時じゃないんで、ゆっくりと話しながら固めて行けたらなーと思ってます。1ヶ月くらいかけて。現状の「ネタ帳」だと個人のHPのコンテンツとかぶり、コメント欄は個人のBBSとかぶってます。いらないっちゃあいらないんでしょうか。-- (丼) 2006-08-18 01 54 42 私はブログにゲーム作りに関することはあまり書かないのでまさにネタ張として使ってました。はじめは誰でも参加できるとのことで勢いに任せて自分のページ作ってしまったのですが、もう少し、軽めにかかわっていけたら良いなと思います。自分の製作物がない人間には個人の城は少しヘビーな気がします。そう考えると、きちんとした掲示板があった方が気軽に参加できる気がします。 -- (Leigh) 2006-08-18 04 14 19 掲示板にも・おもしろかった つまらなかったレベル(ユーザー的感想・こうしたらどう こうならない?レベル(製作にかかわりたい的感想気軽さを優先すると治安悪化しそうだしあまりクローズしちゃうと反応がわからないという混同させるとなかなかに難しいひとつのテーマにそって競作とか共作できるのは今後の地盤としてあってもいいなお互いのアイデアを昇華する意味でもまったく違ったデザインのものが生まれる可能性は大きい -- (瓦千鳥) 2006-08-18 10 42 17 個人を意識しないコメントのばが必要かもしれないね。今は個人のページにコメントする必要があるから、個人ページの更新をチェックしなきゃならないし。今ある個人の妄想は読み物にまとめてもいいまもしれないね。手軽にソフトを投げられる場所と、気軽にコメントかける場所があればモチベーションの維持に繋がっていくと思う。 -- (D.K) 2006-08-19 12 09 01 ふーむ、まとめるとアーカイブなページと匿名性のリアルタイムなページを区分けする感じでいいのかな。アーカイブな部分は非匿名の方がよいかな。「読み物」と「掲示板/チャット」に統合する感じ? -- (( ゜ワ゜)ノ) 2006-08-19 13 22 25 やわらかはアーカイブ扱いなのかもしれませんがなんかヘルの肝っぽくなったと思うのでメニューの階層を一段階あげてみました。 -- (わんきち) 2006-08-20 09 06 44 掲示板をもう一つの中心に据えるのはいいかもしれません。試作品とか素材をスレッド立てて公開出来るといいかもテーマに沿って>一応土日スレとかありますからねーそういうサイトへのポータルとしてwikiを使うという手はあります。-- (丼) 2006-08-20 11 03 29 ★★★小休止★★★ヘルに必要なものは女性メンバーという意見が昨夜のチャットででました★★★再 開★★★ -- (わんきち) 2006-08-20 14 37 29 この淫獣どもめ!!人数をやたら増やす訳ではないですがメンバーの幅を広げたいなーという管理者の希望もあるんですがツクーラーとかも居てもいいんじゃないかなとか…女子は、無理かと… -- (丼) 2006-08-20 20 51 45 ちょっと妙な展開なのでURL貼るかまよったけど議論の繰り返しを避けるために液さんのエントリーURLを張り替えさせてもらいました。ついでに、とりあえずBBSだけつけてみたら?ってのはだめ?それこそうまくいかなければそのとき別の方法を考えるってのでやってみるのがいいと思います! -- (わんきち) 2006-08-21 12 42 12 確かに…みんなほしがってるのは間違いないみたいなんで立ててみました!http //jbbs.livedoor.jp/otaku/7417/ -- (丼) 2006-08-21 15 49 15 そもそもヘル自体宣伝とかしてない内輪コミュなので、見つけた人が参加してくれればまずはいいと思います。それより、今のヘルをどうしたらさらに俺らが楽しめるかを考える方がいいんじゃないでしょうか。始めは自由にやってくれと言って始まったわけですが、結果的に現在3つの特徴が生まれました。・作者同士知り合える、話せる機会が作れる。・アイディアを共有できる場所を作成できる。・資産を共有できる場所を作成できる。この点を効果的に伸ばしていく事がヘルを面白くする事になるんじゃないかと思います。これについてはどうでしょうか。また、そうだとしてこの点を伸ばすにはどうすればようでしょうか。というのが俺の考えです。 -- (D.K) 2006-08-21 20 35 30 最近…つうか最初からヘル的活動できずすんまそぬー。個人的にヘルに期待してるのは、メンバーとの雑談(から生まれる何か)なので、BBSが盛り上がるといいっすね!メンバーの幅は欲しいっすね!個人的にはシナリオを書くひと!娘っ子だとなおいいね!とりあえずチャットに顔出せてないのでBBSに往って来ます。 -- (るーと雨) 2006-08-22 00 27 47 自分のページにいろいろ書いて見ました。…って、いつの間にまとめが。被ってるし。orz -- (( ゜ワ゜)ノ) 2006-08-22 12 07 26 http //yarhalla.jpn.org/yarhalla/multi-board/multi-board.cgi やわらか公開場こんなもんでどうでしょうか。あとはヘッダに概要とか書いたりして。 -- (丼) 2006-08-22 17 08 03 メニュー微変更「アイデアのアーカイブ」ということで個人のページをアーカイブに移動「素材の共有」ということで素材置き場をやわらかに -- (丼) 2006-08-22 17 13 40 BBSに本格移行するためにコメント欄を順次廃止していきます。「やだ!」って人はご一報を。 -- (丼) 2006-08-22 17 50 53 メニュー、ヘルとは?を大幅に内容を変更しました。-- (D.K) 2006-08-22 19 34 48 >雨さん>シナリオ俺が女装しながら書いてやるから大丈夫。下着も女装するから大丈夫。 -- (液) 2006-08-22 19 46 26 話題に入り損ねてる間にかなり新生してる!みなさんお疲れさまです。だいぶわかりやすくなった! -- (taro) 2006-08-22 22 18 57 いい感じでないの~? -- (( ゜ワ゜)ノ) 2006-08-23 04 27 29 押忍!あとは変なとことか、表現変えたいとこあったら各自で適当に修正しちゃってください。あとは掲示板で。そろそろここも終了です-- (丼) 2006-08-23 12 03 09 It s very interesting site! -- (John) 2006-10-02 22 30 58 出会いから結婚まで総合サポート -- (藤崎みなみ) 2007-02-28 11 05 57 フリメで登録も可能な安心サイト -- (沢木まゆみ) 2007-02-28 11 51 17 どうせ結婚するなら淫乱娘を… -- (研なおこ) 2007-02-28 12 47 35 匿名だから本音で語り合うお見合い -- (奈重子) 2007-02-28 14 24 36 史上初!無料で相手探し♪ -- (生笑) 2007-02-28 17 23 08 史上初!無料で相手探し♪ -- (生笑) 2007-02-28 22 07 22
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【作品名】ドラゴンクエストヒーローズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ヘルムード 【属性】最強にして最後の闇の王 【年齢】200歳以上 【長所】ドラクエ歴代の魔物を多数従えている 【短所】謎の改心詐欺イベント 【備考】200年前闇の里を滅ぼしているので最低でも200歳以上 vol1参戦 ===