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TopPage クラス クラス [#sabf3ca4] Burglar [#jec84c5d] Captain [#f16d670c] Champion [#g1d26001] Guardian [#j5d7923c] Hunter [#l74c79eb] Lore-master [#s0d802fa] Minstrel [#g7b6028c] Burglar "もしおすきなら、忍ビノ者というかわりに、宝サガシ名人と名のってもいいんです。そういう者もいますよ。わたしたちにとっては、どっちでも同じです。" - ホビットの冒険 思いがけないお客たち 隠れ潜むトリックスターであるバーグラーは、暗闇に入ったり出たりし、敵を混乱させ、弱らせ、ダメージを与えます。敵の背後から、予測不能の一撃を与え、敵をスタンさせたり、転倒させるころができます。バーグラーの助けによって、パーティが力を合わせ、強力な攻撃を行うことが可能になります。身の程をわきまえている賢いバーグラーは、決して1人では行動しません。 バーグラーはずる賢く、トリックを使い敵を負かすことを楽しむプレイヤーに向いているキャラクターです。バーグラーは闇に隠れ、油断している敵に襲いかかります。彼の機転を持ってすれば、敵の弱点を見つけることができるほか、なぞかけで敵をわなにかけることもできます。 役割 Debuffer:敵の弱体化,create conjunction 連携技の開始 種族 人間、ホビット Captain "あなたはわれらの指揮者にして、われらの旗標です。冥王には九人組がいます。だが、われらには一人、かれらより力ある白の乗手がいるのです。" - 指輪物語:二つの塔 白の乗手 戦闘に軍旗を掲げ、フェローシップ(旅の仲間)がより強力な戦いができるようキャプテンは彼らに希望を与え、リーダーシップを取る。スキルの高いキャプテンは、戦闘で打ち負かされ、瀬戸際の状態になったパーティを回復させ、沢山の敵を打ち負かし、勝利をもたらします。キャプテンは一流のファイターであると同時に、パーティのリーダーとしての優れた素質を備えているのです。 戦闘で戦うと同時に、フェローシップ(旅の仲間)のサポートを好むプレイヤー向きのキャラクターです。独自の戦旗を立てる能力により、周りのフェローシップに勇気を与え、更に戦闘が起こる可能性のある場所を特定することが出来ます。彼らの掛け声で戦闘を優位に持っていき、フェローシップ(旅の仲間)の直面している困難を払拭し、彼らの能力を引き出します。キャプテンの戦闘スタイルは、フェローシップ(旅の仲間)を激励し、栄光をもたらします。 役割 Buffer and Pets:味方の支援とペット召喚 種族 人間 Champion "その腕前ほどは、ゴンドール国中に一人として、武芸試合で立ち向かう者がいなかったことでもわかろう。かれは武芸試合が大好きで、大将あるいは王というよりむしろ闘士に見えたくらいである。" - 指輪物語:追補編 ヌメノールの王たち チャンピオンは戦闘に優れた正当な武術者です。チャンピオンが巧みに操る刃は、おびえる凶悪なオークの心臓を突き抜き一度に何匹も相手にすることができます。チャンピオンは例え訓練の最中でも、常に周囲に気を配り敵の襲来に備えています。 チャンピオンは様々なオプションを適用させることやすばやい動きをする戦闘を好むプレイヤー向きです。チャンピオンは多様なスタイルの武器を操ることができるが、同時に使用できるのは2つの武器のみです。行動的なプレイスタイルを持つチャンピオンは、戦闘において、単数又は複数の敵に関わらず、大きなダメージを与えることができです。チャンピオンの戦闘スタイルは、攻撃は最大の防御であるというという言葉を髣髴とさせます。 役割 Area-of-Effect Damage / Damage-per-Second:エリア攻撃と持続ダメージ 種族 人間、エルフ、ドワーフ Guardian 勇猛な戦士であり、弱者を守り、スキルの高いガーディアンは最も獰猛な敵にさえ立ち向かうことができ、生き残る。ガーディアンは、そのような敵の注意を引き、徹底的に破壊するような策略を用いて反撃し、より強力な一撃を与えることのできる、数少ないクラスのうちの一つです。 ガーディアンは敵の注意を引きつけ、相手の失敗により戦闘を有利に持っていくのを好むプレイヤー向きです。ガーディアンはディフェンスの名人として、負荷の大きい攻撃で相手の注意を引きつけ、盾と武器を使って、次々と攻撃を受け流します。ガーディアンの戦闘スタイルは、敵の攻撃中に反撃の機会を作り出します。 役割 Tank:味方の盾役 種族 人間、エルフ、ドワーフ、ホビット Hunter 森の住人、開拓者、弓のマスター、鋭い目を持つハンターは弓を操っての遠隔地からの攻撃を得意とする。ハンターは弓術のみに優れているわけではなく、森の中においては仲間の先導役となり、通常よりも早く森を突破できるように助けることができます。加えて、敵を待ち伏せ、罠を仕掛けることもできます。一般的に弓は接近戦に向かないのだが、ハンターは剣に頼らず、大抵の戦闘に弓で挑みます。 ハンターは間接攻撃することを好むプレイヤー向きのクラスです。自然に関する知識が豊富で、ターゲットを罠に引き寄せ、弓での攻撃に必要な時間を準備をする知識に長じています。荒地での冒険においても、フェローシップはハンターの豊富な自然に関する知識によって助けられることになるでしょう。ハンターの戦闘スタイルは、敵からの攻撃を受けない間に、どれだけ相手を痛めつけられるかにかかっています。 役割 Nuker:遠隔攻撃,trapper:罠を仕掛ける 種族 人間、エルフ、ドワーフ、ホビット Lore-master いにしえの言い伝えや失われた知識の継承者であるロアマスターは周囲の世界で刻々と深まる大小様々な影の侵攻を食い止めるため、そして、仲間の傷や苦痛を治療するために、その知識を用います。極端な必要性に迫られた場合、彼は知識を用いて敵を攻撃するが、困難を極める作業なので、熟練のロアマスターがそのようなことを行うのは稀です。 ロアマスターは古代の知識を用いて、仲間を助けたり、敵を妨害する事を好むプレイヤー向きのクラス。中つ国の歴史に通じたロアマスターは、冥王の軍勢によって与えられた疾病から、仲間を助けることができます。彼らは自らの知識を使って仲間を回復させる他、同じくらいに強力に、敵のかく乱、傷つけ、妨害を行うこともできるのです。ロアマスターの中には動物と心を通じることができる者もいるというし、彼らに援助を求めることができる者もいるとのことです。ロアマスターの戦闘スタイルは、知識の力を用いて、いかに手際よく悪を倒すことができるかにかかっています。 役割 Crowd-control / Pets:敵の行動阻害とペットの召喚 種族 人間、エルフ Minstrel "そして相集う者たちも一人残らず声をあげて笑い、それから涙を流しました。歓びの声と涙の相混じる中で吟遊詩人の澄んだ歌声が金銀をうち鳴らすように高まり、一座はしんと静まりました。" - 指輪物語:王の帰還 コルマルレンの野 歌や物語と共に、ミンストレルは深い暗闇に希望をもたらす。彼女は絶望的で沈んだ心に活気を与えます。戦闘においては歌で仲間を鼓舞したり、哀歌で敵の心に恐怖を植えつけます。 ミンストレルは暗黒の時代に突き進む仲間を助けることを好むプレイヤー向けのクラス。美しい話とヒドイ話の豊富なレパートリーで、仲間の心を癒し、敵に絶望感を与えます。武器を操ることもできるが、彼女は武器を使うよりも言葉によって戦闘に参加することを好んでいます。ミンストレルの戦闘スタイルはどんなに絶望的な状況においても、希望を保ち続けられるかどうかにかかっています。 役割 Healer:治療役 種族 人間、エルフ、ドワーフ、ホビット
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[部分編集] ストーリーボス ※敵のHpは推定値になっており、実際とは異なる可能性があります。ご了承ください。 エルラハンター エルラハンター(ロリコン) 人呑みの汚泥 クルムスの悪夢 エルラ狩りのゼルガ 煙の試練 煙喰いの幽霊 炎茨の怪奇植物 恵み枯らしの魔物 地壊しの大百足 エルラ狩りのゼルガ(2回目) カースキャリアー 海淵の魂縛り ゼルガ 機械翼のドラゴン 暴走した警報機 黒の洞窟 楔の死神 ???? 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 ワールドボーダー 黄昏の戦士 最後の戦い エルラハンター 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター 500 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃5x+1ターン:砂(小ダメージ+暗闇付与) 攻略キュアで回復し、ダークサイトで暗闇を回避。回復を怠らなければ勝てるはず。 [部分編集] エルラハンター(ロリコン) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター(ロリコン) 約700 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃 砂5x+1ターン:荷物を漁る(予備動作)5x+2ターン:小型の爆弾(全体攻撃) 攻略小型の爆弾が強力(防御込みで120前後)なので、「荷物を漁る」の後は防御が必須。余裕があるならターンを数え、荷物を漁る時にはHPに余裕を持たせたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 人呑みの汚泥 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 人呑みの汚泥 750 --- 刺突 推奨Lv4以上 行動常時:攻撃 ぶつかる 吸血(単体攻撃 Hp吸収)Hp0~80%:グロウ(単体攻撃 地属性) 攻略物理耐性があり、グロウが強力。素早さが遅いので回復をしつつマジックアローで攻撃するのが良い。グロウのダメージは200近いので、Hpが200付近になったらキュアで回復しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] クルムスの悪夢 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 クルムスの悪夢 1200 炎 --- 推奨Lv5以上 行動常時:ひっかく グロウ 叩きつけ(単体攻撃 スタン付与)Hp0~80%:連打(単体2Hit) 攻略連打が厳しいがその他は普通。叩きつけでスタンさせてくるので、頑強の腕輪を装備すると万全。素早さが遅いので回復しつつ、Spに余裕があればフレイムアローで仕留める。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ 2000 --- --- 推奨Lv7以上 行動常時:攻撃 シェイド ブラックリード(単体攻撃 闇+斬撃属性 暗闇・スタン付与) Hp0~50%時:アサシンペイン(単体2Hit 斬撃属性 防御低下・毒付与) 攻略素早さが高く、アサシンペインが強力。ミュエルにパッシブスキルの大急ぎ、物陰に潜むをつけて回復させつつ、リューナスが攻撃していけば勝てる。シェイドが全体攻撃なので、ミュエルのHpが200切らないように注意。防御で立ち回るのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙の試練 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙の試練 4300 --- --- 推奨Lv12以上 行動常時:攻撃 三連打 セイント ファイア1ターン目:常時行動5x+1ターン目:ドリームミスト(全体攻撃 Hp吸収 睡眠付与) 攻略魔法攻撃が強力で、ドリームミストでHpを奪いつつ睡眠させてくる。ドリームミストは6ターン目から5回行動するごとに撃ってくるので、見切って攻撃、回復を冷静にすれば勝てる。スピカにヒートアップをかけて、与えられるダメージを上げておいた方が良い。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙喰いの幽霊 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙喰いの幽霊 6000 --- --- 推奨Lv15以上 行動常時:攻撃 連打 シェイド マジックアップ(味方 魔力上昇付与)5x+1ターン目:パニックノイズ(全体攻撃 混乱付与) 攻略パニックノイズが厄介。リューナスに混乱対策+リカバリーをセットして立て直しやすくしたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 炎茨の怪奇植物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 炎茨の怪奇植物 8500 氷・水 炎 推奨Lv16以上 行動常時:攻撃 溶岩撒き散らし(全体攻撃 炎属性) 吸血(単体攻撃 Hp吸収) ファイアプラスHp0~50%:フレイムウィップ(全体攻撃 炎属性 素早さ低下付与) 攻略ファイアプラスのダメージが700~800近くに及ぶので注意。Hpが減るとフレイムウィップで素早さを下げながら全体攻撃してくるので、より早めにHpを回復していきたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 恵み枯らしの魔物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 恵み枯らしの魔物 5500 炎 地 推奨Lv17以上毎ターン300回復 行動常時:攻撃 叩きつけ1ターン目:咆哮Hp0~60%:グロウプラス ポイズンダウン(全体攻撃 毒付与) 攻略Hpは低いが自動回復付き。毒やスタンによる妨害を凌ぎつつ、弱点の炎属性攻撃でダメージを稼ごう。薬草園では耐地のリングが拾えるのでグロウプラスが不安なら装備しておきたい。次点はスタンと毒対策アクセサリー。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 地壊しの大百足 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 地壊しの大百足 13000 --- 闇 推奨Lv18以上 行動常時:攻撃 咬みちぎる(単体攻撃 防御力低下付与) 毒の針(単体攻撃 毒付与)6x+1ターン目:地震(全体攻撃 スタン付与) 攻略地震で地属性の全体攻撃+スタンがあるため、誰か一人はスタン対策をしておきたい。あとは恵み枯らしの魔物と同様、地・毒対策をしておけば有利に戦える。攻撃はシェイド以外なら何でもよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ(2回目) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ(2回目) 10000 --- 闇 推奨Lv20以上 行動常時:斬撃 ブラックリード7x+1ターン目:シェイドプラスHp0~70%:アサシンペインHp0~30%:シェイドステッチ(単体6Hit 斬撃属性 麻痺付与) 攻略前回より強く相変わらず素早いが、こちらは3人いるので数の優位を活かしたい。HPが低めでスタンも通る。闇属性は防げない筈なので、早目に回復しつつ毒・スタン・麻痺への対策をアクセサリーでしておこう。追いつめるとシェイドステッチで麻痺を狙いだすため、健康薬を保険で用意しつつ短期決戦で撃退したい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] カースキャリアー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 カースキャリアー 16000 --- 氷・闇 推奨Lv21以上 行動常時:攻撃 アイスプラス 三連打1ターン目:カースフリーズ(全体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)7x+7ターン目:カースアイス(単体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)Hp0~30%:カースフリーズ 攻略敵の先制攻撃でスタートする珍しい展開。開幕カースフリーズ、以降のカースアイスでじりじりと削ろうとする。大地の罅割れ方面に寄り道しているなら、スリップストップと耐氷のリングを各々に装備させればあまり苦戦しない。そうでない場合はポイズンガードだけでも装備し、毒と困憊を迅速に回復して戦えばよい。スピードオーラも有効だろうか。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 海淵の魂縛り 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 海淵の魂縛り 19000 雷 水(無効)・闇(無効)・炎・氷 推奨Lv21以上落:影の切れ端 行動常時:攻撃 叩きつけ 三連打 大きな水流(全体攻撃 水属性) バブルプラス6x+1ターン目:魂縛の茨(全体攻撃 麻痺・沈黙付与) 攻略二種類の水属性全体攻撃(バブルプラスは魔法、水流は物理攻撃)に加え、魂縛の茨で全員を麻痺させ一方的に蹂躙しようとする。海底洞窟で拾えた耐水のリングに加え、パラライズガードやパッシブ「術師のたしなみ」も準備しておかないと辛い戦いになるだろう。雷属性に弱いので、バブルプラス対策がてら魔力を大きく上げたうえでサンダーアローやボルトで攻撃するとよい。一度に二~三人が麻痺する可能性があるので、アークノアに麻痺耐性を付けて、リカバリパウダーをセットして使うのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ゼルガ 15000 --- 闇 推奨Lv25以上 行動常時:斬撃(2Hit)ブラックリード アサシンペイン6x+1ターン目:シェイドステッチ6x+2ターン目:シェイドプラス 攻略三度目の戦い。これまで同様、Hpが低めな代わりにかなり素早いので推奨Lv以上でも先手を取られやすい。更に通常攻撃が連撃と化した。今回は序盤からシェイドステッチやシェイドプラスを使ってくるため、後手を想定したキュアオールや先読み防御は忘れずに。シェイドステッチは多段Hit攻撃なので、麻痺耐性よりはドットイーターで回避するか、耐久力重視の装備をした方がいいかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 機械翼のドラゴン 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 機械翼のドラゴン 22000 --- 炎(無効)・光(無効) 推奨Lv27以上 行動常時:攻撃 炎の爪(単体攻撃 炎属性) 粉砕 薙ぎ払う7x+1ターン目:プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与) 攻略複合属性の全体攻撃・プロミネンスレイで強烈な全体攻撃をしてくる。太陽エネルギーのせいか炎と光は全く通じない。プロミネンスレイのダメージを減らすためには太陽のドレスor太陽の光の服に加えて、炎雷耐性か耐炎のリングが必要。ハードルが高いので、ここは体力促進系と先読み防御で対応したほうが楽。回復役にはスタン対策アクセサリーを優先して回すべし。平常時は粉砕と炎属性攻撃を使用するので、耐炎のリングかソルジャーベルトが有効。アイアムデコイで引きつけてしまうのも効果的だ。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 暴走した警報機 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 暴走した警報機 24000 雷 雷以外全て(無効) 推奨Lv28以上 行動常時:攻撃 叩きつけ 怪光線 ファイアマックス サイレンスサイレン10x+10ターン目:波動砲(全体攻撃 波動属性) 攻略魔法関連に対して驚異的な防御耐性を持つが、反面雷に弱いので魔力上昇+ボルトプラスで問題なく攻撃できる。戦闘開始から10ターン目と使用条件が厳しいが、波動砲は確かに強力。ただ、Hpが2000前後もあれば直撃しても全員耐えれるハズ。物理役に暗闇耐性、魔法攻撃役に沈黙耐性、後は回復系と体力促進で波動砲に備えればOK。一応ファイアマックスには注意。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黒の洞窟 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黒の洞窟 25000 光 闇(吸収) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 まるかじり 叩きつけ シェイドプラス6x+1ターン目:地震10x+10ターン目:瘴気の息(全体攻撃 闇属性 暗闇・猛毒・困憊付与) 攻略暴走した警報機同様、長期戦になると瘴気の息で全体を攻撃してくる。付着ステートはどれも攻撃妨害になるものばかり。先にミチア方面のサブイベントボスを倒して、尚且つリカバリーオールを覚えているなら回復役の困憊・即死対策をしておけば割と何とかなる。そうでない場合は健康薬・スリップストップ・ギルスティーバで作れるアクセサリーを各々に分配したり、闇耐性をつけて戦おう。セイントプラスだけでなくプロミネンスレイが有効なので、極端にスピカの攻撃力を上げていれば息の前に倒すことも可能だ。Hpがかなり不安になるが・・・。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 楔の死神 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 楔の死神 26000 --- 闇(無効) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 命を奪う一撃(単体攻撃 即死付与) 薙ぎ払い シェイドプラス9x+1ターン目:ダークオーラ(自分 全能力上昇付与)Hp0~60%:スリーピィフォール(全体攻撃 睡眠付与)Hp0~30%:コーマフォール(全体攻撃 昏睡付与) シャドウハーベスト(ランダム2Hit 闇属性 暗闇付与) 攻略事前の注意点として、装備品の準備などは不明の鍵を見つける前にやっておかないといけない。セーブ時は注意。はきか氏のタイトルでお馴染みの死神系ボスの中では弱めだが、即死、全能力上昇、忘れた頃の全体睡眠&昏睡となかなかに危険な輩である。ダークオーラの全能力上昇は特色かつ鬱陶しいので、ここは破魔の矢かディスエンチャントを使おう。コーマエンドやフォーセンシズも是非装備しておきたい。命を奪う一撃はスピカに即死無効アクセを装備させて挑発で引き寄せてしまおう。そうすれば戦闘不能からの復帰に手間がかかりにくくなり、攻撃に専念できる。睡眠や昏睡狙いが全体範囲なので、ステータス異常回復はリカバリーオールかリカバリパウダーのどちらかを使おう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ???? 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 18000 --- --- 推奨Lv30以上戦利品一切無し 行動7x+1ターン目:ケタケタと笑っている(効果無し)7x+2ターン目:防御7x+3ターン目:爆弾(全体攻撃)7x+4ターン目:怪しい薬品(全体 ダメージ無し 毒・暗闇・混乱・スタン付与)7x+5ターン目:ケタケタと笑っている7x+6ターン目:薬品を一呑み(自分 Hp2000回復)7x+7ターン目:爆弾 攻略戦闘前の寸劇を見てると1ターンで倒せそうな気がするが、流石にそんなことは無いボス。Hpが低く、隙が多いので楽に倒せるが一撃は強め。爆弾を放り投げる攻撃は防御力無視なのか、コンスタントに1300前後も与えてくる。キュアオールの回復量を考えると、できれば防御したい。そして嫌な状態異常を大量に与えてくる怪しい薬品攻撃を爆弾のダメージを回復したいところに飛ばしてくる。スキル欄とアクセサリー装備欄を総動員して対策を整え、回復手段も忘れずに確保したい。最低でも混乱無効化がないと隙が広がってしまう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 魔神の頭 23500 --- 闇(吸収) 推奨Lv32以上 魔神の右手 17500 --- 闇(無効)・雷 魔神の左手 17500 --- --- 行動(魔神の頭)常時:攻撃 咬みちぎり ぶつかる 咆哮7x+1ターン目:シェイドプラス7x+6ターン目:シェイドマックス 行動(魔神の右手)常時:攻撃 叩きつけ 三連打 粉砕 行動(魔神の左手)常時:攻撃 魔力を削り取る攻撃 毒を帯びた一撃 意識を奪う一撃 痺れを帯びた一撃 視界を奪う一撃 攻略三体同時に出現し、頭からは定期的に闇属性魔法、右手が力任せ、左手が状態異常のフルコースで攻撃してくる。相手からの攻撃回数が多いので、シェイドマックスのターンを読んで防御しても左右からの妨害に遭ってしまう事が多い。ここはどうにかして数を減らしたい所。ゼルガのサーチ系スキルを使って、全体攻撃を追撃させて全パーツに大ダメージを与えるか、急所射撃+アローサーチで左手から破壊するとよい。状態異常対策は麻痺、睡眠、スタンあたりを優先しよう。運よくダークローブや影布のドレスが作れてると、頭からの攻撃にも安心して戦える。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ワールドボーダー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ワールドボーダー 31500 --- 光(吸収)・闇(吸収) 推奨Lv33以上連結の歯車ドロップ 行動常時:斬撃 三連打 ブラックアウト シェイドプラス 魔力を吸収する攻撃(全体 Sp吸収 魔力低下付与)1ターン目:スピードブレイク6x+2ターン目:ワールドライン(全体攻撃 防御力無視) 攻略直撃すると2000~2400程のダメージを喰らうワールドラインが脅威。パッシブ総動員でHp2500以上は確保し、可能な限り防御で受けること。しかもこんな技を定期的に撃ってくる攻撃特化型のボスなので、こちらも攻撃力上昇+アローorエレメントサーチで短期決戦を狙おう。闇耐性と暗闇耐性に任せてひたすらダメージを与えていくことになるが、倒しきれない場合は7~8ターン目あたりで素直に回復と防御を優先した方がいい。攻撃はリューナス・スピカ・ゼルガに任せ、アークノアにキュアパウダーを何回か使わせるか、薬の知識を持たせて飲む傷薬・改で支援しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黄昏の戦士 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黄昏の戦士 35000 闇 光(吸収)・炎 推奨Lv33以上 行動常時:斬撃 ファイアマックス ツインスラッシュ6x+1ターン目:セイントマックス6x+3ターン目:ハーフスライス(全体 Hp半減) 攻略先読み防御の有無で強さの印象が大分変わるボス。セイントマックス→常時行動→ハーフスライスとたたみかけてくる。ハーフスライスのダメージは耐性のつけようがないので、セイントマックス使用後の2ターン目は全員防御でやり過ごすのが一番無難。ほとんどダメージ攻撃のみで勝負してくるので、属性耐性以外はスキルセット関連や特殊効果つきアクセサリーで固めよう。耐性は光を最優先にしたい。ワールドボーダーと違い弱点があるため、数人で闇属性攻撃+エレメントサーチで攻めるか、トレスリボルバー+マシーンサーチで積極的にHpを削るとよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 最後の戦い +クリックで展開 ラスボスネタバレ注意 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 25000 --- --- スタン有効推奨Lv35以上 行動7x+1ターン目:エルラキリング(エルラ即死 耐性無視)7x+2ターン目:ケタケタと笑っている7x+3ターン目:攻撃7x+4ターン目:怪しい薬品7x+5ターン目:爆弾7x+6ターン目:攻撃7x+7ターン目:ケタケタと笑っている 攻略完全ローテーション行動で、エルラキリングという対象限定で耐性無視の全体即死攻撃を使用する。人間であるアークノアならばセーフなので、レイズパウダーで急いで立て直そう。行動の隙が大きくて弱そうに見えるが、この後が連戦であることを考えるとエルラキリング・爆弾・怪しい薬品のいずれもが厄介極まりない。ダメージを薬の知識+アイテム、キュアオール、キュアパウダー等で回復しつつ、積極的に攻撃していって短期決戦で済ませたい所。なお、Hpを充分にキープしないと第二形態の1ターン目で死が見える。エルラキリング二回目までに倒せるのならば、それが一番理想的。出来そうにない場合は多少のアイテムの消費は覚悟して、瀕死に追い込んだら余裕のできたターンにトドメをさせるようにしたいだろう。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 終焉のエルラ 45000 --- --- 推奨Lv35以上 行動常時:攻撃 光の波(全体攻撃 波動属性? 沈黙付与) 毒の爪(ランダム3hit 斬撃属性 毒付与) プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与)6xターン目:結晶の力を集束している・・・!(予備動作)6x+1ターン目:結晶の力(全体攻撃 波動属性 有利な状態異常解除)6x+2ターン目:狂ったように大笑い(効果なし) 攻略第二形態。流石本編ラスボスなだけあり攻撃性能は高いが、こちらの性能に合わせたのかHpは低め。反面、全体攻撃とランダム対象攻撃の使用率が高く、キュアオールとキュアパウダーを両方セットしておかないと回復が追い付かない可能性が高い。耐性によるダメージ軽減が期待できない攻撃が多いので、装備品は第一形態を重視し、ここは体力促進を中心にした方が安定するかもしれない。6ターン目以降は「結晶の力関係×3→常時使う攻撃×3→結晶の力関係×3」と中々のペースで攻撃が飛んでくる。ここはサーチ系をフル活用しよう。リューナスとアークノアを回復に専念させて、スピカとゼルガがトレスリボルバー+マシーンサーチで攻めれば、攻撃と回復を両立できるので上手く戦えるはず。プロミネンスレイが常時使う行動の中でも追加効果・ダメージ共に危険なため、全員のHpは常に1500以上を目安に確保しておくこと。 ▲ページ上部へジャンプ
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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役場の改装 適正レベル:8 授与NPCの名前:助役のファロハイド 授与NPCの所在:大堀町(33.4S,75.0W) 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「小足家の町長は大堀町の役場改装のために資金を貯めていたが、どうやら大工は金を受け取っていないようで、彼らは支払いがされるまでは働きそうもない。市長の助手の一人、グリフォ・ボフィンが大工に支払いするはずであったが、あの男は仕事に現れないので、彼に何かあったのではと心配しているんだ」 「彼は針穴村に住んでいて、そこは遠く北で蘭草の沼地の向こうだ。グリフォを訪ねて、無事を確かめ、なくなった金をここに持ち帰ってくれ。グリフォは針穴村の中心近くに住んでいる。一番いい行き方は、追分まで東に行き、次に道なりに北へ、そして蘭草の沼地沿いに西に行けば針穴村に着く」 「おいらが自分で行くこともできるんだが、この件で町長のイメージが傷つかないよう確かめる責任があるし、それに...町長相手だと、この仕事をするのには一日じゃ足りない!」 背景 大堀町の役場の改装に当てられるはずの金が消え、どうやら盗まれたようだ。 目的 目的1 グリフォ・ボフィンは大堀町の北にある、針穴村中心近くの彼の家で見つかるかもしれない。針穴村への一番簡単な道は大堀村の東で交わる追分を北に向かうんだ。 小足家の町長の助手が依頼しているのは、なくなった大堀町の役場改装用にとってあった金の調査だ。 目的2 ドワーフは蘭草の沼地の東、針穴村と山越村の間から現れた。やつらの野営地はその近くで、背の高い木製の防塁の裏にある。 ファロハイド助手の依頼により、グリフォ・ボフィンと消えた金について話したところ、ごろつきのドワーフがそれを盗んだらしいことがわかった。グリフォが頼んだのは、ドワーフの野営地を探索し、その金のかばんを取り戻し、大堀町の助役であるファロハイドに届けることだ。 目的3 助役のファロハイドに金を届ける 「なくなった金を見つけてくれたんだ。じゃぁ、大堀町にいる助役のファロハイドに今すぐ届けてくれ」 報酬 固定報酬 金:90cp 選択可能な報酬 両手用棍棒:ファロハイドの大棍棒 マント:ファロハイドのケープ 経験点 経験点:366XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 金の袋は、蘭草の沼地の北、ピングレードの焚き火近くに落ちている。 -- 名前 コメント
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効率的な倒し方 表記について 注意 ウォールナッツ王国ガルルプス キロハーミン ウルル マッシロコダイ アインチュータイン マハーラードラコ ケルブマシーン クイーンヨーカン イベントマップアバレウンギャオォ アレクサンドモス 崩壊世界バックベアロイド ワァンイト ガリガリアテ ヒトッチョ、オオヒトッチョ ミルフィーナスカーレッコダイン マンドラゴケ マンモスドラゴケ プレジドランコ モゲラッポ チャトリュフビッグ サイデッカー メガッチョ ドラーチェ オーキ フロマージュマッターホーン ミツリンハーミン ミルクハイムハグレルビー ギルガメッチュー アルカンチュール ハグレシトリン ディワンゴ チューワロフスキー エンキチュー プディング深森キングノヅラー マホノヅラー ミルク・ロポップ ハエトリーナ ラムネット海オクトモナーク [部分編集] 効率的な倒し方 といっても単純で、ただボスを倒したら他のサーバーに移る、の繰り返しでボスを効率的に倒せる。 表記について 【フィールドボス】 討伐してから、指定クールタイム経過後に再び戦うことができる大型ケモノ。 先に誰かが倒していなければ、毎日いつでも会うことができる。特例:ハエトリーナはサブクエスト「キラキラ大好き」クリア後でないと、出現しない。 【時間湧きボス】 指定曜日の指定時間中、討伐してから指定クールタイム後に再び戦うことができる大型ケモノ。 定時に必ず出現するので、限定的ではあるが必ず会うことができる。例:プレジドランコは毎日の02:00、08:00、14:00、20:00に必ず出現する。 特例:オクトモナークは出現から5分後に消滅し、そこから3時間後に再度出現する。 『クールタイム』 討伐してから再出現するまでにかかる時間。時間湧きボスでない限り、リセットされることはまずない。 クールタイムが約一分となっているケモノは、実質その時間がほとんどない。 注意 基本的にケモノは後ろに回って攻撃すれば相手の攻撃が当たることはない。 勝てない場合はレベルや攻撃力を上げた方が無難。要は力任せのゴリ押し。 一部ケモノには耐久が必要になる。要はHPや防御力任せのゴリ押し。 各武器によって攻略方法は異なる。攻撃パターンを実際に見つつ、自分の武器にあった攻撃の仕方をすることがオススメ。 浮島のフィールドボスは攻撃した人全てにドロップが行き届くが、プチフレが反応するのは最後にトドメをさした人のみ ウォールナッツ王国 [部分編集] ガルルプス 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 アナナス海岸北東、突き出た岬(99,74)付近 50 約2,400 約50 もどかしい枝こころもとない獣毛いたいけな金属冷淡なる瞳ゆゆしき肉超カワーナックルヤマブキヌソードチマリナパット 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・ウォールフがなんかおおきくなったやつ。・相手が攻撃をするまでにかなりの時間差がある。・その場からあまり動かないスキル攻撃を使えば楽に倒せるはず。 キロハーミン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 南サブリーナ平原北西、海岸線の近く(100,419)付近 50 約1,700 約50 たくましい枝いたいけな金属真マーロイソードチマリナパット 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・モスハーミンがなんかおおきくなったやつ。・攻撃までの時間差はガルルプスよりも短いので早めに行動することが大事。・ガルルプス同様そこまで強いわけではない。 ウルル 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 北サブリーナ平原、ザラメブルグ北西の崖下(172,334)付近 30 火薬いたいけな金属いろあせた金属 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・飛び上がってプレス攻撃or全方位に回転攻撃。共にダウンする。 マッシロコダイ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 南マーブル平原南西、海岸線の近く(428,560)付近 70 約3,200 よそよそしい板めまぐるしい鱗皮ぼんやりした牙つきなみな金属そそっかしい肉超カワーナックルアッタカナシューズ 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・灰色だけどマッシロコダイ。・狙いを定めてから口を開けて攻撃するまで余裕がある。その間に攻撃して後ろに回り込めば楽なはず。 アインチュータイン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 王宮より南西の高台東大陸北東の(405,219)の花から飛んだ先(400,210)付近 70 約3,000 たよりない板いろあせた金属超カワーナックルカガヤックアクスエーグヮイプレート 【フィールドボス】クールタイムは約一分状態変化:毒 南マーブル平原北西、海に面した平原(409,433)付近 74 約28,000 しなやかな布きれ火薬ダイヤの原石キャストライトカガヤックアクス 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・00 00~02 55・09 00~11 55・18 00~20 55クールタイムはなし状態変化:毒 攻略 ・二足歩行のネズミ。頭は弱そう。電気ではなく毒が飛んでくる。・しっぽを振り出したら攻撃の合図で、食らうと高確率で毒状態になるので注意。 マハーラードラコ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 南マーブル平原北西、海に面した平原(409,433)付近 88 約33,000 ルビーサルファナイトキャストライトオーゴニルサイスあやしげな瞳 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・03 00~05 55・12 00~14 55・21 00~23 55クールタイムはなし状態変化:火傷 攻略 ・お金になるドラゴン。・足元が完全にお留守なので、壁際でハメることができる。・ただし、少しでも足元からずれると、炎攻撃などを普通に食らってしまうので注意。 ケルブマシーン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 南マーブル平原北西、海に面した平原(409,433)付近 89 いたいけな金属小警機の受電角大警機の石肌皮キャストライトミャビルハンマー 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・06 00~08 55・15 00~17 55クールタイムはなし 攻略 ・腕を横に振りあげたら回転攻撃の合図。後ろに回避すればダメージは受けない。・口を開いたら突進攻撃の合図。後ろに回避するとダメージを受けてしまうので、横に逃げるべき。・攻撃→回避→攻撃の単調なテンポとなるが、むやみに攻撃しようとするとハメ殺されることがあるので注意。 クイーンヨーカン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ラスクドルフ鉱山周辺、頂上に広がる平原(446,386)付近 95 約36,000 真アラブルナイフ真オニニカナクラブコガネイルワンドあやしげな瞳アヂノアールベルト 【フィールドボス】クールタイムはなし状態変化:麻痺 攻略 ・ぷちくろ界の女王様。・片腕を振り上げた後に放たれる光の矢は受けると麻痺状態に。顔の向きからどこに撃つかを判断すると避けやすい。・体の周りを光が囲み始めたら範囲攻撃の合図。転倒して行動ができなくなるため、攻撃の合図が出るとともに一定の距離を取れば安心。 イベントマップ [部分編集] アバレウンギャオォ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ウヰローネ島、神社近くの広場(446,549)付近 60 約9,000 オオカミの皮シャーマナイトキドラーヌソード 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・ガルルプス的な狛犬。・ノックバックするのでガルルプスと同じように後ろに回り込むのは難しい。・相手を引き付けながらすれ違いざまの攻撃が有効的。 アレクサンドモス 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ビスケッティオ東(615,605)付近 53 約130,000 チョウチョウの翅チョウチョウの球殻チョウチョウの触覚 ビスケッティオ北西(610,525)付近 87 約21,000 チョウチョウの翅チョウチョウの球殻チョウチョウの口吻チョウチョウの触覚チョウチョウの複眼 おたすけぼーどの討伐対象はこちら 攻略 ・大きな蝶々。・目の前で立ち止まり、通常攻撃か毒攻撃か麻痺攻撃のいずれかを放ってくる。・後ろから攻撃しても、少し前に出てしまえば相手の攻撃を受けてしまうので注意。 崩壊世界 [部分編集] バックベアロイド 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 崩壊世界ホットケープ遺跡南(270,220)付近 130 腕利きの希少錫アンモライト キュクロイドLv82随伴 崩壊世界アナナス平原北 浮島(113,88)付近 130 約29,000 腕利きの希少錫アンモライト キュクロイドLv82随伴 攻略 ・大きな泥人形。・腕を振り上げてからの攻撃は、かなりのリーチがあるので中途半端な距離が一番危ない。・口を少し開いたときは、泥団子を飛ばしてくる。横に避けるといい。 ワァンイト 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 崩壊世界北部浮島(202,058)付近 105 ハーモナイトムーンライトミッツメールゴテ 【時間湧きボス】出現時間(火、木、土)・12 00〜18 59クールタイムは約七〇分状態変化:毒 攻略 ガリガリアテ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 崩壊世界北部浮島(202,058)付近 110 あやしい骨反正水晶の原石はんじゅくたまご 【時間湧きボス】出現時間(月、水、金、日)・12 00〜18 59クールタイムは約七〇分状態変化:毒 攻略 ヒトッチョ、オオヒトッチョ 該当エリア進入時、個別MAPへ移動。ケモノを全て狩り終えると報酬取得。 プレイヤーのレベル帯によってケモノの強さが変わる。 1度討伐すると、再挑戦は1時間後。 生息エリア 要求Lv レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ホットケープ遺跡南(255,256)付近※地図の赤い×印の箇所 ~ イージー 真イシデーアックス超イシデーアックスフォンダーアクス真フォンダーアクス超フォンダーアクス反正水晶の原石 ~80 ノーマル 65 80 81~ ハード 95 110 ~ ベリーハード 115 130 攻略 ミルフィーナ [部分編集] スカーレッコダイン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 マシュマルディ湿原(424,501)付近 80 約5,900 ぬけめない金属アクアライトオウドーラソードサンサルスピア真サンサルスピア 【フィールドボス】クールタイムは約一分状態変化:眠り 攻略 ・水属性がよく効く マンドラゴケ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ広野中央部、釣り場の上(459,332)付近 85 約5,200 ぬけめない鉱石どくどくしい液体絶叫苔娘のトゲ絶叫苔娘のはっぱ絶叫苔娘のツルキニナリアソード真キニナリアソード 【フィールドボス】クールタイムは約一分状態変化:毒、石化 攻略 マンモスドラゴケ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ広野北端(447,179)付近 85 約18,000 約2,000 絶叫苔娘のトゲ絶叫苔娘のはっぱ絶叫苔娘のツルサルファナイトキラーリンボウ真あやしげな瞳フウセィンハットマシロケープ 【フィールドボス】クールタイムは約一分状態変化:毒 攻略 プレジドランコ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ミルフィーナ南方(437,594)付近 90 約17,000 サファイアサルファナイトキンペイカエッジジョヒンナドレス真あやしげな瞳 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・02:00~04:59・08:00~10:59・14:00~16:59・20:00~22:59クールタイムは約一時間状態変化:火傷 攻略 モゲラッポ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ミルフィーナ沼地(釣り場下層)(457,314)付近 90 約10,000 約1,500 地龍虫の剛皮地龍虫の鋼爪テノケオイサイス真テノケオイサイスコンジギムランス 【フィールドボス】クールタイムは約一〇分状態変化:毒 攻略 チャトリュフビッグ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ミルフィーナ南東浮島(539,669)付近 90 約20,000 ハーモナイトムーンライトアポロナイトアマイナールゴテ 【時間湧きボス】出現時間(月、水、金、日)・09 00~15 59クールタイムは約七〇分 攻略 サイデッカー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ミルフィーナ南東浮島(539,669)付近 90 約20,000 約3,000 誇り高き巨角針水晶の原石トパーズ 【時間湧きボス】出現時間(火、木、土)・09 00~15 59クールタイムは約七〇分 攻略 メガッチョ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ平原北東浮島(562,190)付近 95 約21,000 約4,000 腕力の宝石αプチフレメディプチフレリバース 【時間湧きボス】出現時間(月、水、金)・14 00~20 59クールタイムは約七〇分 攻略 ・マダラゲッチョの巨大化版。・行動パターンも一緒で、特殊攻撃などは無い模様。 ドラーチェ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ平原北東浮島(562,190)付近 95 約21,000 ダイヤの原石緋鋼玉の原石ルビーフィアライトヴェニーロゴテ 【時間湧きボス】出現時間(火、木)・14 00~20 59クールタイムは約七〇分状態変化 火傷 攻略 ・エンドラーコの巨大化版。・行動パターンも一緒で、特殊攻撃などは無い模様。・レアドロップのヴェニーロゴテが数億ドルチェで売れる可能性 オーキ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ平原北東浮島(562,190)付近 95 約22,000 赤銅もさざめくツノ白銀にひらめくキバ黄金にかがやくツメキョボックゴテ 【時間湧きボス】出現時間(土、日)・14 00~20 59クールタイムは約七〇分 攻略 ・アナーキの巨大化版。・行動パターンも一緒で、特殊攻撃などは無い模様。 フロマージュ [部分編集] マッターホーン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 フロマージュ南浮島(287,954)付近 100 甘美なる偶蹄金緑石の原石サファイアフィアライトマクツノールゴテ 【時間湧きボス】出現時間(月、水、金、日)・17 00〜23 59クールタイムは約七〇分 攻略 ミツリンハーミン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 フロマージュ南浮島(287,954)付近 100 約25,000 いくらはんじゅくたまごあじたまクライモリゴテ 【時間湧きボス】出現時間(火、木、土)・17 00~23 59クールタイムは約七〇分状態変化:防御減少 攻略 ミルクハイム [部分編集] ハグレルビー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原中央高台(620,477)付近 130 約32,000 約3,300 ご機嫌な薄鱗高揚する脚骨熱烈な針骨くじけない弱爪みじめな屑石飛躍する綺石悩み深き台石 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷 コンポート水晶原北北西(552,218)付近 148 約43,000 約5,800 困惑する淡甲おおらかな細石猟奇的な凝石ふくれっ面の水晶反抗的な硬水深刻そうな臓玉気に食わない緋脂 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷 攻略 ギルガメッチュー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原南西(576,528)付近 125 約23,000 約2,700 思慮深い和毛不徳な毛球雅やかな凶牙温和な長尾がらっぱちの艶球気まぐれの心臓愚純な鼻筋ウォタライト 【フィールドボス】クールタイムは約24時間 コンポート水晶原中央高台(614,454)付近 140 約36,000 約4,500 とぼけた美実そこつな軟皮貪欲な貴皮さぼりたい小指如才なき鋭爪なよよかな頑骨辛辣な頭骨愚純な鼻筋ウォタライトターボ 【フィールドボス】クールタイムは約24時間 攻略 ・足元がお留守すぎて足元でチェリーダンスやゲイルかましてるだけで実は倒せたりする。・でも大して重要なドロップ品落とさないので何故いるのか自体が不明だったりする。 アルカンチュール 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原北北西(530,285)付近 128 約36,000 約4,200 帝王獣の炎皮こしゃくな眉毛いきがる王衣ちょこざいな虹巻度胸のある耳骨うわついた尾骨清廉な十字章ウィンライト 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷、凍結、混乱、石化 コンポート水晶原鉱山(609,407)付近 145 約56,000 約7,600 憂愁の堅皮帝王鼠の柔毛こわれかけな豪牙うわついた尾骨運のいい耳輪くたびれた銀貨そうぞうしい金章雄弁なる王冠はなやいだ虹晶ウィンライトターボ 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷、凍結、混乱、石化 攻略 ハグレシトリン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原西広場(562,432)付近 150 おおざっぱな銀鱗うららかな針骨実直な脚骨秘密多き朧爪酔狂な佳石うんざりな台石しんきくさい屑石 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷 攻略 ディワンゴ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原西浮島付近 120 約50,000 赤銅もさざめくツノ白銀にひらめくキバ黄金にかがやくツメ 【時間湧きボス】出現時間(月、木、日)・11 00〜17 59クールタイムは約七〇分 攻略 ・ジャッグルルの巨大化版。・行動パターンも一緒で、特殊攻撃などは無い模様。 チューワロフスキー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原西浮島(484,449)付近 138 金緑石の原石無鉄砲な粒石サファイア 【時間湧きボス】出現時間(水、金)・11 00〜17 59クールタイムは約七〇分 攻略 エンキチュー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原西浮島(484,449)付近 135 星翠玉の原石天賦豊かな心臓エメラルド 【時間湧きボス】出現時間(火、土)・11 00〜17 59クールタイムは約七〇分 攻略 プディング深森 [部分編集] キングノヅラー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 プディング深森一層(230,290)付近 135 堅実な岩爪繊細な硝子質多感な岩肌天真な純鉱物場違いな琥珀悲運な胞子憤怒する甘茸 【フィールドボス】クールタイムは約三十分 攻略 ・攻撃すべてに転倒効果が付与される。その隙を随伴ケモノに狙われるので注意。・頭を大きく振り上げたら頭突きの合図。ヘタに距離を取るより足元に飛び込んだ方が安全かも。・ファイティングポーズを取ったら右ストレートが飛んでくる。射程距離は真後ろに回避して避けられるくらい。 マホノヅラー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 プディング深森二層(226,179)付近 146 メディスタラ粛々とした朱牙奮闘する岩石自堕落な指石破壊的な石灰えらい晶玉痛快な純金ひねくれた勾玉理屈っぽい猫目石苦労性の青茸 【フィールドボス】クールタイムは約三十分奇数時間には湧かないらしい。状態変化:火傷 攻略 ・キングノヅラ―と同様に、攻撃すべてに転倒効果が付与される。・頭を大きく振り上げたら頭突きの合図。体が大きいためか攻撃判定がかなり広い。・ファイティングポーズを取ったら右ストレートが飛んでくる。完全に相手の後ろに避難しないと当たってしまうので注意。 ミルク・ロポップ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 プディング深森一層(294,238)付近 140 あせらない黄金指ひよりみの毛皮篤実な臼歯世なれた白髭 【時間湧きボス】出現時間(毎時)・ゲーム内時刻の21時から24時の間状態変化:混乱 プディング深森二層(321,169)付近 150 裕福な脂質洗練された扁尾豪勇な脚骨純潔な栗毛 【時間湧きボス】出現時間(毎時)・ゲーム内時刻の08時から09時の間状態変化:混乱 プディング深森三層(346,231)付近 160 遠慮がちな太蹄おくゆかしい兔牙野暮な首髪気楽な鋭爪野心ある耳皮 【時間湧きボス】出現時間(毎時)・ゲーム内時刻の13時から15時の間状態変化:混乱 攻略 ・攻撃を行うと実体化して戦闘開始。・アクティブにプレイヤーを追ってくる。プレイヤーより足が速い。・『拳の通常攻撃』のような攻撃を1~3回連続でしてくる。見かけより攻撃範囲が広く、攻撃力も極めて高い。・離れすぎると瞬間移動で近づいてくるため危険。(国家大将などと同じ動作)・なにこれ強すぎ・コツ(物理) 3回目の攻撃の後、もしくは拳を合わせる動作の間に、4hit以下のスキルで攻撃すると良い。(太刀や双剣、片手槍など)・コツ(魔法) 離れすぎないように打つべし。・『回避』を上手く使おう。・負けてもまだミルク・ロポップがいることがあるので、何回か再挑戦できるかもしれない。・ドロップのうち、特に『純潔な栗毛』『野心ある耳皮』は競売で高く売れるので当たり ハエトリーナ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 プディング深森三層(315,204)付近 154 5000ドルチェ転移の缶詰×3無謀な古ヅタうるさい険歯悲憤する恐歯平然とした穏歯ホラ吹く黒藻反正水晶の原石×3反正水晶の原石×7アクアマリン×2サファイア×2アポロナイト 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:毒、麻痺、移動速度低下 攻略 ・サブクエストのクリアで出現。・両腕を前に突き出すと突進攻撃の合図。最初の助走のような部分に攻撃判定はない。・両腕を振り上げたら三方向に魔法弾を放ってくる。兆候を見た時点でジャンプからの二段ジャンプでやり過ごせる。・HPが減るとハグレラリマーのHPを吸収。回復量は11000~18000ほど。・HPを減らすと引っくり返って身動きが取れない状態になることがある。狙い目はここかもしれない。 ラムネット海 [部分編集] オクトモナーク 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ、廃塔(528,495)付近 154 努力する法衣おてんばな蛸肌高名な表皮やりての軟骨豪胆な細爪空想的な槍刃ひょうきんな濃墨うきあしだつ堅足虚弱な青肢 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・00 00~11 59クールタイムは約一時間 同上 165 おてんばな蛸肌高名な表皮煩悩多き腕骨豪胆な細爪荒れる帝晶きなくさい秘宝円満な背珠蒙昧な歩足虚弱な青肢 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・12 00~23 59クールタイムは約一時間 攻略 ・階段に引っ掛けてひたすらゲイルかますと楽・攻撃自体はクィーンヨーカンの上位互換でそこまで強くは無いので海の中で跳ねながら攻撃でもしてればいいんじゃね?・海中戦闘とだけあって実はクィーンヨーカンよりも攻略が容易。・体力が危なくなったら門の上にでも乗って座って回復しよう。危なくなることがないと思うけど。・ドロップのうち高く売れるのは『荒れる帝晶』くらい。・でもぶっちゃけ無印ケンラングウェアなら競売で買った方が安い。 コメント 時間湧きボスの攻略も欲しいというコメントがあったので追加しました -- 琉卦 (2015-12-26 23 29 42) 効率的な倒し方等、何か知っている方は編集(又はコメント)していただけると助かります(誰かが) -- 琉卦 (2015-12-26 23 35 29) オクトモナークのレアドロで空想的な槍刃というものがあります -- すずはる (2016-11-01 22 04 07) このページはあんまり意味がないのでは? -- 名無しさん (2019-04-09 15 08 53) ボス狙いしてる自分は凄く助かってますね。なので人それぞれかもしれません。 -- 名無しさん (2020-12-06 16 27 32) ガリガリアテのドロップ品を追記しました -- 名無しさん (2021-07-23 16 01 24) 名前 コメント
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llGetRootRotation rotation llGetRootRotation() 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
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アルスラーンシャーイッセイ(アルスラーン・シャー1世) イスラム教指導者。 ケルマーン・セルジューク朝のスルタン。
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攻略メモ ゲーム仕様 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) 終盤 使える魔法 攻撃 状態異常 回復・補助 攻略ヒントetc 依頼について ミニゲーム付き依頼 特殊依頼について お金稼ぎについて ダンジョンを進める モンスターを捕獲して売る 闘技場 節約術 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 未識別アイテムを捨てたい その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? ゲーム仕様 所持アイテム最大数 50個 最大数まで所持した状態で、重要アイテムを譲渡された場合はアイテム1つを選んで捨てる必要あり 捕獲できる魔獣の最大数 64匹(8*8) 64匹一杯の状態で戦闘中に魔獣を捕獲しても追加されない(名前入力画面も省略される) 最大Lv Lv30(主人公ノア、魔獣共に) 魔獣が覚える魔法 魔法習得枠の最大数 8枠 一度覚えた魔法は消したり出来ない。アカデミーで覚えさせる場合は慎重に 種類 捕獲・合成時にランダムに覚えている魔法 + Lv5,10,20時に確実に覚える魔法 の2種類 アカデミーで既に枠一杯まで魔法を習得している場合は覚えられません ノア昏倒のペナルティ 全滅だろうがノアがたまたまキツイ一撃を喰らったときだろうがGEMEOVERにはならず、1日のロスのみ。イベント戦闘時の敗北も分岐のみ。 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) ウルフ 攻撃力と素早さが高い。 殴るしか脳が無いので、ゴーレム系など物理攻撃に強い相手には苦戦する。ウルフリーダーがゲット出来たら交代させよう。 ウルフリーダー ウルフ強化版。 ウルフよりも更に攻撃力と素早さが高く、HPも平均よりある。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれるだろう。同じく魔法は不得意。 ホブゴブリン ゴブリンの強化版。 パラメーターのバランスが整っているため、相手が魔法を使ってくるようになっても一撃で落ちない。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれる。 パープルウォーム 鈍足だがHPと攻撃力がそこそこ。全体攻撃魔法のストーンシャワーを覚えている事もある。(*1) アカデミーに行ける様になったら[腐った肉]でブラッドウォームにしてもいい マーダーウッド 売ると500Gold前後になる。捕まえて売りまくるとGOOD。 前衛としてはHPがそこそこあり、リドルを覚えている事もあるので最序盤は活躍するかもしれない。 スライム 素早さが高く、回復魔法ヒールウォーターが使える。またアクアバブルは大地の神殿でギガンテスやガーゴイルといった物理攻撃の効かない相手に効果的。 序盤の後衛としては優秀だが、少々HPが少ないのが難点。 ドリアード 回復魔法ヒールウォーター、全体攻撃魔法のマッドホーネット、敵の足止めに最適なスネア一通りの魔法を初期から備えていて、後衛としてはそこそこ。 ただし物理耐性が低く、Lvが若干上がり辛いせいもあり、殴られると1発で死ぬことも多い。 グリフォン 最序盤でも討伐依頼でまれにGET可能。 単体能力は微妙だが、アカデミーに行ける様になれば合成でスフィンクスが作れるので、合成に使うのを前提で捕獲するのもよい。 ギガンテス 最初のダンジョン「大地の神殿」でいきなり捕獲可能。 前衛キャラとしてはかなり頑丈。同時期の候補(ゴーレム・ドラゴン)と比べるならこいつだ。 終盤 アークエンジェル 味方全員の能力値を上げるバトルソング、全体攻撃魔法のホーリーレイン、魔神戦で威力を発揮するジャッジメントランダム習得魔法も便利なものが揃っており、ラストバトル最有力候補。 レベルの上がりが遅いのが泣き所。また、攻撃力が中途半端で後衛としては補助魔法がイロイロ物足りない。 ケルベロス 高い攻撃力と素早さが売りで、INTもそこそこ上がる(Lv30で190前後)ので余った枠に補助魔法を入れると更に便利。比較的早い段階(*2)で簡単に合成可能な点も魅力的。 早い段階で合成してウルフリーダーに替わる戦力として育てると優秀なアタッカーに成長する。 フェニックス ケルベロスよりも攻撃力と素早さ、HP/MPが高く、作り辛さを除けば終盤の前衛としては申し分ない強さである。 ただし、初期能力値は即戦力とは言いがたいほど低い。10レベルを過ぎる頃からようやく使いやすくなってくる。 スフィンクス 高いINTとMPでそこそこのSTRもあり、後衛として優秀。Lv20で覚えるファイアーブレスも低燃費な全体攻撃として使える。運がよければ序盤に合成可能(*3)なので狙ってみてもいい。 ファイアーブレスを覚えるLv20前後では全体攻撃の需要が低くなっている(ノアの魔法が充実し、金やアイテムに苦労してない)最後の枠をわざとエンチャントにする手もある。中盤までの戦いでならその方が役に立つ。(順番が早いので自分にかけて次ターンから攻撃に行っても、前衛にかけまくってもいい) アーマードラゴン 全魔獣の中でも極めて高いSTRとHPを持ち、壁兼アタッカーとして使える。 AGIが極端に低いので、クイックなどの魔法で補助してあげよう ブルードラゴン 高いINTとMPに加えて、全体回復魔法のキュアーレインを習得する数少ない魔獣。 他のドラゴン同様にAGIが低いので、魔法で補助するべし。 ワルキューレ 平均して全てのパラメータが高く、戦闘・魔法どちらもこなせる優等生。 封印の洞窟9Fに固定エンカウントとして存在する1体のみゲット可能で、これを倒してしまうと二度と入手出来ないので注意しよう。 3年ギリギリのスケジュール進行では魔神戦までに育成が間に合わないことも。魔神撃破後の6年延長戦では活躍の場がない不遇なユニット。 使える魔法 ○ … 購入可能な魔法 × … 購入・アカデミーでの調教が不可能な魔法 攻撃 O マッドホーネット 最序盤の全体攻撃魔法としてはそこそこ。威力が無いので、早めにファイアーストームに切り替えたい O ファイアーストーム 消費MP12で全体攻撃できる魔法。消費コストの低さと威力のバランスが良い O ホーリーレイン ゲーム中通して役に立つ全体攻撃魔法。終盤・闘技場Aランクでこれがあると格段に楽になる 習得魔獣エンジェルLv20,アークエンジェルLv1 etc O アシッドレイン 水属性の全体攻撃魔法。火属性の敵に使うと1回で敵が全滅することも O デス 即死ではなく一発で瀕死に出来る確率魔法。 魔法の性質上ノアが覚えても使う機会はない。ウィッチ、リッチといった魔法使い系魔獣が覚えるので、乱獲に役立てると良い X アクアバブル スライムが最初から覚えている攻撃魔法 消費MPがたったの2だが、大地の神殿で苦戦させられるゴーレムやギガンテスには効果絶大(水属性以外で魔法防御の弱い相手には滅法効くので) X アースクエイク 最初の封印魔法にして大地属性全体魔法 浮いてる奴に無効な弱点があるが、それ以外にはまんべんなく高い威力を発揮する ドラゴンやゴーレムには効果絶大 X クリムゾンフレア 火属性の全体攻撃魔法。消費MP47と連発するには少しきついが威力は高い。 水の神殿ではコレの連発さえ出来ればなんの問題もない。 習得魔獣ケルベロスLv20,フェニックスLv20,ファイアドラゴンLv20 etc X ジャッジメント 魔神戦における主力攻撃魔法。バトルソングと併用でどうぞ 習得魔獣アークエンジェルLv20,ピクシーLv20 etc O フォース アンデット系(*4)の討伐で地味に役立つ。ホーリーレインが使えるならわざわざ買う必要は無い 状態異常 O ナイトメア(スリープクラウド) 敵単体を眠らせる魔法。効果時間がとても長く、眠らせた後なるだけ攻撃しなければ戦闘終了時まで眠っていることも。 O エアバインド(スネア) 敵単体を鈍足にする魔法。スネアは飛んでいる敵には効果が無いので注意 O コンフュージョン(リドル) 混乱させて同士討ちさせたり、魔法を使えなくさせるのに便利 回復・補助 O バトルソング 味方全員のステータスを飛躍的に伸ばせる補助魔法。物理・魔法ダメージ共に影響があるので、どんなタイプの魔獣とも相性が良い。 習得魔獣アークエンジェルLv5,ピクシーLv10,マーメイドLv10,セイレーンLv20 O (ファイア/フリーズ/ウィンド/アース)ウェポン 通常攻撃に追加ダメージを発生させる魔法。アタッカーに掛けることで火力の底上げになる。(*5)安価で購入できるうえ、低燃費な点も魅力的。 魔神戦では無用。バトルソング+殴り で十分 O アースヒール 消費MP15で全体回復できる魔法。空を飛んでいる魔獣(*6)には効果が無い 魔法防御の高い空を飛んでるヤツらが全体攻撃魔法で瀕死になるケースはまずないので終盤ほど役に立つ O ホーリープレイス(クイック) 味方単体のAGIを引き上げる魔法。鈍足なドラゴンやゴーレム、ジャイアント系列を使うなら是非覚えておきたい スライムのようにAGIが高い魔獣に覚えさせ、ノアにかけるのも手(順番早く回して全体攻撃魔法で仕留めろってことデス) O キュアーディジーズ 味方単体の状態異常回復。 アカデミーが使えるようになったら後衛の魔獣に真っ先に覚えさせたい O エンジェルティアー 味方単体のHPを大幅に回復する。ヒールウォーターでは物足りない場面に X キュアーレイン 味方全員のHPを完全回復する魔法。あると安心。ただし使う場面はほとんどない 習得魔獣ブルードラゴンLv20 etc 攻略ヒントetc 依頼について 護衛依頼は最初に商人の護衛を引き受けたときに依頼料とは別のボーナスが入るので最初の一回ぐらいは良いが、基本的には引き受けない方が良い。引き受けるとしたら、隣の街まで行くときだけにして子供を連れて行く依頼は受けないこと。 逆に退治依頼は積極的に引き受ける。いきなりドラゴンやグリフォンの退治依頼が舞い込むこともあるが、失敗しても1日のロス+酒場で一泊程度の損失。コチラが強くないうちは相手もそれほど強くない。上手くいけば強力な魔獣を序盤から使えるようになる。 ミニゲーム付き依頼 「皿洗い」、「下働き」、「注文取り」を何度もこなしていると「調理」が加わる。 ソレイラントではうわさ話を聞いていくと「洗濯屋」が追加となる ニーケ村ではアルディナでのイカ討伐後に「釣り」が追加となる 特殊依頼について ソレイラントの特殊依頼 「国王暗殺計画」ソレイラント到着が2回目以降ならランダムで発生酒場に行くと店主から廃屋調査の依頼が来る。(500G・期限10日)調査するがもぬけの空で、国王暗殺計画書を発見する。(分岐1)マスターから暗殺計画書を2000Gで譲って欲しいと言われる。譲れば終了。譲らなければ分岐2へ(分岐2)城に向かう途中でベルナールと出会う「実は・・・」を選ぶと分岐3でのフラグが立つ。(分岐3)城門で衛兵に呼び止められる。 (フラグa)闘技場ランクCを制覇しており、カディード王子と話をしたことがあれば取りなして貰える。そのまま晩餐会に。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) (フラグb)ベルナールに相談していれば地下牢に放り込まれた後、助けに来てくれる。 ベルナールを一時パーティに加え、廃屋で真犯人と対決して勝利後に晩餐会イベント発生。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) セルの特殊依頼 「燃える土」酒場に入るとソレイラントとヒルヒラの間にある土地でとれる燃える土を入手して欲しいと依頼される現地に行くと墓場で戦闘。持ち帰ると鍛冶屋に持って行くように言われるその場では礼金だけだが、後日「騎士の剣」を貰える。また「王女を救え」イベントの伏線にもなる。 「ゴブリンの巣」酒場に入るとゴブリン討伐を依頼されるのだが店主の様子がどこかヘン言われた場所に行ってみるがなにもいない・・・と思ったら落とし穴に落ちてゴブリンの巣に(一枚絵アリ)連戦を戦い抜いたあと店主に抗議すると追加礼金を貰える お金稼ぎについて ダンジョンを進める (大地の神殿、火の神殿など)敵が多く味方が育っていないと辛いですが、お金や貴重品が大量に手に入ります。戦力増強にもなるので積極的に進めましょう。 モンスターを捕獲して売る ダンジョンやワールドマップなどで出現するモンスターを片っ端から捕獲⇒売る を繰り返す。売却価格は買取価格を参考に。最序盤ならマーダーウッドが500枚↑と高値。※注意点※入手し辛いモンスターや、数匹しか捕獲できないモンスターも存在するため、よく確認してから売りましょう。 闘技場 闘技場の高ランクがクリア出来るなら、戦ってポイントを貯めよう20ポイントで交換できるエリクサーが銀貨2000枚になるので、Aランク1回で(84ポイント獲得 2000*4)銀貨8000枚の儲け。 実用性の高いマナポーション(8ポイント)が直接景品になってるのが大きいそれのおかげでまずダンジョンで魔法が打ち放題、早どきの大事なパートナー逆に進化用アイテムの大半があまり役に立たないのは何かのネタでしょうか? 節約術 何にお金を使ったか覚えておきましょう。無計画に魔法を買いこまない限りお金が足りずに必要なものが買えないことはないはず。 劣化後衛型のスプライト系の数を揃えて使い捨てにすればマナマの実をノアに集中させて代金を節約させることが可能 ロープ?は鑑定しないで使う。(リターンロープ以外にない)鑑定済みのものは売ってしまう。 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 全部集めるとエンディング分岐のキーアイテムになります。逆に言うと役割はそれだけ。祭壇に隠し通路・階段があるとか、ダンジョンのどこかに設置して使用するような仕掛けはありません。 未識別アイテムを捨てたい ダンジョンのアイテムは貴重品が多いので、なるべく識別してから処分すべきだが、どうしても捨てたい場合は「?チーズ」「?パン」あたりは捨ててしまっても問題は無い その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない 祭壇に接触して封印魔法を取得するとよくなる現象一通り歩いた後に、一度階段から戻ってまた入ってみよう ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? 依頼はいつまで経っても「皿洗い」のみ 6年目の6月16日まで寝続けた場合、問答無用でBAD ENDイベント等も無く、手間がかかり過ぎるので見る価値は無い 金稼ぎの項目に魔物を売りまくるという項目を単独で入れたほうが。ダンジョンで大量捕獲&レベルアップ>売る、で金が足りないということはまず無くなる。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 39 49) コペは6年目になると驚異的な強さになるが、セーブデータを解析し、今のところ確認できた最強のステータス→[HP1526 MP253 STR692 INT475 AGI1416] ……これ、1人でラスボス倒せるんじゃ…… -- 名無しさん (2013-12-05 00 11 16) モンスター欄の位置によって、魔人の攻撃の耐性が異なるらしい。28 30あたり>nico.ms/sm22429188 -- 名無しさん (2013-12-26 22 49 15) 名前 コメント
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不安なねぐら 適正レベル:10 授与NPCの名前:山の下家のプリスカ 授与NPCの所在:ホビット庄 岩村 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「ホビット庄の動物に最近何が起きているのかわからないけど、ここ岩村では、問題はもっと深刻になっているのよ。ホビット庄でも長いこと暗がりをコウモリがねぐらにしているのだけど、ホビットは近づかないことを知っているから問題は起きないの」 「ところが、何かがコウモリを興奮させていて、やつらは昼間でさえも飛び回りはじめているのよ!やつらは町のはずれに住む住人を襲いさえするわ!こんなことはあってはならないのよ、Geegueさん。全くあってはならないのよ!」 「もしこの醜悪な生き物を少しでも退治してくれたら助かるわ。やつらは沢地周辺の特に南で見つかると思うの。一体何がやつらをこんなに攻撃的にしてしまったんだろうねえ?」 背景 何かが岩村のコウモリを洞窟から飛び出させ、町のはずれに住むホビットを襲わせている。 目的 目的1 山の下家のプリスカは岩村の入り口にいる。 山の下家のプリスカは、敵意を持ち、昼間でさえ人を襲うようになった岩村の南のコウモリを退治するよう求めている。 目的2 山の下家のプリスカは岩村の入り口近くにいる。 プリスカは、あなたが岩村の外でコウモリの脅威を軽減したと聞いたら感謝するだろう。 報酬 固定報酬 金:90cp 中装鎧(脚):山の下家のズボン 選択可能な報酬 なし 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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