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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボスを倒すのに、おすすめのモンスターや編成例を紹介します ボス攻略
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アルセダインの廃墟 適正レベル:28 授与NPCの名前:アルセダインとその調停 授与NPCの所在:エステルディン(デアブーンの隣の建物内。エピック三巻を進めた後はアイストゥエンのいる建物) 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 本の表紙には「アルデュリンとその植民地」というタイトルが刻印されている。本の表紙は、多くの人の手に触れられたように擦り切れている。折り目のつけられたページがすぐに開き、そこにはこう書かれている」 「…当時のアルセダインの北東部では、ファイブ・タウンズと呼ばれる五つの大きな集落が栄えていた。それは、フォルノストの南のヘネス・ルーン、古代の川にまたがるデュインタム、北の丘にあるカルノグリン、湖の地にあるオスト・アルデュリン、そして今はエステルディンと呼ばれるドリンディアだ」 「私たちは北連丘の野伏にこの五つの町すべてを訪れ、初めの石のありかを突き止めるよう奨励している。自分たちのルーツを忘れないでいることは重要なんだ…」 背景 アルセダインの五つの町の初めの石を説明している本を見つけた。今ではほとんどが廃墟となっているが、これらの町は「フォルノストの南のへネス・ルーン、古代の小川にまたがるデュインタム、北の丘にあるカルノグリン、湖の地にあるオスト・アルデュリン、そして今はエステルディンと呼ばれるドリンデュア」だ。 目的 目的1 アイストゥエンに話しかける アイストゥエンに五つの町の本について尋ねる 目的2 今はエステルディンと呼ばれるドリンディアの創建の碑を見つける 今ではエステルディンと呼ばれるドリンディアの創建の碑を見つける 目的3 アイストゥエンに話しかける アイストゥエンと、五つの町の本についてもっと話そう 目的4 ヘンネス・ルーンの創建の碑を見つける-ドゥインサムの石を見つける-カルノグリンの創建の碑を見つける-オスト・アルドゥリンの石を見つける 残りの創建の碑を発見する 目的5 アイストゥエンに話しかける アイストゥエンところへ戻り、あなたの探索の話を伝える 0/ 報酬 固定報酬 指輪:タリンゴール 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:3123XP 攻略情報 創建の石がある廃墟はミナス・ブルン、オスト・ラゴロス・オスト・ガルマー、メレノスト、エステルディン コメント/ヒント等 アップデートでクエストの手順変更。(中途だった場合は自動破棄) 本を見つけてアイストゥエンに話しかけた後、エステルディンの石を調べて報告、その後に他の4つを探しに行く。 -- 名前 コメント
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第4章:行進の指令書 適正レベル:50 授与NPCの名前:フェイネレグ 授与NPCの所在:エサド・ガルサディア 前提クエスト:第3章:アンヌーミナスの戦い 派生クエスト:第5章:罠を仕掛ける 授与ダイアログ 「 名前 よ、お陰で少し余裕が出てきた。戦いはまだ町で続いているが、アマルシエルが軍を再結成して襲ってくるまでしばらく時間がある。こちらから攻撃を仕掛けるために情報が必要だ」 「最近、町のいくつかの陣営が頻繁に取り合いとなっているが、アマルシエルには特別な意味を持つ場所だ。それを取り返すために戦うが、その所有権は常に明確ではない」 「その不安定な場所へ赴きアマルシエルの手先を倒してくれ。やつらの中には軍の将来の計画を含めた指令書を持つものもいるだろう。もしドゥネダインがそこを占領していたら、戦いで死んだ敵の死体から指令書を探してくれ。次の3つの場所から指令書を見つけて来い、 名前 よ:北東にあるロゼロスと出会ったグワェルバンドの中庭:エサド・ガルサディアの東にあるグリンガントの泉の前のクロルヒア:町の一番高い場所のメネルバンド」 背景 野伏がアマルシエルを奇襲して奪う計画を立てるべきだと、フェイネレグは思った。 目的 目的1 グワェルバンドのアングマリムから指令書を手に入れる グリンガントの泉の前のクロルヒアから指令書を手に入れる メネルバンドで指令書を手に入れる フェイネレグは次の場所からの指令書を探している:グワェルバンドの中庭を占領したアングマリム、そこはエサド・ガルサディアの北東にありロゼロスと出会った場所:エサド・ガルサディアの東にあるグリンガントの泉の前のクロルヒア:町の一番高い場所のメネルバンド。 フェイネレグはあなたに、アンヌーミナスの3つの場所を教え、アングマリムを倒し指令書を見つけるため死体を捜すように言った。そしてもしドゥネダインがそこにいたら、戦いで死んだアングマリムの死体を捜すようにいった、なぜならその死体が指令書をもっているかもしれないからだ。 目的2 フェイネレグへ指令書を届ける フェイネレグはアンヌーミナスの中心にあるエサド・ガルサディアの野伏の野営地にいる。 あなたは指令書を見つけたのでフェイネレグの元へ戻らなければならない。 報酬 固定報酬 金:24s85c食料:レンバス×3 選択可能な報酬 ポーション:純正アセラスのエッセンス×3ポーション:純正ケレブラント軟膏×3 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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群れの防衛 適正レベル:26 授与NPCの名前:ギャトソン 授与NPCの所在:ギャトソンの農場 前提クエスト:オークの脅威 派生クエスト:略奪者の襲撃 授与ダイアログ 「俺の責任だ。お前が俺の土地でオークを殺したとき、他の奴等はひどく興奮していた。奴等は準備を整え、ここから南で草を食べている家畜を襲いに来るだろう」 「そこへ行って使用人のアルウィンを助けてやってほしい。あの男はオークどもから家畜を守ってくれているのだ。アルウィンは弓の腕が立つが、戦士ではない。オークはあっと言う間に家畜を食べつくしてしまう、いやもっとひどい事が起きるかもしれない。頼む、アルウィンを守ってくれ!」 「必ず仲間を連れていけ。今度はオークも不意打ちは食らわないだろうからな」 背景 ギャトソンの畑でオークを攻撃したが、仲間のゴブリンを怒らせてしまった。ギャトソンはいつ襲撃されてもおかしくないと思っている。 目的 目的1 攻撃してくるオークを倒し、アルウィンと家畜の群れを守る ギャトソンの使用人アルウィンは、家畜と一緒に農場の南にいる。 アルウィンを助け、オークの略奪から家畜を守ってほしいとギャトソンに頼まれた。アルウィンと家畜を守れ。 目的2 ギャトソンに話しかける ギャトソンは自分の農場にいる。家畜が草を食べている草原の北だ。 あなたとアルウィンは、オークの襲撃から何とか家畜を守った。農場に戻り、ギャトソンにこのことを伝えよう。 報酬 固定報酬 金:20s80c 軽装鎧(肩):ギャトソンの肩パッド 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:――XP 攻略情報 不気味なオングブルズ*2と急所狙いのオングブルズが3回襲ってくる コメント/ヒント等 復活地点からすぐ近くなので修理代金を気にしなければ死亡→即復帰でソロクリアも可能。 -- Lv32中衛ソロでクリア。死亡なし。アルウィンが弓使いで、遠くでCCしても平気で叩き起こすのは注意。 -- 名前 コメント
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なぞかけ名人 適正レベル:36 授与NPCの名前:グロールフィンデル 授与NPCの所在:裂け谷 前提クエスト:なぞかけの探し屋 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「私はアルウェンの遺産が眠る金庫室の場所は知りませんが、それを見つけたときに入るすべなら分かるかもしれません。 そのなぞかけ自体が金庫室の鍵になっているのかもしれないですね。イムラドリス周辺で封印された金庫室を見つけたら、これらの言葉が中に入る鍵となるでしょう。入り口の前には石があるはずです。手を石の上に乗せて一節を唱えるのです。 その宝石が本当にイムラドリスに残っていたら、驚きですね。なんせ、エルフたちが日々訪れて庭や林の手入れをしているので、金庫室も隠れているかもしれません。でも近くにあることは間違いないのです。イムラドリスから程近いトロルの森の中のどこかでしょう」 背景 グロールフィンデルは、アルウェンへの遺産のありかを知らないが、それを見つけるためのアドバイスをあなたに与えた。 目的 目的1 アルウェンへの遺産を探す 失われたエルフの金庫室はトロルの森の中の、裂け谷の近くにある。 グロールフィンデルによるとエルフの金庫室の入り口にある石に手を置いて、あるなぞかけの一節を唱えなければならないとか。アルウェンの遺産である白い宝石が金庫室のどこかにある。その宝石を見つけたらグロールフィンデルにそれを持って戻るのだ 目的2 アルウェンへの遺産をエルロンドに届ける エルロンドは裂け谷の図書館にいる。 アルウェンの遺産をエルロンドに届けるよう、グロールフィンデルに頼まれた 報酬 固定報酬 ―― 選択可能な報酬 軽装鎧(頭):なぞかけ名人の帽子 短剣:ダンネラス 腕輪:なぞかけ名人 経験点 経験点:3426XP 攻略情報 裂け谷を出て南へ行った突き当りの岩壁の「石柱」を調べると金庫室への扉が開く。 中にはクロウラーが数匹いるので注意。 コメント/ヒント等 名前 コメント
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ここでは、攻略の難しい砂漠前の平原、沼地、雪原、荒地、火山について攻略していこうと思います。 次のステージに進めない方はこのチャートを参考にしていただけたらと思います。 なお、゛自分でこのステージを攻略したい゛という方は、これ以降の回覧を控えるようお願いします。 また、掲示板ではよりよい攻略法を募集しております。情報などがある方は、ぜひ掲示板に書き込んでいってください。 ≪砂漠前の平原≫ このステージで一番厄介なのが゛インプ゛速い外周移動、瞬間移動と、狙いをつけにくい難敵です。 対策として、真マヴィセットなどが非常に効果的ですが、まだ中盤でGがたまってない方は真マヴィセットをそろえるのは厳しいと思います。(特に鎧とアミュレット) なので、理想として想定した自機の装備とPTを紹介します。あくまで理想なので、他にもっといい構成もあるかもしれないし、このPTでなくては勝てないという意味ではありません。なお、装備などは火薬などを売ってGをためて買いましょう。 運がいい方は装飾を拾ってGに変換するのが最もてっとりばやいです。 パターン1 武器:35武器, 評価35以下のの遠距離攻撃の武器 靴 :31靴, 評価31以下の外周靴 籠手 :12篭手 帯 : 19帯 鎧 : できるだけ, 高評価のもの 盾 : 魔 遠の効果を持った物。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪沼地 ≫ このステージで厄介なのは、敵が一体一体のHPが多い(平原と比べて)ことです。特にゾンビは非常にHPが高く、倒すのも容易ではありません。 よって、高ダメージを与える武器、PTが必要となってきます。 パターン1 武器 : 35武器 頭 : 31頭 鎧 : できるだけ高価値のもの 籠手 : 12籠手 帯 : 19帯 靴 : 31靴 盾 : どちらのパターン共に、毒;遠のものが良いでしょう(31盾・26盾等)。付けなくても可。 ~備考~ 理想PTには大魔法使いが必要となってくるでしょう。外周を回る女王蜘蛛も始末できますし。(高Lvの壁さんがPT にいる場合は別ですが) 理想PTは先ほど挙げた、1, 3 が有効だと思います。理想装備は下に筆記します。 また、沼地ではアミュレットやリングがよく拾えるため、そろそろGに困らなくなってくるでしょう。しっかりと装備を整えて挑んでください。 パターン2 武器 : 5杖 兜 : ロックなしのもの 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 敵に近づく効果のもの 靴 : 27・28靴などの接近系の靴 ~備考~ 大魔法使い・精霊使いなど、自キャラが杖の扱いに長けている職業の時に有効。 ある程度HPを必要とする戦略だが、常勝できるようになればかなり効率はいい。5厘を装備すればさらに効率はよくなるだろう。 大きく余裕が出るようになれば、兜や篭手や帯を31兜・12篭手・19帯にするのもいいだろう。 パターン3 武器 : 接近武器 兜 : ロックなし 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 19帯 靴 : できる限り評価の高い接近系の靴 PT : 接近職1人以上、忍者 ~備考~ 大魔法使いの採用の他にも、盗賊職・忍者を採用する戦略もある。 忍者の方が2000Lv前後かそれ以上であれば有効。PTの忍者の方にマヴィセットを装備してもらえばさらによし。 自キャラの位置は(0,-9)、PTの接近職の方を(-9,-9)、忍者を(-6,9)に配置。 この配置だと、大抵のケースでは、 自キャラとPTが敵の接近職を足止め・殲滅している間に、忍者の方が女王蜘蛛を倒しに向かってくれます。 この戦略は、沼地で常勝できて、さらに効率のいい狩りがしたい方にお勧めです。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪ 雪原≫ このステージの難敵はなんといってもフローズン・イエティでしょう。凍結+攻撃力大なので、弱い壁などは一瞬で突破されます。 高Lvの壁さんで行くのが最も無難ですが、高Lvの壁さんはなかなか集まりません。 そこで、雪原キラー大魔法使いをPTに入れてみてください。一体いれるだけで、だいぶ変わってきます。 何故かと言うと、大魔法使いのSA攻撃の威力はレベルに左右されないからです。実践してみるとよーく分かります。 雪原で狩るために、チャットで高Lvの壁さんを募集してる方が多いですが、高Lvの壁さんがいないからといって、雪原はいけないわけでは、全くありません。 大魔法使い2人と壁さん一人で余裕でしょう。自機はパターンを二つ紹介しておきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 パターン1 武器 : 31武器 兜 : ロックなしの兜 鎧 :できるだけ高評価のもの 盾 : 氷 遠のもの(29盾・34盾おすすめ) 帯 : なし 靴 : できるだけ高評価なもの リング : 5厘・3厘・1厘のどれかを2つ。 ~備考~ 雪原では、大魔法使いを1人PTに加えるだけでかなり勝率が変わります。 かといって、大魔法使いの方だけをPTに加えていれば勝ちやすいというわけでもありません。接近職の方は1人は加えましょう。 また、大魔法使いを連れていても勝てない、という方に。仲間の配置次第でも勝率はぐんと変わります。 大魔法使いの配置を(-9, 9)や(0, 9)に置くか、左記の座標の間(-x, 9)にしてみましょう。お試しあれ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ≪荒地≫ 雪原と荒地の敵との強さは比べ物になりません。 壁もさらに強くなっているし、外周で逃げたところで、コピュラントに捕まります。 個人的な意見、雪原と荒地はあまり入手Gと経験値はあまり変わりませんので、雪原でカンストを目指すのもいいでしょう。 ただ、荒地と雪原ではドロップの質が完全に荒地がまさっています。 パターン1 武器:37武器、35武器 頭:31頭(全体的に見て狩りをする時は、普通ロックなしの頭で良いでしょう。勿論アレンジしても良) 鎧:できるだけ高評価なもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 ~備考~ 荒地に行きたい人は、ミラージュセット、真メフィセット、または高Lvの壁が必要となってきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 勝率が70パーセントを満たない方は、雪原で鍛えてから荒地に来ることをお勧めします。゛睡眠゛を効率よく使っていくのもいいでしょう。 とりあえず、PTがそろっている方のために、荒地でのお勧め装備を筆記しておきます。参考にしてください。 私自身も、ミラPT3人で行く方法ぐらいしか知らないので、他の攻略法ある方は、編集していただけるとありがたいです。 また、39武器があればPTに関係なく勝つことも可能です。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪火山≫ 荒地とはまた格段にモンスターの強さが強くなっています。 火山はカンスト(9999Lv)以上の人でも火山で狩りをしている人は少ないほどです。 相当な装備とPTが必要となってきます。荒地で狩れてる人もさらに硬い壁が必要となってきます。 そのことを理解した上で↓に筆記されているおすすめ装備をご覧になって戴きたいです。 パターン1 (全職業統一) 武器:39武器、41武器(41武器の方は一人でも狩れるかも) 頭: 30頭 鎧:できるだけ高評価のもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。39鎧以上ならば経験値がたまって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 (41武器の方は35靴が有利です) ~備考~ 私自身、火山で狩っていませんので、もっといい狩り方法があるかもしれません。情報がある方、編集していただけるとありがたいです。 追記: カム火山で狩りをするのも一つの手です。カム火山で出現するゴルティアスボアは、ウロ火山で出現するボアより、足がとても遅いです。なのでフレアウト内に倒してしまえば追いつかれて、接近戦に持ち込まれる心配も無いわけです。 なので大魔法使いの方や大司教の方などは7杖↑を装備し、外周靴で戦えば、狩りに時間はかかりますが、狩る事も可能です。またミラージュセット、真メフィ、装備の壁を持っている方は時間を短縮して狩る事も可能です。
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(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「ファルケ」キャラ別コンボ、攻略→「ファルケ詳細攻略 」動画、攻略サイト→ファルケ動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいファルケ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 対空技 固め、ガード崩しに使う技 基本戦術強力なVトリガーを活かせるか 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコクーゲル(+P) サイコクーゲル(P溜め後、立ち状態で離す)通常正面に射程の短い弾を発射する。最大3ヒットするが遠距離だと2ヒットに減少。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。弾を撃った後にPPでゲージ1本消費して追加で弾を発射できる。追加弾はカノーネのように奥まで飛ぶ速い弾となる。 サイコカノーネ(P溜め後、しゃがみ状態で離す)腹ばいになって正面に弾を発射する。単発。画面端まで届く。発射が遅く、弾速は速い。飛び道具無敵あり。姿勢が低いので打点の高い攻撃を避けつつ攻撃できる。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコフェーダー(P溜め後、空中で離す)斜め下に弾を発射する。他と違い、垂直や後退ジャンプでも発動可能。ある程度の高度は必要。ジャンプ軌道に関係なく、発射後に垂直落下する。Pの種類による性能変化は無し。複数溜め不可。EXも存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコシュナイデ(P2押し・EXは3つ)通常その場で棒を振り上げる。出かかりから頭部無敵。2ヒット技。攻撃範囲は縦に広いがめくり攻撃には弱い。連続技で使用すると若干前進するようになった。 EXモーションの変化は無し。出かかりから完全無敵。3ヒットまで強化。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので失敗時のリスクが高い。何故かこちらはVトリガーIIや追加技によるキャンセルが不可。仕様上、Pの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 カタプルト(K2つ押し・EXは3つ)通常棒を地面に突き立てての横とび蹴り。ダウン効果あり。発生も早く奇襲に最適だが、攻撃範囲と共に自身も画面半分近くまで前進する為、ガード時はほぼ反撃確定。 EX攻撃ヒット時限定、サマーソルトが追加。相手が空中に浮く為、さらに追撃が可能。通常必殺技は命中するが、EX版カタプルトによる連続使用による追撃は不可能。仕様上、Kの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 V1限定技 サイコシュロート(立ち強PK同時押し)サイコクーゲルの強化版。画面半分まで3方向に飛ぶ。至近距離だとダウン効果と最大4ヒットに強化。キャンセル可能な通常技だけでなく、特殊技を含めた全てのP技やサイコパンツァーからキャンセル可能に。 サイコパンツァー(しゃがみ強PK同時押し)サイコカノーネの強化版。発射までの速度上昇。2ヒット+ダウン効果追加。特殊技を含めた全てのP技やサイコシュロートからキャンセル可能に。 サイコイェーガー(ジャンプ強PK同時押し)サイコフェーダーの強化版。床に当てると反射、3ヒット技に強化。空中P技からキャンセル可能。キャンセル版は高度に関係なく発動できる。 V2限定技 サイコシュトゥルム(立ち強PK同時押し)その場で棒を振り回す。単発だが、攻撃範囲が広い。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセル可能技。こちらはCAへの繋ぎやコンボの締めに最適。 サイコクリンゲ(しゃがみ強PK同時押し)通常より僅かに低軌道ジャンプからの棒振り回し。軌道変更やめくりは不可。命中後、そのまま通常技がつながる。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセルが可能技。こちらは必殺技の隙軽減、ガード崩し向き。 クリティカルアーツ サイコフリューゲル(+P)ゴルフの様に棒を振り回し、命中した相手に空中追撃を行う。連続技向きだが、対空や空中追撃技としても優秀。 Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Vスキル「サイコトロンベ」(中P+中K)通常飛び道具を1ヒット分相殺する。攻撃判定あり。通常技からキャンセル可能。攻撃中にVトリガーやCA発動も可能飛び道具を取ってもVゲージが増加せず直接当てる事でゲージが増加する。 VIIVゲージを消費するが、飛び道具の軌道を横に反転させるようになる。EX技や「連続ヒットする飛び道具も反射可能だがCAは不可。こちらも通常技からキャンセル可能。さらにヒット時は必殺技でキャンセルが可能に。 VトリガーI「シュテルケン」(2ゲージ、強P+強K)サイコシュロート、サイコパンツァー、サイコイェーガーが使用可能。特殊技を含むP技全てからキャンセル可能。命中時にパンツァーからシュロート、シュロートからパンツァーもキャンセル可能。強化技は最大3回まで使用できる。 VトリガーII「サイコアングリフ」(2ゲージ、強P+強K)棒振り回し一回転からの空中に垂直突き。威力が高く、必殺技キャンセル不可の通常技や必殺技からも発動が可能。ただ、命中の有無にかかわらず垂直突きを行う為、初撃を外すと危険。発動後はサイコアングリフと同様にキャンセルできるサイコシュトゥルム、サイコクリンゲが使用可能。さらにサイコトロンベが強化。追加、強化技は最大3回まで使用できる。 Vリバーサル「サイコインプルス」(ガード中に前PPP)リーチの長い棒の振り回し。 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコシュピッツェ(前強P)棒を正面につく。発生が速く、リーチが長いが当てても五分でガード時は-10f。相手によっては先端ガードでも反撃の恐れあり。隙の大きさはVトリガーで補いたい。 ブラウクラレ(↘強k)奥側の足で踏む。珍しい立状態からの下段攻撃。リーチが短く、発生も若干遅い。ただ至近距離だと立ち中Pが間に合う。ダウン中の相手に攻撃可能。有効時間は短いが画面端なら間に合う。 ルフトヤークト(空中↓中K)真下に降下し踏みつける。攻撃範囲が狭く、単体でのめくりは不可。軌道に関係なく発動できるが、ある程度の高度が必要。ヒット、ガード時に若干飛翔。命中後に落下の軌道変更や空中攻撃が可能だが、同じ技は使用できない。 対空技 しゃがみ強P サイコシュナイデしゃがみ強Pはキャンセル可能。地上ガードされても多少フォローが利く。サイコシュナイデは出かかりから頭部無敵、引きつければクリティカルアーツが繋がる。どちらも裏に回られると弱いので注意。 固め、ガード崩しに使う技 立ち中P近距離でのメインの刻み技。有利フレームが取れて間合いも離れにくい。ヒット確認から連続技にいきやすい。 基本戦術 強力なVトリガーを活かせるか 全体的にリーチはあるが癖の強い技が多く、必殺技の溜めが視認できたり、ボタン同時押しか押しっぱなしによる操作の簡略化と言う長所も、必殺技の弱~強の使い分けが出来ない事や、相手にも溜めの有無がばれる、使うボタンが多すぎてむしろ入力が忙しくて扱いが難しい。ただ、Vトリガー発動直後や発動中は常に高火力が狙えるキャラに変わる。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ ジャンプ強P>立中P>立中K>必殺技~ ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>必殺技~ ジャンプ強Pを中Kに変えてめくりを狙うのも有効。Ver4からしゃがみ強Pが繋がるようになった。ただし立中Kよりさらに間合いが重要なので注意。立ち中Pは攻撃範囲が狭く繋ぎもシビアだが、連続技用の通常技が使いやすいキャラではない為、最低限これだけは出来るようになっておきたい。画面端でダウンさせた場合。最後にブラウクラレで追い打ち可能。意外と狙える機会が多い。必殺技サイコクーゲルはコンボ数と咄嗟に出せないのが欠点だが、命中後は空中に浮かず、V1トリガー発動による追撃が可能。サイコシュナイデは横に短く、ガードされると反撃確定だが通常必殺技の中では威力が高い。命中時に相手が浮く。カタプルトはEX版だとさらに追撃可能だが、仕様上、立ち中Kキャンセルだと通常版が暴発しやすい。サイコトロンベは特殊技だが威力は他の必殺技とほぼ変わらず、Vゲージも貯められる。V1トリガー発動可能。サイコカノーネしゃがみ強P版限定。画面端ならさらに立ち中K<必殺技~が狙えるが、操作や間合い調整がかなり難しい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコクーゲル>VⅠトリガー発動~ ~>サイコシュピッツェ(前強P)>サイコシュロート>サイコパンツァー(Vゲージ使用7割使用) ~>立強P>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)比較的簡単かつ威力の高いV1トリガーコンボ。VゲージやCAゲージの消費を抑えるならサイコクーゲルやカタプルトで止めれば良い。 ジャンプ強P>サイコイェーガー>立強P~ ~>EXカタプルト>サイコシュナイデ(CA1ゲージ使用) ~>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)こちらはVⅠトリガー発動中に狙いたいコンボ。ヒット数のわりにコンボ補正は抑えめで高火力。距離があっても繋がりやすい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコシュナイデ>VトリガーII「サイコアングリフ」>サイコフリューゲル(VⅡゲージ使用・CA3ゲージ使用) ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコトロンベ>カタプルト>サイコシュトゥルム>サイコフリューゲル(VⅡ発動中・CA3ゲージ使用)VⅡトリガー用の高火力コンボ。ジャンプ強Pを強Kや中Kに、立中P>しゃがみ強Pを立中P>立中Kに、サイコシュナイデをカタプルト変えても良い。 カウンター その他 コンボ動画
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前線を突破せよ 適正レベル:32 授与NPCの名前:ケレファーズ 授与NPCの所在:エステルディン 前提クエスト:服従 派生クエスト:ワーグ・マスター 授与ダイアログ 「お前の活躍は見事だが、ゴブリンは打ちのめされてはいない。奴等の数はあまりにも多く、残虐なタスクマスターによって統率されている。結束は弱いが、恐怖が奴等を突き動かしている」 「ドル・ディネン周辺にあるゴブリンの野営地に戻り、このゴブリンのタスクマスターを見つけてほしい。そいつを倒せば、ゴブリンの意志はくじかれ、奴等は瓦解するかもしれん」 「俺達に有利に働く事なら何でも、大きな救済となる。多勢に無勢で戦わなければならないのだからな」 背景 ラム・デュアスを通ってあふれ出てきたオークの群れは、北連丘の人間を農場から追いやった。生き残った北部のドゥネダインの故国、エステルディンは発見されずにすんだ。そこを起点とし、野伏たちはアングマールの迫り来る闇に対し反撃する計画を立て始めている。 目的 目的1 ナットカムを倒す ゴブリンのタスクマスターは、ドル・ディネンにいるオーク軍の周辺で、ゴブリンの野営地を巡回している。 セレファーズは、ドル・ディネンでのゴブリンに対する奮闘ぶりを称えてくれたが、奴らの意志はくじかれていないと言った。残された最後の脅威、奴らを統率しているゴブリンのタスクマスターを倒すよう彼に頼まれた。 目的2 ケレファーズに話しかける セレファーズがエステルディンで待っている。 あなたはドル・ディネンのゴブリンの野営地でゴブリンのタスクマスターを見つけて倒した。セレファーズはこの襲撃の結果を知りたがっている。 報酬 固定報酬 金:18s50c 盾:ベレクタン 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:2858XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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悪い水 適正レベル:9 授与NPCの名前:ロンゴ・ダエグムンド 授与NPCの所在:元村 前提クエスト:病気の猟犬 派生クエスト:賢い女性 授与ダイアログ 「町の井戸水に問題があるんだよ、 名前 !特別な匂いがした、本当だ。これでガルの容態がおかしくなった説明がつく。 「何かが井戸に入って毒水にしたんじゃないか?恐ろしいことだが、ありえる!」 「山の下のリリーに伝えに行ってくれないか。井戸の水をきれいにするまで、皆に飲ませられないって!リリーは、ボッグスの農場の東のずっと向こうに住んでいる」 背景 ロンゴ・ダエグムンドは、ガルの病気の原因は元村町の井戸の中のものだと確信している。 目的 目的1 山の下のリリーの家は町の広場の東で、ボッグスの農場の先にある。 報酬 固定報酬 なし 選択可能な報酬 なし 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント