約 4,026,468 件
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◆吉成 鋼 アニメーター 代表作品 アニメ 『新世紀エヴァンゲリオン劇場版 序』 ゲーム 『ヴァルキリープロファイル』 ゲーム 『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』 他多数 LORD of VERMILION 神々への離反 No111/SRレナス No112/Rフレイ 関連URL
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ページを追加しましたので、間違いがありましたらコメントお願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-06 08 19 35 フラミーはRe 2.1になってから+50/80だった気がする。 -- (名無しさん) 2012-03-06 13 07 08 フェンリルハーメルンとか候補に入れたいんだけど採用率低いからだめかな・・・ -- (名無しさん) 2012-03-07 02 16 21 デッキ紹介一覧のここが4速になってますが、そこを3速以上に直しておけば大丈夫かと思います。 -- (名無しさん) 2012-03-08 12 33 54 カラドリウスも入れたらダメだろうか。ネフィリムと組ませるとアホみたいな火力が出てなかなか楽しいんだが -- (名無しさん) 2012-03-08 21 37 02 イケメン(ビショップ)を加えてもいいと思うのですが・・・ -- (名無しさん) 2012-03-09 09 10 19 作った人も完璧に作れてたわけじゃないし別にどんどん追加編集足していっていいだろ -- (名無しさん) 2012-03-09 17 38 09 ↑↑ 単純に人獣の拡散だからって足すんじゃなくて入れるメリットを提示するべきかと 後先に俗称を持ってくるのは荒れるからやめた方が -- (名無しさん) 2012-03-09 22 33 05 ハーメルンの特殊の後に号令って掛けられるのかな。かけられるなら、単体号令組の組み合わせが凄く楽しくなりそう -- (名無しさん) 2012-03-10 13 53 37 ↑できるよ。 フェンリル→ハメ→カラドリウスなら3体ATK140でカラドのみ180or210になる。 -- (名無しさん) 2012-03-10 22 33 52 4速SSにW散スマ・Tサーチ持ってるけど、クロノスは入ってこないのかな? ドロシーと攻撃属性かぶるし無理かな・・・ -- (名無しさん) 2012-03-11 02 48 17 そういえばビショップは3足でしたね。 韋駄天が成立しませんね・・・ すみませんでした -- (名無しさん) 2012-03-11 12 07 37 ↑デッキ紹介を3~4速に変えたから問題ない。どなたかフェンリル軸のデッキ案プリーズ -- (名無しさん) 2012-03-11 13 25 56 2速になるが弁慶もいいと思う。フェンリルハーメルンと組ませて、置き弁慶にもって行けると強い。 -- (名無しさん) 2012-03-15 01 00 33 イビルローズを使ったら多人数に当てやすくなったりスマッシュを出しやすくなったりするのだろうか? 使った事が無いからどの程度の使用感かは分からないが、もし効果的ならそれを使っての5型もありうると思うが。 -- (名無しさん) 2012-06-24 19 52 44
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◆甲壱 代表作品 トレーディングカードゲーム 「エターナルヴォイスMT」 トレーディングカードゲーム 「ディメンション.ゼロ ビフォア・センチュリー ~0次元の胎動~」 大怪獣バトル ウルトラモンスターズ LORD of VERMILION No.40/Cセルケト No.64/Cクラーケン No.72/Cキラーフィッシュ No.75/SRフォーマルハウト No.79/Rベガ No.88/Cアンデットバタフライ No.96/Cアンデットスカラベ No.140/Cレグルス 関連URL R1.
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Vermilion jubeat saucerからの移植。jubeatではKAC2012の課題曲3曲目でいまだけ楽曲として登場 Remo-conはY Co.のメンバー jubeat saucerと違って「は行」に収録されている BASIC MEDIUM HARD Level 4 8 10+ Objects 116 364 632 BPM 143 TIME 1 36 Artist Remo-con Version colette -Spring- 解禁方法 「朧」「Apocalypse ~dirge of swans~」「SILVER☆DREAM」を各1回ずつプレー 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(1 55~) 攻略 [HARD]オブジェクト速度が遅く密度も高い。更にリズム難と10+のなかでもかなり難しい。 -- 名無しさん (2013-04-24 18 08 41) [MEDIUM]これもリズム難、3TOPとの複合が結構ややこしい、コンボは繋ぎやすいがスコアは出づらい -- 名無しさん (2013-04-24 19 38 34) [MEDIUM]オブジェ数364/最大JR14 ○-○-○△-△-△-○△-△- (16分刻み、○は通常△は2TOP)というピアノバッキングにあわせて通常と2TOPが絡む部分がクリア・精度とも課題となりそう。1グループ中に2TOPは左右のどちらか一方しか現れないので、片方の手で2TOP/もう一方の手で通常オブジェを拾う分業体制がとれれば対応しやすくなるかもしれない。ほかにも、しつこく現れる16分トリルや中盤には付点8分の3連打や表拍から16分遅れた8分4連打などがあり、リズムに翻弄されやすい。 -- 名無しさん (2013-04-25 12 34 44) [HARD]3TOPとの絡みと乱打中心の譜面。3TOPの絡みのTOPとラインのタイミング自体は黄と同じ(配置は違うが)なため、先に黄で練習をしておくといい。この部分はLO拘束が入る箇所がある。乱打は3TOP同士のトリルも含まれている。解禁が簡単なため、乱打の練習にはもってこい。指とリズムが似ているため、指をやっていたならリズムで困ることはほぼ無いだろう。乱打に32分が無いのでそこに惑わされないように注意。 -- 名無しさん (2013-04-25 19 27 40) 【HARD】等速BPMでは143とLv.10+で一番の低さ。一言で言うと、低速超密度譜面であり、ピアノのリズムと声ネタのリズムを叩かせるのがメインとなる。ロング拘束+3TOPを利用した上下トリルや低速超密度発狂など、クリアもし難ければスコアも取りにくい内容となっており、曲の長さも1分35秒とLV.10+の中では一番短いので、曲を知らない人は要注意。 -- 名無しさん (2013-04-26 03 28 17) [HARD]乱打地帯はイグナイ赤に似ており、ライン乱打→3TOP小トリル→ライン乱打の構成になっている。またオブジェが遅いため誤反応でグレグドが出やすく、曲が短いためノーツ数632の割に密度が高めなので初見は注意。 -- 名無しさん (2013-04-30 23 13 27) [BASIC]jubeatと比べて良心的ではあるが、やはりリズム難の上ノーツもかなり少ない。苦手だとLv.5ギリギリか。 -- 名無しさん (2013-06-09 21 24 53) [HARD]クリア~AAまでなら中盤のロングは全て捨ててその他に集中した方が安定する。 -- 名無しさん (2013-08-07 15 44 31) [BASIC]jubeatと違って8分は存在しないのでjubeat感覚でやっている人は注意 -- 名無しさん (2013-10-15 13 52 54) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) jubeat saucerと違っては行にあった -- 名無しさん (2013-04-24 18 18 26) 24日に無条件解禁された5曲のうち難易度不問で3曲プレイで解禁だと思われる -- 名無しさん (2013-04-24 19 22 22) ↑訂正。無条件解禁された三曲を一回ずつプレイで解禁 -- 名無しさん (2013-04-24 19 35 22) リズム難すなぁこれ MEDIUM初見で1ミスなのに80.1%ってどういうこと -- 名無しさん (2013-04-24 19 39 03) まさか弐寺より先にくるとは -- 名無しさん (2013-04-24 20 19 03) jubeatでは最難関だったがリフレクも最難関か? -- 名無しさん (2013-04-24 20 49 59) jubeatでリズム慣れてる人は有利かも ハエレクリアできないけどこれ83%いった -- 名無しさん (2013-04-24 20 52 33) 何気に10+の中でBPMが1番遅めじゃない? -- 名無しさん (2013-04-24 20 58 04) ↑ごめん。ティターンが1番遅かったww -- 名無しさん (2013-04-24 21 00 30) ↑7 無条件解禁された曲って4曲はあると思うんだけど -- 名無しさん (2013-04-24 21 57 19) 朧、Apocalypse、SILVER☆DREAMはクレジットをまたいでも一回ずつプレイすれば3曲目のリザルト画面で解禁されます。 -- 名無しさん (2013-04-25 00 15 09) 全く伸びない。いまでもどうして92%まで食いついたのか、自分でも理解できない。 -- 名無しさん (2013-04-25 09 49 15) 個人差譜面だなぁ、俺はこの曲知ってたとはいえコレットのレベル10+でワンダーウォーカーの次に弱く感じる 下手だけどハンドクラップ動画見なくても鳥出せる自信もある -- 名無しさん (2013-04-25 22 36 50) そういえばこれ以外で手軽に解禁(あるいはデフォ)できて、16分以上の乱打が中心の譜面ってあったっけ -- 名無しさん (2013-04-25 23 21 34) 中心と言えるかどうかはわからんがマテリアルと万物とか マテリアルは8分だけど -- 名無しさん (2013-04-25 23 58 46) 個人的には蛇棒が近く感じる 曲が短いので密度は6.94notes/secと高め。赤1の人とマッチングしたけど、その人は落ちてた -- 名無しさん (2013-04-26 00 09 22) ヴァリスヴィルシャナもは行だしな -- 名無しさん (2013-04-26 01 46 56) ↑5 10+なんて殆ど個人差だと思うよ。良い所で言うとティターンとかデドロとか。今となっては難関曲かどうか怪しいけど、未だ難関支持はあるからね。そんな自分はティターンが10+最弱だと思ってるし(スコアになるとかなり高いけど) -- 名無しさん (2013-04-26 12 09 48) おまこれ雪崩よりARでないぞ。個人差か? -- 名無しさん (2013-04-28 19 39 46) 指だとヴァーミリオン、リフレクだとばーみりおんなんだな -- 名無しさん (2013-04-28 21 37 44) 黄初回70、2回目79フルコン、3回目82フルコン、何というか回数こなして慣れないとAR伸びない -- 名無しさん (2013-04-29 20 51 19) ↑3 同感。ハエレ以外鳥で(学園曲と100秒を除く)、ハエレも87%安定してるのに、これ89%をさまよってる。この鳥出せる程度のジャスト率はあると思うんだが、ミス数が必ず13個以上出るから、この曲はあまりオブジェクト落とさない方がいいかも。あくまで俺の意見だが -- 名無しさん (2013-04-29 21 11 09) ↑ 誤字った。「この」じゃなくて「これ」だな。 -- 名無しさん (2013-04-29 21 12 37) オブジェクト速くないから北斗押しで乱打をとるよりも餡蜜してた方がAR高いかもね -- 名無しさん (2013-04-29 21 21 25) 曲知らないで挑んだら65.9%だったww曲知らないとオブジェクトスピード遅いせいで全くといっていいほどリズム取れないね -- 名無しさん (2013-04-30 17 21 07) 正直曲知っててもこの変則リズムはつらい・・・。クリアできる気がしない・・・。 -- 名無しさん (2013-04-30 17 27 06) 収録楽曲(レベル別)にリンクないような -- 名無しさん (2013-05-01 15 47 20) jubeatで先にやっていて曲を聞いていたからのかもしれないが、初見ARの中では他の10+よりは高い方だった。AAレベルだけど。 -- 名無しさん (2013-05-01 21 21 33) これとWWは指やってるかやってないかで大きく差が出るような気がするのは -- 名無しさん (2013-05-02 13 08 27) 指かなりやってるが赤は超遅いせいでARはひどい!12月とヴァリスのARより低いだ... -- 名無しさん (2013-05-02 16 18 47) 逆に高速見切れない自分は10+下位に感じる。天空然り -- 名無しさん (2013-05-02 19 58 34) これのアーティスト名 -- 名無しさん (2013-05-02 21 23 24) ミス。気にしないでください -- 名無しさん (2013-05-02 21 23 47) やればやるほど伸びるイメージ。初見難度はかなり高いと思った -- 名無しさん (2013-05-04 23 21 52) STRONGに慣れてる人は結構行けると思いました。 -- 名無しさん (2013-05-09 18 07 29) まさかの10+初クリア。AR71%。乱打中はオブジェに切れ目がないから3TOPの場所だけ覚えて叩きまくってたら乗った。Lv9は曲によって75〜87%くらいでバラついてるくらいの腕。 -- 名無しさん (2013-05-11 16 30 04) 10+でこいつだけクリアできないわ・・・。泣きそうw -- 名無しさん (2013-05-11 17 34 59) ミス15で69.9出ました、いい加減にクリアさせて欲しい -- 名無しさん (2013-05-16 18 01 22) ↑どうせなら繋ぎに行くよりJUST狙いに行ったほうがクリア出来る確率は高くなるよ。とミス30台AR71%の俺が言う役に立たないことでした -- 名無しさん (2013-05-18 09 09 15) いくらなんでもこの曲を要注意曲に追加するのはやり過ぎだと思う。それなら同タイプに近いOVERHEATも追加していいハズ。 -- 名無しさん (2013-05-20 15 49 05) ↑この譜面の危険性は、曲の聞き込み度次第では5強と並列に強くもなる、という点。オバヒは主体のリズムがスキマのない16分構成なので、初見から地力勝負。コレは曲を知らないと目押しレベル。 -- 名無しさん (2013-05-20 17 07 45) リフレクのおかげで混フレ地帯のリズムがわかったわ -- 名無しさん (2013-05-20 17 26 14) 10+で6曲目ぐらいにこれがAA乗った・・・ 指やってるからってのもあるだろうけど驚き -- 名無しさん (2013-06-01 21 24 46) イグナイがマジでこれの練習になるな -- 名無しさん (2013-06-04 20 27 22) リズム分かってると逆に厄介だな・・・。落ちてくるスピードが遅いせいで打ち間違いをよくやる -- 名無しさん (2013-06-06 01 59 16) 鳥プラ乗ってるけど、1ミスだから萎えぽよ... -- 名無しさん (2013-06-06 08 03 57) アルストロメリアと一緒で必ずどこかで切るわ。プラコンが遠い。。。 -- 名無しさん (2013-06-06 12 24 00) 指をやりこんでると逆にリズムが分からなくなる気がする、リフレクの方はゆっくり押さなければならない -- 名無しさん (2013-06-22 03 42 33) エレクリAA乗ってるのに、これクリアできない時がある。。。 指の同曲もクリアは一回のみ。 どうやったらうまくなるのか。。。 -- 名無しさん (2013-06-23 02 44 54) スピードが遅いからか中盤まで全部繋がってクリアできたのはいい思い出wwww -- 名無しさん (2013-07-29 20 34 43) いつこれをAA乗せたんだ……79が限界………… -- 名無しさん (2013-07-29 22 23 46) ↑今でしょ! -- 名無しさん (2013-08-07 17 53 13) ↑ と思ったらこの前やったら85%行ったwwww -- 名無しさん (2013-08-13 13 50 52) ずっと放置してて今日ようやく解禁させたがパレット赤4~6だけど初見72%台w粘着修行してきますわ -- 名無しさん (2013-08-17 18 54 43) リズム通りに押してもグレイトグッド無反応の嵐で泣きたい -- 名無しさん (2013-08-21 18 26 52) ↑いやズレてるでしょリズムどうりなら押せるはず -- 名無しさん (2013-08-21 19 16 15) 速度変化を除くとレベル10+として最低BPM -- 名無しさん (2013-10-15 13 54 48) 86%で安定してたら急に89.8%出てびびった。でもその後はいつも通りorz あの時勢いで鳥乗せれてたらなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 12 21 27) できる時とできない時の差が大きいよなこれ -- 名無しさん (2013-11-10 20 14 49) ↑わかる。よっしゃ78でたと思ったら次落としかけた -- 名無しさん (2013-11-12 12 26 57) 未クリア遂にこれとハエレだけになったはwwwほんとにできない -- 名無しさん (2013-11-25 14 15 50) ↑ どんだけ苦手なのwwwwwwまあどっちも乱打というwwwwww -- 名無しさん (2013-11-25 21 55 47) ↑↑わかる。Zirkfied78%ぐらい取れるのにこいつは66%とかばかり -- 名無しさん (2013-12-05 00 13 14) なんか妙にこのTOP絡みは手が動かないんだよな…; -- 名無しさん (2013-12-05 01 13 27) これほど個人差が激しい譜面も少ないよな。ハエレ、海神未クリアだけどこれは85ぐらい出るわ -- 名無しさん (2013-12-05 03 47 02) 3TOPのタイミング、トリルの始点を少し把握するだけでも違う。俺はそれで10+最低ARだった75%から87%まで伸ばせた -- 名無しさん (2013-12-11 02 02 29) 個人差譜面ってこういうやつのこと言うんだなってはじめてわかった曲。低速乱打が見えるか見えないかでARが大きく変わってくると思う。個人的に全曲中最もARが安定しない曲である。 -- 名無しさん (2013-12-11 05 59 39) これは曲聴いてなくてもあっさりAAA行ったのに量子は聴き込んで登場時からプレーしているのにAAA全然見えないわ...。 -- 名無しさん (2013-12-15 08 07 41) アルカノスに最低BPM更新されちゃったな -- 名無しさん (2013-12-15 10 17 44) ↑変速だけどティターンがあるやん。変速だけど。大事なことn(ry -- 名無しさん (2013-12-15 10 49 30) ↑ソフラン有りなら、桜が一番遅いんじゃないか? -- 名無しさん (2013-12-15 12 40 58) ↑ごめん追記。10+の話です。 -- ↑2の人 (2013-12-15 12 57 01) ティターンズよりアバロンの方が遅く無かったっけ -- 名無しさん (2013-12-15 13 33 08) プレーヤーアイコンがないのが残念 -- 名無しさん (2013-12-19 23 38 55) 10+最遅はソフランありなら90のアヴァロンなティタンは97 -- 名無しさん (2013-12-20 09 05 26) ↑6 アルカノスの時点でさえティタンより遅いけど -- 名無しさん (2014-01-18 07 29 59) クラマとハエレより苦手だわ -- 名無しさん (2014-02-10 18 14 21) 蛇棒やグリッターみたいにリズムがアレなわけでも、天空やリントみたいに乱打が激しいわけでも、ペルパラやムラクモみたいに引き出しが多く複雑なわけでもないのに。見た目は弱そうなのに何でこんなに強いんだろう。本当に謎な譜面だ。 -- 名無しさん (2014-02-10 20 06 00) 黄譜面だけど思った以上にAT伸びなくてクリアできないわ。 -- 名無しさん (2014-03-24 19 01 52) ATじゃないARだ -- 名無しさん (2014-03-24 19 26 04) 全然AA乗らないから放置してて久々にやったら86%だった -- 名無しさん (2014-05-14 11 36 44) スコアに関しては個人差というより地力の問題だと思う。低速が極端に苦手でなければAAA、AAA+は比較的容易 -- 名無しさん (2014-05-14 15 58 29) クリアできてもARが全く伸びないファッキンファッキン -- 名無しさん (2014-05-23 15 03 38) 段位ならば低速というか他の2曲の方が得意というわけでもないならこちらを選ぶ方がいい 明らかにこちらの方がラク -- 名無しさん (2014-08-30 20 29 32) これ曲も譜面も大好きだからplusでやりたいのに全く配信される気配なし・・・ -- 名無しさん (2015-05-26 20 28 43) sweet rainが未収録な時点で無理なんだろうな -- 名無しさん (2017-05-17 18 15 15) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Ver2/PRカードリスト カード当選情報はこちらにお願いします。 VerRe 2以降はこちら カードリスト ホログラム仕様スターターセット PRプレイヤーカード PRオーディン PRブラウニー PRパラディン PRモルガン PRダークアリス PRフェアリー PRヴィシュヌ PRモルガン PRパンドラ PRヤクシニー PR女媧 PRアグニ PR建御雷 PRアジュタヤ PRヘカトンケイル ホログラム仕様スターターセット No -- 名前 ホログラム仕様スターターセット イラストレーター - カード情報 -- 入手方法 LOVII 公式スターターガイド付録 備考 Ver.2.0稼動前に発売され、NESISカードとともに封入されていた。内容はスターターパックと同じだが、プレイヤーカード含め、全てのカードにホログラム加工されている。 PRプレイヤーカード (PR) No -- 名前 PRプレイヤーカード イラストレーター - カード情報 -- 入手方法 電撃ゲームス2009年12月号付録 備考 通常のプレイヤーカードの色違い。ブラック仕様。デザインが若干違い、通常のプレイヤーカードのリシア・ニドの位置が逆になっている。 PRオーディン (PR) No - 名前 PRオーディン イラストレーター 皆葉 英夫 カード情報 オーディン 入手方法 公式キャンペーン抽選賞品(頒布枚数10,000枚) 抽選の応募期間 2009年 8月24日(月)~2009年 10月16日(金) 応募に必要なもの 混沌への回帰ピローの表面についている満月マーク(20枚)とLoVエントリーナンバー 発送時期 2009年 11月下旬を予定。 備考 抽プレカード第四弾。秋の稼働に先駆けたLoVII仕様のSR使い魔カード。LoVII仕様としてフィールドスキルをWゲートに変更、新たにサポートスキルのレジストが追加。斬鉄剣もレベル制ピンダメに変更。 DATA 全長 2.5[meter] 終末の刻、今まさに来たれり。――そしてそれは、待ち望んだ決戦の始まり。 重量 1.8[t] 最高速度 600[km/h] 生息域 戦いのある処 興味 知識の習得 義兄弟 ロキ PRブラウニー No 002 名前 PRブラウニー イラストレーター 村山竜大 カード情報 ブラウニー 入手方法 LoVⅡオフィシャルカードアルバム付属 備考 Ver2.0Cブラウニーの絵違い。非常に可愛い。 DATA 身長 1.20[meter] しーっ、しずかに!ぜったいに、みつかっちゃ、だめだぞ!おてつだいは、かくれてやるのが、いき、ってもんさ!さぁ、いそぐぞ! みんながおきてくるまえに! 体重 17[kg] 移動力 捕捉不能 生息域 人里近く 性格 はずかしがり屋 趣味 おてつだい PRパラディン No 003 名前 PRパラディン イラストレーター ヒロアキ カード情報 パラディン 入手方法 月刊アルカディア2009年12月号付録 備考 Ver2.0UCパラディンの絵違い。 DATA 身長 1.80[meter] 想像を絶する苛烈な修行の末、若き騎士は聖騎士となった。それはすべて彼の信仰の賜物。だが。伝承に伝え聞く神々や魔獣が人類に牙をむけ敵意の視線を送る今、信仰の対象である「神」が真に彼らの味方なのか。彼の心は自らの疑念によって折れる危険を秘めていた。滅亡に瀕したか弱き人類を救う英雄となるか。或いは。 体重 75[kg] 大事なもの 信仰 目的 人類の救済、保護 血縁 なし(既に死去) 家族 信徒全員 PRモルガン No 004 名前 PRモルガン イラストレーター 塚本陽子 カード情報 モルガン 入手方法 LoVⅡオフィシャルカードケース付属 備考 Ver2.0UCモルガンの絵違い。仮面を外している DATA 身長 1.72[meter] 運命の女、今まさに目覚めたり。彼女の瞳よりあふれ出た闇は、あまねく世界を漆黒に塗りつぶすことだろう。そして、世界は原初に巻き戻り、誕生を待つ卵へと還る。 はたしてその卵が孵るかは、彼女の気分次第だが。 体重 55[kg] 捕食対象 強い意志 趣味 睡眠、沐浴 目的 世界の再構築 特技 運命への介入 PRダークアリス No 005 名前 PRダークアリス イラストレーター Tomatika カード情報 ダークアリス 入手方法 LORD of VERMILION II 公式スターティングブック付属 備考 Ver2.0Rダークアリスの絵違い。鏡を挟んだイラストではなく、パーティをしている絵柄。後ろにチェシャ猫がいる。 DATA 身長 1.22[meter] 「この『悪意』の出口はどこかですって?朝目覚めても、夜には必ずここに来てしまうんですって?それはきっと、あなたがもうこっち側の住人で、あっちの方が夢になってしまったからだわ。うっかりこっちの食べ物を口にしちゃったんじゃないの?ねえ、このスープ美味しいわよ? はい、アーンして…」――「紅蓮の国のアリス」その6 体重 23.8[kg] 意動力 空間を跳躍 生息域 悪夢の国 大好き 意地悪 性格 悪意 PRフェアリー No 006 名前 PRフェアリー イラストレーター 白亜 右月 カード情報 フェアリー 入手方法 公式キャンペーン抽選商品(頒布枚数10,000枚) 抽選の応募期間 2010年 1月8日(月)~2010年 2月18日(木) 応募に必要なもの (おそらくはLOV.netでの)キャンペーン登録と一定数のLOVプレイ 発送時期 2010年2月月中旬以降を予定。 備考 抽プレカード第五弾。ファミ通.comでも、抽選で10名にプレゼントする企画があった。 DATA 好きなもの いたずら ずっとあなたのそばにいたの。あなたの目に止まった道ばたの花の上に。あなたのうなじにキスした春風の中に。あなたは世にも稀な、フェアリーに愛された人間なのよ。それは地上のどんな王にも望めないとても幸せなことなの…だから、えーと… これはとても些細な問題なの…その兜の内側に塗ったジャム、もう洗った方がいいわよ? 好きな食物 あまいお菓子 好きな人間 やさしい人間 好きな花 シロツメクサ 好きな場所 お花畑 嫌いなもの 鉄の武器 PRヴィシュヌ No 007 名前 PRヴィシュヌ イラストレーター 相場 良祐 カード情報 ヴィシュヌ 入手方法 LORD of VERMILIONⅡ Original SoundTrack初回生産分付属 備考 イラストはヴィシュヌ本人ではなく、ヴィシュヌの像の模様。 DATA 全長 0~無限大 「お父さん、あの神様の像はどうして目を閉じてるの」「この世界は、あの神様の見ている夢の世界なんだとさ。神様が目覚めると、この世界は終わってしまうそうだよ」「世界が終わるって、どういうこと?」「…わからない、もう終わっているのかもしれないな…」「終わってても、生きていられるんだね!」我が子の屈託の無い笑顔に驚き、そして微笑み返す。 重量 0~無限大 役割 世界の維持 名の由来 遍く行き渡る 持物1 円盤、棍棒 持物2 法螺貝、蓮華 PRパンドラ No 008 名前 PRパンドラ イラストレーター キム ヒョンテ カード情報 パンドラ 入手方法 LORD of VERMILIONⅡ ULTIMATE Ver オフィシャルガイドブック付録 備考 DATA 身長 なんで? 怖がらないで。ゆっくりでいいのよ? 焦らないで… このカギを奥まで差し込んで、そして音がするまで回すの… じっと動かずにいてあげる。箱のフタがあくまで… じっと見つめていてあげる。中を見る時のあなたの顔… あら? また死んじゃった? ま、いっか。 あーあ、この箱の中を託せる本当の英雄っているのかしら? 体重 信じらんない 最高速度 どうでもいくない? 生息域 各地の街道 探索 箱の後継者 箱の中身 不明 PRヤクシニー No 009 名前 PRヤクシニー イラストレーター 柴乃 櫂人 カード情報 ヤクシニー 入手方法 ゲームジャパン9月号(2010)付録 備考 イラスト・テキストを見ると、兜をとり、髪をほどいた姿だろう。川でくつろいでいる所らしい。 DATA 身長 1.71[meter] 明け方の野営地から、すっと離れる影が気になり後を追う。気づかれぬよう周りこむと、近くの川の流れに足を浸し、髪をほどいて独りくつろぐ彼女の姿があった。いつも張りつめた表情を浮かべる彼女の意外な姿に、女の、母性の幻を見た。それは私の身勝手な夢想にすぎないとしても、その日から彼女を戦士としてのみ見ることはできなくなってしまった。 体重 56[]kg 過去 鬼神の一柱 名の由来 水を崇拝する者 趣味 髪の手入れ 秘密 子供が好き PR女媧 No 010 名前 PR女媧 イラストレーター コタニ:トモユキ カード情報 女媧 入手方法 アルカディア 2010年 10月号付録 備考 通常のイラストに比べ露出の多いセクシーなイラストになっている。 DATA 身長 始まりに同じ わらわこそは太古に泥をこねて人間を作りし女神であるぞ。始めは丁寧にこねて賢者や英雄を作っていたが、だんだん面倒になって泥を跳ね散らかして愚者ばかり作ってしまった。ゆえにわらわは責任を感じておる。すべてを泥に帰さねばならぬと。ほう、立ち向かうか・・・!面白い!ならばわらわに証して見せよ!いまの人間が泥か、泥以上のものか! 体重 終わりに同じ 最高速度 時の流れに同じ 生息域 東方諸国 目的 世界の修復 手段 泥に帰す PRアグニ No 013 名前 PRアグニ イラストレーター 天野 喜孝 カード情報 アグニ 入手方法 「Lord of Arcana」PRキャンペーンで10000名に抽選で発送 備考 「Lord of Arcana」に登場する強大な魔物「マスターガーディアン」の一体。天野喜孝氏が描く三枚目のLoV使い魔。 DATA 全長 それなり ・・・・・・・・・・・・・・・・・・デヘ。 重量 マグマ級 最高速度 50[km/h] 苦手なもの 女 欲しいもの アニキ 嫌いなこと 水泳 PR建御雷 No 014 名前 PR建御雷 イラストレーター 野村 哲也 カード情報 建御雷 入手方法 「Lord of Arcana」PRキャンペーンで10000名に抽選で発送 備考 「Lord of Arcana」に登場する強大な魔物「マスターガーディアン」の一体。 DATA 全長 可変 ハイ、兄弟、ノッってるかい。ノーノー、それじゃ足りねぇな。リズムさ! ビートだよ! ユーノゥ?サンダーなビートで魂までストームさ。オーケィ?ヨー、チェケラッチョ。 重量 浮かべるくらい 最高速度 光速 好きなもの ポン酒 チャームポイント お・へ・そ ライブ! ゲリラ豪雨 PRアジュタヤ No 015 名前 PRアジュタヤ イラストレーター 仲野千佳子 カード情報 アジュタヤ 入手方法 「Lord of Arcana」PRキャンペーンで10000名に抽選で発送 備考 「Lord of Arcana」に登場する強大な魔物「マスターガーディアン」の一体。 DATA 全長 確かめてみて あら、あなた・・・・・・何も知らないのね。さぁ、こちらにいらっしゃいな。ああ・・・・・・その苦悶の表情・・・・・・たまらないわ。苦痛と死の恐怖、妾の毒に侵される快楽はいかが?これこそ愉悦の極み・・・・・・うふふ。さぁ、共に楽しみましょう。 重量 一夜を過ごせば 最高速度 早いのはだめ 右の方 ・・・・・・・・・ 左の方 ・・・・・・・・・ 真ん中の方 うふふ・・・・・・ PRヘカトンケイル No 016 名前 PRヘカトンケイル イラストレーター 皆葉 英夫 カード情報 ヘカトンケイル 入手方法 「Lord of Arcana」PRキャンペーンで10000名に抽選で発送 備考 「Lord of Arcana」に登場する強大な魔物「マスターガーディアン」の一体。イラストはアスラやPRオーディンを担当した皆葉英夫氏 DATA 全長 でかい がはははは!我が進む道に障害はなし。すべててを蹴散らし、粉砕してくれよう。マキシマムパワー!がははは! 重量 おもい 最高速度 けっこう早い 一言 肉喰え肉! もう一言 身体鍛えろ! 最後に マキシマム! カード当選情報はこちらにお願いします。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 頁上部に「カード当選情報はこちらにお願いします。 」って書いてあるんだから、ココに到着情報を書かないで欲しいよな… -- (名無しさん) 2010-12-14 10 15 51 LOAの4体ふざけ過ぎだろw 出落ちにも程があるわw -- (名無しさん) 2010-12-14 16 52 41 四体ともイラスト格好いいのに裏のテキストで全部台無しだww -- (名無し) 2010-12-15 04 32 18 建御雷って絶対こんなキャラじゃないっすよね?w こんなキャラ設定で大丈夫か? -- (名無しさん) 2010-12-15 23 30 56 大丈夫じゃない、問題だ -- (名無しさん) 2010-12-24 23 25 12 ※酔いが回るとこうなります -- (名無しさん) 2010-12-25 08 28 55 ところでダークアリスの移動力が意動力になってるんだが。 -- (名無しさん) 2011-01-14 14 31 53 PRバーサーカーとPRさっきゅんの情報は載らないのでしょうか -- (名無しさん) 2011-02-12 13 54 55 PRヘカトンのテキストで、てがふたつになってる -- (名無しさん) 2011-04-30 22 01 40 PRリディア NO:017 イラストレーター:板鼻利幸 身長 :1.07[meter] 体重 :18[kg] 年齢 :7歳 出身地 :ミストの村 父親代わり:幻界の王 母親代わり:幻界の女王 しっかりしてよ! やってみればいいじゃない、何度だって。 だから行こうよ! おにいちゃん! -- (名無しさん) 2011-07-17 17 44 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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***◆相場 良祐 ゲームクリエイター、イラストレーター スクウェア・エニックス所属 代表作品 -ゲーム 「ファイナルファンタジー11」アートディレクター/スクウェア・エニックス -ゲーム 「クロノ・クロス」モンスターデザイン/スクウェア・エニックス LORD of VERMILION -No.60/SRベルゼバブ -No.62/Rリヴァイアサン 関連URL -[[ ]]
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◆オザキユースケ 漫画家、イラストレーター、キャラクターデザイナー。 代表作品 マンガ「未確認非業少女カオル」(講談社、別冊ヤングマガジン) マンガ「烏丸響子の事件簿」(幻冬舎月刊BIRZ) アニメ「SPEED GRAPHER」(GONZO)キャラクターデザイン アニメ「幕末機関説いろはにほへと」(サンライズ)キャラクターデザイン 他多数 LORD of VERMILION No.03/Rケイロン 関連URL KYMG
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◆Todd McFarlane イラストレーター・作家・玩具デザイナ・コミックアーティスト イメージコミックス所属 代表作品 アメリカンコミック 「スポーン」シリーズ/イメージコミックス アメリカンコミック 「スパイダーマン」シリーズ(一部)/マーブルコミックス アメリカンコミック 「バットマン」シリーズ(一部)/DCコミックス 他多数 LORD of VERMILION No.02/SRニーズヘッグ 関連URL
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◆沙村 広明(さむら ひろあき) 1970年生まれの男性漫画家。 代表作品『無限の住人』は、そのストーリーと鉛筆デッサン風の作画で注目され、第1回文化庁メディア芸術祭マンガ部門優秀賞を受賞。 同作はアニメーション化もされた。 代表作品 -漫画 『無限の住人』 [発売:講談社] -漫画 『エメラルド』 -漫画 『ブラッドハーレーの馬車』 -PS2ゲーム 『どろろ』 原作:手塚 治虫 [発売:SEGA]キャラクターデザイン 他多数 LORD of VERMILION、神々への離反 -No.024/ R 愛染明王 -No.117/ R 不動明王
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稼働前情報 Ver4.1 当ページは、2017年12月14日(木)に稼動予定の『LORD of VERMILION IV~血晶事変~(Ver4.1)』に関する稼動前情報をまとめています。 コラボレーション情報新使い魔一覧 ヴァーミリオンキャラバン[2017.11.25]キャッチコピー 新使い魔一覧 LoV News[2017.12.10]排出される使い魔カードの内訳 EVR(エクストラボイスレア)について概要 公開カード Ver4.0使い魔(イラスト変更)について概要 公開カード 新リーグシステム概要 リーグ昇格の流れ リーグ降格の流れ 勝敗リーグポイント ボーナスポイント(3種) リーグごとの獲得リーグポイント リーグごとの昇格試練成功条件 リーグシステム変更に伴い、廃止されるもの リーグシステム変更に伴い、変更されるもの リーグシステム変更に伴い、追加されるもの システムの追加 ストーリーモード「運命の樹」概要 始め方 難易度 注意点・その他 新使い魔一覧 修正情報▲上方修正 エラッタ情報 システム調整▲上方修正 ▼下方修正 ブースターパック情報概要 Ver4.0ブースターパック概要 シーズンコレクションについて シーズンコレクション一覧 エクストラコスチュームレア一覧 コラボレーション情報 月刊アフタヌーン・good!アフタヌーンとのスペシャルコラボレーションが決定! AC「ロード オブ ヴァーミリオン IV」“霧亥”や“火々里 綾火”など、次期コラボカードのイラストが発表!|Gamer AC「LORD of VERMILION IV」、次回大型バージョンアップで参戦するキャラクターのカードイラストを公開 - GAME Watc ベルダンディーや火々里綾火,霧亥が使い魔として参戦。「LORD of VERMILION IV」の次期コラボレーションカードが公開 - 4Gamer.net 新使い魔一覧 宝石の国 不死 フォスフォフィライト BLAME! 海種 霧亥 ヴィンランド・サガ 人獣 トルフィン ウィッチクラフトワークス 魔種 火々里綾火 ああっ女神さまっ 神族 ベルダンディー ヴァーミリオンキャラバン[2017.11.25] 最新情報発表コーナー(YouTubeアーカイブ 1時間24分) キャッチコピー 勝てるのか?──いや、勝つんだ チームでの勝ちにこだわる評価システムに変更するとのこと。 詳細は後述の「新リーグシステム」を参照。 新使い魔一覧 種族 名称 人獣 UR ママリリECRママリリ 神族 SR ラグナロク 魔種 C アフラ・マズダ 海種 UR オトタチバナ 海種 SR 太乙真人 不死 R 清姫 LoV News[2017.12.10] LoV News(YouTubeアーカイブ 1時間50分) 排出される使い魔カードの内訳 種類 枚数 新規使い魔カード 60枚 EVR(エクストラボイスレア) 50枚 Ver4.0使い魔(イラスト違い) 50枚 合計 160枚 EVR(エクストラボイスレア)について 概要 Ver4.0の使い魔イラスト パラメーター表記がない為、イラストがより大きく表示 使用時、通常版とは異なるボイスが再生 箔が赤&銀 排出率は通常版のレアリティに準拠例1)元レアリティがURのEVRの排出率はURと同じ例2)元レアリティがRのEVRの排出率はRと同じ 公開カード 種族 名称 魔種 アダンダラ 海種 オオモノヌシ Ver4.0使い魔(イラスト変更)について 概要 Ver4.0のカードと比べるとイラストのみが異なる 公開カード 種族 名称 魔種 マールト 新リーグシステム 概要 評価は基本「勝利」のみ→順位は廃止 リーグ昇降格ルールを「ポイント制」に変更→「〇×△制」廃止 リーグの数は「基本現状維持」 Ver4.1スタート時は「現在のリーグを維持」 リーグ昇格の流れ 勝利すると「リーグポイント」が付与される。 リーグポイントゲージがMAXになると昇格。※リーグプレートの色が変わるときには「昇格試練」が発生(例:ゴールドリーグA→プラチナリーグE) リーグ降格の流れ 敗北するとリーグポイントがマイナスされる。 リーグポイントが0になる。(この段階では降格しない) 「0になった次の試合」で敗北すると降格する。 勝敗リーグポイント リーグごとに0~100で変動 勝つとプラス、負けるとマイナスされる 昇格直後は30Pからスタート 昇格試練成功後は50Pからスタート 昇格試練失敗後は70Pからスタート 降格直後は70Pからスタート ボーナスポイント(3種) これらは勝敗に関わらず獲得できるため、勝利するとゲージがより増加し、敗北するとゲージの減りが軽減される。(連勝ボーナスを除く) 王冠ボーナス→王冠獲得システムは現状維持 連勝ボーナス→最大6連勝まで ハンディキャップボーナス→対戦チームの平均リーグレベルの差が1以上のとき発生マッチング画面で「ハンディキャップマッチ」と表示されたら、ハンディキャップボーナスを獲得できる リーグごとの獲得リーグポイント リーグ 勝利時加点 敗北時減点 ヴァーミリオン 20 -22 オリハルコン 20 -20 ミスリル 20 -18 プラチナ 20 -16 ゴールド 20 -14 シルバー 20 -12 ブロンズ(A~B) 50 -10 ブロンズ(C~E) 50 0 リーグごとの昇格試練成功条件 リーグ 必要勝利数 プラチナリーグになるまで 5戦中2勝 プラチナリーグ以降 5戦中3勝 リーグシステム変更に伴い、廃止されるもの 基本称号の昇格試練 試合中の1位王冠表示 リーグ成績(〇×△制) 一位称号廃止(一の座、一の修羅、無天双、天元超覇、尖頂、大頂士、最天帝、極天皇星)→現在所持してる方には永続付与 マンスリーヒーローランキング(順位に関わるランキングのため) マンスリーヒーローランキング称号廃止(焔月の十紅)→LoV4で一度でも獲得履歴のある方には永続付与 リーグシステム変更に伴い、変更されるもの ランキングポイント→リザルトポイントに変更(名称のみ) 対戦者紹介画面「プレイヤーのジョブ情報」→「連勝表示」に変更※プレイヤーのジョブについてはその下に表示されているデッキ一覧のアイコンで判別可能 「平均順位」表示→「直近20戦戦績」に変更 戦利品獲得画面での一部★獲得条件変更「昇格試練成功ボーナス」→「称号レベル上昇ボーナス」に変更 一部称号獲得条件変更→順位に関係するものは全て勝利のみに ワーニングエリアの侵入ペナルティ勝敗リーグポイントをマイナス その試合での下記項目カウントを無効戦績(勝利、敗北共にカウントしない) リーグポイントボーナス(王冠ボーナス/連勝ボーナス/ハンディキャップボーナス) 全ての称号カウント 使い魔勲章カウント 使い魔ドール親密度カウント 使い魔プレートカウント ヒーローランカー決戦→全国ランカー決戦に名称変更 リーグシステム変更に伴い、追加されるもの 連勝称号 リーグポイントランキング集計ルール①リーグが高い順②同一リーグ内でリーグポイントが高い順 「ヴァーミリオンリーグS」における特別仕様リーグポイントが上限なし 月ごとにリーグポイントがリセットされる システムの追加 「ヴァーミリオンリーグSS」の実装ヴァーミリオンリーグSのプレイヤーが、各月8日以降にリーグポイントランキング10位以内に入ると新リーグ「ヴァーミリオンリーグSS」に昇格2017年12月のみ21日以降の適応 ヴァーミリオンリーグSSへの昇格確定方法リーグポイントランキング10位以内に入っている状態で、ゲームにログインする。 ヴァーミリオンリーグSSのマッチングマッチングでは「ヴァーミリオンリーグS」扱いとなる 月間ソウルランキング賞品毎月1日のランキング結果に応じて、霊核をプレゼント! 勲章回数拡張従来は50回、100回、300回の3種だったが、500回、700回、1000回の計6種になる。 ストーリーモード「運命の樹」 概要 主人公「英血の器」達のストーリーを追体験できる一人用モード ステージごとに主人公が異なるオムバニスストーリー形式※LoV3と異なり、自身の選んだ主人公とはリンクしない 運営期間中、「シーズン」ごとに数ステージずつリリースされていく ステージごとにクリア報酬がある ステージをクリアすると、次のステージが解放される 始め方 今作では全国対戦モードをプレイせずともストーリーモードを遊ぶことができる モードセレクト画面で「運命の樹」をタッチ 「ステージ」と「難易度」を選択 決定を押すとプレイ開始 難易度 NORMAL:初級者向けの低い難易度 HARD:中級者以上の実力が必要な難易度 各難易度で報酬内容が異なる 注意点・その他 オブジェクト(ゲート、マナタワー、アルカナストーン等)の数や、クリア条件が全国対戦とは異なる場合がある。 アビリティ、アーツの挙動が、全国対戦と異なる場合がある。→詳細は「LoVの処方箋 Q A」を参照 アルティメットレイド、転生が使用できないステージがある。 12/11より公式HPで「チュートリアルモード」のプロローグイベントをムービーで公開!! 新使い魔一覧 種族 名称 人獣 C ルールー 神族 C 玄奘三蔵 魔種 R 狩魔威 海種 C ベストラ 不死 SR モルモーECRモルモー 魔種 ツクヨミ(PVで確認) 不明 猪八戒(PVで確認) 不明 イェグ(PVで確認・ナイトゴーント?) 修正情報 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 風魔小太郎 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 スノーホワイト 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20 スピードアタック 0秒経過:移動速度+5%10秒経過:移動速度+10%20秒経過:移動速度+15%30秒経過:移動速度+20%↓0秒経過:移動速度+5%7秒経過:移動速度+10%14秒経過:移動速度+15%21秒経過:移動速度+20% プリエル 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+30 エラッタ情報 対象使い魔 変更項目 変更内容 ケリュネイア アビリティ「ツインセフィサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ボーア アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 クールマ アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ゲブ アビリティ「ツインセフィサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 メンフィス アビリティ「セフィサクリATK-D」 「最も攻撃力の高い」→「最も防御力の高い」 リップル アビリティ「エースサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 シロ アビリティ「セフィサクリDEF-P」 「最も攻撃力の高い」→「最も精神力の高い」 システム調整 ▲上方修正 対象項目 変更項目 変更内容 転醒 転醒時の復活時間減少 復活時間 -999秒(即時復活) ▼下方修正 対象項目 変更項目 変更内容 アルテメットレイド ベース効果 アルテメットレイドの射程距離のベース効果Lv2+20%→+15%Lv3+30%→+20% ブースターパック情報 概要 価格 1パック500円 購入方法 メインユニットにて購入 ※スリーブパックの位置に追加 封入枚数 10枚入り(コモン8枚、レア以上2枚) Ver4.0ブースターパック概要 Ver4.0の使い魔が封入 通常版のECRは未封入 ブースター限定のECRが封入 ブースター限定レアリティ「シーズンコレクション」の使い魔が封入 シーズンコレクションについて そのバージョンの使い魔が季節に合わせた衣装に身を包んで登場!(今回はサンタクロースコスチューム) 使用時、通常版やEVRとは異なるボイスが再生 箔が毎回専用の形 色(今回は雪の結晶 水色) シーズンコレクション一覧 種族 名称 人獣 UR スノーホワイト 人獣 R 風魔小太郎 人獣 C ムムメメ 神族 C プリエル 魔種 SR マールト 海種 UR ベルゲルミル 海種 SR イワナガヒメ 海種 R カリマ 不死 SR ユダ 不死 SR 申公豹 エクストラコスチュームレア一覧 種族 名称 備考 人獣 SR アカズキン 水着 神族 UR 宮本武蔵 法被 魔種 UR アニムス クリスマス 海種 UR キング・アトラス 学生服 不死 UR イザナミ 占い師 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 情報乙。ペナの制裁がキツすぎるから押されてて援護に行ったら制裁受けるのはねぇ -- 名無しさん (2017-12-11 07 31 32) 体裁を少し変更。新リーグシステム部分に不足があったため追加しました。 -- 名無しさん (2017-12-11 22 11 19) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。