約 4,366,636 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1126.html
LORD of VERMILIONⅢ 使い魔カードデータ -Ver3- ( 13 04/08~) カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 編集者が不足しております。ご協力お願いいたします。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、現在は何体か略さずに(仮に)記載しています。 なお、JOBの項目ではアタッカー=ATK、マジシャン=MGC、ディフェンダー=DEFとそれぞれ省略します。 No. レア 名称 召還コスト ATK DEF TYPE JOB ARTS ARTSコスト ARTS効果 召還時 覚醒時 超覚時 イラストレーター 人獣 001 SR ヨルムンガンド 9 140 120 聖魔:アスガルド ATK - - - アローンアップW アローンアップW ブレイクアップA 萩原 一至 002 R フォルコン 4 90 50 超魔:フォレストドラゴン DEF - - - - - マナアップD 内尾 和正 003 C ロロ 1 5 15 精霊獣:ブラウニー ATK - - - マナヘイスト - - 村山 竜大 004 C ロッシュ 1 10 10 精霊獣:コカトリス ATK - - - ドライブサポートD - - ナブランジャ 005 C ジェヴァーダン 2 20 40 狂戦士:キマイラ DEF - - - マナヘイスト DEFアップ DEFアップ ナブランジャ 006 C ラミリィ 1 30 30 怪異:トリフィド ATK - - - - - - 加藤 さやか 007 C 白虎 2 25 35 聖魔:四聖獣 DEF 西方光陣 3 【フィールド】範囲内にいる自ユニット全てのマナ吸収速度を上げる。 マナマックスアップ - - 高村 英彰 008 C ジェロニモ 3 55 45 狂戦士:バーバリアン ATK - - - - - タワーアップW pako 神族 009 SR イージス 7 60 160 大神:機甲 DEF セイクリッド・シルド 3 自身のHPが回復し、さらに防御力と施設防御力が一定時間上がる。 - ガードブースト ストーンアップW カタヤマ トシアキ 010 R ラグナロク 4 75 65 大戦士:ホーリードラゴン ATK ホーリーブレス 5 範囲内にいる自ユニット全てのHPを回復する。 - - タイプアップW 塚本 陽子 011 C グリンブルスティ 1 10 10 精霊獣:アスガルド DEF - - - ドライブサポートD - - スズキ ゴロウ 012 C スクナヒコナ 1 5 15 精霊獣:ヤオヨロズ DEF 神守の酒 2 【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げる。 クリティカルガード - - 匡吉 013 C ドゥルガー 2 15 45 幻魔:ディーヴァ DEF - - - エヴォルカット - - 増田 幹夫 014 C プロメテウス 2 30 30 守護者:オリンポス ATK - - - - エヴォルマナ ドライブサポートD オサム 015 C デュランダル 4 80 60 英雄:機甲 ATK - - - - タイプアップD タイプアップA カタヤマ トシアキ 016 C クラウソラス 2 30 30 大戦士:機甲 DEF - - - - タイプアップD リジェネ 中北 晃二 魔種 017 UR ミリア 1 10 10 魔人:サキュバス ATK - - - サモンマナ - - 真嶋杏次 018 R 九尾の狐 3 60 40 怪異:百鬼 ATK - - - - ストーンアップW ストーンアタック 匡吉 019 C ターラカ 1 10 10 魔人:アスラ MGC - - - ドライブサポートA - - 小城 崇志 020 C かまいたち 1 10 10 凶禍:百鬼 ATK - - - ドライブサポートA - - MID 021 C ガープ 1 5 15 凶禍:デモン ATK - - - ストーンアタック - - 小玉 有起 022 C イポス 1 10 10 魔人:デモン ATK 昂ぶる魔血 1 範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力を一定時間上げる。 - - - 伊藤 陽達 023 C ビルビーゲル 1 10 10 凶禍:デモン MGC - - - タワーアタック - - 姉崎ダイナミック 024 C シユウ 1 10 10 英雄:八十一神 MGC - - - ストーンアタック - - ざいん 海種 025 SR コノハナサクヤ 8 130 110 守護者:ヤオヨロズ ATK - - - DEFウィークⅠ DEFウィークⅡ スピードアップ オサム 026 R ダレオス 5 120 100 超魔:ウォータードラゴン MGC - - - - - - カタヤマ トシアキ 027 R フィンガル 4 75 65 幻魔:シードラゴン MGC - - - - - ATKウィークⅢ スズキ ゴロウ 028 C 深きものども 1 10 10 魔人:クトゥルー MGC - - - コストカット - - 増田 幹夫 029 C エキドナ 2 30 30 魔人:オリンポス ATK - - - ドライブサポートD ドライブサポートD ドライブサポートA ひと和 030 C ファロス 3 40 60 霊王:機甲 MGC - - - コストカット - - Tmatika 031 C クラーケン 3 35 65 幻魔:シーサーペント MGC 速滑油液 1 範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を一定時間上げる。 ATKウィークⅡ - - 内尾 和正 032 C アクアキング 5 110 70 魔人:アクアレギオン MGC - - - - - WウィークⅢ 甲壱 不死 033 SR プルートー 8 100 140 屍皇:コンセンテス DEF デッドリー・ミスト 3 【フィールド】範囲内にいる敵ユニットのHPを徐々に減らす。 タワーアップW タワーアップW タワーアタック タカヤマ トシアキ 034 R 武則天 3 30 70 屍皇:キョンシー DEF - - - - アローンアップW ストーンアタック 匡吉 035 C エリザベート 1 10 10 英雄:エピキュリアン DEF - - - デッドマナ - - Ryota-H 036 C ベルセポネ 3 40 60 狂戦士:オリンポス MGC - - - デッドアップA デッドマナ デッドマナ 小玉 有起 037 C アンダーテイカー 1 10 10 英雄:ミュータント MGC - - - デッドマナ - - 加藤 さやか 038 C 女王ジンガ 3 55 45 魔人:クイーン DEF - - - - - デッドコストカット 加藤 さやか 039 C ラスプーチン 4 70 70 闇ノ者:プリースト MGC - - - - タイプアップD タイプアップA 高村 英彰 040 C カリガリ博士 3 70 70 魔人:ネクロマンサー DEF - - - - - - 仙田 聡 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 ドライブサポートじゃなくてトライブサポートですよ - 名無しさん 2013-10-03 14 03 51 公式を参照に全編集。ミスあったら訂正お願いします。 - QB 2013-03-16 03 17 14 アンダーテイカー以外を記載しました。 - 名無し 2013-03-11 17 12 25 海種No.026 R ダレオス cost5 ATK120 DEF100 超魔 ウォータードラゴン MGC スキルなし - 名無しさん 2013-03-10 01 08 22 オクにプルートーあるけど引用していいんかね? - 名無しさん 2013-03-09 19 42 59 昨日引いたやつその1.006人獣Cラミリィ.コスト1.30.30.怪異:トリフィド.ATK - 名無しさん 2013-03-09 15 08 25 その2.012神族Cスクナヒコナ.コスト1.5.15.精霊獣:ヤオヨロズ.DEF.神守の酒.範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げる。召喚クリティカルガード - 名無しさん 2013-03-09 15 18 09 分かる範囲でとりあえず記入。ロケテにて情報期待。 - QB 2013-03-08 00 58 06 nsd
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4860.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GOTHIC PIANO TRANCE Vermilion Carol OSTER project 175 1837 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント fallen leaves並のCNだが、物量はそれほどでもない。総合的にB+くらい。 -- 名無しさん (2023-12-10 11 02 32) CN複合も鍵盤オンリーのとこも落ち葉よりワンランク下だと思う。 -- 名無しさん (2023-12-10 19 33 02) CNは時間差あったりするけどまあそこまで難しくはないと思う 物量は結構あるので落ち葉と同等くらいはあるかも -- 名無しさん (2023-12-18 01 24 53) CN地帯はスカスカに見えて混乱しやすいので油断ならない。乱打に皿が絡まないのでハード狙う腕なら鍵盤はあまり問題にならないはず -- 名無しさん (2023-12-20 18 36 03) 1P鏡当たり CN複合と皿+同時押しがかなり押しやすいのでオススメです。 -- 名無しさん (2024-01-13 14 35 15) CN地帯後の密度が⭐︎12の中の上くらいある。フィニッシュの皿複合前の乱打の密度が若干薄い(と言ってもそれなりの密度)のでノマゲ挑戦レベルの方は諦めないこと。ラストの皿複合は細かい配置こそ違うが開幕とさほど大差がないので落ち着いて処理。乱はスコア狙い初めてから推奨。 -- 名無しさん (2024-01-29 21 57 43) 絶妙なタイミングで来る2連皿でゲージを削られやすい。ハード以上は死にかけた状態でラストまで行っても皿同時押しが結構難しくそこで2〜3回ほど落ちた。密度もそこそこあるし見た目より難しい -- 名無しさん (2024-03-09 13 08 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/621.html
Carrion Lord 森3聖3を持つ指揮官Carrion Lordを作成します Carrion Lord ジェム 疲労 内部ID 153 25 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 2 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 6 専用国家 EA Pangaea, MA Pangaea, LA Pangaea ゲーム内説明文 The Panic Apostate gives unholy life and powers to the carcass of a rotting Pan. The Carrion Lord is a powerful wielder of Nature magic, but is also given unholy powers over the dead. The Carrion Lord can create Manikins by animating vines, roots and the bones of dead beasts. 和訳 Panic Apostateは、腐りかけのPanの死体に不浄なる命と力を与えます。Carrion Lordは強力な緑の魔法の使い手ですが、死者に対する不浄なる支配力も与えられます。Carrion Lordは死んだ獣の骨を蔓と根で操り、Manikinを作ることができます。 注記 PanのManikin、Carrion Lordの召喚儀式。Lordの名に恥じず、この手の召喚魔法では最高峰に位置するが、研究レベルはそれほど高くない。 緑3聖3の魔力に高いHPを持ち、死ににくい魔術師として高い実力を持つ。Pangaea専用のアンデッド支援魔法のほとんどを利用可能で、Manikin軍団の指揮官として活用できるだろう。 Manikinの作製も毎ターン3体になっており、手が空いた時にマメにやっておけば兵数が減り難い。本体のコストもさほど上がっておらず、土地探査を怠っていなければ量産も十分に可能。 また通常の聖職者として見てもPangaeaでは最高位に位置し、素でDivine Blessingを使用できる。たとえManikinに興味がなくとも、Sacred兵を多用するなら十分に役立てることができる。 生前と同じく戦闘技能には恵まれないが、HPや腕力は高いので優秀な装備を与えればある程度はやっていける。ボーナス武器としてSleep Vinesを2つ持つので、少々のスキル差であれば少しは攻撃が当たる。 とはいえ、この時期にもなれば他の選択肢もあるだろう。彼らは魔力が十分に優秀なので、それを補強するような装備を与えたほうが無難かもしれない。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/815.html
Release Lord of Civilization 6体の堕天使Grigoriのうち1体を指揮官として召喚します それぞれが異なる魔法スキルを持ちます Release Lord of Civilization ジェム 疲労 内部ID 846 177 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 8 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 9 専用国家 EA Hinnom ゲーム内説明文 The caster performs a vast sacrifice of blood to release one of the six Grigori from their infernal prison. The Grigori, or Watchers, were angelic beings who taught the forbidden lore of civilization, warcraft and magic to the Avvim at the dawn of time. The Grigori are still worshipped by the Avvim as bringers of civilization and fathers of the Nephilim. 和訳 術者は膨大な血の犠牲により、6人のGrigoriのうちの1人を地獄の牢獄から解放します。Grigori、別名Watcherは、時の始まりに、禁断の知識である文明、戦術、魔法をAvvimに教えた天使でした。Grigoriは、今でも文明をもたらすもの、Nephilimの父としてAvvimによって崇拝されています。 注記 かつての天使、そしてHinnomの民の崇拝するもの、Grigoriを地獄から解放する大儀式。消費するBlood Slaveの数も尋常ではないが、それぞれが強大な力を持つ。 Grigoriは6人居るが、誰から解放されるかはランダムに決まる。誰が来ても困りはしないはずだが、狙っている相手が居るなら気長に構える他ない。 解放できるのは、 Arakiel:地4星4血4聖3、悪性イベント阻止20 Azazel:火3地2星4血5聖4、The First SwordとDawn Armorを装備、最高の身体能力 Ezekiel:風4星4血4聖3、悪性イベント阻止20 Kokabel:星5血4聖3、悪性イベント阻止20 Semyaza:星4緑4血4聖3、Healer100、やや高HP Shamshiel:火4星4血4聖3、悪性イベント阻止20 という6体。全員ユニット名はGrigoriなので、上記は各自の固有名で表記してある。全員がBlood VengeanceとStealth+20、Corruption(滞在州の敵指揮官の支配を試みる)を持つ。また火炎電撃毒物を無効にする。 Azazelの持つThe First Swordは攻撃力21で防御貫通、攻撃防御補正7の魔法武器という驚異的な性能を誇る。本人の全体的な能力もトップクラスに高い。SemyazaのHealer100も貴重な能力と言える。 他の4人は魔法スキル以外は同一の能力を持つが、基準の性能自体が高いのでどっちにしても凶悪。素でBlood Vengeanceが付いている時点で、すでに魔法抵抗力の低い部隊には死神でしかない。 アイテムによる補強も自由に可能で、また全員聖職者でもあり、当然Sacred属性も持つので、祝福の恩恵を受けることもできる。しっかりと強化すれば恐るべき戦力となってくれるだろう。 またマップ移動力が5もあるので、単独か彼らのみで動けば飛行能力と併せて素晴らしい機動力も見せてくれる。他の部隊の支援なしでも踏み潰せる程度の相手なら片っ端から虐殺していける。 ネックはやはりその厳しい使用条件。研究レベル9も厳しいが、魔法スキル血8というのも神に特化させるなどしなくてはなかなか達成できない。 コストも半端ではないが、幸い血の魔法なのでこちらはそれほど苦労しないことが多い。ゲーム終盤の領土であれば供給源になり得る州はいくつもあるだろう。 呼び出してしまえば仕事が無いということはまずあり得ない性能なので、研究が間に合うだけの時間がある大規模なゲームであれば狙ってみる価値は十分。逆に小規模マップでのプレイであれば、最初から切り捨てたほうが無難かもしれない。 なお、彼らをWishで呼ぼうとするのは止めたほうが良い。あえて呼んでみると珍しいものは見られるが、何の得もない。 それにしても、その行為によって膨大な血が流される要因となった彼らを、今度は血の力で以って解放するというのは実に皮肉な話ではある。それだけの魅力がある存在であるのも否定はできないのだが。 ちなみに、彼らが滞在する州でレアの良性イベントが発生した場合、彼らが新たな子を作り、Nephilというこのイベント専用の指揮官を得る可能性がある。どうやら全く懲りていないらしい。 「天の権勢が憤怒と共に罰を下したとき、Grigoriは彼らが今だ留まるInfernoへと追放され、彼らの文明という贈り物によって死んだ人々の血と涙で鍛えられた鉄の枷により縛られました。」 (Grigoriの解説文より抜粋) コメント Grigoriと言う同じ名前のユニットが若いIDに存在するので、彼らはWishでは呼ぶことはできない。また英雄ユニットの息子達と違って、彼らはちゃんと服を着ているので安心して良い。 -- 名無しさん (2011-07-08 20 39 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/703.html
聖圧の神髄シャイニングVERMILION VR 光文明 (28) サイキック・アルティメット・クリーチャー:エンジェル・コマンド 28000 ■ワールド・ブレイカー ■相手は呪文を唱えられない。 ■自分は呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■解除-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりにコストの小さい方に裏返す。 究極覚醒前→聖圧の覚醒者サンシャイン・ドラヴィタ 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2920.html
初心者ガイドでは、これからLORD of VERMILIONⅣ(LoV4)を始めようと思っている人にプレイなどの説明を記述しております。 はじめに・準備編 基礎知識編 戦闘編 デッキビルド編 初級実践編 LoVをもっと楽しむ リンク更新はこちら 初心者ガイド「デッキビルド編」 公式ステップアップ動画 デッキビルドの前知識種族について 種族ボーナス デッキを作ってみようデッキテーマを決めよう 拡張デッキパックを入手しよう テーマに沿ってデッキを考える使いたいカードについて知る 拡張デッキパックを使ってみよう デッキ構成デッキ構成一覧 公式ステップアップ動画 再生時間(5 35) 出演者 初心者代表:花奈澪(声優) 公式サポーター:飛鳥☆(上位プレイヤー) デッキビルドの前知識 種族について カードの左上端に表記されています。 LoV4では5種類の種族があります。 この分類は、その使い魔の世界観や設定に応じて振り分けられます。 下記より、世界観についても説明していますが、世界観は原則ゲームに影響しません。(同一キャラ同士のカード登録禁止などは有り) 人獣 世界観 文字通り、「人」と「獣」の使い魔が多い。旧作LoV1の「超獣」と「亜人」の2種族が1つにまとめられた種族。 人間のゲストキャラクターはこの種族に分類されやすい。 特徴 アタッカー、ディフェンダーが多く、マジシャンが少ない。 ATK/DEFが高く、PSYが低いユニットが多め。 マナを素早く溜める上で役に立つ能力を持った使い魔が多い。 戦闘向きの使い魔の中にも、「自分のマナが多いほど強くなる」という能力の持ち主がいたりする。 大型使い魔でもマナ溜めの優秀さのおかげで出しやすく、必然的に切り札に全てをかける戦い方になりやすい。 神族 世界観 「神」や「天使」、また神聖なものに関わる使い魔が多い。 邪神でも神族に分類されることがある一方で、水神・海神の多くは海種に分類されるため神族では少なめ。 特徴 アタッカー、ディフェンダーが多く、マジシャンが少ない。 ATK/DEFが低く、PSYが高いユニットが多め。 防御面に優れた使い魔や、武装・血晶武装を補助する効果が特徴。 序盤から武装・血晶武装を中心とした戦略が取れ、後半も万全の布陣で相手を押しつぶす。 戦法が分かり易いので初心者にも扱い易い。 魔種 世界観 「悪魔」「魔獣」「妖怪」など、クリーチャーをイメージできる使い魔が多い。 他種族の使い魔が悪の心を持ったとき、魔種に分類されるなど「悪」のイメージも強い。 特徴 アタッカー、マジシャンが多く、ディフェンダーが少ない。 ATK/DEFが高く、PSYが低いユニットが多め。 全体的に攻撃力に優れる一方で、守りに入るとあっさり崩れる脆さも。 動き出した時の爆発力は抜群だが、状況を整えるまでが腕の見せ所。 のんびり育成するより、常に攻め続けて相手に邪魔させないことを第一に考える種族。 海種 世界観 「海神」や「水の精霊」はもちろん、「海」や「水」に関係するものなら、優先的にこの種族になる。 また旧作LoV1で存在していた種族「機甲」が海種に吸収される形で統合したため、「ロボット」に関係する使い魔も海種になる傾向が強い。 ゲストキャラクターの選定が難しい種族で、過去には「作品・キャラのイメージカラーが青だから」という理由で海種にされたキャラクターもいる。 特徴 アタッカー、マジシャンが多く、ディフェンダーが少ない。 ATK/DEFが低く、PSYが高いユニットが多め。 精神力を活用したアビリティや、敵のパラメーターを下げるアビリティを持つカードが多い。 PSYが高いことで制圧力・破壊力や、マナ吸収の速度が速くなる利点もある。 一方でクセの強いカードも存在するので、それらをどう活躍させられるかは工夫次第。 不死 世界観 「アンデッド」「死神」「骸骨」「逝去したとされる歴史人物」など、霊や死に関係する使い魔が多い。 全てが非生命体というわけでもなく、特にゲストキャラクターは死んでいないキャラクターも多い。 特徴 全てのジョブがバランスよく存在し、パラメーターは平均的。 たとえ死滅してもそれをアドバンテージに変えられる使い魔が多く、 ちょっとやそっとじゃ崩されないしぶとさが持ち味で、搦め手にも長ける。 死滅を強みに変える関係上、時には使い魔をあえて死なせるなどの判断も必要になってくる。 毒、衰弱といった状態異常でダメージを稼ぐアビリティも特徴的。 また、展開の加速に乏しいため、敵に最速で動かれるとどうしても出遅れ易い。そのため、序盤の妨害が重要になる。 死滅をカバーする特性を持つユニットの採用により、動かし方が分かれば使いやすい種族。 種族ボーナス ではデッキビルドの際、5種族の中からいいとこどりすれば最強なのか? 実際はそういうわけにはいきません。 5種族全てを使ってデッキを作ることも可能ですが、デッキの種族数が少ないほど有利になる要素『種族ボーナス』があります。 プレイヤーはゲーム開始時、いくらかの所持マナを得ている状態でスタートします。 この始めから所持しているマナを『初期マナ』と呼びます。 この初期マナはデッキを登録した時点の種族数を参照し、その数が少ないほど量が増えます。 実際のボーナス量は下記になります。 種族数 初期マナ量 1~2種族 35 3種族 30 4種族 25 5種族 20 ※初期マナについて、1種族と2種族の違いはありません 初期マナの量が違うことで何が起きるのか? 種族数が多いプレイヤーは、種族数が少ないプレイヤーより出遅れてしまいます。 種族数の少ないプレイヤーが荒らし使い魔を完成させて荒らしに来る頃に、種族数の多いプレイヤーは抵抗する手段を用意できていない状態になってしまいます。 この状況は勝利がより遠のいてしまう状態になってしまうので、初期マナは最大値の「35」にすることがとても重要になります。 「1種族」または「2種族」のときが最大値となるため、1~2種族でデッキを作ることがベストとなります。 持っているカードの種類が少ないうちは2種族から始め、カードが集まってきたら1種族のデッキを作ってみるのもよいでしょう。 デッキを作ってみよう デッキを作るのがプレイヤーにとって、一番わくわくする時間かと思います。 セオリーに従いながら、楽しくデッキを作ってみましょう。 デッキテーマを決めよう プレイヤーがデッキを作るとき、初めに「デッキテーマ」を考えます。 具体的にはあなたがデッキを作るとき何を目的にするかが、デッキテーマの根源となります。 この使い魔を使いたい! この使い魔を使いこんで、特別称号などの特典を得たい! この種族のデッキを使いたい! このセフィラを活かしたデッキを使いたい! とにかく強いデッキが使いたい! 拡張デッキパックを入手しよう スターターパックには「人獣」が4枚、「魔種」が3枚とあります。 残りの「神族」「海種」「不死」もすぐに使ってみたい!という方は、拡張デッキパックを購入しましょう 拡張デッキパック詳細ははじめに・準備編にて 拡張デッキパックの購入を勧めるのは、特定の種族を使うときに入れておきたいカードがあるためです。 下記はデッキテーマが無いときは入れて是非入れておきたいカードです 神族を中心に使うときは「神族 セルディッド」 魔種を使うときは「魔種 ミリア」 海種を中心に使うときは「海種 キマ」 不死を使うときは「不死 自律駆動歩兵56号」 拡張デッキパックには他にも、強力なカードやデッキテーマによって入れておきたいカードもあります。 デッキビルドについて覚えてきたら、拡張デッキパックから使いたいカードが出てくると思いますので、入手をオススメします。 テーマに沿ってデッキを考える 当ページでは「この使い魔を使いたい!」というテーマに絞り、公式動画で挙げられた 「神族 青面獣楊志」を中心にしたデッキを、拡張デッキパックを用いて作成します。 基本的に行う内容はどのカードでも同じですので、自分の使いたいカードに置き換えて考えてみましょう。 使いたいカードについて知る 青面獣楊志はどんなカード?種族は神族 コスト50 ジョブはアタッカー 初めは上記3点で問題ありません。 プレイ回数を重ねてアビリティなどが理解できるようになってきたら、視野を広げてより強いデッキを作ることに挑戦してみましょう。 拡張デッキパックを使ってみよう 青面獣楊志は「神族」ですので、拡張デッキパックにある「デッキ1」を取り出します。 デッキ1は「神族+魔種」の2種族で構築されたデッキです。 まず、使い魔の役割を分類しましょう 大型使い魔アズラエル(神族、コスト60、アタッカー) グリフォン(魔種、コスト50、マジシャン) 荒らし使い魔フェニックス(神族、コスト20、ディフェンダー) 根元使い魔ボーア(神族、コスト10、アタッカー) セルディッド(神族、コスト10、ディフェンダー) ミリア(魔種、コスト10、アタッカー) ケルベロス(魔種、コスト10、アタッカー) デッキ1は構築済みデッキですので、青面獣楊志をデッキに入れるにはどれかと交換する必要があります。 このとき注目するのは「役割が被っている」カードと交換することです。 ※プレイヤーの研究によっては役割が被っていても強力なデッキが生まれることもありますが、それは稀な例となります。 今回、青面獣楊志と役割が被っているのは、神族コスト60アタッカーの「アズラエル」となります。 なので、ここを入れ替えてみましょう。 これで拡張デッキパックを用いた、あなたのデッキが完成しました! デッキ構成 もし、ゲームで排出されたカードや購入・貰ったカードも使ってみたい場合、 役割が被っていないなど、拡張デッキパックの入れ替えだけではうまくいかないこともあります。 そのときは「デッキ構成」を考え、そこに使い魔をあてはめていく形がよいでしょう。 公式動画でのおすすめデッキ構成はこのようになります。 大型使い魔 2枚 荒らし使い魔 1枚 根元使い魔 4枚 必ずしもこうしなければならないわけではありませんが、マナ吸収や育成の効率を考えた面でとてもバランスのよい構成となっています。 多くのデッキがこの構成に沿っているので、まずはこの構成でデッキを作り、ゲームを覚えていきましょう! ★補足 上記のバランス型構成ですが、コスト幅が極端ですので補足致します。 荒らし使い魔を20~30としたなら、大型使い魔は40~90となるでしょう。 大型使い魔は2枚入れるとされていますが、この2枚同士のバランスも考慮しなければなりません。 大型使い魔のバランスについては下記を考えます 敵の荒らしに抵抗できるか どれほどの時間で完成するか 完成したデッキは何に勝てるか 大型使い魔はコストが高いほど、デッキが強くなる代わりに育成の完了が遅くなります。 また、荒らしをされると所持マナの差がつき、抵抗できる使い魔がいなければ育成しきる前に負けてしまうケースがあります。 以上からコスト70~90の使い魔を2枚入れるデッキは、かなり育成難易度の高いものと考えられます。(慣れない人はコスト60以上2枚でも難易度が高いでしょう) デッキ構成一覧 本項ではデッキ構成をまとめましたが、これらはほんの一例です。 多種多様なデッキが存在するので、ゲーム内で戦った他プレイヤーのデッキも参考にしてみましょう。 「コスト/コスト/…」という表記をしております。 下記全ては「大型2、荒らし1、根元4」構成の一例です。 90/50/20/10/10/10/10 90/40/30/10/10/10/10 70/40/20/10/10/10/10 60/50/30/10/10/10/10 50/50/20/10/10/10/10 荒らしが2枚のデッキはある? 70/30/30/10/10/10/10 50/30/20/10/10/10/10 荒らし使い魔が2枚いる形です、序盤の手数が広いデッキ構成です。 一方で荒らし使い魔を1枚出した次に、もう1枚の荒らし使い魔を出す場面が少なく、 完成時の強さが低いので、あまり推奨されません。 荒らし使い魔のいずれか、または両方がコスト30以上の強さや役割を持っていたとき、例外な場合もあります。 根元が3枚以下のデッキはある? 根元使い魔は4枚が主流ですが、サモンマナ系やコストカット系を使ったテーマデッキの工夫次第では、根元使い魔が3枚になることもあります。 魅力的なメリットがある一方で、何かしらのデメリットを抱えているため、初心者にはあまり推奨されません。 詳細については「人獣 ボロル」「魔種 マウィオング」などの関連する使い魔のページを参照してください。 デッキが完成したら、実際に遊んでみましょう! 次のステップではゲームの流れと、立ち回りについて解説いたします。 初級実践編へ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 動画見たけどアズラエル60コスやんけ・・・ 公式が間違えてるやん -- 名無しさん (2017-11-26 15 21 33) コスト修正 -- 名無しさん (2017-11-26 16 49 48) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1187.html
LORD of VERMILIONⅢ 武器データ -Ver3- 武器について ランク(S、A、B、C、D)によって武器威力と装着されるアビリティの数が変わる。 ランクDは召喚アビリティのみ。ランクC,ランクBは2つとなる。 武器威力はランダムで変わるが、ランクB~Dでは同じ幅で上下する(武器威力15~22) ランクAはアビリティ3つとなり、ランクSはアビリティ3つのまま武器威力のみが伸びる。(ランクAで武器威力21~27、 ランクSで武器威力27~30) 召喚アビリティは武器によって固有で、ランクで変わることはない。 武器アビリティリスト 下記表の×はVer3.007の時点で武器に付加されないものである。 名称 効果 効果 召喚 覚醒 超覚醒 マナヘイスト マナ吸収必要時間短縮 1秒短縮 × × トライブサポートA 戦場にいる間、主人公と同種族の自ユニットのATK強化 ATK+5 ATK+5 ATK+10 トライブサポートD 戦場にいる間、主人公と同種族の自ユニットのDEF強化 DEF+5 DEF+5 DEF+10 ATKウィーク 攻撃対象のATK一定時間低下 ATK-4 ATK-6 ATK-10 DEFウィーク 攻撃対象のDEF一定時間低下 DEF-4 DEF-6 DEF-10 ストーンアタック アルカナストーン破壊力強化 ○ ○ ○ タワーアタック マナタワー制圧力強化 ○ × × ヘイスト 攻撃間隔短縮 ○ ○ ○ スピードアップ 移動速度増加 ○ ○ ○ リバースタイムカット 主人公が戦場にいる間に死滅した自ユニットの復活時間短縮 5秒短縮 5秒短縮 10秒短縮 エヴォルマナ 主人公の覚醒/超覚醒時、マナを生み出す マナ+5 マナ+5 × 武器名称と召還アビリティ ATK 名称 召喚アビリティ 備考 ハイネスブレード なし 初期装備 インビンシブル マナヘイスト - ビリオンペイン トライブサポートA - クリムゾンバイト トライブサポートD - オーリウスの剣 ATKウィーク - ナイトストーンソード DEFウィーク - アダマンアクス ストーンアタック - デュートネール タワーアタック - イクスキューショナー ヘイスト - ミカヅキムネチカ スピードアップ - デスサイズ リバースタイムカット - 破邪の大剣 エヴォルマナ - ハイネスブレード.R なし キャンペーンコード DEF 名称 召喚アビリティ 備考 インペリアルガード なし 初期装備 ノブレスオブリージュ マナヘイスト - ニルヴァーナ トライブサポートA - 金城絶風 トライブサポートD - リベリオン ATKウィーク - ヴァイステスタメント DEFウィーク - ヴェノルドラコニス ストーンアタック - 獅龍百鬼 タワーアタック - 千将莫耶 ヘイスト - 双天 スピードアップ - ローゼンリッター リバースタイムカット - セイクリッドカース エヴォルマナ - MGC 名称 召喚アビリティ 備考 ウィルオブワイズマン なし 初期装備 ルーンスタッフ マナヘイスト - ドラゴンスタッフ トライブサポートA - アナクフィス トライブサポートD - メイジロッド ATKウィーク - ミストルテイン DEFウィーク - ゲフェングニス ストーンアタック - スターゲイザー タワーアタック - アスクレビオス ヘイスト - ヴィシャスロッド スピードアップ - 相克の杖 リバースタイムカット - 七星の杖 エヴォルマナ -
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2919.html
初心者ガイドでは、これからLORD of VERMILIONⅣ(LoV4)を始めようと思っている人にプレイなどの説明を記述しております。 はじめに・準備編 基礎知識編 戦闘編 デッキビルド編 初級実践編 LoVをもっと楽しむ リンク更新はこちら 初心者ガイド「戦闘編」 当ページは「チュートリアル」をプレイした前提の解説となります。 公式ステップアップ動画 使い魔の特徴や役割使い魔カードについて使い魔カードの分類 「荒らし」について ジョブについて 復習 公式ステップアップ動画 再生時間(10 49) 出演者 初心者代表:花奈澪(声優) 公式サポーター:飛鳥☆(上位プレイヤー) 使い魔の特徴や役割 使い魔カードの特徴、使い魔ごとの役割を理解することで、戦闘を有利に進めていきましょう。 使い魔カードについて 使い魔カードの情報については、公式サイトの説明ページも参照してください。 使い魔カードには以下の情報が記載されています。 オモテ面カード名称 種族 召喚コスト ジョブ タイプ セフィラ★ アビリティ パラメーター(ATK/DEF/PSY) アーツ★ レアリティ ウラ面(オモテ面と同じものは割愛)フレーバーテキスト★ イラストレーター 武装ボーナス/血晶武装ボーナス アビリティ詳細 アーツ詳細★ カードナンバー 「★」は一部のカードのみ表記されます。 多くは直接ゲームに関係してくる部分になりますので、 読み間違いや勘違いによる誤操作をしないように注意しましょう。 当ページでは「召喚コスト」と「ジョブ」について掘り下げていきます。 その他詳細を知りたい場合は使い魔カードの見かたを参照してください。 使い魔カードの分類 カードの表裏、左上には「召喚コスト」が表記されています。 召喚とかかれたアイコンの右側に並んでいる円形の並びを「コスト」と呼びます。 コスト 召喚・武装・血晶武装を行う際に、消費しなければならないマナの量 コストは「コスト10」から「コスト90」まであり、高ければ高いほど強くなります。 使い魔カードはコストの量に応じて、役割が変化します。 プレイヤーはそれぞれ下記のように分類して呼んでいます。 「大型使い魔」 戦闘が役目の主力。コストが高くなるほど強くなる反面、育成に時間がかかります。 「根元使い魔」 主にコスト10の使い魔のこと。マナタワー(マナの樹)の根元でマナを貯める様子から呼ばれ、浸透していきました。 ほとんどのコスト10使い魔は武装ができませんが、大型使い魔や荒らし使い魔を育成するために必要で、重要な役割を持ちます。 「荒らし使い魔」 試合の序盤~中盤で『荒らし』というテクニックを行っている使い魔。 カードによりますが、少なくともコスト20~30はこの役割を持ちます。 荒らしについては後述します。 「荒らし」について 先述の項目「召喚コスト」では、使い魔をコストに応じて分類しました。 「根元使い魔」でマナを貯めて、「大型使い魔」を育成するという流れになります。 ただし、敵も同じようにマナを貯めて大型使い魔を育成することになります。 もし「自分の完成した大型使い魔が、敵の完成した大型使い魔より弱かったら…」勝てませんよね? このような状況にならないためには、下記の考え方が必要となってきます。 自分の大型使い魔より、敵の大型使い魔のほうが強いときどうする?→敵の大型使い魔が完成する前に勝つ 敵の大型使い魔が完成する前に勝つには?→敵に使い魔を育成させない 敵に使い魔を育成させないためには?→敵の育成に必要なマナ吸収を邪魔し、自分と敵の所持しているマナの差を広げる 自分と敵の所持しているマナの差を広げるとどうなる?→自分の大型使い魔が完成したタイミングで、敵は準備不足という有利な状態を作れる! このとき「敵のマナ吸収を邪魔する」テクニックを『荒らし』と呼びます。 どのような行動がマナ吸収の邪魔(=荒らし)に繋がる? 「敵ユニットにマナ吸収をさせない行動」全てが荒らしに繋がります。 一例として下記のような行動になります。 マナ吸収している敵ユニットを攻撃し撃破する マナ吸収している敵ユニットをマナタワーに駐留させる マナ吸収している敵ユニットをマナタワーの外に出す いずれにしても、こちらのユニットで敵マナタワーに侵入し、敵ユニットに攻撃することが起因となります。 ジョブについて カードの表裏、右上端には「ジョブ」が表記されています。 ジョブには「アタッカー」「ディフェンダー」「マジシャン」の3種類があり 使い魔は必ずジョブを1つだけ持っています。 (アビリティの一部にはダメージ計算式の上で2ジョブ以上の扱いにするものもありますが、カード上では1つだけです) アタッカーは、カード上では赤い剣のマーク、ゲーム中では「●」で表記されます。 ディフェンダーは、カード上では青い盾のマーク、ゲーム中では「■」で表記されます。 マジシャンは、カード上では黄色い魔法のマーク、ゲーム中では「▲」で表記されます。 ジョブの相性が有利な相手に攻撃すれば、通常よりも高いダメージを与えることができます。 また、LoV4では不利な相手に攻撃したときは、同ジョブに攻撃したときと同じくダメージは変動しません。 敵との戦闘では召喚コストやパラメーター以外にも、ジョブ相性を考えて戦うのが非常に重要になります。 ジョブ相性は下記のようになっております。 「アタッカー」は「マジシャン」に有利 「マジシャン」は「ディフェンダー」に有利 「ディフェンダー」は「アタッカー」に有利 各ジョブには、そのジョブしか持たない固有アクションがありますが、 まずはジョブという概念とそれぞれの相性について覚えておきましょう。 もし固有アクションを知りたい場合は対戦中の画面・操作を参照してください。 復習 公式ステップアップ動画と同様の復習クイズを出題します。 「」内をドラッグ操作で文字反転すると答えが見れます。 下記を「大型使い魔」「根元使い魔」「荒らし使い魔」に分類してください 人獣 ロロ → 「根元使い魔」 魔種 ファウスト博士 → 「荒らし使い魔」 魔種 ラミア → 「大型使い魔」 ジョブがマジシャンの使い魔には、どのジョブの使い魔で戦闘すれば有利になるでしょう? 「アタッカー」 特徴と役割について理解できるようになったら、次のステップへ行きましょう! ついにデッキを作るステップになりますが、その上で知っておきたい点を解説いたします。 デッキビルド編へ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/jubeat_1retsu/pages/50.html
https://w.atwiki.jp/vermili/pages/5.html
目を覚ますがいい、魔人に焦がれし童たち。 滅び去るがいい、怪物を気取りし愚者どもよ。 これは吸血鬼なる幻想を斬る、異端の刃の物語。 あらすじ これは、闇を統べる吸血鬼(ヴァンパイア)の物語ではない…… これは、闇に潜む縛血者(ブラインド)の物語である。 霧の街角を男が往く。何故なら、“奴ら” が男を呼ぶからだ。 闇の力を得たことで、滑稽なほど自我を肥大させた即興(インスタント)の超人魔人たちが。 吸血鬼という巨大な幻想に取り憑かれ、幼子じみた全能感のまま暴走を始める愚者どもが。 血族の夜は静粛を貴ぶ。静かなる夜会を騒がすそんな“掟破り”たちを、男の孤剣が裁いて廻る。 愚かしい。度し難いまでの無知蒙昧。 今宵も、誰かが訓えてやらねばならぬのだろう。 力とは、より大きな力(それ)の前では無意味となる泡沫(うたかた)だと。 世界とは、幾重にも仕切られた箱庭の如きもの。壁の向こうにはまた壁があるのだと。 怪物を繋ぐ者は怪物に喰われてはならぬ。深淵を覗く者は深淵に墜ちてはならぬ。 我等の名は縛血者(ブラインド)。人間の街を、人間の姿で往き、人間を狩る───人間でしかないのだと。 “吸血鬼など何処にもいない(・・・・・・・・・・・・)” 故に男は、そう呟く。男の名はトシロー・カシマ。掟の下、血に狂える同胞を裁く首斬り判事にして、同族処刑人。 蒼白き死神が振るう異国の刑刀を、この街で畏れぬ同族(もの)は誰もいない。 今夜もこの霧の都の同族社会を恐怖に陥れる、あの咎人……“三本指の男”もまた、トシローが追う“掟破り”の一人だった。 人間ではなく縛血者だけを狙う、連続猟奇殺人鬼。 伝説の彼方に消えたはずのその男が、およそ半世紀ぶりにこの霧の街に再来したという。 ……だが、フォギィボトムの異変はそれだけに留まらない。 英連邦・欧州西部鎖輪(ディアスポラ)の公子、暴君G・G・バイロンの突然の来訪。 容赦なく闇夜の住人を狩る、最悪の狩人・白木の杭(ホワイトパイル)の襲撃。 増殖を続けながら、縛血者の血肉を次々と喰らう異形の存在・裁定者(テスタメント)の脅威。 そして、血族の断罪者として伝説に語り継がれてきた、絶対的な力を持つ“真なる王(ヴァンパイア)”の出現。 たちこめる霧は謎を孕み、流される血は因縁を呼ぶ。 霧と血煙の彼方に蠢く、巨大な影とは何なのか? そして最後の薔薇が咲き……憎悪も愛も呑み込んで、時計仕掛けの滅亡劇(ほろび)は始まった。 概要 昏式・高濱ラインの記念すべき処女作。2011年05月27日発売。 北米の霧深き街『フォギィボトム』を舞台に繰り広げられる吸血鬼(ブラインド)たちの物語。 このラインの他作品に比べると所謂中二燃えゲー要素は薄く、ハードボイルド物としての味付けが濃いめ。 メインライターの昏式氏も自身のブログにおいて、 「バトル物ではなく飽くまでも主人公の人生を中心とした群像劇で、バトルもありますがそれは作品を構成する一要素だと思っています」とコメントしている。 最初から入れるルートはシェリル・アンヌの二人のみ、 その二人のどちらかをクリアすればニナ・アリヤの二人のルートが解放される仕組みとなっている。 そして四人全員のルートをクリアすることにより美影・アイザックルートグランドルートが解放される。 攻略推奨順としてはシェリル→アンヌ→ニナ→アリヤ→グランドがおすすめ。 主な登場人物 トシロー・カシマ シェリル・マクレガー ニナ・オルロック アンヌ・ポートマン アリヤ・タカジョウ アイザック・フォレスト スタッフ シナリオ:昏式龍也(メインライター)・高濱亮(サブライティング担当) キャラクターデザイン:泉まひる 原画:泉まひる・さるか 音楽:与猶啓至 主題歌:『VERMILION』作詞:オリヒメヨゾラ 作曲:与猶啓至 ボーカル:凛 PV1 10月8~13日限定でDMMで無料DL配信決定 -- 名無しさん (2015-10-08 15 04 49) やってない人はチャンスやな -- 名無しさん (2015-10-08 16 31 51) 結構評判良いみたいだし友達も面白いっていってたから買おう -- 名無しさん (2015-10-08 17 48 44) このレベルの作品がタダとか本当に昏式・高濱さん・・・・・・ありがとナス! -- 名無しさん (2015-10-08 18 31 01) 無料!?マジで!! -- 名無しさん (2015-10-09 08 36 51) ちょっと中二病が痛いけど雰囲気いいねこれ -- 名無しさん (2015-10-09 18 57 13) このラインではヴェンデッタの次に好きな作品だ -- 名無しさん (2015-10-09 21 19 14) ぶっちゃけヴェンデッタより好き -- 名無しさん (2015-10-10 13 26 46) 俺もなんだかんだいってVERが一番良かった -- 名無しさん (2015-10-10 19 22 18) なんでケイトリンが攻略できねえんだよ、あとラストが納得いかなかった -- 名無しさん (2015-10-12 00 11 49) それ以外は良かった -- 名無しさん (2015-10-12 00 12 10) ケイティ攻略出来ないのは仕方ない。あの娘は他のヒロイン勢とはベクトルが真逆だし、その性質上トシローとは互いに好みの正反対って有様だから。 -- 名無しさん (2015-10-13 03 42 13) ケイティには事実上トシローさんが導き手というか師匠だからフラグは立ってるのになw -- 名無しさん (2015-10-13 10 34 06) 困った事にケイティ攻略できるのは人間である事を棄てなかったアンヌだけという有様である。他のヒロイン勢同様、『人間のまま踏みとどまる』部分があればヒロインの可能性もワンチャンあったのにねぇ……。 -- 名無しさん (2015-10-13 14 26 50) やりおわったけど別に面白くなんてなかったんだからね!(ツンデレ -- 名無しさん (2015-10-14 00 16 56) アリヤ√以外のアリヤって、要は心技体の内『心』だけが欠けてた状態とも言えるんだよな。トシローさんがその欠けてた部分補完しちゃったから盛大に覚醒しちゃったけど。 -- 名無しさん (2016-05-08 03 49 26) 公式サイトのBackGroundの項目がいまだに未完成なんだよなぁ -- 名無しさん (2016-07-29 02 39 11) クラウス爺さんも主人公っぽいセリフを言うよな。「己の運命を打倒するのだ」とか「信仰が己を強くする」とかさ。 -- 名無しさん (2016-10-27 00 30 29) 今さら無料配信があったらしいと気づき泣いた。冬に30%オフくらいになったら買うんだが。 -- 名無しさん (2016-11-14 02 35 27) 最近一気に記事増えてきたなぁ。何事? -- 名無しさん (2016-11-15 17 53 11) ヴァーミリ以外も増えてきてるし、新しい編集者が来てくれたのでは。正田ラインも今年そこそこ記事増えてるし。 -- 名無しさん (2016-11-15 20 40 16) 日系がやたらと愛が重たくて性能高いのはこの頃からの伝統なんやなって -- 名無しさん (2017-03-20 18 13 35) おいアイザックのみ担当ってわけじゃねーぞwww -- 名無しさん (2017-03-29 12 07 53) ↑「主にアイザックが出張るところ担当」という意味ではと -- 名無しさん (2017-03-29 15 28 56) 主にホモ担当というこの頃からブレない高濱マジ高濱 -- 名無しさん (2017-03-29 15 54 23) この作品が無ければこのラインが生まれることもなかったのよな。ただ後続作品と較べると強烈に異彩を放っているという。まさに異端の刃の物語 -- 名無しさん (2017-03-29 20 48 57) このゲーム昼のシーンほとんどないよな -- 名無しさん (2017-05-31 21 22 49) ↑そりゃ登場人物の大部分が縛血者である以上、昼にアクティブに活動出来るキャラが殆どいないしな。 -- 名無しさん (2017-05-31 21 31 35) ラストのトシロー大好きコンビが応援してくる展開は燃えるけれどなんか笑える -- 名無しさん (2017-11-01 18 42 27) 昏式さんメインのものだとこれが一番好き -- 名無しさん (2018-04-04 11 23 32) この作品気になってるんですが、なんか体験版はできないしwin10でもちゃんと動くか不安だしまだ決心がつかないです。Win10での動作確認した方がいれば教えていただきたいです -- 名無しさん (2018-04-21 12 20 14) 俺はWindows10使ってるけれど普通にダウンロード版プレイ出来たと思う -- 名無しさん (2018-04-21 12 55 42) この作品の縛血者達にとって絃神島の第四真祖はどのような評価なんだろうか。力は伯爵に互するポテンシャルはあるけど精神はあくまでも普通の高校生(ただしとあるの『どこにでも平凡な高校生』の同種)だけど。 -- 名無しさん (2018-08-05 10 08 02) 本作とゼロニティって地球上のどこかしらが大変だ! 規模であって、地球全てが大変だ! ってわけではないですか? -- 名無しさん (2018-09-13 16 08 18) 泉まひる絵が合わなくて敢えて避けてた本作とゼロニティ。DMMの年末年始50%OFFセールで買ってプレイ中。結果──クソ面白い。ニナが可愛くて辛い。 -- 名無しさん (2019-01-21 11 51 14) 完全知識ゼロで適当に選択肢選んでやってるが誰のルートなのか分からん。さっきは最後ウエディングドレスきたシェリルと抱き合ってた。今やってるのはビルが大炎上してアンヌやケイトリンが殺されて伯爵がバイロン殺した。 -- 名無しさん (2019-01-24 21 31 31) ↑アンヌとケイトリン殺されるのはアリヤ√だな。その√は全√クリア後のグランドへの流れを考慮すると最後に回すのがおススメではある。割とグランドに於ける重要な要素があるし。 -- 名無しさん (2019-01-25 00 16 58) ↑マジかよ、一旦中断しようかな。シェリル→アンヌ→ニナ→アリア→グランドで行けたら良いなぁ〜程度にのほほんとやってたわ。シルヴァリオとかバロックにみたいな昨今のlight作品に比べて選択肢の分岐のセリフ選びが難しいね、この後ゼロニティも待ってるがわかりやすいと良いなぁ。 -- 名無しさん (2019-01-25 02 49 05) 軽くヒント挙げていくと、アンヌは沈黙系の選択肢とアンヌに優しく接する選択肢(一例としてアイザックにでも訊く方が~は×)選んでいけばOK、ニナは『《夜の掟》~』『すまない、改めて~』を選びつつ、極力シェリルやアンヌの好感度を上げないよう進むのがコツ。……アリヤ√入ったって事はその辺上手く避けてしまったんだろうなぁ -- 名無しさん (2019-01-25 07 11 58) ↑サンクス -- 名無しさん (2019-01-25 10 03 35) DMMで色々半額セールやってるなぁ。シルヴァリオシリーズ以外やったことないから買ってみようかと思ってるのだけど、実際のとこ作品の雰囲気とかはどんなものなんだろう。なんかヴァーミリは群像劇風、という話も聞くけど。 -- 名無しさん (2019-05-01 00 51 26) ↑正田卿の作品と昏式さんの作品、同じ厨二でも癖とか違うから合う合わないあるから気をつけて。俺は全員の作品好きだけど -- 名無しさん (2019-05-06 16 46 03) 昏式さんの作品は王道がなぜ面白いかを承知の上で邪道をやっているって感じの印象だな -- 名無しさん (2019-05-06 19 21 19) 確かに、王道以外の何物でもない墓碑銘読むとそう思う -- 名無しさん (2019-05-06 21 14 40) 単なる王道への逆張りじゃない邪道って感じだよね。どっちも好きでどっちも書ける人がやってるってわかるから嫌味がない -- 名無しさん (2019-05-07 02 27 04) ヒロイン全員いい女すぎる -- 名無しさん (2019-12-28 12 52 19) アリヤが頭からすり抜けてた -- 名無しさん (2019-12-28 12 53 02) 今更プレイ。アイザックとか後のシルヴァリオシリーズの原型みたいな感じがした。 -- 名無しさん (2020-09-08 20 36 57) 今更俺もプレイ。凄い完成度だった。熱中して最後までやってしまった -- 名無しさん (2020-09-14 17 53 03) 珍しい大人の主人公だと思ってプレイしていたらトシローさんがドンドン駄目人間になっていって『oh…』となった思い出。それほど美影さんを大切に想っていたんだろうけど -- 名無しさん (2020-09-14 18 54 19) 最後のヴァーミリオン バインドオブブラッドでタイトルに戻るの最高にかっこいい!あとトシローの空想から離れて無様でも現実と向き合って生きていくのが痺れる。ああ、お前こそおれの憧れの超越者(ヴァンパイア)!(アイザック化 -- 名無しさん (2020-09-14 19 21 37) 主人公がダメになっていくのも現実的でいいんだよな。あとのタメでグランドルートで一気に巻き返すのが最高。伏線がキレイに回収されると気持ち良いんだなって感じたわ -- 名無しさん (2020-09-14 19 24 48) 渋い見た目と声して戦闘もかっこいいのに実態は昔のこと引きずりまくってるダメなおっさんなのが魅力的だよね、トシローさん。 -- 名無しさん (2021-04-21 14 13 42) 創作ものにありがちな「理想的なかっこいい立派な大人」じゃなくてむしろ大人だからこそ抱えてるしがらみや挫折、哀愁があるのがいい -- 名無しさん (2021-04-24 16 06 39) むしろ創作の大人主人公ってしがらみ抱えたキャラのが多くね? -- 名無しさん (2024-06-21 02 58 46) 名前 コメント Vermilion -BIND OF BLOOD- 初回版