約 3,250,138 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8566.html
今日 - 合計 - オプションチューニングカーバトルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時58分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/efflimited/pages/243.html
オプショナルオプションとは,オプションを原資産とするオプションを指す.コンパウンドオプションとも呼ばれる. 一般にオプショナル・オプションは,オプションを売買するオプションであり、 1) コール・オン・コール(コールを買うオプション) 2) コール・オン・プット(プットを買うオプション) 3) プット・オン・コール(コールを売るオプション) 4) プット・オン・プット(プットを売るオプション) の4つのタイプのオプションがある. 用途として,現状ではまだ確定していないものへのヘッジ手段として使われる. [M] /
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/17.html
更新メールを送信しない マイページにスナップショットを表示 チェックボックスが入ってる場合はスナップショット、入ってない場合は現在の装備が表示される。 ■画像非表示 アイテムアイコンを非表示 現在地の画像を非表示 パーティメンバーの画像を非表示 戦闘の画像を非表示 挿絵を非表示 挿絵フラッシュを非表示 ■戦闘フラッシュ 戦闘のフラッシュを非表示 再生速度 速い1~20遅い デフォルトは10
https://w.atwiki.jp/tyokorpg2/pages/34.html
勇者のレベル - 2012-07-06 15 26 05 魔法反射の石 44 - 2012-06-03 00 43 49 MP限界の石 335 ジュエルヘルデーモン 確認しました。 - 2012-03-18 01 59 16 ↓ココまで反映しました。 - 2012-03-02 04 23 06 攻撃の石 3 宝箱 - 2012-02-21 21 18 28 恐怖効果10 ノーマルキャラから獲得。 - 2012-02-20 20 17 58 スタン効果の石 10 - 2012-01-29 16 24 45 スタン効果の石は武器、魔法のみ装着可 - 2012-01-20 23 52 13 スタン効果の石 5 - 2012-01-20 23 41 32 スタン効果の石 2 - 2012-01-20 22 51 47 必殺攻撃の石じゃなくて必殺攻撃力の石? - 2012-01-14 11 11 10 治癒の石4 ジュエルエンペラーペンギン - 2012-01-13 06 55 45 衝撃の一撃の石13 ヘルデーモン - 2012-01-10 17 35 41 神族特攻はアクセサリー以外すべてで装着可能 - 2011-12-17 06 12 28 巨人特攻の石41 - 2011-12-13 21 45 14 MP吸収の石16 ジュエルノブナガ - 2011-11-25 02 54 32 魔法攻撃の石18 野良宝箱 - 2011-11-18 22 47 54 貫通の石14 ジュエルアポロン - 2011-11-17 22 05 24 魔法攻撃17 - 2011-11-17 01 51 13 サンタクローズで攻撃の石21 非ジュエル - 2011-11-10 00 09 43 ここまで追加 - 2011-11-08 08 33 00 命中の石13 ジュエル - 2011-11-05 19 22 29 貫通の石13 ジュエル - 2011-11-05 19 21 29 盾ブロックの石13 ジュエル - 2011-11-05 19 21 00 HP限界533有 - 2011-11-01 20 30 45 盾ブロックの石11確認 - 2011-10-31 14 30 14 かしこさの石12 確認 - 2011-10-29 20 46 24 ちからの石12。野良宝箱 - 2011-10-29 05 53 11 水の追加効果の石 31 確認 - 2011-10-27 23 05 29 光の追加効果の石 30 確認 - 2011-10-27 22 35 11 すばやさ14。ジュエル - 2011-10-25 01 06 38 崩壊防御(26)確認。ジュエル。 - 2011-10-24 08 10 58 体力の石17を確認 - 2011-10-21 20 07 39 HP限界6637本当に出ました - 2011-10-20 12 53 10 魔法攻撃の石(20)確認。非ジュエル - 2011-10-18 17 27 56 ここまで追加 ジュエル欄追加(ジュエル記載時のみ反映) HP限界6637っての以外記載完了 何のミスだろう6637って - 2011-10-16 21 55 23 闇の追加効果の石(30) 確認 - 2011-10-13 11 27 30 回避の石は鎧のみに装着可能 - 2011-10-12 14 59 22 HP限界482 - 2011-10-12 10 15 19 必殺攻撃力の石(45)確認しました - 2011-10-11 23 43 26 眠り防御の石(14)確認 - 2011-10-11 22 51 44 火属性防御の石(14)確認 - 2011-10-11 22 51 11 [ジュエル 良い石を落とす可能性があります、本来出る石の数値を超える石が出てくることもあります - 2011-10-11 21 03 23 ↑作者がTwitterで、エゴモンスターのジュエル系からだと石の上限が違うと言っていたのでジュエル有りと無しの上限の検証も必要かも? - 2011-10-11 21 06 05 崩壊効果の石(10)確認 - 2011-10-11 19 47 24 連続攻撃の石(13)確認 - 2011-10-11 14 25 24 たいりょくの石(12)確認 - 2011-10-11 07 12 19 貫通の石(12)確認 - 2011-10-10 11 10 11 2500階のジュエルからちからの石15 - 2011-10-09 19 26 49 物理反射の石(187)をジュエル・オロチより確認 - 2011-10-08 17 22 40 眠り防御の石20と毒効果の石10確認 - 2011-10-08 12 10 08 必殺回避の石39出ました - 2011-10-08 02 21 54 必殺攻撃力の石(41)確認しました - 2011-10-07 22 21 42 攻撃の石20確認 - 2011-10-06 18 35 15 ジュエル産は3割増しぐらいなのかな? - 2011-10-05 16 13 32 たいりょくの石(12)確認 - 2011-10-05 00 06 19 毒効果の石(10)確認 - 2011-10-04 12 52 09 ちからの石(13)確認 - 2011-10-04 01 21 45 物理反射の石(48)確認 - 2011-10-04 01 21 26 ジュエルエゴから必殺攻撃力45確認 風追加40確認 今後ジュエル産は明記しときま - 2011-10-03 00 38 11 HP限界の石(6637)確認 - 2011-10-02 16 44 54 貫通(11)確認 - 2011-10-01 21 48 09 かしこさ(12)確認 - 2011-10-01 21 47 09 オプション付き確率の石(65)確認しました - 2011-10-01 21 46 29 たいりょくの石(11)確認、10までじゃなかったんだ・・・ - 2011-10-01 08 36 11 貫通の石12出ました - 2011-10-01 03 18 48 眠り防御の石20出ました - 2011-10-01 02 11 40 必殺回避の石39確認 - 2011-10-01 00 24 24 必殺攻撃力の石35出ました - 2011-09-30 20 20 27 ☆↓ここまで更新済み☆ - 2011-09-30 17 57 35 攻撃%upなどは基本攻撃力(魔力)から計算するみたいです - 2011-09-29 22 26 45 魔法反射の石(184)1641Fで確認 - 2011-09-29 21 38 02 宝物取得の石(153)確認 - 2011-09-29 15 58 49 闇の追加効果の石27%確認 - 2011-09-29 01 37 50 凍結防御20確認 - 2011-09-29 01 14 36 物理反射178確認 - 2011-09-29 00 49 29 ↓攻撃対象追加の石2間違いです…すみません - 2011-09-29 00 33 16 攻撃対象追加の石 2 確認! - 2011-09-29 00 31 21 HP吸収のついた鎧はあるのに石は付かないんですね - 2011-09-28 23 15 27 必殺の石10出ました - 2011-09-28 18 29 08 エゴモン247確認。 - 2011-09-27 22 54 54 HP限界の石、468確認しました。 - 2011-09-27 13 17 42 オプション付き確率の石61、魔法防御の石26%確認 - 2011-09-27 08 23 09 防御26%確認 - 2011-09-26 23 47 06 ここまで追加 - 2011-09-26 23 04 44 アイテムドロップ197じゃなくて116の間違いでした - 2011-09-26 22 29 53 エゴモン220 経験値20 アイテムドロップ197 hp吸収14 hp限界395 魔法の反射178 竜特攻34 確認 - 2011-09-26 22 28 26 物理反射150確認 - 2011-09-26 21 54 15 オプション付き確率の石 50確認 - 2011-09-26 21 14 12 エゴもん 190%確認 - 2011-09-26 19 43 15 風の追加効果33%確認 - 2011-09-26 19 31 16 素早さ12、火の追加効果32確認 - 2011-09-26 17 50 08 亜人特攻の石 8 確認 - 2011-09-26 16 26 06 HP限界 378 確認 - 2011-09-26 14 23 52 ここまで追加+α - 2011-09-26 14 11 12 オプション付き確率の石 47確認 ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up59628.png - 2011-09-26 13 27 10 HP吸収13確認 - 2011-09-26 12 28 12 HP限界301確認 - 2011-09-26 11 44 10 HP限界281確認 - 2011-09-26 04 45 07 オプ石も88ありました。 - 2011-09-26 00 43 49 あ、オプ石じゃ無かった。 オプ88は嘘ですすいません。 - 2011-09-26 00 48 36 攻撃の石は19まで確認してます。 - 2011-09-26 00 42 35 HP限界(1)確認、少なすぎだろ - 2011-09-26 00 28 21 衝撃の一撃の1と10確認しました - 2011-09-25 23 57 08 オプション付き(45)でました - 2011-09-25 23 31 32 HP限界の石 266 でした - 2011-09-25 21 55 45 HP限界の石 258 - 2011-09-25 21 54 49 不完全なので補完おねがいします - 2011-09-25 14 26 57
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8687.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Option TUNING CAR BATTLE タイトル Option TUNING CAR BATTLE おぷしょん ! チューニングカーバトル 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01207 ジャンル レース 発売元 エム・ティー・オー 発売日 1998-1-15 価格 5800円(税別) タイトル Option TUNING CAR BATTLE PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91037 ジャンル レース 発売元 エム・ティー・オー 発売日 1998-10-8 価格 2800円(税別) オプションチューニングカーバトル 関連 PS Option TUNING CAR BATTLE Option TUNING CAR BATTLE 2 Option TUNING CAR BATTLE Spec R 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/ggeneration_p_m/pages/12.html
Gジェネレーション オプションパーツ ランク パーツ名 効果 プラチナ フィールドジェネレータⅢ MAP兵器の威力30%UP プラチナ Iフィールド BEAM射撃無効化 プラチナ ネオガンダニウム合金 防御力+25 プラチナ EXAMシステム 命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。 プラチナ バリア・フィールド MAP兵器無効。 プラチナ 大容量弾薬カートリッジ 実弾武器のEN消費50%OFF プラチナ ネェルDG細胞 毎ターンHP/EN10%自動回復 プラチナ ハイパー・ナノ・スキン 毎ターンHP20%自動回復 プラチナ マグネットコーティング 攻撃/防御/命中/回避+5 プラチナ 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻撃+20、EN消費20%UP プラチナ バイオ・センサー 覚醒値+40、反応+5 プラチナ オーバーロードチップ 攻撃/防御/命中/回避+10 プラチナ ゼロシステム 攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更 プラチナ サイコ・フレーム改 覚醒値+60 プラチナ レアメタル 防御力+30 プラチナ バイオ・センサーⅡ 覚醒値+45 反応+5 プラチナ バーサーカー・システムⅢ 超強気で発動 攻撃+30 防御-30 プラチナ γグリフェプタン投与装置 反応/覚醒値+30 性格変更 プラチナ カミーユの思念 覚醒値を100に固定する。精神崩壊 プラチナ アストナージ・エンジン 攻撃/回避+40。 プラチナ ピクトルエンジン 攻撃力2倍 消費EN2倍 プラチナ プレミアム・ナノ・スキン 毎ターンHP30%自動回復 プラチナ プレミアム・エネルギータンク EN消費50%OFF。 プラチナ プレミアム・エネルギーパック ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て プラチナ プレミアム・ブースター 移動+7 プラチナ プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無視。 プラチナ プレミアム・サイコフレーム 反応+10。覚醒値を100に固定する。 プラチナ プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復。 プラチナ プレミアム・バーサーカー 超強気で発動。攻撃+50、防御-50。 プラチナ プレミアム・スラスター 全ての地形適性1段階UP プラチナ プレミアム・ジェネレーター BEAM攻撃の威力20%UP プラチナ プレミアム・ラーニングマシン パイロットの取得経験値20%UP プラチナ プレミアム・EXAM 反応/回避/覚醒値+20 プラチナ バイオ・センサーⅢ 覚醒値+50 反応+10 プラチナ 黒歴史の記憶 攻撃+30 性格変更 プラチナ アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP/EN30%回復 注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現 ランク パーツ名 効果 ゴールド ミラージュコロイドシステム 敵に狙われにくくなる(強) ゴールド ALICE HP25%以下発動。防御+25 ゴールド 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 ゴールド 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘+30 ゴールド 東方不敗流トレースシステム 格闘+20 ゴールド 8(ハチ) 回避+25 ゴールド ハウメアの護り石 命中/回避+20 ゴールド ガンダニュウム合金 防御+20 ゴールド バーサーカーシステムⅡ 超強気で発動。攻撃+20 防御-20 ゴールド フィールドジェネレータⅡ MAP兵器の威力20%UP ゴールド ビーム・ジェネレーターγ BEAM武器の攻撃力15%UP ゴールド 第三世代コンピュータ パイロットの取得経験値30%UP ゴールド 第三世代AI学習機能 ユニットの取得経験値30%UP ゴールド スーパー・ナノ・スキン 毎ターンHP15%自動回復 ゴールド デュートリオンビーム受信機 発信機を持つ戦艦から補給を受けられる ゴールド テラ・ブースター 移動力+4 ゴールド ラミネート装甲 BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減 ゴールド クェスの思念 覚醒値を50に固定する ゴールド ハマーンの思念 覚醒値を70に固定する ランク パーツ名 効果 シルバー テム・レイ手製パーツ 効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1) シルバー ハイパージャマーシステム 敵から狙われにくくなる(中) シルバー エネルギーCAP EN消費10%OFF シルバー ラーニングマシンⅡ パイロットの取得経験値10%UP シルバー ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値15%UP シルバー 第二世代AI学習機能 ユニットの取得経験値20%UP シルバー 耐衝撃性強化回路Ⅰ 最大HP10%UP シルバー パワーバッテリー 最大EN15%UP シルバー DG細胞 毎ターンHP、EN5%自動回復 シルバー ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 シルバー ナノ・スキン 毎ターンHP10%自動回復 シルバー 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC範囲+4 シルバー 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC範囲+5 シルバー ファーストニュータイプの思念 命中/回避+10 シルバー スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 シルバー スナイパーセンサーⅡ 射撃+10 シルバー スナイパーセンサーⅢ 射撃+15 シルバー モビルトレースシステム 格闘+10 シルバー ガンダリウムα 防御+5 シルバー ガンダリウムβ 防御+10 シルバー ガンダリウムγ 防御+15 シルバー バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 シルバー サイコフレーム 覚醒値+30 シルバー バーサーカーシステム 超強気で発動。攻撃+10、防御-10 シルバー ショートレンジ・モーター 格闘系武器での攻撃時、命中+15 シルバー フィールドジェネレータⅠ MAP兵器に威力10%UP シルバー ビーム・ジェネレーターβ BEAM武器の攻撃力10%UP シルバー 高性能火薬 実弾武器の攻撃力20%UP シルバー 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻撃+5、EN消費5%UP シルバー 耐ビームコーティング BEAM1半減。BEAM格闘2割減 シルバー ブースト・スラスター 宇宙適正1段階UP シルバー ミノフスキー・クラフト 空中適正1段階UP シルバー ホバー・ブースター 地上適正1段階UP シルバー スケイル・エンジン 水中適正1段階UP シルバー メガ・ブースター 移動力+2 シルバー ギガ・ブースター 移動力+3 シルバー チョバムアーマー 防御+5、フルアーマーシステム付加 ランク パーツ名 効果 ブロンズ ステルスシステム 敵に狙われにくくなる(弱) ブロンズ Eパック EN消費5%OFF ブロンズ 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 ブロンズ バイオコンピューター 命中/回避+5 ブロンズ ラーニングマシンⅠ パイロットの取得経験値5%UP ブロンズ 第一世代AI学習機能 ユニットの取得経験値10%UP ブロンズ バッテリー 最大EN10%UP ブロンズ バリア・コーティング MAP兵器無効。1回のみ ブロンズ 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 ブロンズ ビーム・ジェネレーターα BEAM武器の攻撃力5%UP ブロンズ ブースター 移動力+1
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/145.html
Audio InterfaceNames Misc Combat Help Action Bars Social Status Text Mouse Display Camera Screen Messages Twitter VideoBasic Advanced Tipsヘルメット表示を消したい ダメージにアイコンを付けたい Audio * Category Description 原文 編集 Audio Enable Reverb リバーブを有効にする 原文 編集 Enable Audio in Background Riftがバックグラウンド時にオーディオを再生する 原文 編集 Master Volume マスター音量を調整する 原文 編集 Music Music Enabled BGMを有効にする 原文 編集 Music Volume BGMの音量を調整する 原文 編集 User Interface UI Volume UI音量 編集 Voice Over Voice Over Volume ナレーションの音量 編集 Effects Spells and Abilities Volume 呪文とアビリティの音量 編集 Ambient Volume 周囲の音量 編集 Environment Volume 環境音の音量 編集 Interface Names * Description 原文 編集 Show Your Name 自分の名前を表示する 原文 編集 Show NPC Names NPCの名前を表示する 原文 編集 Show Party Member Names パーティメンバーの名前を表示する 原文 編集 Show Friendly Player Names フレンドリープレイヤーの名前を表示する 原文 編集 Smart Nameplates マウスオーバー時にネームプレートを表示する 原文 編集 Show Friendly Pet Names フレンドリーペットの名前を表示する 原文 編集 Show Enemy Player Names 敵の名前を表示する 原文 編集 Show Enemy Pet Names 敵のペットの名前を表示する 原文 編集 Show Target Name ターゲットの名前を表示する 原文 編集 Misc * Description 原文 編集 Enable AoE Looting 複数の近くの死体から戦利品を自動で回収する 原文 編集 Auto-Loot By Default 右クリックで自動回収する 原文 編集 Automatically Decline All Guild Invitations ギルド招待を自動で表示しないようにする 原文 編集 Hide Helmet 自分のキャラクターのヘルメットを表示しないようにする 原文 編集 Head Tracking 自分のキャラクターの頭部がターゲットを追わないようにする 原文 編集 Ckick to Move マウスクリック移動を出来るようにする 原文 編集 Auto-Loot Button ひとつのキーと右クリックで自動回収する(要チェック) 原文 編集 Focus Cast Button フォーカスしたターゲットへひとつのキーでキャストする(要チェック) 原文 編集 Combat * Description 原文 編集 Auto Self-Cast 他のターゲットを選択している時に自動で自分に有益な呪文をキャストする 原文 編集 Sticky Targeting ターゲットをロックする 原文 編集 Cast on target s target ターゲットのターゲットにキャストする 原文 編集 Show All Party Buffs 全てのパーティバフを表示する 原文 編集 PvP Auto Flag PvP行動をした時に自動でPvPフラグを立てる 原文 編集 Smart Target 自動的にアビリティの有効なターゲットを見つける 原文 編集 Show target of target ターゲットのターゲットを表示する 原文 編集 Show combat meters 頭上にメーターを表示する 原文 編集 Show only my debuffs on target 自分でかけたデバフだけをターゲットに表示させる 原文 編集 Show raid member tooltips in combat レイドメンバーのツールチップを戦闘中に表示させる 原文 編集 Help * Description 原文 編集 Tutorial Tips チュートリアルを表示する 原文 編集 Action Bars * Description 原文 編集 Always Show All Action Bars 拡張アクションバーを全て表示する 原文 編集 Lock Ability Buttons アビリティバーをロックする 原文 編集 Button Action Bars アクションバーの数を増やす 原文 編集 Clear buttons for femoved abilities 新しくロールを購入した時に学習していないアビリティを削除する 原文 編集 Use abilities on keypress キーを押下した時にアビリティを使用する 原文 編集 Side Action Bars サイドアクションバーの数を増やす 原文 編集 Abillity Queue アビリティの先行入力受付時間を設定する 原文 編集 Social * Description 原文 編集 Enable Chat Bubbles 頭上に吹き出しを表示する 原文 編集 Enable Profanity Filter チャットと吹き出しから不適切な単語を削除 原文 編集 Enable Party Chat Bubbles パーティメンバーのチャットを頭上に吹き出しで表示させる(要チェック) 原文 編集 Guild Member Log On/Log Notification ギルドメンバーのログイン/ログオフを表示する 原文 編集 Status Text * Description 原文 編集 Player キャラクターポートレートの数値表示する 原文 編集 Pet ペットポートレートの数値表示する 原文 編集 Party パーティポートレートの数値表示する 原文 編集 Target of Target ターゲットのターゲットポートレートの数値表示する 原文 編集 Target ターゲットポートレートの数値表示する 原文 編集 Experience Bar 経験値バーの数値表示する 原文 編集 Display Percentages ステータスに%表示を追加する 原文 編集 Mouse * Description 原文 編集 Look Speed マウスロック時のカメラスピードを調整する 原文 編集 Display * Description 原文 編集 Auto-Add Quest Tracking 新しいクエスト取得時に自動でクエストジャーナルに追加する 原文 編集 Show Buff Durations バフの持続時間を表示する 原文 編集 Global UI Scale(Percent) インターフェースのスケーリングを%で調整する個別調整は「OPTIONS」の「EDIT LAYOUT」で行う 原文 編集 Camera * Description 原文 編集 Smart Camera 冒険時はキャラクターの後ろにカメラを戻す 原文 編集 Camera Shake カメラが振動する効果を有効にする 原文 編集 Invert Y-Axis Y軸のカメラ制御を反転する 原文 編集 Screen Messages * Description 原文 編集 Target Damage ターゲットのダメージを表示する 原文 編集 Periodic Damage DoT効果を表示する 原文 編集 Self Damage 自分のキャラクターのダメージを表示する 原文 編集 Pet Damage 自分のペットのダメージを表示する 原文 編集 Healing ターゲットのヒールを表示する 原文 編集 Resources 自分のマナ、パワーの変換を表示する 原文 編集 Dodge/Miss/Parry/Block 攻撃ミス、避け、ブロックを表示する 原文 編集 Damage Reduction 自分のキャラクターのダメージ減衰を表示する 原文 編集 Reactive Effects リアクティブ効果を表示する 原文 編集 Low Health 瀕死状態を表示する 原文 編集 Buffs バフを表示する 原文 編集 Show Damage and Exp on HUD ダメージと経験値を表示する 原文 編集 Show Ability Names 戦闘中にアビリティ名を表示する 原文 編集 Abbreviate Ability Names 戦闘中に簡略化したアビリティ名を表示する 原文 編集 Show Ability Icons 戦闘中にアビリティアイコンを表示する 原文 編集 Twitter * Description 原文 編集 Hide UI For Screenshot スクリーンショット時にUIを隠す 原文 編集 Auto Tweet Archivements アチーブメント取得時に自動でTweetする 原文 編集 Video Basic * Description 原文 編集 Resolution 解像度の切替 原文 編集 Window Mode ウィンドウモードとフルスクリーンモードの切替 原文 編集 Vertical Sync 垂直同期。ティアリングを無くすためにゲームとモニターのリフレッシュレートを同期させる 原文 編集 Override Desktop Gamma ガンマ調整 原文 編集 Advanced * Description 原文 編集 Low Quality Renderer 多くのパラメータを無効にし、総合的に映像の品質を落とす。これを有効にするとフレームレートが改善されるかもしれない 原文 編集 Quality Presets プリセット 編集 Terrain Distance 遠くの地形をどのくらいの距離まで描画するかの調整 原文 編集 Ground Cluster Density 地面の木の葉の密度の調整 原文 編集 Object Distance オブジェクトを描画する距離の調整 原文 編集 Ground Clutter Radius 地面の木の葉を描画する半径を調整 原文 編集 Object Detail オブジェクトを詳細に描画する距離の調整 原文 編集 Shader Complexity オブジェクトで使用されるシェーダー品質の調整 原文 編集 Anisotropic Filttering 異方性フィルタリングの調整 原文 編集 Lighting Quality 反射的なハイライトと柔らかい影の品質の調整※ これはフレームレートに重大な影響を与えるダンジョンなど暗い場合は最低4にするように 原文 編集 Shadow Map Resolution 影の品質の調整※これはフレームレートに重大な影響を与える 原文 編集 Particle Quality 視覚エフェクトのパーティクル量の調整 原文 編集 Texture Quality オブジェクトのシェーダー品質の調整 原文 編集 Spell Detail 呪文のエフェクトの調整 原文 編集 Trilinear Filtering トライリニアフィルタリング。高い品質から低い品質のテクスチャの間をスムーズにする 原文 編集 Fullscreen FX 花、ぼやけ、ひずみを描画する 原文 編集 Projected Textures 地面テクスチャの効果を有効にする 原文 編集 Enable Detail Objects 岩や木の葉などの描画を追加する 原文 編集 Antialiasing アンチエイリアス。エッジを滑らかにする品質を調整する 原文 編集 Shadows 影の投影方法を切り替える 原文 編集 Mulutipass Terrain 高品質な地形描画を有効にする 原文 編集 Tips ヘルメット表示を消したい 「Settings Interface Misc 」の「Hide Helmet」をチェックする ダメージにアイコンを付けたい 「Settings Interface Screen Message 」の「Show Ability Icon」をチェックする
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名称 効果 MS 戦艦 消耗品 入手方法 インスタント・リペアキットI HP5000回復 ○ ○ ○ - インスタント・リペアキットII? HP10000回復 ○ ○ ○ ファーデーンの光と影(ボルジャーノン)、王国崩壊(ウィンダム) インスタント・リペアキットIII? HP20000回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) インスタント・エネルギータンクI? EN30%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクII? EN60%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクIII? EN100%回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 戦いの記憶? テンションが超強気になる ○ ○ ○ - ナノスキン? ターン毎にHP5%回復 ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (バンデット[メリーベル])、ホンコン・シティ (シルバー・スモー)、ウィルゲム離陸 (ウォドム)パラオ攻略戦 (バンデット[メリーベル])、新時代への序曲 (バンデット) スーパーナノスキン? ターン毎にHP10%回復 ○ ○ × ホンコン・シティ (ウォドム[ポゥ])、ウィルゲム離陸 (ウォドム[ポゥ])、月の宮殿 (マヒロー)ラフレシア・プロジェクト (シルバー・スモー)、新時代への序曲 (バンデット[メリーベル]) ハイパーナノスキン? ターン毎にHP20%回復 ○ ○ × ユニコーンの日 (バルバトス・ミラージュ[バルバトス・ニューロ])、月の宮殿 (バンデット[メリーベル])月の宮殿 (マヒロー[スエッソン])、ラフレシア・プロジェクト (ゴールド・スモー[ハリー])力天使の蜃気楼 (バルバトス・ミラージュ[バルバトス・ニューロ])、決戦の場所南極へ (ターンX[ギンガナム]) 携帯用ソーラーパネル ターン毎にEN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能残る命散る命 (カプル[ソシエ、メシェー])、ユニコーンの日 (ビギニング30ガンダム[ハル])、ジャブローに散る (ベアッガイ[リナ])終わらない明日へ (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ガザC[マシュマー])小惑星アクシズ (ギラ・ドーガ(袖付き)、ドライセン(袖付き))、未来のために (ガブスレイ[ジェリド、マウアー]) ララァの思念? ターン毎にEN10%回復 ○ ○ × 世界の終わる時 (エルメス[ララァ])、河を渡って木立を抜けて (シャア専用ゲルググ[シャア])、ゼダンの門 (キュベレイ[ハマーン]) GNドライヴ ターン毎にEN20%回復 ○ ○ × コロニーレベル27で3個入手可能決死の共同戦線 (セラヴィーガンダム[ティエリア])、決死の共同戦線 (アリオスガンダム[アレルヤ])リボンズの野望 (リボーンズガンダム[リボンズ])、人と神と (リボーンズガンダム[R.A.ニューロ]) DG細胞 ターン毎にHP/EN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ(DG細胞感染ユニットがドロップ ※マラサイ、ロト、ジュノアスにコンテナ持ち各1体づつ) ネェルDG細胞 ターン毎にHP/EN10%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、決戦の場所南極へ (デビルガンダム(最終形態)) アルティメットガンダム細胞 ターン毎にHP/EN20%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、リボンズの野望 (デビルガンダム(最終形態)) 耐衝撃性強化回路I? 最大HP10%アップ ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (グフカスタム[ノリス])、流血へのシナリオ (ジム)残る命散る命 (シャア専用ズゴック[シャア])オデッサの激戦 (ラゴゥ[バルトフェルド])、震える山 (グフカスタム[ノリス])、ジャブローの風 (マラサイ[マウアー])河を渡って木立を抜けて (ズゴックE[シュタイナー])、ウィルゲム離陸 (ザクII改[バーニィ]、ハイ・ゴッグ[ガルシア])メサイア攻防戦 (ザクウォーリア)、天使たちの昇天 (ブルッケング) 耐衝撃性強化回路II? 最大HP15%アップ ○ ○ × 震える山 (イザーク専用スラッシュザクファントム[イザーク])、王国崩壊 (ケルディムガンダム[ロックオン])ウィルゲム離陸 (ケンプファー[ミハイル])、世界の終わる時 (ジン[クルーゼ])、終わらない明日へ (レイ専用ブレイズザクファントム[レイ])始まりの交錯 (リック・ドムII[ガイア、オルテガ、マッシュ])、戦略衛星を叩け (メリクリウス[ヒイロ・ユイ])パラオ攻略戦 (グワジン[デラーズ]、レウルーラ[ヒル])、天使たちの昇天 (ガンダムスローネツヴァイ[ミハエル]) 耐衝撃性強化回路III? 最大HP30%アップ ○ ○ × 震える山 (アプサラスIII[ギニアス])、力天使の蜃気楼 (ガンダムアシュタロン[オルバ])メサイア攻防戦 (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ])、ゼダンの門 (ドゴス・ギア)、天使たちの昇天 (レジェンドガンダム[レイ])小惑星アクシズ (ゴトラタン[カテジナ])、未来のために (GN-X III(アロウズ仕様)) バッテリー 最大EN10%アップ ○ ○ × QRコードで1個入手可能白い狼 (エグザス[ネオ])、オデッサの激戦 (ドム[ガイア])、ジャブローの風 (マラサイ[ジェリド])ジャブローに散る (シャア専用ズゴック[シャア]、マラサイ[ジェリド])、ジブラルタル空域 (ガイアガンダム[ステラ])河を渡って木立を抜けて (ハイ・ゴッグ[ガルシア])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ギャバン・ボルジャーノン[ギャバン])メサイア攻防戦 (ゲイツR)、天使たちの昇天 (ゲドラフ(アインラッド)) パワーバッテリー? 最大EN15%アップ ○ ○ × 震える山 (ケンプファー[ミハイル])、ファーデーンの光と影 (ギャバン・ボルジャーノン[ギャバン])王国崩壊 (アビスガンダム[アウル])、メメントモリ攻略戦 (ガデッサ(ヒリング機)[ヒリング])、ホンコン・シティ (リーオー)ウィルゲム離陸 (ズゴックE[シュタイナー])、月の宮殿 (ルナマリア専用ガナーザクウォーリア[ルナマリア])戦略衛星を叩け (ヴァイエイト[トロワ])、反乱の狼煙 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ])天使たちの昇天 (ガンダムスローネアイン[ヨハン]) ハイパワーバッテリー? 最大EN30%アップ ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ガンダムヴァサーゴ[シャギア])、メサイア攻防戦 (レジェンドガンダム[レイ])パラオ攻略戦 (アルケーガンダム[サーシェス])、ゼダンの門 (フリーダムガンダム[キラ]、ジャスティスガンダム[アスラン])天使たちの昇天 (ゴトラタン[カテジナ])、未来のために (ラオホゥ) ガンダリウム合金? 防御力+5 ○ ○ × 流血へのシナリオ (アレックス[クリス])、胎動する野心 (ガンダムヴァサーゴ[シャギア]、ガンダムアシュタロン[オルバ])、ソロモンの悪夢 (ガンダム試作2号機[ガトー])、河を渡って木立を抜けて (コレン・カプル[コレン])、戦略衛星を叩け (ガンダム試作2号機[ガトー]) ガンダリウムγ合金? 防御力+10 ○ ○ × ノーラ崩壊 (リック・ディアス(黒))、世界の終わる時 (マラサイ[ジェリド])、始まりの交錯 (リック・ディアス(黒))、ゼダンの門 (メッサーラ[サラ]) ガンダニュウム合金? 防御力+20 ○ ○ × ホンコン・シティ (ガンダムヘビーアームズ[トロワ])、リーブラ発進 (メリクリウス)、決戦の場所南極へ (トールギス[ゼクス]) プレミアム・ガンダリウム? 防御力+30 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス])、小惑星アクシズ (サザビー[シャア])、未来のために (クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[トビア])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダムMk-II)、人と神と (フォーエバーガンダム) ウィングバインダー? 機動力+5 ○ ○ × ローエングリンを討て (ウィンダム(ジェットストライカー))、流血へのシナリオ (ガンダムキュリオス[アレルヤ])、胎動する野心 (ジン)残る命散る命 (ムラサメ)、オデッサの激戦 (ゾロ[クロノクル])、ジャブローの風 (ウイングガンダム[ヒイロ・ユイ])ジブラルタル空域 (ゾロ[クロノクル]、ゾロ[ピピニーデン])、河を渡って木立を抜けて (ケンプファー[ミハイル])、メサイア攻防戦 (ジン) シェルフノズル 機動力+10 ○ ○ × ローエングリンを討て (アヘッド・サキガケ[ブシドー])、決死の共同戦線 (量産型キュベレイMk-II(紫)) フレキシブルウイングノズル? 機動力+20 ○ ○ × ファーデーンの光と影 (ラゴゥ[バルトフェルド])、始まりの交錯 (ガイアガンダム[オルガ]、アビスガンダム[シャニ]、カオスガンダム[クロト])ラフレシア・プロジェクト (メビウス・ゼロ[ムウ])、メサイア攻防戦 (デスティニーガンダム[シン])、ゼダンの門 (ハンブラビ[ヤザン])天使たちの昇天 (リグ・コンティオ[クロノクル])、小惑星アクシズ (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン]) キッドエンジン? 防御力/機動力+20 ○ ○ × コロニーレベル42で3個入手可能始まりの交錯 (ケンプファー)力天使の蜃気楼 (ガラッゾ(ブリング機)[ブリング]、ガデッサ(リヴァイブ機)[リヴァイヴ]、ガラッゾ(ヒリング機)[ヒリング])小惑星アクシズ (α・アジール[クェス])、人と神と (ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク) アストナージエンジン 攻撃力+40防御力/機動力+20 ○ ○ × コロニーレベル45で入手可能 ブースター 移動力+1 ○ × × QRコードで1個入手可能コロニーレベル7で3個入手可能ノーラ崩壊 (アヘッド・サキガケ[ブシドー])、アレルヤ奪還作戦 (ゾロ[ピピニーデン])、ユニコーンの日 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ])オデッサの激戦 (ロト[ダグザ])、ジャブローの風 (ザクII)ソロモンの悪夢 (ガラッゾ(ブリング機)[リヴァイヴ]、ガラッゾ(ブリング機)[ブリング]、ガデッサ(ヒリング機)[ヒリング])河を渡って木立を抜けて (ザクII改[バーニィ])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ビグロ)、メサイア攻防戦 (ビグロ) メガ・ブースター? 移動力+2 ○ × × コロニーレベル23で3個入手可能ローエングリンを討て (アプサラスII[ギニアス])、ジブラルタル空域 (ガザC[キャラ])、河を渡って木立を抜けて (ゲルググJ)ファーデーンの光と影 (トールギス[トレーズ])、王国崩壊 (ジャスティスガンダム[アスラン])、メメントモリ攻略戦 (ガーベラ・テトラ[シーマ])決死の共同戦線 (スターゲイザー[セレーネ])、散りゆく光の中で (マスラオ[ブシドー])、終わらない明日へ (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ])キリマンジャロの嵐 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、ラフレシア・プロジェクト (アドラステア[ドゥカー])ゼダンの門 (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ]) ギガ・ブースター 移動力+3 ○ × × コロニーレベル39で3個入手可能パラオ攻略戦 (ターンX[ギンガナム])、ゼダンの門 (エターナル[バルトフェルド])、反乱の狼煙 (クロスボーン・ガンダムX3[トビア])天使たちの昇天 (デスティニーガンダム[シン])、未来のために (スサノオ[ブシドー]、ジ・O[シロッコ]) プレミアム・ブースター? 移動力+4 ○ × × コロニーレベル44で入手可能新時代への序曲 (ターンX[ギンガナム]) ユニバーサルエンジン? 宇宙適性が◎になる ○ ○ × コロニーレベル35で3個入手可能ソロモンの悪夢 (ガーベラ・テトラ[シーマ])、始まりの交錯 (フォーエバーガンダム[ボリス])、反乱の狼煙 (キュベレイ[ハマーン])天使たちの昇天 (アドラステア[ドゥカー]) テレストリアルエンジン 空中適性が◎になる ○ ○ × コロニーレベル34で3個入手可能散りゆく光の中で (ザンネック[ファラ])、ウィルゲム離陸 (アプサラスII[アイナ])、天使たちの昇天 (ザンネック[ファラ])小惑星アクシズ (インフィニットジャスティスガンダム[アスラン])、リボンズの野望 (デストロイガンダム)、人と神と (アルケーガンダム) サブシート 単座ユニットが複座タイプに変化 ○ × × コロニーレベル12で3個、38で5個入手可能QRコードで1個入手可能ローエングリンを討て (ゲルズゲー)、オデッサの激戦 (ロト)、ジャブローに散る (アッガイ)メメントモリ攻略戦 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、月の宮殿 (ガンダムDX[ガロード]) 第一世代AI学習機能 ユニット獲得EXP10%アップ ○ × × QRコードで1個入手可能白い狼 (シャア専用ザクII[シャア])、アレルヤ奪還作戦 (ゾロ)、流血へのシナリオ (ガンダムヴァーチェ[ティエリア])残る命散る命 (ウィンダム(ジェットストライカー[ネオ])、オデッサの激戦 (グフ[ラル])、ジャブローの風 (ギャプラン)河を渡って木立を抜けて (バクト)、ウィルゲム離陸 (ガフラン)、リーブラ発進 (ハンブラビ) 第二世代AI学習機能? ユニット獲得EXP20%アップ ○ × × ローエングリンを討て (リーオー[ノイン])、残る命散る命 (ベアッガイ[リナ])、ファーデーンの光と影 (エルメダ[ラクト])王国崩壊 (ガイアガンダム[ステラ])、終わらない明日へ (ルナマリア専用ガナーザクウォーリア[ルナマリア])ホンコン・シティ (ガンダムエクシア[刹那]、ガンダムデュナメス[ロックオン])、ウィルゲム離陸 (ガフラン)キリマンジャロの嵐 (マラサイ[ジェリド])、リーブラ発進 (ハンブラビ[ダンケル]、ハンブラビ[ラムサス]) 第三世代AI学習機能 ユニット獲得EXP30%アップ ○ × × コロニーレベル33で3個入手可能王国崩壊 (ダブルオーガンダム[刹那])、リーブラ発進 (ヴァイエイト、ハンブラビ[ヤザン])、ゼダンの門 (ガブスレイ[マウアー])反乱の狼煙 (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン])、小惑星アクシズ (クシャトリヤ[マリーダ])、未来のために (ハンブラビ)散りゆく光の中で (アルケーガンダム[サーシェス]) ハイパージャマーシステム? 敵からの先制攻撃時、回避+15% ○ ○ × 胎動する野心 (ELS)、天使たちの昇天 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、リボンズの野望 (デストロイガンダム) モビルトレースシステム? 格闘/反応+5格闘武装、クリティカル発生率+10% ○ × × 胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ (マスターガンダム[東方不敗])、リボンズの野望 (マスターガンダム[東方不敗]) AGEシステム ユニットレベルUP時の強化ポイント獲得値+1 ○ × × コロニーレベル13で2個入手可能 ステルスシステム? 敵の攻撃範囲でも50%の確率で攻撃対象から除外 ○ × × 流血へのシナリオ (ゲドラフ(アインラッド)[カテジナ])、胎動する野心 (ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス])、残る命散る命 (アッガイ)ジャブローに散る (アッガイ)、パラオ攻略戦 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ]) サイコミュシステム? 覚醒+5 ○ × × ジャブローの風 (ギャプラン[ロザミア])、メメントモリ攻略戦 (量産型キュベレイMk-II(紫))決死の共同戦線 (キュベレイMk-II(プルツー機)[プルツー]、量産型キュベレイMk-II(紫))宇宙要塞ア・バオア・クー (ジオング[シャア]、ザンネック[ファラ])、 サイココントロールシステム? 覚醒+10 超強気時は覚醒+15※戦闘終了毎にMP-15 ○ × × ホンコン・シティ (サイコ・ガンダム[フォウ])、キリマンジャロの嵐 (サイコ・ガンダム[フォウ])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダムMk-II) バイオコントロールシステム? 覚醒+15 超強気時は覚醒+20※戦闘終了毎にMP-20 ○ × × 胎動する野心 (デストロイガンダム)、メサイア攻防戦 (クィン・マンサ[プルツー])、パラオ攻略戦 (ラフレシア[カロッゾ])小惑星アクシズ (レウルーラ[ナナイ]) ネオサイコミュシステム? 機動力/反応+5覚醒武装、クリティカル発生率+10% ○ × × 始まりの交錯 (Hi-vガンダム)、パラオ攻略戦 (クシャトリヤ[マリーダ])、ゼダンの門 (ラフレシア[カロッゾ])、リボンズの野望 (デストロイガンダム) バイオセンサー? 機動力/反応/覚醒+5※超強気時に発動 ○ × × 散りゆく光の中で (ギャプラン)、終わらない明日へ (ジ・O[シロッコ])、ゼダンの門 (ジ・O[シロッコ]) サイコフレーム? 反応+5覚醒+10 ○ × × ユニコーンの日 (クシャトリヤ[マリーダ])、ソロモンの悪夢 (シナンジュ[フロンタル])リーブラ発進 (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]、ヤクト・ドーガ(クェス機)[クェス])、パラオ攻略戦 (シナンジュ[フロンタル])反乱の狼煙 (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]、サザビー[シャア])、小惑星アクシズ (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]) フルサイコフレーム? 機動力/覚醒+5射撃武装、クリティカル発生率+10% ○ × × リーブラ発進 (ベアッガイ[リナ])、新時代への序曲 (サザビー[シャア])、リボンズの野望 (デストロイガンダム)、人と神と (シナンジュ) バイオコンピューター? 機動力+15反応/覚醒+5※超強気時に発動 ○ × × ジブラルタル空域 (クロスボーン・ガンダムX1[キンケドゥ])、パラオ攻略戦 (マヒロー[スエッソン])、胎動する野心 (GN-X III(アロウズ仕様)) 脳量子波制御システム? 射撃/反応+5※覚醒30以上で発動 ○ × × 白い狼 (アヘッド・スマルトロン[ピーリス])、ジャブローの風 (アヘッド・スマルトロン[ルイス])、未来のために (アヘッド・スマルトロン) ゼロシステム? 攻撃力/機動力/射撃/格闘/反応+4※戦闘終了毎にMP-25 ○ ○ × 胎動する野心 (ガンダムエピオン[トレーズ])、リーブラ発進 (ガンダムエピオン[ミリアルド])天使たちの昇天 (ウイングガンダムゼロ(EW)[ヒイロ・ユイ])、新時代への序曲 (ガンダムエピオン[ミリアルド]) 耐ビームコーティング ビーム25%減 ○ ○ × QRコードで1個入手可能ノーラ崩壊 (百式[クワトロ])、終わらない明日へ (イザーク専用スラッシュザクファントム[イザーク])、始まりの交錯 (百式)戦略衛星を叩け (ゲドラフ(アインラッド)[カテジナ]、ブルッケング[レンダ])、ゼダンの門 (ハンブラビ[ラムサス]、ハンブラビ[ダンケル])反乱の狼煙 (クロスボーン・ガンダムX1[キンケドゥ]) Iフィールド ビーム3000減/貫通ビーム1000減 ○ ○ × ソロモンの悪夢 (ビグザム)、終わらない明日へ (α・アジール[クェス])、キリマンジャロの嵐 (サイコ・ガンダムMk-II[ロザミア])ラフレシア・プロジェクト (ラフレシア[カロッゾ])、リーブラ発進 (ビギニング30ガンダム[ハル])、メサイア攻防戦 (ビグザム[ドズル])パラオ攻略戦 (ノイエ・ジール[ガトー])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダム) バリア・フィールド? 全MAP兵器を無効化する ○ ○ × 人と神と (ネメシスR.A.[R.A.ニューロ?]) デュートリオンビーム発信機? 「照射」コマンドで受信可能ユニット1体のENを全回復 × ○ × コロニーレベル17で入手可能王国崩壊 (ウィンダム(ジェットストライカー)[ネオ])、終わらない明日へ (ミネルバ[タリア])、天使たちの昇天 (ミネルバ[タリア])リボンズの野望 (デストロイガンダム) デュートリオンビーム受信機? 「照射」コマンドを受けることでユニットのENを全回復 ○ × × コロニーレベル18で入手可能残る命散る命 (アビスガンダム[アウル])、ジブラルタル空域 (アビスガンダム[アウル])、王国崩壊 (カオスガンダム[スティング])終わらない明日へ (ブラストインパルスガンダム[シン])、力天使の蜃気楼 (デスティニーガンダム[シン])メサイア攻防戦 (フォースインパルスガンダム[ルナマリア])、天使たちの昇天 (フォースインパルスガンダム[ルナマリア])未来のために (レジェンドガンダム[レイ]) 増設ハンガー? 搭載可能チーム数が8になる × ○ × コロニーレベル32、41で入手可能 + テーブル編集 名称 効果 MS 戦艦 消耗品 入手方法 編集 インスタント・リペアキットI HP5000回復 ○ ○ ○ - 編集 インスタント・リペアキットII? HP10000回復 ○ ○ ○ ファーデーンの光と影(ボルジャーノン)、王国崩壊(ウィンダム) 編集 インスタント・リペアキットIII? HP20000回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 編集 インスタント・エネルギータンクI? EN30%回復 ○ ○ ○ - 編集 インスタント・エネルギータンクII? EN60%回復 ○ ○ ○ - 編集 インスタント・エネルギータンクIII? EN100%回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 編集 戦いの記憶? テンションが超強気になる ○ ○ ○ - 編集 ナノスキン? ターン毎にHP5%回復 ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (バンデット[メリーベル])、ホンコン・シティ (シルバー・スモー)、ウィルゲム離陸 (ウォドム)パラオ攻略戦 (バンデット[メリーベル])、新時代への序曲 (バンデット) 編集 スーパーナノスキン? ターン毎にHP10%回復 ○ ○ × ホンコン・シティ (ウォドム[ポゥ])、ウィルゲム離陸 (ウォドム[ポゥ])、月の宮殿 (マヒロー)ラフレシア・プロジェクト (シルバー・スモー)、新時代への序曲 (バンデット[メリーベル]) 編集 ハイパーナノスキン? ターン毎にHP20%回復 ○ ○ × ユニコーンの日 (バルバトス・ミラージュ[バルバトス・ニューロ])、月の宮殿 (バンデット[メリーベル])月の宮殿 (マヒロー[スエッソン])、ラフレシア・プロジェクト (ゴールド・スモー[ハリー])力天使の蜃気楼 (バルバトス・ミラージュ[バルバトス・ニューロ])、決戦の場所南極へ (ターンX[ギンガナム]) 編集 携帯用ソーラーパネル ターン毎にEN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能残る命散る命 (カプル[ソシエ、メシェー])、ユニコーンの日 (ビギニング30ガンダム[ハル])、ジャブローに散る (ベアッガイ[リナ])終わらない明日へ (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ガザC[マシュマー])小惑星アクシズ (ギラ・ドーガ(袖付き)、ドライセン(袖付き))、未来のために (ガブスレイ[ジェリド、マウアー]) 編集 ララァの思念? ターン毎にEN10%回復 ○ ○ × 世界の終わる時 (エルメス[ララァ])、河を渡って木立を抜けて (シャア専用ゲルググ[シャア])、ゼダンの門 (キュベレイ[ハマーン]) 編集 GNドライヴ ターン毎にEN20%回復 ○ ○ × コロニーレベル27で3個入手可能決死の共同戦線 (セラヴィーガンダム[ティエリア])、決死の共同戦線 (アリオスガンダム[アレルヤ])リボンズの野望 (リボーンズガンダム[リボンズ])、人と神と (リボーンズガンダム[R.A.ニューロ]) 編集 DG細胞 ターン毎にHP/EN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ(DG細胞感染ユニットがドロップ ※マラサイ、ロト、ジュノアスにコンテナ持ち各1体づつ) 編集 ネェルDG細胞 ターン毎にHP/EN10%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、決戦の場所南極へ (デビルガンダム(最終形態)) 編集 アルティメットガンダム細胞 ターン毎にHP/EN20%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、リボンズの野望 (デビルガンダム(最終形態)) 編集 耐衝撃性強化回路I? 最大HP10%アップ ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (グフカスタム[ノリス])、流血へのシナリオ (ジム)残る命散る命 (シャア専用ズゴック[シャア])オデッサの激戦 (ラゴゥ[バルトフェルド])、震える山 (グフカスタム[ノリス])、ジャブローの風 (マラサイ[マウアー])河を渡って木立を抜けて (ズゴックE[シュタイナー])、ウィルゲム離陸 (ザクII改[バーニィ]、ハイ・ゴッグ[ガルシア])メサイア攻防戦 (ザクウォーリア)、天使たちの昇天 (ブルッケング) 編集 耐衝撃性強化回路II? 最大HP15%アップ ○ ○ × 震える山 (イザーク専用スラッシュザクファントム[イザーク])、王国崩壊 (ケルディムガンダム[ロックオン])ウィルゲム離陸 (ケンプファー[ミハイル])、世界の終わる時 (ジン[クルーゼ])、終わらない明日へ (レイ専用ブレイズザクファントム[レイ])始まりの交錯 (リック・ドムII[ガイア、オルテガ、マッシュ])、戦略衛星を叩け (メリクリウス[ヒイロ・ユイ])パラオ攻略戦 (グワジン[デラーズ]、レウルーラ[ヒル])、天使たちの昇天 (ガンダムスローネツヴァイ[ミハエル]) 編集 耐衝撃性強化回路III? 最大HP30%アップ ○ ○ × 震える山 (アプサラスIII[ギニアス])、力天使の蜃気楼 (ガンダムアシュタロン[オルバ])メサイア攻防戦 (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ])、ゼダンの門 (ドゴス・ギア)、天使たちの昇天 (レジェンドガンダム[レイ])小惑星アクシズ (ゴトラタン[カテジナ])、未来のために (GN-X III(アロウズ仕様)) 編集 バッテリー 最大EN10%アップ ○ ○ × QRコードで1個入手可能白い狼 (エグザス[ネオ])、オデッサの激戦 (ドム[ガイア])、ジャブローの風 (マラサイ[ジェリド])ジャブローに散る (シャア専用ズゴック[シャア]、マラサイ[ジェリド])、ジブラルタル空域 (ガイアガンダム[ステラ])河を渡って木立を抜けて (ハイ・ゴッグ[ガルシア])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ギャバン・ボルジャーノン[ギャバン])メサイア攻防戦 (ゲイツR)、天使たちの昇天 (ゲドラフ(アインラッド)) 編集 パワーバッテリー? 最大EN15%アップ ○ ○ × 震える山 (ケンプファー[ミハイル])、ファーデーンの光と影 (ギャバン・ボルジャーノン[ギャバン])王国崩壊 (アビスガンダム[アウル])、メメントモリ攻略戦 (ガデッサ(ヒリング機)[ヒリング])、ホンコン・シティ (リーオー)ウィルゲム離陸 (ズゴックE[シュタイナー])、月の宮殿 (ルナマリア専用ガナーザクウォーリア[ルナマリア])戦略衛星を叩け (ヴァイエイト[トロワ])、反乱の狼煙 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ])天使たちの昇天 (ガンダムスローネアイン[ヨハン]) 編集 ハイパワーバッテリー? 最大EN30%アップ ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ガンダムヴァサーゴ[シャギア])、メサイア攻防戦 (レジェンドガンダム[レイ])パラオ攻略戦 (アルケーガンダム[サーシェス])、ゼダンの門 (フリーダムガンダム[キラ]、ジャスティスガンダム[アスラン])天使たちの昇天 (ゴトラタン[カテジナ])、未来のために (ラオホゥ) 編集 ガンダリウム合金? 防御力+5 ○ ○ × 流血へのシナリオ (アレックス[クリス])、胎動する野心 (ガンダムヴァサーゴ[シャギア]、ガンダムアシュタロン[オルバ])、ソロモンの悪夢 (ガンダム試作2号機[ガトー])、河を渡って木立を抜けて (コレン・カプル[コレン])、戦略衛星を叩け (ガンダム試作2号機[ガトー]) 編集 ガンダリウムγ合金? 防御力+10 ○ ○ × ノーラ崩壊 (リック・ディアス(黒))、世界の終わる時 (マラサイ[ジェリド])、始まりの交錯 (リック・ディアス(黒))、ゼダンの門 (メッサーラ[サラ]) 編集 ガンダニュウム合金? 防御力+20 ○ ○ × ホンコン・シティ (ガンダムヘビーアームズ[トロワ])、リーブラ発進 (メリクリウス)、決戦の場所南極へ (トールギス[ゼクス]) 編集 プレミアム・ガンダリウム? 防御力+30 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス])、小惑星アクシズ (サザビー[シャア])、未来のために (クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[トビア])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダムMk-II)、人と神と (フォーエバーガンダム) 編集 ウィングバインダー? 機動力+5 ○ ○ × ローエングリンを討て (ウィンダム(ジェットストライカー))、流血へのシナリオ (ガンダムキュリオス[アレルヤ])、胎動する野心 (ジン)残る命散る命 (ムラサメ)、オデッサの激戦 (ゾロ[クロノクル])、ジャブローの風 (ウイングガンダム[ヒイロ・ユイ])ジブラルタル空域 (ゾロ[クロノクル]、ゾロ[ピピニーデン])、河を渡って木立を抜けて (ケンプファー[ミハイル])、メサイア攻防戦 (ジン) 編集 シェルフノズル 機動力+10 ○ ○ × ローエングリンを討て (アヘッド・サキガケ[ブシドー])、決死の共同戦線 (量産型キュベレイMk-II(紫)) 編集 フレキシブルウイングノズル? 機動力+20 ○ ○ × ファーデーンの光と影 (ラゴゥ[バルトフェルド])、始まりの交錯 (ガイアガンダム[オルガ]、アビスガンダム[シャニ]、カオスガンダム[クロト])ラフレシア・プロジェクト (メビウス・ゼロ[ムウ])、メサイア攻防戦 (デスティニーガンダム[シン])、ゼダンの門 (ハンブラビ[ヤザン])天使たちの昇天 (リグ・コンティオ[クロノクル])、小惑星アクシズ (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン]) 編集 キッドエンジン? 防御力/機動力+20 ○ ○ × コロニーレベル42で3個入手可能始まりの交錯 (ケンプファー)力天使の蜃気楼 (ガラッゾ(ブリング機)[ブリング]、ガデッサ(リヴァイブ機)[リヴァイヴ]、ガラッゾ(ヒリング機)[ヒリング])小惑星アクシズ (α・アジール[クェス])、人と神と (ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク) 編集 アストナージエンジン 攻撃力+40防御力/機動力+20 ○ ○ × コロニーレベル45で入手可能 編集 ブースター 移動力+1 ○ × × QRコードで1個入手可能コロニーレベル7で3個入手可能ノーラ崩壊 (アヘッド・サキガケ[ブシドー])、アレルヤ奪還作戦 (ゾロ[ピピニーデン])、ユニコーンの日 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ])オデッサの激戦 (ロト[ダグザ])、ジャブローの風 (ザクII)ソロモンの悪夢 (ガラッゾ(ブリング機)[リヴァイヴ]、ガラッゾ(ブリング機)[ブリング]、ガデッサ(ヒリング機)[ヒリング])河を渡って木立を抜けて (ザクII改[バーニィ])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ビグロ)、メサイア攻防戦 (ビグロ) 編集 メガ・ブースター? 移動力+2 ○ × × コロニーレベル23で3個入手可能ローエングリンを討て (アプサラスII[ギニアス])、ジブラルタル空域 (ガザC[キャラ])、河を渡って木立を抜けて (ゲルググJ)ファーデーンの光と影 (トールギス[トレーズ])、王国崩壊 (ジャスティスガンダム[アスラン])、メメントモリ攻略戦 (ガーベラ・テトラ[シーマ])決死の共同戦線 (スターゲイザー[セレーネ])、散りゆく光の中で (マスラオ[ブシドー])、終わらない明日へ (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ])キリマンジャロの嵐 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、ラフレシア・プロジェクト (アドラステア[ドゥカー])ゼダンの門 (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ]) 編集 ギガ・ブースター 移動力+3 ○ × × コロニーレベル39で3個入手可能パラオ攻略戦 (ターンX[ギンガナム])、ゼダンの門 (エターナル[バルトフェルド])、反乱の狼煙 (クロスボーン・ガンダムX3[トビア])天使たちの昇天 (デスティニーガンダム[シン])、未来のために (スサノオ[ブシドー]、ジ・O[シロッコ]) 編集 プレミアム・ブースター? 移動力+4 ○ × × コロニーレベル44で入手可能新時代への序曲 (ターンX[ギンガナム]) 編集 ユニバーサルエンジン? 宇宙適性が◎になる ○ ○ × コロニーレベル35で3個入手可能ソロモンの悪夢 (ガーベラ・テトラ[シーマ])、始まりの交錯 (フォーエバーガンダム[ボリス])、反乱の狼煙 (キュベレイ[ハマーン])天使たちの昇天 (アドラステア[ドゥカー]) 編集 テレストリアルエンジン 空中適性が◎になる ○ ○ × コロニーレベル34で3個入手可能散りゆく光の中で (ザンネック[ファラ])、ウィルゲム離陸 (アプサラスII[アイナ])、天使たちの昇天 (ザンネック[ファラ])小惑星アクシズ (インフィニットジャスティスガンダム[アスラン])、リボンズの野望 (デストロイガンダム)、人と神と (アルケーガンダム) 編集 サブシート 単座ユニットが複座タイプに変化 ○ × × コロニーレベル12で3個、38で5個入手可能QRコードで1個入手可能ローエングリンを討て (ゲルズゲー)、オデッサの激戦 (ロト)、ジャブローに散る (アッガイ)メメントモリ攻略戦 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、月の宮殿 (ガンダムDX[ガロード]) 編集 第一世代AI学習機能 ユニット獲得EXP10%アップ ○ × × QRコードで1個入手可能白い狼 (シャア専用ザクII[シャア])、アレルヤ奪還作戦 (ゾロ)、流血へのシナリオ (ガンダムヴァーチェ[ティエリア])残る命散る命 (ウィンダム(ジェットストライカー[ネオ])、オデッサの激戦 (グフ[ラル])、ジャブローの風 (ギャプラン)河を渡って木立を抜けて (バクト)、ウィルゲム離陸 (ガフラン)、リーブラ発進 (ハンブラビ) 編集 第二世代AI学習機能? ユニット獲得EXP20%アップ ○ × × ローエングリンを討て (リーオー[ノイン])、残る命散る命 (ベアッガイ[リナ])、ファーデーンの光と影 (エルメダ[ラクト])王国崩壊 (ガイアガンダム[ステラ])、終わらない明日へ (ルナマリア専用ガナーザクウォーリア[ルナマリア])ホンコン・シティ (ガンダムエクシア[刹那]、ガンダムデュナメス[ロックオン])、ウィルゲム離陸 (ガフラン)キリマンジャロの嵐 (マラサイ[ジェリド])、リーブラ発進 (ハンブラビ[ダンケル]、ハンブラビ[ラムサス]) 編集 第三世代AI学習機能 ユニット獲得EXP30%アップ ○ × × コロニーレベル33で3個入手可能王国崩壊 (ダブルオーガンダム[刹那])、リーブラ発進 (ヴァイエイト、ハンブラビ[ヤザン])、ゼダンの門 (ガブスレイ[マウアー])反乱の狼煙 (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン])、小惑星アクシズ (クシャトリヤ[マリーダ])、未来のために (ハンブラビ)散りゆく光の中で (アルケーガンダム[サーシェス]) 編集 ハイパージャマーシステム? 敵からの先制攻撃時、回避+15% ○ ○ × 胎動する野心 (ELS)、天使たちの昇天 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、リボンズの野望 (デストロイガンダム) 編集 モビルトレースシステム? 格闘/反応+5格闘武装、クリティカル発生率+10% ○ × × 胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ (マスターガンダム[東方不敗])、リボンズの野望 (マスターガンダム[東方不敗]) 編集 AGEシステム ユニットレベルUP時の強化ポイント獲得値+1 ○ × × コロニーレベル13で2個入手可能 編集 ステルスシステム? 敵の攻撃範囲でも50%の確率で攻撃対象から除外 ○ × × 流血へのシナリオ (ゲドラフ(アインラッド)[カテジナ])、胎動する野心 (ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス])、残る命散る命 (アッガイ)ジャブローに散る (アッガイ)、パラオ攻略戦 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ]) 編集 サイコミュシステム? 覚醒+5 ○ × × ジャブローの風 (ギャプラン[ロザミア])、メメントモリ攻略戦 (量産型キュベレイMk-II(紫))決死の共同戦線 (キュベレイMk-II(プルツー機)[プルツー]、量産型キュベレイMk-II(紫))宇宙要塞ア・バオア・クー (ジオング[シャア]、ザンネック[ファラ])、 編集 サイココントロールシステム? 覚醒+10 超強気時は覚醒+15※戦闘終了毎にMP-15 ○ × × ホンコン・シティ (サイコ・ガンダム[フォウ])、キリマンジャロの嵐 (サイコ・ガンダム[フォウ])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダムMk-II) 編集 バイオコントロールシステム? 覚醒+15 超強気時は覚醒+20※戦闘終了毎にMP-20 ○ × × 胎動する野心 (デストロイガンダム)、メサイア攻防戦 (クィン・マンサ[プルツー])、パラオ攻略戦 (ラフレシア[カロッゾ])小惑星アクシズ (レウルーラ[ナナイ]) 編集 ネオサイコミュシステム? 機動力/反応+5覚醒武装、クリティカル発生率+10% ○ × × 始まりの交錯 (Hi-vガンダム)、パラオ攻略戦 (クシャトリヤ[マリーダ])、ゼダンの門 (ラフレシア[カロッゾ])、リボンズの野望 (デストロイガンダム) 編集 バイオセンサー? 機動力/反応/覚醒+5※超強気時に発動 ○ × × 散りゆく光の中で (ギャプラン)、終わらない明日へ (ジ・O[シロッコ])、ゼダンの門 (ジ・O[シロッコ]) 編集 サイコフレーム? 反応+5覚醒+10 ○ × × ユニコーンの日 (クシャトリヤ[マリーダ])、ソロモンの悪夢 (シナンジュ[フロンタル])リーブラ発進 (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]、ヤクト・ドーガ(クェス機)[クェス])、パラオ攻略戦 (シナンジュ[フロンタル])反乱の狼煙 (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]、サザビー[シャア])、小惑星アクシズ (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]) 編集 フルサイコフレーム? 機動力/覚醒+5射撃武装、クリティカル発生率+10% ○ × × リーブラ発進 (ベアッガイ[リナ])、新時代への序曲 (サザビー[シャア])、リボンズの野望 (デストロイガンダム)、人と神と (シナンジュ) 編集 バイオコンピューター? 機動力+15反応/覚醒+5※超強気時に発動 ○ × × ジブラルタル空域 (クロスボーン・ガンダムX1[キンケドゥ])、パラオ攻略戦 (マヒロー[スエッソン])、胎動する野心 (GN-X III(アロウズ仕様)) 編集 脳量子波制御システム? 射撃/反応+5※覚醒30以上で発動 ○ × × 白い狼 (アヘッド・スマルトロン[ピーリス])、ジャブローの風 (アヘッド・スマルトロン[ルイス])、未来のために (アヘッド・スマルトロン) 編集 ゼロシステム? 攻撃力/機動力/射撃/格闘/反応+4※戦闘終了毎にMP-25 ○ ○ × 胎動する野心 (ガンダムエピオン[トレーズ])、リーブラ発進 (ガンダムエピオン[ミリアルド])天使たちの昇天 (ウイングガンダムゼロ(EW)[ヒイロ・ユイ])、新時代への序曲 (ガンダムエピオン[ミリアルド]) 編集 耐ビームコーティング ビーム25%減 ○ ○ × QRコードで1個入手可能ノーラ崩壊 (百式[クワトロ])、終わらない明日へ (イザーク専用スラッシュザクファントム[イザーク])、始まりの交錯 (百式)戦略衛星を叩け (ゲドラフ(アインラッド)[カテジナ]、ブルッケング[レンダ])、ゼダンの門 (ハンブラビ[ラムサス]、ハンブラビ[ダンケル])反乱の狼煙 (クロスボーン・ガンダムX1[キンケドゥ]) 編集 Iフィールド ビーム3000減/貫通ビーム1000減 ○ ○ × ソロモンの悪夢 (ビグザム)、終わらない明日へ (α・アジール[クェス])、キリマンジャロの嵐 (サイコ・ガンダムMk-II[ロザミア])ラフレシア・プロジェクト (ラフレシア[カロッゾ])、リーブラ発進 (ビギニング30ガンダム[ハル])、メサイア攻防戦 (ビグザム[ドズル])パラオ攻略戦 (ノイエ・ジール[ガトー])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダム) 編集 バリア・フィールド? 全MAP兵器を無効化する ○ ○ × 人と神と (ネメシスR.A.[R.A.ニューロ?]) 編集 デュートリオンビーム発信機? 「照射」コマンドで受信可能ユニット1体のENを全回復 × ○ × コロニーレベル17で入手可能王国崩壊 (ウィンダム(ジェットストライカー)[ネオ])、終わらない明日へ (ミネルバ[タリア])、天使たちの昇天 (ミネルバ[タリア])リボンズの野望 (デストロイガンダム) 編集 デュートリオンビーム受信機? 「照射」コマンドを受けることでユニットのENを全回復 ○ × × コロニーレベル18で入手可能残る命散る命 (アビスガンダム[アウル])、ジブラルタル空域 (アビスガンダム[アウル])、王国崩壊 (カオスガンダム[スティング])終わらない明日へ (ブラストインパルスガンダム[シン])、力天使の蜃気楼 (デスティニーガンダム[シン])メサイア攻防戦 (フォースインパルスガンダム[ルナマリア])、天使たちの昇天 (フォースインパルスガンダム[ルナマリア])未来のために (レジェンドガンダム[レイ]) 編集 増設ハンガー? 搭載可能チーム数が8になる × ○ × コロニーレベル32、41で入手可能 編集 + コメント 残る命散る命 シャア専用ズゴックが耐衝撃性強化回路ⅠをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 10 40 アッガイがステルスシステムをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 11 06 ベアッガイが第二世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 11 27 カプル(ソシエ・メシェー共に)が携帯用ソーラパネルをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 12 14 ユニコーンの日バルバトス・ミラージュがハイパーナノスキンをDropしました - 名無しさん 2011-12-29 00 47 35 ジャブローに散るアッガイがサブシートDropしました - 名無しさん 2011-12-27 17 12 32 ソロモンの悪夢シーマがユニバーサルエンジンをドロップ - 名無しさん 2011-12-24 19 08 54 ビグザムがIフィールドドロップ - 名無しさん 2012-01-06 17 37 48 リヴァイヴ・ヒリング・ブリングは全員ブースターしか落とさない。マルチ使わないなら誰狙っても一緒。 - 名無しさん 2012-01-06 17 39 40 ガトーはガンダリウム合金、フロンタルがサイコフレームそれぞれドロップ。 - 名無しさん 2012-01-06 17 43 07 ガーベラテトラがユニバーサルエンジンをDrop - Nightmare 2012-01-10 02 09 58 河を渡って木立を抜けてララァの思念はシャアザクも落とします 効果は毎ターンEN10%回復 - 名無しさん 2011-12-27 23 00 18 ゲルルグJがメガブースターをDrop - 名無しさん 2012-01-12 15 19 08 ファーデーンの光と影 エルメダが第二世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 27 11 ギャバン・ボルジャーノンがパワーバッテリーをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 27 29 トールギスがメガ・ブースターをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 27 51 ラゴゥがフレキシブルウイングノズルをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 28 11 王国崩壊 ウィンダム(ネオ)がデュートリオンビーム発信機をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 29 05 アビスガンダムがパワーバッテリーをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 29 25 ガイアガンダムが第二世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 29 45 カオスガンダムがデュートリオンビーム受信機をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 30 26 ジャスティスガンダムがメガ・ブースターをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 30 44 ダブルオーガンダム?が第三世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 32 45 ケルディムガンダムが耐衝撃性強化回路ⅡをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 33 03 メメントモリ攻略戦 ガデッサがパワーバッテリーをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 33 46 プル専用キュベレイMK-ⅡがサイコミュシステムをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 34 06 ガンダムスローネドライがサブシートをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 34 25 ガーベラテトラがメガ・ブースターをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 34 44 始まりの交錯ケンプファーがキッドエンジン(防御・機動+20)をドロップ。シークレットはララァの思念(毎T:EN10%回復)をドロップ。 - 名無しさん 2011-12-29 17 23 23 ホンコン・シティ第三軍のリーオからパワーバッテリーを確認 - 名無しさん 2012-01-09 21 18 54 月の宮殿ガロードからサブシート - 名無しさん 2012-01-01 21 40 00 ラフレシア・プロジェクトラフレシア撃破でIフィールドDrop (7回目で獲得) - 名無しさん 2011-12-28 17 49 34 ドゥカー・イクからメガ・ブースター - 名無しさん 2012-01-01 21 37 14 ゴールドスモーがハイパーナノスキンをDrop - 名無しさん 2012-01-12 14 46 03 力天使の蜃気楼 バルバトス・ミラージュ-ハイパーナノスキンをDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 32 20 ELS(初期配置)-ネェルDG細胞をDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 32 53 ELS(増援)-アルティメットDG細胞をDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 33 24 アシュタロン-耐衝撃性強化回路3をDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 34 37 ヴァサーゴ-ハイパワーバッテリーをDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 35 01 スローネツヴァイ-プレミアム・ガンダリウムをDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 36 18 決戦の場所南極へ雑魚がOP・コンテナを所持してなくてDG細胞装備→DG細胞ドロップなので、装備しているOPや機体能力のOPもドロップする可能性があるのかも? パラオ攻略戦スエッソン・ステロがナノスキン、ギガブースター、バイオセンサー(他のバイオ~だったかもしれない)の内いずれか1つをドロップする。ロードを繰り返したらドロップが変わったので。他にも複数の内からいずれか1つをドロップするやつがいるかもしれない。 - 名無しさん 2012-01-13 17 39 52 バイオコンピュータドロップ確認。バイオセンサーも落とすかはわからない。 - 名無しさん 2012-01-14 10 25 50 マルチロックで倒してませんか?ギンガナムがギガ・ブースター、メリーベルがナノスキン、スエッソンがバイオコンピュータでは? - 名無しさん 2012-01-14 11 05 19 ゼダンの門エターナルからギガブースター出ました - 名無しさん 2012-01-04 06 13 52 新時代への序曲ターンXがプレミアムブースターをドロップ - 名無しさん 2011-12-29 11 28 21 未来のためにスサノオがギガブースターをドロップ - 名無しさん 2012-01-13 14 05 31 リボンズ(最終)倒すとバリアフィールド - 名無しさん 2011-12-28 09 36 25 一度だけ100%手に入るプレミアム・ブースターとバリア・フィールドはすでに持っていると手に入らない模様 - 名無しさん 2012-02-01 19 37 10 ↑つまりコロニーレベル入手のプレミアム・ブースターとQRのバリア・フィールド、プレミアム・ブースターに注意しないと一個損します - 名無しさん 2012-02-01 19 41 47 質問ですが特定のユニットにオプションパーツを乗せると演出が変化するとかあるんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-18 20 30 31 名前
https://w.atwiki.jp/wiki5_ggeneration_portable/pages/14.html
Gジェネレーション オプションパーツ ランク クリア パーツ名 効果 プラチナ 1~ Iフィールド BEAM射撃無効化 プラチナ 1~ ネェルDG細胞 毎ターンHP/EN10%自動回復 プラチナ 1~ ハイパー・ナノ・スキン 毎ターンHP20%自動回復 プラチナ 1~ バリア・フィールド MAP兵器無効。 プラチナ 1~ フィールドジェネレータⅢ MAP兵器の威力30%UP プラチナ 1~ マグネットコーティング 攻撃/防御/命中/回避+5 プラチナ 大容量弾薬カートリッジ 実弾武器のEN消費50%OFF プラチナ ネオガンダニウム合金 防御力+25 プラチナ EXAMシステム 命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。 プラチナ オーバーロードチップ 攻撃/防御/命中/回避+10 プラチナ 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻撃+20、EN消費20%UP プラチナ アストナージ・エンジン 攻撃/回避+40。 プラチナ アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP/EN30%回復 プラチナ カミーユの思念 覚醒値を100に固定する。精神崩壊 プラチナ 黒歴史の記憶 攻撃+30 性格変更 プラチナ サイコ・フレーム改 覚醒値+60 プラチナ ゼロシステム 攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更 プラチナ γグリフェプタン投与装置 反応/覚醒値+30 性格変更 プラチナ バイオ・センサー 覚醒値+40、反応+5 プラチナ バイオ・センサーⅡ 覚醒値+45 反応+5 プラチナ バイオ・センサーⅢ 覚醒値+50 反応+10 プラチナ バーサーカー・システムⅢ 超強気で発動 攻撃+30 防御-30 プラチナ ピクトルエンジン 攻撃力2倍 消費EN2倍 プラチナ レアメタル 防御力+30 プラチナ 全 プレミアム・ナノ・スキン 毎ターンHP30%自動回復 プラチナ 全 プレミアム・エネルギータンク EN消費50%OFF。 プラチナ 全 プレミアム・エネルギーパック ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て プラチナ 全 プレミアム・ブースター 移動+7 プラチナ 全 プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無視。 プラチナ 全 プレミアム・サイコフレーム 反応+10。覚醒値を100に固定する。 プラチナ 全 プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復。 プラチナ 全 プレミアム・バーサーカー 超強気で発動。攻撃+50、防御-50。 プラチナ 全 プレミアム・スラスター 全ての地形適性1段階UP プラチナ 全 プレミアム・ジェネレーター BEAM攻撃の威力20%UP プラチナ 全 プレミアム・ラーニングマシン パイロットの取得経験値20%UP プラチナ 全 プレミアム・EXAM 反応/回避/覚醒値+20 注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現 ランク クリア パーツ名 効果 ゴールド 1~ 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 ゴールド 1~ ガンダニュウム合金 防御+20 ゴールド 1~ 第三世代コンピュータ パイロットの取得経験値30%UP ゴールド 1~ デュートリオンビーム受信機 発信機を持つ戦艦から補給を受けられる ゴールド 1~ テラ・ブースター 移動力+4 ゴールド 1~ ビーム・ジェネレーターγ BEAM武器の攻撃力15%UP ゴールド 1~ フィールドジェネレータⅡ MAP兵器の威力20%UP ゴールド 1~ ミラージュコロイドシステム 敵に狙われにくくなる(強) ゴールド 8(ハチ) 回避+25 ゴールド ALICE HP25%以下発動。防御+25 ゴールド 東方不敗流トレースシステム 格闘+20 ゴールド バーサーカーシステムⅡ 超強気で発動。攻撃+20 防御-20 ゴールド ラミネート装甲 BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減 ゴールド クェスの思念 覚醒値を50に固定する ゴールド スーパー・ナノ・スキン 毎ターンHP15%自動回復 ゴールド 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘+30 ゴールド 第三世代AI学習機能 ユニットの取得経験値30%UP ゴールド ハウメアの護り石 命中/回避+20 ゴールド ハマーンの思念 覚醒値を70に固定する ランク クリア パーツ名 効果 シルバー テム・レイ手製パーツ 効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1) シルバー ハイパージャマーシステム 敵から狙われにくくなる(中) シルバー エネルギーCAP EN消費10%OFF シルバー ラーニングマシンⅡ パイロットの取得経験値10%UP シルバー ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値15%UP シルバー 第二世代AI学習機能 ユニットの取得経験値20%UP シルバー 耐衝撃性強化回路Ⅰ 最大HP10%UP シルバー パワーバッテリー 最大EN15%UP シルバー DG細胞 毎ターンHP、EN5%自動回復 シルバー ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 シルバー ナノ・スキン 毎ターンHP10%自動回復 シルバー 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC範囲+4 シルバー 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC範囲+5 シルバー ファーストニュータイプの思念 命中/回避+10 シルバー スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 シルバー スナイパーセンサーⅡ 射撃+10 シルバー スナイパーセンサーⅢ 射撃+15 シルバー モビルトレースシステム 格闘+10 シルバー ガンダリウムα 防御+5 シルバー ガンダリウムβ 防御+10 シルバー ガンダリウムγ 防御+15 シルバー バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 シルバー サイコフレーム 覚醒値+30 シルバー バーサーカーシステム 超強気で発動。攻撃+10、防御-10 シルバー ショートレンジ・モーター 格闘系武器での攻撃時、命中+15 シルバー フィールドジェネレータⅠ MAP兵器に威力10%UP シルバー ビーム・ジェネレーターβ BEAM武器の攻撃力10%UP シルバー 高性能火薬 実弾武器の攻撃力20%UP シルバー 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻撃+5、EN消費5%UP シルバー 耐ビームコーティング BEAM1半減。BEAM格闘2割減 シルバー ブースト・スラスター 宇宙適正1段階UP シルバー ミノフスキー・クラフト 空中適正1段階UP シルバー ホバー・ブースター 地上適正1段階UP シルバー スケイル・エンジン 水中適正1段階UP シルバー メガ・ブースター 移動力+2 シルバー ギガ・ブースター 移動力+3 シルバー チョバムアーマー 防御+5、フルアーマーシステム付加 ランク クリア パーツ名 効果 ブロンズ ステルスシステム 敵に狙われにくくなる(弱) ブロンズ Eパック EN消費5%OFF ブロンズ 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 ブロンズ バイオコンピューター 命中/回避+5 ブロンズ ラーニングマシンⅠ パイロットの取得経験値5%UP ブロンズ 第一世代AI学習機能 ユニットの取得経験値10%UP ブロンズ バッテリー 最大EN10%UP ブロンズ バリア・コーティング MAP兵器無効。1回のみ ブロンズ 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 ブロンズ ビーム・ジェネレーターα BEAM武器の攻撃力5%UP ブロンズ ブースター 移動力+1
https://w.atwiki.jp/yeng/pages/15.html
みなさんは、バイナリーオプションって知ってますか? バイナリーオプションというのは、二者択一の投資商品です。 一定の金額から上がるか下がるかを予想すればいいだけなので、初心者にも人気になっています。 とは言っても、投資初心者には難しいですよね。 そこで、バイナリーオプションで勝つための手法をいろいろ紹介するので、是非参考にしてくださいね!