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https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/150.html
Test Monkey クエスト区分 : Main Quests 前提となるクエスト : Hell s Yard 次のクエストへ続く : A Truth Spoken 発生駅 : Covent Garden Station 依頼人 : Brandon Lann 報告者 : The Sage 経験値 : 0 報酬金 : 0 名声値 : 0 その他 : なし クエスト内容 : British Museumへ行け Hellriftに突入せよ Fawkes-deviceを使え 生き残れ!(Emperor Gulkarを倒せ) 補足 : Hellrift内の黄色ネームモンスター"Sekworm"は、瀕死になると自らの体力を(満タンまで!)回復させてくる強敵。 Sekwormを倒すことはクエスト進行上必須の条件ではないので、どうしても倒しきることができなければ、Sekworm自体を無視しても問題はない。 またSekwormはAct Boss扱いではないらしく、ドロップも通常の黄色ネームモンスターと同等程度でしかない。 Hellrift内の台座をチェックするとカウントダウンが始まり、30秒以内にHellriftから脱出しなければならない。 脱出するとEmperor Gulkarと手下数匹が襲ってくる。Emperor Gulkarを倒すとThe Sageの居る間へゲートが開く。 + Ask Murmur! Murmur Fawkesのデバイスがどんな働きをするにせよ、所詮我々には大した恩恵はないかもしれない。 Sydonai―最古の存在であり、強大な力をもってこの世界を消し去ろうと目論む悪の頭領は、ちょっとした気晴らし程度に、さらなるリフトを召還することができる。 Hellgateが存在する限り、この世界からデーモンを完全に駆逐することはできないんだ。 クエストログ Brandon Lann : いい所に来たな、 playername 。 すべて整理し終えたところだ。 Fawkesの遺留品にあったPDAを解析したところ、2つの新テクノロジーについての情報が詳述されていた。 まず最初の技術は、FarSightと呼ばれるものだが、これは活動中のヘルリフトを識別するものだ。 これにより、我々は敵の突入がある際、これを検知することができる。 もうひとつのテクノロジーは、こちらも何らかの形でリフトに関連したものなのだが、単に"The Device"とだけ書かれていた。 2つのテクノロジー共にブループリントからの生成により支給されたものだが、"The Device"の正確な用途は我々にも分からない。 次の仕事は、"The Device"がリフトに接した際、どのような効果を受けるのかを解明することだ。 もしくは、リフトに対し何らかの効果を発揮するのか。 正直分からない。 君は既にHellに行ったことがある。従って君に、Far SightによってBritish Museumに検出された、唯一の活動中のヘルリフトへ突入してもらう。 そしてそこで何が起きるか、Fawkes Deviceを起動してみてくれ。 君は、自身の力を証明する機会を欲していたな。 ならばこれで、取引成立というわけだ。 成功を祈る。
https://w.atwiki.jp/dr_twister/pages/62.html
【他動】~を大目に見る、容赦する、許す、見逃す ・No religion condones the murder of innocent people. 罪のない人々を殺すことを容認する宗教はない。 ・Even though I understand his actions, I can t condone them. 彼の行動は理解できるけれども、だからといって大目に見ることはできない。 【変化】《動》condones | condoning | condoned、【分節】con・done
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/76.html
The Abyss ChronicleとPatch1.3を含むPatchに関するHeadlineNewsがでています。Patch2.*で共有倉庫がやっと・・・。Patchにアップしてます。 -- 2008-02-21 15 38 35 Patch 1.2の修正版が公式Forumに発表されています。以前から発表されていたMarksmanスキルを中心にした変更と、Mailシステム導入の2点を中心に若干修正がはいっているようです。1週間以内にはテストセンターに導入予定とのこと。 -- 2008-02-23 00 21 39 StationsのQuest内容のテンプレート推敲中です。変更する可能性があります。 -- 2008-02-23 05 38 04 Test CenterにPatch1.2が導入されたようです。 こちら -- 2008-02-23 11 46 43 Consignment Houseについてのコメントが発表されてます。(なぜ委託販売なのかとか) 原文はこちら -- 2008-02-28 15 28 13 Blademaster用ビデオチュートリアルのムービーが公開されています こちら -- 2008-02-28 15 31 43 Patch 1.2にStonehengeの仕様変更や、ナパーム系の強化、各バグFixの変更が入っています。Patch 1.2 -- 2008-03-01 21 42 09 Skill-Calcを公開していたInHellgate.deより、Skill-Calcに変わってCharacter Plannerが公開されています。(Attribute Pointの振り分けができるようになったみたいです) inHellgate.de -- 2008-03-03 15 25 48 Weaponsの項は大まかな特徴なんか書いていただけたら便利だと思う。コメント欄で議論するのも楽しそうだ。 -- 2008-03-04 23 30 43 AutomaticRifleはこれこれこういう武器、TRDはこういう武器、っていうことですよね。可能な範囲でやってみます! -- 2008-03-04 23 41 56 メインクエストの翻訳は非常に助かります。これからも頑張って下さい。 -- 2008-03-06 14 50 15 あ、あ、ありがとうございます!ちょっと今Equipsコーナー刷新の関係で止まってますが、地道に頑張ります!! -- 2008-03-06 19 58 18 パッチで変わる可能性があるので、Skill/武器の使用感を書いた方、そのときのPatchVerも記しておいてもらえるとありがたいかも -- 2008-03-08 03 00 33 3/11 22:30ごろより、公式サイト、Flagship、Ping-O、Shulgoth-US鯖、テストセンター鯖がすべてダウンしているようです。 -- 2008-03-11 22 48 56 ↓Guruにコメントが載っていますが、予期しないメンテナンスによるダウンであり、Patch1.2とは直接関与しないようです。1.2は水曜~木曜には入れたいけど、まだバグがあるからどうなるかわからないようです。 -- 2008-03-12 02 51 01 しまった。Unique画像を、詳細表示しないであげてしまった。あとでやり直します。 -- 2008-03-13 00 23 41 Focusアイテム等は詳細表示ですとレベルやreqが切れてしまうので、現在のも残しておいていただけると助かります。Upありがとうございます。by管理人2号 -- 2008-03-13 01 19 38 面白画像や決定的瞬間SSなどのアップロード場というのがあればいいかも。 -- 2008-03-13 02 33 27 ↓作成してみました。左メニューの管理人への要望欄を参照ください。 by 管理人2号 -- 2008-03-13 06 59 32 今週予定されていたPatch1.2のリリースですが先日のサーバーダウンとWorldマップのBugなどで来週に延びるようです。 こちら -- 2008-03-13 16 58 02 Patch1.2 のリリース時間が発表になりました。Shulgoth:3/17 日本時間23時、Sydonai:3/18 11時の予定のようです。 -- 2008-03-17 14 28 46 Patch 1.2がShulgothに導入されました。 -- 2008-03-17 23 30 39 日本語版2008年夏発売予定 発売元はEAに変更。 4Gamer.net -- 2008-03-18 16 01 26 Patch 1.3がテストセンターに導入されました。予想外に大きな変更を伴った大型パッチになっているようです。Patch 1.3 -- 2008-04-05 21 25 05 Patch 1.3が導入されましたが、多数のバグが報告されているようです。 -- 2008-04-26 23 28 44 Patch 2.0が今週末にテストセンターに導入される予定です。 -- 2008-05-16 00 26 15 延期になったようです>< -- 2008-05-22 18 03 04 Patch 1.3bが導入されました。メールシステムのバグが直っているそうです。 -- 2008-05-25 05 08 52 Abyss Chronicleを含むPatch2.0は6/9TCに導入予定だそうです。(Stonehengeと同様でstandaloneのPatchをDLする必要があるようです)原文は こちら -- 2008-06-08 00 06 06 Patch 2がTCに導入されました。(現在はTCに入ることができず、現地時間で明日の朝よりログインできるようにするようです) こちら をDLする必要があるようです。Patch Note原文は こちら -- 2008-06-10 17 18 07 Patch2.0導入済みのTCに入れるようになりました。 -- 2008-06-11 03 10 29 GameModeのキャラ作成条件が1.3dの仕様になっていたようです。1.3cまでの仕様に修正しました。現状を確認中です。 -- 2008-06-21 19 02 34 ↓Patch 1.3d(Lv20以上でElite作成可能も含めて)はPatch 2リリースと同時に導入予定のようです。誤情報だったようです、申し訳ありません。 公式Forumより by 管理人2号 -- 2008-06-21 19 11 38 日本語クライアント用のTC2.0パッチもアップされています。日本語版でテストセンターに入りたい方のためのパッチです。 -- 2008-06-26 23 18 34 サバーエラーでイン出来ないんですけど誰か教えてください -- 2008-06-27 20 23 42 ↓メニューの下のほうにあります、掲示板をご利用ください。(トラブル相談に内容を転記させていただきました) by 管理人2号 -- 2008-06-27 20 51 15 コマンド -- 2008-06-30 19 37 20 各職のビルドガイドなんてないのかな? -- 2008-07-01 08 07 42 ガイドを作るほど幅ないしな -- 2008-07-01 14 19 11 課金しようとしたら出来ず、問い合わせたところ日本語版の課金サービスはまだおこなっておらず、未定とのことでした。 -- 2008-07-02 01 01 48 ↓いやいや、出来ますよ。同じく日本語版のユーザーですが課金済みです。 -- 2008-07-02 04 45 31 課金できますよ。カード・現金振り込みともに確認済みです。EAは「サポート外です」の一言しか繰り返さないので、問い合わせは無駄かと思います。 -- 2008-07-02 11 23 22 ちなみに銀行振込みなら、paybycashJAPANのHP行ってhellgate選択すれば、できると思います。 -- 2008-07-02 11 24 21 EAに問い合わせた者です。返答ありがとうございます。EA側は日本の課金はまだサポートしていないとのことでしたがどうやら出来るみたいですね。再度課金登録してみようかと思います。 -- 2008-07-02 16 55 32 ちなみにEA日本カスタマーサポートに電話すると日本語版での課金は現在できなくて、実装は未定とのこと。どういうことなんだEA… -- 2008-07-02 20 52 58 自分も日本語版課金済みですね -- 2008-07-03 09 52 35 Q:オンライン部分(マルチプレイモード)では、サービスを実施している他の国の人とのプレイは可能ですか?? -- 2008-07-03 20 48 15 Q:オンライン部分(マルチプレイモード)では、サービスを実施している他の国の人とのプレイは可能ですか?て書いてあるけど日本人しかいないの?なんかえいごばっかりだけど? -- 2008-07-03 20 49 59 Q:時間計って3時間以内にLV10にしたが タイムセーバーを達成できなかったんですが -- 2008-07-03 22 56 04 ↓掲示板がありますので(メニュー左下)できましたら、質問等はそちらでお願いできますでしょうか? by管理人2号 -- 2008-07-04 00 14 24 FAQをメニューに加えてあげてください -- 2008-07-04 19 57 39 実はすでに加えられていた(Othersのところにありました)のですが、ちょっと下のほうすぎて分かりづらかったかも知れません。Basicsの下に移動しました。by管理人1号 -- 2008-07-04 20 01 43 すいません、Uniqueitemの画像をうpするときに、画像ファイル名を間違えて(スペース入れ無かった)しまいました。削除方法がわからないのでどなたか削除をお願いします。こちらのページです(http //www32.atwiki.jp/hellgate_london/upload/432.html) -- 2008-07-04 20 22 43 Wikiにログインしないと削除ボタンが出ないみたいですね(知りませんでした・・・)消しておきましたよ~。by管理人1号 -- 2008-07-04 20 34 08 暗い -- 2008-07-06 09 11 49 *削除しました*ってやつがNegative発言連呼でうざすぎるんですけど、その癖かまってもらいたいらしい -- 2008-07-06 16 47 14 ↓個人の方に対する苦情等はゲーム内でご本人に直接お願いします。名前部分は削除させていただきます。by 管理人2号 -- 2008-07-06 17 28 53 ファーミング -- 2008-07-08 02 11 07 テンプルベース気付かずに完全放置で進んじゃった>< -- 2008-07-08 19 50 10 本日AM8 30~PM14:30 @wikiのサーバー障害によりページが見れなくなっていたようです。by管理人2号 -- 2008-07-08 20 22 58 Patch 1.3dが日本時間の7/10 AM2 00ごろShulgothサーバーに当たるとのアナウンスが出ました。 -- 2008-07-09 19 09 01 7/11、5 25現在、エリートモードは課金ユーザ専用と出ますが、課金状態は正しく判断されていないようです。(課金しているアカでエリートモードのキャラでログインできない) -- 2008-07-10 05 24 32 ノーマルキャラのレベルを1上げれば入れるようになるらしい -- 2008-07-10 08 25 55 テストセンターにPatch2.0のビルド4がアップされました。手動でのアップデートが必要です。パッチダウンロードは こちらから。 このパッチを当てないと、テストセンターに入れないようになっています。 -- 2008-07-10 20 07 11 朝の書き込みで日付を間違えていました。 -- 2008-07-10 20 44 08 ログインの問題は現時点で修正されているようです。 -- 2008-07-10 20 44 34 下のパッチ(約1.3G)ダウンロードしましたが日本語版では当てることができないので注意です -- 2008-07-11 21 02 19 週末には日本語用パッチもアップ予定のようです。Patch 2をご参照ください。 by 管理人2号 -- 2008-07-11 21 18 27 (´・ω・`)先週買ったのに開発元倒産とかどんな詐欺だよwww課金するまえにオワタ -- 2008-07-13 12 57 19 本スレに辿り着いた瞬間、倒産と聞いて(´・ω・`)ショボーン -- 2008-07-13 20 26 20 これだから洋ゲーは。俺はもうバラドゲーしかやらねー。 -- 2008-07-13 20 26 55 FSSとPingOの解散についての公式発表はまだなく、課金状態のロックも続いているようです。この問題についての公式フォーラムで最も伸びているスレッドは こちら 。情報がまとまっているページは こちら です。 -- 2008-07-13 20 48 39 倒産?本当ですか。。。残念でならないorz -- 2008-07-13 21 10 12 まだ公式発表はでていません。今後についても発表を待つしかないと思います。日本語版2.0パッチどころではなかったというのだけは明らかでしょうが by管理人2号 -- 2008-07-13 21 27 53 2.0と同時と言われてた1.3Dだけが先に来たのは、こういう予兆があって2.0の開発を完了できないと判断したからですかね・・ -- 2008-07-14 18 38 17 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20080714003/? ― 「ヘルゲート:ロンドン」の開発元Flagship Studiosが閉鎖……?(ヘルゲート:ロンドン(完全日本語版)) /a -- 2008-07-14 20 26 58 倒産ってことは、オンラインプレイは出来なくなるのだろうか。。 -- 2008-07-15 09 59 28 課金してしまったのですが どうなるのでしょうか? -- 2008-07-15 14 33 37 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20080715003/ ─ 韓国Hanbit Soft,Flagship Studiosの問題に関して公式に声明 -- 2008-07-15 15 25 47 ヘルゲート日本公式より。 Q:課金登録(支払方法)について A:オンラインモードでの課金登録サービスを運営するフラッグシップ社が、「課金サービス」 の終了を発表いたしました。 * 課金登録が出来なくなりました。 * クレジットカードによる継続引落しを選択されているお客様への今後の請求は行われません。 なお、「ヘルゲート ロンドン」をご購入いただいたお客様は、引続きシングルプレイモードおよびマルチプレイヤーモード(無料)をお楽しみいただけます。 -- 2008-07-17 12 34 28 ヘルゲートの最後のデカイ奴を倒したら一応のクリアですか?あのムービーで終わりなんですかね? -- 2008-07-20 23 16 03 そうです。 -- 2008-07-21 18 09 31 スッキリしました、ありがとうございます。難易度上げて続けてみますw -- 2008-07-22 01 47 16 スキルが揃うNMからが本番です! -- 2008-07-24 15 06 16 Hu s -- 2008-07-30 21 55 38 4gamerで別会社で開発続行かも?という記事が出てました。生き残るかな。 -- 2008-08-01 19 48 23 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20080801021/ - T3 Entertainmentが開発続行? …これですね。 -- 2008-08-07 19 01 55 課金エリアに行きたいのですが、現状では課金できないため不可能なのでしょうか? -- 2008-08-08 16 51 45 今のところは、絶望的に無理です。いつネットプレイも出来なくなるか、わかりませんから・・・ -- 2008-08-10 23 57 11 HanbitSoftの親会社であるT3 Entertainmentは、先日、Hellgate LondonとMythosの開発継続を目指して、サンフランシスコにスタジオを設立したので閉鎖は考えられません。ただ、知的所有権の問題でFlagShipStudioと係争中につき、課金方法や元課金エリアの扱いについては今暫く時間が掛かりそうです。 -- 2008-08-11 14 12 44 貴重な情報&答えを、ありがとうございます。残念ですが、SHULRUNで我慢します。 -- 2008-08-11 17 25 31 元Flagship Studiosの開発者が,新ゲームスタジオRunic Gamesを設立したと発表しました。泥沼化の様相を呈してきたかも。 -- 2008-08-12 00 32 16 wiki管理人さん、今までお疲れ様でした。 -- 2008-08-12 01 15 21 all at -- 2008-08-12 20 55 34 どういたしまして。by管理人1号 -- 2008-08-12 21 04 45 Interrpt -- 2008-08-19 09 12 43 マップ -- 2008-08-21 16 59 01 続報! http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20080828001/ -- 2008-08-28 13 28 51 結局HanbitSoftがIP獲得かよ。 -- 2008-08-28 14 21 50 Hellgate Korean(´・ω・`) -- 2008-08-28 19 12 27 そういえばコリアンアイテム実装とかへんな盾の画像をみたきがするんだけど 全般的にああなってくのか・・ -- 2008-08-29 04 56 39 韓国量産レベゲーにだけはして欲しくないわ -- 2008-09-01 11 55 13 基本無料で、スキルリセット3000円、良装備はヘルガチャのみ出現となっております。 -- 2008-09-02 14 28 59 え~ まじっすかぁ~ヘルゲート終わったかな? -- 2008-09-03 01 26 57 ソースも示さない情報を鵜呑みにすんなよw -- 2008-09-03 19 35 47 俺はまだヘルゲートにとてつもなく期待を抱いています -- 2008-09-03 21 24 09 チョンゲのアイテム課金制が嫌いでHG L始めたのに。。;もし本当にアイテム課金制になったらサヨナラだな。 -- 2008-09-05 14 52 20 Tentacle Pistol -- 2008-09-06 10 55 29 あっ・・変なコメントを入れてしまったorz -- 2008-09-06 10 56 17 ↓すごく素朴な疑問なのですが、このような書き込みが結構多いのは、検索窓とコメント欄を見間違えてしまうからでしょうか?by管理人1号 -- 2008-09-07 03 58 18 可能性は十分ありそうで。 例えばWiki検索窓を「Wikiニュース!」と記載されている上に、コメント入力欄をコメント一覧の下にでも設置されると、最初は混乱があるでしょうが緩和されると思います。 -- 2008-09-07 04 26 14 ↓Wikiの構成上、難しそうです>< 応急処置してみます。by管理人2号 -- 2008-09-07 12 21 02 あれ、今日買ってきた僕は明らかに・・・でもいいんだ!オフゲーだと思ってるから! -- 2008-09-07 17 18 18 鉄板 -- 2008-09-08 11 29 38 鉄板 -- 2008-09-08 11 29 48 毎晩メアかノマのabbyファームしてますが、ココ見て参加したいって人いるのかなぁ・・・ -- 2008-09-09 12 08 16 オフ -- 2008-09-09 12 54 00 エリートノーマルだったら是非abbyファーム参加したいです!! -- 2008-09-09 12 57 41 エリではないです。残念・・・ -- 2008-09-09 19 45 10 オフ!!残念。。。この際この場はエリートabbyファームの宣伝といたします。 -- 2008-09-09 23 19 37 みんなでLV1からエリートでパーティー組まないか? -- 2008-09-13 01 49 32 2ch見てたんだけど見れないんだけどどうしたらいいの? -- 2008-09-13 11 31 59 板移転があったみたいだよ。Part61ちゃんと見れてます -- 2008-09-13 18 01 12 nodvd -- 2008-09-26 14 04 20 SP3いれてできなくなりましたorz -- 2008-10-07 18 22 08 私の環境ではSP3入れても動いてますよ -- 2008-10-08 09 20 12 同じくSP3ですが、問題なくプレイ出来ていますよ -- 2008-10-09 18 05 32 まだ進展はないのか…? -- 2008-10-11 01 29 25 Nocd -- 2008-10-11 16 50 58 Hellgate AkibaでOFFでもやらないか? -- 2008-10-12 02 37 42 起動不可に・・・。昨日までは出来たのにorz -- 2008-10-20 20 15 45 AkibaでOFF-模造品の剣や銃を振り回すんですね -- 2008-10-21 18 43 05 ↓↓自己解決しました。IMEの詳細なテキストサービスをONにすると、アップロードの所で弾かれるっぽい。OFFにしたら普通に起動した。 -- 2008-10-21 22 07 48 ↓アップロードって・・・アップデートの誤りです。 -- 2008-10-21 22 08 15 課金エリアが開放されましたよー! -- 2008-10-25 05 58 56 課金キューブも無償配布されてるね -- 2008-10-25 09 43 04 2009/01/31アメリカ時間でゲーム終了 -- 2008-10-25 17 49 47 http //www.hellgatelondon.com/ -- 2008-10-25 18 28 36 買ってすぐに会社倒産、日本人殆どみなくなる、あまりINしなくなる。 -- 2008-10-25 18 29 07 そしてサービスの終了。 もったいないよ、まじで。 -- 2008-10-25 18 29 30 こうなったらユーザー登録者に対し、オフモードで2.0までのパッチを配布して欲しいわ。 LAN対戦出来るようにMOD作れんかなぁ… -- 2008-10-26 17 24 39 マルチのデータをシングルに移せるようにしてほしいな -- 2008-10-27 09 13 27 バンナムが後を引き取って運営継続・・・なんて事はありえないだろうなぁ。残念。 -- 2008-10-27 20 34 35 バンナム引き上げ後はチョン次第じゃないかなぁ -- 2008-10-28 19 02 45 LANマルチプレイは実装して欲しいね、純正パッチでもMODでもいいから -- 2008-10-28 21 10 56 来年の1/31までバンナムがやってくれるらしいね -- 2008-11-05 21 27 33 Amazonでまだおすすめゲームとして紹介されている http //www.amazon.co.jp/b/?node=289704011 -- 2008-11-23 21 55 37 beauty -- 2008-12-14 21 53 03 昨日買って来ました。スゴイ楽しいゲームですよね!今日からトレハン頑張るぜ~。 -- 2008-12-16 23 29 23 ついに公式から、サービス終了のお知らせメールが届いた。 -- 2008-12-18 21 49 46 バンナムがソース公開してくれたらできそうだね -- 2008-12-19 11 36 59 4亀に希望の光?という名の対談あり! -- 2009-01-06 11 01 01 T3が全部買い取って、開発もしてるらしいねー。復帰しようかな・・・ -- 2009-01-06 16 25 15 開発継続情報が無かったから一時引退して半年経ったが、ここにきてまさかの・・w またきっとここにお世話になると思います。ゲーム的には本当おもしろいですからね、これ。 -- 2009-01-07 09 09 05 復活への希望が仄かに香る。ただしキムチ臭とともに・・・ -- 2009-01-08 11 04 56 http //www.4gamer.net/games/082/G008204/20090105032/ -- 2009-01-08 11 05 07 2009年1月一杯でオンラインサービス停止すのは決定的だけど、そのあとどうなることやら・・ -- 2009-01-09 00 33 31 あうっ!アイテム課金になりそうですね、、、 -- 2009-01-09 02 10 11 課金のレベルが気になるけどね・・・サービス体型はNBGIで選択できないかなぁ。 -- 2009-01-09 20 29 05 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20090123063/ なにやら続報が。 そして間もなく終了か。 -- 2009-01-23 22 11 54 ついに明日で終了か。 それは仕方ないのだが、EA(日本)公式告知に「2月1日以降、弊社ではヘルゲート:ロンドンについてのお問い合わせにお答えできませんので、ご了承くださるようお願い申し上げます。 」は… -- 2009-01-30 03 32 08 そもそもEAが問い合わせに答えていたのか、激しく疑問 -- 2009-01-30 08 13 30 昨年7/3にEAサポートに質問したら11/19に回答がきましたよ by管理人2号 -- 2009-01-30 20 39 57 マルチプレイはできないのはサービス終了したからですかね? -- 2009-02-01 19 04 07 ピンポーン!しばらくシングルゲー・・・・・・・・・ -- 2009-02-03 09 37 51 ふむ、やはりですか。再開が待ち遠しいですなあ>< 4gamerに再開情報のりましたね! -- 2009-02-03 20 58 58 日本でのサービス再開はバンナム次第ということなのかな? T3は日本での運営権を持ってないとインタビューに書いてあるみたいだけど -- 2009-02-04 00 55 53 期待はあまり持てないのでしょうか、いやいや私は期待して待ちますよ~ -- 2009-02-04 20 53 02 日本もターゲッティングしてるみたいですよーT3がねー。ちょい先みたいだけど -- 2009-02-04 22 26 33 4gamerに記事出ましたね。なんか期待薄いなあ。諦めモードっす;; -- 2009-03-08 23 57 02 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20090305053/ -- 2009-03-09 18 55 40 バンナムにしてみれば忘れ去りたい黒歴史・・・なのかねぇ -- 2009-03-09 21 37 59 つか、なんでHanbitが運営じゃないと行けないのかとw そういうのは韓国国内だけにして欲しいよ。T3/Hanbit -- 2009-03-10 13 32 11 うーん・・・なんでもいいから、マルチでワイワイやりたいww -- 2009-03-10 17 02 55 着色 -- 2009-03-11 07 21 47 おれは今AVAやってる。おもしろいがヘルゲがきたらまっさきに帰るかんね。 -- 2009-03-15 19 52 51 何だかんだとオフラインで今でもプレイしているので、このWiki存続は助かる。 -- 2009-05-02 22 42 51 なんか新伽羅出てきたけど、すげーな、これ -- 2009-05-03 22 40 30 ドローン -- 2009-05-06 17 25 09 http //hg.gamemeca.com/special/section/html_section/hg/community/common/view.html?subcode=c1411 page=1 search_kind= search_text= id=1032 gid=1009 head= -- 2009-05-10 18 14 19 韓国のヘルゲートイイねぇ 早く日本も展開してくれよーーー -- 2009-05-10 18 15 19 まだかーーーーー -- 2009-05-19 21 58 21 韓国のヘルゲートでいいので、遊ぶ手続きや方法ここで、公開してもらえないかなーー -- 2009-05-27 17 02 36 nocd -- 2009-05-28 07 07 10 韓国のパッチ当てれないかなぁ? -- 2009-06-07 01 23 17 あてれないよ; -- 2009-06-08 23 07 25 もうv1.5 Patch Releasedかぁ。早く韓国ベータ終えて、日本正式サービスしろよな -- 2009-06-10 21 19 57 今、韓国のサイトみようとしたらセキュリティー画面が出て、危険だと言われた。見たい人は気を付けた方が良さそうだ -- 2009-06-10 21 32 15 権利関係が複雑なHellgateは常識的に考えて韓国版を国内で遊べるはずも無く。潔く諦めよ。 -- 2009-06-19 08 53 46 やだやだやだー>< -- 2009-06-23 23 18 37 バンナムが韓国パッチ買い取って英語・日本語展開するんだろ? -- 2009-07-05 10 16 21 既に枯れたゲームに投資するほどバンナムにゆとりがあるとは思えないけどなぁ -- 2009-07-06 09 55 16 きたぜ同朋達よ!まあ見てみれhttp //www.4gamer.net/games/020/G002047/20090722071/ -- 2009-07-23 19 04 14 復活してくれるならもう一回パッケージ買ってもいい(;´д⊂)2-3回買ってもいい -- 2009-07-23 23 42 31 nocd -- 2009-07-24 01 09 15 韓国で東京を舞台にするより、ソウルを舞台にした方がリアリティが出せると思うのだがなぁ… -- 2009-07-24 06 45 38 東京を舞台にするのは良いが、日本でサービスするのか? -- 2009-07-25 21 43 15 ↓「近い将来,海外のゲームファンにも遊んでもらえるように準備を進める予定」とあるので、和訳の可能性は低いだろうが、US?と同じ鯖なのでプレイ出来る可能性はある。 -- 2009-07-25 22 25 03 sotitara, -- 2009-07-30 21 13 53 和訳じゃなくても良いけど、ハングルはご勘弁。せめて英語なら・・・ -- 2009-08-05 22 02 55 できれば日本語希望。 -- 2009-08-08 20 57 36 前のデータはなくなったのかな?ならまたLV1からか? -- 2009-08-09 16 40 32 それはそれでいいけどな -- 2009-08-09 17 17 08 米鯖は止まってるから仮に再開しても一からやりなおしは確定だろうなぁ -- 2009-08-12 22 17 30 確かステージ3まで無料なんだよな -- 2009-08-13 04 06 08 nn? -- 2009-08-13 12 01 03 ↓↓ 今でも4亀などで落せる体験版の事なら、確かに3MAP位遊べる。(英語版のオフラインモード) ただ体験版と製品版ではバージョンも違い、まるで別ゲームと揶揄されていた気がする。 -- 2009-08-13 21 36 08 今の韓国版が3駅分までは無料で遊べるって事なんだよ。それ以降は課金者のみ行けるだよな。体験版の話じゃなく・・・ -- 2009-08-14 06 29 36 で、いつみんなに会えるんだよ!ヤりた過ぎるよ>< -- 2009-09-08 00 42 45 結局このまま日本でのサービスは永久にこないんだろうな・・・惜しいゲームだった -- 2009-09-18 22 52 49 EAにパブリッシャ権について問い合わせたけど、Hellgateに関してはサポート終了してるので一切お答えすることができませんだってよ。絶望した! -- 2009-10-08 09 58 57 EAなんてもともと投げっぱなしなんだから期待する方が・・・ -- 2009-10-10 17 07 22 EAは粗悪企業だからなあ -- 2009-10-25 01 10 52 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20091117038/ きたか?きたのか? -- 2009-11-17 21 36 19 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20091204058/ 続報出てますね。「日本を除くアジア圏」ってのがなんとも。 -- 2009-12-06 13 49 01 バンダイナムコが権利を渡してしまえばいいって事?イマイチわかんないな。。。 -- 2009-12-06 17 47 26 バンナムが使いもしない権利を持ち続けてるから日本では商売できない、ってことかと -- 2009-12-07 07 02 29 連休に入りあまりに暇なためにシングルプレイ始めたおれorz -- 2009-12-31 11 37 29 あけましておめでとう。 そしてサイトの存続に感謝。 ↓落ち込む事は無い。 俺もシングルでプレイしている! -- 2010-01-02 18 50 14 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20100118013/ 大きな進展 これは期待できるか -- 2010-01-18 15 14 36 バンナムいい決断をしたな!hellgate tokyo でもアイテム課金でもなんでもこい! -- 2010-01-18 17 52 52 6月位にはプレイ出来たらいいなあ(*゜ー゜) -- 2010-01-19 03 15 52 cheat -- 2010-01-22 16 04 37 これって完全ネトゲ化ってことだよね。オフ専の人間としては優良でいいからシングル用TOKYOパッチをリリーススして欲しいものだけど。 -- 2010-01-24 09 59 30 それ以前にSingle用のパッチ1.3だけでも欲しい -- 2010-01-26 15 58 59 シングル派の方々には諦めていただくしかないと思います -- 2010-01-27 18 30 07 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20100127072/ ハイキタ。年内キボンヌ -- 2010-01-28 12 37 55 http //www.hanbit.jp/news/view.asp?seq=163 page=1 ハンビット公式サイトのニュースです。 -- 2010-01-31 17 33 13 チート -- 2010-05-09 01 34 52 ヽ(´ー`)ノhttp //www.4gamer.net/games/020/G002047/20100525040/ -- 2010-05-25 20 00 46 日本向けにローカライズされるならもう少しバタ臭くない顔も欲しいもんです -- 2010-05-29 14 03 40 結構色々変わっているみたいです http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/ -- 2010-05-29 23 36 33 ゲーム自体がいきなり起動しなくなった… なぜ…。 -- 2010-06-02 07 19 20 テスター落選でした。当選された方、公開できる情報があればぜひお願いします。@管理人2号 -- 2010-06-07 19 35 53 同じく落選でした(;´д⊂)当選された方テスト宜しくお願いします -- 2010-06-07 20 36 58 同じく落選orz -- 2010-06-07 20 56 06 orz -- 2010-06-08 10 42 35 βは落ちたけど正式きたらJPN Soulの皆にまた会えるかな? -- 2010-06-12 20 36 13 テスター当選。エンジニアでやってるけどスキルツリーは変わっていないな。 -- 2010-06-13 12 32 36 他プレイヤーへのアイテム売買は自動的に価格が決められて出品というかたちになっている模様。ベータだからか分からないけどユニークは他人が出品したものや設計図の入手のしやすさからアイテム集めやカスタマイズは単調になりそう。 -- 2010-06-15 22 03 30 是非、翻訳センスの見直し要望を! -- 2010-06-15 22 21 03 OSを変えたのですが、DX10のシングルパッチってどこかでまだダウンロードできるのでしょうか・・? -- 2010-06-21 04 14 03 savedata -- 2010-08-02 20 17 41 次こそは.... -- 2010-08-18 19 37 46 今度こそテスト当選するといいなぁ -- 2010-08-21 22 51 23 テストやってきました! 3日ではさすがに序盤しか回れませんでしたが、ほぼ以前のままのヘルゲートが楽しめました。 -- 2010-08-30 19 34 59 同じくテストやってきましたъ(`ー゜)新コンテンツたのしかったですw(難しかったけどw -- 2010-09-01 01 10 45 当選しませんでした///ort -- 2010-09-04 22 07 39 日本サービスはいつ始まるんだ~。http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20100908066/ -- 2010-09-10 22 10 59 10月3日秋葉いてきますw -- 2010-09-28 00 46 09 Omi です 評価改善行ってきましたヽ(´ー`)ノ10年は戦えそうですw -- 2010-10-04 00 16 29 みなさま、新しいWikiに移動をお願いします! こちらのサイトは今後更新しません。(わざわざ消しはしませんし凍結もしていないので、編集したりすることは可能です。ご自由にどうぞ。)by管理人1号 -- 2010-10-05 01 18 06 http //www.4gamer.net/games/020/G002047/20101022019/ -- 2010-10-24 23 02 08 追憶 -- 2010-11-05 02 42 47 要求装備値 -- 2010-11-27 16 22 34 EXISTENTIAL CORE -- 2010-12-01 20 28 27 ACT -- 2010-12-08 11 51 55 エメラ -- 2010-12-10 03 52 40 育成 -- 2010-12-11 20 46 00 ソーン -- 2010-12-13 23 11 49 第2の祭壇 -- 2010-12-16 22 38 53 地獄の番人 -- 2010-12-19 18 04 41 ヘルゲート -- 2010-12-19 19 38 48 ゲームパッド -- 2010-12-26 16 34 39 ゲームパッド -- 2010-12-31 15 16 30 レブナント -- 2011-01-15 22 45 40 ペット -- 2011-01-15 22 54 20 the infection -- 2011-01-23 14 21 44 HELLGATE -- 2011-02-01 06 37 56 ゲームパッド -- 2011-09-04 14 17 24 米 -- 2013-05-04 01 02 31
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Ironlock Radiant [部分編集] Category Unique Item Class Cabalist Type Focus Item Item Level Require Level Damage Type Power 75 Deffense 71 Armor Critical Chance 0% Critical Damage 0% Rate of fire 80 shots/min Interrupt Strength 0 Range 15m Equip Cost Modification Relic(1) Special Attributes +71 Armor Adds 182 defense against all special damage effects Total Armor Value Increased 10% Hit Point Bonus +11% ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 ★ Impregnable? +71-72 Armor ★ Kaleidoscopic? Adds 164-182 defense against all special damage effects ★ Colossal? Total Armor Value Increased 10% ★ Restorative? Hit Point Bonus + 8-11% [部分編集] ・追加画像 関連ページ Arcane Radiant Beast of Abbadon Focus Items Unique Cabalist Weapons
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/1552.html
BPMごとに密度がはっきりしているので初見でもソフランする場所は分かりやすい。低速地帯とラストが鬼門。 -- 名無しさん (2012-06-01 09 33 42) 363コンボくらいでVOLTAGE160? -- 名無しさん (2012-06-01 10 08 29) 連続停止抜ける辺りまで全繋ぎでどこまで行ける? -- 名無しさん (2012-06-02 06 59 57) 連続停止なんてこの曲にはないぞ -- 名無しさん (2012-06-02 20 03 40) 連続停止じゃなかったw 低速二連地帯の事を言いたかったのです -- 名無しさん (2012-06-02 20 58 26) 停止地点で311コンボでVOL143、抜けた瞬間340の一歩目で355コンボなのでVOL164 -- 名無しさん (2012-06-02 21 35 12) あらゆる面で苺より楽。随分VOLTAGEも安くなったものだ。 -- 名無しさん (2012-06-03 03 36 56) 難易度14でVOL200とか…Xの頃の抹茶終盤繋いで得た大足神の感動を返せ -- 名無しさん (2012-06-04 06 11 42) CUT2をかけても180越えるとか… -- 名無しさん (2012-06-04 17 53 48) 次回作ではVolの計算変えてほしいね。低速ありますよの指標にしかなってない -- 名無しさん (2012-06-07 01 00 55) バージョン表記だけど、 ver.A となっていました ()がつかないのと、最初小文字 -- 名無しさん (2012-06-07 15 51 13) 低速耐性無い俺からすれば、CUT2から攻めようか。。。 -- 名無しさん (2012-06-08 05 54 36) 今日CUT2でやってきた。最後まで繋いで、ラストのFAで「あーーーーっ」(爆 -- 名無しさん (2012-06-09 23 06 30) 判定が後ろにずれているのでAA狙う場合は注意。これはどのバージョンにも言えるが… -- 名無しさん (2012-06-17 21 37 42) コースで鬼譜面解禁、CSとは譜面が違い足17 -- 名無しさん (2012-07-04 15 15 39) ↑CSの鬼譜面は糞過ぎたので喜ばしいことですね -- 名無しさん (2012-07-04 16 22 54) CSは15だよね確か -- 名無しさん (2012-07-04 23 33 58) Londonの他のVer.にもCSとは違う鬼譜面が来るのだろうか…… -- La,lamee… (2012-07-05 01 46 02) ↑9 しかしどういう計算式にしたらいいんだろうね。単純に踏む早さだったらヴァルキリー鬼が(ry -- 名無しさん (2012-07-06 18 53 56) あまり言われていないが、これのCut1でVOL149まで伸びるらしい(1回フルコンボで7程度上昇) -- 名無しさん (2012-07-07 23 34 35) あまり意味ないかもしれないけどVol20ごとに計算すると、20⇒44combo、40⇒87combo、60⇒130combo、80⇒174combo、100⇒217combo、120⇒260combo、140⇒304combo、160⇒347combo、180⇒390combo、200⇒433combo↑の方も言っている通り低速までつなげば140いくようです。低速の2連はンタタンって感じに休符はさむといいかも。 -- 名無しさん (2012-07-13 10 00 51) EVOLVEDコースのおかげで楽にVOL200到達。そして伸びないSTR・・・orz -- 名無しさん (2012-07-13 20 43 22) CUT1+JUMP OFFでフルコンだと310でした VOL136→142で足紙キマシタワー STRはとっくに足りてるのにコンボつなげるのが壊滅的に苦手な俺のような万年足鳳凰は一考の価値ありかも? -- 名無しさん (2012-07-28 18 41 43) 低速は、ンタタンを8回⇒タタタンを6回⇒タタタタタタタタ⇒高速へ、ってな感じですかね・・・。まあここつなげてもラストの高速8分でガシャーンなんですけど俺。 -- 名無しさん (2012-07-28 23 15 02) 足神量産キタコレ。STR180はキツいw -- 名無し (2012-08-03 16 48 32) クイックプレイのおかげでEXTRA曲もゲージでできるようになりこの曲でVOL上げたいけど途中落ちするしコースだとバテててつながらないって人も上げやすくなった。でも結局ver.A引くの1/3の確立だけどね、コース4曲目でも大丈夫なら100%ver.AのEVOLVEDコースのほうがいい。 -- 名無しさん (2012-08-06 16 52 14) ↑その場合ってロンドンがクリアできればその後FAILEDしてもVOL上がる? -- 名無しさん (2012-08-06 19 07 08) 低速の〆って高速突入の1歩目も含めたら10連だよな?見間違いだったらスマン -- 名無しさん (2012-08-08 16 58 10) ↑2 それ書いたの俺だけどクイックのことならわからない、こわかったらロンドンクリアしたらやめればいいんじゃないか?でも憶測だけど上がると思うよ -- 名無しさん (2012-08-08 18 02 22) ↑ごめん、コースの方。ロンドンまでクリアでいいのか、それともコースクリアが必要なのか -- 名無しさん (2012-08-08 20 04 31) みなさんは倍速どのくらいですか? -- 名無しさん (2012-08-21 19 33 36) ↑俺は1.5(未突破) どうしても低速まで持ちこたえられん…orz -- 名無しさん (2012-08-22 11 09 17) ↑2 x1.0でやってる、バーなしだからx1.5だと見えるけど体がついていけない。低速はタイミングさえ覚えとけば踏めるよ -- 名無しさん (2012-08-22 11 41 19) HS1でも1.5でも低速を見切ろうとするのはかなり厳しい、覚えてしまうのが一番 -- 名無しさん (2012-08-29 02 56 55) おつむが弱くていまいち譜面を覚えにくいニャーみたいな場合はどうすればいいにゃ……。正直前作よりボルテージが無理ゲーな気がするにゃ…… -- 猫耳娘 (2012-09-01 02 14 49) ↑VOL200にするのに前作のポゼ激と今作のロンドンA、どっちが楽か考えてみろw ましてやX時代なんてVOL200はハデスだったんだぜ… -- 名無しさん (2012-09-01 22 16 45) EXTRA→通常解禁になったぞ!これでVOL稼ぎの時代が来る! -- 名無しさん (2012-09-26 08 23 15) 10→12→14→16→18 と順を追って200を目指せると言う意味ではバランスが取れていると思うよ -- 名無しさん (2012-09-26 19 09 43) 超低速の最初2連部分はタイミング一緒ですか?というのも最初の「タタン タタン タタン…」と一定で同じリズムで踏んでいるのにmiss or goodが出ます。コンボを切る所はリザルトで371まで続いているので372ノーツ目です。 -- 名無しさん (2012-10-05 04 03 46) ↑感覚にもよるけど、私は「テレレレン」の「レレン」あたりの音がそれに合ってるんじゃないかなと思います。最初2連は「レレン」→次の3連は「テレレレン」みたいな。つまり、最初タイミングはちょっと遅れてやったほうが良いかと思います。参考程度に。 -- 名無しさん (2012-10-07 20 03 19) 曲スタート部分、加速直前の8分滝は、滝の始めの←を右向きながら右足で入ると綺麗に交互に踏めます。 -- 名無しさん (2012-10-07 22 03 25) 110止まりだったVOLTAGEが急に上昇したwロンドンパネェw -- 名無しさん (2012-10-07 23 23 50) 次回作で -- 名無しさん (2012-10-10 00 18 29) はもう少し接続の難し -- 名無しさん (2012-10-10 00 19 28) い曲がVol200の座についてほしい。足15上位くらいの -- 名無しさん (2012-10-10 00 21 41) 方がやりがいがある -- 何度もすいません、誰か編集お願いします・・・(泣 (2012-10-10 00 23 21) ↑7ありがとうございます。今日さっそくやってみるよ -- 名無しさん (2012-10-10 04 12 00) ↑27くらいの方、コンボ=vol数値間違っていますよ。 -- 名無しさん (2012-10-10 04 47 09) ↑書いた本人じゃないけど、計算するとコンボ数が小数になるから、切り上げしないといけないんだよ。 例えば、計算上VOL20⇒43.3コンボになるんだけど、実際それを満たすには44コンボ必要。 -- 名無しさん (2012-10-10 12 39 48) ↑370(停止部分まで)コンボ以上出してるけど150から上がったことないよ -- 名無しさん (2012-10-10 17 02 43) ↑コメントの上から6番目によると停止までだと143ですな -- 名無しさん (2012-10-10 19 51 44) ↑12さん おかげで超低速部分わかりました。volも上がりました 今後はその後の地団駄と捻り研究 -- 名無しさん (2012-10-11 14 23 12) 407コンボで164→175→187でした。8分17連の2歩でいつも・・・悲 -- 名無しさん (2012-10-11 15 43 56) ROUND1のような100円2人プレイの環境で2Pの倍速を極端に上げるといった方法もあります。しかしエクストラ限定はパセリを使用する他ありませんが -- 名無しさん (2012-10-12 08 36 31) ↑そのやり方を失念してた! 888鬼にも使ってたのにどーーーーして思い付かなかった俺(←バカ)。教えてくれてありがトゥースッ!!!! -- KA☆SU☆GA (2012-10-12 08 58 02) 二倍速で431まで繋いだ!初めてボルテージが180超えた〜! -- 名無しさん (2012-10-12 17 36 12) ↑曲の攻略に関係ないコメント(日記に書くべきことなど)はやめろと書いてあるはずだが? -- 名無しさん (2012-10-12 22 18 31) この子がいなければ足神になれませんでした -- 名無しさん (2012-10-18 23 05 13) 足鳳凰までなら踊譜面CUT2で行けるという・・・ -- 名無しさん (2012-10-19 01 04 06) いつもただのジャンプがらみの四分で切ってしまう…今更だけど鬼のページって作成されてないのね -- 名無しさん (2013-02-15 11 58 07) ↑大分前からあるよ -- 名無しさん (2013-02-15 13 24 10) 音と合っていないのか判定がズレているのか同時が全く光らない。ほぼ全譜面踏んでいるがこの曲の同時の使い方は非常に特殊に感じる。 -- 名無しさん (2013-02-19 12 35 15) まだ誰も判定の話しをしてないのか。ロンドンは音通り踏もうとすると早判定しか出ない。スコア狙いなら判定をひきつけるように踏まないとグレ量産体制に入ってしまう。 -- 名無しさん (2013-02-20 11 26 08) HS1.0で「SPECIAL ARROW MEDIUM」にすると、高速地帯も超低速地帯も両方見切りやすくなるのでかなりオススメ。ただし矢印の小ささに慣れる必要がある。 -- 名無しさん (2013-02-23 14 06 59) これもうVOL200じゃないっぽい?1回のプレイで14しか上がらなかったんだけど -- 名無しさん (2013-03-24 12 50 35) ↑フルコンで165(たぶん)→177になりました、200ではないっぽいですね -- 名無しさん (2013-03-24 16 29 33) VOLは177っぽいですね。逆算してみたら今作VOL200は最大密度の分間ノート数は≒1808になりましたが…;(BPM452の16分16連) -- 名無しさん (2013-03-24 21 57 18) Goodのコンボ入りでグレートどこまで繋がったかわからなくなるしバグで青100コンボ以上で体内リセットされる見たいなので、どうしようもない。↑できれば優しめな譜面であることを祈るしかない。別に200にする気はないけど -- 名無しさん (2013-03-25 05 57 59) 足紙のためには低速終わり頃まで繋がないといけなくなったか… -- 名無しさん (2013-03-27 02 11 48) 僕はX3ではx1.5+BOOSTで足神になりました。それにしても今回のvol上げめんどくさい…(黒筐体だから) -- 名無しさん (2013-04-18 20 37 53) 低速が見えない人はこれを覚えるとつなげられるかもしれない。 実際これでつなげた -- 名無しさん (2013-05-13 18 53 07) テレレレンのところで「おこめっ」と唱えるといける. -- 名無しさん (2013-05-13 18 54 51) 要約すると、2連はこめで3連はお米で踏む 9連は黄色が っ の部分と覚える -- 名無しさん (2013-05-13 18 56 14) 低速までを緑でつないだらVOL120いきますか? -- 名無しさん (2013-05-13 23 54 37) VOL177になってたのか。何回もつないで頑張ってしまった。w -- 名無しさん (2013-05-18 19 53 30) これのリズムがわかりやすくなるMADとか誰か作ってくれねーかな -- 名無しさん (2013-05-19 13 51 30) ↑3 低速少し前まで緑で121まで上がったので行ける。多分低速切りなら123位まで行くんじゃないかな - 2013-07-06 21 27 37 低速始めで切って123でした - 2013-09-15 20 45 13 345コンボでVol141 - 2014-05-29 01 37 18 これたまに緑フルコン出来るけど最後のビジステップで切れる事が多い。なんか悔しい。 - 2014-07-01 18 08 04 ここの低速部、最初はイミフでも慣れるとむしろ楽しくなる。知らぬ間に等速接続できるようになってしまった。 - 2014-11-21 10 29 23 16挑戦レベルの俺、足龍目当てでやったら低速で落ちた 悲しいなぁ - 2015-03-08 19 18 32 曲をよく聞けば分かるけど、低速始めは別に裏拍ではなく表拍。分かりづらいので裏拍のように考えても全く問題ないけど、そうすると低速出口も裏拍入りになってしまうので注意。 - 2015-06-12 21 02 57 上 メロディ、下 譜面で●●|●●○○○○●●|●●○○○○…○○|●○●○○○○○|●○●○○○…と踏めばおk - 2015-06-12 23 43 53 CUT2で405コンボのうち391と393コンボで158までのばしたんですが フルコンしたら160VOLになるのでしょうか? - 2015-08-02 00 05 21
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Patch 1.2 Notes February 11, 2008 原文はこちら。 Skills Marksman Grenades Hunter Precision Strikes + Patch概要 Salutations! We’re rolling out the second of our major character class balance passes. In this patch, we’ve done a comprehensive balance pass on the Marksman. We focused on addressing a number of issues that have made certain Marksman builds vastly overpowered in comparison to the rest of the classes and the desired difficulty of the game. There are also numerous areas where we have also increased the effectiveness of or altered skills to give Marksman players a wider variety of powerful builds and tactics. Chief amongst these changes is addressing the notorious skill/weapon combinations involving Ricochet, Reflecting Shot, Multishot, Rapid Fire, Heightened Senses, Beacon, Dead Eye, and Hollow Points, while using a high rate of fire weapon, such as an Arclight Rifle. While we realize that making choices on skill, item, and mod combinations which complement each other is a fundamental design element most emphasized with the Marksman in particular, there should never be one combination of skills which completely outshines the rest. We didn’t want to remove the most overpowered Marksman skill combinations altogether, however, and we also didn’t want to leave other Marksman skill issues unaddressed. This would have been largely unfair to the Marksman players. As a result, you’ll see a large number of changes to the skills - such as synergies to the Ballistics, Grenade, and Precision Strike skill groups - that should promote an increased variety of specialized builds and create a more diversified play experience overall. See you online! The Hellgate London Team Skills 多くの変更点があるので、注意して読んでください。 いくつかのスキルは名称が変更になっています。 新しいスキル名は、スキルの効果が変化したことを表すと共に、マークスマンというクラスの中でどういう位置づけにあるかをより鮮明に表しています。 Marksman Rebounder Rounds (旧名 Ricochet) 「マークスマンは、敵や壁に跳弾するように改造された弾丸を使用する」 このスキルは、パッシブスキルから、アクティブスキルに変更になった。従ってスキルを随意的に使用する必要があり、「右手武器攻撃」「左手武器攻撃」「両手武器攻撃」スロットに入れられるようになった。 このスキルのPowerCostは、ゼロである。 弾を1発発射する毎に、スキルレベルに応じた確率で効果が発動する。今までのようにクリティカル率に依存することが無くなったため、発動率が他のスキルやキャラクターレベルに左右されることはなくなるだろう。 このスキルは、同じ「Ballistics」系の他のスキルとの相乗効果(シナジー)を持つ。Ravager RoundsかPenetrator Roundsを使用した際に、(少しではあるが)Rebounder Roundsが発動する確率がある。 例:スキルレベル1のRebounder Roundsを習得すると、Rebounder Rounds使用時に10%の確率で跳弾が発生するが、 同時にスキルシナジーにより、Ravager RoundsもしくはPenetrator Roundsの使用時にも、4%の確率で跳弾が発生するようになる。 Ravager Rounds (旧名 Reflected Shot) 「マークスマンは、敵に命中した後、さらに別の敵に向かって飛んでいくように作られた、特殊な弾丸を使用する」 このスキルは、パッシブスキルから、アクティブスキルに変更になった。従ってスキルを随意的に使用する必要があり、「右手武器攻撃」「左手武器攻撃」「両手武器攻撃」スロットに入れられるようになった。 このスキルのPowerCostは、ゼロである。 弾を1発発射する毎に、スキルレベルに応じた確率で効果が発動する。今までのようにクリティカル率に依存することが無くなったため、発動率が他のスキルやキャラクターレベルに左右されることはなくなるだろう。 このスキルは、同じ「Ballistics」系の他のスキルとの相乗効果(シナジー)を持つ。Rebounder RoundsかPenetrator Roundsを使用した際に、(少しではあるが)Ravager Roundsが発動する確率がある。 例:スキルレベル1のRavager Roundsを習得すると、Ravager Rounds使用時に5%の確率でスキルの効果が発生するが、同時にスキルシナジーにより、Rebounder RoundsもしくはPenetrator Roundsの使用時にも、2%の確率でRavager Roundsのスキル効果が発生するようになる。 Penetrator Rounds (旧名 Homing Shot) 「マークスマンは、ターゲットのシールド値を無視する特殊な弾丸を使用する」 このスキルは、パッシブスキルから、アクティブスキルに変更になった。従ってスキルを随意的に使用する必要があり、「右手武器攻撃」「左手武器攻撃」「両手武器攻撃」スロットに入れられるようになった。 このスキルのPowerCostは、ゼロである。 弾を1発発射する毎に、スキルレベルに応じた確率で効果が発動する。今までのようにクリティカル率に依存することが無くなったため、発動率が他のスキルやキャラクターレベルに左右されることはなくなるだろう。 このスキルは、同じ「Ballistics」系の他のスキルとの相乗効果(シナジー)を持つ。Rebounder RoundsかRavager Roundsを使用した際に、(少しではあるが)Penetrator Roundsが発動する確率がある。 例:スキルレベル1のPenetrator Roundsを習得すると、Penetrator Rounds使用時に10%の確率で敵のシールド値を無視するが、同時にスキルシナジーにより、Rebounder RoundsもしくはRavager Roundsの使用時にも、4%の確率でシールド貫通効果が発生するようになる。 Weapon Master (旧名 Hollow Points) クリティカルダメージボーナスをランク1で20%、ランク上昇ごとに10%ずつ増加から、ランク上昇ごとに30%増加に固定した。 Beacon パワーコストが33%減少した。 Elemental Beacon ターゲットのElemental Attack Strengthも下げるようになった。 ランクごとのElemental AttackとDefenseのペナルティが上昇、Characterレベルに応じて変化するようになった。 Overshield 1ランク上昇ごとにシールドボーナス増加をを33%から100%に上昇した。 Elemental Vision 1ランク上昇ごとにElemental Attack Strengthボーナス追加を15%ら25%へ上昇した。 Sniper 使用時に動きを止める必要はなくなった。スキルを発動すると、キャラクターの移動速度が50%減少するようになった。 発動によるボーナスがWeapon Accuracy60%, Range50%, Missile Velocity25%に固定された。 ダメージボーナスが200%から150%に減少した。 ランクが上昇すると使用率と発射速度のペナルティをランクごとに5%減少するようになった。ペナルティはランク1で55%となり、ランク10にすると10%になる。 Master Sniper ランクごとに20%のクリティカルダメージ追加に加えて、1%クリティカルチャンスボーナスが与えられるようになった。 Rapid Fire 使用時にMultishotの効果が切れるようになった。 Multishot このスキルのスキルツリー上の位置は、Weapon Master(旧名 Hollow Points)の下へ移動された。Multishotを取得するにはWepon Master Lv2以上が必要になった。取得のために必要なトータルポイントは以前より減少している。 Escape Artist Movement Speedボーナスがランクごとに25%増加した。 スキル上限を5から7へ変更した。 Grenades Grenadeは他のGrenedeと直接の相乗効果をもつようになった。 Explosive Grenade Explosive Grenadesはモンスターに当たると爆発するようになった(オブジェクトでは爆発しない)。命中の2秒後に起爆する。 基本ダメージが23%減少した。 基本Ignite Attack Strengthが33%減少した。 Explosive GrenadeのランクはすべてのGrenadeのダメージを10%増加させるようになった。 Phase Grenade 基本ダメージが6%増加した。 Ranks in Phase GrenadeのランクはすべてのGrenadeのElemental Attack Strengthを10%増加させるようになった。 Toxic Grenade Toxic Grenadesは、1.5秒後に爆発するまで、モンスターを無視してオブジェクトで跳ね返るようになった。 Toxic Grenadesはフィールドを作るようになった。このフィールドは4秒間持続しフィールドダメージを与える。 基本Poison Attack Strengthが50%減少した。 Toxic GrenadeのランクはすべてのGrenadeのSplashやField範囲を10%増加させるようになった。 Flashcracker Grenade 基本ダメージが12%増加した。 基本Stun Attack Strengthが50%減少した。 Flashcracker GrenadeのランクはすべてのGrenadeのShield Penetrationを10%増加させるようになった。 Hunter Tactical Stance Firing Accuracy50%ボーナスがつくようになった。 クリティカルチャンスボーナスをLv1で3%、ランク上昇ごとに1%増加から、ランク1で15%ランク上昇ごとに5%ダメージボーナス追加に変更した。 Escape Escape発動時に1秒間、無敵になるようになった。 PvPで敵のプレイヤーは、Escape中のプレイヤーがみれなくなった。 スキルのクールダウン時間は、スキル終了時ではなくスキル発動時から開始させるようになった。 クールダウン時間が30秒に増加した。 ランク1での持続時間が6秒から3秒に減少し、ランク追加ごとに1秒増加するようになった。 ランクの上限が5から7へ上昇した。 Escape発動時、Adrenaline PillやSprintを含む他の速度上昇系の効果がすべて切れるようになった。スプリントを含む他の速度上昇系のアイテムやスキルを使うと、Escapeの効果は消失する。t. Precision Strikes Precision Strikes系のスキルは他のPrecision Strikes系と相乗効果をもつようになった。 Napalm Strike 基本ダメージが5%増加した。 Napalm Strikeのランクは、すべてのPrecision Strikesの持続時間を50%増加させるようになった。 Smackdown Smackdownのランクは、すべてのPrecision StrikesのElemental Strengthを25%増加させるようになった。 Shock and Awe 基本ダメージが7%減少した。 Ranks in Shock and Aweのランクは、すべてのPrecision Strikesの範囲をを15%増加させるようになった。 Patch Notes Disclaimer While we make every effort to include all upcoming changes in our patch notes, please be aware that occasionally some changes are unintentionally omitted. As mentioned in the opening letter, this is the second sweep of class balancing (the first being Patch 1). Additionally, the monster difficulty in Act 5, Nightmare difficulty, will be addressed in this patch. ― Scapes
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Wanted Bag O' Bones クエスト区分 : オプショナル クエスト 前提となるクエスト : なし 次のクエストへ続く : Wanted Fangsnort 発生駅 : Covent Garden Station 依頼人 : Wanted 報告者 : Brandon Lann 経験値 : 1350 報酬金 : 150 名声値 : +100/Covent Garden その他 : なし クエスト内容 : Bag O’ Bonesを倒し、耳を持ち帰れ 補足 : クエストログ
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The Baron's Duellos [部分編集] Category Unique Item Class Cabalist Slot Gloves Type Caster Item Level 33 Require Level 26 Armor 39 Shield 95 Equip Cost 6 Str, 21 Stam, 8Will Inherent Attributes Decreases power cost of Evoker skills by 4% Special Attributes Adds 547 stun defense Willpower 9 Stamina +13 +40 Shields +39 Armor ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 ★ Friar s? Willpower + 8-10 ★ Juggernaut s? Stamina + 11-15 ★ Assimilating? + 33-40 Shields ★ Resolute? + 34-41 Armor ★ Steadied? Adds 443-553 stun defense Increases use rate of Evoker skills by 3% [部分編集] ・追加画像 関連ページ Beast of Abbadon Caster armor Unique Cabalist Armors
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Tyndall 出現場所:Liverpool Street Station Quest Mode タイトル 所在地 目的地 Item Attri.pt Option Another s Work? Liverpool Street Station Shoreditch Gloves - Option Sweeper? Abandoned Tunnels Mods - Option Relevant Relics? Undershaft Belt ★ Option Death to Order? Devonshire Square Weapon - Option Regicide? Necropolis Leg Armor ★ Option The Old Game? Finsbury Square Boots -
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Unique Cabalist Weapons Unique Cabalist Weapons Weapons Focus Items Weapons [部分編集] Base Item Dam Type Lv Name Beam Jade Hydra Toxic Beam 16 Beryl Dragon Udaho s Envy? Emerald Chimera Toxic Beam 29 Leash of Cerberus? Wurm s Multitude (non-Unique) Viridian Drake Toxic Beam 46 Myriad Nexus? Boone s Dire Bond? HARP HARP Electrical Beam 19 Harmonic Suppressor The Felix Helix? HARP Mk2 Electrical Beam 34 Cacophonic Screamer? Chazaqiel s Report? HARP Pistol Electrical Beam 3 Kazooka? Stock s Nefarious Panacea? HARP Pistol Mk2 Electrical Beam 24 Harmonicon? Martin s Mixmaster? HARP Pistol Mk3 Electrical Beam 38 Infernal Din? Sounder s Conductor? Hive Wasp Hive Toxic Splash 1 Cicada Cage? Shintar s Assassin? Hive Crystal Toxic Field 13 The Hive Queen? Hemiptera s Home? Windhopper Hive Toxic Splash 23 Stingspray? Sereno s Wasp? Hive Shard Toxic Field 35 The Eighth Plague? Arbeh s Creeping Death? Swarm Hive Toxic Splash 42 The Ravenous Army? Bug House Holder? Mind Control Puppet Master N/A Direct 17 The Grandmaster Cat s Paw Puppet Lord N/A Direct 26 The Persuader Mind Grabber Id Pulsar N/A Field 32 Subtle Converter Kalika s Catharsis Taskmaster N/A Direct 43 Puller of Strings The Master s Hand Ranged Projectile Tempest Rifle Electrical Direct 4 Sheffield s Bolting Pain? Shulgoth s Infernal Storm (non-Unique) Electric Eel Ejector Electrical Direct 27 Voltaic Eel Vat Lefler s Watery Surprise? Lightning Leech Launcher Electrical Direct 34 Charged Lamprey Gun? Electricus Maximus? Typhoon Rifle Electrical Direct 39 Keeper of the Luminous Sphere? Predipta s Celestial Ordnance? Boneshredder Physical Direct 20 Touch of the Fiend? Azrael s Master? Rebounder Physical Direct Splash 15 Devious Ricochet? Schaefer s Foul Recoil Blightcaster Toxic Splash 9 Pestilencer? Glenn s Polluting Rotfire Viper Toxic Direct 22 Fangspitter? Bane of Abbadon Ranged Rapidfire Beetlebore Fire Direct 10 Keeper of the Silent Invasion? Day s Deadly Visitor? Firefly? Fire Direct 49 Serenity? Noctiluca s Release? Plagueblaster Toxic Splash 7 Fearmonger? Deshpande s Diseased Devotion Scourgeblaster? Toxic Splash 27 Aurego s Spray? Techsmith s Noxious Effluviator?(non-Unique) Baneblaster Toxic Splash 41 The Emerald Assassin? Muldoon s Promise? Ranged Sticky Blaze Pistol Fire Splash 1 Burning Death? Huxley s Desire? Blastblaze Pistol Fire Splash 25 Red Jart? Kubasco s Tack? Chaos Pistol Fire Splash 37 Wrath s Long Fuse? Brock s Burner? Spectral Spiker Spectral Direct 21 Child of the Black Sunrise? Lord of the Night Ethereal Spiker Spectral Direct 31 Darkripper? Vlad s Impaler? Celestial Spiker Spectral Direct 48 Psycho Seeker? Alucard s Continuum Streaming Eruptor Fire Field 6 Moltencore? St. Helen s Plume? Lava Launcher Fire Field 14 Anak Krakatau? Thera s Pillar? Magma Cannon Fire Field 49 Portable Volcano? Fury of Vesuvius? Phasebeam Spectral Beam 29 Planeshifter? Reaver of a Thousand Souls (non-Unique) Phaseshifter? Spectral Beam 47 Wraithmaker? Soulstream? Infector? Toxic Field 10 Desolate Corruption? Hussda s Agonizing Disease? BioTox Rifle Toxic Beam Splash 22 Ingerson s Disturbed Infestation? Batson s Green Death? Defiler Toxic Field 30 Gargun? Plague s Birth? Spoiler Toxic Field 40 Ruinous Pulse? Linton s Vile Essence? Ego Driver? Slavish Subvertor? Iam s Will? Super-Ego Manipulator? Overmind Device? Freud s Mastermind? Splatter Scourge? Splatterhead? Martha s Maddest Story? Contagion Delivery Device Focus Items [部分編集] Type Base Item Unique Item Lv Focus Item Cabalistic Locus Polestar Locus? Cabalistic Axis Dynamo Axis? Cabalistic Radiant Reach of the Fiend 7 Cabalistic Lens Mindbender Lens Cabalistic Prism Nightmare Prism? Cabalistic Core Existential Core 18 Enigmatic Locus Void Locus? Enigmatic Axis Soulburn Axis Enigmatic Radiant Techsmith s Odd Glove? Enigmatic Lens Spectral Lens? Enigmatic Prism Bottomless Prism Enigmatic Core Abyssal Core 26 Arcane Locus Hokus Pokus Locus Arcane Axis Axis of the Reaper? Arcane Radiant Ironlock Radiant Arcane Lens Dreamcatcher Lens Arcane Prism Carnal Prism Arcane Core Forbidden Core Locus of the Master Axis of the Master Radiant of the Master Lens of the Master Prism of the Master Core of the Master Slipnaught 44