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https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/45.html
プリセットの保存と読み込み方法について自作・サードパーティのプラグインのプリセットを保存する方法 タグ機能でプリセットを管理するタグをつける素材にタグをつける方法 お気に入りのスターを付ける方法 タグに何をつけるか タグ検索タグ検索をする方法 データの種類で絞り込みを行う方法 プリセットの保存と読み込み方法について 自作・サードパーティのプラグインのプリセットを保存する方法 プラグインを表示して左上の「▶」をクリックして「Save preset as…」でプリセットとして保存できます。 保存したプリセットをブラウザで確認するには「Browse presets」を選びます。 このようにブラウザにプラグインに対応するプリセットがあるフォルダまで移動してくれます。 ブラウザ以外にも、プラグインの右上に表示されている「Presets」を右クリックしてもプリセット一覧を表示できます。 プリセットの読み込みは、チャンネルラックへドラッグ&ドロップするか、Enterキーを押します。 なおチャンネルラックに読み込まれているプラグインがプリセットと異なる場合には自動で読み込みしてくれるので、プラグインの差し替えを気にする必要はありません。 タグ機能でプリセットを管理する タグをつける タグ機能を活用すると、プリセットの絞り込みが簡単にできるようになるのでおすすめです。(※ただしプリセットを1つ1つ保存して、タグも1つずつ付ける必要があるので、少し大変です) 素材にタグをつける方法 タグを追加するには、ブラウザから対象となるプリセット素材を右クリックして “Add Tag” を選びます。 追加したいタグ名を入力してチェックマークをクリックすると、その素材にタグが適用されます。 追加済みのタグは “Tags” から選ぶことができます。この際に右クリックで選ぶとポップアップが閉じずにまとめて選ぶことができます。 お気に入りのスターを付ける方法 お気に入りのスターは各素材の右側にマウスカーソルを持って行ってクリックするとつけることができます。 タグに何をつけるか タグ名に決まりはないですが、以下の区分が一般的なようです。個人的に重要と思われるタグを太字で強調しておきました。後は好みの音楽ジャンルで分けていくのが良いと思います。 分類 例 楽器・パート名 Bass, Keys, Lead, Pad, Piano, Electric Piano, Chord, Organ, Guitar, Strings, Brass, Winds, Drums, Sequence, Vocal, Sax, Pluck, Synth, 808, Reese, Wobble, Atmosphere, Sfx, Kick, Snare, HiHat, Crash, Ride ジャンル Rock, Dubstep, Reggae, HipHop, Trap, Ambient, Pop, Lofi, Chill, Synthwave, Cinematic, Funk, Jazz, Downtempo, Soul, R B, Latin, House, Future Bass, Trance, Techno, Hardstyle, Hardcore, Future Rave, Tech, Disco, Blues, Electro, Drum’n’bass スタイル・キャラクター Funky, Sharp, Hard, Soft, Punchy, Dark, Bright, Clean, Complex, Acid, Melodic, Mellow, Kawaii, Airy, Warm, Short, Glide, Slow, Rise, Woh, Dry, Acoustic, Solo, Mono, Hoover, Layered, Noise その他 プラグイン名、スケール (Emなど)、テンポ(BPM) タグ検索 タグ検索で絞り込みを行うと、目的の素材にたどりつきやすくなります。 タグ検索をする方法 まずは “TAGS” ボタンをクリックします。 するとタグ一覧が表示されるので、絞り込みしたいタグをクリックして選択します。 なおこのタグ検索はデフォルトだと「OR条件 (いずれかのタグがある素材)」なので、検索対象の絞り込みとしてあまり機能しません。 そこで「AND条件 (すべてのタグを含むもののみ表示)」にします。AND条件にするには右上の部分の「ALL」を選びます。 データの種類で絞り込みを行う方法 タグ管理しているものがプリセットだけなら問題ないですが、MIDIファイルやオーディオサンプルなどが混在しているとそれも一緒に表示されてしまいます。 特定のフォーマットの素材に絞り込みたい場合は、「TYPE」ボタンをクリックするとデータの種類で絞り込みができます。 ここで選べるデータの種類は以下のとおりです。 sample オーディオデータ midi MIDIファイル preset プリセット score FL独自の演奏データ image 画像データ envelope エンベロープ
https://w.atwiki.jp/hunterhunterhunter/pages/75.html
Arborun 20%
https://w.atwiki.jp/marketresearch/pages/31.html
Location-based Services Market Scope The global Location-based Services market size is expected to register an exponential CAGR valued at USD in 2032, is the very large growth connectivity across the globe in today’s modern society, with rising applications on the Location-based Services and future technological innovations Location-based Services technology is expected to provide high-speed services, a new generation of applications, services, and business opportunities that have not been seen before. The increasing demand for connected devices has been the major factor that drives the growth in the global Location-based Services market. However, various governments across the globe have implemented strict regulations. Future technological advancements due to Location-based Services market Size are expected to provide huge opportunities for the growth of Location-based Services Market Business. Sample Copy of This Report https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-69586?utm_source=openpr/pranali Location-based Services Market Top Competitive Players The Location-based Services Market has major key players such as the examination likewise distinguishes and investigations significant business systems utilized by these fundamental Location-based Services market players, like A portion of the primary contenders ruling the worldwide Location-based Services market Key Players Alcatel-Lucent SA, Apple, Inc., AT T Inc., Bharti Airtel, LTD., Cisco Systems, Inc., Google Inc., HERE, International Business Machines Corporation, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, and Qualcomm Inc. Location-based Services Market Segmentation The global Location-based Services Market has an estimation of USD to grow its market size at the end of 2023 expect to CAGR Value 2032 The global Location-based Services market segmentation based on the By type, application, By Component By end-user, and region. The software segment was expected to show significant market growth in the global Location-based Services market in 2023. However, in terms of market revenue, the segment is estimated to dominate the market share in 2032. Segmentation By Component (Hardware, Software, and Services), By Technology (GPS, Assisted GPS (A-GPS), Enhanced GPS (E-GPS), Enhanced Observed Time Difference, Observed Time Difference, Cell ID, Wi-Fi, and Others), By Application (Location-based Advertising, Business Intelligence Analytics, Fleet Management, Mapping Navigation, Local Search Information, Social Networking Entertainment, Proximity Marketing, Asset Tracking, and Others), and By Industry Vertical (Transportation Logistics, Manufacturing, Government Public Utilities, Retail, Healthcare Life Sciences, Media Entertainment, IT Telecom, BFSI, Hospitality, and Others) Location-based Services Market Regional Analysis The geographic analysis of the Location-based Services market has been conducted for generally utilized because of innovation arrangement. Tech goliaths Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East, and it is expected to register strong growth during the forecast period 2032. North America is the most significant revenue contributor to the global Location-based Services infrastructures in terms of research development in Location-based Services market technology, design/ deployment, and the presence of key market players. The region is well known for its high adoption rate of new advanced technologies, including the Research wearable technology. A reliable and fast connectivity required for these technologies is expected to be addressed by Location-based Services . In North America, with Location-based Services market to deliver many years of value to consumers and enterprises in the foreseeable future, various projects such as Next Generation activities are primarily cantered around academia with additional efforts from agencies of the US government and (Standard Developing Organizations). These entities, through public-private partnerships, are actively engaging in scientific and applied research in emerging technologies. Therefore, North America is expected to maintain its leadership in new technologies that will underpin Location-based Services Market technology. North American market has been segmented into the US, Canada, and Mexico. justifying support for digital transformation research and development, Infrastructure and manufacturing and widespread government-agency adoption of Location-based Services and Location-based Services applications. •North America (United States, Canada and Mexico) •Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia) •South America (Brazil, Argentina) •Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy) •Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-69586?utm_source=openpr/pranali Drivers •In this Exploration, the rising acknowledgment of Location-based Services by purchasers is making these suppliers to offer more imaginative however secure stage for money related exchanges to their clients Location-based Services Market Growth Factors •Expanding interest for and security in Location-based Services. •Developing mindfulness about the advantages of Location-based Services Market observation frameworks. •The multiplication of cutting-edge innovations and highlights Location-based Services Market •Rising number of street mishaps and fatalities across the globe. •Developing interest for associated Location-based Services Years considered for this report •Historical year – 2019-2020 •Base year – 2021 •Estimated Year -2022 •Forecast period – 2023 to 2032 FAQ •What will be the growth rate of the Location-based Services market? •What are the important factors that drive the market share of the global Location-based Services market? •What are the key factors dividing the market size of the Global Location-based Services market? •Who are the top manufacturers in the Location-based Services market? •What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the Location-based Services market? •Who are the leading distributors, traders, and dealers of the Location-based Services market? •What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the Location-based Services market? •What is the impact of covid-19 on the Global Location-based Services market? •How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/
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2012LOCATION TEST 投手の場合 TEAM 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo TEAM 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 A12TS001 ソフトバンク 新垣 渚 先発 右 右 13 14 12 13 10 62 カットファスト2 カーブ2 オリジナル3 シンカー1 シンキングファスト2 2 3 2 2 3 1 2 2 2 3 A12TS002 ソフトバンク 岩嵜 翔 先発 右 右 13 12 15 14 14 68 スライダー2 Sカーブ2 チェンジアップ3 シンキングファスト1 3 3 3 2 3 1 3 3 3 3 A12TS003 ソフトバンク 岡島 秀樹 中継 左 左 14 14 15 11 11 65 スライダー2 ドロップ3 チェンジアップ3 シュート1 1 4 2 3 3 4 4 3 3 3 A12TS004 ソフトバンク ペーニャ 左翼 右 右 16 14 13 15 11 69 左D 初球 連発 パワーヒッター 3 3 1 2 5 2 3 2 3 1 A12TS005 日本ハム 吉川 光夫 先発 左 左 16 15 16 17 12 76 スライダー3 カーブ4 Vスライダー3 球速安定 3 3 3 3 4 4 3 3 2 4 A12TS006 日本ハム 森内 壽春 中継 右 右 13 14 16 13 12 68 スライダー3 カーブ2 チェンジアップ3 シュート1 スピン 1 3 3 3 3 3 4 3 3 3 A12TS007 日本ハム 田中 賢介 二塁 右 左 12 15 16 13 17 73 二B サヨナラ 内野安打 3 3 3 3 2 3 4 3 4 1 A12TS008 日本ハム スレッジ 左翼 左 左 13 12 12 12 11 60 左D 4 3 1 1 4 2 3 2 3 1 A12TS009 西武 MICHEAL 中継 右 右 12 14 12 12 12 62 スライダー3 スラーブ3 チェンジアップ2 シンカー2 3 4 3 3 3 1 2 3 3 3 A12TS010 西武 中島 裕之 遊撃 右 右 14 16 16 15 13 74 遊C 威圧感 チャンスメーカー 固め打ち 3 2 2 3 4 3 3 2 3 1 A12TS011 西武 ヘルマン 三塁 右 右 12 15 17 15 12 71 二三中D 満塁 スライディング デーゲーム 3 3 3 4 3 2 3 2 3 1 A12TS012 西武 嶋 重宣 左翼 左 左 11 10 12 13 12 58 左D 3 3 1 1 3 2 3 2 3 1 A12TS013 オリックス ミンチェ 中継 右 右 11 12 15 11 12 61 スライダー3 カーブ2 フォーク2 シュート3 3 2 3 4 3 1 3 3 3 3 A12TS014 オリックス マクレーン 先発 左 左 11 12 15 12 13 63 シュート2 チェンジU3 カーブ3 Cファスト3 3 3 3 2 3 2 3 3 3 2 A12TS015 オリックス 高橋 信二 一塁 右 右 12 10 12 12 11 57 一D 3 3 1 1 3 2 3 3 3 1 A12TS016 オリックス 李 大浩 一塁 右 右 16 16 10 13 13 68 一C 威圧感 サヨナラ 選球眼 固め打ち 逆境 パワーヒッター 3 2 1 1 5 2 4 3 3 1 A12TS017 楽天 戸村 健次 先発 右 右 13 12 14 14 12 65 スライダー2 カーブ2 Vスライダー3 サークルチェンジ2 3 2 2 3 3 2 3 3 2 3 A12TS018 楽天 下柳 剛 先発 左 左 10 12 17 11 12 62 スライダー2 カーブ2 フォーク3 シュート2 ナイトゲーム 2 3 3 3 3 1 4 2 2 2 A12TS019 楽天 フェルナンデス 一塁 右 右 12 12 13 13 11 61 一D 体当たり 5 2 1 2 4 2 3 2 2 1 A12TS020 楽天 聖澤 諒 中堅 右 左 12 15 19 14 16 76 中B 左右C 流し打ち 初球 固め打ち 内野安打 守備職人 5 3 3 5 3 3 4 3 3 1 A12TS021 ロッテ 藤岡 貴裕 先発 左 左 15 12 14 14 14 69 スライダー3 カーブ2 Vスライダー2 打球反応 3 3 3 4 3 3 4 2 3 3 A12TS022 ロッテ グライシンガー 先発 右 右 14 13 17 14 14 72 カットファスト2 ナックルカーブ3 オリジナル3 シュート1 打球反応 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 A12TS023 ロッテ ホワイトセル 一塁 左 左 13 13 11 13 12 62 一D 体当たり 3 2 1 1 4 2 2 2 3 1 A12TS024 ロッテ サブロー 左翼 右 右 13 13 14 16 13 69 一E 外全D 選球眼 4 3 1 1 3 4 3 4 3 1 A12TS025 中日 川上 憲伸 先発 右 右 13 12 14 11 15 65 Cファスト3 Sカーブ2 フォーク2 シュート1 3 3 3 3 3 2 3 2 3 3 A12TS026 中日 山本昌 先発 左 左 11 15 16 12 13 67 スライダー3 カーブ3 オリジナル4 シュート3 スピン 3 3 3 3 4 3 5 2 3 2 A12TS027 中日 田島 慎二 中継 右 右 15 13 15 13 11 67 スライダー3 SFF3 シュート1 スピン 3 3 4 3 3 3 4 3 3 4 A12TS028 中日 山崎 武司 一塁 右 右 11 11 10 11 10 53 一E 大舞台 3 3 1 2 4 2 3 2 2 1 A12TS029 ヤクルト バーネット 抑え 右 右 14 15 16 11 11 67 カットファスト4 ナックルカーブ3 オリジナル3 4 3 3 3 4 3 3 3 3 3 A12TS030 ヤクルト 平井 諒 中継 右 右 15 13 13 11 10 62 Hスライダ-3 フォーク2 3 3 3 3 3 3 3 2 3 4 A12TS031 ヤクルト 比屋根 渉 右翼 右 右 10 10 17 14 13 64 外全D 3 3 2 3 3 2 3 2 3 1 A12TS032 ヤクルト 上田 剛史 中堅 右 左 11 12 17 16 13 69 外全D レーザービーム 3 3 3 3 2 2 3 3 3 1 A12TS033 巨人 杉内 俊哉 先発 左 左 14 16 16 15 13 74 スライダー3 スラーブ4 オリジナル3 スピン 3 3 3 3 4 3 2 3 3 3 A12TS034 巨人 宮國 椋丞 先発 右 右 13 13 14 13 11 65 シンカー1 フォーク3 Sカーブ3 スライダ-4 球速安定 3 3 3 3 3 2 3 2 2 3 A12TS035 巨人 阿部 慎之助 捕手 右 左 17 17 11 16 13 74 捕C 一E 満塁 初球 プルヒッター 選球眼 4 4 2 2 4 3 3 3 3 3 A12TS036 巨人 村田 修一 三塁 右 右 14 15 11 15 13 68 三C 威圧感 パワーヒッター プルヒッター 3 3 2 2 4 3 3 3 2 1 A12TS037 阪神 安藤 優也 先発 右 右 12 12 16 12 14 66 スライダー3 Sカーブ3 フォーク3 シュート2 3 3 4 3 3 1 4 3 3 3 A12TS038 阪神 小宮山 慎二 捕手 右 右 11 10 14 15 10 60 補D 2 3 3 1 2 3 3 4 3 2 A12TS039 阪神 大和 二塁 右 右 11 13 17 15 15 71 ニC 中D 内野安打 スライディング 4 4 3 3 1 3 3 3 3 1 A12TS040 阪神 新井 良太 三塁 右 右 14 14 13 13 12 66 一三D 左E 逆境 2 4 2 2 4 2 3 2 3 1 A12TS041 広島 大竹 寛 先発 右 右 14 14 15 13 15 71 Hスライダー3 ドロップ2 フォーク2 オリジナル3 シュート2 勝負運 4 2 2 3 3 2 3 3 3 3 A12TS042 広島 野村 祐輔 先発 右 右 14 12 18 14 14 72 スライダ-3 カーブ2 チェンジアップ2 オリジナル2 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 A12TS043 広島 ミコライオ 抑え 右 右 18 11 13 11 10 63 スライダ-2 チェンジアップ3 ナイトゲーム 3 3 2 3 3 4 2 3 3 4 A12TS044 広島 堂林 翔太 三塁 右 右 14 13 15 14 11 67 三D 遊E 初球 2 3 3 3 4 1 3 2 3 1 A12TS045 DeNA 国吉 佑樹 先発 右 右 15 12 12 14 13 66 スライダー2 カーブ2 フォーク3 シンキングファスト1 3 3 3 3 3 2 3 3 3 4 A12TS046 DeNA 黒羽根 利規 捕手 右 右 11 10 13 18 12 64 捕D 3 3 2 1 1 3 3 3 3 2 A12TS047 DeNA ラミレス 左翼 右 右 15 16 11 12 10 64 左E プルヒッター チャンスメーカー 逆境 3 3 1 1 4 2 3 2 3 1 A12TS048 DeNA 荒波 翔 中堅 右 左 12 15 18 16 15 76 左右D 中B 内野安打 スライディング 3 3 3 3 2 3 3 3 3 1
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CATEGORY 地理・歴史 地理? 歴史? 文化 食 ファッション 宗教 ニュース できごと できごと? フィクション 漫画 アニメ 雑誌? 一般書籍? ライトノベル 映画、TVドラマ正統派映画 location 国内
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Dwarf Fortress Modeをはじめる Choose Fortress Location 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress Modeにおいて、要塞を作る場所の選択は極めて重要である。 なぜなら、要塞の場所によって、存在する自然環境(山、植物、砂、海、川、地中の資源)や、 動物の種類(自然な動物からアンデッドまで)、交流する文明(戦争相手となるゴブリンも含まれる)などなど、 ゲームの内容そのものとなる数限りない要素が左右されるためである。 この項では、好きな要素を持つ地形を少しでも選びやすくするために、環境の読み方を解説したい。 Choose Fortress Location 基本操作 環境情報 Environment Neighbors Your Civilization Relative Elevation Cliff Indicator Notes Find Desired Location 特別な地形 Aquifer Salt water 基本操作 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL1.png") Movement keys control region cursor."Region"画面(左側)をカーソルキーで移動する。- umkh Move Local Area"Local"画面(左端)の要塞範囲を上下左右に移動する。- UMKH Resize Local Area"Local"画面の要塞範囲を上下左右に拡大・縮小する。- Tab Change Mode情報画面(右端)の表示する情報(後述)を変更する。- e Embark!出発! R Reclaim以前に放棄した要塞があった場合、その要塞を復興する。- n Notes選択した地域を記録し、後から読み出せる。気になる地域があるが、他の地域も調べたい・・・というような時に便利である。- f Find Desired Location特定の環境を持つ場所を自動検索する。 環境情報 Tab キーを押す事で、右端に表示される環境情報を読み進める事ができる。 Environment #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL1.png") その地域が持つ自然環境について記している。 最上段(この場合、The Mysterious Hill)その地域の名前。 2段目(この場合、Tropical Shrubland)地域の大まかな状態 3段目、Temperature 地域の気候。 4段目、Trees 木の密生率。 5段目、Other Vegetation その他の有用な植物の量。 6段目、Surroundings 生息する野生動物の種類 中段、範囲内に存在する都市や川、火山などの名称。この場合、川(Stream)の名前 ちなみに Stream 上を歩いて渡ることができない川 Brook 上を歩いて渡れる小川 となっている。 下段、その地域に存在する地中の資源の情報。 なお、環境の異なる地域同士の境界線を選択した場合、 F1 F2 キーで異なる地形の情報を表示できる。 3つ以上の地域を選択している場合は F3 F4 キーも使えるようになる。 Neighbors #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL2.png") 自分がその範囲に要塞を作った場合、交流する事になる種族のリスト。 右側に赤線が入っているのは、忌み嫌う種族(すなわちゴブリン)であることを示す。 Your Civilization #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL3.png") ドワーフ族の文明のリスト。 ハイライトされている文明に所属して、開拓を始める事になる。 所属する文明は+/-で切り替える事ができる。 所属する文明は、embarkの際に持ち込める品、毎年秋にやってくるキャラバンの品揃え、 および他文明との関係に影響する。 Relative Elevation #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL4.png") 比高。海抜ではなく、その地域の最も低い位置を基準にした標高図。 Cliff Indicator #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL5.png") 地形の高低の度合いを示す図。数字が高いほど高低差が激しい。 範囲内すべてが0なら、全く平坦な土地となる(はず)。 Notes Find Desired Location あなたが好きな条件の地域を選ぶために、力になってくれるのが Find Desired Locationだ。 あなたが要塞を作る地域を選ぶ際に、"f"キーを押すことで、機能を使うことができる。 調査できる項目は― X Dimension要塞の横幅。デフォルトで4。 Y Dimension要塞の縦幅。デフォルトで4。 Savaery野生生物の残虐度。 lowであれば生物が余り多くなく、比較的温和な場所が検索される。 mediumなら一般的な数、種類の動物が住む場所が見つかるだろう。 highであれば荒々しく野性的な動物が数多く住む未開の地を開拓する事になる。 必ずしもlowなら安全というわけではないので注意。詳しくは翻訳/クリーチャー参照。 Evil野生生物のアラインメント。lowであればunicornやfairyが戯れる神秘的な場所へ行く事になる。unicornは攻撃的で強くかつ解体出来ないので、神秘的といってもまったく安全というわけではない。mediumならごく一般的な生物が暮らす平凡な場所が見つかり、highであればゾンビなどのアンデッドが闊歩するおぞましい光景が広がる場所に辿り着くだろう。より詳しくは翻訳/クリーチャー参照。 Elevation土地の標高。highにすると山の近くが選ばれやすい。 Temperature温度。lowであればColdやFreezingといった寒冷地へ旅に出る。寒冷地は冬に外気に接している水が凍る。地下何十メートルの縦穴の水であろうが凍る。Freezingは外にいるだけで傷を負うことがある。mediumならTemperateやWarmといった暮らしやすい温暖な場所に要塞を作る事になり、highであればHot(酷暑)な場所が見つかる。水や酒を飲みやすくなるようだ。それぞれ生息するCreatureに影響する。また生物が多い領域は当然熱帯地域に多い。極端な環境の場所は危険度が高いため注意が必要。-Rain雨の頻度。lowだと砂漠や荒野、mediumであれば平野、highだと森林がそれぞれ見つかる。-Drainage水はけ。湿地はもちろん、砂漠もlowに該当することに注意。highだと平原や荒地、森林になりやすい。 Flux StoneFlux Stoneが存在するかどうか。steelの原料になるので作りたいならYesにするべきだろう。 AquiferAquifer(帯水層)が存在するかどうか。これが浅い階層にあると、掘りさげていけなくなり、帯水層以下の鉱石が入手できなくなる。どうしても挑戦したい、という時以外はOFFに選択した方が良い。突破するには少々めんどくさいテクニックが必要。詳しくはAquifer。Aquiferが存在する地形は青字でAquiferと表記される。また、出発時にも注意してくれる。-RiverRiver(川)が存在するかどうか。Brook(小川)も検索対象になる。あれば水不足には陥らない。Brook以外なら魚系のクリーチャー(大型の魚類で、危険)も存在する場合もある。ときたま人型生物が大挙して出現することがある。-Shallow MetalShallow Metal層が存在するかどうか(?)//Sedimentary層とMetamorphic層が存在するかどうか、だと思うが未検証なので・・・。 この層では、鉄が得られる可能性があるらしい。 Deep MetalDeep Metal層が存在するかどうか(?)-Soil Soil(砂)が存在するかどうか。 DeepかSharrowか選択できる。 Clay Clay(粘土)が存在するかどうか。 DeepかSharrowか選択できる。 特別な地形 Aquifer 帯水層。 Embarkする時に警告してくれる。 掘ると水が沸いてくる。基本的に避けるべき。詳細はAquiferにて。 Salt water その地域の水は全て塩分を含む。 ドワーフはスナネズミではないので、残念ながら海水は飲むことができない。 塩水が存在する場所にEmberkしようとすると警告がでる。 (但し選択マップ上に塩水が無くても近くが塩水だと警告が出ることがある) 水が飲めないと、酒が無くなるとあっという間に全滅したり、怪我人が乾き死したりする。 Screw pumpを使えば水を脱塩できる。その場合、脱塩した水をためる水槽は、壁も床も人工の建築物でないと、天然土や岩に触れてふたたび塩味がついてしまうようだ。もっとも、建築物はそこら辺の石で作ればよい。(*1)
https://w.atwiki.jp/ewom/pages/59.html
Notable Locations アイテムや資源が隠された場所君主かチャンピオンでないと取れない 資源(お金、マテリアル、メタル、エレメンティウム) アイテム(武器、防具、様々なPOT、ステータスや経験値を上げる本など) L1~L5までレベルがあり、レベルが高いほど良いものになる 研究によってレベルをあげないと高レベルのものは取れないただし、レベルをあげると野良クリーチャーもセットで強くので注意
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/4124.html
作詞:やいり 作曲:やいり 編曲:やいり 歌:初音ミク 翻譯:gousaku 瓔花≠Invocation 从一开始就明白了 这显而易见的光景 太過平常崩壞而出 你的身影在我心中 緩緩急急 傷口被逐漸治癒 直至清晨 寂寞於我 悲傷於我 一直未曾改變 若要對我溫柔 我卻並不需要 如果能夠做到 就跨越這高牆吧 苦戀心焦 迷途不出 夢境之中 將仿佛就要消逝的思念 相互重疊 片片破碎 無比痛苦 所求之手 不得觸碰 溫柔地揮手 離別之際儘管後悔 卻又期待明日種種 朦朧之中百鬼夜行 可怖之物僅在往昔 請為我輕輕拭去 直至清晨 這份喜悅 若是幸福 我現在也一定仍在夢中 這份心情 若是欲望 請讓我看看 能將我守護至終的證明吧 答案明明 已在嘴邊 將仿佛就要消逝的心情 就此抹殺 片片破碎 無比痛苦 所求之手 不容觸碰 寂寞於我 悲傷於我 一直未曾改變 若要對我溫柔 我卻並不需要 如果能夠做到 就跨越這高牆吧 跨越吧 苦戀心焦 迷途不出 夢境之中 將仿佛就要消逝的思念 相互重疊 片片破碎 無比痛苦 所求之手 不得觸碰 本曲以「滑頭鬼之孫」中的登場人物,瓔姬為主題。 標題的 Invocation是指「對神明的祈禱」。
https://w.atwiki.jp/toralist/pages/198.html
hiloca クラブ 垢共有。 購入せず届いた課金アイテムを使用。 参考URL: http //with14.blog99.fc2.com/ http //www9.uploader.jp/user/toralist/images/toralist_uljp00054.jpg
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/566.html
カード画像 基本情報 カード名 斬り込み(きりこみ) / Charging Sword Strike カード種類 イベント レベル 0 所属軍 東妖 属性 気合戦技 カードID 2022GB04-075 レアリティ ★ イラストレーター kicori カードテキスト 使用タイミング:即時■味方ユニット1体を選び、ターン終了時までATK+4する。 フレーバーテキスト チェストオオオオッ!! 関連 収録パック 第四弾「装着!俺がヒーローだ!」 名前