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https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/11035.html
リアル脱出ゲーム リアル脱出ゲームTVレギュラー謎男 コメント SCRAPが企画・運営を行う謎解きイベントで、同社が商標登録を取得している。イベントの主旨としては参加者自身が様々なヒントを元にある場所から脱出するというもので、インターネット上における「脱出ゲーム」のリアル(現実)版である。 リアル脱出ゲームTV レギュラー 謎男 ゲンガー:何となく似ている気がするので 技:あくむ(素敵な初夢になるか、頭を悩ます悪夢になるか・・・)/だいばくはつ(ぼーっとしてると爆弾のボガーン!)/ちょうはつ(おい!しっかりしろ!) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 レギュラー ウィンディ:真藤 サーナイト:香山 ヤブクロン:藪木 ゲスト 第1弾 コロトック:蟋蟀 第2弾 ハハコモリ:真藤やよい 第3弾 オオタチ:大月 第4弾 メタグロス:ベッカム向井 タイプはじめん・ゴーストで -- (ユリス) 2015-06-20 09 29 03
https://w.atwiki.jp/11th/pages/12.html
予告脱出ゲーム http //vsvip11.xxxxxxxx.jp/ 脱出方法 机の中:スプレー 机の下:10円 時計の裏(3の真横辺りクリック):ハイド+ン(ドの右下の傷のような箇所) →ハイドン作曲交響曲第101番ニ長調 別名「時計」 →交響曲→SYMPHONY 時計の裏を開けた後:10円(下に落ちている) ベンチ:服(拾わなくてもクリア可) ベンチ裏(服が置いてあった箇所の下辺り):HSGDSHSY 日本地図の裏(右下端クリック):10円 ↑の後めくれた右下端クリック:TZBC2FTB 雑誌: □←音1が鳴る雑誌 ■←音2が鳴る雑誌 ◇←音が鳴らない雑誌 ◇◇◇■■□□ □■■■■■□ □■■■■■□ □■■■□■□ □■■■■◇◇ →11月のカレンダー→NOVEMBER 電球:ベンチが出る画面で上の方をクリック →電球の上の白い所をクリックで電球が点く 穴:電球を点けてから穴にスプレー噴射→741963TH 1.まず布団の下にある爆弾に30円入れて5つのパスワードを入力する ※30円を入れるタイミングはいつでもOK 入力すると以下のメッセージが出る SYMPHONY→よく気付いたな…微妙な問題なのに… HSGDSHSY→探すんだ…8文字のパスワード… TZBC2FTB→よく見つけたな…あんな位置… NOVEMBER→少し考えれば…分かるわな… 741963TH→障子には…見えんわな… 2.「XPXGLGZV VIP」と出る →「VIP」を鍵としたヴィジュネル暗号 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%8D%E3%83%AB%E6%9A%97%E5%8F%B7 →復号すると「CHILDREN」となる →入力→ゲームクリアだよ…もう一度ボタンを… ※因みにXPXGLGZVをそのまま入力 →頭使うだろ…常識的に考えて… 3.脱出→終 最初のセブンパス C5DZ8GG8
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/32.html
公式>http //www.intense.jp/rpgds/ 任天堂HP>http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/krpj/index.html 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 10 04 33 ID s87C6zvmO (携帯) 脱出早くもバグ。 焼きいも作るとこの南で突然前に進めなくなり下画面が真っ暗。四方に進めなくなった 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 11 14 40 ID k04hLODYO [1/2] (携帯) 脱出は焼き芋作った時点で詰んだ。 やっぱ脱出ゲーは俺にはあわねーわ。 ラピュタは敵のルートをある程度誘導できるのがいいな。 ピンチ時にレベル上げ連打でなんとかなっちゃうから難度は低い予感が。 マジカルはLRが大破してる俺のDSiにはつらすぎる。 なんで左右じゃなくLRでキャラ切替…普通ならどっちでもできるようにするだろ… あ、ゲームとしてはいかにもアプリ。 戦闘とか、動きそうでたいして動かねぇ。 技をどんどん覚えていくのは楽しいかな。 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 12 02 43 ID x0ONj6GA0 [1/3] (PC) RPG脱出ゲームおもしれー このB級感がたまらん 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 12 26 21 ID U/BPjUz90 [1/3] (PC) 自分も焼き芋で詰まったw 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 13 49 20 ID 465mB4sV0 [1/3] (PC) 焼き芋で詰んだからファンタジスタ買うことにする 212 名前:枯れた名無しの水平思考[最初の部屋sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 08 31 ID U/BPjUz90 [2/3] (PC) 焼き芋で詰まってる人多いみたいだから、ヒントをメル欄に 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 41 50 ID k04hLODYO [2/2] (携帯) 212 ありがとう、助かったわ。 これRPGじゃないな。 RPGの皮を被った脱出ゲームだわ。 戦闘が演出の一部というか… 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 49 37 ID 465mB4sV0 [2/3] (PC) 212 公式見たらSSでネタばれしてたね でも、小人の後がわからない 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 15 36 45 ID x0ONj6GA0 [2/3] (PC) 216 そもそも任天堂にある紹介文に 「ジャンル:脱出ゲーム」 って書いてあるじゃない 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 16 38 59 ID Ry/h/zXA0 [1/2] (PC) 198,216 RPGってことで悩んでいたけど、脱出ゲー寄りならDLしようかな インテンスの脱出ゲーは、パケもDSiウェアもPSPのも全部買ってるし セブンイレブンで買った、マリオ記念とマリオとゼルダのカード余ってるし 196のバグが不安だけど、絶対になるというのではなく 処理落ちフリーズなら、こまめにセーブしてればOKかな 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 25 58 ID 465mB4sV0 [3/3] (PC) 224 焼き芋バグ何度か検証した 焼き芋作った直後に余計なことするとバグる確率が高いような気がする 225 ファンタジスタは普通のRPG 雑魚戦ボス戦ともレベル上げしなくてもちょうどいいバランスで戦える アーツ(スキル)を覚えるんだけど、どれを使うか組み合わせが面白い 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 44 36 ID x0ONj6GA0 [3/3] (PC) 焼き芋バグ再現したよ どうやら後ろ向きで焚き火に突っ込むとだめっぽい でも、西向きに向き直ってバックしたら復帰したから 完全にはまるわけではないな 画面が黒くなったからあせったけど 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 53 02 ID nYf5XP1S0 [1/3] (PC) RPG脱出、おもろいな ステータスとか敵をタッチしても出てくるお馬鹿な文章が好きだ 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 20 09 03 ID nYf5XP1S0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲーム、クリア。 ちょっと短い気もするけど良かったわ 続編ありそうなラストだし、またこんなの遊びたいw 攻略スレは無くてもいいんでは。詰まる所は少ないし 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 20 54 15 ID YDSXXTzX0 [1/2] (PC) 詰まったんだが・・・ 焼き芋は自力で解いたのに・・・ 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 28 42 ID cLkfxZOh0 (PC) 穴の羽が怪しいと思うんだが取れずに15分。こんな序盤で詰まるのかよ俺w 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 31 03 ID YDSXXTzX0 [2/2] (PC) 俺は羽取った後で30分詰まってる 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 37 16 ID /5i5fhXm0 (PC) RPG脱出ゲームラストで勝てなくて詰んだ・・・ 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 58 32 ID nYf5XP1S0 [3/3] (PC) う、意外と詰まってるんだなすまん RPG脱出 得意でない自分でも解けたもんで とは言っても専用スレまでは必要ない気がする インテンスだし密室からの脱出スレが一番適当かな↓ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1228371795/l50 んで 246 公式サイトのSSがヒントになるかも 248-249 戦闘中に調べたり道具使ってみたりが良いかも 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 07 34 ID 1zcjndFU0 [1/2] (PC) 小人の足がおっぱいに見えた奴は末期 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 14 00 ID t94tpY38P (p2) RPG脱出って、どれくらいRPGしてる? ニンテンHPの紹介ムービーを見る感じ、おまけで戦闘が付いた脱出ゲームに見えるんだが。 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 19 49 ID fcGQVFem0 [3/3] (PC) けっこうギムレットのキャラがいいなー このぐらいのお子様チックな設定ってあんまりないから新鮮だな(^ω^) 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 24 42 ID U/BPjUz90 [3/3] (PC) 252 基本脱出ゲー 戦闘はイベント戦闘のみみたいな感じ 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 23 51 06 ID 1zcjndFU0 [2/2] (PC) ラスボス倒せねえぞコラァ! 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 05 15 43 ID F0uN3sWV0 (PC) 脱出ゲーム短過ぎだろー500pってレベルじゃねーぞ 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 14 43 48 ID D3HCLLFJ0 (PC) RPG脱出ゲーム終わった さすがに短すぎるような・・・ 詰まらなければ2時間もかからんかも 200円なら納得がいくけど、500円はちょっと・・・てのが正直な感想 内容自体は面白かったが 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 17 54 21 ID ba998ikf0 (PC) RPG脱出ゲーム DSiウェアで初めてハズレをつかまされたと思った記念碑的ゲーム 戦略性のないRPG部、メモを使うまでもない謎解き、ボリュームのないダンジョンと全てが中途半端な出来 「500円なんぞはした金じゃーい」と言える人以外にはおすすめしない 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 17 58 49 ID j31G9E3v0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲームもそんなに悪くなかったよね こういう路線は面白いし でもたしかに500円ゲームとしては他よりボリューム不足ではあるかな 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 18 29 56 ID VnwxuIie0 (PC) 280 ボリューム不足は同意だけど そこまで言うほど悪くはなかったよ 普通に楽しめたけどね しかしインテンスはピクダンはボリュームありすぎだし、 RPG脱出はボリュームなさすぎだし極端だな 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 21 49 38 ID eAUbEU1E0 [2/2] (PC) 脱出はSSとRPGという名前に釣られた まあ悪くはないが・・・ ピクダンは確かに無機質だったな。フロアの壁とかも1Fからしていきなりメタルな感じで 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 22 01 55 ID yqbPwuTg0 (PC) タイトルを「RPG風脱出ゲーム」にすればよかったのにね 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 11 04 ID /gGX1Oht0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲームに(C)ハドソンってあるのが気になってたけど 爆弾男ってフレーズ出てくるのな いや、これだけでハドソンとは思えないのだが・・・ 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 19 30 ID DvODUa5I0 [2/2] (PC) その先にもハドソン要素はあるで 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 23 45 ID /gGX1Oht0 [3/3] (PC) 爆弾バッジ3が見つからない 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 34 43 ID UsOCgcfJ0 (PC) 【DSiウェア】RPG脱出ゲーム攻略スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290613258/l50 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 17 11 57 ID 6SICTWMd0 (PC) RPG脱出ゲーム、クリアしたけど3Dダンジョン部分がたったの2階って酷くないか そこを抜けたらすぐエンディングみたいなもんだしコレで500円は高い ピクダンが良かっただけに完全に騙された気分だわ
https://w.atwiki.jp/tsubaki5/pages/21.html
密室で何していいか分からない状態から脱出を試みるジャンルである「脱出ゲーム」を集積 脱出ゲーム大百科 攻略情報交換掲示板を持つ脱出ゲームの専門リンクサイト。他に頭の体操や誘導ゲームなどのゲームも。 これより以下は、内容が特に面白かったゲームを挙げています。 ACARO2 黒い変なのを脱出させるわけなんですが、面白いセンスだな、と思った。外国製。マルチエンディング。椿攻略済み。 よくある脱出ゲーム。 あまり脱出に慣れてない頃見たので、クリアしてから笑った。笑うためには初心者向き。椿攻略済み。 TrAPPED part1 The white rabbit けっこう難しいゲームだと思う。それをさらに難しくしているのは、英語ができないと進められない点だと思う。 3D。外国製・要英和辞書。続編あり。 更新:2009-04-15 00 04 39 (Wed)
https://w.atwiki.jp/lmaker/pages/2.html
メニュー トップページ LiveNovel チャート シナリオ 文字列選択 計算 LivePreviewMenu LiveCinema GraphicsGale BmpToGale リンク LiveMaker公式 - ここを編集
https://w.atwiki.jp/escape2ch/pages/13.html
1. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 18 15 54.24 ID CfB4Pyxx FLASHの脱出・探索系ゲームの攻略、ヒント頂戴などなど書き込むためのスレッドです 次スレは 950 が悩みながら頑張って立てる。 ☆★質問の前にまずgoogleやスレ内検索を!★☆ ☆★ゲーム内で詰まったらTABを押してみると幸せになれるかも☆★ ★脱出以外のFLASHゲー全般に関しては FLASHの面白いゲームpart49 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1316214985/ ★感想や愚痴はこちらで FLASHゲームの雑談 Part2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1286676824/ ★ブラウザゲーム板の脱出ゲームスレ 脱出ゲーム http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1224575599/ FLASHの面白いゲームまとめ@wiki ttp //www6.atwiki.jp/flashgame/ ★前スレ FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part24 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1324441051/ 2. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 21 38 48.23 ID UUTYO4NF 1 乙だよ 脱出じゃん ttp //detarou.web.fc2.com/game/janjan.html http //www.86-game.com/game/?game_no=31 cate=2 恋文を書かされる部屋からの脱出 持ち越しだよ! 3. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 20 59.25 ID 5oo3n9Wt 出られたけど未だに最初の数字の意味がわからん。 4. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 23 49.23 ID 5oo3n9Wt 1 乙です。 3 は恋文の話。 5. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 24 48.62 ID P7D2qcBZ 「脱出じゃん」 箱の4桁パスのヒントは丸窓の4色数字? 6. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 29 27.84 ID NBGtl6FL マシンのヒントプリーズ 7. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 32 08.23 ID UUTYO4NF 5 そう あとメモ 記号の向きにも注意だ! 6 壁のマーク テレビの人 日記 順番どおりに当てはめる 8. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 34 07.22 ID UUTYO4NF つーか恋文の切手わからん! 全部で4回押しなのか イコールもないのになぜ数式が成立するのか 9. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 36 07.28 ID NBGtl6FL 7 いろいろ当てはめているんだけど、真ん中抜かして番号でオケ? それとも五番は考えないでいいの? 10. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 36 26.70 ID mqy5kaT9 1 乙です。 3 8 緑の数字は掛け算ピンクは足し算してその順番に押す、です。Enter除いて5回押します。 11. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 47 43.34 ID UUTYO4NF 10 5回かぁ しつこいけど、例えばピンクなら、11+12=23 みたいな感じ? でも掛け算と足し算なら順不同になるような 的外れ? 9 そう >><><みたいなのが、 12*34となる 5はない 12. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 48 59.93 ID mqy5kaT9 11 難しく考えすぎw 緑の11なら1x1=1、ピンクの11なら1+1=2ってこと。 13. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 49 07.35 ID OyVfQ/oB 紙と鉛筆があって手紙が書けないとは・・・ フラグはどこだ・・ 14. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 50 15.45 ID ou6QoBC6 同じ所で詰まってる 宛先は書けたけど… 15. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 54 42.01 ID 4WbhvCok …あ、緑とピンクってそういう意味か…… 切手そのものの地色にも緑とピンクがあるから、 そっちの方で計算するんだと思って混乱してた 16. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 57 18.87 ID OyVfQ/oB イスの上のやつだったか 17. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 01 01.06 ID htkSm1Yp 手紙は書かないで押す 18. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 04 11.33 ID UUTYO4NF 12 あーー1枚の中で計算するのか 2ケタだと思ってたわありがとう やっと解けたら、のりでまた詰まった 色も合わないし、もーなんなんだ 19. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 09 35.13 ID mqy5kaT9 16 椅子の上のやつは、解いてもアイテムが取れず散々悩んだw 18 のりラベルと、数字の額の組合せで。 20. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 10 56.50 ID X48AeINJ 脱出じゃんが無事脱出しかできなかった パンダのドッキリと完全脱出がまだですー 今回も面白かった 今作は謎解きの面白さ中心でしたね 凄くいいほど具合の難しさでした キャラもおもしろかったです コケシは下ねたでいいのかなw 21. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 21 36.94 ID X48AeINJ 完全脱出クリアしましたーw パンダドッキリみましたー! これで3END完璧かなw 今作も良い作品でしたよ 22. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 22 06.80 ID UUTYO4NF 19 暖炉の左上の額でいいんだよね? 切手を取った順番で、5枚の切手の色のとおりにイス上のボタンを押した ダメだったから、逆もやった 開かないよねぇーww のりラベルのうねってるのも分からん 23. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 28 17.32 ID mqy5kaT9 22 のりラベルの裏の図と、額の切手の並びで順番を考えてください。 星の位置にも注意です。 24. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 45 10.97 ID UUTYO4NF 23 クリア…!HAPPY ENDなのかこれは のりが分からないのはちょっとボケてた 長いことごめんなさい どうもありがとう! 25. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 50 10.11 ID ou6QoBC6 17 ありがとう おかげで脱出できた 失恋ENDでなくて良かったw 26. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 59 40.47 ID mqy5kaT9 24 おめ。こっちが分からないときには教えてね。 27. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 01 16 53.42 ID fJzt36Jf やっとうさぎに会えた、フラグ立てむずかしいな とちゅうまでヤギとうさぎのラブストーリーだと思ってたよ こっちにもパンダがいたんだな 28. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 02 22 05.20 ID PGKN+lwg フラグ立てが難しいというか、ほとんどバグと化しているような・・・ ガトメでもそうだけど、もう答えが見えているのにフラグ付けられると イライラするな 29. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 02 36 27.57 ID fJzt36Jf たしかに。PEACHの順序は最初に拾えるアイテムでわかるのに 終盤までフラグが立たなくて入力できないのはストレスだ フラグでなく、解決に不可欠なヒントが終盤に出てくるなら違和感ないのだが 30. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 17 43 20.67 ID m9jauRim gotmail一般公開 STARED ttp //games.gotmail.jp/stared/ 31. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 20 05 46.24 ID qYkzJM3h 30 手が滑って横の広告押したらそっちに飛んだよ… せめて別窓で開くようにしてくれよ… 前にやった時思ったんだけど色のとこ納得イカネ それと別リンクにヒントがあるのは好きじゃないなあ。 32. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 20 14 57.80 ID b/OhXA++ レーザー通路 ttp //dghg.bake-neko.net/lasertsuuro_jp.html 33. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 03 27.14 ID N/hdOjWJ 32 最後のパスの考え方がわからん… 4色の四角のやつと、112233のメモで考えるんだろうけど 34. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 09 21.06 ID PGKN+lwg 33 まず大まかに4つに分かれていて、それがさらに4つに分かれているから 4*4で16の区分がある ボタンも4*4で16あるよね ヒントの紙は、左の色が大まかな区分 右の色がその中の小さな区分を表している 35. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 20 04.75 ID 8gyVOevQ 自分も最後わからない。 34 のところまでは気付いたんだけど、その先が・・・ ちなみに押す回数は6回ですか? 36. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 22 20.75 ID 3nw8PyxP 35 押すのは3回。 左の色と右の色が重なっている所を押すだけ 37. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 26 11.71 ID 8gyVOevQ 36 できました。どうもありがとう。 アホな考え方をしてましたw 38. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 53 15.49 ID N/hdOjWJ 34 36 thx ヒントが四分割と十六分割で、メモが123表記だから ムダに悩んでしまったw 言われて見れば単純なことなのに、一度ドツボにハマると なかなか抜け出せなくなる 39. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 22 54 05.92 ID h02nk8bx CMやってるストライドの1000万のやつやってみるかと思ったら facebookの実名登録キャンペーンなのな 40. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 14 02 49.99 ID I4vAuqyM 30 前スレで公開されてたやつに比べると解きやすくはあったけど… それでもいろいろアレなところはあるが この設定で、部屋の各所に「脱出するためのヒント」が仕掛けて あるのはどーなんだw 41. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 16 56 04.25 ID Qc0IvRD3 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu3/dassyutu3.html 脱出ゲーム3 42. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 17 35 12.86 ID w/RPO3IX 41 定番ネタばかりだった印象… 43. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 18 08 03.81 ID rgTHBg55 41 全角じゃないとダメだったり半角じゃないとダメだったり… どっちかに統一するか両方正解にしやがれ 44. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 20 54 05.82 ID Vgisj3zP 30 何という酷いオチww あと 31 の人と同じくうっかりクリックするような位置に広告置くなよと思う 45. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 21 21 59.82 ID PSTxshrU これ気になってるんですが、びっくり系ですか? FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part24 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1324441051/934 934 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 10 33 45.07 ID ktvvH9Su 霊のいる部屋からの脱出 ttp //mygames888.info/escape3.html 46. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 21 56 54.92 ID m0Kxswlz 45 そんなに驚くような作りにはなっていないよ。 その手のが苦手な人でも問題無いかと。苦手な自分も平気だったので。 47. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 21 58 52.15 ID H2sul2zH 45 パンツとズボンと座布団が汚れただけで済んだよ 48. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 21 59 21.89 ID XZhgxl7a ブラクラみたいなギャー!!っていうのはない 音でビックリさせる系でもないけど、ウッ!て思ったところは3回ぐらいあったww 49. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 22 00 16.51 ID rgTHBg55 45 い、いた…!って感じの日本式ホラーな怖さ 50. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 00 37 16.24 ID tIASG7WV 話の流れからしてこれは出さねば 幽霊屋敷の謎 ttp //www9.nhk.or.jp/bitworld/game/ruin_101119/index2.html 51. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 00 41 31.46 ID VB87+R6N ありがとうございます 45挑戦してみます 52. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 01 52 57.90 ID lsoE8e6L 天てれのやつか 子供が泣くだろ!って言われてた 53. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 08 22 29.21 ID d5f3t5wJ 50 けっこうビックリ系だな…意味も無くこっちくんなorz 54. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 17 05 15.62 ID UmAIT+oT マイルドエスケープ1 ttp //tesshi-m.web.infoseek.co.jp/escape70.html 55. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 12 42.78 ID LbV7otuM HCわからぬ 56. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 13 50.15 ID GSx7w+yn 55 同じく。気になって扉を開けないw 57. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 14 38.18 ID tIASG7WV トリさんの近くをもう一度 58. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 18 05.75 ID LbV7otuM 57 ありがとう。鍵を使ってからじゃないとダメなんだな。 59. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 18 26.29 ID GSx7w+yn トリさんも燭台もスイッチを押しまくったけど変化なしorz 新たな視点変更じゃないよね? 60. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 19 46.19 ID GSx7w+yn 58 なるほど、thx! 61. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 36 20.57 ID lsoE8e6L クラブの4ケタ分からん… 62. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 37 20.93 ID GSx7w+yn ついでに処女作の方のマイルドエスケープも久々にプレイした 発表当時にやっているはずなのにいろいろ詰まったw確かにCP狭い! 数年の間にグラだけでなく操作性も暗号もものすごく洗練されたんだね 作り続けるってすごいことなんだと思った 63. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 42 30.82 ID GSx7w+yn 61 確か終盤までわからない。カップ麺まだ食べてなければ後回し。 64. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 46 43.08 ID lsoE8e6L 63 ありがとう 食器棚のレバー、カップ麺を見つける、左絵の記号、カバ絵の鍵を拾う この中で最初にできるのはどれなの? 65. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 53 00.40 ID GSx7w+yn 左絵の記号と食器棚のレバーは連動してた。 それでカップ麺が見つかって、の流れだったはず。 だからまずは食器棚のレバーに関するヒントが必要。 テレビの最初の画面だよ。 66. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 56 30.66 ID MdGEC2nx カードの銀色はは削るもんだとばかり思ってたけどそんなことはなかった 67. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 57 31.56 ID jqf3qjZ9 65 まさに 64 と同じ所で詰まってたけど、このアドバイスで先に進めました。 ありがとう。 削る物(コインとか)が必要だと思って後回しにしていた自分が憎い。 68. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 00 11.08 ID lsoE8e6L テレビの数字は計算して3ケタだよねぇ うーん、ありがとう 69. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 02 38.09 ID GSx7w+yn 68 並び順でなく四則演算の法則通りの順番で計算。3ケタ。 70. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 16 04.07 ID d5f3t5wJ テレビの最初の画面どういうこと? マグカップに水は入ってるけど意味あるのかコレ アイスキャンディー食った棒に書いてあることも分からん… 目玉焼きは焼いて皿に乗せて、鍋で湯も沸いてる 割り箸はあるがカップ麺はないカバの絵も動かした 71. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 19 46.79 ID GSx7w+yn 70 マグカップの水は冷たくないとダメ 72. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 23 26.01 ID d5f3t5wJ 71 ありがとう でもスクラッチカードも分からんのです 削る必要は無いみたいだけどどうすれば? 73. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 26 02.62 ID d5f3t5wJ 法則発動 はがすのね! 74. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 26 11.21 ID GSx7w+yn 72 ひっぺがす 無駄毛を剥がす勢いで 75. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 20 34 32.45 ID v43opXXH クラブの計算が合わない 4010じゃないんだよね? 76. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 20 46 05.54 ID GSx7w+yn むしろなぜその数字になるか気になるぞ 麺とアイスのヒントを組み合わせて普通の掛け算するだけだし、 単なる計算間違い? 77. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 20 57 03.56 ID v43opXXH 76 メール欄 こんな感じ つかこれ以外にどう計算するんだ? プラスマイナスがないところ結構あるぞ 78. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 20 59 17.35 ID GSx7w+yn アイスのヒントと組み合わせるのは TV画面のヒント(カップとか)そのものじゃない。 TVのヒントはそのまま四則演算のルールで計算すると3ケタになるので それをリモコンに 79. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 04 54.07 ID v43opXXH 78 ありがとう 複雑に考えすぎてた 80. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 07 27.46 ID r8Lok8d2 メール欄とかそういう下らないのはここでは不要 81. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 16 20.34 ID vvQtZvG3 まあ先のヒントをうっかり見ちゃうのも残念だし 好きにすればいい 82. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 24 05.64 ID lsoE8e6L 78 おぉー! 69 なぜ、左から計算していると、分かった…! 83. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 32 40.58 ID kjMBUxrc メ欄参照 84. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 23 11 12.32 ID v43opXXH 80 間違った計算式だから隠そうかなと思って 大百科みたいにするつもりはないよw ごめんね 85. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 06 55.43 ID ZXS8UwJR 54 箸がないからカップ麺が食べられん 腹減ったwww 小さい板を割る?どうやって? 86. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 08 46.94 ID PVox+tTj 85 手持ちのアイテムに刃物ない? 87. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 09 34.34 ID ZXS8UwJR 86 まだ持ってない 88. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 12 50.96 ID ilriD61K 刃物、木片、セロテープ…で手の届かないところにある鍵、ときて 工作要素でも入れたか、と思ったがそんなことはなかったw 懐中電灯のスケールを勘違いしてて、アレの電池をリモコンと 共用できることに気がつかず詰みかけたよ 89. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 13 36.66 ID KmxZ3OPw http //escape-cafe.com/setubun/ Escape from 節分部屋 90. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 24 39.27 ID s+EZ2hDP 切っちゃ駄目だろww 91. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 49 48.01 ID UzYLY/ha 88 数字は写真の並びでいいんだよな? 赤は掛け軸の字と思ったけど違うのか 92. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 50 54.91 ID KmxZ3OPw 91 字画 93. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 51 01.65 ID yefIAakH 写真は裏も 94. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 59 23.06 ID My31xmk+ 54 カップ麺食いたくなった 95. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 01 23 08.67 ID 95q1lHfd カップめんおいしそうだった テッシーさんってクリア後のご飯とかの小物が上手い ゲームでもじっくり見てみたいなぁ そして今回もトリさんに♪がついてなかた 96. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 01 24 41.22 ID Hwj6pXRp そろそろ「トリさんか…」になる頃かな 97. sage 2012/02/03(金) 01 34 36.89 ID jMRYD3uL フライパンの数字がわからん。 もう目玉焼き作ってしまったのだか、手遅れなんだろうか。 98. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 01 44 28.15 ID UzYLY/ha 91 92 字画で数えているつもりなのだが反応なし。 「外」って5画じゃないのか? 97 目玉焼きは皿に 99. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 01 50 44.89 ID jMRYD3uL 98 ありがとう、皿の存在忘れてました。 100. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 08 19 07.41 ID MvAlAMNY 98 合ってるよ。あとは他の数字か、順番か。 101. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 08 51 13.22 ID s+EZ2hDP 反応は音だけだったからもう開いてるかも 102. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 09 56 41.31 ID ANtNrNN8 89 黒のヒントはどこに? 103. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 10 01 59.52 ID KmxZ3OPw 102 豆 104. 102 2012/02/03(金) 10 21 42.04 ID ANtNrNN8 103 ありがとうございます。 調べたつもりが甘かった。 105. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 12 37 05.20 ID UzYLY/ha 100 101 ありがとう。赤黒緑でいいんだよな? 音もしないし開かない。 ここ数字そのもの書いてもだいじょうぶなんだっけ? 106. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 12 39 06.28 ID UzYLY/ha ああああ!緑と黒の数字は画数に換算ないのか! ていうかあのヒントみたらそう思うだろ! 教えてくれた人ありがとう。 107. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 14 18 20.60 ID ydia1WlT 89 複数END? 結局写真の裏の4と5があべこべだったのはなんだったん? 108. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 14 39 29.33 ID ilriD61K 107 ここのはシングルエンド 写真裏のは、あべこべじゃなくて、画数を数えろ、というヒント OTTFFSSENT…とか、JFMMJJASOND…みたいな、 パスヒントとしてはわりと定番ネタだよ 109. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 16 24 01.92 ID mbsRqQ1B (・∀・) 110. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 16 33 55.95 ID KmxZ3OPw http //mac.rash.jp/games/dasyutu/a187/jp/index.html い(r 111. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 16 40 59.20 ID KmxZ3OPw http //www.no1game.net/games/jp/game046.html 脱出ゲーム(インフルエンザ編) 112. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 18 21 38.37 ID +WfkRORz END画面が意味不明すぎて怖い 113. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 18 26 30.35 ID MbX5CqTb しょうもなw 114. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 18 29 54.30 ID whcaj+8i 110 なんというファンタジーw 前回の子供全員死亡w 115. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 18 41 50.87 ID myaDt3jU 110 えらい短いな。 116. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 20 08 46.41 ID ilriD61K ttp //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu4/dassyutu4.html 前回の脱出ゲームの暗号を張り替えただけですがしばらくはこれでいこうとおもいます ……えー…… 117. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 20 57 59.08 ID UzYLY/ha 111 風呂の音声が我が家と同じでびびったw インフルで高熱あるのに風呂入っちゃいかんだろ 118. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 21 02 25.77 ID ekaJFb9l 117 うちも同じだったw ここのは風呂の壁とか視点変更がちょっと苦手 119. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 21 49 11.61 ID VypNONPS ティーバッグだよなあ 120. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 00 59 22.99 ID jaaGEwJu 人間ドッグとか気にしないワカチコーワカチコー 121. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 12 00 26.33 ID A7MZaUTc 海外flash512 Happy The Lantern Festival ttp //www.flash512.com/esc-games/lantern/ 3つのリンク先いずれかをクリックでスタート ○信○路 网通○路 美国○路 122. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 13 18 39.86 ID HFZiYLBW 121 簡体字は分からないけど、あっさり終わってしまったw 123. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 00 02.25 ID xevpN9yl 121 この前のLabender Roomと同じ人っぽいな 向こうの脱出でも画数ネタ使うんだなー 124. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 19 39.47 ID A7MZaUTc 中国だけにパク(r 125. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 22 59.14 ID z6DIJCbj 作者は日本人じゃないかな そんな気がするってだけだが 逆に中国人なら、日本以外にもああいうセンスある人がいて嬉しい 126. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 51 41.17 ID wN5oyhaw 音色R ttp //robamint.seesaa.net/ 127. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 56 00.62 ID wN5oyhaw ↑はミラーだけど、本サイトもつながった ttp //robamimi.fuyu.gs/games/otoiro/otoiro.php 128. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 17 11 01.32 ID A2vV35+R ロバミミの新作ktkr 129. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 17 32 39.23 ID cnb2TDsF ノーヒントでいけたー! 面白かったけど、ちょっと行ったり来たりが面倒な気がした。 130. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 17 36 05.60 ID ENjunbpS ロバミミのは初期の頃はノーヒントでいけたんだけど 最近はヒントに頼りっぱなしだ 131. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 02 12.06 ID sBu4hBaf 仕掛けは簡単だけど面倒だったねー 132. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 03 44.83 ID 2dhRUIsT きれいだったね、グラフィックと謎解きが連動してると気持ちいいな 終盤の数字のパスは音の高さの順かと思った 133. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 22 26.64 ID HFZiYLBW 126 さっぱり分からんw 最初に何すればいいの? 134. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 26 11.21 ID wVscZVGI 色の付いた取っ手みたいな物を箱に差した状態にするとタンスの引き出しが開く×3回 135. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 27 08.82 ID HFZiYLBW 134 ほんとだ。ありがとう。 136. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 19 49 59.40 ID ac6qiD+M 最近ピクトさnこないなー 137. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 21 43 21.35 ID 0q3Ntzeg 矢印ダイヤルのとこだけわからんかった くそー 138. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 00 38 37.69 ID RiNaO0lA ドライバーが見た目プラスっぽい感じだったから、 あの写真立てじゃなくてどこか別のところに使うんだと 思って探してしまったw 139. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 01 23 39.14 ID fZo/1XVt ちょっと面倒だったけどさすがのクオリティだな 140. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 07 10 31.37 ID GkmeIcgA ファーッと飛んでいくところ、どうやってんのか知らないけど すごいなぁー 141. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 08 13 23.73 ID 1gpdSvKW 綺麗だなー謎解きはシンプルだった 142. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 13 27 46.01 ID gMV/T2B+ 140 Cagelingというゲームがあってだなあ・・・ 思い出したよ 143. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 14 28 00.92 ID pKb/fROt 140 長さと情報量がはんぱないので何度も挫折してる あれ作ったの個人だよね?すごいよなあ しかし動画が入っていた記憶がない そこまで行きつかなかったからか 144. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 19 27 51.27 ID RiNaO0lA 143 動画というほどの動きはなかったと思う(ドアが開くのとか、エレベーターで 外の画面が上下するとか、あと一部の会話シーンで相手の表情が 少し変わる程度) ただ、画面内のオブジェクトをクリックすると音と光が出るエフェクト (別のところのパスに使うヒント)とかは確かに連想するね 145. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 22 25 48.67 ID dcpeStbb おうちに入ろう〜2階編〜 ttp //poopo.zouri.jp/escape_6.html 146. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 13 19.74 ID DBcODhqF 145 ここの好きだ 磁石取って詰まったアイテムは磁石オンリー 147. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 15 14.02 ID DBcODhqF 自己解決 148. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 16 17.37 ID rjefBVpi 145 この人の絵柄とか好きだな。 いつも攻略サイトのお世話になってる自分が自力で解くことが出来るし。 149. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 27 41.04 ID uYo+eUAB 145 出た時の拍手がなんかうれしいw 150. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 52 30.68 ID RiNaO0lA 145 「あかはな」でちょっとだけ詰まった 錠前じゃなくて、バッグそのものの詳細見るのに 一手間要ったな この人のはなんつーか、「ほんわか」というか「なごみ」 というか、そういう系列だね 151. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 00 26 59.41 ID 7AcTcI5s 145 すっきり楽しかった プロっぽいイメージ 難易度高めのが出たらさらにうれしい 152. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 04 28 29.72 ID n8Ov9NAY 144 Cagelingに会話シーンてあるのか!そこまで行ったことないわ エレベータは流石に乗ったのを思い出した 150 自分もメモに気づなかったので 迷わず1225と入力した 季節外れすぎの上発想力が我ながら小学生orz 153. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 04 37 30.60 ID 1KA0BvAZ 150 俺も迷わず1225って入力したわw 旧暦の方と勝手に思い込んでた 154. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 05 33 23.81 ID dSokXpwb 149 うれしいか? 馬鹿にされてるとしか思えないけど 155. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 08 21 48.57 ID jLtGNSQm 猫のまぬけ顔w 156. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 09 06 32.34 ID K7P+yaIP アカハナのトナカイかとおもって 1071とかめちゃくちゃな語呂合わせをしてたw 157. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 09 07 51.68 ID oC8SmRHt 154 前スレ538と全く同じ書き込みだけど同じ人? そんなに嫌なら消音にすればいいのに〜。 158. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 12 45 11.72 ID KpI1qF0u 157 スルー推奨かと。 159. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 16 02 45.13 ID KbLxJ2AG 無理ゲーな脱出 ttp //www.86-game.com/game/?game_no=32 cate=2 160. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 16 38 46.98 ID Qgc9ufWr 159 一見何もないところが、アップになると実はパス入力場所でした、 というのはやめて欲しいんだがw 確かにいろいろと無理ゲーだ この人のゲームは、ヒントの出し方や解答への誘導とかが いまひとつスッキリしないんだよなー 161. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 16 40 52.47 ID cZnXJ25Z 160 他の入力場所は目に見えるのに、一つだけ隠してるのが納得いかんな まあCP大きめですぐ見つかったけど 162. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 17 01 57.66 ID VEon7D6m 工具にひどい仕打ち・・・ 163. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 17 09 07.91 ID mz77bVkm 絵もキレイめなのになぜここまで爽快感がないのか 164. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 17 39 14.63 ID KpI1qF0u 161 自分もそこだけ気になった。 絵も綺麗で操作性も悪くないし、惜しいなあ。 165. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 20 44 37.50 ID NXvW6leq とあらんの部屋 ttp //sanpoman.web.fc2.com/gameplay.html CPきっついわー 166. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 25 47.31 ID PvQm/kAQ 下の扉を総当りで開けてしまえば 数字探し〜水ぶっかけまでが要らなかった 167. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 48 47.36 ID n8Ov9NAY いまその状態。××の色だけわかんなかったけど回してるうちに開いちゃった。 もう数字も水も必要ないのか。なにしたらいいんだ。 使えそうなのはプレートくらいだけどどうしたものやら。 168. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 54 18.14 ID PvQm/kAQ 本には次のページがある 本とプレート裏のクリックポイントが厳しいだけで、他は普通なんだけどね 169. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 54 51.16 ID 8ImIU4ve 左右は向かって・・ 170. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 57 44.86 ID x24JTutv 色指定が微妙 171. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 22 45 14.82 ID n8Ov9NAY 168 おおう、ありがとう。めくれてなかった。 たしかにcpきびしいな。 プレートは結局裏返せないままだった お盆もしばらく持ちあげられなかったんだぜ… 172. sage 2012/02/06(月) 22 45 39.30 ID n8Ov9NAY ごめん、あげちゃった 173. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 22 58 08.31 ID n8Ov9NAY なんかほんとごめんorz 174. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 00 12 29.13 ID lhlLIxLg ハートがわからず力技で開けてしまった 175. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 00 46 19.32 ID VHXP7i9W あちこちのクリックポイントキツい上に、本が「別のページ」見るのに、 先じゃなくて前のページの方めくる指定になってるのが解せぬ 画面とかはきれいでいいんだけどなあ 176. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 01 30 55.44 ID 3qjchJgC 4色の数字を3ケタにするヒントも 該当の数字を示す部分が緑だったよね もともとの4色にも緑があるわけなので、 紛らわしいというか、不必要なミスリードを招くと思う ちょっとしたことなんだけど配慮してもらえるとプレイしやすい 177. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 10 39 22.32 ID 1QjRaJUL 165のゲームが繋がらなくなってて 他の人はどうだろうかと日本語版のサイト行ったら 攻略ページそのものが消えてるけど何かあった? 178. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 10 46 09.73 ID HVE0e0cb 177 作者のHPに「いったん公開を見送らせていただきます。」って書いてある。 致命的なバグでも見つかったのかな。 もし再開したら日本語版の攻略掲示板も復活するんじゃない? 179. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 10 57 23.36 ID 1QjRaJUL 178 おぉ、ほんとだ。ゲームTOPにお知らせがあったのか。 ゲームページしか見てなくて気付かなかった。 ありがとう。再開を待つ事にするよ。 180. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 13 08 22.30 ID kptrLWdI とあらんからクレーム来たんじゃないの にしこくんにしとけばよかったのに 181. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 13 16 57.96 ID lZ9iz+z9 もう再開してる。 とあらんの著作権的なことを作者も気にしていて、許可取ったってブログに書いてあるお。 182. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 13 16 59.85 ID 1QjRaJUL 度々すまん。 早速再公開されてたので、バグなどの修正だったのかも。 お騒がせして申し訳ない。 183. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 14 01 37.77 ID hUaxFGJh 169 日記の書き方は逆だと思うの 184. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 20 36 40.72 ID +0V793OU ぷちひまさん移転してからまったく更新なくって寂しいな ああいう系統の脱出はコトリノスさん以外にどこがあったっけね 185. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 20 50 01.18 ID VHXP7i9W 184 Cabezaさんの「脱出 in 〜」シリーズとかかなあ 沖縄とかハワイとか、南国でそれっぽいアイテム揃えつつ ホテルから脱出するやつ 色使いとかは似た傾向があると思う 186. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 21 10 46.46 ID +0V793OU 185 良い感じありがとう トップページにびびったわ 187. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 01 21 27.27 ID wPpIDhaj 185 脱ゲーソムリエか! 188. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 09 09 20.75 ID z05GK2fh 165 本めくれんし とあらんかわいいけどムリだった 189. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 15 47 32.76 ID xHihUvft 188 絵の描いてる方めくるんだよ 190. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 17 46 48.11 ID z05GK2fh 189 おーありがと ヒントみながらようやくクリア…なんか疲れた あと、「借家」じゃなく「貸家」じゃないだろか 191. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 17 52 05.37 ID xUWlFaZG http //ancho.web.fc2.com/vsaru/vsaru.html バレンタインナノニサル 192. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 20 17 55.10 ID wPpIDhaj おつかいって感じだね チョコ食いたくなってきた 193. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 00 05 55.34 ID ef0V0irQ 191 電気スタンドに触ったら、角度変えて「まぶしい〜」しか言わなくなった 本取れないし、カギもないし、もしかしてやりなおし? 194. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 00 14 42.90 ID YhoJeK9u もう一回博士のところに言ったら本取れるようにならない? 195. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 09 11 25.99 ID fJSdDArm 南の島のブゥカ Episode5 歯がいたい! ttp //coconutspark.jpn.org/bu/b120205.shtml 196. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 09 22 00.28 ID qb70Tbup 195 八重歯のブタ・・・ 197. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 19 02 58.30 ID Qyy9PTFw neutralのTOPにある脱出って前からあれだった?新作?既出だったらスマン 198. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 19 05 45.33 ID Qyy9PTFw あっ、やり進めてたらやった事あったwww 199. Now_loading...774KB 2012/02/10(金) 11 12 11.65 ID lcKP7glW このメス豚ムカツク 200. Now_loading...774KB 2012/02/10(金) 12 48 58.00 ID efMtOgqe これが貼られる度にカルシウムの足りない豚が沸くNE
https://w.atwiki.jp/nichee/pages/178.html
リアル脱出ゲーム【 りある-だっしゅつ-げーむ 】 Q. どうせ全員脱出できるんでしょ? A:リアル脱出ゲームではすべての人が脱出できるわけではありません。 過去のリアル脱出ゲームの脱出率は下記の通りです。 あるドームからの脱出@東京ドーム 成功率16.4% 人狼村からの脱出@東京カルチャーカルチャー 成功率9.6% 夜の遊園地からの脱出@ナガシマスパーランド 成功率19.7% ある使徒からの脱出@富士急ハイランド 成功率5.4% ある合戦からの脱出@明治神宮野球場 成功率9.4% 子どもだましの簡単な謎ではありません。 名探偵気取りでお越しください。 なお、夜の遊園地からの脱出@よみうりランドでは 32~37代から集まった14人の精鋭たちによってニッシェは完全制覇を達成した。 と伝わっているが、実際は34代ゴリラさんが13人の仲間を見捨てて脱出したとのうわさも。 以降、脱出成功したことはない。(2014年7月14日現在) 長らく脱出失敗が続いたが、2015年6月21日、遂に頂上決戦からの脱出@明治神宮野球場に成功した。 上述の夜の遊園地からの脱出@よみうりランドのようなゴリ押しではなく メンバー8人全員が謎を解いたうえで脱出するという、まさに完全制覇であった。 ただし、効率的な脱出を求めすぎたあまり完璧な分業制となり 脱出直後に全ての謎を一人で理解していた者は誰もいなかったという……。
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基本的にはパズルアドベンチャー テキストアドベンチャーベースのものやアクション、タッチアクションなど様々 Escape First脱出ゲーム 3Dパズル 499円税込2.5GB ダンジョンナイトメア 1+2 コレクション脱出ゲーム 自動生成3Dダンジョン ホラー 1,200円税込1.4GB 密室のサクリファイス/ABYSS OF THE SACRIFICEパッケージ版/ダウンロード版 ADV テキスト 脱出ゲーム ホラー サスペンス 3,990円税込6.2GB The Experiment Escape Room脱出ゲーム 499円税込981.0MB 猫様のお宿からの脱出脱出ゲーム 990円税込160.0MB 呪いのスペースシャトル脱出ゲーム ADV グラフィック、ウォーキングシミュレーター ホラー 400円税込97.0MB ケープ君の脱出ゲーム脱出ゲーム 300円税込 ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズACTADV 脱出ゲーム ホラー ホラー、サスペンス 2,200円(税込)778MB ザ・コーマ:リカットACTADV 脱出ゲーム ホラー ホラー、サスペンス 1,600円(税込)1.2GB 滅やばたにえん脱出ゲーム ADV 1,496円(税込)63.0MB プリズンプリンセス脱出ゲーム ADV グラフィック 1,980円(税込)491MB キミノオモチャホラー 脱出ゲーム 2,299円(税込)849MB Agent A - 偽装のパズル脱出ゲーム 図形 1,500円(税込)470MB ビビエットACTADV 脱出ゲーム ホラー 1,200円(税込)62.0MB ネヴァーアウト脱出ゲーム 3D 800円(税込)676MB 迷い猫の旅 - Stray Cat Doors -ADV グラフィック 脱出ゲーム 親子向け 300円(税込)182MB ダイイング:リボーン Nintendo Switch Edition脱出ゲーム ホラー 血とか 1,155円(税込)2.8GB Gone Home脱出ゲーム 3D探索 1,500円(税込)3.0GB ザ・ルーム脱出ゲーム 図形 モーションコントロール 999円(税込)869MB CLOSED NIGHTMAREパッケージ版 / ダウンロード版 脱出ゲーム ホラー 実写映像 7,538円(税込)12.4GB 落雨落葉 DefoliationADV 謎解きに中華系知識 脱出ゲーム ロジック 1,000円(税込)423MB THE 密室からの脱出 ~運命をつなぐ35の謎~パッケージ版追加/ダウンロード版 脱出ゲーム ADV 1,980円(税込)1.8GB ママにゲーム隠された脱出ゲーム 親子向け 500円(税込)485MB The Coma RecutACTADV 脱出ゲーム ホラー ホラー、サスペンス 2,000円(税込)1.2GB 脱出ゲーム Aloha ハワイの海に浮かぶ家脱出ゲーム 600円(税込)190MB
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このページでは『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』8作品と、『脱出ゲーム R00M』『脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M』の紹介をしています。 すべての作品において判定は「なし」となります。 ケープ君の脱出ゲーム ケープ君の脱出ゲーム 2部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 2.5部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 3部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 4部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 5部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 6部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 7部屋目 概要 ストーリー・登場人物 ゲームルール 評価点 問題点 総評 脱出ゲーム R00M 脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M 概要(R00M/R01M) ゲームルール(R00M/R01M) 評価点(R00M/R01M) 問題点(R00M/R01M) 総評(R00M/R01M) ケープ君の脱出ゲーム 【けーぷくんのだっしゅつげーむ】 ケープ君の脱出ゲーム 2部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム にへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 2.5部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム にてんごへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 3部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム さんへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 4部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム よんへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 5部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム ごへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 6部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム ろくへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 7部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム ななへやめ】 ジャンル 脱出ゲーム 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 AlignmentSharp 配信開始日 【1】2020年11月19日【2】2021年2月18日【2.5】2021年5月27日【3】2021年8月26日【4】2021年10月28日【5】2021年12月16日【6】2023年12月21日【7】2024年2月29日 定価 【1】300円【2】490円【2.5】490円【3】980円【4】980円【5】980円【6】980円【7】980円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング 【1】IARC 3+【2】IARC 12+【2.5】IARC 12+【3】IARC 12+【4】IARC 12+【5】IARC 12+【6】IARC 12+【7】IARC 3+ 判定 なし ポイント ほのぼの路線の謎解き脱出ゲーム優しい難易度で遊びやすいボリュームはかなり控えめ 概要 謎解きゲーム開発を中心に活躍するAlignmentSharpからリリースされたNintendo Switch向けのダウンロード専売ソフトシリーズ。 元はスマートフォン向けのアプリゲームで、本作は多少の追加要素やシステム改良を行った移植版にあたる。 ジャンルはスタンダードな謎解き脱出ゲーム。それに加えてクリア後のおまけも収録されている。 イタズラ好きなお化け「ケープ君」によって自宅に閉じ込められた主人公視線で脱出を目指していく設定。 時折挟まれるイベントシーンは登場キャラがフルボイスで喋る演出あり。イベントは常時スキップ可能。 タイトルによって謎解きの内容は一新されているものの、根本的なゲームルールはシリーズ共通なのでこのページでは同一として扱うものとする。 ストーリー・登場人物 「謎のお化けのいたずらで部屋へと閉じ込められたから主人公を脱出させよう」 簡素な紹介だが、作中の紹介からして軽いノリなのでご了承を。 1部屋目と2部屋目は「主人公の自宅」 2.5部屋目は「アケヨの自宅」 3部屋目は「コンビニ」 4部屋目は「旅館」 5部屋目は「ミイラ子ちゃんの再現自宅」 6部屋目は「屋台」 7部屋目は「商店街」が作中における舞台となる。 + 登場人物 ケープ君 本シリーズにおける黒幕のお化け。主人公(2.5部屋目ではアケヨ)を部屋に閉じ込め、お茶目なイタズラをしながら彼らのリアクションを楽しむ。 主人公 2.5部屋目を除く本シリーズの男性主人公。本名は不明。毎回ケープ君に部屋へと閉じ込められて脱出を試みる不幸体質。彼女持ちかつM系の趣味持ちらしい。 古寺アケヨ 2.5部屋目の女性主人公。変なきっかけでケープ君に目をつけられ、本来の主人公同様に部屋へと閉じ込められる。腐っている系の趣味持ちらしい。 おっさん 2.5部屋目から登場。フルネーム(?)は「魔法少女マジカルジョン万次郎(56)」。主に嘘あらすじに登場し、どーでもいい茶番劇で何かやらかしている。 牛くんと鶏さん 一部作品に登場するエクストラキャラ。見た目はそのまんまの牛と鶏だがイケボで喋る。牛くんは特に出演する機会が多い。謎解きの仕掛けとしても登場。 ニャン蔵とクマ吉 別作品である『ニャン蔵 クマ吉の脱出ゲームシリーズ』に登場する猫と熊のぬいぐるみ。直接的な出演はなく、謎解きの仕掛けとして登場。 ミイラ子ちゃん 5部屋目で登場するミイラの女の子。ケープ君と一緒に主人公を部屋に閉じ込める。ケープ君とはイタズラ友達だが、どことなく憎めない雰囲気を持つ。 なにかわからないもの 7部屋目で登場するクトゥルフ感溢れるクリーチャー。見た目によらず作中屈指の常識人。実は仮の姿であり、後に意外な正体を見せる。 ゲームルール ゲームの流れ 画面切り替えによる主観視線での謎解きを行い、様々な部屋を経由しながら自宅からの脱出を目指していく。 謎解き中にはアイテムが手に入る場合があり、状況によってはアイテムを使用しないと解けない謎解きが発生する。使用したアイテムは自動的に消費される。 ゲームオーバーになる事は一切なく、謎解きに詰まりさえしなければいつかはクリアできる。またクリア時間の記録などのやり込み機能はない。 「謎解きのヒントや解答の確認」「手書きによるメモ」「一度探索した部屋へ瞬時ワープできる」といった各種機能が完備されている。 おまけについて 本編をオールクリアをすると、本編の舞台を再使用したおまけがプレイできる。基本的なルールは本編に準ずる。 このモードでは部屋のどこかに隠された20枚の「ケープ君プロマイド」をすべて見つけ出す事が目的。全プロマイドを発見すれば完全クリアとなる。 操作体系 コントローラー側とSwitch本体のタッチ操作に対応。主な操作は調べたい箇所のチェックやアイテムの使用など。 評価点 優しい難易度で遊びやすい 謎解きの難易度は優しく、この手の脱出ゲームとしては比較的楽にクリアできる。 探索範囲はさほど広くなく、怪しい箇所を隙間なくチェックしていけばスムーズに攻略が進行できる。謎解き自体も軽いものでさくっと解けるのが大半を占める。 ヒントや解答がいつでも確認できるため、攻略に詰まる原因はほぼないといっていい。誰にでもクリアできる親切な作りとなっている。 個性的な登場キャラ達 古典的なギャグ漫画風の人魂の姿をしたケープ君のリアクションの数々が可愛い。 うざい口調であおりながらも、どこか憎めないケープ君に独特の魅力があり、ケープ君の次のリアクションを見たくなる面白みがある。 ある意味本作における真の主役といえるほどに目立った存在であり、そのはまり役ともいえるボイスの声質もあって非常に愛着が沸いてくる。 どーでもいい存在でありながら、おっさんのシュールさ加減もじわじわくる存在感を放っている。 ほとんど出落ち程度の活躍しかないが、どうみても油ギッシュなおっさんがキャピキャピな語り口をする狂気性がいかにも本シリーズらしい。 なお『ニャン蔵 クマ吉の脱出ゲームシリーズ』や他のAlignmentSharp作品にも同じ姿のおっさんが登場するが、すべて別人として扱われている。 5部屋目に登場するミイラ子ちゃんが非常に可愛く、シリーズでは珍しい萌えキャラとしての存在感を見せる。 ミイラなのにただただ愛おしい容姿とボイスで萌える。またエンディングではケープ君とミイラ子ちゃんとの意味深な関係描写を匂わせる締めを迎える。 問題点 ボリュームはかなり控えめ 普通にプレイすれば1時間程度で本編がクリアできてしまい、ゲームとしてのボリュームはかなり控えめである。 本編は原則として無料公開であるアプリ版の忠実移植であり、有料のCSゲームとしては相当薄口な内容と言わざるを得ないところ。 おまけにおけるプロマイドの枚数がアプリ版の倍近くに増えているものの、元が本編以上に軽い内容なため体感的にはさほど増強されたとは感じにくい。 ボリューム的には全作品共に同等の内容だが、3部屋目から販売価格が大幅に上がっており割高感は否めない。 総評 ほのぼの路線の謎解き脱出ゲームとして無難に遊べる一作であり、ケープ君のうざいリアクションが拝める面白みもある。 とはいえ良くも悪くも脱出ゲームとしてはかなりのライト趣向なので、あまり本格的なものを求めない方が無難といえる。 脱出ゲーム R00M 【だっしゅつげーむ るーむ】 脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M 【だっしゅつげーむあんどかーどたんさくゲーム るーむわん】 ジャンル 脱出ゲーム 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 AlignmentSharp 配信開始日 【R00M】2022年4月28日【R01M】2022年8月25日 定価 100円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 3+ 判定 なし ポイント ストーリー・キャラクター性抜きの謎解き特化ゲームプレイヤー自らが移動する操作体系ボリュームと謎解き難易度は通例通り 概要(R00M/R01M) 『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』『ニャン蔵 クマ吉の脱出ゲームシリーズ』に次ぐ、AlignmentSharp発売・開発による謎解き脱出ゲームシリーズにあたる。 『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズとは違い、ストーリー性やキャラクター性はなく、謎解きのみに特化した内容。 それまでのシリーズとは直接的な関連性はないが、ゲームシステムのほとんどが共通しているため、本ページでは同一として扱う。 ケープ君やニャン蔵とクマ吉たちは謎解きの仕掛け等として登場。また『R01M』のみ『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』のおまけをアレンジしたモードを収録。 『R00M』は「リビング」、『R01M』は「雪に覆われたコテージ」が舞台。共にすべての謎解きを終えれば脱出成功だが、エンディングはなく即ゲームが終わる。 ゲームルール(R00M/R01M) 基本的なゲームルールは『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズを同じなので、ここでは相違点を中心とした表記を行う。 操作体系の変更点 『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズは画面切り替えによる移動を行う形だったが、本シリーズではプレイヤー自らの操作で移動を行う。 アナログスティックで画面の360度方向の移動操作。それに加え地面や天井の視野調整も行え、それが謎解きやアイテム獲得のきっかけになり得る。 謎解きやアイテムの配置箇所のある視野の先にマーカーが示され、決定ボタンで謎解き等ができる。用済みとなったマーカーは二度と表示されない。 『R00M』のみメモ機能が非搭載。それ以外の機能に関しては大方『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズと同じものが使用できる。 おまけについて 『R01M』のみ、舞台を再利用したおまけがプレイできる。ゲーム初回から選択可能。 コテージ内のどこかに配置された5枚の「ケープ君プロマイド」を見つけ出せばクリア。プロマイドの配置箇所はプレイするたびに変化している。 『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』とは違って謎解きが関わるプロマイドはなく、ただ単に引き出し等に隠れている(見つけにくい)場所に配置されている。 プロマイドをすべて見つけた後はクリア時間が記録される。オンラインによる通信機能やクリア時間のランキング表示もできる(*1)。 評価点(R00M/R01M) 安定した謎解きの遊びやすさ ボリュームと謎解き難易度は他のシリーズとほぼ同等(*2)ながら、たった100円で遊べるコストパフォーマンスの良さが嬉しい。推定クリア時間は約1時間。 『R01M』では脱出ゲームとおまけの両方が収録されており、より遊べる範囲が広い。『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』にはないオンライン機能も付いている。 問題点(R00M/R01M) カメラアングルの分かりにくさ カメラアングルの調整に若干の分かりにくさがあり、思い通りの位置に視野が定めにくい問題がある。 そのため「視野にマーカーが定まりにくい」「視野が地形に引っかかる」という現象も多々起きる。もっとも操作に慣れれば、さほど気になる問題ではない。 総評(R00M/R01M) わずか100円で『ケープ君』『ニャン蔵&クマ吉』の脱出ゲームシリーズとほぼ同じ感覚の脱出ゲームがプレイでき、価格を考慮すれば高い満足度を持つ内容。 ストーリー・キャラクター性がないため、他のシリーズに比べると華やかさという意味では劣るが、そこは安価だからと割り切るべきだろう。
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登録日:2010/12/04 Sat 16 10 31 更新日:2024/09/08 Sun 23 34 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ほぼ良番組 オードリー クイズ テレビ番組 バラエティ 密室謎解きバラエティー 脱出ゲームDERO! 山里亮太 打ち切り? ←TORE!にリニューアル 日テレ 日本テレビ 死んだんじゃないの〜? 水曜→月曜に変更 管理人 脱出 脱出ゲーム 脱出ゲームDERO! 謎 謎解き 間の多い番組 『脱出ゲームDERO!』とは日本テレビにて放送された『密室謎解きバラエティー 脱出ゲームDERO!』の略称名である。 この番組ではデスゲームさながらに密室に閉じ込められた挑戦者が己の頭脳を駆使して謎を解き、 脱出を試みるというプレッシャーと戦いクイズをするタイプの番組である。 参加者はある程度固定されており、オードリー率いるオードリーチーム・関ジャニ∞率いる関ジャニチーム・ ロンブー亮率いる亮チームにゲストが加わるという編成になっている。 また、夏休み期間中には「迷い人」として一般参加者もステージに挑戦した。 【登場する密室】 挑戦者は様々なステージからなる密室に閉じ込められ、また脱出せねばならない。落下などの場合は「脱出失敗」となりアウト、全員脱出失敗となった場合はそのステージはゲームオーバーとなる。 棒の間 ほぼ毎回レギュラーステージとして出現。ゲーム時は床が無くなり奈落となるため、開始直後に出る三本の棒に乗り遅れると即座に落下してしまう。 問題は漢字で何かを表す「漢字イラストクイズ」など、一瞬のひらめきが大事。しかし、解答時間中は棒が短くなるためプレッシャーとの戦いでもある。ゲーム前には「スッポン(トイレで詰まった時に使うアレ)」が支給されるため、壁に付けてバランスを取る必要がある。パスもあるが回数が少ないためいつ使うかも大事。規定問題数クリアするか、相手チームが全員落下(対戦時)すれば脱出成功。 水の間 大掛かりな謎解きがある密室その1。水が流入する部屋で謎を解き、最後に天井のハッチから脱出できればクリア。時間内に満水になってしまったらゲームオーバー。ゴーグルは必需品。 謎解き力が求められるが、最後の関門「ラストアンサークイズ」では様々な多答問題を正解しなければならない(しかも間違えるとタイムロス)。最後の最後でパニックにならず冷静に考えられるかがカギ。 この水の間か、後述の天井の間のどちらかが出る。 薄毛の人は非推奨。 天井の間 大掛かりな謎解きがある密室その2。挑戦者が鎖で繋がれている状態でおり、ゲーム中は天井が徐々に下がっていく。様々な謎を解いて「降下停止ボタン」を押すことができればクリア。天井が限界まで下がってしまったらゲームオーバー。 最後は鎖を外した1人がダクトに進入し、坂道・蜘蛛の巣・ヌルヌルのアクリルシールドを突破してボタンを押さなければならない。最後の最後で体力が要求される映画のようなクライマックスにふさわしいステージ。 なお、水の間・天井の間では救済措置として、待機中のメンバーに対して「命のテレフォン」を1度だけかけてヒントを授かる事が可能。 爆弾の間 当初は挑戦者が二人だったが、四人に増加した。六人バージョンもある。問題に見合った答えの解除コードを切らなければならず、間違えれば即爆発(Co2ガス噴射)してしまう。 責任は押し付けあうもの。 砂の間 砂の中に入れられた後、連想問題に挑戦。時間内に一定数正解出来れば脱出するためのロープが垂らされクリア。しかし、徐々に体は沈んでいき、完全に埋もれてしまったらゲームオーバー。 動けば動く程に身体が沈んでしまう。まさにアリジゴク。 石像の間 大型の石像が迫り来る密室。チームで並び替え問題に挑戦し、3枚の壁を突破していく。追いつかれてしまうと全員石像に喰われゲームオーバー。しかし、誰かが生贄になることである程度石像を後退させることができる。 生贄争いは非常に醜いものである。 遺跡の間 棺の中に挑戦者が収められ、リレー形式で短文問題に挑戦。解答出来ないと一段階棺の床が開き、落下してしまうとゲームオーバー。規定数正解すればクリア。 地味にプレッシャー度は高く、実は最難関ステージであり、クリア者も数えるほどしかいない。 【管理人】 この番組には管理人と呼ばれる密室にいる挑戦者達を監視する人間がいる。 常日頃から麻袋を被っており、その正体は不明。たまに某梅宮さんや坂本龍馬の姿になりすます事も。 かつては徳光和夫や、アバター(映画)のナヴィになるなどの暴挙に出たこともある。 生粋のアイドルファンであり、アイドルの挑戦者には優しく、芸人にはキツい。イケメンには冷たい。 声はどこと無くブサイク芸人ランキング殿堂入りした、赤い眼鏡が良く似合いそうなストーカー顔の芸人さんに似ているが、きっと気のせいだろう。 【ナレーション】 管理人に代わり問題の読み上げや最初の指示を行う謎の女性。 つねに冷静で、挑戦者が死亡しても冷静なままだが、思いもよらぬアクシデントにより一度だけ驚いていた。 【リニューアル】 東日本大震災以降の『DERO!』はしばらく放送を休止していたが、 突如インディジョーンズ的な世界観の『宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!』にリニューアル、無事に再開した。 しかし、やはり裏のクイズ番組には太刀打ちできなかったか、現在は特番という形で不定期放送を行っている。 番組自体の人気はそれでも揺らぐことはなく、前身のDEROともどもアメリカ、中国、タイ、エジプト等での海外展開も行うなど世界にも手を伸ばしつつある。 ____ | | | 管 | |━ 理 ━| | 人 | 丶 ノ _ノソ‾(‾ヾ\_ '/ \レヘZ_L/ 丶 | | 管理人「追記・修正よっろしくねー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これが打ち切られた理由は一部にどうやら津波を思わせるような場面があったかららしい -- 名無しさん (2014-03-30 19 44 46) その後「宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!」にリニューアルされた -- 名無しさん (2014-03-30 20 07 07) 管理人ってか今のファラオの奴はさらに赤い眼鏡の芸人そっくりに -- 名無しさん (2014-11-14 22 42 31) 出演者の並びで多少ブレるとはいえ、何だかんだで安心して見られる番組の一つ。 -- 名無しさん (2014-12-22 17 37 45) アリジゴクはどういう仕組みだい? -- 名無しさん (2014-12-23 01 35 12) toreのミイラの間すこ -- 名無しさん (2017-04-08 22 47 20) ↑わかるわぁ〜記事欲しいわぁ〜 -- 名無しさん (2019-12-21 11 17 36) 輸出されてたとは知らなかった -- 名無しさん (2019-12-22 00 02 00) DEROもTOREも制限時間があるのに問題文の読み上げがゆっくり(ゆっくりボイスではない)だったのが焦りを誘発させてた -- 名無しさん (2019-12-22 11 25 24) 当時はリアルでもゲームでも脱出ゲームが流行っていてできた番組だったが、同じようにリアルで起こった出来事でなくなるとは何の因果か -- 名無しさん (2023-05-22 23 48 56) 名前 コメント