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aeanoid_twilight.pngAeanoid antlephore_twilight.pngAntlephore anyu_twilight.pngAnyu archan_twilight.pngArchan bovyne_twilight.pngBovyne bumbus_twilight.pngBumbus cadogre_twilight.pngCadogre celinox_twilight.pngCelinox chai_twilight.pngChai charlie_twilight.pngCharlie chelon_twilight.pngChelon clawsion_twilight.pngClawsion cybill_twilight.pngCybill darkonite_twilight.pngDarkonite demi_twilight.pngDemi devonti_twilight.pngDevonti dillema_twilight.pngDillema donadak_twilight.pngDonadak dragarth_twilight.pngDragarth endeavor_twilight.pngEndeavor escalade_twilight.pngEscalade feli_twilight.pngFeli fester_twilight.pngFester ghostly_twilight.pngGhostly harvester_twilight.pngHarvester hikei_twilight.pngHikei hipottu_twilight.pngHipottu illumis_twilight.pngIllumis irion_twilight.pngIrion jollin_twilight.pngJollin kanis_twilight.pngKanis keeto_twilight.pngKeeto kerubi_twilight.pngKerubi kora_twilight.pngKora kumos_twilight.pngKumos lain_twilight.pngLain lasirus_twilight.pngLasirus legeica_twilight.pngLegeica magnus_twilight.pngMagnus mahar_twilight.pngMahar mallarchy_twilight.pngMallarchy malticorn_twilight.pngMalticorn manchu_twilight.pngManchu montre_twilight.pngMontre mortiking_twilight.pngMortking ontra_twilight.pngOntra paralix_twilight.pngParalix pherret_twilight.pngPherret popoko_twilight.pngPopoko priggle_twilight.pngPriggle rreign_twilight.pngRreign ruffie_twilight.pngRuffie serpenth_twilight.pngSerpenth sheeta_twilight.pngSheeta swampie_twilight.pngSwampie telenine_twilight.pngTelenine terracoon_twilight.pngTerracoon tigrean_twilight.pngTigrean torrent_twilight.pngTorrent torrey_twilight.pngTorrey tutani_twilight.pngTutani velosotor_twilight.pngVelosotor warador_twilight.pngWarador wyllop_twilight.pngWyllop
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開催日:2012 / 06 / 17 参加人数:315名 フォーマット:レガシー(~AVR) Live Coverage of StarCityGames.com Open Series Indianapolis autolink 優勝:Goblin‐Rg 準優勝:URG Tempo 第3位:Elves 第4位:UWB Control‐Stoneforge 第5位:Maverick 第6位:Maverick 第7位:URG Tempo‐Canadian 第8位:Enchantress 第9位:Blue Control‐CounterTop BtB 第10位:Maverick 第11位:Show and Tell‐Sneak Attack 第12位:Merfolk 第13位:URG Tempo 第14位:Show and Tell‐Sneak Attack 第15位:UWB Control‐Stoneforge 第16位:Merfolk 優勝:Goblin‐Rg 使用者:Brad Campbell Main Deck 4《山/Mountain》 3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4《魂の洞窟/Cavern of Souls》 4《リシャーダの港/Rishadan Port》 1《Taiga》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》 1《棘鞭使い/Stingscourger》 1《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 Sideboard 3《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《棘鞭使い/Stingscourger》 1《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 3《Pyrokinesis》 4《赤霊破/Red Elemental Blast》 準優勝:URG Tempo 使用者:Dustin Taylor Main Deck 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 1《四肢切断/Dismember》 4《Force of Will》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 3《思考掃き/Thought Scour》 4《思案/Ponder》 Sideboard 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 4《水没/Submerge》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 第3位:Elves 使用者:Chris Andersen Main Deck 4《森/Forest》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Savannah》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 2《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 3《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》 4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 3《Fyndhorn Elves》 4《遺産のドルイド/Heritage Druid》 3《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 2《鏡の精体/Mirror Entity》 4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 3《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》 2《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 1《威厳の魔力/Regal Force》 1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》 1《輪作/Crop Rotation》 4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 3《弱者の石/Meekstone》 1《迫撃鞘/Mortarpod》 4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 4《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 第4位:UWB Control‐Stoneforge 使用者:Rudy Briksza Main Deck 2《島/Island》 1《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》 3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《氷河の城砦/Glacial Fortress》 1《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《Scrubland》 3《Tundra》 3《Underground Sea》 1《Karakas》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《Force of Will》 1《直観/Intuition》 1《マナ漏出/Mana Leak》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 3《未練ある魂/Lingering Souls》 1《定業/Preordain》 2《思考囲い/Thoughtseize》 1《名誉回復/Vindicate》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》 1《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《解呪/Disenchant》 1《根絶/Extirpate》 1《Force of Will》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 1《虐殺/Massacre》 2《非業の死/Perish》 1《終末/Terminus》 第5位:Maverick 使用者:Michael Antrim Main Deck 2《森/Forest》 1《平地/Plains》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 4《Savannah》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《Karakas》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 2《森の知恵/Sylvan Library》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》 3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 第6位:Maverick 使用者:Josh Glantzman Main Deck 3《森/Forest》 1《平地/Plains》 2《魂の洞窟/Cavern of Souls》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Maze of Ith》 4《Savannah》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 2《Karakas》 1《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 2《森の知恵/Sylvan Library》 1《流刑への道/Path to Exile》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《窒息/Choke》 2《輪作/Crop Rotation》 1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 1《大祖始/Progenitus》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 4《自然の秩序/Natural Order》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 第7位:URG Tempo‐Canadian 使用者:Bennett Snyder Main Deck 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 1《四肢切断/Dismember》 4《Force of Will》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《もみ消し/Stifle》 2《二股の稲妻/Forked Bolt》 4《思案/Ponder》 Sideboard 3《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 2《金粉のドレイク/Gilded Drake》 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《四肢切断/Dismember》 2《紅蓮破/Pyroblast》 4《水没/Submerge》 第8位:Enchantress 使用者:Travis Reed Main Deck 5《森/Forest》 1《平地/Plains》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Savannah》 1《Taiga》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《Karakas》 2《セラの聖域/Serra s Sanctum》 4《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《孤独の都/City of Solitude》 4《エレファント・グラス/Elephant Grass》 4《女魔術師の存在/Enchantress s Presence》 1《謙虚/Humility》 3《ミリーの悪知恵/Mirri s Guile》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》 4《独房監禁/Solitary Confinement》 2《真の木立ち/Sterling Grove》 4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》 4《繁茂/Wild Growth》 1《戦争の言葉/Words of War》 1《輪作/Crop Rotation》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《補充/Replenish》 Sideboard 1《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》 1《名誉の神盾/Aegis of Honor》 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《窒息/Choke》 1《孤独の都/City of Solitude》 1《地の封印/Ground Seal》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《石のような静寂/Stony Silence》 2《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 第9位:Blue Control‐CounterTop BtB 使用者:Dan Musser Main Deck 16《島/Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《粗石の魔道士/Trinket Mage》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 3《基本に帰れ/Back to Basics》 4《相殺/Counterbalance》 4《エネルギー・フィールド/Energy Field》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 4《Force of Will》 2《壊滅的大潮/Devastation Tide》 Sideboard 1《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 2《弱者の石/Meekstone》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《金粉のドレイク/Gilded Drake》 2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 2《誤った指図/Misdirection》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 第10位:Maverick 使用者:Drew Levin Main Deck 3《森/Forest》 1《平地/Plains》 1《魂の洞窟/Cavern of Souls》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 4《Savannah》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 2《Karakas》 1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》 1《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 1《流刑への道/Path to Exile》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》 Sideboard 1《不屈の随員/Dauntless Escort》 1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》 2《輪作/Crop Rotation》 4《墓場の浄化/Purify the Grave》 2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《魂の洞窟/Cavern of Souls》 1《Maze of Ith》 第11位:Show and Tell‐Sneak Attack 使用者:Philip Dickman Main Deck 2《島/Island》 1《山/Mountain》 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Volcanic Island》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《グリセルブランド/Griselbrand》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《騙し討ち/Sneak Attack》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 3《直観/Intuition》 2《誤った指図/Misdirection》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《思案/Ponder》 2《定業/Preordain》 4《実物提示教育/Show and Tell》 Sideboard 4《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《残響する真実/Echoing Truth》 4《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《裂け目の突破/Through the Breach》 第12位:Merfolk 使用者:Aaron Reed Main Deck 12《島/Island》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《幻影の像/Phantasmal Image》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 2《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《金粉のドレイク/Gilded Drake》 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 4《水没/Submerge》 1《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 第13位:URG Tempo 使用者:Jacob Wilson Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 2《火+氷/Fire+Ice》 4《Force of Will》 3《稲妻/Lightning Bolt》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 2《思考掃き/Thought Scour》 4《思案/Ponder》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《金粉のドレイク/Gilded Drake》 1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》 1《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》 1《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《紅蓮破/Pyroblast》 4《水没/Submerge》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 1《Karakas》 第14位:Show and Tell‐Sneak Attack 使用者:James Higginbottom Main Deck 3《島/Island》 1《山/Mountain》 3《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Volcanic Island》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《グリセルブランド/Griselbrand》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《騙し討ち/Sneak Attack》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《狼狽の嵐/Flusterstorm》 4《Force of Will》 3《誤った指図/Misdirection》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》 4《思案/Ponder》 4《実物提示教育/Show and Tell》 Sideboard 2《防御の光網/Defense Grid》 4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《残響する真実/Echoing Truth》 2《裂け目の突破/Through the Breach》 1《拭い捨て/Wipe Away》 4《大祖始/Progenitus》 第15位:UWB Control‐Stoneforge 使用者:Benjamin Ball Main Deck 3《島/Island》 2《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《激浪の研究室/Riptide Laboratory》 1《Scrubland》 2《Tundra》 2《Underground Sea》 1《修復の天使/Restoration Angel》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《対抗呪文/Counterspell》 2《目くらまし/Daze》 3《Force of Will》 1《直観/Intuition》 1《流刑への道/Path to Exile》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《未練ある魂/Lingering Souls》 2《思考囲い/Thoughtseize》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《暗黒破/Darkblast》 1《Force of Will》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《非業の死/Perish》 1《終末/Terminus》 第16位:Merfolk 使用者:Scott Ruggiero Main Deck 12《島/Island》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《幻影の像/Phantasmal Image》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 2《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 4《水没/Submerge》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》
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使ったけど、うん変わらずしんどい 運営はデータだけ見て攻撃面の改善が必要としたみたいだが、ビムコの恩恵が少なくてデメリットがデカいから前に出辛い耐久面の問題ってデータだけじゃ分からんか - 名無しさん (2024-06-27 16 00 49) ビムコ剥げてからはどうしようもないからなぁ。いっそ耐久上げて固定装置でもつけてくれた方がよかったかー?とは思うところ - 名無しさん (2024-06-28 01 10 41) 遠距離射撃支援が得意な機体のつもりらしいからな - 名無しさん (2024-06-28 22 11 34) 強化早すぎて草 いや絶対半年以内に来るなとは思ってたけどさ - 名無しさん (2024-06-27 15 15 27) 1-2カでの月強化枠は運営の機体実装調整ミスってましたって言ってるようなもんだよな - 名無しさん (2024-06-27 16 23 26) 高機動ケンプとかムーシカとか、今年多いような? - 名無しさん (2024-06-29 13 23 01) 同期のロズウェル・ジェガンやドム・レゾナンスも1ヶ月は免れたが怪しく2〜3カ月コースだと思う - 名無しさん (2024-06-29 13 39 44) これ一機辺りのヒット回数は4hitで頭打ちなのは変わらないけど、その後もビームに判定は出続けるんだよな…?まさか照射中攻撃判定は冒頭で止まってビームのキレが悪いだけって事ないよね - 名無しさん (2024-06-27 14 45 23) 伝わるかどうかわからんけど、照射時間だけが短くなったので光ってるだけとか判定が出続けるとかはない。要は「ぺちぺちぺちぺちぃっ」から「ぺぺぺぺちぃっ」になったのだ - 名無しさん (2024-06-28 17 22 42) ぺぺぺぺち(4hit)ぃっになってもビームの照射時間が短くはなってないから、蓄積取り切ったタイミングからこれまでより長く静止させられてるよね? - 名無しさん (2024-06-28 20 41 29) (誤送)って事は蓄積発生から追撃まで数コマ伸びてるし、体感として残尿で動けないようなもんでストレスあるんだけど「狙った相手に4hitした後の照射中、他の機体が飛び込んできた場合」なら高速化した判定が残り部分で4hitしたりすんのかね?っていう話 - 名無しさん (2024-06-28 20 44 17) いつもの運営ならデータが足りないので〜。で普通に3ヶ月待つと思ってたんだけどあれは結局方便でやろうと思えばすぐできるじゃねーか! - 名無しさん (2024-06-27 14 36 44) それなw でも新機体の上方は早い方がより良いと思う。 - 名無しさん (2024-06-28 00 59 51) バランサーと、ビームコーティング(EB)みたいにビムコを固有スキルにしたらどうだろう? - 名無しさん (2024-06-22 21 47 14) デルガンの悪夢にびびりすぎたんだな。インフレした今じゃビムコはデメリット重くされるほどではないし、チョバックス同様スキル内容の見直しした方がいい - 名無しさん (2024-06-17 19 31 07) というか500環境が元から600よりも実弾もビーム蓄積も溢れてるからビムコは600ほど脅威にならないのよ。これで450だったらチョバックスも選出確率高い方でいるせいで「どっちを優先すれば!?」的な状況になってたかもだが - 名無しさん (2024-06-17 20 07 43) デルガンは武器も強かったからね その上で対抗できる強襲が皆無な環境でもあったし - 名無しさん (2024-06-27 15 34 49) 500のエンゲージ・ゼロでフラップブースター使って支援探した時に対面高台支援がこいつだと、ビームで止めれないから少し嫌な気持ちにはなるけどそれだけ。 - 名無しさん (2024-06-15 00 38 25) 武装面だとどう強化したらマシになるかねぇ ノンチャを即ヨロケにしたら流石に壊れるだろうし、マシのレート上げるくらいしかないか - 名無しさん (2024-06-14 17 49 09) 汎用の格闘だけで致命傷になる貧弱機体やな。耐格一桁はさすがにあかんちゃいますか - 名無しさん (2024-06-12 20 00 02) 500開始支援機組の序列では後ろから数えたほうが間違いなく早いように見える。HP低いし防御スキルは制限付きでデメリットと釣り合っていない。攻撃手段も並みとは言い難い - 名無しさん (2024-06-11 18 39 15) 一番警戒すべき夜鹿のファダーにはビムコがあっても痛いし普通に蓄積取られるからあっという間に耐久半分切るからデメリットがデカ過ぎ - 名無しさん (2024-06-11 12 41 30) クイマですらめっきり見なくなった。一体なぜなのか - 名無しさん (2024-06-10 00 09 57) 単純にメインフルヒットでさせても威力普通だしだからって300まで前に出ても他支援の劣化みたいな火力だしシュツ使おうともっと前に出ようもんならバランサーないから後に続かないし即死する - 名無しさん (2024-06-10 00 59 24) 今の500と相性が悪いわ、強襲はサイコ、宇宙鹿、ティターニアでビムコ機能しにくいし汎用もイフイエと高起動ケンプが増殖しててきつい - 名無しさん (2024-06-08 11 22 34) もろーい - 名無しさん (2024-06-04 19 06 18) アンステのlvといい汎用とコスト逆ならなぁ - 名無しさん (2024-06-04 03 23 52) 逆イフイェだな 狙撃武器持ってるけど前でないと火力出ない - 名無しさん (2024-06-03 22 33 17) 実装当時はライフルだけで火力もよろけも取りまくれるから近づかなくても強いみたいなこと言ってた奴もいたけどね - 名無しさん (2024-06-04 15 29 24) AIMあるなら固定装置とかの恩恵がある分、後ろで射撃してる方が余程に強いぞ。 - 名無しさん (2024-06-04 15 43 05) 何言ってんだ? - 名無しさん (2024-06-05 01 30 52) 高精度砲撃の書き間違えだわ。まぁ意味的に火力の話だから通じるでしょ(慢心) - 名無しさん (2024-06-05 05 13 58) 副兵装の射程が短いから後ろに居るとメインの回復待ちで何も出来ない時間が結構生まれないかね? - 名無しさん (2024-06-05 12 08 01) 低耐久で武装が近距離向けならそりゃ厳しい - 名無しさん (2024-05-30 01 31 05) 未チャージゲロビ、チャージ単ビなわけだが、逆の方がいいか…? - 名無しさん (2024-05-23 12 35 50) それだと非集束+マシっていうありきたりなコンボが主体になるので、こっちのほうが差別化しやすい - 名無しさん (2024-05-23 14 21 59) ノンチャで蓄積取れるから特徴あるように見えるけど、やってることはノンチャとマシを回すだけで従来の支援となんら変わりない。 - 名無しさん (2024-06-05 03 18 04) 横だけど即撃ち短時間で蓄積繰り出せるのは十分すごいと思うけどそれじゃ差別化とは言えんのかな。「ノンチャで蓄積」を取れる機体が「他にもたくさんいる」っていうなら「従来の支援機」と同じとはいえるけど - 名無しさん (2024-06-05 11 19 02) 無理ゲー - 名無しさん (2024-05-23 03 45 42) 結局取りに行くか迷うな(半額は引いた) - 名無しさん (2024-05-22 19 05 28) TR5とかロトとか、即よろけ無効持ちをバシバシ止めていけるのが気持ちいい 袖ズサだけダメコンのせいで止めにくいね - 名無しさん (2024-05-22 16 19 53) フル改修して複合Aフレ、射撃プロ3、2、1で射撃補正70超えるから、ビームコーティング活かして敵支援のアンチスナイプをメインにするだけでも十分仕事ができる。味方と一緒の時は敵汎用にザクマシばら撒くだけで相手は悶絶する - 名無しさん (2024-05-22 16 06 20) 変形中のロト相手にトリモチ当てたら変形解除したんだけどそんな能力ないよね? - 名無しさん (2024-05-21 19 34 16) ゲーム中記載は無かったはずだけど、前からトリモチ系には変形阻害の効果はあったはず。ただ食らって効果中可変する、可変中任意解除出来ないとかだった気はするが・・・ - 名無しさん (2024-05-22 01 11 13) 変形について、トリモチ効果のとこに追記しときました。 - 名無しさん (2024-05-22 03 59 13) 情報ありがとー。敵強襲に向けて撃ったトリモチが一般通過ロトにたまたま当たって、味方の真っただ中でいきなり立ち上がったから気になってたんだよね。この機体、おもったよりいろいろできそう - 木主 (2024-05-22 08 46 07) 強みはあるけど強くはないみたいな感じだね。エイムいい人が乗らないとまともな戦績でなそうだからワンチュン強化あるかも? - 名無しさん (2024-05-21 16 16 42) 環境支援のロト相手にアンステで奇襲防いでノンチャ連打で拘束しつつ足壊すってのができるけど支援の仕事じゃないんだよなぁ - 名無しさん (2024-05-21 06 38 18) こいつに限った話とかではなくて全般的な話になるけど、強襲が相手できない時に相手の支援の対処をするのも支援の役目じゃね? - 名無しさん (2024-05-21 06 46 34) 汎用だけを相手にしてるのが支援機の仕事じゃないよ?味方の状況によっちゃ敵支援機や強襲相手だってちょっかいかけなきゃいかん - 名無しさん (2024-05-21 09 39 55) んー?メインノンチャは貫通だからそこまでFFに神経質にならんでもええよね?(狙うのはもちろん論外 - 名無しさん (2024-05-21 00 03 28) ページ内容信じるなら4連ひるみ発生するっぽいからそこそこ意識して撃つ必要はあるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-05-21 14 13 08) ひるみあるぞ - 名無しさん (2024-05-21 14 14 11) サイコザクやシュツガルにアシハヤ付けたらジグザグフェイントで照射避さけられるしカス当たり - 名無しさん (2024-05-20 23 02 26) ノーマル機が持ってるクソデカ爆風範囲のバズーカをくれよ… - 名無しさん (2024-05-20 20 44 38) 武装だけは強いが、ビムコとかいうゴミスキルのせいで台無し - 名無しさん (2024-05-20 13 08 27) ちょっと気になって調べてみたけど、照射がトリガー離してから500mの目標にhitするまでにかかる時間が0.12秒で、以降にhit判定が発生するのも0.12秒(7f/60fps)だったのでトリガーを離してから相手に蓄積が発生(3hit)するまでにかかる時間が0.36secと言うことになる(500mの話だから距離が近づけばもっと時間は短くなると思うけど) - 名無しさん (2024-05-20 03 09 10) せっかく手に入れたから乗ってみてはいるがなかなか難しい。戦いにくいというかなんというか...。フルチャがもうちょい取り回し良ければなぁ~ - 名無しさん (2024-05-19 22 40 23) フルチャ使いどころある?ガンガン前に出ちゃう性格のせいかもだけど蓄積貫通捨ててフルチャ撃つメリットがわかんないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2024-05-20 22 42 30) 遠距離の撃ち合いとかで遮蔽に隠れてるのを爆風で捲るんだよ - 名無しさん (2024-05-20 23 01 57) なんか爆風範囲がびみょーすぎてアテにできないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2024-05-21 09 42 55) イフイェ、マラサイ、敵強襲な足ににジェットストリームアタックをかける! - 名無しさん (2024-05-19 21 29 34) シュツ、切り替え早いのはいいけど射程が短いな・・・支援のシュツは300は欲しい - 名無しさん (2024-05-19 19 05 07) そのご自慢のビーム使えばいいじゃん。シュツは自衛用だろ - 名無しさん (2024-05-19 21 28 19) ビムコのデメリットがデカすぎる - 名無しさん (2024-05-19 07 22 47) まぁビムコあるとは言え素の耐ビー24だからねぇ... デメリットのせいで更に耐ビー積むのも相性悪いしHP盛るにしてもそもそも耐実耐格も低いから恩恵少ないし ビムコってスキル自体扱いが難しすぎるのよね - 名無しさん (2024-05-19 15 57 49) 全属性で見ても有用な相手大していなくねえ?ってなるのがなぁ…一番嫌な強襲はビーム持ちでも蓄積余裕だったりして - 名無しさん (2024-05-19 16 12 59) 体格デカくてフルヒット狙えてビーム主体で蓄積弱めな汎用…ギャプとガルバFSくらいか - 名無しさん (2024-05-19 16 44 09) たしかに強襲は蓄積高いの多いが、基本連射必須な上に歩き撃ち前提だから差し合いになれば照射1回で止めれるこいつは分が高いかと - 名無しさん (2024-05-19 16 49 27) 何言ってんの 撃ち合いになったら照射は弱すぎだって それに25%軽減ぐらいじゃ撃ち合ってたらすぐビムコはげる - 名無しさん (2024-05-19 18 24 09) 蓄積合戦で撃ち合いならヨロケ取られる前にヨロケ取れるって話。火力は仲間汎用に出してもらって強襲潰せ - 名無しさん (2024-05-19 18 27 25) 横だが、強襲側は連射する関係上歩き撃ちになるのだから照射避けれないだろ。この際射程距離はガン無視するとしても、こいつの照射での蓄積よりも先に蓄積取れるのって誰よ - 名無しさん (2024-05-19 18 29 14) お前こそなに言ってんのか よろけ無効になるから蓄積でという話をしてるのだから蓄積合戦での話だってのは理解できてるんだよな?その場合に照射よりも強い蓄積ビームてなにを想定してるんだ? - 名無しさん (2024-05-19 18 38 07) 何でどこの強襲も遮蔽ないとこ歩いてんの? せめて撃った後はスラ吹かせよ CT中何してんだよ - 名無しさん (2024-05-19 18 47 53) こいつのビムコ対策に蓄積でよろけを取るって話をしてるのに隠れるとかまじで何言ってんの?撃って隠れてってそれでこいつの照射よりも先に蓄積とれるとかどんな想定してんだ? - 名無しさん (2024-05-19 18 56 00) お前らの想定だと対面強襲は即よろけで止まるだろ - 名無しさん (2024-05-19 19 09 38) 撃った瞬間にスラ吹かれてMA受けされたら終るだろ。まじでどんな戦場を想定してるんだ? - 名無しさん (2024-05-19 19 15 42) こっちがライフル構えてたとして、そこで強襲と対面したら構え直す余裕もないだろ?それこそ即よろけ構えてる間に蓄積取られてからなます切りだぞ?だからヨロケて斬られない為に蓄積合戦で1度は捌かないといけないとしたらコイツはまだ有利なの。スラ突撃してくるなら寧ろこっちの選択肢増えるだけだしな - 名無しさん (2024-05-19 19 22 38) 自分で「撃った後はスラ吹かせよ」って言ってるのだから、仮に照射(蓄積)じゃなくて即よろけだったら上でも書かれてるようにMAで無効になって支援側はそのまま死ぬだろ - 名無しさん (2024-05-19 19 48 41) お前らが強襲は歩き撃ちだの撃ち合いで蓄積合戦とか言ってるからだろw - 名無しさん (2024-05-19 22 38 00) この一連の枝って赤枝の「一番嫌な強襲はビーム持ちでも蓄積余裕」って言う「蓄積でよろけ取れるからメリットになってない」って内容に対してなんだからこの時点で強襲が歩き撃ち・蓄積の為に連射=打ち合いしてる前提の話でしょうに… - 名無しさん (2024-05-19 22 41 34) なんか上の人ら言い争いしてるけど、この人ら机上の空論で話してない?ちゃんと実戦なりで体感したこと話してるのかな? - 名無しさん (2024-05-19 19 25 58) 局所的に見すぎなのと、全員の想定している状況が違うから水掛け論になってるっぽい - 名無しさん (2024-05-19 19 40 54) そもそも木主は削られた後の耐ビー0とかのデメリットが - 名無しさん (2024-05-19 21 07 01) 途中送信失礼、デメリットがでかいからスキルとして有効か?という疑問を投げかけてるだけだと思う - 名無しさん (2024-05-19 21 08 07) なんか偉いことになってビックリ 個人的にはジェシカ想定してたけど - 上枝 (2024-05-19 21 17 39) 今ならジェシカかエンゲージゼロ想定しなきゃだね - 名無しさん (2024-05-19 22 43 57) これlv2出て、被害ダメ全部ビームでもガルスKの方が余裕で耐えられるだろ - 名無しさん (2024-05-19 02 33 22) 素の状態でも3発OHさせたほうがダメ効率いいのか。補助ジェネいいかもな - 名無しさん (2024-05-18 22 43 48) ヒート率50%消費:0%+50%=50% ⇒ 2sec後にヒート率50%消費:30%+50%=80% ⇒ 2sec後にヒート率50%消費:60%+50%=110% になるから焼かない方が良いんじゃね? - 名無しさん (2024-05-19 00 30 30) 汎用も脚部4積まないとやばくなってきたな - 名無しさん (2024-05-18 22 34 58) コロ落ちとか動きが激しいマップだとノンチャはカス当たりで碌にカット出来ないし、シュツは一発 遠距離なら他に強い支援はいっぱいいるし居場所が無いな - 名無しさん (2024-05-18 21 51 16) 強い動きがないって感想。ノンチャ強いけどよろけ継続できないしマシンガン使えるほど余裕がある戦場ならそもそも勝ってる。クラブ使ってよろけ支援するなら他の2種よろけ持ちで十分だし。 - 名無しさん (2024-05-18 21 12 31) マシンガンは強い武装だけどね ただ噛み合いは悪いかな - 名無しさん (2024-05-19 15 37 19) 基本的には射程距離と貫通効果と脚部ダメージ補正のあるノンチャで蓄積よろけとキャクブガーを量産。相手が対処の為に凸って来たらノンチャ⇒蓄積溜まり切れなかったらマシ追撃(ほぼ確実に止まる)⇒トリモチでよろけ継続⇒格闘⇒逃亡 って感じで良いんじゃ? - 名無しさん (2024-05-19 15 47 04) そんなの低レートでしか通用しないご都合ムーブだよ - 名無しさん (2024-05-19 18 17 40) ビームhit中2hitの時点で70%、マシンガン1セット40%(2セット80%)の時点でMA1-2は確実に抜ける上に別に低レートじゃないと無理とか謎理屈が通るような内容でもないんだがな - 名無しさん (2024-05-19 18 23 07) というか、仮に双方ともに同じ実力と想定してビーム4hitフルは無理にせよ2hitもできない上に追撃のマシンガンすらも当てれないとか言う想定の方があり得ないし - 名無しさん (2024-05-19 18 26 20) いやそういう計算式じゃない 停止撃ちの照射に敵は撃ち返さないし200~300mで射線も切らない想定なのがね 敵と味方で腕が違い過ぎるからご都合ムーブって言ってるんだよ - 名無しさん (2024-05-19 18 39 55) 射線の通らない場所って、そんな場所にこいつが居てどうやってこいつが攻撃するんだ?ってなるだけだろ。射線の通らない場所とかそもそもこいつ(と言うか射程のある機体)の適正外なのにそんな場所の想定されても知らんて。それこそ強襲側にとっての有利な場面・こいつにとっての不利な場面での想定なんだから前提自体がおかしいし。 - 名無しさん (2024-05-19 18 59 08) 前提って、そっちがマシンガンやとりもちって書いてるだろ その距離は強襲が有利でしょ - 名無しさん (2024-05-19 22 40 47) お前は歩いてる相手に照射外すほどAIMガバガバなのか?照射に対してスラ吹かして蓄積取り切れなかった場合の話だと言う事すら想像できないのか? - 名無しさん (2024-05-19 22 43 07) 相手が1発も撃ち返してない想定の君よりは想像力豊かだよ - 名無しさん (2024-05-19 22 52 53) 相手がスラを吹かしてる想定なのに撃ち返してこないって言う謎の想定返しをされても…そもそも強襲側が歩行してる想定ならシュツなり餅なり撃てば良いだけだろうにマジでどんな場面を想定しるんだか… - 名無しさん (2024-05-19 22 56 23) と書いた後にん?ってなって枝見返してみたら「MA1-2は確実に抜ける」と最初からスラで凸ってくる相手に対しての話をしてるのなんて誰が読んでも理解できる内容なのに、それすらを理解できない時点で相手するだけ無駄な案件だわこれ - 名無しさん (2024-05-19 22 58 43) 歩いてる相手に~って煽ってきといて何ダサいこと言ってんの? 都合いい奴だな - 名無しさん (2024-05-22 01 15 48) だから書いた後にん?ってなったわけだが、まぁアンタには言うだけ無駄だわな - 名無しさん (2024-05-22 01 36 11) 歩きとスラを自分の都合で使い分けて煽る奴に言われたくないw - 名無しさん (2024-05-23 00 55 26) すまんが本当に日本語通じてる?↑のお前のツッコミ「歩いてる相手に~って煽ってきといて」って根拠に持ち出してる枝 (2024-05-19 22 43 07)って、その文章の後に「照射に対してスラ吹かして蓄積取り切れなかった場合の話だろ」ってちゃんと書いてるよな・・・?それを書いてるのになおも意味不明なことを言い出してるから「ん?」ってなったと返してるのに、未だに「使い分けしてる!」とか意味不明な事言ってる時点でガチ目に日本語が通じてないじゃん…お前には他人には見えていない何かが見えているのか… - 名無しさん (2024-05-23 01 15 46) 耐久半分でビームダメ倍くらい食らうのに25%カットは割に合わん 特に500は実弾多いから50%カットでも微妙なのに - 名無しさん (2024-05-18 21 05 24) え?こいつ脚部補正付いてるの?脚破壊とかなんのこっちゃ - 名無しさん (2024-05-18 10 44 28) バルカン1.2倍、ビーム1.3倍だぞ - 名無しさん (2024-05-18 12 22 09) ちな、スナカスlv3がCT4秒毎に汎用の脚部に対して6563ダメなのに対してこいつはCT2秒毎に4799ダメなので蓄積発生したところに追撃でもう一回足に撃てば砂Ⅱよりも早く足を折ることができる。 - 名無しさん (2024-05-18 12 29 05) スナカスlv3⇒砂Ⅱlv3 - 名無しさん (2024-05-18 12 29 21) 砂Ⅱは1発かつ即ヨロケに対して、コイツのは照射4ヒットの最低3ヒットで蓄積よろけだから、砂Ⅱより効率良く壊せるかは状況次第としか言いようが無いと思うぞ - 名無しさん (2024-05-18 12 58 06) 「蓄積発生したところに追撃でもう一回足に撃てば」って態々書いてるのにスルーして状況次第とか言われても「最初からそう書いてるやん」ってなるだけだぞ - 名無しさん (2024-05-18 13 01 53) 500帯にほとんどダメコン付いてる機体いないせいかメインで足止めれて連射したら簡単に脚部破壊できて楽しいね - 名無しさん (2024-05-18 07 25 36) この性能なら汎用と一緒に450コストで良かったのでは? - 名無しさん (2024-05-18 05 41 04) 支援機相手だとカウンタースナイプでこっちはカス当たりになるからダメだな 交戦距離が遠目なマップでアンステ欲しいなら有りだが、近中ならガル助のが強いわ - 名無しさん (2024-05-18 04 00 46) 原作読んでないから知らないんだけど、例によってこいつのビムコも金色の部分なんだよね? だとしたら何故一番重要な胸部にビムコを施してないんだ… - 名無しさん (2024-05-18 01 41 34) デルガンも胸部黒っぽいしよほど腕の差がなければ胸部になんて当たらないもんなんじゃない - 名無しさん (2024-05-18 01 46 14) ZZにもビームコーティングして特殊なフッ素樹脂を何層にも重ねてるって言ってるし実は色は選べるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-05-18 08 11 24) 初出の百式に倣ってるだけ。デザイン面での繋がりを作っとかないとただの金ピカだからね - 名無しさん (2024-05-18 20 52 26) 2強襲多いせいもあるけど、墜落廃墟がしんどいな。射線通らないとこで戦われるとダメ出せないし前出ると自衛できずに即死する - 名無しさん (2024-05-17 21 42 19) 試し乗りしてみてバランサーかレジスト欲しいと思ったけどそれだと、やりすぎ? - 名無しさん (2024-05-17 21 40 57) 、付ける位置ミスった。 - 名無しさん (2024-05-17 21 41 33) バランサー無いのは多分デルタのせい - 名無しさん (2024-05-18 01 34 33) 500の支援機でレジストはやり過ぎ - 名無しさん (2024-05-18 12 27 46) 支援アッガイは300で付いてるけどな - 名無しさん (2024-05-18 12 34 40) うーんこれ強襲止められまくってツラいな。兵科とは - 名無しさん (2024-05-17 18 38 51) 支援機も汎用機に簡単に負けるし、汎用機も強襲機に簡単に負けるし、もう1体1で兵科云々は的外れというか時代が古い。みんなで協力しないと勝てない - 名無しさん (2024-05-17 20 29 45) 補給基地にサイコ魔窟出張してんのこいつのせいか - 名無しさん (2024-05-17 17 53 10) 正直射撃マップならジェシカあたり出した方が良いよね - 名無しさん (2024-05-17 18 28 19) フルチャ弱くね? - 名無しさん (2024-05-17 16 50 13) 使いどころがないわけじゃないけど、基本はノンチャ運用で良さげね - 名無しさん (2024-05-17 17 04 23) ノンチャのが圧倒的に強いけど、顔出し撃ちの時は悠長に足止めゲロビしてる暇ないからフルチャのが良いので使う場面は割とある。何気に長距離射撃で爆風ついてるから壁から顔出しての咄嗟撃ちでも命中率高いのも良い点ではある。 - 名無しさん (2024-05-17 20 03 28) 近距離ならそこからトリモチ下格行けるので案外便利ね。 - 名無しさん (2024-05-17 23 47 58) 結構乗ったけど、そんな火力出ないしバランサーなくて体格低いから安定しない。実弾でよろけ取ってくるサイコザクMKIIいるしただ柔らかいだけのデブになりやすい - 名無しさん (2024-05-17 16 08 24) そもそもの話、ビーム系強襲で現状強い強そうなジェシカ、ティターニア、高ゲル、ガズエルどれも蓄積得意だから意味無いし対支援で見ても実弾多いから環境が合って無いすぎる - 名無しさん (2024-05-17 17 27 19) CT5で無限に焼かずに(CT4だと11-12回、CT3だと7-8回連続で)撃ち続けれるのだから基本後ろでしゃがんで貫通ゲロビバラまいて、他の武装は接近してきた奴を止めて逃げるって運用が基本じゃ・・・? - 名無しさん (2024-05-17 20 09 29) 必中なら良いけど基本それじゃ火力出ないんだよね 危険度は増すけどマシンガンが届く距離が適正かな - 名無しさん (2024-05-17 22 14 37) それって単に遠距離支援に慣れてない・向いてないってだけじゃね?当てれないから無理に前に行って強襲に絡まれて逃げ回ってってなる方が余計に火力出ないし - 名無しさん (2024-05-17 23 11 16) 向き不向きじゃなくてメインの性質上必中は無理だから それに300mで強襲から逃げ回ることになるのはポジションが悪いか汎用の意識が低いかでしょ - 名無しさん (2024-05-18 10 55 50) 4hitフルhitを100% は無理だろうけど、別に それが出来なきゃダメージ出ない と言う訳じゃないのだから意味合い的には同じでしょ。そもそも木の時点で自分が「やわらかいデブになりやすい」と言ってるのにそれを急に否定されても知らんて。 - 名無しさん (2024-05-18 11 48 52) その木に火力出ないって書いてあるだろ - 名無しさん (2024-05-18 12 29 50) 会話成立させようぜ。木の内容が無駄に前に行って強襲(サイコⅡ)におやつにされる柔いデブって内容なんだから枝で「遠距離で使え。AIM鍛えろ」って書いてるんだろ。フルヒット率100%は無理だからと言っても回転率のお陰でそこそこ当てれるのなら普通に火力出るし、無駄に前に行って強襲から逃げ回る時間考えたら十分すぎるわな。 - 名無しさん (2024-05-18 12 49 05) 何で突っ込んでくる強襲のことまで支援が考えないといけないんだよ 流石にレベルが低すぎる - 名無しさん (2024-05-18 21 08 17) そりゃお前が自分から前に行ってる癖して碌に対処できずに強襲におやつにされた挙句に「柔らかいだけのデブ」とか言ってるからだろとしか・・・ - 名無しさん (2024-05-18 21 20 43) それは木主だろ 文章ぐらいちゃんと読みな それに前出ないと火力もよろけも足りないってのが分からんのはヤバイよ 武装1本にどんだけかけてんだよ - 名無しさん (2024-05-19 15 42 42) 木の内容の枝に対して木と関係のない内容でツッコミを入れるという異常行為に気が付いてない時点でだいぶヤバいぞ… - 名無しさん (2024-05-19 18 31 08) こいつ起点に専守防衛すると永遠とよろけを量産されて強襲だろうが汎用だろうが攻めたら負けの戦いが発生する。1WAVE稼がれたら完封出来る。というかされた。 - 名無しさん (2024-05-17 15 58 58) マラサイとイフイェだけでもクソイライラするのにとんでもない支援機来たな…強襲は頑張ってくれ - 名無しさん (2024-05-17 12 50 32) 相手にしたけどこいつ自体は相当遠くからとか真っ直ぐ突っ込まない限りは大丈夫だったな 足回りは射撃汎用並にあるからまさにイェーガーと完璧に足並み揃えるのが面倒だね… - 名無しさん (2024-05-17 15 45 05) メインノンチャがヒットし終わってるのにエフェクトで続けてるの残尿館感じる - 名無しさん (2024-05-17 12 43 32) 500は実弾環境で、ビームは主によろけ取るのに一発って感じで控えめだから、ビムコがかなり優位に働くねぇ。火力は控えめでアンステや蓄積でサポートメインの機体だね。アタッカー思考の支援機乗りと、それ以外の支援機乗りで評価がわかれるのかな? - 名無しさん (2024-05-17 12 20 58) 移動補正緩いかね - 名無しさん (2024-05-17 11 35 08) 通常照射て使いにくいなぁ、 - 名無しさん (2024-05-17 10 39 24) 長銃身みたいな使い心地 - 名無しさん (2024-05-17 11 05 16) 原作しらないけど見た目からまたロ◯コン総帥の搭乗機増えたのかと思ったが違うのか、 - 名無しさん (2024-05-17 08 25 28) ディマーテルっていうキュベレイの後継機に並び立つ機体という事でこのカラーリングにされたらしい。流石に当てつけが過ぎるとディマーテルのパイロットは怒ってたが - 名無しさん (2024-05-17 09 38 33) ちなみにディマーテルのパイロットはハマーンね - 名無しさん (2024-05-17 14 23 07) ハマーンの妹だかやなかった? - 名無しさん (2024-05-17 14 24 16) ネタバレには配慮しなよ - 名無しさん (2024-05-18 09 29 42) hp盛らないといけないし禿げたら対ビ0になるなら射撃攻防プログラム使えるかな? - 名無しさん (2024-05-17 06 02 30) やはり蓄積とりやすい支援は使ってて楽しい!…しかし背後から見ると全くザク系に見えんな… - 名無しさん (2024-05-17 00 26 44) マラサイとバウとザクⅢ改の間の子に見える - 名無しさん (2024-05-17 01 49 34) ガンダムブレイカーで色々な機体のパーツを組み合わせて作りました - 名無しさん (2024-05-17 03 07 14) パッと見ブレイズザクファントム。だから白く塗るぞ - 名無しさん (2024-05-16 23 17 43) 結局ある程度前に行かないといけないから厳しそう - 名無しさん (2024-05-16 21 39 24) コイツは何と言うかこう、3本アンテナの配置のせいかザクというよりもマラサイのヘッドに見えてしまうなぁ…。そしてカラーやバックパックの羽根部分とかと合わせて見ると百式とマラサイの合いの子に見えてきた - 名無しさん (2024-05-16 21 18 31) まあ期待情報にもマラサイに似た形状って書かれてるし - 名無しさん (2024-05-16 22 08 20) 実際アナハイム製なのもあってマラサイの頭部がベースになってるのだろう - 名無しさん (2024-05-16 22 11 19) 混戦や遠距離ならカラー偽装でマラサイと勘違いしてくれる可能性あるってこと・・・かな? - 名無しさん (2024-05-17 07 21 21) 今までになかったノンチャ照射ビームが楽しい。マンネリ気味の支援機に新しいの来た感じ。 - 名無しさん (2024-05-16 20 41 04) バンシィ「ノンチャ照射が今までになかった…?」 - 名無しさん (2024-05-16 22 09 32) 横だけどバンシィとこれの2機?やからしゃーない - 名無しさん (2024-05-16 23 44 32) 支援機だっけ? - 名無しさん (2024-05-17 09 29 33) 「今までになかった照射ビーム」って書いてあるから兵科は関係ない - 名無しさん (2024-05-17 13 09 27) 後ろに「マンネリ気味の支援機に・・・」とも書いてあるがw - 名無しさん (2024-05-17 22 59 50) アッグ「あの…」 - 名無しさん (2024-05-17 01 41 52) 支援機だっけ? - 名無しさん (2024-05-17 09 29 16) 脱線するが、バトオペのシステムで最初にノンチャ照射が実装されたのはコードフェアリーのホワイトライダーだな(バトオペ版ではチャージ式のアレ) - 名無しさん (2024-05-17 14 30 15) コードフェアリー発表の10ヶ月も前にアッグが持ってきてんだよなぁ - 名無しさん (2024-05-17 17 06 10) いや支援の話よ - 名無しさん (2024-05-17 18 57 28) 木主の文章読んでないのかこんなのが多いなぁ - 名無しさん (2024-05-17 23 02 24) いやむしろ木主の文章そのまま読んだら支援機で初とは普通読み取らないのよ。行間を読めっていうのであればその通りだが - 名無しさん (2024-05-18 01 09 38) 横だが、「マンネリ気味の支援機に新しいの来た感じ」って文後についてるのだから木主が支援機についての話をしてるってのは分かると思うぞ - 名無しさん (2024-05-18 08 33 22) まぁ戦績出ないなら強化されるし面白いメインしてるから取った ガルスkのが安定しそうではある - 名無しさん (2024-05-16 20 33 50) 正直なところビムコよりも百式みたいに素の耐ビーが高いほうがよかったなぁと - 名無しさん (2024-05-16 20 15 24) 乱戦に貫通ゲロビは気持ちがいいぞい - 名無しさん (2024-05-16 20 04 47) ウーンドでクローN下で耐久半分に出来てビーム追撃で瀕死になるぞこいつ - 名無しさん (2024-05-16 19 30 44) どっちがヒートブレードや? - 名無しさん (2024-05-16 20 54 16) ウンドのクロー喰らう位置までに余裕で止めれるのに喰らってる時点で想定ガバガバやん - 名無しさん (2024-05-16 21 44 22) N下ならブレード→格闘だな まぁ実際初日なんか北極でも支援機よく見るしな - 名無しさん (2024-05-17 04 06 27) ちょっと癖ある...? ビムコのおかげで一部機体には強気に出れるけど最近の500って実弾持ちで強いの多いからちょっと不安が あとサイコ魔窟来たら相当上手く立ち回らないと詰みそう - 名無しさん (2024-05-16 18 06 49) ビムコは前線張ろうとするとあまり恩恵を感じないけど、逃げるときはかなり効いてる気がする - 名無しさん (2024-05-16 18 24 18) 体力ある内なら良いけど剥がれたら汎用にもオヤツ判定になるからな、 - 名無しさん (2024-05-16 18 43 49) 500の汎用並(以上)に旋回高いのすげぇな。武装はライフル以外の射程は短いのね…でも35%×4ってことは全弾ヒットでマニュ2止められるのか。コイツのメインライフルってノンチャに局部補正(脚部)あるのかな? - 名無しさん (2024-05-16 18 03 16) デルタガンダムよりHPが3000も高い!コストは100も低いのに!それはさておき、マシンガンが優秀だね。よろけにメイン重ねてるけど正しい運用なのかな。メインが複数機に当たれば気持ちいい - 名無しさん (2024-05-16 17 58 17) 場面によってメイン始動でもメインを追撃に使っても良さそうだと思う。敵も味方も貫通するから追撃武装としても優秀だよね(もちろん味方をひるみで邪魔しないよう注意は必要だけど) - 名無しさん (2024-05-16 18 02 04) デルタガンダムには盾あるからね - 名無しさん (2024-05-16 19 30 40) 盾あるしあいつ細いだろ - 名無しさん (2024-05-16 20 29 59) 変形もできるしな - 名無しさん (2024-05-16 22 10 15) ノンチャは照準動かせるし、フルチャは爆風あるから意外と自分みたいなエイム苦手民でも当てやすかったわ - 名無しさん (2024-05-16 17 47 54) 使ってみたけどガルスkでいいやってなった。 - 名無しさん (2024-05-16 17 26 20) ノンチャ当て勘要練習なのは前提としても、射程とかスキルがちぐはぐで中途半端 スナイプ運用してもサブ兵装の射程が足りない火力出ない、しかしビムコ活かした(なお当然5割切ると紙屑化する)前線随伴もバランサーなんかの自衛スキルが皆無で向いてない感が凄い カスパもビムコのせいでまずHP盛らないと話にならない縛りが発生する…しょっぱくない? - 名無しさん (2024-05-16 16 51 26) なんか汎用機より性能しょぼくなってね? - 名無しさん (2024-05-16 15 48 22) 三すくみの考えずに機体性能だけ見れば強襲>汎用>支援になるようにされてるから残当 - 名無しさん (2024-05-16 16 09 06) 同コストならまだしもコスト上がってこれだからな、しかもカスタム機の筈なのに - 名無しさん (2024-05-16 16 26 44) ハイザックカスタムさんの悪口はやめておくれ(白目) - 名無しさん (2024-05-16 21 21 50) 支援機は基本的に性能を落とされる - 名無しさん (2024-05-16 17 23 07) ザク・マシーナリー(EB) lv1 COST500 支援 地上/宇宙 宇宙適正 歩行 弱判定ステ HP15000 耐実18 耐ビ24 耐格8 射補42 格補8 スピ120 高速190 スラ70 旋回69スロ 8-12-16メイン Z・M(EB)用ロング・ライフル 威力500 ヒート率50% 射程500m CT2.0sec リロ13.0sec 集束3.0sec 停止撃ちのAIM移動可能な非ヨロケゲロビ(蓄積35%?*4)。消費ヒート率は1射で50%固定。 移動しながらの収束が可能で、爆風付きの単発即よろけビーム(威力2250 ヒート率90%? 蓄積50%)に変化する。格闘 Z・M(EB)用ビーム・サーベル 威力2050 CT2.5sec 補正N=100%・横=75%・下=130% 連撃100%サブ Z・M(EB)用頭部バルカン 威力100 60発 射程150m CT0.0sec リロ8.0sec 蓄積4%Z・M(EB)用ザク・マシンガン 威力150 40発 射程300m CT0.5sec リロ10.0sec ASL付マシンガン。1トリガーで5連発発射(蓄積8%*5)Z・M(EB)用S・ファウスト 威力2000 1発 射程200m CT---sec リロ15.0sec よくあるシュツルムファウスト(蓄積60%)拳部トリモチ・ランチャー 威力300 1発 射程200m CT---sec OH25.0sec 良くあるトリモチ(蓄積0%)スキル 高性能レーダーlv3 高性能スコープlv4 観測連結lv1 高精度砲撃lv1 索敵並列処理装置lv1 ジンバルlv2 耐爆lv1 AMBAClv2 噴射lv1 アンチステルスlv2 背部バインダー特殊緩衝材lv1 右肩装甲特殊緩衝材lv2 耐ビームコーティングlv1 左右後方への移動時に補正あり?多分後退速度の方が特に早いかも?メイン射撃はCT2.0secで蓄積100%を3連射可能。 - 名無しさん (2024-05-16 14 56 59) test - keasemo (2024-05-16 14 46 51)
https://w.atwiki.jp/anddoid/pages/59.html
android capitalize 要素 none sentences words characters 関連タグ 使用例 android capitalize="none"
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バンダ=バンダ語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|North Volta-Congo languages|Adamawa-Ubangi languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【bpd】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names Banda-Banda Bereya (Bria, Banda of Bria, Banda de Bria) Buru Gbaga-South (Gbaga 1) Gbambiya Govoro (Govhoroh) Hai Ka Mbi (Mbiyi) Ndi (Ndri) Ngalabo Ngola Vidiri (Mvedere, Vodere, Vidri, Vadara) Wundu 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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要望スレがないから立てる 何かあればどんどん追加していってね! ・探索、超探索・神曲系のレアドロップ率はいくらなんでも低すぎ もっと上げるべき ⇒OK ・神曲後半の敵が9割オワタ式。 プレイヤー視点で見てくれればこんなことおきない。 ⇒OK ・メダル箱、HS箱で入れれるように設定する。倉庫分解→出し入れ この作業でどんだけ時間が食われるやら、もしむりなら小さなメダル→メダル箱 HS→HS箱にするべき これもプレイヤー視点から見てくれればry ⇒OK ・あと下の広告が邪魔。あれでも容量食ってんじゃねーの? ⇒OK ・無駄なシステムの消去。 闘技場()、OS() ⇒OK ・最低でも月1でイベントとかやってほしい 廃人共のモチベが下がる。 後新規者が神武具の作成が大変だと思う ・1人でやるのが大変なら副管理人募集しておくれ 何人かは候補はいるだろ ・上位神武器をもっと増やして欲しい(全部に上位があってもいいぐらい) 60万神で終了の神がいくらなんでも多すぎる その先がないために上級者が作らない=上位存在の神武器の競争率が高い⇒新規者が作れる武器の大半が53になる ⇒OK ・尻曲界の実装おね ⇒... ・合成の設定するのはいいが、ちゃんと合成できるか確認してからやれ あまりにもミスが目立つ。 ⇒...OK ・いらない効果を消せば少しは軽くなると思うの軽量化、硬質化、照準化、火力化、強化光とかどう考えてもいらない なんで防具性能飾りなのに防具性能を上げる効果があるの? なんで防御が飾りなのに防御n倍の効果があるの? ルウィーの防御1.5倍もゴミすぎるんだけど こういう効果を実装するならもっと防具性能と防御を戦闘で影響出るようにしろよ ⇒OK ・あと尻武器の追加もおね ⇒... ・ぶっちゃけ神曲はガチでオワコン化してるからドロップ率や後半の敵の強さは調整しなおしたほうがいい ⇒OK ・他のゲームやるのも結構だけれど、もう少しプレイヤーの話聞いてくりゃれ ⇒... ・うどんげの武器を作らせる気ないなら消せ 少しでも容量うくだろ。 イベント景品→無理です なら作るな ⇒OK ・ドロップ関係をすべて運で済ますのはやめてくれ 全然落ちてこないって言ってるプレイヤーが何人もいるんだ おかしいと思え ⇒OK ・何かしらの変化がなければプレイヤーが減る。 迅速に対応すべき ⇒...OK 尻防具もよろー ⇒...
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改行ズレ/画像ヌケ等で読み辛い場合は、ミラーWIKI または図解WIKI をご利用ください <目次> ■1.このページの目的 ■2.(参考)藤井厳喜アカデミー【国民の為の政治学】の紹介 ■3.政治思想を理解する為の様々な概念 ■4.政治的スタンス(立ち位置) ■5.Political Philosophy:政治思想(用語集) ■6.ご意見、情報提供 ■1.このページの目的 政治思想を考えるに当たっては、まず信頼の置ける用語集が必要である。 しかし、政治思想の分野は歴史分野以上に反日左翼学者が跋扈しており、既存の用語集からの参照は役に立たない。 (※ソ連が日本共産党に与えた32年テーゼに基づく「天皇制ファシズム論」を戦後一貫して唱え続けた皇室廃止論者:丸山眞男を未だに日本の代表的政治思想家として絶賛するような学者が大半を占める) 但しこの分野の救いは、最先端を行く英語圏の思想状況が比較的健全であるために、その輸入物に過ぎない日本の政治思想も原典を勝手に歪曲できないことである。 (※健全な著作は、岩波書店などの大手が出版を嫌がるため、マイナーな書店から出版されるなど入手困難あるいは絶品により入手不可となっているケースが多いので注意) 以下の用語集は、英語圏の辞典類(EB=Encyclopedia Britannica をメイン参照し wikipedia英語版をリンク)からの引用である。時期を見て和訳を試みる予定であるので、ご容赦願いたい。 ■2.(参考)藤井厳喜アカデミー【国民の為の政治学】の紹介 藤井厳喜(国際政治学者)WEBサイト http //www.nicovideo.jp/watch/sm9721789 藤井厳喜アカデミー 開講【ガイダンス】(平成22年2月2日) (コメントを消す場合は、画面にカーソルを当て右隅のマークをクリックしてください。) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9721169 藤井厳喜アカデミー【国民の為の政治学】第01講「デモクラシーとは何だろう?」(平成22年2月12日) (コメントを消す場合は、画面にカーソルを当て右隅のマークをクリックしてください。) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9721520 藤井厳喜アカデミー【国民の為の政治学】第01講「デモクラシーとは何だろう?」特別補足篇 (コメントを消す場合は、画面にカーソルを当て右隅のマークをクリックしてください。) ■3.政治思想を理解する為の様々な概念 ※サイズが合わない場合はこちら をクリック ■4.政治的スタンス(立ち位置) -... ※サイズが合わない場合はこちら をクリック ■5.Political Philosophy:政治思想(用語集) 以下は、EB = Encyclopedia Britannica (ブリタニカ百科事典)より引用。 Democracy :デモクラシー、民主制、民主政体、民主政治 Form of government in which supreme power is vested in the people and exercised by them directly or indirectly through a system of representation usually involving periodic free elections. In a direct democracy, the public participates in government directly (as in soe ancient Greek City-States, some New England Town Meetings, and some Cantons in modern Switzerland). Most democracies today are representative. The concept of representative democracy arose largely from ideas and institutions that developed during European Middle Ages and the Enlightenment and in the American and Friench Revolutions. Democracy has come to imply universal suffrage, competiton for office, freedom of speech and the press, and the rule of law. See also Republic.EB ⇒ デモクラシーの真実 に翻訳済み Conservatism :保守主義 Political attitude or ideology denoting a preference for institutions and practices that have evolved historically and are thus manifestations of continuity and stability.It was first expressed in the modern era through the works of Edmund Burke in reaction to the French Revolution, which Burke believed tarnished its ideals through its excesses. Conservatives believe that the implementation of change should be minimal and gradual; they appreciate history and are more realistic than idealistic. Well-known conservative parties include the British Conservative Party, the German Christian Democratic Union, the U.S. Republican Party, and the Japanese Liberal-Democratic Party. See also Christian Democracy; liberalism.EB ⇒ 保守主義とは何か に翻訳済み イギリスの政治学者アンソニー・クィントンは保守主義の原理 (風餐記blog参照)を以下の3点と指摘している。 ① 伝統主義の原理 確立された慣習や制度に対する愛着・尊敬。歴史的な進化の所産である社会秩序は共同社会に蓄積された実際的知恵の結晶であり共同の成果であって保守主義者は急激で向こう見ずな革命的変化を敵視する ② 有機体主義の原理 社会は一体として自然に成長するものであり、組織された生きた全体であって機械的な寄せ集めではない。社会を構成するのは裸の抽象的個人ではなく、社会的存在として相互に関わり合い歴史的に受け継がれてきた慣習や制度に織り込まれて特有の社会性を持つに至った人間である。 ③ 政治的懐疑主義の原理 政治的な知恵つまり人間社会の諸問題を適切に処理するのに必要な類の知識は、孤高の思想家たちの思弁的理論の中ではなく、共同社会全体に歴史的に蓄積されてきた社会的経験の中に見出される 以上3つの原理を体現した代表的保守思想家がエドマンド・バーク である。~アンソニー・クィントン著『不完全の政治学-イギリス保守主義思想の二つの伝統』(1978) Liberalism :自由主義、リベラリズム Political and economic doctrine that emphasizes the rights and freedoms of the individual and the need to limit the powers of government.Liberalism originated as a defensive reaction to the horrors of the European wars of religion of the 16th century (see Thirty Years’ War). Its basic ideas were given formal expression in works by Thomas Hobbes and John Locke, both of whom argued that the power of the sovereign is ultimately justified by the consent of the governed, given in a hypothetical social contract rather than by divine right (see divine kingship). In the economic realm, liberals in the 19th century urged the end of state interference in the economic life of society. Following Adam Smith, they argued that economic systems based on free markets are more efficient and generate more prosperity than those that are partly state-controlled. In response to the great inequalities of wealth and other social problems created by the Industrial Revolution in Europe and North America, liberals in the late 19th and early 20th centuries advocated limited state intervention in the market and the creation of state-funded social services, such as free public education and health insurance. In the U.S. the New Deal program undertaken by Pres. Franklin D. Roosevelt typified modern liberalism in its vast expansion of the scope of governmental activities and its increased regulation of business. After World War II a further expansion of social welfare programs occurred in Britain, Scandinavia, and the U.S. Economic stagnation beginning in the late 1970s led to a revival of classical liberal positions favouring free markets, especially among political conservatives in Britain and the U.S. Contemporary liberalism remains committed to social reform, including reducing inequality and expanding individual rights. See also conservatism; individualism.EB ⇒ リベラリズムの真実 に翻訳済み EBによる定義は、かなり内容不明瞭であるが、まとめると「リベラリズム」という言葉は、次の4つの段階あるいは種類・区分をもってその意味内容を拡張ないし変化させてきた。 リベラリズムの段階・種類・区分 時期 意味内容 1 古典的リベラリズム(classical liberalism) 16世紀~19世紀 ①個人の権利・自由の確保、②政府権力の制限、③自由市場を選好…消極国家(夜警国家) 2 ニュー・リベラリズム(new liberalism) 19世紀末~20世紀 経済的不平等・社会問題を緩和するため市場への政府介入を容認→次第に積極的介入へ(積極国家・福祉国家・管理された資本主義)社会主義に接近しているので社会自由主義(social liberalism)と呼ばれ、自由社会主義(liberal socialism)とも呼ばれた。 3 再興リベラリズム(neo-liberalism) 1970年代~ スタグフレーション解決のため自由市場を再度選好。 2 を個人主義から集産主義への妥協と批判し、個人の自由を取り戻すことを重視 4 現代リベラリズム(contemorary liberalism) 現代 ①不平等の緩和、②個人の権利の拡張、を含む社会改革を志向1970年代以降にJ.ロールズ『正義論』を中心にアメリカで始まったリベラリズムの基礎的原理の定式化を目指す思想潮流で、①ロールズ的な平等主義的・契約論的正義論を「(狭義の)リベラリズム」と呼び、②それに対抗したR.ノージックなど個人の自由の至上性を説く流れを「リバタリアニズム(自由至上主義)」(但し契約論的な構成をとる所はロールズと共通)、③また個人ではなく共同体の価値の重要性を説くM.サンデルらの流れを「コミュニタリアニズム(共同体主義)」という。 補足説明 2 ニュー・リベラリズム(new liberalism)と 4 再興リベラリズム(neo-liberalism)は共に「新自由主義」と訳されるので注意。もともと 1 古典的リベラリズムに対して修正を加えた新しいリベラリズム、という意味で、 2 ニュー・リベラリズム(訳すと「新自由主義」)が生まれたのだが、世界恐慌から第二次世界大戦の前後の時期に、経済政策においてケインズ主義が西側各国に大々的に採用された結果、 1 に代わって 2 がリベラリズムの代表的内容と見なされるようになり、 2 からnewの頭文字が落ちて、単に「リベラリズム」というと 2 ニュー・リベラリズムを指すようになった。ところが、1970年代に入るとインフレが昂進してケインズ主義に基づく経済政策が不況脱出の方途として効かなくなってしまい、市場の自律調整機能を重視する 1 の理念の復興を唱える 3 ネオ(=再興)・リベラリズムに基づく政策が1980年前後からイギリス・アメリカで採用されるようになった。そのため今度は、 3 を「新自由主義」と訳すようになった。 ※上の「政治的スタンス(立ち位置)8分類」の図で、 ① リベラル右派 としているのが 4 再興リベラリズム ② リベラル左派 としているのが 2 ニュー・リベラリズム ないし 4 現代リベラリズム である。 Individualism :個人主義 Political and social philosophy that emphasizes individual freedom. Modern individualism emerged in Britain with the ideas of Adam Smith and Jeremy Bentham, and the concept was described by Alexis de Tocqueville as fundamental to the American temper. Individualism emcompasses a value system, a theory of human nature, and a belief in certain political, economic, social, and religious arrangements. According to the individualist, all values are human-centred, the individual is of supreme importance, and all individuals are morally equal. Individualism places great value on self-reliance, on privacy, and on mutual respect. Negatively, it embraces opposition to authority and to all manner of controls over the individual, especially when exercised by the state. As a theory of human nature, individualism holds that the interests of the normal adult are best served by allowing him maximu freedom and responsibility for choosing his objectives and the means for obtaining them. The institutional embodiment of individualism follows from these principles. All individualists believe that government should keep its interference in the lives of individuals at a minimum, confining itself largely to maintaining law and order, preventing individuals from interfering with others, and enforcing agreements (contracts) voluntarily arrived at. Individualism also implies a property system according to which each person or family enjoys the maximum of opportunity to acquire property and to manage and dispose of it as he or they see fit. Althougheconomic individualism and political individualism in the form of democracy advanced together for a while, in the course of the 19th century they eventually proved incompatible, as newly enfranchised voters came to demand governmental intervention in the economic process. Individualistic ideas lost ground in the later 19th and early 20th century with the rise of large-scale social organization and the emergence of political theories opposed to individualism, particularly Communism and Fascism. They reemerged in the latter half of he 20th century with the defeat of fascism, the fall of communism in the Soviet Union and eastern Europe, and the worldwide spread of represenative democracy. See also Libertarianism.EB ⇒ 個人主義と集産主義 に翻訳済み Collectivism :集産主義、集団主義 any of several types of social organization in which the individual is seen as being subordinate to a social collectivity such as a state, a nation, a race, or a social class. Collectivism may be contrasted with individualism, in which the rights and interests of the individual are emphasized.The earliest modern, influential expression of collectivist ideas in the West is in Jean-Jacques Rousseau’s Du contrat social, of 1762 (see social contract), in which it is argued that the individual finds his true being and freedom only in submission to the “general will” of the community. In the early 19th century the German philosopher G.W.F. Hegel argued that the individual realizes his true being and freedom only in unqualified submission to the laws and institutions of the nation-state, which to Hegel was the highest embodiment of social morality. Karl Marx later provided the most succinct statement of the collectivist view of the primacy of social interaction in the preface to his Contribution to the Critique of Political Economy “It is not men’s consciousness,” he wrote, “which determines their being, but their social being which determines their consciousness.”Collectivism has found varying degrees of expression in the 20th century in such movements as socialism, communism, and fascism. The least collectivist of these is social democracy, which seeks to reduce the inequities of unrestrained capitalism by government regulation, redistribution of income, and varying degrees of planning and public ownership. In communist systems collectivism is carried to its furthest extreme, with a minimum of private ownership and a maximum of planned economy.EB ⇒ 個人主義と集産主義 に翻訳済み Nationalism :ナショナリズム Loyalty and devotion to one s Nation or country, especially as above loyalty to other groups or to individual interests. Before the era of the nation-state, the primary allegiance of most people was to their immediate locality or religious group. The rise of large, centralized states weakened local authority, and society s increasing secularization weakened loyalty to religious groups, though shared religion - along eith common ethnicity, political heritage, and history - is one of the factors that draws people together in nationalist movements. Early nationalist movements in 18th- and early 19th-century Europe were liberal and internationalist, but they gradually became more conservative and parochial. Nationalism is considered a major contributing cause of World War Ⅰ, World War Ⅱ, and many other wars of the modern era. In Africa and Asia in the 20th century, nationalist movements often arose in opposition to Colonialism. After the fall of the Soviet Union, powerful nationalist sentiments in eastern Europe and the former Soviet republics contributed to ethnic conflicts, such as those in the territories of the former Yugoslavia.EB ⇒ ナショナリズムとは何か に翻訳済み Communitarianism :共同体主義、コミュニタリアニズム Political and social philosophy that emphasizes the importance of community in the functioning of political life, in the analysis and evaluation of political institutions, and in understanding human identity and well-being. It was developed in the 1980s and ’90s in explicit opposition to the theoretical liberalism of thinkers such as John Rawls. According to communitarians, liberalism relies on a conception of the individual that is unrealistically atomistic and abstract; it also places too much importance on individual values such as freedom and autonomy. Its chief representatives include Amitai Etzioni, Michael Sandel, and Charles Taylor. See also collectivism.EB ⇒ 中間派に何を含めるか に翻訳済み Libertarianism :自由至上主義、リバタリアニズム Political philosophy that stresses personal liberty.Libertarians believe that individuals should have complete freedom of action, provided their actions do not infringe on the freedom of others. Libertarianism’s distrust of government is rooted in 19th-century anarchism. Typical libertarians oppose not only the income tax and other government impositions but also programs seen by many as beneficial, such as social security and the postal service. In the U.S. their views often crosscut traditional party boundaries (e.g., libertarians oppose gun control, as do most Republicans, but support the legalization of prohibited drugs, as do some liberal Democrats). Among the thinkers embraced by libertarians are Henry David Thoreau and Ayn RandEB ⇒ 中間派に何を含めるか に翻訳済み Liberal Democracy :リベラル・デモクラシー、自由民主制 ※EBに項目なしのため、英語版wikipediaより引用 Liberal democracy (bourgeois democracy or constitutional democracy) is a common form of representative democracy. According to the principles of liberal democracy, the elections should be free and fair, and the political process should be competitive. Political pluralism is usually defined as the presence of multiple and distinct political parties.A liberal democracy may take various constitutional forms it may be a federal republic, as the United States, Brazil, India or Germany, or a constitutional monarchy, such as the United Kingdom, Japan, Canada or Spain. It may have a presidential system (United States, Brazil), a parliamentary system (Westminster system, UK and Commonwealth countries), or a hybrid, semi-presidential system (France, Russia).] ⇒ リベラル・デモクラシー、国民主権、法の支配 に翻訳済み Totalitarianism :全体主義 Form of government that subordinates all aspects of its citizens lives to the authority of the state, with a single charismatic leader as the ultimate authority. The term was coined in the early 1920s by BENITO MUSSOLINI, but totalitarianism has existed throughout history throughtout the world (e.g., QIN DYNASTY China). It is distinguished from DICTATORSHIP and AUTHORITARIANISM by its supplanting of all political institutions and all old legal and socail traditions with new ones to meet the state s needs, which are usually highly focuased. Large-scale, organized violence may be legitimized. The police operate without the constraint of laws and regulations. Where pursuit of the state s goal is the only ideological foundation for such a government, achievement of the goal can never be acknowledged. HANNAH ARENDT s Origins of Totalitarianism (1951) is the standard work on the subject.EB ⇒ リベラル・デモクラシー、国民主権、法の支配 に翻訳済み Authoritarianism :権威主義 principle of blind submission to authority, as opposed to individual freedom of thought and action. In government, authoritarianism denotes any political system that concentrates power in the hands of a leader or a small elite that is not constitutionally responsible to the body of the people. Authoritarian leaders often exercise power arbitrarily and without regard to existing bodies of law, and they usually cannot be replaced by citizens choosing freely among various competitors in elections. The freedom to create opposition political parties or other alternative political groupings with which to compete for power with the ruling group is either limited or nonexistent in authoritarian regimes.Authoritarianism thus stands in fundamental contrast to democracy. It also differs from totalitarianism, however, since authoritarian governments usually have no highly developed guiding ideology, tolerate some pluralism in social organization, lack the power to mobilize the entire population in pursuit of national goals, and exercise that power within relatively predictable limits. Examples of authoritarian regimes, according to some scholars, include the pro-Western military dictatorships that existed in Latin America and elsewhere in the second half of the 20th century.EB ⇒ リベラル・デモクラシー、国民主権、法の支配 に翻訳済み Socialism :社会主義 System of social organization in which private property and the distribution of income are subject to social control; also, the political movements aimed at putting that system into practice.Because “social control” may be interpreted in widely diverging ways, socialism ranges from statist to libertarian, from Marxist to liberal. The term was first used to describe the doctrines of Charles Fourier, Henri de Saint-Simon, and Robert Owen, who emphasized noncoercive communities of people working noncompetitively for the spiritual and physical well-being of all (see utopian socialism). Karl Marx and Friedrich Engels, seeing socialism as a transition state between capitalism and communism, appropriated what they found useful in socialist movements to develop their “scientific socialism.” In the 20th century, the Soviet Union was the principal model of strictly centralized socialism, while Sweden and Denmark were well-known for their noncommunist socialism. See also collectivism, communitarianism, social democracy.EB ⇒ 左派・左翼とは何か に翻訳済み Communism :共産主義 the political and economic doctrine that aims to replace private property and a profit-based economy with public ownership and communal control of at least the major means of production (e.g., mines, mills, and factories) and the natural resources of a society. Communism is thus a form of socialism?a higher and more advanced form, according to its advocates. Exactly how communism differs from socialism has long been a matter of debate, but the distinction rests largely on the communists’ adherence to the revolutionary socialism of Karl Marx.Like most writers of the 19th century, Marx tended to use the terms communism and socialism interchangeably. In his Critique of the Gotha Programme (1875), however, Marx identified two phases of communism that would follow the predicted overthrow of capitalism the first would be a transitional system in which the working class would control the government and economy yet still find it necessary to pay people according to how long, hard, or well they worked; the second would be fully realized communism?a society without class divisions or government, in which the production and distribution of goods would be based upon the principle “From each according to his ability, to each according to his needs.” Marx’s followers, especially the Russian revolutionary Vladimir Ilich Lenin, took up this distinction.In State and Revolution (1917), Lenin asserted that socialism corresponds to Marx’s first phase of communist society and communism proper to the second. Lenin and the Bolshevik wing of the Russian Social-Democratic Workers’ Party reinforced this distinction in 1918, the year after they seized power in Russia, by taking the name All-Russian Communist Party. Since then, communism has been largely, if not exclusively, identified with the form of political and economic organization developed in the Soviet Union and adopted subsequently in the People’s Republic of China and other countries ruled by communist parties.For much of the 20th century, in fact, about one-third of the world’s population lived under communist regimes. These regimes were characterized by the rule of a single party that tolerated no opposition and little dissent. In place of a capitalist economy, in which individuals compete for profits, moreover, party leaders established a command economy in which the state controlled property and its bureaucrats determined wages, prices, and production goals. The inefficiency of these economies played a large part in the collapse of the Soviet Union in 1991, and the remaining communist countries (excepting North Korea) are now allowing greater economic competition while holding fast to one-party rule. Whether they will succeed in this endeavour remains to be seen. Succeed or fail, however, communism is clearly not the world-shaking force it was in the 20th century.EB ⇒ 左派・左翼とは何か に翻訳済み Social Democracy :社会民主主義 Political ideology that advocates a peaceful, evolutionary transition of society from CAPITALISM to SOCIALISM, using established political processes. It rejects MARXISM s advocacy of social revolution. Social democracy began as a political movement in Germany in the 1870 s. EDUARD BERNSTEIN argued (1899) that capitalism was overcoming many of the weaknesses KARL MARX had seen in it (including unemployment and overproduction) and that universal suffrage would lead peacefully to a socialist government. After 1945, social-democratic governments came to power in West Germany (see SOCIAL DEMOCRATIC PARTY), Sweden, and Britain (under the LABOUR PARTY). Social-democratic thought gradually came to regard state regulation (without state ownership) as sufficient to ensure economic growth and a fair distribution of income.EB ⇒ 左派・左翼とは何か に翻訳済み National Socialism :国民(国家)社会主義 totalitarian movement led by Adolf Hitler as head of the Nazi Party in Germany. In its intense nationalism, mass appeal, and dictatorial rule, National Socialism shared many elements with Italian fascism. However, Nazism was far more extreme both in its ideas and in its practice. In almost every respect it was an anti-intellectual and atheoretical movement, emphasizing the will of the charismatic dictator as the sole source of inspiration of a people and a nation, as well as a vision of annihilation of all enemies of the Aryan Volk as the one and only goal of Nazi policy.EB ⇒ 右派・右翼とは何か に翻訳済み Fascism :ファシズム Philosophy of government that stresses the primacy and glory of the state, unquestioning obedience to its leader, subordination of the individual will to the state’s authority, and harsh suppression of dissent.Martial virtues are celebrated, while liberal and democratic values are disparaged. Fascism arose during the 1920s and ’30s partly out of fear of the rising power of the working classes; it differed from contemporary communism (as practiced under Joseph Stalin) by its protection of business and landowning elites and its preservation of class systems. The leaders of the fascist governments of Italy (1922?43), Germany (1933?45), and Spain (1939?75)?Benito Mussolini, Adolf Hitler, and Francisco Franco?were portrayed to their publics as embodiments of the strength and resolve necessary to rescue their nations from political and economic chaos. Japanese fascists (1936?45) fostered belief in the uniqueness of the Japanese spirit and taught subordination to the state and personal sacrifice. See also totalitarianism; neofascism.EB ⇒ 右派・右翼とは何か に翻訳済み ■6.ご意見、情報提供 ↓これまでの全コメントを表示する場合はここをクリック +... 以下は最新コメント表示 名前 ラジオボタン(各コメントの前についている○)をクリックすることで、そのコメントにレスできます。 ■左翼や売国奴を論破する!セットで読む政治理論・解説ページ 政治の基礎知識 政治学の概念整理と、政治思想の対立軸 政治思想(用語集) リベラル・デモクラシー、国民主権、法の支配 デモクラシーと衆愚制 ~ 「民主主義」信仰を打ち破る ※別題「デモクラシーの真実」 リベラリズムと自由主義 ~ 自由の理論の二つの異なった系譜 ※別題「リベラリズムの真実」 保守主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ ナショナリズムとは何か ケインズvs.ハイエクから考える経済政策 国家解体思想(世界政府・地球市民)の正体 左派・左翼とは何か 右派・右翼とは何か 中間派に何を含めるか 「個人主義」と「集産主義」 ~ ハイエク『隷従への道』読解の手引き 最速!理論派保守☆養成プログラム 「皇国史観」と国体論~日本の保守思想を考える 日本主義とは何か ~ 日本型保守主義とナショナリズムの関係を考える 右翼・左翼の歴史 靖國神社と英霊の御心 マルクス主義と天皇制ファシズム論 丸山眞男「天皇制ファシズム論」、村上重良「国家神道論」の検証 国体とは何か① ~ 『国体の本義』と『臣民の道』(2つの公定「国体」解説書) 国体とは何か② ~ その他の論点 国体法(不文憲法)と憲法典(成文憲法) 歴史問題の基礎知識 戦後レジームの正体 「法の支配(rule of law)」とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 立憲主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 「正義」とは何か ~ 法価値論まとめ+「法の支配」との関係 正統性とは何か ~ legitimacy ・ orthodoxy の区別と、憲法の正統性問題 自然法と人権思想の関係、国体法との区別 「国民の権利・自由」と「人権」の区別 ~ 人権イデオロギー打破のために 日本国憲法改正問題(上級編) ※別題「憲法問題の基礎知識」 学者別《憲法理論-比較表》 政治的スタンス毎の「国民主権」論比較・評価 よくわかる現代左翼の憲法論Ⅰ(芦部信喜・撃墜編) よくわかる現代左翼の憲法論Ⅱ(長谷部恭男・追討編) ブログランキング応援クリックをお願いいたします(一日一回有効)。 人気ブログランキングへ
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開催日:2012 / 09 / 09 参加人数:128名 フォーマット:レガシー(~M13) Live Coverage of StarCityGames.com Open Series Portland autolink 優勝:Teath&Taxes‐White 準優勝:UW Control‐Terminus Stoneforge 第3位:BWR Aggro 第4位:URG Tempo‐Canadian 第5位:Show and Tell‐Omniscience 第6位:Merfolk 第7位:ANT‐UBR 第8位:Goblin‐Rb 第9位:Bant‐Hexproof 第10位:Dredge 第11位:Elves‐Gw 第11位:Show and Tell‐Hive Mind 第13位:Maverick 第14位:Maverick 第15位:Goblin‐Rwb 第16位:UW Control‐Terminus 優勝:Teath&Taxes‐White 使用者:Ben Nash Main Deck 9《平地/Plains》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 4《リシャーダの港/Rishadan Port》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《Karakas》 3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《セラの報復者/Serra Avenger》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 1《レオニンのボーラ/Leonin Bola》 1《万力鎖/Manriki-Gusari》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》 2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《はらわた撃ち/Gut Shot》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 準優勝:UW Control‐Terminus Stoneforge 使用者:Adam Ruprecht Main Deck 4《島/Island》 2《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tundra》 2《Underground Sea》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 1《Karakas》 2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《謙虚/Humility》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《対抗呪文/Counterspell》 4《Force of Will》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《天使への願い/Entreat the Angels》 4《思案/Ponder》 3《終末/Terminus》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 3《相殺/Counterbalance》 1《解呪/Disenchant》 2《流刑への道/Path to Exile》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《終末/Terminus》 3《思考囲い/Thoughtseize》 第3位:BWR Aggro 使用者:Cody Lingelbach Main Deck 1《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 4《Badlands》 4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 1《Plateau》 4《Scrubland》 4《不毛の大地/Wasteland》 2《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《Hymn to Tourach》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《未練ある魂/Lingering Souls》 3《思考囲い/Thoughtseize》 3《名誉回復/Vindicate》 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》 Sideboard 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《稲妻/Lightning Bolt》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《自然の喪失/Nature s Ruin》 1《非業の死/Perish》 第4位:URG Tempo‐Canadian 使用者:Steven Cserfoi Main Deck 1《島/Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Taiga》 4《Tropical Island》 2《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 4《Force of Will》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《もみ消し/Stifle》 2《二股の稲妻/Forked Bolt》 4《思案/Ponder》 Sideboard 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 3《水没/Submerge》 1《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 第5位:Show and Tell‐Omniscience 使用者:Andrew Morales Main Deck 2《島/Island》 3《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《Underground Sea》 4《Volcanic Island》 2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《グリセルブランド/Griselbrand》 2《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《全知/Omniscience》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 1《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》 2《親身の教示者/Personal Tutor》 4《思案/Ponder》 4《定業/Preordain》 3《実物提示教育/Show and Tell》 Sideboard 2《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 2《真髄の針/Pithing Needle》 4《紅蓮破/Pyroblast》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 1《圧服/Overmaster》 1《洞察力の花弁/Petals of Insight》 2《紅蓮地獄/Pyroclasm》 1《実物提示教育/Show and Tell》 1《思考囲い/Thoughtseize》 第6位:Merfolk 使用者:Nick Morehead Main Deck 12《島/Island》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》 2《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 2《幻影の像/Phantasmal Image》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《行き詰まり/Standstill》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《四肢切断/Dismember》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 2《水流破/Hydroblast》 4《水没/Submerge》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 第7位:ANT‐UBR 使用者:Matt Juszczak Main Deck 1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 2《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《Underground Sea》 1《Volcanic Island》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《沈黙/Silence》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 3《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 3《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 Sideboard 2《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 2《残響する真実/Echoing Truth》 1《拭い捨て/Wipe Away》 3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《先細りの収益/Diminishing Returns》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 1《炎の中の過去/Past in Flames》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 第8位:Goblin‐Rb 使用者:Jesse Roberts Main Deck 4《山/Mountain》 2《乾燥台地/Arid Mesa》 2《Badlands》 4《魂の洞窟/Cavern of Souls》 3《リシャーダの港/Rishadan Port》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《不毛の大地/Wasteland》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 1《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 3《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 1《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》 1《棘鞭使い/Stingscourger》 1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》 1《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《巣穴の運命支配/Warren Weirding》 Sideboard 2《虚空の杯/Chalice of the Void》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《Pyrokinesis》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《溶融/Meltdown》 2《非業の死/Perish》 第9位:Bant‐Hexproof 使用者:Brenden Lutzi Main Deck 2《森/Forest》 2《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Savannah》 3《Tropical Island》 3《Tundra》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》 2《幽体の飛行/Spectral Flight》 3《不安定性突然変異/Unstable Mutation》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 3《Force of Will》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 Sideboard 2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《青霊破/Blue Elemental Blast》 4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 2《流刑への道/Path to Exile》 3《水没/Submerge》 1《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 第10位:Dredge 使用者:Mike Thompson Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 3《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 3《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 2《打開/Breakthrough》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 2《戦慄の復活/Dread Return》 4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》 Sideboard 3《恐血鬼/Bloodghast》 1《テラストドン/Terastodon》 2《炎の嵐/Firestorm》 4《自然の要求/Nature s Claim》 1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 1《戦慄の復活/Dread Return》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 第11位:Elves‐Gw 使用者:Joseph Naseef Main Deck 4《森/Forest》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Savannah》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 2《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 2《東屋のエルフ/Arbor Elf》 3《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》 4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 4《遺産のドルイド/Heritage Druid》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 3《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》 2《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 1《威厳の魔力/Regal Force》 1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 3《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《輪作/Crop Rotation》 2《召喚士の契約/Summoner s Pact》 4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 1《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 1《弱者の石/Meekstone》 1《迫撃鞘/Mortarpod》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 1《本質の管理人/Essence Warden》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 2《謙虚/Humility》 1《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 第11位:Show and Tell‐Hive Mind 使用者:Bryon Jones Main Deck 4《島/Island》 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Volcanic Island》 3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 3《厳かなモノリス/Grim Monolith》 4《集団意識/Hive Mind》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 3《直観/Intuition》 4《否定の契約/Pact of Negation》 4《タイタンの契約/Pact of the Titan》 1《召喚士の契約/Summoner s Pact》 4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》 4《思案/Ponder》 4《実物提示教育/Show and Tell》 Sideboard 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 1《貪欲な罠/Ravenous Trap》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 3《炎渦竜巻/Firespout》 第13位:Maverick 使用者:Isaac Sears Main Deck 3《森/Forest》 1《平地/Plains》 2《魂の洞窟/Cavern of Souls》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Maze of Ith》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Savannah》 3《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《Karakas》 1《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 1《森の知恵/Sylvan Library》 1《流刑への道/Path to Exile》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2《輪作/Crop Rotation》 3《はらわた撃ち/Gut Shot》 1《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《流刑への道/Path to Exile》 2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》 2《ハルマゲドン/Armageddon》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 第14位:Maverick 使用者:Ross Merriam Main Deck 3《森/Forest》 1《平地/Plains》 2《魂の洞窟/Cavern of Souls》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Maze of Ith》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Savannah》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《Karakas》 1《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 1《森の知恵/Sylvan Library》 1《流刑への道/Path to Exile》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《輪作/Crop Rotation》 1《流刑への道/Path to Exile》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《ハルマゲドン/Armageddon》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 第15位:Goblin‐Rwb 使用者:Daniel Sonderland Main Deck 2《山/Mountain》 3《乾燥台地/Arid Mesa》 2《Badlands》 4《魂の洞窟/Cavern of Souls》 2《Plateau》 4《リシャーダの港/Rishadan Port》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 1《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 2《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 2《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》 1《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》 3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 Sideboard 1《ゴブリンの王/Goblin King》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 2《棘鞭使い/Stingscourger》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 3《非業の死/Perish》 1《破壊放題/Shattering Spree》 第16位:UW Control‐Terminus 使用者:Joe Lossett Main Deck 5《島/Island》 2《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《氷河の城砦/Glacial Fortress》 1《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《Tundra》 1《Karakas》 2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《相殺/Counterbalance》 1《Moat》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《対抗呪文/Counterspell》 1《狡猾な願い/Cunning Wish》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《天使への願い/Entreat the Angels》 1《先触れ/Portent》 4《終末/Terminus》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《対抗呪文/Counterspell》 2《解呪/Disenchant》 1《貪欲な罠/Ravenous Trap》 1《呪文嵌め/Spell Snare》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
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STARITE A DARK AND FLOODY NIGHT 1 THERE S A STORM COMING THAT WILL FLOOD THE ISLAND! THE LIGHTHOUSE KEEPER S WIFE NEEDS SOMETHING TO CONTAIN THEIR VALUABLES! HINT1 WE NEED SOMETHING TO CONTAIN OUR VALUABLES. HINT2 WHAT KIND OF OBJECTS ARE USED TO STORE OTHER OBJECTS? HINT3 PUT A CRATE NEAR THE HELICOPTER. クリア可能な言葉 CRATE、MASU 2 WE CAN T GET ANY RECEPTION IN THIS STORM! CREATE SOMETHING TALL AND THIN TO BOOST OUR SIGNAL! HINT1 WE NEED SOMETHING TALL AND THIN TO BOOST OUR SIGNAL. HINT2 TRY USING A TALL, THIN OBJECT TO REPLACE THE ANTENNA. HINT3 A FLAGPOLE CAN BE USED AS AN ANTENNA. クリア可能な言葉 BAR、FLAGPOLE 3 THE ISLAND IS FLOODING! KEEP THE LANTERN OF THE LIGHTHOUSE ABOVE WATER UNTIL THE FLOOD RECEDES OR THE INCOMING SHIP WILL CRASH! HINT1 PROTECT THE LATERN FROM THE RISING FLOOD. HINT2 TRY USING AN OBJECT THAT CAN GET RID OF THE WATER. HINT3 THE STORM CLOUDS CAN ALSO BE DESTROYED. クリア可能な言葉 HORROR MASK SWIMMER I WANT TO GO DIVING, BUT I M NOT PROPERLY EQUIPPED! クリア可能な言葉 ADMIRAL I NEED A KIND OF BOAT I CAN TAKE INTO COMBAT! クリア可能な言葉 SCIENTIST MY OIL RIG IS BURNING! PLEASE PUT IT OUT! クリア可能な言葉 MECHANIC IF SOMEONE WOULD CHANGE THE WEATHER, I COULD FIND THE FLOATING CASTLE! クリア可能な言葉 SAILOR HER BEAUTIFUL VOICE IS HYPNOTIZING ME! クリア可能な言葉 ENSIGN DRESS ME LIKE A PIRATE AND I LL CAPTAIN THAT SHIP AT SEA! クリア可能な言葉 SQUIRE DRESS ME LIKE A VIKING AND I LL CAPTAIN THAT SHIP AT SEA! クリア可能な言葉 クリア可能な言葉 クリア可能な言葉 クリア可能な言葉
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ガナ語 |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Northwest Malayo-Polynesian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【gnq】 言語名別称 alternate names Gana’ / Gana Ganaq Keningau Dusun Minansut 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue