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BRIGHT WINTER EP BRIGHT WINTER EP アーティスト 冬組 発売日 2019年7月24日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 2位(2019年7月24日) 週間最高順位 3位(2019年7月30日) 月間最高順位 4位(2019年7月) 年間最高順位 35位(2019年) 初動売上 17241 累計売上 20414 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 PLASTIC POKER A3! キャラソン 2 Ever☆Blooming! (冬組Ver.) ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 7/30 3 新 17241 17241 2 8/6 8 1659 18900 2019年7月 4 新 18900 18900 3 8/13 12 ↓ 549 19449 4 8/20 ↓ 377 19826 5 8/27 ↓ 229 20055 2019年8月 ↓ 1155 20055 6 6/23 10 ↓ 359 20414 関連CD BRIGHT SPRING EP BRIGHT SUMMER EP BRIGHT AUTUMN EP
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各キャラのプロフィール KOF’96 TEAM 八神 庵 マチュア バイス KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン KOF 98 TEAM 七枷 社 シェルミー クリス OROCHI TEAM 乾いた大地の社(未作成) 荒れ狂う稲光のシェルミー(未作成) 炎のさだめのクリス(未作成) KOF’99 TEAM K’ マキシマ ウィップ KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス ラモン KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド K9999 アンヘル JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎 IKARI TEAM レオナ ラルフ クラーク ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞 ユリ・サカザキ メイ・リー EDIT CHARACTER クローン京 BOSS オメガ・ルガール 家庭用限定 ギース・ハワード ゲーニッツ 矢吹 真吾 キング ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(未作成)
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Puzzle Fighter HD 項目数 12 総ポイント 200 難易度:★★★☆☆(昔やりこんでた人は★2) 例によって外人との対戦はラグい。 製品情報 マーケットプレース(北米) 配信日 2007年8月29日 DL費用 800MSP ジャンル パズル&ワード ☆国内未配信 CAPCOM Digital Collection(国内未発売)に本作が収録されています。 ただし、パッケージ版XBLAのお約束で起動にディスクが必須&ゲーム中はディスクが回りっぱなしな事に注意。 Power Made Flesh Play as Akuma in Arcade Mode (Normal or harder).難易度Normal以上のアーケードモードでAkumaを使用してプレーする 6 Meeting People is Easy Join or Host a 4 person Player Match.4人プレーヤーマッチに参加するか主催する 7 Get Your Feet Wet Win three Ranked Matches of X or X’ Mode.XまたはX モードのランクマッチで3勝する 7 Playing to Win Win 20 Ranked Matches in X’ mode.X モードのランクマッチで20勝する 15 Modern Battle Master Complete X’ Arcade Mode on Hard or Expert Difficulty.X アーケードモードを難易度HardかExpertでクリアする 10 Classic Battle Master Complete X Arcade Mode on Hard or Expert Difficulty.Xアーケードモードを難易度HardかExpertでクリアする 10 Alternative Lifestyles Complete Y or Z Arcade Modes on Hard or Expert Difficulty.YまたはZアーケードモードを難易度HardかExpertでクリアする 10 Quarter Miser Complete Arcade Mode (Normal or harder) without continuing.アーケードモードを難易度Normal以上でコンティニューせずクリアする 10 The Mother Lode Break a Power Gem of size 25 or larger in Arcade Mode (Normal or harder).難易度Normal以上のアーケードモードで大きさが25以上のパワージェムを破壊する 25 The Longest Journey Complete X’ Mode on Hard or Expert Mode using only Dan.X アーケードモードを難易度HardかExpertでDanのみを使用してクリアする 30 Chain, Chain, Chain, Perform a 5 chain combo in X or X Arcade Mode (Normal or harder).難易度Normal以上のXまたはX アーケードモードで5コンボを達成する 30 Chain of Jewels… Perform a 7 chain combo in X or X Arcade Mode (Normal or harder).難易度Normal以上のXまたはX アーケードモードで7コンボを達成する 40 ノーコンティニューの実績が多少難しいが、難易度NormalのX モードでやると楽かと 各モードとダンのHard以上クリアの実績はコンティニュー使ってもOKなので根気次第 「大きさ25以上のパワージェム破壊」は、相手をケンにしてお邪魔の赤色を集めると多少ではあるが楽 連鎖の完成形のイメージがなくても[Chain,Chain,Chain,]の実績は運次第でどうにかなるが それだと[Chain of Jewels]の実績が相当難しいので↓を参考に http //www.youtube.com/watch?v=jDmjjMEbIj4 ポイントは連鎖の邪魔となる「レインボージェム」を落とす列を確保しておくこと このジェムは「25組ごとに必ず出現」するらしい(wikipediaより) あとはCPUが邪魔してこないことを祈ろう
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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ユージーン・ガラルド/Eugene Gallardo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eugene2.png) ユージーン・ガラルド/Eugene Gallardo特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■錬術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP610 リバースから参戦なさった槍使いの豹の御方。あらゆる意味で、まさに漢と呼ぶに相応しい。 属性耐性は、風1.3/土0.7風も土もバランスよく使えるのになぜか風には弱く土には強い。注意点はマリーと同じ。 第二OVLは鋼体 ジャンプCは範囲が広い・リーチが長い・強制ダウン(相手空中時吹き飛ばし)と良性能。飛び込みや虎牙破斬系を潰せる。 ロードの時に↓を押しっぱなしにしていると次の戦闘にアニーが出現してトコトコ可愛らしくついてくる。時々陣術でサポートしてくれる、かも? ものすごいパワー系かと思いきや案外そうでもない。というかむしろコンボ火力は低め。メイン火力はインフェルノドライブになりがち。 TP回収率は高めだが、OVL回収は低い。OVLはここぞというときに使おう。 技解説 発生が遅い技が多いので他キャラ以上に使用する技を考えなければならない。 錬・鋼体装の使い方が重要。一度攻め手に回ったらなるべく切らさないようにしたい。 鋼体を利用し、連携の間にわざと発生の遅い技を組み込んで反撃を潰すと言う使い道もある。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 轟破槍 なし ↑・F なし →・F 裂駆槍 ■通常技■ 名称 威力 備考 A 9 槍で薙ぎ払う。キャラ3人分位先まで範囲があるので、相手の届かない距離から攻めていける。優秀ではあるが対空性能はないので空中の敵には無防備になってしまうので注意。 B 7 槍で突く。Aより更に先にまで届く…が攻撃範囲は槍の部分だけと非常に狭くなるので基本的にはAからの繋ぎとして使う事が多いと思われる。Aよりガード時不利。 C 12 槍で斬り上げる。他の通常より射程距離は短くなった代わりに、かなり上のほうにまで攻撃できる範囲の広さを持つ。しかしここからまともに繋がる技がない上に、使用後の硬直も長い。使う際には十分に気をつける事。壁が近ければC→前ステJC→(近づいて)A→...ができる。おそらく使い道は限りなく少ないが一応上段攻撃でしゃがみガードではガードできない。 J攻撃A 7 空中から槍で突く。非常に地味な性能。最速で瞬迅槍や天雷槍に繋げば繋がる事もある。 J攻撃C 12(10) 空中から槍で薙ぎ落とす。異常なまでの攻撃範囲を誇る。空中に居る敵はこれで殆ど叩き落せる。ダメージは上部(10)と下部(12)でそれぞれ吹き飛ばす方向が違う。錬・鋼体装を見てジャンプで逃げて時間を稼ぐ相手にはこれを使って叩き落してやると良い。 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 旋風槍 ↓・→・A 20 衝撃波を繰り出し敵を攻撃する特技。リーチは長めだが、溜めがあるため基本攻撃から繋がらない。おまけに奥義にも繋がらない。一応秘奥義は繋がるが封印推奨。相手の飛び込みに対して置き気味に使う位か。 裂駆槍 ↓・←・A 20 敵に突進しながら槍で突く特技。これもリーチが長いが、溜めが長いのでコンボには組み込めない。裂駆槍系はOVL中だと溜めがなくなり普通にコンボに組み込める。瞬迅槍より威力も高いので慣れてきたらコンボに組み込もう。 轟破槍 ↓・A 18 槍を突き刺すことによって発生させた岩で攻撃する特技。ガードブレイク技。これも溜めがあり、しかも攻撃後に敵が離れてしまう。基本的に封印。 瞬迅槍 ↓・→・C 15 前進しながら三連斬りによって攻撃する特技。連携に組み込める特技の一つ。敵の硬直も長めで、かつ範囲もかなり良好なので主力。 天雷槍 ↓・→・D 18 槍を突き上げ、雷を発生させる特技。敵を浮かせるため、奥義に繋ぎやすい。状況によって様々な追い討ちが可能。詳しくは「天雷槍について」の項目を参照。 滅翔槍 ↓・C 28 一旦敵を浮かせ、槍により敵を叩き落とす特技。叩き落しは空ガ不可。ダウンしてしまうので奥義に繋がらない。一撃目で相打ちになれば追撃可能。JCから繋がることがある。 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 裂風迅槍衝 →・←・→・A 30 裂駆槍のパワーアップ版。溜めが更に長くなり、特技と全く繋がらない。威力もそこまで高くない。さらに裂駆槍と違いOVLでもためが短くならない。こうして見ると使えないかのように思われるが実は2Hitとも100%ガードブレイク効果がある。空ガはできるが使いどころはあると信じたい。 轟爆旋風牙 ↓・↓・B 30 槍を地面に突き刺し、衝撃波と風で攻撃する奥義。リーチは短いが繋がらないことはない。 裂風瞬迅殺 ↓・→・B 28 二回敵を斬りつけたあと、衝撃波で追い討ちをかける奥義。秘奥義は最速で無いと繋がらない。使いやすいが、距離は離せないので注意。 裂風爆雷陣 ↓・→・E 26 敵を斬りつけ、雷撃で追撃する奥義。その後の展開は五分なので出してよいかは微妙。 滅殺旋風牙 ↓・←・C 26 滅翔槍の後に、風によって追撃する奥義。硬直がかなり長く当てなければ反確、当てても五分と性能はお粗末。その上なぜか秘奥義につなげないため使い道はあまりない。封印推奨。一応JCヒット時最速で繋がることもある。 轟爆迅槍衝 ↓・←・B ○ 35(19) 轟破槍の後に、両側に衝撃波を発生させる奥義。衝撃波にはガード不可があるので狙う場合には使えるか?敵をかなり吹き飛ばす。()の威力は壁際に追い込んだ時のダメージ。 瞬殺迅槍衝 ↓・←・→・A 28 二回斬りつけた後に、槍で突いて敵を吹き飛ばす奥義。敵との距離が取れるため、反撃を受けにくい。壁際では敵のほうが早く動けるので注意。 裂走爆雷陣 →・←・→・B 34 敵を突いた後、雷撃で追撃する奥義。溜めの時間が若干長く、すぐに入力しないと繋がらない特技がある。瞬迅槍から繋ぐのが安定。ディレイを入れれば中央の秘奥義連携に使える。 裂走天翔撃 →・←・→・C ○ 10+17+10 裂駆槍の後に、敵を浮かせて追撃する奥義。2,3Hit目はガード不可。最後に敵を吹っ飛ばすので距離が開くが壁際では開かないので注意。全体的に挙動がかなり変で裂駆槍で敵を跳ね飛ばして後ろに置き去りにしたり、槍を引く部分が絶対繋がらないなど正直謎が多い技。はっきり言って使う理由は無い。 瞬殺轟衝撃 ↓・←・→・B 25 瞬迅槍→轟破槍と繋げる奥義。ガンガンと壁に押し込める上に、最後に敵を吹き飛ばすため、反撃もされにくい。画面端なら秘奥義に繋ぐ事も出来る。 迅雷轟衝撃 ←・→・D 35 天雷槍の後に、地面に槍を突き刺して衝撃波で攻撃する奥義。これも敵を吹き飛ばすため、反撃の心配なく使える。 轟爆天翔撃 ↓・↓・D ○ ○ 52 轟破槍を二回繰り返す奥義。2度目の岩は100%ガードブレイク。さらに終始空ガ不可。距離が離れるが壁際では離れないので壁際ではやらないように。HP150以下で非OVL時でも発動可能。 迅雷瞬迅殺 ↓・→・←・C 39 敵を二回斬りつけた後、連続突きによって敵を打ち上げる奥義。画面端で使ってもユージーンが離れるため、反撃を受けにくい。TP無消費になっているので、錬・鋼体装をどうしてもしたい時にはこれに切り替えると良い。 瞬殺天翔撃 ↓・←・→・C 40 ジャンプしつつ敵を突き、その後衝撃波で攻撃する奥義。最近の更新で挙動が変化した。技後は自分微有利。浮いている敵に当てると不利。基本は相手が離れるか壁際では自分が離れるので連携に組み込んでも問題ない。壁際だと威力が30に減少。空中発動可能。 迅雷天翔撃 ↓・↓・E ○ ○ 70(14) 敵を打ち上げた後、隕石によって攻撃する奥義。隕石はガード不可。瞬迅槍から連携すると全弾命中する。敵との距離が開くので反撃を受ける心配はない。()内は壁に追い込んだ時のダメージ。HP150以下で非OVL時でも発動可能。 ■錬術■ 名称 コマンド TP OVL 備考 錬・鋼体装 ↓・←・D ○ 5秒間の鋼体効果が付与する。この技の使い所がユージーンにとっては最重要。ただし鋼体は万能なわけではないので過信は禁物。 錬・鏡銘弾 ↓・←・E ○ 無敵技。秘奥義を避ける時にでも。発動後すぐは無敵じゃないので注意。 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 インフェルノドライブ ↓・→・←・E ○ 151 マオと連携し、炎の付加した煉獄の魔槍によって敵を貫く秘奥義。TPを50%より若干少ない程度消費。再現度が非常に高く、TP消費に見合った威力。発生が早めなので、起き攻めしてくる相手に対して割り込み目的で使用するのも一考。Hit数補正が存在せず、大連携の後だと翔破裂光閃を上回る威力と化す。 翔破裂光閃 ↓・←・→・E ○ ○ 195 アニーと連携し、敵を打ち上げて無数の連続突きを見舞う秘奥義。TPを60%程度消費。こちらはそれなりにHit数の補正を受ける。こちらもTP消費に見合った威力。OVLで拾えなくなった?要検証。HP70以下で非OVL時でも発動可能。 コンボ考察 通常攻撃始動 レシピ ダメージ 備考 A→B→天雷槍→A→B→瞬迅槍→迅雷轟衝撃 98 ゲージを使わずに安定して連携できる。画面端ならば秘奥義を組み込む事も可能。 A→B→天雷槍→A→B→瞬迅槍→裂走爆雷陣→(インフェルノドライブ) 97(247) 画面中央で秘奥義に連携するコンボ。 A→B→天雷槍→A→B→瞬迅槍→迅雷瞬迅殺→OVL→ダッシュA→B→裂駆槍→迅雷天翔撃or[裂走爆雷陣→インフェルノドライブ] 192[312] OVLを用いた連携。締めにどちらを使用するかは残TPと相談。インフェルノドライブの変わりに翔破裂光閃を使っても335しか出ないので使う必要は薄い。 A→B→天雷槍*2→迅雷轟衝撃(→インフェルノドライブ) 87(237) 画面端限定。天雷槍後の通常攻撃は画面端では当たらないのでこちらも覚えておこう。 対CPU用コンボ(ver.5.101現在) ○(AB→瞬迅槍→迅雷瞬迅殺)×n→インフェルノドライブ 対人戦では使えない受身ありの無限ループコンボ。画面端限定。迅雷瞬迅殺の硬直が短めに設定されているため、硬直が解けた瞬間に通常攻撃を繰り出せばダウン前の敵に繋がってしまう。迅雷瞬迅殺で消費するTPは利子がついて帰ってくるから心配無用。現在はTP消費が無いためTP回復力の高さもあってTPがモリモリ増える。補正によって徐々に威力は減退していくが、それでもかなりダメージを稼げる。受身をあまり取らないシゼルやダオスに最適。勿論、宿敵ユリスには通用しない。補正ナシのインフェルノドライブでシメると超高威力。 天雷槍について ○HIT数が5未満ならばダウン中の追撃が可能。中央時と画面端で追撃できる技が異なる。 共通:滅翔槍 中央時:A攻撃/JA攻撃/JC攻撃/瞬迅槍/天雷槍(1Hitしかせずしかも繋げる奥義も限られる) 画面端:天雷槍 瞬殺天翔撃コンボ 画面端以外だが 適当→瞬殺天翔撃→ステップJA→滅翔槍→(秘奥義) 適当→瞬殺天翔撃→裂駆槍→瞬殺天翔撃~ ※OVL時 適当→瞬殺天翔撃→ステップJA→天雷槍→瞬殺天翔撃~ が一応できる。難易度的に実践可能なのは1番目と2番目。 3番目のループはルークの守護方陣ループよりも難易度が高い。(JAのタイミング次第?) ユージーンは壁に追い詰める機会が多いので実際に使える機会はかなり少ないが、中央での火力アップに期待できるだろう。 その他 ○相手を吹き飛ばした後に錬・鋼体装を使用する癖を付けると良い。TP消費に見合った効果を発揮してくれるはずだ。 各種奥義後・ジャンプC空中ヒット後・インフェルノドライブ後と鋼体を付加するチャンスは意外とある。 ○秘奥義に連携できる奥義 中央:裂風瞬迅殺/裂風爆雷陣/裂走爆雷陣 画面端:轟爆旋風牙/瞬殺轟衝撃/迅雷轟衝撃/瞬殺天翔撃※中央で秘奥義に連携できるものは画面端でも連携可
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+← クリックで目次を開く About LighthalzenStoryQuests City Travel Guide Somatology Laboratory DungeonFirst Second Floor Third Floor Fourth Floor About Lighthalzen iRO wiki の画像表示 The city of Lighthalzen is nestled in between canyons and mountain ranges, and the terrain around it is rough and rocky. Despite of this, the Rekenber Corporation still invested large sums of money to build and establish the city. The investment paid off, since now Lighthalzen is regarded as the commercial center of the Schwartzwald Republic. Teleporting or Fly-winging is prohibited in town. The fastest way to access the city (besides a Priest with a memo) is via the Airship×. Story Five hundred years ago, Zenit Zerter Lighthal, one of the leading scientists at the time, founded the Lighthal Laboratory. The research facility is set on a remote valley in the Schwartzwald Republic . Later on, when the Rekenber Corporation× gained ownership of the facility, they bought all the nearby villages and began construction of the great city known today as Lighthalzen. The city-state of Lighthalzen is divided into two districts, the residential district on the south side of the city and the commercial district on the north side. The residential district s main attraction is the world-renowned Rekenber Hotel, located in the center of the district. The commercial district contains an airship landing strip, the Lighthalzen Bank, various trading posts, and the Alchemist Guild House. More importantly, it houses the Rekenber Corporation Headquarters. The Rekenber Corporation is the biggest corporation in the Schwartzwald Republic . It is undeniably the driving force behind Lighthalzen, having great influence and responsibility over the city. The Corporation has spearheaded numerous researches and technological breakthroughs for years. These include the development of the Strahlenstein steam engine, which is being used for numerous tasks all throughout Schwartzwald, and the Airship, which has become a major form of interregional transportation in Midgard. But one of their most famous and controversial work is their research on the secrets of life, which resulted in the development of the Guardians – Midgard s first artificial life forms - said to be much stronger than any human being. Quests Quests added with the Lighthalzen update can be found here. City Travel Guide Almost all of the inhabitants of Lighthalzen are employees of the Rekenber Corporation. Some work for the Alchemist Guild, while others are traders and businessmen hoping to seek fortune within the city. For security reasons, the company strictly regulates movement of people within the city. Visitors without sufficient identification will be denied access inside Lighthalzen. Despite this, the Rekenber Corporation still has a good reputation among the residents of Lighthalzen, for they have bought prosperity to their city. Also on the outskirts of Lighthalzen is the slums area, where less fortunate citizens of Schwartzwald reside. The area started out as the remnants of the small villages bought out by the Rekenber Corp., but as more people poured in, the area gradually expanded. Although the Rekenber Corporation has an employment program for the residents of the slum area, and even donates 5% of its profits for social welfare programs, they prohibit the citizens of Lighthalzen from venturing into the slums. iRO wiki の画像表示 Somatology Laboratory Dungeon iRO wiki の画像表示 A biology experiment laboratory. Many so called "doppelgangers" of the many different job classes in Ragnarok Online live here, an example being the 1st class character monsters on floors one and two. It is said that the monsters in this dungeon are actually the angry spirits of humans who were experimented on, and had their bodies dumped in the bottom level. It is considered by many as the toughest dungeon in the game. First Second Floor Dungeon Maps 1st Floor / 2nd Floor Underneath Lighthalzen is the Somatology Laboratory, where most of the Rekenber Corporation s Life Experimentation tests are conducted. The first level is the main research facility, where most of the mainstream researches are done. It has state of the art equipment and also houses accommodations for its resident scientists. The second level is a highly restricted area, where only a few are granted access. This area is dedicated to the more clandestine experiments involving the secrets of life. Here one can find the prison cells where test subjects are confined. Due to some kind of accident in the facility, the laboratory appears to be abandoned; its test subjects now running amok. This place is well known for the large amounts of experience it yields, plus the monsters also drop powerful equipments for their respective jobs. See the Biolabs Entrance Quest for access. Third Floor Dungeon Map 3rd Floor The third level serves as a disposal site for the laboratory s hazardous waste materials. However, remains of human bodies from the Life Experimentation tests are also thrown in here. It is rumored that the vengeful spirits of these people haunt the place. The enemies here resemble the 2-1 branch of transcended characters (Assassin Cross) Eremes Guile / (MVP) Assassin Cross Eremes (High Priest) Margaretha Sorin / (MVP) High Priest Margaretha (High Wizard) Kathryne Keyron / (MVP) High Wizard Kathryne (Lord Knight) Seyren Windsor / (MVP) Lord Knight Seyren (Master Smith) Howard Alt-Eisen / (MVP) Master Smith Howard (Sniper) Cecil Damon / (MVP) Sniper Cecil Although all the biolab monsters look like players and use the same skills as players, they use them at a much higher level, far beyond the normal parameters of player s skills, both due to the high stats of the monsters, and the levels of the skill used. Kathryne Keyron (or simply the High Wizard Kathryne) casts a Jupitel Thunder× that hits 30 times, while the player s Jupitel Thunder hits only 12 times (contrary to rumor, she does not cast level 28, Jupitel Thunder level 10 hits 30 times when used by monsters, while only hitting 12 times when used by players) Also located on level 3 of the Lighthalzen Biolabs are the "mini-boss" versions of the 2-1 transcendent classes. These monsters look the same as others of their class, but their name is slightly different. For example, a normal monster might be called "Cecil Damon". Its mini-boss version will be called "Sniper Cecil", a pairing of the class-name and the character s name. Additionally, there will be a random MVP on the map at any time which will resemble any of the mini bosses, but will be even harder, and summon an entourage of the mini-boss versions of its colleagues at any time. Killing these boss monsters requires a high-level party, and often requires extreme use of tactics or "tricks" that take advantage of unintended interactions or bugs. Fourth Floor Dungeon Map 4th Floor The final floor of the Somatology Laboratory is the hidden laboratory of Wolchev, the mad scientist at Rekenber Corporation responsible for the human experimentation. Wolchev is forced to abandon the laboratory when his creations turn on him. The enemies here resemble the 2-2 branch of transcended characters (Stalker) Gertie (Champion) Chen Lio (Scholar) Celia Alde (Paladin) Randel Lawrence (Biochemist) Flamel Emure (Gypsy) Trentini (Minstrel) Alphoccio Accessing the 4th floor can be done at any time by entering a portal in the bottom-right corner of the 3rd floor. However, there is a shortcut to the laboratory, which can be taken after agreeing to help Wolchev clear his laboratory of spirits. In order to use this shortcut, you must first uncover the plot of the laboratory and discover Wolchev s wrongdoing by first completing the Biolabs Entrance Quest, then the Cursed Spirit Quest, start a third quest relating to rumors about the laboratory by talking to the NPC outside the sewer pipe in Lighthalzen slums, and finally, meet Wolchev in his lab by going into the fourth floor of the lab and having a one-on-one meeting with Wolchev (will happen with an instance automatically when entering the fourth floor once all conditions are met). -Ragnarok Online の 国× と 街 Ragnarok Online の 国× と 街 Rune-Midgarts Kingdom× Prontera× ・ Izlude× ・ Alberta× ・ Payon× ・ Archer Village× ・ Morroc× (Destroyed) ・ Geffen ・ Al De Baran× ・ Comodo× ・ Umbala× Republic of Schwartzvald× Juno× ・ Einbroch× ・ Einbech× ・ Hugel× ・ Lighthalzen ・ Verus× Arunafeltz States× Rachel× ・ Veins× New World× Rune Midgard Allied Forces Post× ・ Manuk× ・ Splendide× ・ El Dicastes ・ Mora Village× ・ Eclage× Standalone Lutie× ・ Jawaii× ・ Nifflheim× ・ Malangdo× ・ Dimensional Gap× ・ Lasagna× Global Project× Amatsu× ・ Kunlun× ・ Louyang× ・ Ayothaya× ・ Moscovia× ・ Brasilis× ・ Dewata× ・ Port Malaya× ・ Rock Ridge× Category 街
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通常武器一覧 Rod系 → Lightning ball Lv AT AGI RANGE CHARGE SML ATR DROP 1 1-9 30 90 +1 long lightning Cave 1imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c2-4.png)
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Cross dimensional ~ACS Short Story~ Cross dimensional ~ACS Short Story~Cross dimensionalとは? 視聴対象者 ストーリー おまけ「トーク de ブレイク!」 主題歌 登場キャラリッド・ハーシェル クロエ・ヴァレンス スタン・エルロン ユージーン・ガラルド ロイド・アーヴィング ゼロス・ワイルダー リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは? Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、 笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。 ニコニコ動画で、現在公開中です。 ブログにて製作状況なども公開中。 新作↓ 【ニコニコ動画】Cross dimensional ~ACS ShortStory~ 視聴対象者 一.キャラ崩壊を許せる者。 一.同人系統を許せる者。 一.分が厨二でも許せる者。 一.激流に身を任せ同化できる者。 これらの条件を承諾せし者は快適に視聴ができるであろう。 ストーリー 第三の試練を終えたリッドは、真の極光の使い手となり、極光術を手に入れた。 仲間のところへ帰ろうとしたリッドは、突然、「セイファート」の使者に呼び止められる。 使者は「第四の試練を受けてみないか。」と問いかける。 リッドは、「三つでも四つでも変わりゃしねぇ。」と同意。 しかし、この試練とは、別次元、つまりリッドのいる世界と全く違う世界に旅立つ試練だった。 別次元の英雄達と出会い、ふれあい、友情を深め、戦い、自分を磨く。 しかし、試練には、使者をも知らない闇の魔手が待ちわびていることを、リッドは知らない・・・。 おまけ「トーク de ブレイク!」 「トーク de ブレイク!」とは? 「ジェイド・カーティス」が司会を務める、公式で言えば「ビバ☆テイルズオブ」や「GW」に相当するトーク番組風チャットである。 尋常じゃないキャラ崩壊である。ジェイドも「ビバ☆テイルズオブ」のようなノリである。 内容は「ゲストの悩みを告白し、解消するコーナー」らしいが、 誰が見ても「ゲストの愚痴をテキトーに流し好きなように撲殺するコーナー」にしか見えません。本当にありがとうございました。 時には魔物までも招き入れることも。 本編とは何もご関係ありませんので、キャラ崩壊などの展開を拒まれるお方は、省略する事をお勧めします。 主題歌 第一期OP(終了) 「カルマ」/BUMP OF CHICKEN 第二期OP 「ハルジオン」/BUMP OF CHICKEN 第三期OP ???(洋楽)/??? 第一期ED(終了) 「飴玉の唄」/BUMP OF CHICKEN 登場キャラ リッド・ハーシェル 「守るべきものは誰にだってあるはずだ。」 この物語の主人公。真の極光の使い手。天に別世界が存在する次元の住人。 基本はめんどくさがりやだが、困ったことは放っては置けないタチ。昔はそうではなかったらしい。 自分の剣は、「誰かを傷つけるものではなく、語り合う心の剣」と言っている。 尋常ではない大食らい。とりあえず食べなければ始まらない。 ロイドやスタンとは気があう。 戦闘では主に、通常攻撃→虎牙破斬→秋沙雨→雷神双破斬が主流。 たまにキャラ崩壊が起こる。 ビビリ。 クロエ・ヴァレンス 「言っただろ。「また会おう」って。」 古代遺跡船の次元に住む、名門「ヴァレンス」家の跡取りだった女騎士。 正義感が強く、事件があるとすぐに駆けつける。いわゆる無鉄砲。 性格的に某女格闘家に似ている。 ツンデレ。ツンデレは正義。 剣の腕はたしか。手数の多い連打系の技を多用する。 今は「ウェルテス」の街の保安官を勤めている。 リッドの主な仲間の一人で、OPでも得をしている。戦闘数も多い。 物語ネタバレ↓ +... 闘技場にてカーチスの身代りにされたリッドと戦う。その後彼との友情が芽生え、「また会おう」と約束する。 その後スタンからリッドが危機に陥ったと知り彼を助けるために次元を移動。 間一髪のところで彼を助け、その後彼の旅に同行する。 暴走した所をユージーンにて確保され、現在リッド達とは別行動をしている。 心の底で何かを恨んでいる・・・? スタン・エルロン 「信じるよ。お前を。なぁ、ディムロス。」 空が大地に覆われている次元に住む、金髪の青年。 こちらも正義感が強く、仲間のことになると何事も真剣に取り組む。 なのだが、とんでもないぐらい馬鹿である。 過去に仲間を失うという辛い経験を持つ。 リッドと模擬戦をし、自分の過去を語る。 リッドとは何かと気があうらしい。 スタンはシスコンではない。リリスがブラコンなだけである。 リッドの主な仲間の一人で、クロエと同じくかなり得をしている。 特に第三章ではリッドがいるにもかかわらず彼がほとんど出ない過去編が存在するほど。 戦闘数も彼に次いで多い。 物語ネタバレ↓ +... 決戦前夜に偶然次元を移動してきたリッドと出会い、スタンは己の迷いを断ち切るためにリッドと手合わせをする。 戦闘後にリッドに励ませられ、「最後の決戦」に勝利する。 しかしリッドが危機に陥っていると知り彼を助けるため次元を移動する。 道中、クロエに不審人物と勘違いされ攻撃されるが和解。 彼女と共にリッドを助けに向う。 間一髪でリッドを救い、その後彼の旅に同行する。 ユージーン・ガラルド 「姿が違えど、同じヒトだ。覚えておけ・・・。」 人間の姿をした者と獣の姿をした者が共存する次元に住む、獣の姿をした人種、「ガジュマ」という種族の男。 冷静で頭がきれる。以前は、国軍の隊長にあたっていた。 背が高く、立派な肉体を持つ。その上身だしなみも気を使っている。 Oh!ダンディ。 現在、動画には登場しておらず、詳しい情報は未定。 ロイド・アーヴィング 「大丈夫さ。いざというときは左手で援護するからさ。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (loydchat.png) 月と称した別世界が存在する次元に住む、つんつんの青年。 攻略王。特技は女の子を落とす(攻略する)事。 好奇心旺盛で、いろいろなことにチャレンジをする。 二刀流の剣術は我流。炎の魔剣「フランベルジュ」と氷の魔剣「ウォーパルソード」を扱う。 半おまけキャラ。おまけで何度か登場し、見事な突っ込みを果たしてくれた。 あくまでおまけでの面識なので、本編での面識はない。 ゼロス・ワイルダー 「お前には女の子を引き付ける「フェロモン」が足りねぇなぁ。」 月と称した別世界が存在する次元に住む、不良神子。 美青年。だが女には軽くあしらわれる。 性格が軽く、仲間からの信頼も薄い。 ロイドは別。そのせいでロイドのことを「ハニー」と呼ぶ。 なぜか「天使」だの「神」だのにあまり共感を持たない。 実はチェスターやセネルに続く三大シスコンの一人。 このストーリーは「クラトスルート」での進行設定である。 リオン・マグナス 「僕は、お前のような能天気でずうずうしくて馴れ馴れしい奴が大嫌いだ。」 空が大地に覆われている次元に住む、黒髪の少年。 美青年。カッコいい。 スタンが仲間だの友達だの言ったら↑と言う。 いわゆるツンデレ。ツンデレは(ry。 ある女性を守る為、彼はある事件で死を遂げる。 だが、なぜか分からないが、彼は現在時空転移を繰り返している。 ネタバレ↓ +... 彼は「マリアン」と言う女性を人質にとられ、仲間だったスタンたちに刃を向ける。 しかし、スタンに倒され、もう一度やり直そうと説得される。 「友達」という言葉が初めて彼が気持ちよく感じた瞬間だった。 しかし、リオンの父、「ヒューゴ」の策により、洞窟が崩れ、海水が流れ込んでくる。 彼は仲間を死なせないという思いでいっぱいになり、非常用のリフトの存在を思い出す。 これぞ通称「非情エレベーター」である。 皆が乗り込むと、彼だけが操縦レバーの前に立ち、「僕はお前達と一緒には行けない。」と言う。 スタンが必死で説得するが、それもむなしく、ルーティに、 「僕とお前には全く同じ血が流れている」と告発する。 リオンはレバーを引き、一人洞窟の中に取り残される。 彼のソーディアン「シャルティエ」は「どこまでもお供しますよ。僕のマスターは坊ちゃんです。」 と言い、リオンと同じ道をたどることを決意する。 彼は最後に「これでよかったんだろう・・・マリアン・・・。」という言葉を残す。 よいわけがないとのファンの言葉が耐えない。 彼は海水に飲まれ、死を迎えたとき、聖女「エルレイン」が新たな生を彼に与える。 それが時期に「ジューダス」といわれる男だ。 ルーク・フォン・ファブレ 「誰かの為に生きるんじゃない。オレはオレだ。」 未来を詠む輝石に揺るがされる次元のファブレ公爵家の子爵。 昔は頑固でわがままなどうしようもない性格だったが、ある事件で髪を切り、自分を見つめ直し始めた。 そのせいでかなり消極的になってしまい、前とは別人のように礼儀正しくなり、臆病になった。 それと同時に過去に囚われるようにもなってしまう。 剣の腕は確かで、格闘術も扱う。 いつもルークのそばにいるブタザ……ミュウは彼のペット&パートナー的存在(?)。 ガイ・セシル 「見事な空気っぷりだった・・・オレ・・・。」 未来を詠む輝石に揺るがされる次元の使用人兼元貴族。 皆の面倒見がいいお兄さん的存在。 特にルークには元使用人の習慣が残っているのか、ルークの親友のような振る舞いをする。 「女は好きなんだが・・・。ヒィ!」らしいです。つまり女性恐怖症です。 初登場時では、原作同様闘技場に挑戦し、 その後にゲストでリッドが出てくる設定で登場している。 原作は団体戦でリッドとその仲間たちが登場するのですが、(川´_ゝ`){何、気にすることはない。 なかなかの空気っぷりでした。彼。 ジェイド・カーティス 「さて……撲殺タイムです♡」 未来を詠む輝石に揺るがされる次元の水の都の帝国軍第三師団の師団長。 陰険鬼畜眼鏡大佐。 本編にも登場しているが、主な仕事は本編後にあるおまけで司会を務めるキャラ。 とりあえず陰険。撲殺大好きで、アニスまでも撲殺してしまう。 大佐!幼女を襲うのは犯罪です! 本編にも登場しているが、あくまでおまけとの対面なのでリッドとは初対面である。 このページの観覧者数 今日 - 昨日 -