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Fighting of the spirit (ふぁいてぃんぐ おぶ ざ すぴりっと) + 目次 概要 ファンタジア シンフォニア TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス リンク レイズ アナザーエデン 時空を超える猫 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 精霊戦などに使用されている曲。初出の「テイルズ オブ ファンタジア」だけではなく複数のタイトルに登場する。アレンジバージョンも多彩な人気曲。 直訳すると「精霊との闘い」であり、使用場面そのままの意味になる。なお、「闘志(Fighting Spirit)」ではない。 作曲者を桜庭統と思っていたファンが多かったが、作曲者は田村信二である。 まるで歌のイントロのようなストレートで熱い曲調が、バトルを更に盛り上げてくれる。 ファンタジア 精霊、プルート、ガルフビースト(PS/PSP/XE版)、オーディーン(PS/PSP/XE版)、リリス(PS/PSP/XE版)戦で使用される楽曲。 SFC版とPS版とで主旋律の音階が変わっており、評価が分かれる。 GBA版は主旋律がSFC版と同じ……!と思いきや、あるパートで音が若干外れており、SFC版そのままではない。 ちなみにこのページでは小文字混じりで表記されているが、 ファンタジアにおける正しい表記は「FIGHTING OF THE SPIRIT」と全て大文字。 小文字表記の場合は、下記のシンフォニアで使用された曲を示すことになる。 SFC版 https //www.youtube.com/watch?v=jCj1a6_BHFE PS版 https //www.youtube.com/watch?v=paISHrBj08s GBA版 https //www.youtube.com/watch?v=BUVuhYrMic4 シンフォニア 精霊戦の曲。GBA版ファンタジアのものに近い。 ファンタジア、シンフォニアの両方でかかる所に両者の関連性を匂わせている。 ちなみにこちらは、桜庭統が編曲している。 よって、同じ曲で田村・桜庭の個性の違いを楽しむことができる。 https //www.youtube.com/watch?v=25-BEGZCc0U TOPなりきりダンジョン 精霊戦やリリス戦で流れる。GB版、PSP版共に音階はPS版準拠。 この作品の「おまけのへや」(スタッフルーム)の中で「イカスきょくをつくった人:たむらしんじ」「ふざけたかしをつけた人:しんめんGのしん」と表記されている。 この「ふざけた歌詞」というのが知る人ぞ知る「あいの戦士 バニーハンターディオ」である。 『X』版でもこの曲のアレンジverが使われているが、プルートやグレムリンレアーは精霊の扱いになっていないため別の曲が使用されている。 なお、2015年に「テイルズ オブ ファンタジア 20thアニバーサリーサウンドBOX」が発売された際に「作曲者が20年目にして明らかになった!」というような盛り上がり方をしているが、実は2000年発売のこのソフトであっさり明かされていた。 GB版 https //www.youtube.com/watch?v=6skkcREdoDg クロス(X)版 https //www.youtube.com/watch?v=dHhsG8IIWxM t=20s TOWなりきりダンジョン3 セルシウス戦・ワルキューレ戦のBGM。 SFC版ファンタジアのものに近い。 TOWレディアントマイソロジー2 セルシウス戦で流れる。 TOWレディアントマイソロジー3 セルシウスとの対決クエストで流れる。RM2の流用。 バーサス 本編ではイベント専用曲。戦闘で選ぶことはできない。 おまけのウォールブレイカーのステージのひとつでもBGMとなっている。 リンク https //www.youtube.com/watch?v=ABXlp2qaQWs レイズ 精霊戦で流れる。PS版TOPの流用。 アナザーエデン 時空を超える猫 『テイルズオブ』とのコラボ「光陰の尾、四天の星々 Tales of Chronographia」にて、オリジナルアレンジ曲「FIGHTING OF THE SPIRIT コラボアレンジVer」が使用されている。 関連リンク 関連項目 関連商品:テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック完全版 被リンクページ + 被リンクページ サブイベント:闘技場 スタッフ・出演者:田村信二 モンスター:ワルキューレ 称号:バニーハンター 関連商品:テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック完全版 音楽:TOPなりきりダンジョン 音楽:TOWなりきりダンジョン3 音楽:TOWレディアントマイソロジー2 音楽:TOWレディアントマイソロジー3 音楽:TOWレーヴ ユナイティア 音楽:その他 音楽:エクシリア2 音楽:シンフォニア 音楽:テイルズオブザレイズ 音楽:ファンタジア ▲
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169Fighting Fantasy Legends2019/07/02(火) 19 11 32.07ID RCPhWcK+0 パソコン・アイフォン・スマホで遊べる ゲームブックの金字塔ファイティングファンタジーシリーズを 現代風のシステムや難易度で復活させたゲーム 『Fighting Fantasy Legends』行きます。 とあるファンタジー世界、 それも美形キャラが超絶能力で無双するとかではない 暑苦しいオッサンが鈍器でモンスターを叩きつぶし返り血まみれになってそうな 古臭いファンタジー世界でのお話。 主人公がとある町に入ると、民家も店も扉が閉まっており誰も出歩いていなかった。 酒場は開いてるようなので入ってみると、マスターに頼みごとをされる。 「ザンバーボーンという凶悪な力を持つ魔術師に、娘を差し出せと脅された。 断ると何匹もの犬に住人を襲わせたんだ! なあ、ザンバーボーンを倒してくれないかい? そうしてくれるなら、金貨30枚とナイフを渡すよ」 こうして主人公は町を救うべく旅立つ事にした。 (盗賊都市) 「まずは盗賊都市という町に住むニカマデスという魔術師に ザンバーボーンを倒すための方法を教えてもらうと良い」 という助言に従い盗賊都市に来た主人公。 だがこの町の住人の中には悪党もかなりいるようだ。 例えば、町の入り口の見張りに 「ニカマデスという魔術師に助けてもらいに来た」 と正直に言うと捕まえて牢獄に入れようとしてくる。 悪辣な住人と渡り合いながらなんとかニカマデスに会うと、 ニカマデスは旅に同行はしてくれないが次にするべき行動を教えてくれた。 「ザンバーボーンにトドメをさすためには、『黒真珠』『蓮の花』『老女の髪』 この三つが必要だ。それとは別に、魔力のこもった視線を無効化するために 額にユニコーンの刺青をいれる必要がある。 それと、動きを止めるために銀の手裏剣も持って行った方がいい」 残念ながらそれら全てが盗賊都市で手に入るわけではない。 残りを手に入れるために、ザンバーボーン以外の巨悪とも戦う必要がある。 (火吹き山の魔法使い) ザゴールという悪の魔法使いが支配する火吹き山に来た主人公は 捕らえられた人を救出しながら先へ進み、 護衛のドラゴンを専用の魔法書で弱体化して倒し、 ザゴールもテーブルの上のカードを燃やす事で弱めて倒した。 部屋の奥の宝箱を3つの鍵で開けると中にあったのは金貨100枚と、 なんと火吹き山の魔物全てを意のままに操れる魔法の書だった。 主人公は悪党に悪用されないように魔法の書を燃やした。 170Fighting Fantasy Legends2019/07/02(火) 19 12 07.44ID RCPhWcK+0 (バルサスの要塞) バルサスという悪党を倒すために要塞に向かうと 協力者が魔法を一時的に貸し与えてくれる。そのため 「ESPで相手の心を読む」 「浮遊の魔法で普通なら到達できない場所に行く」 「まやかしの宝物を作り買収する」 といった力押しではない凝った行動を取れるようになる。 ガンジーという非暴力主義的な名前とは裏腹に とあるアイテムを使わない限り無敵な悪霊を追い払い、 強大なモンスターのヒドラをモンスターコピーの魔法で 自身と同様のモンスターと戦わせ、バルサスを倒した主人公だった。 (ダークタワー) 必要な全ての物を揃えてザンバーボーンの住居へ向かった主人公は、 奴が住むダークタワーの前でニカマデスの伝書鳩の手紙を受け取る。 「すまない、トドメをさすためのアイテムはあの3つではなく、 それらの中の2つなんだ。だがその2つが何なのかは忘れてしまった!」 仕方ないので、運任せで2つを選んで試そうと思った主人公だった (正直、3つとも試してみればいいじゃんと思うが) タワーに入ると執事が寝室へ案内するが寝るとダメージを受けたりと、 やはり罠だらけな搭を進む主人公。 なんとかザンバーボーンを見つけ、まずは戦闘で打ち倒し、 最後に蓮の花と老女の髪でトドメをさした。 その後、ヤズトロモというニカマデスとは別の全の魔法使いの元へ行き 全てが終わったと報告すると 「別の地方でも問題が起きているようだ。そのうち頼む事になるだろう」 と続編を期待させるようなメッセージと共に、主人公の旅に区切りがつく。 以上です。ファイティングファンタジーのゲームブック 火吹き山の魔法使い』『バルザスの要塞』『盗賊都市』 の3つをリミックスした内容となっています。 それらが懐かしい人も、まったく知らない人も、 新鮮に楽しめる内容で、お値段も500円もしない、 それどころかスマホだとセールで無料で買える場合もあるので 気になったら試していただければ幸いです。 171ゲーム好き名無しさん2019/07/02(火) 20 02 52.82ID TuSMp60W0 火吹き山の魔法使いのリミックス!?ええやん!出てるの知らんかったわ!買うわ!教えてくれてサンキュー! 172ゲーム好き名無しさん2019/07/02(火) 21 45 43.39ID d/1EIWVW0 おっつおつ なお続編のレジェンドポータルでは、死のワナの地下迷宮、迷宮探検競技、死の軍隊(日本では初翻訳)が収録されてる
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ゲーム概要(wikipedia) 格ゲー野郎_Fighting_Game_Creator 格ゲー野郎~FightingGameCreator~
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Fighting Soul Ultimate Battle KOFやサムスピなどのキャラクターを使用した非公式放置ゲーム。 キャラクターの立ち絵は「THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH ONLINE」「KOF ALL STAR」「SNKオールスター」という、SNK公認の既存のアプリから流用している。 管理人がまとめきる前にサービスが終了したため、できる範囲の情報だけを載せておくこととする。 ストーリー
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169Fighting Fantasy Legends2019/07/02(火) 19 11 32.07ID RCPhWcK+0 パソコン・アイフォン・スマホで遊べる ゲームブックの金字塔ファイティングファンタジーシリーズを 現代風のシステムや難易度で復活させたゲーム 『Fighting Fantasy Legends』行きます。 とあるファンタジー世界、 それも美形キャラが超絶能力で無双するとかではない 暑苦しいオッサンが鈍器でモンスターを叩きつぶし返り血まみれになってそうな 古臭いファンタジー世界でのお話。 主人公がとある町に入ると、民家も店も扉が閉まっており誰も出歩いていなかった。 酒場は開いてるようなので入ってみると、マスターに頼みごとをされる。 「ザンバーボーンという凶悪な力を持つ魔術師に、娘を差し出せと脅された。 断ると何匹もの犬に住人を襲わせたんだ! なあ、ザンバーボーンを倒してくれないかい? そうしてくれるなら、金貨30枚とナイフを渡すよ」 こうして主人公は町を救うべく旅立つ事にした。 (盗賊都市) 「まずは盗賊都市という町に住むニカマデスという魔術師に ザンバーボーンを倒すための方法を教えてもらうと良い」 という助言に従い盗賊都市に来た主人公。 だがこの町の住人の中には悪党もかなりいるようだ。 例えば、町の入り口の見張りに 「ニカマデスという魔術師に助けてもらいに来た」 と正直に言うと捕まえて牢獄に入れようとしてくる。 悪辣な住人と渡り合いながらなんとかニカマデスに会うと、 ニカマデスは旅に同行はしてくれないが次にするべき行動を教えてくれた。 「ザンバーボーンにトドメをさすためには、『黒真珠』『蓮の花』『老女の髪』 この三つが必要だ。それとは別に、魔力のこもった視線を無効化するために 額にユニコーンの刺青をいれる必要がある。 それと、動きを止めるために銀の手裏剣も持って行った方がいい」 残念ながらそれら全てが盗賊都市で手に入るわけではない。 残りを手に入れるために、ザンバーボーン以外の巨悪とも戦う必要がある。 (火吹き山の魔法使い) ザゴールという悪の魔法使いが支配する火吹き山に来た主人公は 捕らえられた人を救出しながら先へ進み、 護衛のドラゴンを専用の魔法書で弱体化して倒し、 ザゴールもテーブルの上のカードを燃やす事で弱めて倒した。 部屋の奥の宝箱を3つの鍵で開けると中にあったのは金貨100枚と、 なんと火吹き山の魔物全てを意のままに操れる魔法の書だった。 主人公は悪党に悪用されないように魔法の書を燃やした。 170Fighting Fantasy Legends2019/07/02(火) 19 12 07.44ID RCPhWcK+0 (バルサスの要塞) バルサスという悪党を倒すために要塞に向かうと 協力者が魔法を一時的に貸し与えてくれる。そのため 「ESPで相手の心を読む」 「浮遊の魔法で普通なら到達できない場所に行く」 「まやかしの宝物を作り買収する」 といった力押しではない凝った行動を取れるようになる。 ガンジーという非暴力主義的な名前とは裏腹に とあるアイテムを使わない限り無敵な悪霊を追い払い、 強大なモンスターのヒドラをモンスターコピーの魔法で 自身と同様のモンスターと戦わせ、バルサスを倒した主人公だった。 (ダークタワー) 必要な全ての物を揃えてザンバーボーンの住居へ向かった主人公は、 奴が住むダークタワーの前でニカマデスの伝書鳩の手紙を受け取る。 「すまない、トドメをさすためのアイテムはあの3つではなく、 それらの中の2つなんだ。だがその2つが何なのかは忘れてしまった!」 仕方ないので、運任せで2つを選んで試そうと思った主人公だった (正直、3つとも試してみればいいじゃんと思うが) タワーに入ると執事が寝室へ案内するが寝るとダメージを受けたりと、 やはり罠だらけな搭を進む主人公。 なんとかザンバーボーンを見つけ、まずは戦闘で打ち倒し、 最後に蓮の花と老女の髪でトドメをさした。 その後、ヤズトロモというニカマデスとは別の全の魔法使いの元へ行き 全てが終わったと報告すると 「別の地方でも問題が起きているようだ。そのうち頼む事になるだろう」 と続編を期待させるようなメッセージと共に、主人公の旅に区切りがつく。 以上です。ファイティングファンタジーのゲームブック 火吹き山の魔法使い』『バルザスの要塞』『盗賊都市』 の3つをリミックスした内容となっています。 それらが懐かしい人も、まったく知らない人も、 新鮮に楽しめる内容で、お値段も500円もしない、 それどころかスマホだとセールで無料で買える場合もあるので 気になったら試していただければ幸いです。 171ゲーム好き名無しさん2019/07/02(火) 20 02 52.82ID TuSMp60W0 火吹き山の魔法使いのリミックス!?ええやん!出てるの知らんかったわ!買うわ!教えてくれてサンキュー! 172ゲーム好き名無しさん2019/07/02(火) 21 45 43.39ID d/1EIWVW0 おっつおつ なお続編のレジェンドポータルでは、死のワナの地下迷宮、迷宮探検競技、死の軍隊(日本では初翻訳)が収録されてる
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ASIAN JANGLE Kung-fu Empire 飛燕流舞 177 1301 81%(2010-09-12) 攻略・コメント 超良曲良譜面。左鏡か、オプション無しでも凄い楽しい。☆10ではHARD簡単な方かと。 -- 名無しさん (2009-01-14 22 11 45) 適度な忙しさと適度な叩きやすさが印象的。北斗傾向な人には新しい指使いを発見しやすい1曲かもしれない。 -- 名無しさん (2009-02-02 18 27 12) 優良譜面。左右のリズムの切り替えのタイミングに注意。↑のとおり、私はこれで新しい指使いを発見しました。 -- 名無しさん (2009-04-09 23 48 01) 難易度が全体を通してほとんど変化しないので、常時ゲージ空だった人がある日突然クリアできるようになったりする。 -- 名無しさん (2009-04-16 21 36 33) ☆10入門にオススメの一曲。適度な難易度と忙しさで面白い。☆10は北斗押しでは厳しいので、この曲で北斗から脱却を計ろう。☆9埋めしている人も怖がらずに挑戦してみると良い。練習曲としてピッタリ。 -- 名無しさん (2010-11-29 10 29 27) 8分の同色二重、16分同色スライド、トリルなど単純配置ながら演奏感ある良譜面。☆10の物量慣れの手始めにどうぞ。 -- 名無しさん (2015-03-16 18 27 14) 名前 コメント
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ASIAN KUNG-FU GENERATION 楽曲 コメント 日本のロックバンドのひとつ。 楽曲 なみのりが覚えられるポケモン全般orラプラスorシャワーズorポッチャマ系統orミジュマル系統:鵠沼サーフ なみのり必須。「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「なみのりスター」から ネイティオorゴチルゼル:未来の破片 カメックス:ブルートレイン ルナトーンorクレセリアorルナアーラ:月光 エルレイド:アフターダーク 『BLEACH』オープニング主題歌 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 楽曲 バタフリー:12 アンノーンA&Z:AとZ バリヤード:サーカス スリープ:スリープ 名前が同じなので。 -- (サスケ) 2021-06-27 12 23 48 草案 楽曲 ガーディ系統orブルー系統orリオル系統orヨーテリー系統orトリミアンorイワンコ系統orワンパチ系統:迷子犬と雨のビート -- (ユリス) 2020-11-22 15 58 50 楽曲 キュウコン:ブラッドサーキュレーター アニメ『NARUTO -ナルト- 疾風伝』19代目オープニング主題歌 -- (サスケ) 2020-11-22 15 50 37 楽曲 ラティオス&ラティアス:ボーイズ ガールズ -- (サスケ) 2020-10-16 08 07 33 草案 楽曲 イシツブテ:ソラニン -- (ユリス) 2019-10-19 10 10 18 楽曲草案 ファイアロー:遥か彼方 『NARUTO』オープニング主題歌 ゲンガーorマーシャドー:アフターダーク 『BLEACH』オープニング主題歌 -- (名無しさん) 2018-02-20 20 39 41 楽曲草案 ネイティオorゴチルゼル:未来の破片 ルカリオ:リライト 鋼の錬金術師オープニング主題歌 カメックス:ブルートレイン ルナトーンorクレセリア:月光 -- (ユリス) 2013-02-21 14 37 07
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19. No Fighting In The War Room Reach the control room and abort the nukes. 発射制御室に到達し、核ミサイルを解除せよ。 S.A.S. U.S.M.C. JOINT OPERATION (S.A.S. アメリカ海兵隊 共同作戦) Gaz 第1班、移動中。 Marine Team Two heading for base security. Marine 第2班、警備室に向かっている。 SAS Team Three has entered the base. SAS 第3班、基地内に侵入。 Ventilation System (排気装置) Barracks (兵舎) Storage Areas (保管エリア) Launch Silo (ミサイル発射口) Heavy Blast Door (防護扉) Launch Control Room (発射制御室) Command Bravo Team, we got good news and bad news. Launch control is located south west of your position, less than half a click away. Command ブラボーチーム、良いニュースと悪いニュースだ。まず制御室は君たちの位置から南西500m足らずにある。 Command That s where you ll need to upload the abort codes to destroy the missiles in flight. Command そこで飛行中の核ミサイルの解除コードを入力する必要がある。 (このセリフは本編の字幕ではGazの発言になってますが、内容と声からして誤植ではないかと思われます) Captain Price Gaz, go with the Yanks and hit the security station. Soap, Griggs, and I will head for launch control. Captain Price ギャズ、米軍と協力して警備室を占拠しろ。ソープとグリッグスは俺と一緒に発射制御室に向かう。 Gaz Roger. Command, what s the bad news? Gaz 了解。で、悪いニュースってのは? Command Uh..the bad news is we re still trying to get those abort codes, over. Command 肝心の解除コードをまだ提供してもらえない。 Captain Price The hell with it. We ll give it our best shot. Out. Captain Price どちらにしろベストを尽くすまでだ。通信を終わる。 No Fighting In The War Room 「作戦室で喧嘩するな」 Day 6 - 07 35 21 6日目 - 午前7時35分21秒 Altay Mountains, Russia ロシア アルタイ山脈 Sgt. Soap MacTavish ”ソープ”・マクタビッシュ軍曹 22nd SAS Regiment 第22SAS連隊 Captain Price よし、行くぞ。 Gaz プライス大尉、我が隊は基地の東側に進入。これより警備室に向かいます。 Captain Price Roger Delta Six, we re right above you in the vents, watch your fire. Captain Price 了解した。俺たちはすぐ上の排気ダクトの中だ。発砲には注意してくれ。 Marine Copy that sir. Marine 了解です、大尉。 Marine Captain Price, Two-Yankee Six reporting in. We re meeting with heavy resistance in the south wing. They ve locked down our access point over here, over. Marine プライス大尉、こちらヤンキー6。南で敵の激しい抵抗に遭っている。我々だけではここを突破できそうにない。どうぞ。 Captain Price Roger Yankee Six. Regroup with Team Two and help them gain control of base security over. Captain Price 了解、ヤンキー6。第2班と合流して警備室の制圧に向かってくれ。どうぞ。 Marine Roger that sir. We re pulling back to regroup with Team Two. Yankee Six out. Marine 了解。第2班に合流するために引き返す。通信終わり。 <ミサイル発射基地内で流れるロシア語の放送> Loud Speaker 警報!敵勢力が基地に侵入。繰り返す、敵勢力が基地に侵入。 Loud Speaker 敵勢力が兵舎に移動中。兵舎へ急行せよ。 Command Captain Price, we re sending your team the abort codes you ll need to auto-destruct the missiles in fight. You have nine minutes before those missiles reach the eastern seaboard, over. Command プライス大尉、今から飛行中のミサイルの解除コードを送る。ミサイルの東海岸到達まであと9分だ。どうぞ。(難度:Hardened以上の場合の制限時間は9分 Regular:11分 Easy:15分) Captain Price Copy that. Captain Price 了解した。 SSgt. Griggs 残りあと8分。 SSgt. Griggs We re runnin outta time. We gotta move. SSgt. Griggs くそっ、時間がない!急がねえと! <ミサイル発射基地内で流れるロシア語の放送> Loud Speaker 敵勢力が倉庫へ移動、発射管に到達する。管制室主扉を閉鎖。 Loud Speaker 発射管3から6、発射シーケンス開始。待機せよ。 Loud Speaker 全ミサイルベイ確認。給油管分離。 SSgt. Griggs Sir, what s goin on? What are they sayin ? SSgt. Griggs 大尉、ありゃ何て言ってるんです? Captain Price They ve started a bloody countdown! Zakhaev s going to launch the remaining missiles! Keep moving. Captain Price カウントダウンを始めやがった!ザカエフはミサイルを全部発射する気だ!急ぐぞ! Captain Price Go! Go! Go! Captain Price 行け行け! <ミサイル発射基地内で流れるロシア語の放送> Loud Speaker 30秒前。終端誘導プログラムアップロード。 Loud Speaker 10・9・8・7… Loud Speaker …6・5・4・3… Loud Speaker …2・1 Loud Speaker 点火。発射シーケンス完了。 Captain Price Move! Move! Captain Price 急げ! Gaz Captain Price, this is Gaz. We ve taken control of base security. What s your status over? Gaz ギャズよりプライス大尉へ。警備室を占拠しました。そちらの状況は? Captain Price Team Two, we re in position. Open the outer door to launch control. Captain Price こっちも位置についたぞ。防護扉を開けてくれ。 Gaz Roger, we re on it. Gaz 了解、今開けます。 Gaz Standby. Almost there. Gaz 少しお待ちを・・・ Gaz Got it. Doors coming online now. Gaz よし、扉の制御システムにアクセスした。 SSgt. Griggs Oh, you gotta be shittin me. SSgt. Griggs こりゃ何の冗談だ? Captain Price Gaz, can t you make it open faster? Captain Price ギャズ、もっと早く開けられないのか? Gaz Negative sir. But you can try pulling if it ll make you feel better. Gaz 無理です。大尉が手で引っ張ってみてはどうですか? Captain Price Cheeky bastard... Captain Price 口の減らない奴め。 SSgt. Griggs 残り4分。 Captain Price Team Three, what s your status, over? Captain Price 第3班、状況は? Marine Team Three position, at the southeast side of the launch control room. Standing by. Are you at the far wall over? Marine 現在、制御室のすぐ南西側にいます。そちらはもう壁の近くですか? Captain Price Affirmative. Prepairing to breach. Soap - plant the explosives, go! Captain Price そうだ、今から突入する。ソープ、爆弾を設置しろ! Captain Price Go go go. Captain Price 行け行け! Marine Moveing in. Marine 突入する! SSgt. Griggs Clear! SSgt. Griggs クリア! Captain Price Soap, enter the codes! We ll watch for enemy reinforcements. Captain Price ソープ、解除コードを入力しろ!俺たちが敵を見張っておく! Command Standby for confirmation. Command 今、確認中だ・・・ Command Standby...standby... Command まだだ・・・もう少し・・・ Command Bravo Six, all warheads have been confirmed destroyed in flight. We got a ton of debris, but most of it s landing the ocean. Command ブラボー6、全弾頭の空中での破壊が確認された。バラバラになった破片はほとんどが海に落下するだろう。 Marine Sir, check the security feed! It s Zakhaev. He s takin off! Marine 大尉、モニターを!ザカエフがヘリで逃げようとしてます! Gaz Captain Price, this is Gaz at the security station. They came in by trucks. I m thinking we can all use them to get the hell outta here. I m sending you the coordinates to the vehicle depot. Gaz 警備室のギャズよりプライス大尉へ。連中の乗ってきたトラックを奪えば、全員ここから脱出できそうですぜ。今そっちに車庫の座標を送ります。 Captain Price Roger that. We ll meet you at the vehicle depot! Out! Captain Price よし、車庫で合流しよう! Captain Price Everyone follow me let s go! Captain Price 全員、俺に続け!行くぞ! Command All teams this is Command, recommend you exfil from the area immediately. Large numbers of hostile forces are converging on your position. Get outta there now. Command 司令部より全部隊へ。敵の大部隊がそちらに向かっている。ただちに施設より脱出せよ。 SSgt. Griggs We got company! Enemy reinforcements movin in! SSgt. Griggs 新手だ!敵の増援が接近中! Captain Price Move! Move! Captain Price 行け、行け! Gaz This is Gaz. We re takin some fire up here at the vehicle depot. Where the hell are you guys? Gaz こちらギャズ、車庫で敵の攻撃を受けています!どこをほっついてんですか!? Captain Price We recoming up the lift. Standby. Captain Price リフトで上がってるところだ。持ちこたえろ。 SSgt. Griggs You know sir, I wouldn t mind gettin a shot at Zakhaev. SSgt. Griggs 大尉、ザカエフは俺に撃たせて貰えませんか? Captain Price Yeah...well, get in line mate...if he doesn t find us first... Captain Price チャンスがあればな。こっちが先に奴を見付けられれば・・・ Captain Price All right, get in the trucks! Let s go! Captain Price よし、全員トラックに乗り込め!行くぞ! SSgt. Griggs You heard the man! Move! SSgt. Griggs お前ら聞こえたか!急げよ! (C)2007 ACTIVISION Ltd. (C)2007 Infinity Ward, Inc. 名前 コメント
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ASIAN KUNG-FU GENERATION リライト
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ASIAN CONTEMPORARY Snakey Kung-fu 金獅子 vs 麒麟 feat. 獏 156 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント HCNはほぼ単鍵でそこまで脅威ではない。一部に端に寄った配置があるが☆10にしては弱い -- 名無しさん (2017-10-12 19 09 54) 乱でフルコン。落ち着けばHCNもなんてことない。 -- 名無しさん (2017-10-17 10 02 29) 隣接配置とHCN階段(とムービー)に少々驚く程度で☆10では弱い方だと思う -- 名無しさん (2017-10-20 19 55 57) HCNも大したことなく☆10弱。手抜きってわけじゃないけど今作の灰譜面によくある感じの譜面 -- 名無しさん (2017-10-21 01 17 35) 難だとかなりキツくなる。正規だと隣接配置だらけなので、気づいていないところで取りこぼしていて閉店ということもあり得るので、☆10挑戦レベルの人は気をつけよう -- 名無しさん (2017-12-08 10 44 41) 正規は途中、右端に寄った隣接小螺旋みたいなのが何度か降ってくるので挑戦レベルだとこれで削られそう。ノマゲまではあんま関係ないけどハードだと危ない。しかし他が密度薄いし隣接も密度そのものはないから乱かけての練習には向かない -- 名無しさん (2017-12-10 06 08 28) 名前 コメント