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https://w.atwiki.jp/xonotic/pages/28.html
概要 voteとは、投票であり、サーバー内のプレイヤーが同意または拒否することによって、ゲーム中のコマンドの実行可否を決める仕組みである。全プレイヤーに対してどれだけの割合の同意を得ればそのコマンドが成立するかはサーバーの設定によって異なる。 また、voteすることのできるコマンドは、addvoteコマンドで付け足すことができるが、投票すれば何でも実行できるようにしてしまうと外部からサーバーをコントロールされるということなので、注意すべきである。(例えばexecコマンドなどは推奨しない) Xonoticでのvoteは、コンソールにvcallコマンドを打ち込み、その後に実行したいコマンドを打ち込む。 例(よくつかうもの) 今行なっている試合を終了したい場合 vcall endmatch 特定のマップに移動したい場合 vcall gotomap ○%□♨ mapコマンドでないことに注意!mapコマンドはサーバー内の全員をキックした上でマップに移動する 今行なっている試合を再起動したい場合 vcall restart コイントス(表か裏かみたいなの)によってなにか決めたい場合 vcall cointoss A B 1/2の確率でAまたはBが選ばれる サーバー内の迷惑なやつをキックする vcall kick プレイヤー名またはプレイヤーナンバー プレイヤー名に特殊文字が使われていて名前が打ち込めないときは、statusコマンドを実行してプレイヤーナンバーを調べ、 vcall kick #1 のようにする。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lunastra/pages/15.html
◆サーバー内で使用出来るコマンド一覧 使用可能コマンドは本ページに記載してあるコマンドのみです それ以外のコマンドを使用した場合は接続をお断りさせていただきます コマンドに記載の の入力は不要です LWC チェスト・ドア・ハッチ・看板・かまどを保護するプラグインです +... ※チェストやかまどは設置した時点で自動的に保護がかかっています コマンド 説明 補足 /cremove 保護物の保護を完全解除 誰でも使用可能 ※保護物の設定を変える時は先にこのコマンドで保護を解除しなければいけない /cprivate 保護物を保護 自分のみ使用可能(チェスト・かまど・看板は設置時に自動的にprivate設定) /cpublic 保護物の保護を解除 権限は自分のまま誰でも使用可能 /cmodify player 自分の保護物をplayerと共有 /cinfo 保護物の保護状態を確認 /cpassword password 保護物にpasswordを設定 /cunlock password 保護物のパスワードを解除 /cpersist 同じコマンドの連続使用を開始/終了 例:/cpersistを打つ(開始)→使用したいコマンドを打つ(連続使用)→/cpersistを打つ(終了) Jobs 各種職業を導入するプラグインです 最大3つまで職業を持てます +... コマンド 説明 補足 /jobs browse 職業一覧を表示 /jobs join 職業名 選択した職業につく /jobs leave 職業名 選択した職業をやめる /jobs info 職業名 選択した職業の詳細を表示 /jobs stats 自分のステータスを確認 ※所持金の確認はiConomyコマンド 職業名(EN) 日本語訳 説明 Woodcutter 木こり 苗を植えたり、木を切ったりするとお金と経験値がもらえる Miner 鉱夫 石や鉱石を掘るとお金と経験値がもらえる Builder 建築士 ブロックで建物を建てていくと段々お金と経験値がもらえる Digger 掘り師 土・砂・砂利を掘るとお金と経験値がもらえる Hunter 狩人 モンスターを倒すことでお金と経験値がもらえる Farmer 農家 農作業をするとお金と経験値がもらえる Fisherman 漁師 魚を釣るとお金と経験値がもらえる WeaponSmith 鍛冶屋 武器や防具をを作ることでお金と経験値がもらえる Brewer 醸造者 ポーションを作ることでお金と経験値がもらえる Enchanter エンチャント師 武器などにエンチャントをすることでお金と経験値がもらえる NEET ニート 働きたくないでござる ※一般による専用職業の使用は認めません iConomy 経済概念を追加するプラグインです +... コマンド 説明 補足 /money 自分の所持金を確認 /money pay player playerを指定して送金 ChestShop チェストを利用してアイテムを売買できるようにするプラグインです チェストショップはメインタワーのみで開くことができます +... 説明 ChestShopが設定された看板に向かって右クリックで購入、左クリックで売却。 看板に表示されているBは(Buy/売値)、Sは(Sell/買値)を意味しています。 ChestShopの設置方法 ChestShopを設置するには,チェストと看板が必要です。 チェストの周り1マス以内に看板を置き以下の表記で売買の設定を行います。 1.アイテムの売買どちらも行う場合 1行目 空欄 2行目 [売買したいアイテムの個数] 3行目 [売りたい金額] [買い取りたい金額] 4行目 [売買したいアイテムの名前] or [ItemID] 2.アイテムの売却だけ行う場合 1行目 空欄 2行目 [売却したいアイテムの個数] 3行目 B [売却する金額] 4行目 [売却したいアイテムの名前] or [ItemID] 3.アイテムの買取だけ行う場合 1行目 空欄 2行目 [買取したいアイテムの個数] 3行目 S [買取する金額] 4行目 [買取したいアイテムの名前] or [ItemID] AdminCmd 多種多様の機能があります ※一般に使用許可を出しているのは以下に記載のコマンドのみです +... コマンド 説明 補足 /sethome xxxx(地点名) 現在地をhomeに設定 登録数最大3ヶ所 /home xxxx(地点名) 設定した場所へテレポート /rmhome xxxx(地点名) 設定したhomeを削除 /spawn 初期スポーンへテレポート ※現在いるワールドの初期スポーン サーバーコンソールコマンド Bukkitのコマンドです +... コマンド 説明 補足 /kill 自分に1000のダメージ /tell player message playerにmessageを送信 /list サーバーに接続しているプレイヤーを確認 /iteminfo 手に持っているアイテムのIDを確認
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/95.html
コマンドフェイズ/Command Phase フェイズ?のひとつ。 コマンドを変更することができる。 コマンドフェイズを宣言し、コマンドを変更せずにフェイズ終了をしてもよい。実質的に、イニシアティヴ?を持ったプレイヤーに与えられた唯一のパス?権とも言える。 コマンドフェイズは、各ピリオド?で1回しか宣言できない。
https://w.atwiki.jp/maseken/pages/26.html
コマンドプロンプトについて. 注意点,過去に困ったことやその解決法などをメモ せっかくためた経験値をムダにしないために. コマンドプロンプト NT系のWindows上でMS-DOSのコマンド及びアプリケーションが動作するプログラム及び仕組みを「コマンドプロンプト」と言います。 MS-DOS(Microsoft Disk Operation System)とは、マウスを使わずもっぱらキーボードから命令(コマンド)を打ち込んで、アプリケーションを起動したり、ファイル操作やシステム管理などの各種操作をする、文字ベースの操作環境(CUI:Character User Interface)をもったOSのことです。 マウスを使ったWindowsのGUI環境と比べて、コマンドプロンプトには以下のような利点があります。 ※(GUI:Graphical User Interface) MS-DOSアプリケーションが使える ワイルドカードを使って複数のファイル操作が一度でできる 繰り返す操作はバッチファイルで自動化できる Windowsの細かいシステム設定や、ネットワークの調整ができる コマンドプロンプトはMS-DOSのコマンドやMS-DOS対応のアプリケーションが使えます。ただ、特殊なグラフィックスを使ったり、ハードウェアにアクセスして直接制御するようなアプリケーションは動作しない事もあります。 コマンドプロンプトでは同じ文字で名前が始まるファイルや、拡張子が同じファイルを一度に別のハードディスクにコピーしたり削除したりする事ができます。その際にはワイルドカードというある決まった文字を使います。 備忘録 less ファイル名 テキストファイルの中身を表示 cat ファイル名 | less 表示しきれない長さのテキストファイルをページをめくるようにして順に表示 実行 tail -f **** 処理に時間のかかるコマンドは,バックグラウンドで処理して,一時的にファイル(****)に出力. そのファイルの新規に書き込まれたところを追っかけて表示するコマンド qsub ****.sh ジョブリクエスト qstat -f ジョブの状態を表示 フォアグラウンド,バックグラウンド コマンドの最後に を付けるとバックグラウンド処理になる. jobs バックグラウンドで実行中のjobを表示 fg バックグラウンドで実行中のjobをフォアグラウンドで実行 [Ctrl + z] フォアグラウンドのjobを一時停止 bg フォアグラウンドで実行されているjobをバックグラウンドで実行再開 注意点 便利なコマンド
https://w.atwiki.jp/kof13consumer/pages/18.html
「シューティングスター」 シューティングと呼ばれる華麗な足技と電撃を操る日本チームのNo.2。日米ハーフの色男。何よりも目立つことが好きなナルシスト。 トレードマークはツンツンに逆立てた金髪。草薙京とは親友であり永遠のライバルである。最近では、若干保護者のような立場になったりもする。 ゲームでの性能は飛び道具こそ持たないものの、使い勝手の良い無敵対空とコマンド投げを持ち、機動力も高め。 通常技も高性能で扱いやすさは折り紙つき。初心者から上級者まで楽しめる万能キャラ。 + 紹介動画 紹介動画 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 + コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - - - - キャッチアンドシュート - - - - スピニングニードロップ 以外 特殊技 - - - - ジャックナイフキック - - - - フライングドリル 必殺技 - 居合い蹴り - - ┗反動三段蹴り (居合い蹴り中に) - - スーパー稲妻キック - - - 紅丸ランサー - - 雷靭拳 - - - 空中雷靭拳 - - - 紅丸コレダー 超必殺技 - - 雷光拳 - - - - 紅丸ローリングサンダー NEOMAX超必殺技 - - - - 雷皇拳 + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :ハイパードライブ発動 :ハイパードライブキャンセル 主力連続技 1 近強K or 屈弱K×2居合蹴り~反動三段蹴り 備考 基本コンボ。居合い蹴りをで出しボタンを押し続ければ自動で反動三段蹴りまで派生する。 2 近強PEX雷靭拳(中ジャンプ着地)居合い蹴り~反動三段蹴り 備考 1ゲージ使用。 3 近強K居合蹴り~反動三段蹴り(1)弱紅丸ランサー強居合蹴り~反動三段蹴り 備考 HDゲージ50%使用。どこでも狙える基本DCコンボ。ゲージがあるなら紅丸ランサーEX雷光拳に変えてダメージアップ。 4 近強K居合蹴り~反動三段蹴り(1)EX紅丸コレダー紅丸ランサー居合蹴り~反動三段蹴り 備考 Pゲージ1本、Dゲージ50%使用。 5 近強K強K居合い蹴り~反動三段蹴り(1)EX紅丸コレダー居合い蹴り~反動三段蹴り(1)強雷靭拳雷光拳雷皇拳 備考 基本的な発動コンボ。 その他の連続技(自由記述欄) - 近強K居合蹴り~反動三段蹴り(1)弱紅丸ランサー強居合蹴り~反動三段蹴り(1)弱紅丸ランサー強居合蹴り~反動三段蹴り 備考 HDゲージ100%使用。ゲージがあるなら最後の強居合蹴りをEX雷光拳に変えてダメージUP。 - EX紅丸コレダー居合蹴り~反動三段蹴り 備考 パワーゲージ1本使用。コマンド投げから。ゲージがあれば居合蹴りを各種超必殺技に変更可。 画面端限定コンボ - (画面端)EX紅丸コレダーEX紅丸ランサー弱雷靭拳【強居合蹴り強居合蹴り~反動三段蹴り(1)弱紅丸ランサー】×2強居合蹴り強居合蹴り~反動三段蹴り 備考 HDゲージ100%使用。パワーゲージ2本使用。繋ぎは最速で。ボタン押しっぱなしの先行入力を使えば楽。近強KEX紅丸コレダー始動も可能。 - (画面端)近強K居合蹴り~反動三段蹴り(2)空中雷靭拳紅丸ローリングサンダー 備考 HDゲージ50%使用。パワーゲージ1本使用。画面端用のコンボ。ゲージがあるなら紅丸ローリングサンダーをEX雷光拳に変更可。 画面端での通常投げ追撃コンボ - (画面端)通常投げ空中投げ 備考 ネタコン。 - (画面端)通常投げ居合蹴り~反動三段蹴り 備考 投げからのノーゲージ追撃。ゲージを温存したい場合はこれを使っていこう。 - (画面端)通常投げ弱稲妻キック空中雷靭拳(低空で)空中雷靭拳×3強雷靭拳居合い蹴り~反動三段蹴り or EX雷光拳 備考 ゲージを使った追撃コンボ。ゲージ回収効率に優れる。コンボ精度に自信がなければ投げから直接EX雷光拳で妥協してもいい。 + 基本戦術 基本戦術 離れた間合いで雷靭拳をバリアにしながらけん制しジャンプ攻撃をしかけていく。 ただし雷靭拳はスライディングくぐられたり、技の終わりを飛び道具や突進技で刺されないよう注意すること。 紅丸のジャンプの見た目や動きに対しジャンプ攻撃が先読み対空されない限りは潰されにくい強い性能である。 そこから接近戦に持って行けたらしゃがみB刻みでまとわりつき様子を見ながらコマンド投げで崩しに行く。 ゲージが溜まったらEX紅丸ランサーで飛び道具潰しやジャンプ潰しなどが機能しやすく遠距離戦で活躍する。 ただし出は遅めではあるので無駄打ちにならないようにすること。 難敵対策 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P ◯ キャンセル可。ガードさせて+3F有利。リーチが短くしゃがみに当たらないのであまり使わない。 弱K - 紅丸の牽制の主力その1。今作では先端がしゃがみガード姿勢に当たるので、積極的に牽制やジャンプ防止に。 強P 近 ◯ キャンセル可。基本C投げ時の暴発技。だが飛ばれると危ないので余り使わない。 遠 - リーチの長めのストレート。余り判定も強くなく、発生も遅めなので今作では使用頻度低め。 強K 近 ◯ キャンセル可。コンボの起点。判定、リーチ、発生、認識間合いに優れる。ディレイキャンセルもかかり、上方向への判定も若干ある。※背面のキャラクターに対し近強K⇒HD発動でキャラクター位置が入れ替わるバグが存在する(STEAM版では修正) 遠 - 非常にリーチが長い紅丸の牽制の主力その2。今作ではガードされても-2不利で済むので使いやすい。下段無敵があり、飛ばれない状況での置き牽制に優れる。 屈弱P ◯・連 連打、キャンセル可。ガードさせて+3F有利。暴れ潰し連係や固めに。近D等が目押しで繋がる。 屈弱K ◯・連 連打、キャンセル可。リーチが長く、ガード時に+1F有利が取れるので積極的に使える。姿勢も低くしゃがみ対空も強い。ヒット時は居合い蹴りへ連係しよう。 屈強P ◯ キャンセル可。リーチは短いが、低姿勢を生かした暴れに。 屈強K ◯ キャンセル可。発生に優れるリーチの長い下段。 J弱P ◯ 死に技。 J弱K ◯ フライングドリルにキャンセル可。持続が長く、鋭いめくりが可能で下方向に判定が強い。対しゃがみ対空時の飛び込みに。 J強P ◯ レバーを入れながら出すと空投げが仕込めるので対空に。立ち姿勢のみだが見切り辛いめくりも狙える。 J強K - 横にリーチが長く非常にめくり性能が高い紅丸の主力牽制技その3。垂直ジャンプからの置き対空に優れるが、今作では判定は弱いので相打ちを念頭に。 吹っ飛ばし ◯ キャンセル可。ガードさせて+3F有利に。下段無敵あり。 J吹っ飛ばし ◯ 発生は遅いが横~上方向に判定が強い。空対空に。昔のJCDを返(ry 通常投げ - 画面端で追撃可。空投げや発生の早い攻撃で追撃可能。 空中投げ - 強制ダウン、但し距離は離れる。炎庵限定で低空でこの技を決めるとフリーズバグが発生。(※この現象はオンラインアップデートver.1.02で修正されている。) 特殊技 技 Ca 解説 ジャックナイフキック ◯ 強攻撃からも繋がらない。下段無敵あり、ヒット時は必殺技でキャンセル可能。 フライングドリル - 空中から斜め下に多段攻撃判定を出しながら降りていく多段技。ガードさせて+1~4F有利で、低めに当てれば追撃可。対空ずらしに。 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 居合い蹴り 弱 発生が早く弱攻撃から繋がる。隙は少なめなので、ここまででヒット確認し、当たった時のみ反動三段蹴りへ繋ぐように。 強 弱版よりほんわずかに攻撃判定が伸び1F発生が早く硬直が長いが、派生技の受付時間も長くなっている。屈弱Kからの居合い蹴りは強で出すとジャックナイフキックが暴発する危険がない。 EX 発生3F。投げ技を除いた紅丸最速の技。リーチも長く、様々な状況の確反に使える貴重なダメージソース。積極的に狙いたい。 ┗反動三段蹴り 共 居合い蹴りがヒットないしガードされた場合に出せる追加技。近作はガード、空振り時の隙が非常に大きく、間合いも離れないのでヒット時以外は出さないように!!ちなみに今作の仕様上居合い蹴りコマンド入力の時点でコマンドの最初の部分が成立してるので実はまたはキックボタン(ボタン長押しも可)だけ入力すれば反動三段蹴りが出る。 EX EX反居合い蹴りから出せば自動的にEX版になる。 スーパー稲妻キック 弱 発生4Fの対空技。前方へのリーチはさほど無いが発生が早く頼りになる。若干後退するため隙は小さめ。 強 発生6F。出がかりに無敵あり。高く飛び上がるため、隙は大きめ。 EX 発生は弱版と同じく4F。無敵時間が長くなり、ヒット数も増加して高威力に。 紅丸ランサー 共 - 自分の頭上と前後にバリアのように攻撃判定が出る。発生は遅め。ヒット時は吹き飛んだ相手に追撃が可能。判定を上手く使えば飛び道具を消すこともできる。密着状態でガードさせれば五分だが、相手の起き上がりに重ねると最大+9F有利。 EX 自分の頭上ではなく相手をサーチして雷撃を落とす。ヒット時は追撃可。 雷靭拳 弱 強攻撃から繋がる。ヒット時は地上のけぞり状態で、距離もあまり離れないため地上コンボを継続させる場合に。 強 強攻撃から繋がる。ヒット時はダウンを奪う。 EX 発生が早くなるが弱攻撃からは繋がらない。ガードさせて+2F有利。ヒットすると相手は一瞬固まってから吹き飛び、追撃が可能。 空中雷靭拳 弱 - 空中で一瞬停滞して電撃球を出す。自身は前方に落下する。空中ヒット時は落ちてきた相手に追撃が可能。ちなみに相手を飛び越した際に出すと振り向く属性性能(コマンド入力は相手方向) 強 こちらは後方に落下する。空中振り向き属性は同上(コマンド入力は相手方向) EX 電撃球の持続時間とヒット数が向上する。最低空でガードさせると+45Fと強力なセットプレイが可能。自身は真下に落下する。空中振り向き属性は同上 紅丸コレダー 共 - 発生1Fのコマンド投げ。と入力することでダッシュしながら出せる。奇襲用のテクニックとして覚えておこう。投げスカリの硬直が短いため隙消しにも。画面端で紅丸コレダー 紅丸コレダー(空振り) 紅丸ランサーで、ランサー持続が起き上がりに重なるセットプレイが可能(+9F有利)。 EX 発生1F。単発ヒットになり、補正を受けにくくなる。硬直を必殺技以上でキャンセルでき、相手がダウンする前に追撃が可能。 超 雷光拳 共 強化版雷靭拳。強攻撃から繋がる。発生はやや遅く硬直も長いため単発での使用は危険。コンボに組み込もう。 EX 発生5F。発生直後まで無敵。割り込みや対空に。弱攻撃から連続ヒット。4ゲージストック時、生発動からMAXキャンセルを狙う戦法も強力。 紅丸ローリングサンダー 共 - 発生5Fで長い無敵時間があり、対空や割り込みに使える。反面リーチは短く、威力は低め。 N 雷皇拳 - - 画面端まで一気に届く電流飛び道具攻撃。発生が早く、弱攻撃から繋がる。飛び道具も潰すことができる。コマンド入力後レバーで上中下の3方向に撃ち分けることが可能。ただしガード段は全て上段攻撃。 + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬直差 Ca 備考 通 弱P 1 25 3 上 5F +3F ◯ 弱K 1 30 3 上 6F -1F - 強P 近 1 70 7 上 5F -4F ◯ 遠 1 80 7 上 6F -5F - 強K 近 1 70 7 上 5F -4F ◯ 遠 1 80 7 上 12F -2F - 屈弱P 1 25 3 上 6F +3F ◯ 屈弱K 1 30 3 下 4F +1F ◯・連 屈強P 1 70 7 上 7F -4F ◯ 屈強K 1 80 7 下 6F -8F ◯ J弱P 1 45(40) 3 中 5F ◯ J弱K 1 45(40) 3 中 5F ◯ J強P 1 72(70) 7 中 6F ◯ J強K 1 70(68) 7 中 7F - 吹っ飛ばし 1 75 10 上 12F +3F ◯ J吹っ飛ばし 1 90(80) 8 上 9F ◯ GC吹っ飛ばし 1 4 0 上 13F -15F - 投 通常投げ - 100 0 投 1F - - 空中投げ - 125 3 投 1F - - 特 ジャックナイフキック 1 65 6 上 21F -6F ◯ フライングドリル ※1 25 4 上 16F ※2 - ※1 高度で変化※2 ガード時+1~4F有利 必殺技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬直差 Ca 備考 必 居合い蹴り 弱 1 45 10 上 6F -15F 強 1 45 10 上 5F -15F EX 1 60 0 上 3F -7F ┗反動三段蹴り 共 2 40/50 4/8 上 -37F EX 4 40×4 0 上 -37F スーパー稲妻キック 弱 1 60 8 上 4F -30F 強 1 100 8 上 6F -41F EX 3 100/50/50 0 上 4F -36F 紅丸ランサー 共 1 70 6 上 22F 0F - EX 1 150 0 上 33F -3F - 雷靭拳 弱 2 35/35 2/2 上 19F -3F 強 2 35/35 2/2 上 14F -7F EX 1 110 0 上 13F +2F 空中雷靭拳 弱 2 35/35 1/1 上 13F ※1 - ※1 最低空ガード時+6F 強 2 35/35 1/1 上 13F ※1 - ※1 最低空ガード時+6F EX 4 50×4 0 上 14F ※1 ※1 最低空ガード時+45F 紅丸コレダー 共 15 13×15 0 投 22F(※1) 1F - ※1 投げスカリ時 EX 1 100 0 投 30F(※1) 1F - ※2 ※1 投げスカリ時※2 硬直を必殺技でキャンセル可 超 雷光拳 共 5 35×4/60 0 上 17F -18F EX 10 27×9/70 0 上 5F -27F 紅丸ローリングサンダー 共 15 0/13×14 0 上 5F -33F - N 雷皇拳 10 50×10 0 上 12F -40F -
https://w.atwiki.jp/kof15/pages/156.html
KOF14に再出場した - 名無しさん (2024-06-19 21 23 38) メキシコ料理 - 名無しさん (2024-09-09 11 15 57)
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/400.html
テンプルコマンド Temple Commando ローディス教国における騎士の位。千人のテンプルナイトを統べる立場にいる。 精鋭の選りすぐりであるロスローリアンの場合、その下にはせいぜい30人程度しかつかない。 クラス補正ほか(攻撃>防御>命中の順で並べ替え) クラス名 補正 得意武器 クラスチェンジ条件 攻 防 避 命 計 ALI HP MP 熟練度 装備 テンプルコマンド(バルバス) 5 3 -2 1 7 ハンマー L・C 30000以上 1500以上 NT+100以上 デスアベンジャー テンプルコマンド(マルティム) 5 1 -1 2 7 剣 〃 〃 〃 〃 フローヴェノム テンプルコマンド(バールゼフォン) 4 2 -1 5 10 槍 〃 〃 〃 〃 フレイミングデス テンプルコマンド(オズ) 4 2 0 4 10 斧 〃 〃 〃 〃 ブラックプリズン テンプルコマンド(ヴォラック) 4 1 1 3 9 剣 〃 〃 〃 〃 ライアットバーン テンプルコマンド(オズマ) 4 -1 2 4 9 鞭 〃 〃 〃 〃 デーモンローズ テンプルコマンド(アンドラス) 3 -1 6 2 10 爪 〃 〃 〃 〃 サンダーブレイド 避マイナスのクラスで技を使うのは無謀。 避プラスのクラスであってもオーブ必須。 デステンプラーを目指す人は、この点を踏まえた上でクラスと装備を決めるといいと思います。 バルバスまたはマルティムの方はWオーブおすすめです 以下参考までに テンプルコマンド ローディス教国の騎士団における部隊長にあたるクラス。 ロスローリアンのテンプルコマンドは全員で7人おり、それぞれ得意武器及び必殺技、能力が異なる。 マルティム・ノウマス - 得意武器:剣 必殺技:フローヴェノム バルバス・ダド・グース- 得意武器:槌 必殺技:デスアベンジャー オズ・モー・グラシャス - 得意武器:斧 必殺技:ブラックプリズン オズマ・モー・グラシャス - 得意武器:鞭 必殺技:デーモンローズ アンドラス・ガフラヌ - 得意武器:爪 必殺技:サンダーブレイド 以下のバールゼフォン、ヴォラック2名に関しては開発段階で容量の都合により 敵キャラとしてプレイヤーと戦う場面がカットされた。 ちなみに、これらのデータは没データとしてROMの中に残っている。 バールゼフォン・V・ラームズ - 得意武器:槍 必殺技:フレイミングデス ヴォラック・ウィンザルフ - 得意武器:剣 必殺技:ライアットバーン デステンプラー - 得意武器:剣 必殺技:アポカリプス ランスロット・タルタロス専用クラス。 ローディス教国の各騎士団を統率する団長。ローディス教国には16人存在し、 デステンプラー1人の戦闘力は一般騎士100人に匹敵すると云われている。
https://w.atwiki.jp/wiki3_fighters/pages/7.html
アンディ・ボガード ■投げ技 技名 コマンド 抱え込み投げ 近距離で+C ■必殺技 技名 コマンド 斬影拳 ため+A 空破弾 +A 昇龍弾 ため+B 飛翔拳 +B ※空破弾と昇龍弾はKOFなどこの後の作品のものと名前が入れ替わっている。 ■連続技 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/617.html
※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 幻魔刻衝 +A ■必殺技 STクリザリッド +A STグルガン +B ST龍 +C 斬風燕破 殺魔 +A 斬風燕破 叛鏡 +C 斬風燕破 鳳牙 +A or C ■超必殺技 獄鎖斬陣 +A or C 白羅滅精 +B or D ■MAX超必殺技 白羅滅精 +BD同時押し ■MAX2 極星冥界陣 ()×2+BD同時押し 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/305.html
※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 双掌打 +A 弓歩 後旋腿 +B 伏歩 後旋腿 +D ■必殺技 那夢波 (D) +A or C 閃里肘皇 (D) +B ┗貫空 閃里肘皇中に+B 閃里肘皇・心砕把 (D) +D 天崩山 (D)(S) +B or D 詠酒(上段) (D) A・ 詠酒(中段) (D)(S) A・ 詠酒(下段) (D)(S) A・ 万泊後宴 近距離で+A or C ┗衛氣守炮 (S) 万泊後宴中に+A or C ■超必殺技 超白龍 AC同時押し・+C・+C 真心牙 近距離で()×2+B or D 大鉄神 +B or D ■MAX超必殺技 真心牙 近距離で()×2+BD同時押し 大鉄神 +BD同時押し ■MAX2 転身斬崩牙 +AC同時押し or BD同時押し 戻る