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201 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 17 08 03 ID C8ZlLlvMO や、そういう意味じゃなく「二段目のみ」でも追撃には使えたでしょ?確定状況はまずないが。 「初段しか追撃判定がない」って書き方に取れたからさ。 202 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 20 44 33 ID 4JbCqU3kO 201の発想力に脱帽した。 203 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 21 10 08 ID mpteCDls0 俺も 201と同じとこが気になったけどな・・・ ダウン回避のタイミングを朱天の暗転でズラしながら2段目の追い討ち狙うみたいな一発ネタもあるし。 204 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 01 17 50 ID C8ZlLlvMO 202 言っちゃ何だけど 192見たらそう取ると思う 205 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 12 45 59 ID 0jKySqaY0 >渦中のKYO-1が化けないか模索している立場です。 >歩き小足も重要ですが、コパンでの立ち回りが必須だと思います。 >距離調整で相手の通常技牽制をコパンで潰してペースを乱し、勝機を見出だすことは可能ですよ。 >牽制を振られる立場になりがちなら、その牽制をいかに無効化できるかがポイントなのかと。 >仮に相手に近づけてガードさせれば有利フレームを稼げたはずです(五分だったらすみません)。 >飛び込みは343さんと同じくJA使ってますよ! キャラランクスレのこのレスだけど2A?で牽制を潰すって出来るの? 206 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 23 45 15 ID mpteCDls0 205 距離調整でって書いてるから、相手が牽制する前に接近して出が速い2Aで潰すとかそういう事じゃないの? どのキャラのどういう技に対して使えるのかとか書いてないからなんとも言えないけど。 99で調べてみたけど、2Aの判定自体はごく普通の2Aって感じだよ。 ついでだから地上技の判定画像撮ってみた。なんかの参考になれば。 iup.2ch-library.com/i/i0007325-1250692746.png iup.2ch-library.com/i/i0007326-1250692759.png 207 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 00 35 57 ID xlIaHC/s0 204 思わない もしそれが「2段目の追撃判定無くなってます」という意味だったら 直前の文とかみ合わない 208 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 02 56 03 ID mpteCDls0 207 直前の文ってどれのこと?どうかみ合ってないのかよくわからないんだけど。 209 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 05 10 38 ID xlIaHC/s0 208 追い討ちコンボのダメージが落ちたのは、 2段目が追撃に使えなくなりダメージが低下した1段目しか組み込めないせいです という文に見えるわけ? 210 :204:2009/08/20(木) 07 02 58 ID C8ZlLlvMO 「追い討ち入るのは初段だけななので」って文は誤解を招くに足るっつってんだよ。念押しを込めて人が下手に出ながら聞いてりゃ調子に乗ってんじゃねえバカが。 211 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 07 38 55 ID WsX6ux8o0 210 確定状況無いって自分で言ってるくせになんでそんなにムキになってるのさ? 落ち着けよ。 212 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 19 09 48 ID mpteCDls0 209 別にそういう風には解釈してないけど、どうにも言ってる意味がよくわからない。 192のレスをまとめると 1.追い討ち朱天のダメージが下がってる 2.普通のコンボに組み込んだ時のダメージはあんまり変わってない 3.追い討ちが入るのは1段目だけ 4.って事は1段目のダメージ低下した分2段目のダメージ上がってるかも この3の部分でまるでそれが当たり前のように前提として書いちゃってるから、 アーケードでは当たり前なのか?と思って疑問に感じる人が出たわけでしょ。 かみ合うかみ合わないの前に前提として言い切ってるのが問題なんだと思うよ。 てかこんな細かい話しててもしょうがないw 書いた本人が出てこない限り真意はわかんないし、 結局のとこ2段目が追い討ちに使えるかどうかって疑問は残ったまま。 213 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 20 45 24 ID xlIaHC/s0 212 そうじゃなくてね…、 3の文は「追い討ちで使う場合は1段しか当たらないので」って意味なの 文の順番、1-2-4-3でしょ? 下手に出てた人もそうだけど「その一文だけ見たら」じゃダメなわけ 214 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 23 15 11 ID mpteCDls0 213 文の順番は確かにそうだけど結論を補足する形で書いてるからそれを前提として語ってるように見えるんだよ。 「追い討ち入るのは初段だけなので。」を >「追い討ちで使う場合は1段しか当たらないので」 って解釈してるけど、そもそもここの解釈に違いがあったらどうしようもない。 なんかこれ言い合ってても平行線な気がしてきた。 んーと、まぁ結局書いた人しか真意はわかんないし、 現に最低でも2人誤解しちゃった人が出てるわけだからそういう解釈をされる事もあるってことで。 自分もさんざんレスしといてなんだけどこんなに引っ張る話題じゃないよ、これw 215 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 02 21 50 ID xlIaHC/s0 214 一つだけ聞くけど、3の文を君の言う「1段目しか追撃に使えなくなっているので」という解釈にしたとすると この文はどこにかかるの? 『~ので』と理由を説明したんだから、その先に『どうなった』と結果・結論を示す文があるはずだよね 216 :204:2009/08/21(金) 14 58 45 ID C8ZlLlvMO 別に文の構成としては「初段しか追撃にならんので」「コンボダメージを比較すると初段ダメージ低下で二段目上昇って推測が妥当ではないか?」で特におかしくない。 見返すと、追撃コンボに組み込めるのは初段だからって事を親切に書いたつもりだったんだろうなと思うが、KYO1使ってればそんなの普通わかってるから「わざわざ付け加えたって事は仕様変更があったのか?」と感じたの。 かかるかからないじゃなくてわざわざ付け加えた理由ってのを考え過ぎたわけ。 確かに突っかかったのは悪かったかもしれないが、「追い討ちできるのは初段だけなので」ってファジーな表現をわざわざ付けておいてまったく開き直り続けるってのも良くなくない? 同じフォローなら例えば「追撃コンボに組み込めるのは」にするだけでも全然違うのに。 217 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 21 12 08 ID mpteCDls0 なんか国語の宿題出されてる気分だ。 これ以上は頭痛くなるからこの件に関しては俺はもうこのレスで終わりにするw 214 >「1段目しか追撃に使えなくなっているので」という解釈 これもちょっと違うんだよね。使えなくなっているのでって書き方だと変更があったって意味になるけど、 「追い討ち入るのは初段だけなので。」をそのまま見た印象としては、 変更があったとかじゃなくて元からそうだって言わんばかりのニュアンスに感じたの。 だからどこにかかるかとかの話の流れは上に書いたとおり1~4の流れ。 4の結論にたどり着くまでの道筋を補足する形で付け加えたんだと思ってるけど。 あと 216の人も言ってるけど後から付け加えて書くってのはそこだけ特別に強調する形になっちゃうから、 「その一文だけ」でもわかる形にしてないと誤解されてもしょうがないような気はした。 どうでもいいけど話のネタになるかなと思って上げた判定画像が完全にスルーされて泣きそう。 218 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 01 43 08 ID QOmVr9DY0 判定見たぜ!通常技が意外と強げだな。大足はちとかわいそうだが。 JDとかも見てみたいんだぜ?大変? 219 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/23(日) 00 17 07 ID mpteCDls0 218 反応があって嬉しいw 99じゃ京より劣化した感じの技が多かったけど、 02京の判定のが悲惨な事になってるからむしろ強いとこもあるかもね。 J攻撃の判定画像も撮ってきたよ。 上の列が小Jor中J攻撃、真ん中は垂直J攻撃、一番下は斜め通常Jor大J攻撃ね。 ttp //iup.2ch-library.com/i/i0007749-1250953386.png 垂直Jと斜め通常Jの判定はほとんど同じだけどJAだけ垂直J用の判定があるみたい。 かなり細かい違いだし実戦で使う場合はどうでも良いかも知れないけどw あ、でもJAはめくり判定強化されてるように感じたからアテにならないかも。参考程度にしてね。
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必殺技 デスバウンド ↓↘︎→+P サイクロンブレイク ↓↙︎←↖︎ K ラッキービジョン ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 ヘルバウンド ↓↙︎←↙︎→+BC 投げ技 ダンクバスター 接←•→ C ラッキークラッシュ D 特殊技 前ダッシュ →→ バックステップ ←← 避け AB 回し突 ガード中→+A 横蹴上 CD ダンク落とし ジャ↓+C キャラ別索引 KOF94•95
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必殺技 バルカンパンチ P連打 スーパーアルゼンチンバックブリーカー① 接←↙︎↓↘︎→ K ┃フランケン┃シュタイナー① →↓↘︎ ┃┃ナパーム┃┃ストレッチ① P ┃┃┃ローリング┃┃┃クレイドル① ←↙︎↓↘︎→ ┃┃┃┃フラッシング┗┻┻┻エルボー ①〜↓↘︎→ 超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P ランニングスリー (←↙︎↓↘︎→)×2+K 投げ技 投げっぱなしジャーマン 接←•→ C フィッシャーマンバスター D デスレイクドライブ ジャ接↓+C•D 特殊技 ストンピング →+B キャラ別索引 KOF97
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必殺技 ブライアントルネード →↓↘︎+P ハイパータックル 地 →↘︎↓↙︎←+P 空 必殺ゲージが切れる瞬間に① スクリューボディプレス ジャ↓↘︎→+K 超必殺技 ビッグバンタックル 地 ↓↙︎←→↘︎↓↙︎←+C 空① ジャ↓↙︎←→↘︎↓↙︎←↖︎+C.↓↘︎→+B 投げ技 アトミックドロップ 接←•→ C ロックバスター D 特殊技 前ダッシュ →→ バックステップ ←← 避け AB メテオアッパー ガード中→+A スパルタンキック CD バスタートマホーク ジャ↓+C キャラ別索引 KOF94•95
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必殺技 飛翔拳 ↓↙︎← P 昇龍弾 →↓↘︎ 激壁背水掌 接←↙︎↓↘︎→ 斬影拳① ↙︎→ ┗我弾幸 ①〜↓↘︎→ 空破弾 ←↙︎↓↘︎→ K 幻影不知火② ジャ↓↘︎→ ┗(下/上)顎 ②〜P/K 超必殺技 超裂破弾 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K 飛翔流星拳 (↓↘︎→)×2+P 特殊技 剛臨•改 接←•→ C 抱え込み投げ D 特殊技 上顎 →+B キャラ別索引 KOF97
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必殺技 超大外刈り 接 →↓↘︎ K 地雷震 P 天地返し 接 →↘︎↓↙︎←→ 裏投げ K 超受け身 ↓↙︎← 根っこ返し ↓↘︎→ 雲つかみ投げ ←↙︎↓↘︎→ A 切り株返し C 超必殺技 地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P 嵐の山 根っこ抜き① (←↙︎↓↘︎→)×2 K ┃続•切り株┗返し② ①〜←↙︎↓↘︎→ ┃ぶっこ抜き┣裏投げ ②〜→↓↘︎ ┃続•天地返し┗(MAX時) 投げ技 十字絞め(横車) 接(近)←•→+C 送り足払い 接←•→+D 特殊技 玉潰し →+A 頭上払い ↘︎+C キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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必殺技 竜巻槍打 接→↘︎↓↙︎← P 重ね当て ↓↘︎→(空中可) 扇溝流し(×3可) ↓↙︎← 白山桃 K 半身•諸手返し(00) ↓↓ 滅身無投 ←↙︎↓↘︎→ B 殺掌陰蹴 D 超必殺技 心眼蔓落とし ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 超重ね当て (↓↘︎→)×2 投げ技 巻き上げ 接←•→ C 合気投げ D 特殊技 肘当て →+A ST動作 喝 待機中BC 大酷挑(李 香琲)•00 UNKNOWN(UNKNOWN)•00 キャラ別索引 KOF(99•2000•01)
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