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1 :管理人★:2009/02/27(金) 00 43 38 ID ???0 キムについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki キム http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/37.html KOF2002BBS4th キムスレ2 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1198929557/l50 2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 04 34 28 ID BDIDRo6I0 キム過疎ってるなーw とりあえず上げとこう 触ってみた感じとして ・遠A 気持ち発生早くなってるから無印よりもさらにガスガス振るべし ・JA 相変わらずのめくり性能。強制ダウン奪ったらしっかりめくりに行くべし。 ・屈B キャンセル可能になった ・JB 相変わらず出てしまえば強いが後出しだと負けることが多かったからちょっと発生遅くなったかも ・近C なんといってもこれでしょう 発生が遅くなり(体感4か5フレ)ほぼ密着じゃないと遠距離になっちゃうのでQMコンボ狙うときもしっかり走る 無印の感覚で使うとえらいめにあうので注意が必要 若干2段目の発生が遅くなったかもなのでヒット確認はさらにしやすくなったかな? ・JC これも小ジャンプで出しても前ほど早くなく空対空はJDでよくなった感じ ・弱飛燕 出し方悪いと、より潰され易くなったからしっかり引き付けて出すように しゃがまれると当たらないのは相変わらず ・三空撃 これもなかなか辛い変更点が多め 2段目(叩きつけ)のヒット、ガード問わず着地硬直が長くなったのでしっかりディレイかけないと確反もらう ディレイかけてもガード以外安定しないが端でも無印以上に間合いが開くので(ほとんどのキャラの投げ間合い外になる)そこから不利ではあるけど読みあいにいける また三空初段にガードクラッシュ値がないこともあって前みたくこれでゴリゴリ固め続けるのは上に書いたこともあって無理に近い ディレイに割れるかどうかは要検証 反面、ヒットさせてしまえばキャラの起き上がり速度平均化もあいまって全キャラに安定してめくりにいけて、よりめくりが分かりにくく出来るようになった ・強飛天 無敵がほぼ皆無?あったとしても相当フレームが短いか判定が小さいかで対空には使えないので弱で出すように コンボ 無印の3ゲージコン(近C→QM→近C(1段目)→弱三連3段目の1段目→弱半月→DC強飛天→強飛燕→追加)が2ゲージで5割ちょい、とダメージ減ったもののゲージ効率としてはよくなった感じ 端で4ゲージあれば強半月→DC三連1段目→DC飛天→生発動MAX鳳凰でダメアップ計るのもいいかも 小ネタ 山崎限定強三連永久はまだ残ってる模様 総括 正直いけなくないけど、無印ほど強引にいくと返り討ちに合うから立ち回りをより考えて動くべきだなと 対空面の弱体化が著しいからそこが一番の課題かも 指摘とかあればどんどん突っ込んでね 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 07 42 41 ID jCaNUTLEO 2 GJ! 実際キムはまだいけるよな? 壊れたところがなくなっただけで俺は良調整だと思う。 お手軽じゃなくなったけどね。 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 22 55 12 ID BDIDRo6I0 画面端5ゲージ即死コン(多分全キャラ) JD→近C→QM→近C(1段目)→弱三連3段目の1段目→強半月→DC強飛天→(発動→三連2段→DC強飛天)*3→強飛燕→追加 2回目以降の発動から三連を2発当てるのが慣れるまでちょっと難しいぐらい2段目当てずに三連初段→DC強飛天とかでも十分(※即死では無くなる) 5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 10 24 07 ID NhjcxyOI0 発動してたら飛翔脚→SC MAX鳳凰脚が入るので、飛翔脚が脅威になるよ 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 15 40 15 ID l6eNk64o0 4 10ゲージ使ってるような・・・ コンボで今のところ無印で可能UMで不可能っていうのは屈A>覇気キャン>ダッシュ近C等 近Cの間合いが狭くなったものだけっぽい。以下無印UM問わず出来る変り種コンボ ・近D(2)>遠A ・近D(2)>キャンセル弱/強飛燕斬 ・近C(2)>弱半月斬>近CorJB(これが出来るので 2で発生遅くなったと感じたそうですが 多分変わってないかと) ・覇気脚>覇気キャンダッシュ近C>・・・(生覇気脚からなら可能) ・(中央可)めくりJA>近C>弱半月斬>SC強飛天脚>発動>MAX鳳凰脚 ・(端)ネリチャギ>発動ダッシュ屈B>屈A>弱飛天脚>発動>MAX鳳凰脚 ・(端)ふっとばしカウンター>昇りMAX鳳凰脚(ネタ) ・強飛天脚>近C二段目or近D一段目空キャン>強飛燕斬(ネタ) 山崎限定 ・近C>強飛天脚>強三連撃(三段目の二段目をはずす)>強三連撃(向きが変るが以下繰り返し) ・(端)近C>弱半月斬>SC飛天脚>強三連撃(上と同様/向きは変らず)*N>MAX鳳凰脚等 ・(中央)近C>強飛天脚>強三連撃(一段目高めヒット二段目スカ三段目の一段目ヒット)>強飛燕斬 >SC強飛天脚>色々 しゃがみ状態のバイスマチュアに対する近C二段目空振りはなくなった模様 飛翔脚バグはやや特殊な状況下で起きるように変更(バグ後の状況も無印とは違います) 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 15 47 07 ID DLnxWd6c0 DCってドリキャンじゃないぜ?!(w 8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 17 02 38 ID W7ggQJRAO 普通MCだな 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17 11 14 ID l6eNk64o0 すみません 6の 近C(2)>弱半月斬>近CorJB は端限定です。 あとバグ関係で言うと地上MAX鳳凰脚もできなくなったようです(コマンド変更が仇に?) 10 名前:4[] 投稿日:2009/03/05(木) 19 47 08 ID B3vyIMo.O あれですよ 今回発動してからのスパキャン含め必殺からの超必は全部どこキャン扱いだから1ゲージで済むのです 他スレでDCなってたからそっちのがいいかなと思ったんだ、すまない… 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 11 19 35 ID l6eNk64o0 10 まじですか プラクティス厨なので気づきませんでした 発動中のSCがMC扱いなら近C>半月>飛天とか全く意味がなくなりますね >DC どこキャンの略でしたか 12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 05 16 30 ID DQSSjRr.O 過疎ってるから、山崎限定の簡単三連でも… 半月 SC飛天の後最速発動して三連を出すと、丁度良い高さで拾ってくれる このキャラ中々面白い 端で生発動後、前B 三連 半月 SP飛天 生発動 最速強三連(山崎はここで二段目ちょいディレイで簡単に打ち上げてくれる、で次で最速強三連) SPMAX鳳凰 3ゲージで7割弱くらい 山崎限定を安定させたいならこの方法でも一回は簡単に出来る まあ中段開始だから狙えるなら狙ってみてもいいかも 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 18 01 20 ID X442BLyo0 ゲージ五本で八割くらい。JC 近C 発動 近C 三連撃2段目 強半月斬 三連撃1段目 SC見切った (生発動 三連撃1段目 SC見切った)×3 強飛燕斬 応用によってマックス鳳凰も出来るかもしれないが、俺には出来ない 14 名前:777[] 投稿日:2009/04/01(水) 10 45 47 ID PQrhWsdIO すでに知られてるコンボかもしれませんが書き込みします。 (相手画面端)JC→近C(2段目)発動→ダッシュ近C(1段目)→弱三連撃(全段)→強半月斬→飛天脚→強三連撃(2段目まで)→飛天脚→生発動→飛翔脚→空中鳳凰脚。ゲージ5本9割です。最後の飛翔脚を三空撃1段目→空中鳳凰脚にするともうちょい減りますがKOはしません。 15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 19 27 14 ID IG0BPo3A0 ttp //www.youtube.com/watch?v=-O_d7waTQyw feature=related 1 51からの対立ちジョンに決めてる覇気キャンコンボの 近A>弱覇気脚(覇気キャン)>ダッシュ近A~のループなんだけど、コマンド登録を使っても 密着近A>弱覇気脚(覇気キャン)>最速ダッシュ近A(近Aが繋がる限界までダッシュ)の後の二回目の弱覇気脚が届かないんだけど これ本当に出来るんだろうか?近Aからのキャンセル弱覇気脚も最速、覇気キャン入力も最速で登録してるつもりなんだけど 何度やっても繋がらなかった 16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 20 01 13 ID aC9PKJPM0 画面軟固定を使っても? 17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 21 10 34 ID 6Ffw8KaIO 14 6ゲージ使ってませんか? 18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 21 11 51 ID 6Ffw8KaIO なんでもないです…すいません 19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 21 12 49 ID aC9PKJPM0 多分飛天脚→発動→強三連激が抜けてるんじゃねーかな 試してないからわからんけど 20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 22 27 15 ID a6b5dKA20 16 画面端少し手前だと間合いが離れないってやつか。動画と同じ立ち位置になるよう頑張ってみるわ。 自分でネタ挙げておいてなんだけど、出来たよって答えは期待しないでくれ・・・ 興味を持った猛者がいれば検証頼む。 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 22 41 28 ID qvo1vTUkO 覇気キャンってどうすればできますでしょうか?特殊コマンド入力ですか? 22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 22 48 15 ID rfd.EpLAO 21 弱覇気やった後に後ろ前BでぉK 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 22 57 08 ID B3vyIMo.O 覇気キャンは弱覇気後もっかい下に入れてからじゃないと出ないよ 24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 23 10 26 ID 1CKSx.YcO 17 飛天 生発動 三連で5ゲージ 試した結果だから 19であってるよ 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 23 17 42 ID qvo1vTUkO ありがとうございます。 覇気脚のあとに覇気脚ですね。 通常ですよね?それともMAX発動ですか? 他のキャラもできるんですかね?98UMではあったみたいですけど 26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 23 25 56 ID a6b5dKA20 25 無印wikiからのコピペ 覇気キャンとはなんですか? スーパーキャンセルするにはゲージが足りない状況で 弱覇気脚を相手にヒットorガードさせた瞬間に、鳳凰脚でスーパーキャンセルしようとすると 弱覇気脚の硬直のみがキャンセルされてすぐに動けるようになります。 G+17F、H+19F。 非MAX中発動中で、ゲージが0か1の時に弱覇気脚を鳳凰脚でキャンセルしようとすると、 キムが白く光って弱覇気脚の硬直がキャンセルされます。これが覇気キャンです。 有利Fは無印のものなので02UMでは違いがあるかも。 27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 00 07 46 ID BWFewKN2O ちょっと弱体化されただけでこの過疎りよう… 夜風が身にしみるねぇ(泣) 28 名前:777[] 投稿日:2009/04/09(木) 00 25 37 ID PQrhWsdIO 17さん>ごめんなさい、飛天の後に生発動書き忘れてました(汗) 19さん、24さん>ありがとうございますm(u_u)m ちなみに話題になってる覇気キャンコンボですが、もしかしたら疑似画面端を作ってやってるのではないですかね?(アテナのテレポートした後みたいな) スレ違いになりますが98UMの覇気キャンコンボも疑似画面端が出来るとA級に入れる事ができるみたいです。僕はキムで疑似画面端の作り方を知らないので実証できていませんが… 29 名前:15[] 投稿日:2009/04/09(木) 00 42 44 ID a6b5dKA20 777さん 擬似画面端というのは画面スクロール固定の事ですよね。 98UMでも永久が出来たのであればその可能性が高そうです。 擬似画面端を作る技がキムに無いとすれば、ジョン側で何かしら行うという事ですね。 情報有難う御座いました。 30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 16 52 29 ID OVt1i7eEO 基本的に疑似端はくらい判定が高速で移動する技、テレポート、幻影ハリケーンとか、がないとできないんじゃないっけ? 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 08 27 36 ID SfK1QlZMO 14 どうせなら、も少しいじって逝かせてあげなよ? 32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 08 34 25 ID ttjQZxeAO 飛天から生発動→飛翔脚が間に合わないのですが、コツがあるのでしょうか 33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 08 40 03 ID 9wJ8ByZcO 32 飛天の硬直が解けるタイミングを覚えるのが一番いいと思う。 34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 09 18 06 ID B3vyIMo.O 31 強半月→飛天を 強半月→三連撃一段→飛天 にして 最後の飛天→飛翔→MAX鳳凰を飛天→強三連三段→MAX鳳凰 にすればいけるかも 三連挟んだり浮かせなおした後の三連はタイミング合わせるの難しいから全部最速で出すだけでいい 14のコンボの方が安定だね 35 名前:777[] 投稿日:2009/04/17(金) 12 22 26 ID PQrhWsdIO 15さん 画面スクロール固定ですね。とりあえずトレーニングモードで試してみましたが疑似画面端を作る事が出来ませんでした。。。一応高速移動技ということで半月斬や鳳凰脚で試してみましたが変わらず…誰かに協力してもらったらもしかしたら出来るかもわかりませんが、いかんせんそんな状況が今難しいもので(汗) 役に立たなくてごめんなさい( _ ) 31さん (笑) 34さんのやり方で充分逝かせてあげられると思います。いかんせん僕は実戦向安定コンボしか出来ないもので…(汗) 32さん コツとしては飛天脚を弱にして(硬直が若干短い)、生発動後の飛翔脚を出すときに、生発動→ハイジャンプ(リバーサルハイジャンプの要領で)→ジャンプして最速で出せる位置で飛翔脚…ってな具合にやると入りやすいです。結局は全て最速なのでタイミングさえ覚えたらすぐ出来ますよ☆ 36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 12 32 57 ID SfK1QlZMO 34サンクス 今やってみたら、三連一発目よりも二発目の方がダメあって、威力ダウンしてしまつた 参考にさせてもらって以下のコンボで昇天したからのっけときますわ (端限)J強どっちでも→近立C(二段QM)→近立C(二段)→弱覇気→DC三連(一発目スカシ)→三連追加(二発まで)→DC強半月→DC飛天→生発動→三連(二段)→DC飛天→生発動→三連(三段目)→MAX鳳凰 公式みたく無理に背中から飛燕入れなくてもいい 長文失礼。 37 名前:15[] 投稿日:2009/04/17(金) 12 36 02 ID hl.aeS9A0 >777さん 擬似画面端検証ありがとうございます。私も状況が作り出せず諦めてしまいました。 >いかんせん僕は実戦向安定コンボしか出来ないもので…(汗) スレ違いになりますが98UMにて実践で めくり飛翔脚>近C一段目>覇気脚(覇気キャン)>歩き近C一段目>弱三連激や 覇気キャン>歩き近C>覇気キャン>歩き近C~の固めをを安定して繋げれる777さんにとって どこまでが実践向き安定コンボなんでしょうか?w 私は覇気キャン後の歩き近Cにキャンセル覇気脚すら安定しませんw 38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 13 13 31 ID hsUX0yr2O 37 98UMのは結構簡単な部類だよ。 39 名前:MOT ◆YJUUS.GbNQ[] 投稿日:2009/04/17(金) 13 39 20 ID CNo4ASAkO >777さん お久しぶりです。 疑似端は位置判定が一瞬にして移動する技でないと不可能なので、02UMのキムの技では難しいと思います。 もしかしたら、ワイヤー吹っ飛びになる技をキムにヒットさせれば、位置によっては相手キャラを疑似端にできるかもしれません。 40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 15 08 48 ID SfK1QlZMO 35 携帯からでリロードしてなくて気付かずすいません あと、改行入れたつもりが入ってなくてスゲー見づらくてスマソ 41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 02 17 59 ID H0Vi8ivoO 発動中飛翔脚からMAX空中鳳凰脚入るんだけど強くね? 42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 03 12 43 ID 1.RPF2/60 発動中飛翔脚まず当たらんだろう 43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 08 18 34 ID B3vyIMo.O 今回対空が信用なら無いから空対空を制する意味で結構なプレッシャーになることは間違いないね 近Cからの三空一段目とか強半月にどこキャンかけてもいけるしダメージアップもかねて生発動ありかも 44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 15 22 35 ID R2ZowsfMO 発動しながら戦うのはありでしょ 飛翔脚あてればMAX鳳凰脚 体力赤で飛翔脚恐れて固まるなら零距離も狙えるし 零距離は結構間合い広い 45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 17 42 13 ID cZFw5p2s0 飛翔脚からMAX鳳凰脚は結構プレッシャーになるな 46 名前:777[] 投稿日:2009/04/22(水) 22 59 57 ID PQrhWsdIO >15さん どこまでが安定コンボですか。うーん…まぁ覇気キャンコンボはまだ実戦に使っていけるレベルだと思います(笑) 98UMの覇気キャンコンボは初めは難しいかも知れませんがコツを掴めば出来るようになりますよ(^O^) 無印と違って入力に余裕があるので(ラグのおかげ?)、落ち着いてやると良いと思います☆ >MOTさん お久しぶりです(^O^)去年のデュエル以来ですね☆ 疑似画面端はやっぱり難しいでしょうねぇ…02UMの覇気キャンも何か「これっ!!」っていう使い道があったら良いんですが(笑) 47 名前:777[] 投稿日:2009/04/22(水) 23 00 35 ID PQrhWsdIO >15さん どこまでが安定コンボですか。うーん…まぁ覇気キャンコンボはまだ実戦に使っていけるレベルだと思います(笑) 98UMの覇気キャンコンボは初めは難しいかも知れませんがコツを掴めば出来るようになりますよ(^O^) 無印と違って入力に余裕があるので(ラグのおかげ?)、落ち着いてやると良いと思います☆ >MOTさん お久しぶりです(^O^)去年のデュエル以来ですね☆ 疑似画面端はやっぱり難しいでしょうねぇ…02UMの覇気キャンも何か「これっ!!」っていう使い道があったら良いんですが(笑) >40さん お気になさらず(^-^) 48 名前:777[] 投稿日:2009/04/22(水) 23 03 08 ID PQrhWsdIO すみません、何故か二重になりました(汗) 49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 21 23 07 ID DZqCE.z60 飛天から強飛燕が当たらないのは俺だけか? 最速でもダメだったし、引きつけてもダメだった 50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 21 36 54 ID /ly28DF20 49 飛天後の強飛燕は初段部分以外は当たらないので、強飛燕を落ちる寸前まで引き付ける事で当たる。 あと飛天を弱で出すと間合いが離れて届かないので必ず強で出すこと。 強飛燕を空振りしたらフルコン食らうから絶対ミスしないように。 51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 22 03 43 ID DZqCE.z60 50 ありがとう 無印では簡単に入った気がしたんだけどUMで変わったのかな? 52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 22 46 59 ID /ly28DF20 ネオジオモードで試したけどタイミング変わらない感じだったよ。 UMも無印も強飛燕の発生同じ6Fみたいだし。 53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/08(金) 00 00 01 ID B3vyIMo.O 弱半月スパキャンか発動中の強半月にドコキャンかけて強飛天出してる場合なら一歩歩いて出してね 3タメ9で出せるので それと今回はそんなにないけど飛天がキムのほぼ真上で当たった時普通に出すと一段目しか当たらないからそんなときは1タメ7で出すと一歩退いて飛燕が出るので全段当たるさ 54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 05 06 35 ID y.zqQRpYO 3タメ69Dじゃなきゃ前に歩かんよ。 55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 07 18 37 ID /ly28DF20 歩き飛燕の正確な入力方法は 54の入力が正しい。 53の入力方法の3タメ9としているのは 3から9に入れる際に6を通すから僅かに歩く=一歩歩くって表現にしたんだと思う。 1タメ9の一歩退いての飛燕も同様に4を通すからって事。 余談としてコマンド登録で歩き飛燕の可能F数調べてみたら 2要素の溜め解除から10Fまで前後に歩けた。前歩き強飛燕だと{2(30)・6(10)・8+SK(1)}で出る。()内はF数。 弱強両飛燕を出すのに必要な溜めが30F(0.5秒)なので最初の2は30F以上で登録ね。 56 名前:53[] 投稿日:2009/05/10(日) 14 14 49 ID Klxann3M0 54,55 3から9にいくのに6通してるのを忘れてました 申し訳ない。。 55さんわざわざありがとう 59 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/02(火) 16 15 39 ID cZFw5p2s0 飛翔脚SCなくなったってマジ? 60 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/02(火) 21 06 26 ID .3oyoq/E0 ロケテではできたよ 61 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/02(火) 22 50 39 ID Tgd2/K5kO 実戦で使えるノーゲージと1ゲージと2ゲージコンボ教えてくんろ~o(T□T)o ところで俺は先発で使ってるけどみんなは何番目? 62 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/02(火) 22 54 54 ID Tgd2/K5kO あと飛燕斬って無敵ある? 起き上がりに使ってるんだが潰される… 起き上がり時に使う技も教えて下さいな 連投スマン 63 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 00 29 41 ID H0Vi8ivoO 62 起き上がりに出す技ってぶっぱなしじゃねーかwww無印では弱飛燕でよかったんだが無敵なくなってんなら封印だな 強飛燕は相手がしゃがみA、B辺り出してきたらすかってフルコンだからぶっぱなしとしてはかなり使えない。ビリーのしゃがみCすらすかるし 弱飛天にしよう 64 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 02 08 26 ID B3vyIMo.O ノーゲージ 近Cor2B(×1~2)→三連→三空 が基本というか近Cになる間合いだと三空が当たらない、なんてことは無くなったから半月斬に切り替える必要もなくなったのでしっかり三空を当てて起き攻め また2Bがキャンセル利くようになったので先端ヒットの小足対空でも三空→起き攻めがしやすくなったかな 厳密にいうと前転の終わり際に重なるなど、近Cになっても三空が当たらない間合いになることはあります そういうときはアドリブきかせて三連二発で止めるか強半月にしてやると良いかと 1ゲージ 近C→鳳凰脚 無印だと飛び込みJDの先端が当たったときですら近Cになってウマーでしたが今回遠Cになっちゃうからそんなに意識する必要は無いかもですし、これするぐらいなら下のやつしたほうが効率いいです 近Cor2B(×1~2)→強飛天脚→強飛燕斬→追加 安定して4割強持って行く信頼の強飛天→強飛燕です 無敵は無いので連続技専用で 2ゲージ 近Cor2B(×1~2)→弱or強飛天脚→鳳凰脚 今回強飛燕斬→追加より鳳凰脚のほうがダメージかなり高いので倒しきりたい場合や弱飛天を当てた場合にどうぞ 近CQM近C一段目⇒弱三連3発目の一段目⇒強半月斬⇒強飛天→強飛燕斬→追加 いつものコンボ 相手がしゃがみ背面の場合キャラによっては弱三連3発目の一段目⇒強半月斬が繋がらない場合があるので強半月を弱半月に変えてやると安定 とりあえずコンボはこんな感じで 生発動はまぁ書かなくてもいいかな 飛燕ですが 弱の無敵がほとんどないため下方向に判定が強い技だと一方的に負けますまた相手によっては2D重ねて空振り誘発→フルコン 強飛燕にいたっては 63氏の言うとおり一段目だけが当たって自分空中、相手は地上 なんてことになるからぶっぱはほどほどで ただ捲り攻撃に対しては強飛燕が融通利くこともあるのでその辺の見極めは必要になるかな なので守り用に1ゲージ残してGCCDでいいと思いますよ 長々とスマソ 65 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 02 08 41 ID B3vyIMo.O 62 ノーゲージ 近Cor2B(×1~2)→三連→三空 が基本というか近Cになる間合いだと三空が当たらない、なんてことは無くなったから半月斬に切り替える必要もなくなったのでしっかり三空を当てて起き攻め また2Bがキャンセル利くようになったので先端ヒットの小足対空でも三空→起き攻めがしやすくなったかな 厳密にいうと前転の終わり際に重なるなど、近Cになっても三空が当たらない間合いになることはあります そういうときはアドリブきかせて三連二発で止めるか強半月にしてやると良いかと 1ゲージ 近C→鳳凰脚 無印だと飛び込みJDの先端が当たったときですら近Cになってウマーでしたが今回遠Cになっちゃうからそんなに意識する必要は無いかもですし、これするぐらいなら下のやつしたほうが効率いいです 近Cor2B(×1~2)→強飛天脚→強飛燕斬→追加 安定して4割強持って行く信頼の強飛天→強飛燕です 無敵は無いので連続技専用で 2ゲージ 近Cor2B(×1~2)→弱or強飛天脚→鳳凰脚 今回強飛燕斬→追加より鳳凰脚のほうがダメージかなり高いので倒しきりたい場合や弱飛天を当てた場合にどうぞ 近CQM近C一段目⇒弱三連3発目の一段目⇒強半月斬⇒強飛天→強飛燕斬→追加 いつものコンボ 相手がしゃがみ背面の場合キャラによっては弱三連3発目の一段目⇒強半月斬が繋がらない場合があるので強半月を弱半月に変えてやると安定 とりあえずコンボはこんな感じで 生発動はまぁ書かなくてもいいかな 飛燕ですが 弱の無敵がほとんどないため下方向に判定が強い技だと一方的に負けますまた相手によっては2D重ねて空振り誘発→フルコン 強飛燕にいたっては 63氏の言うとおり一段目だけが当たって自分空中、相手は地上 なんてことになるからぶっぱはほどほどで ただ捲り攻撃に対しては強飛燕が融通利くこともあるのでその辺の見極めは必要になるかな なので守り用に1ゲージ残してGCCDでいいと思いますよ 長々とスマソ 66 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 06 10 19 ID H0Vi8ivoO 端ならこんな事もできる コマンドで書いてみる 近C発動→近C→214C→214C→214B→214C→236236D→2ため8D なかなかの減り 67 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 11 21 56 ID B3vyIMo.O 疑似画面端って弱飛天→鳳凰を相手に当てると鳳凰部分でそれっぽい雰囲気になるよね んでジョンの排気撃とか残光排気撃で鳳凰を途中で止めると疑似画面端の出来上がりなんかな? 68 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 13 00 10 ID cZFw5p2s0 60 ありがとう 69 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 18 50 45 ID WQu/AXPIO あ 70 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 18 55 11 ID WQu/AXPIO 間違えすいません。 KOF始めたばっかの初心者なんですけど割り込みと起き攻めは何したらいいですか? 71 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 22 26 15 ID H0Vi8ivoO 今回のキムのコンボ見つけるの面白いwww 4ゲージ85%コンボ 画面端 JC→近C→発動→近C一段目強飛燕→強三連×2→弱半月→強三連→弱飛天→生発動→強三連→(すかし)→強三連三段目→MAX鳳凰 かなり難しい 72 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 22 34 58 ID Tgd2/K5kO 63646566 73 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 22 41 11 ID Tgd2/K5kO 63 64 65 66 ありがとうございました。 これからはぶっぱ控えるか… あとキムって無敵技ある? 74 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/04(木) 02 53 33 ID Yk.ruipQO 割り込み ヒエン、前転、リバサ飛翔、弱暴れ、近距離C 起き攻め JA、バレバレのめくりと見せかけて飛翔、JD中段、6B、空かしから中下段投げ、2A、2D、近距離C、各種J攻撃重ね、2度飛び 75 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/04(木) 03 00 51 ID Yk.ruipQO 初心者なら、 なんで、すかし中段、2Aや2Dをするのかわかんないかもね。まあわかんなかったらほかの人に聞いてください。 76 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/06(土) 19 15 03 ID gGJ4aFG.O いくら無印が強すぎたとはいえ近Cの認識間合い相当酷くなってないコイツ? 近C発動ダッシュ近Cがほとんど遠Cになるだよ。 77 :777:2009/06/08(月) 17 08 32 ID PQrhWsdIO >角さん 遅レスごめんなさい(汗) 僕なんかのキムを見てもらってありがとうごさいます☆ 02UMの覇気キャンは先行入力で問題ないです。 98UMの歩き覇気キャンは自力入力で僕はやっていますよ(^-^) 78 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/08(月) 19 37 49 ID B3vyIMo.O 76 6BC6でダッシュが必須っぽいね それでも近Cディレイ6BからQMして繋ごうとすると背面のでかいキャラ以外にはまず近Cにならないけど… 79 :角さん:2009/06/10(水) 11 45 16 ID KBO7sS8oO 777さんこちらこそ遅レスすいません 98UM自力WWWですか?凄すぎる 闘激の777のコメントに痺れまくりました! 自力は無理なので歩きハキキャンは先行入力で頑張ってやっていきます! ちなみに2002UMのハキキャンは先行入力教えて頂けると有り難いです! これからも777さん目指して頑張ります! 80 :777:2009/06/10(水) 22 58 18 ID PQrhWsdIO >角さん 98UMの歩き覇気キャンは先行入力でやるとどうしても間隔が空いてしまい、コンボ&連携が途切れがちになるんですよ。それがイヤだったので自力入力を練習しました。 02UMの先行入力ですが、下Aor下Bからやる場合… 下Aをレバー真下か前斜め下に入れて出し、もう一度真下Kで覇気脚を出します。そしてレバーを後ろ前と入れてレバー前とKを押しっぱなしにすれば、下A(B)キャンセル覇気脚→覇気キャンになります。 わかりにくい説明で申し訳ないですがこれで僕はやってます(・ω・) ぜひ覇気キャンをマスター出来るように頑張って下さい☆ 長文失礼しました 81 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 23 39 33 ID B3vyIMo.O 777氏 覇気キャンって覇気脚入れた後2AorB→2B(覇気脚)→246BorD のようにもう一回下を入れないと出来なくないですか? 82 :角:2009/06/10(水) 23 41 18 ID KBO7sS8oO 長文がちにありがとうございます! 自力じゃないと確かに連続にならないですよね! 777さんマッキーとやった777さんですよね? いや~何回も歩きハキキャン練習したのですががちに無理っすWWW神ですよ777さんのキムは!これからもキム使っていきます! こちらこそ長文失礼いたしました! 83 :777:2009/06/11(木) 19 55 19 ID PQrhWsdIO >81さん 下を一個飛ばして出来ますよ~。ただ、キャンセル出来るタイミングが微妙なところにあるので出来にくいとは思います。 >角さん そうです、闘劇でマッキーさんと当たって負けた777です(笑) 覇気キャンの自力入力、練習したら出来ますからo(^-^)o 僕の友達も出来るようになりましたし。 キム使って損はないのでがんばりましょー(≧▽≦) 84 :角:2009/06/11(木) 21 31 38 ID KBO7sS8oO うわーすげー777さん本物だうれしい(^O^) 自力ハキキャン何回も何回も練習したんですが できないっすなんかコツありますかね? 自分777さんのキム見て極めたいと本気で思いましたよ! 自分もがろうスペシャルからキムが好きでずっと取ってるのですが、より一掃極めたいと思いました! 今日から一応2002UM練習してます!もちろんキムは入れます笑っ! いやー芸能人と絡んでる見たいだ凄くうれしいっす! 2002UMのキムお手軽コンボなんか解れば教えて下さればうれしいっす 長文失礼いたしました! 85 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 50 34 ID hsUX0yr2O 22B46Bで覇気キャンするには、ボタンを押してない状態で2にレバーを入れて2を認識させれば46Bで出来ますよ。 ちなみにニュートラルから覇気キャンをするときはボタンを押してない状態の2を1Fでも入れてれば46Bで出来ます。 つまり覇気脚のBをチョン押しすれば成功率が上がるかと思います。 たぶん777さんの場合は手癖でボタンを離すのが早い為ボタン押してない状態の2を無意識に認識させてるんじゃないですかね? まぁ覇気キャン自体は慣れれば簡単なもんですよ。 86 :角:2009/06/11(木) 23 27 26 ID KBO7sS8oO 85さんレスありがとうございます ハキキャンされた後の走りはどうすれば行けますかね? まだ一回も走らないのですよ 87 :角:2009/06/12(金) 00 35 55 ID KBO7sS8oO いやー難しいっすね! たまにでるぐらいです! 目おしなんすかね? 88 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 08 33 27 ID B3vyIMo.O 83 85 なるほど 初めて知りました それ意識してやってみます ありがとうです 89 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 03 36 23 ID 7ZE3tIhwO 777さんへ お願いがあります。現在のキムのwikiを貴方の手で是非とも修正して頂きたいです。 今の記事はレベルは低いし嘘は書いてるし最悪です。 777さんの攻略なら安心出来るのでキム使いの未来の為にお考えを・・・ 90 :777:2009/06/18(木) 07 43 02 ID PQrhWsdIO めっちゃレス遅くなってすみません… >角さん 芸能人って(笑)仮にウメハラ氏並の人だったらホントに芸能人だと思いますけど(笑)僕は全然ですから(^_^;) 覇気キャンのコツ…なかなかコツってものがないんですが、近Cから自力で入力するときに、一回目の下入力を前斜め下に入れて二回目の下を真下に入力し覇気脚を出すと気持ちやりやすいかもです。僕はこの入力方法でやってます。 02UMコンボは角さんがどこまでご存知かによるので、例えばゲージが何本とか始動技が何からとか言って頂ければお答えできると思います。 >89さん 02UMのwikiですが、ケータイからだとページは開けるんですが、概要が見れませんでした… 自分パソコンを持ってないもので、もしケータイから訂正など出来なければ難しいかもしれません(Θ_Θ) そんなに間違っているんですか? 91 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/18(木) 10 18 16 ID z.K8Qas.0 キムwiki今は修正されてるみたいっすねー 昔はJ攻撃はD1択とか突っ込み要素満載な記事ばっかだったからよかったっす。 でも他のキャラも酷いのがあるから777さんの知り合いに話してもらって 修正とかしてもらえると助かるかなー、とか思ったりしますw 92 :2:2009/06/18(木) 12 22 25 ID B3vyIMo.O 777氏じゃないですがWikiのキムいじらせてもらいました 気になったのがJAの部分で いじる前に「めくりが弱体化された」と書かれてたんですが個人的にはそんなでもなかったように感じたので修正しました おかしいと思われる点があればまたここにでも書いてくれれば修正しますんで 93 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/22(月) 15 55 41 ID pZf5qRlQO JA遅くなってない? 94 :角:2009/06/23(火) 01 51 47 ID KBO7sS8oO 777さん本当にありがとうございます。 2002UM自分ちと厳しいので98オンリーでやりたいと思います ウメハラさんより俺には777さんのが憧れてす。 98UM雑談にもたまには来て下さい栃木県スレに居ますので本当にありがとうございます 皆様2002雑談で98話してまことにすいませんでした 95 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 00 50 47 ID TralxJ.QO コイツ、今作はマジきついね。ここまで調整されるとは・・・ 96 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 01 34 43 ID 3m8VlQJwO 95 色々出来て面白い調整だと思いますよ~。上位の可能性だってまだ残ってますし。 新しい武器は、無印よりは見劣りしますけど仕方ないですよ。 97 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/24(金) 08 38 42 ID OfePD6t.O いまさら言うのも何ですけれども、2000キムも作ってほしかったですね、垂直に飛ぶヒエンとか削る飛翔脚とか6Aとか、通常技も違うの多いですから面白そうなんですけれど… まぁほとんど98キムと変わらないとか手間がかかり過ぎるとか言われたらそれまでですが 98 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/24(金) 09 08 12 ID hsUX0yr2O 禿同。 2000キムはお手軽感が薄くて歴代で一番楽しいキムと思ってる。 99 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/24(金) 09 08 52 ID hsUX0yr2O 禿同。 2000キムはお手軽感が薄くて歴代で一番楽しいキムと思ってる。 100 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 05 52 33 ID lIcywfZYO キムは結局のところ対空はガードした方が良いんでしょうか? 飛天脚は無敵全くないんでしょうか? 起き上がりにブッパ強飛天脚出すと結構当たるんだけど無敵あるんですか? 101 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 12 19 58 ID Vy6I8D4AO 99 C 6A 飛翔 立Aてコンボが好きだったな 102 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 12 58 48 ID ttjQZxeAO 2000は、ストライカー・ロッキーとの連続技が楽しい 103 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 20 40 54 ID ZJh8IEaA0 裏キムきぼん。 104 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/27(月) 00 04 58 ID hsUX0yr2O 容易な飛翔脚永久を防ぐために飛天だけ99仕様にすれば厨房お断りで良キャラになりそうなのに。 覇気ループもゲージ増加量を98無印と同じくらいにして、昔みたいにゲージ1本で鳳凰脚が出るようにすれば良かったのにねぇ。 5セット鳳凰脚で8割くらいならダメージも妥当じゃないかなぁと妄想。 105 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/02(日) 22 20 28 ID jEYUlL2cO 相手ガード時のハキキャンが難しいのはなぜ? 106 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/18(火) 23 46 27 ID TralxJ.QO 盛り上がらないな、キムスレ。 上位キャラとも戦える良い性能だと思うんだけどなな。 107 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 07 13 35 ID J2CpebZoO 数少ない大将向けのキャラで、大将なら準強キャラ~強キャラあると思うけどね。 108 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 03 22 54 ID HGWmKjkwO ゲージ無いとき反撃で2A三空やって三空一段目スカった時が一番萎える
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/290.html
必殺技 バルカンパンチ P連打 スーパーアルゼンチンバックブリーカー 接←↙︎↓↘︎→ K ラルフキック ←タメ→ ガトリングアタック P 急降下爆弾パンチ 地上 ↓タメ↑ 空中 ジャ↓↘︎→ 超必殺技 馬乗り バルカンパンチ ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K バリバリ ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P ギャラクティカファントム (↓↘︎→)×2 投げ技 ダイナマイトヘッドバット 接←•→ C ノーザンライトボム D キャラ別索引 KOF97
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/569.html
必殺技 震牙(★) ↓↘︎→ P ┗突牙(※1) ①〜→→ 風牙② ↓↙︎←+K ┣孔牙/旋牙 ②〜 A/B ┗弓牙/滑牙(★) C/D 裏風牙③ ↓↙︎←+P ┣瞬牙/応牙 ③〜 A/B ┗無牙/朧牙(※2) 接C/D 超必殺技 零牙 XI=★ (↓↘︎→)×2 P 龍牙 K リーダー超必殺技 天龍烈牙 →↓↘︎+AB(×2可) 投げ技 断絶腿 接←•→+C/D 特殊技 砕顎 → A 無乱蹴り B (03補足) ※1…震牙と同じボタンでしか出せない (XI補足) ※2…必殺技でキャンセル可能 キャラ別索引 KOF(03•XI)
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草薙 京 格闘スタイル 草薙流古武術+我流拳法 誕生日 12月12日 身長 181cm 体重 75kg 血液型 B(RH-)型 3サイズ 不明 出身地 日本 趣味 詩を書くこと 大切なもの 単車・彼女(ユキ) 好きな食べ物 焼き魚 嫌いなもの 努力 得意スポーツ アイスホッケー ■ナンバリングタイトル&UMシリーズ KOF 94・KOF 94 RE-BOUT(kyo) KOF 95(kyo) KOF 96(kyo) KOF 97(kyo) KOF 98・KOF 98 ULTIMATE MATCH(kyo) KOF 99(kyo) KOF 2000(kyo) KOF 2001(kyo) KOF 2002・KOF 2002 UNLIMITED MATCH(kyo) KOF 2003(kyo) KOF XI(kyo) KOF XII(kyo) KOF XIII(kyo) ■MIシリーズ MAXIMUM IMPACT(kyo) MAXIMUM IMPACT2(kyo) MAXIMUM IMPACT REGULATION”A”(kyo) ■その他 KOF NEOWAVE(kyo) NEOGEO BATTLE COLISEUM(kyo) KOF EX(kyo) KOF EX2(kyo)
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今日 - 合計 - KOF マキシマムインパクト マニアックスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時28分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大門 五郎 格闘スタイル 柔道+我流格闘術 誕生日 5月5日 身長 204cm 体重 138kg 血液型 A型 3サイズ 不明 出身地 日本 趣味 自然を愛でること。日本庭園めぐり 大切なもの 家族。ゲタ 好きな食べ物 ざるそば 嫌いなもの 精密機械 得意スポーツ 柔道 ■ナンバリングタイトル&UMシリーズ KOF 94・KOF 94 RE-BOUT(daimon) KOF 95(daimon) KOF 96(daimon) KOF 97(daimon) KOF 98・KOF 98 ULTIMATE MATCH(daimon) KOF 2001(daimon) KOF 2002・KOF 2002 UNLIMITED MATCH(daimon) KOF 2003(daimon) KOF XII(daimon) KOF XIII(daimon) ■その他 KOF NEOWAVE(daimon)
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必殺技 鉄球大回転① P連打 ┗中断 ①〜AC 鉄球 大撲殺 ↓↘︎→+K 粉砕撃 ←タメ→ P 大破壊投げ 接→↘︎↓↙︎←→ 超必殺技 鉄球 大暴走 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 大粉砕 (↓↙︎←)×2 リーダー超必殺技 鉄球大圧殺 (↓↘︎→)×2+AC 投げ技 破顔撃 接←•→+C•D 特殊技 ひき逃げ ↘︎+A ぶっとばし ジャ→+C キャラ別索引 KOF(03•XI)
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必殺技 虎煌拳 ↓↘︎→ P 雷煌拳 K 飛燕旋風脚 ↓↙︎← 飛燕疾風拳 P 空牙① →↓↘︎ ┗裏空牙 ①強〜→↓↘︎ 百烈びんた 必殺投げ 接→↘︎↓↙︎←+A 移動投げ →↘︎↓↙︎←+C 超必殺技 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→+P 飛燕鳳凰脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K 投げ技 鬼はりて 接←•→ C さいれんと投げ D 燕落とし ジャ接↓+C•D 特殊技 一撃張り手 立 CD 燕返し打ち ジャ キャラ別索引 KOF96
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二階堂 紅丸 格闘スタイル シューティング 誕生日 6月6日 身長 180cm 体重 68kg 血液型 O型 3サイズ 不明 出身地 日本 趣味 スカイクルージング、料理 大切なもの 自分、ピアス 好きな食べ物 刺身、パスタ、コーヒー 嫌いなもの おたく、後悔 得意スポーツ クレー射撃、高飛び込み ■ナンバリングタイトル&UMシリーズ KOF 94・KOF 94 RE-BOUT(beni) KOF 95(beni) KOF 96(beni) KOF 97(beni) KOF 98・KOF 98 ULTIMATE MATCH(beni) KOF 99(beni) KOF 2000(beni) KOF 2001(beni) KOF 2002・KOF 2002 UNLIMITED MATCH(beni) KOF 2003(beni) KOF XI(beni) KOF XII(beni) KOF XIII(beni) ■その他 NEOWAVE(beni)
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1 :管理人★:2009/02/27(金) 01 11 45 ID ???0 クローンゼロについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki クローンゼロ http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/84.html 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/27(金) 22 57 52 ID dGww1B7g0 折角なんで技表とかカカカッと書いてみる。テンキー表示で 789 456 123 でコマンド表記に対応。 A=弱P、B=弱K、C=強P、D=強Kで。 投げ技 邪骸喰刹 4or6+CorD 特殊技 幻魔刻衝 6+A 必殺技 斬風燕破 殺魔 236+A 斬風燕破 叛鏡 236+C 斬風燕破 鳳牙 623+A 斬風燕破 翔覇 623+C 疾火煌陣 236+BorD 魔舞紅躁 214+BorD 超必殺技 獄鎖斬陣 236236+AorC 白羅滅精 236236+BorD MAX超必殺技 白羅滅精 236236+BD同時押し MAX2 暗琉天破 (63214)×2+AC同時押し 3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/28(土) 00 02 54 ID dGww1B7g0 通常技性能 立ちA・・・裏拳ぽいもの。連発可能。 ヒット時のみキャンセル可能だがMAX2以外には繋がらない。 何気に判定が強い気がする。あと発生もかなり早い 立ちB・・・神速の膝蹴り。居合い蹴ry 連発は不可能。 ヒット時のみキャンセル可能だがMAX2以外には多分繋がらない。 その上MAX2の攻撃範囲は極小だからあまり意味は成さない。 発生がクソ早いので同時だしは大抵潰せる。 ただ、アテナの遠立Bなどに潰されることから恐らく攻撃判定より当たり判定が上にでかいみたい。 牽制気味に出してキャンセル強236マントで連携とかがいいのかも。 ちなみに当てても不利。 立ちC・・・ボディブロー。めっさ重たそうなヒットストップが良い感じ。出がちょい遅め。 空キャン可能。あとヒットすれば大体何でも連続技になる。 判定がほんとに腕の部分にしかない感じなので目の前じゃないとまずスカるので注意。 ここから6Aにつないでマントとかが基本連続技。 近立ちD・・・ハイキック。空キャン可能。 ここからも6Aが繋がる。立ちCの代わりに使うのもあり。 というかジャンプ攻撃から連続技を狙う場合コレと2Cしか繋がらない。 当ててもかなり不利なのでキャンセルは必要不可欠。 遠立D・・・突き出す感じのキック。空キャン可能。 当たるとスライド?ダウン。カウンターでワイヤー発生。 当たるか当たらないかの位置で振りつつマントでキャンセルすると嫌らしいかもしれない。 2A・・・立ちAと同じモーションをしゃがんで行う。 後は何か基本的には同じ気がする。 2B・・・立ちBと同じモーションをry 何気にちょっと脚が浮いてるせいで地面についてるしゃがみ系攻撃をスカしたりする。 例えばアテナの2Bや京の2Bとか。空キャンは出来ないので読まれたらちょいキツいか。 2C・・・シェンの弾拳みたいな振り払うモーションをしゃがみながら行う。 何気に攻撃判定が当たり判定よりちょいでかいみたいでカチ合うと潰せたりする。 もしかしたらとっさの対空に使えるかもしれない。空キャン可能。 あとは普通に近立ちDの代わりとしても使用可能。 2D・・・空キャン可能な凄くリーチの短い脚払い。まぁ00からしてそうだしry ただその代わり他の2Dに比べると発生が早い気がする。でもクリザには負けてそう。 ジャンプA、B・・・00で出してた空中技。モーションはA~D全部一緒。A,Bの区別がつかない自分がry 発生はかなり早い方だと思うけどC、Dも同じくらいだからあまり使い道が無い気がする。 持続も同じくらいだし。 ジャンプC、D・・・JA、JBと同じモーションの蹴り。 大攻撃にしては滅茶苦茶ヒットストップが短いので、ジャンプ攻撃から地上大攻撃への繋ぎがサムスピぐらい面倒。 ギリギリの高度で当てないと連続技にならない。あと近立ちD、2Cしかマントなどに繋がる通常技へと繋がらないので注意。 発生は早いが下に強い感じだから空対空には不向き。 6A・・・前のめりに殴りつける。単発ヒットで強制ダウン。中段。 C、2C、近立ちDなどから繋がるが、ほぼ密着状態からじゃないと空振るのでジャンプ攻撃からはまず無理。 地上吹っ飛ばし・・・ちょい前進してストレートっぽい感じ。ダウンはスライド風でカウンターワイヤー。 やたらリーチが長いので牽制に使えるかも。あと通常ヒットでも白羅滅精が確定かつ空キャンで隙消しも出来るので、 決め打ちでぶっ放すのもあり。 空中吹っ飛ばし・・・横に長いキック。スライドダウンでカウンターワイヤー。 驚異的に発生が早いので空対空に最適かと思われる。 投げ・・・持ち上げて叩きつける。かなりの勢いで叩きつけたのか一回バウンドしてからダウン。 投げから白羅滅精が確定し、確実に2割ダメージ取れるのでおいしい。 4 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/28(土) 00 03 24 ID dGww1B7g0 必殺技性能 斬風燕破 殺魔 236+A ・・・「馬鹿め!」 マント縦薙。飛び道具反射可能。当たると確定ダウン。 遠距離で飛び道具使われた時ぐらいしか使わない気がする。 斬風燕破 叛鏡 236+C ・・・「馬鹿め!」 マントで横薙。当たると確定ダウン。大抵の場合連続技はこれに繋げるのがベター? マントは全てフルヒットで1ゲージ回収できるので、マント 白羅滅精が0ゲージでも可能。 また、マントの攻撃は全て最終段がガードされると強制ガードクラッシュ誘発。 判定が弱まっているようで、ジャンプ攻撃に潰されたりK の弱昇龍と相打ちったりする。 その為適当に出すのは危ない感じ。確実にガードさせるか当てた方が良いだろう。 斬風燕破 鳳牙 623+A ・・・「甘いわ!」 弱昇龍。ちょい浮き上がる感じでマントを振り払いつつ上昇。 ちょっとだけ無敵があるようだがあまり信頼は出来ず。まぁでも大抵打ち落とせそうな気もする。 斬風燕破 翔覇 623+C ・・・「甘いわ!」 強昇龍。やたら高く浮き上がりながらマントを振り払いつつ上昇。 降りた後にマントを直すような仕草をする為隙は膨大。ガードされるとフルコン確定。 しかし弱飛び道具をスカせるぐらいの無敵があるので、切り返しなどに使うのが無難か? 疾火煌陣 236+BorD ・・・「分かるか?・・・こういう事だ!」 影と共にガード不能判定を伸ばし、それが当たると攻撃。どこキャンとSCが可能。 影を伸ばしきるまで無敵だが、攻撃判定が1キャラ分後ろから出て行くみたいで目の前だとスカる。 中間距離での牽制に対する迎撃とかそんな感じ? どこキャンは4段目の遠立Dまで可能。後述の魔舞紅躁でキャンセルすると一定時間よろめいた後ダメージを受けてダウンする。 ジャンプ強攻撃を入れられるくらいの余裕があるので、どこキャンできる状態なら積極的にキャンセルしたほうが良い。 また、そうでなくても4段目SC獄鎖斬陣はダメージも結構とれて美味しい。 魔舞紅躁 214+BorD ・・・「フフフ・・・」 屁。しゃがんでオーラ出してよろめいた相手にマントを当てて吹き飛ばす。 数F投げみたいな仕様で、密着じゃないと確実にスカる。 無敵がしゃがんでオーラ出して立ち上がって振り向きなおすまであるが、まぁミスればフルコン乙。 先述したように疾火煌陣からどこキャンすると相手がよろめいたままの状態になるのでお勧め。 5 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/28(土) 00 03 40 ID dGww1B7g0 超必殺技性能 獄鎖斬陣 236236+AorC ・・・「ぬるい!」 マント超必。 殺魔 鳳牙×2 翔覇と繰り出す。ダメージは2.5割程。 ガードされると翔覇特有の膨大な隙を晒すことになるので確実に当てる必要がある。 まぁ疾火煌陣からのSCが主な使い道だと思われる。 白羅滅精 236236+BorD ・・・「ぬうううん!」 ブラックホールみたいなオーラを出しながら全体攻撃。 00の頃の白羅滅精がMAX版になったようで、こちらは通常ヒットが4ヒットぐらいしかしない。ダメージも通常ヒットで1.2割ほど。 ただし、まさかの追撃判定がついたのでどこからでもコレが繋がるという恐ろしい性能に。 MAX超必殺技性能 白羅滅精 236236+BD同時押し ・・・「ぬううううん!」 ブラックホールみたいなオーラを出しながら全体攻撃。 通常版の倍・・・というか多分00のまんまぐらいの時間攻撃し、通常ヒットで2.1割ほどのダメージ。 こちらも追撃判定が付いてる為、どこからでもコレが繋がる。更にここから通常白羅も繋がったり。 MAX2性能 暗琉天破 (63214)×2+AC同時押し 魔舞紅躁の初段でよろめかし 白羅滅精フィールドにご招待斬風燕破 殺魔で暗転>瞬獄殺 発生0Fの投げ?か打撃投げ?か。弱Aから繋がるみたい。4割ぐらいのダメージ。 なんとなく連続技 C 6A 236+C 白羅滅精 (MAX中)疾火煌陣 4段目C魔舞紅躁 よろめいてる相手に近立D 6A 236+C 相手が地面に着くスレスレ辺りでMAX白羅 ゲージ無くなるまで白羅 とりゃず適当に書いてみました。 あと色々ドゾー 6 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/28(土) 03 47 57 ID 2pCFJdFs0 ↑に補足 疾火煌陣は最後の吹き飛ばしにもどこキャン入った 7 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 01 14 04 ID yrm.Xwlk0 何度喰らってもどういうことなのかが分からない 8 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 01 41 22 ID wSo7h9hI0 5 どこキャンコンボ疾火煌陣と魔舞紅躁で一応2ループはできるんだね ゲージ終わっちゃうけど。 MAX白羅から生白羅がダウン回避されてしまう・・・ 前A省いて距離をとらないようにすれば遠Dをいれて強制ダウンさせてから白羅とかもできるけどシビアすぎるしなw あと疾火煌陣→魔舞紅躁でよろけてる間発動しなおしてからダッシュCが間に合うね もっかい疾火煌陣あてたかったけど流石に無理だったw 9 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/06(金) 18 55 04 ID TZVKDXEU0 分かるか?こういうことだ!って起き上がりに重ねれば永久? 10 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/07(土) 00 16 11 ID YeEO60MM0 試してないが前後転とかリバサ大ジャンプとかでかわせるんでない? 11 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/10(火) 02 15 13 ID YeEO60MM0 白羅滅精あるからいいけど それ以外の持ち技だけだと(つまりゲージないと)飛び道具相手の 遠距離戦がちょっとめんどくさいなこの人 それはそれとしてこの人のジャンプ攻撃って ふっとばし以外見た目が全部同じだが 判定とかフレームの違いってあるのかしら どうも使っててもよくわからん 12 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/11(水) 00 36 06 ID qS47q4Z.0 こんなの出来た。 (MAX中)疾火煌陣 4段目C魔舞紅躁 よろめいてる相手に近立C 暗琉天破 13 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/24(火) 18 24 17 ID TZVKDXEU0 暗琉天破出にくくないですか? 14 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/24(火) 18 34 37 ID EAv9.MroO 最後のボタンの時レバーニュートラルになってないと出ないみたいだよ 15 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/24(火) 19 49 53 ID TZVKDXEU0 14 サンクス。 粗が目立つね今作は・・・ 16 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/24(火) 21 14 51 ID EAv9.MroO まぁあえて出しにくくしたんだろうとは思った 17 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/07(火) 21 41 21 ID XUYfajn.O 北斗琉拳裸将ハンの 「百人から覚えてない」 みたいな勝ち台詞 どうしたら拝めるか 知りませんか? 18 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/07(火) 22 49 17 ID YeEO60MM0 あれは対エディットチーム勝利でランダムで出るものじゃなかろうか 19 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/08(水) 17 19 42 ID t4VxCFRo0 まんまハンだな 00は紳士っぽかったが 20 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/13(月) 00 22 39 ID ufc7GvX6O クローンですが何か? 21 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/05(金) 23 52 37 ID tAkeLqHw0 対スペシャルチームの勝利メッセージ 「既に葬っている!貴様らが自分自身の死に気付かぬだけだ! 」 もハンっぽいなwww 22 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/06(土) 00 37 33 ID tqrdSqoQC 喜んでもらえてうれしいわ パクった甲斐もある 23 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/06(土) 08 44 58 ID .JGcFgEwO わかるか? こういうことだ!!!! 24 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/06(土) 09 45 55 ID ufc7GvX6O ゼロを超えるのものはゼロしかいない! 25 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/06(土) 21 48 49 ID hXJkO.8c0 クローンゼロの元ネタ。 ttp //www.youtube.com/watch?v=KMEo3nC0Pec feature=related 7:00あたりから見るべし。