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必殺技 超球弾 立 ↓↙︎←+P 龍爪撃 ジャ 龍連牙 地龍 ←↙︎↓↘︎→ A 天龍 C 龍顎砕 ←↓↙︎+K 龍連打 接→↓↘︎+P連打 超必殺技 神龍凄煌烈脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← B 神龍天舞脚 D 仙氣発勁 接(↓↘︎→) ×2+P 肉まんを食う (↓↙︎←) 投げ技 発勁 接←•→ C 巴投げ D 特殊技 虎撲手 → A 後旋腿 B キャラ別索引 KOF97
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必殺技 タイガーネックチャンスリー 接←↙︎↓↘︎→+P ローリングソバット① →↓↘︎+K ┃フライングボディ┗アタック② ①ヒット後 ┗引き起こし(01〜) ②〜↓↓+P サマーソルト③ ←↙︎↓↘︎→+K フェイントステップ ↓↙︎←+P(H可)01〜=③〜ABC タイガーロード④ ←↓↙︎+K ┣フェイントダッシュ ④〜 ABC ┗クロスチョップ 壁接〜D 超必殺技 タイガースピン 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P エル•ディアブロ•アマリロ•ラモン ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K 投げ技 アームホイップ 接←•→ C フライングメイヤー D 特殊技 低空ドロップキック ↘︎+B ST動作 エル•ディアブロ•アマリロ 待機中BC サブマリンアッパー(デューク)•00 カウントダウンスリー(ネオ&ジオ)•00M キャラ別索引 KOF(99•2000•01)
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必殺技 烈風拳 ↓↘︎→ A ダブル C 上段 当て身投げ ←↙︎↓↘︎→ B 中段 D 疾風拳 ジャ↓↙︎← P 邪影拳 →↘︎↓↙︎← 飛翔日輪斬 →↓↘︎ 超必殺技 レイジングストーム ↙︎→↘︎↓↙︎←↘︎+P 投げ技 殺陣片手投げ 接←•→ C 真空投げ D 特殊技 不動活殺裏拳 立 CD 飛び雷光回し蹴り ジャ キャラ別索引 KOF96
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1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 01 01 22 ID ???0 二階堂 紅丸について語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki 二階堂 紅丸 http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/17.html KOF2002BBS4th 紅丸スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148648423/l50 2 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 01 01 33 ID ???0 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/26(木) 02 47 19 ID 3SZeUtP6O 幻影キャンセル健在だし、 対空(稲妻キック)追加で今回はいけそうな予感 後はコレダー後に追撃可能 3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/26(木) 12 12 20 ID BdyosmNAO 心なしか下D滅茶苦茶威力あるな 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 03 04 58 ID Hi18PZmoO 密着からのコアコア居合い反動三段蹴りが居合いまでしか繋がらなかった 小足キャンセルが遅かっただけかも 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 13 47 58 ID V7EwLrnY0 3 キャンセルが遅かっただけだと思うちゃんと繋がったよ 5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 02 08 46 ID gIdrLz8AO スーパー稲妻キックの判定いいな アッパー効いてて今回の紅丸はかなり上位いけそうだ 京みたいに他の奴の強化が尋常じゃなければの話だが 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 01 47 12 ID V7EwLrnY0 JDとかJCとかの強かった部分の弱体化があまり見られない+対空面の強化があるからなかなか強いと思う 毎度のKOFクオリティーで一部のぶっ壊れたキャラの対処がしんどくならなければ。。 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 02 40 32 ID uq.B0H3E0 話題がないねえ 8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 03 17 00 ID 1.kqKoYIO で結局稲妻には無敵あるの? 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 03 42 51 ID A9wWwVGoO JD、出が遅くなってないか?空対空で競り負ける事が増えたような。 10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 08 01 14 ID ukOcEfJ.O 稲妻キックが増えて普通に強いな 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 08 50 37 ID x6m4VESAO 稲妻キック早出ししなきゃ使えね 確かにJD弱くなってるような… 12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 20 01 16 ID H.vOQJS60 MAX2が出せない… 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 12 19 20 ID oz.HhCm6O 逆ヨガ三回3ボタン 14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 12 34 01 ID rBDkPgZQO 稲妻キックの個人的な感想は 弱は無敵ないまたは少ない 強は無敵あるけど微妙 判定が強い技には相打ち以上 取られるかも… 対戦してて思った 個人的な意見ですので 誰か詳しい説明待ってます 15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 01 24 59 ID gIdrLz8AO 個人的にマキシマ相手に戦うのがツラいんだがどう戦えばいいかな? 16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 01 45 00 ID rBDkPgZQO マキシマ使う側なので あんまり参考にならないかも しれないですが 基本は攻めないで めくりは小足対空 逆に攻める時はめくりで 17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 02 14 00 ID x6m4VESAO リバサで強稲妻キック出したらバイスの近Dと相討ちだった 18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 12 16 04 ID qjpsRbt.0 最低でも相打ち以上には持ってける無敵技ゲットしただけでも上等ってもん 19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 00 17 32 ID gIdrLz8AO 17 返事遅れたがthx まだまだペイパーや移動投げ恐いがおっ死ぬ確率減ったわ。 コレダーが98UM並みにダメージ欲しい… 20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 01 36 33 ID qjpsRbt.0 恥ずかしい自虐禁止。 紅対牧島とかこっちガン有利ですから。 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 05 11 33 ID 8i..BfAEO 反動三段SC幻影が安定して出せない コツをお願いします 22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 08 04 25 ID rBDkPgZQO 21さん 僕は214214Bの最後の4を 押しっぱなしにして 4を押すようにしたら 安定するようになりました 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 12 08 40 ID XA.ZbLQAO 236B→21478B→214Bが簡単 24 名前:rmt-happy[happygameshop@yahoo.co.jp] 投稿日:2009/03/11(水) 22 49 13 ID si4Fw04o0 こんにちは、 いつもご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。 パーフェクトワールド-完美世界-PerfectWorld-RMT、MOE-(Master of Epic)-RMT、 アラド戦記-RMT、リネージュ2-Lineage2-RMT、オマージュ-homage-RMT、lunatiaルナティア-RMT、ルナ-Legend of Luna-RMT、誅仙-LEGEND of CHUSEN-RMT、巨商伝-RMT、コルムオンライン-Corum Online-RMT全鯖は今生産安定になり、充実な在庫数を確保できます。また毎日追加できます。大口、予定の形で注文されましたら、ちょっと時間がかかって、揃うことができます。ローズ-ROSE-RMTアイテム(宝石)入荷しました、値段も相談できます。もしお必要でしたら、是非お気軽にご利用をお願いいたします。 ハッピゲームショップ事務所 www.rmt-happy.com/Default.asp PCメール:happygameshop@yahoo.co.jpMsn happygameshop@hotmail.co.jp 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 23 52 30 ID IIK0rOCcO スパキャン幻影はそこそこに素早い入力が必要だが根性で入力するならば 居合い→反動 を焦らずに速く正確に出せるようにするのが一番の近道 屈Bや通常技から出す場合は先行入力が利かせやすい 例えば 屈B×1~2→居合い→反動→SC幻影 とする場合は居合い→反動を屈Bの間に入力しきっちゃうようにすればあとの幻影コマンドは気持ち余裕を持って入力できます またあらかじめ仕込む場合は 書いてくれてますが 居合い→反動 の反動を 21478+Bや2148+Bとしてやると幻影のコマンドが重複するので比較的簡単に幻影出せます ただしっかり下(2)上(8)と入れないと反動は出ないのでそこがポイントですね あとネタで 236+BorD→21428+BorD→214+BorD とすると微妙にディレイがかかって反動がでてスパキャンできるみたいな 最速で出せば居合い→反動も繋がりますが… 今回は幻影やっても雷光やってもダメージ大差ないので若干悩みどころです 無印のwikiからの受け売りですのでそちらも参考にしてください 関係無いですが特典動画のマニアックコンボに載ってる発動中に居合いからのどこキャン幻影が全く出来ないのですよね あれ登録以外でどうやってやるんだろうか… 26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/22(日) 18 17 22 ID rZLGKeLYO 今更ながら、紅丸のMAX2ってガード不能? 27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 18 47 06 ID 35VaAYm.O YES 28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 18 51 55 ID l.9z21lE0 ガードポーズ取ってない状態で発動して球を当てるとガード出来ないけど、 ガードポーズ取ってる所に当てるとガード可能っていう変な判定の技。 29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 19 38 59 ID 35VaAYm.O あっ、そんな性能だったのか。知識ないのに答えてゴメン。 30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 21 35 30 ID Y3ZD/ja.O ていうか、相手がガードポーズをとれなくなる技。 MAX2→2B(2Bにガードポーズ)→ダッシュ→相手ガード中に玉接触でもガードされるし MAX2→JD(JDにガードポーズ)→玉接触でもガードされる。 一番いいのは起き攻めで出すことだね。 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/22(日) 21 46 26 ID rZLGKeLYO レスサンクス。変わった判定なんだね 完全に自己満足だけど、ゲージを常時MAXに設定してMAX2を繋ぎ放題するのが楽しいw とりあえず登録したのは、 A雷塵纏とB雷塵纏を纏ってからジャンプD 近D A雷塵纏 2A 近A A雷塵纏 近C 弱片手駒 SCMAX雷光拳 山崎やイグニスになら計50ヒットして気持ちイイ 32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 21 52 33 ID dlzRNDG.0 ガードができない技、だからガー不可ではないんだけど、最初はわけわからんよなあとは思う ジョンのMAX2とかも同じだね 33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 07 09 02 ID ya26MYgA0 てかMAX2自体にはガードポーズ取れないだけだと思う。 だから通常技とかがガードされてガードポーズとられてる時出したら当然ガードされる感じ。 34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 10 40 01 ID zSVeDHwAO どこかでお会いしましたか? YES!YES!YES! スタンド使いですか? YES!YES!YES! もしかしてポルナレフさん…ですか? 35 名前:空条 条太郎[age] 投稿日:2009/03/23(月) 19 44 01 ID AznsW4rc0 34 てめえは俺をおこらせた 36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 19 52 12 ID zSVeDHwAO OH MY GOD ((((゜д゜;)))) 37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/27(金) 14 09 53 ID x6m4VESAO コレダーでダウン奪ったあと、生発動でMAX2して突っ込んで行ったらガードされたのはなんで? 38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 14 39 05 ID dlzRNDG.0 起き上がりに通常技重ねたりしなかった? 39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 01 12 01 ID x6m4VESAO もちろんそうしたらガードされるのわかってるからしてないと思うけどコレダーでダウン奪ったあと、相手がダウンしてるにも関わらずMAX2が出る前に弱キック漏れたりしてもガードポーズとられたりする? 40 名前:エックス[] 投稿日:2009/04/06(月) 00 31 35 ID JcdttDnM0 検証したよ♪紅コレ→MAX2 これに関しての結果は 紅コレ(追加あり)→そのまま走る ガード不可 紅コレ(追加なし)→リバーサル投げされない距離あけてMAX2 起き上がりにHITしたよ♪ MAX2発動→各通常技と共に攻める ガードされちゃう 密着でMAX2発動 ガードされちゃう どうやらMAX2発動の時点で相手はガードモーションをとっちゃう だから起き上がる前に発動すればモーションとられず だからオススメの出し方は♪ 1 紅コレ→MAX2→後はお好きにどうぞ 2 密着立ちA×2→MAX2(A版)→歩いてガード不可から連携 3 MAX2(D版)→めくり電玉HIT→雷光け~ん 大Jからめくり電玉HIT→雷光け~ん 1はAかB版ですね。相手起き上がり前に発動です 2はJで対策とれそうですが端なら 空中相手に電玉HIT後起き攻め確定 3はただのゲージ無駄使いかもです。最大3回ループですが 誰もやらないよね?ごめんなさい 長文本当にごめんなさいです 41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 00 46 34 ID Y3ZD/ja.O ネタ発見 コレダー~追加 最速幻影ハリケーンで相手の裏に行ける。チョイ遅めで表。 そっから連続技決めればゲージ回収+ゲージ1本消費分のダメージに…なる? 京相手にしかやってないけど、キャラの起き上がりの早さによるかも。 42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 00 56 08 ID x6m4VESAO 40検証ありがとう その点から考えるとおれも何度か試したけど、コレダーのあと生発動からMAX2当てるには少しタイミングシビアだね 起き上がりの早さとかでキャラ限とかなりそうなら生発動せずにゲージ3つ使った方がいいかなあ…ゲージ効率は悪いけど、とどめとかに使えそう 43 名前:エックス[] 投稿日:2009/04/06(月) 00 56 52 ID JcdttDnM0 そ、そんな空幻影使った起き攻めがあったなんて、、、 いろんなキャラに試してみたいネタですね♪ 京に決まれば対応キャラ多そうな気がしますしね 107 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/08(水) 17 19 23 ID ogFSfWHg0 遠Dは紅のけん制で最強技でしょ よほど喰らいが小さくなるJ攻撃以外はJ防止として機能するくせに けん制の判定が強いし、足元無敵だし 02のビリーの前Aなみに頻度高いよ、俺は 108 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/08(水) 18 13 50 ID f1itJkLE0 自分は遠Cの方がDよりは使用頻度高いです。 引きの早さのせいでこっちを多用してます。 109 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/08(水) 19 56 04 ID AcR.khP.O ごめん、やっぱ自分もキャラ対策上特別な理由が無い限りは遠C派だったわ 遠Dは主に連係の締めとかに使ってた 110 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/16(木) 00 33 03 ID 0aH3eqIs0 105 んなアホな 紅は遠Cや遠Dの牽制「しか」ないキャラじゃなくて 牽制「も」あるキャラなんだから 上がるも糞もないだろw 111 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/20(月) 19 45 14 ID ntv9CISYO 話を戻して申し訳ない。 レスがある通りキャラ対策上で遠Cってどう使うんですかね? 自分は簡易の反撃が主ですが。 振りが意外に早いから極たま~に気分で振るくらいです。 しゃがめば当たらないキャラがほとんどだしww 対策レベルなら無印で棒の三節潰しに使うくらいw 遠Dの方が出れば判定強いし、一歩踏み込む分リーチ長い、しゃがみにも大抵当たるキャラ多いし。 振りが遅いのが欠点ですが、判定のカバー範囲と判定の強さを考えると遠D派ですね。 上に弱いのはお互い様ww 112 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/20(月) 20 09 02 ID clwOOGR2O 111 自分は連携の絞めやリバサ大ジャンプ潰しに振ったりしてます。 普通にしゃがんでるだけなら当たらないキャラも多いけど、変にしゃがみ攻撃で暴れたりするとくらうキャラも居てますし。 状況にもよるけど、相手のジャンプの着地に合わせるのもアリかと。 後は牽制の差し返しにも使えます。 113 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 00 58 58 ID sh6pc3ioO ベニマルではキングにかてないよね? 114 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 01 07 07 ID qZoiROKs0 なわけない トルネードはベニマルみたいなジャンプ軌道のJDにはきかないし キングにとって紅丸は苦手なキャラの1人だと思うよ 115 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 13 11 57 ID oR.IVK.oO どうせ幻影スパキャンでゲージ2本使うならQM発動で幻影の前に色々入れた方がいいよね 紅丸って2Bからの有効な発動連携ある? 116 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 14 09 22 ID IIK0rOCcO QM後のダメージ補正を考えると同じ2ゲージ使うにしても単純にダメージアップするとは思えない 近D発動なら分からないでもないが屈Bとなると次に出せる行動も決まるし 生発動するにしてもMAX雷光のヒット数、すなわちダメージが相手の立ちしゃがみに左右されるので必ずしもいいとは言えない また技の優先度が居合いより雷靱拳の高いので屈Bから発動同時居合いは出来ない ということでやる価値は薄いと思うんだけどどうだろうか 117 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 15 03 35 ID 443/duxcO まだCPU戦2回しかやったことないんだが、今回対ウイップはどんな感じ? 118 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 15 54 59 ID f1itJkLE0 対空のおかげでかなり楽になりました。 無印だとゲージ持ちの鞭には辛い思い出しかないな 119 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 18 56 42 ID M7buBsrQC 114さん 対キング戦で、対空弱トルネードをJDで迎撃するコツがイマイチつかめないよ~ 勝率はほぼ負けで稀な相打ち。 ご教授願いたい;; 120 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 20 27 37 ID clwOOGR2O 115 至近距離じゃないと無理ですが、一応… 屈B→BC同時押し(これで発動状態で屈Bが出ます)→居合→反動三段→片手駒→雷光拳or幻影。 ジャンプDでめくって、裏向いた相手にキャラ限定で反動三段→片手駒が2セット入ります。 普通に反動三段SCするより減るでしょうけど、慣れてないもんでついついSCしてしまいますけどね; 121 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 22 22 28 ID ISjPq1.MO 皆コレダーからは追撃入れてる? 個人的には入れないほうが択り安い気がするんだが… 122 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 22 33 23 ID v0bxG5mU0 121 オレは確定で追撃入れてるなぁ。 追撃してもめくれるし、画面端に追い込むのもそれなりに美味しいしね。 よほど有利時間に差が出来たり、有効なセットプレイがある訳でもなければ ダメ増加捨てるのも勿体無いしね。 123 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 22 53 14 ID rBDkPgZQO 無印と家庭用UMなら確実に反動SCでるのですがアーケードUMだけどうしてもでません…誰か助けてください… 124 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 00 37 04 ID Bh2x2ovo0 ゲーセンのレバーが悪いだけじゃない? 125 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 10 17 19 ID oR.IVK.oO 反動三段のリーチって弱と強で違う? 126 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 11 14 22 ID IIK0rOCcO リーチは変わんないけど強は発生が若干遅い 127 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 11 26 26 ID oR.IVK.oO 126 了解です ありがとうございます 128 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 15 50 24 ID x05LMoAUO コレダー追撃ないほうが起き攻めはしやすいかな。 ダメージと運べるから追撃推奨。 ただし画面端の隙間が使える時は追撃してない。 129 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 17 38 32 ID RyfFaxcUO どなたか弱稲妻キックの発生フレーム解る方居ますか? 画面端のKのシェルに反確みたいなのでおそらく2フレームだと思うんですが 130 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/24(金) 01 05 11 ID pj99UfhUO 強弱共に5F。 確反ではないよ。 131 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/24(金) 05 38 53 ID 443/duxcO 118 サンキューです、2Cカウンターとか今では懐かしい。 紅スレ穏やかだねえ 132 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/28(火) 02 42 19 ID 52I711Bg0 ハイデルンに勝てないです。 クロスカッターは中ジャンプじゃ飛び越しづらいし大ジャンプじゃ越えても落とさる。 地上けん制もあんまり勝てない。 固まってたらめくり気味のジャンプCで飛び込んでこられてそれも対処しづらい。 てな感じで負けます。 皆さんはどう対処してます? 133 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/28(火) 05 36 01 ID wbATY/acO 大ジャンプでこえてドリルだしたら様子見ガードか236Aでけしてもいい。 地上牽制弱いと釣りだろw めくりぎみにってガードもできないなら623D出しとけばいいよ 134 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/28(火) 08 17 16 ID A9wWwVGoO 今作は発動状態で立ち回る場合があるけど、紅丸は発動するメリットあるかな? 135 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/28(火) 08 50 00 ID v0bxG5mU0 お互い大将でこちらリードしててゲージ潤沢なら、 MAX雷光で牽制する意味での生発動はありじゃね? まぁ、UMは3ゲージで直接出せるから微妙かもだが。 136 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/28(火) 09 11 42 ID N9aq7J460 幻影ハリケーンがらみの連続技の難易度とゲージ消費も下がるし MAX雷光打ちやすくなるんで有りかと。 137 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/30(木) 00 16 40 ID angjKFOU0 02は無印からして慣れてないもんで連続技の精度がイマイチなんですが、 中央で密着からやや離れた間合いで小足が当たった場合、 1ヒットで確認して居合い>反動が厳しいので小足×2>強稲妻キックで日和ってます>< ギリギリ反動が当たる間合いだと、弱反動ガードされて反撃受けますかね? 138 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 21 50 02 ID Lm.H8r620 プラックティスモードで右向き時、MAXゲージ満タンで 2B>2B>らいこうけんをやると MAX2が、暴発するのですがコツとかありますか? 139 :KOF:2009/08/03(月) 22 19 27 ID UFEGzK6IC 名前書くの面倒 後ろ要素入れないようにレバー回させば良いですよ 140 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 22 20 02 ID heA8Lk5E0 面倒・・・だと・・・? 141 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 12 15 21 ID IIK0rOCcO この手の掲示板に名前は書かなくていいんだぞ、と 最初に後ろが入ってるからMAX2が漏れるのでちゃんと下から入力しやしょう 142 :麟は俺には操れない:2009/08/04(火) 16 05 21 ID /AzUSZQoO 俺も紅でキングをみんながどう対処してるのか知りたい。 対空トルネードもなかなか潰せないのだが・・・。 143 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 18 02 05 ID Y01Uxal6O 対空食らうなら跳ばなきゃいいじゃないか 144 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 19 33 00 ID r6qHFzMs0 対空を潰そうとする時点でゲーム間違えてるだろ 145 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 08 00 00 ID pj99UfhUO まず中距離を保って下さい。ベノムを見てから飛び込める位置です。 その距離の読み合いは紅丸が有利です。 キング側の全ての選択肢にそれぞれ対策手があります。 次に対空ですが、100%落とせる人はいません。 殆どは準備中に飛び込ませて落としてるに過ぎません。 特に紅丸は鋭い飛び込みなので、落とし難いはずです。 屈伸などのフェイントを使い、相手が落とせないタイミングで飛び込みましょう。 ハッキリ言って、かなり紅丸有利な対決ですので、もし手も足も出せないようでしたら、相手が悪いです。 146 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 08 14 15 ID i4.Zp9H6O 142 紅丸メインじゃないですが バレバレのタイミングで大Jで飛び込んで、フライングドリルで弱トルネードカウンターで潰せますよ リスクリターンで言うとリターンが大きいかな 147 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 10 23 30 ID 6HS4SPPUO 146 でもそれって弱トルネードキックが後出しの場合は無理だよね? 148 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 11 21 19 ID /gv5N5NU0 ていうか、見てから垂直Jでフルコンだからあんまりおすすめしない。 レベル低くて弱トルとかそういうレベルの反撃で済んでるならいいかもだがね 149 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 13 41 58 ID aO1aoQaA0 垂直Jでフルコンとかまず無理だから。 実戦でできてないのに机上の空論でそういうこと言う奴多いよね。 どっちのレベルが低いんだか。 150 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 15 54 38 ID V4uUJHPMO 読んでたら垂直ジャンプからフルコンいけますよ 151 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 22 27 33 ID xDQD9hN.0 何を読んで垂直ジャンプするのか教えていただきたい。 152 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 23 00 33 ID lH/kK3bM0 151 横槍だがキングの弱トルネード潰しの紅丸フライングドリル読みじゃないか?文脈的に 確かにこっち(紅丸側ね)のジャンプ見て反射的に弱トルネード出すようならドリルで潰せるけど 147で言ってるように後出しというかちゃんと見られたら普通に負けるし ドリル見られるor読まれてたらキング側は垂直ジャンプからの反撃は実戦レベルで可能だと思うんだが 読み合いの範疇だけどドリルはローリスクな選択肢ではないと思うな というか対キングは紅丸かなり有利なのか? 今回上位キャラにも立ち回り易い紅丸でもキングはそんなに楽な印象は受けないんだが もしよかったら対キングで有利付くポイントとか立ち回りの優位点を具体的に教えてもらえたら有難いです 145 153 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/06(木) 16 57 49 ID pj99UfhUO キングと紅丸なら、機動力に優れた紅丸が優位に間合い調整を行えると思います。 中間距離ならキングの選択肢は 1.ベノム→キング側がベノムを撃てないのがこの距離です。ただそれでも飛び込まれないタイミングを探して撃たざるえないので、逃さず飛び込んでフルコンしてください。我慢比べです。 2.J攻撃→キング側からは基本的には前に出て来ないです。もし来た場合は昇りなら小足対空、それ以外は稲妻で落としてください。垂直JDで牽制を振っておけば、相手が飛び込み難いので落としやすいです。最悪逃げJDで迎撃します。 3.スライディング→紅丸の地上牽制全てを潰し、更にBCから大ダメも狙える技です。紅丸側は2のJ攻撃への牽制の垂直J中なら、モーションを見てからJCDにすれば美味しく勝てます。垂直Jして、相手が飛んだらJD、飛ばなかったらJCDでもOKです。 4.強トルネードキック→ない選択肢ですが、もしやられたらガード後に屈Cからコンボを叩き込んで下さい。 5.牽制→遠Cも遠Dも当たらないので無視していいです。戻りに遠Bがいけそうな間合いなら差して置いて下さい。遠Cの戻りには屈Cが確定する間合いもあります。ですが、間合いによってその後の連続技が入らない場合があるので注意が必要です。因みに相手が立CDを出したら見てから飛び込めます。更にキングの立CDを紅丸がガードした時は(立CDは紅丸の屈Bや屈D対策として紅丸が近寄るとキングが振ってくる主要技です)密着以外なら最速小JDでキャンセルベノムを狩れます。キング側がキャンセルしなくてもトルネードキックは出せないので飛び込みをガードさせる事が出来ます。JDはGCCD対策しとけば、相手の甘え行動にリスクを与えれます。 6.歩いてくる→紅丸のお家芸の牽制で止めて下さい 7.間合いをとる→相手が下がったら下がった分だけ寄ってください。 中距離での紅丸の飛び込みを完全に落とす事はほぼ不可能です。 立Cでは対処しきれない上、トルネードキックは発生が9Fと昇竜としては遅い部類なので。 しっかり戦って立ち回りを制せば、必然的に相手に画面端を背負わせる事が出来ます。 154 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/06(木) 23 57 31 ID lH/kK3bM0 153 詳しい説明ありがとうございます。ただもう少し気になったところがあるので書かせてもらいます 中距離での紅丸の優位点について スライディングはこちらの地上牽制を潰すけど対J攻撃への牽制の垂直J中ならCDで潰せるということですが その中距離での牽制の垂直Jという行動は丁度1のキングが飛び込まれずにベノムを撃てるタイミングに当たると思うのですが キング側からみれば紅牽制に対するスラ→スラに対する紅の垂直J→飛び込まれること無くベノムを合わせられるポイントといった具合に また 中距離での紅丸の飛び込みを完全に落とす事はほぼ不可能です。 立Cでは対処しきれない上、トルネードキックは発生が9Fと昇竜としては遅い部類なので。 とのことですが完全には落とせないにしろ落とすことは十分可能だと思うのですが… 紅丸・キング両方使っててもキングが中距離からの紅丸の飛び込みを落とすことはよくあります これは自分の経験の上だけの話なので当てには出来ませんが 飛んだところを昇りJCDで落とされたり(落としたり)弱トルネードであったり あとトルネードの発生9Fは遅い部類ですがそれは攻撃判定の発生であって 予備フレームの間にも無敵時間がある(と思う)ので対空として十分機能されるように感じます これも正確なデータがあるわけではないのですが 長文のうえ揚げ足取りのように思われても仕方ないレスで申し訳ありません もしこいつは対キングの立ち回りを理解できるレベルでないと思われたならスルーして頂いて結構です 155 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/07(金) 05 19 28 ID pj99UfhUO 牽制への飛び道具は読み合いで、キング側のセンスが問われる所ですね。 ゲームスピードが早いKOFでは見てからですと、遅くなってしまいます。更にキング戦の紅丸のJは小Jが多めなので。 キング側は牽制を振るかな、垂直Jするかなって所で撃ちます。 そこで紅丸が飛んでなかったら、フルコンを喰らうので紅丸優位な読み合いと言えます。 対空ですが、キングのトルネードキックは対空としてかなり遅い部類の上、屈状態をフォローしませんので、発生まで無敵があっても少し反応が遅れると透かされる技です。(紅丸の飛び込みは小中Jメイン) それを補うかの様に無敵時間とコマンドも手軽で最後がガード方向と優れています。 よって落とせるか落とせないかなら、落とせるで間違えてないと思いますが、全て落とせる訳ではなくキング側のリスクも依然高いと言うわけです。 そもそも飛び込む側は落とされないタイミングを探して飛び込み、落とす側は仕込んでる間に飛んできたら落とすという図式です。 それにKOFの昇竜はダメが一割程度でダウン回避可能な為、その後五分という残念な性能なので、喰らっても慌てないでいいと思います。 中距離では牽制や垂直J、飛び込みの他にも歩いて近付くや何もしないという様々な選択肢があり、その全てに意味を持たせてれば迎撃しきれないと私は思います。 かなり有利とは言いましたが、紅丸の性質上 安定感は抜群ですが圧倒というのはないので楽は出来ないですね。 156 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/07(金) 20 34 05 ID lH/kK3bM0 155 細かい回答ありがとうございました
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アンディ・ボガード 格闘スタイル 骨法 誕生日 8月16日 身長 172cm 体重 67kg 血液型 A型 3サイズ 不明 出身地 アメリカ 趣味 修行 大切なもの 修行時代の写真 好きな食べ物 納豆スパゲティ 嫌いなもの 犬 得意スポーツ ショートトラック ■ナンバリングタイトル&UMシリーズ KOF 94・KOF 94 RE-BOUT(andy) KOF 95(andy) KOF 96(andy) KOF 97(andy) KOF 98・KOF 98 ULTIMATE MATCH(andy) KOF 99(andy) KOF 2000(andy) KOF 2001(andy) KOF 2002・KOF 2002 UNLIMITED MATCH(andy) KOF XII(andy) KOF XIII(andy) ■その他 KOF NEOWAVE(andy)
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必殺技 ベノム ストライク ↓↘︎→ B ダブル D トラップショット →↓↘︎ K トルネードキック'95 →↘︎↓↙︎← ミラージュ キック P ダンス ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 イリュージョンダンス(MAX可) ↓↘︎→↘︎↓↙︎← K サプライズローズ(UM) (↓↘︎→)×2 MAX2超必殺技 サプライズローズ(02) ←→↘︎↓ BD シークレットミラージュ(UM) →←↙︎↓↘︎→ 投げ技 ホールドラッシュ 接←•→ C フックバスター D 特殊技 スライディングキック ↘︎+D キャラ別索引 KOF02(&02UM)
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/18.html
1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00 51 57 ID ???0 草薙 京について語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki 草薙 京 http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/16.html KOF2002BBS4th 京スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148648192/l50 2 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00 52 10 ID ???0 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/12/08(月) 23 05 14 ID gd1Ia0tY0 182式は2000版のモーションもほしいな 3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/10(火) 18 21 18 ID Lcflr1pMO 神塵1フレーム投げ。 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 10 11 20 ID 7ABjy.UU0 ○182式追加。小技密着や3D、SCなどからどうぞ ○近C認識間合い増加 ○遠B、D発生速く ○生発動硬直が減少(全キャラ)したので 63214Bから発動→623C→63214Bなどコンボが多彩に 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 13 19 39 ID y01I2t2c0 京って強キャラ? オリジナルの京が京3人の中で一番強い? 5 名前:sage[] 投稿日:2009/02/28(土) 14 00 27 ID Rzbo8JJg0 オリナル クローン 2 1 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 14 56 26 ID n9eDthJUO クローンも強い部分多いから現段階では何ともいえない。例えば京-1だとオリジナルより地上通常技ほとんど強いしな。 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 15 02 26 ID wIEBq8Bw0 とりあえず使ってみた感想 鬼焼きの安定化と遠Bと遠Dの発生速度の早さが際立った感じ ・遠B、遠D 発生早くなってジャンプ防止に使いやすくなった遠B 遠Dはチョイの立ちAに相打ちのダメ勝ち狙いでがすがす振れるという鬼性能に 画像は2002だから正直見てて考えられなかったw ・近C 認識間合い広がったのとけん制の充実でダッシュが通りやすくなりさらに使いやすく。 無印のキムのような使い方もできなくない、、かな? ガードされたときの安定行動が荒咬みだけだから繋がらないけど。。 ・鬼焼き 空中の相手にもちゃんと2ヒットする強鬼焼き 無敵の感じは無印のままでしゃがみの相手とか微妙に間合い離れてるとカス当たりしかしなかったけどちゃんと2発当たってダウンする 京にかぎった話じゃないけど小竜の強化が全体的にされてると思う 強の初段がノックバックなくなって画面中央でもどこキャンコンボで75式がしっかり入るように。 ・荒咬み、毒咬み 荒咬み、毒咬みのGP強化毒咬みは近C→毒の近CにGCふっとばしされても毒咬みの背中で受けて殴り返した。 ディレイ鬼焼きのガード硬直とか見てないからその辺り要検証 荒咬みは食らい判定はあいかわらず前に出てるけどGPの間合い内だったら後出しでもGPで取れるぐらいGPの発生も早くなってた。(発生が早くなったからかも?) 荒咬みは引きがえらい早いからこっちもけん制に使いやすくなった。 ・REDキック REDは相変わらずの感じで食らい判定ちっさくなったかもしれない 京2よりモーション早めかな ・75式 パオ、チョイ、チンがしゃがむと厳しいけど、ディレイかけると反撃受けなくなった? ・強轢鉄 SC可能 吹っ飛ばなくなってコンボ専用かと思いきや無敵増えたかもだから起き上がりのぶっぱに使えるかも どこキャンで使うと見ててカッコイイ感じに 個人的総括 K ほどではないにしろ全体的に早くなってる気がする 発動しないで出せるのとワンフレになったおかげで体力低下時の神塵のプレッシャーがいい感じに。 なかなか強キャラな予感です 8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 21 18 17 ID aM2.8b9gO 小足近距離CMAX2がカッコよすぎ 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 21 18 24 ID 9sQ4b8a2O 基本性能強化されたのもいいが神塵をバレずに使えるのがありがたい いままでの神塵実用性低かったから 10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 21 57 38 ID AoFwNFS2O 75式→荒→荒→強鬼焼き→大蛇薙って出来た。 山崎のくらい判定が相変わらずなのを使って 発動~75式→弱轢鉄→強轢鉄→荒→荒→強鬼焼き→大蛇薙ってことも出来た。 荒咬み硬直が素敵すぎる。 何か発展しないかな~? 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 00 35 28 ID aM2.8b9gO JBが微妙にめくりやすくなった気がする、あと近Cマジ熱い。もはや中距離強C 12 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 03 50 43 ID vp6aU1h60 個人的に2002以降オリジナル京の荒咬み→八錆後に琴月派生無くなったのが不満。 地味に画面端での連続技として好きだったのに。 対戦で使う人あんまりいなかったからかな。 微々たるダメージの差よりもカッコ良さを優先してくれ、熱い人。 2002 画面端(JC→近立ちCなど)→75式改→弱轢鉄→荒咬み→八錆→琴月 対戦で使ってください。ちゃんと4割減るのにチキショ。ヨロシク。 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 04 13 38 ID xOliXEqMO ありますよ。琴月派生。 14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 04 59 16 ID p7kQI/q.O 12 今回もあるし、さらにやりやすくなってるね 八錆の振りが早いから轢鉄のあと荒咬み引きつけて出しても繋がる 逆に無印並みに早出しすると八錆すかってアボンだから気をつけて 画面端でしっかりダウン奪って起き攻めしてやりましょう 15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 10 29 45 ID spp8J9I20 現状の自分なりのコンボ。もっと効率いいのあったらたのむ ダメージより簡単さ、実用性重視で。 4ゲージ以上はMAX大蛇薙ぎカスあて後強鬼焼きSC大蛇薙で 0ゲージ中央:近C 毒咬み~(強七拾五式距離や相手により届かないので) 0ゲージ 端:近C 強七拾五式 弱轢金 荒咬み 八錆 琴月(全て最速) 1ゲージ中央:2B 2A 弱壱百八拾弐(簡単かつ下段始動) :近C 6B 大蛇薙(一瞬溜めると繋がる) :2B 目押しで近C 弱壱百八拾弐(一瞬溜めるとダメージ鬼) 1ゲージ 端:近C 強七拾五式 高めで弱轢金 大蛇薙(一瞬溜め。拾い難。) 2ゲージ中央:2B 2A 八拾八式2段目クイック発動 (毒咬み 荒咬み)×2 毒咬み 大蛇薙(一瞬溜め。簡単5割で多分今回の主力) 2ゲージ 端:近C 強七拾五式 弱轢金 荒咬み 強鬼焼き一段目SC大蛇薙 (6割。発動つかっても難度の割りに1割くらいしか伸びないので) 3ゲージ 端:近C 八拾八式1段目クイック発動 ダッシュ近C 強鬼焼きDC強轢鉄DC毒咬みSCMAX大蛇薙待機3HIT 開放 (それなりに簡単で7割以上なので使えなくもない) 3ゲージ端難:近C 強七拾五式 生発動 (強鬼焼き一段目DC弱轢金 荒咬み)×2 強鬼焼き一段目DC弱轢金SCMAX大蛇薙(即開放) 荒咬み 八錆 琴月 (コンボムービーのアレ。難度的に実用性イマイチ) 16 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 12 11 59 ID IGVEHJ560 >ありますよ。琴月派生。 2002(UM)にはあるのはもちろんだけど、2003以降は無いはずですよ。 17 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 12 13 33 ID IGVEHJ560 >0ゲージ 端:近C 強七拾五式 弱轢金 荒咬み 八錆 琴月(全て最速) 嗚呼、数ある中の一つ入ってる。涙流してもいいかな。ありがとう。 18 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 13 01 24 ID IGVEHJ560 あ、以降と書いたから2002も入っちゃうんだ。日本語もへたれだ。勘違いさせてスマソ。 どこキャン時お手軽なのは 1ゲージ 端 荒咬み→毒咬み→荒咬み→毒咬み→182式受けろこのブロー (JC開始で4割ダメージ) 1ゲージ 端 75式改→弱轢金→荒咬み→弱轢金→荒咬み→弱轢金→荒咬み→(どこキャン終了)弱轢金→強鬼焼き (JC開始で4割ダメージ) 1ゲージ 端 75式改→弱轢金→荒咬み→弱轢金→荒咬み→弱轢金→キャンセル大蛇薙 (JC開始で5.5割ダメージ。こっちのほうが実はお手軽。) 19 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 13 18 44 ID IGVEHJ560 ↑MAX大蛇薙直撃させたけど、6.8割、ダメージ補正掛かっているのかな、くそう。。 20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 13 25 06 ID 9sQ4b8a2O 連レスな上にコテがウザったいから消してくれIDでわかるから 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 19 42 42 ID spp8J9I20 19 XIじゃないんだコンボ補正はないよ。98UMにあった根性補正もないかな? あるのは ①発動中による補正 ②クイック発動を使ってからコンボが途切れるまで超必以外にかかる補正 ③どこキャンした技にかかる補正 MAX大蛇が減らないのは待機のダメージが少なめになったからじゃないかな あとさ 18の1ゲージってことはクイック発動使ってないってことだよね? 実戦では発動状態で立ち回ることはなさそうだし ダメージはクイック使った方を書いてくれまいか 22 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 20 58 59 ID IGVEHJ560 19 補正について説明ありがとう御座います。 >ダメージはクイック使った方を書いてくれまいか わかりました。今後気をつけますよ。 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 22 59 02 ID wIEBq8Bw0 端だと 75式・改→生発動 ってやれば1ゲージでも結構ダメージ稼げそうだけどね 75式・改→生発動→(強鬼→DC弱轢→荒)*2→強鬼sc大蛇薙 強制ダウン奪うんだったら 75式・改→生発動→(強鬼焼き→DC弱轢→荒)*2→強鬼→DC強轢鉄→DC強RED 最近使うのは 場所問わず 2B→2B→ずらし発動近C→毒→色々 ずらし近Cの後に強鬼→DC強轢と入るならそっちで 24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 00 20 57 ID vXYLBT4oO 立ちC→3D→発動しながら奈落~ってやりたいんだけどどう入力すればいいんですか? 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 04 15 00 ID BRP19CTQ0 京かなり使いやすく強い印象だったが、 Kと大門の下くらいにはイケルかね? 26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 04 48 40 ID Acn3DGKsO 24 俺は3Dの時に1に入れておいて発動してすぐ9って感じでやってる 27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 09 27 22 ID ICcmYdzM0 頑張ればK´大門らへんと並べるような気がするくらいまで強くなったな 28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 12 34 56 ID spp8J9I20 コンボだけど京1とおなじで結局いろいろがんばるより 七拾五式 生発動 強鬼DC MAX大蛇薙待機からフルヒットが安定する上に 2ゲージ8割弱で一番いい気がする。強鬼から轢鉄がシビアすぎるんだよね。 29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 14 51 45 ID Acn3DGKsO 八乙女に無敵ある? 30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 14 52 38 ID Acn3DGKsO 間違った… 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23 40 10 ID i29f.aI60 鬼焼きDCおろちなぎむじぃw 32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 00 04 42 ID wIEBq8Bw0 31 通常攻撃からだと鬼焼きに先行入力利くからその分大蛇薙にコマンドまわせるけど単発からは結構大変 なので、鬼焼きを(右向きで)632146Cで出して236Cとすると出るのでそれでやってみるといいかもかも 浮いた相手に 鬼焼きDC毒咬みor荒咬みDC大蛇 って入るかな。。 33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 15 32 36 ID spp8J9I20 32 できないことはないけど 鬼焼きDC毒咬みor荒咬みが当たる高さ=轢金が当たる高さなので あまりおいしくない。轢金あたったならもう1ループいっちゃうか、 轢金DCMAX大蛇即開放1ヒットのみ 荒咬 八錆 琴月がいけるわけで 34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 15 32 40 ID YSriB7GQ0 無印で2B2A強鬼焼きSCちょいため大蛇薙やってた俺に隙は無かった 35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18 29 00 ID 0f8W9u0A0 L2ボタンを押すと登録されているコンボがでて 2B>5C>毒咬み>罪>罰>鬼 のときに鬼焼きがやけに高い位置であたってるんですが、 これを手動でやると高い位置(少し遅れて)で鬼焼きが当たりません。 これを当てる方法ってありますか? 36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18 39 06 ID BxMv50R.0 35 罰の後の鬼自体は出てますか? 遅れて鬼出して鬼が空振りなのか鬼自体が出てないのかどっちでしょ? 今手動で試しましたが2Bから鬼まで全部繋がりました。 37 名前:35[] 投稿日:2009/03/03(火) 18 44 44 ID 0f8W9u0A0 鬼は素早く入力したら低い位置で出るんですが、登録されているコンボみたいに高い位置で当たらないです。 38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 18 48 58 ID w6KYeDno0 COMMANDで見てみればいいじゃないか 39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18 59 24 ID BxMv50R.0 鬼焼を遅らせて出すのが出来てないみたいなので説明を。 あの鬼焼にはディレイ入力がされてます。相手に攻撃が当たらないように離れて 登録コマンドボタンを押すと 2B>5C>5C>弱七十五式が出ると思います。 この弱七十五式がディレイ鬼焼が出せる様にする為の部分で毒からの入力で表記すると 236C>63214C>6C>(通常鬼焼を入力するタイミングで)236B>623C(6は236Bの最後で入ってるので省略可) となります。これで高い位置での鬼焼が出ます。 6C>236B>623Cのタイミングは練習して体に覚えさせて下さい。623Cが遅すぎると鬼焼は出ません。 登録コマンドのディレイ鬼焼は最遅ディレイで出してるみたいなので これより早いタイミングのディレイ鬼焼も出せます。 40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 19 13 58 ID BxMv50R.0 ディレイ鬼焼は無印から出来てたので自分は無印の時にタイミングを覚えました。 41 名前:32[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 19 23 36 ID wIEBq8Bw0 33 自分の書いた強鬼→毒→大蛇はループの締めのつもりで 23も自分なんでその続きのつもりで書いてました 最後の強鬼sc大蛇薙の強鬼の部分でまだ若干ゲージが残ってるなら何かはさんだ方がダメージ上がるよなーと思ったんですが残ってなかったです・・・ あと強鬼sc大蛇薙と書いてますがまだゲージが残ってるのでどこキャンに変えて 75式・改→生発動→(強鬼→DC弱轢→荒)*2→強鬼DC大蛇薙 に補完しといてください^^; そもそもscしちゃうと1ゲージじゃないですしね。。 重ねてすみませんですた(_ _;) 42 名前:35[] 投稿日:2009/03/03(火) 20 20 28 ID 0f8W9u0A0 39 レスどうもです。そんな入力方法があるのを知りませんでした。 そのやり方でやってみたらできました。 鬼焼きが当たる位置が高くなった分、相手のダウン回避が少し遅れるので ダッシュ前転から起き攻めを狙うメリットってありますか? 43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 01 07 36 ID gVEH2oC.O 琴月がどこキャン出来ないのは投げ技扱いだからかな? 44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02 07 26 ID Acn3DGKsO なぜクサナギは3D一段目キャンセルできて京はできないんだよ… 45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02 21 36 ID yEXJi.ZI0 どこキャンの(毒咬み→荒咬み×n)とやろうとして ちょくちょく荒咬みから九傷が出てしまいます。 何かコツとかってあるのでしょうか? 46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 02 22 33 ID i29f.aI60 志村ー!C!C! 47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 02 28 16 ID w6KYeDno0 Cでも九傷出るぜ きもち遅めにキャンセルする感じがいいかな 48 名前:45[] 投稿日:2009/03/05(木) 02 42 28 ID yEXJi.ZI0 47 あせりすぎということなんですね…。 プラクティスでそこのところ意識して練習してみます。 ありがとうございました。 49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 06 29 18 ID pyDc/FjE0 45 荒咬みにディレイかけて236C入力すると九傷で ちゃうから、早めに236C入力しましょう。 50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 21 00 27 ID kFlLHcXY0 43 ガードさせてみ あれはロック技だからね 51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23 46 25 ID vUVgpu1k0 奈落がやたらとめくりやすくなってますね 52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 00 20 03 ID p/jtG37g0 めくり奈落おとし>2B>2A>カムクラが安定しません。コツとかあるのでしょうか? 53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 00 32 17 ID qn5IRR1E0 K との開始前デモって新規だよね? 格好良いな 54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 01 38 44 ID 89ZXT3mg0 53 99の時のかけ合い UMにて復活した 55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01 43 24 ID 9WK5nVU60 52 632B14632A14AC ぶっちゃけ発動コンボからMAX大蛇のが減ると思うけど 54 まじで? 見てみないと。 56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 02 23 50 ID 89ZXT3mg0 UMの京はかけ合いある相手キャラ三人みたいだね(京側の台詞が変わるの) 対K´(99の時のかけ合い、お互い無言) 京:後ろを向いて手に炎を出し、炎を消して正面を向く。 K´:歯を食いしばる様な表情で手に炎を出し、その後炎を消す。 対真吾 京:98までつけていたバンダナを手で外し、バンダナを燃やして「行くぜ」(99の時に京を一人目にした時のかけ合い) 真吾:京に再会したのに感動して「かぁ~!草薙さ~~~ん!!!」(99京とのかけ合い) 57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 02 28 18 ID 89ZXT3mg0 対庵 京一人目、庵一人目(ラウンド1) 庵:「くたばりぞこなったか」 京:「てめえの都合で生きちゃいねえよ」(99のかけ合い) 前のラウンドを京が勝利し次の相手に庵 庵:「御託はいらんぞ」 京:「だろうな」 京、庵:「いくぜ」「いくぞ」(2000のかけ合い) 前のラウンド庵勝利し次の相手に京 京:「てめえの炎は何色だ!」 庵:「言いたい事はそれだけか、ならば・・・消えろ!!」(中央で炎の爆発。2001のかけ合い) 58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 02 32 24 ID 89ZXT3mg0 対庵戦はシングルvsやプラクティスでは必ず99のかけ合いになる。 またオプションでSAME CHARACTERをONにして 京3人vs庵3人にしても毎ラウンド99のかけ合いだった。 K´とのかけ合いだが99の時は京側にも炎を消すときにSEがあったと記憶にあるんだが 元々なかったっけ?UMではK´側のみ炎を消すSEがある。 59 名前:58[] 投稿日:2009/03/07(土) 03 08 58 ID qxn86Cn.0 2ch板で聞いて分かったんだが やっぱりネオジオロム版では京側にも炎を消すSEがあった クリザリッド程じゃないけどまたSE手抜きかよ・・・ このかけ合い好きで10年経った今でも強く記憶に残ってる程だったのによ・・・ 60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 04 43 10 ID byAYu7Qs0 キャラ調整はしっかりしてんのにね。 何でそういう細かいところだけ逆に手抜かりありまくりなんだろうか 61 名前:52[] 投稿日:2009/03/08(日) 02 36 38 ID C8zeI2Oc0 55 レス遅くなって済みません。 発動コンボのが減るんですか。そっちも練習してみます。 有難うございました 62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 07 30 30 ID gVEH2oC.O 一瞬溜め大蛇薙も前より簡単になってる気がしました 俺の成功率がかなり上がった 63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 09 01 51 ID P78w0yRA0 DVDのマニアックコンボのマックス大蛇薙から大蛇薙入れてるけどアレってキャラ限定? ぜんぜん入らない・・・ 64 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 09 17 00 ID gVEH2oC.O 63 ノーマル大蛇薙を一瞬溜めで発生を早くすると当たるはずですよ 65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 11 04 01 ID dN/utT7c0 64 なるほど一瞬ためて大蛇薙ですか・・・ ありがとございます!頑張ってみます! 66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 13 21 24 ID p7kQI/q.O 弱轢鉄を少し高めで当ててやらないとMAX大蛇薙はスカ当てさせれても次の大蛇薙が繋がらないのでそこも注意っス 67 名前:99京[] 投稿日:2009/03/11(水) 20 39 31 ID WkcU5BngO 京には闇払い、当て身、チッ!朧車、これで終わりだ!が欲しい。むしきはオロチ編終わったしストーリー上出せないのでいい むしきよりこのブローの方がカッコイいし!同意の書き込み求む! 68 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 21 04 09 ID 7DtF60D60 67 XIでやっと闇払いが復活したからこっちに持ってくるのは難しいかもね 取り合えず「チッ!」と「これで終わりだ!」が何の技なの確認しておきたい 「チッ!」が99の轢鉄なら00以降でモーションは変わってるがある。 「これで終わりだ!」が神塵ならこの02UMもであるんだけどな 00、01の百八拾二式の「これで・・・決めるぜ!」かな 69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 21 14 01 ID xOliXEqMO 俺はこのブローよりこいつで決めるぜの方が好きかな。 させるかはあってもいいと思う。でも、今以上に何でも出来る様にするのは贅沢過ぎだけど。 朧車よりREDの方が好きやからで別に。それに他の京についてるからそちらで我慢すればよいのでは? 自分としては轢鉄は99のでも良かったかな。強は使い所が分からんかったけど。つか、正直使えなかった気が。弱は下段からの連続技に使えたしGPもあった。 今の強轢鉄は飛び道具が跳ね返せたらいいなと思った。これなら無敵はなくていい。 まぁ、今回かなり強く調整されてるし満足。無印02のままでも使ってたと思うけど。ずっとメインキャラだったし。 70 名前:69[] 投稿日:2009/03/11(水) 21 32 40 ID xOliXEqMO チィ!って99轢鉄のことだったかな?てっきり、琴月の走りだす時のセリフでもあったからそっちやと思ってた。 連書きすいません。 71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 21 36 14 ID Acn3DGKsO ひき鉄はこのままでよくね? 強は飛び道具返せるより今のままGCCDスカせるほうが使いやすくていい。 ってか飛び道具にはREDだろwww 72 名前:68[] 投稿日:2009/03/11(水) 21 54 30 ID 7DtF60D60 67のコテハンが、99京だったから轢鉄と俺は判断した 確かに琴月の方かも知れないけど、67がレスしない事には分からんw 73 名前:99京[] 投稿日:2009/03/12(木) 01 28 54 ID WkcU5BngO 済まない。チッ!は判定がやたら強い99の時のこのブローを彷彿させる二段パンチさ・解ると思ってたが琴月陽でもそういえばチッていうの忘れてた。すまん湖。弱はよく使えたから欲しかった!な?強はストライカとコンビ技だから要らないか。この強を琴月陽にしたら良かった!な? ぶっ飛ばしてやる!より良かろう?ダッシュパンチから毒咬みしにくいし、な?後、これでキマリだ!だった。済まない。対空など相打ちに役立つ。京は弱くなく周りが強くなり過ぎてるから逆波動二回とかでもいいし正規コマンドでなくていいから全部復活しろってんだ。な? 74 名前:69[] 投稿日:2009/03/12(木) 02 54 14 ID UL/tHBTA0 73 取り合えず技のボイスで言ってたのは99の弱轢鉄と、00以降の百八拾二式なのは分かった んで琴月陽とかの復活を望んでるのもわかったんだけど 最後の全部復活しろって言うなら轢鉄は99の強弱と00以降の強弱で4種類になるし 百八拾二式も99と00ので二種類になるよな 正規のコマンドで無くてもいいって事だが、それでも技のコマンドが被りあって暴発の原因にならないか? 無くなった技を入れて欲しいのはよく分かるんだけど 「な?」とか「よかろう?」って一人よがりな点が多いと思う 人によっては琴月陽より00以降の強轢鉄の「ぶっ飛ばしてやる!」のが好きな人もいるし 73の考え方は嫌いじゃないぞ、俺も歴代の必殺技を絡めたどこキャンコンボを妄想したりするしな メーカーもそう考えてるからこそオリジナル京で無くなった技を KUSANAGIやKYO-1,2で使えるようにしてるんだろう でも何もかも詰め込んだ個性のない京よりもシリーズ毎に技が変わるのもいいと思うんだ 新作のXIIでは朧車が復活するみたいだし、これからも強くてカッコイイ京に期待しようぜ 長くなってスマン 75 名前:68[] 投稿日:2009/03/12(木) 03 08 48 ID UL/tHBTA0 74書いたのは69氏じゃなくて俺だスマン 76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 05 42 12 ID sEPjsfsU0 通常技キャンセルぶっとばしてやるでガーキャンすかしからスパキャンこのブロー ガーキャンガードして弱このブロー 中段無印キムのネリチャギと発生同じ 京やること多くておもろそう 77 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 12 35 20 ID p7kQI/q.O 中段の発生速度が無印キムと一緒ってマジですか(笑) でもモーションでっかいから遅く感じるのかな 78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 12 50 46 ID Iic5t11c0 プラクティスのミラーでキムと6Bを出し合ってみたけど密着や先端同士でも100%負ける キムの6Bの発生が変わったって話も聞かないから単に攻撃判定、やられ判定の違い? ほんとに無印キムのネリチャギと発生同じなんだろうか? 79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 13 28 35 ID Iic5t11c0 対キムとの6Bだが最先端同士を当てたら相打ちだった 少しでも近いと一方的に負ける 80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 13 33 16 ID gVEH2oC.O フレーム調べてるサイトでキムは無印より前Bの発生遅くなってると書いてありました 81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 15 59 03 ID rVPSCAdsO キムの6Bは二段技、京の6Bは通常版は単発。 発生が キムの6B二段目=京の単発6B なら、ミラーの件が説明できると思うが、どうよ? 82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 16 38 21 ID OJfpEke2O 俺の記憶違いかもしれないがキムの単発6Bって2段じゃなくない? キャンセル版が2段だったような覚えがあるんだけど 83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 17 53 20 ID Iic5t11c0 確認してきた 02UM、無印とも京の6Bは通常版が単発、キャンセル版が二段で キムの6Bも通常版が単発でキャンセル版が二段だった ミラーで出し合ってるのはお互い単発版だから 02UMで京の6B確かに早くなってるけど それでもUMで遅くなったキムの6Bよりは遅いみたいだね 84 名前:99京[] 投稿日:2009/03/12(木) 18 08 50 ID WkcU5BngO このブローは溜めたらダメージ上がるさ。弱は出が早いから強ボタン、特にどこキャンのフィニッシュに僅かに溜めてダメージ増やせる溜めたらつながるオロチ薙みたいなもんだがダメージ寂し過ぎる!そんなの既に知ってるぜとか他に同意の意見も求む! 85 名前:99強[] 投稿日:2009/03/12(木) 18 13 30 ID WkcU5BngO 68技の確認は君の思っている通りです 86 名前:83[] 投稿日:2009/03/12(木) 18 16 13 ID Iic5t11c0 ミラーでスタート連打しながら見てると(セレクトでポーズは出来ない) キム側が明らかに足の振り下ろしが早い。そのあと遅れて京が振り下ろすんだけど キムの攻撃判定が大きいのか、京の食らい判定が大きいのかどっちかわからないが 京が一方的に負けるね。技の全体のモーションもキムの方が短くて お互い6Bを空振りしたあとにジャンプすると、キムの方が先にジャンプできた キムのが攻撃判定発生が早くて持続が長くて判定が強く、且つスキも小さいって事かな 87 名前:99京[] 投稿日:2009/03/12(木) 20 53 46 ID WkcU5BngO 立ちDは強い、が、、このブロー威力低し。二人の京にゲーム内でオリジナルを嫌い、ダメ出しされてるがリアルに本音ですか(泣)火力を分け与えたのは痛い!な?批判、同意の意見多数求む! 88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 21 40 58 ID k4Y0Qnhs0 闇払いなんざいらんから鵺摘み返してくれ 89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 22 27 44 ID w6KYeDno0 京の性能で京1の破壊力あっちゃだめだろ バランスの視点からももっと考えようや 90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 01 25 26 ID Suf2RsvY0 このブロは確かに威力低めに出来てるけど、下段からのダメージ源が出来たし十分だと思う 91 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 05 20 20 ID 4E3QdeXI0 ちょい溜めこんブローって大蛇薙よりダメージ高いよね? 2B2A強鬼焼きSCちょい溜めこんブローでの減りが気持ち良い どこキャン豊富過ぎてどれ使えばいいか判らんな C→強鬼→強轢→毒→~ が見栄え良い 92 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 10 10 53 ID qox7V.QU0 理想をいえば 2B 近C チョイためコンブローの精度を上げるのが一番だと思う 小足始動かつヒット確認可能1ゲージ4割5分で大変お買い得 93 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 12 02 07 ID Wsv9nCyYC 今回の奈落は、通常Jなら、庵や紅丸、クーラといった座高の低めのキャラにしっかり当たります。 小Jでも、テリーやクラークの様な座高が普通のキャラになら当たりました。 94 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 22 15 38 ID .kYs5KcY0 端限3ゲージ即死 JD>近C>3D一段目発動小J奈落>近C>強鬼>強轢>毒>荒>毒> 強七拾五式>生発動>強鬼>弱轢>(荒>強鬼>弱轢)*2>荒>弱轢>荒~琴月 相変わらず拾うのが楽な山ちゃんで確認。 オリジナルのレシピなんて思いつかねーので既存のレシピをくっ付けて作成。 実際は最後の荒咬み辺りで死んじゃってる気がする。 こんブローが追加されたのは嬉しいがSC暴発しまくりで無印で出来た 大道芸コンボがやりづらくなってちょっと寂しい感じ。 95 名前:99京[age] 投稿日:2009/03/13(金) 23 51 48 ID WkcU5BngO コピー京ども!この技を返せって技どんどん挙げていこうか!!俺はまず京2のあらがみだな。始めの強さとフィニッシュ蹴りを返せ 96 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 00 00 42 ID GGyk/zM6O まずはコテハンをやめるとこから始めようか。 97 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 00 11 13 ID w6KYeDno0 94 JC→C→75式→発動→(強鬼焼き1段目→弱轢鉄→荒咬み)×3→MAX大蛇薙フルヒットで2ゲージ即死だった気がするぜ 98 名前:99京[jam] 投稿日:2009/03/14(土) 00 33 56 ID WkcU5BngO 96そうはいかん。 全シリーズキャラ中最もカクイイからな チッ!+このブロー! 99 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 00 56 56 ID 9sQ4b8a2O 98 もういい黙れ 100 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 01 07 23 ID tCBA/MtQ0 まぁまぁ 101 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01 32 45 ID xOliXEqMO なだめる不利をしつつ100ゲットとはなかなかやるな。 俺は、101匹のワンちゃん。 102 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01 33 01 ID xOliXEqMO なだめる振りをしつつ100ゲットとはなかなかやるな。 俺は、101匹のワンちゃん。 103 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01 40 41 ID xOliXEqMO 連投してしまった。すまん。 98 まぁ、そうはイカンと言いながらどうでもいいことやしどうイカンのか分からん。 コテでなくても別にいいんでない?そんなんはいくらでも話せるワケだし。 俺は、別にいいんだけどなんか気に障る人も居る様だし。 104 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01 42 36 ID vVYffTGc0 マチュアバイスのしゃがみに近C強鬼当たらん 他にもいっぱいいそう 105 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 01 49 30 ID k4Y0Qnhs0 んなもん当ててどうすんだよ 106 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01 55 08 ID taZOOy5U0 発動コンボの繋ぎでしょ 5C>発動>5C>強鬼すっぽ抜け>あれ・・・?>フルコン乙でした 107 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02 03 26 ID 4E3QdeXI0 京に限らず、鬼焼きSC大蛇薙が出来ない 根性入力しか無いよね? 11は63214123P6Pだかで出来たけど 108 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02 07 46 ID yHhr3yMk0 2001からできてたんだけど 荒咬み~八錆~琴月は 236A~63214B+Cで全部出るって既出? 荒咬みでKOしても最後まで出せるからゲージ回収できるよ 109 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02 16 03 ID w6KYeDno0 107 632146C236Cとか 早く入力すれば鬼焼きがきっちり出るはず 108 すげえ 今度やってみよう 110 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 02 19 23 ID taZOOy5U0 107 32参考にしてみて、俺は無印の時から慣れてるから根性で入力してる 108 端なら荒でKOした相手に八錆>琴月で燃えろー!までいけるんですね やってみます 111 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 02 30 19 ID taZOOy5U0 107 出来たっす 荒でKOしてしまうときは荒が当たる前に63214B+C押しっぱじゃないと 荒から後が出ないですね 112 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02 53 31 ID 4E3QdeXI0 108 確か無印から出来たねそれ 相手のゲージも溜まるっけ 109-110 よし頑張るありがとう 113 名前:99京[] 投稿日:2009/03/14(土) 09 39 54 ID WkcU5BngO コピー京よ!はと摘み返せ 114 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 11 44 07 ID 9sQ4b8a2O はとってお前… 115 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 11 49 43 ID kicnC3gQ0 114 相手にすんな、そいつ自分の言いたい事だけ言って雑談にすらなってねえから 116 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 11 58 21 ID nhwb1Cic0 113-114 流れが俊逸wwwww 117 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 13 18 16 ID H2zf8hfo0 でもよ、114が京つかい始めてから98までずっとハト摘んでたんかと思うと笑けてまう ヌエで変換できんならまだしもハトで変換できんてどないやねん ひょっとして釣られたんか俺? 118 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 19 04 43 ID sn1MxF5Y0 5C発動>ダッシュ5C>強鬼焼き>毒噛み~ ってやろうとすると昆布ローが出てしまいます… 後運び重視の時に5C発動>ダッシュ5C>毒噛み~ ってやろうとする場合鬼焼きが暴発しないコツはあるでしょうか? 119 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 19 20 56 ID ePlHgfxUO レバーを89まで入れる 120 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 19 46 55 ID FuQlsUuA0 109、110、32 107ではないですけど、自分もそれに困ってたんで助かりました! ありがとう!! ちなみに、強鬼焼きSCちょい溜めこんブローって、タイミングシビアです? 121 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 21 57 04 ID H2zf8hfo0 120 です? ってのは聞いてるのか終わってるのかどっちだ? 623C6236A溜め、これで出せるはず。結果的に分割して入力してるわけだ 122 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 22 30 26 ID FuQlsUuA0 121 すいません。こんブローはちょい溜めのタイミングが、鬼焼きSC大蛇薙は入力が それぞれ困ってました。 大分安定してきました、ありがとうございます! 123 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 23 08 11 ID z1KL7n9YO 京のコンボ最大ヒット数って 26HITが限界ですか? 124 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00 00 04 ID hOdnv4F20 123 取り敢えず最大と思っている26HITのコンボのレシピを書いてみたらいいと思う 発展の余地があれば他の人が付け加えていってくれるよ 125 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00 21 30 ID z1KL7n9YO 低めに奈落 最速中ジャンプ奈落 最速近距離立ちC 3D一段目発動 最速中ジャンプ奈落 近距離立ちC 623C 63214D 236C 236A 236C 236D一瞬遅めD 生発動623C63214B 623C63214B 623C63214B 236A 2141236AC同時押し 溜めて放つ 26HIT完成です これよりHIT数増える方法 求めてます。 126 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00 34 30 ID z1KL7n9YO 125 訂正(泣) 3D二段目発動中ジャンプ奈落 ですた((汗)) 127 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00 36 43 ID hOdnv4F20 125 箇条書きだと見にくかったんで、wiki風にしてみた 奈落 中J奈落 近C 3D(1段目) QM 中J奈落 近C 強鬼 強轢鉄 毒 荒 毒 強七拾五式 生発動 [強鬼 弱轢鉄]×3 荒 MAX大蛇薙(待機3HIT、薙ぎ払い3HIT) で26HITかな 128 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00 44 30 ID hOdnv4F20 3D(2HIT)なら 127のレシピで27HITになるかな 伸びる余地としては生発動からのお手玉を 強鬼 弱轢鉄 [荒 強鬼 弱轢鉄]×2にして荒を間に挟む 最後の荒 MAX大蛇薙を、荒 強鬼 MAX大蛇薙フルHITにするってところかと 実際に試して無いから、机上の空論なのを理解してね あとゲージが足りるかどうかも分からないけど 上記のコンボで合計30HITになる 129 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 01 07 54 ID mY490clg0 2B 近C (少し溜め)弱182式 の182式が安定して出せない。 なんか良い出し方ってあります? 130 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 01 38 49 ID RyAuBecw0 2B>2364C>236A(ちょい溜め)で結構安定。 既にやってたらごめんw 根性だと結構キツいね。 131 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 03 27 55 ID z1KL7n9YO 127様 御手数かけてすいません ありがとうございますm(_ _)m 128様 3D弐段目発動込みで26HITです 強鬼焼きどこキャン 荒咬みどこキャン なんたら鉄 だと182式に化けます(泣) なにか化け防止対策がないと 安定不可能かも知れませぬ(泣) 生発動からの御手玉ループも 最大四回が限界ですが 頑張ってやってみます。 つまらない質問に付き合って 頂きありがとうございますm(_ _)m 132 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 03 42 16 ID hOdnv4F20 131 127,128は俺だけど3Dが2HITで26HITって事は 最後の荒の引きつけが甘くてMAX大蛇薙の待機が2HITなのかな お手玉だけど荒 鬼焼はどこキャンじゃない。荒を当ててから普通に鬼焼が 当たるからその鬼焼にどこキャンで弱轢鉄(ひきがね)です ttp //www.youtube.com/watch?v=t9XRabMr9z0 feature=related の0 31から京のコンボがあるからこれのお手玉を参考にしてください 直リンク禁止なので頭に「h」をつけてね 自分で出来ないくせに偉そうに講釈垂れてごめん 133 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 05 40 28 ID z1KL7n9YO 131 なるほど! それわ盲点でしたΣ(T▽T;) 理解出来ました ちなみに 対戦の役にたたないネタですが メイリーめくって 浮かせて 強鬼焼きスーパーキャンセルMAX大蛇薙 だけで永久出来ました… という事で 京のコンボイ最大ヒット数わ ∞ と答えが出ました。 134 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 13 49 59 ID w6KYeDno0 ゲージ制限なしかよ・・・ 135 名前:99京[] 投稿日:2009/03/15(日) 19 04 48 ID WkcU5BngO 変わったのは遠立ちD強化に何故無印まで封印されたか判りませんが無印でもないと駄目だったこのブロー!荒咬みの強さはコピーに譲りますが具体的な基本的な戦法を教えろ 136 名前:99京[SAGE] 投稿日:2009/03/15(日) 19 05 16 ID WkcU5BngO 変わったのは遠立ちD強化に何故無印まで封印されたか判りませんが無印でもないと駄目だったこのブロー!荒咬みの強さはコピーに譲りますが具体的な基本的な戦法を教えろ 137 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 19 25 39 ID AjoODI3UO 難解だな 138 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[SEGA] 投稿日:2009/03/15(日) 19 28 07 ID GGyk/zM6O エキサイトで翻訳した文みたいだな。 139 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 19 35 07 ID AjoODI3UO 138結局オリジナルの京の立ち回りが聞きたいのかな? 140 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 19 44 41 ID ImwBeNOE0 過去スレ見たらわかるけど、こいつ自分の言いたい事だけ言って 雑談にすらなってないからほっとけ 141 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 20 17 23 ID KBc0wSK.0 外人さんでは? それは、いいとして毒咬み強いなGCCD狩りにも使えて。 142 名前:99京[pra@docomo.ne.jp] 投稿日:2009/03/15(日) 20 27 59 ID WkcU5BngO 140邪魔するな!!ならかくな!その他の皆さん京で勝てる強力な立ち回り教えろ。マロの中では遠立ちCは使うな、遠立ちDは二階堂並みに近い位使えると思うので使うようにしてますが!後99は名作です!ST無しの99UM出て欲しいと思いませんか?不人気な名作です!近い将来、龍連打さえ修正されればド流行りするはずです! 143 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21 16 44 ID .kYs5KcY0 いつの間にか99京が日本人じゃなくなったような気がするなw 144 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 21 51 30 ID NMgJyeNoO 今回毒ガミにGPがあるニダ! 相手のガーキャンとれるがネタくさいので多用は禁物ニダ! 145 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22 27 34 ID asHTBREQO 最初の方にも書いてあったけど 毒がみ・荒がみのGPは99~00辺りになったのかな? 146 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 00 43 52 ID wIEBq8Bw0 山崎が相変わらず辛いんだけどどう戦えばいいだろうか。。。 京の座高の高さが相変わらずなのでしゃがんでも百合折り当たるし 剣勢力強化のおかげでダッシュは通らせにくくなってるけど小中ジャンプはどうやって切り返すべきかな? 相打ち上等でリスク少ない弱鬼を強気で振った方がいいのかな? なにかいい選択肢あれば教えてくださいな(_ _*) 147 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 01 44 58 ID A2Oh/ciMO 146なんでもいいけど、とりあえず質問内容と文章をちゃんと整理してから書き込んで欲しい。 話が飛び飛びで、結局山崎が辛いのか庵なのかなんのかよく分からん。 148 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 02 42 11 ID 2KVFiWLEO 146 剣勢力ってなんだ? 149 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 03 11 18 ID VtrT2mksO 148 牽制の事でしょ。 150 名前:146[] 投稿日:2009/03/16(月) 06 05 18 ID p7kQI/q.O す、すまんです ちゃんと書き込んだつもりだったんですがなんかおかしなことに… あと適当な書き方し過ぎました 申し訳ないです… 山崎は外して庵の方で 遠Bや遠D、荒咬みの出が早くなったおかげでダッシュはいなしやすくなったけど庵の小中ジャンプの軌道と速度から飛び込みを抑えにくいこと、変わらず座高が高いのでめくり百合折りがしゃがみに当たってしまうので2キャラ分ぐらいの距離で向かい合った場合どうしても庵有利の状況を作りやすい そこでジャンプ防止の選択を入れたいわけですがいまいちいい選択肢がない ということで弱鬼焼きを置いておく使い方はどうかなーって思うんですがなんか他に良い選択肢あれば教えてください(_ _*) という意味合いで理解していただけるとありがたいです^^; 151 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 06 46 25 ID 7clWGykwO 150 ジャンプ防止なら遠Aも使うの忘れてないかい? 152 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 06 46 43 ID gObC5hcgO 逃げJDや強きにダッシュ近C、置き立ちAか2Cなどが有効だと思います。 百合折りは小足対空ですね。 REDブッパならまだしも小鬼焼きブッパはやめましょう。 153 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 06 53 07 ID gObC5hcgO 訂正 2Cは飛び込まれて鬼焼きが間に合わない時です。 154 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 07 22 30 ID aKIUB2hA0 しかし、遠Aどうなんだろうね。 ジャンプ防止として超近距離なら機能するけど、 相変わらず喰らい判定のが大きいままだから どうにも使いにくい。 98みたいに使おうとしちゃだめか。 155 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 07 50 51 ID VtrT2mksO 置きJDは駄目なの? 156 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 15 17 11 ID EiS8BBM.0 全体のキャラ比だと遠Aを上り際に落とすには 154の言う通り、使い辛いと思う 使い辛いというか、良くて相討ち むしろ既に飛ばれた相手を上り際に落とす、くらいなら 鬼焼き強化も相まって対空処理した方がいいかと 個人的には飛ばれる前に遠Bor遠D振って牽制で固めて そこからJDを振ったり、ちょい間合い詰め⇒遠Aor近Cを挟んで意識させる感じかな ジャンプ防止、よりプレッシャーを掛け返す方が目的に近いというか 弱鬼焼きは、むしろ読み合い放棄のぶっぱと思われても仕方ない そんなデカい隙見せたら終わり際にダッシュ⇒密着からフルコンボで間違いなく殺される 157 名前:150[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 18 06 37 ID wIEBq8Bw0 弱鬼焼きぶっぱは読み合い放棄確定ですよね。。 立ちAに関しては自分も最初振ってみてたんですがおっしゃるとおり相打ちばっかりだったので控えたんです 155氏の言うとおり垂直JDの選択をすっかり忘れておりました^^; くぐられた時のことも考えると今回奈落の判定が下にもでっかいようなのでそれもありかなと今思いつたんでまた今度試してきます 中Jに反応してしっかり強鬼出す癖も付けたいですね。。 チラシの裏で良さそうな書き込み内容になってしまいましたがみなさん色々ありがとう。 158 名前:99京[] 投稿日:2009/03/16(月) 20 46 17 ID WkcU5BngO 勝てる方法教えろ 159 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 23 00 06 ID gVEH2oC.O 158 上下段攻めから、ヒットしたらQ発動毒→荒→毒→荒→毒→ちょい溜め大蛇薙で 今回、画面端以外でも大ダメージ取れるようになったのが嬉しすぎですね 頑張って下さい 160 名前:99京[] 投稿日:2009/03/17(火) 00 02 26 ID WkcU5BngO 159ありがとう御座います!マロなりの意見。中ジャンプ奈落当てたらのけぞりでかい!今回遠立ちDが速いから奈落先端当ててまわし蹴りが容易に入る これもよくよく狙ってどこキャンに繋げ毒、荒、毒、荒、毒、このブローに繋げるよ!稀に遠すぎの場合はオロチ薙で決める。ありだろう? 161 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 162 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 163 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 164 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 165 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 166 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 167 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 11 17 59 ID n7sQUeVYO 草薙京のスレでくだらない書き込みしてんじゃねぇよ。 攻略かこうぜ。 中傷とかいらないからさ。 地上の毒→荒の締め切は182式以外いらない。 奈落からやるなら遠Dだす意味ない。 近Cで充分。 168 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 11 58 57 ID 2KVFiWLEO 167 あのな、奈落先端HIT時にも遠Dからコンボいけるっていう話なのに 近Cで十分って、話聞いてなさすぎだろ 後182式は間合い次第で届かないし ダメも低いから大蛇のがいい 169 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 12 09 15 ID AjoODI3UO ダメージは 182① 大蛇薙 182② 170 名前:99京[] 投稿日:2009/03/17(火) 13 16 00 ID WkcU5BngO 168ありがとう御座います。後、182式とは何ですか?答えろ 171 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 13 39 10 ID gVEH2oC.O 170 168さんの代わりに… 182式はこんブローの事ですよ 172 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 14 15 54 ID w6KYeDno0 なんで182式もわからねーんだよ そろそろいい加減にしとけ 173 名前:99京[] 投稿日:2009/03/17(火) 15 23 44 ID WkcU5BngO 京や俺は式なんやらが多いから技名とは技ボイスで覚えた!数字よりこのブロー!の方で覚えるやつもいるのです。悪かったね 174 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 15 29 15 ID 60HJNUoQ0 170 182式なんですかって てめーの好きな99からの新超必殺技だろ? おちょくってんのか? 175 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 16 11 16 ID gVEH2oC.O 削除だらけだ…ブルブル{{(´・ω・`)}} 威力アップ182式を強攻撃から繋げるには画面で京が少し屈むのを見たらボタンを離すタイミングで良いんですか? 176 名前:99京[] 投稿日:2009/03/17(火) 17 57 24 ID WkcU5BngO 黙れ!正式技名知らんやつは多いんだよ!説明書は見ないんだよ コマンドは大体決まってんだろ~が!182式?マイナーに書くな!このブロー! 177 名前:99京[kof塾] 投稿日:2009/03/17(火) 17 58 05 ID WkcU5BngO 黙れ!正式技名知らんやつは多いんだよ!説明書は見ないんだよ コマンドは大体決まってんだろ~が!182式?マイナーに書くな!このブロー! 178 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 18 13 22 ID 7clWGykwO 175 近C 182式をやって、どの程度溜めてもコンボに なるかやってみるといいよ。 そして、コンボになるギリで離す 解ってると思うけど182式は弱ね 179 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 18 25 27 ID w6KYeDno0 うーん、そろそろ管理人に報告かなあ 180 名前:99京[イラストレーターも] 投稿日:2009/03/17(火) 18 46 05 ID WkcU5BngO ストーリーに照らし合わせられるように弱体化したのは見るに耐えん‥せめて99の強さに戻って欲しい。 181 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 22 49 23 ID wNnvvFTg0 京はネスツ編全体通して弱めだったけどな... 好きだから使ってるが 182 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 22 51 05 ID wNnvvFTg0 百八拾弐式ゲト 183 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 23 04 42 ID KPN7QP9.0 えぇー… 99と00は強かっただろ…特に99 184 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 23 12 47 ID wNnvvFTg0 だっけ?俺が忘れてるだけかな? 99は小足始動の火力が安定してた…よな 185 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 23 33 47 ID WizPRnP6O まあ無印の京は弱いね 186 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 23 42 19 ID wNnvvFTg0 対戦してて何度涙目になった事か(;ω;)ブワッ 187 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 02 12 08 ID AoFwNFS2O 175 背中を見せたら離すって感じでやってる 188 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 11 11 08 ID KD6zF0GwC 186 おまいの気持ちは痛いほどわかるぜ(´;ω;`) 189 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 13 56 19 ID n7sQUeVYO 168 ダッシュ近Cにすりゃ充分間に合うから。もしかしてあなたダッシュ近C→毒咬みできないの? ならこの発想できないね。 182式でコンボしめるっていったら一瞬ためになりからさ。オロチナギよりダメ低いとかwww 190 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 16 45 11 ID fnS/o.LQC あららその誤字さえなければかっこよく決まったのにね(笑) まあ文章から頭の悪さはガンガン伝わってくるが 191 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 18 50 41 ID PBgSYZa.0 特典コンボDVDで見た、屈B→近C→毒咬みってコンボなんだけど 屈B→近Cって目押しで繋がる?このゲームは弱から強は繋がらないものかと思ってたんだけどな 192 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 19 04 31 ID AoFwNFS2O 目押しで弱→強ってできるキャラは結構いるよ。 京は簡単な部類。 193 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 19 17 53 ID PBgSYZa.0 192 レス貰ってから必死こいてやってみたら一回だけ繋がった、ありがとう これで簡単な部類なのか…慣れるまで頑張ってみる 194 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 20 08 35 ID mY490clg0 193 がんばれ。まずはプラクティスで2B>5Cだけを繰り返して タイミングを覚えるといよ。 そういや、ここに書いてる方々はこの目押しどのくらいの精度なの? 自分は対戦で10回やって1回できるくらいなんですが。 195 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 20 17 32 ID 4BABRfQk0 192 2B→近Cって簡単なんですか? コマンドで調べてみたら猶予が1Fしかないように思えたのですが・・・ 196 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 21 49 19 ID KPN7QP9.0 とりあえず真吾の2B歩き近Cとか他の簡単な目押しから練習してみたら 197 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 22 03 53 ID FuQlsUuA0 194 自分も10回に1か2くらい 目押しは、真吾が一番楽で、庵と麟が次に楽かな。 京が無印より難しく感じる自分は異端なのか。 198 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 00 05 39 ID n7sQUeVYO 197 ラグのせいじゃないですかね? 自分的に結構ラグ感じるんですが…。 みなさんどうですか? 199 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 00 07 05 ID Qo37ltskO ラグはテレビの問題です 200 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 00 29 30 ID z1KL7n9YO しゃがみのユリ コンボ繋ぎづらいね しゃがみパオ より繋ぎづらい 色々試して当たる下段コンボ 2B→2A→3D一段目クイック発動ダッシュ 近距離立ちC→3D→236C 欲張ると 2B→2A→3D一段目クイック発動ダッシュ 623C→63214D→236C か どちらかになりますな…(泣) 他に何か良い 全キャラに当たる下段コンボ あればレシピ御願い致します m(_ _)m
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7mi HR 99 プレイスタイル 愛用武器 愛用防具 好きなモンスター ペット よくいる時間帯 コメント LastUpdate 2008年03月11日 (火) 14時43分42秒
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以下、すべて同一ホストからの書き込みです。 ---------- スレッドタイトル レス数 作成日時 東京都スレ7 797 2010-07-29 23 39 14 以下のレスを削除します。よろしければ「削除」ボタンを押してください。 NO. 名前/メールアドレス 日付/ID/メッセージ 250 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/08/28(土) 12 58 05 ID 4oPTHhZQ0 何だか盛り上がってないなぁ 251 代理 ■ 2010/08/28(土) 13 07 30 ID 4oPTHhZQ0 609 【竜王++】 上野京★RAeAECxoX6 2010/08/28(土) 12 22 31 削除された内容。 244 が勝手に削除されてたのでまた書き込みします。 亀戸は昨日の夜金曜夜に行ったんだがEDOさん来てなかったよね? 夜8時過ぎから~9時30分までちょくちょく顔出してたんだが。 02UM台の椅子の奥に座ってただけの奴はいた。 誰も02UMやってないとか、過疎り過ぎて寂しいな。13やってた奴は極少数でいたが。13は興味ないからもう帰ったよ。13は全体的におっさんに人気だよな。亀戸は13ブラウン管なんだな。 金曜の夜であそこまで過疎りすぎってやばいな。 230 虐待されてた時は飯はまともに与えてもらえず、 暴行受けたり、殺されそうになった事もあったよ。だから生きてくために飯を万引きした事もあった。 てか生きてくためにはそうせざる得なかった。 今は一人暮らしで友達も彼女もいた事なくて天涯孤独だからそれらのストレスでEDOさんに八つ当たりしてたのかもしれないしれない。 ゲーセンで知り合いの常連と喋れるのが唯一の交流機会だよ。最近は来てないから心配してる。 ちなみに小村井は02UM撤去してるんで富田を演じてすまなかった。 背番号55 辛つけ わたくん ワータDクンカッツも俺だったよ。 てか裏2chの上野京スレにもみんな来て書き込みしてくれ。待ってる。 んじゃ。 裏2chの上野京スレからの書きこみを引用してきました。削除とアク禁されてて困ってて頼まれたので代理としての書き込みです。 私は上野京じゃありません。 258 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/08/29(日) 00 02 24 ID EiSa2VGE0 裏2chの上野京スレでEDO氏のなりすましが暴れてるけど荒らしじゃないの。 264 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/08/29(日) 20 22 48 ID EiSa2VGE0 竹の塚は平日夜によく来てるネズミみたいな人はまだきてるの? 勝てば弱い。負けたら ムカつくっていつも愚痴って対戦相手の悪口よく言う人。 たまに頭に何か被ってる時ある。 267 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/08/30(月) 02 01 33 ID 12SeKQ8o0 264 スーツの奴とよく対戦してる奴だよね?来てるよ。 たしかに感じ悪いよね。 270 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/08/31(火) 19 48 29 ID 7N1RCVpU0 今日も梅島誰も来てなかった。 293 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/02(木) 18 45 53 ID a.H4I9RU0 28さんは土日とかにも来てるの? 311 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/03(金) 10 41 05 ID QuU2aVNQ0 あ 312 梅 ■ 2010/09/03(金) 10 45 17 ID QuU2aVNQ0 307 負けを認める訳には行かないな。次見かけたら話しかけてもいい? 305 何県から来る人? 323 梅 ■ 2010/09/03(金) 14 00 21 ID QuU2aVNQ0 埼玉なんだ。 負けるとか15連敗とか自虐的な人は俺は大嫌いだ。対戦する気にならない 香具師さんは普段どこでやってる人? 334 梅 ■ 2010/09/03(金) 20 41 00 ID QuU2aVNQ0 13出ても相変わらずコテハン勢がこのスレにいるって事はみんな13には本当興味ないんだね(笑) まぁ俺も興味ないしやらないけどね(笑) 残った俺達でこのスレ盛り上げようぜ。 339 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/04(土) 11 38 52 ID kF98jh860 曳舟なら近いから対戦したい時は書き込みしてくれたら電車で行くよ。 あの町好きだ。 379 370 ■ 2010/09/07(火) 01 13 09 ID .IeOEGVU0 上野さんは曳舟来なくていいから 388 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/07(火) 15 35 24 ID .IeOEGVU0 387 はテリー使いと対戦した事はあるの? 396 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/08(水) 14 07 18 ID rHlSDeNk0 931 【初心者】 裏ろば 2010/09/08(水) 12 44 20 梅は弱い。 あいつはKOFやめるべき 932 【永世竜王+】 上野京★RAeAECxoX6 2010/09/08(水) 13 14 34 おはよう。起きたよ。 931 それをこんなスレで言う事か? スレ違いだろ。 934 【初心者】 裏ろば 2010/09/08(水) 13 32 23 俺は梅より強いから。 少なくとも梅は弱い。 935 【永世竜王+】 上野京★RAeAECxoX6 2010/09/08(水) 13 37 13 934 だからスレ違いだ。俺のスレに来て言う事じゃねえよ。したらば東京スレに引っ込んでろよ! 401 396 ■ 2010/09/08(水) 22 14 17 ID rHlSDeNk0 裏2chで裏ろばに成りすましたのは俺だよ。 裏2chに来て欲しかったから。 意思表示がこんな感じで紛らわしくてごめん。 裏ろばごめんね。 430 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/13(月) 17 41 44 ID .htX9swo0 429 上野京≠梅 乙 461 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/15(水) 22 38 38 ID dHYNEsLc0 127と 135 これは…。 469 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/16(木) 15 48 00 ID a2ro.Zq20 55 ↑ ここにいるから聞いてみたら? 489 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/19(日) 04 02 32 ID eF70Srr.0 町屋はまだ02UMあるの? 490 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/19(日) 22 26 25 ID eF70Srr.0 お~い?? 521 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/24(金) 13 55 19 ID WKiCHA1I0 今日は梅島来る人いる? 523 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/24(金) 17 12 09 ID WKiCHA1I0 裏ろばですか? 525 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/24(金) 18 13 46 ID WKiCHA1I0 524 君は心が繊細で優しい子なんだね。 喜んで行くよ。 何時位から居ますか? 528 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/24(金) 19 05 23 ID WKiCHA1I0 527 了解です。 俺も実力はあまりないです。宜しくお願いします 529 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/24(金) 20 35 29 ID WKiCHA1I0 527 俺来てたけど、俺より良い対戦相手いるじゃないですか? あの人強そうだし。 申し訳なくなり帰っちゃった。 534 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/25(土) 22 09 47 ID o/qz6AsU0 梅島単独スレを希望します。 536 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/25(土) 22 36 58 ID o/qz6AsU0 俺は必要だから。このスレで梅島の事書くと嫌がる人もいるしね。 だから単独スレお願いします。 544 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/27(月) 18 32 15 ID xhYobcr.0 542 順番はあなた達2人はちゃんと守ってたから、それは関係ないよ。 また行くよ。 551 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/09/30(木) 18 37 56 ID Sz7fkhj.0 547 梅島は盛り上がってるよ 563 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/01(金) 17 00 55 ID tjNulXKY0 540 ここでEDOの名前を出すのはスレ違い 567 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/02(土) 17 54 50 ID hH5eEx560 ついでに今トッピーに来てるが、やはり土曜日 日曜日は相変わらず来れないのか。 しかし金曜日と言われても、前に別の椅子に座ってた奴等にリアルに挑発された事あるんだよ。 あいつ等が金曜日にいるかと思うと、あれだな やだよな! 569 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/02(土) 22 15 45 ID hH5eEx560 568 別に睨んでもないのに勝手に睨んでると勘違いされてリアルでからかわれたんだよ。 あいつ等はKOFやってる奴等ではないけどね。 ただいつも金曜日にいるからまたからかわれるの嫌だから。 俺はトッピーはたまに土日とかに行く程度だわ。 愚痴って申し訳ない。 576 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/04(月) 22 11 33 ID 1eBWTNoE0 竹の塚のスーツマンの男の弱点ってか対策がわかった。 次に対戦する時が楽しみですね。 ニヤリ 580 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/05(火) 02 02 44 ID epA2Qs8U0 579 えっ数々の有名人を打ち負かしてたの? あの男…?スゲェ。 恐らくその次のNO2が梅島の鞭使いの人だと思う 581 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/05(火) 02 11 04 ID epA2Qs8U0 てかスーツマンのガチメンバー誰なの? いろんなキャラ使うからわからん 583 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/05(火) 03 01 06 ID epA2Qs8U0 582 紅丸か、前にKとキングもガチって別の人に聞いたけど、 ならガチメンバーはK 紅丸 キングかぁ。 あの一味はそこまで強さを感じなかった。 まだ梅島の鞭使いのがしたたかだと思う。 587 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/06(水) 01 13 42 ID mBoqwVu.0 スーツマンには俺達の元気玉を集めて固まった気泡を渾身の一撃パワーゲイザーをぶちかましてやれば勝てる! 593 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/07(木) 19 27 40 ID iUqqV35k0 KOF14スレがもう格ゲー板に立ってるよ。 601 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/08(金) 14 27 19 ID erWKQXvQ0 600 裏ろば!!今晩はサッカーは日本対アルゼンチン戦だぞ! 見ないのか!? 603 梅 ■ 2010/10/08(金) 15 08 02 ID erWKQXvQ0 今晩は誰も行かないと思う。サッカー見たい人は多いはず 605 梅 ■ 2010/10/08(金) 15 16 50 ID erWKQXvQ0 メッシとかテベスとか来日してるのに見ないのは勿体無いとしか言いようがない 609 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/09(土) 14 21 00 ID gFOMmH7Y0 604 今日は夜来ますか? 615 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/10(日) 00 26 23 ID AYpRgvAw0 EDO氏 今日は書きこみなかったですが、どうされたんですか? 625 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/11(月) 14 19 39 ID BQVQYzcY0 619 上野さん了解。 毎週土曜日17時頃から 待ってればそのうち対戦できそうだね。 楽しみに待ってるよ 630 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/12(火) 00 48 26 ID re0.ZmPg0 629 何かおまえが使うキャラはレアキャラばっかりだな。 650 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/14(木) 14 09 27 ID 0Ga7.QR.0 ん 651 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/14(木) 14 11 05 ID 0Ga7.QR.0 649 何で繰り返しチャンとマキシマばっかり使ってくるの? 653 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/14(木) 14 45 00 ID 0Ga7.QR.0 裏社も相手して楽しくないです 次会ったら俺の時は麟・ハイデルンは固定で宜しく。 特に麟との対戦は楽しめる。 そしたら俺もガチキャラ使う。 655 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/14(木) 15 31 14 ID 0Ga7.QR.0 そこで、わかりました。と言えると素直で良い子なんだなっと好感度あがるのにね。 657 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/14(木) 16 13 25 ID 0Ga7.QR.0 明日は無理ですけど、また行きます。宜しくお願いします 670 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/15(金) 03 47 03 ID VJ89a/Js0 俺と対戦したい人達は捨てアドレスをあっちに晒してるんで 良かったらメールを下さい!! ついでに上野ゴールデンで13を撤去してもらい2002UMを対戦台に戻してくれるよう電話かけて頼んでみるか。 あと他の格ゲーのしたらばの『鉄拳・アルカナ・BB・GG』勢が居る所に暇があいた時に行って2002UMをやるようにしつこく宣伝したり勧誘してみようかな。 そうすればKOFもさらに盛り上がりこの板も盛り上がるだろうし。 678 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/15(金) 17 02 58 ID VJ89a/Js0 何か荒れてるな 679 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/15(金) 17 09 49 ID VJ89a/Js0 上野ゴールデンにお電話しました。KOF2002UMを【対戦台】として近い内にすぐ復活させるとの事です。良かったです。お電話したかいがありました。 復活させなきゃもう来ないって言っちゃったよ。 一応13は対戦台として盛り上がってないんで置くならトレーニングモード中心の個人台としてと頼みました。 またこれで上野ゴールデンが盛り上がると嬉しいです。 みなさんも来て下さいね! 話し変わるけど大門の人は俺の好敵手。 以上です。大事な事なのでお伝えしました。 683 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/16(土) 14 16 58 ID VFYHqzgs0 622 上野さんは実在しない架空の人物だと思ってました。 いままで対戦した事あると語ってた者は居なかったので。 あなたが対戦して強いと思われたんなら、やはり上野さんは実在してて強い方なんですね。 私も対戦してみたいです。 685 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/16(土) 14 30 55 ID VFYHqzgs0 私は上野さんじゃないですよ。 691 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/17(日) 18 20 20 ID MHukBwL60 690 強くないよ。 692 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/17(日) 18 21 37 ID MHukBwL60 689 負けても言い訳しないし、自分に合ってるからレアキャラ使ってるだけです。合わないのに強キャラを無理に使ったりはしません。 香澄とか俺には合わないし扱えません。 714 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/19(火) 12 31 11 ID p8UUF0G20 全部削除かよ 716 KOF一筋 ■ 2010/10/19(火) 12 52 50 ID p8UUF0G20 俺のカキこみが全部削除されたけど、まぁまた虐待をうけた話しをずっとしたのは申し訳なかった。虐待受けた夢をよく見るから。つい苦しくなって。すまなかった。 こっからはKOFの話し。 そもそも俺はライジングアッパーからチャージャ、ダンクは出さない。出せないんじゃなく出さない。 717 KOF一筋 ■ 2010/10/19(火) 13 04 59 ID p8UUF0G20 でも、テリーはライジングアッパーから弱バーンナックルが壁端以外では繋がらない事がわかったんで、 これからはチャージャーダンクをメインで出すよ。ライジングアッパーから弱バーンのがダメージ高いとずっと思ってたから。 仕事決まったら立川遠征して28と対戦しに行くつもりなんで顔洗ってろよ。 では失礼しました 718 KOF一筋 ■ 2010/10/19(火) 13 08 40 ID p8UUF0G20 訂正です。 チャージャーじゃなく 『チャージ』ね。『パワーチャージ』 顔洗って待ってろよ。 それじゃ今度こそ失礼しました 721 KOF一筋 ■ 2010/10/19(火) 13 48 06 ID p8UUF0G20 719 難しくないよ。 たまにミスはあるけど、 ライジングアッパーからそのままパワーゲイザーも俺はやればちゃんと繋げられますよ。 それ位できなきゃテリー使いを名乗れないでしょ 732 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/20(水) 22 08 32 ID EveGwwLU0 724 ガチキャラも全員レアキャラかよ。そのチームで強いなら凄いわな。 733 曳舟勢 ■ 2010/10/21(木) 00 20 38 ID eG44T3Vs0 727 上野京様を侮辱するのはやめろ!彼は曳舟UFOで一番強いんだぞ!! 735 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/21(木) 01 08 32 ID eG44T3Vs0 みんな 55を要チェック! 743 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/22(金) 00 26 44 ID 9ozrCdRs0 都内で対戦してる人達はたいていみんな俺の事をリアルで特定してるだろうし、そういう人達がしたらばで俺の事を何も書かないのはKOFやってる人達は基本的に根は優しい人達なのだなと身にしみました。 基本的に俺を含めてKOFやってる人達は大人しい人ばっかりだもんね。 鉄拳はDQNばかりだけど 749 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/22(金) 16 54 45 ID 9ozrCdRs0 747 君の書き込みは最後の語尾がいつも『ョ』だからすぐわかる。 各キャラスレにもいたよな。あなたはどこの店舗でやってんの? あなたも上野京が嫌いか? 750 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/22(金) 17 14 43 ID 9ozrCdRs0 上野ゴールデンに2002UM復活しただって!! 今、電話で聞いたら復活しただって!! 751 上野GOLDEN age ■ 2010/10/22(金) 17 18 34 ID 9ozrCdRs0 上野ゴールデンは2002UMは対戦型として復活だよ!!前はCPU専用だったけど対戦型として2002UM復活したよ!!!!!!!!! よっしゃ!!!!!!! 752 上野GOLDEN age ■ 2010/10/22(金) 17 28 34 ID 9ozrCdRs0 上野に2002UMが復活したので上野にも来れる人は来てね。 今は俺は無職だから、なかなか行けないけど 行く時は行きます。 基本は上野ゴールデンが俺のホームです。 曳舟はもう行きません。連投すいませんでした。 上野ゴールデンに2002UMが対戦型として復活したのでみんな来て下さい! つい嬉しくて興奮しちゃったよ 上野ゴールデンは50円で1クレジットです! 755 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/22(金) 18 42 17 ID 9ozrCdRs0 上野GOLDENは上野のアメ横沿いにあります。 場所だけ念のために分からない人のために教えときました。 それじゃ失礼しました。 756 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/22(金) 21 40 13 ID 9ozrCdRs0 754 コンパネって何? 画面が赤いのは一瞬でしょ。気にしすぎだよ。 そのかわり安くしてるとの事だと言われました。1クレジット50円です。 HEYに比べれば安いでしょ 757 上野GOLDEN age ■ 2010/10/22(金) 22 31 31 ID 9ozrCdRs0 あと上野GOLDENは環境はよいです。 俺は上野の環境は凄い好きで落ち着くし対戦に集中できる場所だと思ってます。 ここの店舗なら俺の力を最大限に発揮しやすいです。ここの店舗でならあなた達には絶対にプライドにかけても負けたくないね。意地があるんで みなさんぜひ上野GOLDENにも足を運んで下さい。せっかく復活させてくれんだから行かないと損でしょ。 俺がホームだと言うのはこの店舗でUMが出た頃に練習しまくった経緯があるんで凄く馴染み深い店舗なんですよ。 もう他の店舗にはあまり行かないで上野をメインに行く事になるかと思います。 誰かやってるの見かけたら即乱入しますんで宜しくね。 15時以降から夜まで誰かやってるかちょくちょく何回かに分けて覗きに来たりするんで宜しくね。ずっと居る訳じゃなく数回に分けて覗きにくるんで宜しくです できればEDO氏との対戦も上野GOLDENがいいかな。 トッピーは窮屈な場所で落ち着かないし力を発揮にしにくいのが本音。 EDO氏へ…投げキッス チュッチュッ♪ これ以上の書き込みはあれなんでそろそろ書き込みを控えさせていただきます。自重する事が大事なんで。 失礼しました 760 上野GOLDEN age ■ 2010/10/22(金) 22 58 05 ID 9ozrCdRs0 758 たしかにレバーがフニャフニャになるまで放置してた時はあったね。 あれは酷かった。 ただ店員に言えばすぐ直してくれますよ。 向こうもUMを復活させた位だからインカムをとりたいはず。 13やってる人全然いないんだもん…まだUMやってる人のが全然いた位だしね。 画面が一瞬だけ赤くなるのは上に電車が通ってるからどうしようもないです。そのかわり50円にしてるから妥協してやろうじゃないか。 ただレバー位は人の手で直せる物だからすぐ直してくれますよ。 俺はレバー酷かったら今すぐ直してくれと頼んでますよ。 筐体が新しくなったんならレバーもよくなってるでしょ たぶんレバーの苦情が酷かったから筐体ごと新しく変えたんでしょ 俺もレバー直してもらっても二週間位するとまたレバーがフニャフニャになってた事あったし。 筐体新しく変えたんならレバーも丈夫になってるはず。 762 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/22(金) 23 48 23 ID 9ozrCdRs0 761 ちょっといいですか? KOF13がいつも通り壁際に設置してましたか? KOF2002UMがその隣にある台の配置になってましたか? まぁいえばストⅣがあった位置に設置してる感じですか? 765 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/23(土) 00 20 14 ID 07IOaqZg0 763 なら2002UMが壁際じゃないだけまだマシだよ。 サイドに寄ってた場合 もし壁際だと 2P側の場合 レバーを4方向に押してると左腕が壁にぶつかるからね。 13は誰もやらないからちょうどスペースあいてていいんじゃないのかな あなたは渋谷で普段やってる人でしょ 766 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/23(土) 00 29 11 ID 07IOaqZg0 恐らく上野GOLDENにあるKOF13のほうは壁際だから2P側でやると レバーを4方向に押すと腕が壁にぶつかるはず。 2002UMなら不自由なく対戦できるでしょ。 761 それに片方に1Pと2Pでボタンやレバーを変えたりはさすがに無理だろ 767 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/23(土) 00 48 49 ID 07IOaqZg0 761 2P側の方も左側に寄ってて気になってやりにくい奴もいるだろうから、2P側の方は左側から右側にボタンやレバーの配置を変えれるんなら変えてもらうよう上野行った時に店員に頼んでみるよ こっちも無職でホームレスになりそうで凄い不安で ゲーセンにあんまり行ける余裕はないが… 769 上野GOLDEN age ■ 2010/10/23(土) 01 21 48 ID 07IOaqZg0 何急にいきなり切れてんのかわからん。短気な奴だな とりあえず俺は上野ゴールデンを盛り上げたかったから宣伝しました。 あんまりこれ以上しつこく書き込みはしたくないので、もうそろそろ自重したいんで。 それじゃね 771 上野GOLDEN ■ 2010/10/23(土) 02 45 40 ID 07IOaqZg0 渋谷で思い出したけど K 京 表クリス の奴もなかなかイケメンだよな。 前に初めて対戦した時はそのキャラ固定だったが、今はそのキャラで固定かはわからん。 ウホッ!好み! 前に土曜日夕方トッピー来てたのは見かけた。 まぁEDO氏が俺的には一番タイプだが、その次にその渋谷の奴だな。 こんなスレ見てるのかわからんけど。 みんな見てるからあの渋谷人も見てるだろな! 男って言っても誰でもいい訳じゃないけどね。 この2人ならokかな! 本当にスレ違いだし、今度こそ自重します。 連投申し訳なかった。 ただ上野ゴールデンを宣伝して盛り上げたかっただけなんでわかって下さい。 770 俺もあんたには興味ない! それじゃおやすみなさい 778 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/23(土) 15 22 41 ID 07IOaqZg0 776 上野とトッピーは全然環境が違います。 対戦を集中できるのは個人的には上野のほうだと勝手に思ってます。 対戦は昼14時以降ならちょくちょくいるんじゃないかな。 特に土日の15時とかにはいつも常連来てた位だからね。 いままで撤去してたから人が離れてった訳だし 人が戻るのにもう少し時間かかるかな? だから俺が必死に人を呼び戻すためにみんなに教えてるんだよ。 KOFでは一番2002UMが好きだからね。過疎らせたくないしまだまだ盛り上がってて欲しいよ。やっぱり。 775 K ネム 香澄の人は性格悪そうだから好きじゃないです。 渋谷のK 京、表クリスの人は性格良さそう。 EDO氏も性格良さそうだし。俺は顔だけで人を選ばないです。 781 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/23(土) 16 43 01 ID 07IOaqZg0 779 その方は知らないですね 786 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/24(日) 00 19 51 ID l7u3fS3E0 774 渋谷のK 京 表クリスの方ですか? また会ったら対戦しましょうね! 俺は家庭用持ってないからQMできないから、弱いけど、 そのかわり相手を翻弄する独特な立ち回りを身につけたからそう簡単にはやられないですよ。 787 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/24(日) 01 25 26 ID l7u3fS3E0 KOFの声優の池澤春菜て人は、『なじゃ』て方にストーカーされてたんだね。怖いね。俺も女にストーカーされた事はあるけどあれは怖い。 俺は女には興味ないからストーカーする事は絶対ないな。俺は男がいいな。 789 KOF2002UM大好き名無しさん ■ 2010/10/24(日) 21 03 04 ID l7u3fS3E0 今日用事帰りに上野GOLDENに寄りました。 ゲームはしてません。 帰りに台を見に行ったんですけど、ボタンの位置はサイドに寄ってたけど、1Pと2P共にあれなら全然問題ないと思うよ。 どちらも隣の台に邪魔にならいように反対サイドに配置してるから。 操作するぶんには全然問題ないです。 俺が書き込みするとアレルギー反応起こす人もいるんで、出きるだけ気をつけます 791 テリーマン ■ 2010/10/25(月) 03 16 53 ID kA1v2RFE0 仕事受かるまではここに書き込みするのをやめるよ。あなた達に今は構ってる訳には行かない。 俺に質問形式みたいな書き込みをしたらレスはキチンと返すけど 基本的に仕事受かるまでは書き込みやめる。 あと1ヶ月しかないから。貯金が底を尽きてきたから今年の12月までに受からなきゃホームレスになりそうでマジやばいから。。 前にも言ったけど親に虐待受けて家出した身なんで… あなた達と違って実家がある訳じゃないんです。虐待された夢も見るし…暴行受けたり腐った黒いカビの生えたご飯出されたり、毎回夢で見させられて思い出させられる。 いままで友達も彼女も居た事なくてこういうネットでもあなた達に嫌われてるけど、俺はあなた等以上に辛い思いして生きてきたんだから。 学校生活でも掃除の時は俺の机だけ運ばれなかったり 便所で昼飯食ったり本当に孤独な生活を強いられてきた。修学旅行や遠足ではいつも一人だったてのは前にも言ったよね。こんなにネットでしつこいのは寂しくて構って欲しくて…だからわかって下さい。 俺の気持ちがわかる人は俺を叩いたりしないです。気持ちがわからないから俺を批判する人も中にはいるでしょう。 虐待とか学校生活で差別された者てのはそれを味わった者にしかわからないから、あなた等には想像つかないし到底分からない事かもしれないね。あなた等が俺と同じ立場を味わってたら俺と同じ風になってたのかもよ。EDO氏と実際一緒に話したら俺も変われそうな気がする。 あの人は信用できる。 今年の12月までに書き込みなければホームレスになったと思って下さい。仕事受かったら嬉しくて報告するかも知れません。 俺がちゃんと働けて生き延びれたらあなた達と対戦できます。 渋谷のK・京 と EDO氏との対戦を楽しみにしてる。 本当は俺はもう早く息を引き取りたいんだけどね。 どうせ俺が生きてても寂しくなりネットで書き込みするだけであなた等にまた嫌われるんだから、 小さい頃から人に嫌われてばかりの人生はもう疲れたしね、、、 みんな俺の事嫌うから・・。 それじゃもう書き込みやめます。 こっちもホームレスなるの嫌でかなりあせってるんで・・。 それじゃね。 俺が仕事受かったらみなさん心から祝福して下さい… 792 テリーマン ■ 2010/10/25(月) 03 30 33 ID kA1v2RFE0 あっあとこのスレは最近は草生やした文字を使う人はいなくなりましたね。それは純粋に嬉しいです。俺は草生やした文字を使う人は本当に嫌いです。生理的にそういう人は受け付けられません。 俺が前に草生やした文字を使うのをやめろ。て 怒鳴り散らした効果がありましたね。 純粋に健全なスレに戻って嬉しいですよ。 それじゃおやすみなさい。
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必殺技 竜巻疾風斬 ↓タメ↑ P 飛翔空裂斬① K(Hで発動) ┃疾走飛翔斬 ←タメ→ P ┃旋風┃飛猿刺突① K ┃┃飛翔脚 ジャ↓↘︎→ ┃┃方向転換┗┻(×3可) ①〜レバー+ボタン 超必殺技 真!超絶竜巻真空斬 (→↘︎↓↙︎←)×2+P 鳳凰脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K 投げ技 頭乗刺し 接←•→ C 下血突き D 特殊技 二段斬 → A 通り魔蹴り B キャラ別索引 KOF97