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ノーゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ マニアックコンボ 家庭用02UM無印限定 ノーゲージ 2B×1~3>近B>3A(1)>【41236+BorD】or【214+AorC>22+B】 下段始動基本連続技。どちらもダメージはほぼ同じだが、位置の入れ替わりと起き攻めのやり易さが違う。 近C>6B>2B×1~2>近A>3A(1)>【41236+BorD】or【214+AorC>22+B】 大ダメージ基本連続技。「6B>2B×1~2>近A」を「6B・B>歩き近B」とすると難易度が下がる。 2D or ふっ飛ばし or 3C・D>(632146+BorD)>22+B 地震部分をヒットさせる。空キャンで出す技は632146+BorD以外でも可能。 214+BorD(カウンターヒット)>【214+D】or【41236+BorD】 214+BorDでのワイヤーダメージ発生時の基本追撃。 214+BorD(カウンターヒット)>3C>(632146+BorD)>JCD ゲージ増加量を優先したワイヤーダメージ時追撃。 (キャラ限定)近C>6B・B>2C>3C>【41236+BorD】or【623+BorD】or【214+D】 キャラ限定、猶予なし目押しコンボ。威力が高い。 (キャラ限定)近C>6B・B>2C>6B・B>歩き近B>3A(1)>【41236+BorD】or【214+AorC>22+B】 上記より更にキャラ&状況限定、猶予なし目押しコンボ。威力が非常に高い。チャン、正面しゃがみチョイ、背面しゃがみジョンにヒットする。 ▲目次へ戻る 1ゲージ 2B×1~3>近B>3A(2)>(41236)×2+BorD 超必を交えた基本だが、発動コンボの威力が高いので状況に応じて使用する。 近C>6B>2B×1~2>近A>3A(2)>(41236)×2+BorD ノーゲージコンボと同じレシピで難易度を下げられる。 214+BorD(カウンターヒット)>(41236)×2+BorD 1ゲージでの基本追撃。 (キャラ限定)近C>6B・B>2C>3C>(41236)×2+BorD キャラ限定、猶予なし目押しコンボ。威力が高い。 (キャラ限定)近C>6B・B>2C>6B・B>歩き近B>3A(2)>(41236)×2+BorD 上記より更にキャラ限定、猶予なし目押しコンボ。威力が非常に高い。 ▲目次へ戻る 2ゲージ 【2B×1~3>近B】or【近C>6B・B>歩き近B】>3A(1)>発動>2C>6B・B>歩き近B>3A(1)>236+C(5)>214+AorC(1)>(41236)×2+BorD 基本発動コンボ。 近C>6B>2B×1~2>近A>3A(1)>発動>6A・C>6B・B>歩き近B>3A(1)>236+C(5)>214+AorC(1)>(41236)×2+BorD 上記とは別入力系。6A入力中にCを押しっぱなしにしておくと自動で・Cが出る。 2A or 近B>3A(2)>発動>6B・B>歩き近B>3A(1)>236+C(5)>214+AorC(1)>(41236)×2+BorD 漏らし入力を利用した暴れ技からのヒット確認連続技。3A(2)ヒット時に遅めに6+BCと入力することで自動で発動>6Bが出る。 (キャラ限定)近C>6B・B>2C>3C>発動>6A・C>6B・B>2C>3C>236+C(5)>214+AorC(1)>(41236)×2+BorD キャラ限定、猶予なし目押しを2回含むコンボ。威力が非常に高い。 ▲目次へ戻る 3ゲージ 2B×1~3>近B>3A(2)>(41236)×2+BD MAX超必を交えた基本だが、発動コンボの威力が高いので状況に応じて使用する。 近C>6B>2B×1~2>近A>3A(2)>(41236)×2+BD ノーゲージコンボと同じレシピで難易度を下げられる。 【2B×1~3>近B】or【近C>6B・B>歩き近B】>3A(1)>発動>2C>6B・B>歩き近B>3A(1)>236+C(5)>214+AorC(1)>(41236)×2+BD 基本発動コンボ。 近C>6B>2B×1~2>近A>3A(1)>発動>6A・C>6B・B>歩き近B>3A(1)>236+C(5)>214+AorC(1)>(41236)×2+BD 上記とは別入力系。6A入力中にCを押しっぱなしにしておくと自動で・Cが出る。 (キャラ限定)近C>6B・B>2C>3C>発動>6A・C>6B・B>2C>3C>236+C(5)>214+AorC(1)>(41236)×2+BD キャラ限定、猶予なし目押し2回コンボ。威力が非常に高い。 214+BorD(カウンターヒット)>(41236)×2+BD 3ゲージでの基本追撃。 ▲目次へ戻る マニアックコンボ (背面屈ジョン、背面屈包限定)近C>{6B・B>2C}×2>6B・B>歩き近B>【3A(2)>41236+BorD】or【3A(2)>(41236)×2+BorD】or【3A(1)>クイックMAX発動~】 41236+BorD締めで8.4割、(41236)×2+BorD締めで9.2割、クイックMAX発動を絡めると即死。 GCCD(カウンター)>発動>2A>3A(1)>236+C(5)>214+AorC(1)>(41236)×2+BorDorBD GCCD地上カウンターヒット時限定連続技。2Aで地上引き込みになる。入力猶予なし。 214+BorD(カウンターヒット)>3C>ノーキャンセル(41236)×2+BD ワイヤーダメージからの高難度追撃。3Cを最先端かつ最低空で当てる必要がある。 ▲目次へ戻る 家庭用02UM無印限定 (背後限定)2B>B>3A(1)>発動>{6A・C}×n 永久コンボ。イグニスは張り手(錦)一段目が当たらない。背後の取り方は張り手(錦)永久への道を参照。 ▲目次へ戻る 戻る
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(M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル 近C +A 強シューティングダンサー・スラスト基本コンボ 屈B 近Bor屈A +A 強シューティングダンサー・スラスト下段始動の基本コンボ、密着限定 屈B 屈A 弱MAXツイスタードライブ下段始動の連続技で難易度が低く、ダウンを奪えるのが利点。 近C +A 強シューティングダンサー・スラスト(1段目)(SC) チェーンスライドタッチSC絡めコンボ、MAX版も安定 近C +A (QM) 近C +B(DC) 弱シューティングダンサー・スラスト(2段目)(SC) チェーンスライドタッチQM絡めコンボ、MAX版も安定 +A(先端当て) 強シューティングダンサー・スラスト+A先端当てからの連係兼連続技。ヒット確認して、強シューティングダンサー・スラスト(1段目)(SC) チェーンスライドタッチにつなげることも可能。 弱ディレクションチェンジ 近C +A 弱ハンティングエア弱ディレクションチェンジからの基本連続技。ダウンを奪えるのが利点。 弱グライダースタンプ 強シューティングダンサー・ステップ 強グライダー・スタンプノーゲージ4割。強制ダウン。減りすぎ。 強グライダースタンプ 強MAXツイスタードライブツイスタードライブは弱だとヒット数が少なくなりがちなので、強のみを使えばいい。 弱グライダースタンプ ツイスタードライブも連続技になるが、一つ上の連続技の方がダメージが高いため使う必要はない。 強グライダースタンプ ハンティングエア中央で強グライダースタンプをヒットさせた場合の安定追撃。 強グライダースタンプ 立ちCD中央で決めた場合、立ちCDにスクランブルダッシュでキャンセルすると接近できる。強グライダースタンプが中央で先端ギリギリがヒットした場合は届かない。 JCD or 立ちCD(カウンターヒット) 強シューティングダンサー・ステップ 強グライダー・スタンプカウンターヒット始動という条件付きだが、ノーゲージ消費でまとまったダメージを奪えるのが利点。 主に、相手の系の無敵技やコマンド投げの空振りの隙に狙っていくといい。 立ちCDを始動技にする場合は、ほぼ密着で立ちCDをヒットさせる必要があるので、決まる状況が限られる。基本は前方低JからのJCD始動にするといい。 弱強グライダースタンプ 強グライダースタンプ×6 弱シューティングダンサー・ステップ 強グライダースタンプ(ダウン追い打ち)禁断のノーゲージ即死。 クリス最大の武器。 スタンプの数を減らすことで下記の永久スタンプよりも難易度が若干下がる。即死を狙うなら基本はこちら。 4回目を出す時は若干ディレイが必要 ■永久即死のコマンド登録(右向きの場合) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(36) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(36) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 6(1)3(1)2(1)1(1)4B(5)N(80) 2(1)3(1)6D(5) グライダースタンプ グライダースタンプ×n禁断の永久連続技。 10ヒットほどで即死。難易度がかなり高い。 4回目と8回目を出す時は若干ディレイが必要 (画面端)チェーンスライドタッチ ツイスタードライブ (画面端)D投げ ツイスタードライブ自分が端を背負っている時D投げを決め、逆に相手を画面端方向に投げたとき。相手が地面にバウンドする瞬間に合わせてツイスタードライブを出すとヒットする。 (KOF2002UMBBS2ndクリススレ373さんの調査) (中央)D投げ 弱ツイスタードライブ中央D投げからツイスターで追い討ち出来ないキャラユリ KUSANAGI D投げ その場弱ツイスターパオ フォクシー ジョン 香澄 クリザリッド イグニス ギース(表裏) D投げ 微ダッシュ弱ツイスター社(表裏) シェルミー(表裏) クリス(表裏) K´ マキシマ 山崎(カス当り) ビリー 京ー1 京ー2 (※カス当り=1ヒットのみ。その後反撃を受ける) D投げ 微歩き弱ツイスターその他全員(※ウィップのみ超シビアで猶予無し) 備考XBLA版での調査で家庭用専用キャラも含めています。(アケやPS2闘劇Ver.と違う可能性があります) 微歩きで入るキャラには基本的にその場弱ツイスターでカス当りしますが、一部届かないキャラもいます。 マキシマに対しては微歩きでも入りますが、歩く距離がその他のキャラと比べてシビアなので微ダッシュ枠に入れました。 全て手入力での調査なので、ユリとKUSANAGIにも入るかもしれません。 微歩きで入るキャラに対しては、微ダッシュからでも入ります。(※ウィップを除く) ウィップに対しては歩く距離が1F短いとカス当たりになり、1F長いとツイスターが空振りします。 微歩きで入るキャラへのメリットは微ダッシュから出すのが遅れた場合、シューティングダンサーやツイスターが暴発して反撃を受けるのに対して微歩きで出す場合の入力は微歩きから5B(ニュートラル)で出すので、入力失敗時に遠Bが出るだけでリスクが無いです。 微歩きで出す時の入力方法(1P側から投げた場合) D投げ>(相手が地面に落ちる少し前に)236236>4(微歩き)>5B Bを押すのが早すぎる(微歩きが出来ていない)とその場弱ツイスターが出てしまうので、その点に気を付けてください。 戻る
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特徴 特徴 立ち回り 戦術 対策 このキャラを相手にする場合の攻略法
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どの組み合わせ引いても先制ダメージ無いみたいだからヴァースで瞬殺できそう -- 2017-12-25 11 12 02 先制も封印もない激ヌルダンジョン。マルチ周回はヴァースでもドット御三家でも楽勝。劉備やオナリスだともっと楽。 -- 2017-12-25 14 24 59 BGMのESAKAが懐かしすぎて泣ける -- 2017-12-25 21 37 35 元ネタの時から思ってたけど、レディゴー!って声はの人は大谷育江さん? -- 2017-12-25 22 24 19 4体以下周回でたまドラメールがサーバーに溢れまくってる。 -- 2017-12-26 20 13 37 招待状落ちすぎだろ、いらねーよ -- 2018-01-05 07 25 33 金卵のスキル上げ出来ねぇ -- 2018-07-24 08 21 03 さて週末だし終わる前にKOFやるか、と思ったら1日限定だったのかw -- 2018-07-28 20 40 46
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必殺技 VER. KOF94 KOF95 クロスカッター ←タメ→+P ムーンスラッシャー ↓タメ↑+P ネックローリング ↓タメ↑+K ストームブリンガー 接→↘︎↓↙︎←+C 超必殺技 ファイナルブリンガー ←タメ↙︎↓↑+BC 投げ技 リードベルチャー 接←•→+C ハイデルンインフェルノ ジャ接↓+C•D 特殊技 VER. KOF94 KOF95 前ダッシュ →→ バックステップ ←← かわし① AB ハイデルンスプラッシュ ガード中→+A ①〜ボタン ぶっとばし CD サザンクロス ー ジャCD キャラ別索引 KOF94•95
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アーデルハイド 名前 : アーデルハイド 格闘スタイル : あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術 誕生日 : 2月15日 身長 : 183cm 体重 : 74kg 血液型 : O型 ルガールの息子説あり -- 名無しさん 妹に頭が上がらない -- 名無しさん 妹の名はローズ -- 名無しさん どうやら本当に息子のようだ(アーデルハイド・バーンシュタイン)。 -- 名無しさん 父親のルガールを憎んでいて、あまりいい息子とはいえない -- tonzura-a-homer ローズは父の雰囲気を、アーデルハイドは父の技を、それぞれ受け継いでいる -- tonzura-a-homer 父親と違って自爆しない格闘家精神溢れる、しかしちょっと落ち込んだ息子 -- 名無しさん カッコイイ!男前!! -- 名無しさん 某アルプスの少女とは関係ない。たぶん。 -- 名無しさん そのうちレギュラー出場決定か? -- 名無しさん 素直で分別有る立派な大人だ。 -- 名無しさん 技の名前は全部ドイツ語 -- 名無しさん ハイジ -- 1009 ハイデルンと交流あり、しかしああいう家庭の息子さんという事情からか「次に会うときは、私は君の『敵』だ」と言い切られてしまう。 -- 名無しさん アーデルハイド(ハイジ)の名はルガールに殺されたハイデルンの娘、クララとの対比だと思われる。 -- 名無しさん もう少し陽にあたった方がいい。 -- 名無しさん 本来はルガールの息子ではなく弟(94のルガールの設定にのみ存在)だったかもしれない。もしかして弟から息子に設定を変えた?(ルガールと彼の弟は志の相違により対立とある。それにアーデルも父親であるルガールを嫌っている) -- C62-シロクニ- 使い廻しモーションが異様に多く、可愛そうになってくるルガール劣化キャラ。 -- 名無しさん 03→XI とストーリーがかなりいい -- 名無しさん 03時代の専用BGMはショパンの革命のエチュードだった。今後のレギュラー参戦に期待。 -- 名無しさん 03のBGMでデータを圧迫し、他のキャラにも影響を及ぼしたのは有名な話 -- 名無しさん 次回ではローズが・・・・・・!?なエンディング -- 名無しさん つい応援したくなるいい兄貴 -- 名無しさん ルガールの息子とは思えないほど出来た人間。エンディングでは戦った者達に敬意を払うほど。ある意味主役より主役らしい -- 名無しさん カイザーウェイブ、ジェノサイドカッターが超必殺扱い。技名も違う。 -- 名無しさん 庵のリーダー超必を喰った時のポーズにワロタ -- 車輪 プロフィールの気になるところが全部「???」になってる。 -- 名無しさん 友人に『敵だ』と言われ、気付かぬうちに妹が操られる(ただし影響を与えられる程度)など、SNK(&プレイモア)の中ボス格の中でも屈指の不幸かも(対抗馬は、ちづる、クーラ、夢路など) -- 玖翠 03のリ超は技エフェクトの中に髑髏の顔が一瞬浮かぶ(11だとでかすぎて顎部分しか見えない)。 -- 名無しさん 次作はレギュラー入りか!?楽しみだな~ -- 朝倉 清蔵 苦労性なとこがイイ -- 名無しさん 勝利ポーズで出てくる黒豹の名前はグアン -- 名無しさん 2003のエンディング見たけどいい奴だな~~ -- 名無しさん ルガールの性格はローズが受け継いでいる -- 名無しさん 潔い性格。色は吸血鬼っぽいが。 -- 名無しさん ↑貧血でも持ってるのだろうか。普通の絵ではカッコイイのに -- 名無しさん 章切り替え前のスペシャル版でいいから、ロック、まだみぬクラウザー息子(or娘)とティームを組んでほすぃ -- ウんち ↑これ以上キャラゲ化に拍車をかけない為にも、却下。 -- 名無しさん 母親がよほど美人だったに違いない。 -- 名無しさん 父は当初、女の子を欲しがっていたため、そのまま女の子の名前である「アーデルハイド」と名付けた -- 名無しさん 2003で連続コンティニューの末勝利すると、結果的にローズとプレイヤーの両方を諌めることになる -- 名無しさん 技名がルガールと違うのはルガールを嫌っているためだろうか?オロチ一族の暗黒パワーの象徴である髑髏の顔が出るということは既にその体の中にオロチの血を…? -- 名無しさん KOF新作スカイノア編とかどうよ? -- 名無しさん 中ボスはローズ -- 名無しさん 親父に比べて遥かに良識のある人格者。アッシュよりもよっぽど主人公向き。 -- 名無しさん 戦闘中口数が少ないキャラ -- 名無しさん ↑でもまたそういう所がクールって感じでかっこいい -- 名無しさん 父親のルガールを嫌っときながら、あのスカイノアはルガールが買ってあげたモノ。所詮はニートかフリーターだな -- 名無しさん 言われてみれば確かに口数が少ない。もうちょい喋ってくれてもいいのに -- 名無しさん 妹のローズは大嫌い。なんで存在するの?って感じ -- 名無しさん 12に(ローズが)でてきたら真っ先にボコボコにします! -- 名無しさん アーデルハイドは悪だけど好きなキャラ -- きしめん ↑↑アーデルハイドじゃなくてローズをです。 -- 名無しさん ローズはうざい・・・てかむしろ妹よりアデルの台詞を増やしてほしい -- 名無しさん とりあえず妹の台詞はいらん -- 名無しさん とてもいい人で大好きです -- マッチョ ところでこの人何歳なんだろう? -- 名無しさん 普通にいい人 -- 名無しさん きもいんでどっかいけ -- 名無しさん 顔の割にかなり筋肉質 -- 名無しさん 父親とは正反対 -- 名無しさん マジでローズが妹なんだ!?理解できねーーー!!12でローズが出てきたら、殺害するかもしれない。(殺害はやりすぎカナ…?) -- 名無しさん 血液型は妹と逆じゃない?あれは、Oじゃないよ。 -- 名無しさん OH!型だと思います。 -- 名無しさん 未熟さアピールもいいが、もう少しスペック上げろ。 -- 名無しさん コイツはアッシュと比較できないほどイイ奴だ。 -- 窪田&山田 ローズちゃん ハァハァ (> э <) -- 窪&山 嫌ですわ。汚らわしい輩達。 -- ローズ 「やめないか!ローズ!」 -- 名無しさん 実はキングの弟 -- 名無しさん 実はシスコン -- 名無しさん 飛び道具の発音がアポーと聞こえる -- 名無しさん ねお☆じおではローズに台詞奪われる -- 名無しさん 2003で、「ハーイ」とかばかり言っている。倒せない -- ppp しかしアーデルハイドは完全に女性名。『バスタード!』のアビゲイルみたいですな、まるで -- 名無しさん 何回やっても何回やってもアデルさんがたおせーないよー -- 他人 顔色悪すぎ -- 他人の友 お兄様、もっと日に当たった方が・・・ -- ローズ MIシリーズにこそ居場所があると思われる -- 名無しさん 妹とヤッてるのかなぁ。微妙だなあ。 -- 名無しさん 183cm 74kg このガタイでこの体重は…内臓ないぞう -- 名無しさん ↑×4フン、当然の結果だ -- アーデルハイド あの、妹さんに変な糸がくっついてますよ? -- 名無しさん 最初に見たときはマリーかと思った・・・。 -- 名無しさん 少し話がずれるが、話題にならなかった個人的な疑問をひとつ。ボス曲がかたや革命のエチュードでかたやG線上のアリア、同じ糸使いである牡丹とシェリルなど、全く同時期に登場したランブルフィッシュと何かと異様に被っていたあたり、裏で何か話し合いがあったのではないかと思えてしょうがない。偶然と思えないが事実はどうなんだろう -- 名無しさん ついでに、牡丹とシェリルはデザインも似てるんだよね… -- 名無しさん ↑ランブルフィッシュは元SNKの餓狼伝説を作った人たちの開発らしいから、発想が似通っていてもなんら不思議はないと思うよ。 -- 名無しさん 知れば知るほどに好青年。(格闘技の才能以外は)パパには似てもにつかない。彼のこの先が気になるところ。 -- 名無しさん 妹の方が強そうな気がする; -- 名無しさん 口では妹のほうが凄いですね・・・。あとルガールの息子とは思えないくらいに美形! -- 名無しさん 一応裏社会の人間みたいだけど、実務はほとんど妹が取り仕切っているんじゃないだろうか -- 名無しさん プロフィールが意味を成さない、という点ではK'とタメを張る -- 名無しさん ハァーイ!チャーン!!バーブー!!…たらちゃん? -- 名無しさん アーデルが主人公でいい。性能に問題があるが…。まあアッシュがあれだからいいか。 -- X アッシュも使いやすくて好きだがアーデルも良い。 -- 名無し アッシュ編で出てきたが、XI現在で主人公のアッシュとは全くもって関わってない -- 名無しさん 親父も早く復活しろよww -- 名無しさん ハイジ!ハイジ! -- やんにゃ 戦闘中はイクラちゃんよりしゃべる単語が少ない -- やんにゃ アッシュよりこっちのほうが主人公のような気がしてしまう・・・ -- ホーほーき いつかロック・ハワードとチームを組んで欲しい、「父を憎む伝説の悪の息子」という面ではロックとタメ張れるから -- ホーほーき ローズはフェンシングで戦いそう、プロフィールの得意スポーツがフェンシングだし。フォクシーやダイアナといい勝負だ。 -- ホーほーき ローズたんはガチムチのプロレスキャラになります -- やんにゃ 顔色が常に悪いのは恐らく,オロチの血をルガールから受け継いで生まれてしまったから -- ホーほーき ちなみに、オロチの血がアーデルハイドの体内を流れてるというのは、リーダー専用奥義のG・スクラーゲンをヒットさせればわかる。 -- ホーほーき (ボクが初期から使い続けてる)チャンやチョイの居ないXIでは、よくアーデル君を使っていました(あとジェニーや影二も)。すごく好きです。 -- ホーほーき ↑×3ちなみにオロチの血を、八傑集でもない者が体内に取り入れてしまうと、何らかの副作用(?)が出る、といわれてる。恐らくアーデル君は、それが顔に出てしまったと思われる。 -- ホーほーき 誕生日が声優の小清水亜美さん(「キミキス」の星乃結美、「狼と香辛料」のホロなどを担当)と同じ -- ホーほーき ハーイ!はコマンドをミスらない限り延々と固められる。随分アグレッシブなイクラちゃんだ。 -- 名無しさん オメガアーデルハイドなる者をyoutubeの対戦動画で見た事があったのだが… -- キサラギ キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 実はタクマ師範と性能が割と被ってる。ゲージなしでは対空が安定しない、使いやすい移動投げと飛び道具、超必殺に巨大飛び道具・・・ -- ホーほーき ↑×2 MUGEN職人が作った色々なルガール性能を取り入れたハイジだな。ビースディストラクションとかG・エンドとかジェノサイドヘブンとか取り入れててかなり厨性能 -- 名無しさん タラちゃん -- 名無しさん CPUdeha -- K XIIに出てほしい(ルガールのかわりにボス役 -- 名無しさん ↑解るソレ -- ホーほーき アッシュ編のキーキャラではありそう。ローズが牡丹に利用されるハメになる、G・スクラーゲンヒット時にオロチの力の印らしきものが出るところを見ると、実はアーデルハイドはオロチの力を、オロチ亜種でもあったルガールから受け継いで生まれてしまい、その力を牡丹が所属する「遥けし彼の地より出づる者」の組織に狙われてるとか(あくまでも個人的予想) -- ホーほーき 身内嫌いチーム -- 名無しさん は、アデル、ロック、デュオロン。これに違いない -- 名無しさん ↑、↑×2成るほどね。 -- ホーほーき 恐らくアッシュ編第三章となる13ではローズが中ボス辺りで出てくる気がする(11のエンディングからして)。それにしてもアッシュ編では一番気になるキャラだな、アーデルハイドは。大好き。 -- ホーほーき 2003のアーデルハイド、チャンだけでしか倒せねー。 -- ホーほーき 「ロザリオとバンパイア」の赤夜萌香ちゃんの表人格、裏人格を足して二で割ったような人 -- ホーほーき 次プレイヤーキャラで出すときは98(UM含む)仕様の(表)ルガールのジェノサイカッターを必殺技として追加して欲しい。それだけでかなり使いやすくなるから。で、いまあるG・クレイスはダークネスジェノサイドカッターと同じ技で。 -- ホーほーき ロックやデュオロン以外にチーム組ませられる人が思い付かない -- ホーほーき MIに出るなら絶対買う。でも顔変になりそ・・・ -- 名無しさん ギースとロックのようにいつかルガールとの共演を果たしてほしい。 -- キサラギ かっこいいです。 -- mario 「ハーイ!ハーイ!」イクラちゃんかお前は -- ホーほーき この人が使うG・キッケンは烈風拳じゃない。烈風脚だ。 -- ホーほーき この人も「瓶詰妖精」のさららちゃんに似てる -- ホーほーき 個人的な意見だけど、同じような美形キャラのデュオロンとイグニスとでチーム組ませたい(爆)何か面白そうかなぁ〜??と思う(^_^) -- 名無しさん ↑デュオロンは解るがイグニスはないだろう・・・・やっぱりこの人をチーム出場させるならデュオロン、そして似たような境遇のロック・ハワードと組ませるべき。いい加減ロックをKOFに出場させたらどうだSNK。本当にMOWの続編出すなら話は別だが・・・・迷ってないで早く決めろや!!!! -- ホーほーき 彼の(超)必殺技名に必ずある接頭語の「G」は何を意味するのだろうか・・・気になる。 -- ホーほーき (個人的主観だが)貿易商をやってそうな雰囲気が漂う(世界中をスカイノアで旅してることだし) -- ホーほーき 2003は超必殺技のコマンドが簡単 -- 名無しさん 「SNOW」の雪月澄乃ちゃんと誕生日が同じ -- ホーほーき ジェノサイドカッター(という名前ではないケド)が必殺技なら完璧だと思う -- うらら ルガール・バーンシュタイン -- 名無しさん 悪は許さん! -- キム XIIのラスボスで出て欲しかった… -- 名無しさん 悪と言われているようだけど、俺的にはそんな感じには見えないね -- 名無しさん 2003ではキムから悪人と見られていたけど11では悪人扱いされてない -- ホーほーき 何でルガールは女の子みたいな名前をわざわざつけたの? -- ジェノサイド ↑女の子が欲しかったから無理やり付けた(03ストーリー) -- 名無しさん ↑12 中国版の漫画では「GROSS」の「G」。一応公式の漫画らしいが… -- 名無しさん 13の隠れキャラはコイツだろ -- 名無しさん ↑アッシュの左右にキャラ入りそうだし、ハイジとムカイが出てくれたら歓喜もの -- 名無しさん マガキいわく凄まじい天賦の才 -- 名無しさん 13ではキャラとして出そうにないけど、ローズの件でいずる者達に一泡吹かせるか? -- 名無しさん クーラ、デュオロン、アーデルハイドで顔面蒼白チームの完成。 -- ホーほーき ハーイ!ハーイ!小パンペシペシ、子足ペチペチ、AIの戦い方キモすぎ!駄々っ子パンチ連打しすぎ -- 名無しさん 何でプレイヤーキャラに昇格しないのだろうか・・・ -- 名無しさん ↑11 描写が細かくなればなるほど、好人物として描かれているからでしょう。あの悪趣味な親父とは似ても似つかない・・・ -- 名無しさん 補足すれば、2001ラストで皆を逃がした事が関係してるのか、クーラも2002以降はキムの悪人センサーから外れてる。 -- 名無しさん 結局、13には名前すら出なかった… -- 名無しさん ハーイ!で吹くw -- 名無しさん アーデルハイド結構人気でよかった技少ないけど(^v^) -- 名無しさん 妹も好きだ -- 名無しさん ローズはオロチの器にされそうな予感?! -- 吹き荒ぶ風のユーニッツ 13は、金曜日だよ。 -- へぇ~? 餓狼チームがKOFチームによるキャライメージ崩壊(特にタクマ)を嫌悪してるからな、生贄はギャグ担当は舞とジョーで設定レイプは山崎とテリーとマリー出してるし噛ませ犬担当でビリー>ハイジとロック -- 名無しさん 随分↑ 確かに、牡丹にローズが操られてる…。 おい、アーデルハイド! 牡丹をぶった切ってくれ! -- ネームレス 最初、こいつ見た瞬間、キングに似てるぅー!と思ってた。 特に、初登場の2003のイラストが。 いや、マジで似てるww -- ネームレス 結婚して欲しいぐらいかっこいい。 もれなく可愛い妹ついてくるし。 -- ショーッモナ! そういやカラーパレットが少ないから気合い入れてカラーエディットできない -- ショーッモナ! 雰囲気は、鉄拳シリーズの風間仁に似てる -- ネームレス 七実・バーンシュタイン -- 刀語好き 続編主人公立候補。あとネームレスも。 -- カボチャ 家庭用13に出すべき -- ホーほーき 13でアルビノ設定を忘れられた -- 名無しさん ルガールの息子 -- 名無しさん 13のストーリームービーではクラ●ド・スト●イフになった。 -- 名無しさん ルガールと戦え -- 名無しさん ルガールの息子。ローズは妹。母に似ている。女の名前。アルピノ。 -- まりん好き 冷静礼儀正しい男。ローズは怖い。はいでるんと出逢い彼は変わった -- まりん好き かれの技はドイツ語。ローズに怒る。相手を思いやり優しい男。アルピノ。オロチの力を使える。ルガールの息子。技もルガールの技。 -- まりん好き ステージ曲は革命のエチュード。 -- まりん好き 名前がコンプレックス -- 名無しさん 声優は緒方恵美あがいい。 -- ローズ 声優するといい。のは石田彰 -- 名無しさん 結城ひろも声優するといい。彼の -- まりん好き 私の出場わくはないのか -- あーでるハイジ イケメン。 -- 名無しさん かろうmowの続編は難しい。SNKが倒産のゴタゴタで資料を無くしました! -- まりん好き 隠れキャラクターじゃあいや普通に使いたい -- 桃子 ははおやはろってんまいやー -- くらら おしえて -- くらら 台詞が少ない。男。 -- 名無しさん 消極的な性格がいい。 -- 桃子 妹とのやりとりはどうみても恋人。 -- ナコルル わたしはGodのGだと思うよ。ゴッドルガールの -- まりん アーデルハイド城 -- 名無しさん ダークかも -- 名無しさん 彼の声優役の田中哲夫さんの今が知りたい。 -- ユリ レイアースのランティスに似ている -- 桃子 ローズの兄 -- 名無しさん リョウみたいに親切だな、妹の伽羅が濃いってのも似てるかも -- 名無しさん G・ワンド(ダークバリヤー)か 泡肌が白いのもアーデルハイド石鹸で洗っているかららしい -- 名無しさん アッシュなんかじゃなくて彼を主人公にして欲しかった -- 名無しさん KOFの中ボス -- 名無しさん 立壁和也の3回忌 -- 名無しさん 肝付兼太の1回忌 -- 名無しさん 藤村俊二の1回忌 -- 名無しさん 小林すすむの3回忌 -- 名無しさん 愛川欽也(井川敏明)の3回忌 -- 名無しさん 中島啓江の3回忌 -- 名無しさん 伊藤元太の1回忌 -- 名無しさん 伊藤元太君可哀想 -- 重本ことり ゲマ貴様だけは許すわけにいかねえ -- 名無しさん ゾーマは最高かつ最悪 -- 名無しさん 松岡菜摘のウエディングドレス -- 名無しさん 青野武の7回忌 -- 名無しさん 郷里大輔の7回忌 -- 名無しさん 飯島愛の7回忌 -- 名無しさん 林隆三の3回忌 -- 名無しさん 地井武男の3回忌 -- 名無しさん 斎藤恭央の3回忌 -- 名無しさん 前田健の1回忌 -- 名無しさん 大島九の33回忌 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 肥田木通弘の1回忌 -- 名無しさん 今泉加代は鮫の餌 -- 名無しさん 松野莉奈 可哀想 -- 名無しさん 田代政は超どうしようも無い -- 名無しさん 月亭方正 可哀想 -- 名無しさん 新型コロナウイルスムカつく -- 名無しさん 三浦良太ってあいつは馬鹿だからどうしようも無い -- 小暮翼 KOF11の中ボス -- 名無しさん KOF2003にデビューした -- 名無しさん KOF13でなぜかハブられた -- 名無しさん 田代政は宇宙一糞 -- 名無しさん 高橋剣死ね 山上徹也死ね -- 名無しさん 田代政はどうしようもねえ野郎 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 貧乏 -- 名無しさん ローズ -- 名無しさん 田代政は獅子の餌 -- 名無しさん 井俣憲治屑 -- 名無しさん KOF2003のサブボス -- 名無しさん KOF13の背景 -- 名無しさん ルガールと同じ技を出す -- 名無しさん 華がある男 -- 名無しさん カラーマン -- 名無しさん 鈴木福は色男 -- 名無しさん 宮田笙子 処刑 -- 名無しさん 木梨憲武死ね -- 名無しさん 名前 コメント
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必殺技 超大外刈り 接 →↓↘︎ K 地雷震 P 天地返し 接 →↘︎↓↙︎←→ 裏投げ K 超受け身 ↓↙︎← 根っこ返し ↓↘︎→ 雲つかみ投げ ←↙︎↓↘︎→ A 切り株返し C 超必殺技 地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P 冥土落とし ←↙︎↓↘︎→+K リーダー超必殺技 極大地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+AC 投げ技 送り足払い 接←•→+C•D 特殊技 頭上払い ↘︎+C キャラ別索引 KOF(03•XI)
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必殺技 VER. KOF94 KOF95 地雷震 →↓↘︎+P 超大外刈り 接→↓↘︎+D 天地返し 接→↘︎↓↙︎←→+C 超受け身 ↓↙︎←+K 雲つかみ投げ ー ←↙︎↓↘︎→+A 切り株返し ←↙︎↓↘︎→+C 超必殺技 地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+C 投げ技 十字絞め(横車) 接(近)←•→+C 送り足払い 接←•→+D 特殊技 VER. KOF94 KOF95 早前進 →→ 早後退 ←← 木枯らし① AB 突き上げ ガード中→+A ①〜ボタン 木倒打 CD 葉磨打 ー ジャCD キャラ別索引 KOF94•95
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とにかくコンボの爆発力とゲージ効率が高く、攻めの強さとコンボ始動ポイントの豊富さから ゲージさえあればどこからでも一発逆転級の大ダメージを狙える超火力キャラクター。 無敵技と機敏なバックステップがあるため守りも悪くなく、本作を代表する強キャラとの呼び声高いが、 ゲージ依存度が高くなりがちな割に自力でのゲージ貯め能力は平凡なため大将向き。 戻る
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時代の遺物 発動小ジャンプの入力 発動中ジャンプの入力 注意点 時代の遺物 02時代、ジャンプ攻撃を繋ぐことで更なるダメージアップを図るのが、 この「発動小中ジャンプ」だったのですが、 02UMではごく一部のキャラ以外恩恵がなくなってしまいました。 よって、ここでは基本的な入力の紹介のみとさせていただきます。 発動小ジャンプの入力 まずは小ジャンプからみていきます。 発動小ジャンプの入力は「9入れっぱなしBC同時押し>タイミングを合わせて他方向orN」です。 簡単そうに感じますが、このタイミングを合わせてという点が非常に難しいです。 練習法としては、まずは9入れっぱなしの発動を練習し、 Nへ戻すタイミングをみつけていくのがいいと思われます。 発動中ジャンプの入力 次に発動中ジャンプです。 入力方法は「N>下要素(1、2、3)>BC同時押し>9入れっぱなし>タイミングを合わせて他方向orN」です。 文字列にしてもややこしいですが、入力時には更に絶妙なタイミングが要求されます。 注意点 発動小中ジャンプの最大のポ注意点は「ジャンプそのものだけでは意味がない」ということです。 その後ジャンプ攻撃を出し、更に地上攻撃へまで繋がなければいけません。 そのためにはできる限り早く小中ジャンプを成立させる必要がありますが、 入力猶予が短いため、難易度は非常に高くなってしまいます。 そして、そこからできる限り遅くジャンプ攻撃を繋ぎ、 地上技へはできる限り早く繋がなければならないのですが、 これも非常に難度が高いです。 戻る