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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=929 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…4F(+1F) 近B…4F(+1F) 近C…9F(+0F) 近D…7F(-6F) 遠A…4F(-2F) 遠B…4F(-1F) 遠C…6F(-8F) 遠D…7F(-6F) 屈A…4F(+1F) 屈B…4F(+1F) 屈C…8F(-6F) 屈D…7F(-6F) CD…15F(-9F) ▲目次へ戻る 特殊技 6B…20F(+5F) ▲目次へ戻る 必殺技 2タメ8+A…4F 竜巻疾風斬 2タメ8+C…4F 4タメ6+A or C(刺すでヤンス)旋風飛猿刺突 発生:?F 有利フレーム:?F 2タメ8+B or D(ウキー)飛翔空裂斬 1Fから空中判定 弱・飛翔脚…11F(+0F)→最終段G時 強・飛翔脚…13F(-3F)→最終段G時 弱・ヒエンザン [初段]…6F(-35F) [2段目]…10F(-31F) 強・ヒエンザン…7F(-44F) 214A…10F(コロコロ)回転飛猿斬 214C…32F?→31Fかも ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 真!超絶竜巻真空斬…20F(-27F)→全段G時 各種鳳凰脚…3F(-21F) MAX2…(-41F)→最終段G時 ▲目次へ戻る 戻る
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ダメージ・ガードクラッシュ値通常技(ダメージ・ガークラ) ふっとばし攻撃(ダメージ・ガークラ) 特殊技(ダメージ・ガークラ) 通常投げ(ダメージ・ガークラ) 必殺技(ダメージ・ガークラ) 超必殺技(ダメージ・ガークラ) 発生・硬直差フレームデータ通常技(フレーム) ふっとばし攻撃(フレーム) 特殊技(フレーム) 必殺技(フレーム) 超必殺技(フレーム) ページトップへ▲ ダメージ・ガードクラッシュ値 通常技(ダメージ・ガークラ) 近距離技 近Aガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…4(5) ガードクラッシュ値…7 近Bガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…4(5) ガードクラッシュ値…5 近Cガード段…立屈/立屈 ヒット数(ダメージ補正)…2(半数) ダメージ値(カウンター時)…8+3(10+3) ガードクラッシュ値…12+6 近Dガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…11(14) ガードクラッシュ値…13 遠距離技 遠Aガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…6(7) ガードクラッシュ値…7 遠Bガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…4(5) ガードクラッシュ値…5 遠Cガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…12(14) ガードクラッシュ値…16 遠Dガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…14(16) ガードクラッシュ値…12 しゃがみ技 屈Aガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…5(6) ガードクラッシュ値…6 屈Bガード段…屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…5(6) ガードクラッシュ値…3 屈Cガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…12(14) ガードクラッシュ値…17 屈Dガード段…屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…14(18) ガードクラッシュ値…12 通常ジャンプ技 通常JAガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…6(8) ガードクラッシュ値…8 通常JBガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…5(6) ガードクラッシュ値…4 通常JCガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…11(14) ガードクラッシュ値…14 通常JDガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…11(13) ガードクラッシュ値…12 小ジャンプ技 小JAガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…6(7) ガードクラッシュ値…7 小JBガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…4(5) ガードクラッシュ値…4 小JCガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…10(12) ガードクラッシュ値…12 小JDガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…11(14) ガードクラッシュ値…12 垂直ジャンプ技 垂直JAガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…6(8) ガードクラッシュ値…8 垂直JBガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…5(6) ガードクラッシュ値…6 垂直JCガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…11(13) ガードクラッシュ値…16 垂直JDガード段…立 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…11(13) ガードクラッシュ値…13 ページトップへ▲ ふっとばし攻撃(ダメージ・ガークラ) 地上ガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…14(18) ガードクラッシュ値…12 空中(通常ジャンプ)ガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…14(14) ガードクラッシュ値…12 空中(小ジャンプ)ガード段…立屈 ヒット数(ダメージ補正)…1(なし) ダメージ値(カウンター時)…11(14) ガードクラッシュ値…12 ページトップへ▲ 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硬直(ヒット時)…-2F 備考…上記数値は2段目まで当てた時の数値 近D発生…5F 硬直(ガード時)…-8F 硬直(ヒット時)…-6F 遠距離技 遠A発生…4F 硬直(ガード時)…+1F 硬直(ヒット時)…+3F 遠B発生…6F 硬直(ガード時)…-3F 硬直(ヒット時)…-1F 遠C発生…6F 硬直(ガード時)…-5F 硬直(ヒット時)…-3F 遠D発生…20F 硬直(ガード時)…-1F 硬直(ヒット時)…+1F しゃがみ技 屈A発生…4F 硬直(ガード時)…±0F 硬直(ヒット時)…+2F 屈B発生…4F 硬直(ガード時)…-1F 硬直(ヒット時)…+1F 屈C発生…7F 硬直(ガード時)…-6F 硬直(ヒット時)…-4F 屈D発生…11F 硬直(ガード時)…-12F 硬直(ヒット時)…ダウン ジャンプ技 JA発生…4F JB発生…3F JC発生…4F JD(垂直通常)発生…3F JD(斜め、小ジャンプ)発生…9F ページトップへ▲ ふっとばし攻撃(フレーム) 地上発生…15F 硬直(ガード時)…-2F 硬直(ヒット時)…ダウン 空中発生…14F ページトップへ▲ 特殊技(フレーム) ライジングアッパー発生…4F 硬直(ガード時)…-7F 硬直(ヒット時)…-5F ハンマーパンチ(単体版)発生…21F 硬直(ガード時)…-7F 硬直(ヒット時)…-5F ハンマーパンチ(キャンセル版)発生…19F 硬直(ガード時)…-9F 硬直(ヒット時)…-7F ページトップへ▲ 必殺技(フレーム) パワーウェイブ発生…16F 硬直(ガード時)…-2F 硬直(ヒット時)…±0F ラウンドウェイブ発生…20F 硬直(ガード時)…-10F 硬直(ヒット時)…ダウン バーンナックル(弱)発生…14F 硬直(ガード時)…-10F~-1F 硬直(ヒット時)…ダウン バーンナックル(強)発生…21F 硬直(ガード時)…-20F~-3F 硬直(ヒット時)…ダウン クイックバーン発生…5F 硬直(ガード時)…-5F 硬直(ヒット時)…-3F 備考…2段目の発生は19F パワーダンク(弱)発生…7F 硬直(ガード時)…-13F 硬直(ヒット時)…-11F 備考…2段目のみ地上で当てた時の数値(ヒット時は通常ヒット時) パワーダンク(強)発生…8F 硬直(ガード時)…-17F 硬直(ヒット時)…-15F 備考…2段目のみ地上で当てた時の数値(ヒット時は通常ヒット時) パワーチャージ(弱)発生…12F 硬直(ガード時)…-23F 硬直(ヒット時)…ダウン パワーチャージ(強)発生…17F 硬直(ガード時)…-24F 硬直(ヒット時)…ダウン ライジングタックル(弱)発生…6F 硬直(ガード時)…-33F 硬直(ヒット時)…ダウン 備考…下半身無敵6F(投げられ判定なし) ライジングタックル(強)発生…6F 硬直(ガード時)…-46F 硬直(ヒット時)…ダウン 備考…全身無敵9F(投げられ判定なし) クラックシュート(弱)発生…11F 硬直(ガード時)…-5F 硬直(ヒット時)…-3F クラックシュート(強)発生…10F 硬直(ガード時)…-7F 硬直(ヒット時)…-5F ページトップへ▲ 超必殺技(フレーム) 通常版 パワーゲイザー(弱)発生…18F 硬直(ガード時)…-25F 硬直(ヒット時)…ダウン 備考…全身無敵15F(投げられ判定なし)+上半身無敵3F(投げられ判定あり) パワーゲイザー(強)発生…19F 硬直(ガード時)…-30F 硬直(ヒット時)…ダウン 備考…全身無敵16F(投げられ判定なし)+上半身無敵3F(投げられ判定あり) ハイアングルゲイザー(弱)発生…7F 硬直(ガード時)…-13F 硬直(ヒット時)…ダウン 備考…全身無敵3F(投げられ判定なし) ハイアングルゲイザー(強)発生…12F 硬直(ガード時)…-18F 硬直(ヒット時)…ダウン 備考…全身無敵6F(投げられ判定なし) MAX版 パワーゲイザー発生…19F 硬直(ガード時)…-17F 硬直(ヒット時)…ダウン 備考…全身無敵16F(投げられ判定なし)、17F以降発生まで低姿勢、18Fから発生保証、硬直は3段目までガードさせた時のもの MAX2 ライジング・フォース発生…16F 硬直(ガード時)…-19F 硬直(ヒット時)…ダウン 備考…全身無敵2F目~15F目まで(入力完成から6F目まで投げられ判定なし) ページトップへ▲ 戻る
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最新更新内容 ページ階層化(2010年11月29日 (月) 10時45分55秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 技性能解析 勝利メッセージ
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最新更新内容 勝利メッセージ加筆修正(2010年11月29日 (月) 10時46分21秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 技性能解析 勝利メッセージ
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最新更新内容 キャラ対策追加(2011年03月25日 (金) 10時15分18秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 キャラ対策 技性能解析 フレームデータ 勝利メッセージ
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最新更新内容 キャラ対策追加(2011年03月19日 (土) 08時14分04秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 キャラ対策 技性能解析 フレームデータ 勝利メッセージ
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最新更新内容 キャラ対策追加(2011年03月25日 (金) 10時27分48秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 キャラ対策 技性能解析 フレームデータ 勝利メッセージ
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最新更新内容 キャラ対策追加(2011年03月25日 (金) 10時27分23秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 キャラ対策 技性能解析 フレームデータ 勝利メッセージ
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最新更新内容 キャラ対策追加(2011年06月03日 (金) 17時55分32秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 キャラ対策 技性能解析 GCCD反撃表 フレームデータ 勝利メッセージ
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■通常技 ■特殊技 ■必殺技 ■超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) ■MAX2 ■通常技 近A…4F 近B…4F 近C…7F 近D…6F 遠A…4F 遠B…4F 遠C…14F 遠D…8F 屈A…4F 屈B…4F 屈C…6F 屈D…9F CD…10F ▲目次へ戻る ■特殊技 単発6A… キャンセル6A… ▲目次へ戻る ■必殺技 236+A…14F 236+C…12F 623+A…12F 623+C…16F 214+BorD…10F 236+BorD…20F以上 ▲目次へ戻る ■超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 236236+AorC…5F 236236+BorDorBD…14F ■MAX2 (63214)×2+AC…2F ▲目次へ戻る 戻る