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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 KOF 2000(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda KOF 2000(K’&マキシマ&ラモン&ヴァネッサ) 打開済 K’&マキシマ&ラモン&ヴァネッサ(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda KOF 2000(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda KOF 2000(キム&チャン&チョイ&ジョン) 打開済 キム&チャン&チョイ&ジョン(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda KOF 2000(テリー&アンディ&ジョー&マリー) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&マリー(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda KOF 2000(リョウ&ロバート&キング&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&キング&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda KOF 2000(レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ) 未打開 レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ(怒チーム)を使用してクリア KOF 2000(紅丸&真吾&麟&セス) 未打開 紅丸&真吾&麟&セス(紅丸チーム)を使用してクリア KOF 2000(舞&ユリ&香澄&雛子) 未打開 舞&ユリ&香澄&雛子(女性格闘家チーム)を使用してクリア
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autolink() KF/S05-087 カード名:ウィップ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《軍隊》?・《クローン》? ここがあなたのデッドラインよ レアリティ:U Illus. レベル2コスト2の単なるバニラ・・・と思って侮ってはいけない。 特徴に《クローン》?があるので氷の美少女クーラの二重応援が受けられ、後列に2体いればなんとレベル2でパワー10500か11000になる。 要するに【ミハネム】で言うところの美春&音夢である。 その上K のサーチの対象にもなるので、総じて優秀なカードである。 余談だが、このキャラの特徴の《クローン》?という設定は原作ゲームでは明かされず、小説で初めて明かされた設定である。
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ブラックホール【Black hole】 概説 ブラックホールの周囲には非常に強い重力場が作られるため、ある半径より内側では脱出速度が光速を超え、光ですら外に出てくることが出来ない。この半径をシュヴァルツシルト半径と呼び、この半径を持つ球面を事象の地平面(シュヴァルツシルト面)と呼ぶ。また、この天体を「ブラックホール」(黒い穴)と命名したのはアメリカの物理学者ホイーラーである。 ブラックホールそれ自体は不可視だが、ブラックホールが物質を吸い込む際に降着円盤を形成するので、そこから放出するX線やガンマ線、宇宙ジェットなどによって観測が可能である。 ブラックホールは単に元の星の構成物質がシュヴァルツシルト半径よりも小さく圧縮されてしまった状態の天体であり、事象の地平面の位置に何か構造があるわけではない。よってブラックホールに向かって落下する物体は事象の地平面を超えてそのまま中へ落ちて行く。実際には、有限な大きさを持つ物体は強力な潮汐力を受けるため、事象の地平面に到達する前に素粒子レベルで破壊されてしまうと考えられる。(註:地平面での潮汐力はブラックホールの質量による。銀河中心のブラックホールのような巨大なものの場合、潮汐力は意外に弱い。人間サイズの観測者が地平面を横切っても素粒子レベルで破壊されるようなことは起きない。)一方、ブラックホールから離れた位置の観測者から見ると、物体が事象の地平面に近づくにつれて、相対論的効果によって物体の時間の進み方が遅れるように見える。よってこの観測者からは、ブラックホールに落ちていく物体は最終的に事象の地平面の位置で永久に停止するように見える。同時に、物体から出た光は赤方偏移を受けるため、物体は落ちていくにつれて次第に赤くなり、やがて可視光から赤外線、電波へと移り変わって、事象の地平面に達した段階で完全に見えなくなる。 ブラックホールの中心には、密度、重力が無限大である特異点と呼ばれる点がある。特異点では時空の性質を記述するアインシュタインの一般相対性理論が成り立たないため、特異点の性質その他を従来の物理学を用いて議論することはできない。 誕生 ブラックホールは物質の進化のある枝の一端を成していると言ってもよい。ビッグバンにより始まった純粋なエネルギーであった宇宙が、やがて素粒子を生み出し、素粒子が結合して原子となる。宇宙初期には水素やヘリウムといった最も軽い元素が作られたと考えられている。 軽元素からなる雲は重力によって収縮し、中心部の圧力と温度が上昇して核融合が始まり、原始星となる。核融合が始まると熱的な膨張力が発生して重力による収縮に拮抗する効果を生む。熱による膨張と重力による収縮がつりあった時点で星は安定する。また、核融合によって放出される光子は星の表面から放出され、星は主系列星として明るく輝き始める。 恒星が核融合で水素を使い果たして主系列星の時代を終えると星は次の段階に変化する。主系列星の後にどのような過程を経るかは星の質量によって違ってくる。(詳細は恒星進化論を参照のこと。) 質量が太陽程度から太陽の数倍までの星の場合には、主系列星の後に赤色巨星の段階を経て、星の外層部分を恒星風として周囲に放出して惑星状星雲を作る。星の中心部分は核融合でできた炭素・窒素・酸素などの元素からなる白色矮星となり、このまま次第に冷却して一生を終える。 質量が太陽の約8倍よりも重い星の場合は、巨星に進化した後も中心部で核融合によって次々に重い元素ができ、最終的に鉄からなる中心核が作られる。鉄の原子核は結合エネルギーが最も大きいため、これ以上の核融合反応は起こらず、星の中心部は熱源を失って重力収縮する。収縮が進むと鉄の原子核同士が重なり始め、陽子と電子が結合して中性子になって、やがては星の中心部がほとんど中性子だけからなる核となる。この段階では核全体が中性子の縮退圧によって支えられるようになるため、重力収縮によって核に降り積もる物質は激しく跳ね返されて衝撃波が発生し、一気に吹き飛ばされる。これが超新星爆発である。超新星爆発の後には中性子からなる核が中性子星として残される。残った中性子星が光やX線を激しく放出するパルサーとなる場合もある。 質量が太陽の約20倍以上ある星の場合には、自己重力が中性子の核の縮退圧を凌駕するため、超新星爆発の後も核が収縮(重力崩壊)を続ける。この段階ではもはや星の収縮を押しとどめるものは何も無いため、重力崩壊はどこまでも進む。こうしてシュバルツシルト面より小さく収縮した天体がブラックホールである。 成長 ブラックホールに落ち込む物質は強力な潮汐力によって破壊され、ブラックホールを取り巻いて回転する降着円盤を作る。降着円盤の質量に比べてブラックホールの質量が十分に大きければ降着円盤を構成するガスは質点の周りのケプラー運動に近い差動回転をする。このため降着円盤のガスは粘性による摩擦を受けて加熱され、X線やγ線を放出する。同時に角運動量を失って次第に中心へ落ちていき、ブラックホールに飲み込まれる。ブラックホールのシュヴァルツシルト半径はブラックホールの質量に比例するため、ブラックホールが物質を飲み込んで質量が増えると事象の地平面(シュヴァルツシルト面)の半径も大きくなる。 地球上で極小型のブラックホール生成の可能性 2007年運転開始の加速器LHC(ラージハドロンコライダー)で極小型のブラックホールの生成実験が予定されている。 方法としては、陽子を光速の近くまで加速させ7TeVものの運動エネルギーを持たせてさらにそれを陽子にぶつけて高エネルギー状態にすると、極小型のブラックホールができる。LHCの生成実験では、毎秒一個の極小型のブラックホールができると予想されている。 トップをねらえ! 銀河中心核を巨大ブラックホール化する超兵器「バスターマシーン3号」が登場。高重力下で時間の流れが遅くなる現象も描写され、これが物語にも関わっている。
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 KOF ’99 EVOLUTION(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(K’&マキシマ&紅丸&真吾) 打開済 K’&マキシマ&紅丸&真吾(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(アテナ&拳崇&鎮&パオ2) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用して拳崇でラスボスにとどめ ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(キム&チャン&チョイ&ジョン) 打開済 キム&チャン&チョイ&ジョン(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(キング&マリー&香澄&香緋) 打開済 キング&マリー&香澄&香緋(女性格闘家チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(テリー&アンディ&ジョー&舞2) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用して舞でラスボスにとどめ ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(テリー&アンディ&ジョー&舞) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(リョウ&ロバート&ユリ&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&ユリ&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ) 打開済 レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ(怒チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch
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このページはこちらに移転しました ブラックホール 作詞/142スレ600 青い涙 引き裂かれたメロディー 宇宙船が泣いて ブラックホール その中へ 赤い例え 満たされてるメロディー 宇宙船が泣いて ブラックホール そのあとへ 惑星が引き裂かれて さよならはブラックホール 惑星が満たされてる さよならはブラックホール 惑星が重なり合う 二人きりブラックホール 惑星が愛し合って 最後ならブラックホール
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スキル名 等級 属性 ブラックホール レジェンド 闇 CT MP消費量 15 lv.1 300 lv.110 627 所持効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 自分の前方範囲にブラックホールを2.1秒間設置して0.3秒ごとに10%のダメージを与え、周辺の敵を中央に引き寄せる。その後、ブラックホールが爆発して範囲内の敵に600%のダメージを与え、3秒間気絶させる。ブラックホールに影響された敵は5秒間、被ダメージが25%増加する。 Lv.110 自分の前方範囲にブラックホールを2.1秒間設置して0.3秒ごとにに52%のダメージを与え、周辺範囲内の敵を中央に引き寄せる。その後、ブラックホールが爆発して範囲内の敵に3121.8%のダメージを与え、3秒間気絶させる。ブラックホールに影響された敵は5秒間、被ダメージが52.5%増加する。 5覚醒効果 [登録パッシブ]通常攻撃時、10%の確率で対象の周辺範囲に「ブラックホール」召喚。クールタイム15秒 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 クールタイム3%減少 クールタイム3.5%減少 クールタイム4%減少 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 クールタイム5%減少 クールタイム5.5%減少 クールタイム6%減少 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 クールタイム7%減少 クールタイム8%減少 クールタイム9%減少 [登録パッシブ] 一般モンスターへの与ダメージ7%増加 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 クールタイム10%減少 クールタイム11%減少 クールタイム12%減少 [登録パッシブ] 一般モンスターへの与ダメージ10%増加 レジェンド 「ブラックホール」規模50%増加 「ブラックホール」の影響を受けた敵の被ダメージ増加量が2倍増加
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 KOF 2000(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(K’&マキシマ&ラモン&ヴァネッサ) 打開済 K’&マキシマ&ラモン&ヴァネッサ(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(キム&チャン&チョイ&ジョン) 打開済 キム&チャン&チョイ&ジョン(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(テリー&アンディ&ジョー&マリー) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&マリー(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(リョウ&ロバート&キング&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&キング&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ) 未打開 レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ(怒チーム)を使用してクリア 編集 KOF 2000(紅丸&真吾&麟&セス) 未打開 紅丸&真吾&麟&セス(紅丸チーム)を使用してクリア 編集 KOF 2000(舞&ユリ&香澄&雛子) 未打開 舞&ユリ&香澄&雛子(女性格闘家チーム)を使用してクリア 編集 チーム個別のエンディングデモ画面中で任意の1枚以上の画像をスクリーンショットで撮ってください。 スタッフロールやゲームオーバー画面は不可とします。
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 KOF 2001(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(K’&マキシマ&ウィップ&麟) 打開済 K’&マキシマ&ウィップ&麟(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(キム&チャン&チョイ&メイ) 打開済 キム&チャン&チョイ&メイ(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(キング&舞&雛子&香緋) 打開済 キング&舞&雛子&香緋(女性格闘家チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(クーラ&フォクシー&K9999&アンヘル) 打開済 クーラ&フォクシー&K9999&アンヘル(ネスツチーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(テリー&アンディ&ジョー&マリー) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&マリー(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(リョウ&ロバート&ユリ&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&ユリ&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(レオナ&クラーク&ラルフ&ハイデルン) 打開済 レオナ&クラーク&ラルフ&ハイデルン(怒チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(庵&ヴァネッサ&セス&ラモン) 打開済 庵&ヴァネッサ&セス&ラモン(庵チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime KOF 2001(京&紅丸&大門&真吾) 打開済 京&紅丸&大門&真吾(日本チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime
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シャドウバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の闇属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルズシャドウ 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の闇属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 ブラックホール 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の闇属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 モンスター一覧 ★1 (50%) 取得中です。 ★2 (100%) 取得中です。 ★3 (150%) 取得中です。 ★4 (200%) 取得中です。 ★5 (250%) 取得中です。 ★6 (300%) 取得中です。 ★7 (350%) 取得中です。 デビルズシャドウ★5 (?%) 取得中です。 デビルズシャドウ★6 (?%) 取得中です。 ブラックホール★1 (?%) 取得中です。 ブラックホール★2 (?%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ブラックホール オリジナル - スティーブン・キャンフィールド 吸収 - 能力について ブラックホールを空間上に作り出す能力。 人物 スティーブン・キャンフィールドはこの能力を持っていた。