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Bowie Knife 画像 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価
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Kitchen Knifeはやや稀に街中で見つけることが出来ます。 説明文訳 小型で鋭利な調理用の刃物。 データ ベースダメージ 40% 範囲 短い 重さ 0.25kg 攻撃速度 とても速い スタック 不可能 画像
https://w.atwiki.jp/marauders75make/pages/67.html
Combat Knife 画像 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価
https://w.atwiki.jp/marauders75make/pages/68.html
Hunting Knife 画像 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価
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Hunter s Knife 威力は無いが防御貫通の短剣 Hunter s Knife 片手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 11 0 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 3 2 1 0 防御力 防御補正 回避率 重さ 0 射程 弾数 特殊 防御貫通 その他 ゲーム内解説文 This knife has been enchanted with Nature magic and is so sharp that it can cut through chainmail as easily as a deer skin. 和訳 この短剣は緑の魔法を付加されており、それは鹿の皮と同じぐらい容易にチェインメイルを切り裂けるほどに鋭利です。 注記 緑魔法系の基本武器の1つ。最初から作れる武器では唯一の短剣タイプで、必然的に威力はもっとも低い。 乏しい威力を防御貫通の効果で補う武器となっており、やたらと防御力の高い相手に対しては他の武器より強力なこともある。また長さ0であるため、これだけで二刀流をすると誰でもペナルティなしで扱える。 一見するとさほど魅力の無いスタイルだが、装備者自身の腕力が十分に高いなら、これを2本持つことで防御貫通の2連撃を序盤から簡単に実現できるだけでも有益。敵がやたらと重装な場合はやってみる価値はあるだろう。 他の武器を混ぜて使うのも良い。その場合、一緒に使った武器の長さ分のみにペナルティを抑えられる。元の攻撃スキルが高ければ、一般的な剣の長さである2程度のペナルティは深刻なものではない。 長さゆえにFire Shieldなどの反撃には極めて弱いため、そういった能力を持つ相手には注意しておきたい。一般兵が持っていることは稀ではあるが、魔法もわりと早い段階で解禁されてくる。 コメント 名前 コメント
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今宵 時を駆ける刃で その身 切り裂いてくれようか 不快 我が魂(み)を喰らうならば この手で 戒めよう 翳(かげ)り天を制す 月に誘(いざな)われ 闇に駆け出したる 蟻どもの愚行 影の行方さえも 止どめ捉えずに 千切れていく仲間(とも)の 死線追いかける 始まりは完勝 いつの間にか敗走 ジョースターに敗れた忌まわしき回想 誰も知りえぬ時の呼吸を 近付くは皆 虚しき際 プライドも捨てて背を向けるか、否 止めること たわいもなく 今宵 時を駆ける刃で その身 切り裂いてくれようか 不快 我が魂(み)を喰らうならば この手で 戒めよう 絶えず命欠けぬ 闇に堕ちたとき 今も脳裏掠める 侮蔑の視線に 刃発つこの手で 命を散らして 戻れぬほど腕は 赫(あか)く染め上がる 薄れゆく記憶 理無きディオ 人外の果てに見た終りなき日を 何も届かぬ 白き世界へ 気づく暇(いとま)無く 降ろされた幕 誰しもに平等に訪れる余白 終い込んで 紅く染める 今宵 狂い咲いた刃が その身 熱く滾らせるとも 未来(あした) 我が身脅かすなら 黒で 塗りつぶそうか さぁさぁみなさん始めましょうか ここにおわすは6人の勇者 魔王退治に東へ西へ 仲間消えるも引き返しは無しで 辿り着いたる魔凶の居城は やはり就いたる最強の僕(しもべ) 無残無残の四肢全部切断 あっという間の戦線離脱 不可解打開全開のショウタイム 一時撤退 限界あり正体 眼下に広がるは刃の死海 心臓止めての寝た振りで良いかい? "Stingy-eyes" "Steal Knife" "Stand Fight" 今宵 廻りめぐる縁が この身 貫いて消えてゆく やがて 移ろう想いならば 今だけ 朽ち果てよう 今宵 時を駆ける刃で その身 切り裂いてくれようか 不快 我が魂(み)を喰らうならば この手で 戒めよう 原曲【Knife/初音ミク&鏡音リンレン】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm13304511】
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PIERROT KNIfE/ まろん (IOSYS) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0712 190 IV33 FLOOR mayo CRAIG AKAGI ADVANCED 11 1004 EXHAUST 14 1312 MAXIMUM 17 1985 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 4 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイプ スキル クラス 近接 ダメージ 150 効果 即時 範囲 2.6m 概要 初期装備であるCombat Knife Mk.1より少し痛いナイフ。振る速度と威力が向上しているらしい。素早く当てることができれば瞬時に相手を葬ることは可能なのだろうが、やはり他の近接武器より有効性は低い。 使い勝手はMk.1と変わらないのでそちらを参照されたし。 使用の具体例 Combat Knife Mk.1と違うのはGPを消費するため、下手をすればCombat Knife Mk.1よりも価値のないものかもしれない。 移動時に持つと素早く移動できることくらいが利点か。 コメント欄 名前
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Knife of the Damned 触れる者全てを呪う短剣。持ち主さえも例外ではなく、装備解除すら不可 Knife of the Damned 片手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 36 2 1 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 4 2 1 0 防御力 防御補正 回避率 重さ 1 射程 弾数 特殊 その他 命中時効果:CurseCurse付加、装備解除禁止 ゲーム内解説文 This knife will curse anyone it touches. 和訳 この短剣は、それが触れるもの全てを呪います。 注記 変わり種の短剣。敵を倒すことよりも嫌がらせを目的とする。 武器としての性能は短剣らしいものになっており、やや高い攻撃補正以外はとくに売りは無い。威力も最低限に留まる。 この武器でダメージを与えるとCurseを付加できる。効果のほうは魔法などのそれと変わりない。ただし装備者自身も持った瞬間に呪われる。装備解除すら受け付けない。 やりたいことはわかるのだが、いまいち立場の無い武器である。まず、Curseが効果を発揮するのは何度も殴られるであろう大物であり、そこらの雑兵にばら撒いたところで深刻な被害には繋がらない。 またCurseを通すにはダメージを与えねばならず、この武器の威力で重装相手に通すには使い手の腕力が高くないと話にならない。これでは抵抗判定がないことを考えても微妙だろう。 そもそも呪いをかけたいだけであれば、普通に魔法で呪っても大概は問題ない(この武器の作製条件も魔法の使用条件と被る)。重ねがけに意味があるHorror Markなら、殴るだけで付加できることに意義があるのだが・・・。 一応、魔術師自身では出向けないような場所に引きこもっている神を呪いに誰かを突撃させたりする使いかたはあるが、そもそも呪いは殴られてこそ意味のある効果。ろくに戦場に出てこない相手にかけてもほとんど無駄である。 どちらかと言えば、首都の魔術師や神以外がCurseを使えないような状況で、かつそれらがわざわざ戦場に出向きたくない場合が最も合理的な活躍の場だろう。アイテムは研究所さえあればすぐ前線に出せるため、手間がかからない。 コメント 名前 コメント
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Hunting Knife(ハンティングナイフ) 狩りで仕留めた動物に対して使うことでRaw Meat(生肉)を手に入れることができます。 ハンティングナイフは工業系施設かコンビニ、軍事系施設で見つける事ができます。 このアイテムは入手時にツール専用のスロットに入るので消耗品のスロットを圧迫しません。 また、最新のバージョンではある程度使うと切れなくなるので、予備を持っておきましょう。Toolsスロットに複数ストックすることが可能です。 動物の捌き方 仕留めた動物の死体に近づき、マウスホイールのメニューからGut animalで肉を切り出しましょう。 これで死体にアイテムとしてのRaw Meat(生肉)が発生します。 その次に死体のGearを開いて、Raw Meat(生肉)を自分のインベントリに移すことで生肉を入手できます。 とれた生肉はそのままでも食料になりますが、血液の回復量が小さく、感染症に罹る危険性があります。 Matchbox(マッチ箱)とWood Pile(薪)を使って作れる焚き火で調理することで、Cooked Meat(調理された肉)になります。 調理された肉は回復量も多く、感染症になる心配もないので、 生肉は調理することが基本になります。 死体から肉を取った後はマウスホイールのメニューからHide Body(死体を隠す)で狩りの痕跡を消す事もできます。 ちなみに切り出せる肉の数は動物によって異なり、牛など大きい動物ほど量もそれだけ多くなります。 ただし、多く採れた方が血液回復量が多いというわけではありません。 肉1枚辺りの血液回復量は、実はウサギやニワトリが最も多い。 動物の肉の種類や調理方法について詳しくはCooked Meatの項を参照してください。 詳しい焚き火の作り方についてはWood Pileの項を参照してください。 ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします