約 1,970,217 件
https://w.atwiki.jp/darjeeling/pages/29.html
VC変更 この度、ギルドが主催するVCを現行のSkypeからTeamSpeak3へと変更することに決定しました。理由は以下に記述 ホストへの負担。 ホストログアウト時へのホスト変更の手間。 Skype自体が重い。 バージョンの違いによりルームに入場できない。 仕様上25名までしかグループに参加できない。 今回の変更によりGMの皆さんにご迷惑をおかけする事態になる可能性がありますが、ご協力下さい。 なお、Skyepのグループは11/30のアップデートに併せて解体します、それまでにTeamSpeak3への変更をお願いします。 TeamSpeak3のサーバーにIN確認しだい順次リストより削除しています。 またGM間でのギルド主催VC以外でのグループVCはご遠慮下さい。
https://w.atwiki.jp/cululu/pages/13.html
お知らせ過去ログ お知らせ[2011/09/23] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 本日のメンテナンス後、ルーンナイトとスーパーノービスのオリジナル装備、各2種ずつを頒布開始します 怨霊武士カードの効果を変更しました ボスにも有効 1秒毎に666HPを失う 取り外した際にMHPの5割のHPを失う 全てのモンスターに10%追加ダメージ タナトスの絶望・憎悪・悲しみ・苦悩の沸きについて タナトスタワー各階での沸き時間を1/5に短縮しました 12階に沸いている憎悪を、1匹だけ本物(欠片を落とす方)に変更しました お知らせ[2011/09/22] 一部のオリジナル装備を上方修正しました イイ男♂ → バーサク使用可能 スキルマスターボウ → 「錬気孔」、「爆裂波動」Lv5、「クァグマイア」Lv1使用可能 生体MVPカードの効果を少々変更しました 詳細はこちらから ヒール系スキル増強効果のあるアイテム(ペクソジンカードやゾシマ長老の杖など)が、ハイネスヒールに効果を及ぼしていなかった問題を修正しました 近日中にスーパーノービス(2種)とRK(2種)のオリジナル装備の頒布を開始します その際は再度アップデートファイルを配布しますので、よろしくお願いします ギルドメンバー募集用ページを用意しました 詳細は↑をご覧ください。 お知らせ[2011/09/21] 影葱のスキルについて、イグノアランスを前提とするスキルが習得できない状態を修正しました グロリアス武器について、それぞれスロットを一つずつ付与しました お知らせ[2011/09/20] 一部のオリジナル装備を上方修正しました オリジナル武器は全てGv規制にしました ヴェスパーの沸き数が2匹に増加しました カード帖から出現するカードが増えました ムーンライトレディカード ウィッシュメイデンカード ※さらに上記二つのカードの効果が修正されました。詳細はこちら。 ブリーシンガメンの効果を当ページに掲載されている通りのものに修正しました。 お知らせ[2011/09/19] MVPマニアの交換アイテムを充実させました 生体4Fモンスターのドロップ品についてエラーが起きるものを、暫定的な対処としてドロップテーブルから削除しました 追々修正してから、再びドロップテーブルに復活させるかもしれません オリジナルダンジョンにてエラーなどで落とされても、同じ地点に復活できるようにしました アイテム稼ぎのために悪用される可能性もあるので、追々別の形にして対処を考えるかもしれません 悪用している方を見つけたらSS付で報告をお願いします 次回再起動後、ジュピロス中心部のヴェスパー沸き数が2匹になります お知らせ[2011/09/18] 12 08頃メンテナンスを終了しました。 オリジナルダンジョンの奥にある最初の街に、2種のNPCを設置しました オリジナル防具作成NPC MVPマニアNPC→MVPが落とす収集品を10個持っていくと、箱系アイテムや血枝と交換してもらえます ※MVPマニアについてですが、メンテナンス時の余った時間でチョコチョコっと作ったものですので、交換できるアイテムはまだ限られております。 MVP固有(または一般MOBも落とすが低確率)にも関わらず交換不可能な収集品がありましたら、報告して頂けると幸いです。 前日の”お知らせ”にあるアップデートファイルは必ず適用してください 新防具や新カード用のデータが含まれておりますので、適用しないとエラーを吐く恐れがあります 税制プログラムについて 作成が容易でない割に、所持金が足りないことで即装備が削除されてしまう点について思うところがある為、構想を練り直すことにいたします。 別の制度を構想した後、プログラムを刷新しようと思いますので、しばらく徴税はお休みとします。 パーティ募集用ページを暫定的に設置しました パーティ募集 編集権限に@Wikiユーザ登録は不要です ソロでお困りの方は覗いてみては如何でしょうか 影葱の一部習得できないスキルについて 次回再起動時から取得できるようになります 申し訳ないのですが、イグノアランスについては当分利用できません お知らせ[2011/09/17] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 明日は納税日です オリジナル装備所持者の方はご注意ください 装備ひとつにつき、50Mの税金が徴収されます 金額が不足している場合、不足分の装備が没収されます 明日はメンテナンスを行います 予定では午前10 00~12 00を予定しておりますが、朝起きれなかった場合は開始・終了時刻がズレ込むかもしれません お知らせ[2011/09/16] 一部のオリジナル装備を上方修正しました 以下の装備について、不発していたスキルを修正 アスムア・レヴァイケタ、ナイルローズ 古い赤色の箱から暫定的に以下のオリジナル頭装備が出現します 青いきつね 妖性さんシリーズ ※オリジナル装備がある程度の数揃ってきた後、古い緑色の箱に移動するかもしれません ※レアリティはRareに設定してあります。 以下のカード・装備の効果を修正・追加しました 月夜花カード→移動速度の増加量を上昇 スレイプニール→移動速度の増加量を上昇 イフリートカード→ATK,MATK+5%を追加 阿修羅覇王拳の固定詠唱時間を短縮しました お知らせ[2011/09/15] 次回実装のオリジナル防具を掲載しました こちらからご確認ください。 古いカード帖に以下のボスカードを追加しました ミストレス レディータニー キエル-D-01 エンジェリング ゴーストリング デビルリング お知らせ[2011/09/13] 第三の首都を設けました 場所はオリジナルダンジョン1層目をクリアした場所にある街です。 一部のオリジナル装備を再調整しました 詳細はこちらをご確認ください。 他のカードの効果をさらに変更しました。 パイレーツスケルがOC/DCLv10使用可能になりましたので、是非ご活用ください こちらからご確認ください。 販売NPCに以下の商品を追加しました。 鉱石・製造NPC・・・エンペリウムの金敷、オリデオコンの金槌、携帯用溶鉱炉 料理NPC・・・濃縮サラマイン お知らせ[2011/09/12] ジェネティックの「スリングアイテム」が使用できるようになりました 料理NPCにジェネティックのスペシャルファーマシー料理が追加されております ただし、ジェネティックに投擲用を投げてもらった方が、圧倒的に安く済みます お知らせ[2011/09/11] 以下のモンスターの沸き数を増量しました。 ジェミニ(生体研究所1) → 20匹に増やし、さらに即沸き化 ジェミニ(生体研究所2) → 即沸き化 黄金蟲 → 3匹沸き 怨霊武士 → 3匹沸き 傷ついた魔王モロク → 次元の狭間2~3に2匹沸き 以下のカードの効果を変更しました。 クトルラナックスカード → 【鎧】火属性、水属性に対する物理ダメージ50%追加 被ダメ時ASフロストノヴァ ハードロックマンモスカード → 【鎧】風属性、地属性に対する物理ダメージ50%追加 DEF+5 ナハトズィーガーカード → 【鎧】念属性、毒属性、人間形、無形モンスターに40%の追加ダメージ ニーズヘッグの影カード → 【鎧】無属性、不死属性、不死形、竜族形モンスターに40%の追加ダメージ エントヴァイエンカード → 【鎧】MATK+50% テンドリルリオンカード → 【武器】INT+10 詳しくはこちら ROエミュは曲りなりにもアングラな界隈ですから、様々なリスクはつきものです。 諸々の事情が許す限り、運営を続けていこうと思います。 当初、この様な大人数の方々に遊んで頂けることを想定しておりませんでした。 嬉しい半分、苦しい半分というのが正直なところです。いつも空いた時間に作業しておりますが、毎度一人身の限界を感じます。 不具合、まだまだ多くて申し訳ありません。eA含むサーバープログラム自体をいじり始めて、まだ1ヶ月少しなのです。調べながら改善する日々です。 ただ最近、人口はもっと少なくても良いと考えております。 人数が多いことで盛り上がる部分もあるのですが、それ以上に不快な目に遭うケースが増えるからです。 その点、他サーバーの基準から見たら「この程度でBAN?」と思われる審判が下される可能性もあります。 しかし当然ですが、普通の方々をサーバーから追い出す様な真似は致しません……それは皆さんと私、双方にとって、デメリットでしかないからです。 ただ皆さんの「普通」がどの様なものかは知りませんので、その辺りは私の裁量に任せて頂かざるを得ません。 現時点で『普通じゃない』と考えられる例としては、「相手を馬鹿にしていると感じられる文面のメールを送ってくる方」「MPKや横殴り、暴言や虚偽その他により他者を不快にさせる方」「アイテムなどのゲーム内資産を持ち逃げする方」などです。 一つ目の例については一度注意いたしますが、それ以降も改善が見られない場合はBANに至ります。 二つ目、三つ目の様なことが起こった場合、密告して頂ければ調査いたします。不快な人を減らし、サーバー内の質が高まるので大歓迎です。 また通報のあった方は@hide&@follow及びSQLにて、小まめに追跡調査を実施しております。「意味も分からず突然BANされた」なんて言い分は通用しません。 BANする時期を敢えて遅らせることもあります。肥えさせる為です。 BANされた方々は申し訳ありませんが、縁が無かったものとお考えになって、諦めてください。 お知らせ[2011/09/10] 明日(9/11)は納税日です オリジナル装備所持者は9番スロットキャラクターの所持金にご注意ください。 想定外のスロット付装備について ヘルモーズキャップ、ホークアイなどにスロットがついている件について、こちらは想定外の仕様です。 来週のメンテナンス時(8/18頃)にも修正いたしますので、カードなどは事前に抜いておいて頂けます様、お願いします。 他にも説明書きに反してスロットがついてしまってる装備があれば、ご報告をお待ちしております。(特に中段について、現時点ではグラス、サングラス以外にスロットをつけているつもりはありません) オリジナル装備を全体的に(弓以外)強化しました 詳細はこちらをご確認ください 一部MVPにライフストリームを付与しました ライフストリームの詠唱が中断されないと辛いとのことでしたので、ライフストリームは詠唱中断するように変更しました 以下の装備を拡張職向けに、未転生でも装備可能に変更しました。 ヴァルキリーシリーズ 【身体】 オルレアンの制服 【盾】 オルレアンサーバー ソーンシールド ストロングシールド プラチナシールド 【肩】 ドラゴンブレス ウールスカーフ 焔のマント ドラゴンのマント スキンオブシャドウ ドラゴンベスト ディアボロスマント ライダーバッジ 【靴】 バリアントシューズ タイダルシューズ 黒革のブーツ 【アクセサリ】 ディアボロスリング オルレアンの手袋 野牛の角 エキスパートリング 初心者用装備NPCにスーパーノービス向け装備を追加しました 汎スキル使用品に空のポーション瓶を追加しました。 お知らせ[2011/09/08] 以下のモンスターの取得経験値を大幅に増加 ランドグリスゴースト アヌビス 生体3F一般MOB アイスタイタン ネクロマンサー ソードガーディアン ボウガーディアン 魔王モロクマップMOB ヴェスパー データルザウルス ハードロックマンモス テンドリルリオン クブリン 魔王バフォメット 以下のモンスターからヴァルハラの花が低確率で取得可能 アヌビス アイスタイタン ソードガーディアン ボウガーディアン モロクの現身(精霊型) クブリン お知らせ[2011/09/07] エンドレスタワーのディレイを0に修正しました。 オリジナル武器の材料集めにご活用ください 以下のモンスターの沸き数を3に増加させました。 ランドグリス イフリート ヴェルゼブブ 魔剣士タナトスの思念体 キエル-D-01 他に「このMVPが人気で混んでいることが多い」などありましたら、メールにてご提案ください。 なるべくMVPの取り合いでいざこざが起きないサーバー作りに勤めます 弓職オリジナル武器のバランス調整 新オリジナル装備はリリース後、2週間はバランステスト期間とします。 該当装備は期間中、ヴァルハラの花の返却数を10個とします。 矢・銃弾NPCに忍術用品を追加しました そろそろオリジナルダンジョン2層目の作成に着手したいと思います なお、忍者・ソウルリンカー・拳聖・スーパーノービスのオリジナル武器のアイデアは現在も受付中です お知らせ[2011/09/06] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ”2011年09月07日アップデートファイル”と、日付が一日間違っておりますが、お気になさらぬようお願いします ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 以下のオリジナル装備の頒布を開始しました。 カーマ・スートラ ガイストボーゲン サイコガン 青箱の中身を変更しました 現在、および将来的にオリジナル装備の材料になる装備品が出ます。(全部ではありませんし、必ず材料になるとも限りませんが) 一部のグロリアス装備も含まれますので、是非ご活用ください。 設定はやや高めにしてあります(ゼロピー等と同じ率) オリジナル武器の再調整を近日中に行います レンジャーの片手弓はATKを下げ、代わりにペナルティは全て消去されます お知らせ[2011/09/05] 以下の神器を変更・追加しました 【ブリーシンガメン】 アクセサリ MAX HP+30% 全てモンスターから受けるダメージ-5% 【ヤールングレイプル】 アクセサリ DEX+30 MDEF+7 【グリダヴォルの魔石】 アクセサリ INT+40 MDEF+7 【マーガレッタの腕輪】 アクセサリ ヒール系スキルの回復量+25% ディレイ-15% SP消費量-15% 【ナイルローズ】 アクセサリ ALLステータス+10 攻撃時5%の確率でASヘルジャッジメントLv10発動 S1 それぞれ黄色い箱から入手可能です。 現在神器は10種存在することになります。(メギン、ヒルデ、ミョル、プリカ、プニル、ブリ、ヤールン、グリダ、マガレ、ナイル) いずれかが箱から出る確率はおよそ3%となっております。 新しいデータファイルを配布するまで、名前や説明、グラフィックが一致しません。 エラー発生の心配はございませんので、ご安心ください。 近日中に以下のオリジナル武器を頒布開始します カーマ・スートラ(アークビショップ専用装備) ガイストボーゲン(レンジャー専用装備) サイコガン(ガンスリンガー専用装備) 合わせてデータファイルなどの更新も実施するかと思います。 以下の職のオリジナル武器について、効果・性能の提案をお待ちしております。 【ソウルリンカー】 【拳聖】 【忍者】 【スーパーノービス】 現状の武器とのバランスを鑑みて頂けると幸いです。 お知らせ[2011/09/04] 16時15分にメンテナンスは完了しました。 徴税についてのお知らせ 今回の徴税ですが、数日前に徴税額を変更したことから周知が遅れている可能性があることと、初回の徴税で不慣れということもありますので、武器を消去されてしまった方は、ゼニーさえ払って頂ければ後から”ミスリル貨・ヴァルハラの花・材料装備品”のみ保障することにします。(ささっていたカードは保障しません) 削除されてしまった方は【特別申請】を件名に付与して、登録時に送信したメールアドレスと同じところへ申請してください。 来週からは実施しませんので悪しからず… バランステスト期間のみ、オリジナル装備の分解により返却して貰えるアイテムを以下の様に設定します。 ミスリル貨3枚+ヴァルハラの花10枚 バランステスト期間終了後は、ヴァルハラの花の返却数が10枚→5枚に減少しますのでご注意ください。 オリジナル武器を再調整しました。 修羅:金剛とAS阿修羅の噛み合いを調整 ミンストレル ワンダラー:ディレイカット効果とシビアレインの強化 ジェネティック:アシデモ強化 お知らせ[2011/09/03] メンテナンスについて 日曜日の午前10時~12時頃を予定しておりますが、朝起きれなかったら遅れるかもしれません。 徴税も行いますので、オリジナル装備をお持ちの方はご注意ください。 データル、ミストレスが即沸きになっていなかったのを修正 スキル周りの調整 後衛職系(主にウォーロック、ソーサラ)のスキルディレイ等を調整 阿修羅覇王拳固定キャスト付与 精錬できる下段装備について 当面、精錬できても問題なしとします 性能の高い下段装備で精錬できてしまうものがありましたら、ご意見メールをお願いします ミスリル職人の分解の仕様を変更 追加でヴァルハラの花5個も返還されるようになりました 副首都(リヒタルゼン)のNPCを追加しました 追加したNPC…鑑定、転職(リセット) 第三首都も検討してみます お知らせ[2011/09/02] 報告のあった一部不具合を修正。 オリジナル武器の仕様を修正。(クライアントファイルは週末にリリース) ウォーロック、ソーサラ、ジェネティック、ミンストレル ワンダラーのオリジナル装備を強化 レンジャー、修羅の装備を若干弱化 詳しくはこちら 明日職毎のバランスを再度調整します。(ディレイなど) 人手が足りていない中での運営最優先です 同じ内容のメールを何度も送ってくるのはやめてください。一通りは読んでいます。 ただし対応には優先順位があります。全てに即時対応できるとは限りません。 迷惑プレイヤーの報告が多いですが、およそ報告の多いプレイヤー・ギルドは把握しております。 面倒そうなプレイヤーはサクサクBANしますのでご注意ください。 嫌いな人間を家に上げたくない心理と同じです。 お知らせ[2011/09/01] 報告のあった一部不具合を修正。 オリジナルダンジョンの階層クリア時に報酬を設定。 詳しくはこちら オリジナル装備の維持費を変更。 [作成手数料の半額] → [作成手数料と同額] 詳しくはこちら 初心者用装備NPCの販売物を若干増量。 お知らせ[2011/08/31] 報告のあった一部不具合を修正。ポタNPCからマランド・デワタダンジョンへワープできるように修正。一部MOBのR化後ステを調整。 お知らせ[2011/8/30] 8/29の23 00頃に発生した問題について。倉庫データについて、データそのものは残っているのですが、17000件を越えるデータに対して大きな不整合が発生しており、全てを修正することが現実的には不可能であることが分かりました。一旦現時点のデータを別途保存し、ゼニー/倉庫/ギルド倉庫/カートのデータのみを同日16時頃までロールバックさせて頂き、ログを辿って追えるデータは後から復旧する方針を採ります。 ※アカウント、キャラクターデータ(レベルなど)はロールバックされません。 全アイテムとまではいきませんが、以下のデータに関しましては8/29 16時時点のデータと、現在残っているデータとを突き合わせた上で、できうる限り復旧いたします。申請の受付期間は31日24 00までです。所在がはっきりしているものは即時、所在が曖昧だったが最終的に所在が認められるものは木曜日~金曜日にまとめて復旧いたします。すべてが復旧可能とは限らない点のみご理解ください。確認が取れないデータについては復旧できません。 露骨な虚偽の申請は処罰の対象になりますのでご注意ください。 各特別通貨(銅貨~白金貨)、オリジナル装備材料(ミスリル貨、装備品、ヴァルハラの花)、ボスカード、レアリティがRare以上の赤箱アイテム(ウサギのヘアバンドR、マクシミリアン・フォン・ベベ、肉球のヘアピン、ヒュッケの黒い猫耳、船長の帽子、クラシックハット)ロストしてしまったアイテムを、以下の要領で申告してください。-----------------------------------------------------------------------------------------------件名には”【復旧申請20110829】”と記載してください。(そうでないものには対応できかねます)ロストしたアイテム1 個数 場所 (インベントリ、倉庫、ギルド倉庫、カート、売却済み)ロストしたアイテム2 個数 (インベントリ、倉庫、ギルド倉庫、カート、売却済み)-----------------------------------------------------------------------------------------------この度は私の操作ミスにより多大なご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。 データ操作方法に規則を作成し、再発防止に努めます。 お知らせ[2011/08/29] 報告のあった一部不具合を修正。ホム/ペット屋NPCを設置。リヒタルゼンにNPCを追加しました。R化後MOBのDEF修正(MDEFは未修正です) 巨大なハエの羽でPTがまとまって飛べないマップがいくつかありましたので修正 (未だ飛べないマップがありましたらご報告願います)
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/308.html
RS-288 守護獣ドラゴンシーザー 種類:Mユニット カテゴリ:WB BP:6000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:恐竜/ドラゴン テキスト: ※これは、特徴「獣奏剣」を持つ自軍ユニットがないとき、自軍コマンドゾーンの「獣奏剣」をホールドしなければバトルエリアに出られない。 【ドラゴンハーレー】 これが自軍ラッシュエリアにある間、自分がターンを終えるとき、BP3000のユニットがあれば1体選び撃破する。 対応FAQ なし
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/125.html
時計/時刻/時間変更 時計/時刻/時間変更直接時間を変更しても効果があるもの 0時を跨がないと効果がないもの 時間を変更しても変わらないもの ペナルティ 直接時間を変更しても効果があるもの 曜日兄弟(どうぐ) 記念撮影 むしとりたいかい→火、木、土曜日 いかりのみずうみの天候→水曜日だけ晴れ トレーナー再戦(※からておうのタケノリを除く) ジムリーダー電話登録 ジムリーダー再戦 ラジオ(※アオイのあいことばを除く) ポケスロンアイテム コガネちかつうろの店(※安売り道具屋を除く) コガネひゃっかてん6階のくじ つながりのどうくつ(ラプラス) おつきみやま(ピッピ) 曜日イベントは基本的に直接変更してOK 0時を跨がないと効果がないもの 曜日兄弟(リボン) 大量発生 ポケモンくじ アオイのあいことば ぼんぐりの木 これを使った裏技→こちら アサギシティ民家の女の子(シール) 高速船アクア号の船長(プレート) トレーナーハウス再戦 グリーンのお姉さん(けづくろい) 16番道路民家のおじいさん(なんかいことば) からておうのタケノリ(明日なら時間があると言われた時) 安売り道具屋 毎日起こるイベントは0時にリセットされるのが基本 曜日兄弟からリボンをもらう場合は0時を跨がないともらえないので注意 時間を変更しても変わらないもの きのみの成長段階 ポケウォーカーの歩数時間を戻すことで0時にリセットされる歩数を維持することが可能 ペナルティ きのみの成長段階が最後にレポートした時点まで戻る(DPtと同じ)時間修正前にレポートを書けば無問題 うまく利用すると枯れてしまったきのみを復活させることが可能 サファリゾーンは時間操作をするとエリア値がその日1日分貯まらなくなる
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/778.html
前作(連ザ)からの変更点 ■覚醒 3タイプの中から任意選択に。 覚醒時間(100%時)が8秒から12秒に変更 溜まり具合が違う。 ゲージ蓄積50%以上で覚醒が可能。継続時間もそれに対応した時間になる(50%で約6秒) 受身発動で30%減少はそのまま。 各覚醒は、発動時の光り方でタイプを判別可能。色は味方が青、敵は赤。 ●三種類共通 発動時に武器残弾&ブーストゲージ全回復。 ラッシュ(オーラを纏う) 射撃連射、格闘のキャンセル攻撃可能。(前作と同様) ただし、覚醒コンボの格闘の入力方法は違う。 例 前作は横入力したまま格闘で 横→N→横→N…だったが、今作は、横1段目→横2段目→横3段目 と出る。 横→N→横→N…のコンボを出す場合、横格闘の後レバーをニュートラルに戻して格闘を出す必要がある。 被ダメージ25%減少。 リロード速度 チャージ速度向上。(リロード速度は全機体が前作の覚醒バスター並に!) チャージショットの砲身振り速度が高速化。 全ての攻撃モーションが少し速くなる。 微妙にスピードアップ(上昇速度も)。ただしブースト消費も微妙に増える。 パワー(光の帯が機体中心から出る) 攻撃力1.75倍 よろけない(ただしダウン値5できりもみダウン) 被ダメージ時に動きが止まる(よってバルカンやマシンガンが当たると動けなくなる) スピード(側面から背部にかけてキラキラした星が瞬く) 機動性が大幅に向上(上昇速度も)。ただしブースト消費も増える。攻撃モーションのスピードは変わらない。 各動作(着地も)をステップかジャンプでキャンセル可能 地上ではブーストゲージ0でもステップ可能。 ■射撃 一部の武器が真下へ撃てなくなった。 CSゲージが溜まると全ての機体でロックの形が変わる。 機体によりCSのチャージ中にターゲット変更で2機をマルチロック(3機同時は不可能)。 BRCやCSCのようなキャンセル射撃は威力が60%に減少。 ■格闘 今回はレバー格闘は「レバー入れっぱなし+格闘ボタン」で出るようになっている。 前作では横ステキャン中に格闘を出すとレバーを離していても横格になっていたのが、今作ではN格になる。 逆にレバー長押し格闘は前作ではN格闘になっていたが本作ではレバー格闘になる。 BD中でもレバー格闘が優先されるようになった。BD格闘を出す場合はブーストボタン押しっぱなし、かつレバーニュートラルで。 ■機動面 旧作で可変MSはBDで変形を行ったが、今作は任意でBDと変形が使い分けられるようになった。 ジャンプボタン押しっぱなしでレバー入れ2回 でMA形態に。 他にステップによるブースト消費が大きくなっている。 ■コスト コストは590、560、450、420、280、270、200 の七種類。 ■対戦 味方CPUの機体の種類が自分の機体ではなくパイロットに依存するようになった。 ザフトのパイロットならゲイツR、連合のパイロットならウィンダム(ジェットストライカー)、オーブならばムラサメ。 覚醒の種類が増えたことにより味方CPUの覚醒の種類も選択可能に。 自機の覚醒の種類を選択中にスタートボタンで切り替え。 対戦前のコンディションRED発令後サーチボタン長押しで味方機をロックオンできる。 ■CPU戦 陣営によって異なるA・B・C(HARD)・D・E・F の6ルートがプレイできる模様。 ルートによってはBR2発で倒せるような敵を12体近く倒す、連ジ家庭用ミッションモードのようなステージがある。 CPU協力プレイ時、敵とネームがかぶった場合その敵は名無しとして登場するが、今作ではその機体も覚醒を使ってくる。 作戦成功時、そのステージである一定のスコア以上を取れば評価がDESTINYとなりFAITHマークがもらえる。 すると画面上に「GO TO EX」との表示があり、次ステージは通常よりも難易度の高い「EXステージ」が登場する。 ステージによってランクのつけ方が変化するようです。 (40000pt以上取ってももらえない場所が存在するほか、逆に自機が1落ちしていても点数が足りていればEXに行けることも。) PHASE-08でDESTINY評価を取得し、FINAL PHASEをEXステージとしてクリアすると、エンディング画面が変化する。 ストライクフリーダムとインフィニットジャスティス(リフターなし)とアカツキ(シラヌイ装備)が現れるものに変化。 そしてEXステージを5回クリアすると(途中コンティニュー可)FINAL PHASEクリア後、超難易度のFINAL PLUSに突入。 ソロプレイ時AorBルートだと僚機がいない。 Bルートソロプレイの場合、なんとvs.シリーズ初の1vs4になる。 ■その他 一般兵を選んだ時の名前で使用できる漢字の一部が、各勢力ごとに違う オーブ一般兵→暁、金、翼、家 ザフト赤服 →赤、運、命、特 ザフト緑服 →緑、星、並、白 連合一般兵 →青、連、合、化 作戦開始の「START」と表示されてる間にターゲットが変更可能及び相方と通信が可能に。 CPUへの指令に「護衛」が追加。連ジの「援護」と同じく、自機の近くで戦ってくれるようだ。 弾数表示のアイコンが廃止され、「MAIN」「SUB」「SUB2」という表示になっている。(バビ等一部機体は「MAIN2」) 従来のサブ射撃はサブ射撃、特殊射撃はサブ射撃2となるようだ。 相方(僚機)とダブルロックになったときのロックの形状がわかりやすくなった。 相方が撃破されると敗北になる場合、勢力ゲージの枠だけが赤く点滅するように。 乱入されて相手が機体等を選択している間、サーチ長押しで味方をロック出来る。 その際パイロット間での固有セリフが存在する場合、そのセリフが発生する。 (同じ組み合わせでも対人戦、対CPUで異なる場合は対人戦時のものが発生する) なお味方ロックオン時に覚醒すると、覚醒時のセリフも固有セリフに変更される。 例:自機パイロットがシンで、僚機がステラの場合、味方ロックオンの際に「ステラ…何で君が…」、 味方ロックオン中の覚醒時に「やめるんだ!ステラ――!!」と言う。
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?php //============// //■メイン // //============// session_start(); require_once( ../../init.php ); $up = new update(); $s_init = new sql_init(); $co_id = $s_init- connect(); $now_passwd = $_POST[ now_passwd ];//現在のパスワード $new_passwd = $_POST[ new_passwd ];//新しいパスワード $pass_kakunin = $_POST[ new_passwd2 ];//新しいパスワードの確認 //$userid = $_SESSION[ userid ];//ユーザIDをもらってくる $userid = "computer"; //=============================== //■メイン //=============================== $up- pass_form_check($now_passwd,$new_passwd,$pass_kakunin); //=============================== //==========// //■クラス //===========// class update{ function pass_form_check($now_passwd,$new_passwd,$pass_kakunin) { //フラグとエラーメッセージのの初期値設定 $error_flg = false; $pass_error=""; $now_pass_error=""; $new_pass_error=""; $new_pass2_error=""; $pass_match_error=""; //入力された値を入れる // global $now_passwd;//現在のパスワード // global $new_passwd;//新しいパスワード // global $pass_kakunin;//パスワードの確認 //パスワードの文字数を取得 $pass_len = strlen($new_passwd); if(!isset($now_passwd) || $now_passwd =="") { //現在のパスワードのチェック $now_pass_error = ":パスワードを入力してください"; $error_flg = true; }elseif($this- now_pass_check($now_passwd) == false) { $now_pass_error = ":パスワードが間違っています"; $error_flg = true; } if($new_passwd =="") { //新しいパスワードのチェック $new_pass_error = ":新しいパスワードを入力してください"; $error_flg = true; }elseif($pass_len 4) { //パスワードの文字数チェック $new_pass_error = ":パスワードは4~16文字で入力してください"; $error_flg = true; } if(!ereg("[a-z0-9]+",$new_passwd)) { $new_pass_error = ":パスワードは小文字英数字で入力してください"; $error_flg = true; } // if(!isset($pass_kakunin) || $pass_kakunin =="") if($pass_kakunin=="") { //パスワード確認のチェック $new_pass2_error = ":パスワードの確認を入力してください"; $error_flg = true; }elseif($new_passwd == $pass_kakunin) { $new_pass2_error ="一致しました"; $error_flg =true; }else { //新しいパスワードが確認と一致するかチェック $new_pass2_error = ":新しいパスワードと一致しません"; $error_flg = true; } /* if($this- pass_check($new_passwd) == true) { $pass_error = "そのパスワードはすでに使われています"; $error_flg = true; }*/ if($error_flg == true) { $this- pass_update_form($pass_error,$now_pass_error,$new_pass_error,$new_pass2_error); }else { /* print($a." br "); print($now_passwd." br "); print($new_passwd." br "); print($pass_kakunin);*/ $this- pass_up($new_passwd); } } //=========================================================================================== //■入力フォームに誤りがあった場合に表示するところ //=========================================================================================== function pass_update_form($pass_error,$now_pass_error,$new_pass_error,$new_pass2_error) { echo EOM !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" HTML HEAD TITLE ブログの設定 /TITLE link rel="alternate stylesheet" type="text/css" title="medium" href="style/medium.css" link rel="alternate stylesheet" type="text/css" title="large" href="style/large.css" link rel="stylesheet" type="text/css" title="small" href="style/small.css" script type="text/javascript" src="style/j-script.js" /script META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;CHARSET=Shift_JIS" LINK rel="stylesheet" type="text/css" href="style/style.css" /HEAD BODY div align="center" div class="template" !--ここからヘッダー-- !--ノブログタイトル-- table border="0" class="header2" bgcolor="#ffffff" tr td width="140px" img src="./image/TOP2.gif" alt="ノブログ" /td !--文字サイズ変更-- td nowrap class="head-c" width="210px" span id="textLarge" a href="#" onclick="setActiveStyleSheet( large ); return false;" onkeypress="setActiveStyleSheet( large ); return false;" 大 /a /span span id="textMedium" a href="#" onclick="setActiveStyleSheet( medium ); return false;" onkeypress="setActiveStyleSheet( medium ); return false;" 中 /a /span span id="textSmall" a href="#" onclick="setActiveStyleSheet( small ); return false;" onkeypress="setActiveStyleSheet( small ); return false;" 小 /a /span /td !--検索フォーム-- td class="head-r" valign="top" width="400px" form action ="search.php" method="post" name="search" img src="./image/megane.gif" alt="ブログ検索" ブログ検索 input type="text" size="20" name="search" input type="submit" name="search" value="検索" /form /td /tr tr /tr tr !--インフォメニューバー-- td colspan="3" class="info2" span class="leftmenu" ようこそ(y´Д`)yさん /span span class="rightmenu" a href="./kari.html" ブログを書く /a / a href="./kari.html" FAQ /a / a href="./kari.html" サイトマップ /a / a href="logout.html" ログアウト /a /span /td /tr !--ヘッダー終了-- !--ここからメイン-- tr !--メニューバー-- td valign="top" width="140px" br div class="u-menu2" !--ブログの編集メニュー-- div class="gra-box2" img src="./image/doa.gif" alt="ブログ編集" ブログ編集 /div table border="0" tr td img src="./image/pen.gif" alt="ブログを書く" a href="kari.htm" ブログを書く /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="過去のブログ" a href="b-hensyu.html" 過去のブログ /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="プロフィール" a href="profile.html" プロフィール /a div class="hr2" /div /td /tr /table /div !--設定メニュー-- div class="u-menu1" div class="gra-box1" img src="./image/doa.gif" alt="設定" 設定 /div table border="0" tr td img src="./image/pen.gif" alt="ブログの設定" a href="b-set.html" ブログの設定 /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="デザイン" a href="kari.htm" デザイン /a div class="hr2" /div /td /tr /table /div !--その他メニュー-- div class="u-menu3" div class="gra-box3" img src="./image/doa.gif" alt="設定" その他 /div table border="0" tr td img src="./image/pen.gif" alt="" a href="kari.htm" 画像アップロード /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="登録変更" a href="u-set.html" ユーザ設定 /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="ブログの削除" a href="delete.html" ブログの削除 /a div class="hr2" /div /td /tr /table /div /td !--ここから右のページ-- td valign="top" width="610px" colspan="2" !--パン屑プログラム-- div class="waku2" a href="u-top.html" 管理ツールトップ /a > a href="u-set.html" Myノブログ /a >登録情報の変更 div class="hr1" /div !--ここまではテンプレ(パン屑プログラムも)-- !--プロフィール編集項目-- h2 登録情報の変更 /h2 /div !--携帯アドレス登録-- div class="waku2" div class="u-menu1" div class="gra-box1" パスワードの変更 /div form method="POST" action="pass_update.php" table border="0" tr th img src="./image/megane.gif" alt="以前の" 現在のパスワード /th td input value="" name="now_passwd" type="password" size="22" maxlength="16" $now_pass_error /td /tr tr th img src="./image/megane.gif" alt="以前の" 新しいパスワード /th td input value="" name="new_passwd" type="password" size="22" maxlength="16" $new_pass_error /td /tr tr th img src="./image/megane.gif" alt="以前の" パスワードの確認 /th td input value="" name="new_passwd2" type="password" size="22" maxlength="16" $new_pass2_error /td /tr /table /div br br br input value="変更する" type="submit" name="submit" /form /div /td /tr /table /div /div /body /html EOM; } //================================================================================== //エラーチェック //================================================================================== //================================================================================== //パスワードの重複チェック //================================================================================== /*function pass_check($new_passwd) { global $co_id; //パスワード照合 $sql = "select passwd from user where passwd = $new_passwd "; $res = mysql_query($sql,$co_id); $rows = mysql_num_rows($res); //=========重複するパスワードがあるかどうかの判定 if($rows != 0) { $pass_flg = true; }else { $pass_flg = false; } return $pass_flg; } */ //現在のパスワードの正誤をチェック function now_pass_check($passwd) { global $userid; global $co_id; $sql = "select * from user where userID = $userid and passwd = $passwd "; $res = mysql_query($sql,$co_id); if($rows = mysql_num_rows($res) != 0) { $id_flg = true; }else { $id_flg = false; } return $id_flg; } //パスワードを更新 function pass_up($newpasswd) { global $userid; global $co_id; $sql = "update user set passwd = $newpasswd where userID = $userid "; //print($sql); if($res = mysql_query($sql,$co_id)) { echo EOD !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" HTML HEAD TITLE ブログの設定 /TITLE link rel="alternate stylesheet" type="text/css" title="medium" href="style/medium.css" link rel="alternate stylesheet" type="text/css" title="large" href="style/large.css" link rel="stylesheet" type="text/css" title="small" href="style/small.css" script type="text/javascript" src="style/j-script.js" /script META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;CHARSET=Shift_JIS" LINK rel="stylesheet" type="text/css" href="style/style.css" /HEAD BODY div align="center" div class="template" !--ここからヘッダー-- !--ノブログタイトル-- table border="0" class="header2" bgcolor="#ffffff" tr td width="140px" img src="./image/TOP2.gif" alt="ノブログ" /td !--文字サイズ変更-- td nowrap class="head-c" width="210px" span id="textLarge" a href="#" onclick="setActiveStyleSheet( large ); return false;" onkeypress="setActiveStyleSheet( large ); return false;" 大 /a /span span id="textMedium" a href="#" onclick="setActiveStyleSheet( medium ); return false;" onkeypress="setActiveStyleSheet( medium ); return false;" 中 /a /span span id="textSmall" a href="#" onclick="setActiveStyleSheet( small ); return false;" onkeypress="setActiveStyleSheet( small ); return false;" 小 /a /span /td !--検索フォーム-- td class="head-r" valign="top" width="400px" form action ="search.php" method="post" name="search" img src="./image/megane.gif" alt="ブログ検索" ブログ検索 input type="text" size="20" name="search" input type="submit" name="search" value="検索" /form /td /tr tr /tr tr !--インフォメニューバー-- td colspan="3" class="info2" span class="leftmenu" ようこそ(y´Д`)yさん /span span class="rightmenu" a href="./kari.html" ブログを書く /a / a href="./kari.html" FAQ /a / a href="./kari.html" サイトマップ /a / a href="logout.html" ログアウト /a /span /td /tr !--ヘッダー終了-- !--ここからメイン-- tr !--メニューバー-- td valign="top" width="140px" br div class="u-menu2" !--ブログの編集メニュー-- div class="gra-box2" img src="./image/doa.gif" alt="ブログ編集" ブログ編集 /div table border="0" tr td img src="./image/pen.gif" alt="ブログを書く" a href="kari.htm" ブログを書く /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="過去のブログ" a href="b-hensyu.html" 過去のブログ /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="プロフィール" a href="profile.html" プロフィール /a div class="hr2" /div /td /tr /table /div !--設定メニュー-- div class="u-menu1" div class="gra-box1" img src="./image/doa.gif" alt="設定" 設定 /div table border="0" tr td img src="./image/pen.gif" alt="ブログの設定" a href="b-set.html" ブログの設定 /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="デザイン" a href="kari.htm" デザイン /a div class="hr2" /div /td /tr /table /div !--その他メニュー-- div class="u-menu3" div class="gra-box3" img src="./image/doa.gif" alt="設定" その他 /div table border="0" tr td img src="./image/pen.gif" alt="" a href="kari.htm" 画像アップロード /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="登録変更" a href="u-set.html" ユーザ設定 /a div class="hr2" /div /td /tr tr td img src="./image/book.gif" alt="ブログの削除" a href="delete.html" ブログの削除 /a div class="hr2" /div /td /tr /table /div /td !--ここから右のページ-- td valign="top" width="610px" colspan="2" !--パン屑プログラム-- div class="waku2" a href="u-top.html" 管理ツールトップ /a > a href="u-set.html" Myノブログ /a >登録情報の変更 div class="hr1" /div !--ここまではテンプレ(パン屑プログラムも)-- !--プロフィール編集項目-- h2 登録情報の変更 /h2 /div !--携帯アドレス登録-- div class="waku2" div class="u-menu1" div class="gra-box1" パスワードの変更 /div パスワードの更新が完了しました /div /div /body /html EOD; }else { die("パスワードの更新に失敗"); } } } ?
https://w.atwiki.jp/namelessro/pages/60.html
クエストスキルは最初から習得 一部のスキルの後にテレポート限定の固定ディレイ追加(ハエ狩り対策) Job 変更点 備考 Sword man インデュアのディレイを1/2に変更 Archer Magician Merchant カートの重量を25000に変更 Thief Acolyte テレポートのMAXLvを1に変更、ハエの羽と同じ効果に変更ワープポータルのMAXLvを2に変更、MVPMAP以外でのメモ可能に変更 Lord Knight パリイングを全武器使用可能に変更ボウリングバッシュのダメージを2倍に変更 High Priest サフラギウムのMAXLvを5に変更サンクチュアリの回復量を変更レディムプティオの詠唱をDex依存に変更 High Wizard アイスウォールを撤去メテオストームの隕石を一点に集中するように変更ロードオブヴァーミリオンをMdef無視に変更ヘブンズドライブのMAXLvを10に変更ウォーターボールの使用条件をサイト状態に変更グラビテーションフィールドのダメージを変更ガンバンテインの前提スキルをモンスター情報のみに変更 Whitesmith 武器精錬の計算式をJob99に合わせて変更カートターミネーションの計算式を変更 Sniper アンクルスネアの最低拘束時間の計算式変更、Boss属性が飛ぶように変更 Assassin Cross エンチャントデットリーポイズンをGvG時弱体化するように変更? Paladin プロヴィデンスの前提をDP5に変更、職制限を解除ヒールの前提をDB5に変更 Champion 阿修羅覇凰拳の必中効果を削除 Professor ヘブンズドライブのMAXLvを10に変更 Chaser バックスタブを連打可能に変更 Creator バイオプラントで呼び出すMobを変更トワイライトファーマシーをSノビ、テコン系なしで使用可能に変更 Clown ブラギの詩の計算式を変更、効果中の消費SPを5倍に変更運命のタロットカードのコーマ効果を撤去 Gypsy Super Novice カートの重量を25000に変更スキルツリー撤去 Soul Linker 霊魂系スキルに各ステータス上昇(計150)の追加 Kwonsung 怒りスキルの計算式を変更太陽と月と星の融合のHP減少効果を削除
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/531.html
前方配置変更 後方配置変更 敵前面配置変更 全体配置変更 関連ページ 前方配置変更 □□□ □○■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 7 緑 Rティアマト 6 150 50 21 中列 相対 全体攻撃との複合 6 赤 SRエンテイシンノウ 5 120 50 15 中列 相対 自身強化との複合 6 赤 UCトウコツ 4 120 40 31 中列 相対 6 青 Rキョウコウ 7 150 60 20 中列 相対 中列×、全体攻撃との複合 6EX 青 EX/SRキョウコウ 6 150 40(50) 35 中列 相対 前方ダメージカットとの複合 後方配置変更 □□□ ■○□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 5 緑 Rクシナダヒメ 4 120 40 11 前列 相対 AG10以下のみ 5EX 緑 EX/Rクシナダヒメ 4 120 40 11 前列 相対 AG10以下のみ、単体色変更との複合 8 赤 UCグィネヴィア 3 90 30 13 前列 相対 AG10以下のみ 敵前面配置変更 □□□ ■■□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 B 緑 Rシュー 7 180 50 7 後列 相対 前面二体攻撃との複合 2EX 黒 EX/Rスカアハ 3 90 30 20 後列 相対 全体配置変更 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ B 緑 Rシュー 7 180 50 7 特技(5) 絶対 ランダム 3 青 Cヴァースキ 8 180 60 2 特技(10) 絶対 ランダム、敵味方ともに変更 2 黒 Rカオス 5 150 40 11 特技(8) 絶対 ランダム、敵味方ともに変更 関連ページ スキル一覧
https://w.atwiki.jp/taigasoubi/pages/40.html
このページには旧装備ルールとの変更点を記載しています 攻撃可能な分野 武器全般において攻撃補正値が『0』の部分を『-』へと変更しています これは、その分野への攻撃は武器無しと同じものとして扱う事を意味します 盾の弱体 盾による打撃の打点が0から-2へと低下しています。 フレーバー廃止 フレーバー武器による武装をほぼ撤廃しています。 鉄腕価値とフレーバーを複数所持による属性選択を防ぐためです。 安物装備 低価格による武装が可能になりました。旧ルールでのフレーバー装備の代用として下さい。 魔法具(†)と魔法 魔道書は魔法具ではなくなりました。 杖などの魔法具や、魔法具属性のある武器を装備状態でなければ武器無しとして扱われます。 また、特定の属性のみに対応する魔法具のばあいは、その属性と魔道書が一致した場合のみ使用可能です 例1:魔道書(水・火) 魔法具(魔導師の杖) 水・火を自在に操れる魔法使いです 例2:魔道書(水・火) 魔法具(銀の剣) この場合、魔法は使えません、魔法具と魔道書の属性が一致しないためです 例3:魔道書(水・火・聖) 魔法具(銀の剣) 聖属性の魔法があやつれます。 例3:魔道書(水・火・聖) 魔法具(銀の剣+火の指輪) 火と聖属性の魔法があやつれます。 二刀流の価値上昇 上記の理由により二刀流の評価が上昇しました。 通常武器と魔法具の二刀流に大きな意味が存在するようになっています。 スキル解釈 全般的に変更されています スキルのページにて確認してください。 消耗品枠の撤廃 消耗品の所持数上限10を撤廃しました また道具(なくならない)と消耗品(なくなる)というカテゴリー分けをおこないます 技能書について 価格変更と性能調整、新技能書の追加などが行われています 生産職について 素材周りから多少いじったうえでまとめています。(鍛冶裁縫を救済傾向) 入手難易度の変更はバランスに影響を与えている可能性があります。 また運用不能な素材の大半の導入を見送っています。 なにか不具合なんかある場合はご連絡ください。 光源の確保について フレーバーによる光源の確保は廃止されました 暗闇ではランタンや松明、魔法による光源が必要となります。 暫定使用中の微調整による変更等を記載します。 霊的視力のペナルティを排除しました - なせ 2015-03-20 17 57 33 職業技能書の売却、使い捨て資金での購入不能を明記しました。 - なせ 2015-03-20 17 59 43 知識特化技能書を暫定追加 - なせ 2015-03-22 21 47 30 なせ - 裸技能「金剛」を暫定追加 2015-03-23 20 47 19 ペットの攻撃属性について明記しました - なせ 2015-03-24 23 07 22 特機にハモニカとタップシューズを追加 - なせ 2015-11-09 19 17 53 片手武器・扇を一新しました。 - なせ 2016-01-24 20 04 32 名前
https://w.atwiki.jp/dreamcast/pages/28.html
自分がモンスターに与えたダメージが表示されるようにする。 攻撃キー・防御キーを変更する。 自分がモンスターに与えたダメージが表示されるようにする。 標準設定では自分の与えたダメージが表示されないため、これを変更する。 "ESC"キーで"Option Menu"を開き、"Show Attack Damage"にチェックを入れる。 攻撃キー・防御キーを変更する。 標準設定では防御キーの割り当てが"X"キーで押しづらいため、これを変更する。 "ESC"キーで"Option Menu"を開き、"Controls"タブを開く。 "Action"を"Left Mouse"(マウス左クリック)へ、"Defend"(防御)を"Right Mouse"(マウス左クリック)へ変更する。 ※好みで右と左を入れ替えても構わないし、"Defend"を"Left Shift"へ変更しても良い