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編集 mail -u root d 現在のメールボックスを削除 f メールのヘッダを表示 h メールの一覧を表示 m ユーザー名 指定ユーザーにメールを送信 n 次のメールを表示 p メールを表示 x 変更(削除など)を保存せずに終了 q 変更(削除など)を保存して終了 r 現在のメールに返信する u 削除取り消し コマンドの直後に数字を入れるとその数字のメールのみが選択される
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2023/10/9 騎乗、単独行動、気配遮断(戦闘)、狂化などのクラススキルの一部内容変更 遠距離攻撃フェイズの廃止 エリアとエリア効果の変更 魔力放出、神性、カリスマ、千里眼、矢避けの加護、戦闘続行、反骨の相、竜殺し、心眼、天性の肉体、追い込みの美学などのスキル一覧の一部内容変更と追加 ガンド、使い魔、回復魔術、障壁魔術、人間観察などのマスタースキル一部内容の変更と廃止 先手判定の変更 先制、強運、用意周到などの特徴表の一部内容の変更と追加 2023/10/10 属性を属性(方針)に変更 属性(武器種)を追加 宝具の使用条件の変更と属性の追加
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このページはユーザーサポートのページです。 キャラクターシート Quadica キャラクターシート.pdf Quadica キャラクター検証シート.xlsx レコードシート Quadica レコードシート.pdf クラス一覧 Quadica クラス.pdf 第1弾スキルまとめ メインスキル Quadica メインスキル.pdf サポートスキル Quadica サポートスキル.pdf 追加スキル Quadica 拡張第1弾.pdf アイテム Quadica アイテム.pdf 戦闘シート Quadica 戦闘シート.pdf 行動順位シート Quadica 行動順位シート.pdf
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33 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 12 14 33 ID EsiY5HZh 城変更方法(ねこまんま併用) 私がやっている方法で説明します。 まず変えたい城をどのようにするか決める。 本城1 ノーマル 本城2 ノーマル+棟門 本城3 ノーマル+鉄城門 本城4 ノーマル+二の丸 本城5 ノーマル+棟門+二の丸 本城6 ノーマル+鉄城門+二の丸 本城7 巨城 中華起動シナリオ読み込み、ねこまんまを起動。 # スペシャルねこまんま57号(呼称:ねこまんま) ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html # シナリオを開始、中華エディタを立ち上げて、対象シナリオを読み込み。 ここでは実験としてシナリオ1、"尾張統一"を選択。 メモリ検索の比較用メモリ確保・記録する。 # Nobunaga12/Nobu12EditorTC.exeを選択。 メモリ検索 - 比較用メモリを確保・記録ボタンを押す。 目標は織田家の清洲城を"巨城"に変えること。 拠点信息で変えたい城の兵士数を任意値うp。 # 清洲城の兵士を8,760から8,770に変更。変動値は10。 変動検索の指定値の増減で検索して、検索結果の(0044????)となってるほうをクリック。 # 指定値の増減を"10"と入力し、検索。 今回は48件が候補になったが、対象は唯一の"0044~"で始まる00443970のみ。 メイン画面の配列は以下のようになる。 # 数値羅列してはとっつきにくい。 そこで、"+0h/10進数"ボタンを押し、数値変換パネル(10進数)を出そう。 先ほど変更した兵士数の"8770"が適用されている。 # ねこまんまの極めて簡易的な操作として Crrl + マウスホイールで1桁のアドレスを変動。 サイドバーボタンでアドレスの10桁を変更。 アップ/ダウンボタンでアドレスの1000桁を変更。 となる。慣れが必要だと思うので、初期位置に戻るアドレス(今回なら00443970)に戻るクセをつけておこう。 兵士数 負傷兵 ??? 軍馬数 鉄砲数 破城槌 攻城櫓 大筒数 関舟数 安宅船 鉄甲船 士気値 城戦法 ****** ****** 闘志値 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 城番号 勢力値 城主値 建番号 城番号 呼称値 天守値 城門値 塀の値 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 二の丸 ??? # 最初の兵士数のアドレスから数えて11番下 (00443970 . 3980 . 3990 . 39A0 ....)04443A10が目標のアドレス。 Crrl + マウスホイールで1桁のアドレスを変動しつつ、00443A24に移動。 弄る箇所は以下の通り 城戦法 -1なし 30つぶて 31石落し 32投焙烙 天守値 00館 01御殿 02三層天守 03四層天守 04巨城 # 01000000を04000000に変えて、更新。 城門値 00冠木門 01棟門 02鉄城門 塀の値 00板塀 01石垣 二の丸 08無し 09二の丸(安土城は136無し 137二の丸) 実際弄るのは16進数なんで注意して下さい これらを変えると二の丸以外はすぐに中華の画面に反映されます。 # 中華エディタに戻り、刷新顧示 - F5で表示を更新。 御殿から巨城に変わっていれば、成功です。 変更前と変更後。 見た目も光り輝き、自信を失った殿方へ頼れる安心感...。好評です。 上の建番号(建築番号)の数値をメモる。 建築信息でメモした数値の施設と耐久を変える。 # アドレス00443A18 から建番号"7"を取得。 建築信息の7が、織田家 清洲城のデータとなる。 本城のランクを1から7へ、耐久値も40,000に変更する。 シナリオ保存してからゲームに反映されているか確認する。 # これで織田家も巨城持ちの仲間入りです。 裏をとれば、安土城・小田原城などシナリオで固定された巨城の格下げ、他城の格上げも行える。 史実と合わない、攻城戦のバランスとりなどのご利用ください。 という流れです...。 わかりにくいかな? # 参考になりました。情報提供頂き、誠にありがとうございました。 ちなみにどこの城も巨城にできます徳山館を巨城にしたら大坂城グラでした。 長文すまんです。 34 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 12 16 13 ID Lul+FnD1 33 限りなくGJ 35 :前スレ764など :2006/09/03(日) 13 09 46 ID cPZIA9tV 33 さっそくやってみました、すごく分かりやすいですよ。 石山城が大坂城になったときは感動しました!すばらしいの一言。GJです! さあ、シナリオ作ろう。 まとめサイトの管理人さん、時間があるときでいいので、名前の読み方を変える法(前スレ689) と一緒にのせてみてはいかがでしょ? ねこまんまとの併用といった感じで。 36 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 13 59 51 ID HRjAV4mv 32 お願い詳しく教えて 75 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 00 41 43 ID o7w6/Wf/ 建築施設変更方法(ねこまんま併用) とりあえず小牧山に支城を作る方法を説明します。 小牧山の場所を調べます。 全国マップは左上隅が基準で0となっており横384マスでできてます。 小牧山の位置は清洲城より右に10上に4です。 城の情報をもとに調べると清洲城は53578の位置とわかります。 よって右に10だと53578+10=53588、上に4だと53588-(384X4)=52052となります 建築信息で任意の施設を弄ります。 今回は100 市 13789 600を支城に変えます。 耐久の数値を任意値変えてメモリ検索します。 耐久値の一つ前が位置をしめす値なのでここを52052に変更し、ついでに中華で施設を市から支城に変えます。 次に拠点信息で、79番の小牧山城の兵士数を任意値変更しメモリ検索。 兵士数 負傷兵 ??? 軍馬数 鉄砲数 破城槌 攻城櫓 大筒数 関舟数 安宅船 鉄甲船 士気値 城戦法 ****** ***** 闘志値 ??? 城状態 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 城番号 勢力値 城主値 建番号 城番号 呼称値 天守値 城門値 塀の値 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 二の丸 ??? 城戦法をつぶてに変える。 # -1なし30つぶて など。 建番号(建築番号)を100に変える。 城番号のどちらかが -1になっているので79にする。 あとは中華で勢力や兵士数などを設定して完了 この方法だと支城をクリックすると選択肢が2つでてきます(バグ?)。 ですがゲームは普通にできます。 位置の数値を適当に変えると海とか山に支城ができますw 76 :73:2006/09/05(火) 01 32 24 ID 1t4voDkA どうもです! これで小牧山城作ったら完成するので見てくださいな。 77 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 05 28 32 ID q4JdTt+C 75 再びタイムリーな手法の情報提供、ありがとうございます。 SS付きでやれば、さらに職人が飛びつきそう。 78 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 10 24 55 ID /rE4CeES 75 乙!でも文系大学生には16進数がさっぱりわかんないぜwwww 79 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 15 58 05 ID ELGMgzSe それ10進でしょ 80 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 15 59 25 ID ELGMgzSe あーメモリ読むときかな。先走ってすんまそ 81 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 16 47 04 ID T+aEUKSA 75 「ねこまんま」とは?? どこから、入手するの??? 82 :ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html:2006/09/05(火) 17 09 14 ID EiKBlEBv 81 ググれカス 個人的にはもうちょっと使いやすい、入門用のプロセスエディタをお勧めする 83 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 17 34 13 ID fzwPJLsO 82 お前優しいな。惚れた。 86 :73:2006/09/05(火) 18 08 13 ID 1t4voDkA 78 電卓を使えばそんな難しくないですよ。自分も文系ですから。 88 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 18 42 51 ID Y48NVKDv 78 ねこまんまだと解析のところに進数変換という便利なものがあるので 簡単ですよ・・・ 90 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20 12 58 ID Y48NVKDv 89 いえいえ。 せっかく小牧山の戦いを再現するなら徳川VS豊臣にしたいですもん。 えーっと検証したところ原因が分かりました。 ほんと盲点でした。 原因は郡信息でした。 郡信息の 小牧山 211 134 217 137 尾張 無し 0 1 を 小牧山 211 134 217 137 尾張 小牧山城 0 0 とすれば選択肢の問題も解決しました。 郡信息の郡名を変更して変動検索かけます。 配列でいうと 小?牧? 山??? ???こ ま?き? や?ま? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? 城番号? 01??? ???? ???? 城番号 -1を小牧山城なので79に変更。 その次の 1を0にしてみてください。 これで支城と小牧山城が分かれることは無くなったんですがどうでしょう? ちょっと検証不足な感じもしますがやってみてください。 91 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20 35 49 ID Y48NVKDv ↑の訂正 最後の1と0は関係ないようです。 何か別の数値のようです。 92 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20 37 42 ID NSKCrWEQ すげ~。 俺もシナリオ改造してみようっと。 93 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21 22 21 ID 1t4voDkA 90 すばらしいです。完璧に小牧山城が完成しました。 ちゃんと徳川の支配になってますし。選択肢もでないです。 ということでそろそろうpしますね。少々お待ちを。 97 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01 53 29 ID zVu4zfM6 75 90 激しく乙。 しかし建物の位置割り出しが難しいですね、これ。 マス目があるわけでもなし。 98 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01 59 52 ID KbYKepXr 97 築城か建設をすると、カーソルが1マスづつ動くので数えやすいですよ。 99 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02 17 19 ID zVu4zfM6 98 あ、なるほど。ありがとうございます 100 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02 38 35 ID zVu4zfM6 さて、おかげさまで支城が完成したと思いきや、クリックできない...orz 拠点の一覧と地図には反映されるものの、支城をクリックしても反応がありません。 中華では支城になっているものの、ゲーム中では本城となり、耐久も中華とは違って元の施設のままです。 作成した支城は八代ですが、どう言った問題が考えられるでしょうか。 自分でも時間いっぱい試してみますが、アドバイスお願いします。 101 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02 45 44 ID zVu4zfM6 申し訳ない。建築番号を例のままの100にしてました。 598 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 22 11 13 ID r9X5+bsC 信長誕生シナリオ バグを修正しました。 2.支城を追加してますが、支城(佐東銀山城)にカーソルを合わせても反応しないバグを修正。 (黒い情報枠にしか反応しなかったのを城全体に反応するよう修正しました) 603 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 23 06 41 ID rHvmqPVU 598 修正乙です。 そのバグ実はずっと気になってました。小牧山城でも同じことが起こりますね。 直し方ぜひ教えてください。 604 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 23 32 38 ID r9X5+bsC 603 支城のバグはなんとか直りましたよ。 勢力増やそうと弄ってたらたまたま既存城の表示がおかしくなって、その辺りの数値を調べたら偶然施設配置の設定を見つけましたw 609 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 00 23 30 ID Rf4HSTNN 追加支城の設定方法 えー調べたところ、シナリオファイルには一枚マップの1マス1マスすべての地形データが入ってることが分かりました。 その地形データ上に各施設の数値が当てはめてあります。 例)佐東銀山城で説明します。 今回シナリオ1ベースで建築番号910番に追加してます。 まず追加支城の中心の位置番号を調べてその周囲8マスの位置番号も調べます。 城の位置は41558ですその左右は41557と41559ですね。 上は41173、41174、41175下は41941、41942、41943となります。 上と下は単純に番号に384を足し引きすればいいです。 建築信息を開いてlp2(位置番号)でソートします。 上で調べた番号に近い施設を調べます。 41558に近いのは746番の兵舎で位置番号41521です。 41174に近いのは745番の農村で位置番号41136です。 41942に近いのは499番の未発見銀山位置番号41898です。 ではメモリ検索で「746」で検索しますが、多分かなりの件数ヒットするので検索範囲をしぼります。 00500000から10000000とします。 005*****で始まるアドレスを調べます。 すると 0058D2D2 EA 02 96 00 00 26 E2 00--FF FF 96 00 01 0C E0 00 0058D2E2 FF FF 96 00 01 08 E0 00--FF FF 96 00 00 00 E3 00 0058D2F2 FF FF 96 00 07 09 E0 00--FF FF 96 00 07 09 E0 00 0058D302 FF FF 97 00 08 08 E0 00--FF FF 97 00 08 08 E0 00 0058D312 FF FF 97 00 08 08 E0 00--FF FF 97 00 08 08 E0 00 0058D322 FF FF 97 00 08 08 E0 00--FF FF 97 00 08 08 E0 00 このようなデータがでてきますが、ここがまさに地形データです。 最初の2バイトが施設データで次の6バイトが地形データのようです。 ですので0058D2D2は位置番号41521の施設と地形データなんです。 1マスの地形データが8バイトですので、支城の位置41558は 41558-41521=37マス 37マス×8バイト=296バイト 0058D2D2の296バイト後ろは0058D3FAになります 0058D3EA FF FF 7E 00 00 00 E0 00--FF FF 7D 00 00 00 E2 00 0058D3FA FF FF 7D 00 01 08 E0 00--FF FF 7D 00 00 00 E3 00 0058D40A FF FF 7D 00 07 09 E0 00--FF FF 7B 00 07 09 E0 00 このFFFFに支城の番号910→8E03を代入してやります。 ※この時前後1マスも同様に支城の番号を入れます。 0058D3EA FF FF 7E 00 00 00 E0 00--8E 03 7D 00 00 00 E2 00 0058D3FA 8E 03 7D 00 01 08 E0 00--8E 03 7D 00 00 00 E3 00 0058D40A FF FF 7D 00 07 09 E0 00--FF FF 7B 00 07 09 E0 00 この作業を城の周囲のマス上と下にも同様に設定してやればOK! 611 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 00 38 45 ID aIdX5F0n 609 オッケ、把握しました。 自分は数字に弱いので三回ぐらい読みましたけどw 今度の米沢城はしっかり設定します! 614 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 08 44 38 ID aIdX5F0n 609 いやあ、やっとバグ直すのに成功しました。 ちょっとでも計算間違うとできないんで、 なかなか大変でした。 情報どうもありがとうございます。 しかし、偶然とはいえ、よく見つけましたね、こんな情報。 いやはや、相変わらず、すごいですな。 619 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 17 40 48 ID lV1USh1Q 614 よかったよかった。 私も支城直すのになんども間違えてなかなか反映されませんでしたよ。 なにはともあれ乙。 756 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 17 31 21 ID x6qnLnqK 今更だけど城変更が難しい。 中華で弄くった兵数の所まではOKなんだが、城の数値を弄くる所がよくわからない。 兵数8760→8770ので見つけたアドレスからCtrl + ホイールで下に下げたんだけど5000(城の強度?)の アドレスのところが説明文と全然違う数値で、もうわけわかめ。 40 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 00 23 38 ID DCwsrkWh Wikiの城変更 のやり方で拠点信足にある、空白欄に支城を追加しようとしてみたんだが エディタの上では支城と表示されるけど実際には反映できない。 うまくいく方法がないものだろうか? 43 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 15 44 49 ID vU9HHz21 本城のある郡内に支城を建てようとしてるのでしょうかね? 丁度関係するかもなことを弄ってるのですが、本城の位置を移動させるにあたって 城グラを変更できないものかと。 同じ郡内だとムリヤリに支城を建てても本城の初期グラと方向でクライアント上表示 されることから郡信息に設定があるのかと探ったのですが見つけられず...、 教えてだけじゃ何ですので、 拠点信息での二の丸設定 8で平城表示 136で山城表示になると思われます。 既知のことならすみません。 189 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 00 54 29 ID XPcZq6WI 昨日探しておりましたツール発見できました。 ありがとうございます。 ゲーム開始直後の戦略画面から早速wikiにあった城の変更を試しているのですが、 情報画面では巨城となっているのに城のグラフィックがそのままになりました。 中華ツールやねこまんまでの保存や更新が間違っているのかもしれませんが、途中で諦めてしまいました。 データを更新するタイミングなどお教えいただけませんでしょうか? 190 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 02 01 34 ID cVV6IKwE 189 うーん、こちらも初心者の類なので正確なアドバイスにならないかもしれないけど attach to nobu12(現在起動しているゲームの読み込み)でも、打開劇本(シナリオ読み込み) でも成功しています。 ただ、バックアップはとっておいたほうがよいかと。 attachのほうで、wikiに従いながら「巨城」とまでなっているのなら、そこで保存。 ゲームに戻り、目視確認。なっていなかったらセーブ→ロードで確認。 自分の場合、この手順でグラが変わっていました かれこれ10回近くやりましたが、セーブ→ロードまでやってグラが変わらなかったことはなかったですよ。 では、がんばって。
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回復薬 マステラの実がHP10%回復 重量1 ホワイトスリムポーションHP30%回復 重量0 収集品類 忍者石 重量従来の1/10 古い紫色の箱 GMの趣味頭装備とイグドラシルの実が出る。 古く青い箱 効果無し 武器・防具 錐 クリティカル1固定追加 カード 魔剣士タナトスの思念体カード クリティカル1固定追加 ヴェスパーカード ボス属性のMdef30%カット→20%カットに変更 ポリンカード アクセサリカード 対人マップのみ三段掌Lv1追加 職 パラディン オートガードLv20習得(そのうちオリジナル装備(専用盾かカード)の効果にする予定) スナイパー、クラウン、ジプシー 集中力向上をPT全体スキルに変更 チャンピオン アースクエイクLv8,ヘルジャッジメントLv10追加 プロフェッサー ドラゴンフィアーLv1追加 リングオブフレイムロード、同レゾナンス装備不可に変更。 アサシンクロス アシッドブレスLv2追加 エンチャントデッドリーポイズン効果時間を30秒に変更。 チェイサー クローンスキル最大レベル変更 プリースト ヒール、ブレッシング、速度増加、PT全体スキルに変更。 サンクチュアリ、マグヌスエクソシズムが重なるように変更 ヒール、サンクチュアリが黄金蟲カードを貫通するように変更 メディタティオの最大レベル変更 クリエイター コーティング薬製造の書とコーティング薬20個と不思議なメダル5枚でフルケミカルチャージLv5の書製造可能。 トワイライトファーマシー3の材料変更。ファイアーボトル、アシッドボトル材料のみで使用可能。(アルコールは出来ないようになっております) ガンスリンガー 矢が装備可能。
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/comodo_dragon/pages/40.html
ComodoDragon 変更点まとめ このページはChromium,Chromeからの変更点をまとめています。 追加された機能を確認したい方は追加された機能へ、削除された機能を確認したい方は削除された機能へどうぞ。 機能以外の詳細などは、Comodo Dragonについてや、よくある質問(FAQ)を参照してください。 他のChromium系ブラウザとの比較は、Chromium系ブラウザ ベンチマーク、Chromium系ブラウザ比較を参照してください。 公式HPにはDragonの特徴が細かく書いてなかったので、Comodo公式フォーラムに書かれてあった更新履歴を翻訳して載せています。 翻訳ミスや間違えている情報などがあるかもしれません。 きちんとした情報を確かめたい方はComodo Helpを参照したり、Comodo公式フォーラムからそれぞれのバージョンリリースの告知を読んで確認してください。 変更点 FirefoxやOperaライクなUIに変更 メニューを表示するアイコンが≡からComodoDragonのアイコンに変更され、左上に移動しています。 タブの形が台形から正方形に変更されています。 デフォルトのテーマがChromeやその他のChromium派生ブラウザと違い、Aero無効になっており 通常は黒系統の色、シークレットモードでは青系等の色に変更されています。 + 参考画像を表示 アイコンやアイコンの位置は変更できませんが、他のChromiumブラウザのようなAeroテーマを適用させたい場合はAeroを利用しているテーマに変更すると適用されます。 + Aero適用後の参考画像を表示 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dragon.png) 設定画面などのアドレスを"Chrome //"から"Dragon //"に全て変更 Ver 25.0以降"chrome //"のアドレスもサポートされたので、アドレスが"dragon //"に変更されたことによる不具合は無くなりました。 この変更によって一部拡張機能が動きませんが、ファイルを編集することで動作させることができます。拡張機能の編集を参照してください。 コメント 名前
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LINEユーザーの特徴 通話料も払えない貧乏人 奇形児 引きこもり スマホが友達 頭が悪い リアルで話せない 親のすねかじり 年齢=彼女いない歴 臭い、不潔 LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 臭い LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー ニート LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー キモい LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー キモい LINEユーザー ニート LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 臭い LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー ウザイ LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー キチガイ LINEユーザー ニート LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 情弱 LINEユーザー キモい LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 臭い LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー キモい LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 臭い LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 不潔 LINEユーザー ニート LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー ニート LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー キモい LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 臭い LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー キチガイ LINEユーザー ニート LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 臭い LINEユーザー キモい LINEユーザー 不潔 LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 情弱 LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー ニート LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 臭い LINEユーザー キモい LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー キモい LINEユーザー 臭い LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー キチガイ
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LINEユーザーの特徴 通話料も払えない貧乏人 奇形児 引きこもり スマホが友達 頭が悪い リアルで話せない 親のすねかじり 年齢=彼女いない歴 臭い、不潔 LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 臭い LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー ニート LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー キモい LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー キモい LINEユーザー ニート LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 臭い LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー ウザイ LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー キチガイ LINEユーザー ニート LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 情弱 LINEユーザー キモい LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 臭い LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー キモい LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 臭い LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 不潔 LINEユーザー ニート LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー ニート LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー キモい LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 臭い LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー キチガイ LINEユーザー ニート LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー 臭い LINEユーザー キモい LINEユーザー 不潔 LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー 情弱 LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー ニート LINEユーザー 不潔 LINEユーザー 頭悪い LINEユーザー キチガイ LINEユーザー 臭い LINEユーザー キモい LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー 彼女いない LINEユーザー キモい LINEユーザー 臭い LINEユーザー 情弱 LINEユーザー 彼氏いない LINEユーザー ウザイ LINEユーザー 引きこもり LINEユーザー 貧乏人 LINEユーザー 犯罪者 LINEユーザー キチガイ
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<ユーザープリセット> 任意のメーターの組み合わせを4パターンまで登録可能です。 (プロパティ) (レイアウト例) 関連項目 設定 全般 機能解説 ピークメーター, 針式ピークメーター, 針式VUメーター, デジタルVUメーター スペクトラムバー, スペクトログラム, ウェーブスコープ, スペクトラムスコープ X-Yスコープ, ピアノロールグラフ, ピーク/VUメーターグラフ, 周波数バランスメーター カスタムメーター, 歌詞表示, 他の視覚エフェクト ユーザープリセット