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MHP2G Kaiスレ 用語集&これまでのおさらい VIP MHP2Gスレの系譜 MHP2G発売したよー ↓ MHP2Gスレ黄金期、8割がモンハン絡みの話に ↓ 「○○はどうしたら?」「全力でやれ」「安価はあれほど・・・」 ↓ 壮絶な嫁取り合戦開幕。MHP弐自慰「モンハンのはなしはモンハンスレでやれ」 ↓ おじさん()、おちんちんランド開園だよー→閉園しました、ショタロリフタナリ脳姦、過疎 ↓ おにんにんとかショタzipうpがたまにある mhp2g ↓ 「女装するか・・・」「うp」「お前らもやれし」「ふぅ・・・」 ↓ フェイトちゃんのおしっこで炊いたご飯食べたい ↓ 書き込み制限で急速な過度期突入 ↓ つづく VIP MHP2G Kaiスレの系譜 MHP2Gが発売して半年以上が経過し、ハンターが息を潜めた頃。 ティガレックスが倒せないんだがスレが建つ ↓ ナルガが倒せないんだが・・・下位スレパート化へ。 ↓ MHP2G本スレから完全に分裂、MHP2G下位スレの誕生 ↓ だれかKaiやろうず、kaiってなにさ ↓ 下位スレ改めKaiスレの爆誕、同時期にMHP2G the BEST発売 ↓ アドパやろうず ↓ 新規急増、プラネックスの売り上げに大きく貢献 ↓ 過去の栄光がどうたらこうたら ↓ 「ォロン・・・?」 ↓ 膠着状態、MHP2G kaiスレwikiの設置。 ↓ うむ ↓ 晒し合いにより急進 ↓ IPの大量流入により古参絶滅 ↓ ほしゅ VIP MHP3 Kai アドパスレの系譜 だれかがきっと書いてくれるよ☆ VIPPAN ゲロ以下の臭いがぷんぷんするみたい 移動しますね^^; ォロン 幻獣キリンを超えた存在、全盛期のクックと並ぶ最強モンス。 キリンと打つときにキーボードの「K」と「I」を右にずらすと・・・ あれー? 514 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2009/05/02(土) 23 54 12.79 ID WzqxJiXQ0 ォロンとかティガレックスって強いイメージあったけど意外とあっさり倒せるのね グラビガ 訓練所にいるらしい重力系モンスター。凄く強いらしい。 415 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2009/05/16(土) 04 47 02.44 ID eYwuCfKw0 訓練所の片手グラビガクリアできん 睡眠爆破はできる問題は腹に潜って斬ると尻尾やタックル死ぬことだ よけれねえよksg 幼女王 ょぅι゛ょのなかのょぅι゛ょ。 ハンターの誰もが一度はあこがれる称号。条件はバサルモス、クイーンランゴスタを各100頭。 作りたいなら村上位「バサルモスな季節」、集会所「旧密林 G級素材ツアー」がオヌヌメ。 ID○○ 日付が変わった直後に頻繁に見かけるレス。 「IDの数だけ○○を倒すよー」という意味。 過去にこれで200頭余りのバサルモスを殺害しうpしたプレイヤーがいた。 全力 「MHP2Gの質問に全力で答えるスレ(携帯ゲー攻略板)で聞け」の略。本スレの代名詞。 主に調べればすぐ答えが出てくる質問等に返される。 データ消えた 呪いの呪文、セーブデータのバックアップはまめにとりましょう。 エド(エドワード・エルリック) kaiスレの国家錬金術師(自称)。赤いコートを翻すマメ。必殺技はもしもし。 80 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/05/22(金) 00 19 10.32 ID lD/UYNtWO コスプレか~俺も一回ハガレンのエドのコスして行ったことあるんだが女は大体ブサイクでワロタな まあ本人が良ければいいんじゃないか? もう二度と行きませんモス うむ kaiスレ推奨の返事。しかし「おk」の方が広く使われている。ネコートさんっぽい。 644 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2009/05/31(日) 22 56 36.05 ID yHRUQlZ70 昨日会ったやつだわwwwww 「うむ」とかいってたぞうむwwwwwwwwwうむwwwwwwwwwwwwwwwうむうむwwwwwwwそうでござるかwwwwwwwwwwww 最近だとスレが立ってから 1乙のかわりに使われることがある 1うむ win3 VIP部屋の実況動画を無断でうpするなど叩かれる要素満載のkaiID。 キャラ名はWIN3とKANISANの二つが確認済みである。 メインキャラのWIN3の方はギルカを渡さないため升疑惑もあり。 とりあえずこのIDをVIP部屋で見かけたら蹴り出そうず! 名言「VIPでミラなんて死ねばいいのに」 Madison系 マジ尊敬の意。 266 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/06/03(水) 18 43 04.11 ID suBynozs0 ウカムが銀行とかMadison系するわ ボンバーマン リアルスキル爆弾名人をつけたボマー オブ ボマー。最近見ない。 76 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2009/02/15(日) 19 51 53.20 ID JwwFTVaI0 武器なにつかってんの? 80 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2009/02/15(日) 19 52 23.37 ID 9Rtoz24W0 安価76 爆弾 164 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2009/02/15(日) 20 48 13.72 ID 9Rtoz24W0 眠らせる腕が無い ドスギアノス以上のモンスターに武器ほとんど使ったことが無いんだが 単芝 草(w)を連続で生やさずに単独で使う事。 うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwっうぇwwwwっうぇw ↓ うはwおkw これを使用するプレイヤーはIPPANからの流入であることが多いため VIPPER様から「単芝はIPPAN」と馬鹿にされたりすることが多い。 akagi 476 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2009/06/15(月) 21 28 30.46 ID q3joLf000 てっかakagiなんとかってのはそもそも俺じゃないんだけどね 俺のもってるkaiIDリストの中にそんなもんないです 特定?どうぞどうぞ。明日になったら別IDとキャラでウォッチが始まる そしてスレが失速したころにまとめて燃料を投下する これが大衆が求めているものなんじゃないか・・・ 499 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2009/06/15(月) 21 34 16.49 ID q3joLf000 安価489 P様は黙ってて下さいよwwwww 迅雷!シノビチェンジ!トウ! 俺はwin3!動画晒しも思いのまま!実は誤解だったとかそんなことはなかったぜ! 俺はVIPPER!迅雷の力で暴れまくる!俺が認めているのはVIPでは3人だけだ! 私はでりこ!ニコニコでも大人気!よく知りません! おいおいお前等・・・そいつの弱点は尻尾だぜ"弓使い"ヨォ・・・ 最近kaiに出没した厨二病患者。大変危険。本人はこういってるが何人かに特定済みなので嘘ということがバレバレという痛い状況 升使用疑惑(ほぼクロ)があり他人のキャラを平気で晒すのでkaiで会ったら要注意 kaiにはあまりいないがスレに潜伏し↑の書き込みの中にあるキャラに粘着している様子、特徴的な書き込みなのでスレで見たら放置推奨 山岡ヘヴン アドパに舞い降りた、升野郎。 「クーラードリンクは甘え」「回復薬は甘え」「高級耳栓つけちゃう男の人って」などの名言を残す。 自称ガンス使いであったが、武神ガンス縛りを提案するも余裕の2乙。 トレジャー全て10万点ぴったり、訓練所一回もやらずに勲章コンプなどいろいろ凄い。 現在のアドパネームは「ヘるす」
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XLink Kaiをはじめる上で必要なもの ・XLink Kaiに対応している無線LANアダプター ここではユーザー数の最も多いGW-US54GXS(PLANEX社製) を使った導入方法を紹介しています。 価格、通信安定度、導入難易度(OSがWinVistaの場合多少難あり)から、迷った場合これがオススメですが 回線環境、予算、PCのOSに対応しているかどうかを確認した上で、自分にあったものを購入しましょう。 Kai対応無線LANアダプターは大型家電量販店、通販では密林などで販売されています。 GW-US54GXS 製品紹介ページ ・インターネット環境のあるPC ネットを介してPSP間の通信を行うため必須になります。 OSは使用する無線LANアダプター並びにXLinkKaiに対応していること(要確認) 回線によってはラグ、通信切断が発生する場合もありますが、設定次第で大体が改善できる模様。 ネット接続に無線LANを使用している場合、多少通信が不安定になることがあるようです。 ・PSPとソフト 言わずもがな 現在発売されているPSP-1000、2000、3000であれば型に関係なく動作する模様。 XLink Kai上で改造データ、改造クエストの使用は厳禁です。見つけた場合即垢BANになります 他人のデータに悪影響を及ぼす可能性もあります。 升 ダメ。ゼッタイ。
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2010/06/13 14 27 当然ながらインストールなどすべての作業は 自己責任でお願いします。 コメント fedoraが標準で用意しているwxGTKライブラリを追加すると、kaiengine実行時にエラーが発生します。この問題を回避するため、リポジトリからソースファイル(SRPM)を入手後、オプションを変更して作成したRPMファイルをインストールします。 ./kaiengine Symbol `_ZTV10wxClientDC has different size in shared object, consider re-linking ./kaiengine Symbol `_ZTV10wxMemoryDC has different size in shared object, consider re-linking ./kaiengine Symbol `_ZTV9wxPaintDC has different size in shared object, consider re-linking Fatal Error Mismatch between the program and library build versions detected. The library used 2.8 (no debug,Unicode,compiler with C++ ABI 1002,wx containers,compatible with 2.4,compatible with 2.6), and your program used 2.8 (no debug,Unicode,compiler with C++ ABI 1002,wx containers,compatible with 2.6). Aborted (core dumped) fedora標準のwxGTKライブラリをアンインストールします。 $ sudo yum erase wxBase wxGTK kaiengineに必要なwxGTKライブラリのソースコードをダウンロードします。 $ cd ~ $ sudo yumdownloader --enablerepo=updates-source --source wxGTK $ sudo rpm -ivh wxGTK-2.8.11-1.fc13.src.rpm コンパイルに必要なライブラリをインストールします。 $ sudo yum-builddep wxGTK-2.8.11-1.fc13.src.rpm SPECファイルを修正します。--enable-compat24オプションを削除します。 $ cd ~/rpmbuild/SPECS $ sudo cp wxGTK.spec{,.org} $ sudo vi wxGTK.spec 変更前 --enable-display \ --enable-timer \ ← この行の行末 \ を削除します --enable-compat24 ← この行を行ごと削除します 変更後 --enable-display \ --enable-timer コンパイルします。CPU次第ですが処理が完了するまで結構な時間が掛かります。気長に待ってください。 $ sudo rpmbuild -bb wxGTK.spec 出来上がったwxGTKライブラリをインストールします。 $ cd ~/rpmbuild/RPMS/i686 $ sudo rpm -ivh wxBase-2.8.11-1.fc13.i686.rpm $ sudo rpm -ivh wxGTK-2.8.11-1.fc13.i686.rpm 以上で、fedoraでのwxGTKライブラリのインストールは終わり。 kai設定編に戻って、ライブラリが不足していないか確認してください。 上へ戻る コメント 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました kai 作詞/つまだ 作曲/oneofvipper&餡の雲 A)紅く染まりゆく 二つの青さは 果てしなく続く 世界を描いた A)空回る頭 喉が渇いてく 言葉足らずとは まさにこの事 B)溶けた眼(まなこ)で 今垣間見て 時間を弄んで さぁ S)形を成し 解けた先に 揺れた陽炎 ただけせらせら 笑い声は 耳障りで 音源 kai(メロとオケ) kai(歌:あんのうん) kai(歌:エニグマ) kai(歌:nam) kai(歌:yuya) kai(歌:仕官男) kai(リミックス/tdrk) kai(生歌:tdrk(ラジオ)) kai(歌:294スレ315) kai(歌:356スレ307) kai(歌:emanon) kai(歌:PK) (このページは旧wikiから転載されました)
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kai 作詞/つまだ 作曲/85スレ84&85スレ103 A)紅く染まりゆく 二つの青さは 果てしなく続く 世界を描いた A)空回る頭 喉が渇いてく 言葉足らずとは まさにこの事 B)溶けた眼(まなこ)で 今垣間見て 時間を弄んで さぁ S)形を成し 解けた先に 揺れた陽炎 ただけせらせら 笑い声は 耳障りで 音源 kai(メロ) kai(オケ) kai(歌:あんのうん) kai(歌:エニグマ) kai(歌:nam) kai(歌:yuya) kai(歌:仕官男) kai(リミックス/tdrk)
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2016/02/14 17 57 iMac(Intel Core iプロセッサ?)ユーザに朗報!!AirMacのファームウェアが"Atheros"であればMHP2ndG,MHP3rdで4人狩りが出来ることが確認できました。詳しくは「動作検証まとめページ」を参照。なので、以下のAirMacの情報はファームウェアが"Broadcom"で確認した時の情報として読んでください。(AirMacのファームウェア確認方法:このMacについて 詳しい情報 左ペインのネットワーク AirMac ファームウェアのバージョン) まずはMacでXLink Kaiを動かすための準備をしよう! 必要なもの =XLink Kai推奨環境= 使用可能無線LANアダプタ 各種環境別動作検証 コメント 必要なもの Macでkaiをするために必要なものは、以下の通りです。 ハード:Mac(必須)、ブロードバンドルーター(必須ではない)、USB無線アダプタ(必須) ソフト:XLink Kai(kaiengine)( 公式ページ または 公式ダウンロード からダウンロードしてね!) jKai UI (取得方法は2通り。詳しくは「Macでkai(設定編)>kaiの設定>kaiengineのUIについて」を参照。 (kaiengineが動かない人はKaid Commanderを用意しましょう。詳細) ちなみに、AirMacを使うという場合は基本的にクエに行くときは2人、条件さえ揃えば3人という形になります。詳しくは「動作検証まとめページ」を参照。 さらに、AirMacとアダプタ(GW-US54Mini2)が混在してクエにいくとたとえ2人でも落ちてしまう。 アダプタ持ちがアダプタを停止しAirMacで接続し直してKai再起が手っ取り早い。 ただし大多数であるWinの人と遊ぶときのことを考えるとやっぱりアダプタを買った方がいいと思う。 アダプタがあれば、安定して遊べるです。アダプタ買ってください。 USB無線アダプタは Amazon で安いものなら1000円くらいの値段で売られています。 購入の際は使用できる環境かどうかを無線LANアダプタ動作検証やメーカーWebサイトの製品情報ページ等でチェックすることを忘れずに。 上へ戻る =XLink Kai推奨環境= XLink Kaiの接続環境イメージはMacでkai(実践編)を参照。 Macで動作するXLink対応プラネックス製USB無線アダプタがあると安定した4人プレイができる模様。プロセッサ問わずOSはTiger以上。 ルーターについては、プラネックス推奨ルーターでなくとも大丈夫なようだ。少なくともTime Capsule(AirMacベースステーション)での動作は確認した。 しかし、動作しないというルーターもあるため要注意。おそらくはWinでの挙動に準じると思われる。 そもそもルーターは必須ではないため、お金をかけたくないという人はルーターなしでも動く。 上へ戻る 使用可能無線LANアダプタ メーカーサイトには「XLink Kai動作確認済み! 」とありますが、Macに対応しているかを詳細ページで良く確認してください。また、Macでやるとなると「Macでkai(設定編)」をする必要のあるアダプタもあります。 GW-US54GXS はMacではKaiに対応していません。 ※名前クリックで商品詳細、画像クリックでAmazon商品紹介へ飛びます。 GW-USHYPER300 (評価○) GW-USEco300 (小型、未検証) ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 GW-USNano2-G (小型、未検証) GW-USValue-EZ (小型、未検証) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) ASINが有効ではありません。 LAN-WN11/U2DS (使用者少数、評価○) LAN-W150N/U2シリーズ (小型、評価○) ASINが有効ではありません。 Logitec USB無線LANアダプタ LAN-W150N/U2シリーズ ↑ここ誰かいい感じに並び替えしてくれると嬉しいです(人任せ 上へ戻る 各種環境別動作検証 どんなアダプタがどのMacOSXバージョンで動作しているかは、無線LANアダプタ動作検証を参照してくだい。 次、Macでkai(設定編)。 上へ戻る コメント 動作検証まとめページをリニューアルして、各種環境別動作検証の内容をそちらへ移動しました。 -- あいぽ (2009-11-23 14 30 30) LAN-WN11/U2PSPこれでもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-17 17 33 11) 駄目なのであれば通販以外でいい商品教えてください 後LAN-WN11/U2PSPってこれ一つだけでいいのそれともxlinkkaiダウンロード&インストール必要? -- 名無しさん (2010-01-17 17 35 21) ロジテックのサイトにはMac OS X(10.5)で「XLink Kai動作確認済み! 」とあるのですが、たぶんWINはダウンロード不要で、Macでやるとなると”Macでkai(設定編)”をする必要があるかと。(xlinkkaiダウンロードと設定が必要) -- 通りすがりの者 (2010-01-23 23 26 48) 最近はMac対応のUSBアダプタも多く出てきたし、IntelMacも普及しているようだし、昔のように「コレじゃなきゃダメ!」というようなこともなくなってきたと思うので、製品の選び方のコツを考えたいと思うがいかがでしょうか。 -- ゆー (2010-10-08 01 00 11) 製品の選ぶコツとしては、メーカーがMacのkai動作対応を唱っていることが必須だけど、kaiしかやらないのであれば、値段が安いもの。kai以外に子機としてネットに繋ぐなら値段は高めだけど通信速度が速い11n対応のもを選ぶとかかな。 -- あいぽ (2010-10-09 11 44 38) AirMacのファームウェアが"Atheros" の朗報を追記 -- あいぽ (2010-11-08 02 19 44) MHP3rd発売による記載の見直し。 -- あいぽ (2010-11-29 23 06 06) Akron氏によるjKaiUI改良版のテスター募集を追記。 -- あいぽ (2011-09-22 01 34 56) リンク切れを修正 -- あいぽ (2012-04-28 10 30 16) jKaiUI改良版関係を削除しました。 -- yuu@akron (2016-02-11 18 12 19) かいえんじん7.4.29ふぉOSXでたじょヽ(´∀`*)ノ -- 0123A (2016-02-14 17 57 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/28.html
・Kai VIP部屋の場所 今現在、Kaiスレの方にはクランが存在しないため、5-2 OnlyKeyRoomアリーナを使用しています。 5-2アリーナへの行き方 PSP ⇒ Action ⇒ MonsterHunterPortable2ndG ⇒ Japanese ⇒ 5-2PlayArena パス基本 まずはVIP部屋があるかどうか確認しましょう、なければor埋まっていたら自分で立てる。 部屋を立てた場合、Kaiスレで「Kai 部屋名@~(あと入れる人数)」と書き込めば人がくるとおもうよ! プレイヤー人数は基本的に4people、パスは基本(OnlyKeyRoomアリーナの為、パスは必ずつけること) VIP部屋としてたてる場合は、コメントに必ず「VIP」などわかりやすい言葉を入れましょう。 上位、下位、クエスト一択部屋等は、その趣旨をしっかり明記しましょう。(例:VIP下位上位) 無言でやるなら無言部屋アリーナいけばいいとおもうよ! 挨拶は忘れずに、クエスト終わったら「おpppp」
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/46.html
MHP2G Kaiスレ 用語集 ォロン 幻獣キリンを超えた存在。 キリンと打つときにキーボードの「K」と「I」を右にずらすと・・・ あれー? グラビガ 訓練所にいるらしい重力系モンスター。凄く強いらしい。 幼女王 ょぅι゛ょのなかのょぅι゛ょ。 ハンターの誰もが一度はあこがれる称号。条件はバサルモス、クイーンランゴスタを各100頭。 作りたいなら村上位「バサルモスな季節」、集会所「旧密林 G級素材ツアー」がオヌヌメ。 ID○○ 日付が変わった直後に頻繁に見かけるレス。 「IDの数だけ○○を倒すよー」という意味。 過去にこれで200頭余りのバサルモスを殺害しうpしたプレイヤーがいた。 全力 「MHP2Gの質問に全力で答えるスレ(携帯ゲー攻略板)で聞け」の略。本スレの代名詞。 主に調べればすぐ答えが出てくる質問等に返される。
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2011/05/21 11 34 kaiengine実行について、基本的にはこんな感じで実行すればいいのですが、それだけでは不十分な場合もあったりします。 $ sudo LANG=ja_JP.SJIS /path/to/kaiengine /path/to/はkaiengineのパス ERROR発生してぜんぜん動かなかったり 動くことは動くけどWARNINGがたくさん表示されたり そういう場合、ディストリビューションやバージョン、32/64-bitカーネルなど環境の違いに応じた追加設定を施してkaiengineを実行しましょう。 前半は環境別の変数設定を中心に、後半をERROR/WARNINGなど症状と対策に分けました。 1.環境にあわせたkaiengine.shを作成する1.1. ubuntuの例 1.2. debianの例 1.3. fedoraの例 1.4. opensuseの例 1.5. slackwareの例 1.6. その他1.6.1. archlinuxの例 1.6.2. puppyの例 2.ERROR/WARNING別の症状と対策について2.1. 文字化け、日本語LANG指定しているのに日本語が文字化け #1 LANG指定しているのに日本語が文字化け #2 [~](チルダ)が[‾](オーバーライン)に化ける LC_ALL指定しているのに日本語が文字化け #3 2.2. XサーバNo protocol specified DISPLAY未定義 2.3. ライブラリGTK_PATH未定義 GTK_IM_MODULE_FILE未定義 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE未定義 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE不正 cannot open shared object file Pango-CRITICAL ** No modules found 2.4. その他Cannot convert from the charset 'Unknown encoding (-1)'! コメント 1.環境にあわせたkaiengine.shを作成する kaiengine.shの基本形を次のように考えた場合、5~6行目を環境に合わせて調整しましょう。 その他の環境変数設定によって、別途設定ファイルを用意する必要があることにも注意してください。 1 #!/bin/bash 2 XLINKKAI_HOME=$HOME/.XLinkKai == "ユーザー設定ファイルを置く場所" 3 XLINKKAI_PATH=/usr/local/bin == "kaiengineプログラムを置く場所" 4 cd $XLINKKAI_HOME 5 "環境によっては事前に何か設定する" 6 sudo LANG=ja_JP.SJIS "その他の環境変数設定" $XLINKKAI_PATH/kaiengine 下記以外の環境で使用している場合は情報追加またはコメントへの投稿をお願いします。 1.1. ubuntuの例 Ver. 版 例 備考 10.0410.1011.04 i386 sudo LANG=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 10.04 amd64 sudo LANG=ja_JP.SJIS GTK_IM_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32 $XLINKKAI_PATH/kaiengine 11.04 amd64 sudo LANG=ja_JP.SJIS GTK_IM_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32 $XLINKKAI_PATH/kaiengine /etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32と/etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32は後半を参照してください 1.2. debianの例 Ver. 版 例 備考 5.06.0 i386 sudo LANG=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 6.0 amd64 sudo LANG=ja_JP.SJIS GTK_PATH=/usr/lib32/gtk-2.0 $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.3. fedoraの例 Ver. 版 例 備考 11.311.4 i586x86_64 sudo LANG=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.4. opensuseの例 Ver. 版 例 備考 11.3 i586 xhost +local sudo DISPLAY= 0.0 LANG=ja_JP.CP932 $XLINKKAI_PATH/kaiengine 11.4 i586x86_64 xhost +local sudo LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/wx-2.8-wxcontainer $LD_LIBRARY_PATH DISPLAY= 0.0 LANG=ja_JP.CP932 $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.5. slackwareの例 Ver. 版 例 備考 13.113.37 i486x86_64 sudo LC_ALL=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.6. その他 1.6.1. archlinuxの例 Ver. 版 例 備考 - i686x86_64 sudo LC_ALL=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.6.2. puppyの例 Ver. 版 例 備考 4.3.1 - LC_ALL=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 2.ERROR/WARNING別の症状と対策について 下記以外のERROR/WARNINGが発生している場合は情報追加またはコメントへの投稿をお願いします。 2.1. 文字化け、日本語 LANG指定しているのに日本語が文字化け #1 症状 日本語が文字化けする 環境 すべて 対策 ja_JP.SJISロケールを登録する。sudo localedef -f WINDOWS-31J -i ja_JP ja_JP.SJIS 備考 locale -a | grep ja_JP として確認、ja_JP.SJISが一覧に表示されてますか。 LANG指定しているのに日本語が文字化け #2 症状 日本語が文字化けする 環境 slackware, archlinux 対策 kaiengine実行時に、LC_ALL=ja_JP.SJIS を設定 備考 [~](チルダ)が[‾](オーバーライン)に化ける 症状 [~](チルダ)が[‾](オーバーライン)に化ける 環境 openSUSE 対策 kaiengine実行時に、LANG=ja_JP.cp932を設定。openSUSEはOS導入直後からja_JP.SJIS定義済みなのだが、WINDOWS-31JではなくてSHIFT_JISでロケール生成されてるみたい。紛らわしいけど、ja_JP.SJISはそのまま残して、ja_JP.cp932の名前で登録しましょう。 備考 同様の症状は他環境でも確認できる。ja_JP.SJISロケールを次にようにすると症状発生。sudo localedef -f SHIFT_JIS -i ja_JP ja_JP.SJIS LC_ALL指定しているのに日本語が文字化け #3 症状 Gdk-WARNING ** locale not supported by C libraryGtk-WARNING ** Locale not supported by C library. Using the fallback C locale. 環境 slackware x86_64 multilib 対策 sudo localedef -f WINDOWS-31J -i ja_JP ja_JP.SJIS 後に、/usr/lib64/locale/locale-archiveファイルを/usr/lib/locale/へコピーします。 備考 2.2. Xサーバ No protocol specified 症状 No protocol specified 環境 openSUSE, slackware, archlinux 対策 kaiengine実行前に xhost +local を設定 備考 DISPLAYも確認するといいかも DISPLAY未定義 症状 何も表示されず即終了してしまう 環境 openSUSE 対策 kaiengine実行時に DISPLAY 0.0 を設定 備考 何も表示されないため分かりにくい。動かないということだけはすぐに分かる 2.3. ライブラリ GTK_PATH未定義 症状 Gtk-WARNING ** /usr/lib/gtk-2.0/2.10.0/engines/libclearlooks.so wrong ELF class ELFCLASS64 環境 debian 対策 kaiengine実行時に GTK_PATH=/usr/lib32/gtk-2.0を設定 備考 GTK_IM_MODULE_FILE未定義 症状 Gtk-WARNING ** /usr/lib/gtk-2.0/2.10.0/immodules/im-xim.so 間違った ELF クラスです ELFCLASS64Gtk-WARNING ** Loading IM context type xim failed 環境 ubuntu 10.04, 11.04 対策 kaiengine実行時に GTK_IM_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32を設定 備考 /etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32ファイルは次のように生成する。sudo sh -c /usr/lib32/libgtk2.0-0/gtk-query-immodules-2.0 /etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE未定義 症状 GdkPixbuf-WARNING ** Error loading XPM image loader 画像ロード・モジュールを読み込めません /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders/libpixbufloader-xpm.so /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders/libpixbufloader-xpm.so 間違った ELF クラスです ELFCLASS64Gdk-CRITICAL ** IA__gdk_drawable_get_size assertion `GDK_IS_DRAWABLE (drawable) failedGdk-CRITICAL ** IA__gdk_drawable_get_depth assertion `GDK_IS_DRAWABLE (drawable) failedkaiengine起動時スプラッシュ画像、パネルのkaiアイコンが灰色表示になる。 環境 ubuntu 11.04 対策 kaiengine実行時に GDK_PIXBUF_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32を設定 備考 /etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32ファイルは次のように生成する。sudo sh -c GDK_PIXBUF_MODULEDIR=/usr/lib32/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders /usr/lib32/gdk-pixbuf-2.0/gdk-pixbuf-query-loaders /etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE不正 症状 GdkPixbuf-WARNING ** Cannot open pixbuf loader module file /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders.cache そのようなファイルやディレクトリはありません 環境 slackware x86_64 multilib 対策 /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders.cacheを作成します。 備考 cannot open shared object file 症状 error while loading shared libraries libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 cannot open shared object file No such file or directory 環境 openSUSE 11.4 対策 openSUSE 11.4の場合、kaiengine実行時 LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/wx-2.8-wxcontainer $LD_LIBRARY_PATHを設定 備考 openSUSE 11.4の場合、3種類のwxGTKが提供されているので、さらに注意が必要 Pango-CRITICAL ** No modules found 症状 Pango-CRITICAL ** No modules found No builtin or dynamically loaded modules were found.PangoFc will not work correctly.This probably means there was an error in the creation of /etc/pango/pango.modules You should create this file by running pango-querymodules /etc/pango/pango.modules Pango-WARNING ** failed to choose a font, expect ugly output. engine-type= PangoRenderFc , script= common Pango-WARNING ** failed to choose a font, expect ugly output. engine-type= PangoRenderFc , script= latin 環境 slackware x86_64 32-bit chroot 対策 (1)pango.modulesファイルの作成(生成するパスは環境によって違うと思います)/usr/bin/pango-querymodules /etc/pango/i486-slackware-linux/pango.modules(2)/etc/pango/pangorcファイルの作成[Pango]ModuleFiles=/etc/pango/i486-slackware-linux/pango.modules[PangoX]AliasFiles=/etc/pango/pangox.aliases(3)kaiengine実行時に PANGO_RC_FILE=/etc/pango/pangorcを設定 備考 slackware x86_64 32-bit chrootにてこの症状と対策を確認 2.4. その他 Cannot convert from the charset Unknown encoding (-1) ! 症状 Error Cannot convert from the charset Unknown encoding (-1) ! 環境 すべて 対策 なし 備考 ja_JP.SJISで実行するために表示されてしまう。Kai画面での日本語チャットは問題ないため、このメッセージは無視しましょう。 以上でkaiengine起動スクリプトの作成は終わり。 上へ戻る コメント PuppyLinuxの場合を追加 -- kar (2010-08-28 17 35 19) debian 64-bit版の箇所を追加 -- kar (2011-04-12 21 12 53) openSUSE 11.4を追加 -- kar (2011-04-22 21 37 25) ubuntu 64-bit版のWARNING対策の内容を追加 -- kar (2011-05-04 11 56 09) slackware x86_64追加、ページ後半によくある不具合をまとめました -- kar (2011-05-21 11 34 52) 名前 コメント
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twitter https //twitter.com/kai0222 17 00 【 オリンピック 七夕プロレス祭り!! 】 平塚 OSC湘南シティ ▼ 第1試合 ○ ロッキー川村 vs × 佐藤恵一 ▼ 第2試合 △ KAI、三富政行 vs △ KAZMA SAKAMOTO、マスクド・ホワイト 1号 ▼ 第3試合 ○ KAI、三富政行、佐藤恵一 vs KAZMA SAKAMOTO、マスクド・ホワイト 1号、× マスクド・ホワイト 2号