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ページ最終更新日時:2011/07/02 16 36 25 このページの内容 節電について 電力使用状況アプリ経産省でアプリ募集中(3/24) アプリリスト 節電について こちらに節電方法や計画停電ついての情報があります。どうやったら節電できるかについては、リンク先で紹介されている「節電に関するサイト」を、上の方からいくつかご覧になってください。 → 東北地方太平洋沖地震(東北関東大震災)被災地への援助総合@wiki - 電力供給、節電について(外部サイト) → Yahoo! JAPAN - 節電停電(外部サイト) 電力使用状況アプリ 経産省でアプリ募集中(3/24) 電力の使用状況をcsvでダウンロード可能になったのにあわせて、このデータを活用したアプリを募集中だそうです。 アプリを作成したら、@openmetiに向かってつぶやいてくださいとのこと。(今はある程度数が集まったようです) ITmediaのニュースより(http //www.itmedia.co.jp/news/articles/1103/24/news068.html) 最新の状況は、経産省のTwitterアカウント@openmetiをご確認ください。 アプリリスト Yahoo!JAPAN Twitter Bot電力Watch(β)(watch_power) 東電の使用状況(denden_bot) 東電の使用状況(save_energy_jp) 東電の使用状況(tepco_forecast) ブログパーツ東京電力の電力使用状況(ブログパーツ) 電力の使用状況ブログパーツ 電力供給状況-節電つぶやきTwitterアプリ(ちーむせつでん) GoogleChrome拡張機能東京電力の電力使用状況(東電の使用状況をchrome上に表示するエクステンション) 東京電力 - 電力使用量チェッカー(電力使用量や計画停電中かどうかをChromeツールバーに表示するエクステンション) でんき予報(電力使用量をツールバー上に表示したり@OfficialTEOCOの最新のツイートをポップアップで告知するエクステンション) Mac OS X アプリ電力供給状況モニターアプリ TepcoMeter for Mac(Mac用ステータス表示アプリ) 電力供給状況デスクトップアプリ 電気メーター for Mac iPhoneアプリ東電グラフ(電力使用状況をグラフ表示/iPadにも対応) 電力パーセント(東電エリアの電力使用率をプッシュ通知でお知らせします) Androidアプリ東京節電(電力消費率チェック&自動お知らせ) 電力の使用状況ウィジェット 節電モニター for Android(ウィジェット) 電力消費メーター(ウィジェット&消費グラフ) 東京電力使用状況モニター エナジー報道 for Android iコンシェル節電モニター for iコンシェル Windowsアプリケーション(タスクトレイ通知)TokyoPowerHeart androidアプリを作成しましたのでリストに入れていただけると https //market.android.com/details?id=com.keylife.web.setsuden_9_15幸いです -- みんなの節電度指数 (2011-04-05 16 47 04) Windowsサイドバーガジェット「東京電力チャート (TokyoDenryoku Chart)」を作成しました http //moondoldo.com/DoldoWorkz/?Windows%20Sidebar%2FTokyoDenryoku%20Chart -- MoonDoldo (2011-04-05 20 00 10) androidアプリ東京電力使用状況モニターを作成しました。https //market.android.com/details?id=com.yinfotech.android.ElectroUtils -- 名無しさん (2011-04-06 12 16 02) デジタルサイネージ向け「東京電力管内の電力使用状況」コンテンツを作成しました。せひ、ご利用ください。 -- デジタルサイネージ向け (2011-04-18 07 46 24) デジタルサイネージ向け「東京電力管内の電力使用状況」コンテンツを作成しました。せひ、ご利用ください。http //vis.quick.co.jp/useOfElectricPower/index.html#contents02 -- •デジタルサイネージ向け (2011-04-18 07 46 55) いまさらではありますがandroidアプリ「東京電力でんりょく使用量」を作成しました。電力使用量に対して女の子が一言コメントくれます。https //market.android.com/details?id=jp.co.nsplanning.tepco_nsp feature=search_result -- DEDstudio (2011-04-18 17 38 46) 東京電力管内の電力使用状況を監視し、供給余力が逼迫した場合は、パソコンを自動休止するWindows用ソフトを http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se491148.html で公開しています。東北電力でも使えます。紹介いただくようお願いします。 -- Cps Laboratory (2011-06-28 21 51 57) 名前 コメント
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基地施設 プレイヤーの活動拠点。この基地を発展させ、より強くなることが当面の目標となる。 ゲーム開始直後は長い保護がついているため、自分から手を出さない限り、他のプレイヤーからは攻撃されない。 安全なうちに色々と装備を整えよう。 指揮センターのレベルが上がることによって、施設の建築数が増えます ※サイズは城壁を1×1であらわした時の大きさです。 防御工事 基地施設のうち、砲台・城壁を除くすべての施設に行える補強。 (砲台・城壁はLVを上げる事で補強となります) どの施設に対してもコストは共通。 ※最近の実証実験(実験開始日 2014/1/7)にて、防御工事が施されている施設とされていない施設を攻撃(カノン砲と迫撃砲の2種系4回実験)し、ダメージ量とHPを測定。 結果、どちらの施設も、受けるダメージ量、HPも同じであることが判明。 今後のアップデートで対応されることもあるので必要ないというわけでもありませんが、現段階では防御工事をする必要はないと判断されました。 防御工事 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 耐久値 開発条件① 0(防御工事なし) ---- ---- ---- ---- ---- 0% 1 32,000 32,000 32,000 50,000 1時間 +20% 2 256,000 256,000 256,000 312,000 4時間 +30% 3 1,324,000 1,324,000 1,324,000 1,612,000 12時間 +40% 4 5,824,000 5,824,000 5,824,000 7,512,000 1日12時間 +50% LV5 指揮センター 軍事 指揮センター 軍港 造船所 士官会所 作戦センター ロケット基地 ショップ 資源 油井 金属精錬所 発電所 鉱石精錬所 倉庫 開発 神秘実験室 兵器実験室 戦艦研究所 先進実験室 科学研究所 防御 砲台 城壁 基地建設 海域・広範囲海域 軍事 指揮センター サイズ 7×7(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 指揮センターは倉庫としての役割もあり、破壊されると資源を取られる。 城壁・砲台や陸地の上限などが指揮センターのLVで決まっている。 施設のLV上げの上限が指揮センターで決まるので真っ先にLVを上げることが重要。 撤去不可。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 保有資源量 開発条件① 開発条件② 1 --- --- --- --- --- 各資源 +80,000 初期建造物 2 17,000 20,400 21,250 15,300 30分 各資源 +160,000 3 173,400 208,080 216,750 156,060 2時間30分 各資源 +320,000 4 1,768,680 2,122,416 2,210,850 1,591,812 12時間30分 各資源 +640,000 5 18,040,536 21,648,643 22,550,670 16,236,482 2日9時間 各資源 +1,280,000 基地建設・陸地最大設置数 LV 陸地 城壁 砲台 各資源地 倉庫 1 38 96 6 各2 1 2 51 142 8 各3 2 3 62 188 10 各4 3 4 73 254 12 各5 4 5 85 320 14 各6 5 軍港 サイズ 10×10(海域) 防御工事なし 防御工事在り 戦艦を優先に開発して大型の船を作っても軍港が小さいままだと、船を軍港に入れることができなかったり、 また、収容総トン数が小さい故に5隻フルに活用できなかったりと制約ができてしまうので、軍港の開発も同時に行う必要がある。 最大所有艦艇数 120隻 (一定) 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 収容総トン数 開発条件① 開発条件② 1 1,200 2,400 3,000 1,200 38秒 500 LV1 指揮センター LV1 作戦センター 2 3,300 6,600 7,920 3,300 2分32秒 780 LV1 指揮センター 3 9,075 18,150 21,780 9,075 1時間 1,217 LV2 指揮センター 4 24,956 49,913 59,895 24,956 4時間 1,898 Lv2 指揮センター 5 68,630 137,259 164,711 68,630 16時間 2,961 Lv2 指揮センター 6 188,732 377,463 452,956 188,732 2日間 4691 LV3 指揮センター 7 519,012 1,038,024 1,245,629 519,012 6日間 7,206 Lv3 指揮センター 8 1,427,283 2,854,566 3,425,479 1,427,283 7日間 11,242 Lv4 指揮センター 9 3,925,028 7,850,057 9,420,068 3,925,028 8日間 17,537 Lv4 指揮センター 10 11 20,797,898 21,087,656 25,555,188 18,793,828 9d 29,680 Lv5 指揮センター 12 27,513,344 24,585,116 21,885,547 25,712,008 9d 32,950 Lv5 指揮センター ※収納総トン数・・・ 1艦隊あたりの限界総トン数 造船所 サイズ 11×9(海域) 防御工事なし 防御工事在り 戦艦の建造や改造を行うことができる移設 LV2への開発はやや厳しいものだが、海賊兵器の重量を15%(or10%?)減らしてくれるという機能がある。 撤去不可 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 効果 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 1 1,200 2,400 3,000 480 32秒 LV1 指揮センター LV1 軍港 2 11,000,000 22,000,000 26,400,000 11,000,000 8日間16時間20分 兵器と装甲の重量を15%減らす(実際は10%程?) LV10 兵器実験室 LV10 戦艦研究所 LV10 先進実験室 士官会所 サイズ 7×7(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 自分が新しくこのゲームを招待し、チュートリアルまで終わらせた方を士官として任命でき、 その方のレベルに応じて艦艇修理や開発の時間を2~10%短縮できるようになる もうすでにこのゲームを始めている方と友達になっても任命できない。 また、チュートリアルが終わっていない人も任命できない 撤去不可 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 効果 開発条件① 開発条件② 1 925 1,850 2,313 370 35秒 士官を任命させて、開発修理の時間を短縮できる(条件有) 初期建造済み 作戦センター サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 軍港から出航できる艦隊の数を増やすことができる。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 艦隊編成可能数 開発条件① 開発条件② 1 600 1,200 1,500 240 38秒 1艦隊 LV1 指揮センター 初期建造物 2 3,150 6,300 7,875 1,260 2分32秒 2艦隊 LV1 指揮センター 3 14,963 29,925 37,406 5,985 1時間 3艦隊 Lv2 指揮センター 4 63,591 127,181 158,977 25,436 3時間 4艦隊 Lv2 指揮センター 5 238,465 476,930 596,162 95,386 9時間 5艦隊 Lv3 指揮センター 6 775,011 1,550,021 1,937,527 310,004 1日3時間 6艦隊 LV3 指揮センター 7 2,131,280 4,262,559 5,328,199 852,512 2日6時間 7艦隊 LV3 指揮センター 8 4,795,379 9,590,758 11,988,447 1,918,152 3日6時間 8艦隊編成可能 Lv4 指揮センター 9 8,391,913 16,783,826 20,979,783 3,356,765 4日6時間 9艦隊編成可能 Lv4 指揮センター 10 10,489,891 20,979,783 26,224,729 4,195,957 4日17時間 10艦隊フルハウス Lv5 指揮センター ロケット基地 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 兵器実験室で開発したロケットを発射させる施設。 ロケットを発射させて、敵艦や施設を攻撃できる。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 効果 開発条件① 開発条件② 1 17,000 20,400 21,250 15,300 25分 LV2 指揮センター 2 153,000 183,600 191,250 137,700 3時間45分 LV3 指揮センター 3 4 5,355,000 6,426,000 6,693,750 4,819,500 2日8時間15分 Lv4 指揮センター 5 ショップ サイズ 3×4(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 課金をしない限りは、必要なし。 ショップが建造されていないと資源やバリアを買うことができない。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 効果 開発条件① 開発条件② 1 1,738 580 0 0 10秒 課金をして資源やバリアが買える LV1 指揮センター 初期建造物 資源 油井 サイズ 9×9(海域) 防御工事なし 防御工事在り 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 生産能力 一時保管容量 開発条件① 開発条件② 1 0 425 283 0 20秒 2,160/h 7,920 LV1 指揮センター 初期建造物 2 0 1,063 708 0 2分 2,640/h 14,080 LV1 指揮センター 3 0 2,656 1,771 0 5分 3600/h 25,200 Lv2 指揮センター 4 0 6,641 4,427 0 1時間 5,040/h 43,680 Lv2 指揮センター 5 0 16,602 11,068 0 2時間 6,960/h 71,920 Lv3 指揮センター 6 0 41,504 27,669 0 5時間 9,360/h 112,320 Lv3 指揮センター 7 0 103,760 69,173 0 12時間 12,240/h 167,280 Lv4 指揮センター 8 0 259,399 172,933 0 1日間 15,600/h 239,200 Lv4 指揮センター 9 0 648,499 432,332 0 2日間 19,440/h 330,480 Lv5 指揮センター 10 0 1,621,246 1,080,831 0 3日間 23,760/h 443,520 Lv5 指揮センター 金属精錬所 サイズ 5×5(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 生産能力 一時保管容量 開発条件① 開発条件② 1 283 0 425 0 20秒 2,400/h 8,800 LV1 指揮センター 初期建造物 2 708 0 1063 0 2分 2,880/h 15,360 LV1 指揮センター 3 1,771 0 2,656 0 5分 3,840/h 26,880 Lv2 指揮センター 4 4,427 0 6,641 0 1時間 5,280/h 45,760 Lv2 指揮センター 5 11,068 0 16,602 0 2時間 7,200/h 74,4000 Lv3 指揮センター 6 27,669 0 41,504 0 5時間 9,600/h 115,200 Lv3 指揮センター 7 69,173 0 103,760 0 12時間 12,480/h 170,560 Lv4 指揮センター 8 172,933 0 259,399 0 1日間 15,840/h 242,880 Lv4 指揮センター 9 432,332 0 648,449 0 2日間 19,680/h 334,560 Lv5 指揮センター 10 1,080,831 0 1,621,246 0 3日間 24,000/h 448,000 Lv5 指揮センター 発電所 サイズ 5×5(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 生産能力 一時保管容量 開発条件① 開発条件② 1 425 283 0 0 20秒 2,640/h 9,680 LV1 指揮センター 初期建造施設 2 1,063 708 0 0 2分 3,120/h 16,640 LV1 指揮センター 3 2,656 1,771 0 0 5分 4,080/h 28,560 Lv2 指揮センター 4 6,641 4,427 0 0 1時間 5,520/h 47,840 Lv2 指揮センター 5 16,602 11,068 0 0 2時間 7,440/h 76,880 Lv3 指揮センター 6 41,504 27,669 0 0 5時間 9,840/h 118,080 Lv3 指揮センター 7 103,760 69,173 0 0 12時間 12,720/h 173,840 Lv4 指揮センター 8 259,399 172,933 0 0 1日間 16,080/h 246,560 Lv4 指揮センター 9 648,499 432,332 0 0 2日間 19,920/h 338,640 Lv5 指揮センター 10 1,621,246 1,080,831 0 0 3日間 24,240/h 452,480 Lv5 指揮センター 鉱石精錬所 サイズ 5×5(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 生産能力 一時保管容量 開発条件① 開発条件② 1 425 283 283 0 20秒 2,160/h 7,920 LV1 指揮センター 初期建造物 2 1,063 708 708 0 2分 2,640/h 13,440 LV1 指揮センター 3 2,656 1,771 1,771 0 5分 3,360/h 22,680 Lv2 指揮センター 4 6,641 4,427 4,427 0 1時間 4,320/h 37,440 Lv2 指揮センター 5 16,602 11,068 11,068 0 2時間 5,760/h 59,520 Lv3 指揮センター 6 41,504 27,669 27,669 0 5時間 7,680/h 90,720 Lv3 指揮センター 7 103,760 69,173 69,173 0 12時間 9,840/h 132,840 Lv4 指揮センター 8 259,399 172,933 172,933 0 1日間 12,240/h 187,680 Lv4 指揮センター 9 648,499 432,332 432,332 0 2日間 15,120/h 257,040 Lv5 指揮センター 10 1,621,246 1,080,831 1,080,831 0 3日間 18,480/h 342,720 Lv5 指揮センター 倉庫 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 資源を保管する施設 破壊されると大量の資源を持っていかれる。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 各資源の貯蔵量 前LVからの増加量 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 1 250 200 150 200 28秒 15,000 0 LV1 指揮センター LV1 油井 LV1 金属精錬所 LV1 発電所 LV1 鉱石精錬所 2 750 600 450 600 1分52秒 30,000 +15,000 Lv2 指揮センター 3 2,250 1,800 1,350 1,800 3分44秒 60,000 +30,000 Lv2 指揮センター 4 6,750 5,400 4,050 5,400 1時間07分30秒 120,000 +60,000 Lv2 指揮センター 5 20,250 16,200 12,150 16,200 1時間41分15秒 240,000 +120,000 Lv3 指揮センター 6 60,750 48,600 36,450 48,600 2時間31分52秒 480,000 +240,000 Lv3 指揮センター 7 182,250 145,800 109,350 145,800 3時間25分 960,000 +480,000 Lv3 指揮センター 8 546,750 437,400 328,050 437,400 5時間25分 1,920,000 +960,000 Lv4 指揮センター 9 1,640,250 1,312,200 984,150 1,312,200 8時間32分34秒 3,840,000 +1,920,000 Lv4 指揮センター 10 4,920,750 3,936,600 2,952,450 3,936,600 12時間48分52秒 7,680,000 +3,840,000 Lv4 指揮センター 開発 神秘実験室 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 開発条件 1 201,445 196,101 10,210 6,351 30sec LV3 指揮センター 2 651,445 826,101 2,950,210 126,354 1d LV4 指揮センター 3 6,651,210 8,926,000 3,854,410 10,222,540 2d16h LV5 指揮センター 4 16,900,100 10,210,112 17,041,110 9,650,110 5d LV5 指揮センター 5 22,010,100 18,011,854 20,554,152 25,988,910 8d LV5 指揮センター 兵器実験室 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 艦艇兵器と基地砲台、ロケットを開発することができる。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 1 650 1,700 2,125 340 25秒 LV1 指揮センター LV1 軍港 LV1 造船所 LV1 作戦センター 初期建造物 2 2,338 4,675 5,844 935 4分10秒 LV1 指揮センター 3 6,428 12,856 16,070 2,571 1時間2分30秒 LV2 指揮センター 4 17,677 35,355 44,193 7,071 4時間 LV2 指揮センター 5 48,613 97,225 121,532 19,445 12時間30分 LV2 指揮センター 6 7 8 1,010,992 2,021,984 2,527,480 404,397 4日24時間分15秒 Lv4 指揮センター 9 2,780,228 5,560,457 6,950,571 1,112,090 7日23時間24分23秒 Lv4 指揮センター 10 7,645,628 15,291,256 19,114,070 3,058,251 11日23時間6分34秒 Lv5 指揮センター 戦艦研究所 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 戦艦と装甲を開発することがきる。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 1 925 1,650 2,313 370 25秒 LV1 指揮センター LV1 軍港 LV1 造船所 LV1 作戦センター 初期建造物 2 2,544 5,088 6,359 1,018 4分10秒 LV1 指揮センター 3 6,995 13,991 17,488 2,798 1時間2分30秒 LV2 指揮センター 4 19,237 38,474 48,093 7,695 4時間10分 LV2 指揮センター 5 52,902 105,804 132,255 21,161 12時間30分 LV2 指揮センター 6 145,481 290,961 363,702 58,192 1日7時間15分 LV3 指揮センター 7 400,072 800,144 1,000,179 160,029 2日14時間30分 LV3 指揮センター 8 1,100,197 2,200,395 2,750,493 440,079 4日13時間22分30秒 LV4指揮センター 9 3,025,543 6,051,085 7,563,857 1,210,217 7日4時間15分56分 LV4 指揮センター 10 8,329,242 16,640,485 20,800,606 3,328,097 11日23時間06分34秒 LV5 指揮センター 先進実験室 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 艦艇特殊装置と砲台特殊装置を開発することができる。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 1 1,625 3,250 2,925 1,625 30秒 LV2 指揮センター 2 4,388 8,775 7,898 4,388 5分 LV2 指揮センター 3 11,846 23,693 21,323 11,846 1時間15分 LV2 指揮センター 4 31,985 63,970 57,573 31,985 5時間 LV3 指揮センター 5 6 7 629,558 1,259,117 1,133,205 629,558 2日19時30分 Lv4 指揮センター 8 1,699,807 3,399,615 3,059,653 1,699,807 5日11時間15分 Lv4 指揮センター 9 4,589,480 9,178,960 8,261,064 4,589,480 9日13時間41分15秒 Lv5 指揮センター 10 12,391,596 24,783,192 22,304,873 12,391,596 14日8時31分53秒 Lv5 指揮センター 科学研究所 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 帝国技術を開発・装備することができる。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 1 4,625 9,250 8,325 8,409 50秒 LV1 兵器実験室 LV1 戦艦研究所 LV1 先進実験室 帝国設計図 経験値基地レベル LV12 2 18,885 22,663 20,396 20,602 1時間 LV2 兵器実験室 LV2 戦艦研究所 LV2 先進実験室 帝国設計図 3 4 5 277,731 333,278 299,950 302,980 1日12時間 LV5 兵器実験室 LV5 戦艦研究所 LV5 先進実験室 帝国設計図 6 680,442 816,530 734,877 724,300 3日 LV6 兵器実験室 LV6 戦艦研究所 LV6 先進実験室 帝国設計図 7 1,167,082 2,000,449 1,800,449 1,818,635 5日 LV7 兵器実験室 LV7 戦艦研究所 LV7 先進実験室 帝国設計図 8 4,084,351 4,901,221 4,441,099 4,455,656 7日12時間 LV8 兵器実験室 LV8 戦艦研究所 LV8 先進実験室 帝国設計図 9 10,006,660 12,007,992 10,807,193 10,916,357 11日6時間 LV9 兵器実験室 LV9 戦艦研究所 LV9 先進実験室 帝国設計図 10 24,516,318 29,419,582 26,477,623 26,745,074 15日43時間30分 LV9 兵器実験室 LV9 戦艦研究所 LV9 先進実験室 帝国設計図 防御 砲台 サイズ 3×3(陸地) 武器なし 基地を守るうえで一番重要な施設。 これがないと敵艦が攻めてきても何もできない状態となります。 また、砲台だけあっても上に砲台兵器を装備していないと意味がありません。 砲台特殊装置が装備できるのはLV3になってからですので、それまでの間に、砲台特殊装置の開発も抜かりなく。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 装甲値 砲台特殊装置の可否 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 1 1,250 3,700 3,300 6,500 20秒 400 × LV1 指揮センター 2 31,250 92,500 82,500 162,500 15分40秒 1,200 × LV2 指揮センター スチールⅡ 3 218,750 647,500 577,500 1,137,500 4時間26分20秒 3,600 ○ LV3 指揮センター チタンⅢ 4 1,531,250 4,532,500 4,042,500 7,962,500 1日7時間4分20秒 10,800 ○ LV4 指揮センター ウランⅣ 城壁 サイズ 1×1(陸地) LV4城壁 敵艦隊の攻撃を受け止める。基本的効果は以下の通り、 ①敵艦が特攻してきたときに目標を定めていない艦艇ロケット兵器の攻撃はまず城壁を破壊する設定となっている。 ②ミサイルは城壁を飛び越えて飛んできますが、目標地点の周りに城壁がある場合、その城壁が代わりにダメージを受けてくれる。 ③城壁は基地破壊率にも関与しているので、かなりの数を立てるとバリアにはなりにくくなります。 ④艦艇ロケット兵器は城壁の上空を越えられないため、目標地点の前に城壁があるとまず、城壁を破壊しない限り目標地点を攻撃できない。 ⑤爆弾兵器には効果がない。 ⑥施設ダメージという設定があるとそちらのほうの値でダメージ計算される。 開発コスト ステータス LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 装甲値 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 1 179 529 471 929 4秒 250 LV1 指揮センター 2 714 2,114 1,886 9,286 4秒 750 LV2 指揮センター スチールⅡ 3 2,857 8,457 7,543 92,857 4秒 2,250 LV3 指揮センター チタンⅢ 4 11,429 33,829 30,171 185,714 4秒 6,750 LV4 指揮センター ウランⅣ 海域・広範囲海域 LVアップコスト、効果 LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 効果 先行開発条件1 先行開発条件2 --- --- --- --- --- --- --- --- --- コラム・各建物のサイズ +... 城壁1×1とすると 砲台,ショップ(?)3×3 陸地,金属精錬所,発電所,鉱石精錬所5×5 倉庫 ,兵器実験室 ,戦艦研究所 ,先進実験室 ,科学研究所 ,ロケット基地,作戦センター 6×6 指揮センター ,士官会所7×7 油井9×9 軍港 10×10 造船所11×9 ↓テンプレ +... LVアップコスト、効果 LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 効果 先行開発条件1 先行開発条件2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 指揮センターLV 設置数 1 2 3 4 5 6
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3/14より関東地方では、「輪番停電」が実施されています。 1.輪番停電(計画停電)とは? 2.自分の家はどのグループ? 3.停電の時間帯は? 1.輪番停電(計画停電)とは? 東京電力は、今回の東北関東大震災で運転を停止している原子力発電所や火力発電所があるため、必要な電力を確保するのが難しくなったとして14日午前6時すぎから午後10時にかけて、東京電力の管内を5つのグループに分けて、およそ3時間程度計画的に止める、いわゆる「計画停電」を実施すると発表しました。 〜中略〜 東京電力では、14日午前6時20分から、午後10時まで、東京電力の管内を5つのグループに分けて、およそ3時間程度ずつ電気の供給を止めることにしています。東京電力は、15日以降についても翌日の電力需要の見込みや発電所の復旧状況をみながら、当面の間、「計画停電」を続けていくことにしています。東京電力によりますと、「計画停電」が実施されるのは、昭和26年に会社が設立されて以来、初めてのことです。東京電力では、工場など大口の利用者に対して電気の使用を抑えるよう求めるとともに、家庭でもできるだけ電気の使用を控えるよう節電を呼びかけています。 NHKニュース 関東1都8県において、各地域の市町村単位でグループを設定し、各日3時間程度ずつ順にグループ内の一部の地域 で電力の供給が断たれる。電力供給不足による予想外の大規模停電を避けるため。3月14日の午前6時20分から開始し、終了日時は未定。 予定時刻や予定地域などの詳細に変更があるかもしれないが、計画自体は発電所設備の整備が整う見込みである4月末日まで最低限続き、その後いったん終了されるものの、クーラー需要の増える夏期に再び実施される可能性が高いとされる。 なお、電気の需給状況によっては予定時間の範囲内で開始時間や終了時間を変更することがあるため、開始時刻に実施しなくても予定時間内では停電に備えること。 東北関東大震災(東北地方太平洋沖地震)@ウィキ 要するに 関東地方が第1から第5までの5つのグループに分けられている。 自分の家は5つのうちどれか1つのグループに入っている。 各グループに順番に3時間程度の停電が回ってくる。 4月一杯まで続くかもしれない。 2.自分の家はどのグループ? 東京電力のサイトを見てください。 東京電力のHPがアクセスしづらいときは、このページにも都道府県別の住所とグループの対応表がうpされています。※ただし最新版でない可能性がある 3.停電の時間帯は? 停電が起こりうる時間は、 6 20~10 00 9 20~13 00 12 20~16 00 13 50-17 30 15 20~19 00 16 50-20 30 18 20~22 00 の7パターンがあります。 この7回の停電を、先ほどの5グループでローテーションさせることになります。 イメージとして以下の表を見てください。 どのグループがどの時間帯に停電になるかは、日によって異なります。 東京電力HP 東京電力 TEPCOニュース で毎日確認する必要があります。 名前 コメント
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東名首都圏電気鉄道3300系電車 3300系電車(3300けいでんしゃ)は、東名首都圏電気鉄道の近郊形直流電車。東名首都圏電気鉄道の近郊形車両としては初めてダブルデッカー車を連結した。 2003年10月1日のダイヤ改正から快速「マリンライナー」として営業運転を開始した。M編成として6両編成14本の計84両が所属している。 主要諸元 概要 特徴 運用 編成表 関連項目 主要諸元 起動加速度 2.5km/h/s 営業最高速度 160km/h 設計最高速度 180km/h 減速度 4.3km/h/s(通常)5.2km/h/s(非常) 編成定員 442(立席)+342(座席)=784名 最大寸法 20,100×2,950×3,640mm20,860×2,950×4,070mm(クロハ3200形) 編成重量 190.4t 軌間 1,067mm 電気方式 直流1,500V モーター出力 220kW(M-MT102B) 編成出力 220kW×4=880kW(3両編成) 駆動装置 WN平行カルダン歯車形たわみ軸継手方式 電動機 かご型三相誘導電動機 制御装置 PWMIGBT-VVVFインバータ制御WPC13(1C1M) ブレーキ方式 回生併用電気指令式空気ブレーキ抑速・耐雪・発電・直通予備ブレーキ 保安装置 ATS-SW・東鉄CS-ATC・ATC-IM列車防護無線装置・EB・TE装置 概要 特徴 運用 編成表 関連項目 東名首都圏電気鉄道2300系電車
https://w.atwiki.jp/saigaisabetu/pages/135.html
[特権]関東・東北「被曝女子」の懐妊不全[喪失] http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gender/1322988880/ 108 名前:5/30投稿[] 投稿日:2012/05/30(水) 23 36 59.72 ID 7m8KJFcM [1/4] ○○のみなさんごきげんよう、gender_atomicでございます。 先日管元総理や枝野大臣らが東京電力福島第一原発事故について参考人聴取がなされましたが お二方とも「記憶にない」などと無責任なことをおっしゃってます。 http //sankei.jp.msn.com/politics/news/120528/plc12052823240032-n1.htm http //sankei.jp.msn.com/politics/news/120527/plc12052722010010-n1.htm 片や「放射能汚染地域の血ほしいか」などと呟いた桐生市議の庭山由紀は、 「訂正する気はなく、恥じることもない」などと開き直る有様。 http //www.asahi.com/national/update/0525/TKY201205250479.html http //backnumber.dailynews.yahoo.co.jp/?m=7638017 c=top 責任者という立場にある者らのモラルが崩壊しつつありますよね。 東電の社員もまた事故を起こした張本人ということで、直接の責任者となるわけですが あろうことか女性作業員は作業を放棄し避難したというではありませんか。 無責任な言動の議員より、無責任な振る舞いの女性作業員はより悪質だと思いませんか? 【話題】 米国務省 「日本は女性への雇用差別がある」 >米国務省は24日、世界約200カ国・地域を対象にした「人権報告書」を発表した。 >日本についても、女性への雇用差別などがあると指摘した。 http //www.asahi.com/international/update/0525/TKY201205250212.html 去年、事故原発の復旧作業に従事していたのは全員が男性です。このような調査結果となるのは当然でしょう! 間違っているのは、女性の就労が少ないのは女性への雇用差別ではなく、女性が働こうとしないからであることは福島第一原発を見れば明らかです! 109 名前:5/30投稿[] 投稿日:2012/05/30(水) 23 38 07.10 ID 7m8KJFcM [2/4] 光市母子殺人事件の元少年大月(旧姓・福田)孝行死刑囚(31)は「二人を死なせたが事件が何だったのかを明らかにし、生きて償っていく」と再審請求をしましたが ネットでは「原発で一生働け」などと野次を飛ばされております。 <長女刺殺>心神喪失で母親を不起訴に 大阪地検 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120525-00000067-mai-soci 【裁判】 赤ちゃんを揺さぶって脳細胞の大部分を死滅させ、生後6カ月にして人生の楽しみを奪った母親に、執行猶予判決 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120528-00000032-mai-soci 【社会】 "心神喪失なので" 通りかかった男児を押さえつけて切りまくった35歳女、不起訴処分 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120518-00000592-san-soci 【裁判】 女児遺体を山に捨てておきながら「いない!」とスーパーで演技した母親に、執行猶予判決。なぜ死んだかは誰も触れず…大分地裁 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120529-00000479-yom-soci 大月死刑囚同様、原発事故処理がお似合いな女がこんなにいます。 「小学生に喧嘩売ってみた」と通りかかった男児を泣かせた中学生があれだけ叩かれているのです。 彼女らには一生かけて償っていってもらいたいものですな! 110 名前:5/30投稿[] 投稿日:2012/05/30(水) 23 41 39.25 ID 7m8KJFcM [3/4] 【福島原発】東電、4号機の未使用燃料2体を試験取り出し http //www.chunichi.co.jp/s/article/2012052701001807.html この4号機から燃料棒を取り出す作業こそ、最重要緊急課題です。 女性と男性が力を合わせて取り組むことこそ、男女共同参画社会への近道だと確信します!そのためにも私が1年以上訴え続けてきた、 ・原発作業員募集に約半数を【女性枠】とし、女性の参画を促すこと ・作業員の陣頭指揮を執る【管理職の30パーセントに女性の登用を義務づける】こと ・放射能下の環境で女性に何が必要なのかー女性特有のニーズを調査すること これらを実現すれば、女性の就労が差別されているなどというデータも解消することでしょう。 女性の就労を促すためにも、女性の皆さん!福島第一原発へ行ってください!! 111 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2012/05/30(水) 23 42 52.47 ID 7m8KJFcM [4/4] 投稿先は 100-101に同じ。 全国女性相談研究会投稿 http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/143285.jpg
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高知 高知(チーム順位のみ) 高知(個人成績のみ) 高知(所属のみ) 高知(チーム順位と個人成績) 高知(個人成績と所属) 順位推移・高知 トップに戻る 北海道 青森 秋田 岩手 島根 鳥取 京都 福井 石川 富山 新潟 山形 宮城 山口 広島 岡山 兵庫 滋賀 岐阜 長野 群馬 栃木 福島 佐賀 福岡 大阪 奈良 愛知 静岡 山梨 埼玉 茨城 長崎 大分 愛媛 香川 和歌山 三重 神奈川 東京 千葉 熊本 宮崎 高知 徳島 鹿児島 沖縄 高知・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 7.68 ■■■■■■■■ 1区 8.09 ■■■■■■■■ 2区 7.35 ■■■■■■■ 3区 9.97 ■■■■■■■■■■ 4区 7.82 ■■■■■■■■ 5区 7.91 ■■■■■■■■ 6区 6.94 ■■■■■■■ 7区 8.79 ■■■■■■■■■ 高知戦力分析(旧コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 5.60 ■■■■■■ 1区 8.24 ■■■■■■■■ 2区 7.83 ■■■■■■■■ 3区 5.79 ■■■■■■ 4区 8.09 ■■■■■■■■ 5区 8.26 ■■■■■■■■ 6区 7.77 ■■■■■■■■ 7区 6.05 ■■■■■■ 高知・戦力分析(新コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 8.17 ■■■■■■■■ 1区 8.06 ■■■■■■■■ 2区 7.24 ■■■■■■■ 3区 10.95 ■■■■■■■■■■■ 4区 7.75 ■■■■■■■■ 5区 7.83 ■■■■■■■■ 6区 6.74 ■■■■■■■ 7区 9.44 ■■■■■■■■■ 3回以上選出されたチーム ジュニアA(高校) 高知農高(28回)、高知工高(27回)、宿毛工高(4回)、安芸高(4回)、 ジュニアB(中学) 香我美中(9回)、香長中(4回)、鏡野中(3回)、 大学・一般 くろしお通信(14回)、四国電力高知(5回)、四国電力(5回)、東洋大(3回)、 チーム記録 コース 総合記録 1区記録 2区記録 3区記録 4区記録 5区記録 6区記録 7区記録 旧コース 第4回 2 22 50 第4回 山脇拓哉 14 27 第1回 山脇拓哉 9 05 第4回 大島健太 27 26 第4回 久保田満 22 03 第1回第4回 山本博之岩崎宏紀 15 13 第1回 真辺章輔 9 16 第3回 宇賀勇介 44 50 現コース 第18回 2 22 49 第14回 浜口隆幸 20 14 第18回 千屋祐太 8 53 第10回 大森輝和 23 26 第11回 中平諒 14 49 第18回 芝遼平 25 28 第11回 大石一心 9 08 第9回 大島健太 37 09 旧コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 1回 46 2 25 04 窪田浩二 15 10 43位 山脇拓哉 9 05 22位 植村明久 28 34 45位 田中真人 22 38 40位 山本博之 15 13 33位 真辺章輔 9 16 34位 吉川豊明 45 08 43位 高知農高 昭和中 県庁ランニングクラブ 高知農高 高知農高 鏡野中 安芸高OB 2回 46 2 25 59 山脇拓哉 15 08 45位 浜田智也 9 13 36位 山中正明 27 47 43位 宇賀勇介 22 57 38位 下八川岳志 15 42 41位 鎌倉啓憲 9 17 28位 松浦忠明 45 55 46位 高知工高 中筋中 ミロク陸上クラブ 高知農高 高知工高 加茂中 ときわグループ 3回 42 2 26 15 山脇拓哉 14 50 29位 片岡幸成 9 31 40位 千屋和仁 28 15 42位 和田正人 23 10 44位 久保田満 15 48 38位 泉田浩希 9 51 44位 宇賀勇介 44 50 35位 高知工高 室戸中 県庁ランニングクラブ 高知工高 高知工高 一宮中 くろしお通信 4回 38 2 22 50 山脇拓哉 14 27 14位 山崎康弘 9 15 43位 大島健太 27 26 36位 久保田満 22 03 15位 岩崎宏紀 15 13 18位 渡辺史侑 9 18 28位 宇賀勇介 45 08 44位 高知工高 窪川中 くろしお通信 高知工高 安芸高 窪川中 くろしお通信 現コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 5回 32 2 25 07 久保田満 20 36 15位 浜町知大 9 10 35位 大島健太 24 50 22位 岡田茂 15 00 19位 浜田智也 26 17 34位 萩原基弘 9 35 43位 宇賀勇介 39 39 31位 高知工高 春野中 くろしお通信 安芸高 高知工高 奈半利中 くろしお通信 6回 34 2 25 50 東卓弥 21 15 31位 横井康太 9 29 47位 大森輝和 24 53 21位 渡辺史侑 15 18 33位 片岡幸成 26 40 41位 浜田靖大 9 27 42位 大島健太 38 48 21位 宿毛工高 介良中 くろしお通信 高知工高 安芸高 香長中 くろしお通信 7回 28 2 23 54 渡辺史侑 21 04 33位 保川祐也 8 57 25位 大森輝和 24 47 21位 中野和広 15 02 26位 秋沢潤弥 25 59 25位 三谷浩司 9 12 28位 大島健太 38 53 18位 高知工高 東津野中 くろしお通信 高知工高 高知工高 旭中 くろしお通信 8回 32 2 24 58 中野和広 21 36 38位 片山享臣 9 15 43位 大島健太 24 16 7位 浜町知大 15 25 38位 秋沢潤弥 26 18 32位 合田和希 9 09 23位 久保田満 38 59 20位 高知工高 春野中 くろしお通信 高知工高 高知工高 香長中 東洋大 9回 15 2 23 17 門田浩樹 21 22 38位 山崎竹丸 9 09 31位 大森輝和 23 52 1位 右城翔 15 45 47位 合田和希 26 37 43位 鈴木大樹 9 23 36位 大島健太 37 09 1位 安芸高 大津中 くろしお通信 高知農高 高知工高 東津野中 くろしお通信 10回 30 2 24 27 合田和希 21 19 40位 竹葉聖 9 18 44位 大森輝和 23 26 1位 加藤久喜 15 18 39位 高橋豊明 26 14 29位 土居哲也 9 28 41位 山脇拓哉 39 24 34位 高知工高 西土佐中 くろしお通信 高知農高 高知工高 伊野中 佐川急便 11回 10 2 23 31 合田和希 20 39 5位 松本稜 8 54 4位 東卓弥 25 29 28位 中平諒 14 49 12位 加藤久喜 25 39 20位 大石一心 9 08 34位 山脇拓哉 38 53 19位 高知工高 宿毛中 くろしお通信 高知工高 高知農高 鏡野中 佐川急便 12回 29 2 24 38 中平諒 21 13 38位 宮崎亮一 9 06 36位 大島健太 24 18 8位 合田勇次 15 06 26位 加藤久直 26 54 39位 谷岡祐門 9 23 29位 東卓弥 38 38 14位 高知工高 高岡中 日清食品 高知工高 高知農高 宿毛東中 四国電力 13回 40 2 26 46 加藤久直 21 25 41位 山本学 9 05 28位 東卓弥 24 56 38位 市川孝徳 15 15 29位 浜口隆幸 27 00 41位 山岡翔太 9 41 44位 久保田満 39 24 22位 高知農高 香我美中 四国電力高知 高知工高 高知工高 三原中 旭化成 14回 29 2 24 14 浜口隆幸 20 14 6位 傍士拓真 9 11 44位 大森輝和 24 04 4位 津野浩大 15 17 42位 氏原健介 26 32 40位 中島一磨 9 51 47位 合田和希 39 05 25位 高知工高 香長中 四国電力高知 高知農高 宿毛工高 羽根中 四国電力 15回 41 2 26 23 宮崎亮一 21 30 44位 中平英志 9 09 35位 大森輝和 24 33 8位 山本学 15 12 36位 山岡翔太 26 40 46位 川添公揮 9 24 46位 浜口隆幸 39 55 40位 高知農高 三原中 四国電力高知 高知農高 高知農高 鳶ヶ池中 四国電力 16回 45 2 27 04 山本学 21 39 45位 芝陽盛 9 18 46位 渡辺和也 25 23 44位 公文康揮 15 24 41位 益陽平 25 58 36位 榊壮一郎 9 14 41位 東卓弥 40 08 43位 高知農高 十川中 四国電力高知 高知農高 高知農高 鏡野中 四国電力高知 17回 35 2 25 32 芝遼平 21 24 38位 井本景 9 11 36位 松本稜 24 38 17位 浅利宗一郎 15 23 38位 岡添大樹 26 25 38位 秋山優樹 9 09 29位 市川孝徳 39 22 32位 高知農高 高知大付中 四国電力 高知農高 宿毛工高 香我美中 東洋大 18回 20 2 22 49 浅利宗一郎 20 28 16位 千屋祐太 8 53 29位 松本稜 24 21 12位 岡添大樹 14 51 13位 芝遼平 25 28 12位 野口大地 9 36 40位 市川孝徳 39 12 27位 高知農高 香我美中 四国電力 宿毛工高 高知農高 香我美中 東洋大 19回 46 2 27 11 浅利宗一郎 21 10 41位 千屋直輝 9 35 47位 津野浩大 25 04 35位 藤本海生 15 23 41位 田中尚人 27 03 47位 青木心 9 31 46位 池田麻保呂 39 25 35位 高知農高 香我美中 東京農業大 高知農高 高知農高 香我美中 愛知製鋼 20回 44 2 29 19 秋山優樹 21 37 40位 臼木翔惟瑠 9 16 42位 浜口隆幸 26 03 46位 棚橋建太 15 25 45位 田中尚人 25 58 34位 西本楓 9 09 33位 芝遼平 41 51 46位 高知農高 香我美中 九電工 高知農高 高知農高 香長中 神奈川大 21回 42 2 27 15 千屋直輝 22 02 46位 田井野悠介 9 12 35位 松本稜 25 18 30位 中西唯斗 15 34 45位 池田亜久里 26 17 42位 田井野啓介 9 24 40位 中平英志 39 28 35位 高知工高 香我美中 トヨタ自動車 高知農高 高知農高 香我美中 神奈川大 ※順位・タイムの太字は都道府県最高記録、チーム順位の黒字は区間での順位変動なし、赤字は上昇、青字は下降。個人順位の白抜きは区間賞、所属の赤地はふるさと選手
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砲台兵器 基地防衛砲台に載せる砲塔。兵種ごとの特徴は艦艇兵器とほぼ同じで、射程と攻撃力が強化されている。 侵攻側は迫撃砲を使ってくることが多いため、少なくともそれ以上の射程が無いと 全く損害を与えられずに破壊されてしまうかも知れない。 榴弾砲 ミサイル砲 高射砲 ロケット防御砲 トマホーク砲 飛魚砲 現在、事情により所感欄コメントアウト中です。編集画面では閲覧可能です。 榴弾砲タイプ:ロケット ステータス 名称 範囲 ダメージ 装填時間 精度 榴弾砲I 60 42 2 90 榴弾砲II 66 92 1.5 80 榴弾砲III 72 204 1 70 榴弾砲IV 78 448 0.75 66 開発コスト 名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 榴弾砲I -- -- -- -- -- LV-- 開発終了 榴弾砲II 132,192 275,400 308,448 330,480 1h31m48s Lv2 榴弾砲III 1,189,728 2,478,600 2,776,032 2,974,320 13h46m12s Lv4 榴弾砲II 榴弾砲IV 10,707,552 22,307,400 24,984,288 26,768,880 5d3h55m48s Lv6 榴弾砲II 榴弾砲III ミサイル砲タイプ:ミサイル ステータス 名称 範囲 ダメージ 連発数 装填時間 精度 ミサイル砲I 20-86 96 2 5 100 ミサイル砲II 20-90 206 2 5 100 ミサイル砲III 20-96 426 2 5 100 ミサイル砲IV 20-102 854 2 5 100 開発コスト 名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6 ミサイル砲I 25,000 27,500 27,500 31,250 20m50s LV2 ミサイル追跡砲I ミサイル砲II 225,000 247,500 247,500 281,250 3h7m30s VL4 ミサイル砲I ミサイル追跡砲I ミサイル砲III 2,025,000 2,227,500 2,227,500 2,531,250 1d4h7m30s LV6 ミサイル砲II ミサイル砲I ミサイル追跡砲I ミサイル砲IV 18,225,000 20,047,500 20,047,500 22,781,250 10d13h7m30s LV8 ミサイル砲I ミサイル砲II ミサイル砲III ミサイル追跡砲I 高射砲タイプ:ミサイル防御 ステータス 名称 爆発 誤差範囲 範囲 ダメージ 連発数 装填時間 高射砲I 4 35 12-76 0 4 4 高射砲II 4 35 12-76 0 4 3 高射砲III 4 35 12-76 0 4 2.5 高射砲IV 4 35 12-76 0 4 2 開発コスト 名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6 高射砲I 22,800 20,900 20,900 23,750 15m50s LV3 ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 高射砲II 205,200 188,100 188,100 213,750 2h22m30s LV6 高射砲I ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 高射砲III 1,846,800 1,692,900 1,692,900 1,923,750 21h22m30s LV8 高射砲I 高射砲II ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 高射砲IV 16,621,200 15,236,100 15,236,100 17,313,750 8d0h22m30s LV10 高射砲I 高射砲II 高射砲III ミサイル追跡砲I 迫撃砲I ロケット防御砲タイプ:爆弾防御 ステータス 名称 範囲 ダメージ 連発数 装填時間 精度 ロケット防御砲I 35 0 4 2 50 ロケット防御砲II 35 0 8 2 60 ロケット防御砲III 35 0 12 2 70 ロケット防御砲IV 35 0 16 2 75 開発コスト 名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6 ロケット防御砲I 22,800 20,900 20,900 23,750 15m50s LV3 ミサイル追跡砲I ロケット防御砲II 205,200 188,100 188,100 213,750 2h22m30s LV6 ロケット防御砲I ミサイル追跡砲I ロケット防御砲III 1,846,800 1,692,900 1,692,900 1,923,750 21h22m30s LV8 ロケット防御砲II ロケット防御砲I ミサイル追跡砲I ロケット防御砲IV 16,621,200 15,236,100 15,236,100 17,313,750 8d0h22m30s LV10 ロケット防御砲I ロケット防御砲II ロケット防御砲III ミサイル追跡砲I トマホーク砲タイプ:爆弾 ステータス 名称 爆発 誤差範囲 範囲 ダメージ 連発数 装填時間 トマホーク砲I 15 90 55-110 250 1 10 トマホーク砲II 15 90 57-114 600 2 10 トマホーク砲III 15 90 59-118 1,500 3 10 トマホーク砲IV 15 90 61-122 3,000 4 10 開発コスト 名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6 トマホーク砲I 25,000 27,500 27,500 31,250 20m50s LV6 ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 龍神迫撃砲I トマホーク砲II 225, 000 247,500 247,500 281,250 3h7m30s LV6 トマホーク砲I ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 龍神迫撃砲I トマホーク砲III 2,025,000 2,227,500 2,227,500 2,531,250 1d4h7m30s LV7 トマホーク砲II トマホーク砲I ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 龍神迫撃砲I トマホーク砲IV 18,225,000 20,047,500 20,047,500 22,781,250 10d13h7m30s LV9 トマホーク砲I トマホーク砲II トマホーク砲III ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 龍神迫撃砲I 飛魚砲タイプ:爆弾 ステータス 名称 爆発 誤差範囲 範囲 ダメージ 連発数 装填時間 飛魚砲I 18 80 48 100 3 3 飛魚砲II 18 80 54 300 4 3.25 飛魚砲III 18 80 58 1,000 5 3.5 飛魚砲IV 18 80 64 3,200 6 4 開発コスト 名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6 飛魚砲I 27,500 28,750 26,250 30,000 20m50s LV5 ミサイル追跡砲I ロケット砲I 迫撃砲I 飛魚砲II 247,500 258,750 236,250 270,000 3h7m30s LV7 飛魚砲I ミサイル追跡砲I ロケット砲I 迫撃砲I 飛魚砲III 2,227,500 2,328,750 2,126,250 2,430,000 1d4h7m30s LV9 飛魚砲II 飛魚砲I ミサイル追跡砲I 迫撃砲I ロケット砲I 飛魚砲IV 20,047,500 20,958,750 19,136,250 21,870,000 10d13h7m30s LV10 飛魚砲I 飛魚砲II 飛魚砲III ミサイル追跡砲I 迫撃砲I ロケット砲I ↓テンプレ +... ステータス 名称 範囲 ダメージ 装填時間 精度 I II III IV 開発コスト 名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6 I II III IV
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周波数特性 周波数特性 周波数/物理量の相互換算 共振周波数 誘導性/容量性リアクタンスが同一となる周波数 先鋭度換算Q 先鋭度/回路の性能判定基準 交流電力/力率 交流電力における循環電流i[A] 電流瞬時値 交流/消費電力p[W] 瞬時電力三角関数参考 P[W] 平均電力/交流/消費電力 cosθ 力率 皮相/有効/無効電力 皮相電力換算式S[VA] 皮相電力 有効電力 平均電力 無効電力換算式Q[var] 無効電力 sinθ 無効率 皮相/有効/無効電力相互換算