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https://w.atwiki.jp/jubeatkourilyaku/
皆さん、jubeat勝手に攻略@wikiをご利用していただき、まことに有難う御座います。 このwikiでは、jubeatの攻略を自らもして行き、このサイトに乗せていくと言うこともさせていただきたいと思います。 それには、今回作ったばかりなので、あんまりイマイチな点もあろうと思いますが、 ご理解の上まことに申し訳御座いません。 ではでは、早速話しを変えて行きたいと思います。 このwikiの目的は 『jubeatに対してのわからない人、ここはどうするの?などの人のため』 に、このwikiを作成させていただきました。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/893.html
サナ・モレッテ・ネ・エンテ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 PS版「beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~」からの移植曲 曲名は正確には「サナ・モレッテ・ネ・エンテ (B.L.T.sandwitch style)」で、これはSanaアルバム「sana-mode」でのトラック名。 アルバムでは原曲「サナ・モレッテ・ネ・エンテ」とREMIX版の「SANA MOLLETE NE ENTE (B.L.T. STYLE)」をMIXしたロングバージョンだったが、 jubeat plusに収録されているものは REMIX版でもアルバム音源でもなく、タイトルに反して原曲「サナ・モレッテ・ネ・エンテ」そのものの音源 になっている。 原曲はDDR 4th、CS pop n 5( AC 7)にも収録されている。過去にはIIDX 4thにも収録されていたが一作限りで削除されている。 REMIX版はCS Club MIX、CS IIDX 4th、CS DDR FESTIVALに収録されている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 6 8 Notes BPM 90 Time Artist Togo Project feat.Sana Version Plus 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (シャッター) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 元ネタは「sana貰ってね、なんて」 -- 名無しさん (2012-06-22 22 36 06) 歌詞がエロい -- 名無しさん (2012-06-23 00 33 22) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/dungeonhinacyans/pages/53.html
WEAPONWEAPON一覧 WEAPON キャラの攻撃力と命中率を上昇させる。武器は持ってるだけじゃ意味がないぞ! 攻撃力だけ注目するのではなく、命中率とスロット数も吟味して取捨選択しよう。 武器全般の傾向として基本攻撃力が上がるほど命中率が低くなっている。 MEMORYで命中を補うのか攻撃力を伸ばすかはプレーヤ次第といったところだろう。 同じ名前の武器でも補正値とスロット数はランダムとなっている。下の表はあくまでも目安。上限を超えるものを拾えたらラッキー。 (※補正値については小ネタの補正値上限計算式参照) WEAPON一覧 ※宝箱の開錠率は多少上下します。 アイテム名 基本攻撃力 命中率 補正値 スロット数 備考 木の棒 1 91% 4 1~2 折れてる剣 2 93% 5 1~2 バット 2 93% 6 1~3 ダウジングロッド 2 96% 5 2~4 釘バット 3 94% 7 1~3 それなりの剣 3 95% 8 2~4 へビィブレード 8 80% 12 2~4 鉄パイプ 6 92% 8 2~3 ブロードソード 4 94% 9 3~5 見切り刀 3 100% 8 3~6 博徒の剣 15 25% 25 4~6 宝箱から低確率(27階まで。それ以降は床落ち)当たれば必ずクリティカル トップギアソード 8 92% 10 4~5 宝箱から低確率(27階まで。それ以降は床落ち)初回攻撃が必中クリティカル※その他仕様は小ネタ参照 厄神ブレード 7 95% 14 4~7 宝箱から低確率(28階以降※開錠率30%台)20%の確率で厄状態付与 光輝く剣 11 96% 16 6~7 宝箱から低確率(28階以降※開錠率30%台) 妖刀雛光 8 99% 18 5~6 宝箱から低確率(28階以降※開錠率30%台)5の自傷ダメージ ミニお祓い棒 2 94% 8 2~5 ス霊夢 8ビットソード 5 93% 11 3~6 プロトにとりボス 巨大なイカリ 10 91% 2 2~4 船舶妖夢 クリスタルソード 7 94% 13 4~6 カチコチ山雛 伝説のマサカリ 13 81% 17 5~7 いぶ金太郎 モモタロウソード 9 93% 15 4~6 桃山雛攻撃属性が神属性に変化 7ソード 7 97% 7 2~5 鍵山なな攻撃が7ダメージ固定 光線銃 5 90% 8 3~4 グ霊夢最大HPの3%(最大30)を加算 白楼剣 6 92% 15 5~6 魂魄濃霧霊属性に対してダメージ増加 楼観剣 7 99% 14 4~6 魂魄濃霧攻撃属性が霊属性に変化(※攻撃時の有利・不利属性がなくなる) ペーパーナイフ 1 80% 0 1~8 魂魄用紙 死神の鎌 6 99% 10 3~6 カリトルヒナたまに雑魚敵に9999ダメージ 医療用メス 3 92% 4 1~9 メすいか デビルフォーク 25 93% 0 5~6 悪魔のにとり攻撃力の10%分を追加ダメージ 緋想の剣 14 91% 18 5~7 メカ天子クリティカル率高(35%) 獄炎剣 10 92% 14 6~7 バーニング雛ちゃん最大HPの4%(最大40)を加算 ポリゴンソード 17 95% 22 7~8 ファイナルにとりボス 伝説の杖 12 91% 15 6~8 ファイナルにとりボスたまに全状態異常回復 魔剣きゅうりセイバー 15 100% 40 8~9 データガーディアンショートカットを使わず撃破※確定ドロップではない 厄神剣カギヤマ 1 100% 89 9 エクストラカギヤマボス厄状態の効果を逆転
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HOME オンラインストレージ イメージホスティング メニュー 名前 コメント オンラインストレージのリンク切れ削除 -- anpontan (2014-01-01 21 54 49) オンラインストレージを一部アップデイト -- anpontan (2011-07-24 13 43 45) オンラインストレージを一部アップデイト -- anpontan (2010-04-26 14 11 18)
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2366.html
Angritte MÚSECA 1+1/2からの移植。 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「MÚSECA」(2023/06/07配信開始)に収録。 LafaleはスペインのトランスレーベルLinger Recordsからリリースを行った経緯もある他にDiverse Systemの「AD ○○」シリーズへも公募楽曲が合格し収録されている。 BEMANI NEW FACEコンテスト第3回での採用楽曲。当コンテストのお題は「ドラマティック」で、移植にあたりフルコンボ称号にも用いられている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 8 10.1 Notes 302 605 862 BPM 155 Time Artist Lafale ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Angritte 【全難易度フルコンボ】これぞドラマティック 解禁方法 STAR RECORD「MUSECA RECORDS」(2023/12/13 10 00~2024/01/09 05 59)にて☆を5個集めると解禁。 (1日に獲得できる☆制限なし) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]実際にプレーして圧倒されるが、最難関のラスト24分16連は「⑤⑥⑨⑩⑬⑭」「⑦⑧⑪⑫⑮⑯」「①②③④」と流れる大仕掛けでここだけは最難関クラスに匹敵し、大半のプレーヤーは餡蜜に頼るのもやむなしだろう。 -- 名無しさん (2023-12-16 20 24 59) [ADV]上2段と下1段を往復する8分配置は、上段まで親指を運ぶ運指で移動距離が大きくなり見た目に反して打ちづらい。空振り注意。 -- 名無しさん (2023-12-16 20 28 20) [ADV]↑の方が述べている配置は、Dynasty[EXT]の前半部分に似ているため、そちらの練習になると思われる。 -- 名無しさん (2024-03-04 14 40 27) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/427.html
FLOWER jubeat knit APPENDでの他機種との連動企画「APPEND FESTIVAL」で初登場した、REFLEC BEATとの同時収録曲。 Dance Dance Revolution X3、pop n music 20 fantasia、beatmania IIDX 20 tricoroに順次移植された。 その後SOUND VOLTEXにREDALiCE氏によるリミックス、"FLOWER REDALiCE Remix"が収録。 さらに、ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りの移植イベントにて、ユニット「TLION69」によるリミックス、 "FLOWER -TLION69 Remix-"がGF・DM XG3に収録された。 2013/02、Dance Evolution ACに移植されたことにより、 当時アーケードで現行稼働していた全てのBEMANI機種に収録された楽曲となった。 その後の新機種でも、2013/06にミライダガッキ、2015/06にビートストリームに収録され、 それぞれの当時時点でのAC版現行BEMANI全機種収録の記録を改めて更新。(ミュゼカについては現在収録未定。) スマホアプリでもjubeat plus、REFLEC BEAT plus、GITADORAアプリ、ポップンリズミンでそれぞれ配信中。 また、BEMANIシリーズ以外の音楽ゲームにおいても、 2014/10、全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催の天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会において、 他社の太鼓の達人、maimai、グルーヴコースターへ相互移植が実現。 これにより収録時点で合計12機種(※ギタドラは1機種としてカウント)とアーケード音楽ゲーム史上最多収録楽曲となった。 これについても上記のBeatStream収録で13機種、さらにその後に稼働したセガのCHUNITHM収録で14機種に更新されている。 さらには第二回天下一音ゲ祭の開催に先駆けて2015/10/08にSOUND VOLTEXへ改めて原曲収録、シンクロニカにも収録で15機種となった。 ※シンクロニカは2019年9月末のオンラインサービス終了時、チュウニズムは2021年1月のPARADISE稼働時に削除。maimaiも旧筐体(FiNALE)ではオンラインサービスが終了した2019年9月(海外は2020年2月末)以降「ゲーム バラエティ」カテゴリ自体が選択できないことから事実上削除状態となっている(新筐体「でらっくす」では継続収録) なお、凛として咲く花の如くとひなビタ♪editionを同一曲としてカウントすると、 2014/11のDEAへの移植をもってあちらも一足速くBEMANI全機種収録となっている。 BEMANIシリーズ収録機種数では、他に現時点でIdola(残りDEA)、轟け!恋のビーンボール!!(残りBS)、アルストロメリア(残りBS)、ちくわパフェだよ☆CKP(残りIIDX)が1機種足りない状態になっている。 初出のjubeat・REFLEC BEATと後続機種では多少アレンジの異なる音源が使用されていたが、 REFLEC BEATではcolette稼働時から、jubeatではsaucer fulfillにて天下一音ゲ祭の1週間前の2014/10/22から新音源に統一されている。 (jubeatでの音源が変更された時点で、ACではDDRのみ初出の旧音源を引き続き使用している。) またスマホ版のjubeat plus・REFLEC BEAT plusでも旧音源のまま変更されていなかったが、 jubeat plusでは2015/10/29アップデートでのホールド譜面対応に伴い、ホールド譜面のみ新音源へ差し替えが行われた。(ただし、通常譜面は旧音源のまま変更されていない) クリア・フルコン称号の「ベイビー?」「ジューシー!!」は REFLEC BEATに収録されている楽曲「juicy」の歌詞がモチーフになっている。 REFLEC BEAT側のジャケットとjubeat側のジャケットは男性と女性がお互いを映し合っているような絵になっている。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 6 9.7 10.5 Notes 477 828 939 HOLD LEVEL 6 8 10.4 HOLD Notes 402 683 950 BPM 173 Time 2 04 Artist DJ YOSHITAKA ジャンル オリジナル Version knit APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】ベイビー? 【全難易度フルコンボ】ジューシー!! この曲で手に入る称号 ホールド譜面 【全難易度クリア】こんなこともできちゃう。そう、FLOWERならね。 【全難易度フルコンボ】YOSHITAKAトルネード、生まれ変わる。 EXTREME サビ直前の同時押し □④③□①②①②④□□③②③④① EXTREME ラストの同時混じり16分乱打 □⑨⑤⑨⑧①□③④⑤⑦③⑦②⑥① ⑨は次小節の頭 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) + ADVANCED ADVANCED YouTube 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+BPM80%) マーカー展開速度は通常 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) マーカー展開速度は通常 ニコニコ動画 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) + EXTREME EXTREME YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM80%) マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM60%) マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (サンドアート) 譜面動画 EXTREME (ユビ子) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (フラワー+太鼓クラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (花火) 譜面動画 EXTREME (ミラーボール+BPM25%) 譜面動画 EXTREME (ユビ子+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 ADVANCED (サイバー・EXC) PLAYER AM*SKY-9 プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TNG.C-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER C.DOLL-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KRK.DSN. プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER D*GK.V-X プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JY*MTL-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER HT-X.V-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER FR*7.DSN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EXCIE プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CT*490-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER NL*MZC-A プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.9RONOA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER H0.HTX-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER UNUSED-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER JY*EDM-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER POPPOYA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MS.TNS-Y プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER TAS.C-X プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER PLKL プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER MJ.DSN. プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER D*R9-D0 プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER KRK.DSN. プレー動画 EXTREME (jubeatくん・EXC) PLAYER CS*9RN.A 攻略 序盤でエヴァを思わせる32分の大回転、中盤あたりで3連符(12分)の回転あり。中盤のほうは弐寺でいうBSSのようなイメージ。 -- 名無しさん (2011-03-23 11 03 18) 黄色は曲名通り花押し多数。終盤に発狂があり、9中〜強といったところか。 -- 名無しさん (2011-03-23 12 27 26) 黄はブレイクタイムの途中に2箇所押すところがある。 -- 名無しさん (2011-03-23 12 31 17) メインになるシンセリフの二小節目はクロスしたほうが取りやすい。二小節目最初の同時押しの前に3→14ときてからの1+11なのでクロスして、そのまま次の譜面を打てば自然に腕は元通りになるはず -- 名無しさん (2011-03-24 01 05 51) サビのリズム、タンタタンタタンタタンが基本リズムだが、タンタタンタまでは同一譜面なのでその次のタンを左で叩くことを意識すると楽に取れるかもしれない -- 名無しさん (2011-03-24 01 37 15) ADVでMRアンディみたいな叩き方を要求される -- 名無しさん (2011-03-24 14 06 37) 大回転譜面のあとの4小節のリズムはタンタンタカタンタタッターンタンで、次の4小節はタンタタッタタッタタッターンタンで、次の4小節からはタンタタッタタッタタッタタッタというリズムで構成されている。わかりにくくて申し訳ない。 -- 2W10RI (2011-03-26 13 14 00) エヴァよりも全体的には簡単だが稼ぎどこは若干少なめ。発狂以外のリズムをしっかり覚えておきたい。エクセ難度はトップクラス -- 名無しさん (2011-03-26 17 01 10) 後半休憩前までが比較的稼ぎやすい。なので、前中盤でのパフェ判定を増やせばSも夢ではない。 -- 名無しさん (2011-03-26 18 57 19) サビ一回目のあとの回転(DDの決定音)は結構遅い。人によってはスライドしないほうがいいかも -- 名無しさん (2011-03-26 19 26 20) クリアは簡単だがスコアはなかなか伸びない。譜面とリズムを覚えないと一向にソーダバーから抜け出せない。 -- 名無しさん (2011-03-26 21 11 26) 個人的に体力譜面。中盤の2、15、4とか3、14、1だとかは分業でもできるが出張のが光るかも? -- 名無しさん (2011-03-27 12 38 28) 黄色はサビのタンタンタンタンタタタンの上下分業とラストの発狂さえ出来ればRating上々は普通に狙える。ただバーは真っ青。 -- 名無しさん (2011-03-27 14 59 12) スコア狙いの勝負は、大回転後の2回目のサビ?部分。1回目とは比較にならないほど難しく、ここでボロボロだとスコアが伸びない。よってここは研究必須。研究すれば鳥Sもいける。 -- 名無しさん (2011-03-28 10 01 35) 2回目の大回転は12分だからごり押しでも十分いける。 -- 名無しさん (2011-03-28 11 54 14) 思ったより取れる部分ととりづらい部分がハッキリ分かれている曲。構成的にはアルビダに近い。1回目の微発狂が安定して取れればSSは楽か?最後の発狂は死に物狂いでGO。大回転は1回目は勢いで。2回目はごり押しで。 -- 名無しさん (2011-03-28 16 59 24) 緑は序盤がリズム難。そこさえ光らせればEXCは見える -- YUMA-39* (2011-03-30 10 55 09) 発狂地帯はEvansよりもリズムが取り難く、いかに譜面全体を把握出来るかが高得点のカギ。 -- 名無しさん (2011-03-31 09 59 46) 稼ぎどころが少ないから、ハンクラの予習は要必須。リズム無視で出てきた所だけ叩いているとSはおろかAすら危うい -- 名無しさん (2011-04-01 22 50 59) 緑の物量も6にしては多いが黄色は物量も譜面もすごい。同時押しか単押しか全然わからんとこがある。 -- 名無しさん (2011-04-02 12 07 06) 黄色も赤も同じパターンの繰り返しで前半部分が稼ぎドコ。黄色はブレイク&ラストの上下一列ずつの「タン、タン、タン、タン、タ、タ」の所に注意。 -- 名無しさん (2011-04-03 11 14 49) 黄譜面は最後のサビに凛花に似た花押しなどが出てくる。 -- 名無しさん (2011-04-03 11 40 19) 大回転は勢いでやると1番パネルを 押して1ミスしてしまうので注意 -- 名無しさん (2011-04-05 08 47 56) 黄色は序盤に16分で5→2+3→8と押す場所がある。交互に打つなら赤エヴァ終盤で手をクロスさせて打つような打ち方をしなければならない。 -- 名無しさん (2011-04-05 16 56 17) 黄は最後の怒涛の花押しが初見殺しか。同時か単押しかわからないって人多いけどリズム通りなので曲聞き込めば押せると思う。 -- 名無しさん (2011-04-05 20 40 17) 完全にknitのボス曲だな。超高速大回転あり、ズレ譜面、物量、発狂とボスにふさわしい難易度。SSまでならいけるだろうがSSSとなると地獄の花が咲く。EXCは・・・・。 -- 名無しさん (2011-04-06 09 22 39) ↑ ズレ譜面って書くと指ではややこしいか・・・。同時に見せかけた「タタッ」って譜面ってことです。曲と合ってないズレとは違うのであしからず。 -- 名無しさん (2011-04-07 09 11 38) 高速回転は最初の一打目をしっかり捉らえてリズムに乗って時計廻りがベスト。 -- 名無しさん (2011-04-06 20 15 30) メインメロディのリズムがややこしすぎる。スコアを上げるなら速度遅めのハンクラ予習で配置よりリズムを覚えた方がいいと思われる -- 名無しさん (2011-04-09 13 59 20) 黄色は2回ある序盤の5→2+3→8を光らせれば勝ったも同然か -- 名無しさん (2011-04-10 04 35 49) この前ステルスでFLOWERをEXCしている人がいて、思わず「コツってあるんですか」と訊いてみたところ、「発狂の1回目の終盤と2回目にある3つ押しからの数個のノーツは決まっている、という事を意識すると結構変わる」との事です。そのアドバイスを実践するとB→A後半まで上がりました。それを頭に入れておくだけで次の譜面を見切りやすくなります。SSとか取ってる人には関係ないかもです。 -- 名無しさん (2011-04-12 20 10 22) 1回目の大回転後は3つのリズムパターンがあり、どれも似たようなパターン。ここがもっとも稼げるポイント。1回目のサビはよく見るとそこまで複雑な動きは要求されない。ただ上下移動が激しくノーツを見失いやすいしタイミングもとりづらい。いわゆる予習がモロに響いてくる譜面。問題は2回目のサビ。ここは1回目のサビのリズムを複雑にし、さらにノーツを増やしとやりたい放題。ただ上にもあるように3+6+11の 押しの後部分は1回目と動きが同じ。ここだけ取れるだけでもだいぶ変わる。とにかくリズム命の曲。 -- 名無しさん (2011-04-15 09 15 10) 開幕〜回転までがやや遅ズレ -- 名無しさん (2011-04-15 10 07 57) 実は終盤発狂は序盤の16分連打前の繰り返し譜面に+αしただけの譜面だったりする -- 名無しさん (2011-04-18 22 22 32) パターン的にはエヴァとほぼ一緒だよね -- 名無しさん (2011-04-20 14 22 30) 典型的なヨシタカ譜面。稼ぎ部分⇒発狂⇒稼ぎ部分⇒発狂という流れ。これはエヴァもアルビダも同じ。ただ稼ぎ部分のいやらしさはエヴァより上か。エヴァは稼ぎ部分が単純で発狂が極端に難しいが、花は稼ぎ部分のリズム難でスコアが取りづらい。その代わり発狂がややとりやすい。どちらが難しいかは個人差だろうな。 -- 名無しさん (2011-04-20 17 10 21) 基本的にはサビの一拍目同時は片手で取ると叩きやすいかも。最後のゴチャゴチャは手が大きければ交互で取れるかも。 -- 名無しさん (2011-04-21 18 56 53) 無音地帯の時点で580KあればS視野 -- 名無しさん (2011-04-22 02 05 24) 黄色は物量の割に単純なのでエクセ難度は9にしては低め。 -- 名無しさん (2011-04-22 13 52 27) 黄色はカマキリ部分に気をつければ意外といける。ただ赤とリズムがけっこう違うので、黄色は黄色でリズムを覚えないと危険。 -- 名無しさん (2011-04-22 14 57 47) 黄は同じ物量譜面とはいえリズム難のせいでShine On Me赤ほど単純ではない(だからソーダバーになるのだが)。 -- 名無しさん (2011-04-22 15 38 51) 黄色は物量だけで逆詐称気味。スコア難度、フルコン難度共に9下位 -- 名無しさん (2011-05-02 20 43 07) これほど黄色と赤の譜面傾向が違う曲も珍しい。黄色はリズム難&高速上下振り&同時押し、赤はリズム難&乱打発狂。 -- 名無しさん (2011-05-12 09 11 21) サビ部分は交互出張で叩くと思いのほかスコアが伸びる。@3、6、11同時も右手で裁く人が多いような気がする。個人的には最後のサビがSSや鳥の壁になるのではないかと思うが・・・? -- 名無しさん (2011-05-14 00 05 29) 中途半端なリズムの覚え方をすると逆に得点が下がる曲 曖昧に曲を聴かない方がいいかも -- 名無しさん (2011-05-15 11 13 57) 稼ぎどころはほとんどないと思う。配置が簡単でもリズムが難しいからなかなかスコアが稼げない。個人的な意見だがEvansよりも難しいと思う。(自分が苦手なだけかも(笑)) -- 名無しさん (2011-05-15 17 46 07) やはりラストのサビが辛い。研究しないとミュージックバーが左が黄、休憩挟んで右側がソーダになりかねない、というかそうなる(自分w)。 -- 名無しさん (2011-05-15 22 41 17) 黄色のEXCは9妥当レベル。個人的にEXCの壁となるのは最初の5⇒2+3⇒8の16分とサビの9⇒10⇒11⇒12の16分。SSSもちゃんとリズムを覚えないと難しい。最初のリズム難地帯は個人的に赤より難しい。でも中盤から後半の譜面構成は意外と単純。発狂がないので単純に地力勝負となる。 -- 名無しさん (2011-05-16 10 05 56) 後半のラッシュは部分的に10で最強。 曲全体的には普通だが -- 名無しさん (2011-05-19 14 14 16) BSCはGREAT 1で-577 -- 名無しさん (2011-05-19 14 38 26) 赤はサビのリズムの取り方がやけに分かりにくい。 特にブレイク後のラストの発狂部分なんかもう・・・ -- 名無しさん (2011-05-20 14 19 31) 休憩時の理論値は644003。 第二発狂の難しさを考えると、SS判狙いなら615kは欲しい -- 第二最後が光らないPOCHAMA (2011-05-21 14 55 18) これの黄色はマジで難しいw -- 名無しさん (2011-05-21 21 13 19) 前半で200コンボいくと、ブレイクタイム時点で48万くらいいけばギリクリア? -- あとちょっとでB (2011-05-26 00 44 29) 2回目大回転の直前の繰り返し4セットは全く同じなので問題ないが、最終部分の繰り返しは全セットが同じというわけではない。しかも、どのハンクラ動画も最終繰り返しの1,3セット目は1箇所ずつクラップが落ちてるので注意 -- あとちょっとでB (2011-05-26 01 05 37) EXTは6+8+13の同時押しから3+6+11同時押しのチョイ前まで13はお休み -- 名無しさん (2011-05-26 01 30 14) サビ(1回目)が、リズム覚えてるのに全然押せない・・・発狂はまだできるのに。 -- 名無しさん (2011-05-26 21 01 36) 黄色のラスト同時地帯はリズムは簡単なので慣れれば楽勝。 -- 名無しさん (2011-06-01 15 59 16) 黄色は、それなりにやってる人ならリズム確認すればすぐに鳥 フルコンいけるはず。ノートも少なくないからある程度ごまかせる -- 名無しさん (2011-06-01 17 15 58) 緑といえど侮るなかれ。リフレクでの解禁目当てで初プレイの人は十分にミスる可能性あり。 -- FLOWERha (2011-06-02 20 03 10) ↑解禁だけなら別にフェーイしても問題ないんだけどね^^; 初プレイでクリアしたい人は1stTUNEでSig緑とかの同レベル曲で感覚掴むとかなり違うかと -- 名無しさん (2011-06-10 23 56 50) マーカーの動きが速いから慌てがちだけど曲に合わせてあるので落ち着いて押すこと。 あとはほぼ1個空けの同時押しばっかりなのでそこをきっちり取ればクリアは出来ます。 手をしっかり広げてパネル全体をちゃんと見るのがポイントかと -- 名無しさん (2011-06-15 21 43 12) 曲の出だしは赤より黄色の方が全ピカは難しい気がする… -- 名無しさん (2011-06-22 14 05 02) 結構遅ズレ -- 名無しさん (2011-06-23 02 14 24) 赤サビ直前の同時押し、赤ラストの同時混じり16分乱打、載せるとこはそこじゃないでしょう・・・・ -- 名無しさん (2011-06-24 20 54 58) 32物大回転の後からサビ前までが稼ぎ時。同じパターンの繰り返しが多いので覚えれば楽。逆にそこができないとBすらも厳しいかも -- 名無しさん (2011-06-24 21 20 07) 赤譜面研究のポイント!6+11同時押しが曲全体で計22回出てくるが、それぞれの場所ごとに、左手で押すか右手で押すかを予めしっかり決めておこう(←特に序盤)。ただ、第一サビ13小節目から第二サビにわたって計7回出てくる3+6+11は必ず右手だけで押すことを心掛けよう。長文失礼! -- 名無しさん (2011-07-02 16 29 12) 【EXT】↑の補足になるけど、曲中に出てくる⑥+⑪はだいたい右手で取れる。特に、序盤に何回か出てくる ⑫→⑯→⑥+⑪ の⑯を左でとれば(その前後と)運指をあまり変えずに済むのでお試しあれ。 -- 名無しさん (2011-07-02 20 54 49) 右手で大回転を取ろうと直後が押し難いので左手で取るといいのかもしれない。 -- 名無しさん (2011-07-10 18 42 14) ⑦→⑥→④→①押し(序盤)はうまく押せなかったが、4つとも右で強引にとったらうまくいった。しかし、その後がつなぎにくいからお勧めはしない。あくまで参考 -- 名無しさん (2011-07-11 01 12 09) ↑序盤の2つ目のパターンのところかな? あそこは①のあとに⑭がくるから、どっちかを右手でとれば楽になるかもしれない。でもその次の同時が押しにくくなるし、やっぱり分業がいいかな -- 名無しさん (2011-07-17 11 02 44) マーカーによってやり方はあるよな -- 名無しさん (2020-07-04 19 37 20) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]花押し多発の通常譜面とは異なり横スライド多め。 -- 名無しさん (2015-02-23 00 03 08) [EXT]ラストは通常譜面よりも難解な場所は少なく押しやすい。ホールド拘束はあるものの押す指をうまく変えることで押しやすくなる。全体的に10弱~中相当。少なくとも通常譜面よりクリアしやすい。 -- 名無しさん (2015-02-23 14 20 16) ↑よっぽどホールドに慣れてない限りそれはないかと… -- 名無しさん (2015-04-17 20 30 33) [EXT]ホールド慣れしてなくてもこちらの方が多少なりとも楽。ホールドは前半に偏っているが、ホールド拘束はそれほど難しい押し方を要求してない(よしたかトルネードのホールドは要出張だが)。いくつか捨てるのも一つの手ではあるが、これくらいのホールドがある程度押せないとglaciaとかで大変な目に遭うので練習推奨。クリアに関わるのはホールドよりも密度の高さだと思われる。ただ↑↑の通り通常譜面の発狂に比べたら配置は易しい。 -- 名無しさん (2015-04-17 21 25 51) [EXT]オリジナル譜面と比べて、極端に難しい場所はなくなった代わりに、全体的な難易度がやや上がった印象。繰り返しパターンも見えづらいので、ちゃんと見きれないときついか。上級者(SS以上)はホールドの方が簡単、初~中級者(A~Sくらい)はオリジナルの方が簡単か。 -- 名無しさん (2015-05-12 23 29 00) [EXT]新音源になってから32分大回転~サビ前までの音が聞き取りづらくなり、より高度な「リズムに乗る」技術が必要になった。もっとも、聞き取れればそれに合わせるだけでいいのだが聞き取れない場合ハンクラなどでリズム(タンタタンタタンタタンタンタン等)を完璧に覚える必要がある。 -- 名無しさん (2015-12-17 15 29 56) ↑投稿場所を間違えました。通常譜面の内容です。申し訳ございません。 -- 名無しさん (2015-12-17 15 31 42) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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NPO法人とは? 10人以上の社員と、 (1)特定非営利活動を行うこと、 (2)不特定かつ多数のものの利益の増進に寄与すること、 (3)営利を目的としないもの の三条件を満たしていればNPO法人になることができます。 特定非営利活動って何? 保健、医療・福祉増進活動 社会教育推進活動 まちづくり推進活動、 学術、文化、芸術・スポーツ振興活動 環境保全活動 災害救援活動、 地域安全活動 人権擁護・平和推進活動 国際協力活動、 男女共同参画社会形成促進活動 子どもの健全育成活動 情報化社会発展活動、 科学技術振興活動 経済活動活性化活動 職業能力開発・雇用機会拡充活動、 消費者保護活動 NPO法人の援助活動 以上17件 認定NPOとは? ある一定の条件をクリアし、国税庁から認定されたNPO法人のこと。 「認定NPO法人」になると、様々な税の優遇措置を受けることができ、より安定した活動を行えるようになる。 認定NPOになるためには? 下記URL参照 http //www.nta.go.jp/tetsuzuki/denshi-sonota/npo/01/05.pdf (PDF2,735KB)
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雑草 HIKAKIN SEIKINの2nd Singleより収録 リリース当初は配信のみの提供だったが、9ヶ月遅れてシングルが発売されたという経緯を持つ HIKAKIN、SEIKINはどちらもUUUM所属のYouTuber。特にHIKAKINはUUUMのファウンダー・最高顧問も務める 2人は兄弟でHIKAKINが弟、SEIKINが兄に当たる YouTubeの投稿動画出身の楽曲であるためか、ジャンルは「ポップス」でなく「ソーシャルミュージック」に分類されている VOCALOID関連を除くYouTuber出身の楽曲がjubeatに収録されるのはQubell収録の「ペンパイナッポーアッポーペン」以来約1年10ヶ月ぶりとなる BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 8 Notes 254 465 673 BPM 128 Time 1 59 Artist HIKAKIN SEIKIN ジャンル ソーシャルミュージック Version festo 動画 +譜面動画 譜面動画 +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER MTTBSTEP 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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overcomplexification かめりあはbeatnation RHYZE所属のコンポーザー かめりあ単独名義でjubeat初の楽曲提供となる 曲名の読みは「オーバーコンプレクシフィケーション」 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10.4 Notes 314 599 790 BPM 190 Time Artist かめりあ ジャンル オリジナル Version prop この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】噛まずに言えました! 【全難易度フルコンボ】完璧に覚えました! 解禁方法 Step 61で解禁 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]BPM190の8分移動メイン。また付点8分や付点4分など変則リズムも多々あり、特にラストは同時交じりの8分が襲ってくる。クリアならレベル5強から6弱相当と考えられる。 -- 名無しさん (2015-02-25 00 33 58) [ADV]BPM190の16分スライドや交互連打が前半から中盤にかけて存在する。また中盤には赤と全く同じリズムがあり、こちらも8としては強め。 -- 名無しさん (2015-02-25 00 35 13) [EXT]ラストの構造としては、左下4マスで4つ打ち→右上4マスで4つ打ち→右下4マスで4つ打ち→左上4マスで4つ打ち の混フレとなっている。4つ打ちの箇所がコロコロ変わるため混乱しやすいが、今書いたことを頭に入れておくことでだいぶ拾いやすくなる。 -- 名無しさん (2015-02-25 00 38 03) [ADV]上コメにもあるように、体感難度、スコア難度は明らかに8上位~9強と言ってもいい譜面。出たばかりとは言え995kで26位なのはレベル8では異端 -- 名無しさん (2015-02-27 01 33 47) どの難易度もレベル上位クラスの難易度、[BSC][ADV]だからと気を抜いてると痛い目を見る。 -- 名無しさん (2015-02-28 21 21 59) [ADV]クリアもスコアも詐称でいいのでは。道中はリズム難、スライド、2回EXTと同じ配置難地帯がきて、終盤は手に要求される動きが明らかに8ではない。ちなみに今日1グレで3位。エクセ2人とかw -- 名無しさん (2015-03-03 00 53 32) [EXT] 中盤まではやや拾いにくい・光らせにくいが接続は比較的容易な10弱から中位程度の譜面が続く。が、終盤から一気に難度が上昇。認識配置ともに難しくなる。お米タルやウィアソに似た感覚。シャッターを閉ざしてしまうことを考えるとクリア難度は上位になるか -- 名無しさん (2015-03-18 22 19 03) [EXT]終盤はがんばって運指を組むことで片手16分を大幅に減らせるが、分業でも光らせることができるのが望ましい。というのも、リズムがEvansと似ている所があり、Evansは片手16分になろうが分業で取るしかないため、結局の所離れた片手16分は避けては通れない技術となるから。逆に、Evansを十分に攻略した人にとってはこの曲の終盤を分業で取るのは容易いかもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-08 01 50 42) [EXT]総合譜面的要素が強めなのでFAILEDだった場合粘着せず下位譜面で地力上げをすると吉。ミスが少なくなるはず -- 名無しさん (2016-10-17 16 25 31) [EXT]の譜面認識度は、まさにマーカー次第。花やシャッター系など、見切りやすい譜面はどこが同時か乱打か判断しやすいが、逆にユビ子なら序盤の5+13→1+9→・・・の部分や中盤の同時含めた乱打は地獄絵図となる。他の難関扱いの譜面は、確認しても押せない(押しにくい)が、ごり押しが多少利くタイプもある。が、これはパネル全部を覆う部分もあるため、挑戦者での初見難度は難関指定一歩手前。ただし、稼ぎも十分あるため、そういった所が苦手な人はそこでパフェ出来るようにしておきたい。 -- 名無しさん (2017-09-30 13 31 11) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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組內暱稱 714/弦月 慣用Marker 快门/双瞄准镜 慣用背景 黄 出沒地區 深圳/齐齐哈尔 出沒基廳 深圳 真阳,世宇,城市英雄 齐齐哈尔 大商顶层 得意曲目 Snow Goose/Polaris 個人介紹 生活作息极其紊乱的疯子一枚,还有,死勾子我后悔给你带进jubeat的坑里了!