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Laughin' Muffin MÚSECAからの移植。 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「MÚSECA」(2021/12/22配信開始)に収録 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 10.2 Notes 342 529 884 BPM 182 Time Artist Gowrock ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】もこもこでにこにこ☆ 【全難易度フルコンボ】マフィンが1個、マフィンが2個… 解禁方法 スタンプチャレンジ「MÚSECAチャレンジ」(2022/06/01 10 00~2022/06/21 23 59)にてスタンプを13個集めると解禁。 (1日に獲得できるスタンプ制限 7個) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]左右交互で打てる16分が多く、コンボは繋ぎやすい。スコアアップの鍵は偶数連打をどれだけ正確に見切れるかにかかっている。 -- 名無しさん (2022-06-04 20 02 54) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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条件 称号 初めてのプレー 初めまして クリア 10曲達成 肩慣らし中 クリア 30曲達成 教科書片手にjubeat クリア 50曲達成 学校帰りにjubeat クリア 100曲達成 買い物ついでにjubeat クリア 150曲達成 会社帰りにjubeat クリア 200曲達成 余裕のクリア クリア 250曲達成 クリアは朝めし前 クリア 300曲達成 猫パンチ打法 クリア 350曲達成 エアjubeat中 クリア 400曲達成 指からビーム クリア 450曲達成 パネルが愛おしい クリア 500曲達成 片手プレー中 クリア 550曲達成 夢でもjubeat 全曲クリア達成 クリアMaster LV1のスコア平均が500000を超えた Lv 1 スコア平均500000 over! LV1のスコア平均が600000を超えた Lv 1 スコア平均600000 over! LV1のスコア平均が700000を超えた Lv 1 スコア平均700000 over! LV1のスコア平均が800000を超えた Lv 1 スコア平均800000 over! LV1のスコア平均が900000を超えた Lv 1 スコア平均900000 over! LV2のスコア平均が500000を超えた Lv 2 スコア平均500000 over! LV2のスコア平均が600000を超えた Lv 2 スコア平均600000 over! LV2のスコア平均が700000を超えた Lv 2 スコア平均700000 over! LV2のスコア平均が800000を超えた Lv 2 スコア平均800000 over! LV2のスコア平均が900000を超えた Lv 2 スコア平均900000 over! LV3のスコア平均が500000を超えた Lv 3 スコア平均500000 over! LV3のスコア平均が600000を超えた Lv 3 スコア平均600000 over! LV3のスコア平均が700000を超えた Lv 3 スコア平均700000 over! LV3のスコア平均が800000を超えた Lv 3 スコア平均800000 over! LV3のスコア平均が900000を超えた Lv 3 スコア平均900000 over! LV4のスコア平均が500000を超えた Lv 4 スコア平均500000 over! LV4のスコア平均が600000を超えた Lv 4 スコア平均600000 over! LV4のスコア平均が700000を超えた Lv 4 スコア平均700000 over! LV4のスコア平均が800000を超えた Lv 4 スコア平均800000 over! LV4のスコア平均が900000を超えた Lv 4 スコア平均900000 over! LV5のスコア平均が500000を超えた Lv 5 スコア平均500000 over! LV5のスコア平均が600000を超えた Lv 5 スコア平均600000 over! LV5のスコア平均が700000を超えた Lv 5 スコア平均700000 over! LV5のスコア平均が800000を超えた Lv 5 スコア平均800000 over! LV5のスコア平均が900000を超えた Lv 5 スコア平均900000 over! LV6のスコア平均が500000を超えた Lv 6 スコア平均500000 over! LV6のスコア平均が600000を超えた Lv 6 スコア平均600000 over! LV6のスコア平均が700000を超えた Lv 6 スコア平均700000 over! LV6のスコア平均が800000を超えた Lv 6 スコア平均800000 over! LV6のスコア平均が900000を超えた Lv 6 スコア平均900000 over! LV7のスコア平均が500000を超えた Lv 7 スコア平均500000 over! LV7のスコア平均が600000を超えた Lv 7 スコア平均600000 over! LV7のスコア平均が700000を超えた Lv 7 スコア平均700000 over! LV7のスコア平均が800000を超えた Lv 7 スコア平均800000 over! LV7のスコア平均が900000を超えた Lv 7 スコア平均900000 over! LV8のスコア平均が500000を超えた Lv 8 スコア平均500000 over! LV8のスコア平均が600000を超えた Lv 8 スコア平均600000 over! LV8のスコア平均が700000を超えた Lv 8 スコア平均700000 over! LV8のスコア平均が800000を超えた Lv 8 スコア平均800000 over! LV8のスコア平均が900000を超えた Lv 8 スコア平均900000 over! LV9のスコア平均が500000を超えた Lv 9 スコア平均500000 over! LV9のスコア平均が600000を超えた Lv 9 スコア平均600000 over! LV9のスコア平均が700000を超えた Lv 9 スコア平均700000 over! LV9のスコア平均が800000を超えた Lv 9 スコア平均800000 over! LV9のスコア平均が900000を超えた Lv 9 スコア平均900000 over! LV10のスコア平均が500000を超えた Lv 10 スコア平均500000 over! LV10のスコア平均が600000を超えた Lv 10 スコア平均600000 over! LV10のスコア平均が700000を超えた Lv 10 スコア平均700000 over! LV10のスコア平均が800000を超えた Lv 10 スコア平均800000 over! LV10のスコア平均が900000を超えた Lv 10 スコア平均900000 over! 全曲のスコア平均が500000を超えた 全曲 スコア平均500000 over! 全曲のスコア平均が600000を超えた 全曲 スコア平均600000 over! 全曲のスコア平均が700000を超えた 全曲 スコア平均700000 over! 全曲のスコア平均が800000を超えた 全曲 スコア平均800000 over! 全曲のスコア平均が900000を超えた 全曲 スコア平均900000 over! 総PERFECT数が200000を超えた PERFECT Master 1プレーでRATING Sを8個以上獲得(S 1個SS 2個 SSS 3個) そろそろEXCELLENTも…? 1プレーでBASIC・ADVANCED・EXTREMEをクリア オールラウンダー 前回と違う地域でプレー 遠征中 フルコンチャレンジに成功 本日もフルコンチャレンジに成功! 一発勝負の大会でFULL COMBO 大会チャンピオン宣言 全TUNEでFULL COMBO達成 FULL COMBO Master 全TUNEでBPM120以下の楽曲をクリア ゆったりプレーヤー 全TUNEでBPM180以上の楽曲をクリア いけいけプレーヤー BASICを選んでEXTREMEまたはADVANCEDの人に勝つ やっぱり基本はBASIC EXTREMEを選んでBASICまたはADVANCEDの人に勝つ 攻めてなんぼのEXTREME 同じ地域のメンバーとオンラインでマッチング あなたのそばに ランダムで選曲した楽曲でFULL COMBO 達成 どんな曲でもお手のもの 大会を開催した 大会参加者募集中! 大会に 10回参加した 大会常連者 大会で優勝 大会チャンピオン! ライバルを登録 標的はライバル! 『五目チャーハン一丁あがり』『新メニュー開発中…』『お気に召すまま』『太古の幻影を見た』『おもてなし Master』の5つはアップデート後にねんごろチャレンジ一覧から削除された。アップデート前に獲得していた場合は称号一覧には残存している。 全TUNEで○○系の称号はBONUS TUNEが出現した場合、BONUS TUNEでも条件を満たす必要がある。
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恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! ~めう edition~ jubeat plus 「Five Drops pack 3」に収録。 ボーカルは芽兎めう(CV 五十嵐裕美)。 原曲はpop'n music 20 fantasiaにて初出、saucerシリーズにおいて移植済み(原曲ページ)。 ジャケットはキャラ別CD「ひなビタ♪ Five Drops 03」のもので「エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆」、「遠く遠く離れていても…」と同一。 plus/アプリでは曲名がスペース無しの「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!~めうedition~」だったが、AC収録に伴い改題。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 9.4 Notes 277 580 721 BPM 256 Time Artist 日向美ビタースイーツ♪ ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】猫ちゃんだって存在してるんだからさ 【全難易度フルコンボ】大嫌い!大好き! 解禁方法 STAR RECORD「ちくわまつり2023」(2023/12/21 10 00~2024/02/04 23 59)にて☆を18個集めると解禁。 (1日に獲得できる☆制限なし) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 [ADV]終盤のC、逆C押しの連続は、本家・これの全譜面を合わせても、最も押しにくい配置。手の形を工夫しようにも速くて頭が追いつかない。道中は弱めなので詐称までは行かないが… -- 名無しさん (2023-12-29 12 18 58) [EXT]原曲と比べると移動距離やカーブが減り、一筆書きをどれだけこなせるかがテーマになっている。終盤の連続C押しはADVでもそうだが、内側の空白がNGゾーンということを考えると両手で取りに行くのが正解だろう。 -- 名無しさん (2023-12-31 17 23 41) [ADV]BEMANIWikiにて逆詐称提案あり。「単押しが多くて比較的叩きやすく、同時押しも全パートで単純。キャッチーな曲調も相まってLv8の地力は必要ないだろう。ラストも同時押し→単押し3セットを繰り返すだけなので見た目ほど難しくはない。」 -- 名無しさん (2024-03-03 15 05 11) [ADV]完全ではなく8割ほどが歌詞合わせになるが、BPM 256の8分=BPM 128での16分片手ゴリ押しが随所で現れ、その中に2つ同時・4つ同時での距離の大きい着地も発生するなどLv8の要件は満たしている。ラストのパターンは「5パネルを使った左右反転ありのC押し+BPM 256の4分を3打」を繰り返しになるが、C押しの直後に穴の部分にマーカーが現れるため、NGゾーンに配慮した押し方を強いられる。一発だけならともかく、広範囲に散らばるBPM 256の4分打ちをカバーしながらNGゾーンに触れずに正確な5つ同時押しを繰り返す、というのは連続思考力を必要とし、見た目ほどどころか見た目以上に難しい。その上シャッターにも影響してくる。 -- 名無しさん (2024-03-03 15 05 33) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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NPOリストその26 担当者 なし 作業のやり方 まず、上の担当者の項目に担当者名(任意のハンドル名でよい)を記入し、保存する。そのページは担当者が責任を持って編集すること。 その後以下の記入例に従って、NPO法人の情報を記入していく 内閣府NPO法人見張り番をチェックし、該当のNPO法人が認証を取り消されていないかどうかをチェックする Googleなどで、該当のNPO法人のWebサイトを探す Weblio経由で内閣府のNPO法人データベースを検索し、その検索結果にリンクをはる Webサイトに義捐金の受付やボランティアの募集が書いてあるかを調べる 記入例 認証日時 団体名&Webサイトへのリンク NPO法人データベースのページ 義援金の受付 ボランティアの募集 2006/08/04 特定非営利活動法人空間のユニバーサルデザイン総合研究所 NPO法人データベース なし なし 認証日時はリストのまま 団体のWebサイトがあるならば、「団体名&Webサイトへのリンク」にリンクする Weblio経由で内閣府のNPO法人データベースの中身をリンクする Webサイトに義捐金の受付について書いてあれば「あり」、書いていなければ「なし」を記入 Webサイトにボランティアの募集について書いてあれば「あり」、書いていなければ「なし」を記入する NPOリスト 認証日時 団体名&Webサイトへのリンク NPO法人データベースのページ 義援金の受付 ボランティアの募集 2003/08/01 特定非営利活動法人心大楽 2003/08/01 特定非営利活動法人民間危機管理再生機構 2003/08/01 特定非営利活動法人マイヨジョーヌ 2003/08/01 特定非営利活動法人環境電脳網 2003/08/01 特定非営利活動法人トムソー自然塾ネット 2003/08/01 特定非営利活動法人日本一般労働者派遣協会 2003/08/01 特定非営利活動法人NIPPON生涯いきいきメガパフォーマンス協会 2003/08/01 特定非営利活動法人e-Associates Japan NGO 2003/08/01 特定非営利活動法人青少年異文化交流推進協会 2003/08/01 特定非営利活動法人IGLヒューマンリソースネットワーク 2003/08/01 特定非営利活動法人シルバー支援サービス 2003/08/01 特定非営利活動法人NPOひまわり 2003/08/01 特定非営利活動法人NPOこすもす 2003/08/01 特定非営利活動法人ひまわりの会 2003/08/01 特定非営利活動法人国際技術交流支援協会 2003/08/01 特定非営利活動法人国際技術研修協会 2003/08/01 特定非営利活動法人ISEC Japan 2003/07/18 特定非営利活動法人全国資産に関する相談センター 2003/07/01 特定非営利活動法人全国要約筆記問題研究会 2003/07/01 特定非営利活動法人NPO ヒューマンコミュニケーションネットワーク 2003/07/01 特定非営利活動法人見真塾もち米の会 2003/07/01 特定非営利活動法人Our Common Future 2003/07/01 特定非営利活動法人ひだまりの家 2003/07/01 特定非営利活動法人危機管理対策相談センター 2003/07/01 特定非営利活動法人名館会 2003/07/01 特定非営利活動法人日本教育工学研究所 2003/07/01 特定非営利活動法人Experience Aid 2003/07/01 特定非営利活動法人持続可能な社会をつくる元気ネット 2003/07/01 特定非営利活動法人自己尊重プラクティス協会 2003/07/01 特定非営利活動法人ライフネット・コア 2003/07/01 特定非営利活動法人日本舞踊芸術文化協会 2003/07/01 特定非営利活動法人医師団が支える在宅ケア推進ネットワーク 2003/07/01 特定非営利活動法人日本補助犬協会 2003/07/01 特定非営利活動法人日本不動産コンサルタント協会 2003/07/01 特定非営利活動法人動員学徒記念若人の広場復興委員会 2003/07/01 特定非営利活動法人環境ネットワールド 2003/07/01 特定非営利活動法人園芸療育環境アカデミー 2003/07/01 特定非営利活動法人日本黄色い羽根協会 2003/07/01 特定非営利活動法人日本人材教育協会 2003/07/01 特定非営利活動法人日本芸術映像文化支援センター 2003/06/17 特定非営利活動法人NCOS 2003/06/02 特定非営利活動法人セクシャルハラスメント協議会 2003/06/02 特定非営利活動法人全日本調査業連合会 2003/06/02 特定非営利活動法人ヴィヴィッドホーム 2003/06/02 特定非営利活動法人インターナショナルフローラルデザイナーズ協会 2003/06/02 特定非営利活動法人ブロードバンド・アソシエーション 2003/06/02 特定非営利活動法人地域自立ソフトウェア連携機構 2003/06/02 特定非営利活動法人政策評価機構 2003/06/02 特定非営利活動法人AOPA-JAPAN 2003/06/02 特定非営利活動法人トイボックス 2003/06/02 特定非営利活動法人日本良縁協会 2003/06/02 特定非営利活動法人日本文化普及交流機構 2003/06/02 特定非営利活動法人OSI研究会 2003/06/02 特定非営利活動法人アジア人権協議会 2003/06/02 特定非営利活動法人全国手技療法普及協会 2003/06/02 特定非営利活動法人金融検定協会 2003/06/02 特定非営利活動法人健保組合経営実務研究センター 2003/06/02 特定非営利活動法人国際アイアン・イーグルス 2003/06/02 特定非営利活動法人日本テクノマート 2003/06/02 特定非営利活動法人NPOチャンプルーツーリズム協会 2003/06/02 特定非営利活動法人医食同源・健康21促進の会 2003/06/02 特定非営利活動法人住宅科学検査機構 2003/06/02 特定非営利活動法人全国町並み保存連盟 2003/06/02 特定非営利活動法人日本運動療法推進機構 2003/06/02 特定非営利活動法人水質協会 2003/06/02 特定非営利活動法人ハッピーエンジェルス楽団 2003/06/02 特定非営利活動法人北麓まごころサービス協会 2003/06/02 特定非営利活動法人日本ビオトープ協会 2003/06/02 特定非営利活動法人メディカルケア協会 2003/06/02 特定非営利活動法人日本ゼリスケープデザイン研究協会 2003/06/02 特定非営利活動法人ECOPLUS 2003/06/02 特定非営利活動法人日本自然環境保存協会 2003/05/01 特定非営利活動法人合意形成マネジメント協会 2003/05/01 特定非営利活動法人日中経済文化交流協会 2003/05/01 特定非営利活動法人風土工学デザイン研究所 2003/05/01 特定非営利活動法人MEE研究会 2003/05/01 特定非営利活動法人日本プライバシーコンサルタント協会 2003/05/01 特定非営利活動法人Beautiful Family 2003/05/01 特定非営利活動法人NPO全国敬愛福祉協議会 2003/05/01 特定非営利活動法人雪比友心協会 2003/05/01 特定非営利活動法人地球環境資源リサイクル協会 2003/05/01 特定非営利活動法人アクティブ・コミュニケーション・ネットワーク 2003/05/01 特定非営利活動法人留学協会 2003/05/01 特定非営利活動法人メディカル療法師認定協会 2003/05/01 特定非営利活動法人ジャパンヘスティア協会 2003/05/01 特定非営利活動法人クリスベースボールアカデミー 2003/05/01 特定非営利活動法人ほたる 2003/05/01 特定非営利活動法人建設副産物リサイクル促進機構 2003/05/01 特定非営利活動法人ジャパン・カインドネス協会 2003/05/01 特定非営利活動法人リアルシティーズ 2003/05/01 特定非営利活動法人アジア太平洋地域文化促進会 2003/05/01 特定非営利活動法人予防医学普及事業団 2003/05/01 特定非営利活動法人アクティブサポート 2003/05/01 特定非営利活動法人ひむか元気社 2003/05/01 特定非営利活動法人日本の環境と文化を守る会 2003/05/01 特定非営利活動法人相生会 2003/05/01 特定非営利活動法人ひまわり・ネットワーク 2003/05/01 特定非営利活動法人西日本福祉協会 2003/05/01 特定非営利活動法人環境研修フォーラム
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灼熱Beach Side Bunny beatmania IIDX 18 Resort Anthemからの移植。 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない IIDXではスクラッチ(皿)の多用譜面が特徴でSP ANOTHER譜面では667枚配置されている(収録当時最多)。また段位認定の最上位クラス「皆伝」SP2曲目として21 SPADAから28 BISTROVERまで採用され続けている。 当時のIIDX公式サイトによる曲紹介(アーカイブ) DJ Massのアルバム『I AM NOT A DJ』(2010年発売)にロングバージョンが収録されている。 DJ Mass作曲の楽曲がjubeatに収録されるのは初となる(編曲も含めるとゴールデンボンバー『令和』が収録済) リフレク、ポップン、DDR、ミライダガッキ、SDVXにも移植されている(リフレクは悠久のリフレシアでも復活済、ミライダガッキはオフライン版でもプレー可能)。 移植先でも各機種特有のギミックに合わせた「〇〇特化」譜面となる傾向がある(例:SDVXのADV・EXH譜面はつまみ特化、リフレクのホワイトハード譜面はスイッチ特化) jubeatのEXTREMEはIIDXのSP ANOTHER譜面のスクラッチ部分がホールドとなっている。ノーツ数は1116 [EXT]の1116ノーツを大幅に上回る1606ノーツで歴代最多ノーツ数を更新した。また、ホールドノーツ数も667ノーツで歴代最多であり、ホールドノーツ数が通常ノーツ数を上回るのは本譜面が初。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 6 9.6 10.7 HOLD Notes 535 846 1606 BPM 153 Time 2 03 Artist DJ Mass MAD Izm* ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】灼熱の夏男 【全難易度フルコンボ】Beach Side Bunny 解禁方法 イベント「毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020」(2020/07/29 10 00~2020/10/29 23 59)解禁曲。 2020/09/23 10 00以降、イベント公式サイトの 「ののラッシュ」 でのカードゲームで手に入るスタンプ20個と交換 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ、ホールドマーカーなし) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]EXTの打点タイミングを計るには最適の材料になる。他機種でのこの曲の経験がなくリズムを一から掴む必要のある人はまずこちらをやるといい。 -- 名無しさん (2020-09-23 22 14 38) [EXT]ホールドが667個も存在するゲテモノ譜面。初見は間違いなく酷い目に合うだろう。譜面を覚えるのは必須。エクセと鳥はホールドのせいで10.7だとかなり強い。 -- 名無しさん (2020-09-24 00 46 37) [EXT]ノート数1606とおかしなことになっているが、ホールドは始点と終点で2ノート分の判定がされるため、実際にタッチが必要な回数は1606-667=939となる。 -- 名無しさん (2020-09-24 08 02 26) [EXT]Prayerのちょうど2倍のノーツを誇る。またPrayer同様恐ろしく認識難である。また、ホールドが667と馬鹿げた数字のため、矢印の長さで判定が変わるかもしれないというホールド仕様そのものの議論が発生している。リズム通りに押しても、曲が終わってバーを確認したら青バーになっているなんてこともザラ。 -- 名無しさん (2020-09-24 17 06 07) [EXT]ホールド仕様がバグか否かという議論に関して、もしこのまま修正されないのであれば、エクセ難易度に関しては現三強であるレイズ、プレイヤー、ホープフルに匹敵、若しくはそれらを超すレベルの譜面であると言える。いずれにせよ研究必須の超絶技巧譜面である。 -- 名無しさん (2020-09-24 17 09 12) [ADV]もそこそこ難しく9.8~10弱クラスの難易度はある。[EXT]はほぼ終始ホールドを捌き、バーも前半約100ノーツ以降はほぼMAXで休みは一切ない。そのため、かなり見切りにくく、スコア難易度はホールド最強格であるPrayerと同等かそれ以上の最難関。研究必須の超難関譜面であり、安易に手を付けるのはよした方が良い。 -- レイン (2020-09-24 19 53 26) [EXT] 終始ホールドだが、ホールドのほとんどが非常に短いので、これまでのホールド強譜面(プレイヤー等)とは方向性が全然違うというか、類似譜面が一切存在しない。コンボはつながるがとにかく光らないので、クリアはレベル相当でもスコアは絶望的に伸びないだろう。矢印が飛び回り目がチカチカする。これをやった後に普通の10後半の強譜面をやるとやたらと遅く感じられる。 -- 名無しさん (2020-09-24 23 10 42) [EXT]ホールドを抜きにしても全体的に密度が高め。そこにホールドマーカーの視認難が加わって大変な事に。難易度:灼熱というか…… -- 名無しさん (2020-09-25 00 23 20) [BSC]こちらは割とレベル相応の譜面。序盤の変則リズムが難所だが、曲に合わせているのでここを乗り切れば高スコアはすんなり出やすいです。 -- 名無しさん (2020-10-02 21 40 28) [EXT]ホールド終点を除いても939ノーツ分叩くことになる上、16分や24分で左右に振ってくるのでホールドを無視したとしても結構な体力譜面。まずは他の物量譜面で体力をつけてから挑むと良い。 -- 名無しさん (2020-10-11 15 18 02) [EXT]断片的にいくつか「ホールドはIIDXのスクラッチに準拠しているので、同時に2ヶ所以上ホールドしている瞬間はない」「出張配置は左右どちらか2列に偏っているのが基本、上下出張は原則必要ない(取りやすくなるところはある)」「ラストの32分を除き、24分はホールドマーカーのみで発生する。通常マーカーは16分刻みまでで、24分の最中には混ざってこない」 -- 名無しさん (2020-10-25 20 59 10) 他の機種から大きく遅れる形で移植。故に他機種をやっている人からすると多少は有利に働く。が、ホールド詐欺が酷く、スコアに関しては詐称めいた難易度となっている。EXTのクリア難易度なら餡蜜も出来るところがあるためレベル相応か -- 名無しさん (2020-11-06 19 54 08) ランカーさんでもSS以上狙う場合は研究なしでは沼りやすいとの意見がある。同タイプの譜面がない点でも、攻略はかなり難しい! -- レイン (2020-12-26 21 21 47) [EXT]光らせるためにはホールドマーカーの仕様上早入りしないとホールドの終点でグレる、なお意識しすぎるとやっぱりグレて泥沼入りする -- 名無しさん (2021-01-09 00 15 14) [EXT]ホールドの多さに圧倒される特異な譜面だが、クリア狙いならほぼ単押し感覚で処理してもボーダーは軽く超えるため、クリア難度は10.5-10.6の逆詐称。スコアも桃ネーム以上の方なら研究なしでも930kくらいまでは狙えそうだが、それ以上となると研究しないと厳しい印象。 -- レイン (2021-01-24 18 58 06) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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GFDMXG2 / 連動新曲 Jailbreak / 移植曲 AREA 51 現行Ver:GFDMXG2 GFDMXG2 / 連動新曲 Jailbreak / 移植曲 AREA 51プレーの流れ1.筐体を探す 2.カード認証 3.パスワード入力 4.支払い 5.ネームエントリー(初回のみ) 6.ゲームモードセレクト 7.ミュージックセレクト 8.クリア条件について tipsハイスピードについて ドラムについて ギターについて 共通曲・その他おすすめ曲 注意点 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmxg/index.html?ref=gateway#top (XG) http //www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmxg2/ (XG2) 公式HOW TO PLAY:http //www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmxg2/howtoplay/index.html この文章中ギターフリークスXGは「ギター」と。ドラムマニアXGは「ドラム」と略します。 また、2つのシリーズをまとめて「ギタドラ」と表現します。 プレーの流れ 1.筐体を探す 現在まだVシリーズと呼ばれる旧型筐体と、XGシリーズと呼ばれる新型筐体が別々に存在しています。 XGシリーズを探しましょう。ワイド画面が目印です。 2.カード認証 コイン投入口はドラムはテンキーがある部分にギターは筐体中央下側にそれぞれあります カードリーダーは、ドラムはテンキーの隣・ギターは筐体中央にそれぞれあります。 ギターの場合カードをかざした側でプレーすることになりますので注意しましょう。 XGシリーズは全ての筐体がカードをかざすタイプとなっています。 3.パスワード入力 ドラムはカードリーダーの左側にあります。 ギターはカードリーダーの外側にあります。 4.支払い ギタドラは、パセリの支払い方法が2種類あります。 一つが、jubeat方式の1曲単位の支払いです。 もう一つが、設定曲数分まとめ払いです。 なお、いずれの支払い方でもクリアの成否に関わらず3ステージまで進めます。 5.ネームエントリー(初回のみ) 名前入力の文字数制限はjubeat同様8文字です。 6.ゲームモードセレクト PRACTICE,STANDARD,CLASSICの3種類のモードがあります。 PRACTICEは初めての人向けのモードです。練習と簡単な版権曲が遊べます。 STANDARDがメインのゲームモードです。 CLASSICはVシリーズの譜面・曲で遊べるモードです。長くGFDMを離れていた人はこちらでXGの配置に慣れるのもありかもしれません。 まずはPRACTICEをプレイするのがお勧めです。 7.ミュージックセレクト 自分のレベルにあった曲のうち、好きな曲を選びましょう。 矢印キーで上下に選択すると、カテゴリーが変わり、左右に選択すると、曲の並び順が変わります。 真ん中の赤いボタンで決定します。 AREA51は、以下の方法で探すことができます。 デフォルトから右にしばらく移動する バージョン別ソートの「BEMANI」カテゴリ内 ABCソートでAを探す 8.クリア条件について ドラムは画面下部に/ギターは画面上部にそれぞれ、ゲージがあります。 これは上手に演奏すると増え、ミスをすると減ります。 どんなにへたくそでもいいので、ゲージを保ったまま曲の最後まで演奏すると、ステージクリアとなります。 なお、最初の支払いの時にパセリのまとめ払いをした場合は、ゲージが無くなっても演奏は続きます。 それ以外の支払いを行った場合、ゲージが無くなるとその瞬間に演奏が終了します。注意しましょう。 tips ハイスピードについて 譜面が流れてくる画面で「左右キーを押す」とハイスピードを変更することができます。 (STARTボタンを押すと判定ラインが動くので注意しましょう) ドラムは、早いうちから見やすいスピードに調節することをおすすめします。 ギターは、DDR同様、しばらくはハイスピードをかけないことをおすすめします。 ドラムについて 光るノート キメの部分などで、たまに大きめの光るノートが降ってくることがあります。 これをGREAT以上で演奏すると派手な演出とともにボーナス点がもらえます。 オープンハンド奏法とクロスハンド奏法 ドラムのまねをするときに、ハイハットシンバル(左側の青いシンバル)をたたく手はどちらの手でしょうか? 右手でシンバルをたたこうとする方法がクロスハンド奏法です。 しかし、人によっては手がぶつかって嫌だという人もいるでしょう。 そこで左手でシンバルをたたくオープンハンド奏法という物も紹介します。 こちらはシンバルとスネアでリズムをとっている際、左手でシンバルをたたく方法です。 この方法だと、右手でスネアから右側の青いシンバルをたたくときにやりづらいという弱点はあります。 いろいろ試してみましょう。 ギターについて ワイリングとロングノート 譜面右側に矢印マークがあります。 これはワイリングの部分を示すマークです。 矢印マークと一緒に流れてくる音譜を弾いた直後、この矢印マークの方向にギターを振ると、派手な演出と共にボーナス点が入ります。 はじめてのうちは演奏するだけでも大変なはずなので、無視してもかまいません。 また、長いノートも流れてくることがあります。これは、ロングノートです。 演奏後、ボタンをずっと押し続けると、ジャーーーーンと長い音が鳴ってボーナスが入り続けます。 また、このときギターを振り続けると音にビブラートがかかりゲージが回復します。ゲージが危ないときはギターを振りましょう。 ベース譜面 選曲画面でYのボタン(黄色のボタン)を2回連打するとBASSの譜面が選べます。 これはベースパートを演奏させる譜面です。 たまにギターパートと難易度が大きく異なる曲もあるので注意しましょう。 共通曲・その他おすすめ曲 今回は初心者向けなのでMASTER譜面には触れません。またCLASSIC専用曲も触れません。 その他おすすめ曲はjubeatで曲を提供したことがある人の中でも、最低難易度が2.00を下回る曲を紹介します。 ※レベル内では難しめの地雷譜面は赤、易しめの稼ぎ譜面は青で記載しています。 ↑誰か編集お願いします 全体的な傾向として、版権曲はリズムが一定なため体感難易度は低めな傾向にあります また、AREA51(NOV)は若干詐欺なので注意(2.10くらい) 曲名 名義 ドラム ギター ベース NOV REG EXP NOV REG EXP NOV REG EXP 天体観測 - 1.35 3.60 4.60 1.55 2.50 4.55 1.10 3.00 4.15 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 1.70 3.30 6.40 2.75 4.25 6.50 2.60 3.60 5.30 My SunShine - 1.15 3.20 5.00 2.10 2.70 3.50 2.25 3.05 4.00 空色デイズ - 1.23 2.20 5.30 1.60 2.90 5.10 2.10 3.10 4.40 全力少年 - 1.05 2.00 4.30 1.50 2.40 4.00 1.95 3.60 4.80 Slang Kozo Nakamura 3.60 4.85 5.90 3.30 5.25 6.95 2.50 3.90 5.45 Icicles Jimmy Weckl 3.00 5.70 8.30 2.70 4.60 6.10 2.40 3.60 4.70 じょいふる - 1.25 3.30 5.25 1.45 3.30 5.00 2.10 3.45 5.10 AREA51 96 1.95 3.70 6.60 2.40 5.30 6.70 3.40 4.40 5.70 Jailbreak Kozo Nakamura 2.35 4.40 6.70 3.60 6.20 8.00 3.50 6.50 以下jubeat常連参加者曲 タラッタダンス 森野くま子 1.80 3.50 5.50 1.85 4.60 5.50 1.50 2.90 3.50 クリーンクリーン ブラックカプセル(石坂久美子他) 1.80 4.60 7.00 1.95 4.20 5.60 2.10 4.00 5.30 FIRE 泉陸奥彦 1.80 4.20 5.50 1.90 4.00 6.50 - なお、jubeat常連である泉陸奥彦さんや肥塚良彦さん等の作曲した曲が、他のBEMANIシリーズに比べ多いのもギタドラの特徴です。 jubeat knit APPENDに登場すると思われる愛と勇気の三度笠ポン太の前作となる3部作など、 何となくjubeatの曲に似た雰囲気の曲も見つかるでしょう。 注意点 難易度は1.00~9.85まで非常に細かく分かれています。 99段階難易度のVシリーズの経験がある場合、自分が安心してプレイできる難易度を10で割った値よりすこし低い曲から始めましょう。 適度にスティックやギターを振って楽しむのはいいのですが、スティックやギターを持って暴れるのは大変危険です。 適度な範囲で楽しんでください。
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Blew My Mind DanceDanceRevolution(2013)からの移植曲 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「DanceDanceRevolution」(2022/06/24配信開始)に収録 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 8 10.4 Notes 266 474 802 BPM 190 Time Artist Sota F. ジャンル オリジナル Version Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】心動かされるリズム 【全難易度フルコンボ】いま何度? Blew My Mind! 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でBABY-LON(FROM DDR-02)からのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]速度に任せて適当に振り回してもコンボはつながるが、拍頭を16分遅らせる引っ掛けが多くマーカーの時間差に気を取られる。リズム難の所は配置は散らばり、そうでない所は左右に偏った配置が目立つ。 -- 名無しさん (2023-07-03 20 30 26) [EXT]終盤のメロディ付きシンセ同時押しラッシュは、後半からは上下出張配置も混ざってくる。3連打・4連打の区切りに出張が必要と覚えておくと反応しやすく、最後の1打「1+3+14+16」にも応用がきくだろう。 -- 名無しさん (2023-07-03 20 32 23) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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jet coaster☆girl ~まり花 edition~ jubeat plus 「Five Drops pack 1」に収録。 ボーカルは山形まり花(CV 日高里菜)。 原曲はGUITARFREAKS 7thMIX drummania 6thMIX初出。 作曲はTOMOSUKE、作詞は原曲ボーカルの池水真由美(Three Berry Icecream)。 ジャケットはキャラ別CD「ひなビタ♪ Five Drops 01」のもので「ぽかぽかレトロード」、「クラゲファンタジーソーダ」と同一。 plus/アプリでは曲名がスペース無しの「jet coaster☆girl~まり花edition~」だったが、AC収録に伴い改題。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 5 8 Notes 206 299 521 BPM 180 Time Artist 日向美ビタースイーツ♪ ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】jet coaster love! 【全難易度フルコンボ】とっておきのワンピース 解禁方法 STAR RECORD「ちくわまつり2023」(2023/12/21 10 00~2024/02/04 23 59)にて☆を15個集めると解禁。 (1日に獲得できる☆制限なし) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 [EXT]歌詞が一段落して音符押しが現れた後のスライドは、「①②③④⑧」「⑬⑭⑮⑯⑫」、やや間が空いて「②⑥⑩⑭⑮」「⑨⑧⑤④①③⑦⑪⑥⑫⑩⑯⑬」。13連打は⑦を左手出張すれば完全交互になるが、③⑦⑪は単純な縦スライドなので無理に出張する必要はないだろう。 -- 名無しさん (2023-12-28 22 04 25) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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東京テディベア 公式MVは2017/12/16に Youtube にて公開 jubeat plusではニコニコ・ミュージック pack 04(2013/10/25配信開始)に収録 jubeat Ave.でのAC版収録にあたり譜面変更はされていない BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 6 8 Notes 136 358 536 BPM 204 Time Artist Neru ジャンル ソーシャルミュージック Version Ave. 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]サビの1発目「I don't know」に合わせた「i→d→k」の文字押しが強烈。パネル右側で押すk押しは4番パネルがNGゾーンなので、ここを明確に避ける押し方が求められる。サビ2発目の音程が高くなった部分、斜め同時ラッシュも高速BPMが絡んで見切り辛い。 -- 名無しさん (2022-08-08 22 07 03) [BSC]全・2分までの表拍中心でサビ直前の「顔を切り取るのさ」から4分が混ざってくる。とはいえBPMは高いものの4分はそこまで多くなく、同時も2つまでなので新曲Lv.1で詐称気味のミックスナッツBSCとどっこいどっこいかやや簡単か。 -- 名無しさん (2022-08-11 17 15 48) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ミライプリズム 音楽配信メディアミックス企画『 ひなビタ♪ 』からの楽曲 同企画の主役ガールズバンド「日向美ビタースイーツ♪」のライバルにあたる双子アイドルユニット「ここなつ」の1st Singleつまりデビュー曲という設定 ボーカルは作中のキャラである東雲夏陽(しののめ なつひ)(CV 日南結里)と東雲心菜(しののめ ここな)(CV 小澤亜李)による双子アイドルユニット。今回は夏陽がメイン 既にSOUND VOLTEX II -infinite infection-、DanceDanceRevolution(2014)、jubeat plus、REFLEC BEAT plusにも収録されている 怪盗BisCoの予告状!!(現在はイベント終了)にて「ミライプリズム(collaboration ver.)」がすでに収録されている AC版jubeatにおいて過去に原曲と別アレンジの両方が収録されたケースは「凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~」「黒髪乱れし修羅となりて ~凛edition~」「LANA - キロクノカケラ - (sasakure.UK Framework Remix)」の計3組。アレンジ→原曲の順での収録は今回が初となる。余談だが、上記3曲は奇しくも全てTOMOSUKE氏の楽曲である BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 8 Notes 162 433 658 BPM 140 Time 1 58 Artist ここなつ ジャンル オリジナル Version Qubell(plus初出) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】ご当地アイドル決定戦優勝 【全難易度フルコンボ】大きなミライを夢見て歩き出す 動画 - 譜面動画 譜面動画 - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]サビに点対称回転あり。時計回り→反時計回りでなく反時計回り→時計回りへ出ていく。全体的にグルグル回るような配置が多いが、曲のテンポはあまり速くないのでそこまで苦にならないはず -- 名無しさん (2016-06-13 19 24 37) [EXT]サビの部分に伸ばし音のところにもノーツが振られている箇所あり。そこがグレやすい -- 名無しさん (2016-07-25 19 50 26) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。