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PING-PONG PUNCHとは? PING-PONG PUNCH 愛知県豊橋市発ロックバンド 2023.3 活動開始 現役理系国立大学生 メンバー Maru(Vo,Gt) YOS(Gt) /アチャン(Dr) YouTube https //youtube.com/@PINGPONGPUNCH Instagram https //instagram.com/ping_pong_punch? Twitter https //twitter.com/PING_PONG_PUNCH
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ゲーム概要(prop) ゲーム概要(prop)jubeat prop(ユビート プロップ)って? 引き継ぎ引き継がれるもの 引き継がれないもの 起動~モード選択 連動サイト jubeat prop(ユビート プロップ)って? 2014/12/03 BEMANI生放送(仮)で発表され、2015/02/20より稼動したjubeatの第7弾。 イメージカラーは「白、ピンク、青」 システムボイスは別の女性(ロケテ時は男性)(前作(saucer fulfill)は女性、前々作(saucer)は男性だった)。 システムBGM担当は不明。 基本的なプレー方法は今までと同じ(これまで通りBONUS TUNEも存在する)。 パネルを長押しする「ホールドマーカー」が実装。 前作からの削除曲は6曲。レベル変更は無し 楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 今作の楽曲解禁システムは「Step」と「BONUS MUSIC」。saucer fulfill以前の楽曲の解禁もこちらで行える。 称号変更は前作と同様で筐体でできない。称号カスタマイズも含め全てeAMUSEMENTサイトで行う。称号・パーツは全て引き継がれている 「きょうのフルコンチャレンジ楽曲」は廃止→「きょうのオススメ楽曲」へ変更。「きまぐれフルコンチャレンジ楽曲」は継続 自分専用のマークを表す「EMBLEM」が実装。 このページでは変更・追加点を記していきます。初めての方は旧シリーズのゲーム概要(fullfill/saucer/copious/knit/ripples/初代)も参照。 引き継ぎ 引き継がれるもの 獲得称号・パーツ スコアデータ 解禁した曲解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲。未解禁でもベストスコアは引き継がれる)。 コースモードスコア公式発表だが稼働開始時コースモードが未実装 引き継がれないもの プレーヤー名(変えない場合も再入力が必要) マーカー設定(propデフォルトに変更されている) 称号設定(「初めまして」に変更されている 称号・パーツは全て引き継がれている) 背景設定(propデフォルトに変更されている) EDIT譜面設定(未設定になる) jubility(廃止になったため) プレー履歴楽曲のプレー回数・フルコン回数等は引き継がれない 起動~モード選択 プレー代金 記載の金額は稼働時の初期値で店舗で設定範囲内で変えることができる。(実際は半額に設定している店舗が多い) コースモードは稼働開始時点では未実装 コインNORMAL MOREモードが3曲設定の店舗がある。1クレジット100円、PASELI3曲100P以下の場合に設定できる。(NORMAL MOREモード コイン3曲の設定があるわけではない)、 100円のNORMAL MORE(通常2曲)、200円のNORMAL MORE+EXPERT OPTION(通常4曲)がそれぞれ1曲分多く遊べるようになる。 モード名 金額 曲数 NORMAL 200円(100円) 3曲 MORE 200円(100円) 2曲 400円(200円) 5曲 MOREEXPERT OPTION 200円(100円) 2曲 400円(200円) 4曲 TRY ARENA ?円(100円) 3曲 COURSE ?円(200円) 5曲 PASELI1 TUNE価格の倍数(曲数)設定にしかできない 曲数 モード名/金額 NOMAL TRY MORE MOREEXPERT OPTION ARENA COURSE 1曲 80P(40P) 94P(47P) - - 2曲 160P(80P) 188P(94P) - - 3曲 240P(120P) 280P(140P) ?P(96P) - 4曲 320P(160P) 374P(187P) - - 5曲 400P(200P) 468P(234P) - ?P(150P) TRYモード以外BONUS TUNEに進出時は+1曲 別途料金を支払うことでEXPERT OPTIONを付けることができる。EXPERT OPTIONを付けるにはモード選択画面でコナミコマンド(③③⑮⑮⑤⑧⑤⑧⑨⑫)を入力する必要がある。(③⑮⑤⑧⑨⑫のそれぞれのパネルを↑↓←→BAのボタンに見立てている。参考:http //eam.573.jp/aqb/blog/post/detailGuest.php?post_id=1295205)なお、次のプレーからは上記コマンドの入力が必要なくなり①番パネルの短押しで切り替えることができる EXPERT OPTIONを付けた状態でNORMAL MOREモードをプレーすると必ず選択した曲数をプレーすることができる。 SETTINGにEXPERT OPTIONの項目が増え、以下の項目を設定できるようになる。HARD MODE:判定が難しくなるオプション HAZARD:設定した数だけミスしてしまうと楽曲が終了してしまうスリリングなオプションEXC1~EXC3:1~3回PERFECT以外の判定を出してしまうと強制終了 FC1~FC3:1~3回POOR、MISSの判定を出してしまうと強制終了強制終了してもシャッターボーナスは入る。また強制終了した時点でシャッターボーナス込みでスコアが700k以上ならクリア扱いとなる MATCHING:マッチングをするかしないかを設定できるオプション 連動サイト eAMUSEMENTサイト(http //p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/) 今作からスマートフォン・パソコンのみ対応になっており、携帯(ガラケー)は閲覧不可になった。 前作と同じく有料の「e-AMUSEMENT ベーシックコース」加入しなくても一部を除き閲覧可能。 加入することで次のサービスを受けられる。 プレー履歴30件閲覧(未加入の場合10件まで) 詳細楽曲データ閲覧(3/18~追加された)LEVEL別平均スコア 難易度別平均スコア ミュージックバーデータ譜面ごとにNO GRAY・ALL YELLOWまでのバーの本数(ライン)を確認できる。(筺体上画面のミュージックバーの閲覧ではない)
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称号(saucer) 概要 ACHIEVEMENTを満たすことにより「称号」を獲得できる プレーには影響を及ぼさない要素で「実績」「トロフィー」などと基本的には同様 前作から称号を引き継ぐことはできないデータ引継ぎでスコアは引継げるので条件を満たすもの(クリア数等)は引継げる 今作ではGATEで獲得した称号の獲得条件(条件を満たしていない物は表示されるものとされない物がある)獲得できる称号(アーティスト系)が確認できる 称号を変更するにはGATEで行う。筺体では変更できない 今作では1度称号を獲得すると再獲得はできない 新しい情報が来ましたらjubeat saucerへ書き込んで下さい 称号(saucer)概要 パーツについて 称号リスト(ACHIEVEMENT順)コンプリート系 アーティスト系 きょうの称号 きまぐれ称号パーツ パーツについて 多くの称号には「パーツ」というものが存在している。 例えば「クリア 10曲達成」で取得できる「肩慣らし中」という称号は「肩」が、「初めてのプレー」で取得できる「初めまして」という称号は「初めまして」がパーツである。 パーツは称号と組み合わせることができる。 「肩慣らし中」に「初めまして」というパーツを組み合わせると「初めまして慣らし中」といったカスタマイズ称号が出来上がる。 また、パーツはマッチングした際に伝導する。 自分の持っていないパーツがマッチングメンバーの称号に入っていた場合、そのパーツを獲得することができる。 今作ではbistro saucerの楽曲解禁が終わり「仕込み中」の状態になるとパーツ獲得が始まる。 現シーズンのラストオーダーまでの間は1プレーに付き1つの称号パーツをbistro saucerにて獲得出来る。 PASELIが使用できる環境であれば1tuneのみのプレーを繰り返せばプレー出資を抑えながらも多くの称号パーツを獲得する事が可能。 称号リスト(ACHIEVEMENT順) パーツは青色で表記しています コンプリート系 (編集) 条件 称号 初めてのプレー 初めまして クリア 10曲達成 肩慣らし中 クリア 30曲達成 教科書片手にjubeat クリア 50曲達成 学校帰りにjubeat クリア 100曲達成 買い物ついでにjubeat クリア 150曲達成 会社帰りにjubeat クリア 200曲達成 余裕のクリア クリア 250曲達成 クリアは朝めし前 クリア 300曲達成 猫パンチ打法 クリア 350曲達成 エアjubeat中 クリア 400曲達成 指からビーム クリア 450曲達成 パネルが愛おしい クリア 500曲達成 片手プレー中 クリア 550曲達成 夢でもjubeat 全曲クリア達成 クリアMaster LV1のスコア平均が500000を超えた Lv 1 スコア平均500000 over! LV1のスコア平均が600000を超えた Lv 1 スコア平均600000 over! LV1のスコア平均が700000を超えた Lv 1 スコア平均700000 over! LV1のスコア平均が800000を超えた Lv 1 スコア平均800000 over! LV1のスコア平均が900000を超えた Lv 1 スコア平均900000 over! LV2のスコア平均が500000を超えた Lv 2 スコア平均500000 over! LV2のスコア平均が600000を超えた Lv 2 スコア平均600000 over! LV2のスコア平均が700000を超えた Lv 2 スコア平均700000 over! LV2のスコア平均が800000を超えた Lv 2 スコア平均800000 over! LV2のスコア平均が900000を超えた Lv 2 スコア平均900000 over! LV3のスコア平均が500000を超えた Lv 3 スコア平均500000 over! LV3のスコア平均が600000を超えた Lv 3 スコア平均600000 over! LV3のスコア平均が700000を超えた Lv 3 スコア平均700000 over! LV3のスコア平均が800000を超えた Lv 3 スコア平均800000 over! LV3のスコア平均が900000を超えた Lv 3 スコア平均900000 over! LV4のスコア平均が500000を超えた Lv 4 スコア平均500000 over! LV4のスコア平均が600000を超えた Lv 4 スコア平均600000 over! LV4のスコア平均が700000を超えた Lv 4 スコア平均700000 over! LV4のスコア平均が800000を超えた Lv 4 スコア平均800000 over! LV4のスコア平均が900000を超えた Lv 4 スコア平均900000 over! LV5のスコア平均が500000を超えた Lv 5 スコア平均500000 over! LV5のスコア平均が600000を超えた Lv 5 スコア平均600000 over! LV5のスコア平均が700000を超えた Lv 5 スコア平均700000 over! LV5のスコア平均が800000を超えた Lv 5 スコア平均800000 over! LV5のスコア平均が900000を超えた Lv 5 スコア平均900000 over! LV6のスコア平均が500000を超えた Lv 6 スコア平均500000 over! LV6のスコア平均が600000を超えた Lv 6 スコア平均600000 over! LV6のスコア平均が700000を超えた Lv 6 スコア平均700000 over! LV6のスコア平均が800000を超えた Lv 6 スコア平均800000 over! LV6のスコア平均が900000を超えた Lv 6 スコア平均900000 over! LV7のスコア平均が500000を超えた Lv 7 スコア平均500000 over! LV7のスコア平均が600000を超えた Lv 7 スコア平均600000 over! LV7のスコア平均が700000を超えた Lv 7 スコア平均700000 over! LV7のスコア平均が800000を超えた Lv 7 スコア平均800000 over! LV7のスコア平均が900000を超えた Lv 7 スコア平均900000 over! LV8のスコア平均が500000を超えた Lv 8 スコア平均500000 over! LV8のスコア平均が600000を超えた Lv 8 スコア平均600000 over! LV8のスコア平均が700000を超えた Lv 8 スコア平均700000 over! LV8のスコア平均が800000を超えた Lv 8 スコア平均800000 over! LV8のスコア平均が900000を超えた Lv 8 スコア平均900000 over! LV9のスコア平均が500000を超えた Lv 9 スコア平均500000 over! LV9のスコア平均が600000を超えた Lv 9 スコア平均600000 over! LV9のスコア平均が700000を超えた Lv 9 スコア平均700000 over! LV9のスコア平均が800000を超えた Lv 9 スコア平均800000 over! LV9のスコア平均が900000を超えた Lv 9 スコア平均900000 over! LV10のスコア平均が500000を超えた Lv 10 スコア平均500000 over! LV10のスコア平均が600000を超えた Lv 10 スコア平均600000 over! LV10のスコア平均が700000を超えた Lv 10 スコア平均700000 over! LV10のスコア平均が800000を超えた Lv 10 スコア平均800000 over! LV10のスコア平均が900000を超えた Lv 10 スコア平均900000 over! 全曲のスコア平均が500000を超えた 全曲 スコア平均500000 over! 全曲のスコア平均が600000を超えた 全曲 スコア平均600000 over! 全曲のスコア平均が700000を超えた 全曲 スコア平均700000 over! 全曲のスコア平均が800000を超えた 全曲 スコア平均800000 over! 全曲のスコア平均が900000を超えた 全曲 スコア平均900000 over! 総PERFECT数が200000を超えた PERFECT Master 1プレーでRATING Sを8個以上獲得(S 1個SS 2個 SSS 3個) そろそろEXCELLENTも…? 1プレーでBASIC・ADVANCED・EXTREMEをクリア オールラウンダー 前回と違う地域でプレー 遠征中 フルコンチャレンジに成功 本日もフルコンチャレンジに成功! 一発勝負の大会でFULL COMBO 大会チャンピオン宣言 全TUNEでFULL COMBO達成 FULL COMBO Master 全TUNEでBPM120以下の楽曲をクリア ゆったりプレーヤー 全TUNEでBPM180以上の楽曲をクリア いけいけプレーヤー BASICを選んでEXTREMEまたはADVANCEDの人に勝つ やっぱり基本はBASIC EXTREMEを選んでBASICまたは ADVANCEDの人に勝つ 攻めてなんぼのEXTREME 同じ地域のメンバーとオンラインでマッチング あなたのそばに ランダムで選曲した楽曲でFULL COMBO 達成 どんな曲でもお手のもの 五目チャーハンを作った 五目チャーハン一丁あがり ヤミ鍋を作った 新メニュー開発中… グルメイツの好きな料理をふるまった お気に召すまま めずらしいグルメイツが来店 太古の幻影を見た グルメイツ全員を満足いくまでもてなした おもてなしMaster 大会を開催した 大会参加者募集中! 大会に 10回参加した 大会常連者 大会で優勝 大会チャンピオン! ライバルを登録 標的はライバル! アーティスト系 グレーアウトは楽曲が削除されたため、現在獲得できない称号。 ただし削除前に既に入手している場合はそのまま使用できる。 (編集) 楽曲 称号 全クリア達成 全FULL COMBO達成 I/O INPUT / OUTPUT Igai to Omoshiroi Icicles Jimmy大浴場 Jimmy海水浴場 eyes シルバー・メッキーズ ゴールド・メッキーズ 愛と勇気の三度笠ポン太 スマイルポン太 ラブリーポン太 あいのうた LOVE SINGER GOLD LOVE SINGERPLATINUM 愛は不死鳥の様に まさに悲劇! 真紅の薔薇の騎士Prim I m so Happy I'm so Happy We're so Happy I love マミー R B mammy R B Star Asterism 星たちの集会 *アスタリスク* アストライアの双皿 右の皿にはおかず 左の皿にはごはん Across the nightmare えせ侍の刀いじり 武士は食わねど高楊枝 attack in the minor key 僕の名前はYOU 犬の名前はコロ anemone お花畑でティータイム おにぎり食べる~? Amalgamation アマルガムにすること で、アマルガムって何? 雨ノチHello 繰り返す平常Days BREAK OUT!! Arousing 神話に記された道標 その鼓動に秘めた証と意味 アルストロメリア 未来への憧れ 幸福な日々 ALBIDA beatnation staff beatnation crew Our Faith My Faith Our Faith yellow head joe golden head afro head イ号零型 イ号零型 零れオチル行く末 イブの時代っ! イブの時代っ! 世界一の美貌でしょっ! IN THE NAME OF LOVE IN THE NAME OF LOVE IN THE NAME OF WORLD In Scottish Highlands Folk Dancer Scottish Dancer INVISIBLE WORLD SILKY WORLD SILKYMASTER Vermilion Remote Control 妹コントロール Vanity ヒットウーマン サヨナラヒットウーマン VALLIS-NERIA もっと藻っとドリーム とって藻ロマンティック We re so Happy We'reso! so!Happy Everybody's so Happy ウィリアム・テル序曲 Hot Maestro Fire Maestro Windy Fairy Windy Fairy 風速100m/sまでは耐えられる Wow Wow VENUS ひとりじゃJESUS ふたりでVENUS Water Horizon 果てない水平線 向こう岸なんてない世界へ 歌の翼 Super Wings Hyper Wings 梅雪夜 其の手で…咲かせて 其の瞳で…散らして うらもからだも落花微塵 紋切り型の突っ慳貪 けんもほろろの朴念仁 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND Hardcore fan Hardcore mania 8 -eight- 夢いっぱいキラキラ 夢、希望、未来 800nm 目からレーザービーム レーザービーム芸人 ECO FIGHTER ECO-MASTER ECO-King Evans with DJ YOSHITAKA with 朱雀 AREA 51 BLACK DIAMOND BLACK JOKE electro peaceful electro world Mr.electro Elemental Creation Elemental Creation Elemental Destruction Engraved Mark Engraved ∞Mark 両手の刻印 Endless Chain~2人でトリガーをひこう~ 万物流転 merry-go-round 人生MAX昇天エクスペリエンス Empathetic Empathetic Music 共感しあう二人 O JIYA O JIYA QUEEN O JIYA KING OVERHEAT - Type J - OVERHEAT -Type J- 「どうも、DOUBLE IMPACTです」 ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- SUPER HEROINE ONLY ONE IDOL お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 お米おいしっ♪ 米屋のあの娘とお米を食べよう! 朧 瀧 朧 GAIA ガイアがいいや GAIAに行くには? 影縫い胤撒き 胤奴 怪しいおじさんに付いていってはいけません 陽炎 めらめらほっしー☆ めろめろほっしー★ Cassis Sour Cassis Sweet Cassis カタルシスの月 空に舞う理想はカタルシスの月 この世の中を浄化したい… [E] すっごくかっこE ヤバかっこよすぎる!! coming true THE COMPLETE OF L Vs. G THE CONQUEST OF L Vs. G カラフルミニッツ 願いをのせて色づくシナリオ 特別な魔法 をかけて カラルの月 霊鳥の姿を見られてラッキー! ここでしか見られない月 KUNG-FU MAMA ALT-FIGHTER ALT-MASTER 記憶の欠片 カボチャンス キングカボチャンス GIGA BREAK BLACK NIGHT BLACK STAR キケンな果実 安全な果実 アダムとイヴとわたしが口にした果実 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ タッチもじゃい!! エイヤッサー!!エイヤッサー!! Gimme a Big Beat Gimme a Big Beat 全身でロックンロールを受け止めたい 君の元へ 左手に映る君の残像 「またね」 逆ナンされたのにドタキャン!! 完全なプラス思考 完璧な勘違い caramel ribbon 紙がベトベト キャラメルが歯につきました candii candii BOX candii partii キラキラ☆ステーション キラキラ☆ステーション ピカピカ☆バケーション キルト ブリリアントセルティック ブリリアントレンジャー Queen s Paradise Super Queen GorgeousQueen quaver♪ アドレナリン♪ シャドードラミング♪ Good-bye Chalon 肉球男爵 アルパカMaster Clumsy thoughts 話したい 声にならない 伝えたい 伝わらない Green Green Dance Green-Muu-Dancer Green-Muu-King 紅蓮の焔 小指の先に夢灯す たとえ棘の道でもどうぞ喜んで 黒髪乱れし修羅となりて 鈴蘭のごとき修羅となろう 愛しい者を守る為、高く高く舞い踊ろう cloche 片づけ上手 お掃除大好き Crosswind Cross-Muu-Master Cross-Muu-King Chronos TAGノス スキ☆スキ☆チュロノス 恋する☆宇宙戦争っ!! 恋する☆宇宙戦争っ!! えいえいおー!ばばばば~ん!ぎゅ~って!! 恋とキングコング キングでコング グルービータイフーン コイノチカラ 小さなコイノチカラ 大きなコイノチカラ 恋のメリーゴーランド Pretty Girl Pretty Lover 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! ルート@超ドー研 理系女子の恋の方程式!!キュンキュン! 紅焔 スカーレット 運命浄化! Go For The Top Go For The Top あなたなら頂点を目指せるわ 虚空と光明のディスクール 黒髪ロング こんな商店街滅べばいい… Cosmic Hurricane TAGミックハリケーン イズミックハリケーン Gott ごっとっと 神への挑戦 この青空の下で 今すぐ君に伝えに僕は飛び出すよ 君のその瞳に僕は惹かれてゆく この子の七つのお祝いに 白黒キネマの廃工場 髪の毛一本誰にもやらぬ concon ネコ目イヌ科 フルコンコン♪ Concertino in Blue 笛吹き少年マウリツィオ Concertino with jubeat Condor 浮気はしたことありません よく顔が赤くなるけど照れてるんじゃないんだからね Confiserie ボンボンバズーカ! きんとんキャノン! The Wind of Gold 金の風 kors kのk 防人恋歌 届け届け、通い路恋歌 ずっと笑顔で居るから Sakura Sunrise Sakura Sunrise Sakura Sunshine Summer Holiday Summer Holiday Great Summer Holiday さよならトリップ ドルミールのたまご プチマーチ(*'v'*) サヨナラ・ヘヴン 愛の踊りをあなたに捧げましょう 旅立つ先 想いを馳せる 大切な運命 幸せのかたち 生まれたてのねこ 思春期のねこ SEED この種が花を咲かすころには… サーガス~! Jailbreak 脱獄くん 脱獄王子 此岸の戯事 絡みつく声は目覚ましの鐘 目を開けば芽吹く素敵な世界 SigSig シャイボーイ サングラスマン Synergy For Angels Synergy For Angels 反抗期の天使 Shining Wizard BLACK TURBO BLACK MAGE Shining Star Synth Junkie SYNTHESIZEREXPERT Shine On Me Shine On Me Shine On Us 灼熱の翼 いつも背中が熱い気がする わたしの翼燃えてるんだけど! Jumping Boogie Jumping Master Jumping Master GT 終末を追う者 終末を追う者 果てに求めた終末で、望まれた笑顔の行方を探した Show up ! - short ver - 塩むすびの達人 王道で夢を与える、正統派ユニット。 少年は空を辿る いつも、いつまでも、見守っているよ。 誰にも見えない空を、辿った先には。 少年リップルズ 少年ビッグウェーブ 少年色のオーバードライブ JOMANDA Let's YOSHITAKA 人生と豚骨 SILVER☆DREAM SILVER☆Dream GOLD☆DREAM SWEET ANGEL Fusion Man Fusion Star Sweet Rain Sweet Rain Sweet Dream Sky Is The Limit Sky Is TheLimit 限界はない! Squeeze ツーアウト満塁からのスクイズ 走者がいないけどスクイズ squall 猫アレルギーMaster むしろ犬好き Starlight Parade Starlight Parade Royal Starlight Parade STARLIT DUST/スティルに捧ぐ 差横行うへDes みなさ~ん最高Des-ロ~ Stand Alone Beat Masta Stand Alone Beat Masta もはや予想していた事態 STELLAR WIND THE SUN THE POLARIS Stella Sinistra 惑星投げ どんと行け STULTI わたしはSTULTI! みんなもSTULTI! STREET DANCER SILKY DANCER STREET Master ストレイ・マーチ ストレイ・マーチ 迷った時こそ行進曲を Straight Oath 輝き出す世界が目覚める 真っ暗闇でもまっすぐ届くこの誓い Snow Goose Snow-Muu-Master Snow-Muu-King Snowfield Express 走るよりも楽しい 超スピードで走り抜けた銀世界 snow prism ぽわ~・・・ ほかのみんなもよんでくるから spring pony 耐久力に優れている 147センチメートル以下の馬 スペースカーニバル ケンタウロス アンドロメダ Special One Special One SpecialThing 隅田川夏恋歌 ALT-MATE ALT-LOVER smooooch・∀・ jubeeeeat・∀・ オラオラ三人娘のお通りだぁーい! Slang Slang Master Slang Master GT 晴天Bon Voyage 晴天ならBon Voyage 雨天ならAdieu Theory of Eternity セオリーオブTAGニティー TAGバーウイング Second Heaven Second Heaven 三倍 アイスクリーム ZED 舌と上前歯との隙間から息が漏れるように「ズィー」 舌を歯の付け根あたりにあてつつ喉を震わせて「ド」 ZZ ZZ ZZZZ 創世ノート 今も僕が神さまなら! 明日神さまになる予定です 蒼天 蒼天 春が広がる青い空 Sol Cosine Job 2 我らがDJテクノウチ サインコサインタンジェント sola 空色の彼方へ 雑踏に差し込むまばゆい光 TYCOON 遠く描いたあの夢を抱いて 幾千もの命の炎を燃やして Dynasty 名門出身の落ちこぼれ YO!俺の王朝! 闘いの刻-jubeatREMIX- 孤高の勇者 賢者の覚醒 DOUBLE IMPACT SUPERSONIC SUPERLUMINAL CHEAT DANCER - short ver - ときめきレストラン☆☆☆ 最高に、ワイルド&ジェントルにだ。 ちくわパフェだよ☆CKP ちくパちくパ☆ちくパ最高ーッ! 必殺・ちくわの穴から生クリーム光線! chaplet 花の冠 いばらだらけ! Chance and Dice 究極J-BOYS クライマックスJ-BOYS TSAR BOMBA TSARBOMBA 皇帝の品格っ…! ツキミチヌ お好きな道を とおりゃんせ かなしかなしや こいごころ つぼみ 今にも咲き出しそうな淡いつぼみ 溢れるほど伝えたい気持ち DIAVOLO 度胸ステップ夫妻 度胸ステップ家族 THIS NIGHT (jubeat EDITION) STAR OF THIS NIGHT MEGASTAR OF THIS NIGHT Dispersion Star Dispersion Star 収束したら爆発しちゃう December Breeze 12月のそよ風 肌寒い季節は何をして暖まろう Daily Lunch Special カツカレー大盛り+150円 チーズトッピング+200円 デッドボヲルdeホームラン デッドボヲルでホームラン 空振りだけどホームラン Devil Fish Dumpling BLACK UTOPIA BLACKEST EYES 天国と地獄 Hell Maestro Heaven Maestro 天上の果て 暁の凌駕 神の導き TWINKLE♡HEART TWINKLE HEART TWINKLE TWINKLE HEART Twinkle Wonderland 昼食はバイキング! 2杯目はカレー! True Blue 板橋 板橋区役所前 TRUE♥LOVE LOVE COMBO LOVE STORM Thor s Hammer 体重減ってない方 トレンドに「31kg」 とってもとっても、ありがとう。 とってもとっても、ありがとう。 いくら感謝してもしたりない 轟け!恋のビーンボール!! 轟け!恋のビーンボール!! 気になる打者にはボールをぶつけて気を引くタイプ DRAGON KILLER 昔おじいちゃんは竜を倒したんだって あらあら、それはトカゲのことよ Dragontail Butterfly きっと、もっと、ずうっと スキ、キライ、lie lie lie Dragon Blade おじいちゃんが竜の鱗で作った剣をくれたよ あらあら、それはトカゲのしっぽを巻いた爪楊枝よ トリカゴノ鳳凰 鳳はオス 凰はメス Triple Journey -S-C-U EDITION- スミスのみやげ話は長い 家に着くまでがジャーニーです。 トルコ行進曲 Good Turkish Good Good Turkish NIGHT FLIGHT つけ麺 あつ盛り トッピング全部のせ †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† †渚の子ニャんコ† †渚の小悪魔† 夏・KOI・ムッシュ!! モノホンの小麦色 oh, ジュテーム ナナホシ てんとうむし族 アブラムシの天敵 虹色の花 人生虹色!! 君の頭にも虹色の花 New Gravity キミを引き込むボクの魅力 超新感覚刺激的浮遊体験 New Decade まだ見ぬ新しい時代 案外進歩がないことに気がついた Never Look Back in Sorrow Never Look Back in Sorrow 過去は振り返らない neu もう少しで彼と出会えるから あれでもなくこれでもない、それでもなくどれでもない HEART BEAT FORMULA ハートビートTAGミュラー じどうしゃブーブ HYENA そんなにわたしに群がっちゃって 隙を見せたら噛みついちゃうゾ☆ 白鳥の湖 Ballerina Prima Ballerina Happy Very Happy Delighted !! Happy Happy techno girl ハピハピ ガール 華爛漫 -Flowers- ふわり ふわり しゃらら しゃらら PUNISHER 罰を与える者 虫酸が走るこの街に制裁をぶちかませ PULSE LASER 前代未聞の波動を発信中 くらえ!伝説のレーザー砲! Hello world! HelloWORLD! 第一章に書いてある Beastie Starter ここに猛獣がいます 大変危険です HEAT-BIT-HIT-BEAT 人々々々 超人々々々 ヒーロー 傷だらけヒーロー 君のスーパーヒーロー Pink Rose Hugging Rose BloomingRose Far east nightbird ステルスマスター フェニックス 532nm メガネが本体 湯上りドラゴン肌 Fantasia そっと腕を伸ばした… また静寂の眠りへと… V 時は流れて冬となり 人差し指と中指を開いて、せーのっ フー・フローツ 雁字搦めの梯子 灰まみれの花の毒 fellow ピンクターボファン ピンクターボ大ファン 405nm (Ryu☆mix) 7つのボタンにプラス皿 16パネルにプラス皿 ふしぎなくすり 渋谷で海を見ちゃったの~! チュルリン☆チュルリラ☆☆チュルリンパッ☆☆☆ PRANA TAGーナ TAG家の鬼 Fly with me TAGwith me 高所恐怖症なので無理です! Plum Sour Plum Sweet Plum FLOWER ベイビー? ジューシー!! Plan 8 赤のリピカ スピアが無いと変身できません Brand New World We are!You are!VENUS! ウィザウでチュナイな夜 Flip Flap 飛んだり跳ねたり Flip Flap BLUE STRAGGLER RED GIANT YELLOW HYPERGIANT Proof of the existence 青のルピカ 青のレピカ FRIENDSHIP 友情の証 ソウルメイトの証 Broken Broken Glass Broken Pieces Prophet Vibe Good Viberation Pro phessional Baby Bleep March 噂のノーティーベイベー 伝説のクライングベイベー bass 2 bass bass 2 bass great bass 2 bass HEAVENLY MOON HEAVENLY NIGHT HEAVENLY GALAXY heron アオサギはだいたい灰色 鳴き声は「ゴワーーーー」 POINT ZERO モフの極み モフルコンボァー 亡国のヒストリア 亡国のヒストリア 我が故郷はいつでもそばに… Holy Snow SNOW King HOLY KING 星屑のキロク 星屑のキロク 昔は輝いていたのよ ほしふり ほしふり いつまでもずっと愛しい人 ポップミュージック論 歌謡いて候 愛騙りて候 インマイライフ Polaris Polar-Muu-Master Polar-Muu-King polygon monogon hexagon Mynarco 漏れ出した記憶 焼きつくneg マインド・ゲーム ショッチョー対メカショッチョー メカショッチョーの逆襲 Macuilxochitl 聖剣の持ち主 ニョアの一番弟子 Magnetic Magneto MAGNETIC MAGNETO!! Mother Ship 母艦 母艦がぼっか~ん!! 瞬 青の瞬き 永遠の輝き 万華鏡 百色眼鏡 閃光のカレイドスコープ Mirage 蜃気楼侍 蜃気楼姫 milky ice bear しろくまの皮膚は黒い しろくまは走るのめっちゃ早い Move That Body Move ThatBody 君のダンス半端ないね めうめうぺったんたん!! はんこ屋の娘 M・O・K・S!萌っえおっこし~★ 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ 野球の遊び方 詳しくはインターネットで調べてください 優勢オーバードーズ 脳内単純構造 形勢を逆転するほどの投与 Unicorn tail Dustboxxxx RMX 実はライオンのしっぽ 品種改良でふさふさしっぽ Riot of Color TAGオットオブカラー 帽子が本体 Right on time(Ryu☆ Remix) Right ontime Don't YOU know Life Connection Life Connection 命を繋ぐスピリチュアル LUV CAN SAVE U コラージュキング 巨匠の一太刀 ラキラキ ラキラキ☆キラキラ ラッキー☆ラッキー☆ラッキー☆ラッキー Rush!! 通勤 Rush!! EXTRA Rush!! Love ♡ km Love 10 km Love 100 km Lead Me こどものねこ おとなのねこ Lisa-RICCIA 音楽ゲームのカリスマ 答えは常に現場にある Little Star 天土ちゃん最高 真っ赤なREDALiCE RePrise RePrise Freaks RePriseMania リメンバーリメンバー 鏡の前で笑顔の練習 思い出したい…忘れたい…雨の匂いは切なくて 流砂の嵐 漂流の民 彷徨の民 量子の海のリントヴルム シュバルツシルトの障壁 ベンゼン環の六角形 凛として咲く花の如く 撫子姫 TOMOSUKE城主 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~ 思い出の場所で… そして原点へ! le mirage ハートはミラージュ アンテナ伸びすぎて戻らない Ray 光の指す方へ導いて 染まりゆくは赤と青と、アナタ色 Rainbow after snow 圧倒的な情景 全ては妄想の産物 Red Goose Good Goose Good Good Goose RED ZONE 見たか、このスピード感。 そうです、このスピード感です。 Ready Go!! HEARTBEAT ROCKSTAR 恋愛観測 この想い届けっっっっ! 光速でキミのハートに急落下したら大変なことに 恋閃繚乱 恋閃クリア 繚乱コンボ Russian Snowy Dance Russian-Muu-Dancer Russian-Muu-King robin スズメじゃないです さえずりが美しいと褒められます Romancing Layer Romancing TAGer ペラッとめくったらあら不思議 我が麗しのバレンシア 終焉を奏でる追憶の肖像 白夜に佇む碧い古城の絵画 WONDER WALKER THE SPILIT OF WONDER THE SENSE OF WONDER きょうの称号 2012年12月1日より、毎日称号が自動で追加される。 追加される称号はe-AMUSEMENT GATEのINFORMATIONで確認できる。 獲得に特別な操作を行う必要はなく、12月2日以降にゲームを始めたプレーヤーでも過去に追加された称号を全て使用できる。 (編集) + 2012年12月~2013年 2012/12 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 おこじょ抱き枕 2 3Daily Lunch Special追加日↓ 4前日追加のDaily Lunch Specialジャケットより↓ 5pop'n music Sunny Park先行稼働開始日↓ 6 7 8 コンボクラッシャー Let's play REFLEC BEAT !! カツカレーが食べたい Let's enjoypop'n music!! マッチングに感謝 猫も杓子も 雑食系 9 10 11 12 13 14 15 妖怪パネール ユビ子!ユビ子!ユビ子! パーフェクトボディー そそる口元 おしゃれ参謀 オレのさじ加減 やっぱ無謀だったよね 16 17 18多くの企業は給料日が25日であることから↓ 19 20 21 22 やる気スイッチON ↑↑↓↓←→←→BA 給料日まであと一週間 賞味期限がすぎてる エクセレントハンター 未曾有のスランプ プロへのあこがれ 23クリスマス・イブ1日前↓ 24クリスマス・イブ一緒に過ごす相手がいない↓ 25クリスマス↓ 26 27 28年末なので大掃除↓ 29年末なので大掃除↓ 明日の予定は? ばっかお前、オレがついてるだろ メリークリスマス! 嘘みたいだろ… あなた、疲れてるのよ パネルを大掃除中 ほこりまみれ 30 31大晦日↓ 今夜は鍋 パーティー! よいお年を! 2013/1 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1元日↓ 2初夢↓ 3 4 5 明けまして おめでとうございます 初夢は jubeat もち がもちもち TAKO AGE 食っちゃ寝 生活 6 7七草↓ 8 9つぎドカ!結果発表日↓ 10 11 12 終わらない 宿題 お腹にやさしい 七草粥 髪型 変えたのに誰も気付かない 次にドカンと来るのは俺だ!! こたつ の上に猫 手 がみかん色 来年 から頑張る 13 14成人の日↓ 15 16jubeatとQMA賢者の扉のコラボ↓ 17 18 19 横断歩道の白線を踏まない 縛り 成人式帰りに jubeat 磨けば輝く 黄金ボディ マジックアカデミー 入学! 雪国 産まれ まいたけ おいしい 雪だるまには バケツ を被せる派 20 21 22 23 24 25 26 休日は カフェ巡り 黄昏の旋律- メロディ ー- 照れると 鼻の下 が伸びる 常温 で保管して下さい 無理 はしない主義 アルバイト 三昧 レジ打ちの 達人 27 28 29 30 31 逆さにしても 同じ顔 全身 黒 でコーディネート ボタン が段違い メガネ は飾り モテないアピール 2013/2 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1jubeatスマートフォン用ページ公開↓ 2 スマホ を見ながらjubeat いち早く スギ花粉 を察知 3節分↓ 4立春↓ 5さっぽろ雪まつり開催↓ 6 7 8なまはげ柴灯まつり開催↓ 9 大豆イソフラボン ボボン 暦の上では 春 ですが 雪だるま づくり 白い吐息と 公園 と こまめに 換気 悪い子 はいねがー 魔界 への入り口 10 11建国記念の日↓ 12 13 14GITADORA稼働開始日↓ 15JAEPO2013開催日(ビジネスデー)↓ 16Café de Tran発表↓ お先に 失礼 歴史 に思いを馳せる 暗算 が苦手 2月 病発症予告 GITADORA でギュイ~ン!!ズン!タッ!タッ! アミューズメント 日和 そこそこの サプライズ 17 18 19 20 21 22 23 噂 が独り歩き スリル 満点な日々 夢は モノクロ 傾向 悲しい 夜 もある 明けない 夜 はない 自分 を信じれば何でもできる すべりこみ アウト 24 25 26 27 282月が1年の中で1番日数が短いことから↓ 最大 30%OFF トリプル アクセル あの丘 で待ってる 肝心なところでCM 気をつけて、明日はもう 3月 よ。 2013/3 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1ワン!ぱく!すくすく月間開始↓ 2 花より ワン!ぱく! 行きつけ のカフェでまったり 3ひな祭り↓ 4 5 6きょうのフルコンチャレンジMirrorDance選出日(andropのロゴ)↓ 7 8 9サクラ(39)の語呂合わせ国公立大学前期日程合格者発表期間↓ ひな壇には BEMANIアーティスト を並べます きりもみ アタック なぜか まとめ役 三角形に内接する 円 おとめ 座流星群 夢で タヌキ が大暴れ サクラ サク 10 11 12 13 14ホワイトデー↓ 15 16 薄桃色の ひとひら 春は あけぼの 袴で しゃなり 3日連続カレー 見栄 チョコを買う プリーツは乱さない そばとうどんのローテーション 17 18 19語呂合わせ(実在する記念日)↓ 20 21 22 23 目から鼻水 第二ボタンください ミュージックの日 ノープランで連休突入 その楽曲は私が彼にあげたものです 居残りもう一年 メールで2時間電話で5分 24 25 26 27saucerサントラVol.2発売↓ 28 29 30 ただいま引越し準備中 セピア色の卒業アルバム 手編みのももひき カオリ&コタロー 飴ちゃん常備 桜吹雪 髪に桜の花びらついてるよ 31 離れても心はずっと一つだよ 2013/4 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!開始日↓ 2Wow Wow VENUS追加日↓ 3 4 5 6 パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン! Wow Wow …?! 桜最前線 出たがり隠し味 高校デビューが目標 あの子の隣を狙ってる 7 8 9 10 11 12 13 今日から自転車通学 丈の合わない制服 季節限定三色おにぎり おこづかいアップ作戦 ぎっしり詰まったお道具箱 関数電卓に感動 猫に座布団奪われる 14 15 16 17 18 19 20 あらぶる洗濯機 ロバの大群 そうです、これが奇跡です。 雨の日に限って洗濯物を干してしまう あったか~い 母のアームカバー 高校デビューに失敗 21毎月21日はシュークリームの日(実在する記念日)↓ 22 23 24私立BEMANI学園開催↓ 25 26 27 シュークリーム買ってきたよ コサインとか言われても 寝癖はファッションの一部 友達たくさんできるかな 落書きされた偉人達 おもむろに食パンをたべる コーヒー・オン・ザ・ロック 28 29昭和の日↓ 30 デスクトップジャングル こう見えても昭和生まれ 夜は豆腐ダイエット 2013/5 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4みどりの日↓ ワンダリング中 もう戻れないあの頃 行きはよいよい帰りはこわい みどりはBASIC 55/5→GO GO↓ 6ゴールデンウィーク最終日↓ 7 8 9 10 11 jubeat A GO GO! 祝日多すぎ! 最近飼い犬に無視される 前髪切っても気づかれない 缶詰があけられない 怒らないから正直に手を挙げなさい 両面テープの片面使い 12母の日↓ 13 14 15 16 17 18 母はハハハと笑った 若さが欲しい 若返りをはかる お手伝いロボ 先生おはようございます 目だけはいい 一番手より二番手 19 20 21 22 23 24 25 はなびらじゅうたん 猫のおやぶん むちゃ振られ担当 オチに使われる 庭から石油が 俺がレジェンド まだまだ花粉症 26 27 28 29 30 31 おにぎり海苔はパリパリ派 月曜は力半分 始球式に呼ばれた 時間を加速させる 磁石にやられた リセットボタンを押しながら電源をお切りください 2013/6 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 学級新聞がまた遅れる 2 3ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!開始↓ 4歯の衛生週間↓ 5 6 7 8 形から入るタイプ ウチのコタローがいちばんかわいい 寝る前に歯磨き ロックンロール・ベイビー ぴかぴかの自転車 でんでんむしむし 年下におこられる 9 10 11 12パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!第三回大会開始↓ 13 14 15 言うだけダイエット はっぱで雨宿り 東京生まれアメリカ育ち もうひとっ走りしてきます 超人思想 雨粒のカーテン あなたの幸せを守る 165/29に全く同じ称号が登場していた↓ 17 18 19 20 21 22 時間を加速させる 中だるみにはご用心 新幹線では眠れない 損得抜きにして考えよう Tシャツ解禁 紙のように燃える 疲れたら後ろ歩き 23 24 25 26 27 28 29 つくしは食べられる アンダースローからのアッパー 髪の毛が湿度メーター 鳥とカラスくらいの違い 雲の上の青空 まだ全然余裕ッス かっこいい方の新人 30 自分用クッキー 2013/7 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 5 6 眉間がしわしわ つり橋効果を活用する ウィ、ムッシュ 見た目が9割 謎かけブーム再来 偽スミス氏 7七夕↓ 8 9 10 11 12 13 七夕に棚ぼた どうもイケメンです。 一晩だけ泊めていただけませんか? 大丈夫、かたちだけですから。 とりあえずキープで 逃げ水を追いかける 平成生まれの逸材 14 15 16 17サントラ3種類発売記念Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~歌詞↓ 18 19 20 お腹まわりが気になります 彼は人間エフェクター 見切り発車で財を成す 全然満足サティスファイ 定跡を知る者 扇子のセンス 砂浜でこんがり 21 22 23 24 25 26 27隅田川花火大会開催(実際は豪雨のため中止)↓ 台風を引き寄せる体質 サーフィンが趣味 あえてのサウナ キャンプだホイ 巧みな話術でその気にさせないで ハネムーンを満喫中 川より冷蔵庫の方が冷えるよ 28 29 30 31 変なTシャツが増えてきた 叫びだしたくなる季節 まいった、まいったよ… アイデアの枯渇 2013/8 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey開始↓ 2 3 俺達の旅はここからはじまるぜ オトベアは何も食べない バビロンの本名は馬場原論平 4 5 6 7 8 9 10 「スミス、いつでも電話しておいでよ!」 夏は出会いの季節です。 進んで木の役をやりたがる 同じ釜の飯を喰う 冷やし中華はじめました? 冷房に依存する 屋台の魅力 11 12 13お盆↓ 14 15 16 17 心のドアを開いておくれ 冷房の30度は涼しい 実家の匂い 階段で息切れ 海にいける体型ではない! すべてが惜しい人 ふわふわタオルケット 18 19 20 21 22 23 24 スイカは種ごと食べる 浴衣にかんざし サイコロを振らせたら敵なし 小さな頃からファンでした 麦わら帽子が飛んでいく 洗車後はいつも雨 美しい手捌きで翻弄する 25 26 27 28 29 30 31 暑いのも寒いのもヤダ ワンパターンマン 花火の音で聞こえない 一夏の恋 波打ち際に貝殻 気になったら眠れない 宿題合宿で爆睡 2013/9 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 マイリクエスト楽曲 開始↓ 2 3 4 5 6 7 リクエスト募集中 さわやかマンゴー ちょっと聞いてよ、奥さん 爽快ビタミンMAX 武士と書いて「もののふ」と読む 面影美人 いいね、このよくわからない感じ 8 9 10 11 12 13 14 原料を気にしちゃう 言わされた関西弁 交代要員扱い かりそめの恋 学級裁判で弁護士を雇う 靴下焼けが恥ずかしい 画面の中の君が踊りだす 15 16 17 18 19 20 21 未来から来ました 超一流バックラー まさかの本人登場 ここから俺の陣地 キミのハートはブレイクさ 携帯忘れて手持ち無沙汰 とりあえずポチる 22 23 24 25jubeat saucer稼働開始1周年↓ 26 27 28 晩御飯はチンして食べてね。 躍動感溢れる像 総大将の貫禄 1年ってはやいですね。 遠くのみかんを射抜く クオリティーが高い方のお土産 アルバイト経験無し 29 30 ドライフルーツはヨーグルトに入れると美味い 水筒にジュース入れてきた奴がヒーロー 2013/10 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1jubeat Lab.開始↓ 2 3 4 5 鋭意製作中 面白いものがきっと見つかる 竹を割ったような性格 どんぐりの背くらべ 朝練に付き合わされる 6 7 8 9ちくわパフェだよ☆CKP配信日↓ 10 11 12 かなしばり経験有 うさぎの耳はなが~い 黄金色の稲穂 フルーツパフェの導き 事実を歪曲することに長けている 騎馬戦ではいつも上 白組にスパイを送り込む 13 14 15 16 17 18 19 ぐるぐる赤とんぼ 傘を持つと雨が止む 結婚式で暴飲暴食 欲しいものは我慢しない 栞を挟む秋の夜 月見男子 紅葉を見に行こーよー! 20 21 22 23 24 25 26 最寄り駅まで40分 炭酸が止まらない 冬毛に生え変わります キミという名の牢獄に閉じ込めて 天高く馬肥ゆる秋 文化祭でライブ 栗をマロンと言い出した 27 28 29 30 31ハロウィン↓ うなじが素敵です このボタンを押すとじゅうたんが飛ぶ まるで紳士のようだ オーケイ、今回はそのプランでいこう。 かぼちゃ頭にご用心 2013/11 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 前人未到の挑戦者 おしゃれスニーカー 3 4 5 6 7 8 9 マホガニー製の家具 かけだし研究員 容赦無い値踏み ラジオのアルミホイル巻き 舞い降りた天使 我が家の台所事情 やわらかいせんべい 10 11 12 13 14 15 16 怪盗ゴライアス りんごほっぺ 美術館の楽しみ方を教えてくれ! あしたからジョギングでもしようかな え~そうなんだ~スゴ~イ、さすが~! 耳寄り情報聞き逃す ダンディズム 17 18 19 20 21POLICY BREAK第7弾解禁曲True Blueがフルコンチャレンジに選出↓ 22 23 こども好きアピール あの人の様子がおかしい 笑顔でフライング 生き方がロック 次回予告でネタバレ 彼にしか読めない文字 靴下が見つかりません 24 25 26 27 28 29 30 すごろくのような人生 三人娘が直行直帰 BBSに記念カキコ 急務がありますゆえ トラブルを呼び寄せがち ざっくりしすぎる見積もり みかんの白いとこ 2013/12 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1師走(12月の古い呼び方)より↓ 2 3 4 5 6 7 師も走るってもんですよ おいしい役割 雨の中のオープンカー 孤高の王者 ミイラ取りがミイラになる ねじれの位置 魚が空から降ってきた 8 9 10 11 12 13 14 スカートにジャージ 君の笑顔に出逢うため 雪の結晶 歴史が変わる瞬間に立ち会う 見たことない野菜 彼には抵抗できない やっぱり家がいい 15 16 17 18 19 20 21 おばあちゃんちをリフォーム 音のソムリエ 無知を装う 犯人はこの中にいる ゲレンデのマドンナ 出されたお茶の苦味 ぬくぬくおこた 22 23 24クリスマス・イブ↓ 25クリスマス↓ 26 27 28 年賀状書かなきゃ イルミネーションの星明り ちらし寿司パーティー チキンはチキンと食べようね!! まさかの夢オチ 凍える指先温める 言い出しっぺは損? 29 30 31大晦日↓ 今夜は念願のワンマンライブ 己に勝つ! ゆく年くる年 2014/1 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1元日↓ 2 3 4 謹賀新年 餅は砂糖醤油でしょう! 年賀状がこない ポイントカードはおもちですか? 5 6 7 8 9 10 11 すごろく魔人 実家の犬がお客様扱いしてくる 香りは松茸、味しめじ お隣は床屋さん どんな匂いでも耐えられる 相手の身体の一部を掴んで放り投げる 一攫千金だ! 12 13 14 15 16 17 18 考えるのをやめた このプレーヤーはご覧のスポンサーの提供でお送りします。 EXCクライシス これはピーマンですか?いいえ、パプリカです。 みんなから「キミ」って呼ばれる 伊達メガネですけど、何か問題でも? 砂埃を巻き上げて爆走 19 20 21 22 23 24 25 魔性の月 チャンネルを変えないで! 史上最高級のリラクゼーションマシーン TOKYO STYLE I'm Tom. わたしはそれで良いと思います。 動物に例えるとビーバーだね。 26 27 28 29 30 31 トラの頭をなでなで あいつの自転車、反射板いくつついてるの… 毎日コツコツ自分磨き☆☆☆ でも、お高いんでしょ? 後方から組み付いて背後へ反り投げる やはりお前が犯人か 2014/2 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 応募者全員サービスのリュックサック 2 3節分↓ 4 5 6 7 8 まんじゅうこわい マーメマメマメ 恥を忍んでお聞きします この流線型が美しいのです イケてるね~そのTシャツ 電報を送らせていただきます ママのアップルパイは絶品なんだ 9 10 11 12 13 14バレンタインデー↓ 15 掴んだマイクは離さない それは逆によくない? プライベートビーチへようこそ 面白いほど魚が釣れない 宅配ピザにあこがれる 義理チョコ?あ~そっか、まぁ、そんなもんだよね~! これは本当の私ではありません。 16 17 18 19 20 21 22 洋服がぴちぴち ご用命は是非当店へ 今、らくだのポーズをしています。 もてなし上手の幸せレシピ 服が逆ですけど、大丈夫ですか。 じゃあ、行けたら行くわ。 今日もだいぶDIVEしたわー 23 24 25 26 27 28 オランダ生まれのすごいヤツ 続編の続編 前髪オンザ眉毛 蜘蛛の巣に張り付く男 最後の1ピースが見つからない…。 今年はうるう年…ではない 2014/3 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 紙がない 2 3 とれたてボーイ きまぐれ称号パーツ 2012年12月1日より実装。 インフォメーションページにある「GET」をクリックすることで現時点で未所持の称号パーツから1日1つ、ランダムで入手できる。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/435.html
現行Ver:beatmania IIDX 19 Lincle 公式HOW TO PLAY:http //p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/howtoplay/how_to_game_start.html IIDX攻略ガイドwiki http //www.wikihouse.com/2dxmusic/ ITmediaによる初心者向け特集(IIDX12 HAPPY SKY) http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0508/09/news005.html http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0508/19/news059.html http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0508/30/news038.html ニコニコ動画 beatmania初心者入門動画集 筐体の説明 IIDXの筐体はちょっとゴチャゴチャしており、初めて見ると戸惑うかもしれません。 簡単に各部位の名称と主な用途を紹介します。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=17224968 画像は1P側のみ。2P側は省略。 白鍵 主に 決定ボタン として扱われます。 4つありますが、決定ボタンとしての機能に差はありません。 黒鍵 主に キャンセルボタン として扱われます。 3つありますが、キャンセルボタンとしての機能に差はありません。 ターンテーブル(スクラッチ、皿とも呼ばれます) 上下に回すとメニューやカーソルが移動します。 家庭用ゲーム機で言うところの 十字キー だと思ってください。 曲のプレイ中には、白鍵・黒鍵・ターンテーブルは全て 演奏ボタン の役割を果たします。 start 選曲画面でこのボタンを押しっぱなしにすると、 ゲームオプションの変更 ができます。 また、カード認証後の確認画面から次へ進むときなどに 決定ボタン の役割を果たすこともあります。 エフェクターつまみ 音量調整,低域・高域の強調、特殊音響効果の設定が行えます。 プレイするだけならば特に触る必要はありません。 effect 押すとボタンが点灯し、つまみで設定したエフェクターがONになります。 点灯している状態でもう一度押すと消灯し、エフェクターはOFFになります。 これもプレイするだけならば特に触る必要はありません。 VEFX エフェクターがONのとき、押すたびに特殊音響効果が変化します。 中には音程を変化させる効果もあるので、このボタンをいじっていて 音が変になってしまったらエフェクターをOFFにすると良いかもしれません。 また、選曲画面ではこのボタンで 難易度を変更 します。 難易度はボタンを押すたびにNORMAL(青)→HYPER(黄)→ANOTHER(赤)→NORMAL→…と変化していきます。 HYPER以上の譜面はかなり難しいので注意してください。 プレーの流れ 1.カード認証 コイン投入口は1P(左側)と2P(右側)の鍵盤の間、カード差し込み口は筐体正面の外側です。 カードを差し込んだ側でプレーすることになりますので注意しましょう。 現在、全ての筐体がjubeatと同じ、カードを直接差し込むタイプです。 2.パスワード入力 カード差し込み口の真下にあります。 筐体によってはボタンの上にショルダーハッキング防止の黒いカバーが掛けられていることがあります。 3.ネームエントリー(初回のみ) 名前入力の文字数制限がjubeatでは8文字だったのに対し、IIDXでは6文字です。 ターンテーブルで文字を選び、白鍵で入力していきます。 入力が終わったらカーソルをENDに合わせて白鍵を押すとネームエントリーが完了します。 10回以上プレーするとMEMBERS SITEより変更できる為、失敗してもあまり気にする必要はないかもしれません。 4.プレーモードセレクト ターンテーブルを回してシングルプレー(SP)かダブルプレー(DP)を選択し、白鍵で決定します。 ダブルプレーは上級者向けのモードなのでまずはシングルプレーを選択しましょう。 デフォルトでシングルプレーが選択されているので、そのまま決定すれば良いでしょう。 5.ゲームモードセレクト ターンテーブルを回してモードを選択し、白鍵で決定します。 各モードの内容は 公式のゲームモード紹介 を参照。 ここでは初めて遊ぶ方に向いていそうなモードを挙げます。 STEP UP 決められた曲を攻略してゴールを目指すモードです。 難易度は五つの中から選びます。各難易度の目安は以下の通りです。 初心:beatmania IIDXが初めて 初級:級~初段 中級:二段~五段 上級:六段~九段 皆伝:十段以上の実力 1プレーが3ステージで構成されており、楽曲のクリア、ミスにかかわらず3曲遊ぶことができるほか、BEGINNER譜面はこのモードでしか選べないので初心者の方にお勧めです。 BEGINNER譜面と合わせて一部通常のレベルが表示されたNORMAL譜面が登場しますが、このモードの序盤で登場するNORMAL譜面はほぼ全て 地雷 だと思ってください(後述)。 STANDARD IIDXの最もポピュラーなモードです。jubeatの3曲設定と同じようなものだと思ってください。 ただし1曲目では救済措置として、LV5以下の譜面を選曲した場合に限りFAILEDでも次のステージに進めます。 なので難しそうな曲(慣れない方はLv4以上の曲)は1曲目と3曲目(最後)に置いておくのがおすすめです。 最初にMAPが表示されてダンジョンを選択することになりますが、何を選んでもプレーに変化はありません。 FREE リザルトに関わらず必ず2曲だけ遊べるモードです。 LV6以上の曲に挑戦するのに良いでしょう。 1クレジット内で同じ曲を何度も選べるのはFREEモードのみです。 また、無条件で最高レベルの譜面まで選曲できるという特典がありますが 始めたばかりの頃にはあまり関係のない話かもしれません。 6.ミュージックセレクト 他の音ゲーと比べると選曲時間はやや短く設定されています。 自分のレベルにあった曲のうち、好きな曲を選びましょう。 プレイ前に wiki をチェックし遊ぶ曲を決めておくのもいいでしょう。 IIDXは曲のLV間の難易度差が大きく、jubeatはレベル5くらいから始めたから…などと思ってIIDXを同様のレベルで始めると危険です。 個人差はありますが、初めはLV3くらいの譜面でも苦戦すると思います。 ターンテーブルを回して曲を選択し、白鍵でプレイを開始します。 初期ソートではLVの順に曲が並んでいるので、目当ての曲のLVを覚えておくとスムーズに探せるでしょう。 黒鍵を押すとカテゴリー(いわゆるフォルダ)を閉じ、カテゴリーの選択画面になります。 カテゴリー一覧ではターンテーブルを回してカテゴリーを選択し、白鍵で展開します。 なお、選曲画面に入った直後は最新バージョンの曲が収録されたLincleというカテゴリーが展開した状態になっています。 他の曲を遊びたいときには黒鍵でカテゴリーを閉じ、ターンテーブルで他のバージョンフォルダやレベル別フォルダを探して白鍵でカテゴリー展開してください。 曲にカーソルを合わせると画面にCLEAR RATEという数値がパーセント表記で表示されます。 これはその曲を選んだ全国のプレイヤーがどれくらいの割合でクリアしているかを示す数値です。 CLEAR RATEが極端に低い譜面はいわゆる難易度詐称であることが多いので、地雷回避に役立ててください。 プレイに関して ゲームのルール ノートと呼ばれる平べったいオブジェが上から降ってくるので、判定ラインと重なるタイミングに合わせて 対応する鍵盤を押すと曲が演奏できます。 白いノートは下段4つの白鍵に、青いノートは上段3つの黒鍵に、赤い大きなノートはターンテーブルに対応しています。 ステージが始まると画面下方にゲージが表示され、ノートを正確に叩くとこれが上昇し、失敗すると下がっていきます。 通常のモードではゲージが80%を超えた箇所が赤くなっており、この部分が残った状態で曲が終わるとクリアとなります。 途中までどれだけ完璧に叩けていたとしても、最後のほうでゲージを減らされて80%を下回るとクリアできないので、 ラス殺し と呼ばれる譜面は特に注意しましょう。 コツ ノートを叩いたときの判定にはタイミングの良い順にPGREAT(光るGREAT), GREAT(黄), GOOD(黄), BAD(赤), POOR(赤)の5種類があります。 このうちGOOD以上が成功に分類されていますが、PGREATやGREATのゲージ上昇量に比べてGOODのゲージ上昇量はとても少なく設定されています。 これが原因で「コンボを繋げてるのに全然ゲージが増えない…」なんてことも。 クリアするためにはまずGREAT判定を取ることを目指しましょう。 ちなみに最高判定のPGREATはかなり出しづらくなっていますが、ゲージの上昇量はGREATと変わりません。 とは言ってもGREAT判定自体もそれなりに厳しいので、 初めはjubeatでPERFECTを狙う感覚で押してやっとGREATが貰えるくらいに思っておくと良いかもしれません。 オプション設定について 選曲画面でstartボタンを押している間、オプションメニューが表示されます。 この状態で7つの鍵盤を押すと、それぞれ異なったオプションが装備されます。 詳しくは 公式のオプション紹介 を参照。 ここでは初心者に有用なオプションを挙げていきます。 EASY 連動企画をきっかけに、IIDXをプレイしようという方は、EASYオプションを知っておくと便利です。 EASYオプションを設定すると、ミスした際のゲージの減少が緩やかになります。 jubeatで例えれば、シャッターが閉まり辛くなっていたり、MISSでも少しだけ得点が入ったりといった感じです。 EASYオプションを設定するには、選曲画面でstartボタンを押しながら4番キー(中央の黒鍵盤)を1回だけ押して下さい。 画面上部のEASYと書かれた枠が黄色く光ればEASYオプションが設定されています。 なおEASYオプションが設定された状態でもう一度4番キー(中央の黒鍵盤)を押すとEASYと書かれた枠が暗くなり、 代わりにHARDと書かれた枠が黄色く光ってHARDオプションが設定されます。 これはミスした際のゲージの減少が激しく、またゲージが0になるとその場でステージが強制終了してしまうといった初心者には危険なモードです。 HARDオプションを設定してしまった場合は再度4番キー(中央の黒鍵盤)を押すと、 EASYもHARDも設定されていない状態に戻りますので、この状態から改めて4番キー(中央の黒鍵盤)を押せばEASYオプションを設定できます。 HI-SPEED HI-SPEEDはノートの流れる速度を速くするオプションです。 詰まった譜面を見やすくしたり、判定のタイミングを分かりやすくする目的で使用されます。 「譜面の通りに叩いてるのにGOODしかでない!」という時は少し速度を上げてみましょう。 選曲画面でstartボタンを押しながら7番キー(一番右の白鍵盤)を押すと、押すたびに速い設定になっていき、 HI-SPEED 5.0のときにもう一度7番キー(一番右の白鍵盤)を押すと元のHI-SPEEDなしの設定に戻ります。 また、HI-SPEEDは 曲のプレイ中にも変更できます。 選曲時間が短いため、プレイ中に速度設定をする方が主流かもしれません。 曲のプレイ中にstartボタンを押しながら3つある黒鍵のどれかを押すと一段階速くなり、 startボタンを押しながら4つある白鍵のどれかを押すと一段階遅くなります。 プレイ画面に入った直後からstartボタンを押しっぱなしにしていると、曲が始まるのを少し遅らせてくれるので この間にBPMに合ったHI-SPEEDに調整すると良いでしょう。 その他 他にも様々なオプションがありますが、そのほとんどが上級者向けのものです。 選曲画面でstartボタンを押しているときに間違ってEASYやHI-SPEED以外のオプションを付けてしまった場合は そのオプションを付けたボタンを何度も押してください。 押すたびに枠が黄色く光る場所(=設定されているオプション)が変化し、最後にどこも枠が光っていない状態(=何も設定されていない状態)に戻ります。 共通曲 jubeatとの共通楽曲は以下の通り。すべてコナミオリジナル。 レベルはBEGINNER以外は1~12の12段階で表記されています。 ※レベル内では難しめの地雷譜面は赤、易しめの稼ぎ譜面は青で記載しています。 一般的に、同じレベルでも簡単な曲と難しい曲との差が激しいので注意。 今作でjubeatとの共通曲は陽炎を除き全ての曲にBEGINNER譜面が用意されました。 曲名 難易度 カテゴリー 備考 SP DP BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER NORMAL HYPER ANOTHER IN THE NAME OF LOVE 難 4 7 9 4 8 10 BEMANI, SIRIUS bass 2 bass 易 4 7 10 5 7 10 BEMANI, SIRIUS Special One 普 5 7 9 5 8 9 BEMANI, SIRIUS AIR RAID FROM THA UNDAGROUND 難 6 9 11 6 9 11 SIRIUS Evans 難 6 10 12 7 10 12 BEMANI, SIRIUS ANOTHER以外はjubeatと別音源 SigSig 難 5 7 10 5 7 11 BEMANI, HAPPY SKY 凛として咲く花の如く 普 6 9 10 6 9 10 BEMANI, EMPRESS ALBIDA 難 6 10 12 6 9 11 BEMANI, Resort Anthem Love v km 普 3 8 10 4 8 10 BEMANI, Resort Anthem STELLAR WIND 普 4 9 11 5 9 11 BEMANI, Resort Anthem Far east nightbird 普 3 7 9 4 8 10 BEMANI, Lincle I m so Happy 普 3 8 11 5 9 11 BEMANI, Lincle Snow Goose 普 3 8 11 4 9 11 BEMANI, Lincle 陽炎 3 6 9 3 6 10 Lincle 他のBEMANIシリーズの移植曲にも興味がある人は BEMANIwikiの該当ページ を参照。 注意点 PASELIに対応している店舗もあります。 基本的に同店舗内のjubeatと対応状況は同じですが、心配な人は事前に検索しておきましょう。 なお、PASELIがあれば、決められた時間内で自由にプレイできる「PREMIUM FREE」モード、隠し曲などの解禁に必要な「デラーポイント」を 大量に獲得できる「MISSION」の受注ができます。 指配置(運指) どの鍵盤をどの指で押さなければいけない! という決まりはないので自分の好きなように押してください。 押し方が全く分からなくて何かを参考にしたいという人は、よく用いられている運指を真似すると良いでしょう。 多くの上級者は鍵盤と指の対応をある程度固定しており、これには上達を早める効果があると言われています。 IIDXのプレイヤーはよくターンテーブルを除いたボタンを左から数字で数えて 2 4 6 (黒鍵盤) 1 3 5 7 (白鍵盤) のように呼びます。 よく使われる運指には以下のようなものがあります。 対称固定(1P/2P)1左薬 2左中 3左親 4左人 右人 5右親 6右中 7右薬 最もポピュラーな運指 ○鍵盤が激しい譜面や対称譜面 ×スクラッチ 1048式(1P)1左親 2左中 3左人 4右人 5右親 6右中 7右薬 (2P)1左薬 2左中 3左親 4左人 5右人 6右中 7右親 ○スクラッチに最も近いもしくは2番目に近い鍵盤とスクラッチの同時押し ×スクラッチに近い方から3番目の鍵盤とスクラッチの同時押し スクラッチ側の手が妙な形になるので習得に時間が掛かる DOLCE.式(1P)1左中 2左人 3左親 4右人 5右親 6右中 7右薬 (2P)1左薬 2左中 3左親 4左人 5右親 6右人 7右中 ○スクラッチに近い方から2番目もしくは3番目の鍵盤とスクラッチの同時押し ×スクラッチに最も近い鍵盤とスクラッチの同時押し その他固定1左薬 2左中 3左人(移動)4左人or右人(移動)5右人(移動)6右中 7右薬 指を3(6)本使う方法 北斗アドリブ打ち よく慌てる人はパニックになりやすい 沢山紹介しましたが長所・短所がはっきり現れるのは高難易度の譜面からなので、 最初にこの中から真似するならば、やはり一番は自分がやりやすいと思うものを使いましょう。 多くの運指には(1P側で)4右人 5右親 6右中 7右薬 が共通しているので、 これを身につけるだけでもなかなか上達できるのではないでしょうか。 低Lv帯の難易度の高さについて このゲームでは、☆2以下の低Lv曲は昔の曲が多く、 昔の曲はノーツ数こそ少ないものの局所的な高密度や縦連打など理不尽な配置が多いため、 BEGINNER譜面で鍵盤の配置になれたばかりの頃に手を出すと非常に危険です。 その代わり、Resort Anthem以降の低Lv曲は押し間違えた後に立て直しやすいよう配慮された配置が主で(例外あり) Eternal Tears(☆2)やSnow Goose(☆3)、おおきなこえで(☆3)といった曲は特にNORMAL譜面の入門に適しています。 アーケードでデビューするのが怖い人へ 移植版と専用コントローラがPS2用として発売されています。 現在最後に発売された16 EMPRESS + PREMIUM BESTは高いものの厳選された過去の人気楽曲が入っており 初めてプレイする、何を買えばいいかわからないという人にはおすすめのソフトです。 ただしjubeat移植曲はSigSigと凛として咲く花の如くしかないので注意してください。 http //www.konami.jp/products/2dx16_ps2/ コナミスタイル(定期的に入荷) http //www.konamistyle.jp/item/59050/ もし見つからない場合は、中古で前のバージョンの物もあるので それを選んでも大丈夫でしょう。 専用コントローラ(仮予約をすれば、再販売した時に優先的に購入することができます) http //www.konamistyle.jp/item/19964
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2068.html
50th Memorial Songs -The BEMANI History- コナミグループ50周年記念企画「 50th Memorial Songs 」第4弾 beatmania / beatmania IIDX / pop'n music / DanceDanceRevolution / GUITARFREAKS / drummania(全て第1作の初出が1999年以前のBEMANIシリーズ)からセレクトの楽曲メドレー そのためjubeat初出の楽曲は登場していない 判明している楽曲順は「e-motion」(bm 1st)→「カモミール・バスルーム」(pop'n 7)→「Tangerine Stream」(IIDX 3rd) 「Homesick Pt.2 3」(pop'n 5)→旧KONAMIサウンドロゴ→「PARANOiA」(DDR 1st) 「TRIP MACHINE」(DDR 1st) 「SP-TRIP MACHINE~JUNGLE MIX~」(DDR 2nd)→「IMPLANTATION」(dm 2nd) 「大見解」(pop'n 6)→サンプリングボイス「Get on the dance floor」→「One More Lovely」(IIDX 10th)→「murmur twins」(IIDX 8th) →「The Least 100sec」(GF 5th dm 4th)→「I REALLY WANT TO HURT YOU」(pop'n 1) 「e-motion」→「ABSOLUTE」(IIDX 4th)→「Cutie pie」(GF 1st)→「e-motion」 アーティストそのものに関しては「Beginning Story」を参照 BEMANI Sound Teamの後に名前が記されていないが、SDVXの楽曲データより編曲者はDJ TOTTOと判明 ジャケットの「5」部分は右上から『dm』デバイス(手元部分のみ)→『GF』ギター→『pop'n』9ボタン→『bm』ターンテーブル+5鍵盤(*1)→『IIDX』ターンテーブル+7鍵盤→『DDR』矢印→『dm』スティック、「0」部分は『dm』バスドラム。また、背景のレーン部分にノーツ仕立ての曲名があり、『pop'n』のポップ君もいる 一部の機種で選曲プレビューの開始位置が異なる DDR→「PARANOiA」「TRIP MACHINE」 / DRS→「I REALLY WANT TO HURT YOU」 「e-motion」 / NOS→冒頭の「e-motion」からのXFD/それ以外の機種→「ABSOLUTE」 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 6 9.0 10.1 HOLD Notes 229 573 696 BPM 136 Time 1 59 Artist BEMANI Sound Team ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】BEMANI FAN 【全難易度フルコンボ】BEMANI部長 解禁方法 E-emo STOREで解禁(要200 E-emo)(2019/04/25 10 00~2019/05/27 09 59まで) 2019/11のT-emo STOREで復刻(要100 T-emo)(2019/11/05 10 00~2019/12/02 09 59まで) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]中速ゴリ押しが多く光らせるにはテクニックが必要になる。辛シャッターのためホールドにつられてポロポロこぼしているとクリアに影響しかねない。 -- 名無しさん (2019-04-28 18 24 46) [EXT]ラストは⑯ホールドしながら横に離れた2つ同時押しが現れる。親指+中指~小指で取ることになると思うが、この片手処理は他の高難度曲でも平行四辺形押し、1 3混フレ処理、スライド終点対応など応用が効きやすい。安易にノートを捨てず、ぜひとも指使いを覚えて欲しい。 -- 名無しさん (2019-06-11 23 44 59) [BSC]PPAP[ADV]がfesto稼働途中に削除された為この曲がLv6最少ノートに -- 名無しさん (2020-10-02 18 23 15) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Dance Dance Revolution / 新連動曲 TWINKLE♡HEART 移植曲 隅田川夏恋歌(1プレイ後、PROモードに出現・常駐) 特殊条件:アルストロメリア(walk with you remix)・FLOWER HAPPYモード:最終ステージ限定、特定の曲(Diamond Dust、華爛漫など)をプレーすることで出現 PROモード:DDRを2日プレーすることでアルストロメリアが、3日プレーすることでFLOWERが出現・常駐(連続で2日、3日とプレーしなくてもよい) Dance Dance Revolution / 新連動曲 TWINKLE♡HEARTプレーの前に靴 健康面 水分補給 準備運動 タオル、着替え 怪我をしないために プレーの流れモードセレクト 選曲からプレイへ EXTRA STAGE 基本的なプレイルール 共通曲 エンジョイレベル解禁曲 注意点二人プレイ時のコインに関する注意(プレミアム設定) より快適なプレイへ(オプション項目) 実際にDDRを始める 公式HOW TO:http //p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/howto/index.html 初心者スレまとめより 「今更DDRの楽しさに気付いた俺達のwiki」ステップの基本 HAPPYモード収録曲リスト 設置店舗まとめ: 公式サイト ・ DDR-Navi DDRは設置店舗が思いのほか少ないです(特に地方)。このページで最寄のX3設置店舗を探すといいでしょう。 プレーの前に 体を動かすゲームです。怪我をしないためにも準備をしていってください。 靴 重要です。 ハイヒールやサンダル、裸足のプレイは大変危険です。 靴の素材によっては滑りやすいものもあります。 健康面 重要です。 健康であっても、飲酒時や空腹時等で判断力が鈍っていると感じたらプレイは控えましょう。 水分補給 無理をしない事も重要。なかなか汗をかくゲームです。 お茶、スポーツドリンクが良いでしょう。 準備運動 整理体操も含め、やった方が勿論良いです。 軽くでも良いので体を解してからプレイしましょう。 また、筋肉痛になる可能性も充分にあります。お風呂でのマッサージ等も取り入れると良いです。 タオル、着替え あると良いです。 しっかりとプレイしてしまうと汗をかきます。着替えはトイレ等で。 また、お店によって足拭き用のタオルがあったりなかったりしますが、パネルや靴裏に砂ぼこりがあると滑って危険です。 この場合は乾拭きをしてください。 水拭きはお店の人と相談の上で。 怪我をしないために beatmaniaIIDX、pop'n music、GuitarFreaks、DrumManiaをプレイしているかたは恐らくほとんどのかたがハイスピードを使用していると思いますが DDRではハイスピードの使用は特に注意してください。 このゲームではノーツのひとつひとつが見えれば上手いプレイに繋がるゲームではありません。 「矢印を踏んだときには次の矢印をどちらの足で踏める準備ができている」 つまり数手先まで見えていないと足が絡まり、転倒します。 また、プレイパネルが20cmほどの高さがある上に、仕様上でこぼこしていることもあり転びやすいゲームでもあります。 ハイスピードは控えめに、遅く感じるくらいで。少しずつ慣れていきましょう。 プレーの流れ カード認証→パスワード入力→(ネームエントリー、任意で体重入力)→マイステータス(グラフ画面から左右キーでキャラクターセレクト)→EDIT用USBメモリ認識画面(スキップには筐体画面下の□ボタン2回) モードセレクト HAPPYモードとPROモードと2ndMIXモードの3つがあり、更にPROモードからはまずSINGLE、DOUBLE、VERSUSに分かれ、更にMUSIC PLAY、COURSE PLAYに分岐します。 基本のプレイはPROモードのMUSIC PLAYです。 二人でのプレイはVERSUSです。 今作ではオジャマを飛ばしあうBATTLE PLAYはありません。 二人でプレイする場合はコイン枚数サービスの設定(プレミアム設定)に注意してください。(後述) HAPPYモードはPROモードのMUSIC PLAYでも選べる難易度のうち、各曲簡単な譜面難易度2つのみが収録されているモード。 また、PROモードとは違いクリア出来なくても次の曲に進めます。 版権曲等誰もが知っているであろう曲のみがまとめてあるので、知っている曲を探しやすいモードです。 2ndMIXモードはAC版DDR2ndMIXのライセンス曲とコナミオリジナル楽曲が収録されているモード。 PROモードとは異なり、オプションがコマンド式でREVERSEやHI-SPEEDなどの一部のオプションは使えず、jubeatとの共通楽曲は存在しないため選択の際には注意してください。 今作でBEMANI TITLEというソートが追加されましたので、ここからjubeatとの共通曲や移植曲を選曲するのもよいかもしれません(版権曲は対象外なので注意) ソート変更は 筐体の←→ボタンを同時押しでソートウィンドウが現れますのでそのウィンドウからBEMANI TITLEを選択してください。 BEMANI TITLEソートを選択するとbeatmaniaIIDX,pop'n music,GuitarFreaksXG DrumManiaXG,jubeat,REFLEC BEATの5種類のフォルダが出現します、jubeatからの共通曲を選曲したい場合はjubeatフォルダを選択します。 残念ながらPROモードのMUSIC PLAYに版権カテゴリはありません。 初めての人で、まず知っている曲を遊びたい方はHAPPYでプレイや画面に慣れましょう。 恐らく、初プレイや連動での出張プレイをする事に最も抵抗があるゲームと思われますが、体を動かす事はなかなか楽しいものです。 遊び始めると恥ずかしさなどは抜けてしまうでしょう。 転倒等による怪我にだけは十分注意してください。 選曲からプレイへ PROモードMUSIC PLAYで知っている曲を探したいときには筐体側の左右キーを同時押しすると、曲の並びを変更できます。 今作X3では、BEMANIソート順に並び替えられるようになりました。 各BEMANI機種の移植曲を探す際はこちらから。 あいう順はなくABC順なので、日本語名はローマ字順になります。(バージョンソートのみ、何故か和名が英名の後にありますが) 新筺体であれば上下キーを同時押しすると、現在開いているフォルダが閉じます。 (補足:旧筐体では左右キーしか存在しません) 選曲ランキングでのソートもできますので(ソート時、一番下の e-amusement とあるもの)、人気曲を知りたい/プレイしたい場合はご活用ください。 MAX2以降のフォルダは曲数が多いので選曲時間に注意してください。 IIDX、GuitarFreaksDrumMania、pop'n musicからの移植が増えてきたのはEXTREMEフォルダ以降。 アイヤイヤ等、全盛期の人気曲butterfly、DUB-I-DUB、IF YOU WERE HERE等はXフォルダ以降。 その他、ポリリズムやmore more more、EZ DO DANCE等日本版権曲はX2フォルダ以降にあります。 EXTRA STAGE 今回はX2以前とは異なりFINAL STAGEクリア時点で、クリアするともらえる☆の数が9個以上になるとEXTRA STAGEに突入する仕様となっています。(PRO MODE限定) ☆が8個以下の場合はそのまま次のプレイに引き継ぐため、初心者の方でも2~3回程でEXTRA STAGEに突入するかと思います。 ※曲数設定やプレイ結果次第で1回目でEXTRA STAGEに突入する場合がありますので要注意。 EXTRA STAGEは通常ステージとは異なりゲージ制で4回GOOD/MISSを出しただけで曲終了となってしまう仕様なので、EXTRA STAGEで楽曲を選曲する場合は注意してください EXTRA STAGEでは通常ステージでは選曲できない曲(赤字で曲名とアーティスト名で表記されている曲)がありますが、曲によっては停止や速度変化などの癖のある曲があるため、BEGINNER譜面でも注意してください。 基本的なプレイルール 曲が始まると基本的には上にゲージが表示されます。このゲージを曲終了まで無くさずに完走すれば曲クリアです。 基本ルールは、4方向の矢印が上って来るので、判定エリアに矢印が重なったタイミングに合わせて足元の対応したパネルを踏んでプレイしていくゲームです。 うまくタイミングを合わせてステップすればゲージが増えます。何度も失敗してゲージが無くなってしまうとゲームオーバーです。 PROモードでは、保証は1曲目のみ無条件で最後までプレイできます。 ただし、この場合でも次のステージへは進めません。 HAPPYモードは全ステージ保証となっています。 共通曲 ※レベル内では難しめの地雷譜面(詐称曲)は赤、易しめの稼ぎ譜面(逆詐称曲)は青で記載しています。 ※紫で表記されているものはショックアロー譜面(後述)で、個人差の大きくでるものです。 ※情報求む。 ↑この中の曲は大体適正難易度です。強いて言えば、BEGINNER BASICはBPMが高い曲ほど難しい傾向があります。また、ショックアロー譜面は慣れが必要なので個人差が高いようです。 HAPPY MODEに収録されている曲は○のマークで表記しています 曲名 アーティスト バージョン HAPPY MODE Lv. BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE TRUE ♥ LOVE jun SuperNOVA - 4 4 8 10 - Chance and Dice 日本少年 X ○ 3 5 7 9 - 凛として咲く花の如く 紅色リトマス X ○ 3 6 8 10 - I m so Happy Ryu☆ X2 - 3 6 8 12 16 only my railgun fripSide X2 ○ 1 4 6 9 7 Theory of Eternity TAG X2 - 3 6 9 12 10 THIS NIGHT jun feat. Sonnet X2 - 2 5 8 11 - more more more capsule X2 ○ 1 3 7 10 - コネクト - X3 ○ 2 4 8 12 7 SigSig kors k X3 ? 3 6 9 12 10 ヘビーローテーション - X3 ○ 2 4 9 11 - 女々しくて ゴールデンボンバー X3 ○ 1 4 7 11 10 LOVE & JOY 木村 由姫 X3 ○ 2 5 9 11 - 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat.ALT X3 ○ 2 5 10 12 15 アルストロメリア (walk with you remix) TAG X3 ○ 3 6 8 11 13 FLOWER DJ YOSHITAKA X3 ○ 3 7 10 13 17 TWINKLE♡HEART jun X3 ○ 1 4 7 11 10 jun曲(移植曲含む) Sweet Sweet ♥ Magic jun MAX2 - 4 5 9 13 - HAPPY☆ANGEL jun with TAHIRIH SuperNOVA - 4 4 8 12 - SUNKiSS♥DROP jun with Alison SuperNOVA2 - 3 5 8 12 12 Raspberry♥Heart (English version) jun feat. PAULA TERRY SuperNOVA2 - 3 5 6 9 11 CRAZY♥LOVE jun X3 - 3 6 12 15 - dreaming can make a wish come true jun NRG Factory feat. Anna Kaelin X3 - 2 4 7 11 - UNBELIEVABLE (Sparky remix) jun feat. Sarah-Jane X3 - 4 7 11 15 - TЁЯRA曲(移植曲含む) DoLL TЁЯRA SuperNOVA ○ 4 5 8 12 13 STARS★★★(2nd NAOKI's style) TЁЯRA SuperNOVA - 3 6 8 9 - 華爛漫 -Flowers- TЁЯRA SuperNOVA ○ 3 5 7 11 - 夢幻ノ光 TЁЯRA SuperNOVA ○ 4 4 8 11 - STARS★★★ (Re-tuned by HΛL) - DDR EDITION - TЁЯRA SuperNOVA2 - 3 5 10 9 - switch DAISUKE ASAKURA ex.TЁЯRA SuperNOVA2 - 3 4 7 10 - Sacred Oath TЁЯRA X2 - 2 4 7 11 12 以下jubeat常連参加者曲 A Geisha's Dream NAOKI feat. SMiLE.dk X - 2 6 9 11 - Heatstroke TAG feat. Angie Lee X2 - 2 6 8 10 8 sakura storm Ryu☆ X2 - 2 4 7 10 13 Sky Is The Limit Sota F feat.Anna X2 - 2 5 9 12 - WH1TE RO5E Y Co. X2 - 3 5 9 13 - Fever Sota F. feat. Carol Gadsden X3 - 1 4 7 9 - Programmed Universe kors k X3 - 2 5 9 12 - Seasons TOMOSUKE feat. Crystal Paloa X3 - 2 5 8 11 - THIS NIGHTはjubeat版とアレンジとボーカルが異なりますが、BEMANIフォルダのjubeatのカテゴリに入っていますのでjubeatとの共通曲の項目の方に記載しています。 jun曲のUNBELIEVABLE (Sparky remix)は☆9個集めるとEXTRA STAGEに出現する曲です(4月25日~) 7月2日以降通常選曲が可能となりました。 なお、版権曲に関してはヘビーローテーションはカバー音源。 隅田川夏恋歌、アルスロメリア、FLOWERはデイリースター(濃青の★、プレー終了後に1日1個まで取得可能)を入手したら、次のクレジットのプレーでPRO MODEに出現。 同時に複数個所持する必要は無い(この★は基本的には2~3クレジットごとに消費されるため) 1個目入手のタイミングで隅田川夏恋歌、2個目でアルストロメリア、3個目でFLOWERAPPEND TRAVELのCHALLENGE譜面も5日連続でデイリースターを入手することを規定回数繰り返したら、次のクレジットのプレーでPRO MODEに出現。 1回目でTWINKLE♥HEARTのCHALLENGE譜面、2回目でアルストロメリアのCHALLENGE譜面、3回目で隅田川夏恋歌のCHALLENGE譜面、4回目でFLOWERのCHALLENGE譜面CHALLENGE譜面は全体的に上級者向けの譜面なので、自信がある人は解禁を目指してみるとよいかもしれません SigSigは曜日限定解禁曲でしたが、6月2日にいつでも通常選曲が可能となりました。 また、LOVE JOYの作曲者である浅倉大介はSN2で「stealth」と「switch」というオリジナル曲を提供しています。 エンジョイレベル解禁曲 ※レベル内では難しめの地雷譜面(詐称曲)は赤、易しめの稼ぎ譜面(逆詐称曲)は青で記載しています。 ※紫で表記されているものはショックアロー譜面(後述)で、個人差の大きくでるものです。 APPEND TRAVELのアイテム、エンジョイレベルブースターを使用すると経験値が通常よりも上昇します。(エンジョイレベルブースター40とエンジョイレベルブースター80が有り) アペトラ以外でもDDRを続けたいという人はこちらも参考にしてください。 今回はブースター40効果の上限レベルの40まで記載しています。これ以降もプレイしたい方はBEMANI wikiの 隠し要素 に記載されているエンジョイレベル解禁曲も参考にしてみてください エンジョイレベル 曲名 アーティスト Lv. BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE 5 Mermaid Girl Cream puff(Ryu☆) 1 4 7 11 12 10 Find You Again The W feat. Rita Boudreau(NAOKI) 3 5 9 12 - 15 Tribe 猫叉Master 2 5 7 10 - 20 Something Special nc ft. Jasmine Nii 2 4 7 11 - 25 COME BACK TO MY HEART Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 2 5 8 12 6 30 Rescue Me NAOKI feat. Fracus 2 4 8 12 - 35 REBORN MAGIC seiya-murai meets “eimy” 2 4 7 9 - 40 Seule Preston Powis(NAOKI) 2 6 10 13 - SINGLE PLAYの難易度です。 エンジョイレベルの楽曲はPRO MODE限定なので要注意(HAPPY MODEには入っていない) COME BACK TO MY HEARTはエンジョイレベル解禁曲ですが、ライセンス楽曲扱いとなっています 注意点 今回は仕様の関係で初心者の方でもEXTRA STAGEに行き易くなっている仕様になっていますので数回プレイする場合は注意してください 怪我等にだけは充分注意してください。体調が悪いときはプレイを控えましょう。 12/03/24現在、難易度は1〜19まで存在します。 初心者の方は3までを目安にプレイすると良いでしょう。 久しぶりにプレーするという人は難易度が変わっていることに注意してください。 X稼働後、難易度が10段階から20段階に変わっています。 大体旧1~6→新1~8、旧7・8→新9~11、旧9→新12・13、旧10→新14~19になっています。一部例外もあります。 矢印パネルは軽く叩いた程度ではあまり反応しません。 パネルを蹴って反応させるというより、矢印パネルの上に乗る事で体重を乗せて反応させるといった感覚です。 このゲームは、足先だけでプレイするゲームではないので注意。思いきって体ごとうごいてみましょう。 二人プレイ時のコインに関する注意(プレミアム設定) DDRとIIDXは、ダブルプレイと二人プレイ時にコインの枚数をサービスする設定があります。 DDRには3種類のプレミアム設定があり、「プレミアム無し」「ダブルプレミアム」「ジョイントプレミアム」になります。 シングルプレイの値段が100円の場合 プレミアム無しはシングル100円、ダブル バーサス200円 ダブルプレミアムはシングル ダブル100円、バーサス200円 ジョイントプレミアムは全て100円 となります。 設定はタイトル画面の端にマーカーが出ているので、筐体ごとに確認してください。 一度入れてしまったコインは戻ってきません。友達とバーサスでプレイする場合はコインの入れすぎに注意してください。 また、入れすぎてしまった場合は、次のプレイヤーさんとよく相談してみれば対応してくれると思います。 より快適なプレイへ(オプション項目) PROモードではオプションを選べます。曲決定時に筐体側の□ボタンを長押しでオプション選択画面になります。 Hi-SPEED(ハイスピード) 後述 ARROW(アロー)NOTE にすると、4分音符を赤、8分音符を青、16分を黄、それより細かいものを緑、と色分けしてくれ、分かりやすくなります。ただ背景によっては見づらくなることがあるので注意。 RAINBOW にすると、4分音符を黄、8分音符を水色、その他が紫で色分けされます。こちらはかなり見やすい配色です SCROLL(スクロール)通常はノートは下から上に流れますが、「REVERSE(リバース)」では矢印の流れを上下逆(リバース=ノートが上から下に流れる)になります。見やすい方を選んでください。 SCREEN FILTER(スクリーンフィルター)DARK~DARKESTまで3段階で設定可能。背景を暗くできるのでこちらも見やすくなります。 + その他のオプション SPECIAL ARROW(スペシャルアロー)矢印の形が変わってしまいます。こちらは慣れてきてからお好みで。 RISKY(リスキー)OFFのままが良いでしょう。ONにしてしまうと1つでもGOODかMISSを出しただけで曲終了となってしまう、難化オプションです。 落ちたらゲームオーバーではなく次のステージに進める仕様(FAILED扱い) 重要なのはハイスピードです。初心者の方はハイスピードは使わない方が良いでしょう。 速すぎると矢印に反応できず、下手をすれば焦りなどで転倒の原因になります。 また、このゲームは矢印の流れを見てどう動くかを考え、踊るゲームです。矢印を数手先まで見えないとなかなかうまく踊れません。 慣れてきてから1.5や2と少しずつかけると良いでしょう。 オプションを選び直したい場合、筐体の左キーを押しながら□ボタンでひとつ項目を戻れます。 新筐体では上下キーもあるのでそちらで。 曲の難易度変更は足元のパネルを↑↑で簡単に、↓↓で難しくなります。オプション内でも変更できます。 新筺体であれば筺体側の上下ボタンでも難易度を変更できます。 実際にDDRを始める 曲解禁の為だけにDDRをやるのであればバーを持ってのプレイが転倒の危険も少なく良いのですが、以降も続ける可能性のある人はできるだけ最初からバーを持たずに挑戦してみてはどうでしょう。 パネルの位置を体で覚えることが、上達への第一歩です。 また、慣れないうちはパネル中央の銀パネルに両足を揃えて、来た矢印のパネルを踏み、もとに戻す。というプレイでOKです。 こちらのプレイは矢印を軽く叩いただけでは反応しません。 ある程度体重も乗せてプレイしていってください。 慣れてきたらパネル中央は踏まないで、4つの矢印のみを交互に踏むようにプレイ出来ると、「踊っている」ようなプレイになってきます。 あとは初心者スレまとめ「 今更DDRの楽しさに気付いた俺達のwiki 」にある踏み方などを覚えていけばどんどん踊れるようになる筈です。 怪我等にだけは充分注意してください。 安全に、楽しいダンスゲームをお楽しみください。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1639.html
Just a Game Y Co.によるjubeatへの書き下ろし曲はknitのSweet Rain以来3曲目。 また、Y Co.名義としてはjubeat初のインスト曲。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9.4 Notes 273 542 714 BPM 160 Time Artist Y Co. ジャンル オリジナル Version Qubell 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Just a Game 【全難易度フルコンボ】全力でゲーム 解禁方法 dig dig Qubell参照。 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]全体的にかなり見切りやすい。逆詐称と言われてもおかしくない譜面。 -- 名無しさん (2016-04-04 21 06 37) [EXT]クリア難易度は最低ランク。クリア/フルコンともにダイナマイトよりも楽と思える人も多いはず -- 名無しさん (2016-04-14 10 32 39) [EXT]10としては弱い方。10への挑戦曲には丁度いいかもしれない -- 名無しさん (2016-04-22 12 59 50) [ADV]序盤はEXTでは4分だった所が8分同時押しに、16分3連は縦配置になっている所もある。そして最後の1ノーツがEXTよりも多い。EXTに慣れているほど戸惑いやすいが、分かってしまえば7中くらいの難易度。 -- 名無しさん (2016-05-15 19 16 35) [EXT]局所的に難易度が上がるがそれ以外の部分は比較的簡単なためそこで稼げば難易度の高い部分はグダグダでもクリア可能。クリア難易度はLv9相当に感じる -- 名無しさん (2016-06-01 11 48 00) 曲前半のAメロはピアノの和音に合わせて2個押しが入る。Bメロもピアノの和音は聞こえないが同じタイミングで4つ押しが -- 名無しさん (2016-06-03 20 41 51) ↑は [EXT]です。あと、曲後半のBメロは同時押しのタイミングが違うことに注意 -- 名無しさん (2016-06-03 20 45 48) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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全て複数回取得不可 称号名 獲得条件 AP あけましておめでとう! 1月にプレーした証 2500 チョコ食べすぎました 2月にプレーした証 2500 ずっと友達だよ 3月にプレーした証 2500 新生活はじめました 4月にプレーした証 2500 常にゴールデンウィーク 5月にプレーした証 2500 雨の日もjubeat 6月にプレーした証 2500 わくわく夏休み 7月にプレーした証 2500 jubeat強化月間! 8月にプレーした証 2500 読書・食欲・jubeat 9月にプレーした証 2500 Trick or jubeat! 10月にプレーした証 2500 今夜は鍋パーティ! 11月にプレーした証 2500 今年のjubeat納め 12月にプレーした証 2500
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jamppon /// / 滑走路。janponと区別 jamp\pon \ 14 seren klel 飛行機の道 \ [ ova ] \ 滑走路を外れる \ 間違った滑走路から離陸する \
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/978.html
Q A(saucer) Q A(saucer)jubeatってなんて読むの? saucerってなんて読むの? 他の音ゲーやっているから最初からEXTREMEでも平気? 名前(プレーヤー名)は変更できる? 1プレーで何曲プレーできるの? 下手だから対戦相手に迷惑かけそうで心配… マーカーとか背景とか称号の変え方が分からない。 マーカーはどれが使いやすい? 手に隠れて見えない。譜面を覚えるものなの? 反応が早くないとついていけないの? 何回やってもうまく叩けないところがある 発狂譜面が難しい 動画を見る以外で練習する方法って無いの? 曲とマーカーのタイミングがずれているんだけど? プレーしたら、曲の設定レベルより難しいor簡単に感じられたんだけど? bistro saucerってなに? ACHIEVEMENT FOODS、TUNE FOODSってなに? きょうのフルコンチャレンジってなに? いまだけ楽曲ってなに? 伝導ってなに? 略語や単語がわからない ライバルのスコアはどうやってみるの? コンシェルジュって何なの? オンラインプレーができない 店内対戦が出来ない 一人プレーってできないの? 待機中の曲を選んだのに誰もいない 待機中に相手にメッセージを送れると聞いたけど・・・ RANDOM SELECT、MATCHING SELECTがALLしかないけれど仕様? 隠しのコナミオリジナル楽曲をプレー・解禁したい 持ってない曲をプレーしたのに伝導しない! 「APPEND TRAVEL」「ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り」の楽曲ってプレーできないの? 高レベルの曲(Evans赤やエアレイド赤)が怖くてMATCHING SELECTを選択できない copiousでプレーできた曲、つい先日までプレーできた曲が無いんだけど? 削除された曲、plusに収録されている曲をACでもプレーしたいんだけど・・・ knitに比べて選曲画面が分かりづらい e-AMUSEMENT PASSの差込口が無いんだけど? 携帯電話や電子マネーカードがe-AMUSEMENT PASSになるってどういうこと? コナミの電子マネー PASELI(パセリ)って? PASELIを使うとなにかメリット等はありますか? PASELIでプレー中に電源が落ちたんだけど、PASELIの補償はしてもらえる? e-AMUSUMENT GATEって? e-AMUSEMENT GATEの支払い方法は? 大会への参加・開催方法は? オンライン対戦相手の店舗名が「KONAMI」なんだけど? 置いてないからプレーできない・・・ e-AMUSEMENT Participation(パーティシペーション)って? jubeatってなんて読むの? 「ユビート」です。「ユービート」や「ジュビート」ではありません。 saucerってなんて読むの? 「ソーサー」です。英語で「皿(受け皿)」という意味です。 他の音ゲーやっているから最初からEXTREMEでも平気? 無謀な特攻です。 jubeatは、ノーツが判定ラインに来るまで待つ今までの音ゲーとは全く異なります。 まずはBASICで慣れましょう。いくら他の音ゲーが上手くてもせいぜいLv8くらいに留めるのが無難でしょう。 名前(プレーヤー名)は変更できる? e-AMUSEMENT GATEサイトで前回変更から10プレー以上プレーしていると無料で変更することができます。 (PASELIで1TUNE、2TUNEプレーや4TUNE以上でも1プレーとしてカウントされます) 筐体では変更できません。筐体で変更が可能なのは、copious→saucerへ引き継ぎ時の1回だけです。 1プレーで何曲プレーできるの? 料金設定は店舗により異なりますが、現金でプレーは3曲で固定されてます。いわゆるエクストラステージというものは存在しません。 「自分は3曲しかプレーできなかったのに隣の人は5曲やっている」などの場合、その人は 後述のPASELI を使ってプレーしていると思われます。 PASELIの場合、店舗で最大5曲まで設定できます。設定が変えられるため4曲以下の場合もあります。 下手だから対戦相手に迷惑かけそうで心配… 自分のプレー内容は基本的には相手のプレーには一切影響しません。気にせずにプレーしましょう。 むしろ下手な人と当たった方が勝利ボーナスが増えたりSAVEの回数、勝ち抜き人数を稼げたりするので相手からしてみれば大歓迎です。 マーカーとか背景とか称号の変え方が分からない。 マーカーと背景は、曲選択画面で右下にあるSETTINGと書かれたパネルを押すと設定メニューが開くので変更したいものを選びましょう。 e-AMUSUMENT GATE( 後述 )でも変えることができ、称号変更はGATEで行います。 前作ではカスタマイズ称号を作るときはGATEでしたが今作では称号変更もGATEのみになりました。 マーカーはどれが使いやすい? まずはソーサー(デフォルト)かコピオスやニット(旧デフォルト)を使ってみましょう。 使用者が多いのはフラワーとシャッターで、次点で花火・リプルズ・ゲージ・ユビ子あたりが人気です(約1万人のプレーヤーの調査)。 マーカー選択時に選択中のマーカーを再度押すと、マーカーの動きにあわせて表示される判定を4段階で教えてくれるので、 それで自分にあったものを選ぶと良いでしょう。 (4段階=fast(早い)・slow(遅い)<good(ずれている)<great(ちょっとずれている)<perfect(完璧)) ただし、ステルスマーカーは文字通り何も表示されないマーカーなので避けましょう。 また、ミラーボールマーカーも非常に使いづらいマーカーと言われているため、慣れるまでおすすめはできません。 手に隠れて見えない。譜面を覚えるものなの? 予測である程度のカバーはできるはずです。押したら手を枠外にもっていくよう意識するのも大事。 あるいはマーカーを変えてみるのも一つの手です。(この場合、シャッター、襖、ブラー、コンシェルジュあたりがおすすめです) なお、譜面は同じ曲、同じ難易度なら毎回同じです。譜面を変化させるオプションもありません。 反応が早くないとついていけないの? リズムにのりましょう。次に出てくるマーカーのタイミングが予測しやすくなります。 曲の大体の速さのほかに、 マーカーごとに出現からperfect判定までの長さが違う ので、自分に合ったマーカーを探してみましょう。 何回やってもうまく叩けないところがある 片手で捌くことに限界がある譜面もあります。部分的に両手を使って交互にタッチしてみるのもいいでしょう。→ 分業 出張 親指、人差し指、中指など、いろんな指を使えるようになるといいかもしれません。 マーカーを変えたり、ほかの曲をして気分転換してみましょう。 …利き手云々については普段から努力することです。 発狂譜面が難しい 一定のパターンを体で覚えるしかありません。攻略情報の手順表を見てみましょう。攻略動画を見ることもお勧めします。 見えなくてもとりあえず手を動かしてみましょう。クリアだけならできるかもしれません 動画を見る以外で練習する方法って無いの? iPad/iPhone/iPod touch用アプリとして「jubeat plus」が配信されています。特にiPad版はAC版とほぼ同じ感覚で練習できるのでオススメです。 配信されていない曲(特にほとんどの本人歌唱ライセンス曲)の練習ができない、パネルの大きさが異なる、 iPhone/iPod touch版は仕様がやや異なる、曲追加に費用がかかる、といった難点はありますがかなり良い練習になるかと思います。 また、非公式でいくつかアプリが公開されているようですが、ここでは割愛します。 曲とマーカーのタイミングがずれているんだけど? jubeatには曲のテンポとマーカーの出るタイミングを少しずらすことで難易度を上げている譜面があります。 特に初代・ripplesの曲で多い傾向です。詳細については、ズレ曲リスト を参照ください。 こういった譜面のズレは大抵リズム通りに押した時にperfect判定がgreatになる程度のものなので、クリアを目指す人は特に気にする必要はありません。 逆にスコアを伸ばそうとする人は、こういった曲でリズム押しをすると思ったほど点数が伸びない場合が多くなります。 特にEXCELLENTを狙う場合、ズレのせいでgreatが出てしまい、EXCELLENTを逃す、ということが多発します。 目押しでタイミングをはかるようにしましょう。 knitから、一部の曲でのズレが解消された、もしくは緩和されたという報告があります。 前作まででズレのせいで点数が伸びなかったという人はもう一度チャレンジしてみましょう。 プレーしたら、曲の設定レベルより難しいor簡単に感じられたんだけど? jubeatユーザーの間では、詐称曲(設定レベルより難しい)、逆詐称曲(設定レベルより簡単)と言われる現象です。 詳しくは詐称曲リスト_saucer等を参照してください。 プレーヤーによって得意なタッチパターン、苦手なタッチパターン等があるため起きる現象だと思われます。 bistro saucerってなに? 今作の解禁システムのことです。詳しくはbistro saucerへ。 ACHIEVEMENT FOODS、TUNE FOODSってなに? 前作のACHIEVEMENT POINTに変わるものです。詳しくはbistro saucerへ。 きょうのフルコンチャレンジってなに? 前作のきょうのチャレンジの改正版です。詳しくはきょうのフルコンチャレンジへ。 いまだけ楽曲ってなに? 配信期間が限定されている楽曲です。稼働時は設定されておらず2012/10/1よりKAC2012予選楽曲が対象になりました。 GATE上及び筐体で配信されている楽曲が確認できます。 配信終了後はbistro saucerで解禁するか伝導で獲得することになります。 伝導ってなに? ローカルプレーやMATCHING SELECTで未解禁の楽曲をプレーした場合、マッチング相手からその楽曲をプレゼントしてもらえるシステムです。 対象楽曲はcopiousまでの全ての隠し楽曲、シーズンが終了した「bistro saucer」の楽曲、配信が終了した「いまだけ楽曲」(配信中でも伝導扱い)です。 略語や単語がわからない こちらへ。 ライバルのスコアはどうやってみるの? 選曲時に曲が表示されているパネルを長押しすることで確認できます。上ディスプレーの右下に自分を含め最大4人表示されます。 注:長押しのために同時に短押しもすることになるため、選曲方法によってはスコアを見るたびに難易度が変わってしまいます。 今作ではライバルを3人まで無料で登録できます。(前作も3人まで登録可だったが、1人は無料で残り2人は有料だった) 前作と同じで、長押しせずにライバルのスコアを確認する方法があります。 (今作では5角形の形のマークで表示されます。(同じ形の記号が表示できないので「■」で代用します)) 選曲時、上ディスプレーの右下の、「■」が並んでいる部分がライバルと自分のおおよそのスコアを表しています。 「■」の位置がスコアを表しており、一番左側が700,000以下、右側(少し空きあり)が1,000,000になります。 黄色く塗りつぶされている「■」が自分のスコアで、他の枠のみの色つき「□」がライバルのスコアを表しています。 曲(譜面)をプレーしていないライバルは表示されません。 (GATEのプレーデータ公開設定は無視されます。ライバルが非公開にしていても筐体上では見ることができます。) 色は、GATE上のライバル一覧の並び順で、1番目の人が水色、2番目の人が緑、3番目の人がピンクで表示されています。 (PC版サイトのINFORMATIONのページではライバルのアイコンに色が付いてますが1番目と3番目の人が逆色の様な感じになります。) GATEのライバルの並び順は登録した順ではなく後から登録した人が上になります。 (例:Aさん、Bさん、Cさんの順に並べたい時はCさん、Bさん、Aさんの順にライバル登録します。) コンシェルジュって何なの? 曲の絞り込みの際に上画面に表示される、絞り込み内容を解説してくれるキャラクターです。 jubeat knitで登場したキャラクターで今作でも存在します。 knitのコンシェルジュ機能についてはこちらをご覧ください。 オンラインプレーができない 午前5時から午前7時の間はe-AMUSUMENTのメンテナンスのため、オンラインの機能を利用することができません。 また、毎月第3火曜日はメンテナンス時間に入るのが早いです。(だいたい午前2時か3時) ※ローカルモードで運営している場合は、何らかの理由でe-AMUSUMENTに繋がっていません。お店の方に聞いてみましょう。 店内対戦が出来ない knitから筐体初期設定では店内対戦が出来ないようになっています。 店員に筐体設定(GAME OPTIONS>PLAY SETTINGS>MAX MEMBERS(LOCAL)の値)を変更してもらってください。 開店効率が悪くなるため、わざと設定をはずしている場合もあります。 一人プレーってできないの? knitからローカルで4人揃わない限り強制的にオンラインプレーとなるため、ripples以前までにあった純粋な一人プレーはできません。 待機中の曲を選んだのに誰もいない 相手との通信が確立される前に相手が時間切れになった 僅差で別の人が入り4人そろってしまった 通信エラー のいずれかだと思われます。 [<]、[>]のパネルを押して画面から見えなくした後に再度確認すると待機状況が変化するかもしれません。 また、マッチングしたい場合は"MATCHING SELECT"を使えば曲はランダムですが、高い確率でマッチングできます。 待機中に相手にメッセージを送れると聞いたけど・・・ マッチング中にパネルを押すと、どの部分が押されたのかが相手の上ディスプレーに表示されます。 (中が塗りつぶされるような表示ではなく、各パネルが水色枠で表示) これを利用し、記号や文字や絵を表現することで、相手にメッセージを送ることができます。 QMAのコメントのような、専用のオプションは存在しません。 今作ではマッチング中、上画面の真ん中のプレーヤーの上にPOPが表示されるため見づらいです。(両端のプレーヤーも1/3くらい見づらいです) コナミによる公式の挨拶メッセージも発表されているようです。 ユーザ製作によるメッセージはこちらへ RANDOM SELECT、MATCHING SELECTがALLしかないけれど仕様? ripples以降同様、難易度を変える要領で「1,2,3」「4,5,6」「7,8」「9,10」に変更できます。 隠しのコナミオリジナル楽曲をプレー・解禁したい saucerではオリジナル楽曲は、全て隠し曲となっています。 配信期間中のいまだけ楽曲は、1度でもプレーすれば獲得できます。 bistro saucer最新シーズン楽曲 は伝導しませんが、以下の方法でプレーすることができます。 それ以外のオリジナル楽曲(旧曲)は、bistro saucerまたは伝導で、以下の方法で解禁することができます。 一度プレーして伝導すれば、全難易度の譜面が解禁されます。 方法1:ローカルマッチングで相手に解禁した隠し楽曲を選択してもらう。(伝導した側はACHIEVEMENT FOODS(TUNE FOODS)を獲得できる) 方法2:「きょうのフルコンチャレンジ」(1日1回のみ)に選出されている時に選曲 方法3:フルコンチャレンジ楽曲追加(筐体でBOXプレーかPASELIの有料課金、ランダムで追加される)でプレーする。 方法4:bistro saucerで獲得する(旧曲は一番右端の子供または犬を選択すると解禁できる)。 方法5 「MATCHING SELECT」を選曲。運次第で未解禁の楽曲をプレーすることができます。 ※「RANDOM SELECT」ではなく「 MATCHING SELECT」です。 持ってない曲をプレーしたのに伝導しない! 伝導するのはbistro saucer旧シーズンまでの旧曲です。bistro saucer最新シーズンの新曲は伝導しません。 「APPEND TRAVEL」「ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り」の楽曲ってプレーできないの? copious APPENDで解禁しているなら最初からプレー可能です。 解禁していない場合は旧曲と同じ方法で解禁します。 高レベルの曲(Evans赤やエアレイド赤)が怖くてMATCHING SELECTを選択できない knitから難易度違いマッチングが実装され、他の人とマッチングする確率やSAVEDの確率が上昇しているため、 1人プレーや全員FAILEDの可能性は減少しています。 自分の実力に合わせて選択しましょう。とはいえ、(特に高難易度の曲では)全員赤の可能性もあるでしょうが… copiousでプレーできた曲、つい先日までプレーできた曲が無いんだけど? jubeat saucerでは、82曲が削除されました。削除された楽曲はsaucerでプレーできません。 削除された楽曲のうち、コナオリ楽曲は全て、カバー楽曲と一部の本人歌唱曲はiPad/iPhone/iPod touchアプリのjubeat plusで楽曲を有料DLすれば遊べます。 saucerへアップデートが行われなかった店舗でプレーするという方法もあります。 また、今作は毎月楽曲の入れ替えが行われます。先月プレーできた曲が今月削除、という事があります。 どの曲が収録されているかはwikiや公式サイトを確認してください。 削除される楽曲は事前に公式サイトの楽曲ページで発表されます。(1回目の削除は10/1に発表されました) なお、GATEから「楽曲リクエスト」ができ、削除曲が復活する可能性もあります。 「もう一度プレーしたい!」という人場合はそちらを利用してみてください。(詳しくは こちら )へ 削除された曲、plusに収録されている曲をACでもプレーしたいんだけど・・・ 「楽曲リクエスト」でスタッフにリクエストしてみましょう。jubeat saucerを1回でもプレーすれば利用することができます。 アーティスト名と楽曲名がはっきりとしていれば版権曲、削除曲、他機種収録曲問わずリクエスト可能なので、 「あの曲をプレーしたい」と思った曲があったら積極的に利用しましょう。 現状、リクエストに対する反映状況は不明ですが、スタッフの発言からある程度はリクエストが反映されると思われます。 knitに比べて選曲画面が分かりづらい 左上のパネルを短押しし、『全ての曲から探す』を選択すると前作までと同様 選曲画面に解禁済みの全楽曲が表示されます。 (この状態で 左上の長押しするとknit同様ソートを変えられます。 ) 見出し移動は、最上段に見出しが表示されているときにそのパネルを押すことで可能です。 e-AMUSEMENT PASSの差込口が無いんだけど? jubeat copiousからカードリーダが非接触(タッチ式)のものに変更になりました。 e-AMUSEMENT PASSをカードリーダにかざすと通信を開始します。 一度かざせばプレー終了後のデータ保存まで有効になるため財布にしまっても問題ありません。 なお、財布や定期入れ等に入れたままかざしても反応します。 ただし複数のe-AMUSEMENT PASSや電子マネー系のカード( 後述 )が一緒に入っていると、別のカードを読みとる時があります。 財布や定期入れ等に入れたままタッチする時はカードを入れる位置を工夫する等が必要です。 携帯電話や電子マネーカードがe-AMUSEMENT PASSになるってどういうこと? 対応しているe-AMUSEMENT系のゲーム(jubeatもcopiousから対応になりました)に限りますが、 おサイフケータイや電子マネー系(SuicaやEdy等)のカードがe-AMUSEMENT PASSの代わりになります。 これにより、ゲームセンターで有料販売されているe-AMUSEMENT PASSを買わなくてもデータ登録が可能になります。 また、PASELI使用の設定にしている場合、おサイフケータイの様に使うことが可能になります。 (注:電子マネーでプレー料金の支払いはできません。支払いに使えるのはPASELI( 後述 )のみです(PASELI対応店舗に限る)。) 既存のe-AMUSEMENT PASSからおサイフケータイ・電子マネーカードへ公式サイトを使ってデータを移すこともできます。 ただし、保存されている全てのゲームデータが移動するため、対応ゲームデータのみが保存されているなら問題ありませんが、 非対応のゲームデータも入っている場合、そのデータを使用するには再びe-AMUSEMENT PASSへデータを戻す必要があります。 対応しているゲームは、カードリーダが非接触型(タッチ式)でe-AMUSEMENT PASSカードと携帯電話のアイコンが付いているか、 筐体に携帯電話でデータ保存ができるというPOPが付いている、タイトル画面で携帯電話のアイコンが出ている等で見わけることができます。 非接触型のカードリーダだったらこの機能に対応しているということではありません。対応ゲームは公式サイトで確認できます。 コナミの電子マネー PASELI(パセリ)って? e-AMUSEMENT PASSにチャージするだけで、対応している店舗、ゲームであれば現金無しでプレーできる電子マネーのことです。 PASELIはPAy Smart Enjoy LIfeの略語(造語)です。(よくPASE R Iと誤表記されますが R ではなく L が正しい表記です) PASELIの導入は店舗側が決めているため未導入店舗ではPASELIを使用することはできません。 チャージは クレジットカード 電子マネーのBitCash 一部店舗で1000円で販売されているPASELIカード 一部店舗に設置されている1000円ずつチャージするPASELIチャージ機 で行います。 チャージ金額(PASELIカード・チャージ機を除く)は500円、1000円、2000円、3000円、5000円の5種です。 BitCashをパセリのチャージのみに使う場合は該当額か1000円単位で購入すると便利です。 詳しくは公式サイトも参照してください。→http //paseli.konami.jp/index.html PASELIを使うとなにかメリット等はありますか? 店舗により、現金でプレーするより曲数が多く設定されている場合があります。 e-AMUSUMENT GATE( 後述 )でコンテンツ購入等に使います。 なお、knitであった1TUNEごとの消費ではなく、copiousと同じで最初にTUNE数を決めて支払います。 現金と同様でTUNE保障はありません。FAILEDとなったうえでSAVEDされなければ終了になります。 また、料金設定は現金≧PASELIの店がほとんどですが、一部、現金<PASELIの店もあるのでPASS入力後の画面は必ず確認しましょう。 PASELIでプレー中に電源が落ちたんだけど、PASELIの補償はしてもらえる? 以下の操作で現金でのプレー時にあたるサービスクレジットが発行できます。 ただし店員が必ずしも操作方法に詳しいとは限らず、電源が落ちた時の補償も店ごとに異なるので注意。 911 名前:爆音で名前が聞こえません:2011/10/21(金) 08 22 16.51 ID /RyfK7cNO パセリプレーでもパセリは保証してもらえるよ。 パセリプレー時のクレ保証は、テストモード起動→MAIN MENU→VIRTUAL COINを選択 PLAYER'S LOG ←プレーヤーが実際にPASELIを利用したか、額はいくらかを追跡調査できる。 カードをタッチするよう言われるので、タッチして暗証番号を入力すると、利用履歴が一気に表示される。 SUPPLY ←EXTRA PASELI(サービスクレジット)の発行設定。 まずはPLAYER'S LOGで金額を確認して、SUPPLYでEXTRA PASELIを発行してもらえばいい。 発行してもらった後は普通にPASELIでプレーを開始すればOK EXTRA PASELIから順に消費されていく。 QMAでよくEXTRA PASELIを発行してもらってたから、↑の手順はQMAの場合なんだけど、多分jubeatでも同じだと思う。 ただ、店員によってはPASELIでプレーしてた旨を伝えてもEXTRA PASELIのことを知らない人もいるから、 店の上の人に対応してもらった方がいいかもね。 e-AMUSUMENT GATEって? 旧パソコンサイトのe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトにコミュニティ機能を追加したような新サイトです。 jubeat copiousから、データ閲覧サービスはこちらのサイトで提供されておりsaucerもこのサイトです。 パソコン、スマートフォン、携帯共通のサイトとなっておりどのデバイスからもアクセスが可能です。 但し、古い携帯電話の機種(4・5年以上前の機種)は非対応になってます。GATEの非対応機種をご覧ください。 また、パソコン版と携帯版では一部表記方法が異なります(文字が短縮されていたりする)。 月額課金の「e-AMUSEMENT ベーシックコース」(月額315円)へ課金することにより使えるコンテンツが増えますが、 今作の jubeat関連のコンテンツは全て無料で提供されています 。(従量(都度)課金は除く) e-AMUSEMENT GATEの支払い方法は? 「e-AMUSEMENT ベーシックコース」(月額315円)に加入する場合は、クレジットカードかPASELI( 前述 )で支払います。 従量(都度)課金コンテンツ(シェフチェンジ、グルメイツチェンジ、楽曲チェンジ)はPASELIで支払います。 大会への参加・開催方法は? e-AMUSUMENT GATEで設定します。今作では大会開催も無料でできるようになりました。 詳しくは大会(saucer)へ オンライン対戦相手の店舗名が「KONAMI」なんだけど? 店舗名が「KONAMI」になっているのはスタッフの方々 となっています。はっきり言ってレアです。 おめでとうございます。 東京都「KONAMI」→六本木のコナミ 兵庫県「KONAMI」→神戸のコナミ ※公式blog参照 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/778.html ripplesでは「コナミ」knitから「KONAMI」になったとのこと。 置いてないからプレーできない・・・ KONAMI公式サイトの設置店舗情報は見てみましたか? http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=JUBEATSAUCER 今作で5作目となり、設置店舗数も店舗あたりの設置台数も相当増えてます。 e-AMUSEMENT Participation(パーティシペーション)って? 詳しくは こちら ゲームセンター店舗が筐体を安く購入することができる代わりにKONAMIへプレー代金の一部を支払うビジネスモデルです。 jubeatも今作のsaucerから導入されました。 プレーヤーへの影響として、プレー代金の一部をゲーセン側がKONAMIへ支払わないといけないため、過度の料金値下げがされにくくなります。