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jubeat copious jubeat copious APPEND 機種:AC 作曲者:多数 開発元:コナミ 発売年:2011、2012(APPEND) 概要 jubeatシリーズの第四弾。タイトルである「copious」とは豊富、夥しい数、と言う意味。 全体的に宇宙を想わせるような作風が特徴的。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 トルコ行進曲 T.M. Orchestra FRIENDSHIP PON polygon Sota Fujimori 流砂の嵐 劇団レコード Starlight Parade 肥塚良彦 electro peaceful Mr.T 瞬 小野秀幸 Devil Fish Dumpling 96 THIS NIGHT (jubeat EDITION) TЁЯRA HEAVENLY MOON Tatsh アルストロメリア TAG 第2回アーケード271位 [E] dj MAX STEROID 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン Red Goose Mutsuhiko Izumi 陽炎 星野奏子 Jailbreak (Long Version) Kozo Nakamura 前作『knit』収録曲のロングバージョン うらもからだも落花微塵 (Long Version) Nanako Theme from jubeat copious S-C-U glitter companion comet satellite nebula horoscope cluster star chart alpha star astro thank you copious jubeat copious APPEND収録曲 cloche Qrispy Joybox TWINKLE♥HEART jun 幸せのかたち あさき HEAT-BIT-HIT-BEAT V.C.O. 532nm Ryu☆ candii 八王子P JOMANDA DJ YOSHITAKA 2012年253位 ナナホシ S-C-U The Wind of Gold kors k WONDER WALKER L.E.D. yellow head joe S-C-U Starlight Parade (Long Version) 肥塚良彦 Devil Fish Dumpling (Long Version) 96 瞬 (Long Version) 小野秀幸 流砂の嵐 (Long Version) 劇団レコード [E] (Extended Mix) dj MAX STEROID サウンドトラック jubeat copious ORIGINAL SOUNDTRACK jubeat copious APPEND SOUNDTRACK
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世界の果てに約束の凱歌を -jubeat edition- 「 The 10th KONAMI Arcade Championship 」jubeat部門課題曲( 楽曲紹介 ) 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 7 9.2 10.6 HOLD Notes 512 826 1019 BPM 201 Time Artist かめりあ ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】祝福と挑戦 【全難易度フルコンボ】世界の果てに約束の凱歌を 解禁方法 「 The 10th KONAMI Arcade Championship 」エントリー後に機種のプレーで解禁(解禁可能期間 2020/12/23 10 00~2021/02/02 18 00) 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) + EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ・最終98-99小節のみ) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER DM.RAPIA + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KAMISHO プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DJ_KIM プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EBIN*LL プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EDA-BEAN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GOSM.BKN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER CR*ROKA. プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER HAM プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER SKY-BEAN プレー動画 EXTREME (キューベル・EXC) PLAYER B*PLUMP. プレー動画 EXTREME (キューベル・EXC) PLAYER -O_JIYA- 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]最初と最後の長い16分乱打で大半が決まる。乱打は外側2列交互→内側2列2連の繰り返しになっており、スコアを出すとなると運指を組むのが前提になるだろう。そもそも速さについていけるかで足切りを食らうが、斜めへの揺さぶりが少ないことでパネルの巻き込みの可能性は低くなり、「見えたものを押す」レベルのプレイヤーにはフルコンまでなら厳しくないように見える。 -- 名無しさん (2020-12-23 22 45 19) [BSC][ADV]BPM上の変化はないが、最後のピコピコ音7つは等間隔ではない。体感だと1~3発目がほぼ8分の等間隔、4発目が不自然に遅く、そこから7発目まで緩やかに減速する感じ。 -- 名無しさん (2021-01-31 00 00 30) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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母娘妊術くのいちPonPon!! 母娘妊術くのいちPonPon!! flap 08/03/28 くのいち母娘孕ませ(らぶ)ADV 高H 有 P 国主暗殺に失敗し、怪我をして迷い込んだくのいちを匿った主人公 戦争や謀略に明け暮れた生活に疲れていたくのいちは 若様の優しさに触れ、思わず身体を預けてしまう。 こんな生活に憧れていた…悩みつつもそんなかりそめの幸せに浸っていたある日、 今度は別のくのいちがやってきます。身を挺して若様を守るくのいち、 そんな姿を見て「母上!」と叫ぶもうひとりのくのいち。実は2人は母娘だったのです。 戦いの騒ぎを聞きつけ、やって来た家来に対してくのいち母だけではなく娘もかばう若様。 母は若様の優しさに益々惚れていき、ついに悩みを打ち明けます。 「娘を若様の嫁にしてください」 ----------------------------------------------------------------- 13 :名無したちの午後 [sage] :2008/03/31(月) 04 40 37 ID gqV6LEwi0 新スレ記念にくのいちPONPONの報告を HBスレにもあったけどHR的にもすごい満足 孕んでないシーンは一人につき3で3Pが1、シーン数少ないのは残念だけど仕方ないか だけど内容は非常に濃くてエロかった。このライターの作品もっと出してくれ! やってて思ったんだけど「孕みごろ」って単語、素敵ですね ----------------------------------------------------------------- 89 :名無したちの午後 [akatuki] :2008/03/29(土) 01 51 36 ID w/+qbnP00 HBスレより 名無したちの午後:2008/03/28(金) 23 30 49 ID /mhLZdaH0 くのいちPONPONはこのスレ的には神だた 廉価ゲーだから尺は短いのが残念 娘のツンデレHRにハァハァした 母もいいしあまり期待してなかった3Pもよかた HBエッチは安定期、臨月の実質2パターンだが妊娠初期にはつわりエピソード有り これはフルプライスでPONPONシリーズ化希望 92 :名無したちの午後 [age] :2008/04/07(月) 20 02 08 ID oJ2Ht6rx0 89 プレイしてみた。 母は悪阻の症状がガンガン出てたが、娘はいまいちだったな。 吐き気を堪える描写はあったけど、ブツ描写、吐いている描写は無かった。
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jubeat knit [#dd927202] jubeat knit ゲーム概要 収録曲リスト / ソート・称号関連 ニットシャツ jubility 称号 マーカー・背景 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 jubeat knit [#dd927202]最近の出来事 公式サイト・関連ページ 前作からの変更点 アップデート・バージョン情報 最近の出来事 2011/03/07他機種との連動企画「APPEND FESTIVAL」開始予定。3/7に「pop n music」、8日に「REFLEC BEAT」、9日に「GuitarFreaks&DrumMania」、10日に「Dance Dance Revolution」、11日に「beatmaniaIIDX」でそれぞれ連動が開始 2010/07/29全国稼働開始 公式サイト・関連ページ 公式スペシャルサイト 公式製品情報 jubeat@wiki 前作からの変更点 引継ぎ要素ベストスコアレーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる 獲得していないが、マッチングランダムやローカルでプレイした曲がある場合もスコアはその曲を獲得後に反映される。 フルコンボ・エクセレント履歴 ミュージックバーチャレンジ スコア更新日時 獲得済みの前作隠し曲・マーカー PASELI対応PASELI対応店ならプレイ開始時にPASELIを選択できる PASELIは1曲ごとに消費されるので最大曲数(店の設定による)までなら好きなところで終わる事が可能 モード選択の廃止オンライン/ローカルのモード選択画面がなくなり、基本的にオンラインになる 同店舗内に複数ある場合、最初にローカルでマッチングしてから、余り枠を曲ごとにオンラインマッチングで埋めるなお、同店舗内でもオンラインマッチングされる チュートリアルは曲一覧画面に移動初回プレー時にコンシェルジュから提示される 曲・オプション選択オプションは左上の長押しに変更。短押しした場合は次の見出しまで飛ぶボタンとなる。 コンシェルジュボタンを押す事によってコンシェルジュが曲を提案してくれる。~ 前作の選曲時の絞り込み/ソート機能の一部(ボーカルやライバル関連等)はコンシェルジュ機能に組み込まれている。 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト等でマイリストを作る事ができ、最大15譜面(マイリスト1/2/3×各5曲)をすぐに呼び出すことができる マッチング・プレイ同じ楽曲であれば難易度に関係なくマッチングされるようになった 対戦相手の難易度はプレイ開始時に枠の色で判別できる リザルトベストスコア更新時に差分が表示される TUNE POINTは1TUNE終了ごとに合計が表示され、左上を押すと詳細が表示されるようになった。TOTAL RESULTでは全TUNEの合計のみ表示される 既に獲得済みの称号のACHIEVEMENT POINTを再獲得した場合も該当する称号名が表示されるようになった(その場合,背景はグレーで表示される) jubility旧作のTOTAL BEST SCOREやクラス・グレードに替わる腕前の目安となる項目 プレイ内容によって、0.00~10.00の間を増減する。数値によって名前・アイコンが変わる システム音声の変更jubeat/ripplesと女性の音声だったが今作から男性に変更されている アップデート・バージョン情報 第1版 J44 J A A 2010070400 第2版 J44 J A A 2010090900 第3版 J44 J A A 2010091700 第4版 J44 J A A 2011011400(現行)jubility表示画面での「jubility」というアナウンスがなくなった。
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jubeat prop 機種:AC 作曲者:多数 開発元:コナミ 発売年:2015 概要 jubeatシリーズの第七弾。 「prop」とは支え、支柱、支持者、という意味。 この作品からパネルを押し続ける操作を行う「ホールドマーカー」が初登場した。 収録曲 曲名 アーティスト 補足 順位 新曲 prop the world S-C-U Too Late Snow movies (moimoi×Xceon×Dai.) Two Pianists 小野秀幸 Braid Blade SHAMDEL アレスの楯 劇団レコード overcomplexification かめりあ 炎のDiargos 泉陸奥彦 Niflheimr Qrispy Joybox 2015年319位 glacia DJ TOTTO アガット Bazole Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- EOOZ Towards the TOWER SHAMDEL 2015年392位 Sacrifice for Justice RoughSketch twinkle noise ZUKI Rock The Club Sota Fujimori 日天悦扇紊舞 Akhuta 霖が哭く PON Diargosの森 泉陸奥彦 SWEET HOME PARTY 劇団レコード Slluuddggee Hommarju ススススペースハリネズミ S-C-U 2015年415位 連動新曲 ツーマンライブ 東雲夏陽 meets 日向美ビタースイーツ♪ キモチコネクト 東雲心菜 meets 日向美ビタースイーツ♪ 水月鏡花のコノテーション 日向美ビタースイーツ♪ 2015年262位 女言葉の消失 Sota Fujimori チョコレートスマイル 日向美ビタースイーツ♪ ここなつ MAGICAL SUMMER SMILE wac feat. VENUS neko*neko 日向美ビタースイーツ♪ 激アツ☆マジヤバ☆チアガール 日向美ビタースイーツ♪ 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー 日向美ビタースイーツ♪ 地方創生☆チクワクティクス 日向美ビタースイーツ♪ フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論 日向美ビタースイーツ♪ 2015年353位 ミライプリズム(collaboration ver.) ここなつ meets 日向美ビタースイーツ♪ In The Breeze 96 Sota ft. Mayumi Morinaga 2015年319位 天空の華 S-C-U × U1 overground 2016年179位 citrus 沙野カモメ 夏色DIARY 俺のjubeat編 猫叉王子 feat.時を駆けるショッチョー Chloé DJ Totoriott 2015年510位 Just Believe 小寺可南子 ぽかぽかレトロード 日向美ビタースイーツ♪ 完全無欠の無重力ダイブ 日向美ビタースイーツ♪ エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆ 日向美ビタースイーツ♪ とびっきりのふわっふわ 日向美ビタースイーツ♪ 3 A.M. ディテクティブ・ゲーム 日向美ビタースイーツ♪ 2016年166位 サウンドトラック jubeat prop ORIGINAL SOUNDTRACK
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ponpam /// / 外灯 pon\pam \ 19 seren melidia
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jubeat EXC達成リスト(copious APPEND) knit達成リスト copious達成リスト1 copious達成リスト2 ( )内の数字は、達成までに要した総プレイ回数(旧曲はknitからの引継ぎ回数を後ろに表示)。 [BSC]() [ADV]() [EXT]() テンプレ↑ EXC達成リスト (2011年引継ぎ達成曲数) 11/03/14 累計 320 / BSC 210 / ADV 92 / EXT 18[BSC] PONPONPON(3) // 終盤に8分7連が増えてやや忙しくなる。 [ADV] PONPONPON(1) // 不意にやってくる16分2回に注意する。(データ消失のため2回目のEXC。初回EXCは2回で達成) [BSC] オリオンをなぞる(1) // 裏拍少なめ。 [BSC] ダイナマイト(2) 11/03/15 累計 323 / BSC 212 / ADV 93 / EXT 18[BSC] ダダパラ!!(2) [ADV] ダダパラ!!(4) [BSC] WAVES; Q;indivi+WISE(1) Lv1再制覇 メモ記載漏れのため順番不明。 11/03/16 累計 325 / BSC 214 / ADV 93 / EXT 18[BSC] こどなの階段(2) [BSC] cloche(2) 11/03/18 累計 328 / BSC 216 / ADV 93 / EXT 19[BSC] ナナホシ(4) // イントロ&アウトロゲー(ここだけ判定早い?)。縦移動は出張で拾った。 [BSC] やさしくなりたい(1) // 歌合わせ多め。 [EXT] PONPONPON(3) // 前半、歌が切れた直後に8分で叩く箇所が怖かった。終盤は8分のみなので気を抜かないよう。 11/03/19 累計 334 / BSC 220 / ADV 94 / EXT 20[BSC] TWINKLE HEART(1) [BSC] Gravity(2) [EXT] ダダパラ!!(6) // 5個押しもそうだが、(特に後半に出てくる)死角配置に注意。 [ADV] ナナホシ(7) // イントロアウトロの四角を描く8分は、全部右手で取ったりしてた。中盤は、[16]→[14]が裏拍として意識した。 [BSC] Heart of Gold(4) [BSC] 幸せのかたち(1) // 終盤が怖かった覚えがある。 11/03/20 累計 337 / BSC 223 / ADV 94 / EXT 20[BSC] 女子力←パラダイス(2) // 裏拍多め。 [BSC] candii(3) // 序盤は一定のリズムを刻む。サビ?前の1打が微妙なリズムなので目押し推奨。 [BSC] CRAZY FOR YOU(1) // サビ前に急に裏拍が来る。 11/03/21 累計 340 / BSC 226 / ADV 94 / EXT 20[BSC] 以心伝心(1) // イントロが目押しゲー。 [BSC] this storyends(1) Lv2再制覇 [BSC] くちばしにチェリー(5) Lv4 再制覇判定気持ち早め。中盤の減速地帯に注意。 11/03/22 累計 343 / BSC 228 / ADV 95 / EXT 20[ADV] やさしくなりたい(3) // 序盤が変な配置だが出張は非推奨。死角で斜め押しの反応が遅れそう。アウトロは歌→休みの連続で集中力ゲー。 [BSC] FIGHTERS(3) [BSC] The Wind of Gold(3) // 判定気持ち遅め。メインフレーズは同じようなリズムを繰り返す。 11/03/27 累計 344 / BSC 228 / ADV 96 / EXT 20[ADV] TWINKLE HEART(6) // 間奏後の「あの流星が~」の入りが赤と違って8分2連になっている。 11/03/28 累計 348 / BSC 229 / ADV 99 / EXT 20[ADV] CRAZY FOR YOU(13) // 判定やや早め。間奏は何の音に合わせてるんだろ。 [ADV] cloche(4) // 判定気持ち早め。片側配置が多い。ラスト以外はほぼ出張なしで取った。 [BSC] HEKIREKI(3) Lv3 再制覇開幕は9打目以降が変則リズム(裏?)。全体的に休みが少ない。 [ADV] こどなの階段(4) // 終盤のV字押し→謎の4つ押しx2が曲者。前者はベタ押しすると右下がBadを食らう模様。 11/03/30 累計 349 / BSC 229 / ADV 100 / EXT 20[ADV] Heart of Gold(2) // 判定気持ち早め。休みの後の8分が怖かった。 11/04/23 累計 351 / BSC 229 / ADV 101 / EXT 21[ADV] Gravity(9) // 判定ふつう。前半の歌のリズムは、EXTと異なり3回とも付点8分。 [EXT] CRAZY FOR YOU(9) // 判定やや早め。初FC。文字押しもだが、サビ終わりの斜め押し([2]+[3]+[5]+[8])が怖かった。 11/04/25 累計 353 / BSC 229 / ADV 102 / EXT 22[EXT] MirrorDance(11) // 判定気持ち早め。中盤混フレ地帯の16分3連は必ず左から。 [ADV] 女子力←パラダイス(20) // サビの16分3連は左2右1で打った。「君をゲッチュ」のところでグレ祭り。 11/05/26 累計 356 / BSC 229 / ADV 105 / EXT 22[ADV] Parachute(7) // 判定気持ち遅め(イントロのみ気持ち早め)。前半に16分2連が頻出。全体的に歌が良く分からないので、目押しを重視した。 [ADV] マスタッシュ(6+3) // 判定やや遅め。早まって押さないよう注意すれば特に難所はなし。個人的には、2回x2セットある「手をつないで~」のリズムが紛らわしく、その付近の [2]→[3]→[1]→[4] の[1]を見逃しやすかった。 [ADV] Real Clothes Album Mix (16) // 判定遅め。遅ズレ意識とゴリ押し力の精度が試される。
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水月鏡花のコノテーション EXTREME 口>―③ ∨口口口 |口口口 |③---| ③口口口 口口口④ 口口>④ 口∨口口 ④④口口 |④---| 62 口口口口 |①---| 口口∨① 口>十① 口①①口 口②口口 ②十<口 |--②-| 口∧口② 口口②口 口③口口 ③口口口 口口③口 |----| 口口口③ |③---| 問題のここ。 押し方としては 口>―中 ∨口口口 |口口口 |③---| 中口口口 口口口④ 口口>人 口∨口口 ④人口口 |④---| 62 口口口口 |①---| 口口∨① 口>十親 口①親口 口中口口 中十<口 |--②-| 口∧口② 口口②口 ↑親指は押したまま。 ここまではいいのだが… 口③口口 ③口口口 口口③口 |----| 口口口③ |③---| これはどうするか。 左上の終点を両手で押さえている時点で右下には届かないので、 左上を両手の中指で押した瞬間に左手に押し変える→次は右手で処理。。。か? 口中口口 中十<口 |--②-| 口∧口② 口口②口 (この間に左上2つを左手のみにする) 口③口口 ③口口口 口口右口 |----| 口口口右 |③---| みたいな。 または5を左手中指ではなく左手薬指で取り、2を左手中指で置き換えるとか。 色々できそうだが、離さないようにごちゃごちゃやるのは結構怖い。 追記:EXCしたが、上に色々書いては見たものの普通に分業した方が良い。 理由としては、 62 口口口口 |①---| 口口∨① 口>十① 口①①口 この①を離す&押さえるを同時にやるリスクの方が 口③口口 ③口口口 口口③口 |----| 口口口③ |③---| この左上の③を離す→右下の③を押すリスクより低いから。 ま、こういう押し方もあるよという意味で残しておく。 チョコレートスマイル EXTREME NGゾーンは多いが、誤魔化せる所がある。 そこを明確にすると楽をできる。 例えばここ↓ 49 口①①① |①---| 口①口口 |②---| 口①①① 口口口② ④口⑤⑤ ③口⑤口 ③⑤⑤口 |③---| ③③③口 |④-⑤-| これは全てを正確に押す必要はない。 よく見れば分かるが、CとS、①と⑤は同じ場所に出ている所がある。 つまり、その付近は押してもNGではないということ。 49 口①①① |①---| 口①①① |②---| 口①①① 口口口② ④口⑤⑤ ③口⑤口 ③⑤⑤口 |③---| ③③③口 |④-⑤-| こんな風に押しても問題ない。 Cは形の問題で正確に押そうとすると押しづらく、ベチャ押しの方が安全。 こっちも↓ 78 口①①口 |①---| ①②口口 |②---| ①口口口 口①①口 ⑤⑤口③ ⑤口④③ 口⑤④③ |③---| ⑤⑤口③ |④-⑤-| ①を押す時は⑤はNGゾーンにはならないので、 ②は確実に避けるが1、13は押してしまっても良いという意識で手をがばっと開けると安定するかもしれない。 基本的にはノーツが出ていない所は全てNGゾーンと思って正確に押した方がいいのだが、 そのせいでミスをしたりするのは意味がないので適度に妥協して良いと思う。 ツーマンライブ BASIC 「伝えたい思いを抱いて」の歌詞の部分が全く曲と合っていないため、 完全に目押しになる。 天国と地獄(USG) BASIC 4 口①①口 |①---| 口②②口 |--②-| 口③③口 |----| 口口口口 |③---| 5 口口口口 |--①-| ③口口口 |----| 口口口口 |②---| ②①①② |--③-| 6 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 5①辺りの判定がかなりやばい。 同じところを2回押してリズムを取ったほうが安全だった。 リズムだけ見ても全体的にレベル4の平均的な譜面よりかなり難しいので注意。 天空の華 EXTREME 34 ③②②③ |①---| ①口口口 |②---| 口①口口 |--③-| ④⑤⑥口 |④-⑤-⑥-| 35 口⑦⑥口 |①-②-③-| ⑫⑧⑤① |④-⑤-⑥-| ⑪⑨④② |⑦-⑧-⑨-| ⑩口口③ |⑩-⑪-⑫-| 見た目以上にこの12分が押しづらい。 分業では片手が7連・6連になるので厳しく、交互では上下が変わるため混乱する。 というわけでこの取り方に落ち着いた↓ 34 ③②②③ |①---| ①口口口 |②---| 口①口口 |--③-| 左右左口 |④-⑤-⑥-| 35 口右左口 |①-②-③-| 左右左右 |④-⑤-⑥-| 左右左右 |⑦-⑧-⑨-| 左口口右 |⑩-⑪-⑫-| 片手で12分3連を捌くこと。 これなら右手は上から下へ、左手は下から上へと明確に手の動きを分けることができるため混乱しづらい。 当然この後に出てくる左右反転パターンも同様に使える。 とびっきりのふわっふわ BASIC 若干判定遅い? freaky freak EXTREME 44 ③④⑨口 |①-②-| 口⑩⑥⑤ |③④-⑤| ⑦⑧口① |⑥-⑦⑧| ①口②② |--⑨-⑩-| 45 口⑥口口 |①-②-③-| 口口口⑤ |④---⑤----⑥--| ④口①口 口②口③ 口口口口 口⑨⑦口 口⑧⑩口 |⑦⑧-⑨| 口口⑪口 |⑩-⑪-| 45が曖昧なのでどうなっているかメモっておく。 |④---⑤----⑥--| 1行で12音なので、1音48分。 ①~④は見た通り12分。 ④→⑤は4音なので48/4→12分。つまり①~⑤は12分。 で、⑤→⑥は5音なので48/5で整数にならない。 ⑥→⑦は3音なので48/3→16分。つまり⑥~⑧は16分。 まとめると、①~⑤は12分、⑤~⑥は9.6分(?)、⑥~⑧は16分。 ⑤の後の⑥は12分より48分だけ遅く出るので、意識としては①~⑤の間隔より少しだけ長く待ってから16分と言った所。 僕ガ壊レル前ニ BASIC 判定遅めかも。 MATATABISTEP ADVANCED 口口⑤⑤ |①---| 口口④④ |--②-| ③①①口 |③--④| ②①①口 |-⑤--| 中盤に変なリズムがあり、レベル5にしてはエクセ難。 ④⑤は両手で取る方が良いかもしれない。 ミライプリズム(collaboration ver.) ADVANCED ⑤口口④ |--①-| ⑥口口口 |②-③④| 口口口口 |--⑤-| ①②③口 |⑥---| ①~④は交互で取るほうが良いかも。 55 口口口口 |①---| >①口口 口口口口 口口口口 口口口口 口②口口 |--②-| 口口口口 ②口口口 口口口口 ③<口口 口口口口 |----| 口口口口 |③---| ①は右、②③は左 56 口口口口 |①---| 口口①< 口口口口 口口口口 口口口口 口口②口 |--②-| 口口口口 口口口② 口口口口 ③口>③ 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 55の③を押さえながら左で①、②③は右 メギツネ EXTREME 26 口口口⑤ |①-②-| 口口口③ |③-④⑤| 口①②③ 口②①④ ⑦⑥⑥口 ⑦⑦口口 ⑦口⑦口 |-⑥--| ⑦⑦口口 |⑦---| ⑦は今後出てこないであろう配置。キツネの顔っぽい。 上下分業で良いが、 ⑦中親口 ⑦⑦口口 ⑦口⑦口 |-⑥--| ⑦⑦口口 |⑦---| ⑥は右手だけで 右⑥⑥口 右右口口 左口左口 |-⑥--| 左左口口 |⑦---| 流れで⑦をこう取る。 身体はかなり筐体の右寄りになるが、次までの間隔は相当広いので余裕で正面に戻れる。 右手を下にしたり片手で5つ以上押したりと色々運指はあるが、これが一番無理なく押せて安定したので書いておく。 レット・イット・ゴー~ありのままで~ [2] EXTREME 27 口口口口 |--①-| ①――< 口口口口 口口口口 口口口口 ②口口口 |--②-| >――② 口口口口 口∨∨口 口||口 口||③ |--③-| 口③③口 ∨口口∨ |口口| |口口| ④④④④ |--④-| どうしてもここが分業では安定しなかったので交互にした。 つまり、 27 口口口口 |--①-| 左――< 口口口口 口口口口 口口口口 ②口口口 |--②-| >――右 口口口口 口∨∨口 口||口 口||③ |--③-| 口左左口 ∨口口∨ |口口| |口口| 右④④右 |--④-| こう。③の左を押す時点でかなり筐体の左側に身体を傾ける必要がある。 更に④は片手で届く人用(自分はスカることがある)というしょうもない運指だが、 終点と始点が同時になっているホールドは交互で取るのが最も安定するのは確かなので仕方がないと言えばそう。 これより良い目から鱗の運指があったら教えてください。
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janpon /// / 航空路 jan\pon \ 13 seren klel 空の道 \ [ ova ] \ 南回り航空路 \ 儲からない航空路 \
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oknpon /// / 交差路 okn\pon \ 14 seren klel 交差する道路 \ 交差路、十字路、交差点 \