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LV 8 Notes 724 BPM 185 1□①□① |①---|①□①□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|2□□□□ |①---|□□□□ |----|□①□① |----|①□①□ |----|3①□①□ |①---|□①□① |----|□□□□ |----|□□□□ |----|4□□□□ |①---|□□□□ |----|①□①□ |----|□①□① |----|5□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|6□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|7□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|8□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|9④□⑤□ |①-②-|□④□⑤ |③-④-|□□□□ |--⑤-|□①②③ |----|10□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|11□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|12①②⑦□ |①-②-|□□□□ |③-④-|⑤⑥③④ |--⑤-|□□□□ |⑥-⑦-|13□③□① |①-②-|□④□② |③-④-|□□⑥□ |--⑤-|□⑦□⑤ |⑥-⑦-|14□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|15□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|16□□□□ |①-②-|④⑤□□ |--③-|□□□③ |--④-|①②⑥□ |⑤-⑥-|17③⑥□④ |①-②-|□□⑤□ |--③-|□□②□ |--④-|□□□① |⑤-⑥-|18□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|19□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|20□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|21□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|22□①□□ |①-②-|②□□□ |--③-|□⑥⑤□ |--④-|□□③④ |⑤-⑥-|23③□②□ |①-②-|①③□② |--③-|⑤□④□ |--④-|□⑤□④ |--⑤-|24②⑥①⑤ |--①-|⑧②⑦① |--②-|□④□③ |③-④-|④□③□ |⑤⑥⑦⑧|25□□⑤□ |①-②-|□③□⑤ |③-④-|④□②□ |--⑤-|□④□① |----|26①②□⑥ |①-②-|⑤□□⑥ |③-④-|⑤□③④ |--⑤-|□□□④ |--⑥-|27□①□□ |--①-|□①□□ |--②-|③④②□ |--③-|□□②□ |④---|28□□③④ |①-②-|①②□④ |③-④-|⑤□□⑥ |--⑤-|⑤□□⑥ |--⑥-|29①□□② |--①-|①□□② |--②-|④③□□ |--③-|□□□□ |④---|30①②⑥⑥ |①-②-|□□□④ |③-④-|□□③④ |--⑤-|⑤⑤□□ |--⑥-|31□□□□ |--①-|①①□□ |--②-|□③□□ |--③-|□④②② |④---|32⑤⑤□□ |①-②-|①②□④ |③-④-|□□③④ |--⑤-|□□⑥⑥ |--⑥-|33□④②② |--①-|□③□□ |--②-|①①□□ |--③-|□□□□ |④---|34□□□⑥ |①-②-|⑤□□⑥ |③-④-|⑤□□④ |--⑤-|①②③④ |--⑥-|35□□□⑥ |①-②-|⑤□□⑥ |③-④-|⑤□□④ |--⑤-|①②③④ |--⑥-|36□□□⑥ |①-②-|⑤□□⑥ |③-④-|⑤□□④ |--⑤-|①②③④ |--⑥-|37□□□⑥ |①-②-|⑤□□⑥ |③-④-|⑤□□④ |--⑤-|①②③④ |--⑥-|38□□⑦⑧ |①-②-|⑤⑥□□ |③-④-|□□③④ |⑤-⑥-|①②□□ |⑦-⑧-|39②③□④ |①---|□□□□ |②---|②③□④ |③---|①①①① |④---|40③□□③ |①---|②②②② |--②-|③□□③ |----|①①①① |③---|41□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|42⑤□□⑤ |①-②-|④④④④ |③-④-|⑤③□⑤ |--⑤-|□①②□ |----|43□□□⑥ |①②③---|□□⑥④ |④---|□□④⑤ |⑤---|①②⑤③ |⑥---|44□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|45□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|46□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|47□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|48□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|49□□□□ |----|①□□① |----|□□□□ |①---|□□□□ |----|50①□□① |①---|□□□□ |----|①□□① |----|□□□□ |----|51□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|52□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|53□□⑥□ |①-②-|①⑤⑥□ |③-④-|②⑤□④ |--⑤-|③□□④ |--⑥-|54□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|55□□□⑤ |①-②-|②④⑤□ |--③-|①④□③ |--④-|□□③□ |--⑤-|56□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|57□□□□ |----|□②②□ |①---|③③③③ |②---|□①①□ |③---|58③□□③ |①---|①②②① |--②-|③□□③ |----|①②②① |③---|59□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|60□□②③ |①-②③|①⑦⑥□ |-④-⑤|①□⑧□ |--⑥-|④□□⑤ |⑦-⑧-|61⑦⑧②③ |①-②③|⑥□□□ |-④-⑤|①□□□ |-⑥-⑦|④□⑨⑤ |⑧-⑨-|62□□□□ |①-②③|⑥□②③ |-④-⑤|①⑦⑧⑤ |--⑥-|④□□□ |⑦-⑧-|63②③□□ |①-②③|□⑤□④ |-④-⑤|□⑧□⑥ |-⑥-⑦|□⑦□① |⑧---|64□□②③ |①-②③|①⑦⑥□ |-④-⑤|①□⑧□ |--⑥-|④□□⑤ |⑦-⑧-|65⑦⑧②③ |①-②③|⑥□□□ |-④-⑤|①□□□ |-⑥-⑦|④□⑨⑤ |⑧-⑨-|66□□□□ |①-②③|⑥□②③ |-④-⑤|①⑦⑧⑤ |--⑥-|④□□□ |⑦-⑧-|67□③□□ |①-②③|⑤②□④ |-④-⑤|□⑧□⑥ |-⑥-⑦|□⑦□① |⑧---|68①②□④ |①-②-|⑤□③④ |③-④-|⑤□□⑥ |--⑤-|□□□⑥ |--⑥-|69□①□□ |--①-|□①□□ |--②-|③④②□ |--③-|□□②□ |④---|70⑤⑤③④ |①-②-|①②□④ |③-④-|□□□□ |--⑤-|□□⑥⑥ |--⑥-|71⑤□□⑤ |①-②-|①②③□ |③-④-|④□□④ |--⑤-|□□□□ |----|72□□□□ |①-②-|④④□⑤ |③-④-|⑥⑥□⑤ |--⑤-|①②③□ |--⑥-|73□□□□ |①-②-|④④□⑤ |③-④-|⑥⑥□⑤ |--⑤-|①②③□ |--⑥-|74①②③④ |①-②-|□□□□ |③-④-|□□□□ |--⑤-|□⑦⑥⑤ |⑥-⑦-|75□□⑥⑧ |①-②-|②④□⑦ |③-④-|①③⑤□ |⑤-⑥-|□□□□ |⑦-⑧-|76⑦⑦⑦⑦ |①-②-|□③③□ |③---|①□⑥② |④⑤⑥-|④□□⑤ |⑦---|77⑦⑦⑦⑦ |①-②-|□⑥⑥□ |③-④-|①⑤⑤③ |⑤-⑥-|□④②□ |⑦---|78□□⑧□ |①-②-|①⑥⑧□ |③-④-|②⑥⑦④ |⑤-⑥-|③⑤□④ |⑦-⑧-|79□□⑧□ |①-②-|①⑥⑧□ |③-④-|②⑥⑦④ |⑤-⑥-|③⑤□④ |⑦-⑧-|80③□⑦⑧ |①-②-|②⑥⑧□ |③-④-|①⑥□④ |⑤-⑥-|□□④⑤ |⑦-⑧-|81③□⑦⑧ |①-②-|②⑥⑧□ |③-④-|①⑥□④ |⑤-⑥-|□□④⑤ |⑦-⑧-|82□□⑧□ |①-②-|①⑥⑧□ |③-④-|②⑥⑦④ |⑤-⑥-|③⑤□④ |⑦-⑧-|83①□□② |①---|□□□□ |②---|③□□③ |③---|□④□□ |④---|84②□□③ |①---|①□□① |②---|□□□□ |③---|④□□□ |④---|85②□□③ |①---|□□□□ |②---|□④□□ |③---|□□□① |④---|86□□⑧□ |①-②-|①⑥⑧□ |③-④-|②⑥⑦④ |⑤-⑥-|③⑤□④ |⑦-⑧-|87□□⑧□ |①-②-|①⑥⑧□ |③-④-|②⑥⑦④ |⑤-⑥-|③⑤□④ |⑦-⑧-|88③□⑦⑧ |①-②-|②⑥⑧□ |③-④-|①⑥□④ |⑤-⑥-|□□④⑤ |⑦-⑧-|89③□⑦⑧ |①-②-|②⑥⑧□ |③-④-|①⑥□④ |⑤-⑥-|□□④⑤ |⑦-⑧-|90□□□□ |①---|①□□② |②---|③□□④ |③---|□□□□ |④---|91□□□□ |①---|①③③□ |②---|④④④④ |③---|□②②□ |④---|92③□□③ |①---|①②②① |--②-|③□□③ |----|①②②① |③---|93□①①□ |①---|④④④④ |②---|□②②□ |③---|□③③□ |④---|94①□□① |①---|□□□□ |----|①□□① |----|□□□□ |----| 譜面修正などはこちらへ 名前 コメント
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jubeat 【ユビート】 jubeat シリーズ一覧 楽曲関連 難易度表記の比較 ポップンミュージックとの関連 移植関連 ポップンからjubeatに移植された曲など jubeatからポップンに移植された曲など 関連用語 2008年7月に登場したBEMANIシリーズの作品。 ボタンに「さわる(Touch)」を意識したもので、初めての人にも馴染めるように4×4の16枚パネルで操作するのが特徴的。 最大の特徴は、今までのBEMANIシリーズの傾向だった、上から下(もしくは下から上)に流れる、演奏を指示するマークのようなものが流れず、画面と一体化したパネルの部分に演奏の指示をするマーク(マーカーと呼ばれる)が出てくるというのがポイント。 このため、演奏を指示する画面と手元を見る必要があり混乱しやすかったのが、画面を見ながら指示されたボタンを押すという動作のため、モグラたたきのように直感的で分かりやすい。 初心者に馴染みやすいBEMANIシリーズである理由の1つともいえよう。 曲に合わせて演奏できるようになれば面白くなるはず。 自分の手や腕で、マーカーが表示されているボタンが見えなくなるような状態にならないように工夫するのもコツ。 また、クリアの条件が100万点中70万点以上のスコアを獲得するという形になっており、他のBEMANIシリーズとは異なってゲージ量に依存していないところも特徴である。 逆に言えばゲージがないのでゲージがなくなって強制終了、ということもない 1ステージごとにプレイ楽曲が同一曲のプレイヤー同士と(譜面難易度に関係なく)マッチングして協力してプレイという形を取っているため、万が一クリア条件に達していなくてもマッチングしたプレイヤーの中で1人でもクリア条件を満たせば「SAVED」扱いで次のステージに進める。 このようなクリア条件もあって初心者に優しい仕様が魅力といえる。 また、譜面はポップン20から追加されたプレーマップのように、「ミュージックバー」と呼ばれる、曲の各部分におけるマーカーの数の目安を示したグラフが出ており、初めてプレイするときでも難しい箇所が予測しやすい。 「ノーグレー(すべての区間を青色以上のミュージックバーで埋める)」「オールイエロー(すべての区間を黄色のミュージックバーで埋める)」などのやりこみ要素もある。 作品によってマーカーを自由にカスタマイズできるのも特徴で、これらの一部はポップン18ネット対戦で同名のオジャマで登場した。 当時は普及しつつあったブログパーツとの兼ね合いもあってか、ブログとの連動が当初の特徴として挙げられる。 i-revoに登録することにより1プレイごとにプレイした楽曲の成績がブログに反映されるという仕組みになっているので、腕前の成長を確認もしやすい。 ブログ・SNS上での新たな交流に繋がる試みといえるが、i-revoの新着日記がこのプレーブログで埋まってしまい、話題性のある日記を探すのに邪魔になってしまう問題が生じたため、PASELI対応で1曲単位でのプレイも可能になったknitからは連動機能は廃止されている。 2009年8月に続編であるripplesからは、自分で大会を設定することが可能になった。 参加することで得られる特典もあり、一種のコミュニティ的な要素が現れているだろう。 またこの作品よりe-AMUSEMENT PASSのゲームの保存データとの連動で連動した楽曲がプレイできるという、追加楽曲版のripples APPENDとIIDX17の連動企画があった。 その後の作品ではAPPEND FESTIVALやAPPEND TRAVELに見られるように、複数のBEMANI機種との連動イベントを色々開催するようになり、他のBEMANI機種からのプレイヤーの呼び込みなどの狙いが見られる。 copiousから版権曲が多く削除されるようになったが、その次の作品のsaucerでは版権曲だけでなくコナミオリジナル曲までもが削除対象になっているという、プレイヤーからは悲嘆の声が目立ちつつある。 saucerでは期間内にプレイすると次回からいつでも楽曲がプレイできるようになる「いまだけ楽曲」が導入されているが、同時に楽曲入れ替えという一定数の楽曲を新曲や削除された既存曲と入れ替えるというシステムが登場。 楽曲を入れ替えるために入れ替え対象になった楽曲は一時的にプレイできなくなる、もしくは削除曲という扱いになる。 ユーザーからはこのシステムを不安視している声も多く、名目上は「入れ替え」だが実質的に「プレイできなくなる曲=削除曲」という見方も少なくはなく、賛否両論が多い。 このシステムゆえに、稼動開始には存在していた「千本桜」が、わずか20日という1ヶ月にも満たない早さでの異例の入れ替えで実質的な削除曲となってしまった。また2月の楽曲入れ替えでは、「我が麗しのバレンシア」などbistro saucerで登場したオリジナル曲が一時的にプレイできなくなるなど、「やりたいときにプレイできない」という事態に陥ってもしまうことも・・・ しかし稼動から1年が経過した2013年9月からは「マイリクエスト機能」で限定的ではあるが入れ替わりでプレイできなくなった曲をプレイ可能にする機能や、2013年10月より自分で作った譜面をアーケードでプレイ可能になる「jubeat Lab.」というシステムが導入され、様々な試みを行っている。 2015/02/20から稼動開始したjubeat propでは、ゲームの要素に新しく「ホールドマーカー」が追加された。 指定したボタンを一定以上押し続けるという操作が求められ、今までの譜面からバリエーションが増えることになるだろう。 なおホールドマーカーが存在する曲は一部に用意されており、通常の譜面とは別に用意(*1)されているが、ホールドマーカー付きの譜面しかない楽曲も存在する。 ホールドマーカーの表示は三角形の枠と、「リリースマーカー」と呼ばれるホールドマーカーに接近する動くマーカーが表示され、マーカーが重なるまで三角形の枠が出たパネルを押し続ける必要がある。ただし、REFLEC BEATのやBeatStreamのロングオブジェクトのように、重なった後も押し続けてかまわない。 CS版とも言えるアプリ版ではiPadやスマートフォンをハードとした「jubeat plus」と呼ばれるタイトルで登場していたが、約10年半後に「jubeat(ユビート)」という形で、タイトルロゴがAC版とは異なったものとして新バージョンが登場した。 このjubeat(ユビート)はAC版との区別のため、「2021アプリ版」という表現を本wikiで用います。 ファミ通で2017年に行われたゲーム総選挙では、音楽ゲーム部門で第14位に入った。 シリーズ一覧 作品名 初出 jubeat 2008/07/24 jubeat ripples 2009/08APPEND版は2010/03 jubeat knit 2010/07APPEND版は2011/03/23 jubeat copious 2011/09/15APPEND版は2012/03/14 jubeat saucer 2012/09/26 jubeat saucer fulfill 2014/03/03 jubeat prop 2015/02/20 jubeat Qubell 2016/03/30 jubeat clan 2017/07/26 jubeat festo 2018/09/05 jubeat Ave. 2022/08/03 jubeat beyond the Ave. 2023/09/20 アプリ版 jubeat plus 2010/11/08(iOS版) jubeat(ユビート) 2021/05/07 アプリ版では当初はiPad向けに登場しており、後にAndroid・Kindle・auスマートパス版も登場した。 また、4曲を1パックとした様々なパックが定期的に配信されている。 楽曲関連 初めての人にも馴染めるように有名なJ-POPなど、版権曲がかなり多いのが特徴。 saucerでは定期的な楽曲配信の影響もあり、アニメ作品とのタイアップによる追加なども行われている。 プレイの成績によって得られるポイントを一定以上に達することで新たに楽曲がプレイ可能になったり、ギタドラ・ポップン同様に称号も多数用意されている。 コナミオリジナル曲も収録されており、主に他機種からのコンポーザーが様々な楽曲を提供しているが、これらの楽曲の大半は隠し曲として扱われており、基本的にe-AMUSEMENT PASSを使用して一定のプレイ回数やポイントを貯めることでプレイ可能になる、という方式になっている。 また隠し曲は一部を除き次回作でいつでもプレイ可能にはならないというのも特徴で、継続的にプレイを促すための要素とも言える。 初代は2008年12月にアップデートによって他のBEMANIシリーズからの移植曲が4曲、また数曲のオリジナル曲も登場した。 他のBEMANIシリーズとは異なり、参加しているコンポーザーは比較的自由なジャンルで作ることもできる。 copiousやsaucerでは他機種との連動イベントが目立つようになり、移植曲が急激に増加している傾向である。 一方、plus版では後に登場したREFLEC BEAT plusと同様に、pack収録曲を含めて版権曲がアプリ版でしか配信されていない曲も多く、ACとは異なった路線を取っているといえよう。 2021アプリ版でも、ACには登場していない曲も多数収録されており、中には歴代jubeatシリーズとしては初のフルコーラスが存在する(ポップンで言うロング曲の立ち位置)。 また「アルバム」として区分けされており、目的の曲を探しやすくなっている。 難易度表記の比較 初代のサウンドプロデューサーに泉陸奥彦#?が関わったためか、ギタドラシリーズの難易度表記が用いられている。 レベルの数値は当時、1から10の10段階となっていた。 高難易度の譜面はコナミオリジナル曲に多い傾向となっている。 作品を重ねるにつれ、同一レベルの難易度に集中している弊害からか、同じ難易度表記でも簡単~難しいの差が激しくなっている問題が生まれた。 そのため、clanでレベル8~10を中心に多数の難易度変更が行われ、各レベルの基準の見直しがされた(全体的に表記レベルが下がり、そのレベル基準の底上げが行われた)。 このレベル改編でも、全体の難易度(特にADVANCED・EXTREME)のインフレが大きくなり、同じ難易度でも簡単~難しいの差が大きくなってきたためか、festoから レベル9・10に設定されている難易度の譜面は、小数点第1位までの数値表記で細分化 が図られた(例:Evans【EXT】・・・旧Lv10→新Lv10.6)。 こういった経緯からiOSのplus版も併用してプレイしているプレイヤーは、レベル基準の違いに注意したい。 jubeat BASIC ADVANCED EXTREME pop n music NORMAL HYPER EXTRA ポップンミュージックとの関連 楽曲はポップン17で収録されたPorarisが、初めてのjubeatからの移植となる。 また、knit時代にはテーマを意識したキャラクター、ニットがポップン19で登場している。 jubeatに登場したマーカーの一部は、ポップン18ネット対戦で同名のオジャマとして登場した。 このオジャマの獲得条件はjubeatの公式ブログに書かれているという試みがされていた。 また、ゲームでプレイできる移植曲ではないが、NUスタイルロカビリーとクリスマスプレゼントACが、propでの解禁イベントにおけるBGMに使われていたことがあった。 2023/04/26に、この機種からの移植曲を新規分も含めて15曲収録した、ポップンミュージック Lively/jubeat セレクション 楽曲パック vol.1が発売となった。 同時に2021アプリ版でも相互移植の形で、ポップンから以下の8曲がアルバムに追加される形で収録となった(太文字は今回の収録で新規ジャケットが設けられた曲)。 [恋とメロンとキューピット] Homesick Pt.2 3 ∞space [nalca] [24/7 Popperz] Music-U [天鈴少女] [BILLION MONEY BAZOOKA] 移植関連 灰色の背景はAC版ポップンでは削除曲。詳細は各楽曲ページを参照。 ee MALLの配信曲で登場した楽曲は全てポップン14で、ee MALL 2nd avenueの配信曲で登場した楽曲は全てポップン15でそれぞれ常時解禁した。 同時収録曲に関しては「ポップンからjubeatに移植された曲」に記載する。 ポップンからjubeatに移植された曲など ポップンでの楽曲 移植されたバージョン 備考 撫子ロック 初代 APPEND版で登場 ハイパーファンタジア saucer bistro saucer曲 ドラムンコアダスト saucer jubeatにも同時収録、いまだけ楽曲で登場 ファッシネイション saucer いまだけ楽曲で登場 スカーレット saucer つぎドカ!曲 コスモドライブ saucer つぎドカ!曲 スノーウィーコア saucer つぎドカ!曲 華恋ロック saucer つぎドカ!曲 同時収録曲 キルト knit APPEND ロービットサンプリング copious エレクトロショック saucer スプリングテクノ saucer 偶然なのか、ポップン17他のネット対戦の称号で《プチマーチ(* v *)》がjubeatにも登場している。 jubeatでは、Dormir曲の「さよならトリップ」の全譜面をフルコンボした際の称号として獲得できる。 jubeatからポップンに移植された曲など ポップンでのジャンル名 jubeatシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 エモクトロ ripples APPEND 19 キルト knit APPEND 19 ドラムンベース knit SunnyPark ソーサリープログレッシヴ knit 20 ゾディアックオラクル7 saucer SunnyPark ハッピーハードコア(I’m so Happy) knit SunnyPark ピアノコンテンポラリー ripples 19 ギャラクシヴロック 初代 17 ロービットサンプリング copious APPEND 20 A.I.デイトポップ ripples 18 トランスコア knit 20 jubeat knitでは、e-AMUSEMENTでの登録者数が2011年2月で40万人を突破した。しかも、その内の40%はjubeat以外のどのBEMANIシリーズにも触れていない新規層であることが判明(AOUで発表)。 関連用語 版権曲の取り込みが多い機種 REFLEC BEAT ポップンとの関連イベント APPEND FESTIVAL APPEND TRAVEL つぎドカ! ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ! jubeat(オジャマ名) まっする#? 【Let s have a session!-type L】 【Let s have a session!-type R】 【リントヴルムの大きな背中】 【ねんごろティータイムinラピストリア】 BEMANIカテゴリ BEMANIフォルダ BEMANI
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欢迎来到乐动魔方- Jubeat -的中文wiki! 本wiki还处于基础建设当中,欢迎各位热心玩家为本wiki添砖加瓦。 管理员百度贴吧id teldd,suxinbai 管理员,member招募中! 请联系邮箱jubeatcn@gmail.com或jubeatcn@foxmail.com(备用) 为什么要建立这个wiki? 方便不懂得日语的玩家,令他们也有途径从各个角度完全的了解本游戏。 通过令玩家增加对本游戏的认识的方式推广乐动魔方在大陆的普及度,激发KONAMI对大陆市场的重视程度,促进BEMANI音乐机的引进以及机厅铺货。 与百度贴吧相比,wiki 有便捷的查询能力。 wiki所记载的内容能够根据情况的变化而随时改变。 内容不经过百度审查(但是要经过我的= =+),也不必担心和谐问题。 可以方便的针对歌曲进行讨论。 这个wiki将会有什么内容? 谱面(及音乐),谱面外号。 相关视频链接:exc演示,手拍子+编号,花式打法,比赛。 机台信息(机厅所在城市,街道、机厅内机台credit价格、机况等)的交换平台。 玩家信息。各位萌妹子们在大触从中抱(爆)一个带回家吧! 游戏基本情报:游戏方式,计分方式,marker等。 其他所有有价值的信息,但是必须为jubeat相关。 这个wiki的文字情报来源? 翻译日本jubeat@Wiki 翻译日本jubeat_memo 精品贴百度jubeat贴吧 大陆行货以及越狱机的特有信息。 编辑本wiki前请读这篇文章。
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魔法 magic (偽jubeat) 魔法 magic (偽jubeat)魔法 magic関連リンク 収録楽曲 プレイ動画 設置場所 稼働時期 魔法 magic LCDx2概要 関連リンク 魔法3代概要 収録楽曲 稼働時期 関連リンク 魔法X概要 関連リンク 音乐潮人(音楽潮人)概要 設置場所 稼働時期 関連リンク 动感魔方(動感魔方 英:MUSIC MAGIC)概要 設置場所 稼働時期 関連リンク 魔乐(魔楽)概要 関連リンク 魔法 magic 中国では、KONAMIによる正式なjubeat=「楽動魔方(乐动魔方)」が遊べるが、その他に類似製品の「魔法 magic」がある。 (香港・マカオ・台湾などでは、日本とオンライン接続された「jubeat」が設置されている) システム言語によって上側のロゴが変わっている。(中国語版は魔法、通常版はmagic) 全71曲、オリジナル楽曲は無し。隠し曲の有無不明。 全体的なインターフェースは「jubeat ripples」に酷似している。(曲選択画面の背景、演奏スタート時の演出など)「READY・GO・CLEARED」のシステムボイスやフォント・演出が一部異なる。 プレイ中の背景の開き方、スコアの変化が滑らかでない。 特にクリア時「Result」のボイス・背景の演出は無く、直接リザルト画面となる。 データの保存が可能。1曲クリアする毎に「保存中」と表示される。保存媒体は筺体内のハードディスク?(カード挿入部分が無い) 楽曲の使用許可を取っていない?(一切のアナウンスが無いため不明) アーティスト名の表示が無い(以降シリーズ通して同様だが例外もあり。上記理由と思われる) スタート時・曲終了後は強制的に選択楽曲が「DJ Otada」(BanYa Production)に設定される? 確認されているマーカーは「アフロ」と「シャッター」。「jubeat」から流用したものと思われるが、一部違いあり。 ジャケットタッチ時の曲プレビューや譜面を見る限りでは、「jubeat」に比べてかなり雑な作りとなっている。 関連リンク KONAMI正式版: konami-asia.com 『楽動魔方』 類似製品: 華吉冠動漫科技有限公司 『魔法 magic』 『魔法』を作っている(?)会社の公式サイト http //www.gamebox.cc/ 『魔法』宣伝ポスター http //img140.imageshack.us/img140/3483/mgbb.jpg http //img534.imageshack.us/img534/9825/mgb02.jpg 収録楽曲 大半は中国・台湾の歌謡曲、欧米・韓国の歌謡曲やゲーム音楽も収録 日本の楽曲も収録されている + ←クリックで表示/非表示 一部確認できた楽曲 ウィーアー!(きだたにひろし) Girl Friend(Avril Lavigne) Keep the faith(KAT-TUN) 君が好きだと叫びたい(BAAD) Go!!!(FLOW) The Magic Key(One-T) Scatman's World(Scatman John) Super Girl(Super Junior) Superman(Gary) Chu(f(x)) Tomorrow(THE LOCAL ART) - ギタドラV2に収録された Beat It(Michael Jackson) Home(B'z) ホタルノヒカリ(いきものがかり) Poker Face(Lady Gaga) - 「Android au」CMソング(日本) MR.Q(蔡依林) Midnight Blue(相川七瀬) ラブ・ストーリーは突然に(小田和正) LYDIA(F.I.R) Wanna(KARA) 甩葱歌(初音ミク「Ievan Polkka」の中国での呼称) 不得不愛(潘瑋柏 弦子) PUMP IT UP(韓国ANDAMIRO社)シリーズから数曲 - ジャケット画像はPIUシリーズでのタイトル画像を使用しているが違う曲のタイトル画像を使用している曲が存在する。魔法 magic LCDx2以降の作品でも直っていない模様。DJ Otada(BanYa Production) K.O.A -Alice in Wonderworld-(BanYa Production) The People Didn't Know(韓国での呼称は「사람들은 몰랐다네」)(BanYa Production) - ジャケット画像はTell Me(Wonder Girls)のPIUシリーズでのタイトル画像を使用、本来のタイトル画像はなぜかBeeで使われている Bee(BanYa) - ジャケット画像はThe People Didn't Knowのもの Dance With Me(BanYa) - ジャケット画像はPIUシリーズの収録曲・Cannon X.1(Yahpp)のもの X-TREME(BanYa) Chocolate(Banana Girl) - ジャケット画像はPIUシリーズでのタイトル画像を使用 Baby(BIGBANG) - ジャケット画像はLa La La(BIGBANG)のPIUシリーズでのタイトル画像を使用 Break Out!(東方神起) - ジャケット画像はPIUシリーズの収録曲・Blaze Emotion(Yahpp)のもの 「DIGIMON」のジャケットがあるが中国語名 プレイ動画 曲名不明&酷愛(選曲画面や筺体も撮影されている) http //v.youku.com/v_show/id_XMjA0NTgxMzQ0.html 爱情买卖 (アーティスト不明) http //v.youku.com/v_show/id_XMjM1MDc5MjAw.html Poker face (Lady Gaga) http //www.tudou.com/programs/view/NjlYjfvAtf8/ 設置場所 会社の所在地が広東省広州市番禺区(マカオから北に約80km)なので、その付近に設置されていると思われる。 香港での設置店舗は金禾遊戲機中心(尖沙咀)に2台設置、1クレジット1香港ドル(2011年4月確認)。 金禾遊戲機中心 九龍尖沙咀梳利士巴利道星光行1樓B舖 Shop B, 1/F., Star House, 3 Salisbury Road, Tsimshatsui, Kowloon 稼働時期 不明。宣伝ポスターの写真が日本のjubeat関連掲示板に貼られたのが2010年5月、プレイ動画がyoutubeにupされたのが2010年9月。 魔法 magic LCDx2 概要 「魔法 magic」の第2弾作品。全体的なイメージカラーは黄色となっており、jubeat knitを意識していると思われる。 曲目や曲数、稼働時期や場所等は、公式サイトに記述が無いため不明。 中国語名は「魔法双屏」であり「デュアルマジック」という意味。 公式筺体イメージ http //www.gamebox.cc/UploadFiles/201012611934348.jpg上側の四角(正規版では点滅のみ)にプレイ中の画面が表示される仕様となっている。小型ディスプレイも追加された。 なぜかスペルが「magic」ではなく「macgic」となっている。 ゲームシステムはknitではなく、ripplesまでのシステム(前作と同じ)を使用している模様。 オンラインで曲の追加配信が可能になった。 製作会社は1作目と同じ華吉冠動漫科技有限公司(GameBox digitally entertainment) 関連リンク 公式サイト(http //www.gamebox.cc/Product/ProductInfo.asp?ProductID=89) 魔法3代 概要 「魔法 magic」の第3弾作品。 前作の背景色は黄色だったが、第1作の灰色(jubeat ripples風)に戻っている。 その代わりか、用意されたテーマで画面を設定でき、 copiousのような夜空をイメージしたテーマ も存在する。 前作と同じ筐体を使用しているが、足元には振動するステージが追加された。 更に、 2台がセットになった独自筐体 も発売された模様。 本家jubeatと同じ収録曲がいくつか存在し(後述)、マーカー等はほぼripplesのものを流用している。 企業公式サイトには2013年2月現在、発表や公式ページが存在しない。 以下、販売サイトの説明を抜粋世界中とオンライン対戦可能、全国ランキングあり 曲数は過去曲含めて160曲 オンラインアップデート対応。毎月新曲を追加予定。シリーズ通してオンライン対応へ 毎週大会を設定、賞品あり 製作会社は1作目と同じ華吉冠動漫科技有限公司(GameBox digitally entertainment) 収録楽曲 中・韓・英の曲を中心に追加され、本家のjubeatに収録されている一部の曲が、新規追加されている。 公式(jubeat knit)にも収録されている「 SAMURAI GROOVE 」がこちらにも収録されているが、譜面および曲構成がかなり異なっている。更に、曲の終わり方まで雑。 さらに公式のjubeatとの共通曲でいえば HOT LIMIT・夏祭り・隅田川夏恋歌・AIR RAID・天国と地獄が収録されている。ただし隅田川以外はjubeatとは別アレンジ。AIR RAID はミクが歌っており、HOT LIMITはタイトル画像こそHIGH and MIGHTY COLORのシングルジャケットだが実際の音源はJOHN DESIREのカバー版(DDR 5thにLONG曲として収録されたものか?)。 クラシック曲は天国と地獄やカノンのアレンジも収録されているが、O2Jamからの流用である。 いずれもyoukuで「魔法3代」で検索すれば譜面確認動画が見つかる。ただし曲名がお馴染みのものとは異なるので探す際には注意(夏祭り=恋爱情结插曲、隅田川=奇曲、AIR RAID=跳动的音符、天国と地獄=菠菜进行曲)。いずれも公式のjubeatと譜面は異なる。 稼働時期 不明。動画や 中国アミューズメント総合サイトのページ によると、2011年6月25日以降か? 関連リンク 販売サイト(P H Game) 新曲動画プレイリスト(youku) - 魔法版SAMURAI GROOVEは こちら 公式ランキングサイト 魔法X 概要 「魔法 magic」の第4弾作品。 収録曲は過去曲を含め200曲以上? 企業公式サイトには2013年2月現在、公式ページが存在しない上販売サイトにも説明がないため詳細は不明。 2012年5月頃に稼動を開始した模様。 関連リンク 販売サイト(P H Game) 音乐潮人(音楽潮人) 概要 「魔法 magic」とは違う中国のメーカーが製作・販売している、別の偽jubeat作品。 筐体は「魔法」と同様に流用したものを使用し、スコア・マッチング画面の左右にソニーのロゴが付いた大型スピーカーが追加されている。 上側の四角は撤去され、「魔法 magic LCDx2」のようにプレイ中の画面が表示されるディスプレイが追加。その周囲にはポップ。 システムは「jubeat ripples」のものを流用している? 120曲以上収録とのこと。 詳細なシステムや収録曲目など、詳細な情報は公式サイトが存在しないため不明。 製作会社は 广州市凯昌电子有限公司 。 設置場所 不明。会社の所在地が広東省広州市なので、その付近に設置されていると思われる。 稼働時期 不明。てぃえば(リンク先参照)に画像が投稿されたのは2011年6月。 関連リンク Baiduのてぃえばに投稿された筐体画像(下には「魔法 magic」の画像もあり) (http //tieba.baidu.com/f?kz=1091616230) 「音楽潮人」公式ページ (http //www.28yy.cn/company/97-sell-4916) 动感魔方(動感魔方 英:MUSIC MAGIC) 概要 上述の2シリーズとも違う、別のメーカーが製作・販売している偽jubeat作品。 しかし筐体は本家jubeatそのもの。なぜか下にbeatmaniaIIDXよろしく振動するステージ付き。 更に「魔法 magic LCDx2」(上述)と全く同じプレイ画面ウィンドウ付き。魔法を流用したのか? 公式ポスター 2011年の中国・韓国・欧米の最新流行曲を100曲収録とのこと 2~8人の同時(オンライン)プレイ可能? インターフェースは「jubeat ripples」準拠ではなく、黒っぽい+スコアフォントから無印をベースにしている模様 スコアウィンドウには楽曲のPVが再生される 製作会社は 广州太陽娯楽機械有限公司(SUN-GAMES.CN) (接続不可?)。 設置場所 不明。 稼働時期 ポスター、及びそれが掲載されたブログから2011年7月発売? 関連リンク 動感魔方紹介ブログ 魔乐(魔楽) 概要 上述の3シリーズとも異なる、また別のメーカーが製作・販売している偽jubeat作品。 「魔法 magic LCDx2」(上述)と同じプレイ画面ウィンドウ付き。恐らく同じものを使用している模様。 画像より背景が灰色であることから、システムは偽jubeat作品共通で「jubeat ripples」をベースにしている? 収録曲・システムその他は一切不明 関連リンク 販売サイト
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登録日:2011/01/24(月) 01 01 36 更新日:2024/02/15 Thu 16 43 11 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BEMANI KONAMI copious e-AMUSEMENT jubeat jubeatは貯金箱である knit plus ripples saucer 「隠し曲が欲しい?」「なら貢いでください^^」 ゲーム コナミ ユビート 暗記ゲー 自然と中腰になるゲーム 課金ゲー 音ゲー 2008年7月に発売された、BEMANIシリーズの音楽シミュレーションゲーム。いわゆる音ゲーである。 読みは「ユビート」 pop n musicのように楽器を摸さないシステムで、名前はジュークボックス(jukebox)とビート(beat)と指をかけたものであると思われる。 第一作「jubeat」 第二作「jubeat ripples」(リプルズ) 第三作「jubeat knit」(ニット) 第四作「jubeat copious」(コピオス) 第五作「jubeat saucer」(ソーサー)、そのバージョンアップ版「jubeat saucer fulfill」(ソーサー フルフィル) 第六作「jubeat prop」(プロップ)、 第七作「jubeat Qubell」(キューベル)、 第八作「jubeat clan」(クラン)、 第九作「jubeat festo」(フェスト) 第十作「jubeat Ave.」(アベニュー)、そのバージョンアップ版「jubeat beyond the Ave.」(ビヨンド・ジ・アベニュー)が稼働。 また、ripplesからcopiousまでは稼働開始からしばらく経った頃に~ APPENDと称したバージョンアップが行われ、楽曲やイベントの追加がされていた。 またiPad・iPhone・iPod touchアプリ版の「jubeat plus」も存在する。 システム上、家庭用ゲーム機への移植が難しいため、これがコンシューマー版と言ってよいだろう。 他にdocomoiアプリ、EZアプリ版の「jubeat mobile」も存在している。 ■基本システム■ 筐体には縦向きにワイド液晶のモニターが設置されている。 その下半分に透明なパネルが4×4=16個とりつけてあり、 ■■■■←光った ■■■■←パネルを ■■■■←音楽に合わせて ■■■■←タッチする。 上半分はインフォメーションが表示される。 従来の音楽ゲームのようにノーツが流れてくるのではなく、表示されるマーカーが最も広がった時、満たされた時、touchと表示された時など、マーカー毎に違うタイミングでタッチする。 …と文字で書くと難しそうだが、全然そんなことはない。曲にノッていればとっても簡単。 また判定はタッチした後のエフェクトで分かる。 基本的に賑やかなほど正しいタイミングでタッチできている。 ステージクリアのノルマは70万点以上、つまり評価C以上を出すこと。 従来でいうグルーヴゲージのシャッターは存在するが、それは点数に換算されるのみで直接的な指標ではなくなっている。 累積点数制なので、最後が押せなかったからってクリアゲージが下がる事は一切ない。 評価(レーティング)一覧 E…50万点未満 D…50万点以上、70万点未満 ~クリアライン~ C…70万点以上、80万点未満 B…80万点以上、85万点未満 A…85万点以上、90万点未満 S…90万点以上、95万点未満 SS…95万点以上、98万点未満 SSS…98万点以上、100万点未満 EXCELLENT…100万点(満点) なお、同じ店内や全国のプレーヤーとマッチングし、対戦することも出来る。 全員が別の難易度を選べるので、初めての人は簡単なBASIC、上級者は難しいEXTREMEを選択して一緒にプレー出来る。 (なお、レベルは1~10まで存在する。) この時もし自分がクリアに失敗しても、対戦した中で誰か一人でもクリアしていれば次のステージへ進める。 ■やりこみ要素■ (※clanにあるもののみ記述) OMIYAGE イベント、マッチングしたときなどに貰えることがあるアイテム。SHOPで様々な楽曲やアイテムと交換できる。 Qubellまでの旧曲も入手可能だが、次のシステムを使う方が楽。 伝導システム マッチングした際に、自分が所持していない楽曲や称号パーツを伝導してもらえる。 楽曲の場合、マッチングで、伝導可能な曲を相手がプレーしていると獲得できる。 称号パーツはマッチング相手が使用しているものが自動的に伝導される。 clanではQubellまでのほぼ全ての旧曲を伝導で解禁可能。 ミュージックバーチャレンジ 画面上部のインフォメーションに、マーカーの箇所や個数の目安となるミュージックバーがあり、プレー中に判定によってバーが色分けされ、成績がより明確に分かる。 そして今までのプレーのミュージックバーはミュージックバーチャレンジに記録されており、箇所毎に一度でもより上位な色にするとそれが残る。 何度もプレーすると苦手な箇所はいつまでも灰色や青色になるため、自分の得意・不得意な箇所がはっきりと分かる。 灰色のバーが無くなるとノーグレー、全てのバーを最高の黄色にするとオールイエローとなり、それぞれボーナスAPが貰える。 (余談だが、青色のバーはソーダバーと呼ばれる。) jubility 読みはユビリティ。 プレーの成績に応じて値が0.00から10.00の間で増減し、一の位が変動する度にアイコンが変わる。 基本的にプレーが上手いほど上がるため、プレーヤーの腕を示す値と言える。 ちなみに、SSS以上を出した場合、例外はあるが下がらないので、低難易度埋めをしても影響は無い。 称号 特定の条件を満たすと取得出来る。 入手した称号は自分で好きなものを付けることが出来る。 称号の一部を、称号パーツで変えてオリジナルの称号を作ることも出来る。 例 称号 ステルスマスター+パーツ ックス →ックスマスター ■収録曲とターゲット層■ 収録曲にはJ-POPなどの版権曲が多く、コナミオリジナル曲は少なめで、全て隠し曲である。 楽曲を演奏するというスタイルではないためライセンス楽曲をカバーせず使用されているものも多く、曲選択画面ではCDのジャケットがそのまま使用されている。 (only my railgunはjubeatではfripsideの本人音源だが、後発で追加されたpop'n music 19ではキー音割り当ての為にカバーとなっている。) それらに加えて直感的な操作やクリアの簡単さから、jubeatはライトユーザーをメインターゲットにしていると思われる。 今のトレンドゲームと評されてテレビ番組で紹介された事もある。 ■主な楽曲■ ※レベルは左から順に BASIC/ADVANCED/EXTREME ■IN THE NAME OF LOVE/Y Co.feat.Erica 5/6/8 Y Co.のユーロビート。 曲の途中、L型同時押しがあるが、その箇所の歌詞はRound and Roundと文字が違う。 初代ではEXTREME譜面がレベル10だったが、自作で降格しclanではついにレベル8よなった。 略称は色々あるけど、別にインザネでインザネ? ■TRUELOVE/jun feat. Schanita 3/7/9 ■■■■ ■■■■<P~! ■■■■ ■■■■ DDRからの移植曲。 ■Evans/DJ YOSHITAKA 6/8/10 終盤の高速大回転→同時押し混じりの発狂が特徴的な曲。jubeatの初代ボス曲。最強の座を明け渡した今でも人気曲の一つとして君臨し続けている。 ■隅田川夏恋歌/seiya-murai feat.ALT 4/7/9 濁 流 襲 来 初見殺しの譜面「濁流」が全てを物語る曲。レベル9強。これ、昔はレベル8だったんだぜ… ■Macuilxochitl/TOMOSUKE 7/8/9 恐ろしいほど大量のスライド譜面。その為Great以下が出やすく、ミュージックバーが青くなることからソーダバー生産工場と呼ばれた。 clanでEXTREME譜面がレベル9に降格した。 ■AIR RAID FROM THA UNDAGROUND/GUHROOVY 5/9/10 常時発狂で稼ぎ場所無し。 …こんなのできるの? ripples APPENDのボス曲。最多ノーツの座は奪われました。 ■Stand Alone Beat Masta/GUHROOVY もはや予想していた事態 KAC2013予選グループD課題曲。 大会曲らしく歌詞の内容はプレーヤーを応援するもの。 ……なのだが他のGUHROOVY楽曲の例に漏れず譜面自体は無慈悲の一言。 特にサビを抜けた直後にはjubeatでも屈指の重発狂が襲いかかる。 ■ドーパミン/U1 overground あなたを許さない。 U1-ASAMi氏初のjubeat書き下ろし。ミライダガッキにあったアドレナリンに次ぐ脳内物質がタイトルとなっている楽曲の一つ。 コンプレクストロ調のメロディに攻撃的なワブルベースが加わった楽曲。 「見た瞬間だけで不可能と諦める人には決してわからない魂を震わせて恐れても前に進める人だけが辿り着ける境地がある」 というU1氏のツイートにある通りjubeat saucer fullfillにおけるボス曲。 最多ノーツ数を更新(1077ノーツ)した超物量譜面で、大量の出張も合わさりかなりの技術と体力を要求される。 ■I m so Happy/Ryu☆ 4/8/10 詳しくは項目を参照。 ■Theory of Eternity/TAG 4/8/9 もう隠す気が無い様に思えるTAGの曲。 譜面に出てくる「T」押しは「“T”heory of Eternity」説と「“T”AG」説と 「SUPER S“T”AR 満-MITSURU-」が有力である。 ■アルストロメリア/TAG 5/6/9 この人ではなくTAGの曲。曲名は本人の誕生花である。 copious時代の解禁方法が鬼畜だったことで有名。 ■Thank You Merry Christmas/VENUS 3/5/9 詳しくはVENUSの項目参照。現在は通常解禁。 ■アガット/Jerico Bazole 5/8/10 ホールドマーカーが初登場したpropのボス曲的存在。 元々のアーティスト名義が他の人と被っていたので変更された。ってことは誰かの別名義ですよね? ■Megalara Garuda/SYUNN 10/10/10 難易度表記はミスではなく仕様。3段階以上の難易度がある場合で全ての譜面に最高難易度がついたのはBEMANI初。 3種類のEXTREME譜面があるようなもの。 ちなみに作曲者のSYUNNは誰かの別名義ではなくBEMANIの初参加の新人。 追記・修正はリズムに乗って尻を振りながらお願いします。<まっする> △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 筐体がかなり老朽化してるはずなのに、どうして新筐体は開発中止になっちゃったんだろう…。あぁ悲しい…。 -- 名無しさん (2023-12-20 13 34 26) ↑筐体もだが流行りの寿命がね・・・。 とはいえ、画面タップ系のアケゲーとしてjubeatから始まってリフレクやmaimai、チュウニズムやらと若い世代参入のゲーセン音ゲーの発端となったのは言うまでもないねぇ -- 名無しさん (2024-02-15 16 43 11) 名前 コメント
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ハッピーハードコア(I’m so Happy) / HAPPY HARDCORE 【ハッピーハードコア】 哀愁が冴えわたる曲調とドラムの連打に身を委ねれば、たちまちキミもI m so Happy! ハッピーハードコア(I’m so Happy) / HAPPY HARDCORE ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはレイヴガール(9-1P)。 初出がjubeatからの移植曲で、SunnyPark稼動記念において初期状態から登場した楽曲。 撫子ロックに次いで、多くのBEMANI機種に収録されている人気の高い楽曲でもある。 I m so Happy / Ryu☆ BPM 181 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 13 24 38 47 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 9 9 9 jubeat knitからの移植曲で、初登場時はボス曲として位置していた曲。曲名を含んだ女性の声ネタボイスやキャッチー性のあるメロディが人気を呼んだのか、後にDDR・IIDX・REFLEC・GFDM(*アレンジ版)と様々なBEMANI機種に収録された後、SunnyPark稼動開始記念でjubeatから移植された1曲。Ryu☆らしくシンセのフレーズを繰り返しているところもあるが、部分ごとに異なっていたりと変化が見られる。シンセとピアノによるメインメロディの静と動の対比が綺麗で、「静」の部分に当たるピアノのフレーズにも注目。 IIDXの譜面をベースとした構成が目立つ。ハイパーはドラムロールに当たる部分に交互連打が割り当てられていることが多く、両手で交互に押せる配置となっている。開幕のフレーズや中盤のリズムが変則的でリズムを掴みづらいが、その後は同時押しと左右交互に押せる連打がメインなので押しやすい。EXは同時押しと乱打の混じる中盤・終盤がカギ。特に終盤は片手処理が多くなるのでフルゲージで入れるようにしたい。交互連打の部分は2個-1個の交互乱打に変わっていることが多いものの、左右の手で交互に押せる配置なので、見た目に惑わされずに正確に押せるようにしたい。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 他のBEMANIシリーズへの収録 jubeat ジャケット knitで登場。当時はニットシャツを編むことで最後に出現したknitの新曲でもある。 POLICY BREAK Medley from SOUND VOLTEX×jubeat Qubellにおいて登場した、jubeatとSDVXのPOLICY BREAK関連曲を繋げたメドレーの最初に、この曲が使われている。SDVXでの配信から1週間後(2017/04/07)に登場。 FLOOR INFECTIONの第24弾、POLICY BREAKの第25弾の楽曲を全て出現させている場合にこの曲がプレイ可能となっている。 Dance Dance Revolution X2において、APPEND FESTIVALでjubeatからの移植曲として登場。 beatmaniaIIDX Lincleで他のjubeat関連曲と共にデフォルト曲で登場した。 REFLEC BEAT APPEND TRAVELの開催に伴って、limelightの追加グラス曲として登場。現在はe-AMUSEMENT PASSを使えば無条件でプレイできる。 GUITARFREAKS&drummania XG3において「ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り」の開催に伴い、ギタドラ花火大会の隠し曲として登場。「I’m so Happy Rockin’ver.」としてアレンジされているが、どういうわけか原曲にギター音を足しただけの手抜きとしか思えないようなアレンジとなっている。 SOUND VOLTEX IIで「POLICY BREAK」の1曲として登場のため、この機種用のアレンジがされることなく、原曲そのままで移植された。期間内にjubeatを24tune分プレイした後にSDVXをプレイすれば出現。 EXHAUSTは全体難で曲どおりのトリルあり、Lv14でありながら片手処理・つまみの切り替えが多いため回復できる箇所が皆無同然。クリア率やスコア率が共に旧Lv14の中でも低い。 IVにおいて、稼働終盤となる2018/11/15から、新規のjubeatのPOLICY BREAKが行われる事に伴い、ブロックで解禁ができるようになった。 VIVID WAVEで2019/09/12から、AUTOMATION PARADISEで組み込める1曲としても追加された。 I m so happy(Happy Hoppin Remix) IIIで行われた「アルバム『STARLiGHT』発売記念 Ryu☆リミックスコンテスト」の採用曲で、polyshaによるREMIXが2016/06/16より登場した。 原曲よりもテンポを落とし、グリッチというジャンルが使われている。 POLICY BREAK Medley from SOUND VOLTEX×jubeat IVにおいて2017/03/31に登場(詳細は上記のjubeat参照)。 FLOOR INFECTIONの第24弾、POLICY BREAKの第25弾の楽曲を全て出現させている場合にこの曲がプレイ可能となっている。 ミライダガッキ 2013/09/30の追加配信で登場したBEMANI枠の1曲。 Dance Evolution 2016/01/13よりCHALLENGE枠で登場した。 MUSECA 1+1/2において、毎月最後の金曜日を「プレミアムフライデー」と称して、2017/04/28と2017/05/26のみ登場。この日にこの曲が登場するため、1度でもプレイすれば以降は常時プレイ可能となる。 その他関連 2019/02/27に発売された「BEMANI PIANO COLLECTION ノスタルジア」に、ピアノアレンジバージョンが収録された。ノスタルジアにはゲームプレイ可能な曲として現時点で収録されていないものの、今後この機種にこの曲が移植される可能性があると思われる。 ボンバーガールにて、BGM「BEMANIセレクション」シリーズの1曲として登場。2022/03/10~2022/03/31 10時前までの期間限定で、期間中1プレイごとに貰えるスタンプを集めることで、BGMアイテム「BEMANIセレクション」を入手できる。この曲はBEMANI Vol.13に収録。 セガ「チュウニズム」シリーズで、2022/10/13から稼働開始の「~SUN」に収録された。全国対戦の伝導で獲得できる楽曲というポジションになっている。 「チェイスチェイスジョーカーズ」で、ラストワン(タマシイが残り1つになった時)BGMとして、ガチャで手に入る曲として2023/05/11から登場した。 「cyber beatnation 2」にはLucky Vacuumこと、DJ YOSHITAKAによるボーカル版が収録されている。 ポップンに収録される「ハッピーハードコア」は5曲目となる。 Ryu☆#?は2019/05に、同年3月にコナミアミューズメントの執行役員になったDJ YOSHITAKAと話す機会があり、Evans#?が作られたことがこの曲を手掛けるきっかけになったことを話している。本家のボス曲をEvansが確立させたことで、その流れを引き継いだ作風や曲調になったことがTwitterで明かされた。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 ロング版収録 jubeat knit APPEND SOUNDTRACK Rainbow☆Rainbow / Ryu☆#? I m so Happy (Extended RRver.) として収録。 cyber beatnation 2 -Hi Speed conclusion- feat. Lucky Vacuumの形による、別バージョンを収録。 The 4th EP I m so Happy (kors k Remix) としてREMIX版を収録。 Force of The 4th I m so Happy (The 4th Mashup) としてマッシュアップ版を収録。オリジナル版と上記のkors k Remixをマッシュアップさせている。 関連リンク Ryu☆#? 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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jubeat plus配信前情報 2010年9月17日 東京ゲームショーで発表 アップル社製 iPad/iPhone/iPod touch対応 iPad:2010年秋配信予定・iPhone/iPod touch:2010年度冬対応予定 公式サイトにてゲーム画面公開(9/18) 2010年9月17日~19日の東京ゲームショーで試遊可能実際に触った人によると、収録曲は、knitまでのライセンスカバー曲とコナミオリジナル曲が収録されているとのこと。 本人歌唱のライセンス曲は入っていない。譜面もマーカーもアーケードと同じような感覚とのこと。 ソース:http //www26.atwiki.jp/jubeat/archive/20100922/400d1e25ae1a433fd33758dab4ca13e7 2010年11月2日 BEMANI生放送でjubeat plusが紹介http //www.youtube.com/watch?v=vtyb56KPNHw#t=22m5s の1 18 30~1 27 00部分で紹介されている knitまでのコナオリ曲とマーカーが入っているように見える。 2010年11月6日(土)Apple Premium Reseller「Mac Collection Akiba」にて試遊可能楽曲はデフォルトで3曲。また、配信直後の段階では、4曲パックが計5つ配信される。 今後、knitまでのコナミオリジナル曲、カバー曲、plusのみの楽曲、次回作収録予定曲の先行配信などが行われる模様。ちなみに、今回配信される曲のうちいずれかが、アーケード版次回作に収録されるかもしれない、とのこと。 2010年11月8日 iPad版配信開始。 2011年2月19日 iPad/iPhone/iPod touchの共用版に変更され配信開始 コメント Ust見る限りではコナオリのIsiclesからECO FIGHTERまで確認可能。インターフェース、システムボイスも無印。 -- 名無しさん (2010-11-04 01 55 18) アプリ自体は無料 -- 名無しさん (2010-11-07 19 45 57) 今後曲が増える予定 -- 名無しさん (2010-11-07 19 46 42) まだiPodタッチで配信されんの? -- あかさ (2011-01-29 21 16 07) いつ配信されんのさ -- 名無し (2011-02-02 14 09 41) 遅いな・・・ -- 名無しさん (2011-02-03 02 14 45) 冬って言っててもう2月になっちゃたよ -- 名無し (2011-02-03 10 34 00) きっとその内配信されるさ! -- 名無しくんくん (2011-02-04 01 25 35)
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ゲーム概要 Q A 曲リスト削除曲 曲作成テンプレ きょうのフルコンチャレンジ 現在の伝導楽曲 いまだけ楽曲 称号 saucer macchiato コースモード BONUS TUNE スミスゼミナール スミスの想いで ~ The Lost Memories ~(終了) マーカー jubility 大会 jubeat Lab. 詐称・逆詐称曲リスト(Lv1~9)Lv10難易度リスト(試験中) 詐称曲リスト編集室 連動企画 PONの運命浄化計画 天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会 発見!よみがえったBEMANI遺跡 FLOOR INFECTION,POLICY BREAK 熱闘!BEMANIスタジアム(終了) fulfill略歴 2014/03/03 jubeat saucer fulfill稼働開始 2014/03/25 「TAG生誕祭」開催 2014/03/26 jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK - Gourzaemon - 発売 2014/04/23 「jubeat × HaKU」開催 2014/04/23 saucer macchiatoでSide Menu(旧曲解禁システム)実装 2014/04/23 楽曲伝導が可能に 2014/04/23 きまぐれフルコンチャレンジスタート 2014/04/25 「FLOOR INFECTION」第4弾、「POLICY BREAK」第2弾 復活開催(2回目)(2014/05/02 10 00まで) 2014/05/02 「FLOOR INFECTION」第9弾、「POLICY BREAK」第7弾 復活開催(1回目)(2014/05/09 10 00まで) 2014/05/14 「U.M.U×BEMANI」開催 2014/05/29 TUNE POSTスタート 2014/06/26 「スミスゼミナール 夏の陣」開催 2014/06/26 「GUMI 5th Anniversary party」開催 2014/07/23 「熱闘!BEMANIスタジアム」終了 2014/07/23 大型アップデート実施(プレーモード変更、BONUS TUNE追加等) 2014/07/24 「発見!よみがえったBEMANI遺跡」開催 2014/07/30 「FLOOR INFECTION」第4弾、「POLICY BREAK」第2弾 復活開催(3回目)(2014/08/06 10 00まで) 2014/07/31 saucer macchiato解禁楽曲入れ替え 2014/08/06 「FLOOR INFECTION」第9弾 復活開催(2回目)(2014/08/13 10 00まで) 2014/08/19 「友達誘ってcome! come! MILK」開始 、 初回1プレーが無料に 2014/09/03 「POLICY BREAK」第7弾 復活開催(2回目)(2014/09/10 10 00まで) 2014/09/24 「スミスゼミナール」終了 2014/10/23 スミスの想いで ~ The Lost Memories ~開始 2015/02/16 「スミスゼミナール 夏の陣」終了 2015/02/16 「スミスの想いで ~ The Lost Memories ~」終了
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LV 10 Notes 904 BPM 185 ※ホールドマーカーについて 「∧」「V」「<」「>」はリリースマーカーの動く方向、 「―」「|」はその軌道を示しています。 また、丸なし数字はホールドマーカーの終点を示します。 1□□□① |①-②-|□□②③ |③-④-|⑦□④□ |--⑤-|⑤□⑥□ |⑥-⑦-|2□□□① |①-②-|□□②□ |③-④-|⑦□④□ |--⑤-|⑤□⑥③ |⑥-⑦-|3□□□① |①-②-|□□②③ |③-④-|⑦□④□ |--⑤-|⑤□⑥□ |⑥-⑦-|4□□□① |①-②-|□□②□ |③-④-|⑦□④□ |--⑤-|⑤□⑥③ |⑥-⑦-|5⑥⑤④□ |①-②-|∧①□□ |③-④-|□②□□ |--⑤-|□③□□ |--⑥-|65□□① |①-②-|□□②③ |③-④-|□□④⑦ |--⑤-|□□⑥⑤ |⑥-⑦-|7⑤④③□ |①-②-|∧②□□ |--③-|□①□□ |--④-|□□□□ |--⑤-|84⑤⑤① |①-②-|□□②□ |③-④-|□□□④ |--⑤-|□⑥⑥③ |--⑥-|9□□□□ |①-②-|⑤②①⑤ |③-④-|④□③④ |--⑤-|⑤□□⑤ |----|10⑤□④□ |①-②-|□①>⑥ |③-④-|⑤②④□ |--⑤-|□③>⑥ |--⑥-|11⑤④>⑥ |①-②-|□①□5 |③-④-|□②>⑥ |--⑤-|□③□5 |--⑥-|12⑤⑥□□ |①-②-|①□⑦□ |③-④-|③②□□ |--⑤-|□④□□ |⑥-⑦-|13□□□1 |①-②-|①□□□ |③-④-|□②□1□④③□□□□□③□□□□□□□ |--①-|①□□② |②-③-|14③□□□ |①-②-|□③②□ |--③-|∨∨①④ |--④-|⑤⑤④□ |--⑤-|15□□③□ |①-②-|□□②③ |--③-|□□①□33□□□□□□□①□□①□∨∨ |--①-|□□②② |--②-|16①②□□ |①-②-|③□□□ |③-④-|⑦④□□ |--⑤-|⑤⑥□□ |⑥-⑦-|17□②③□ |①-②-|□①□③ |--③-|□□□□□□11□□□□□□□□□□□① |--①-|②□□③ |②-③-|18⑤□④□ |①-②-|□①>⑥ |③-④-|⑤②④□ |--⑤-|□③>⑥ |--⑥-|19⑤④>⑥ |①-②-|□①□5 |③-④-|□②>⑥ |--⑤-|□③□5 |--⑥-|20□□□□ |①-②-|□②□□ |--③-|□①□□□③□□②<□1□□□□②<□1 |--①-|①□□□ |--②-|213□③□ |①-②-|□□②③ |--③-|3□①□□□□□□□□□□□□□□□∨∨ |--①-|□①②② |--②-|22⑦⑧□□ |①-②-|⑤⑥□□ |③-④-|③④□□ |⑤-⑥-|①②88 |⑦-⑧-|23□□②③ |①-②-|□□□□ |--③-|□□③②①□□□□□□□①②□□□□□□ |--①-|②①□□ |--②-|24④⑤②③ |①-②-|⑥⑦⑧⑨ |--③-|①□③② |④-⑤-|□□□□ |⑥⑦⑧⑨|25⑤□□⑤ |①-②-|□□□□ |③-④-|⑤④④⑤ |--⑤-|□①②③ |----|26□□①⑤ |①-②-|□□□② |③-④-|□⑥④□ |--⑤-|□③□□ |--⑥-|27①□□□ |--①-|□□③□ |--②-|□④②□ |--③-|□□□□ |④---|28□⑤□④ |①-②-|①②□□ |③-④-|□□□□ |--⑤-|□□⑥③ |--⑥-|29⑨□□④ |--①-|⑦①□⑥ |--②-|⑤□②⑧ |③④⑤⑥|③□□⑩ |⑦⑧⑨⑩|30□□④⑤ |①-②-|□①□□ |③-④-|□③□□ |--⑤-|□□②⑥ |--⑥-|31□①□□ |--①-|③□□□ |--②-|□④□□ |--③-|□□②□ |④---|32□□②① |①-②-|□□⑥□ |③-④-|□⑤④□ |--⑤-|□③□□ |--⑥-|33①⑮⑩⑧ |①②③④|③⑬⑫⑥ |⑤⑥⑦⑧|⑤⑪⑭④ |⑨⑩⑪⑫|⑦⑨⑯② |⑬⑭⑮⑯|34①□⑧⑤ |①-②-|①□⑧⑤ |③④-⑤|⑥⑦□② |-⑥⑦-|③④□② |⑧---|35①□⑧⑤ |①-②-|①□⑧⑤ |③④-⑤|⑥⑦□② |-⑥⑦-|③④□② |⑧---|36①□⑨⑧ |①-②-|①□⑧⑨ |③④-⑤|⑥⑦⑤② |-⑥⑦-|③④⑤② |⑧-⑨-|37①□⑨⑧ |①-②-|①□⑧⑨ |③④-⑤|⑥⑦⑤② |-⑥⑦-|③④⑤② |⑧-⑨-|38①①□⑦ |①-②-|□②⑧⑦ |③-④-|⑤⑥④□ |⑤-⑥-|⑤□③③ |⑦-⑧-|39①①⑥⑦ |①-②-|④⑤□⑦ |③-④-|□⑤□② |⑤-⑥-|□⑧③③ |⑦-⑧-|40⑩②⑨⑮ |①②③④|④⑭③⑪ |⑤⑥⑦⑧|⑫⑥①⑦ |⑨⑩⑪⑫|⑧⑯⑬⑤ |⑬⑭⑮⑯|41□⑥□□ |①②③④|②□①□ |⑤⑥⑦⑧|□④⑦⑤⑧□□③⑩□⑨⑬⑯□⑮□⑫□□□ |⑨⑩⑪⑫|□⑭⑪□ |⑬⑭⑮⑯|42□④④⑤ |①-②-|□③□① |③-④-|□□□② |--⑤-|⑤□□□ |----|43⑥□□⑥ |①②③---|□□④⑤ |④---|□①②③ |⑤---|□□⑤④ |⑥---|44⑤□④□ |①-②-|□①>⑥ |③-④-|⑤②④□ |--⑤-|□③>⑥ |--⑥-|45⑤④>⑥ |①-②-|□①□5 |③-④-|□②>⑥ |--⑤-|□③□5 |--⑥-|46□□□□ |①-②-|□②□□ |--③-|□①□□□③□□②<□1□□□□②<□1 |--①-|①□□□ |--②-|473□③□ |①-②-|□□②③ |--③-|3□①□□□□□□□□□□□□□□□∨∨ |--①-|□①②② |--②-|48④⑤>⑥ |①-②-|□①□□ |③-④-|□②>⑥ |--⑤-|□③55 |--⑥-|49⑤⑤□5 |①-②-|∧∧⑦⑥ |③-④-|③④□5 |⑤---|①②□□ |⑥-⑦-|5011□□ |①---|□□□□ |②-③-|③④∨∨ |--④-|⑤②①① |--⑤-|51①□②□ |--①-|③□□□ |--②-|④□□□ |--③-|□□44 |④---|52⑤□④□ |①-②-|□①>⑥ |③-④-|⑤②④□ |--⑤-|□③>⑥ |--⑥-|53⑤④>⑥ |①-②-|□①□5 |③-④-|□②>⑥ |--⑤-|□③□5 |--⑥-|54□□□□ |①-②-|□②□□ |--③-|□①□□□③□□②<□1□□□□②<□1 |--①-|①□□□ |--②-|553□③□ |①-②-|□□②③ |--③-|3□①□□□□□□□□□□□□□□□∨∨ |--①-|□①②② |--②-|56⑤□⑥□ |①-②-|□□□□ |③-④-|④①□□ |--⑤-|②③⑥⑥ |--⑥-|57□□□□ |--①-|①□□∨ |②---|□□□②□□□□□□□□□□∨□□□①1 |①---|□□□□□□□□□∨□□□①1□□□□□ |①---|58□□①∨ |①---|□□∧①□1□□□□□□∨①1□①∧□1 |--①-|□□□□ |----|□□□□□1□①1□□□□□□①□□□□ |①---|59⑥□□□ |①②③---|□⑤④□ |④---|①②③□ |⑤---|□⑥⑤④ |⑥---|60□⑤①① |①-②③|⑤□②□ |-④-⑤|□③□④ |--⑥-|⑥⑦⑧□ |⑦-⑧-|61□⑦①⑧ |①-②③|⑥□⑨① |-④-⑤|④②③⑩ |-⑥-⑦|□□⑪⑤ |⑧⑨⑩⑪|62⑤□①□ |①-②③|□⑤□① |-④-⑤|④②③□ |--⑥-|□⑧⑦⑥ |⑦-⑧-|63④⑤⑥□ |①-②③|□⑦②① |-④-⑤|□③⑧① |-⑥-⑦|□□□□ |⑧---|64④⑤□① |①-②③|□□①□ |-④-⑤|□①□□①③②□□□□⑦⑧④□①②□□⑤ |①②③④|⑥□□③ |⑤⑥⑦⑧|65④⑤①⑫ |①-②③|⑬⑪⑧□ |-④-⑤|⑦□①⑩ |⑥⑦⑧⑨|⑨②③⑥ |⑩⑪⑫⑬|66④⑤①□ |①-②③|□⑧⑦⑥ |-④-⑤|□□①□ |--⑥-|□②③□ |⑦-⑧-|67④⑧⑦③ |①②③④|□□□□ |⑤⑥⑦⑧|□②①⑨ |⑨---|⑥⑩⑩⑤ |⑩---|68□□□④ |①-②-|①①⑤① |③-④-|□⑥②□ |--⑤-|□□□③ |--⑥-|69□□①□ |--①-|④□□③ |--②-|□□□□ |--③-|□②□□ |④---|70□④⑥□ |①-②-|□③②□ |③-④-|□□①□ |--⑤-|□□⑤□ |--⑥-|71⑤③□⑤ |①-②-|④□①③ |③-④-|①⑤④② |--⑤-|□②□□ |----|72⑤②①□ |①-②-|⑤②①□ |③④-⑤|□⑧⑦④ |-⑥⑦-|□⑧⑥③ |⑧---|73□①②⑤ |①-②-|□①②⑤ |③④-⑤|④⑦⑨⑧ |-⑥⑦-|③⑥⑧⑨ |⑧-⑨-|74①①□③ |①-②-|□②④③ |③-④-|□⑥⑧⑦ |⑤-⑥-|⑤⑤□⑦ |⑦-⑧-|75⑥□①⑨ |①②③④|②④⑦⑤ |⑤⑥⑦⑧|⑩□□⑩ |⑨---|□⑧③□ |⑩---|76②③⑦⑦ |①-②-|④③⑤⑦ |③---|□③⑦⑥ |④⑤⑥-|①③⑦⑦ |⑦---|77⑤⑥□⑪ |①②③④|⑦⑧⑨□ |⑤⑥⑦⑧|③④⑪⑩ |⑨-⑩-|①②□□ |⑪---|78□⑤>⑥ |①-②-|③□④□ |③-④-|□⑤>⑥ |--⑤-|①②④□ |--⑥-|79②□□□ |①-②③|□③□□ |-④-⑤|⑤□□□④①□□□②□2①□③□□④□2 |-①②③|□⑥⑤□ |④⑤⑥-| 80⑤<④□ |①-②-|③②□① |--③-|⑤<④□ |--④-|③□□□ |--⑤-|817□⑧② |①-②③|□⑨③⑥ |-④-⑤|7□□⑤ |-⑥⑦⑧|□□①④ |⑨---|82□⑤>⑥ |①-②-|③□④□ |③-④-|□⑤>⑥ |--⑤-|①②④□ |--⑥-|83②□□□ |①-②③|□③□□ |-④-⑤|⑤□□□④①□□□②□2①□③□□④□2 |-①②③|□⑥⑤□ |④⑤⑥-| 84②□①□ |①-②③|⑤③|① |-④-⑤|□□∧|④□□∧□□□□□□□□①②③□ |--①-|□□□□ |②-③-|85③①1□ |①-②-|⑤⑤□1 |③-④-|⑥⑥□□ |⑤---|④②□□ |⑥---|86□□□② |①-②③|⑦⑥③□ |④⑤⑥⑦|□□⑥□④⑤①①①③②□□□□□④②□□ |①-②-|□□④□ |③-④-|87⑦□□⑥ |①-②③|□⑦②① |④⑤⑥⑦|□□⑤③□④□①□□□□①□□□②③□□ |-①-②|⑥□⑤④ |③④⑤⑥|88⑧⑩①⑥ |①-②③|⑦④⑤① |④⑤⑥⑦|⑪⑨③② |⑧-⑨-|□②□□ |⑩-⑪-|89□□②□ |①-②③|⑦⑤□⑥ |④⑤⑥⑦|□□④①□③①⑥①③□□□□□□④②□□ |①-②-|□□④□ |③-④-|90□□□① |①-②③|□②③□ |-④-⑤|□□④□□⑤□□⑧□□⑦⑥□□⑤④□□③ |①②③④|②□□① |⑤⑥⑦⑧|91④③①④ |①---|□②①□ |②---|④□②④ |③---|□□③□ |④---|92③><③ |①---|③><③ |--②-|③><③ |----|①②②① |③---|93□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|941□□1 |①---|1①①1 |----|1□□1 |----|□□□□ |----| 譜面修正などはこちらへ 79 83の後半にあるホールド終わりの押しがどう見ても5→2(ホールド終わり)→7→10→15→14だったので修正してみました。まさか知らないうちに譜面修正されていたとかはないよね -- 名無しさん (2015-10-20 05 03 11) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) I m so Happy Ryu☆ X2 鬼16 181 535/16 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/imsohapy_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=tlEZEAxUNaw (x3.0,RAINBOW) http //www.youtube.com/watch?v=Ksp4a0qZpHg 解説 11/3/10 7 00に通常解禁。この楽曲は公式イベント「APPEND FESTIVAL」による追加楽曲である。移植元であるjubeat knitの最後の解禁曲である。 速度変化・停止のない曲の中では難易度が高いほうに入る。 BPM181の16分3連、16分5連が大量に出て来る物量譜面。要体力。対して捻り要素は皆無であるため、傾向としてはMAX300(激)と酷似している。 16分5連地帯を抜けたところに乱打の16分17連がある。 中盤に↓軸の16分13連が2回、→軸の16分17連が1回来る。 ラストに↓軸の16分13連が2回、←軸の16分17連が1回来る。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント