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XENOViA 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 曲名の読みは「ゼノヴィア」 作曲者のBlackY氏によると、「evans」や「ALBIDA」と同ジャンルとなるハードルネッサンスとされている。 「1116」「RAISE YOUR HEADS UP」に続く、3曲目のLv10.9。 本楽曲は、The 10th KACにて「LEVEL 10.999999999…」「最高レベル10.9を超える強さ」と告知された。 EXT譜面のノーツ数は「1116」を超えた。 また、ADV譜面のノーツ数は「Confiserie」を超え、歴代最多ノーツとなった。ADVとして史上8曲目のLv10でもある。(jubeatアプリに収録されているDIAMOND CROSSINGも含めると9曲)。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 7 10.2 10.9 HOLD Notes 576 923 1149 BPM 208 Time Artist BlackY ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】繭から目醒めるように 【全難易度フルコンボ】異次元のその先へ 解禁方法 自力での解禁方法TUNE RUNのHOTATE CUPでコース「【伝導】10代目最強に挑戦!」にて「Sol Cosine Job 2」[EXT]、「pedigree」[EXT]、「1116」[EXT]を合計スコア2998179以上(1曲当たり平均999393)でクリアする 伝導での解禁方法解禁済のプレーヤーとマッチングすることにより伝導で解禁できる 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) + EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y + ADVANCED ADVANCED プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER T プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER JDNG.DSN プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER ASY-X プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER DM.RAPIA プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER KAMISHO プレー動画 ADVANCED (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. プレー動画 ADVANCED (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL.F7 プレー動画 ADVANCED (ユビ子・EXC) PLAYER MTTBSTEP プレー動画 ADVANCED (ユビ子・EXC) PLAYER AREA-59 + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EDA-BEAN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ARLE.DSN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 4156 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HEAVN.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER INTEGRAL プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GOSM.BKN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER F*DAY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ANYA. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DJKIM*LL プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HERB*LL プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER S YSN-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER OF*WOODS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KAMISHO プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER BOTA-Y プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL.F7 プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER SKY-BEAN プレー動画 EXTREME (キューベル・EXC) PLAYER C8H11NO2 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 【EXT】Everybody's Richの強化版みたいな回転ホールド地帯がかなり難しい。出張同時押しが多めで体力はめっちゃもってかれる。スコア難易度は人によってはレイズの方が難しいという声も -- 名無しさん (2022-02-17 20 12 25) [ADV]923ノーツでjubeatの黄色史上最多ノーツとなった。コンフィ黄色の919ノーツ以来約9年ぶりの更新。BPM208の16分配置が多く、リズムも難解のためスコア難易度は10.5以上の詐称と思われる。 -- 名無しさん (2022-02-17 20 26 54) [BSC]後半は楽曲の8分ノリに合わせてリズムだけで光るのだが、この手の楽曲は導入部分に変則要素を含むことが多く他のボス曲BSCに比べてさらに苦戦を強いられる。 -- 名無しさん (2022-02-19 22 56 46) [EXT]上下左右に振られるような配置が多く体力ゴリゴリ削れる、同時押しも巻き込みやすく押しづらい配置が多くてシンプルにむずい。終盤の乱打に見せかけた同時押し混じりも光らせにくくてバーが真っ青になりがち。 -- 名無しさん (2022-02-20 00 42 31) EXT とにもかくにも、非交互乱打や偏り配置が凄まじい。この二点に関しては最強クラス。それら以外にも、認識難のホールド地帯や同時押し地帯もあるため、総じて10.9レベル相応。Raise your heads upと同等かやや下くらいと考えるのが妥当。 -- 名無しさん (2022-02-22 21 27 10) [EXT] 開幕から10番パネルをホールドしながら16分のリズムで6→7→8→14→15→16を叩かせるという、えげつない配置が存在している。 その他難しいポイントをピックアップすると、 ①左2連が混じった癖のつきやすい16分乱打 ②Everybody's Richを超強化したようなホールド混じりの3連地帯 ③24分大回転に休憩かと思ったら全力で殺しにくる同時混じりの押し辛いホールド地帯 ④サビ全体、特にサビ終盤はスタンドの超発狂を彷彿とさせる違法配置が存在。 それ以外にもBPM208という速い速度で難解な同時押しや出張配置を平然と叩かせてきたり、上下に振り回されたりと非常に癖のつきやすい 体力を消費しやすい内容となっている。 この通りに、超局所難のレイズと比べるとこちらは超全体難の譜面というべきか。クリア、スコア共にどちらが難しいかは個人差ではあると思うが、比較対象がレイズの時点で察し。無研究で特攻したところで終始訳のわからないまま腕を疲れさせて終わるだけなので、万全の対策が必要と言える。 -- 名無しさん (2022-02-23 23 05 32) [EXT]配置や物量だけでなく、リズム難もクリア・スコアの壁になる難要素。特に後半は同時押しの入るタイミングが難解かつ不規則で、ごまかしが利きにくい(研究するとわかるが、「単押し→単押し→2個押しの16分3連」「単押し→離れた位置の2個押しの16分2連が連続する」といった配置がある)。1116とレイズを足して2で割ったつもりが1.6くらいで割っていたってな印象の譜面。[ADV]は同時押しとスライドが主体で、同時押しのタイミングは依然やや難解気味だけど、[EXT]に多くある付随するノーツは少ないので、何とか見切って稼ぎどころにしたい。 -- 名無しさん (2022-03-18 14 16 30) [EXT]ホールドが70のため、実ノーツ(ホールド終点を除いた数)は1079とドーパミンを超える圧倒的物量。それに加えて研究なしでは攻略しづらい要素(認識難のホールドや偏り配置等)も多い為、かなり難しい。BPM208もjubeat全体で見てもかなり速い部類 -- 名無しさん (2023-06-30 22 33 14) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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HEART BEAT 20130804011628ee2.jpg BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 5 8 Notes 161 313 580 BPM 128 Time Artist 加藤ミリヤ ジャンル Version saucer(plus初出) 動画 +譜面動画 譜面動画 +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]4分までしかないのでエクセは狙いやすいが、序盤がややグレやすいか。 -- 名無しさん (2013-08-01 17 09 08) [EXT]開幕に何の音にも合ってない目押し地帯があるように感じた。エクセを狙う場合はここに注意した方が良さそう。 -- 名無しさん (2013-08-15 13 04 55) ↑特にそのような箇所は無いと思うのだが。基本は曲合わせの付点8分、そこにボーカル合わせの8分が混じってきているだけ。 -- 名無しさん (2013-08-15 21 08 29) [ADV]基本的に曲・歌合わせだが、やや早ズレ気味。序盤に付点8分のリズムがある。 -- 名無しさん (2013-08-15 21 14 00) [EXT]黄から同時押しを増やした感じで、やはり曲・歌合わせ。こちらは早ズレしていない模様。中盤に16分配置が出てくる。Aメロ手前もそうだが、アウトロに緑黄には無いノーツが追加されているので、終わったと思って油断しないこと。 -- 名無しさん (2013-08-15 21 19 19) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 公式音源は2007/09/20に niconico にて公開 jubeat plusではニコニコ・ミュージック pack 03(2013/06/25配信開始)に収録 jubeat festoでのAC版収録にあたり譜面変更はされていない BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 1 5 9.2 Notes 101 340 594 BPM 160 Time Artist ika ジャンル ソーシャルミュージック Version festo(plus初出) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]イントロに16分の引っ掛けあり。clan時代のレベル再考処理を考えると9.2は若干過大評価かもしれない。「ク」の字押しの手の形に注意、直後にもノートが待ち構えているため油断がならない -- 名無しさん (2022-02-19 20 30 54) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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今週のとある楽曲 2012年09月24日午前7時~2012年10月01日午前5時 Love at First Sight 9月25日よりjubeat saucerが稼動します。一部バージョンアップを行わない店舗もあり検証することは可能だと思いますが、 需要が無いと思われますのでWikiの編集は今週分で終了とします。(検証されていれば編集します) 概要 copiousのグループ機能のju-bingoマスのひとつで毎週1曲が決められている。 対象楽曲は公開されていないためグループで検証する必要がある。 copiousのライセンス楽曲のどれかが対象になっている。 (年約52週<copiousの新曲ライセンス楽曲42曲+copious APPENDライセンス楽曲16曲のため次作稼動まで選出が可能) 2012/3/26週よりcopious APPENDのライセンス楽曲が対象となっている週もある。 非稼動店舗は別楽曲になっていると思われる。(APPEND非稼動店舗の方が少なく検証する人も少ないためWiki更新が困難) グループのju-bingoの設定レベルにより難易度問わず選出楽曲を1~201回プレーする。 今までのとある楽曲 対象週 楽曲名 2012年09月17日午前7時~2012年09月24日午前5時 ESCAPE 2012年09月10日午前7時~2012年09月17日午前5時 Calling 2012年09月03日午前7時~2012年09月10日午前5時 PASSPORT 2012年08月27日午前7時~2012年09月03日午前5時 APPEND こどなの階段 copious 不明 2012年08月20日午前7時~2012年08月27日午前5時 防衛本脳 2012年08月13日午前7時~2012年08月20日午前5時 APPEND 以心伝心 copious 不明 2012年08月06日午前7時~2012年08月13日午前5時 APPEND 女子力←パラダイス copious 不明 2012年07月30日午前7時~2012年08月06日午前5時 Love Train 2012年07月23日午前7時~2012年07月30日午前5時 come again 2012年07月16日午前7時~2012年07月23日午前5時 APPEND CRAZY FOR YOU copious 不明 2012年07月09日午前7時~2012年07月16日午前5時 グローランプ 2012年07月02日午前7時~2012年07月09日午前5時 APPEND やさしくなりたい copious 不明 2012年06月25日午前7時~2012年07月02日午前5時 APPEND FIGHTERS copious 不明 2012年06月18日午前7時~2012年06月25日午前5時 APPEND ダダパラ!! copious 不明 2012年06月11日午前7時~2012年06月18日午前5時 オムライス 2012年06月04日午前7時~2012年06月11日午前5時 フレンズ 2012年05月29日午前7時~2012年06月04日午前5時 恋のダイヤル6700 2012年05月21日午前7時~2012年05月28日午前5時 APPEND WAVES; Q;indivi+WISE copious 不明 2012年05月14日午前7時~2012年05月21日午前5時 APPEND Heart of Gold copious 不明 2012年05月07日午前7時~2012年05月14日午前5時 MirrorDance 2012年04月30日午前7時~2012年05月07日午前5時 APPEND PONPONPON copious 不明 2012年04月23日午前7時~2012年04月30日午前5時 15 Doors 2012年04月16日午前7時~2012年04月23日午前5時 Parachute 2012年04月09日午前7時~2012年04月16日午前5時 APPEND オリオンをなぞる copious 不明 2012年04月02日午前7時~2012年04月09日午前5時 APPEND HEKIREKI copious 不明 2012年03月26日午前7時~2012年04月02日午前5時 APPEND くちばしにチェリー copious 不明 2012年03月19日午前7時~2012年03月26日午前5時 CARTOON HEROES 2012年03月12日午前7時~2012年03月19日午前5時 Real Clothes Album Mix 2012年03月05日午前7時~2012年03月12日午前5時 キャッチーを科学する 2012年02月27日午前7時~2012年03月05日午前5時 猫がニャ~て、犬がワンッ! 2012年02月20日午前7時~2012年02月27日午前5時 LOVE LOVE SHOW 2012年02月13日午前7時~2012年02月20日午前5時 SUPER∞STREAM 2012年02月06日午前7時~2012年02月13日午前5時 きみはキョンシー RAM RIDER REMIX 2012年01月30日午前7時~2012年02月06日午前5時 Universe Universe 2012年01月23日午前7時~2012年01月30日午前5時 SWEET CUBE 2012年01月16日午前7時~2012年01月23日午前5時 シャカビーチ~Laka Laka la~ 2012年01月09日午前7時~2012年01月16日午前5時 Rocknrolla! 2012年01月02日午前7時~2012年01月09日午前5時 On and On 2011年12月26日午前7時~2012年01月02日午前5時 Diver 2011年12月19日午前7時~2011年12月26日午前5時 纒 2011年12月12日午前7時~2011年12月19日午前5時 マスターピース 2011年12月05日午前7時~2011年12月12日午前5時 Baroque Hoedown 2011年11月28日午前7時~2011年12月05日午前5時 タッチ 2011年11月21日午前7時~2011年11月28日午前5時 がんばれよ 2011年11月14日午前7時~2011年11月21日午前5時 GOOD LUCKY!!!!! 2011年11月07日午前7時~2011年11月14日午前5時 僕らの永遠~何度生まれ変わっても、手を繋ぎたいだけの愛だから~ 2011年10月31日午前7時~2011年11月07日午前5時 maximum the hormone 2011年10月24日午前7時~2011年10月31日午前5時 ダンデライオン 2011年10月17日午前7時~2011年10月24日午前5時 PRIME TIME 2011年10月10日午前7時~2011年10月17日午前5時 コネクト 2011年10月03日午前7時~2011年10月10日午前5時 ヘビーローテーション 2011年09月26日午前7時~2011年10月03日午前5時 アイデンティティ 2011年09月19日午前7時~2011年09月26日午前5時 女々しくて 2011年09月15日午前7時~2011年09月19日午前5時 Let s ダバダバ※未検証(未選出からの推測) 未選出のとある楽曲 copious APPEND Gravity ダイナマイト this storyends
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香港 香港 --- www.hitstyle.com.hk/Jubeat/location.htm
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僕ガ壊レル前ニ 「ゲーム実況もっと!わくわく荘」とは月1回土曜日に放送されるニコニコ生放送の公式番組であ 公式チャンネル AC版jubeat propとスマートフォン版jubeat plus「わくわく荘 pack」で同時配信 他機種でもGITADORA Tri-Boost / アプリ、REFLEC BEAT plusとの同時収録。1日遅れでpop'n music éclaleにも収録 告知ページ BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 8 Notes 233 507 772 BPM 140 Time Artist ゲーム実況もっと!わくわく荘 ジャンル ソーシャルミュージック Version prop 動画 - 譜面動画 譜面動画 - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]際立った難所はあまり無いが、2+3+14+15の出張配置が1回あるので注意 -- 名無しさん (2015-12-22 18 16 40) [EXT]↑の出超と、後半の16分交互(しかもBPM140なのでそこまで早くもない)さえ気をつければ適正以上なら初見フルコンも狙える譜面。9弱 -- 名無しさん (2015-12-22 20 43 04) [EXT]サビ終わりの⑧から始まるU字スライドの直後に「Yeah」に合わせたY字押しがあり、スライドを全部右手で取ってしまうと少々危険。スライドの途中⑬から左手にスイッチする方が無難か。 -- 名無しさん (2016-02-12 00 03 39) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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jubeat knit ゲーム概要 収録曲リスト / ソート・称号関連 ニットシャツ jubility 称号 マーカー・背景 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 ゲーム概要 [#o05b6c9b] クレジット投入~モード選択 [#s4c43bcf] 曲・オプション選択 [#m336144f] マッチング [#l2fcf69f] プレイ [#t38b85cf] リザルト [#jaec3882] ミュージックバー [#vf341d3b] 終了処理 [#hf3cc52d] ゲーム概要 4x4の16枚配置されたパネルをリズムに合わせてタッチする 今作追加要素は太字表記で示している クレジット投入~モード選択 他のBEMANIシリーズと同じくクレジット投入・e-AMUSEMENT PASS挿入・暗証番号入力を行う 暗証番号の配置は毎回数パターンかあるうちRANDOMで選ばれる 暗証番号入力後15個目のパネルにCANCELが追加された。15個目のパネルを押してしまうと上画面に「カードをお取りください」と表記され,また,暗証番号を入力しなければならない PASELI対応店舗では暗証番号入力後,PASELI使用かクレジット(コイン投入)使用を選択 開始時に1曲分のポイントを消費,以降1曲終了後に継続するたびに1曲分ポイント消費する 1曲あたりのPASELI消費ポイントも店舗の設定による目安として[1クレジット単価÷規定曲数]相当のポイント消費のところが多い クレジット投入とモード選択の間に各種情報が確認できる 本日のおすすめ曲・ラッキー楽曲(使用時のみ)・一部称号の次回獲得条件とそのAP ONLINE/LOCALの選択が廃止 旧作で言うところのONLINE PLAYモードのみに統一された 複数設置店舗では店内の他プレイヤーと対戦するか選択 曲・オプション選択 16パネルのうち上12個で曲の選択,下4個でスクロール・コンシェルジュ呼び出し/キャンセル・楽曲決定 同じ曲のボタンを連続して押すことで難易度がBASIC→ADVANCED→EXTREME→BASICと変わる(ソートにより異なる) e-AMUSEMENT PASS未使用時は選曲後に難易度を選択することができる 楽曲選択画面では以下の内容が確認できる クリア済み曲は当該難易度を選択時のみCLEAREDマークが点く ベスト時のレーティング/ミュージックバーチャレンジが確認できる ソート 条件に合わせて並び替えを行う。条件によって譜面が固定される 見出し ソートの条件ごとに見出しが付く。それを短押しすると次の見出しへショートカットされる例 「レベル」でソートするとレベルごとに曲や譜面が集約され見出しがつく「LEVEL1」見出しを短押しすると「LEVEL2」へ瞬時に移動 「CONCIERGE」パネルを押すとコンシェルジュが呼び出され、特定の条件で楽曲をピックアップしてくれる。 ランダムに1つのテーマが選ばれ,さらにそのテーマに該当する曲がランダムに最大11曲提示 他のテーマに変えることも可能 現在参加している大会の対象曲のアイコンが表示される ランダム選曲・マッチング選曲が可能 ライバル設定時、ライバルのベストスコアとレーティングが併せて表示される 見出しorコンシェルジュ長押しで設定画面が表示される。以下の設定が可能 称号 獲得済みの称号一覧から使用する称号を選択 マーカー 背景 同時にコンボ表示/順位表示の切替設定も行える ソート パネルを押すたびに並び順が変わる 絞り込み 大会楽曲や最近プレーした曲、マイリストなどを絞り込んで表示させる マイリスト 自分で設定した最大5譜面×3種類を表示 マッチング 曲を選択してから開始するまでの間,他のプレイヤーのエントリーを待つ自分を含め最大4人まで同時プレイ可能 既にエントリー受付中の曲がある場合,選曲画面内のジャケットに受付中を示すアイコンが表示されている。 同じ楽曲であれば難易度関係なくマッチングされる 対戦相手の難易度は枠の色で判別できる。 一定時間(通信状態で異なる)が経過するとプレーが開始される 4人に満たない場合でも穴埋めにCOMが入ることはない プレイ 曲のリズムに合わせてマーカーが出るのでそれに合わせてボタンを押す 正しいリズム・位置で叩ければ黄色,少しずれていれば青,大きくずれていれば白い渦が発生する(リプルズマーカー使用時)使用するマーカーによって演出は異なるが基本的によい判定ほど派手な演出となる サブモニターに小節単位の評価がリアルタイムに表示される(ミュージックバー) ズレ中以上の判定を続けることでコンボが繋がり画面背景の扉が開いていく ズレ大以下の判定を出すとコンボが途切れ画面背景の扉が閉じていく 必ず曲の最後までプレイできる 対戦相手がいる時はプレイ中さらに以下の内容がリアルタイムで表示される 上部のサブモニター 他のプレイヤーの画面・スコア・順位 プレイエリア 自分の順位・1つ上の相手(自分が1位の時は2位)とのスコア差(自分のスコア-相手のスコア) 設定により表示・非表示を選択できる リザルト 曲終了後,スコアが表示される 判定点は最大 900,000点 それに加えて画面背景の扉の開き具合に応じて最大100,000点が追加される この合計が700,000点以上でクリア スコアによってレーティングが付く スコア レーティング 1000000 EXC 980000~ SSS 950000~979999 SS 900000~949999 S 850000~899999 A 800000~849999 B 700000~799999 C 500000~699999 D 0~499999 E 1ノートあたりのスコアは「90万点÷ノート数×評価係数」(小数点切捨て無)で計算 小数点以下の端数の処理はプレイ中そのままで加算され曲終了時点での端数は切り捨てられる 評価係数についてはPERFECT 1、ズレ小 0.7,ズレ中 0.4,ズレ大 0.1,MISS 0が入る 1曲中の評価がすべてgood(ズレ中)以上=コンボが切れていない状態だとフルコンボさらにすべてPERFECT=1,000,000点でEXCELLENTとなる 1曲終了毎にスコアや対戦内容に応じてTUNE POINTが確認できる 2~4人でプレイしている時に自分がクリアしクリアできなかった相手がいる場合,SAVEと表示される その逆はSAVED(自分がクリアできずクリアできた相手がいる場合) どちらの場合でも両者共に次のTUNEへ進むことが出来る 1人もクリアできなかった場合はFAILEDとなり強制終了 PASELI使用時は規定TUNE数になるまで継続するか中途終了するかを選択継続する場合は1曲分のPASELIポイントを消費 ミュージックバー 単位時間あたりの評価が色で表示される。横軸は時刻(左⇒右)・縦軸は1単位時間で押すパネルの数(9個以上でも表示は8個まで)を示す 黄色 1単位時間中の評価が全てPERFECT 青色 1単位時間中、1つもMISS判定が無かった 灰色 1単位時間中、1つでもMISS評価が有る ミュージックバーチャレンジ 単位時間ごとのベストの評価が記録される。選曲画面のミュージックバーはこちらが表示される グレーが無くなると「NO GRAY」,すべて黄色くなると「ALL YELLOW」となりボーナスを得たり各種称号の条件となるフルコンボ/エクセレントを出せなくてもこれらは複数回プレイする事で出す事が可能 達成率・ベストスコア時のミュージックバーは廃止 終了処理 規定曲数(筐体設定に依存)をプレイ・FAILEDになる・PASELI使用時に中途終了を選択のいずれかで終了となる。 終了後、ACHIEVEMENT POINTの集計・WOOLの獲得が行われその後ニットシャツの作成を行う。 ACHIEVEMENT POINTはプレイした曲毎にいくつかの要素を加算して計算される ニットシャツ完成時には隠し要素(楽曲・マーカー・背景)を獲得できる。獲得できるアイテムはシャツの種類で固定 条件等はニットシャツを参照 終了後,jubilityの増減確認画面
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ミッドナイト☆WAR 「 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 」イベントテーマソング 公式MV(2019/09/10公開) YouTube イベント応援キャラクターである「いちか」はコナミのアミューズメントゲームの宣伝担当バーチャルキャラクター いちか名義ではBEMANI初収録 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 10.0 Notes 248 445 832 BPM 156 Time 1 55 Artist いちか ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】真夜中戦争 【全難易度フルコンボ】進捗どーですか? 解禁方法 いちかのBEMANI投票選抜戦2019にてjubeat以外の全てのサポーターランクで「B」以上(各機種楽曲全解禁) jubeatのサポーターランクを「S」にした次のプレーで解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]Wuv Uと同程度の逆詐称に感じる人もいるだろうか。向こうとの違いはこちらは物量がありスタミナや集中力の持続は要求されるものの、かわりに左右偏り5連打やラストの中段ジグザグの他はかなり正直で、瞬発力がいらないといったところ。 -- 名無しさん (2019-09-19 22 20 06) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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コメント/情報交換&雑談のログ 2012/3/14~2012/5/20まで アペトラ情報。曲解禁には3000エネルギー。1曲解禁しても値上げなし。 - 2012-03-14 13 19 12 アペトラ公式サイトの7曲目のところに卵があるのは何かあんのか?jubeatから曲出てないし - 2012-03-14 13 58 06 サントラにまだ未公開の曲が1曲あるのを考えたら、アペトラ6曲を解禁したらjubeatでもう1曲追加とかあるんじゃね? - 2012-03-14 14 10 11 アペトラの曲を2曲解禁させた状態で確認したらYマークのよだれかけをつけた子供のマークに変化してた。YマークのTシャツ着たキャラのマークになってた人の画像もあったからもしかして.... - 2012-03-14 14 36 18 全曲解禁でよしくんの曲が来そうだな。期待 - 2012-03-14 15 01 27 全曲解禁でJOMANDAですね - 2012-03-15 13 52 36 アペンド曲は伝導できない? - 2012-03-14 16 34 05 そりゃできたら全解禁する意味がなくなるわけで - 2012-03-14 16 35 43 今作レベル10めっちゃ多いなw黄顎なんか一曲でレベル10が2つもあるし - 2012-03-14 17 45 44 今作だけでレベル10、13曲もあんのか - 2012-03-14 17 47 39 50円3,4曲のところでプレーしたら100AE貰えるのか?検証頼む… - 2012-03-14 21 04 48 消費PASELIと同等のAEが貯まる、とか…。ホーム、金土日は、1クレ88pのお得設定なのに、仇となった… - 2012-03-14 21 13 56 コナミ鯖落ちしてんぞwwww - 2012-03-15 00 23 35 さっきまで正常だったのに、急にgateが見られなくなった… - 2012-03-15 10 08 59 今日もe-AMUSEMENT GATEは混雑して見れないときがあるしな - 2012-03-15 22 07 58 アペンド隠し曲は、gate登録しなきゃダメ=俺\(^o^)/ - 2012-03-15 07 38 39 GATEはPASELIでも課金できるから登録すればいいんじゃね?、ファミマだったら1000円チャージもできるし - 2012-03-15 12 46 42 ネット使えるなら登録出来るでしょw無料会員で解禁出来るし。 - 2012-03-16 16 12 27 今日配信のjubeat PlusにQMAの曲が入ってるけど、タイトル見る感じREFLECに入ってるQMA8決勝と、今日リフレクで解禁される賢者の扉OPが入ってるみたいだね - 2012-03-15 12 31 21 サントラのまだ未公開の曲がAPPEND TRAVELのうただったらやだなw - 2012-03-15 15 01 20 よし君だった。ホッとした。 - 2012-03-15 17 42 22 アルストもそうだけどJOMANDAはカネが無い人(俺)には解禁はキツイ。 - 2012-03-15 20 38 19 これは即座に解禁するのではなく自然に解禁されるのを待つのみ。俺もヘブンリーも知らぬ間に解禁してたw - 2012-03-15 20 49 21 同じく、次回作までに解禁できたらいいやって思ってる。…アペトラのおすすめ機種チェックしてしまうけどw - 2012-03-15 22 13 56 未だに2ndとか3rdあたりの人、それこそがお金がない人だと思うんだ・・・ - 2012-03-17 03 48 06 去年なんて500円あれば全曲解禁出来たのに今年は500円じゃ精々1曲しか解禁出来ない…今年のコンマイはずいぶんと貢がせますなぁ - 2012-03-16 21 25 08 一応500円あれば2曲は解禁できるが - 2012-03-16 21 29 54 タイムプレーボーナスって2回目以降は上乗せされんの? - 2012-03-16 18 36 42 今日のチャレンジでAPPENDになっていない方の曲は恋のダイヤル6700でした - 2012-03-16 22 42 11 copious APPEND稼動してからe-AMUSEMENT GATEが混雑していて見れない - 2012-03-16 22 55 32混雑中が多いな、焦ってF5キー連打して接続しまくるバカが多くてこうなるんだろうけどな・・・全員が落ち着いて再アクセスできるまで待てば処理落ちなんてしないだろうに - 2012-03-16 23 45 12 ([E]、量子、レドグ未解禁組のつぶやき(自分含む))ロシアンや鵺で未だ未フルコンの人は、今回追加されたダイナマイトなら可能か?これでダメならもう伝導してもらうしかないな…。 - 2012-03-17 01 30 51 そこまで解禁したいなら声かけよう、人見知りで伝導頼むなんて恥ずかしくてそこまでするくらいなら・・・って人はおとなしく次作を待とう - 2012-03-17 01 56 28 アペトラのレベル10は譜面は多いがBPMは早くないから落ち着けばフルコンは狙えると思いますよ バージョンアップ前のレベル10の隠し曲はランダムをプレーすれば伝動可能ですし隠し曲をプレーしたいなら人見知りは我慢するしかないですね… - 2012-03-17 05 39 44 譜面数遂に700越えか・・・ - 2012-03-17 13 30 28 今回は譜面数関連の称号の追加は無いのかな? - 2012-03-18 08 14 24 今回の追加曲って大半の曲が逆詐称気味じゃないか? - 2012-03-18 01 37 37 ほとんどがスコア難度は逆詐称級というな・・・・・・難易度設定間違えたかww - 2012-03-18 01 44 27 せっかくのAPPENDだからjubility稼がせたいのかな。ただし譜面埋めしてる人は、this storyendsやHEKIREKIの緑黄あたりが要注意ですよ。 - 2012-03-18 08 00 55 赤譜面動画FIGHTERS以外は全部上がったのね - 2012-03-18 02 36 37 今までのボス曲をふりかえってみると無印ギガブレ無印アプデエヴァリプルズマクイルリプアペエアレニット愛無双ニトアペステラコピオスヘブンリーコピアペJOMANDAか。よしくんだけ2曲は凄いなw とりあえずどれが一番難易度高いのかな - 2012-03-18 19 56 23 やっぱエアレイドじゃね? - 2012-03-18 22 55 59 JOMANDA知らんけどエアレが他の中ではダントツじゃないか、てかコピオスのボス曲は難易度的にはリントヴルムだと思ってた自分 - 2012-03-18 23 27 14 称号パーツ1816個でUFO飛ばなくなりました。APPENDで235個増量 - 2012-03-18 22 50 33 やっぱgateに登録しないと曲解禁できないんですかね? - 2012-03-19 08 12 12 Wiki内を検索しても分からなかったので質問させていただきたいのですが、532nmにでてる「両替タイム」って何ですか? - 2012-03-19 12 36 13 多分ノーツが全く出ていない部分の事。緑譜面の途中はノーツが出ないからその間に両替出来るよ〜って意味かと。 - 2012-03-19 17 19 36 確かにFLOWER以上に長いが両替できるほど間はないよww - 2012-03-19 22 23 26 確か13秒とかだからスパカリより長い。頑張れば両替できるかも?w - 2012-03-20 00 06 50 CRAZY FOR YOUのBSCも両替出来るんじゃないの? イントロやアウトロは全くノーツが来ないし - 2012-03-20 09 47 55 イントロではなく間奏ですね。イントロにノーツが来ないのはギタドラの方。いずれにしろ、ミュージックバーにここまでポッカリと穴があくのは珍しいですね。 - 2012-03-21 22 39 14 最近、権版曲が凶暴化してるような気がする。 - 2012-03-19 15 59 06 赤が凶暴化するのはいいんじゃない? 緑に7が大幅に増えるとかはアレだが - 2012-03-19 22 15 02 アペンドではないほうの今日チャレを載せる事は、バージョンアップをせずに続ける店舗があるって事ですか - 2012-03-20 18 11 00 数は少ないけど、そういう店舗もあるでしょう。で、今までの傾向を見るとcopious曲がグッキーから五十音順に出ているだけな気がするのだが…。 - 2012-03-21 22 44 50 営業費から考えてバージョン上げない店舗もある。バージョン上げない店舗はオフラインでやりたい人向けだな。 - 2012-03-26 11 01 32 jubeatがオススメ機種の時に125PASELI消費して5曲プレーしたら137AE入ってた。小数点以下は切り捨てみたいですね - 2012-03-21 12 42 10 187AEの間違いじゃないかい? - 2012-03-21 14 49 07 ああ、187AEですね。今持ってるAEの下2桁が37だったのでつい。 - 2012-03-21 16 12 13 eアミューズメントパスを使わずに一年経ったんですが、これってもう使えないんですか? - 2012-03-21 22 12 56 データは消えてるけどカード自体は使える希ガス - 2012-03-22 10 00 10 データは、消えてしまうけど、カードは未登録状態に戻り、新規カードとして使えますよ。 - 2012-03-22 12 00 13 ありがとうございます - 2012-03-22 12 08 23 携帯もPCも無い人はゲートに登録できないですよね… アペトラ曲やりたいなぁ… - 2012-03-22 09 56 21 私も思いました。環境によって解禁したくても出来ない人が出てくるというのは酷い話ですよね… - 2012-03-22 14 06 14 お金も環境に含めれば今まで通りですけどね・・・・・・何も変わらないorz - 2012-03-23 00 41 03 本当ですよね(´・ω・`)と、そんな方はどうやってこのwikiを見ていらっしゃるのでしょうか - 2012-03-22 14 35 03 メールアドレスならYahooなどで無料取得できますよ。関係なかったらすみません。 - 2012-03-22 15 33 21 完全に貢ぐとかの問題ではなくなってる気がする。金持ち以外はプレーするなとでも言ってるようなもの。。。 - 2012-03-26 11 06 16 曲リスト携帯版が更新されてない…? - 2012-03-22 16 17 57 韓国がアペンド化しないのは何故なんだろう…?(去年から、台湾、香港、シンガポール、マカオも同日アペンド化対応なのに) - 2012-03-22 22 14 49 今回のアペのlv9が総じてスコア難易度低い気がする SSS曲がかなり増えた その代わりSS埋めキラーも現れた@ナナホシ - 2012-03-23 00 05 24 個人的にはナナホシよりもcandiiのほうがキラー SSS埋め邪魔するなし・・・・・・ - 2012-03-23 00 40 29 自分はcandiiよりもHEKIREKIかな、ナナホシは研究すればすんなり上がる - 2012-03-24 12 24 08 ATの指ですが、オススメ状態で1曲25P設定の場合、1曲=37AE、3曲=112AEだったので少数以下切り捨てです - 2012-03-25 02 43 41 もうcopiousは終わるのか。寂しいな。copious稼動最終日を過ぎるとcopiousに会うことはできなくなる。 - 2012-03-25 23 45 58 ふと考えてしまった事なんだけど、コナオリ曲とかが番組の主題歌とかBGMとかに使われたらどうなるのだろうか - 2012-03-26 11 36 41 そういうのって普通に使われてたりするぞ。指はまだ聞いたことないけど太鼓の達人のオリ曲は結構使われてる。 - 2012-03-26 21 08 41 既出だが、ポケサンでポリゴン流れてたりはしてたな - 2012-03-28 13 13 53 NHKでflower流れてたよwwww - 2012-03-29 22 22 33 ↑陽炎は火サスのEDに流れると合いそうだと思うのは自分だけか? 崖で犯人が独白してる時に流れるといい感じだと思えるのだがw - 2012-03-26 12 24 05 今週のとある楽曲は何の曲が出るの? - 2012-03-26 14 28 15 アペトラ曲でみんなが一番楽しいと思う曲、おすすめの曲などがあったら教えてくれ。どれから解禁しようか迷っているので。 - 2012-03-27 00 13 30 個人的だけどTWINKLE HEARTで970kと980kの間の壁を越えた時の達成感がなんとも言えない - 2012-03-27 02 59 30 解禁は8からか、人気低いやつから順番にとりあえずソーダ飴からにした - 2012-03-27 19 20 15 532は曲がいいよ。あとまだ先だろうがJOMANDAはけっこうやってて楽しい。 - 2012-03-29 00 51 39 早くも全譜面EXC達成者がいるようだな - 2012-03-27 22 48 24 で、Linclelinkはどうなったんだ? - 2012-03-28 10 58 34 KONAMIの鯖がいかれてるのかな?先ほどからサイトに入れない(泣) - 2012-03-28 22 13 24 携帯からJOMANDAのページに入れなくなったんだが… - 2012-03-28 23 02 10 次回作、jubeat saucer。ソースは今日中に公式で発表されるとのことなのでそちらで確認してください - 2012-03-29 00 27 56 今までと比べて全くイメージわかない… - 2012-03-29 01 23 49 色とかが地味に気になる - 2012-03-29 06 13 06 jubeat saucer…ねぇ… - 2012-03-29 01 17 55 携帯で登録してやってるんですが、携帯変えた場合初期化されますか? - 2012-03-29 07 48 40 新しい携帯でe-AMUの番号だけ作る(プレイはしない)→e-AMUのサイトからカード切り替えで、前の携帯から新しい携帯にデータ移す で行けるはず。 - 2012-03-29 14 09 32 saucerには空飛ぶ円盤という意味があるらしい。もしかしてまたテーマは宇宙か? - 2012-03-29 09 16 22 それなら空がテーマじゃない? - 2012-03-29 09 23 02 殆どのサイトではsauserは【皿】の意味にしてるな - 2012-03-29 18 50 21 テーマが皿なら隠し要素の解禁のしかたは皿を作るのかなぁ?? - 2012-03-31 18 43 06 受け皿だったらリフレクと被るが、液体を入れるとかかな? - 2012-03-31 22 30 59 陶器の皿を作る感じだと思う - 2012-03-31 22 54 15 昨日行ったけど東京都足立区のル・モンド梅島店に台がないのだがバージョンアップしてるのかな? - 2012-03-29 12 24 59 jubeat saucerのロケテ - 2012-03-29 18 45 50 途中送信失礼。公式ロケテ情報きてます。ttp //www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_saucer/ - 2012-03-29 18 46 33 ロゴが個人的にかっこいいと思う - 2012-03-30 00 52 42 ttp //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1381.html ロケテにも移植曲が入るらしい - 2012-03-29 21 20 11 jubeat saucerの「saucer」のフォントは自作か有償フォントかどっちなんだろう?copiousのフォントもかっこよかったけど次回作はさらに癖のあるフォントだなぁ - 2012-03-29 21 33 15 ターミナルって、要はパス持ってない人は当然こんなシステムも知らないわけで、並んでてもどんどん予約している奴らに割り込まれて???な状態ってわけか。まだどんなものか現物が出てないから結論付けるのは早いけど、初心者ハブりもいいところな気がするんだが・・・。、 - 2012-03-30 01 58 29 流石にそこまで考えてないってことはないでしょ。実際には『プレーする人は云々』みたいな説明がターミナルに書いてあるんだと予想。実質、連コ対策+順番整理みたいな機能なんだろうね。 - 2012-03-30 02 28 54 権利とかの問題が無いならキックは復活するんだろうな。人気曲だし。 - 2012-03-30 02 30 13 ライセンス曲だから、投票があっても権利元がNG出すなんて可能性があるからなんとも... - 2012-03-30 08 56 36 『権利とかの問題が無いなら』←ここ重要 - 2012-03-30 16 26 13 DIAVOLOとquaver移植のようです - 2012-03-30 09 19 02 楽曲入れ替えってどういうこと?次の月になったら遊べない曲もあるってこと? - 2012-03-30 12 52 42 鳥コンしてる曲、好きな曲は削除されませんように… - 2012-03-30 14 24 49 二寺は600曲普通にこえてるから、別にjubeatもそんな入れ替えとかしなくてもいいと思いますけどねー・・・ - 2012-03-30 15 47 35 容量の問題か、版権曲が回らなくならないようにするための対策かと。 - 2012-03-30 17 20 16 移植曲は比較的最近の曲が選ばれてるみたいだけど、メジャーな旧曲も移植してほしいなぁ。すむーちとか撫子メタルとか。 - 2012-03-30 16 30 19 Fantasiaの登場→撫子メタルの登場 - 2012-03-30 17 49 26 murmur twinsが全機種制覇する日も近いな。 - 2012-03-30 22 11 13 まっするさんと話したけど面白い人だった。 - 2012-03-30 22 14 35 どうせjubeat saucerの新マーカーってソーサーマーカーでしょ!? - 2012-03-30 22 32 24 マーカーの名前は多分そうだろうけどマーカーの形自体はわからん・・・自分はロケテ行ってないので。 - 2012-03-30 22 38 51 意外にパーフェクトが皿の割れるマーカーだったりして - 2012-03-31 23 00 39 ステルスもそれになるだろうな。 - 2012-04-01 11 55 01 APPEND始まったから「次回作何だろう…」とか考えてたら…洒落たテーマになったな - 2012-03-31 03 06 50 曲のリクエストとか始まったら2chの輩がふざけた曲リクエストしまくるだろうなw ポケモン人気投票やイナイレ人気投票の前科があるし - 2012-03-31 10 45 34 誰も人気投票とは言ってないしvipperが目をつけるゲームでもない - 2012-03-31 14 00 27 リクエストしてもあんま期待はできないな…版権曲はコスト高いからなwBEMANIシリーズ移植を期待する。 - 2012-04-01 22 47 56 ロケテ行ってないからどんなものか分かんないけど、ターミナルって必要だと思う? - 2012-03-31 14 43 07 必要かどうかは論じられないけど…知り合いとオンマチするには有効なんじゃないかと勝手に想像 - 2012-03-31 18 31 46 みんながみんなそうじゃないのはわかってるけど、プレイヤーの民度が低いからゲーム機側でこんなことしなくちゃいけなくなったんだろ。他のゲームでこんなの聞いたこともない。 - 2012-03-31 22 01 34 確かにそうだよな… 初心者向けかつライセンス曲豊富コナオリ神曲揃い全ジャンル対応なゲームだからそうなるのも仕方ないのかもな - 2012-04-02 12 26 50 時間指定待ちってなんか迷惑そうだな・・・逆に順番待ちの対人トラブルが増えるんじゃ・・・。 - 2012-04-03 20 51 03 それよりも8のあいつらの昇格をだな - 2012-03-31 17 40 29 フォーフォー言ってる曲ってロケテ新曲のVermillionだっけ?ロケテで実際にプレイしたけど忘れた ↑一応既存譜面の難易度全部見直せって言っといた - 2012-03-31 20 10 12 今日チャレ遂にアペトラ曲になったようだね。この調子だと土曜日にJOMANDAっぽいな。途中にワンダーとイエロー入る可能性もあるけど - 2012-04-01 08 57 57 clocheからサントラの順番に出ると思ってたら、「あ、先に失礼します」だって(笑)。まあ、JOMANDAは最後だと思うけど。 - 2012-04-01 09 47 19 俺は公式に発表された順だと思う。 - 2012-04-01 11 54 06 コピオスには難易度が本当に飛びぬけているLv10曲はなかったな、JOMANDAはいやな予感はしたけど個人的にALBIDA位の難易度だったし いや・・・まてよ、りんくるりんくはどうなったん - 2012-04-02 10 51 29 量子はなかなかびっくりしたけど… まあ確かにEvansエアレ級の曲は出なかったな。つかずば抜けてるのはEvansとエアレくらいじゃないか? - 2012-04-02 12 30 02 個人的にはヘブンリーが難しかったかな - 2012-04-04 09 16 17 本当に初歩的なことかもしれないけどパセリで指やったときにもらえるAPの値を詳しく教えてください・・ - 2012-04-02 14 22 55 APでなくてAEなら基本的に消費したPASELIと同じ分だけもらえますよ、指がオススメ機種の日ならその1.5倍(小数点以下切り捨て) - 2012-04-03 22 36 04 アペトラ制覇してアイテム制覇したらどうなるの? - 2012-04-02 18 39 35 解禁終了した時に演出は何もなかったです。 - 2012-04-11 07 54 40 saucerの解禁方法が気になる。。。 - 2012-04-03 11 27 08 顎曲移植リクしようかな - 2012-04-03 14 47 57 っていうかいつになったらe-AMUSEMENT GATEが混雑しなくなるんだよ - 2012-04-04 22 48 23 GATEでAPPENDTRAVELの解禁にしてるからなぁ・・・・・・解禁が落ち着くまでじゃない? - 2012-04-05 21 07 29 ユビリティ7でevansもう56回やってるのですがランクB以上がどうやってもいけません。なんでもいいんでコツとかポイントなど教えて下さいお願いします・・・ - 2012-04-05 12 02 28 地力不足です どうしてもすぐ上げたいというなら譜面を暗記すること もし一回目サビが光らないようなら放置してLv8,9埋めに集中するのが賢明です - 2012-04-05 13 18 36 quell移植きたーと思ったら頭にSが付いててガッカリした - 2012-04-05 12 23 48 ⅡDXで532nmが見つからない。どうすれば・・・。誰か助けてぇ。 - 2012-04-05 12 35 19 最初のモード選択でステップアップモードにしてると532nmはないよ。それ以上のモードにしないと。俺はそれで1クレ取られた。 - 2012-04-05 16 57 05 モードセレクトでSTANDARDかFREEを選択し、ミュージックセレクトのLincleフォルダ(最初に開いているフォルダ)の中に入ってますよ。ガイドラインにも書いてあるので本来ならここで聞くのは良くないことですけどね。 - 2012-04-05 17 11 34 有難う御座います。 - 2012-04-05 17 50 35 jubeat saucerのSELECT MUSICを100秒にしたいな。60秒は何が何でも足らん。早すぎる。 - 2012-04-05 21 28 32 メリア、ジョー、ジョマをいずれも解禁している人は今でも少ないのだろうか。 - 2012-04-05 21 55 19 解禁してる人って2000tune以上やってる廃人だけじゃないか・・・・・・? 早く解禁したい・・・・・・ - 2012-04-06 00 17 31 2000tuneもやってないが全解禁してるぞ。最悪でもどれも貢げば解禁するからそこそこいるんじゃないか? - 2012-04-06 01 39 24 UFOとか呼びまくればアルストも1000tuneほどでいけるのか、WWFCしてイエローは解禁したが他はまだ無理、お金ない - 2012-04-06 02 09 56 自分はUFO呼びまくって850tuneくらいかな>アルスト解禁 ジョマも他機種を並行プレイ&オススメや時間帯ボーナスを上手く活用すれば思った程でもなかったし…。 - 2012-04-07 15 37 22 お金のない人だとメリアだろうが、友達のいない人だとむしろジョーの解禁条件の方が鬼畜になると思う。 - 2012-04-06 20 44 35 今日のチャレンジ 、 JOMANDA来るか…? - 2012-04-07 00 06 38 今日のチャレンジはJOMANDAだってよ。その代わり未解禁の状態では今日しかできないので注意。明日以降はランダムで引き当てるしかないよ。 - 2012-04-07 07 57 35 ヒットチャートもしかした1位になるかも。 - 2012-04-07 11 33 39 早速近所のゲーセンで坊主のデブガキが3連コして全曲JOMANDAやっててワロタwwww - 2012-04-07 14 41 10 未解禁の人は大会曲に指定できない代わりに、一つ一つの今日チャレ大会の参加人数が多くなっている模様。200人超えとか、公式大会以外では珍しいと思う。 - 2012-04-07 17 54 36 明日のチャレンジに何が来ると思う? - 2012-04-07 17 57 38 4月8日→48→AKB48→ヘビロテ?できれば他ので - 2012-04-07 19 06 54 花祭り→花→FLOWERor凛花orうらから、もしくは花祭り→釈迦→シャカビーチorコイノチカラ、を期待。ちなみに昨年はFLOWERとうらからは先に出てしまい、4/8はポン太だった。 - 2012-04-07 21 34 51 明日AKB48のメンバーで誰の誕生日か知ってる? - 2012-04-07 21 50 21 大ハズレでしたね - 2012-04-08 08 30 02 今さらで申し訳ないんですが、時間帯プレーボーナスの仕組みがよくわかりません。後6000AP溜まればJOMANDA解禁できるんですがどれくらいで溜まると思いますか? - 2012-04-08 00 45 57 一応WikiのAPPEND TRAVELのページにも書いてあるけど、それでもわかりにくいですか? - 2012-04-08 01 15 30 分かりづらいと思ったので更に追加しておきました。追加した部分を見ても分からないなら説明のしようがない… - 2012-04-08 01 22 37 よくわかりました。ありがとうございます! 時間帯プレーボーナスは有効的に使った方が全然いいですね。 - 2012-04-08 01 32 27 jubeatはリフレクみたいに新曲でアップデートしないのかな、もう一回リンクルリンク第5弾でもいいぞ、というかやれというかやってください - 2012-04-08 13 44 50 ソーサー稼動まで5ヶ月くらいあるらしいし、ロケテ曲の一部でも良いから先行収録でコピオスに入れて欲しい。寺のサンボルみたいに。 - 2012-04-09 12 43 19 みなさん譜面研究するとき、何を研究してるんですか? - 2012-04-09 22 41 33 譜面を全部書き出すか(エヴァレクラスぐらい)、難所の運指を考える程度 - 2012-04-09 23 09 50 何でこんなにGATE混んでるの? サーバー弱い? - 2012-04-09 23 08 38 jubeatだけ他と比べて人口が多いから - 2012-04-09 23 44 39 んなわけねーよ、課金しなくてもデータ見れるからだよ - 2012-04-10 00 35 04 アペンドトラベルの解禁がGATEで行われるから以外の理由を発言できる君たちの頭の悪さに乾杯 - 2012-04-12 14 21 17 課金したら接続安定するとかやってくれてもいいよな、って思う。アペンド以降混雑中多すぎ - 2012-04-10 00 51 08 朝から昼は大丈夫っぽい。18時から26時辺りがダメか。あと、受信状態が多少影響しているような気がする。もしかして夜は電波が届きにくいとか? - 2012-04-10 01 27 52 今日は夜になっても割とスムーズに動いているようです。 - 2012-04-11 20 38 57 Vermilionのページとロケテ情報のページで黄の難易度が違うのですが・・・知ってる方更新お願いします。 - 2012-04-11 14 41 13 VermilionのADV難易度を9に修正しました - 2012-04-12 01 14 01 ラウンドワンの熊本店1曲13P!羨ましいな - 2012-04-13 15 21 48 5曲+UFO4機で88P。安っ! - 2012-04-15 16 49 17 エアレとかエヴァとか高得点取れる人は運指と譜面を覚えてるだけ? - 2012-04-13 22 21 19 SSまでは全く研究とか動画見ないでも地力あれば余裕、SSSは一握りだと思うけど 結局のところエクセ狙うんならそうなるね - 2012-04-13 09 08 22 後はその譜面をやりこむこと。エクセ取ってる人はプレー回数がおかしい - 2012-04-14 17 57 53 リフレクにニットとコピオスのjubeatグラスが有るけどこのままだとリプルズと初代のグラスって出るのかなぁ? - 2012-04-14 15 10 42 ふと思ったんだがどのバージョンにも必ず一番最後に解禁するような曲(ボス曲)はあるはずだよね?(リプルズはマクイル等) だけどニットアペンドのボス曲だけなんか曖昧な気がするんだよね。conconかFLOWERかSTELLARどれだと思う? - 2012-04-14 18 32 44 俺的にはFLOWERだな。 - 2012-04-14 19 28 16 jubegraphのデータだとスコア難易度(平均スコア低い順)はconcon ステラ FLOWER、クリアレートはステラとconcon逆 スコアワースト3~5位で固まってるし甲乙つけがたいな - 2012-04-14 21 40 23 確かにニトアペだけ最終隠し曲がないな。FLOWERは仮の姿的な形だから別として難易度的にはconconかもしれんがAPPEND FESTIVALの最後に判明した移植曲がbeatmaniaだしSTELLARの可能性もあるがすげえわかりづらいね。俺はconconだと思う - 2012-04-15 09 10 36 実のところ初代も似たようなもんだけどね(最終解禁曲はギガブレとインザネ、エヴァなどアプデの隠し曲は条件一緒で今の伝導と似たシステムで解禁) - 2012-04-18 01 32 19 三人娘シリーズこっちにこないかな… - 2012-04-18 22 54 30 smoooochとかsauserで入りそうだな - 2012-04-22 19 16 34 アリエスさん(ロケテや音ゲーのオペレーター情報をアップしてる人)のtwitterによると、sauserは楽曲配信が多くなる代わりに、月1で楽曲が20曲ほど入れ替えがあるみたいなことがあるな。 - 2012-04-21 13 58 35 participationて実際どういうシステムなん? - 2012-04-22 15 23 48 I m so Happyに引き続きFLOWERも移植の問題児になったか… FLOWERが弐寺20に移植されるのはREFLECにSTELLAR移植されたから予感してたがjubeatは流石だねw コナオリ曲にしろライセンス曲にしろBEMANI一のバリエーション揃いかつ良曲揃いだしBEMANIで一番人気あるだけあるね - 2012-04-22 16 23 25 FLOWERとあいむそポップンとギタドラ(あいむそはサンボルも)以外全て収録してるのかー移植の問題児もいいところだなあww あいむそも多分人気曲だからサンボルに入るだろうしどっちか全機種制覇しないかな( - 2012-04-22 19 15 18 すごく恥ずかしい質問で申し訳ありませんが、jubeatにおける無理押しの定義ってどこかに明記されている(またはされた)のでしょうか? - 2012-04-22 23 02 36 そういえば定義ってないよね 個人的にはもう片方の手を出張できない状態での端から端押しを無理押しだと思ってるけど(SWEET CUBEみたいなやつ) - 2012-04-26 11 06 56 スイートキューブ登場前に問い合わせた人によると、「片手で押せる範囲は2×3マス」ということだったらしい - 2012-04-28 09 20 56 リフレクに量子とレドグとアルビダ移植されたんだけどあっちだと量子はマジキチ譜面になっとるwww - 2012-04-28 00 27 51 量子はゴリラ用にしか見えん… - 2012-05-01 02 54 51 jubeatがオススメ機種になる確率が低いと思うのは俺だけか? - 2012-05-01 19 05 24 大丈夫、俺もだから。ここ1週間全くでねぇ~・・・orz - 2012-05-01 19 15 29 jubeatが1週間のうちで1度もおすすめ機種にならない確率を計算したら34%あったから、結構低いと感じるかもねー - 2012-05-01 20 34 51 1週間以上経ってもDDR X3がオススメ機種にならなかったこともあったぞ。 - 2012-05-01 22 56 51 自分は2週間jubeatこない、、、逆にREFLEC BEAT は週3回もきてる。 - 2012-05-05 13 21 13 僕は結構jubeatがおすすめになるけどな。て言うか普通に全機種平均的に出る。個人差はあるだろうが。 - 2012-05-06 12 46 01 財力で解禁できる曲って、本当に必要なんでしょうか?称号パーツを千個集めるのも、AEを21000貯めるのも、必要なのは実力ではなく財力ですよね?それでいいのかなぁ? - 2012-05-01 22 49 40 コナミも赤字になって来たのかなぁ? - 2012-05-06 11 23 32 皆はよし君の曲のなかで一番スコア出ないのは何? 俺はエヴァよりFLOWERのほうがスコア低いのだが - 2012-05-01 23 26 02 俺もフラワー一番低い。リズムが取りにくくて光らない - 2012-05-02 02 22 26 FLOWERは同じ譜面の繰り返しが多いから譜面研究さえ出来れば一気にスコア伸びる。sandstormにも言えるが微塵も研究せずに苦手だという人はいつまでも損をするよ - 2012-05-02 11 56 17 ALBIDA<JOMANDA<FLOWER<Evansだな個人難易度は。Evansとかもう100回以上やってるのに全然スコアあがらないし - 2012-05-02 07 48 16 花。 - 2012-05-02 18 51 04 EvansとFLOWERが同じくらいですが、若干Evansのほうが低いです - 2012-05-02 21 49 35 jubegraphが昨日から変。 - 2012-05-02 21 54 14 サーバーが落ちてたからね・・・・・・ 今は登録しなおせば復旧してるっぽいが、過去データはまだ直っていない模様。 - 2012-05-03 00 19 11 個人的には、花が一番楽で、次にjomanda、albida、エヴァかな…エヴァは研究する気にならん - 2012-05-03 13 18 56 それでも言えないYOU I EXTのタイミングが知りたい - 2012-05-03 23 26 21 スコア上げのタイミングがわからない・・・全部クリアしての方がいいのかな - 2012-05-04 12 47 52 指のうまい奴の民度大分低く感じるんですが、他の音げーもこんなもんなんですか? - 2012-05-05 21 43 33 どこにでもおかしい奴はいるけど指は特にひどい。それにうまい下手はあまり関係ない。いくつかいうと、1.うまい奴より、中途半端な奴(jibility5前後とか)が一番民度が低い。2.前項と被るが、クリアボーダーラインが低く判定も他の音ゲーより甘いためLv10クリアしたての奴が俺はうまいんだと勘違いする。3.万人ゲー故に、ゲーセンのルールとかを知らないニワカが多い、とかかな。もちろん全員ではないので誤解なきように。 - 2012-05-06 23 19 13 同じように、実力が中途半端な奴ほどわかってないやつが多すぎな気がする。jublity3~5no - 2012-05-07 00 13 05 ミス。jublity3~5の付近が一番ひどい。連コとか回しプレイとかするやつって決まってそこら辺の実力。 - 2012-05-07 00 14 49 全員ではないとは言ってますがそのjubilityの人には不快なのでは?まず中途半端って言い方から失礼かと思います。 - 2012-05-07 00 34 10 うちのゲーセンはそういう奴あんまいないなぁ。たまにいたとしても、jublity云々じゃなくて外見で分かる。チャラついてて複数人で行動してるのが一番わかり易い - 2012-05-07 00 53 59 ひっそりと遊んでるソロプレイヤーとかは実力がどうだろうとこれには該当しないから安心してくれ。 - 2012-05-07 01 31 22 ちなみに弐寺は☆12のEX難埋めしてるやつとかが意外と民度低かったりする。 - 2012-05-07 01 34 21 友達が金風でててダイナマイトでてないんだけどおかしくないか?もちろん伝導では解禁できなかった。ダイナマイトの解禁フラグってアペンド導入筐体でプレーじゃないのか? - 2012-05-06 00 13 12 ここで聞くより写真撮ってコナミに送ったほうがよろしいかと。何度ここに書き込もうが何の解決にもなりませんよ - 2012-05-06 00 29 42 お主、それ以前にダイナマイトをコナミオリジナル楽曲だと思ってはござらんか? あれは版権曲でござる - 2012-05-06 17 28 57 何か絞り込みをしていて、その結果ダイナマイトが対象外になっていただけではないでしょうか。 - 2012-05-06 18 09 49 絞り込みはレベル検索の10で、タ行にトルコしかない - 2012-05-06 23 06 19 俺も似たような現象が起きた。だいぶ前に解禁したはずのclocheが未だにプレイできない。全ての曲とかレベル9で絞り込みしても見つからなかった。ゲート上ではちゃんと解禁されてるっぽいけど、反映に時間がかかるってレベルじゃないと思う - 2012-05-09 17 41 02 clocheは9ではなく8ですよ。 - 2012-05-09 18 13 55 リフレクだと9だから勘違いしたのかもね - 2012-05-11 04 47 32 10なwww - 2012-05-11 18 01 31 間違えたw 2も下がってるとは思わなかったんだろな - 2012-05-14 07 33 58 公式ブログは意見を反映させる場じゃないと催促厨はいつになったら学習するのだろうか… - 2012-05-07 16 03 13 あれは見ているこっちが恥ずかしくなるわ。本当に学習能力ないんやなあ。 - 2012-05-07 17 30 30 確かに。誰か1人が続いたらずっと続いていってるよね・・・ - 2012-05-07 18 01 41 ここで言うよりブログ内で言えば? - 2012-05-07 18 02 36 誰かが反論したりして結局同じことになる。ブログ荒れるし自然に気づいてくれるまで待つしかないと思う。 - 2012-05-08 16 14 01 あちらが立てばこちらが立たず、ってことか・・・ - 2012-05-08 16 57 41 次回作(saucer)での曲解禁はどうなるんだ?knitのように昔の曲解禁ルートがあるのかな?難易度別解禁になるのかね? - 2012-05-09 18 27 09 まだ稼動してないのに分かるわけねえだろw - 2012-05-11 04 46 55 予想だともう昔のコナオリは全曲解禁じゃないかなあ? 曲も多くなってきたし解禁するのがかなり大変だろうw だから曲伝道はなくなるだろうね。称号伝道とそれ関連の新曲解禁はありそうだけど(あくまでも予想) - 2012-05-11 18 07 18 Shining Wizardがpop n 20 fantasiaに移植しました - 2012-05-09 22 26 19 能動態の使い方おかしくね?あー、いっつもコメント改編してた人ですかそうですか - 2012-05-11 14 04 12 saucerは移植曲じゃないコナオリ曲はいくつ入るんだろう。20曲は欲しいなぁ。ということでsaucerに入ってほしいアーティストは?(新曲で) - 2012-05-11 17 59 45 個人的にPRASTIK DANCEFLOOR入って来て欲しいなあ。まあ96とTOMOSUKEとSotaと泉さんは常連だから必ず入るだろうけど - 2012-05-11 18 10 58 よしくんはまたアペンドでくるだろうなw - 2012-05-11 18 58 55 wacやTAGかなーponも欲しいけど - 2012-05-11 22 10 45 DJ mazinger - 2012-05-11 23 57 36 ガチな方でなら佐々木博史さんに来てほしいのとDormirの新曲が欲しい。ネタ的な意味でならDJ Massとか - 2012-05-14 02 58 16 同意。とんでもない譜面になるのは間違いないだろうな - 2012-05-14 07 34 55 Mr.Tが来たんだからウッチーズ曲が欲しいかな。顔出し済みで来てないのは後NAOKI単体とか? - 2012-05-16 03 38 00 やはりDormirの新曲だな - 2012-05-17 18 51 41 Another Infinity来そうだなw - 2012-05-17 19 03 47 TatshとかJimmy WeckyとかVENUSはAPPENDに入りそうだなー よしくんは100%入るだろうけどw - 2012-05-26 09 55 39 sauserになってコナオリが消える事ってあるかな? - 2012-05-11 19 50 01 公式ブログで全てが対象ってあったからコナオリも消える可能性はあるよ - 2012-05-11 20 01 22 例の半角の人も懲りないですな - 2012-05-14 23 06 36 今作は最難関曲リストに入るLv10曲もない感じかね、今作のLv10曲全部SのったほどだからどんどんLv10がぬるくなっている - 2012-05-15 23 05 33 指自体がぬるゲーなんだから無理に難しくする必要もない。初見で押せるわけのない配置はもうこりごりだ。 - 2012-05-15 23 41 55 ジョマは割と頑張ったほうだと思う 532nmも研究無しだとスコア的にはそこそこ難しい - 2012-05-17 09 08 23 JOMANDAは後半が素人のつくった譜面みたいに感じた。無理にレベル上げるより、叩いてて楽しい譜面が欲しい - 2012-05-17 17 53 43 いや、いつものまっする譜面だろ。大回転とか前半の譜面に+αして発狂にしたりとか。 - 2012-05-17 19 47 45 しかし久々に次回で移植曲来たから、今後も移植してくれるかな。ってか、もうリフレクからは♪以外にブロークンやデドロ移植してくれ、流石に許されるだろw - 2012-05-16 14 30 39 DormirとNAOKIはsaucerのAPPENDで入る気がする - 2012-05-17 19 01 32 コナオリLv7はよ - 2012-05-17 21 00 33 案外6が出たりとか? - 2012-05-27 21 45 36 というよりレベル分け11段階にしてもいいと思うけどね 新たに10+作って分けてほしい - 2012-05-18 11 52 12 それは激しく同意 - 2012-05-18 12 24 51 いまんとこ必要性あんま感じなけど、sauserになってレベル10かなり増えると思うから、sauser終わる頃にはあってもいいかも - 2012-05-18 18 19 55 10+のロゴが虹色とかな。 そうするとランダムの分け方も変わってくるな。 - 2012-05-18 20 34 04 ランダムは9,10,10+で良いと思うけど - 2012-05-19 15 03 06 1.2.3 4.5 6.7 8.9 10.10+とかはどう? - 2012-05-19 16 07 21 9 10はやめてほしいな。レベル9の曲でほとんど同じやつしか出ない - 2012-05-19 16 33 02 10は9以下と同じ色で、10+を金色にすればいいんじゃない? - 2012-05-19 19 08 50 ロケテの時にまっするさんに直接聞いたが氏曰くは10より上の難易度は作る気がないって言ってたぞ - 2012-05-19 21 04 00 10でも詐称クラス って譜面は今のところないからなー - 2012-05-19 21 15 47 いや、エアレは充分詐称クラスだと思うが。 - 2012-05-20 10 52 50 エアレは10+にいくべき。 - 2012-05-20 11 17 46 10より上というより今ある10の中でも差があるから分けたほうがいいんじゃね?ってこと。個人的にはエヴァ、エアレ、ジョマ、レドグ、conconあたりは10+でもいいんじゃないかと思ってる。人によって差はあるだろうけど。 - 2012-05-20 12 31 18 動画観る限りやっぱり10段階のようだね。 11段階にしたらレベル選択の時10の下の隙間が綺麗に無くなるから良いと思うんだが。 - 2012-05-20 23 02 16
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/910.html
Love Again(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Love Again NM feat. Mr. E. X2 激8 57-70 199 / 31 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 34 28 5 89 25 楽譜面(3) / 踊譜面(6) / 激譜面(8) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(微減速)、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/luvagain_8m.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=yZFs1iW98B4 (x1.0, VIVID) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=iO2UmLdKbq0#t=431 (x?.?, NOTE, 7 11~) 解説 BPM推移 70-65-62-57 曲を通してフリーズの配置が難しく、終盤は減速も相まってリズム難。クリア難度はさほどではないものの、等速でのフルコン難度・スコア難度は非常に高い。 -- 名無しさん (2010-08-14 15 47 51) 超低BPM入門、に見えて実はFA譜面だったりする。サビから16分3連が出てくるが、BPM140の8分と同一なので焦らないように。減速手前からが勝負で、16分2連からそのまま黄色で実質裏拍、更に遠距離の駄目押し。ラス減速も相まって、スコア難易度は足8上位 -- 名無しさん (2014-04-12 00 11 12) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント