約 4,139,787 件
https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/179.html
jubeat overjoyとは? 普通のjubeatの譜面、よく良譜面と呼ばれるような生ぬるい譜面ではなく、もっと詰め込んだ、もっと難しい、クリアが必死となるようなマゾ譜面を作ることを目標にしたjubeat創作譜面のことである。 発狂jubeatでいいじゃん なんか響きがよくなかったので。要は名前付けたもん勝ち。 jubeat overjoyの難度基準 本家のレベル表記1~10の続きとなるようにし、 Lv11中をEvans、AIR RAID FROM THA UNDAGROUND相当とする。 いわゆるLv10強~中。初代Lv10強。ここにCrosswindの発狂部入れていいのだろうか…。 copiousになってLv10の曲がかなり増えました。正直たこ焼き以外はすべてLv11弱あるような気がします笑 最高レベルは今のところなし。思う存分発狂譜面を作ってください。 ↑2012/02難易度の圧縮をしようと思います。時期未定。 jubeat overjoy譜面を作るにあたって 被っても最小立連間隔は550msまでにしましょう。これを超えると理論上筺体でエクセ出来なくなる危険性があります。 ※AC版jubeatは被ったマーカーに対して「1回のタッチですべて反応」し、マーカー湧き出し~Perfectタッチ間隔が約500msであるため。 無理押しはなるべく避けましょう。やっても難度が上がるだけです。詳しくは無理押し大辞典(β)参照。 CN?大歓迎w5×5?大歓迎!! あとは好きなように発狂させるだけです。 jubeat overjoy曲リスト 難度は投稿者がつけること。古い投稿曲は見つけ次第追加! Lv10 MIRACLE MEETS(CN) CN付き的な意味で。 FREEDOM DiVE↓ overjoy的な意味で。 Evans(1×1) 縦連自重的な意味で。 Lv11 ハイスピード幻想チューン/SHION Go Beyond!! 【jubeat_analyser】冥 Dances with Snow Fairies AA 卑弥呼 Laznapis - winter...(EXT) (jubeat analyser) Go Beyond!! V 裏表ラバーズ【スライド多用】 MENDES Russian Snowy Dance25パネル革命 Elisha 【jubeat創作譜面】Go Beyond!! 音楽 / サイレント Xepher(EXTREME) Valkyrie dimension 高速乱打が一番の問題児。 Lv12 【jubeat analyser】Scatman (Ryu☆Remix) 【jubeat analyser】スキ☆メロ【DDRWE5】 【jubeat analyser】25パネルなら伝わる?コイノチカラ【ネタ譜面】 初音ミクの激唱 reunion(Laznapis) Pluto Relinquish 嘆きの樹 coming trueも25パネル化 ニエンテ―neu―EX 3y3s pop'n music fffff Lv13 Go Beyond!!【創作譜面】 (製作者はLv10としています) II-L - emerald-blue(譜面) シュレーディンガーの猫 Second Heaven ( 44が決めたようです。) Russian Snowy Dance (Another) Lv14 隅田川夏恋歌も25パネル化 【Evans】jubeatがDP化したようです In Scottish Highlands(25ボタン) ネタ動画で有名なL.D.を指アナライザーでやってみた Lv15 さよならトリップがレベル12になっちゃった【jubeat analyser】 FREEDOM DiVE↓(どうしようもないもの)(譜面) End Time(Lunatic) Lv16 【jubeat analyser】 960BPM 隅田川洪水歌 AIR RAID FROM THA ATACK25 とりあえず高難度の譜面なさすぎて表記がまだ不安定です。m(__)m Lv25 End Time(World's End) Lv256 成人式で追加された楽曲がONLY ONEな件 Lv1360 シンバルが鳴ると加速してしまうALBIDAを譜面にしてみた Lv∞ 発狂版Evans もはや難度を考えてはいけない。0点に収束するからだ。 4分33秒 クリアが出来ない。 コメント等どうぞ。 いきなり作ってしまいすいません。案外発狂好きには需要がある?と思い作ってみました。これはLv10に収まらなさそうな譜面を作ったら是非お願いします。あと難度適当です、すいません。 -- Laznapis (2011-01-15 12 47 55) ああああこれは面白いwいつも乙です -- 名無しさん (2011-01-18 00 15 43) 名前 コメント 半角 で始めると引用文になります。
https://w.atwiki.jp/yuisin/pages/25.html
LOVE JOY BASIC ADVANCED EXTREME Level 2 7 8 Notes 223 495 615 BPM 173 Artist 木村由姫 Version knit 目次 譜面 動画 攻略概要 EXTREME「ラララ」の箇所 7つ転び 8つで起き の箇所 その他要注意ポイント ADVANCED「ラララ」の箇所 BASIC コメント 譜面 jubeat_memo内。 ◇ 譜面 EXTREME ◇ 譜面 ADVANCED 動画 ◇ 譜面動画 BASIC (ニット) ◇ 譜面動画 ADVANCED (フラワー) ◇ 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) ◇ 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) ◇ プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER Blue Eyes ※「ラララ」を両手 ◇ プレイ動画 EXTREME (ニット・SSS/981k) PLAYER CALSTER ※「ラララ」を片手 攻略 概要 イントロ - (ラララ+)サビx2 - 間奏 - メロディ - (ラララ+)サビx2 曲構成はだいたいこんな感じ。 BPMが高めで8分が多いため全体的に忙しい。 その反面、譜面がメインメロディ合わせの明快なリズム、かつ16分が皆無であるため、スコア難度は低い。 EXTREME 譜面タイプ 同時押し(様々な形) 同時押しの要素 L字押し、桂馬押し、「く」の字、逆「く」の字、斜め押し、縦押し(普通の同時押しである、片手2個押し、両手1個ずつ押しもあるよ) 様々な形の同時押しをさばいていく譜面。とは言っても難しい同時はなく、ある意味「基本形」とも言える簡単な同時押しばかりで構成される。 その性質上、同時押しを鍛えるのに向いている譜面である(特に桂馬押し)。高めのBPMもあいまって、実力をあげるのにもってこい。 イントロ部分は特定の2列で1つ押し→3つ押しを繰り返す。左or右半分に出てくるものは、しっかり両手で取ろう。 サビの前半には桂馬押しが多く出現。片手で取るのが普通だが、なぜか両手で取る人もいるようだ。打ち方はお好みで。また、[2]+[3] などの中央2個押しを片手で取ると、おおよそ交互打ちになるのでお試しあれ。 サビの後半に縦押しが出現する。左右1個ずつのペースを崩さず、しっかり取ろう。 後半、サビ直前の「みらいがかわるー」に符点8分。「みらい」「がかわ」「る」と区切れる(い→が、わ→る の間隔は8分)。 「ラララ」の箇所 サビの直前に出てくるもの。2回で1セット、合計で2セット(4回)出現する。 すべて 中→右→左 の順に出現する。最初のLを左手で取るように心がけよう。 「ラララ」で終わりではなく、次小節の頭まで含めた8分5連なので、ラララの前後もしっかり押すこと。 ▲1回目 ▲2回目 ちなみに、EXCのプレイ動画を見る限り、Lを両手で取っている人が多いようだ。 やや忙しさが上がるが、正確さが上昇するのであろう(左右ともに休みがなくなってリズムが安定し、L字押しの暴発・ズレ押しも減る)。 7つ転び 8つで起き の箇所 ADV譜面と共通。 ちょっと押しにくいので、適当に出張させて取ると良い。 ▲7押し。直後に8押し ▲8押し その他要注意ポイント イントロ部分は以下の順で1つ押し→3つ押しを繰り返す。左or右半分に出てくるものは、しっかり両手で取ろう (上半分→下半分)x2 → (左半分→右半分)x2 ▲左半分に出てくる一例。左右の手を、列ごとに分担させると良い。 中盤の間奏は、隣接2個押し・斜め押しがメインであり、左右分業でも問題なく取れる。が、一部を出張させると楽になるかもしれない。 パートの終わり際に、上下振りが来る点にも注意。 ▲中盤の間奏地帯、[12]+[15] → [7]+[8] → [3]+[4] の配置は、最初の斜め押しを左手で取ったほうが良い。 □②②□□□□□□□□□①□□① ▲上下振り配置(合計2回)。2回目は更にこのあと [15] にノートが来る。後にも普通にノートが来るので気を抜かないこと。 ADVANCED リズムはEXT譜面とほぼ(あるいは全く)同じ。 EXT譜面に比べて配置はおおむね簡略化されているが、EXT譜面との関連は殆ど無い(=別譜面と言ってよい)。 「七つ転び 八つで起き」の箇所はEXT譜面と共通。配置はEXT譜面解説を参照のこと。 「ラララ」の箇所 サビの直前に出てくるもの。2回で1セット、合計で2セット(4回)出現する。 ④は次小節の頭(LOVE&JOY~の歌い出し)。 また、④が死角となる場所に出てくる点にも注意しよう。 偶数回目は左右が逆となる。 □①②□ ①□□② ③□□□ ④③□④ ▲ラララ~の(奇数回目の)配置。 BASIC 2分・4分のリズムのみから構成されるため、EXC難度は低め。裏打ちは存在しない。 Lv2には珍しく、[5] + [6] のような片側2個同時が頻出する。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/53.html
LOVE JOY 関西テレビ制作のドラマ「花村大介」主題歌 jubeat knit、DDR X3、DanceEvolution ARCADEにも収録されている。 (DEA版のみジャケ写が異なる。) またDDR(新)及びGITADORAにRisk Junkによるカバーリミックスが収録されている。 ちなみに作曲者の浅倉大介はDDR SuperNOVA2において「stealth」、「switch」(TЁЯRAとの共作)を提供している。 BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 8 Objects 220 331 428 BPM 173 TIME 1 42 Artist 木村由姫 Version 初代 動画 +初代 YouTube 【HARD】 青サイド SC1265 AAA (PLAYER KATSUO) 【HARD】 青サイド SC1249 AAA 【HARD】 青サイド SC1409 AAA FC (PLAYER ADS) 【HARD】 赤サイド SC1321 (PLAYER LION.S) ニコニコ動画 【HARD】 赤サイド SC1426 AAA FC 攻略 +初代でのコメント MEDIUM以上で「LaLaLa」の部分は2TOP。HARDになると2TOP同士の同時押しがサビに頻繁に登場。 -- 名無しさん (2010-11-24 17 09 15) ↑LalalaLOVE~で▽▽▽◎の八分4連という点は抑えておくと良い -- 名無しさん (2010-11-24 17 35 18) サビに気を取られるとその後の歌詞がない部分で痛い目を見る。リズムがない場所でも叩くので2トップに注意 -- 名無しさん (2010-11-26 22 47 07) 指では緑がLv2だったが、こちらは緑でもLv4あるので初心者は注意。ノート数220はかなり忙しく、他の音ゲーやってた人でも初見は落ちる可能性大。 -- ソースは俺 (2010-11-26 23 24 47) 【Hard】は【Midium】でリズム慣れすれば手が届く まずは【Midium】で譜面の流れを掴もう 歌詞のある部分はほぼ歌詞どおりのリズム -- 名無しさん (2010-12-24 02 10 14) フルコン狙いだと3つ以上の同時押しが壁になる -- 名無しさん (2010-12-25 13 04 07) 3つ・4つ同時押しでどうしてもミスる場合は、8本指でベチャ押しがおすすめ・・・少しずるいけれど。 -- 名無しさん (2011-01-10 20 29 05) LEVEL 5に並んでマッチング率が高いような気がする。特に赤譜面。サビが終わる直前に4つの同時押しが2回ある。 -- 名無しさん (2011-01-22 11 50 27) jubeatと同じく初見では辛いが慣れると稼ぎ曲となる。隠れた難所は「未来が変わる〜」のLN押しながらのチェイン×2。片方の手を出張させてチェインを捌くといいかも。 -- 名無しさん (2011-02-05 20 01 56) 【Midium】リズムに乗れれば、初心者でも中々良いスコアになる -- 名無しさん (2011-03-24 12 35 41) この曲はLEVEL8でも結構難易度が高い。テンポが速い。1つみすったら、リズムが狂う。LALALAのところはバネのように手を動かさなければ、GOOD判定が増える -- 名無しさん (2011-05-22 22 35 33) [HARD] 前半の歌がないところは、メロディー合わせの通常ノートの合間に2TOPが混ざる。慣れないと(というよりjubeatやMEDIUMに慣れていると)戸惑うかも。 -- 名無しさん (2011-05-24 21 39 23) [MED][HARD] LaLaLaのみが注目されがちだが、実際は前後の通常オブジェを含んだ8分5連ということも留意しておきたい。 -- 名無しさん (2011-09-13 00 25 24) また、全譜面判定が遅いのでやや落ち着いて押そう。 -- 名無しさん (2011-09-13 00 25 43) (limelight)[HARD] 3TOP登場により、全体的に譜面が複雑化した。中盤以後に、3個同時押しや4個同時押しも出てくることを考えると8強~9程度に相当すると思われる。 -- 名無しさん (2012-01-22 00 31 10) ↑それはない。同時押しでも所詮4分だし曲さえ知ってればどうということはない。曲を全く知らない場合初見殺し、レベル -- 名無しさん (2012-01-22 18 58 32) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/242.html
jubeatからの移植曲 jubeatからの移植曲他シリーズの移植・同時収録beatmania beatmania IIDX pop'n music GuitarFreaks DrumMania KEYBOARDMANIA Dance Dance Revolution REFLEC BEAT SOUND VOLTEX DanceEvolution ARCADE ミライダガッキ 複数機種同時収録曲 一覧表 同シリーズ内の移植・同時収録jukebeat(AC) jubeat plus 共通ライセンス楽曲 他シリーズの移植・同時収録 beatmania 楽曲 ジャンル名 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 Miracle Moon~お月さまが中継局~ J-GARAGE POP 2012/06/22 APPEND GOTTA MIX → plus Sana packに収録 サナ・モレッテ・ネ・エンテ CUBAN GROOVE 2012/06/22 APPEND GOTTA MIX2 ~Going Global~ → plus Sana packに収録 beatmania IIDX 楽曲 ジャンル名 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 SigSig MAKINA 2008/12/15 HAPPY SKY → jubeat AIR RAID FROM THA UNDAGROUND SPEEDCORE 2010/03/18 ripples APPEND ⇔ SIRIUS Evans HARD RENAISSANCE 2010/03/18 jubeat → SIRIUS NORMAL・HYPER譜面では曲名が「Evans -prototype-」となり、音数の少ないアレンジになる IN THE NAME OF LOVE EUROBEAT 2010/03/18 jubeat → SIRIUS Special One J-HOUSE 2010/03/18 jubeat → SIRIUS bass 2 bass BUBBLEGUM DANCE 2010/03/18 jubeat → SIRIUS ALBIDA HARD RENAISSANCE 2011/01/05 ripples APPEND → Resort Anthem 音源が少し異なる STELLAR WIND HARD DANCE 2011/03/11 knit APPEND ⇔ Resort Anthem APPEND FESTIVAL連動曲IIDX版はBPMが162 Love ♡ km HAPPY CORE 2011/03/11 knit → Resort Anthem APPEND FESTIVAL対象曲 陽炎 POP 2011/09/15 copious ⇔ Lincle Snow Goose ELECTRIC POMP 2011/09/15 jubeat → Lincle I m so Happy HAPPY HARDCORE 2011/09/15 knit → Lincle Far east nightbird DRUM'N'BASS 2011/09/15 knit → Lincle WONDER WALKER HARD TRANCE 2011/11/16 copious ⇔ Lincle LincleLink第3弾連動曲 yellow head joe TEK-TRANCE 2011/11/16 copious ⇔ Lincle LincleLink第3弾連動曲 水上の提督 WORLD/ELECTRONICA 2012/02/09 SIRIUS → plus 幻想水滸伝 packに収録 532nm HARDCORE 2012/03/14 copious APPEND ⇔ Lincle APPEND TRAVEL連動曲 FLOWER TRANCE CORE 2012/09/19 knit APPEND → tricoro DIAVOLO TRANSCENDENTAL ETUDES 2012/09/25 Lincle → saucer 405nm (Ryu☆mix) HARDCORE 2012/11/01 tricoro → saucer BLUE STRAGGLER HARD DANCE 2012/11/01 tricoro → saucer POINT ZERO DRAM'N'BASS 2012/11/01 tricoro → saucer LUV CAN SAVE U NEO 80's EURO ELECTRO 2012/11/01 tricoro → saucer Little Star J-CORE 2012/11/01 tricoro → saucer JOMANDA HARD RENAISSANCE 2012/12/12 copious APPEND → tricoro BPMが90-300となっている(曲自体は同じ) Rainbow after snow DRUM'N'BASS 2013/02/27 saucer ⇔ tricoro Café de Tran連動曲 Sol Cosine Job 2 FREEFORM HARDCORE 2013/02/27 tricoro → saucer トリカゴノ鳳凰 歌謡 DRUM BASS 2013/02/27 tricoro → saucer Proof of the existence HARD ELECTRONICA 2013/02/27 tricoro → saucer Thor s Hammer TRANSCENDENTAL ETUDES 2013/02/27 tricoro → saucer Plan 8 HAPPY GABBA 2013/02/27 tricoro → saucer Beastie Starter SPEEDCORE 2013/02/27 saucer → tricoro アストライアの双皿 ZODIAC ORACLE 7 2013/02/27 saucer → tricoro †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† Hi-CORE 2013/02/27 saucer → tricoro Holy Snow CHRISTMAS SYMPHONY 2013/02/27 saucer → tricoro True Blue ESSENTIALLY 2013/02/27 saucer → tricoro Confiserie HARD ELECTRIC POP 2013/02/27 saucer ⇔ tricoro RED ZONE SPEED RAVE 2013/05/01 RED → saucer ZED DUB STEP 2013/10/01 tricoro → saucer smooooch・∀・ CANDY RAVE 2014/01/01 EMPRESS → saucer 恋する☆宇宙戦争っ!! Hi-BLEEP 2014/01/01 Lincle → saucer Second Heaven HANDZ UP 2014/01/01 HAPPY SKY → saucer V PROGRESSIVE 2014/01/01 5th STYLE → saucer Follow Tomorrow J-DANCE POP 2014/03/03 Lincle → saucer fulfill アルストロメリア BLOOM FUSION 2014/03/25 copious → SPADA pop'n music 楽曲 ジャンル名 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 凛として咲く花の如く 撫子ロック 2008/12/15 15 ADVENTURE → jubeat Polaris ギャラクシヴロック 2009/04/28 jubeat → 17 THE MOVIE Chance and Diceに次ぎ2番目にjubeatから移植された曲 隅田川夏恋歌 A.I.デイトポップ 2010/01/20 ripples → 18 せんごく列伝 キルト キルト 2011/03/07 knit APPEND ⇔ 19 TUNE STREET APPEND FESTIVAL連動曲 Macuilxochitl ピアノコンテンポラリー 2011/03/07 ripples → 19 TUNE STREET APPEND FESTIVAL対象曲音源がロング版準拠となっている 少年リップルズ エモクトロ 2011/04/13 ripples APPEND → 19 TUNE STREET HEAT-BIT-HIT-BEAT ロービットサンプリング 2012/03/14 copious APPEND ⇔ 20 fantasia APPEND TRAVEL連動曲 Shining Wizard ソーサリープログレッシヴ 2012/05/09 knit → 20 fantasia Custom-made Girl -NOT FOR SALE!- ボッサGOGO 2012/06/22 10 → plus Sana packに収録 FLOWER トランスコア 2012/07/04 knit APPEND → 20 fantasia Fantasia ハイパーファンタジア 2012/09/25 17 THE MOVIE → saucer 朧 ファッシネイション 2012/12/05 20 fantasia → saucer Mynarco ドラムンコアダスト 2012/12/05 Sunny Park → saucer I m so Happy ハッピーハードコア 2012/12/05 knit → Sunny Park アストライアの双皿 ゾディアックオラクル7 2012/12/05 saucer → Sunny Park attack in the minor key エレクトロショック 2012/12/12 saucer ⇔ Sunny Park spring pony スプリングテクノ 2012/12/12 saucer ⇔ Sunny Park Far east nightbird ドラムンベース 2012/12/26 knit → Sunny Park アルストロメリア ブルームフュージョン 2013/3/14 copious → Sunny Park ふしぎなくすり カプセルプリンセス 2013/05/01 17 THE MOVIE → saucer サヨナラ・ヘヴン コンテンポラリーネイション2 2013/06/03 11 → saucer ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!連動曲 リメンバーリメンバー レイニーワルツ 2013/06/03 Sunny Park → saucer Snowfield Express シュプールフュージョン 2013/06/03 Sunny Park → saucer 黒髪乱れし修羅となりて 撫子メタル 2013/06/03 18 せんごく列伝 → saucer 防人恋歌 万葉歌 2013/06/03 18 せんごく列伝 → saucer カラルの月 ノマディックネイション 2013/06/03 20 fantasia → saucer 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! 理系ポップ 2013/06/03 20fantasia → saucer Brand New World ウィザウチュナイ 2013/06/03 Sunny Park → saucer neu ニエンテ 2013/06/03 15 ADVENTURE → saucer 少年は空を辿る ムラクモ 2013/06/03 20 fantasia → saucer yellow head joe テックトランス 2013/06/03 copious → Sunny Park Evans ハードルネッサンス2 2013/06/03 jubeat → Sunny Park Riot of Color カラーフュージョン 2013/06/03 copious APPEND → Sunny Park 量子の海のリントヴルム エピックプログレ 2013/06/03 copious → Sunny Park HEAVENLY MOON ムーンコア 2013/06/03 copious → Sunny Park The Wind of Gold オリエンタルコア 2013/06/03 copious APPEND → Sunny Park †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† ハイコア 2013/06/03 saucer → Sunny Park JOMANDA ハードルネッサンス3 2013/06/03 copious APPEND → Sunny Park PRANA アカシックハードコア 2013/06/03 saucer → Sunny Park True Blue エッセンシャリー 2013/06/03 saucer → Sunny Park 終末を追う者 ジャッジメント 2013/06/03 saucer ⇔ Sunny Park ポップミュージック論 メガネロック 2013/10/01 13 カーニバル → saucer 恋愛観測 ハッピーラブゲイザー 2014/01/15 20 fantasia → saucer 熱闘!BEMANIスタジアム移植曲 SHION ハイスピード幻想チューン 2014/03/03 19 TUNE STREET → saucer fulfill GuitarFreaks DrumMania 楽曲 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 Slang 2008/12/15 V4 → jubeat Icicles 2009/07/17 jubeat → V6 アレンジ収録 Jailbreak 2011/03/09 knit APPEND ⇔ XG2 APPEND FESTIVAL連動曲 AREA 51 2011/03/09 ripples → XG2 APPEND FESTIVAL対象曲 幸せのかたち 2012/03/14 copious APPEND ⇔ XG3 APPEND TRAVEL連動曲 歌の翼 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り連動曲 Rush!! 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 逆ナンされたのにドタキャン!! 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 RePrise 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 800nm 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 Summer Holiday 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 Plum 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 DOUBLE IMPACT 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 Riot of Color 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ 2012/08/01 copious APPEND ⇔ XG3 隅田川夏恋歌~納涼mix 2012/08/15 ripples → XG3 アレンジ収録 Snow Goose GFDM ver. 2012/08/15 jubeat → XG3 アレンジ収録 Starlight Parade 2012/08/15 copious → XG3 concon~INAReMIX~ 2012/08/15 knit APPEND → XG3 アレンジ収録 FRIENDSHIP 2012/08/15 copious → XG3 Devil Fish Dumpling 2012/08/15 copious → XG3 I m so Happy (Rockin' ver.) 2012/08/15 knit → XG3 アレンジ収録 FLOWER -TLION69 Remix- 2012/08/15 knit APPEND → XG3 TLION69によるリミックス収録 GIGA BREAK 2012/09/13 jubeat → XG3 キルト 2012/09/13 knit APPNED → XG3 愛と勇気の三度笠ポン太 2012/09/13 knit APPNED → XG3 Dragontail Butterfly 2012/9/25 XG3 → saucer Polaris 2012/10/05 jubeat → XG3 Across the nightmare 2012/12/01 drummania(1st) → saucer この子の七つのお祝いに 2012/12/01 GF10th DM 9th → saucer O JIYA 2013/02/01 GF7th DM 6th → saucer Chronos 2013/02/01 V6 → saucer 雨ノチHELLO 2013/02/14 GITADORA ⇔ saucer pop'n music Sunny Parkにも同時収録 紅蓮の焔 2013/02/14 XG → saucer concertino in blue 2013/02/14 GF7th DM 6th → saucer つぼみ 2013/05/01 XG3 → saucer 量子の海のリントヴルム(GITADOROCK Ver.) 2013/08/02 copious → GITADIRA jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey連動曲 キケンな果実 2013/08/07 GITADORA → saucer Cassis 2013/08/08 saucer → GITADORA 万華鏡 2013/08/10 GF9th DM 8th → saucer Fly with me 2013/08/16 GITADORA → saucer 此岸の戯事 2013/08/17 saucer → GITADIRA Right on time(Ryu☆Remix) 2013/08/21 XG2 → saucer Shining Wizard 2013/08/22 knit → GITADORA 夏・KOI・ムッシュ!! 2013/08/27 XG3 → saucer †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(GITADORA ver.) 2013/08/28 saucer → GITADORA Dragon Blade 2013/08/29 GF11th DM 10th → saucer ほしふり 2013/10/01 XG → saucer 少年リップルズ 2014/01/09 ripples APPEND → GITADORA 熱闘!BEMANIスタジアム移植曲 Never Look Back in Sorrow 2014/01/28 saucer → GITADORA 8 -eight- 2014/01/29 GITADORA → saucer Nature (jubeat version) 2014/04/23 GITADORA OverDrive → saucer fulfill KEYBOARDMANIA 楽曲 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 Pink Rose 2013/01/01 3rdMIX → saucer Dance Dance Revolution 楽曲 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 TRUE♥LOVE 2008/12/15 SuperNOVA → jubeat Chance and Dice 2009/03/12 jubeat → X jubeatから初めて移植された曲である Theory of Eternity 2011/03/10 knit ⇔ X2 APPEND FESTIVAL連動曲 I m so Happy 2011/03/10 knit → X2 APPEND FESTIVAL対象曲 THIS NIGHT (jubeat EDITION) 2011/09/15 MUSIC FIT → copious DDR版とは異なり、junがボーカル,NAOKIがアレンジを担当している TWINKLE♥HEART 2012/03/14 copious ⇔ X3 VS 2ndMIX APPEND TRAVEL連動曲 隅田川夏恋歌 2012/03/14 ripples → X3 VS 2ndMIX アルストロメリア(walk with you remix) 2012/03/14 copious → X3 VS 2ndMIX TAGによるセルフリミックス収録 FLOWER 2012/03/14 knit APPEND → X3 VS 2ndMIX Amalgamation 2012/9/25 X3 VS 2ndMIX → saucer SILVER☆DREAM 2012/12/01 フルフル♪パーティー → saucer HEART BEAT FORMULA 2013/01/01 X3 VS 2ndMIX → saucer 華爛漫 -Flowers- 2013/04/01 SuperNOVA → saucer Sakura Sunrise 2013/04/01 X2 → saucer めうめうぺったんたん!! 2013/05/01 DDR(2013) → saucer ひなビタ♪からの収録 I/O 2013/05/01 X3 VS 2ndMIX → saucer Sweet Rain 2013/08/03 knit → DDR(2013) jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey連動曲 New Decade 2013/08/04 X2 → saucer Magnetic 2013/08/05 saucer → DDR(2013) フー・フローツ 2013/08/09 saucer → DDR(2013) Straight Oath 2013/08/12 DDR(2013) → saucer heron 2013/08/14 DDR(2013) → saucer The Wind of Gold 2013/08/15 copious APPEND → DDR(2013) New Gravity 2013/08/19 DDR(2013) → saucer PRANA 2013/08/23 saucer → DDR(2013) Go For The Top 2013/08/24 X3 VS 2ndMIX → saucer †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 2013/08/28 saucer → DDR(2013) Sky Is The Limit 2013/10/01 X2 → saucer True Blue 2013/12/25 saucer → DDR(2013) 熱闘!BEMANIスタジアム移植曲 Condor 2014/02/04 DDR(2013) → saucer Romancing Layer 2014/03/25 saucer → DDR(2013) MITOれて!いばらきっしゅだ~りん 2014/05/14 DDR(2013) ⇔ saucer fulfill U.M.U.×BEMANI LoveLove DokiDoki 2014/06/11 DDR(2013) ⇔ saucer fulfill REFLEC BEAT 楽曲 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 FLOWER 2011/03/08 knit APPEND ⇔ REFLEC BEAT APPEND TRAVEL連動曲 さよならトリップ 2011/03/08 knit → REFLEC BEAT APPEND FESTIVAL対象曲 bass 2 bass 2011/03/08 knit → REFLEC BEAT APPEND FESTIVALに絡んでの解禁だが、対象楽曲ではない カラフルミニッツ 2011/09/27 REFLEC BEAT → plus REFLEC BEAT pack収録 Silence 2011/09/27 REFLEC BEAT → plus 優勢オーバードーズ 2011/09/27 REFLEC BEAT → plus robin 2011/09/27 REFLEC BEAT → plus Sweet Rain 2012/02/29 knit → limelight jubeat版とは音源・名義・ジャケットが異なる cloche 2012/03/14 copious APPNED ⇔ limelight APPEND TRAVEL連動曲 I m so Happy 2012/03/14 knit → limelight concon 2012/03/14 knit APPEND → limelight STELLAR WIND 2012/03/14 knit APPEND → limelight オープニングテーマ~クイズマジックアカデミー賢者の扉より~ 2012/03/15 plus ⇔ limelight クイズマジックアカデミー packに収録 決勝戦~クイズマジックアカデミー8より~ 2012/03/15 limelight → plus クイズマジックアカデミー packに収録REFLEC BEAT版とは曲の構成が異なる 予選後半戦1~クイズマジックアカデミー7より~ 2012/03/15 plus ⇔ plus クイズマジックアカデミー packに収録 [E] 2012/03/28 copious → limelight HEAVENLY MOON 2012/03/28 copious → limelight ALBIDA 2012/04/27 ripples APPEND → limelight 音源はIIDXのもの 量子の海のリントヴルム 2012/04/27 copious → limelight Red Goose 2012/04/27 copious → limelight quaver♪ 2012/9/25 limelight → saucer SEED 2012/11/05 REFLEC BEAT → saucer キラキラ☆ステーション 2012/11/12 limelight → saucer Twinkle Wonderland 2012/11/19 limelight → saucer milky ice bear 2012/11/26 limelight → saucer ビューティフル レシート 2012/11/30 limelight → plus REFLEC BEAT pack 2に収録 Starry ☆ night 2012/11/30 limelight → plus IMAGE-MATERIAL- 2012/11/30 limelight → plus UNLIMITED FIRE 2012/11/30 limelight → plus Daily Lunch Special 2012/12/03 collete Winter → saucer 532nm 2012/12/21 copious APPEND → collete Winter 記憶の欠片 2013/01/01 limelight → saucer マジカルハロウィン3からの収録 WONDER WALKER 2013/02/16 copious → collete Winter DOUBLE IMPACT 2013/02/16 copious APPEND → collete Winter 梅雪夜 2013/04/01 collete Winter → saucer 第1回パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!連動曲 Clumsy thoughts 2013/04/01 collete Winter → saucer この青空の下で 2013/04/01 limelight → saucer spring pony 2013/04/01 saucer → collete Spring Good-bye Chalon 2013/04/01 ripples → collete Spring アルストロメリア 2013/04/01 copious → collete Spring anemone 2013/04/01 saucer ⇔ collete Spring Broken 2013/04/01 REFLEC BEAT → saucer 第2回パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!連動曲 Our Faith 2013/04/01 collete Winter → saucer 愛は不死鳥の様に 2013/04/01 collete Winter → saucer True Blue 2013/04/01 saucer → collete Spring The Wind of Gold 2013/04/01 copious APPEND → collete Spring †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 2013/04/01 saucer → collete Springr ZZ 2013/04/01 saucer ⇔ collete Spring Wow Wow VENUS 2013/04/02 collete Spring → saucer Vermilion 2013/04/24 saucer → collete Spring イブの時代っ! 2013/05/01 collete Winter → saucer ひなビタ♪からの収録 Flip Flap 2013/05/01 saucer → saucer 恋とキングコング 2013/05/15 saucer → plus ひなビタ♪からの収録ひなビタ packに収録 とってもとっても、ありがとう。 2013/05/15 saucer → plus Windy Fairy 2013/06/12 collete Winter → saucer 第3回パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!連動曲 DRAGON KILLER 2013/06/12 limelight → saucer ストレイ・マーチ 2013/06/12 collete Spring → saucer Arousing 2013/06/12 saucer → collete Spring Mirage 2013/06/12 saucer → collete Spring アストライアの双皿 2013/06/12 saucer → collete Spring chaplet 2013/06/12 saucer ⇔ collete Spring 隅田川夏恋歌 2013/08/21 ripples → collete Summer キルト 2013/09/18 knit APPEND → collete Autumn ツキミチヌ 2013/10/01 limelight → saucer JOMANDA 2013/11/13 copious APPEND → collete Autumn パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン! Mission DELTA連動曲 VALLIS-NERIA 2013/11/13 limelight → saucer Lisa-RICCIA 2013/11/13 saucer ⇔ collete Autumn 空葬 2013/11/27 saucer → collete Autumn イ号零型のボーカルありバージョン 少年リップルズ 2013/11/27 ripples APPEND → collete Autumn polygon 2013/11/27 copious → collete Autumn 愛のかたち 幸せのかたち 2013/12/11 copious APPEND → collete All Seasons リフレクではアルバム版からの収録扱いなのでタイトルが異なる December Breeze 2013/12/25 collete Winter → saucer 熱闘!BEMANIスタジアム移植曲 Evans 2014/01/31 jubeat → collete All Seasons Little Flipper 2014/03/03 collete Summer → saucer fulfill SOUND VOLTEX 楽曲 アーティスト 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 Evans VolteX Pf arrange cosMo@暴走P 2012/01/18 jubeat → BOOTH ALBIDA Powerless Mix 無力P 2012/01/18 ripples APPEND → BOOTH FLOWER REDALiCE Remix REDALiCE 2012/08/15 knit APPEND → BOOTH candii 八王子P 2012/03/14 copious APPEND ⇔ BOOTH APPEND TRAVEL連動曲 concon (picom'n'bass rmx) kamome sano 2013/06/05 knit APPEND → infinte infection Mother Ship(C-YA MIX) C-YA 2013/06/05 saucer → infinte infection TYCOON SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 2013/07/01 BOOTH → saucer PULSE LASER ヒゲドライバー 2013/07/01 BOOTH → saucer I m so Happy Ryu☆ 2013/07/16 knit → infinte infection 原曲収録 アルストロメリア KURO-HACO Remix kuroburger 2013/07/18 copious → infinte infection 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) Daisuke Ohnuma(大福P) 2013/07/18 ripples → infinte infection caramel ribbon P*Light 2013/07/22 BOOTH → saucer Hello world! Music by 源屋, Vocal by SOPHY 2013/07/22 BOOTH → saucer Dynasty Yooh 2013/07/22 BOOTH → saucer Ray 源屋 2013/11/20 BOOTH → saucer Gott Hommarju 2013/11/20 BOOTH → saucer Unicorn tail Dustboxxxx RMX Dustboxxxx 2013/11/20 infinite infection → saucer True Blue dj TAKA feat. AiMEE 2013/11/20 saucer → infinte infection 原曲収録 DanceEvolution ARCADE 楽曲 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 FLOWER 2013/02/16 knit APPEND → DanceEvolution ARCADE この移植を以ってFLOWERは全現行機種制覇を果たした Sweet Rain 2014/04/30 knit → DanceEvolution ARCADE ミライダガッキ 楽曲 収録日 移植 備考 移植元 ⇔ 移植先 concon 2013/06/20 knit APPEND → ミライダガッキ DOUBLE IMPACT 2013/06/20 copious APPEND → ミライダガッキ Plum 2013/06/20 copious APPEND → ミライダガッキ FLOWER 2013/06/20 knit APPEND → ミライダガッキ 隅田川夏恋歌 2013/08/16 ripples → ミライダガッキ †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 2013/08/16 saucer → ミライダガッキ Far east nightbird 2013/08/16 knit → ミライダガッキ Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~ 2013/09/28 ミライダガッキ → plus 私立BEMANI学園 pack Vol.2に収録。後にsaucerにも移植される I m so Happy 2013/09/30 knit → ミライダガッキ We re so Happy 2013/12/18 saucer → Ver.2 アルストロメリア 2014/03/25 copious → Ver.2 Riot Of Color 2014/03/25 copious APPEND → Ver.2 量子の海のリントヴルム 2014/05/01 copious → Ver.2 Evans 2014/05/01 jubeat → Ver.2 複数機種同時収録曲 楽曲 ジャンル名 収録日 収録機種 備考 IIDX pop'n GFDM DDR Rb SDVX DEA 紅焔 スカーレット 2013/01/09 ○ ○ ○ ○ つぎドカ!からの収録 Cosmic Hurricane コスモドライブ 2013/02/01 ○ ○ ○ ○ snow prism スノーウィーコア 2013/02/01 ○ ○ ○ ○ 恋閃繚乱 華恋ロック 2013/02/01 ○ ○ ○ ○ OVERHEAT - Type J - ブラックアルバム 2013/04/01 ○ ○ ○ 96アルバム「BLACK ALBUM」発売記念 虹色の花 LIGHT-VISUAL POP 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ 私立BEMANI学園連動 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 お米タル 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ ラキラキ LUCKY TECHNO 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ GAIA SPEED DANCE 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ STULTI GRAVIOL 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ Empathetic DRUM STEP 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ Synergy For Angels ORBITALIC REVOLUTION 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ 晴天Bon Voyage スウィートロニカ 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ 創世ノート CREATOR 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ Elemental Creation HARD RENAISSANCE 2013/04/24 ○ ○ ○ ○ ○ 灼熱の翼 クイズマジックアカデミー2 2013/05/01 ○ ○ QMAからの収録 虚空と光明のディスクール 文学少女ロック 2013/07/01 ○ ○ ひなビタ♪からの収録 sola - 2013/08/01 ○ ○ jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journeyからの収録 Triple Jouney - 2013/08/31 ○ ○ jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journeyからの収録。機種によってバージョンが異なる。 一覧表 ※CSのみの曲は黄色、でハイライトしています 曲名 IIDX pop'n GFDM DDR Rb SDVX DEA ダ I/O ○ Icicles ○ 愛と勇気の三度笠ポン太 ○ 愛は不死鳥の様に ○ I m so Happy ○ ○ ○ ○ ○ ○ Our Faith ○ Across the nightmare ○ ○ アストライアの双皿 ○ ○ ○ attack in the minor key ○ anemone ○ Amalgamation ○ ○ 雨ノチHello ○ ○ Arousing ○ アルストロメリア ○ ○ ○ ○ ALBIDA ○ ○ ○ UNLIMITED FIRE ○ yellow head joe ○ ○ イブの時代っ! ○ IMAGE-MATERIAL- REFLEC BEAT Edition ○ IN THE NAME OF LOVE ○ Vermilion ○ Windy Fairy ○ Wow Wow VENUS ○ ○ 歌の翼 ○ 梅雪夜 ○ ○ ○ ○ AIR RAID FROM THA UNDAGROUND ○ Evans ○ ○ ○ 800nm ○ AREA 51 ○ Elemental Creation ○ ○ ○ ○ ○ ○ Empathetic ○ ○ ○ ○ ○ ○ OVERHEAT ○ ○ ○ お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ O JIYA ○ 朧 ○ ○ ○ GAIA ○ ○ ○ ○ ○ ○ 陽炎 ○ Custom-made Girl -NOT FOR SALE!- ○ [E] ○ カラフルミニッツ ○ カラルの月 ○ ○ 記憶の欠片 ○ GIGA BREAK ○ ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ ○ キラキラ☆ステーション ○ 逆ナンされたのにドタキャン!! ○ caramel ribbon ○ candii ○ キルト ○ ○ quaver♪ ○ ○ ○ ○ Clumsy thoughts ○ 紅蓮の焔 ○ ○ 黒髪乱れし修羅となりて ○ ○ ○ ○ cloche ○ Chronos ○ ○ 決勝戦~クイズマジックアカデミー8より~ ○ 恋とキングコング ○ 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! ○ 紅焔 ○ ○ ○ ○ 虚空と光明のディスクール ○ ○ Cosmic Hurricane ○ ○ ○ ○ この青空の下で ○ この子の七つのお祝いに ○ ○ ○ concon ○ ○ ○ ○ concertino in blue ○ ○ ○ ○ Confiserie ○ The Wind of Gold ○ ○ Silence ○ 防人恋歌 ○ Sakura Sunrise ○ ○ サナ・モレッテ・ネ・エンテ ○ ○ ○ Summer Holiday ○ さよならトリップ ○ サヨナラ・ヘヴン ○ ○ ○ ○ ○ SEED ○ ○ 幸せのかたち ○ Jailbreak ○ SigSig ○ ○ ○ ○ Synergy For Angels ○ ○ ○ ○ ○ ○ Shining Wizard ○ 灼熱の翼 ○ ○ 終末を追う者 ○ 少年は空を辿る ○ ○ 少年リップルズ ○ JOMANDA ○ ○ SILVER☆DREAM ○ ○ 水上の提督 ○ Sweet Rain ○ Starlight Parade ○ Starry ☆ Night ○ STELLAR WIND ○ ○ STULTI ○ ○ ○ ○ ○ ○ ストレイ・マーチ ○ ○ Snow Goose ○ ○ Snowfield Express ○ snow prism ○ ○ ○ ○ spring pony ○ ○ Special One ○ 隅田川夏恋歌 ○ ○ ○ ○ Slang ○ 晴天Bon Voyage ○ ○ ○ ○ ○ ○ Theory of Eternity ○ ZZ ○ 創世ノート ○ ○ ○ ○ ○ ○ Sol Cosine Job 2 ○ TYCOON ○ Dynasty ○ DOUBLE IMPACT ○ ○ ○ chaplet ○ Chance and Dice ○ つぼみ ○ DIAVOLO ○ THIS NIGHT ○ Daily Lunch Special ○ ○ ○ Devil Fish Dumpling ○ TWINKLE♡HEART ○ Twinkle Wonderland ○ ○ True Blue ○ ○ ○ TRUE♥LOVE ○ Thor s Hammer ○ とってもとっても、ありがとう。 ○ DRAGON KILLER ○ ○ Dragontail Butterfly ○ トリカゴノ鳳凰 ○ †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† ○ ○ ○ 虹色の花 ○ ○ ○ ○ ○ ○ neu ○ ○ ○ HEART BEAT FORMULA ○ 華爛漫 -Flowers- ○ ○ ○ ○ ○ PULSE LASER ○ Hello world! ○ Beastie Starter ○ HEAT-BIT-HIT-BEAT ○ Pink Rose ○ ○ ○ Far east nightbird ○ ○ 532nm ○ ○ Fantasia ○ ○ ○ 405nm (Ryu☆mix) ○ ふしぎなくすり ○ ○ ○ Flip Flap ○ PRANA ○ Plum ○ ○ FLOWER ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Plan 8 ○ Brand New World ○ BLUE STRAGGLER ○ Proof of the existence ○ ○ Broken ○ ○ ○ ビューティフル レシート ○ ○ ○ FRIENDSHIP ○ bass 2 bass ○ ○ HEAVENLY MOON ○ ○ POINT ZERO ○ Polaris ○ ○ Holy Snow ○ Mynarco ○ Macuilxochitl ○ Mirage ○ Miracle Moon~お月さまが中継局~ ○ milky ice bear ○ めうめうぺったんたん!! ○ ○ ○ ○ 優勢オーバードーズ ○ ○ 予選後半戦1~クイズマジックアカデミー7より~ ○ Riot of Color ○ ○ Rush!! ○ LUV CAN SAVE U ○ Love ♡ km ○ Little Star ○ RePrise ○ ラキラキ ○ ○ ○ ○ ○ ○ リメンバーリメンバー ○ 量子の海のリントヴルム ○ ○ 凛として咲く花の如く ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Rainbow after snow ○ Red Goose ○ RED ZONE ○ ○ ○ 恋閃繚乱 ○ ○ ○ ○ robin ○ WONDER WALKER ○ ○ 同シリーズ内の移植・同時収録 jukebeat(AC) Sandstorm移植曲 Ubeat → jubeat knit EXTREMEの難易度はUbeatでは9、jukebatでは7だったがjubeat knitでは8として収録された Ubeat,jukebeatと譜面構成が違い、全体的に難しくなっている ジャケット写真はUbeatと同じだがjukebeatとは異なる jubeat plus R.P.G.~Rockin Playing Game移植曲 jubeat plus → jubeat knit APPEND SuG packに収録されている楽曲 君をのせて feat.sayurina移植曲 jubeat plus → jubeat knit APPEND ハイテンションジブリ packに収録されている楽曲 となりのトトロ feat.sayurina移植曲 jubeat plus → jubeat knit APPEND ハイテンションジブリ packに収録されている楽曲 ニンジャマンジャパンのテーマ移植曲 jubeat plus → jubeat knit APPEND(saucerにて削除) ニンジャマンジャパン packに収録されている楽曲 オムライス移植曲 jubeat plus → jubeat copious Biju☆Love☆ packに収録されている楽曲 SWEET CUBE移植曲 jubeat plus → jubeat copious(saucerにて削除) Plazma packに収録されている楽曲 Plazma packに収録されている楽曲はDDR S+でも配信されているDDR S+では、Aloe Dreams以外の3曲はDDR STORE内にあるElectrica "plazma" Packで、Aloe DreamsはDDR STORE内のSINGLE(単曲購入)で購入することでプレイできる 防衛本脳移植曲 jubeat plus → jubeat copious Daisy×Daisy packに収録されている楽曲 纒移植曲 jubeat plus → jubeat copious ET-KING packに収録されている楽曲 女々しくて移植曲 jubeat plus → jubeat copious ゴールデンボンバー packに収録されている楽曲 Real Clothes移植曲 jubeat plus → jubeat copious(saucerにて削除) Jazztronik packに収録されている楽曲 こどなの階段移植曲 jubeat plus → jubeat copious APPEND(saucerにて削除) 南波志帆 packに収録されている楽曲 ダイナマイト移植曲 jubeat plus → jubeat copious APPEND →Pia-no-jaC← packに収録されている楽曲 HEKIREKI移植曲 jubeat plus → jubeat copious APPEND(saucerにて削除) LAST ALLIANCE packに収録されている楽曲 新たな幕開け移植曲 jubeat plus → jubeat saucer 新井大樹 packに収録されている楽曲 いっぽんでもニンジン移植曲 jubeat plus → jubeat saucer およげ!たいやきくん packに収録されている楽曲 千本桜移植曲 jubeat plus → jubeat saucer(saucerにて削除) ニコニコ・ミュージック packに収録されている楽曲 Buddy移植曲 jubeat plus → jubeat saucer ラストエグザイル 主題歌 packに収録されている楽曲 One Night Carnival移植曲 jubeat plus → jubeat saucer 氣志團 packに収録されている楽曲 REMEMBER (DIL mix)同時収録曲 jubeat plus・jukebeat(iApp) NACANO packに収録されている楽曲 IMTA (DIL mix)同時収録曲 jubeat plus・jukebeat(iApp) NACANO packに収録されている楽曲 DANCE IS LOVE (DIL mix)同時収録曲 jubeat plus・jukebeat(iApp) NACANO packに収録されている楽曲 HIGHER LOVE (DIL mix)同時収録曲 jubeat plus・jukebeat(iApp) NACANO packに収録されている楽曲 ニンジャマンジャパンのテーマ移植曲 jubeat plus → jukebeat(iApp) ニンジャマンジャパン packに収録されている楽曲 -SHINOBI-移植曲 jubeat plus → jukebeat(iApp) ニンジャマンジャパン packに収録されている楽曲 隠密Dancers移植曲 jubeat plus → jukebeat(iApp) ニンジャマンジャパン packに収録されている楽曲 Never Give Up!移植曲 jubeat plus → jukebeat(iApp) ニンジャマンジャパン packに収録されている楽曲 共通ライセンス楽曲 ※何も特記がなければ本人歌唱、AC収録 ※CSのみ(海外のみも含む)または削除された曲は灰色でハイライトしています (カバーなら(カ)と明記) ※カバーは黄色でハイライトしています 曲名 IIDX pop'n GFDM DDR Rb DEA ダ I M IN THE MOOD FOR DANCING(カ) ○(カ、※1) irony ○ 愛をとりもどせ!(カ) ○(カ) ○(カ) 明日元気にな〜れ!! ○ 歩いて帰ろう ○(カ) アルクアラウンド ○(カ) ○ Infinity ○ 嘘憑きとサルヴァドール ○ ETERNAL BLAZE ○ オリオンをなぞる ○ ○ ○ only my railgun ○(カ) ○(カ) ○ 風の通り道 feat.佐野隆 ○(※5) CARTOON HEROES ○(カ、※1) come again ○ 彼氏にしてみませんか!? ○ 君の知らない物語 ○ 君をのせて feat.sayurina ○(※5) CAT S EYE ○(カ) ○(カ、※1) キューティーハニー(カ) ○(カ、※2) くちばしにチェリー ○ CRAZY FOR YOU ○ GOLD ○ 恋のダイヤル6700 ○(※3) 粉雪(カ) ○(カ) コネクト※6 ○ ○ コンピュータおばあちゃん ○(カ) Sunshine on You ○ Sunshine Girl ○ サブリナ ○ Sandstorm ○ SHINE×SHINE×SHINE×SHINE ○ じょいふる ○ ○ ○ Supercalifragilisticexpialidocious ○(※4) スシ喰いねぇ! ○(カ) スリル ○ 全力少年 ○ ○ ○ 空色デイズ ○(カ) ○ タッチ(カ) ○(カ) ○(カ) CHANGE YOUR LIFE ○ つけまつける ○ ○ ○ 天体観測(カ) ○(カ) ○(カ) ○ 2012 ○ となりのトトロ feat.sayurina ○(※5) 夏祭り ○ ○ ○ にんげんっていいな ○(カ、※2) Baroque Hoedown ○ ○(※4) Believe ○ Fantasista ○ フレンズ(カ) ○ ヘビーローテーション ○ ○ ○ HOT LIMIT ○(カ、※1) PONPONPON ○ ○ My Sunshine(カ) ○ maximum the hormone ○ マジLOVE1000% ○ ○ ○ ○ 女々しくて ○ ○ ○ ○ ○ メンドクサイ愛情 ○ more more more ○ 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」 ○(カ) ○ もののけ姫 ○(※5) Lovin Life(カ) ○(カ) LOVE & JOY ○ ○ ○ Love so sweet ○(カ) LISTEN TO THE STEREO!! ○ Let s ダバダバ ○ ※1:Dancemaniaのアレンジ版 ※2:原曲の方のカバー ※3:篠原ともえによる歌唱でアレンジも異なる ※4:Disney`s RAVEに収録、別アレンジ(Baroque Hoedownはタイトルも異なる) ※5:曲名表記が一部異なる ※6:plus(Xperia版)は原曲音源
https://w.atwiki.jp/yuisin/pages/15.html
jubeat 音楽ゲーム「jubeat」の譜面攻略とかを行っていきます。 もくじ その他いろいろ 各種譜面攻略 その他いろいろ jubeat_20段階難易度表 - jubeatの各譜面を20段階分けしてみました。じわじわ製作中。 jubeat EXC達成リスト - 私のメインカードでのエクセ達成記録+プチメモ。 jubeat_ステルスEXCl - jubeatのステルスマーカーでEXCを撮ったすごい人の動画。 各種譜面攻略 曲名・リンク バージョン アーティスト BPM レベル / ノート数 BASIC ADVANCED EXTREME knit I m so Happy knit Ryu☆ 181 4 8 10 Kick it Out knit ブンブンサテライツ 143 3 8 10 STELLAR WINDSTELLAR WIND(EXT) knit APPEND L.E.D. 160 6 9 10 LOVE JOY knit 木村由姫 173 2 7 8 ripples Infinity ripples APPEND GIRL NEXT DOOR 147 2 5 8 MR.アンディ ripples APPEND UNISON SQUARE GARDEN 121 2 7 8 初代 GIGA BREAK 初代 96 135 6 7 10 Good_bye_little_girl 初代 Mi 110 1 3 4 ここから外部リンク(ブログとか) CAT'S EYE knit APPEND 杏奈 145 3 6 7 / 426 Cake House(Korean ver.) knit APPEND tensi LOVE 130 3 / 219 5 / 358 7 / 569 Russian Snowy Dance ripples Mutsuhiko Izumi 170-240 5 / 380 8 / 588 10 / 706 TRUE LOVE 初代 jun feat. Schanita 188 3 7 9 / 596 夏祭り ripples APPEND (ジッタリンジン) 141-143 2 6 8 / 509
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/239.html
jubeat初心者ガイドライン 【jubeatをまだプレイしたことがないIIDXユーザー向けの案内です】 jubeat初心者ガイドライン jubeatで「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」「Special One」をプレイするには?1.既に解禁している人と一緒にプレイして解禁する 2.幸運に頼って解禁する 3.自力での解禁を目指す場合 jubeatで「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」をプレイするには? 基本的なプレイの仕方 2010年3月8日より、jubeat ripplesとbeatmania IIDXの連動企画がスタートします。 3月8日以降にjubeat ripplesで「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」「Special One」をプレイすると、IIDXでもプレイが可能になります。 また、3月18日以降、jubeat ripplesで「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」をプレイすると、IIDXでもプレイが可能になります。 (http //www.konami.jp/bemani/append_style/) jubeatで「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」「Special One」をプレイするには? 3曲とも隠し曲です。Special One → 1クレで解禁されるようになっているので、2クレ目からプレイできます。 bass 2 bass → 自力で解禁するには、3曲設定の筐体で25クレほど必要。ほかに、「既に解禁している人」に頼る方法と「幸運」に頼る方法がある。 IN THE NAME OF LOVE → 自力で解禁するには、3曲設定の筐体で35クレほど必要。ほかに、「既に解禁している人」に頼る方法と、「幸運」に頼る方法がある。 1.既に解禁している人と一緒にプレイして解禁する (jubeatが2台以上設置されている店で)すでに上記3曲を解禁している人にお願いし、ローカルプレイで対戦。相手に上記3曲を選んでもらう。ローカルプレイで対戦する場合、誰が1人でも解禁していれば解禁している人の選曲画面から選曲することで全員プレイできます。 jubeatを今まで1度もプレイしてない場合、相手はレア称号「オフィシャルサポーター」を獲得できるので喜ばれる可能性大 2.幸運に頼って解禁する 「マッチングランダム」で適当にプレイして、「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」が偶然選曲されるのを待つ。(ONLINE PLAY限定)jubeatの「マッチングランダム」では、解禁していない曲がプレイできる場合があります。(普通の「ランダム」ではなく「マッチングランダム」) マッチングランダムは「Level 1,2,3」「Level 4,5,6」「Level 7.8」「Level 9,10」の4つのボタンがあります。 「bass 2 bass」はLevel 5,6,8の3譜面、「IN THE NAME OF LOVE」はLevel 6,7,9の3譜面があるので、「Level 4,5,6」「Level 7.8」「Level 9,10」を選んで適当にプレイしてみてください。 高難易度の方がマッチングの可能性が高い(同曲内の選曲数は高難度ほど多い 高難度マチランほど対象曲数が少ないため目当ての曲を引き当てやすいため)ので、「bass 2 bass」狙いならLv7・8、「IN THE NAME OF LOVE」狙いならLv9・10のマッチングランダムが本当ならお薦めですが…・・・が、jubeatを始めたばかりの人には、「Level 7.8」「Level 9,10」はまだクリアが難しいと思います。偶然引き当てる確率はぐっと下がってしまいますが、「Level 4,5,6」がお薦めです。(Lv 4,5,6でもやや難しいかも。特にLv6の地雷曲を引き当ててしまうとそこで終わってしまうなんてことも。) jubeatは、曲がクリアできなかった場合、最短で1曲でプレイが終了してしまいます。ただし、オンライン対戦の場合、自分がクリアしなくても誰かがクリアすれば次の曲に進めます。ですから、マッチングランダムのLv9・10を選んでも、誰かがクリアしてくれれば大丈夫です。「誰かがクリアしてくれる!」という希望をもって、移植曲を引き当てる可能性が高いマチラン「Level 7.8」「Level 9,10」を選ぶのもいいかもしれません。ただ、jubeatでは回線切れを起こして1人プレイになってしまうこと(海外とマッチングしたときによくある)や、回戦切れせずに無事マッチング成立したはいいが誰もクリアしてくれない(相手の方も自分と同じく他人のクリアを期待してるという可能性もある。特にEvansでは4人対戦が成立しても誰もクリアできないなんてことも珍しくない)なんてこともあるので、「マチランLv9,10を選択する → 回線切れで1人プレイor誰もクリアしてくれない → 自分もクリアできなくて1曲で終了」という展開もあり得ることに注意してください。 3.自力での解禁を目指す場合 jubeatでは、GP(グレードポイント)を貯めることでグレード(やりこみ度のようなもの)が初プレイ時のWhite Dから → White C4~1 → White B4~1 → White A4~1 → White S4~1 → White SS → Bronze Squirrel~Lion → Silver Squirrel~Lion → Gold Squirrel~Lion → Platinum と上昇します。 3.1 Special One - White C4(2000ポイント)で解禁毎月の最初のプレイで自動的に2500ポイント入るので、1クレだけプレイすれば確実に解禁する。2クレ目には確実にプレイできるようになってます。 3.2 bass 2 bass - White A2(28500ポイント)で解禁25クレ程度必要。 3.3 IN THE NAME OF LOVE - White S4(37000ポイント)で解禁35クレ程度必要。 GPは、楽曲をプレイ・称号を獲得することで手に入ります。 jubeat ripplesではほんの些細なことで様々な称号が手に入るので、称号(ripples)を参考にしてたくさんの称号を集めてみてください。 jubeatで「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」をプレイするには? IIDXで「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」「Special One」をプレイすれば、jubeatで「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」がプレイできるようになります。1曲につき3譜面あるので、まずは一番簡単なBASIC譜面(緑譜面)をどうぞ。プレイすれば同曲がIIDXでも解禁します。これで曲解禁のためのjubeat側のプレイは終わりです。 また、IIDX側で前掲の3曲と合わせた計4曲を全てクリア(難易度不問・EASY/ASSISTは不可)していれば、次のステージから「Evans」がプレイできるようになります。(ただしjubeatと同じ音源なのはANOTHERのみ。NORMAL/HYPERでは音数の少ない「Evans -prototype-」なので注意) 基本的なプレイの仕方 基本的なjubeatのプレイの仕方はQ&A(ripples)、効率的なポイントの稼ぎ方などについてはグレードへどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/310.html
LOVE JOY ドラマ「花村大介」主題歌 REFLEC BEAT、DDR X3にも収録されている。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 2 7 8 Notes 223 495 615 BPM 173 Artist 木村由姫 ジャンル TV ドラマ・バラエティ Version knit 譜面※外部サイト ■ ■ ■ EXTREME ラララ一回目(下→右→左上) ⑮口口口 ⑮⑮⑬口 口⑪⑬⑬ 口⑪⑪口 EXTREME ラララ二回目(中→右上→左下) 口口⑬口 口⑪⑬⑬ ⑮⑪⑪口 ⑮⑮口口 後半にももう一セット出て来ますが、いずれも同じです。 出てくる順番はどっちも「中→右→左」。最初のLを左手で取ることを心がけよう。 また、「ラララ」は8分3連だが、実際の譜面は前後のノートを含んだ8分5連であることにも注意。 動画 +譜面動画 譜面動画 Youtube 譜面動画 BASIC (ニット) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (EXC・ブルーリング) PLAYER JOYPOLIS プレイ動画 EXTREME (EXC・花火) PLAYER U.NYAN-S プレイ動画 EXTREME (EXC・たまご) PLAYER HO4.KT-Y プレイ動画 EXTREME (EXC・リプルズ) PLAYER *MAFUYU* 攻略 同時押しがすさまじい -- 名無しさん (2010-07-29 18 37 45) 赤は8最強クラスかも 桂馬押し・L押しが息をするように乱打してくる -- 名無しさん (2010-07-29 19 38 49) LALALAの部分の3つ押しのスピードが異常に速く1or3個目は左下・中央・左上、2or4個目は中央・右上・左下。それさえ出来れば10クリア安定の人なら余裕で出来ると思います。 -- 名無しさん (2010-07-29 20 48 56) ラララに尽きる。序盤は同時押しの準備体操といった感じか -- 名無しさん (2010-07-30 00 47 47) ラララを見切るのが難しいが、逆にそこをマスターすれば鳥Sは近い。 -- 名無しさん (2010-07-30 00 52 21) ラララでL字型の3つ押しが3つ瞬時に出てくる。これが4回で計36ノーツあることを考えると、この部分を誤魔化しているうちは鳥Sは厳しいと思われる。 -- 名無しさん (2010-07-30 02 43 36) イントロの一個押す→三つ押し→一個押す…の部分が苦手な人はいるかも。ラララ、はやってみると難しいが、見てみると意外と簡単。他の人がプレイしてるのを見るべし。 -- 名無しさん (2010-07-30 07 26 54) 左右分割の人はラララより1→6+9+14の様な縦の組み合わせと、上下の同時押しでリズムを崩さないことも大事。アンディと違って点対称では無い。 -- 名無しさん (2010-07-30 10 09 51) SSSは完全ラララ勝負。ここをパフェればSSSが見える。 -- 名無しさん (2010-07-30 12 01 46) 「『七』つコロビ、『八』つで起き」でそれぞれ文字ネタ(7、8)あり -- 名無しさん (2010-07-30 17 00 50) 緑は脱EXE童貞推奨曲の一つ -- 名無しさん (2010-08-01 10 00 41) 1回目のラララはその後の⑧+⑨を暴発しやすいので注意が必要です -- 名無しさん (2010-08-02 08 44 12) ラララが見切れなくても鳥は可能(ソースは俺)。ラララも難しいが、リドミみたいな最上段+最下段押しも注意しないとスコアが出ない -- 名無しさん (2010-08-02 18 39 56) 最初の3つ押しは同じ形が4回ずつくるので手を開いたままで叩くとよさそう。ラララは左手で左の2つ右手で残り一つをノリノリで叩けば意外と光る……← -- 名無しさん (2010-08-04 12 22 52) 序盤の1個⇒3個⇒1個⇒3個・・・と続くところは呪われやすい。ラララ安定し始めて「さあEXC狙うぞ」ってなってから妙にミスりやすい。あの静けさが妙に緊張感を高めるんだよ・・・。 -- 名無しさん (2010-08-04 16 45 30) 完全初見殺し曲。実は16分打ちが無い。曲を覚えて難所の運指を決めればスコアは伸びる。慣れれば8妥当。 -- 名無しさん (2010-08-07 00 26 53) 緑は2にしては若干難しめかもしれない -- 名無しさん (2010-08-08 00 21 17) 黄もラララ次第 -- 名無しさん (2010-08-08 13 09 43) 16分がない分、個数で詰められており、3つ押しが多く出てくる。桂馬押しも異常に多いため、同時押しの精度を上げなければならない。今作では同時押し譜面がやたら多いので、この曲以外でも使えるようになると考えると、かなりおいしい譜面ではないかと。 -- 名無しさん (2010-08-10 03 37 32) 黄色のほうがエクセ難度は高いかとw -- 名無しさん (2010-08-15 20 45 08) 8にしてはEXC難度は低い -- 名無しさん (2010-08-22 22 09 42) イントロの3つ押しはもしかしたら小型のハートを意識しているのかも。Love km黄にも出てくる。 -- 名無しさん (2010-08-23 20 54 04) シークレットワードと譜面傾向が似てるな…。どちらも同時押しがむずく16分が無い -- 名無しさん (2010-08-24 01 10 56) ↑2 個人的な意見だがあの部分はハートとかそういう形では無く、左右交互(上下もあるが)に譜面を配置することによって、パラパラっぽさを演出してる気がする。 特にこの曲の「こ〜こ〜ろ〜に〜に〜じ〜を」の部分なんて、運指によっては右手左手を交互に上げるとううモロパラパラな動きに… -- 名無しさん (2010-08-24 14 06 04) ↑振り付けというかダンスをイメージした譜面か・・・魁ミッドナイトと同じか! -- 名無しさん (2010-08-24 14 35 03) 稼働当初は詐欺詐欺と騒がれていたが、実際はknitの8の中では弱い部類。むしろEXC譜面。この傾向はripplesの夏祭りを思い出させますね。 -- 名無しさん (2010-08-27 15 01 20) ↑ ほんとだね・・・。という事は初見難易度は高いって事なんだろうけど。覚えやすい譜面なんだろうね。 -- 名無しさん (2010-08-27 17 19 25) 七つコロビ八つで起きの「7・8」は黄も赤も同じパターン。 -- 名無しさん (2010-09-05 10 11 38) どうしてもL押せない人は恋メリ黄に多少やりやすい「下からラララ」があるのでそれで練習 -- 名無しさん (2010-09-14 21 52 55) 黄色の『ラララ』も結構きつかったりする -- 名無しさん (2010-09-30 13 11 01) 黄のラララは左下に9+14→13という配置があり、13が暴発しやすくフルコンの難所。右下の16もやや暴発しやすいか。また、赤のLの練習はNEU!黄でも出来る。こちらの方が恋メリよりも遅くてやりやすい。 -- 名無しさん (2010-09-30 23 19 34) これはもはやラララゲー -- 名無しさん (2010-10-25 14 00 02) 赤はくの自押しや桂馬押しなど押しにくい配置が多いが、リズムは分かりやすいので点数はミス数のわりに意外と出る -- 名無しさん (2010-10-26 01 50 45) ラララを片手で処理しようとすると誤爆する。 -- 名無しさん (2010-11-26 17 22 24) ラララで困ってる人は、L字の押し方を毎回変化させたりしてないかな?自分なりのL字押しの指の形を決めてしまえば安定させやすいはず。自分は左手でLなら上を人指し指、右を親指、中を中指を折り曲げた形で取ってる。右手は上は人指し指、右は中指を折り曲げた形、中は親指。 -- 名無しさん (2010-12-06 16 39 51) ラララばかりが言われているが、イントロの終わりに8分で上下に振られる所も地味に難所。いつもここでコンボ切ってしまう。 -- 名無しさん (2011-01-12 23 37 42) もしかして黄と赤のハンクラって全く同じ? -- 名無しさん (2011-02-02 11 42 19) ラララは、片手でとるとパフェになりにくいので、両手でとるといいです、縦2個は左手、1個右のやつは右手で. -- 名無しさん (2011-03-04 21 50 28) とてもこの曲の赤が8とは思えない 9にするべき -- 名無しさん (2011-03-20 09 01 13) この曲が8なら凛花も8だな -- 名無しさん (2011-03-20 11 40 59) 赤譜面のノーツ数は615のようです(フルコン動画から) -- 名無しさん (2011-04-19 00 49 57) ↑3 譜面を覚えれば覚えるほど8下位に感じる。基本的に同じ事の繰り返しだし、ラララは初見だけだし。↑2 凛花よりははるかに簡単じゃない?出張要求されないし。 -- 名無しさん (2011-04-19 17 06 35) 初見殺し ラララであせらされる -- 名無しさん (2011-04-21 21 24 17) 実は緑が2の中でクリア難易度最上位クラスだったりする。知名度が高い分ライトプレイヤーがやりやすい曲であるが、2としては密度の高い譜面であると思われる。但し例によって微ズレ皆無なためEXC難易度は下手な1よりは簡単だろう -- 名無しさん (2011-05-20 15 39 25) 桂馬多し -- 名無しさん (2011-07-20 17 00 30) ラララは両手でいくといいと思う。オレの場合は左手で2つ、右手で1つ。 -- 名無しさん (2011-09-01 17 18 54) 上にも書いたが、ラララだけでなく、その前後も8分なのでスコア・エクセ狙いの際には注意。配置の都合上、Lを片手で取ると左手が相対的に忙しくなる。 リズム安定を図るなら、しっかり両手で拾ったほうが良いかと。 「八つで起き」の部分がグダグダになりやすい人がいたら2+3と14+15を片手でとれば安定するのでお試しあれ。上にも書いてあるがラララ部分を覚えるだけでなくその前後の暗記も必要。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 09 41) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント時は、以前同じような攻略が投稿されていないか、よく読んでからにしましょう 「攻略」には、譜面の攻略情報を書きましょう(攻略と関係ないものは削除の対象になることがあります) 攻略に関係の無い話はこちらで ⇒ 情報交換&雑談 【よくある書き込み】 1. 譜面攻略に関する質問 ⇒ まずは、ひと通りページを読みましょう。既に出ている情報の場合、重複とみなし削除されます。 2.『クリアできた』『やっとS取れた』といった報告 ⇒ 攻略に関係の無いコメントは禁止です。 3. 攻略とは関係の無い、曲に関する情報 ⇒ 関連情報は、ページ上部(タイトル近く)に追記されることがあります。 4. 他の曲との比較 ⇒ ほどほどにしましょう。 注意書きを編集する
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/123.html
収録曲リスト 下のリストは初代jubeatの曲一覧です。 jubeat ripplesで追加される曲(予定)は曲リスト(jubeat ripples)を参照してください。 曲名,難易度,ノート数 曲名 アーティスト BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME KONAMIオリジナル Happy Happy ki☆ki 2 6 9 173 348 531 Polaris Mutsuhiko Izumi 3 6 9 202 330 577 Snow Goose Mutsuhiko Izumi 4 7 9 326 503 549 天国と地獄 Mutsuhiko Izumi 3 7 9 282 482 623 ライセンス楽曲(本人歌唱) BLOOD on FIRE AAA 2 4 7 253 330 467 FREE FREE 鈴木亜美 joins 中田ヤスタカ(capsule) 2 4 6 170 262 353 Good bye little girl Mi 1 3 5 126 185 250 Kiss Kiss Chris Brown featuring T-Pain 2 3 6 202 301 530 My Love 川嶋あい 2 5 6 176 302 391 PLAY THE GAME ロードオブメジャー 1 5 8 134 355 555 rose ANNA inspi NANA(BLACK STONES) 2 5 8 154 253 452 Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) Scatman John 3 4 6 230 275 368 Y.M.C.A. VILLAGE PEOPLE 3 6 7 224 429 556 風になりたい THE BOOM 2 4 6 113 272 314 気分上々↑↑ mihimaru GT 3 4 5 266 316 407 魁!ミッドナイト RIKI 3 5 6 222 333 376 シャナナ☆ MINMI 1 5 7 181 361 478 ちっぽけな勇気 FUNKY MONKEY BABYS 1 5 8 109 330 468 冒険者たち Do As Infinity 2 5 7 181 309 493 ライセンス楽曲(カバー) A Perfect Sky BONNIE PINK 3 5 8 166 276 415 BELIEVE IN LOVE Ai + BAND 2 4 7 195 328 440 BLUE BIRD 浜崎あゆみ 2 4 6 183 322 399 endscape UVERworld 2 4 6 147 297 410 I my me mine Polysics 2 6 8 270 417 611 I M IN THE MOOD FOR DANCING Nolans 2 5 7 188 342 524 Love so sweet ARASHI 2 4 7 151 267 451 PEACH 大塚愛 2 4 6 163 293 383 POP STAR 平井堅 1 4 7 168 309 521 Real voice 絢香 2 5 6 173 258 349 SPEED KING Rip Slyme 2 5 7 229 406 576 YELL ~エール~ コブクロ 2 4 6 166 293 444 キスしてほしい 中ノ森BAND 2 5 7 270 314 445 キューティーハニー 倖田來未 3 4 6 161 257 302 粉雪 レミオロメン 3 5 7 247 408 591 こんなに近くで... Crystal Kay 3 4 6 184 233 362 全力少年 スキマスイッチ 3 6 7 238 384 507 抱いてセニョリータ 山下智久 2 4 6 172 290 405 太陽の地図 MISIA 2 4 6 226 276 444 天体観測 BUMP OF CHICKEN 2 4 6 194 332 464 光のロック サンボマスター 2 5 8 167 302 432 一色 NANA starring MIKA NAKASHIMA 3 4 8 156 316 459 ふがいないや YUKI 2 6 8 216 429 578 負けないで ZARD 3 4 6 282 347 426 Class C.隠し曲 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto 3 6 7 228 319 469 Jumping Boogie Kozo Nakamura 4 7 9 328 477 632 Class B.隠し曲 I love マミー 荒牧陽子 4 6 9 288 384 736 Icicles Jimmy Weckl 4 6 9 288 367 515 Class A.隠し曲 Chance and Dice 日本少年 4 7 8 319 356 443 bass 2 bass Ryu☆ 5 7 9 298 371 573 Class S.隠し曲 IN THE NAME OF LOVE Y Co.feat.Erica 6 9 10 469 607 762 GIGA BREAK 96 6 7 10 335 449 716 08/12/15追加曲(BEMANIシリーズ移植曲) SigSig kors k 5 8 10 369 568 824 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 4 8 10 331 532 772 TRUE LOVE jun feat. Schanita 4 7 10 287 439 596 Slang Kozo Nakamura 4 7 10 316 489 675 08/12/15追加隠し曲(出現条件はQ A参照) Evans DJ YOSHITAKA 7 8 10 414 491 805 あいのうた 肥塚良彦 3 5 10 174 317 590 Crosswind Mutsuhiko Izumi 4 8 10 201 488 705 In Scottish Highlands Thomas Howard Lichtenstein 3 6 10 282 523 693 KONAMIオリジナル 4曲 ライセンス楽曲(本人歌唱) 15曲 ライセンス楽曲(カバー) 24曲 追加曲・隠し曲(12/15追加込) 16曲 計 59曲
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/274.html
jubeat knit ゲーム概要 Q A 曲リスト曲リスト (Lv別) 曲リスト(携帯) オススメ楽曲 称号称号(携帯) ニットシャツ マーカー jubility 大会 グループ コンシェルジュ APPEND FESTIVAL 詐称・逆詐称曲リスト ロケテ情報 knit略歴 2010年07月29日 jubeat knit 稼動開始 2010年08月02日 コナミ夏イベントの一環としてjubeat knit地域No.1決定戦が全国各地で開催 (8/29まで) 2010年09月22日 jubeat knit ORIGINAL SOUNDTRACK 発売 2010年11月08日 iPad版jubeat「jubeat plus」が配信開始 2011年01月17日 第一回 jubeat 実力テスト 実施(1/24まで) 2011年02月10日 「2月10日はknitの日」称号獲得可能日 2011年02月18日 AOU2011にて次回作 jubeat copious(ユビート コピオス)が出展・試遊可(一般日は19日) 2011年02月18日 オンガクパラダイスにて「jubeat検定」を開催 (03/06まで) 2011年02月18日 NTTドコモ iモード版jubeat「jubeat mobile2」が配信開始 2011年02月19日 「jubeat plus」がiPhone/iPod touchにも対応 2011年03月07日 jubeat knit APPEND連動イベント「APPEND FESTIVAL」開催!他5機種と連動で楽曲追加あり 2011年03月23日 jubeat knit APPEND稼動開始、今作は5機種と楽曲連動! 2011年04月20日 jubeat knit APPEND SOUNDTRACK 発売 2011年06月25日 「jubeat plus」先行体験会が開催予定 (7/20まで) 2011年08月10日 iPad版,iPhone版「jukebeat」(英語版「jubeat plus」)が配信開始 knit新着情報 ログ1(2010/7/28 ~ 2010/8/5) ログ2(2010/8/6 ~ 2010/8/12) ログ3(2010/8/13 ~ 2010/08/29) ログ4(2010/9/2 ~ 2010/12/30) ログ5(2011/1/1~2011/3/31) ログ6(2011/4/1~2011/7/14)
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/107.html
jubeat用語集 曲通称は、容量オーバーのため移動しました → 曲名通称 お探しの単語がある場合はこちらも参照ください。 jubeat用語集音ゲー全般用語赤(あか) 餡蜜(あんみつ) 移植(いしょく) 埋める(う-) エクセ エクセレント 遠征(えんせい) 和尚(おしょう) 音価(おんか)の表記(音のタイミング 6分、12分など) 空押し(からお-) 空打ち(からう-) カンスト・カウンターストップ(かんすと・かうんたーすとっぷ) 黄(き) 逆餡蜜(ぎゃくあんみつ) 逆詐称・逆詐欺(ぎゃくさしょう・ぎゃくさぎ) グッド・グド・グドる グレ・グレートグレる クロス打ち(-う-) 桂馬押し(けいまお-) ゲシュタルト崩壊(-ほうかい) ごり押し(-お-) ゴリラ人間(-にんげん) 混フレ(こん-) コンボ 詐称・詐欺(さしょう・さぎ) 晒し台・曝し台(さら-だい) 出張(しゅっちょう) 捨てる(す-) スライド ソフラン 台パン(だい-) 縦連(たてれん) 潰す(つぶ-) ツンデレ譜面(-ふめん) 手袋・軍手・包帯(てぶくろ・ぐんて・ほうたい) 天体(てんたい) TOTAL BEST SCORE RANKING(トータルベストスコアランキング) 鳥コン(とり-) 流す(なが-) 弐寺(にでら) ノークリアノーミス ノーツ・ノート 発狂(はっきょう) パァーノゥ パーフェクト PASELI(ぱせり) 早離し(はやばな-) ピアノ押し・ピアノ弾き・ピアノ打ち(ぴあのおし・ぴあのひき・ぴあのうち) 光る(ひか-) 一人和尚(ひとりおしょう) BPM(びーぴーえむ) フェーイ フルコン・フルコンボ 分業(ぶんぎょう) べちゃ押し(-お-) 北斗神拳(ほくとしんけん) 緑(みどり) 無理押し(むりお-) 目押し(めお-) 持ち替え(も-か-) ラス殺し(-ごろ-) 乱舞(らんぶ) 乱打(らんだ) リズム押し(-お-) 理接(りせつ) リハビリ ローカルプレイ・ローカルマッチング jubeat固有用語AP(あちーぶめんとぽいんと) 阿部さん(あべ-) アンディ押し(-お-) インザネ? エクセ童貞(えくせどうてい) NGゾーン(えぬじー-) オールイエロー 怒られる(おこ-) おすそわけ 温帯(おんたい) 僅差(きんさ) GP(ぐれーどぽいんと) シャッター 初代(しょだい) シンゴー ソーダバー 濁流(だくりゅう) 釣り上げる(つ-あ-) TBS(てぃーびーえす) 伝道曲(でんどうきょく) トイザらス現象(-げんしょう) 鳥・鳥S(とり・とりえす) 流される(なが-) ノーグレー 偏差(へんさ)暴発(ぼうはつ) 放流(ほうりゅう) マーカー 撒く(ま-) マチラン ミュージックバー(みゅーじっくばー) ミュージックバーチャレンジ(みゅーじっくばーちゃれんじ) 無印(むじるし) 指(ゆび) jubility(ゆびりてぃ) 「シャイン・オン・ミー」な。ゆとり コメント 音ゲー全般用語 他の音ゲー機種でも目にする用語。音ゲー以外のゲームで目にする用語もこちら。 他の機種だと同じ用語でも意味合いが違ったりするから注意! 赤(あか) 各曲に3つずつある難易度のうち最も難しいEXTREMEのこと。曲選択時の各難易度の枠の色から。 関連項目 「黄」「緑」 餡蜜(あんみつ) 微妙にズレて表示される複数のノートを、同時押しで処理すること。 コンボは繋がるが、タイミングがズレた分はGoodやGreat判定になるのでスコアが下がる。 初代beatmaniaの時代にあんみつというプレイヤーが考え出したのでこう呼ばれている。 あんみつの例:Polaris赤より ⑦⑧⑨⑩⑤⑥⑪⑫③④⑬⑭①②⑮⑯ 16分のタイミングでタカタカタカタカ…と叩く譜面だが、16分ズレを8分の同時押しで処理し、 ④④⑤⑤③③⑥⑥②②⑦⑦①①⑧⑧ 8分のタイミングでタンタンタンタン…と叩く。これをあんみつという。 関連項目 「逆餡蜜」 移植(いしょく) 既存の音ゲー曲を、他の機種にも収録すること。 人気曲ほど多くの機種に移植されやすく、特に凛として咲く花の如く(pop'n musicの楽曲)は現行アーケード機種全てに移植されるという快挙?を成し遂げた …のだが、DanceEvolution稼働後に、DanceEvolutionに収録されてない事が判明し、現在は「現行のBEMANIシリーズに全て収録されている」となっていなかった。 その後、凛として咲く花の如くと同様現行のアーケード機種のうち8機種に収録されているFLOWERがDanceEvolutionにも移植され、現行のアーケード9機種全制覇を初めて成し遂げた。 …のだが、BeatStream稼働後に収録されていないことが判明し(2015/2/18現在でもいまだに未収録)、現行のBEMANIシリーズすべてに収録されている状態ではなくなった。 代わりにBeatStreamには凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~が収録され、さらに2014年11月に原曲がDanceEvolutionに収録されたため、(バージョン違い含みではあるが)再び凛として咲く花の如くがBEMANIシリーズ全機種収録を成し遂げた。 ただし、音ゲー全体での収録機種数でみると天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会で他会社の機種にも移植されたFLOWERが最多である。 本スレでは時々、「あの曲jubeatで遊びたいな」「これ指に移植されないかな」といった妄想談義が花開く。 →jubeatからの移植曲 も参照のこと。 埋める(う-) 特定の範囲内の全ての曲(譜面)をクリアなどのマークでそろえること。 例えば、「Lv.1をフルコン埋め」「緑譜面をSSS埋め」といえば、それぞれ「Lv.1の曲を全てフルコン」「全ての曲のBASIC譜面でSSSランク」を意味する。 単に「埋める」といえば、クリアマークでそろえる(あるいは単にプレイする)ことを指す。 また、特定の1曲だけでも「○○(曲名)を埋める」「○○(曲名)が埋まらない」という使い方もする。 エクセ 「エクセレント」の略称。 エクセレント すべてのノートでPerfect判定を取ること。またそれによって得られるレーティング。 関連項目 「コンボ」「ミュージックバー」 遠征(えんせい) 他の地域に出向いてゲームをプレーすること。営業時間・台数・駐車場の有無などを事前に確認すべし。 関連項目:「設置店舗」 和尚(おしょう) 本来は1人でプレイするべきゲームモードを、2人または数人がかりでやるチートプレイの一種。 スコアランキングの無意味化に繋がるため、音ゲーに限らず多くのゲームで非推奨または禁止行為とされる。 元々は弐寺で使われている言葉で、同様のチートプレイを行ったと初めて公言したプレイヤーのCNから。 なお、「みんなでプレイ」と表示されるポップンの9ボタンや、DDRのユニゾン、カップル8パネル等メーカー公認の場合もある。 音価(おんか)の表記(音のタイミング 6分、12分など) 音ゲでは3連符を6分、12分などと表記することが多い。 これは文章などで表記する際、○分の3連符と表記するのが面倒な為。音楽の世界で実際に使われることはまずない。 元々は3連符配置の多い太鼓の達人で使われたのが始まり。 空押し(からお-) ノートが現れていないパネルを押すこと全般を指す。 少し先にノートがある場合に、誤ってパネルを巻き込んだりしてbad判定を出してしまうことは「空押しbad」と呼ばれ、こちらの方が用語の使用頻度は高い。 逆にテクニックとして用いる場合は手の動きを簡略化するために、空押しするパネルの前後にノートがない、空押しbadが現れない歯抜けの場所を、もろとも押してしまう。 例えばPlan 8のEXT譜面、上方向への2,1,2,1個押しが続く地帯で、外側二列、内側二列の順にすべて2個同時押しをしてしまう方法がある。 後述の空打ちとは区別が必要。 空打ち(からう-) 前述の空押しとは異なり、リズムの基点となる例えば4分音符の音やマーカーが存在しない場合に、マーカーと関係のないパネルや筐体の枠を4分音符、あるいは歯抜けを補うリズムで叩いてリズムをキープするテクニック。 例としてJumping BoogieのBSC譜面、中盤に12分裏を連続して叩くリズム難地帯がある。ここで4分音符リズムで筐体の枠を空打ちすると「チャンカチャンカ」と表拍が目立つ分かりやすいリズムに変えることができる。 カンスト・カウンターストップ(かんすと・かうんたーすとっぷ) jubeat(無印)でのクラスアップノルマのうち、クラスポイントだけを貯めきってしまい、 もうひとつのクリア条件ノルマをクリアできずにそのクラスにとどまってしまうこと。 jubeat(無印)と同様の称号指標を持つQMA 5(クイズマジックアカデミー)からの用語で、 QMA5ではポイント(魔法石)が溜まってもノルマ(昇格試験)が達成できなければ、それ以降ポイント(魔法石)は溜まらなくなることから。 jubeat(無印)ではCP自体はたまるものの、ゲージが満タンのまま変化しない。 一般的に低難度の高スコア条件(Sランク30曲以上、黄・赤でSランク50曲以上、フルコンボ20曲以上、等)のクラスで起きやすく、 高難度の低スコア条件(赤15曲以上クリア、Lv7以上5曲以上クリア、Lv9以上3曲以上クリア、等)のクラスで起こす人はほとんどいない。 特に最終クラスであるSSクラス条件(Extreme平均スコア950000+ Excellent1曲 )、特にエクセレントを獲得できずにS1にとどまってしまった人が多く、S1難民と呼ばれていた。 ripplesではGPを貯めるだけでグレードアップできたので、努力さえすれば誰でも最高グレード(Platinum)まで達することができた。 knitからは隠し解禁と分離し、毎回のプレイ結果に応じて点数が決まるjubilityシステムとなったため、高難度で高得点を取れる人は誰でも上位のランクになれる。(ただし、高得点を取れる人でも低難易度曲ばかりプレイしているとjubilityは下がる) 黄(き) 各曲に3つずつある難易度の中間に位置するADVANCEDのこと。曲選択時の各難易度の枠の色から。 BASICよりエクセレント・フルコンボ難度が高いくせにEXTREMEよりやりごたえに欠けるという理由で放置しているというプレーヤーは多い。 特にknitではripplesまでの「TBS」がなくなったためこの傾向に拍車がかかっている。 そのため、それほど高くないスコアでも曲別ベストスコアランキングで良い順位になることが多い。 関連項目 「赤」「緑」 逆餡蜜(ぎゃくあんみつ) 同時押しのノートをタイミングをずらしてひとつずつ処理すること。 同時押しが捌き切れない際に使用する。 スライドを使用し、逆あんみつすればPerfect判定内に収めることも不能ではない。 片手プレイ時には必須である。 関連項目 「餡蜜」 逆詐称・逆詐欺(ぎゃくさしょう・ぎゃくさぎ) 設定されたレベルの譜面より難易度が低いとされる譜面のこと。 譜面の構成、初見か回数こなしたか等の要因によって難しいと感じる箇所は人それぞれなので、 ロシアン赤が逆詐欺だと言う人もいれば、適正、むしろLv.10強と言う人もいる。 また、詐称・逆詐称の評価は、評価した人や登場作品の時期によって基準に差異が生じることも少なくはない。 特に極端な場合は個人差と言われる。 (よく逆詐欺と言われる一例) 労働CALLING[EXT](設定Lv.8) polygon[EXT](設定Lv.9) Far east nightbird[EXT](設定Lv.10) 関連項目 「詐欺(詐称)」 →詐称曲リスト_copious に、詐称曲および逆詐称曲がまとめられています。 グッド・グド・グドる ノートを叩いたときの判定のひとつ、Good判定。「グドる」とはその判定を出すこと。 得点率40%。Greatより更にずれるとこの評価。 関連項目 「グレート」「パーフェクト」 グレ・グレート ノートを叩いたときの判定のひとつ、Great。 パフェより少しずれるとこれ。得点率70%。 その下にGood>Bad(Slow、Fast)がある。 関連項目 「グッド」「パーフェクト」 グレる Great判定を出すこと。 「自分では完璧に叩いているつもりなのに、グレート判定になる」 「(攻略で)よく注意しないと、この箇所がどうやってもグレート判定になってしまう」という意味合いを持つ。 派生語として「グドる」(グッド判定を出す)という言葉もある。 クロス打ち(-う-) 文字通り左右の腕を交差させてパネルを押すこと。 主に、Slang(EXT)、Red Goose(EXT)などに見られる ①②③④ ⑧⑦⑥⑤ ⑨⑩⑪⑫ ⑯⑮⑭⑬(間隔は全て16符) のような配置で①②を左手で取るとき、③④を右手→⑤⑥を左手→⑦⑧を右手→…→⑮⑯を右手で取るやり方を指す。 桂馬押し(けいまお-) ■□□□ □□■□□□□□ ■□□□□■□□ □□□■□□□□ □■□□ 左図のような位置関係の同時押しのこと。単発だと非常に簡単だが、右図のように複数の桂馬押しに他のフレーズが複合したりすると地味に厄介だったりする。 弐寺、ポップンにおいても1+4、2+5などの同時押しのことを「桂馬押し」と呼ぶため、こちらに分類した。なお、jubeatにおいては、チェスで似たような動きをする駒になぞらえて「ナイト押し」とも呼ばれる。 ゲシュタルト崩壊(-ほうかい) 音ゲーにおいて長い繰り返し譜面を捌いている最中、だんだん訳が分からなくなってミスを誘発する事を指す。 jubeatにおいてはShine On Me[EXT]がその代表譜面。 ごり押し(-お-) 判定やコンボを気にせず、とにかく見えたものを押してクリアを目指すこと。発狂譜面がある曲でよく見られる。コメ欄ではもぐら叩きと呼ばれることも。 要するにEvans[EXT]のサビ部分やAIR RAID FROM THA UNDAGROUND[EXT]全体でよくやること。 運指を考えずに、同じ指で複数のノートを押すことも指す。ごり押しのほうがやりやすい代表譜面は纒[EXT]。 関連項目 「発狂」「ピアノ押し」「北斗神拳」 ゴリラ人間(-にんげん) 難易度の高い譜面を難なくクリアし、高スコアを叩き出す人間離れした音ゲーマーに対する呼び方。単に「ゴリラ」とも。 蔑称に近いが、時に褒め言葉にもなりうる。 また、たとえ音ゲースキルが人間をやめているレベルだったとしても、 どこぞのガキ大将のように「ゴリラっぽい容姿」を気にしている人に対して使うのはもちろんタブー である。 音ゲー以外でも、「ゴリラのようにタフな人間」のことを指して「ゴリラ人間」と呼ぶことがある。 混フレ(こん-) 混合フレーズの略。2つ以上のメロディーを同時に処理する譜面のことをさす。 jubeatでは、右側又は左側半分でバスなどの周期的なリズム、もう半分で主旋律を押す配置の場合が多い。 代表例はSTELLAR WIND[ADV]、そらとぶひかり[EXT]。 また、最近では右と左に分かれない混フレ譜面も存在する。 その代表例はSTELLAR WIND[EXT](下一列が四分打ちバス)、electro peaceful[EXT](左上4マスが四分打ちバス)など。 IIDXのシングル譜面やpop'nなどでは、中級レベル以上の曲では基本的には常に混フレが発生するため、この用語は使われない。 IIDXのダブルプレイにおいては、左側と右側で異なるリズム・旋律を叩く譜面に対して使われる。 コンボ ノートをミスなく叩き続けると、コンボが発生する。(表示は6コンボから) これを曲の最初から最後まで全て続けると「FULLCOMBO」となり、ボーナスとしてAPが1.1倍になり、FULLCOMBOマークがその譜面に点灯する。 また、全てのノートでPerfect判定を出してフルコンボすると「EXCELLENT」となり、より多くのポイントがもらえる(レーティング扱いなので、レベルによりSSS+25~44ポイント)。 さらに、その譜面のレーティング記録がEXCELLENTとなる。 無印時代はフルコンボ・エクセレント共にクラスアップの条件になっていて、条件を達成できずクラスアップ出来なかったプレイヤーも多く存在した。 ripplesでは曲の絞込み条件に「フルコンボのみ」「フルコンボ以外のみ」があったが、knitで廃止された。 copiousで復活した。 詐称・詐欺(さしょう・さぎ) 設定されたレベルの譜面より難易度が高いとされる譜面のこと。 譜面の構成、初見か回数こなしたか等の要因によって難しいと感じる箇所は人それぞれであり、ある程度個人差が出る。 また、評価した人や登場作品の時期によって基準・評価目線に差異が生じることも少なくはなく、意見が荒れる原因となりがち。 特にclanではプレーデータを元に、各レベルの分布のバランス調整のために全体的に下方修正したことが明記されており、加えてfestoからLv9以上の譜面は小数点第1位も用いた設定となったため、より顕著となった。 (よく詐欺と言われる一例) あいのうた赤(設定Lv.7、初代ではLv.10だった) Sandstorm赤(設定Lv.8) Dough-nut s Town s Map赤(設定Lv.7) 関連項目 「逆詐欺」 詐称・逆詐称曲リスト に、詐称曲および逆詐称曲がまとめられています。 晒し台・曝し台(さら-だい) ゲーム画面を別モニターにも出力してある筐体のこと。 その筐体で行われるどんなプレイでも晒されるので、人によってはこの筐体でのプレイを躊躇してしまうことも。 出張(しゅっちょう) 「分業」に対し、右手で左2列のパネル・左手で右2列のパネルを叩くこと。 左右どちらかに偏った譜面は分業では捌きにくく、出張が非常に効果的。 スコアアップのために是非マスターしたい事項である。 関連項目 「分業」 左右に限らず、出張を行う際のエリア分けはいくつかある。 例1,上下出張 ㊨㊨㊨㊨ ㊨㊨㊨㊨ ㊧㊧㊧㊧ ㊧㊧㊧㊧ または左手が上段2段、右手が下段2段を担当するパターン。 例:stellar wind[EXT]の下段一列でバスドラムを担当する混フレ。 例2,斜め出張 □㊨㊨㊨ または ㊧㊧㊧□ ㊧□㊨㊨ ㊧㊧□㊨ ㊧㊧□㊨ ㊧□㊨㊨ ㊧㊧㊧□ □㊨㊨㊨ □は左右両方、反応できる腕での処理となる。 主に分業では処理が難しい、距離の離れた3つ以上の同時押しを処理するのに用いられる。 例:Never Look Back in Sorrowの連続同時押し地帯、2+12など斜めに離れたパネルを同時押しできるほどの手の大きさは欲しいところ。 捨てる(す-) 1.本来叩くべきノーツを一部わざと見逃すこと(捨てノーツ)。 高難度譜面では「クリアだけなら」こうしたほうがやりやすい場合もあるが、フルコンやエクセを狙う時はもちろん許されない。 2.曲のプレイを途中で放棄すること(捨てゲー)。 1,2回程度ならまだ仕方ないのだが、これを見て不快に思ってしまう人がいるのも事実。 jubeatでは捨てゲーのメリットが皆無なので、出来るだけ控えるようにしておこう。 スライド 直線的にノートが連続して出現したときに、最初のパネルから最後のパネルまで指を離さずに滑らせてパネルを反応させること。 一部の曲では(人にもよるが)スライドせざるを得ない部分がある。(IciclesやGood-bye Chalonなど) やりすぎるとスコアが下がるおそれがある。また摩擦熱による火傷に注意。 「スライド」というテクニック自体はDDR/GFXGでも使われるが、意味合いはそれぞれ異なる。 関連項目 「北斗神拳」「ピアノ押し」 ソフラン 狭義では、IIDXなどの譜面スクロール型の音ゲーにおいて、 曲の進行に 関係なく その速度が極端に(50%以下・200%以上)変化する地帯、またはそれが発生する曲自体をさす。 この名称は、IIDX 2nd styleに収録されたSOFT LANDING ON THE BODYという曲において、曲調の変化なしに、極端な速度変化のある譜面となっていたことに由来する。 転じて、曲の進行に応じた速度変化や微妙な速度変化に対しても使われるようになった。 jubeatでは譜面の速度にかかわらず、マーカーの出る速度は一定なため、曲調の変化がはっきりしている場合には使われないことが多い。 曲中での細かな速度変化がある曲に対して使われる場合のほうが多い。 台パン(だい-) 怒りにまかせて筐体を殴る事。jubeatにおいては大量同時押しを捌く時に勢い余って強く台を叩いてしまう事も指す。 どちらにしろ筐体にダメージが加わる事は間違いないのでほどほどに。 縦連(たてれん) 同じパネルを連続して叩くこと。①→⑤→⑨→⑬ のような縦移動とは違う意味であるため要注意。 jubeatではその性質上、同じパネルには最低1秒以上の間隔があけられている(ただし、ひとつだけ例外あり→Polarisの[ADV])。 潰す(つぶ-) 特定の曲でエクセレントを出すことを「○○(曲名)を潰す」と呼ぶ。「埋める」とは異なり、「潰す」という用語自体は単曲に対してしか用いられない(「Lv.1を全潰し」などの使い方はする)。 元々はDDR用語で「PFC(パーフェクトフルコンボ)を出すこと」を意味する。 PFCはその名のとおり、全ノートでPerfect(またはMarvelous)の判定を取ることであり、jubeatのエクセレントに近い。 ツンデレ譜面(-ふめん) 難所が曲の前半に集中し、後半は比較的楽になる譜面のこと。要するに「ラス殺し」の対義語。単に「ツンデレ」とも。 jubeatでは532nm[EXT]がその例。 発展形として、ツンデレツン、デレツンデレ、などもしばしば使われる。 手袋・軍手・包帯(てぶくろ・ぐんて・ほうたい) 滑りをよくする・指先を保護するなどの目的で、音ゲーをプレイする際に着用する人がいる。 摩擦熱や負傷を気にせず思いっきりスライド押しができるなどメリットは大きい。 ただし着用してプレイすることを邪道と感じる人や、嫌悪感を抱く人もいる。 筐体に繊維が入り込むなどの理由から、着用しての音ゲー(ポップン)プレイを禁止しているゲーセンもあったようだ。 天体(てんたい) 1.「店内対戦」の略。即ちローカルプレイのこと。 ただし、略称で「天体」と呼ばれるゲーセンもあるため、「天体に行く」「天体でやる」などと使うときは混同しないように注意。混同が心配なときは「店対」という表記を使うとよい。 2.jubeatの収録曲である「天体観測」の略称。 本スレではよく天国と地獄とともに「エクセレントを狙いやすい曲」の筆頭として挙げられていたが、ripples稼動後はロボットハニーの影に隠れがち。 そんな状況もあってか、saucerで削除された。 TOTAL BEST SCORE RANKING(トータルベストスコアランキング) 公式サイトに設けられている、全難度全楽曲の上位100位までを表示するランキング。 その名の通り毎作のバージョンにおいて、解禁が必要な楽曲を含めて合計スコアの上位を表示する。 プレイヤーの名前をクリックすると、ライバル登録も可能。 「全難度全楽曲のスコア」と表記されているが、集計対象はその時点で「あそべる楽曲」リストに入っているライセンス/オリジナル楽曲のみ。 一部の収録楽曲は地域によって特殊な事情でプレイできない曲や特殊な条件を満たす限定曲という関係で、集計対象および全曲プレーボーナス対象から外されている。 これに該当する楽曲は以下の通り。 [clan] 千本桜(saucer当初は含まれていた、国内版では全曲プレー曲の対象) AC版ディズニーツムツムメドレー やんややんやNight各種(やんややんやNight ~踊ろよ日本~および「日本」が各都道府県名となっている47バージョン全て) [Ave.] おにけもだんす KINGWORLD 進め↑BAKATARATION Say!ファンファーレ! Happiness World わくわくエブリデイ 凛として咲く花の如く(大神ミオ) 鳥コン(とり-) レーティングSSSを出しつつフルコンボすること。 元々は弐寺用語で、弐寺において意味するところもやはり「レーティングAAAを出しつつフルコンすること」である。 流す(なが-) 1.本気を出さず、かといって捨てゲーもせずに適当にプレイすること(流しプレイ)。変に力むよりは流したほうがスコアが出やすい場合もある。 2.「放流」のこと。詳しくは「放流」の欄を参照のこと。 弐寺(にでら) beatmaniaIIDXの略称。単に寺とも。 IIDX→2DX→2デラックス→ニデラ、弐寺(→更に略されると→デラ、寺) 「ビーマニ」と略しても通じますが、初代のbeatmaniaを指す場合も多いので、混乱を避けるためにも「弐寺」が一般的となっています。 (初代とIIDXでは操作するボタンの数が違う。初代beatmaniaは5つ、IIDXは7つ) ちなみに正式な読みは「ビートマニア ツーディーエックス」である。 jubeatの各バージョンのアップデート時には、曲の移植や連動企画が行われている。 →jubeatとIIDXの連動 →APPEND FESTIVAL ノークリアノーミス GOODまたはGREAT判定を取り続け、フルコンボしたのにクリア(ランクC)の目安である70万点(ボーナス10万点含む)に届かない現象。 元々は太鼓の達人での用語。 ノーツ・ノート 音符。叩くパネルが光る表示である。jubeatでは他の音ゲーと違い、叩くべきパネルにマーカーが表示されていく。 他の音ゲーではチップ(ドラムV)、ポップくん(pop'n music)などと呼び方が変わったりする。 なお、knitの称号「すこんぶ」により、jubeatでは「チップ」と呼ばれることが判明。 発狂(はっきょう) 文字通り、発狂しているような高密度な譜面のこと。乱打、乱舞とも呼ばれる。 一見では規則性を見出せず反応しきれないほどの大量のノーツが押し寄せる。 特に表示される時間が長い花火、ゲージ、シャッターなどのマーカーを使っていると、 どの順番で出現したのかが分かりづらく(これを偏差という)、わけが分からなくなる。 パァーノゥ パネルのこと。DDRのチュートリアルにおいて、 「矢印が判定エァリアに重なるタァーイミングで、左のパァーノゥを踏むッ!!」という、お兄さんのすばらしい発音に敬意を表して。 パーフェクト パフェとも。 ノートを叩いたときの判定の最高評価、Perfect判定。 得点率100%。最もタイミングよく叩けると出る。 関連項目 「グッド」「グレート」 得点計算 も参照のこと。 PASELI(ぱせり) KONAMIの電子マネー。 コインの代わりにこれを使用してゲームをプレイすることが出来るほか、 機種によってはPASELI専用のサービスを受けることができる(jubeat knitには特にない)。 copiousではいろいろ有利な状態になった(プレイTUNE数の選択、特定称号の獲得)。 場所によっては、コインでの料金=PASELI料金 とは限らないことがある(異なる場合、PASELIのほうが割高なことが多い)ため要注意。 PASELI公式サイト http //paseli.konami.jp/ 早離し(はやばな-) ホールドマーカーが終点に達する前にホールドを離し、Perfect判定を拾うテクニック。 ホールドマーカーは始点判定は通常のノーツと同じだが、終点判定に関してはおおむね90%程の長さをホールドしていれば、終点に達する前にホールドを離してしまってもPerfect判定が出てくれる。(画面端から端までホールド矢印が出ている場合、ホールド終点のパネルに矢印が半分かかった程度で離してもPerfect判定になる) ピアノ押し・ピアノ弾き・ピアノ打ち(ぴあのおし・ぴあのひき・ぴあのうち) パネルの押し方のひとつで、複数の指をまんべんなく使うこと。 さながらピアノを弾くようであるためこう呼ばれる。 特に、弐寺から来た人にこの傾向が強い。 関連項目 「北斗神拳」「スライド」 光る(ひか-) Perfect判定が出ることだが、「光る」という用語自体は「Perfect評価が出にくい譜面」を指して「この曲(譜面)はなかなか光らない」という使い方のほうが多い。 元々は弐寺においてノーツを叩いたときの最高評価が「光る」GREATであることから。後に他の音ゲー(BEMANI以外の機種も含む)においてもノーツを叩いたときの最高評価が出ることを「光る」と呼ぶようになった。 一人和尚(ひとりおしょう) 1人なのに、あたかも数人がかりでやっているかのように見える 神業 。またはそれをやってのけるすごい人につく呼称。 「和尚」とは違い、 あくまで「1人」であるため、この行為に何ら不正はない。 BPM(びーぴーえむ) Beats Per Minute(ビーツ・パー・ミニット)。1分間あたりに刻む拍の数を示している。1小節が4/4拍子で、BPM60ならば、1分間に60回拍を刻むことになる。 1小節あたりに刻む拍が変わればその値も変化するが、音ゲーの世界や電子ソフトでは、拍数にかかわらず四分音符の個数で示していることが多い。 フェーイ FAILED、すなわちステージクリアに失敗すること。 マッチング相手がクリアしていれば「SAVED」となりプレイ続行が可能だが、相手も全員FAILED・そもそも相手がいない場合だと残念ながらゲームオーバー。 ただし、jubeatを初めてプレイする人が1曲目でFAILEDとなった場合だけ、強制的にSAVEDとなる。 フルコン・フルコンボ →「コンボ」 を参照のこと。 分業(ぶんぎょう) 左2列のパネルは左手・右2列のパネルは右手というように、役割を決めてプレイすることを示す。 単に分業といった場合は、先述の「左右分業」を指すことが多い。 左右分業は極めて自然なスタイルであるが、一部の楽曲では非常に苦戦を強いられる(人にもよるが)。 例えばRussian Snowy Danceという楽曲の ①□⑤□□②□⑥③□⑦□□④□⑧ (すべて16分) という譜面をすべて分業で捌こうとすると、(実際に手を動かして見ると分かるが)非常に捌きにくい。 この例では、別項で示す「出張」という方法を用いて 左□左□□右□右左□左□□右□右 と捌くのが一般的にスマートとされる。 なお、上2列を右手で、下2列を左手が担当する「上下分業」も分業に入る。 個人差が現れるが、STELLAR WIND[ADV] は左右分業が、STELLAR WIND[EXT] は上下分業が曲の大部分で要求される代表譜面。 また、分業だけではとても取れない文字押しなどが含まれる譜面(最近の高難度譜面には特に多い)のことを「 分業殺し 」と呼ぶこともある。 関連項目 「出張」 べちゃ押し(-お-) パネルを「手のひらで押さえつけるように」押すこと。 傍から見れば決して見栄えのいいものではないが、プレイヤーの手の大きさや譜面のパターンによってはどうしてもべちゃ押しになってしまう場合も少なからずある。 べちゃ押しの際は、周りのパネル(NGゾーン)を巻き込まないように注意する必要がある。 元々は弐寺(特にダブルプレイ)で同様の押し方をすること。ハンバーグを捏ねているようにも見えることから「バーグ押し」とも呼ばれ、この押し方を多用する人のことを「ハンバーグ職人」と呼ぶこともある。 北斗神拳(ほくとしんけん) 単に「北斗」とも。 連続的に出現するノートを一つの指あるいは固めたいくつかの指で押していくこと。 特に高難易度の発狂部分をこの方法で叩くと、あたかもケ○シ□ウがアタタタタタしてるように見えることから。 人目を憚らない人向け。らしい。 元々は弐寺で人差し指のみで鍵盤を押す人のことを指していた。 関連項目 「スライド」「ピアノ押し」 緑(みどり) 各曲に3つずつある難易度のうち最も易しい、BASICのこと。曲選択時の各難易度の枠の色から。 同じ曲でも、難易度の違う譜面をプレイする毎にNEW RECORDボーナスが貰えるので、 APを貯めたい場合、全曲全ての難易度の譜面を一度はやると良い。 関連項目 「赤」「黄」 無理押し(むりお-) ■□□■ □□□□ □□□□ ■□□■ のような、常人の手では到底「ラクに」押せそうにない配置のこと(頑張ればぎりぎり押せる配置も含む)。 公式譜面では無理押しが無いよう設計されているようだが、初見では到底押せないような配置はいくつか存在する(CAT S EYE [EXT]がその代表例)。 jubeat copiousよりSWEET CUBEで今まで無理押しだった譜面が登場した。無理押しの定義が変わるのかもしれない。 →同時押しまとめ も参照のこと。 基本的には逆餡蜜で取るのが有効。 弐寺のダブルプレイにおける「同サイドの皿と、皿から遠い鍵盤の同時押し」や、ポップンにおける1+(4or5or6)+9など「桂馬押し(よりも遠い配置)を片手で取らせるような同時押し」のことも「無理押し」と呼ばれる。 目押し(めお-) マーカーを叩くタイミングを視覚的に判断して押すこと。 歯抜け譜面や、判定がキツかったり実際のリズムからズレていたりする譜面(ズレ曲リストを参照)では目押しのほうが体感的にスコアが出やすい。 また、低難度曲のエクセ狙いにも目押しがよく使われるが、高難度曲を目押しのみでしのぐのは至難の業。 持ち替え(も-か-) ホールドマーカーを押している指や手を途中で入れ替えること。 ホールドマーカーの直前の配置や、拘束中の配置によっては、ホールドマーカーを最初に押した手をそのままにしていては、次に現れるホールドや拘束中に現れるノートの処理が困難になる場合がある。 例えばveRtrageSのBSC譜面、中盤ホールド地帯にある「④ホールド終点と⑯ホールド始点がつながっている場面」、この⑯ホールドは右側④ホールドの終点と重なるため、普通なら左手出張で取ることになる。しかしその後に続くホールドが左右に離れた①、さらに⑧に現れるため出張を戻せるタイミングがない。この⑯ホールドを左手で押し始め、途中から右手に持ち替えると出張を解くことができる。 ラス殺し(-ごろ-) 曲の前半(から中盤にかけて)は比較的楽だが、曲の終盤に難所が集中している譜面のこと。 jubeatのクリア可否は曲全体のプレイ結果で決まるため、ラス「殺し」は存在しない。(クリアだけなら、最後だけ失敗してもそれまでに規定点数に到達していれば問題ない) そのためjubeatにおける「ラス殺し」は「最終的にシャッターボーナスを稼がせない」という意味合いがあり、高評価(特にSS以上)を狙う場合はラストで失敗してシャッターを閉ざしてしまわないよう注意。 また、ラス殺しが強ければ強いほどシャッターボーナスによる逆転も必然的に起こりやすくなり、copiousまではシャッターボーナスで逆転勝利するともらえる称号もあった。 jubeatにおいては、concon[EXT]、Riot of Color[EXT]がその例。 乱舞(らんぶ) →「発狂」を参照のこと。 乱打(らんだ) 「発狂」 とほぼ同義。 jubeatでは、休みのない16分ラッシュにこの用語が多く用いられる。 リズム押し(-お-) マーカーを叩くタイミングを目ではあまり確認せずリズムで判断して押すこと。 jubeatにおいてはゲームの性質上、大抵の譜面はリズム構成が素直なものが多いので、リズム押しでプレイすることが多い。 理接(りせつ) 「理論接続」の略。1つの譜面を別々のプレーで部分ごとに1回ずつ以上コンボをつないだことがある状態のことで、jubeatでは「ノーグレー(またはオールイエロー)だが未フルコン」の状態に相当。 派生として、「オールイエローだが未エクセ」の状態のことを「理論エクセ」ということもある。 リハビリ しばらくjubeatを放置していたプレイヤーが、感覚を取り戻す目的で行うプレイのこと。 jubeatに限らず、どんなゲームでも放置していれば鈍るので、リハビリは怠らないように。 ローカルプレイ・ローカルマッチング ローカルと略される場合も多い。 1.オンラインマッチングをせずに1人でプレイすること。 jubeatではknitでこのモードが撤廃され、オンラインプレイが前提となった。 1人でプレイできるのはオンラインマッチングで誰ともマッチングしなかった場合のみとなる。 2.店内で複数台の筐体を使い、複数人で同時にプレイすること。 「天体」、いわゆる店内対戦と同義。 jubeatでは最大4人まで同時にプレーできる。 ripplesまでは完全に店内のみの対戦ができたが、knit以降はオンラインプレイが前提となり、ローカルの人数が4人に満たない場合は通常のオンラインマッチングと同様にマッチング可能なプレイヤーが自動的に補充される。 店舗や混雑状況によってはローカルプレイ禁止の場合もあるので要注意。 jubeat以外の音ゲーではReflec BEATやSOUND VOLTEXがローカルマッチング機能を有する。 jubeat固有用語 上の音ゲー全般用語と違い、jubeat関連でしか目にしない単語。 AP(あちーぶめんとぽいんと) knit、copiousにおいて、プレイする事によって獲得できるポイント。無印でのCP(クラスポイント)/ripplesでのGP(グレードポイント)。 knitでは4200ポイント貯めるごとにWOOLが手に入るので、これを使い隠し曲や、マーカー、背景などの解禁を行う。 詳しくはニットシャツの項目を参照のこと。 copiousではcopious travelで使用する。 saucerでは食べ物の大きさで示されるようになり、数字表記が完全に廃止されてしまった。→bistro saucer 阿部さん(あべ-) 有志による非公式のスコアツール(jubegraph等)で集計・表示される平均スコアのこと。Average→阿部礼二→阿部さん。 由来はjubeat総合スレ 41st Tuneの以下の書き込みより 272 :爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 23 36 55 ID 0Py0YG2w0 ついに、CN「AVERAGE」さんが、目指すはALL RATING Aを獲得したな Evans(EXT) 800097 俺が日曜日に粘着して2万点上げてきたから、3点くらいは貢献したかなw ついでに話題の3曲はこんな感じ Snow Goose(EXT) 922312 Polaris(EXT) 916633 Russian Snowy Dance(EXT) 883498 スレ民はやりこんでる人多いだろうから、ロシアン簡単、なんていう意見が多いのかもね 278 :爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 23 45 50 ID 8jN6utu20 272の意味がわからないんだけど AVERAGEさんって誰? 280 :爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 23 48 19 ID JYUai5YVO 78 阿部礼二さん スコアソーター内の平均じゃね? ただ スコアツールに登録するような人は上級者が多いため、阿部さんのスコアはかなり高い。 負けているからと言って悲観的になる必要はない。スコア詰めには、ランクをこつこつと上げていこう。 アンディ押し(-お-) jubeat ripples APPENDで収録されたMR.アンディに登場する押し方。 □■□□ □□□■ ■□□□ □□■□□□□□ □□□□ □□□□ □□□□□□□□ □□□□ □□□□ □□□□■□□□ □□■□ □■□□ □□□■ 上記の4種の同時押しが連続で現れる。 出張が必要、手を上下or左右に入れ替える必要がある、パターンが複数あるなどと上級者でも取りこぼすことが多い。 jubeat copiousよりこの楽曲は削除されて体験することができなくなってしまった。 knit APPENDで収録されたFLOWERのADVANCEDにもパターンが少なく簡単になったものの、この押し方が現れる。 インザネ? jubeatスレで最も頻繁に使用されているであろう語句の一つ。2009年jubeat流行語大賞を受賞(非公認)。 おおよその合意・同意や肯定の意味合いを持ち、一般的な語句でいうと「(~で)いいんじゃね?」に相当する。 「インザネ」という名称自体は、収録曲「IN THE NAME OF LOVE」の略称である。それが言葉遊びの要領で、疑問形語尾として書き込みに使用された事を切欠に、スレ住人に定着していったと考えられる。 以下は参考として、その切欠と思われる部分を過去ログより引用する。 804 :爆音で名前が聞こえません:2008/08/23(土) 19 13 54 ID uNhnQLqN0 どっかでだれかが言ってたけど インザネでいんじゃね? 「jubeat総合スレ 4th Tune」より引用。「IN THE NAME OF LOVE」をどう略すかという話題に回答しつつ、双方の語句の類似性をそれとなく示唆している。 585 :爆音で名前が聞こえません:2008/10/18(土) 06 12 08 ID cT4KXP4DO ≫583 俺の周りではユビーターって言う人が多い。 俺もその呼び方だね! 普通に音ゲー名+erで呼べばインザネ?w 「jubeat総合スレ 8th Tune」より引用。文の語尾を「インザネ?」に置き換える形で使用された最初の書き込み例。 エクセ童貞(えくせどうてい) エクセレントを1曲も取ったことがない人のことを指す。主に自嘲のために使用される。 なお、「ポニ子に筆おろしされたい」「隅田川でユビ子と一緒に筆おろし」 というのは、それぞれ「ISHでエクセ狙ってくる」「隅田川でユビ子マーカーを使って初エクセ達成した」ことを意味する。 エクセレント自体はギターフリークス、ドラムマニアにも存在するが、エクセ童貞で云々はjubeatでしか聞いたことが無いので、jubeat固有用語に分類した。 NGゾーン(えぬじー-) さわってはいけない場所。 たとえば、 □①□①②①□①□ と言う譜面が仮にあったとする。このとき①と②の間隔が狭かった場合、 故意・過失に関わらず、①のタイミングで②の部分を押すと、fast poor判定を食らいコンボが切れてしまう(曲によってはgood・Great判定で助かることも)。 そのため①を押す場合は②を避けて押さなければならない。 暴発台に当たったらご愁傷様です・・・ オールイエロー ミュージックバーチャレンジにおいて、全て黄色で埋めた状態を指す。理論エクセレント。AYという略称を使っている人もいる。 たいていはフルコンボの後か初エクセレントと同時に達成するが、たまに「 オールイエローは達成しているが未フルコン 」みたいな事もあり得るから困る。 関連項目 「ミュージックバーチャレンジ」「ノーグレー」 怒られる(おこ-) ユビ子マーカーでグレること。 ユビ子マーカーから他マーカーに浮気した後ユビ子マーカーに戻すとよく起こる。 おすそわけ 自分で持っていない楽曲をローカルでマッチングしたプレイヤーに選んでもらうことを「○○さんに××(曲名)をおすそわけしてもらう」という。 copiousでは伝道曲に対して使われることが多いが、伝道できない隠し曲に対しても使われる。 元ネタはripplesにおいて同条件で獲得できた称号。 温帯(おんたい) 「オンライン対戦」の略。即ちオンラインプレイのこと。 元々はpop'n musicのNET対戦→熱帯と同じように作られた語だと考えるが、 jubeatの場合は、対戦というよりもむしろ協力プレイに近い。knitではローカルプレイモードがなくなったため、全てのプレイはこれが基本。 僅差(きんさ) 偏差と混同して用いられるが、意味は同じ。 →偏差(へんさ)を参照のこと。 GP(ぐれーどぽいんと) ripplesにおいて、プレイする事によって獲得できるポイント。無印におけるCP(クラスポイント)。 これを規定量貯める事でグレードアップして、隠し曲や新マーカー・背景を解禁できる。詳細についてはグレードを参照のこと。 knitからはAPに置き換わり、腕前の指標ではなくなった。 →jubilityも参照のこと。 シャッター 1.プレイ中の背景の変化及びプレイ後に加算されるボーナス得点のこと。 jubeatでは、コンボを繋ぐことで背景の黒い部分が徐々に広がって行き(コンボが切れると少し閉じる)、中央部が見えるようになる(copiousでは星が見えるようになる)。 これをシャッターと呼び、この開き具合で曲終了後にボーナス得点が入る。このボーナス自体をシャッターと呼ぶこともある。 シャッターが重い、開かないと言う場合は、総ノートの関係上、シャッターが開ききるのが遅く、コンボが切れたときに閉じる速度も速い譜面で大量のミスをしてしまって完全に開け切ることが出来ない状態を指す。 また、ラストだけ異様にコンボ接続難度が高く、一瞬でシャッターが大きく閉じた場合に使われることも(この場合は重いとは言わず、開かないと言う)。 前者の状況がよく発生する譜面の代表例は、オムライス[ADV]・隅田川夏恋歌[EXT]、後者の代表例は、concon[EXT]など。 このような譜面はクリアに関してはLv内でも強めの曲である事が多い。 前者に関しては得点計算も参照のこと。 2.マーカーの1つ。 フラワーマーカーとともに人気の高いマーカーである。 詳しくはマーカーを参照のこと。 初代(しょだい) 初代jubeatのこと。 jubeat plusのスキンでは"classic"と表記される。 →無印 シンゴー 語源はオンラインプレイのマッチング待ちで誰も来ず、「Single person play」(シンゴー パーソン プレェイ)と言われる事。 転じて、マッチング待ちで人が来たが、通信が切れてしまい、ひとりでプレイすることになってしまった状態を指す。 用例 「この間Evans赤でマッチングしたと思ったらシンゴーになってFAILED」 「選曲中にマッチング待ちランプが付いてたから選んだらシンゴーだった」 ソーダバー プレイミュージックバーが真っ青になること。また、真っ青になったプレイミュージックバーのこと。 かつては努力により作られるものとしてネタにもされてきたが、Macuilxochitlではどんなに頑張ってもソーダバーが出来てしまうと言われている。 knit APPENDの称号に、「ソーダバー生産ライン長」が存在するため、これはコナミ公認のワードと考えられる。 また ポップンでのマクイルの曲や 作曲者の関連ページに「ソーダ」という単語がある。 関連項目 「ミュージックバー」 濁流(だくりゅう) 隅田川夏恋歌 [EXT]のサビに登場する、譜面全体を使った流れるような配置。 また、隅田川夏恋歌という曲そのものを指して使われることもある。 knit APPENDによる曲追加にて、concon [ADV] にもこの配置が出現した。 釣り上げる(つ-あ-) 自分で持っていない楽曲をランダム選曲で引き当てること。「引き当てる」とも。 マチランで(欲しい曲のレベルがわかっていれば)レベル絞り込みも用いると確率は上がるが曲数が多いため低確率であることに変わりはない。狙う際は気長に構えよう。 「おすそわけ」してくれる人が傍にいないと伝道曲は自力で解禁するか「釣り上げる」しか入手方法がないが、bistro saucerの登場により、旧作での未解禁曲も解禁できるようになったので、自力解禁はしやすくなった。 ただし、bistro saucerの旧曲枠の曲は未解禁曲からランダムで選ばれるので、やはり運ゲーである。 マチランと違い、貢げば確実に解禁できる分マシと考えるべきなのだろうか。 TBS(てぃーびーえす) トータルベストスコアの略。決して赤坂にあるテレビ局のことではない。 ripples(APPEND含む)で導入されていたシステムで、フレンド・ライバル募集スレでプレイヤーの実力とやり込み具合を現す指標のひとつとなっていた。 ripples(APPEND前)での最大値は、全110曲×難易度3種×100万点で330,000,000点(3億3千万点)。 2009/3/18よりAPPENDが稼動し21曲が追加された後の最大値は 全131曲×難易度3種×100万点で393,000,000点(3億9千3百万点)となっている。 knitで廃止されたが、非公式のスコアツール(jubegraph)を利用すれば確認できる。 なお、knit APPEND現在の最大値(公式では確認できない)は、全208曲×難易度3種×100万点で 624,000,000点となっている。 copiousで復活した。ただし筐体では見られず、データ閲覧サイトのe-AMUSUMENT GATEで確認できる。 伝道曲(でんどうきょく) 他プレーヤーとマッチングすることにより称号や楽曲を入手することができるシステム。 初代やcopiousにおいて解禁難易度が極端に高く設定されている楽曲はこの方法でも入手できる。 copious以降は旧曲も伝導可能になった。 →おすそわけ、釣り上げる トイザらス現象(-げんしょう) スコア末尾が~999になること。トイザらスでの商品の多くの販売価格が~999円であることが由来。 ほかの音ゲーでも発生しうるが、jubea(略 ノート数によっては、スコアの計算上トイザらス現象が頻繁に発生する。 最も顕著なのは270ノーツの曲であり、キミ、メグル、ボクのADVANCED・I my me mineのBASIC・キスしてほしいのBASICが該当する。 これら3曲では、称号「神々のイタズラ」(スコア下4桁を9999にする)を獲得しやすい。 鳥・鳥S(とり・とりえす) レーティングSSSのこと。 beatmaniaIIDXのレーティングAAA「トリプルエー」を鳥Aと略すことから、SSSを鳥Sと略すようになった。 しかしSSSは「トリプルエス」ではなく「エスエスエス」と呼ばれているため、鳥Sという略し方に違和感を覚える人も少なくはない。 流される(なが-) 隅田川夏恋歌でFAILEDすること。サビ部分の濁流譜面を捌けず、「クリアできずに隅田川に流される」感じからいつしかこう呼ばれるようになった。 同曲でレーティングSが狙えるような上級者にとっては、コンボを切ることを「流される」という場合がある。 また、同義で「(隅田川の)濁流に飲まれる」という場合もある。 ノーグレー ミュージックバーチャレンジにおいて、黒がなくなった状態を指す。理論接続(理論フルコンボ)。 発狂ポイントはいつまでも真っ黒で邪魔くさい。 関連項目 「ミュージックバーチャレンジ」「オールイエロー」 偏差(へんさ) へん‐さ【偏差】 1.標準となる数値・位置・方向などからのかたより。また、その程度。振れ。偏倚(へんい)。 2.統計などで、個々の数値と平均値との差。「標準―」 (Yahoo!国語辞書より引用) 複数のマーカーが同時ではなく微妙にずれて出現することを指す。 マーカーによってはこれに極端に弱い。 「僅差(きんさ)」と呼ばれることもあるが、意味は同じ。 暴発(ぼうはつ) 押したパネルの周りのパネルが押してもない(あるいはそのつもり)のに反応する事。 これが出るとfast判定でコンボが途切れるか、good判定によりスコアを落とす原因となる。 衝撃波とも言う。 なお必ずしもメンテなど機械側の原因であるともいえず、押し方が雑で隣のパネルをうっかり押している可能性もある。 saucer稼動当初に暴発を抑えるプログラムのバグと思われる誤判定が見られたが、後のアップデート修正された。 放流(ほうりゅう) 隠し曲を(時間帯を決めて)連続で選曲すること。「流す」「まく」とも。 隠し曲を解禁させてない人のために、MATCHING SELECTを利用してプレイさせてあげるのが目的。撒く、とも言う。 「9時からマクイル放流するわ」「ちょっと今からシャロン撒いてくる」などのように用いる。 jubeat copiousではよほどの上級者でないと不可能な条件の解禁曲があるが、これらの楽曲はマッチングによっても解禁されるため放流されることが多い。 マーカー パネルに表示されるアニメーション。これがパネルに表示されたら、タイミングよくパネルをタッチ。 各マーカーによって最初に表示されてから最高評価となる瞬間までの時間が違う。 自分の反射神経やマーカーごとの見易さなどと合わせて使うマーカーを考えよう。 他の音ゲーから来た人は、HighSpeedオプションのようなものと考えると良い。(ノートを目視できてからパーフェクト判定までの時間がそれぞれ違う) →各マーカーの特徴・詳細は マーカー を参照のこと。 撒く(ま-) →「放流」 を参照のこと。 マチラン 町乱、待乱とも。 マッチング優先ランダムのこと。ほぼ100%誰かとマッチングすることができるランダム選曲機能。 運が良ければ、他人の放流してくれた未解禁隠し曲を遊ぶこともできる。 ミュージックバー(みゅーじっくばー) jubeat本体上画面下部に、四角が横並びに表示されている部分。 各四角の縦列の高さは、1単位時間に出てくるノートの個数を表す(ただし9以上あっても8で表示される)。 プレイ状況によって以下のように色分けされる。ノートごとではなく1単位時間。 黄色 該当1小節で全てPerfect 青色 該当1小節でノーミスかつ1つ以上Great/goodがあった 灰色 該当1小節で1つ以上poor/missがあった 関連項目 ミュージックバーチャレンジ ミュージックバーチャレンジ(みゅーじっくばーちゃれんじ) ripplesから導入されたやりこみ要素のひとつ。 自分のプレイ結果(過去のプレイ含め)でミュージックバーを黒→青→黄と更新していき、ミュージックバーを徐々に黄色や青色で埋めていく。 黒が無くなったものをノーグレー、全て黄色になったものをオールイエローと言う。 つまりノーグレー=理論接続(理論フルコンボ)、オールイエロー=理論エクセレントである。 選曲画面で表示されているミュージックバーがこれに当たる。プレイ中のミュージックバーはそのプレイでの結果。 関連項目 「ミュージックバー」「ノーグレー」「オールイエロー」 無印(むじるし) 初代jubeatのこと。 単に「jubeat」と言った場合、シリーズ全般を指すのか、初代jubeatのみを指すのかが不明瞭となる。 そのため、初代jubeatのみを指す場合には「無印」と呼び、シリーズ全般を指す場合は「jubeat」と呼ぶことが多い。 指(ゆび) jubeatの事。指糸とも。 ただしこれだけだとどのバージョンのことを言っているのかは判別不能。 jubility(ゆびりてぃ) knitで導入されたシステムで、プレイヤーごとに与えられる0.00~10.00の数字。プレイによってこの値が変動する。 高レベルで高スコアを取るほど、高い値に移動していく(逆もしかり)。 → 詳細はjubilityを参照のこと。copious版 「シャイン・オン・ミー」な。ゆとり jubeat総合スレ 95th Tuneの 751が初出。 jubeatスレで最も頻繁に使用されているであろうスラングの一つ。2010年jubeat流行語大賞を受賞(非公認)。 主に何かを略している人にアンカーを付けて使うが、このネタを知らない人には使わないようにするのが吉。 改変のしやすさからまあまあな頻度で使われる。 以下過去ログより引用。 747 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/09/29(水) 18 41 44 ID EZACta97O kors k氏の楽曲、Shine On Meを略してしねおんめにしている。余談だが、この書き込みの前も普通にこの略称は使われていた。 751:爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/09/29(水) 19 07 56 ID fIA/qAVD0 ≫747 「シャイン・オン・ミー」な。ゆとり 「jubeat総合スレ 95th Tune」より引用。しねおんめという略称にマジレスした最初の書き込み例。 コメント ↑ここに載ってないから質問してるのに「ぐぐりなさい」なんて言ってたらそもそもこの用語集要らなくね?って思うんだが… -- (名無しさん) 2013-08-07 19 19 55 ↑禿同 -- (名無しさん) 2013-08-24 21 43 45 「地力」は辞書に載るくらい一般に知られていて、「餡蜜」のように特殊な由来もなく、「放流」のように意味の曲解もなく、「グレる」のような造語でもない、つまり用語集に載せるモノではない。よって、ココに載ってない単語はほぼ辞書通りの意味であり、用語集は前述のようなググっても分からない単語のために必要であるのです? -- (名無しさん) 2013-08-25 21 42 26 乱舞とか出張ってこう...上手く -- (スランプな 指っ子) 2013-09-07 23 21 35 ↑↑その定義だと「偏差」は載せる必要無くなるよね。Yahoo!国語辞書から引用されてるし。一一言ってたら切りがないけどね。 -- (名無しさん) 2013-09-15 23 37 49 「歯抜け」ってなんですか! -- (名無しさん) 2014-10-18 00 00 41 ↑たとえば今日もハレバレ[EXT]のイン・アウトロにある交互連打がリズムにして|①②③④|-⑤⑥⑦|となってるみたいに交互連打やスライドの一カ所が欠けてること…でいいのかな あとわかりやすいのだと天国と地獄赤のラストにある2番の抜けたスライドとか -- (名無しさん) 2015-02-18 22 40 21 移植の項目の状況が旧かったのを修正 -- (名無しさん) 2015-02-18 22 40 40 今気づいたけど夏祭り押しって項目ないんだな まだ遊べる曲だし今でもこの配置出てきたら使うしあってもいい気がするけど -- (名無しさん) 2015-04-21 23 29 41 詐欺って他では使われないし他音ゲーで詐欺・逆詐欺っていうと詐称だよって訂正させられるので詐称で統一したほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2017-01-29 21 16 10 名前 コメント すべてのコメントを見る