約 6,418,788 件
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/415.html
wiki修正意見・要望ログ2 2010/8/8 ~ 2010/12/29 フルコン440曲で「係長」ノーグレー460曲が「意外とボーリングがうまい」480曲が「寝る時もスーツ」なので修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-08 15 07 30) ↑修正しました。他コナオリ称号等自分のわかる範囲でPC公式と同じ順番に並び替えました。芸達者だけは公式だとなぜかマッチング関連のとこにありますがややこしくなるので動かしてません。 -- 名無しさん (2010-08-08 19 00 25) 今回、「TUNE RESULT」と「TOTAL RESULT」においてポイントは、「GRADE POINT(グレード ポイント)」ではなく「ACHIEVEMENT POINT(アチーブメント? ポイント)」ですよ。 -- 名無しさん (2010-08-09 19 46 59) ↑一部修正:「TUNE RESULT」と「TOTAL RESULT」において取得できるポイントは・・・ -- 名無しさん (2010-08-09 19 48 41) ↑2 「ACHIEVEMENT POINT(アチーブメント? ポイント)」 -- 名無しさん (2010-08-09 19 49 26) ↑ミス、ごめん。↑3 「ACHIEVEMENT POINT(アチーブメント? ポイント)」:これ、「TOTAL RESULT」画面でのシステムボイスより耳コピ(?) -- 名無しさん (2010-08-09 19 50 58) ↑(修正/追記) ・・・システムボイス(男声)の耳コピ(?)より書き起こしました。 -- 名無しさん (2010-08-09 19 52 54) 携帯から見ていますが、曲リスト(携帯)のページが見れません… -- 名無しさん (2010-08-10 06 45 10) 火曜日のお昼にライバルとマッチング して得られる称号は「ブルーキャノン」です -- 名無しさん (2010-08-10 11 38 36) マーカーが全員ミラーボールで称号「ダンスホール」確認しました -- 名無しさん (2010-08-10 15 05 41) フルコン460曲が「主任」で「だいたいNOGRAY」は、フルコン540曲ではなくノーグレー540曲で称号スレの 方の報告にあるので修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-13 12 22 41) 既出ですが携帯から曲リスト(携帯)の閲覧ができません -- 名無しさん (2010-08-13 12 34 00) Supercalifragilisticexpialidociousのオリジナルを歌ってるのは『Julie Andrews/Dick Van Dyke』です。 -- 名無しさん (2010-08-13 21 15 50) ↑2 見られますけど・・・。どう見れないですか?(容量オーバー?途中までは表示できますか?) -- 名無しさん (2010-08-13 22 11 12) 曲リストでノート数を更新する方は各曲のページも更新してください。現時点の分はリスト→各曲のページに反映させましたが、まとめてやるとかなり大変なので… -- 名無しさん (2010-08-14 07 48 10) TUNE POINTの公式及び勝利とかのポイント表ってどこにもかいてないような。ripplesと同様っぽいけど。 -- 名無しさん (2010-08-17 01 44 53) ↑のほうにもありましたが、私も携帯から曲リスト見られません。容量オーバーだと思われます。 -- 名無しさん (2010-08-17 03 36 34) 千葉県市原市ラウンドワン 1暮 -- 名無しさん (2010-08-17 18 52 35) 千葉県ラウンドワン市原店 100円 4TUNE 確認(2010/8/17) PASELI非対応 -- 名無しさん (2010-08-17 18 54 11) fellowがパンダNGなのですが称号ページで未検証の欄にfellowが残ってしまってます。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 33 55) ↑3 2ページにわけてみました。確認お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-18 22 12 34) ↑5の者です。曲リスト見られるようになりました!ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-19 04 03 05) レジャーランド千葉ニュータウン店、8月31日で閉店。 北総地域 ジョイプラザ印西店1クレ3曲2台 -- 名無しさん (2010-08-19 22 08 45) ↑ ↑5 店舗情報はここではなく設置状況連絡所にコメントしてください。 -- 名無しさん (2010-08-19 23 28 26) 天体観測では称号は貰えませんでした。 -- 名無しさん (2010-08-27 14 55 57) Love v km(vはハート)が1曲でPC版と携帯版の2つが存在していたようなのでPC版へ統一しました(携帯版のコメントはPCへ入れ込んであります)。携帯版曲リストは機種依存対策でハートはスペースにしてあります。 -- 名無しさん (2010-09-02 00 48 05) 携帯から設置店舗の愛知県が見れません -- 名無しさん (2010-09-10 18 39 57) ↑一時的な障害とかではないですか?完全に見られないですか?途中までは見られますか?関東の店舗一覧とかは見られますか?(行数的には同じくらいなので。。。) -- 名無しさん (2010-09-10 19 06 11) ↑2の人ですが、23区その他、神奈川、埼玉、千葉、愛知が見れません -- 名無しさん (2010-09-30 04 38 30) 完全に見れませんね… -- 名無しさん (2010-09-30 04 39 17) ↑とりあえず愛知県を2つにしてみました。見られますか?これで可能なら他地区も分けます・・・。 -- 名無しさん (2010-09-30 23 37 26) Shining Wizardのページ名が「shining wizard」(小文字)になってます。訂正できる方は訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2010-10-02 22 09 44) 愛知県の店舗情報みたいに千葉県とかも分けていただけると助かります。携帯だと一番下まで見られないので -- 名無しさん (2010-10-03 00 05 57) jubeat Metal云々が2011年に出るといわれてますが、リンク先のam-netのとこには該当なしってなってるんですが・・・。本当に正しい情報なのですか? -- 名無しさん (2010-10-03 11 33 01) ↑2とか 神奈川県・千葉県も2つに分けました。当方該当地区の人ではありませんので、分け方に問題あれば修正願います。 -- 名無しさん (2010-10-03 20 25 05) ↑2メタルを出すって発表するとアペンドの売れ行きに問題がでるためKONAMI側が消したのかと -- 名無しさん (2010-10-04 00 41 12) ↑2 ↑4の者ですが見やすくなりましたどうもありがとうございます。分け方としてはあれでいいと思います。あと東京都もわけていただけると助かります。 -- 名無しさん (2010-10-04 18 28 03) 愛知県の、タカラ島は百円で、四曲になりました。 -- 名無し (2010-10-19 23 48 15) 書き込む所間違えましたすみません。 マーカーのページ見れません。 エラーが発生しました、レスポンスが不正です。(WJ402532) -- 名無しさん (2010-10-22 18 08 53) オススメ楽曲、マーカー、jubilityのページが見れません -- 名無しさん (2010-10-23 01 09 52) 設置店舗の東海地区がイタズラか間違えたのかわかりませんが半分以上消されていたので復元しました。 -- 名無しさん (2010-11-02 20 18 57) オススメ楽曲、マーカー、jubeat用語集、難易度投票結果、が見れません。 -- 名無しさん (2010-11-07 17 38 10) ↑ ↑3・4 古い携帯だと容量オーバーになります。PCか最近の携帯やスマートフォンでなら見られます。分割しすぎると逆に見難くなるため分割しづらい -- 名無しさん (2010-11-07 18 17 54) 練習曲リストの大回転のところで元気でやってるのかい?が抜けてるのとエバンスは練習ではなく本番ではっていう提案 -- 名無しさん (2010-11-11 10 28 17) サントロベ池袋、リフレク稼働により2台が場所移動しました。全部で4台なのは変わりありません。ギタフリやドラマニがある所に移動しました。 -- 名無しさん (2010-11-20 20 20 04) 愛知県の名古屋市外 ファンタジアン長久手 1クレ4曲になりました。 -- 名無しさん (2010-11-27 22 03 53) 愛知県 コムテックプラザ赤池店 1クレ3曲で筐体1台です。 -- 名無しさん (2010-11-27 22 06 06) ↑3~↑ 書くところが違います。設置店舗状況連絡所に書いてください。 -- 名無しさん (2010-11-27 22 56 47) 練習曲リストの回転の欄の説明に、「2、3、…、13、16」とありますが、最後のふたつは14、15ではないですか? -- 名無しさん (2010-11-27 23 02 29) 『勝負弱い』:「複数回取得」に「○」がありますが、複数回の取得はできませんよ。 -- 名無しさん (2010-12-02 03 51 02) 『永遠の友』:「複数回取得」が「?」ですが、複数回の取得はできますよ。 -- 名無しさん (2010-12-02 03 51 25) 『噂の人』:「複数回取得」が「-」になってますが、複数回の取得はできますよ。 -- 名無しさん (2010-12-02 03 52 02) ↑3~1 以上より、以下の修正をお願いします。 -- 名無しさん (2010-12-02 03 54 16) 『勝負弱い』:複数回取得=「○」→「-」 -- 名無しさん (2010-12-02 03 57 52) 『永遠の友』:複数回取得=「?」→「○」 -- 名無しさん (2010-12-02 03 58 06) 『噂の人』:複数回取得=「-」→「○」 -- 名無しさん (2010-12-02 03 58 20) オススメ楽曲の9月20日以降未選出曲を登場していないのに消す荒らしをやってる人がいるようです・・・。 -- 名無しさん (2010-12-06 22 01 03) 『一目おかれる存在』 複数回取得=「?」→「○」 -- 名無しさん (2010-12-10 09 09 04) 『実力者』 複数回取得=「?」→「○」 -- 名無しさん (2010-12-10 09 09 14) 北海道地区のキャッツアイ栄通店がjubeat knitになっていましたので、至急変更と更新よろしくお願いいたします。 -- OCTAN (2010-12-10 18 03 51) 九州地区 佐賀アミパラのjubeat PASELIに対応してました、編集出来る人修正をお願いします -- I3-C (2010-12-12 21 11 20) ↑2・1 書くところが違います・・・。 頻繁に投稿があるので一番上にリンクを追加しました。 -- 名無しさん (2010-12-12 22 09 24) TOPページの更新がスパム投稿と認識されてできないんですが? -- 名無しさん (2010-12-29 00 03 27)
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/704.html
WONDER WALKER Lincle LINK第3弾により登場 copiousで初の「わ行」の楽曲 2013/02/16に「REFLEC BEAT colette」に移植された BASIC ADVANCED EXTREME Level 6 8 10.1 Notes 544 732 893 BPM 165 Time 2 08 Artist L.E.D. ジャンル オリジナル Version copious 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】THE SPIRIT OF WONDER 【全難易度フルコンボ】THE SENSE OF WONDER EXTREME 16分連打 1回目 ⑥⑦⑧⑩④⑤⑨⑪③①⑬⑫②⑯⑮⑭ ○●●●○●●●○●●●○●●● 1,5,9,13以外はスライドでも押せる。 2回目 ①⑫⑬⑤ ⑰--⑰⑭⑧④⑨ ----⑥③⑦② -⑯-⑮-⑩-⑪→---- 動画 +譜面動画 譜面動画 +BASIC BASIC YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) +ADVANCED ADVANCED YouTube 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) +EXTREME EXTREME YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM75%) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ユビ子) 譜面動画 EXTREME (ニット) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM70%) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+低速+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ユビ子) 譜面動画 EXTREME (ユビ子+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (ニット) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (リプルズ・EXC) PLAYER SRIM-CT プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER BE1-TA* プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER T.KYO5-R プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER SANGKM プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AS*M-LV プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER 9ZIRA-J プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*SNG-9 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EXCIE プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KKAKKNG プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CS*9RN.A プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER RUDE*C-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER XL*MY5.N プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (ブルーリング・EXC) PLAYER KAMI.C-Y プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER DD.TNS-Y プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER RYO.INFL プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 【ADVANCED】逆詐称レベル。特に難所も無く、バスのリズムにのるだけでスコアも出る。 -- 名無しさん (2011-11-25 17 54 07) [ADV]途中、ステラ赤のような下一列+上二列や、左二列と右二列による混フレが存在するが、それ以外は大きく難しいということはない。 -- 名無しさん (2011-11-25 18 14 50) 赤譜面は途中に取りづらい変形大回転がある -- 名無しさん (2011-11-25 18 43 45) 赤の途中はカミトゥルの超高速版みたいなものっぽく取ってけばフルコンも見えてくるかも・・・? エクセは到底無理ゲーorz -- 名無しさん (2011-11-25 18 49 38) [EXT]最初はHEAVENLY MOONとSWEET ANGELを足して2で割った感じ。③~⑮→④~⑯の高速縦スライドあり。 -- 名無しさん (2011-11-25 20 22 43) セオリーと狐を足したような感じに見えた クリア自体は結構楽だろうが度々出る縦押しや大回転のせいでフルコンは簡単ではないかも -- 名無しさん (2011-11-25 20 30 34) [EXT] イントロは混フレメインか。イントロ終わりの右側2列の高速スライドに注意 -- 名無しさん (2011-11-25 21 52 38) [EXT] 例の回転地帯は最初8分、途中から16分の構成。 いずれも1+6→2+3→4+7→8+12→11+16… のように押すと繋がる -- 名無しさん (2011-11-25 22 43 49) 黄色は配置はわりと素直だが物量があり忙しい。クリア難易度は9下位くらいか? -- 名無しさん (2011-11-26 03 30 09) 緑は単なる物量でほとんどリズムに素直な譜面。数カ所で8分が出てくる所を把握すればエクセはかなり楽。 -- 名無しさん (2011-11-26 12 59 02) [ADV]16分の配置が優しいので、EXCも狙いやすい -- 名無しさん (2011-11-26 22 28 08) [BSC]ノーツこそ多いが、yellow head joeに比べてフルコンボは容易。SSSにも乗せやすい -- 名無しさん (2011-11-27 01 15 11) [EXT] 上記の16分連打の2回目なのですが、⑮は同時押しではなく、5番目だけです。15番目はありません。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 09 53) EXT 途中に出てくる変な大回転は、1+2,3+4,5+6,7+8,以下省略。と、餡蜜すると見慣れた形になる。 -- 名無しさん (2011-11-29 09 37 20) [ADV]9ADVでは一番初見スコアが出やすいが、16分への耐性がなければSSから抜け出せない。ラストの2+3+14+15がコンボカッターかも。 -- 名無しさん (2011-11-29 22 43 45) 赤は目立った発狂は無いが全体難。AないしSまでなら10では楽な部類だがSS以上を狙うとなると一気に難易度が上がる。 -- 名無しさん (2011-11-30 02 51 49) (ADV)中間の休憩地帯実はステラ赤と同じで下の段が4分で押すようになっている。要は一部簡易ステラ。 -- 名無しさん (2011-12-02 17 15 55) [ADV]逆詐称かはともかく赤譜面を鑑みればこれぞADVというような譜面。リズムに素直なので赤をやりすぎると一見やりづらく感じるかも。 -- 名無しさん (2011-12-06 16 02 47) ヘブンリーっぽい配置難同時と、量子っぽいごり押し推奨乱打がちょいちょい入っていて、全体としてはレドグやトルコをしのぐノーツ数の体力譜面なので、コピオス総集編といった感じか。 -- 名無しさん (2011-12-08 00 59 01) 黄色は逆詐欺、比較的に初心者でもクリアしやすい。 -- 名無し (2011-12-15 17 23 31) [ADV]SSまではLv9では易しい方だが、交互連打が苦手だとスコア、フルコンとも厳しい。サビ途中の真ん中2列交互連打は、すぐ後に13→12の8分(だったっけ?)が続いているため、コンボカッターになりやすいかも(最初からコンボを繋いでいくと275コンボ目付近。終盤にもう一度ある)。餡蜜を使うと多少見切りやすくなる。また、サビ終わりの斜め押しを含む2個押し回転も誤爆しやすいか。 -- 名無しさん (2011-12-15 22 09 24) [ADV]ステラとSigSigを足して4分の1にした感じの簡易譜面。 -- 名無しさん (2011-12-18 12 34 44) [EXT]予習しないと押せないような隣接同時押しが随所に出現する。要注意。大回転は指運びまで考えていても押せない。2回連続で襲ってくるので、一度目に無理な体勢でとると二度目に全然押せなくなる。 -- 名無しさん (2011-12-24 14 46 37) [EXT]どさくさにまぎれて「4+15」→「2+14」のような出張を強制される同時押しが出てくる。直前も乱打状態で見切れるとは思えないので事前にタイミングと位置をチェックしておくのが吉 -- 名無しさん (2011-12-25 18 42 20) [EXT]個人的にはFar east nightbirdや[E]にならび10の中では中の下あたりか -- 名無しさん (2011-12-26 03 05 30) クリアだけなら10下位 -- 名無しさん (2012-01-09 13 57 43) 赤はフルコン難 -- 名無しさん (2012-01-15 11 48 48) [EXT]↑フルコン難でもない。yhj解禁の為なのかLv10の中では下位。回転の所の傾向だけ覚えておけば楽に乗り切れる。 -- 名無しさん (2012-01-16 11 20 12) ↑餡蜜を前提なら10でも下位になるかもしれないけど、全体としてコンボキラーが多めなので易ではない。 -- 名無しさん (2012-01-16 23 49 28) 回転と乱打だけが難所かもしれない確かにフルコン難易度は低め -- 名無しさん (2012-01-17 16 33 01) extremeの初見で高得点はほぼ不可能だが慣れると非常に簡単。大回転ができてそのほかもできればs以上は非常に堅い。 -- 名無し山 (2012-03-30 18 14 06) Sって高得点か? しかも全体的にリズム難だから簡単とかありえん -- 名無しさん (2012-04-01 20 01 54) 大回転の少し前に 7→12+13→15→10 という非常に押しにくい16分4連打があるので注意 -- 名無しさん (2012-04-03 15 27 00) ある程度叩ければクリアは可能だがスコアを伸ばすには譜面の研究が必要か。 -- rakunova (2012-04-06 21 21 37) 赤譜面の途中に出てくる同時押し回転は急にでてくるので最初が難しい。 -- s (2012-04-12 14 52 59) [EXT]途中のとりにくい同時押し大回転は左手の親指と人差し指、右手の親指と人差し指、左手の人差し指と中指、右手の人差し指と中指×2 というイメージで押せば体や手の向きを無理に変えずにスムーズに押すことが出来、次の大回転の負担も軽減される。あとは練習あるのみ。長文すいません間違いがあったら指摘してください。 -- 名無しさん (2012-04-27 21 50 22) [EXT]降格されたLV10曲の中でもかなりの難易度を誇る曲。 -- 名無しさん (2017-07-29 00 31 47) 隅田川の次に難しい9だと思う -- 名無しさん (2017-09-14 20 35 25) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) +長いため収納 多分EXTは10だな -- 名無しさん (2011-11-16 17 25 04) んでもってADVは9だろうなあ -- 名無しさん (2011-11-16 17 29 56) となると、赤譜面は黄色譜面を回転させたやつなのかねえ -- 名無しさん (2011-11-16 17 34 39) そして赤より黄の方が1ノート多い -- 名無しさん (2011-11-16 17 41 26) 公式サイトで、「Lincle LINK第3弾はこれだけじゃ終わらない…?」って書いてあった。隠し曲はまだ期待できるのか? -- 名無しさん (2011-11-16 17 48 45) ロボットハニーの代わりにこの曲が追加されたことにより,あいうえお順で1番最後の曲となる -- 名無しさん (2011-11-16 18 08 24) レベルは予想で6/9/10か過去にない7/9/10だなうん -- 名無しさん (2011-11-16 18 44 55) 伝導可能か、ユビしかやってない俺にとっては助かるな、少し時期がたったらランダムマッチング粘りかな・・・ -- 名無しさん (2011-11-16 18 53 50) 画像とか 解禁者がどうたらぁって言ってる人はまずはココへhttp //p.eagate.573.jp/game/bemani/linclelink/p/part3/index.html -- 名無しさん (2011-11-16 21 01 54) 解禁者いないとプレイ不可?マチランでアルストシンゴーパーソンプレーイの経験あり -- 名無しさん (2011-11-16 21 20 23) WWって言われるんだろうなー -- 名無しさん (2011-11-16 23 15 04) 指専には非常に無理ゲー。伝導3曲があんな条件だったのを考えると・・・ -- 名無しさん (2011-11-17 00 26 09) 公式でヒントくらいあげてもいいのにね 寺のほうにさ -- 名無しさん (2011-11-17 00 33 01) EXTREMEがLv8とかだったらマジ冷☆め☆る☆な。とりあえず全譜面高難度期待。 -- 名無しさん (2011-11-17 00 36 30) また寺筐体の前で直立不動で変な汗出まくったトラウマが・・・(個人的な感想です←) -- 名無しさん (2011-11-17 00 38 18) レベルが 8/9/10 とかだったら笑えるw -- 名無しさん (2011-11-17 00 39 52) そもそも寺で解禁した人が指やってない、て事が多々ありそうだが -- 名無しさん (2011-11-17 01 51 06) 6/8/9と予想。ジャケットや曲名からするとそこまで厳しい曲調にはならなそうだし -- 名無しさん (2011-11-17 02 12 55) もしリンクルのかけらをすべてコンプリートとかだったら5段くらいから狙えるかな あとは金と時間さえあれば -- 名無しさん (2011-11-17 07 31 23) 新境地開拓して8/10/10とか -- 名無しさん (2011-11-17 10 17 49) つかオリジナルサウンドトラック販売してからアペンドじゃないアップデートで曲入ったのはjubeatだと初だよぬw正直この曲入れてからサウンドトラック販売するべきだったとも思う。まあL.E.D.曲だし高難易度かつボスっぽい曲であることを期待 -- 名無しさん (2011-11-17 11 47 42) 24時間経過したが、伝導師未だ現れず。 -- 名無しさん (2011-11-17 12 42 24) 今回の解禁条件は相当厳しいですね......最近弐寺やりだした自分では伝導待ちかな...... -- 名無しさん (2011-11-17 12 53 48) 赤は10確定って情報があったが、果たして… -- 名無しさん (2011-11-17 15 01 41) なんにせよ、早く伝導師が現れて欲しいもんだ -- 名無しさん (2011-11-17 16 17 52) なんか、エアレ超える曲だったら・・・という期待をしてみる -- 名無しさん (2011-11-17 17 13 01) ----------------------ここまで解禁者0------------------------------------ -- 名無しさん (2011-11-17 17 32 46) リンクルのかけらコンプリートでも解禁なしとの情報あり -- 名無しさん (2011-11-17 17 45 19) じゃあどうすればいいんだwwwwもしかして解禁できないまま次のバージョンに・・・? -- 名無しさん (2011-11-17 17 47 37) 第一★は何処で見れるんでしょうか?後どうやったら★は出るんですか? -- 名無しさん (2011-11-17 18 53 00) 伝道師は無印のオンラインアップデート以来だな -- 名無しさん (2011-11-17 18 57 13) ↑2「★★★★★★★★を★★★★★★★★★すると解禁」って、★には文字が入るって意味じゃないの?だとすると、前半は『リンクルのカケラ』でちょうど八文字 -- 名無しさん (2011-11-17 20 55 19) リンクルキングダム2が公開されたから多分そっちのボス曲を黄ゲジ鳥A(FCもあるか?)とかそのあたりだろ。弐寺ランカーさんでもかなり厳しいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-11-17 21 05 27) ステージ全解禁は? -- 名無しさん (2011-11-17 21 25 02) ↑ステージ全解禁は甘すぎる、↑2 ぐらいの厳しさはないと公式もあそこまで言わないだろう。 -- 名無しさん (2011-11-17 21 46 46) キュベレイ全難度常任じゃね?ワンモアだし、全部羽つかないと出ないし鳥A取らなきゃ常任しないし -- 名無しさん (2011-11-17 21 50 56) Cubelia(A)をFullComboすると解禁 とか?()を除くと一応文字数的に合ってるし -- 名無しさん (2011-11-17 22 03 34) 羽コンプで解禁とかありそう -- 名無しさん (2011-11-17 22 09 01) PASELIの塔 を 100階層まで到達 という説もあるのだが… -- 名無しさん (2011-11-17 22 26 03) 全てのマップを全て歩く。 -- 名無しさん (2011-11-17 22 29 06) 結局二日経っても解禁者なしか -- 名無しさん (2011-11-17 22 46 51) 今回の解禁条件はBEMANI史上最高難易度の解禁方法なのか!? -- 名無しさん (2011-11-17 22 51 25) フルコンはまず無い。鳥Aで常任らしいからボスフォルダ全曲常任だろ。穴しかやらない奴でも全難易度ってなると能、灰も羽つけなきゃいけないし。 -- 名無しさん (2011-11-18 00 42 22) 伝道師はよwwwww -- 名無しさん (2011-11-18 04 04 24) ↑↑今のところ、最高難度級は冥・一揆当たりだが、こんなものではなかった。一月は余裕で隠れ続けたからな… -- 名無しさん (2011-11-18 11 42 01) ↑人間に狙えるならトザンよりマシじゃね? -- 名無しさん (2011-11-18 13 09 38) なんかこのまま伝道者でなかったらコナミが回しそう -- 名無しさん (2011-11-18 13 33 46) ↑チャレンジ楽曲になりそうww -- 名無しさん (2011-11-18 14 18 47) いずれはチャレンジ来るだろ。 -- 名無しさん (2011-11-18 16 14 52) パセリの塔は99階までじゃね?それとも条件で100階あるのか?… -- 名無しさん (2011-11-18 16 23 23) ↑ PASELI非対応の店だと達成不可能な条件はさすがにやらないんじゃないかな・・・? -- 名無しさん (2011-11-18 16 34 38) ↑2 99階層到達ではなかったみたいだよ← -- 名無しさん (2011-11-18 17 21 07) BOXで出たりしないのかな? -- 名無しさん (2011-11-18 19 19 50) てか本家のページに スーパー伝道師なるものが出てきた そっちもまだ0だけど -- 名無しさん (2011-11-18 21 03 04) なんかスーパー伝導師でてきたみたいだけど、はっきり別に何も変わらないよね -- 名無しさん (2011-11-18 21 08 49) スーパー伝道師wおだやかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の伝導師か -- 名無しさん (2011-11-18 21 18 12) 厳しい条件を通過した人がスーパー伝導師ってことは、他の方法もあるってこと?boxとかで解禁できるの? -- 名無しさん (2011-11-18 21 25 44) ↑2ふいたwwwwwコンマイ結局金儲けのことしか考えてないのかw -- 名無しさん (2011-11-18 21 31 05) 伝導師の出現を待ち望む平民たち…ああ、俺たちのことか。 -- 名無しさん (2011-11-18 22 03 09) どうでもいいけどよ、10曲paseriとランマチ使いまくりゃでるんざね? -- 名無しさん (2011-11-18 22 52 52) ↑誰も解禁してないからマッチングできない、いまチャレはプレイしたことある曲だけしか対象にならない -- 名無しさん (2011-11-18 22 59 45) 寺erが放流しないと触れる事すらない曲だな…穏やかな心ってキュベレイ?激しい怒りって憤怒? -- 名無しさん (2011-11-18 23 08 49) スーパーと普通の伝道師の違いについて考えて見ました。スーパーは似寺の条件をクリアした人。普通の伝道師はそのスーパー伝道師からWONDER WALKERをもらった人って事ではないでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-18 23 19 19) この8文字と9文字には何が入るのかな? -- 名無しさん (2011-11-19 00 07 51) クプロカスタマイズを全部揃えるとかは? -- 名無しさん (2011-11-19 03 48 57) --------ここまで解禁者0名-------- -- 名無しさん (2011-11-19 07 32 08) 今日か明日には解禁して欲しい所だが・・・ -- 名無しさん (2011-11-19 09 50 35) WONDER WALKERのタイトルから想像すると全てのマップを全て歩くとかだったり。 -- 名無しさん (2011-11-19 09 52 08) 3日経っても解禁者ゼロか・・・ -- 名無しさん (2011-11-19 12 35 42) [E]や赤グや量子も相当きつい解禁条件だったのに、今回はそれ以上? -- 名無しさん (2011-11-19 13 58 47) もうそろそろコンマイには解禁条件をバラしてもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-11-19 14 43 46) 何でそんなにやりたがるんだ?なら自分で頑張ってソース元になりゃいいだろ -- 名無しさん (2011-11-19 15 52 36) とりあえず伝道者が出ない限りこの曲は出来ないんだ。LincleLinkのサイト以外の情報はまず嘘だろうね。まあ伝道者が早く出るのを祈ろうじゃないか -- 名無しさん (2011-11-19 16 41 05) 伝導師いつくるのー -- 名無しさん (2011-11-19 16 56 07) 早くプレーしたいなぁ・・・( ) -- 名無しさん (2011-11-19 17 58 17) 全てのマップを冒険する もしくは大会関連かと今頃予想・・・ -- 名無しさん (2011-11-19 18 48 40) もうそろそろ、こういう系のイベントやめてくれないかなKONMAI・・・ -- 名無しさん (2011-11-19 20 40 07) えっ…いつくるのかな?って待って、きたー!!ってなるしまあまあ良くないか?はいどうぞ新曲だよ。も詰まらんだろ -- 名無しさん (2011-11-19 21 16 50) リンクルリンクの公式見たら「スーパー伝導師」と「伝導師」の2つになってるけど、違いって何かあるの -- 名無しさん (2011-11-19 21 28 34) そろそろ焦れてどうでも良くなってくる頃合だな。 -- 名無しさん (2011-11-19 21 45 56) コナミの連動系は実際目的が薄いな~、ユビート民のプレー数が減るだけじゃないか。。 -- 名無しさん (2011-11-19 21 48 18) 段々連動曲解禁の条件厳しくなってるよね? -- 名無しさん (2011-11-19 22 19 49) 概要:厳しい条件を満たせない場合、新曲『WONDER WALKER』が解禁されません!そこで終わる、Lincle Link第三弾!! -- 名無しさん (2011-11-19 22 42 17) スーパー=自力で解禁した人。伝導師=ランマチで伝導させた人じゃないかな。名前が乗るとか誰得な事しなくて良いから、★の一部を出して欲しいわ。 -- 名無しさん (2011-11-20 08 18 57) ★★★★★★★★→STANDARDというのは? -- 名無しさん (2011-11-20 10 35 32) ↑リンクルのかけらだと思うなあ・・・。 -- 名無しさん (2011-11-20 10 38 52) 上に挙がってることは 全 て 調 査 済 。だいたい簡単に思いつくようなことが条件なら既に解禁者が続出してると思わないのかね… -- 名無しさん (2011-11-20 10 48 51) じゃあ↑は何が条件だと思う? -- 名無しさん (2011-11-20 11 43 49) むしろ誰もが思い付く簡単な条件で誰も試して無いだけかもしれない -- 名無しさん (2011-11-20 12 16 09) それだと今度は“厳しい条件”がだな -- 名無しさん (2011-11-20 12 24 20) 200円入れたらたまにアルストロメリアとか出るよな… -- 名無しさん (2011-11-20 16 11 57) もはや誰も挑戦してないだろw -- 名無しさん (2011-11-20 16 38 12) だからもう今日チャレ待てってことだよw -- 名無しさん (2011-11-20 16 44 02) --------ここまで解禁者0-------- -- 名無しさん (2011-11-20 17 23 35) ⅡDXやってる人が必ずしもjubeatやってるとは限らないじゃないか -- 名無しさん (2011-11-20 18 12 15) リンクルのかけらはないと思う。全部出してる人居るし。ただ全部悪魔の羽付けるってのは分からないが -- 名無しさん (2011-11-20 19 54 47) 最初の8個の★は「Lincleの曲」では? -- 名無しさん (2011-11-20 20 01 45) 次の9個の星が「全難易度全て埋める」では? -- 名無しさん (2011-11-20 20 05 48) 「Lincleの曲」を「全難易度全て埋める」が一番有力なのでは? -- 名無しさん (2011-11-20 20 07 54) となるとキュベレイとかも? -- 名無しさん (2011-11-20 20 19 21) ランダムで当てるかパセリのランダムで狙うしか・・・。 -- 名無しさん (2011-11-20 21 02 21) ↑パセリとかランダムを選んでも解禁者がいないのでお話にならない -- 名無しさん (2011-11-20 21 13 42) とにかく解禁者出るかコナミがどうするかだ........ -- 名無しさん (2011-11-20 21 24 14) IIDX19のLincle Kingdomでリンクルのかめらをすべてコンプリートすると解禁 -- 名無しさん (2011-11-20 22 23 42) 「『Lincle Kingdom』で」と書いてある前提条件を無視して予想立ててる奴なんなの? -- 名無しさん (2011-11-20 23 01 28) そもそも「厳しい」条件って書いてあるよね。指専の奴は黙って待ってればいい -- 名無しさん (2011-11-20 23 06 33) stepupで東海道五十三次を全て渡るとかw -- 名無しさん (2011-11-21 01 21 11) 第三弾まだ続くっぽいし、EXTはレベル9かな 次の解禁曲でレベル10がきそう(あったら) -- 名無しさん (2011-11-21 01 43 30) リンクルのかけらは1つのダンジョンにつき20個まで獲得できるから、すべてのダンジョンで20個集めるとか? -- 名無しさん (2011-11-21 04 40 27) リンクルのかけらは15個で穴譜面出るから集めたと言っても20個集めた人いないんじゃない? -- ↑の者 (2011-11-21 04 45 32) マチランじゃないほうのランダムを選んだら大丈夫じゃね? -- 名無しさん (2011-11-21 09 26 38) ↑自分が解禁してる曲の中から選ばれる仕様だから出来ない -- 名無しさん (2011-11-21 12 44 01) リンクルのかけら全て20個っぽいって思ったが条件厳しくなくね?金かかるってだけで -- 名無しさん (2011-11-21 15 23 16) いつぞやのQMAみたいに、更新されてない場合もある -- 名無しさん (2011-11-21 16 03 32) 公式見たら伝道師が消えてスーパー伝道師だけになってた -- 名無しさん (2011-11-21 16 18 33) http //p.eagate.573.jp/game/bemani/linclelink/p/part3/?___REDIRECT=1の二段目に、ジャケット発見。 -- 名無しさん (2011-11-21 16 31 54) ↑悪いけどすごい今更。 -- 名無しさん (2011-11-21 16 53 15) ふつうの伝道師の表示がなくなり、スーパー伝道師だけになった。どういうことだ・・・ -- 名無しさん (2011-11-21 16 56 18) ↑6 ノーツ100刻みの条件で20個集めるには嘆きやP†Pの穴をやらなきゃだから難しいと思う -- 名無しさん (2011-11-21 17 08 28) 解禁者1人目出たようですね -- 名無しさん (2011-11-21 19 19 23) ついにきたか・・・・! -- 名無しさん (2011-11-21 19 43 20) 今週でどう増えるか楽しみw -- 名無しさん (2011-11-21 19 51 37) しかし問題はこれからな気がする、第三弾はこれだけじゃ終わらない的な内容がLincle Link公式に書かれてるし -- 名無しさん (2011-11-21 20 03 02) ワンモアラスボスのキュベレイをフルコンすることで解禁します -- 名無しさん (2011-11-21 20 06 25) 伝道師でた。 http //p.eagate.573.jp/game/bemani/linclelink/p/part3/braveman_iidx.html -- 名無しさん (2011-11-21 20 12 00) もうjubeatの方伝導されてる?一回でもやってくれればマッチングした相手からどんどん広がると思うが -- 名無しさん (2011-11-21 20 14 38) てか条件鬼畜だなww -- 名無しさん (2011-11-21 20 33 11) WWと関係ない話はやめましょう -- 名無しさん (2011-11-21 20 48 00) やっとかぁ~w感激だなぁwwwはやくやりたい! -- 名無しさん (2011-11-21 21 26 14) まあ、まだ出回るかは分からんぞ。おちつこうぜ。 -- 名無しさん (2011-11-21 21 47 12) 俺に回ってくれば伝導ずっとしまくるんだがな…勿論三日月解禁のために -- 名無しさん (2011-11-21 22 12 09) 10じゃなかったらどうせみんな冷めるんだろ? -- 名無しさん (2011-11-21 22 14 35) コンマイは何を考えてやがる -- 名無しさん (2011-11-21 22 17 16) 伝導したらWONDER WALKERしか当分やらんわ。 -- 名無しさん (2011-11-21 22 39 33) ↑HEAVENLYの時もなんだかんだそんなこと言ってて10回程度で飽きた自分w -- 名無しさん (2011-11-21 22 43 33) 大会終わるまで気長に待ちます。 -- 名無しさん (2011-11-21 22 46 12) さすが弐寺の神は凄いですなw -- 名無しさん (2011-11-21 23 30 30) 伝導師でたな -- 名無しさん (2011-11-22 12 53 59) 伝道師が曲を撒いてくれるらしいな -- 名無しさん (2011-11-22 12 57 05) こんな曲だった http //www.youtube.com/watch?v=lIXKB_uLo6c -- 名無しさん (2011-11-22 14 40 59) ↑聞いた。これは早くやりたい!拡散イベントの噂があったが真相はどうなんだ? -- 名無しさん (2011-11-22 15 19 20) 曲聞いたけど中途半端な曲だなぁ。中盤で盛り上がるなって思ったけど、全然盛り上がらないし、ラストも「え、これで終わり!?」って思う終わり方だし。アルスト+ステラーみたいな曲。LED好きだし期待してたけど、期待し過ぎてたのか、凄い条件クリアしてコノ曲だけ?みたいな感じが半端無い。 -- 名無しさん (2011-11-22 17 39 28) 解禁している人のみでノーツ数いくらか誰かよろしく。 -- 名無しさん (2011-11-25 23 56 12) BSCはFLOWER(BSC)を抜き477から67ノーツ多い544でBASIC最多 BASIC初の500コンボか。 -- 名無しさん (2011-11-25 23 59 16) 今日いや昨日友だちと一緒に4人で赤27TUNEめでフルコンしたwwめっちゃ感動したwwそして黄頭がその関係者全員に配布されたのであった -- 名無しさん (2011-11-27 00 29 00) この曲の緑、Lv6のノート数ではShare The Worldの黄色の553ノートに次いで二番目に多い。それほどすごい物量譜面なんだな -- 名無しさん (2011-11-27 22 30 30) ↑ 上の人,間違ってますよ。Lv6のノート数ではShare The World(ADV)で553ノーツ→防衛本能(ADV)で547ノーツに次いで3番目に多いです。今コメント書いてる方が正しいです。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 05 42) ↑こりゃ失礼 見逃してた -- 名無しさん (2011-11-28 06 24 59) Wonder walkerここチャレでげとしたw -- 名無しさん (2011-11-28 18 45 13) 最近のL.E.D.どれも音も進行も似てて見分けつかないな -- 名無しさん (2011-12-05 20 51 13) そしていまポルシェなう! -- 名無しさん (2011-12-06 02 41 42) コナミからのクリスマスプレゼントが来た -- 名無しさん (2011-12-24 11 00 35) やった。これで解禁できる。 -- 名無しさん (2011-12-24 11 51 00) この曲がチャレンジ曲とかまさにクリスマスプレゼント。今日ゲーセン行って良かった! -- 名無しさん (2011-12-24 17 12 05) 今から解禁してきます! -- 名無しさん (2011-12-24 18 57 36) コンマイからのクリスマスプレゼント -- 名無しさん (2011-12-24 19 33 13) すごく細かい事ですけど、上の表のArtistの所、「L.E.D.」が「L.E.D」になってます(ずっと気になってたので一応) -- 名無しさん (2011-12-25 16 19 04) 細かいことですが、「Cubelia」ではなく「Cuvelia」です。念のため。 -- みそずけ (2012-02-14 19 50 44) ジャケ絵の人がCuveliaの中の人に見える -- 名無しさん (2012-02-22 22 46 45) 結局、途中のセリフはなんて言ってんだ? -- 名無しさん (2012-02-23 17 15 27) 譜面間違ってんだけど -- 名無しさん (2012-03-19 19 02 19) saucerロケテでは未解禁曲も選べるらしいから、伝道師が乱立してるね! -- 名無しさん (2012-03-31 21 09 45) ヤクザノーツわろた -- 名無しさん (2012-05-07 14 57 18) BSCのノーツが544は恐ろしくも、怖い。多分、初心者殺しだと思う。 -- マイサンシャイン (2012-08-19 18 23 07) 大回転は繋がるのにサビで零しまくるからフルコン出来そうに無い… -- 名無しさん (2012-08-19 20 42 33) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/110.html
設置店舗状況連絡所 設置店舗情報交換の為の連絡所です。設置店舗ページに大きな更新があった時など、変更点(台数や曲設定数等)をここに書きこんでください。 Wikiの更新ができる方は自分で直接編集してください。 Wiki構文がわからない人は、ここに最新情報を書き込んで誰かに編集をお願いしましょう。 編集をお願いする場合、店名の前には必ず都道府県名を明記してください。新規店舗追加をお願いする時は、店名、営業時間、稼働台数、料金(1クレ何円何曲 PASELI対応有無、1曲or曲ごとP最大曲数設定等)、駐車場や喫煙所について、その他備考を分かる範囲で書き込んでください。 既存店舗の情報追加をお願いする時は、店名、変更してほしい情報(わかれば該当店舗の空欄情報も(料金設定(PASELI設定)や駐車場や喫煙場等))を書き込んでください。 公式設置店舗に載っていない情報を載せてください。(バージョンは公式でわかるためあまり重要ではありません) 書きこむ人は「100円3曲らしいです」や「100円3曲っぽいです」等の仮定形は使わず、「100円3曲です」というように、確実な情報提供をよろしくお願いします。saucerではコインプレーの場合3曲固定なので1クレジット100円か200円かの情報だけで良いような気もしますが。 改行すると反映されなくなるので注意してください。 コメント-過去ログ コメント 東京都 セガワールド大森 2台設置 - 2017-05-13 15 27 42 神奈川県 クラブセガ相模大野 2台設置 - 2017-05-13 15 28 07 東京都 アドアーズ門前仲町 2台設置 - 2017-05-13 15 28 52 東京都 セガワールドアルカス 2台設置 - 2017-05-13 15 29 44 東京都 クラブセガ自由が丘 2台設置 - 2017-05-13 15 30 16 東京都 クラブセガ立川 2台設置 - 2017-05-13 15 30 37 東京都 セガワールド新宿 2台設置 - 2017-05-13 15 31 12 書き込むのはいいんですが、店舗名ぐらいちゃんと書き込みましょう。正しくは「クラブセガ新宿西口」です。 - 2017-07-06 07 00 03 筐体に出てきた店舗名そのまま書いてしまったので…、申し訳ない。 - 2017-07-28 07 52 42 東京都 セガワールド渋谷 2台設置 - 2017-05-13 15 31 46 これも上と同じく。「ハイテクランドセガ渋谷」です。 - 2017-07-06 07 00 35 千葉県 セガワールド船堀 2台設置 - 2017-05-15 00 26 36 宮崎県 マンガ倉庫加納店(2017/7月下旬オープン予定)。Twitter投稿画像にjubeatらしき筐体が映っています。 - 2017-07-02 10 21 38 愛知県 ポート24一社店 5/28閉店。2台撤去です。誰か編集お願いします。 - 2017-07-03 01 20 49 福岡県ユーズボウル北九州 Qubell 7月16日現在1台ありますので編集お願いします - 2017-07-16 17 53 21 東京都町田市 ゲームガリバー成瀬店 だいぶ前ですが2/22に閉店が確認されました。誰か編集お願いします。 - 2017-08-06 23 13 00 岐阜県 アクセス柳ヶ瀬店 11/20に閉店。編集お願いします。 - 2017-11-21 18 32 43 栃木県日光市 ゲームパークランランド 本日来店した所、ripplesが無くなっていました。約1年ぶりに来たのでいつ撤去されたかは不明です。編集をお願いします。 (2018-10-06 16 50 32) 福岡県 イオンモール筑紫野楽市楽座 撤去されてました。店員さんに聞いたところ取り扱いが終了したとのこと。 (2019-01-30 19 08 14) 東京都立川 world game circus(WGC) 店舗ツイッターとnoteによるとcopiotsが稼働開始した模様です。また他のバージョンのハードウェア等も募集中みたいです。 (2019-11-04 01 32 27) 楽市楽座202川口店。かなり前?にjubeatが撤去されてました (2021-06-17 08 46 57) 栃木県宇都宮市、遊ING閉店したので削除しました (2021-08-04 22 43 16) イミグランデ本厚木、なぜかcopiousが入りました。100円4曲。 (2021-08-21 07 14 31) 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 wiki全体への負荷を減らすため、公式ホームページに乗っている設置店舗情報の書き込みはお控えください。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/306.html
ゲーム概要 ゲーム概要jubeat knit(ユビート ニット)って? 引継ぎ引き継がれるもの 引き継がれないもの 起動~モード選択 曲・オプション選択 マッチング・プレイ アイテム jubility 連動サイト無料でできる事 課金するとできる事ラッキー楽曲 バージョン(アップデート)履歴 jubeat knit(ユビート ニット)って? 2010年7月29日より稼動した待望のjubeat version.3 knitの意味は「編み物」由来としてボーナス獲得の際にニットシャツを編む描写がある。 基本的なプレイ方法は今までと同じ。 前作からの削除曲はなし。1曲1譜面だけレベル変更あり。 このページでは変更・追加点を記していきます。初めての方はゲーム概要(初代)、ゲーム概要(ripples)も参考にどうぞ。 不明な点があったらQ&A(knit)も確認してみてください。 引継ぎ 引き継がれるもの ハイスコアレーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 フルコンボ履歴 ミュージックバーチャレンジ スコア更新日時 解禁した曲解禁してない曲は引き継がれない 獲得していないがマチランやローカルでプレイした曲がある場合、スコアはその曲を獲得後に反映される。 ステルス以外の全マーカー解禁してなくても引き継がれる 解禁した場合のみステルスマーカー解禁していない場合は引き継がれない 引き継がれないもの 称号但し曲データは引き継がれるためknitの取得条件にあっているもの(スコア系)は初回プレイ終了後引き継がれたような状態にはなる 最初は「初めまして」に設定されている プレイヤー名初回プレイ時に強制再入力クレジットを入れないと入力したプレイヤー名が反映されない。 設定マーカーknitのデフォルトマーカーに強制変更 背景ブルーだけ所持状態になる グレードポイント及びグレード本作では存在しないシステム フレンドID及びフレンド/ライバル 曲のプレイ回数・フルコン回数等 起動~モード選択 PASELI対応店ならプレイ開始時にPASELIかクレジット(現金)を選択できる。(非対応店では選択画面が出ない)PASELIは1曲ごとに消費される。1曲終了ごとに確認画面が出て最大曲数(店の設定による)までなら好きなところで終わる事が可能。 (小ネタ)1曲目の残高すら足らない状態でe-PASSを入れてPASELIで始めようとすると1回で強制排出される。2曲目以降が残高不足の場合、3回PASELIで継続しようとすると強制排出される。 モード選択画面がなくなった。2台以上設置の店舗では5秒間、1人でプレーするかの確認画面が表示される。1人でやるなら16番パネルを押す、マッチングさせたい時は押さずに待つ。1台設置の店舗でも店内対戦をするかの画面が出たとの報告あり(店舗の設定ミス) 同店舗内でもオンラインでマッチングするようになった。 店内対戦(タッグ)を行った場合、対戦の空き枠は全国マッチングを行う。完全なローカル対戦は出来なくなった?(2台店舗で店内対戦し、選曲後に残り2枠を全国マッチング待ちすることを確認) 店内対戦時も難易度違いマッチングが可能。(選曲決定後、決定を押していない側で難易度を選択する画面が出る。決定した側は決定時に選択していた難易度となる。) また店内対戦時にマッチングランダムを選択した場合は、曲が決まる前に決定を押していない側で難易度を選択する画面が出る。普通のランダム時は曲が決まってから難易度を選択する画面が出る。) あくまでも店内対戦なので、前作までのようなローカルで1人プレイはできない(対戦相手が見つからなければオンラインになる)。 チュートリアルは曲一覧画面に移動。初回プレー時にコンシェルジュから提示される。 ripplesではInformation時にフレンドのプレイ情報・参加中の大会情報が表示されたが、knitでは表示されなくなった。 曲・オプション選択 オプションは左上の長押しに変更。短押しした場合は次の見出しまで飛ぶボタンとなる。 コンシェルジュボタンを押す事によってコンシェルジュが曲を提案してくれる。このシステムにより絞込みは削除された模様 マイリストシステムが追加。PCサイトe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト、携帯サイトのコナミネットDX(両方とも有料)でマイリストを3つ(1セット1~20譜面まで)作る事ができ、筐体の設定で呼び出すことができる。難易度だけの変更はPC版はプルダウンメニューで変更することができるが、携帯版は曲ごと削除して再設定しないといけない。 背景変更画面でコンボ・順位の表示・非表示の変更ができるようになった。 マッチング・プレイ 同じ楽曲であれば難易度(緑黄赤)に関係なくマッチングされる。対戦相手の難易度は枠の色(緑黄赤)(プレイ開始直前までわからない)で判別できる。順位等は難易度関係なく処理されるため、赤譜面でFAILEDしたプレーヤーを緑譜面でSAVEする事もある。 自分が高難易度で、相手が自分未満の難易度だった場合、相手のスコアを上回るとボーナスが入る ハイスコアを記録すると、TUNE終了後のスコアの横に「+○○○」と前ハイスコアとの差分が表示されるようになった。大会課題曲の点数を更新した際も、同様に差分が表示される アイテム 前作までのグレードシステムに代わり、今作ではニットシャツシステムが導入された。プレイ状況から算出されたACHIEVEMENTポイントによりWOOLが獲得でき、そのWOOLをシャツに割り振る事で楽曲・背景・マーカーが追加される。 そのためWhite楽曲「白鳥の湖」を解禁した後は人によって自由に解禁の順番を選ぶことができる。 なお、ニットシャツシステムとは別に、コンシェルジュのオススメ曲を50回選ぶことで称号と同時に手に入るコンシェルジュマーカーも存在する。 jubility トータルベストスコアによるランキングは廃止され、新たな指標jubilityが導入された。最近のプレイ成績に応じて0.00-10.00まで増減する。値に応じてアイコンが変わり、マッチング時に表示される。 連動サイト e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト(PC)かコナミネットDX(携帯)にて各種データが閲覧できるが、無料でできることは大幅に減少した。 有料でできること(下記参照)は増加した。 無料でできる事 カード再発行(紛失前にカードを登録しておく事) PASELIチャージ・利用設定 暗証番号変更 自分のステータス/ニュース閲覧(携帯版は有料) 大会参加(携帯版は有料) 課金するとできる事 楽曲データ閲覧★ マイリスト作成★ 称号/マーカー/背景閲覧・変更★ フレンド/ライバル設定・データ閲覧 大会開催 ラッキー楽曲★(携帯版のみ) グループ機能★ (★はknitから新たに追加されたり変更された物) ラッキー楽曲 今作から追加された要素で、簡単に言うと個人版オススメ楽曲。携帯サイトのみで利用できる。 コナミネットDXのDXポイントを30P消費して、ラッキー楽曲を決定できる。携帯サイトに登録していてもポイントを消費しない限りラッキー楽曲が表示されることはない。 ラッキー楽曲を選べるのは朝7時から24時まで。 ラッキー楽曲の有効期間は翌日の朝5時まで。 ラッキー楽曲は各個人(カード毎?)で異なる。未解禁の曲やknit以前の旧曲もラッキー楽曲として選ばれる可能性があるので注意。 ラッキー楽曲に選ばれた曲をプレイするとTUNE POINTが1.5倍になる。ラッキー楽曲をプレイしたTUNEのみ有効。 難度は問わない。 ラッキー楽曲がオススメ楽曲とかぶった場合はTUNE POINTが3.0倍になる。 バージョン(アップデート)履歴 第1版 J44 J A A 2010070400 第2版 J44 J A A 2010090900 第3版(現行) J44 J A A 2010091700 コメントがありましたらどうぞ 何故か1台しかない店なのに店内対戦を確認する画面が出る。デフォルトだと出るのか? -- 名無しさん (2010-08-01 17 28 49) 1台しかない店舗で店内の確認が出るのはその筐体の設定でマッチング可能筐体数が2台以上に設定されているから -- 名無しさん (2010-08-10 09 48 55) ほぼ毎日ラッキー楽曲見ているんだけど、旧曲がえらばれる確率100%・・・ 私だけ? -- 名無しさん (2010-08-19 13 08 33) TUNE POINTの表示方法が変わった。今作では1TUNE終了ごとにそのTUNEのポイントの合計が左上に表示され、そのパネルを押すと詳細が表示されるようになった。獲得称号一覧の画面では、全TUNEのポイントの合計のみ表示される。TUNE POINTの計算方法が前作と同じなのかどうか検証求む。(エクセのレーティング係数が22に変更されていたような…) -- 名無しさん (2010-08-20 00 17 17) くっそー・・・楽曲データ観覧が有料になるとかテラバカス -- 名無しさん (2010-08-22 19 17 40) 友達との繋がりを売りにしてるくせに、フレンド登録まで有料化にするとかマジKONMAI・・・ -- 名無しさん (2010-08-26 23 57 01) 月315円だけであんだけ色々出来るんだし良い方だろ。3プレー減らせばいいじゃん -- 名無しさん (2010-09-02 09 04 39) 今回からオンラインが店内も対象らしく、例えば隣と同じ曲を選ぶとマッチングしたりする -- 名無しさん (2010-09-08 19 25 39) ↑重複しましたすいません -- 名無しさん (2010-09-08 19 27 10) 携帯とPCの両方に課金が必要な意味が分からない -- 名無しさん (2010-09-14 10 35 09) ↑必要があれば課金すればいいだけであって、両方に課金する必要はない -- 名無しさん (2010-09-14 11 50 13) パスワードゎどうやってかえるのですか? -- 名無しさん (2010-09-22 21 39 12) ↑ 携帯またはPCで変えられます。 -- 名無しさん (2010-09-24 13 04 44) 名前って変えられないんですか? -- 名無しさん (2010-10-25 17 46 52) ↑JUBEATは変えられない。他の音ゲーだったら変えられるものはあるけど -- 名無しさん (2010-12-27 23 17 17) アペンドからマイリストが一つあたり20曲になりました。マイリストは5つまで作れるので100曲登録できるようになりました -- 名無しさん (2011-03-28 21 50 15) 背景がどーのこーのって言う方のシャッターってなんですか? -- 名無しさん (2011-03-29 16 49 22) 曲の難易度ってどこで変えられるんでしょう・・・ 実際やってみても残り時間が気になってしまって、うまく探せませんでした・・・ -- 名無しさん (2011-04-12 22 25 51) ↑曲のボタンを何度か押してみ ただしソート順がレベルの時は不可 -- 名無しさん (2011-05-22 17 00 19) Webmoneyで1ヵ月分買ってその間の1ヶ月にマイリストとかフレンドとか登録したら継続されるんですか -- 名無しさん (2011-08-02 18 51 37) knitでripplesをやってる人ga -- 名無しさん (2011-08-23 19 06 25) ↑ミス続き) がいたんですけどどうやってやるんですか? -- 名無しさん (2011-08-23 19 07 16) ↑リプルズマーカーって事かな? -- 名無しさん (2011-08-24 10 01 43) jubeatに2つのスコアを出したいです。Bestスコアと今回の成績みたいな感じで。どうすればいいのですか? -- 名無しさん (2011-08-25 00 09 02) ↑ライバルベストだと思われ -- 名無しさん (2011-08-25 01 43 16) ↑そんな機能ほしい… -- 名無しさん (2011-08-28 20 50 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/1168.html
闘いの刻-jubeatREMIX- マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード ADVANCED Level 6 BPM 174 Notes 348 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口① |①---| 2 口⑤口口 |①-②-| 口③④口 |③---| 口口②口 |④---| 口①口口 |⑤---| 3 口口①③ |①---| ②口口口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 4 口口口口 |----| 口③口口 |①---| 口①②口 |②---| 口口口口 |③---| 5 口口口③ |①---| ②口①口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 6 口口口口 |----| 口③口口 |①---| 口②口口 |②---| ①口口口 |③---| 7 口①口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 8 口口口① |----| 口口②口 |①---| 口口③口 |②---| 口口口口 |③---| 9 口口口口 |①---| 口②口口 |--②-| 口③口口 |③---| 口口①口 |----| 10 ④口③口 |①---| 口③口② |②---| ①②口④ |③---| 口口①口 |④---| 11 口口④口 |①---| ④③②口 |②---| ①口①③ |③---| ②口口口 |④---| 12 ②口口口 |①---| ④口①③ |②---| ③①口口 |③---| 口口②④ |④---| 13 ②④①口 |①---| 口口口④ |②---| 口①③② |③---| ③口口口 |④---| 14 口口口口 |①---| ②口①口 |②---| ①口口口 口口口② 口口③口 口③口口 ④口④口 |③---| 口口口口 |④---| 15 口①④② |①---| ③口口① |②---| ④②口③ |③---| 口口口口 |④---| 16 ④口口① |①---| 口②③④ |②---| 口①口② |③---| ③口口口 |④---| 17 口口①口 |①---| ④①③口 |②---| 口②口④ |③---| ③口口② |④---| 18 口口口口 |----| ③口口③ |①---| ②口②口 |②---| ①①口口 |③---| 19 ①②③① |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 20 口口口口 |----| ③口口③ |①---| 口②口② |②---| 口口①① |③---| 21 ①③②① |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 22 ①①口口 |----| ②口②口 |①---| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 23 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |③---| ①②③① |----| 24 口口①① |----| 口②口② |①---| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |③---| ①③②① |----| 26 ①口口口 |----| 口②③口 |①---| ①口口口 |②---| 口②③口 |③---| 27 口②②① |①---| 口口口口 |--②-| 口③③① |③---| 口口口口 |----| 28 ①口③① |①---| 口④口口 |②-③-| 口②⑤口 |--④-| 口口口口 |--⑤-| 29 口口口口 |----| 口口②口 |--①-| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 30 口口口① |----| 口③②口 |①---| 口口口① |②---| 口③②口 |③---| 31 ①②②口 |①---| 口口口口 |--②-| ①③③口 |③---| 口口口口 |----| 32 口口口口 |----| ①③③① |①---| 口②②口 |②---| 口口口口 |③---| 33 口④⑤口 |①-②-| ③口口⑥ |③-④-| ②口口⑦ |⑤-⑥-| 口①⑧口 |⑦-⑧-| 34 ①口口⑧ |①-②-| 口②⑦口 |③-④-| 口⑥③口 |⑤-⑥-| ⑤口口④ |⑦-⑧-| 35 ②口②口 |----| 口口口口 |①---| ③口口③ |②---| ①①口口 |③---| 36 口②②口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口③③口 |----| 口口①① |----| 37 口②口② |----| 口口口口 |①---| ③口口③ |②---| 口口①① |③---| 38 口口口口 |①-②-| 口①②口 |③-④-| 口③④口 |----| 口口口口 |----| 39 口口②② |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①①③③ |③---| 40 ④④口口 |①---| 口口①① |②---| ②②口口 |③---| ③③口口 |④---| 41 口口①① |①---| ③②②③ |--②-| 口④⑤口 |③-④-| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 42 ②②③口 |①---| 口口③口 |②-③-| 口④口口 |--④-| 口④①口 |----| 43 口口②② |----| ①口口口 |①---| ①口口口 |②---| 口口③③ |③---| 44 口②②口 |①---| ③①口③ |②-③-| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 45 ②②口口 |----| 口口口① |①---| 口口口① |②---| ③③口口 |③---| 46 口口①① |①---| ③②口口 |--②-| ③②口口 |③---| 口口口口 |----| 47 口①④口 |①---| ②口口② |--②-| ③④①③ |③---| 口口口口 |④---| 48 ①口口② |①---| ②③④口 |②---| 口口①③ |③---| ④口口口 |④---| 49 口口②口 |①---| 口③口口 |----| 口①④口 |--②-| 口口口① |③-④-| 50 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 51 ④口③口 |①---| 口③口② |②---| ①②口④ |③---| 口口①口 |④---| 52 口口④口 |①---| ④③②口 |②---| ①口①③ |③---| ②口口口 |④---| 53 ②口口口 |①---| ④口①③ |②---| ③①口口 |③---| 口口②④ |④---| 54 ②④①口 |①---| 口口口④ |②---| 口①③② |③---| ③口口口 |④---| 55 口口口口 |①---| ②口①口 |②---| ①口口口 口口口② 口口③口 口③口口 ④口④口 |③---| 口口口口 |④---| 56 口①④② |①---| ③口口① |②---| ④②口③ |③---| 口口口口 |④---| 57 ④口口① |①---| 口②③④ |②---| 口①口② |③---| ③口口口 |④---| 58 口口①口 |①---| ④①③口 |②---| 口②口④ |③---| ③口口② |④---| 59 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----|
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/648.html
パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン! パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!概要 解禁方法 第1回大会 第2回大会 第3回大会 Mission DELTA REFLEC BEATでプレー可能になる移植曲・同時収録曲 jubeatでプレー可能になる楽曲当イベント終了前までの共通楽曲 初めてjubeatを触る方へ 概要 公式サイト(第1回~第3回) http //p.eagate.573.jp/game/bemani/runrun/p/prev.html 公式サイト(Mission DELTA) http //p.eagate.573.jp/game/bemani/runrun/p/ jubeat側説明 http //www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1114.html 2013/04/01 10 00開始のjubeat saucerとの連動イベント アップデートは事前に完了しており10 00より両機種でイベントが開始された REFLEC BEATのキャラクター「パステルくん」とjubeatのキャラクター「スミス氏」が 機種をプレーすることでマラソンし楽曲を解禁する 2014/03/03 06 00 終了 こちらでの楽曲の扱いはどうなるか不明 解禁方法 Lincle LINK第5弾とほぼ同じ形式 イベントページはあるが楽曲解禁は筐体上で行われる(サイト内で操作する必要はない) 代わりに状況は筐体でしか確認できない どちらの機種をプレーしてもキャラクターは走るが、反対側の機種をプレーすることで沢山(1クレジットで約1周)走る REFLEC BEATをプレーでパステルくん・jubeatをプレーでスミス氏が沢山走り, パステルくんが周回クリアでjubeat・スミス氏が周回クリアでREFLECに楽曲が解禁される なお,1機種だけ連続でプレーすると周回差が大きくなり,機種担当のキャラクターの走る速度が落ちる (例 REFLECだけ何度もプレーしているとスミス氏が追いつけないためパステルくんの走る速度が落ちる) そのため両機種を交互にプレーするのが1番効率が良い キャラクターから炎が出ており,赤が2人の距離が近い状態で以降緑→青→なしとなる また,1日に両機種をプレーすると1回だけ給水ボーナスがもらえ、両キャラクターがさらに約1周ほど走る 毎日連続プレーでのボーナスはない模様(公式にそのような記載はない) REFLECではプレー数依存となっており,3曲でも4曲でも同じ距離を進む jubeatはPASELIを使用することで曲数を設定できるが、スミス氏が進む距離は選曲数依存となっている PASELIで1TUNE(1曲)プレーを繰り返してもスミス氏は少し(1/3程度)しか進まない 支払った時点で走る距離が確定し,1 TUNEでFAILEDしても設定した曲数分進む 第1回大会 周 REFLEC BEATで解禁 jubeatで解禁 備考 5 spring pony 梅雪夜 15 Good-bye Chalon Clumsy thoughts 25 アルストロメリア この青空の下で 40 anemone 両キャラクターがゴールする必要あり 第2回大会 第1回大会を両キャラクターゴールで開催される 周 REFLEC BEATで解禁 jubeatで解禁 備考 10 True Blue Broken 20 The Wind of Gold Our Faith 35 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 愛は不死鳥の様に 50 ZZ 両キャラクターがゴールする必要あり 開始日がエイプリルフールだったため「573万週走るとWow Wow VENUSがjubeatで解禁される」という嘘ネタの記載があった。 しかし,2013/04/02 00 00~2013/04/09 00 00までのいまだけ楽曲として本当にjubeat saucerで追加された。 第3回大会 2013/06/12 10 00以降に第2回大会を両キャラクターゴールで開催される 周 REFLEC BEATで解禁 jubeatで解禁 備考 15 Arousing Windy Fairy 30 Mirage DRAGON KILLER 45 アストライアの双皿 ストレイ・マーチ 60 chaplet 両キャラクターがゴールする必要あり Mission DELTA 2013/11/13 10 00以降に第3回大会を両キャラクターゴールで開催される JOMANDA・VALLIS-NERIAは第1回~第3回大会をゴールしていなくても、また逆にMission DELTAを完走した後でも解禁が可能 周 REFLEC BEATで解禁 jubeatで解禁 備考 - JOMANDA VALLIS-NERIA 各機種4回プレイで解禁 (jubeatは1 TUNEプレーでも1回とカウントされる) 40 Lisa-RICCIA REFLEC BEATでプレー可能になる移植曲・同時収録曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC MEDIUM HARD spring pony S-C-U 150 3 6 9 Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 3 7 10 アルストロメリア TAG 144 4 7 10 anemone S-C-U feat.Qrispy Joybox 200 3 7 10 True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 4 7 10+ The Wind of Gold kors k 170 3 6 10 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 5 7 10 ZZ D.J.Amuro 154 4 8 10+ Arousing DJ TOTTO feat.吉河順央 179 3 7 9 Mirage Mutsuhiko Izumi 170 4 7 10 アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 4 8 10+ chaplet DJ TOTTO 200 4 7 10+ JOMANDA DJ YOSHITAKA 90-195 5 8 10+ Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 205 5 8 10+ jubeatでプレー可能になる楽曲 レベル内でクリア難易度が低い譜面には青字・高い譜面には赤字・個人差譜面にはオレンジ字となっています 上記の件は「当イベント以外の共通楽曲」欄も同様です REFLEC→jubeat 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME 梅雪夜 Qrispy joybox feat.mao 167 3 7 9 Clumsy thoughts 猫叉Master feat. *spiLa* 153 3 8 9 この青空の下で TAG meets “eimy” 165 5 8 9 anemone S-C-U feat.Qrispy Joybox 200 5 8 10 Broken dj TAKA feat.AiMEE 148 4 9 10 Our Faith kors k 175 5 8 10 愛は不死鳥の様に 真紅の薔薇の騎士Prim 192 6 9 10 ZZ D.J.Amuro 154 5 8 10 Windy Fairy DJ TOTTO 180 4 7 9 DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi 210 3 7 10 ストレイ・マーチ 少年ゾディアック 180 3 7 9 chaplet DJ TOTTO 200 5 9 10 VALLIS-NERIA DJ YOSHITAKA 185 4 8 10 Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 205 4 8 10 EXTのノーツ数は1000超え(1023) jubeat→REFLEC オリジナル曲で解禁方法が記述されていないものはbistro saucer旧曲枠での解禁で伝導可。 bistro saucer旧曲枠以外の解禁曲は基本的に伝導不可。 「いまだけ楽曲」は期間を過ぎるとbistro saucer旧曲枠となる。 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME spring pony S-C-U 150 5 7 9 Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 4 8 9 アルストロメリア TAG 144 5 7 9 True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 4 9 10 The Wind of Gold kors k 170 5 8 10 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 6 8 10 Arousing DJ TOTTO feat.吉河順央 179 4 7 9 当初は「いまだけ楽曲」として収録(期間は2013/6/1~6/12) Mirage Mutsuhiko Izumi 170 4 7 10 アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 6 9 10 JOMANDA DJ YOSHITAKA 95-195 7 9 10 当イベント終了前までの共通楽曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME ライセンス楽曲 RPG SEKAI NO OWARI 135 1 5 7 Water Horizon 青龍 191 4 8 10+ 版権扱いではあるが隠し曲(現在はbistro saucer旧曲枠で解禁)「Water Horizon(BD MIX)」の原曲 オリオンをなぞる UNISON SQUARE GARDEN 182 3 7 9 オレンジ (GReeeeN) 182 3 6 8 Get Off of My Way MAN WITHA MISSION 135 4 8 9 サブリナ 家入レオ 136 3 5 8 sister s noise fripSide 144 3 7 9 じょいふる (いきものがかり) 159 1 6 8 スリル 布袋寅泰 174 2 6 7 セツナトリップ Last Note. feat.GUMI 145 3 7 9 「スミスゼミナール」で解禁 Dance My Generation ゴールデンボンバー 143 2 8 9 つけまつける きゃりーぱみゅぱみゅ 145 2 5 7 夏祭り (JITTERIN JINN) 141-143 2 6 8 こちらとBPMが異なる にんじゃりばんばん きゃりーぱみゅぱみゅ 130 1 5 8 From Noon Till Dawnfeat.Tabu Zombie Kunikazu Tanaka ストレイテナー 184 3 7 9 jubeatで最も演奏時間が短い マジLOVE1000% ST☆RISH 129 2 7 9 回レ!雪月花 歌組雪月花 160 4 7 9 女々しくて ゴールデンボンバー 143 4 7 8 LOVE & JOY 木村由姫 173 2 7 8 Let s ダバダバ (POLYSICS) 169 4 7 9 1 2 3 ~恋がはじまる~ (いきものがかり) 158 3 6 8 コナミオリジナル楽曲 I m so Happy Ryu☆ 181 4 8 10 ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 5 7 10 こちらと音源が異なる イ号零型 あさき 170 3 6 9 「空葬」の元となった曲 イブの時代っ! 日向美ビタースイーツ♪ 210 4 7 9 無条件でプレー可能 Vermilion Remo-con 143 7 9 10 こちらと五十音順が異なる Wow Wow VENUS VENUS 157 3 7 9 Evans DJ YOSHITAKA 185 6 8 10 Elemental Creation dj TAKA meetsDJ YOSHITAKA 212 5 9 10 「私立BEMANI学園」最終解禁曲EXTのノーツ数は1000超え(1023) Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 188 4 8 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 Empathetic Sota÷Des 180 5 8 10 「私立BEMANI学園」曲 OVERHEAT -Type J- DOUBLE IMPACT 155 4 9 10 こちらとタイトルが異なる お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき 96】 190 4 7 10 「私立BEMANI学園」曲 朧 HHH×MM×ST 149 4 7 9 GAIA 猫叉L.E.D.Master+ 180 4 9 10 「私立BEMANI学園」曲 カタルシスの月 日向美ビタースイーツ♪ 200 4 6 9 無条件でプレー可能 [E] dj MAX STEROID 152 6 8 10 カラフルミニッツ Qrispy Joybox feat.mao 152 3 5 9 記憶の欠片 Sana 153 4 6 7 キラキラ☆ステーション Tatsh feat.Prico 176 7 8 9 キルト Des-Sana+wpt9 178 5 7 9 quaver♪ Risk Junk 182-186 5 8 9 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア 150 3 6 9 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で解禁 cloche Qrispy Joybox 182 3 6 8 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim 200 5 8 10 bistro saucerでのみ解禁可 恋とキングコング 日向美ビタースイーツ♪ 158 4 7 8 無条件でプレー可能 紅焔 PON 175 5 8 10 「つぎドカ!」曲 虚空と光明のディスクール 日向美ビタースイーツ♪ 140 3 6 8 無条件でプレー可能 Cosmic Hurricane TAG 188 5 8 10 「つぎドカ!」曲 concon S-C-U 190 6 9 10 Sakura Sunrise Ryu☆ 181 5 8 9 さよならトリップ dormir 133 3 7 9 サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 111 3 6 9 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で解禁こちらより長く、ジャケ写が異なる 幸せのかたち あさき 119 3 6 9 あちらは原曲でBPMも異なる SEED DJ YOSHITAKA 152 7 8 9 SigSig kors k 179 6 8 9 こちらより長い Synergy For Angels TAG×U1-ASAMi 160 4 9 10 「私立BEMANI学園」曲 灼熱の翼 マジックアカデミー管弦楽団×劇団レコード 166 3 7 8 少年は空を辿る Power Of Nature 140 7 9 10 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で解禁こちらより演奏時間が長いEXTのノーツ数は1000超え(1019) 少年リップルズ 常盤ゆう 210 4 7 9 SILVER☆DREAM jun 192 6 7 9 Sweet Rain Y Co.feat.Karin 155 4 8 9 こちらと音源・名義・ジャケ写が異なる Squeeze VENUS feat.Mutsuhiko Izumi 173 4 8 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 STELLAR WIND L.E.D. 160 6 9 10 EXTはADVを90°反時計周りに回転した譜面 Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra 120-180 4 7 9 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 STULTI MAX MAXIMIZERVS DJ TOTTO 90-182 3 8 10 「私立BEMANI学園」曲 snow prism Qrispy Joybox 196 4 7 9 「つぎドカ!」曲 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat. ALT 180 5 7 9 smooooch・∀・ kors k 177 3 8 10 bistro saucerでのみ解禁可 晴天Bon Voyage TOMOSUKE× seiya-murai feat. ALT 230 5 7 9 「私立BEMANI学園」曲 Second Heaven Ryu☆ 149 4 7 9 bistro saucerでのみ解禁可 創世ノート PON+wac 200 3 7 9 「私立BEMANI学園」曲 DOUBLE IMPACT DOUBLE MPACT 265 5 7 10 ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 205 4 7 9 無条件でプレー可能 ツキミチヌ CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS 146 3 6 8 Dispersion Star ZUKI 180 2 6 9 当初は「いまだけ楽曲」として収録(期間は2014/1/23~2/8) December Breeze dj silverberg 182 4 9 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」jubeat限定解禁曲 Daily Lunch Special Lucky Vacuum 205 5 9 10 Twinkle Wonderland Qrispy Joyboxfeat.Sana 188 4 6 8 デッドボヲル de ホームラン 猫叉Masterβ2 145 4 7 9 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 とってもとっても、ありがとう。 日向美ビタースイーツ♪ 92 1 6 7 無条件でプレー可能 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟v.s. クロスファイヤーPrim 180 4 7 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 198 5 9 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」最終解禁曲 虹色の花 Akhuta y OJ 170 4 7 9 「私立BEMANI学園」曲 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 141 3 6 9 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 HYENA Hommarju 178 4 7 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 華爛漫 -Flowers- TЁЯRA 160 2 8 9 こちらとタイトル・音源・歌詞が異なる PUNISHER TAG×PON 180 4 8 10 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 532nm Ryu☆ 177 6 8 10 Fantasia TЁЯRA 165 4 7 9 FLOWER DJ YOSHITAKA 173 6 9 10 ジャケットはこちらが女性でjubeat側が男性 Brand New World VENUS 157 3 7 9 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で解禁 Flip Flap kors k 175 4 7 9 jubeat版のみBPMが異なる Proof of the existence 猫叉Master+ 170 4 7 10 「Café de Tran」で解禁ジャケットはこちらが青のルピカに対しjubeat側は青のレピカ bass 2 bass Ryu☆ 140 5 6 8 HEAVENLY MOON Tatsh 185 5 8 10 ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ 188 3 6 9 無条件でプレー可能 星屑のキロク 小野秀幸 182 4 7 9 当初は「いまだけ楽曲」として収録(期間は2014/1/23~2/8) ほしふり Sana 155 4 7 9 こちらとジャケ写が異なる ポップミュージック論 ギラギラメガネ団 190 3 6 8 polygon Sota Fujimori 174 4 6 9 マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 180 3 7 9 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 milky ice bear S-C-U 145 4 6 8 めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ 185 4 7 9 無条件でプレー可能 優勢オーバードーズ PON 166 3 6 9 ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 165 3 9 10 「私立BEMANI学園」曲 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン 280 5 7 10 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 4 7 9 こちらより長く、間奏の「やっ!」が無いまたジャケ写も異なる 凛として咲く花の如く~ひなビタ♪edition~ 日向美ビタースイーツ♪ 163 5 7 9 無条件でプレイ可能 Red Goose Mutsuhiko Izumi 200 6 8 10 恋閃繚乱 2B-Waves 142 5 7 8 「つぎドカ!」曲 robin S-C-U 190 4 6 9 WONDER WALKER L.E.D. 165 6 9 10 Russian Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 170-240 5 8 10 参考 plusとの共通楽曲 ◆はオリジナル曲です。 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME 嘘憑きとサルヴァトール 小南泰葉 228 4 8 10 Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~◆ 私立BEMANI学園軽音楽部 162 2 5 8 特殊解禁曲こちらとBPMが異なる 鬼帝の剣 ALI PROJECT 135 4 6 8 こちらと曲構成が異なる キミ記念日~生まれて来てくれてアリガトウ。~ ソナーポケット 127 2 5 8 君をのせて feat.sayurina 新井大樹 140 2 6 8 こちらと曲表記が異なる Show up! - short ver -◆ 3 Majesty 132 2 5 8 無条件でプレー可能 切ないほど ゴールデンボンバー 139 3 7 9 「善悪の彼岸」 小南泰葉 185 2 7 9 タッチ (岩崎良美) 161 1 6 7 CHEAT DANCER - short ver -◆ X.I.P. 120 2 5 8 無条件でプレー可能 となりのトトロ feat.sayurina 新井大樹 128 2 6 8 こちらと曲表記が異なる ハートに火をつけて 9mm Parabellum Bullet 205 3 6 9 防衛本脳 Daisy×Daisy 170 3 6 9 METROPOLIS →Pia-no-jaC← 140-160 3 7 10 ロストワンの号哭 Neru 162 4 8 10 「スミスゼミナール」で解禁ACとplusは別譜面 初めてjubeatを触る方へ 募集中
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1221.html
夏・KOI・ムッシュ!! jkt_b14.jpg GITADORA(XG3)より移植。 ビーチサンダルズ名義。作曲はショッチョー、作詞は肥塚氏、ヴォーカルはko-saku。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9.5 Notes 218 428 702 BPM 140 Time Artist ビーチサンダルズ ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】モノホンの小麦色 【全難易度フルコンボ】oh, ジュテーム 解禁方法 jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey参照。 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER SN.TNS-Y プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER Y2*8MY-I 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]序盤とサビ前に来る高速の上下同時押しは適正者にはキツい。スコア面では晴天Bon Voyageのような同時押しと単押しが入り交ざり、かつ多少ゴリ押しを要求されるためSS~97万台と鳥の壁が厚い。 -- 名無しさん (2013-08-28 00 14 00) [BSC]道中は斜め2個押しが多い。序盤と終盤が付点4分や付点8分を含んでリズム難で、Lv5としては極端に少ノーツのため、グレ時の失点が大きくSSS難度はやや高めか。 -- 名無しさん (2013-08-28 20 40 25) [BSC]開幕4ノート目(6番)が遅ズレ気味。サビ手前の横4個押し×2もグレやすい。ともに目押し推奨か。 -- 名無しさん (2013-08-28 20 47 47) [ADV]曲合わせだが、8分以外に付点8分や16分が多く、全体的にリズム難。 -- 名無しさん (2013-08-28 20 51 11) ページ名を公式と同じ「夏・KOI・ムッシュ!!」(!が半角)に変更するべきだと思います。 -- 名無しさん (2013-08-29 20 01 52) [EXT]横の三角押し(①+⑦+⑨など)が多い。しかも単押しが中に入ってきたりして暴発しやすい。べちゃ押ししないよう注意。 -- 名無しさん (2013-08-30 23 07 21) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1373.html
|| 同時押しまとめ | 詐称・逆詐称曲リスト | ズレ曲リスト | 練習曲リスト | フルコンボ難易度表 || (ここを編集) Lv10詐称曲リスト 編集者の方へ:編集室への提議無しに表に記載することは避けてください(返答が無い場合も含む)。各曲ページのコメント欄を基にする場合も、その旨を編集室でお知らせください。 この表はあくまで目安です。全譜面に言えることですが多少なりとも個人差があるため、体感難度が入れ替わりやすいです。 暫定曲(saucerファイナルシーズン、saucer fulfill、各種連動イベント楽曲) Gott / saucer (エアライバルのプレー数が少ないこと・解禁条件に伴うプレー者層の偏りを考慮した上での暫定表記。現時点では680000あたり)高速物量譜面。序盤はやや見切りづらい桂馬押しと誤爆しやすい隣接配置。終盤は16分高速発狂。全体を通して①⑬→④⑯のような出張が高速で配置されており、腕の移動が激しい。特にラストの発狂はこれらの出張がしつこく絡むので、苦手な人はここで大きくスコアを落とす。全体難かつラス殺しであり、3回目の休憩地帯までにある程度稼げないとクリアは厳しい。 IX / saucer (エアライバルのデータがまだ無いことによる暫定表記、下部の表での上位想定)前半は同時混じり8分ゴリ押し、後半は乱打をメインとする高速物量譜面。前半は出張や離れ同時が混じるため取りにくい部分が目立つ。後半からラストにかけてはかなりテクニカルな運指を必要とし、パネル全体に渡り腕の動きが非常に忙しくなる。それでも緩急はあるので緩いところは確実に取りたい。 V / saucer (エアライバルのデータがまだ無いことによる暫定表記、個人差大)1044ノーツの物量譜面。その半分以上が単押しで構成される。序盤はやや密度が薄い。少々光らせにくいがここが一番の稼ぎどころとなる。いわゆる螺旋階段地帯(サビとサビの間)は譜面の1/4にもなる乱打を長時間打たされ、体力がないと追いつかない。但しピアノ押しなど、指を多く使えるほど体力的には有利。サビは出張必須の同時ラッシュ地帯が繰り返しあり、地力があっても初見では非常に押しづらい。サビ以外の配置はピアノ押しがしやすい流れるような配置が多く、サビの同時ラッシュも見逃すより適当でも押すことでダメージを抑えられる。 Cleopatrysm / saucer fulfill (エアライバルのデータがまだ無いことによる暫定表記、下部の表での上位想定)saucer以降のクリア難譜面に良く見られる、出張含む高速同時ラッシュ、偏り配置、高速スライドと言った要素を詰め込んだような譜面。また、他の譜面ではあまり見られない下から上に流れる縦スライドの本数が多いのも特徴的(他に全くないわけではない)精度が出やすい同時押しは出張が頻発することもあってミスが出やすく、つなぎ易いスライドは精度が出にくいため稼ぎどころがあまりなく、全体難と言える。クリアに当たってはスライドの精度を上げることと、出張同時譜面全般に言えることだが、多少ミスを出してでも手を止めないことが大事。 ドーパミン / saucer fulfill (エアライバルのデータがまだ無いことによる暫定表記、下部の表での上位想定)現時点でAC最多の1077ノーツ。休憩地帯は一切なく、詰め込むだけ詰め込まれた超物量譜面である。変則的な出張や同時押しがしつこく出現し、リズム難も手伝って押しづらさに拍車をかけている。ごまかしづらい譜面ではあるが、ノーツが多いため手を止めさえしなければクリアは見えてくる。体力勝負。 エアライバル4.0:620000以下 Sol Cosine Job 2 / saucer 譜面がほぼ休みなしの同時混じり16分で構成されており、全曲屈指の物量を誇る。その中において平然と出張必須の配置や回転などの初見では見切れない配置が多数あり、稼ぎどころが全くない。体力、譜面認識力、出張力などほぼ全ての要素が高いレベルで問われる。中盤の小休憩までに330000点あるかがクリアの分かれ道。 エアライバル4.0:620000~655000 Stand Alone Beat Masta / saucer 譜面の大部分が高密度で押しづらい。BPM200という高速さに加え、発狂に関しては平然と同時押しと出張を混ぜている。とくに後半部分の発狂は桂馬押しを中心とした非常に高密度な配置が続き、初見だけではなくある程度触っている人でも見切ることが難しい。若干の回復は要所要所にあるものの、クリアできるほどカバーできるものとは言い難い。高密度に耐える力、譜面認識力などが高度に試される。 ラキラキ / saucer 前半は16分隣接配置やスライド等のスコア難要素を含む上下出張同時の譜面で、中盤以降はほぼ出張必須の上下移動の激しい単押し16分の乱打譜面となっている。曲全体を通して上下分業を要する全譜面中でもトップクラスの初見殺し配置といえる。初見殺しとは言え、わかっていれば簡単に取れるようなものでもなければ、容易に暗記できるほど単純な譜面ではないため、高い出張耐性がないと初見以外でも苦戦は必至である。 Beastie Starter / saucer ACで初めて1000ノーツを記録した曲。繰り返しが多いが、どのパターンも非常に高密度。また右手でBPM190の8分を延々と捌く必要のある配置が混フレとして要所に出現。特に後半の混フレは出張必須で配置難。混フレ地帯だけでも譜面のほぼ半数を占め、それ以外にも誤爆しやすい8分同時ラッシュや高速スライドなどがある。単純な地力だけではなく、高密度に耐えられる体力と片手処理の正確さが試される。 エアライバル4.0:655000~680000 愛は不死鳥の様に / saucer 高い認識力と同時押しの正確さ、上下出張への対応力が求められる高速8分主体の譜面である。難所は二パターンある混フレと(それぞれ二回でてくる)ちょくちょくくる高速乱打で、難所をいかに誤魔化し、それ以外で稼げるかどうかが重要。ラストに半回転の初見殺しがあるので注意。 I m so Happy / knit 「1」「2」「S」「H」等の文字ネタや認識難の同時押しが多く譜面密度はトップクラス。属性としては同時押し、特に桂馬押し等の片手同時に大きく偏っており、同時押し以外にも出張や16分乱打がある。繰り返しパターンが多いため、譜面暗記により難易度は下がるが、初見難易度は最難関曲の中でも群を抜いているだろう。特に癖がつきやすく、なおかつ抜けにくい譜面であるため、多少の粘着でもすぐに出来なくなる可能性が高く注意が必要。 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† / saucer NGゾーンが多い同時押しラッシュや出張押し、猫押しが頻発する。ただし16分は少なく、それ以外の同時押しは比較的良心的なのでそこで稼げるかが勝負。 Thor s Hammer / saucer 混フレスライド、出張同時、同時交じり乱打、回転等、テクニック的に難しい要素を詰め合わせた譜面。発狂はあまりないが、代わりに技術がないと稼げる場所もほとんどない。 Elemental Creation / saucer BPM212という高速BPMで上下に激しく振られるタイプの譜面。8分同時が多めだが、随所に16分も交じっており、全体的に体力を非常に持っていかれる。体力セーブができるかどうかがカギ。 Vermilion / saucer 地力譜面。非常に高密度で、譜面の大半が混フレと16分乱打で占められており、稼ぎ地帯は他の最難関Lv10と比較しても皆無。混フレは出張を要請される配置難、16分乱打は同時交じりでパターンも多く見切りづらい。高い技術力が求められる。 Our Faith / saucer 全体的にThe Wind of Gold[EXT]のような左一列の混フレの多い楽曲ではあるが、前半は易しいのでそこで稼ぐと吉。前半は1 3分業が有効だが、中盤は混フレとしては捌きにくいかなりの認識難譜面であり、後半は右手が非常に忙しいため、あまり混フレを意識しすぎないほうが良いかもしれない。上位曲の中ではごまかしが効きやすい方ではある。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND/ ripples APPEND 繰り返しが多いが、各パターンがかなりの高密度、かつ当たり前のようにごり押しや出張を要する配置が多々見られる。リズム、配置、物量どれをとっても10上位クラスの難度ではあるが、ガバ地帯など比較的やさしいパターンもあるのでそこは確実に拾っていきたい。 エアライバル4.0:680000~695000 TSAR BOMBA / saucer イントロを除いてほぼずっと偏りの激しい8分同時混じりを処理させられる。密度が高く、誤爆を誘いやすい配置も多いため、認識力とある程度のごり押し力がないとクリアは厳しいと思われる。 New Decade / saucer 2、3行目から1,4行目に広がるような上下交互押しが多発する8分同時押しが主体の譜面。16分こそ少ないが、BPMが200と高速なので、同時ラッシュ等は十分な認識力がなければ何が起こっているのかすら理解できないだろう。ノーツ数はLv10としては少ないものの、曲自体も短いため決して低密度とは言えず、むしろ低ノーツ数ゆえの重シャッターがクリアの障害になる。 此岸の戯言 / saucer 前半が同時混じりの左右に偏った配置、後半は同時ラッシュ→スライド混じり発狂という編成。前半はゴリ押しへの耐性が求められる。後半同時押しラッシュはNGが出てもいいので押すこと、発狂は光らなくてもいいので繋ぐことに意識を置くことで比較的ダメージを抑えられる。 Proof of the existence / saucer イントロは低密度リズム難で、その後は三連打地帯→スライド、出張混じり八分同時→リズム難単押し→8分同時ラッシュという譜面構成となっている。譜面密度は低いがリズム難で押しづらい配置が多い。イントロは音量小さく店によっては聞こえないので目押しが必要なことも。グレやすく1ミスの失点が大きいので正確な腕捌きが求められる。ADV、BSCをプレーして曲に慣れるのがクリアの近道。三連打地帯は初見は驚くが、事前に押し方を決めておくとスムーズに捌きやすい一方で後半の8分同時ラッシュは出張必須の同時押しが全くなく、認識力と同時押しの正確性という地力のみが求められるため、地力上げ以外のこれと言った対策がないといえる。 anemone / saucer 隣接同時押し主体の譜面。序盤は上下分業地帯があり運指慣れする必要があるが、密度が低いためここは確実に稼いでおきたい。低密度の序盤から一転して後半は高密度の同時ラッシュになり、重シャッターであることもあいまってここをいかにミスを減らせるかが勝負。曲調に反して8分までしかないので隣接配置を誤爆なく拾えるかがクリアの鍵。ある程度慣れると急にスコアが伸びるタイプの譜面なので粘着も有効かもしれない。 OVERHEAT - Type J - / saucer スライドや量子の海のリントヴルムのような縦二連が終始続く。スライド+αの配置が厄介だが、それ以外は比較的拾いやすめ。しかし全体を通してかなり光らせにくく、クリア難易度も他の10上位曲に引けをとらない。 エアライバル4.0:695000以上 ZZ / saucer 下から上へ掬い上げるような運指が繰り返し続く。繰り返し地帯は全て同じ配列のように見えて異なる部分があり注意。中盤は24分スライドやジグザグ横移動が頻発する。繰り返し地帯をしっかり見切れないとクリアには遠い。繰り返し譜面全体にいえることだが、非常に癖が付きやすいため粘着は厳禁。特にこの譜面については繰り返し地帯を普通に分業でとった場合に右手を酷使することになるため、初めはきちんと拾えていても、疲労によってグダグダになり癖が付くと言ったことが起こりやすいので注意。 Dragon Blade / saucer イントロからアウトロまで、上下左右に揺さぶられるような偏った配置が続く。万遍なく難所が散りばめられており稼げる部分は少なく、唐突にやってくる発狂も偏り気味で認識しづらい。出張および上下分業が苦手な人には苦戦を強いられるだろう。 少年は空を辿る / saucer 1019ノーツの超物量譜面。ただし曲が長めのため物量を感じるかは個人差がつく。非常にリズムが取りづらく、初見ではどの音に合わせてるかわかりにくい。同時押しがしつこく絡む混フレは出張も多く見切りづらい。メリハリある譜面なので稼げる部分は正確に押せば楽になるか。 405nm (Ryu☆mix) / saucer 同時押し、単押し乱打、偏り配置、リズム難、出張、混フレと様々な要素が入った総合譜面。BPM177の十六分の速度で同時押しを含むゴリ押しを要求される箇所が多く、クリアに関しては特に片手処理のスキルが問われる。ゴリ押し部分は近接配置が多いため、餡蜜がかなり有効な譜面であるとも言える。要所要所で5つ以上の同時押しが見られるが、NGゾーンはあまりないのでべちゃ押しで確実に拾っておきたい。序盤の八分同時押しラッシュ地帯は配置は単純であるものの、癖がつきやすいので粘着はほどほどに。リズムを把握するために曲を聞き込んだりハンドクラップを聞くのはある程度有効だが、リズムはかなり難解なため、挑戦レベルではそこまでのスコア向上はのぞめないかもしれない アストライアの双皿 / saucer 総合力譜面。Lv10に必要な要素を一曲に詰め込んだ譜面で非常に忙しい。遠回しの出張や誤爆誘発配置、運指難、物量、リズム難やフェイク配列等どれも手強いものとなっている。それなりに緩急ある譜面なので手を止めなければクリアは見えてくる。 BLUE STRAGGLER / saucer 序盤は右一列でバスを刻む混フレ繰り返し譜面で、中盤は横スライド地帯、後半はプチ発狂→桂馬、斜め押し地帯→プチ発狂という構成。全体的にリズム難で縦横のスライドが頻発するため非常にスコアが出にくい譜面といえる。スライドはかなり遅めを意識するとよい(特に横スライド地帯)序盤の混フレ地帯は特に混フレを意識する必要はない。この部分は繰り返しが多く見られるためハンドクラップでの予習はかなり有効と言える。何度か見られる右二列目のスライドは左手でとるとだいぶ楽。この曲に限ったことではないが、後半に見られる折り返しの片手での斜め・桂馬二連は癖がつきやすので出来なくなってきたと感じたら少し離れるのが吉。シャッターがそこそこ重いため、発狂の間の桂馬・斜め地帯でのミスをどれだけ減らせるかがクリアできるかどうかに大きく関わってくる Confiserie[EXT] / saucer 隣接配置が多く含む乱打やスライドが中心の譜面。ノート数はかなり多いが隣接配置が多いことから餡蜜で体力をセーブして押すことも十分可能。中盤の左右に激しく偏って出張必須の16分が難所だが、ノート数が多いので多少適当に押しても耐えられる。体力配分を見誤らないかが勝負。 Evans / 初代 後半から、メロディー+リズム+シンバルの混フレ(発狂)が延々と続く。規則性こそあるものの、繰り返し配置がほとんど無く、16パネル全体に広がるため非常に認識難。NGゾーンまみれで誤爆をしやすく、ごまかしも効きにくい。発狂はかなりの難度ではあるが、このレベルの譜面としては前半の稼ぎがかなり長いため、発狂を誤魔化すのと同じくらいここで確実に稼ぐことも重要 Dynasty / saucer 全体を通して乱打、同時押し、スライドと言った様々な要素が入った地力譜面だが、特にクリアにおいては終盤の発狂乱打が大きな難所となる。乱打発狂はBPM189と非常に高速であり、上下移動も激しいので、親指を使えないとついていくことは困難である。ラストの配置難な単押しラッシュがあるが、ここでのミスはシャッターにも直結する上精度を出すのは難しいので、きれいな運指にこだわらず、餡蜜やスライドでのごり押しも有効である。序盤から中盤にかけては押しにくい配置も見られるものの後半のラッシュに比べれば比較的とりやすいので、ここで出来る限り稼ぎたい。 concon / knit APPEND 前半~中盤は8分ベースながら出張が頻発する配置難同時、後半は連続スライドが延々と続く。高BPMによるスピードが最大の敵で、全体的に非常に忙しい。更にラストの16分発狂が強烈なラス殺しでシャッターを全開にするのは至難。様々な要素を含んだ総合譜面で地力が問われる。 注意曲との区切り想定ライン yellow head joe[EXT] / copious リズム難だが序盤は複雑な配置少なく比較的稼ぎやすい。サビ入り前の発狂から難化する。ラストはEvansの発狂をやや軟化させた感じの同時押し発狂で見切りづらい。ただし序盤で稼げれば後半をある程度カバーできる。 HEAVENLY MOON / copious 8分の同時押しがメインだが、左右に偏った配置や斜め配置等の押しにくい配置が多く、ゴリ押しの正確性も問われてくる。 Riot of Color / copious APPEND 中速の乱打が譜面の大半を占める。ラストの発狂(実質BPM225の16分48連打)は上級者でも押しきれないほどの難所なのでそこを詰めるよりも前半~中盤の乱打の正確性を上げる必要がある。 量子の海のリントヴルム / copious 縦二連~三連といった打ちにくい配置が譜面の大半を占めるスコア難の楽曲。ラストの同時混じり発狂以降が鬼門なので、そこまでで稼ぐ必要あり。 Red Goose / copious 2回ある16分発狂の間がクリアの壁。リズム難だが接続は比較的楽な配置。単押しが非常に多いので体力も必要な譜面である。 Lisa-RICCIA / saucer AC最多クラスの1023ノーツ高速物量譜面。十字架押しや回転等ネタ押しが多数迫る。ズレたスライド地帯や複雑な高速同時押しラッシュ、ラストのリズム難混フレと目まぐるしく譜面が変化する。緩やかな部分もあるので、稼ぎの部分はしっかりと。 FLOWER / knit APPEND リズム難譜面で、終盤の発狂が最難所。リズム・譜面はだんだんと肉付けされていくので、曲を聴きこむことがクリアへの近道。 個人差曲 The Wind of Gold / copious APPEND 変則混フレ配置の曲。左と右を1列:3列が基本配置となり左右分業しづらい。左手は1列をひたすら4分で刻む。右手で12パネルをどれだけ捌けるかによって難易度が大きく変わる。初見の難易度はかなり高い。混フレが苦手だと相当苦戦するが多少はごまかしが効く。 STELLAR WIND / knit APPEND ADV譜面を90°回転させた譜面。縦押しや離れ16分などの配置が多数出てくるため、左右分業では非常に打ちづらい。基本は4分、8分押しのため、それなりのゴリ押し力が備わっていれば、出張が曖昧でもクリアは可能。しかしノート数やラス殺し発狂でシャッターが開きにくく、開き具合がクリアの分かれ目になりやすい。 Russian Snowy Dance / ripples 出張推奨の交互連打やラストの加速など、初見殺し要素多数。全体的に片側に偏った配置が多く、出張ができないと難易度が跳ね上がる。 逆詐称曲 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ / copious APPEND 文字押しは多いもののべちゃ押しOKのものも多く、またノーツは少なくシャッターも軽い。Lv9相当。 Kick It Out / knit いやらしい配置の片手同時が多発するが、Lv9までによくある配置を少し難しくしたようなものなので、それに慣れていればLv9強程度。ただし、同時押しが苦手ならば普通のLv10に成り得るので注意。 Chronos / saucer 基本的にメロディーに沿った配置が大部分を占める。道中にはごり押し推奨の部分や上下分業の交互打ちも見られるが、他の部分の接続難易度は総じて低め。中盤のサビ部分は単純な同時押しで構成されており、回復しやすい。Lv9相当。 ダイナマイト / copious APPEND 低速乱打が大部分を占めるが、完全な繰り返しのためよっぽど苦手でない限りはLv9中~強相当。終盤の同時交じり乱打のみやや難しめだが、クリア難易度を決定的に引き上げるほどのものではない。 Far east nightbird / knit 8分がメインのリズム。大量の横スライドを要求され、道中にはリズム難の箇所もあるが、難しい配置は少なくLV10たりえる要素がない。LV9相当。 Move That Body / saucer 局所的に押しづらい配置があるが全体でほぼ8分構成で出張も少なくノーツが固まって来ることが多い。比較的リズムも取りやすく、スコア易で多少乱雑でもクリアに届きやすい。ただし逆詐称曲のKick It Out同様、片手処理が苦手だと若干苦戦するかもしれない。 ロストワンの号哭 / saucer (※AC版譜面) Lv10と言える要素が混フレの部分と物量程度しかない譜面。同程度の物量のLv9、10の曲と比較しても弱く、個人差があるもののLv9の黒髪乱れし修羅となりてやLUV CAN SAVE Uよりクリアが簡単な人もいるだろう。 議論スペース 要議論項目 議論人数が少ないため、既に終結した議論であっても有効な反論があれば受け付けます。 上位曲のライン・エアライバル4.5以上の扱いについて 上位曲はエアライバル4.0のconconで区切るという意見が強い(エアライバルが更新された時はこの限りでない)。 エアライバル4.5以上は、スコア難易度傾向が強く出過ぎている・スコア要素の現れている順位をそのまま適用する意見が出たことがあるなど、 クリア難易度をメインとするこの表で、表記位置を操作するほど重く用いることは出来ないという意見が強かった。 使うにしても、譜面傾向を考慮する際にスコア難系統であることを補足するために使用するといったレベルだろうか。 9月26日0時に上位曲ラインの変更(concon・Dynasty追加)とエアライバル4.5のクリア難易度議論でのルール変更を実施。 要注意曲の扱いについて 現状特化譜面、特徴のある譜面をまとめると言う形の意見が多数。 「練習曲の紹介」という側面が強く、特化譜面の判断はスコアでは確認できないので、エアライバルは用いないという意見が強い。 現在の議論対象は「特化譜面かつFLOWER~conconラインに収まる曲」で、現行の全ての議題が片付けば拡張の考えもあるが、今は議題の多さから議論不能。 論点は、「特化譜面、特徴のある譜面をまとめると言う形を否とする場合、それの理由」「各譜面を入れるかどうかの提議及び議論」の2つ。 特徴的といえそうな曲のリストは下記。 また、Macuilxochitl、Russian Snowy Danceといったクリア難度がそこまで高くないものもこの枠組みで扱うかも議論要(青字部分同様、他議論が終わってからの確認が望ましい)。 ADV譜面の扱いについて ADV譜面はエアライバルのスコアをEXT譜面と混ぜずに、譜面傾向のみから判断する。 対象はConfiserie[ADV]とyellow head joe[ADV]。エアライバルを元にするとConfiserie[ADV]は上記のリストに入ってくる。 「ADV譜面はEXT譜面を比較基準とした際、おおよそ想定より悪いスコアになっているので、ADVはADV同士、EXTはEXT同士でしか比較できない」という意見が強かった。 Confiserie[ADV]は[EXT]の下におく・yellow head joe[ADV]は現行で議論対象にしない、とする提案あり。 10月20日0時にADV曲の処理方法についての議論を終了。該当2曲をどこに入れるかは引き続き要議論。 逆詐称曲の扱いについて 逆詐称の運用として、これまでどおりとするのかについて要議論 一応以前より逆詐称に関してはエアライバルのみを用いてリストを作ることには反対意見が多数。 それとは別にMove That Body[EXT]の逆詐称の撤回、Fly with me[EXT]・10,000,000,000[EXT]の逆詐称への追加の提案あり。 要注意曲目リスト(案) STULTI / saucer 左右交互連打 STELLAR WIND / knit APPEND 出張混フレ、ラスト発狂 終末を追う者 / saucer 体力 DOUBLE IMPACT / copious APPEND 乱打 Never Look Back in Sorrow / saucer 配置難同時発狂、リズム難 HEAVENLY MOON / copious 同時ラッシュ、初見殺し(分割三角押しラッシュ) The Wind of Gold / copious APPEND 混フレ、1 3分業 Riot of Color / copious APPEND ラスト発狂、乱打 量子の海のリントヴルム / copious ゴリ押し、リズム難、ラスト発狂 DIAVOLO / saucer 高速横スライド Red Goose / copious 乱打、体力 Holy Snow / saucer ピアノ押し Lisa-RICCIA / saucer 同時押し、体力・物量(1000ノーツ越え) FLOWER / knit APPEND リズム難、乱打、ラスト発狂 smooooch・∀・ / saucer (暫定)出張混フレ KHAMEN BREAK / saucer fulfill (暫定)乱打、体力・物量(1000ノーツ越え) ケッペキショウ / saucer fulfill (暫定)出張 「○○も特徴的な譜面ではないか?」、「××は特化譜面とはいえないのでは?」という意見求む。 (「特徴的である・ない」と考える理由を伴った意見が望ましく、 あくまで特化譜面かどうかの判断をするので、それの判断が出来ないエアライバルを理由にしても議論自体が始められない) 提案のあった曲 以下は10上位、逆詐称提案のあった曲郡です。意見あればコメント欄にてお願いします。 あくまで提案のあった曲を集めたものです。そのため、必ずしも正しいとは限らないので、目安・参考程度としてください。 10上位提案曲 Idola / saucer fulfill 201という高BPMに加え、乱打、同時、混フレ、出張といった様々な要素を含む総合譜面。極端な難所はないものの、稼ぎといえるほどゆるい部分も少ない。 Garakuta Doll Play / saucer fulfill 前半はNGゾーンの多い高速同時ラッシュ、中盤は比較的楽な譜面で、最後に局所的には全譜面中最難レベルの発狂という譜面構成。クリア挑戦レベルでは最後の発狂はまともに取ることは不可能なので、それまででしっかり稼ぐことが重要。序盤に頻繁にでてくる3つ同時押しはある程度予習しておくと楽になるかもしれない。 バンブーソード・ガール / saucer fulfill BPM208という速度での十六分乱打が頻発する体力譜面。特に終盤のラッシュは速度と長さ、振り回しを考慮すると10最上位レベル(左右交互に押せるとは言え)。それ以外の箇所も偏った配置が多いため、捌くには地力が必要。 FUJIN Rumble / saucer fulfill 前半はそこまで難易度が高くないが、中盤以降スライドを含む発狂が続く。精度のとりにくい斜めスライド配置が多発することと、難所にノーツが集中しているため、出来ているつもりでも思ったほどスコアが出ていないと言うことが起こりうる。 フレッフレー♪熱血チアガール / saucer fulfill 譜面全体を通して上下離れの出張同時押しが多発する譜面。高BPMで物量が多く、振り回しも激しいので体力譜面とも言える。 逆詐称提案曲 恋する☆宇宙戦争っ!! / saucer 全体的に十六分が少なく、比較的認識しやすい八分押しが主体の譜面。高BPM高物量で体力要素も大きいことから反対意見もあり。 scars of FAUNA / saucer fulfill 全体を通してスライドが多いが、密度も高くなく処理はしやすい。ところどころ出張配置があるため、そこは注意が必要。 10,000,000,000 / saucer fulfill 延々と早めの八分同時押しが続く譜面。とはいえそこまで複雑な配置は少ない。桂馬や同時押しが苦手なら逆詐称までいかないかもしれないという意見もあり。 トリカゴノ鳳凰 / saucer 曲全体を通して十六分が少なく、同時を含む八分押しが譜面の大半を占める。八分同時ラッシュや回転混フレといった難所があることや、物量、BPMが高めなことから根強い反対意見も多い。 PUNISHER / saucer 全体を通して極端な難所はなく、とりやすい乱打と同時押しが主体。高BPMでノーツ数900越えの物量を理由とした反対意見もあり。 Fly with me / saucer 最初と最後に左右交互に押せないラッシュがあるが、それ以外は9弱程度の譜面が続く。とはいえ、最初と最後の乱打はそれなりに全体の中での割合も多く、逆詐称までは行かないと言う意見もあり。 planarian / saucer fulfill 全体を通して難所という難所がなく、押しやすく認識しやすい配置が多い。ただし、ハネリズムのため、多少はリズム難であると言えるかもしれない。 ※エアライバル4.5以上は、クリア難度の単純理由として用いないでください。 ※逆詐称曲については、エアライバル4.0は提案の理由に留め、エアライバルを基準とした議論はしないでください。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【!!!注意!!!】このページはclan稼働初期から情報が追加されていないので、情報を参考にする際には注意してください -- (名無しさん) 2018-11-15 04 29 35 Prayerとチェルノが追加されてるね -- (名無しさん) 2018-10-10 20 06 38 それに誰だか知らんけど10難易度表ってページ作っていろいろ進めようとしてるんだろ?編集誰もやってなかったclanページに文句言うより別に進めたほうが建設的でしょ、あくまでやるんだったら。それともclan基準も遡って編集しろっていうならそういうふうに言えばいいのに -- (名無しさん) 2018-10-10 00 35 54 anemoneあたりのことだろうけどクリアなら(clan時点で曲数割合的に既に)上位ではないとはいえ10の範疇だよ、あくまで「クリアなら」。そんな文句あるなら自分で音頭とって編集すればいいじゃん、潰すでもいいけどグダグダ言っても誰も動かんよ -- (名無しさん) 2018-10-10 00 30 50 Lv9に落ちるような譜面が10上位にいてもねえ。。。どっちなんだいって感じだし。。 -- (名無しさん) 2018-10-09 23 40 30 作品別にページ別れてるしそんな目くじらたてなくてもよくね?新しく作られちゃった10難易度表とか内容書き換えずにコピペされてるならともかく -- (名無しさん) 2018-10-09 07 56 51 そりゃ 編集する人がいないからでしょ〜 別のサイトにここより更新頻度の高いページがあるからここが更新されなくなるのは残念ながら当然 古い情報があると案外害になりやすいから早めに処遇を決めなきゃね -- (名無しさん) 2018-10-09 07 50 10 [続き]プレイヤーとかラストドレスとかPreyとかいろいろあったのに1つもないってなんで… -- (名無しさん) 2018-10-08 15 59 26 そういやこれ一応clanのページなのにclanの曲1つもないのな… -- (名無しさん) 2018-10-08 15 57 24 なんか編集されてるなあと思ったら公式数値で強引に書いちゃってたのね。差し戻されたっぽいけどclanのページは過去記録だし編集しちゃ駄目じゃないかなあ。あと新規作成ページも文中ではクリア難易度つってるのにそれに基づいてないリストになっててモヤモヤする -- (名無しさん) 2018-10-08 07 41 32 どちらにしろ、今の編集者が少ない状態でかなり放置されてる詐称リストを更新するのはかなりの労力と時間を要するだろうなあ -- (名無しさん) 2018-08-27 03 18 25 そもそもこのwiki自体更新できる人が少なくて、更新が追いついてないページが大量にあるから根本から編集しなおす必要がありそうだな。辛い作業にはなりそうだが。 -- (名無しさん) 2018-08-27 03 07 38 追記、festo基準数値(スコア基準)でクリア難度の話を続けるならanemoneテンビリ愛無双みたいな同時譜面は寧ろ超弩級の難易度詐称。スコアなら妥当だろうけど。評価基準は寸断されてるから次回作はもう全く別物として取り扱うべきでしょう -- (名無しさん) 2018-08-24 13 19 16 今回の場合は難易度の見直しではなく新規作成。feato難度はクリアじゃなくてスコアの基準と言われてるし全体眺めてもそう思うので。つまりこのページ(clanまで)の基準自体は変える必要ないと思う。 -- (名無しさん) 2018-08-24 13 15 21 10上位扱いのanemone がfestoで9に落ちたことを考えると全体的な難易度の見直しが必要だと思います。 -- (名無しさん) 2018-08-22 21 58 01 CHERNOBOGを最難関、檄を上位提案します。前者は高速乱打による体力切れとラス殺しによりシャッターが閉じる点、後者は少ノーツ&重シャッターと、全体を通して配置難な点が理由です。 -- (名無しさん) 2018-01-27 16 47 33 逆詐称の検討は難しいところですが、多くの地力系譜面が降格した中で残留した過食性辺りが該当すると思います。全体的にリズムが掴みやすく出張もそこまで多くなく、終盤の難所もごまかしが効く方かと。 -- (名無しさん) 2018-01-27 13 38 40 上位の基準を見直しませんか?clan基準となった今、過去のエアライバルで低い数値が出ていたとはいえ、さすがにanemoneやきらきらタイムを上位曲扱いとするのは不適切かと。 -- (名無しさん) 2018-01-27 13 28 36 Roll the Diceのホールドは要注意な希ガス -- (名無しさん) 2018-01-08 15 46 21 とりあえずplayerは難しい -- (名無しさん) 2017-12-01 17 45 57
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1539.html
ミライプリズム(collaboration ver.) 音楽配信メディアミックス企画『 ひなビタ♪ 』からの楽曲 アルバム『Chocolate Smile Girls!!』からの楽曲 アーティストそのものに関しては原曲を参照 REFLEC BEAT groovin !! Upperとpop n music ラピストリアにも収録された 原曲はSOUND VOLTEX II -infinite infection-とDanceDanceRevolution(2014)、jubeat plus、REFLEC BEAT plusに収録されており、AC版にも2016/06/09より収録された ジャケットは原曲と同じイラストだが、2人がややアップになり、背景もアレンジされている 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 7 8 HOLD Notes 358 496 628 BPM 140 Time 1 58 Artist ここなつ meets 日向美ビタースイーツ♪ ジャンル オリジナル Version prop この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】ミライプリズム 【全難易度フルコンボ】みらいタワー 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC][ADV]どちらもサビに6→5、7→8のホールドがあり、しかもホールド中に下パネルも処理しなければならない。特に[BSC]は6中位~上位の詐称クラス。 -- 名無しさん (2015-06-18 21 20 40) [EXT]2+3+14+15の出張配置が2回あるが、この下側14+15がホールドになっている。このホールド拘束中は上側2+3を取った方の手で他のパネルを処理することとなる。 -- 名無しさん (2015-06-27 19 36 48) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1146.html
創世ノート 連動イベント「 私立BEMANI学園 」からの楽曲( 公式紹介 ) pop n musicのサウンドディレクターを務めたwacとPONによる合作 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 8 Notes 221 465 645 HOLD LEVEL 4 8 10.4 HOLD Notes 260 547 765 BPM 200 Time 2 03 Artist PON+wac ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】今も僕が神さまなら! 【全難易度フルコンボ】明日神さまになる予定です ホールド譜面 【全難易度クリア】旋律をともに奏でよう 【全難易度フルコンボ】闇を抜けて未来となれ 解禁方法 私立BEMANI学園 私立BEMANI学園を参照 ホールド譜面 2019/09のT-emo STOREで解禁(要200 T-emo)(2019/09/02 10 00~2019/10/07 09 59まで) 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (サンドアート) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (リプルズ・EXC) PLAYER C.BLACK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER P*TRR.HB プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HYUN.E プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S.BG* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SUKE-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KUMOCHU* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER E3.B*P99 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AY-M-YA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]単純な同時押しが続き、リズムもそれなりに簡単だが、サビでいきなり上下出張同時押しからの真ん中2列の縦同時押しの連続があるので初見&フルコン狙い注意。 -- 名無しさん (2013-04-28 00 19 56) [BSC]全体的に遅ズレ。音も聞こえ辛く、Lv3にしてはエクセがやや難しいか。 -- 名無しさん (2013-05-04 20 58 19) [EXT]これまでの上下+中2列の構成で最も長い。 -- 名無しさん (2013-05-14 00 51 41) 続く。ここが押せればエクセ易の部類だが・・・ -- 名無しさん (2013-05-14 00 58 00) [ADV]ボーカル合わせがメインだがBPM 200のためかなり忙しい。同時混じり乱打や対称8分など適正者にはやや厳しいと思われる。 -- 名無しさん (2013-06-25 12 49 19) [ADV][EXT]jubeatでは後半の『すべて知ってしまった』以降の同時押し地帯4カ所が何故か3連符ではなく符点8分構成になっている、他の媒体のDDRやリフレクなどはここは3連符構成になっているため注意。 -- 名無しさん (2013-06-26 06 10 10) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]マーカーの追跡力、見切り力を要求され、anemoneの上位互換譜面に感じる。コツとしては画面を左上、右上、左下、右下の正方形4つで分割してマーカーを追いかけるといい。 -- 名無しさん (2019-09-07 20 36 14) [BSC]リズム難に注意。詐称ほどではないがBPM 200で4分裏拍が頻発する。 -- 名無しさん (2019-09-07 20 37 47) [ADV][EXT]通常譜面と同じく歌詞の『すべて知ってしまった』以降は符点8分構成になっている -- 名無しさん (2019-12-14 02 15 48) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。