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種族 SKAVEN "Kill!Kill!Die!Die!" "コロセ!コロセ!シネ!シネ" BloodBowlの鼠漢Skavenは、他の俊足な種族と同じように素早いです。 彼らは、タッチダウンを得るためなら狂気のスピードを使うことを 厭わないコーチにとってうってつけです。 彼らのほとんどは、稲妻のような突破力を持ち合わせており、 Linemenは、相手チームの弱点をついて、相手選手をインターセプト する能力ももちあわせています。 BloodBowl DarkElevesEdition ”StrategyGuide”より引用 LINEMEN Salary 60,000GP Value 60 Status Skill Categories MA AG ST AV Mutation Strength General Agility Passing 8 3 2 7 NO Double Double Normal Double Skills Stunty,Dodge SkavenのLinemenは、ピッチ上で最速の部類に入ります。 彼らの追加移動は、相手選手の行く手を塞ぐ為のあらゆる障害を 乗り越えさせます。 しかしながら、この利点は、AVが低いという点を持っているため Skavenのコーチは、彼らが面目を失う前に、いかに素早くこの利点 をいかしてやるかを早めに学ばなければならない。、 付け加えるならば、Linemenの最も重要な役割は、彼らの移動力を生かして センターでのラインを維持することなのです。 THROWER Salary 60,000GP Value 60 Status Skill Categories MA AG ST AV Mutation Strength General Agility Passing 8 3 2 7 NO Double Double Normal Double Skills Stunty,Dodge Skaven Throwers compensate for their lack of agility with their Throwing skills and ability to get closer to the intended catcher than most other teams. Sure Hands makes it easier for them to pick up the ball, and then they can then either throw it to a nearby Gutter Runner, or if necessary, attempt to make a run for it themselves. In addition, Throwers have the same attributes as Linemen and can fill in the lines if needs be. GUTTERRUNNER Salary 60,000GP Value 60 Status Skill Categories MA AG ST AV Mutation Strength General Agility Passing 8 3 2 7 NO Double Double Normal Double Skills Stunty,Dodge With an unbelievable Movement value of 9, Gutter Runners leave most opponents in their wake, providing the Skaven Coach with lots of opportunity for some spectacular turnovers. Their high Agility value of 4 and Dodge skills mean that they can sail through enemy lines if luck is on their side. In short, a Gutter Runner with the ball in its hands and a few of his Gutter Runner team-mates by his side can almost win a match by themselves! However, they only have Strength 2, so they will always be a target for the opposing coach so be careful to keep them out of conflict as much as possible. STORMVERMIN Salary 60,000GP Value 60 Status Skill Categories MA AG ST AV Mutation Strength General Agility Passing 8 3 2 7 NO Double Double Normal Double Skills Stunty,Dodge Purchasing two Stormvermin is not very expensive and although they are not especially strong, they start out with Block which is something that will come in pretty handy. However, two defensive players is obviously not enough to hold the line. Instead, use them to make a gap for Gutter Runners to go through. They also have slightly higher Armour Value than the rest of the team, so don’t be afraid to get stuck in there! They may not be enough on their own to hold back the oncoming horde, but who cares as long as you get that touchdown! RAT OGRE Salary 60,000GP Value 60 Status Skill Categories MA AG ST AV Mutation Strength General Agility Passing 8 3 2 7 NO Double Double Normal Double Skills Stunty,Dodge This monster isn’t just any old hulking great lump of brainless muscle; he is the most expensive hulking great lump of brainless muscle on the pitch! At 160,000GP, you will soon agree though that he’s worth it. His Strength means that he can stand up to anything that picks on his weaker team-mates and his Prehensile Tail can really get in an opponent’s way, tripping them up as they try to dodge away. Be warned though that with the lack of the Block skill and an Armour value of 8, the Rat Ogre isn’t invincible and at that price, a bad injury means you’re faced with a huge financial loss. The Rat Ogre is also subject to the Wild Animal skill, which could foul up your carefully laid plans as he stands in the middle of the pitch roaring as enemy players dash right by him. On the plus side though, his Movement rating of 6 makes him quite mobile and allows him to change position after a successful Blitz. STARPLAYER HEADSPLITTER Salary 430,000GP Value 0 Status Skill Categories MA AG ST AV Mutation Strength General Agility Passing 6 3 6 10 NO Normal Double Double Double Skills Loner,Block,Mighty Blow,Thick Skull,Throw Team-mate MORG N THORG Salary 430,000GP Value 0 Status Skill Categories MA AG ST AV Mutation Strength General Agility Passing 6 3 6 10 NO Normal Double Double Double Skills Loner,Block,Mighty Blow,Thick Skull,Throw Team-mate
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Curse TrialsのDuo大会。 開催日時 予選 2017年10月13,14日 ファイナル 2017年10月15日 大会方式 FPPモード使用。ファイナル5試合ポイント制 大会結果 順位 プレイヤー チーム 1位 twitchtvMoodyIRL、Frolicer 2位 St8Ty、Zelendra 3位 TeaBoneTV、MiracU 4位 Sambty、YaBoiDre 5位 EnergeticTurtle、Aitzy 6位 definelegit、twitchtvpr0phie 7位 coverfire、Fear_me 8位 RaptorDaRaptor、AndyPyro 9位 Frexs、BALLOC 10位 iamLry、razmki 11位 Foulerfire、eerymango 12位 nopnop、PurdyKurty 13位 Sikora、Jap1 14位 shaffer、durbdawg 15位 Shraded、DizzyLT 16位 jimmurtv、GICE 17位 Yukiiie、THZ_TV 18位 L2P_Lush、David-505 19位 Mad_ruski、edberg 20位 Venerated、Cad3n 21位 SirSurvivor、SirSIim 22位 Mathav、Ospiik 23位 Kowo、coolbreezes2n 24位 Hetror、xxxsomethangxxx 25位 ldgzxero、twitch_dylhero 26位 Kaisuko、Bronopoly 27位 NaturaI、rekoms 28位 Zasadzik、Duday 29位 Valliate、Meluke 30位 p4wnyhof、Larsen 31位 thubbietwitchtv、twitch-kimcheezy 32位 DAZFPS、HudzG 33位 Spankyy、TheUncharged 34位 Soltek1H、Kronix 35位 Goul、zwattz 36位 WeDoThatWinny、Riporter 外部リンク 大会公式
https://w.atwiki.jp/handover/pages/18.html
Hiro was in charge of the operation of the financial system for many years but was ordered to transfer abroad. As a result of confirming handover materials to successors, there was no manual for periodic inspection for the financial system which is carried out once every six months. Therefore, Hiro decided to prepare a manual. As for the inspection, only Hiro understands the work content. Therefore, Hiro has to confirm the content without review from a third party. On the other hand, the reviewer s own review tends to be subjective. How should the predecessor creates document content and ensure objectivity without review from third parties? By using a model, it becomes easier to think about what to write and how to write it when creating a document. Also, you can check objectively whether all required items are listed. Search for documents that would serve as an example and to prevent omission of necessary knowledge. Joe is in charge for the operation of estimate creation system. The system uses the same server as the financial system. Hiro decided to prepare a procedure for the manual while referring to the procedure manual for the estimate creation system. Hiro borrowed a manual from Joe and created a procedure manual. Thanks to the model, Hiro could create the manual covering all the necessary procedures. When using this pattern, it is necessary to select an appropriate similar document. It is necessary to focus on attention such as "what kind of scene do you use the document?", "Device configuration" and so on, and select the appropriate document. It is also possible to reuse similar documents You must use this pattern when the Review for the documents of handover can not be carried out for some reason . Also, a request to a Professional writer is a pattern to ensure the objectivity of the document when the review can not be made,
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/2903.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 HOW TO WALK IN THE SKY VOLUME 1 RYO THE SKYWALKER WARNER MUSIC JAPAN,TOWER RECORDS,A.K.A. BOUNCE WQJB-1047 2000/10/12 - #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Side Track Title Produce A 1 SUNNY DAY WALK(BOBBY DIGITAL MIX) BOBBY "DIGITAL" DIXON,DIGITAL-B CREW 2 SUNNY DAY WALK(DUB) BOBBY "DIGITAL" DIXON B 3 うたうたいのうた ROPES 4 うたうたいのうた(奇人変人DUB) NAOYUKI UCHIDA 5 うたうたいのうた(Inst) ROPES PERTAIN CD HOW TO WALK IN
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/40.html
Marksman skills [部分編集] スキル全般についての注意事項 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。(消費Power計算機はこちら) スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。 Rounds系スキルについての注意事項 この系統のスキルは、同じ系統の他のスキルとの相乗効果(シナジー)を持つ。たとえばRebounder Roundsを習得すれば、Ravager RoundsかConcussion Roundsを使用した際にも、(少しではあるが)Rebounder Roundsが発動する可能性が生じる。 例:スキルレベル1のRebounder Roundsを習得すると、Rebounder Rounds使用時に10%の確率で跳弾が発生するが、同時にシナジー効果により、Ravager RoundsもしくはConcussion Roundsの使用時にも、7%の確率でRebounder Roundsの効果(跳弾)が発生するようになる。 [部分編集] Boost Beacon Sniper/Tactical Escape Grenade/Precision Rebounder Rounds Beacon Sniper Escape Explosive Grenade Ravager Rounds Elemental Beacon Master Sniper Escape Artist Phase Grenade Concussion Rounds Multi Beacon Tactical Stance Toxic Grenade Dead Eye Overshield Flashcrasher Grenade Weapon Master Elemental Visions Napalm Strike Rapid Fire Smackdown Heightened Senses Shock and Awe Controlled Burst Multishot 上へ▲ Boost [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ricochet.gif) Rebounder Rounds 使用中一定確率で発動、跳弾による追加ダメージを得る。跳弾の方角はランダム。Ravager Rounds、Concussion Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:Active スキルグループ:Expertise 備考:シナジー効果により、他のRoundsスキルを使用した際にも、このスキルの効果が発動する可能性がある。他のRoundsスキルを使用した場合のこのスキルの発動確率は、表内「シナジー」の数字となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 発動確率 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% シナジー 7% 14% 21% 28% 35% 42% 49% 56% 63% 70% [部分編集] Ravager Rounds 使用中一定確率で発動、敵に命中した後、さらに別の敵に向かって飛んでいくように作られた、特殊な弾丸を使用する。Rebounder Rounds、Concussion Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv15 スキルタイプ:Active スキルグループ:Expertise 備考:シナジー効果により、他のRoundsスキルを使用した際にも、このスキルの効果が発動する可能性がある。他のRoundsスキルを使用した場合のこのスキルの発動確率は、表内「シナジー」の数字となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 発動確率 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30% シナジー 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% [部分編集] Concussion Rounds 強烈な衝撃力を持つ特殊な弾丸を使用し、InterrputStrengthが上昇する。Rebounder Rounds、Ravager Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv25 スキルタイプ:Active スキルグループ:Expertise 備考:シナジー効果により、他のRoundsスキルを使用した際にも、このスキルの効果が発動する可能性がある。他のRoundsスキルを使用した場合のこのスキルの発動確率は、表内「シナジー」の数字となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 Lv30 Lv31 Interrupt Str上昇 12% 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96% 108% 120% シナジー 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% [部分編集] Dead Eye クリティカル率を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv10 スキルタイプ:Passive スキルグループ: 備考:Lvが上がるごとにクリティカルチャンス増加が1%ずつ上がる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv50 Critical Chance上昇 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% [部分編集] Weapon Master クリティカルダメージを上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20,Dead Eye Lv2以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 Lv26 Critical Dmg増加 30% 60% 90% 120% 150% 180% 210% [部分編集] Multishot 数秒間、弾丸ベースの銃から一度に発射される弾を追加する + 詳細 取得条件:Lv30以上、Weapon Master Lv2以上 装備条件:N/A スキルタイプ:Active スキルグループ: PowerCost:88.5 再使用時間:30 sec Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 Lv35 Lv36 Lv37 Lv38 Lv39 持続時間 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 9秒 10秒 11秒 12秒 13秒 上へ▲ Beacon [部分編集] Beacon 敵単体の弱点をマークし、防御力を下げる + 詳細 取得条件:Lv5 スキルタイプ:Active スキルグループ:Tactical PowerCost:20 範囲:40m 再使用時間:2.0秒 持続時間:6.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 相手の受けるDmg量 +21% +28% +35% +42% +49% +56% +63% +70% +77% +84% 持続時間 6秒 [部分編集] Elemental Beacon Beacon使用時にターゲットの属性防御値と属性攻撃値を下げる + 詳細 取得条件:Lv15以上,BEACON Lv2以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical 備考:Elemental Defense減少(%) 1.875*(cl+4)*slElemental Attack Strength減少(%) (0.61*(cl-3)+4.51)*sl Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 属性抵抗減少(Lv50) 101 202 303 405 506 607 708 810 911 1012 属性攻撃減少(Lv50) 33 66 99 132 165 199 232 265 298 331 [部分編集] Multi Beacon Beacon上位版。ターゲットの周囲にいる敵の防御力を下げる + 詳細 取得条件:Lv30以上、ELEMENTAL BEACON Lv3以上 スキルタイプ:Active スキルグループ:Tactical PowerCost:40.0 範囲:40m 再使用時間:12秒 持続時間:6秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 Lv35 Lv36 Lv37 Lv38 Lv39 対象からの範囲(m) 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ダメージup(%) 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 上へ▲ Sniper/Tactical [部分編集] Sniper 防御、連射速度等と引き替えに射程、攻撃力等を大幅に上昇させる。ダメージ150%上昇、Weapon Accuracy 60%上昇、Range 60%上昇、Missile Velocity 25%上昇、Armor 50%減少、Movement Speed 50%減少、Weapon Energy Consumption 50%上昇 + 詳細 取得条件:Lv5 スキルタイプ:Tactical スキルグループ:Active PowerCost:27.5 持続時間:解除するまで Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 発射速度・再使用時間減少 50% 47% 44% 41% 38% 35% 32% 29% 26% 23% [部分編集] Master Sniper Sniper発動時のクリティカルダメージを上昇させる + 詳細 取得条件:Lv25以上、SNIPER Lv3以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 Criticalダメージ上昇 20% 40% 60% 80% 100% 120% 140% 160% 180% 200% CriticalChance上昇 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% [部分編集] Tactical Stance その場にしゃがみこみ、射程、射撃精度、弾速、ダメージを上昇させる。動くと解除されるWeapon Accuracy 50% 上昇 Firing Accuracy 50%上昇 Range 25%上昇 Projectile Velocity 25%上昇 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Tactical スキルグループ:Active PowerCost:25.0 範囲:Self 再使用時間:N/A 持続時間:移動するまで Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ダメージ上昇 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% [部分編集] Overshield TacticalStance発動時、シールドの最大値を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv10以上、TACTICAL STANCE Lv3以上 スキルタイプ:Tactical スキルグループ:Passive 持続時間:TACTICAL STANCE発動中 Math.floor(sl*( 5*(cl+4)+Math.max(0,3*(cl-9)+0.5*(cl-10) )※Math.floor=絶対値 Math.max(a,b)=aかbの大きいほうの値 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 シールド増加(Lv30) 243 486 729 972 1215 1458 1701 1944 2187 2430 シールド増加(Lv50) 413 826 1239 1652 2065 2478 2891 3304 3717 4130 [部分編集] Elemental Visions TacticalStance発動時、全ての属性攻撃値を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20以上、OVERSHIELD Lv3以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical 持続時間:Tactical Stance発動中 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 属性攻撃力上昇 15% 30% 45% 60% 75% 90% 105% 120% 135% 150% [部分編集] Rapid Fire その場で3秒間、銃を乱射する。精度と引き替えに連射速度と攻撃力が上昇する。動くことはできない。 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Tactical,Combat スキルグループ:Active PowerCost:36.0 再使用時間:10秒 持続時間:3秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 連射速度上昇 100% 115% 130% 145% 160% 175% 190% 205% 220% 235% [部分編集] Heightened Senses RapidFire発動時の攻撃力を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv15以上、Rapid Fire Lv3以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical,Combat 持続時間:Rapid Fire発動時 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 ダメージ上昇 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% [部分編集] Controlled Burst RapidFire再使用可能までの時間を減らす + 詳細 取得条件:Lv25以上、Heightened Senses Lv2以上 スキルタイプ:Passive 持続時間:Rapid Fire発動時 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 持続時間上昇 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250% 上へ▲ Escape [部分編集] Escape 数秒間、敵から見えなくなる。攻撃すると解除される + 詳細 取得条件:Lv5以上 スキルタイプ:Tactical スキルグループ:Active PowerCost:35.0 再使用時間:30秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 持続時間 3秒 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 9秒 [部分編集] Escape Artist Escape発動時の移動速度を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20以上、ESCAPE Lv2以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical 持続時間:Escape発動中 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 Lv26 移動速度上昇 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 上へ▲ Grenade/Precision [部分編集] Explosive Grenade Ignite属性の手榴弾を投げる全てのGrenadeのダメージを増加させる。 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Active スキルグループ:Tactical,Grenade,Combat PowerCost:20.0 再使用時間:6秒 持続時間:2秒 備考:Fire Damage:(2.3334*cl+21.5)*(1+0.12*sl)から(2.7778*cl+25.7)*(1+0.12*sl) シナジー:Splashの範囲:5*(1+0.1*[toxic-grenade] Ignite Attack Str上昇:(35+15*cl)*(1+0.3*[phase-grenade]) Shield Penetration上昇:10*[flashcrasher-grenade] Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Grenadeのダメージ上昇 12% 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96% 108% 120% [部分編集] Phase Grenade Phase属性の手榴弾を投げる全てのGrenadeのElemental Attack Strengthを増加させる。 + 詳細 取得条件:Lv10以上 スキルタイプ:Active スキルグループ:Tactical,Grenade,Combat PowerCost:30.0 範囲: 再使用時間:6.0秒 持続時間:5秒 備考:Phase Attack Strength (30*(cl+4)*(1+0.3*sl)) シナジー:Spectral Dmg (2.231*(cl+9)*(1+0.12*[explosive-grenade])から(2.643*(cl+9)*(1+0.12*[explosive-grenade]) Splash範囲: 5*(1+0.1*[toxic-grenade] Shield Penetration 10*[flashcrasher-grenade] Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Elemental Attack Str増加 30% 60% 90% 120% 150% 180% 210% 240% 270% 300% [部分編集] Toxic Grenade Poison属性の手榴弾を投げる。全てのGrenadeのSplashやFieldの範囲を増加させる。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Flashcrasher Grenade Stun属性の手榴弾を投げる。3秒間スタンさせる。全てのGrenadeのShield Penetrationを増加させる。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Napalm Strike マークしたエリアにIgnite属性の精密爆撃を要請する。全てのPrecisionスキルの効果時間を延ばす。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Smackdown マークしたエリアにStun属性の精密爆撃を要請する。3秒間スタンさせる。全てのPrecisionスキルのElemental Strengthを増加させる。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Shock and Awe マークしたエリアにShock属性の精密爆撃を要請する。全てのPrecisionスキルの範囲を増加させる。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 上へ▲
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00 00-01 30 2,5/10 FranceMusique Igor Stravinsky, Le sacre du printemps Orchestre Philharmonique de Radio France, direction Myung-Whun Chung [DGG 480 3653] Modeste Moussorgski, Tableaux d une exposition Orchestre Philharmonique de Radio France, direction Myung-Whun Chung [DGG 480 3653] 01 00-02 00 Bayern4 Pablo de Sarasate Fantaisie de concert sur les motifs de l opéra "Carmen", op. 25 (Julia Fischer, Violine; Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks Lorin Maazel) 08 00-09 00 Latvijas3 Sergejs Rahmaņinovs Trešais koncerts klavierēm un orķestrim re minorā Deniss Macujevs Maskavas Valsts Filharmonijas simfoniskais orķestris un diriģents Aleksandrs Sladkovskis Lielajā ģildē, 2010 09 00-10 00 RNZ BEETHOVEN Piano Concerto No 4 in G Op 58 Youra Guller Swiss Romande Orch/Ernest Ansermet (rec 1958) (Tahra TAH 650) 10 03-12 00 WDR Bayern4 NDR Nikolaj Rimskij-Korsakow "Scheherazade" op. 35 Sergei Levitin (Violine) Kirow-Orchester Leitung Valery Gergiev 18 05-20 00 3/5 WDR Peter Tschaikowsky Klavierkonzert Nr. 1 b-moll, op. 23 Julius Katchen, Klavier WDR Sinfonieorchester Köln Leitung Georg Ludwig Jochum 19 01-21 00 Latvijas3 J.S. Bahs / D. Sitkoveckis "Goldberga variācijas" pārlikumā stīgu orķestrim Britten Sinfonia un diriģents Tomass Gulds (Thomas Gould) Londonā, 2011 19 04-22 00 RBB Nikolaj Rimskij-Korsakow Scheherazade op. 35, Sinfonische Suite nach Tausendundeiner Nacht Herman Krebbers, Solo-Violine Königlichen Concertgebouw-Orchester Leitung Kirill Kondraschin 20 30-21 58 3/4 SWR Robert Schumann Violoncellokonzert a-Moll op. 129 Jean-Guihen Queyras (Violoncello) Radio-Sinfonieorchester Stuttgart des SWR Leitung Roger Norrington
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selskoel /// / フィルムスプール sels\koel \ 16 seren klel \
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【Tags Len Rin mayuko tB Z】 Original Music title 前夜祭の黒猫 English music title Black Cat on The Eve of The Festival Romaji music title Zenyasai no Kuro Neko Music Lyrics written, Voice edited by mayuko Music arranged by mayuko Singer(s) 鏡音リン (Kagamine Rin), 鏡音レン (Kagamine Len) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by motokokusanagi2009): I'm proud of my eye color, it's sky blue Unfortunately, I've never seen the sky tho But it doesn't make me frustrated Because The black night is our garden On Halloween night Meow We're black cats We'll jump across the mirror door Meow As we go beyond the night, We might wanna snatch you away On Halloween night we'll leave our shadows only The night we've been waiting is drawing near The deep night of Halloween From now on it's our time Let's play I want pumpkin pie, candies And a whole cake If you don't have treats, We might trick you so badly The door of night is right there If we open the window, We might jump off it! Oh, yeah Bring only one match And then you can join us On Halloween night Meow C'mon, let's get it fired up Demon is always on our side Meow That's right, We can become even Will o' the wisp At the dark night Let's set fire to guide you Reach to the sky To burn the moon So that it'll reach to Dad and Mom one day Give us treats Don't give them to anyone else Before being stolen them, Shall we burn them all? We cry high to the sky Meow Meow Reach there, reach there like once it did This year again, Meow Meow We'll burn it red C'mon, let's get it fired up We can become even Will o' the wisp Meow Meow Meow We're black cats From the eternal land Meow We went beyond the night To see Dad and Mom Meow Where is the flaring stone? Demon is supposed to give it to us one day Meow We're the Will o' the wisp Hurry up, Hurry up Let us go home Meow We're black cats If our thousands of cries don't reach, Meow We'll make it burn redder To let people know we're here We're again going to see you this year Trick or treat or please leave me go home Meow Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): jiman no hitomi wa sora no ao ainiku mita koto wa nai kedo betsu ni komaryā shinai nosa datte yoru no kuni ga o niwa damono halloween no yoru ni nyaō boku ra kuroi neko kagami no door o tobi koeru nosa nyaō yoru mo oi nuite kimi o sarai ni ikō kana halloween no yoru ni kage dake nokosu yo machi kogareta yoru ga kuru yo zenya sai no fukai yoru ga koko kara wa bokura no jikan asobō kabocha no pie ni candy ni cake datte hosī no okashi ga nai nara kowai itazura shichau kamo ne? yoru no tobira wa hora sugu soko mado o ake ryā tobi dasu kamo ne! sōda ne match o tatta ippon sore de kimi mo nakama iri sa halloween no yoru ni nyaō sā hi o tsukero akuma wa itsumo bokura no mikata da nyaō bokura sōsa kitto Will ni datte nareru hazu sa kurai yoru ni michi shirube o tomosō sora ni todoke o tsuki sama mo akaku akaku some agete itsuno hi nika papa to mama ni todoku yo okashi o chōdai hoka no dare nimo agecha iya dayo torare chau mae ni zenbu moyashite sima okka takaku naku yo nyaō nyaō todoke todoke itsuka no yōni kotoshi mo mata nyaō nyaō akaku someru sā hi o tomose bokura wa Will ni datte nareru yo nyaō nyaō nyaō bokura kuroi neko towa no kuni kara yatte kita nosa nyaōyoru mo oi nuite papa to mama ni ai ni kita yo nyaō moeru ishi wa doko? akuma ga itsuka kureru hazu nanoni nyaō bokura ga Will dayo hayaku hayaku o uchi ni kaeshite nyaō bokura kuroi neko ikura naite mo todoka nai nara nyaō akaku some agete koko ni iru to wakaru yōni kotoshi mo mata ai ni iku yo Trick or treat or please leave me go home nyaō []
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Home→スキル/Skills→ハルバードスキル/Halberd Skills ハルバードスキル/Halberd Skills フラッシュスタブ Flash Stab ┳ キャノンスピア Cannon Spear ━ ドラゴンテイル Dragon Tail ━ ダイブインパクト Dive Impact ┗ デッドリースピア Deadly Spear ━ ━━━━━━━ ━ ストライクスタブ Strike Stab ┗━━━━━━━ ━ パニッシュレイ Punish Ray ハルバードマスタリ Halberd Mastery ━ ━━━━━━━━ ━ ━━━━━━━ ━ 会心の捌き Critical Spear クイックオーラ Quick Aura ━ ━━━━━━━━ ━ 逆境の雄叫び War Cry of Struggle ハルバードスキル/Halberd Skills Lv1 Lv10から購入可能(キャラクター作成時に弓を選択した場合は初期スキル。) Can buy from Lv10(When sellect Bow at create charactar, this skill is default.) Skill Name MP Cost Weapon Limit Skill information フラッシュスタブ Flash Stab 100 片手剣/One-Handed Sword 旋風槍/Halberd 素早い動きで鋭い一撃を与える。 Sharply attack an enemy with a quick movement. キャノンスピア Cannon Spear 200 旋風槍/Halberd 旋風槍を投げて攻撃する。 レベルが上がると射程が増加する。 Attack an enemy by throwing the halberd. The range increases as the skill levels up. デッドリースピア Deadly Spear 100 片手剣/One-Handed Sword 旋風槍/Halberd 正確に致命傷を与える一突き。 発動に時間がかかるが、ある程度の防御を無視し、 高確率でクリスマスダメージとなる。 Accurately thrust active an enemy and deal fatal damage. It takes time to active the skill, however, ignore certain amount of defence and have a high chance to inflict critical damage. ハルバードマスタリ Halberd Mastery Passive 旋風槍/Halberd 旋風槍の扱いが上手くなります。 旋風槍を装備したときの 攻撃力が増加します。 Get better at using Halberds. ATK increases when you equip a Halberd クイックオーラ Quick Aura 0 制限なし/No Limit 気合いで自身の速度を上昇させます。 MPの代わりにHPを消費してスキルを発動します。 一定時間、ASPDを増加させます。 Increase your speed with the fighting spirit. Activate skills by consuming HP instead of MP. Increase ASPD for a certain period of time. ハルバードスキル/Halberd Skills Lv2 Lv30から購入可能 Can buy from Lv30 Skill Name MP Cost Weapon Limit Skill information ドラゴンテイル Dragon Tail 300 旋風槍/Halberd 旋風槍を振り回し、周囲をなぎ払います。 対象を高確率で「転倒」状態にします。 ボスモンスターを転倒させることはできません。 Whirl around the Halberd and swipe enemies. Chance to inflict [Tumble]. Unable to inflict Tumble on boss monsters. パニッシュレイ Punish Ray 0 片手剣/One-Handed Sword 旋風槍/Halberd 旋風槍を杖に見立てて魔法を放ちます。 ATK依存の魔法ダメージを対象に与えます。 次に使用するスキルのクリティカル率が増加します。 Cast a magic using the Harberd to resemble a staff. Deal magic damege affected by ATK. Critical Rate of the next skill increases. ハルバードスキル/Halberd Skills Lv3 Lv70から購入可能 Can buy from Lv70 Skill Name MP Cost Weapon Limit Skill information ダイブインパクト Dive Impact 400 旋風槍/Halberd 突き立てた槍はやがて大地をも砕く。 スキル発動後、しばらくすると攻撃地点で 大爆発が発生し、追加ダメージを与えます。 The thurst Halberd breakes the earth in time. Generate a mass explosion and deal additional damage after a while when the skill is activated. ストライクスタブ Strike Stab 200 片手剣/One-Handed Sword 旋風槍/Halberd 素早く放たれる鋭い槍撃。 対象が異常時、威力が大きく増加する。 クリティカルが発生し難い。 Thrst an enemy with a quick movement. The damage increases if the target has a status ailment. Have a low chance to deal critical. 会心の捌き Critical Spear Passive 旋風槍/Halberd 旋風槍の極意を学ぶ。 旋風槍を装備したときの クリティカル率が増加します。 Learn the mastery of Halberds. Critical Rate increases when you equip a Halberd. 逆境の雄叫び War Cry of Struggle 100 制限なし/No Limit 窮地に追い込まれたときの生命の叫び。 MPを少しだけ回復します。 現在HPが少ないほど、回復量が増加する。 The roar of life in a critical situation. Restore MP a little. The amount of the MP restoration increases as the current HP is low. Copyright(c) ASOBIMO,Inc. All rights reserved.