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https://w.atwiki.jp/aradhaishin/pages/26.html
mogulus http //www.mogulus.com/ 上記とは少々毛色が違う配信サイト アカウント作成方法 Sign UPを選ぶと WHAT WOULD YOU LIKE TO DO? というページが開くと思うがここは 右の BROADCASTを選ぶ 次にLAUNCH A CHANNNEL というページが開いたと思うが ここでチャンネル名を決める channelNameにチャンネル名を打つ ここで打ったチャンネル名を選んでCTRLキーを押すと short Nameに勝手に名前が出る そのときにレ AVAILABLE と出たら下のLAUNTCH FREE CHANNELを押す 次に First Name Required Last Name Required Username Required Email Required Confirm Email Required Password Required Confirm Password Date of Birth Gender * Male * Female Spam Protection Required Fine Print をそれぞれ記入し、すべての項目にレがつけばOK、最後にSIGN-UPを押す。 成功すれば YOU REALLDONE とかいうページが出る。 そこで下のOPEN STUDIOCONFIGURE CHANNEL を押す。 自分の番組をつくってみよう Full Name * ここに配信タイトルを記入 のついているところを設定すれば、後はお好みでOK、Next Stepで次へ 以下は特に設定しなくても問題はないのでNext Stepで次へ 最後にLaunch my channel NOWを押す。 次にTOPメニューに戻り上のメニューのopenstudioを押す 出た画面でエンターモジュールススタジオを押す。 次回からは TOPメニューのopen studioから設定画面にいける。 Adobe Flash Playerは許可。 Video SourceでSCFH DSFを選ぶMoresSettings...で映像とマイク(ステレオミックス)の設定ができる →Cue を押す ※ここで注意点、Live の横のAudioはOFFにすること、でないと配信中にエコー状態になる。 VideoはONにする。 このまま→please cue a clipとか表示されるボタンを押せば配信できる。 自分の配信はメニューのGO Pro!の上がリンクになっている。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/xbox360badgamer/pages/26.html
バグ使い以外の悪質なプレイヤーまとめ タグ どのような事をしたか などを書き込んでください。 ※ここでの暴言とは明らかに度の超えた物です *暴言ボイスチャット/メッセージの送信 *オンライン対戦での談合(boost行為、苦情報告によるアカウントBAN対象) *Wallhack、Aimbot等各種チート *ハードコアルールにおけるチームキル *ルール無視のキャンプ行為、及びキル稼ぎ行為 *被害者多数 特に注意するべきプレイヤー
https://w.atwiki.jp/n121mt/pages/11.html
Learning as service Series(ラーニング・アズ・サービス・シリーズ / LasS)とは、N121MTがその場のノリで思いついた「Software as a Service」(通称SaaS)を覚えやすくするための規格である。 概要 定義するロゴ母体LasS 基本asソフトウェアSaaS PaaS ハードウェア兄弟IaaS HaaS ちょっと特別DaaS 元のロゴとの違い 概要 大学生の頃、SaaSやPaaSなどの字面を見て、有限会社ラズエルのLassと似ていることから、そのロゴを参考に……というよりデザインをほぼ丸パクリしたものをSaaSやPaaSなどのロゴに適用させたものである。 規格はSaaSの他にPaaS、IaaS、HaaSなどにも対応しており、「独自のロゴマーク」を開発することでイラストと共に覚えるのが目的となっている。 かなり冗談な規格ではあるが、N121MTのローカルルールという扱いでTGUSで扱われていた。 地獄耳では2016年のエイプリルフール企画として、隠し企画の1つでRequest for Comments風のドキュメントにしたLearning as service Seriesが公開されている。 内容にはLasSの目的はもちろん、Lassそのものをネタにした記述(『11eyes』のネタ等)もあった。 定義するロゴ 母体 LasS この規格のロゴ。 基本的にはLassのロゴとほとんど変わっていない。 設定ではこの子が親であり、その更に親であるのがLassであることが定義書に書かれている。 まさかプロプライエタリなロゴから生まれるとは向こうもびっくりしているはず。 基本asソフトウェア SaaS 口の部分がもごもごしているロゴ。 このもごもごしているのが頭文字の「S」、つまりソフトウェアを表したものである。 意味合いとしては「ソフトウェアも全て外部に出来るので、もごもごしている」ということらしい。 どうしてそうなったのかは一切わからない。 PaaS 文字のPを虫眼鏡に見立てたロゴ。 この「P」がプラットフォームのことを指している。 意味合いとしては「インフラまではやらないけど、OSやソフトウェア等までは細かく見る」ということでそうなったらしい。 実際の現場で虫眼鏡は使われない。 ハードウェア兄弟 IaaS 口の部分がまっすぐな直線となっているロゴ。 この直線が頭文字の「I」、インフラを指している。 意味合いとしては「インフラもソフトウェアも全てまっすぐやる」ということらしく、作業時の作業者の顔もそうなっているのではないかとも言われている。 HaaS 口がHの形になっているロゴ。 この「H」はハードウェアのことを指しており、IaaSの兄という設定が持たされている。 意味合いとしては「ハードウェアも全て食ったので、ちょっと太ったロゴにした」とのこと。 どっかのうさぎのキャラクターを彷彿とさせるような口の形をしている。 ちょっと特別 DaaS 笑顔のようなロゴ。 口の形が頭文字の「D」、つまりデスクトップを指している。 これはデスクトップ環境が仮想化されたことによって皆が笑顔になる、という現象を皮肉ったロゴになっている。 SaaSやIaaSと違ってちょっと意味合いが異なるが、それを駆使して実現したサービスがこのDaaSと言える。 元のロゴとの違い 元となったLassのロゴと、このLasSのロゴはLの位置と目の位置が大きく異なっており、それ以外は同じというもはやチャイナクオリティでもやらないようなやっつけ仕事である。 実は本来このロゴはLassのロゴの書き間違いによって生じたものだが、後にSaaSのロゴや特にPaaSのロゴでも描きやすかったために、そのまま採用されることになった。 ちなみに有限会社ラズエルのLassはSaaSといった業務は行っておらず、ソフトウェアと言ってもゲーム(しかもエロゲー)を開発するブランドとして2018年頃まで存在していた。(現在はラズエルが倒産した関係でDMMに移管されている) 同ブランドの代表作に『11eyes』などがあり、この辞書のページも「11」とその作品に因んだものとなっている。
https://w.atwiki.jp/sugitest123/pages/57.html
スパム2
https://w.atwiki.jp/himajincomcom/
DJ茉衣のねとらじ「暇人.com」のうぃき
https://w.atwiki.jp/htmk3/pages/106.html
DMM.com やまもといちろう氏のDMM関係の告発 DMM.comは当時全く注目されていなかったが、2016年4月30日のやまもといちろう氏のツイートで注目されるようになる。 関連はスクウェア・エニックスのプロデューサーがはちまと居酒屋で対話しているのが発覚し炎上しているときであった。 なんか、はちま清水さんとスクエニの管理職が居酒屋でコミットしている写真がどうので炎上謝罪してるけど、それを言ったらそんなはちま清水さんをコンサルで雇用してるDMMとかどうなってしまうんだ。 — 山本一郎(やまもといちろう@告知用) (@kirik) 2016年4月30日 https //twitter.com/kirik/status/726282237046476802 https //twitter.com/kirik/status/807121248228556800 DMM.comによるはちま運営発覚 準備中 http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news088.html http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news105.html https //www.reddit.com/r/newsokur/comments/5kp0sp/%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%AF%E3%81%A1%E3%81%BE%E8%B5%B7%E7%A8%BFdmmcom%E3%81%8C%E9%81%8B%E5%96%B6%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%8C%E5%88%A4%E6%98%8E/ Newsokurユーザーによる開示請求の拒否 ※基本的にはサービス利用者のために開示請求を拒否するのが通例的です。 ISPもそうです。 その為、開示請求をする際には裁判を通すのが一般的です。 よってDMMの行動に問題はないのですが、念のために記載します。 詳細は後ほど。 https //www.reddit.com/r/newsokur/comments/5mwchb/%E3%81%AF%E3%81%A1%E3%81%BE%E5%AF%84%E7%A8%BF%E3%82%92%E3%83%9B%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%99%E3%82%8B%E6%A0%AAdmmcom%E3%83%A9%E3%83%9C%E3%81%AB%E7%99%BA%E4%BF%A1%E8%80%85%E6%83%85%E5%A0%B1%E9%96%8B%E7%A4%BA%E8%AB%8B%E6%B1%82%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%8C%E9%96%8B%E7%A4%BA%E3%82%92%E6%8B%92%E5%90%A6%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F/ 買収されていた間にゲームレビュー記事の投稿を再開? 引退騒動の件に巻き込まれた形で2012/06/02(土) 23 00に停止していたゲームレビューの記事だが、DMMが管理権限を所持していた間に不自然に再開していたとのこと。しかも2016年から再開されたレビュー記事には2012年までの記事にあった清水鉄平の清水の文字すらない。 ライターは『ばん』、『UTA』、『ボタク』の3名。 読者のコメント欄にはステマとの指摘あり。なおネタバレなしという配慮されたペルソナ5のレビュー記事もあるが、画像は公式サイトからの転載。また、商業媒体で『ペルソナ5』を上げてるところに『Pick UPs』がある。ここでも画像の出典が全部公式サイトからの転載となっているが、『Pick UPs』のレビューは基本的にメーカーからの依頼に基づいて書かれているものである。実際会社の「PR目的としたレビュー」に『ペルソナ5』のレビューをしたと書かれている。 http //web.archive.org/web/20170522082211/http //pickups.jp/?page_id=39 http //web.archive.org/web/20170522080902/http //blog.esuteru.com/tag/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/
https://w.atwiki.jp/gtathetrilogy/pages/121.html
Delivery Service 関連リンク・動画 Delivery Service ロスサントス・サンフィエロ・ラスベンチュラスに1店ずつ配達を受け付けている。 ミッション完了すると$2,000の収益が得られる。 ロスサントス……Roboi s Food Mart(BMX) サンフィエロ……Hippy Shopper(Freeway) ラスベンチュラス……Burger Shot(Faggio) [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki(全般) GTA Wiki(Roboi's Food Mart) GTA BASE + 動画
https://w.atwiki.jp/d-service/pages/12.html
******************************************* イベントログに出力する ******************************************* Public Class Form1 Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object,ByValeAsSystem.EventArgs) Handles MyBase.Load テスト用にイベントログエントリに付加するデータを適当に作る Dim mybyte() As Byte = New Byte() {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} Dim eventid As Integer = 1 Dim category As Short = 1000 System.Diagnostics.EventLog.WriteEntry( Sample_OutputEventViewer , イベントログに書き込む文字列 ,EventLogEntryType.Information,_ eventid,category,mybyte) Imports System.Diagnostics が宣言されているものとする。 EventLogオブジェクトの作成 Dim elog As New EventLog() コンピュータ名を設定する elog.MachineName = . ログの名前を設定する elog.Log = MyLog ソース名を設定する elog.Source = MySource イベントログに書き込む elog.WriteEntry( イベントログに書き込む文字列 ) End Sub End Class ******************************************* Windowsサービスを作成する ******************************************* http //msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/d56de412.aspx 注意:Windows XPSP2でサンプルを作成したところ、サービス起動ユーザをLocalServiceではダメだった。 (System.Security.SecurityExceptionが発生) AccountプロパティはLocalSystemで対応。 ******************************************* VB.NET Tips ******************************************* VB6でサポートされていた文字列固定長配列は VB.NETではサポートされていません。 もし使いたい場合はVBFixedStringAttributeを使用します。 試した限りでは構造体の中でしか使用できないようです。 普通の変数としては宣言できません。 ******************************************* レジストリから値を取得する ******************************************* Imports Microsoft.Win32 Module Module1 Class1 の概要の説明です。 Sub Main() 操作するレジストリ・キーの名前 Dim rKeyName As String = SOFTWARE\Microsoft\.NETFramework 取得処理を行う対象となるレジストリの値の名前 Dim rGetValueName As String = InstallRoot レジストリの取得 Try レジストリ・キーのパスを指定してレジストリを開く Dim rKey As RegistryKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(rKeyName) レジストリの値を取得 Dim location As String = CStr(rKey.GetValue(rGetValueName)) 開いたレジストリを閉じる rKey.Close() コンソールに取得したレジストリの値を表示 Console.WriteLine(location) Catch ex As NullReferenceException レジストリ・キーまたは値が存在しない Console.WriteLine( レジストリ[ + rKeyName + ]の[ + rGetValueName + ]がありません! ) End Try End Sub End Module
https://w.atwiki.jp/godmail/pages/13.html
思いついたら 自由に書き込んでいきましょう♪
https://w.atwiki.jp/tomokin/pages/13.html
Web.config ------------------------------------------------ ?xml version="1.0"? configuration xmlns="http //schemas.microsoft.com/.NetConfiguration/v2.0" ……中略…… /system.web system.web.extensions scripting webServices ……中略…… authenticationService enabled="true" requireSSL="false" / ……中略…… /webServices ……中略…… /scripting /system.web.extensions system.webServer /configuration