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JAPAN統一の初期ステータス配分と、その育成について河童が個人的にまとめる。 初めてゲームをやる人へ、ステータス配分の参考になればいいなと思っています。 私はこのゲームをやってまだ1ヶ月程度の初心者なので、経験者の方々のご意見を賜われれば大変嬉しいです。 目次 関連リンク 各タイプの特徴武官(武力特化) 文官(知力特化) 統率官(統率 武力or知力) 仁官(人望育成型) 初期ステ―タス武官 文官 統率官 仁官 育成について武官 文官 バランス官 統率官 仁官 河童の自キャラ育成記録第二回 関連リンク JAPAN統一 サルでもわかる!JAPAN統一入門 「三国えふ」様 各種シミュレータ 三国志NET解体新書(デフォルト設定解説) ロリっ子国戦争記録 たぴおかのJAPAN統一記 なちゅらるのJAPAN統一記 kkのJAPAN統一戦記 各タイプの特徴 武官(武力特化) 奇襲が許されている現状ではこのゲームの主役的存在。 初期から攻撃力が高いため、序盤からかなり活躍できる。 内政は一切出来ないが、その分能力開発を沢山行うことが出来るのでステータスの伸びが良い。 ただし、戦闘がないと貢献値がたまりにくいのと、金があると能力開発をしたくなるため、最序盤は金銭的にかなりキツイ。 文官への依存度が高く、出来る限り文官が多い国に士官する事が望ましい。 武力特化型の君主スタートは、文官を確保できないと何もできずに滅ぶ。 文官(知力特化) 高い知力を活かして国を発展させることが仕事。 内政コマンドも金50枚必要なので、初期資金があるうちに商業を発展させて税収を確保する必要がある。 殆ど常に内政をすることになるので階級の上がりが早く、金が無い米がないというふうに困ることはほぼ無いと思われる。 戦闘は苦手だが、知力が武力に加算されるような上位兵種を使うことで活躍できる。 ただし、コストがヤバイので早い段階から貯金を強いられるため、大器晩成。 統率官(統率 武力or知力) 統率を高めに設定したタイプ。個人的に統率特化型は弱いのでおすすめできない。 第二回JAPAN統一では、統率が相手より高いとボーナスが得られるという仕様が追加された。 具体的には、攻撃時は攻撃力が8/7倍、守備時は相手の攻撃力が6/7倍になる仕様。 統率が高いだけに兵のコストや民忠がかかり、文官(特に仁官)への気配りが必要。 消耗が激しいので武官以上にお財布事情が厳しくなると思われる。 仁官(人望育成型) 民忠を司る国の生命線。 武官で人望を伸ばす人を武仁官、文官だと文仁官と言うらしい。 これいないと人口の伸びが悪くて内政はしょっぱくなり、徴兵で減った民忠の回復も鈍くなるので、人望特化型がいるとそれだけで国の安定感がぐんと上がる。 民忠の回復をさせるために拠点から動けないこともしばしばあるので、戦時は守備役に回ることが多いと思われる。 第二回JAPAN統一では、上位兵種に人望が攻撃力に加算される兵種がでた。 でも出来れば拠点でずっと米施ししててほしいと個人的に思う。 初期ステ―タス 三国志NET解体新書の「データ」に計算式が色々書いてある。 武官 武100 知5 統45 最もポピュラーなタイプ。 攻撃力が高いので戦闘1回のダメージ乱数が高く、統率は低いのでお財布に優しい。 育成で武力先行にした場合、兵が減っても攻撃力が高いので、対人戦では安定したダメージを与えることが出来る。 統率の低さのせいで城壁戦はやや苦手。 武80 知5 統65 計算上最適型。 攻撃力こそ特化型に劣るが、統率があるので戦闘継続力が高く、特化型と戦っても結果的に勝てる可能性がある。 ただし、兵が減ったり訓練が100以下になるなど、一番いい状態から崩れると少々弱くなってしまうため、常に最高の状態を保つことが求められる。 最高ダメージを狙うならこの武力と統率の比率で育成するといいだろう。 武70 知5 統75 第二回用の個人的なオススメステータス。 統率ボーナスの8/7倍は、ダメージの乱数ではなく攻撃力にかかるらしいので、70×1.143=80.1 攻撃力が80になる。 最適型と戦った場合は統率が勝っているのでギリギリ勝てて、相手が特化型の場合はまぁまず勝てるくらい。 ただし、最適型よりもピーキーなので、それを和らげるための上位兵種の雇用や職回しなど、国のバックアップが割りと必要になると思われる。 あと統率が高いので金がかかる。 育成における武力先行のロマン 武力を馬鹿みたいに上げて一撃必殺をしたい! ……そんな夢を打ち砕く。 武力1,000で相手の防御力がない場合ののダメージ乱数は、1~125。 武力を1000も上げる頃には敵の統率も500超えてるでしょう……たぶん。 せめて、武力2:統率1くらいの割合で育成したほうが良いと思われる。 計算式 (武力+武器+攻撃側兵種補正+攻撃側職補正-守備側兵種補正-守備側訓練度計算値)÷8 (1,000+0+0+0-0-0)÷8=125 文官 知力100にすれば安定。 武力や統率に浮気すると内政の伸びが悪くなるためオススメできない。 後半戦のためにも知力と統率のバランスを考えて育成するのがいい。 とは言え、内政が終わってから統率を能力開発することになる。 あと貯金が大切。 統率官 武官に準ずる。 45.5.100の統率特化型は個人的にオススメできない なぜなら相手が訓練度100の場合、ダメージ乱数は0.6になってしまう。 ただ訓練度の上昇値が高いので、ゲーム後半の守備専は活躍できる可能性もあるとかないとか 仁官 管理人曰く「人柱」 特化にすると所属の武将全員が喜び、いないと国が滅ぶ。 第二回では米施しのEX上昇値が2.5と高めなので、能力開発と内政発展を同時にできるようにやや優遇されている。 初期ステータスを統率特化にして仁官になると意外と行けるかもしれない。 育成について とにかく金が必要。金が大事。 最終ステータスというものは、統率をどのくらい伸ばすつもりなのか……これが全てである。 武力と統率のバランスは、8:7くらいにするとさいつよ。 2:1でも殆ど同じくらいで、若干城壁へのダメージが低い程度であるため、金銭的なことを考えて武力2:統率1が安定していると思われる。(第二回の統率ボーナスは考慮していない) 武力以外の攻撃力要素である、武器、職補正、兵種補正を考えて、武力の育成を止めて統率を先に増やす方法もあるだろうが、攻撃要素を使えないとかなり弱体化するピーキーなキャラになるので注意すること。 バランスが大事。 育成した使用感のサルでもわかる!JAPAN統一入門のコメントを書いてくれるありがたいです。 戦闘シミュレータ(一部IE限定) 「三国えふ」様 各種シミュレータ 各計算式は三国志NET解体新書の『データ』を見ること。 武官 金が無い&金を得る手段が乏しい。 貢献値稼ぎは「城の守備」が貢献値25なのでお得。 戦時はとにかく攻めまくって貢献値を稼いで昇格していこう。 戦時は頑張って兵を倒して貢献値をガンガン稼ぐことで昇進を目指す。 占領すると貢献値+50ボーナス! 倒した兵(城壁)の1/2が貢献値になる。 戦おう。 登録初期や貧困時の推奨コマンド 雑兵徴兵1人→城の守備→城の守備→城の守備→城の守備→…… お金に余裕が出た時 能力開発3~5回→城の守備→能力開発3~5回→城の守備→繰り返し 食料が余裕すぎる時 能力開発11回→城の守備→能力開発11回→城の守備→繰り返し ※7~12に城の守備を挟むこと。 文官 商業を優先して上げていく。 国に仁官がいなければ民忠上げを兼任することになるので結構忙しい。 正直キャラの育成なんてやってる場合じゃない 拠点や城壁を上げ終わったらようやく育成に入れる。 知力は内政で上がりまくってるはずなので統率を上げよう。 バランス官 初期ステータスを50.50.50などで振り分けたタイプ。 器用貧乏らしいが育てば強いらしい。状況に応じた育成をして器用貧乏に磨きをかけよう。 内政がある程度できるので、お金に困ることはないはず。 統率官 45.5.100の武官型と、5.45.100の文官型に分かれると思われる。 武官型は武力を伸ばせば将来的に戦えるが、それだったら100.5.45の即戦力のほうがいい。 護衛兵を雇えば防御が60なので、墨俣城のように前線基地になるロマンはあるのだろうか? 文官型は内政がちょぼちょぼ出来るため。貯金と昇進は早いと思われるが、統率が高いので金の消費が早い。 人望を伸ばして仁官型になったほうが未来がある?不明。レビュー求む。 仁官 ひたすら米施しをしよう。 民忠が100になってもしよう。 河童の自キャラ育成記録 第二回 +... 初期ステ 65.5.80 本願寺にて武官スタート こういうページを作ったので自分で実践してみる。 自分で「オススメは70.5.75」と書いたが、本願寺の内政上昇のバックアップを期待して更に統率を上げてピーキーにした。 目指すステ配分は武8:統7型 武力65スタートは能力強化で伸ばし、はじめから統率を高めにしておけば、常に統率ボーナスを得れるだろうという判断。 武2:統1(以下2:1型)だと、統率ボーナスを得るためには能力強化で統率を上げなければならず、その間にこちらは武力を上げ続ければ勝てると思っていた。 金が無い! 保護期間の96ターンを過ぎて手持ちは金6,000枚。 保護期間中は、能力開発(武)→能力開発(武)→能力開発(武)→城の守備→繰り返し……を行っていたが、貢献値の稼ぎが悪くて予想以上に金がたまらなかった。 おまけに自分の統率が初期で80を超えていたことが災いし、100%の力を出すためには、2:1型の倍の徴兵用の金が必要という見えていたはずの地雷を見事に踏み抜いた。 ゲーム全体を通して雑兵・弓兵以外を10回以上徴兵する資金(2万以上)になることは一切なく、計算上は他のキャラと戦闘シミュレータをしても勝率90~95%の最強キャラだったが、ログイン率の悪さも相まって張子の虎と化す。 雑兵以外はロクに兵が雇えず鈍重すぎてアホかと思った。 原因 初期ステータスが原因というより、ステータスに沿った育成がされなかった結果といえる。 他の武官キャラでも、同時期に数万の資金を得ている物もいれば、階級をカンストまで持っていった人も多い。 今回の失敗は、統率が多いなら貢献を稼ぐコマンドを多めに入れることと、上位兵を無理に雇わずに、雑兵でもいいからどんどん戦闘しないといけないということがわかった。 わかった……というか、当たり前だけど武官は戦闘で貢献値を稼がないとダメなのだ。 最終ステは115.9.109 第二回最終日のトップ5。(キャラクター名は「ブルータス」) 能力は階級が上がった時にランダムで1上がる。 他のキャラに階級を大きく引き離されているのに、よくまぁ1位キープ出来たものだと驚く。 私のキャラは統率第二位 ほぼ全てのキャラを相手に統率ボーナスが入るので、115×1.143=131 武力131が素の武力である。 実は武器を持って+4なのと、職補正の+10が入ってるので、実際は武力147。 計算上なら、武180.統90の2:1型までならなんとか五分で戦えるステータスだった。 計算上は……。 机上の空論とはこのことである。 結論 金を稼ごう。 初期ステータス配分で統率を高くすればするほど守備ループを増やして金を稼ぐ必要があり、低くすればするほど能力開発に専念できる。 私のやった8:7型は前者で、2:1型は後者。 つまり金を稼ぐということは、能力開発が遅れて2:1型に能力を引き離されてしまうことも意味している。 実際、第二回で武官のヤーマンダ氏と升柿職人氏は高い能力を保持している。 このあたりをどうするかはもう少し考えたい。 2:1型への憧れ 統率が低いので少ない雇用資金で100%の力が出せて、非常にフットワークが軽い。 勝つとか負けるとか関係なく、どんどん戦闘を繰り返してバンバン貢献値を稼ぐ彼らが羨ましかった。
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サンデー毎日 1/6-1/13 関連ページ サンデー毎日 1/6-1/13 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事200 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1353575606/279-280 2ページ セダークレスト www.cedarcrest.jp 全面カラー 10・11ページ ★TOYOTA トヨタ 全面カラー★ 14ページ ★アサヒビール 全面カラー★ 37ページ 第一薬産株式会社 39ページ 日本財団 43ページ セネファ株式会社 せんねん灸株式会社 46ページ 毎日新聞社 全面PR 49ページ 下鴨神社、御王神社、安産の社御香宮、吉田神社(左京区)、岩清水八幡宮、大将軍八神社、車折神社、九頭竜大社 全面PR 53ページ 毎日新聞社 全面PR 61ページ あさ出版、(株)日本天然物研究所、(株)アンターク本舗、★ヤマハ(株)★ 全面PR 69ページ 株式会社内外切抜通信社 全面PR 87ページ 毎日新聞社 全面PR 88ページ 毎日新聞社 全面PR 100・101ページ 医療法人社団松弘会三愛病院 企画制作・IKAアド 全面カラー 102ページ 医療法人誠仁会塩川病院三重ガンマナイフセンター、医療法人春秋会城山病院、医療法人社団熱海所記念病院 企画制作・IKAアド 全面カラー 103ページ 毎日新聞社 104ページ ラグノオささき www.rag-s.com 全面PR 105ページ リベラルソリューション www.liberal-solution.co.jp 全面PR 106・107ページ ハウスノーヴァ www.housenova.co.jp 全面PR 108ページ IS証券 www.is-sec.co.jp 全面PR 109ページ アクシス国際特許業務法人 www.axispat.jp 全面PR 110ページ アベールジャパン www.avail-japan.co.jp 全面PR 111ページ スギヤス www.bishamon.co.jp 全面PR 112ページ TRSS www.trssbio.com 全面PR 113ページ 細川ピアノ教室 piano-lesson.llevart.com 全面PR 114ページ マイクロダイナミックス www.microdynamics.jp 全面PR 115ページ 藪吉倉庫 www.yabuyoshi.co.jp 全面PR 116ページ ★ヤマキ醸造 www.yamaki-co.com 全面PR 117ページ ラフィーネカラープランニング www.raffine-color.jp 全面PR 118ページ ワールドコーポレーション www.w-corp.jp 全面PR 119ページ ウィングトラスト(東京都中央区日本橋室町)、総本家新之助貝新 www.kaishin.co.jp 全面PR 120ページ ネオ・ダルトン www.neo-dalton.com、学びの道教育研究所 manabinomichi.com 全面PR 136ページ 毎日新聞社 全面PR 141ページ 第三文明社 143ページ 大口製本印刷株式会社 全面PR 153ページ 新潮社 164ページ 毎日新聞社 全面PR 172ページ 現代の書 新春展 毎日新聞社 (財)毎日書道会 179ページ JAAA 184ページ ビー・アップル株式会社 全面カラー 186ページ (有)はつらつ堂 全面カラー 195ページ 株式会社メディカライズ(千代田区) 全面カラー 196ページ 濱田酒造株式会社 全面カラー 下鴨神社 京都市左京区下鴨泉川町59 http //www.shimogamo-jinja.or.jp/ 護王神社 京都市上京区烏丸通下長者町下ル桜鶴円町 http //www.gooujinja.or.jp/ 安産の社 御香宮 京都市伏見区 御香宮門前町 http //www.kyoto.zaq.ne.jp/gokounomiya/ 吉田神社 京都市左京区吉田神楽岡町30番地 http //www5.ocn.ne.jp/~yosida/ 岩清水八幡宮 京都府八幡市八幡高坊30 http //www.iwashimizu.or.jp 大将軍八神社 京都市上京区一条通御前通西入3丁目西町55 http //www.daishogun.or.jp/ 車折神社 京都市右京区嵯峨朝日町23番地 http //www.kurumazakijinja.or.jp/ 九頭竜大社 京都市左京区八瀬近衛町681 http //www.kuzuryutaisha.or.jp/ 株式会社日本天然物研究所 東京都中野区中野3-3-5 http //www.lamente.jp/ 株式会社内外切抜通信社 東京都新宿区大久保3-14-4 毎日新聞社早稲田別館内 http //www.naigaipc.co.jp/ 医療法人社団松弘会 三愛病院 埼玉県さいたま市桜区田島4-35-17 http //www.sanai.or.jp/newweb/ 医療法人誠仁会 塩川病院三重ガンマナイフセンター 三重県鈴鹿市平田1丁目3番7号 http //www.shiokawa-hp.jp/ 医療法人春秋会 城山病院 大阪府羽曳野市はびきの2丁目8番1号 http //www.shiroyama-hsp.or.jp/ 医療法人社団熱海所記念病院 静岡県熱海市昭和町20-20 http //atami-tokoro.jp/ 株式会社ラグノオささき 青森県弘前市百石町9 http //www.rag-s.com/ リベラルソリューション株式会社 東京都世田谷区上馬2-27-3 サンライフビル2F http //www.liberal-solution.co.jp/ 株式会社ハウスノーヴァ 東京都中野区弥生町5-8-7NOVA中野ビル http //www.housenova.co.jp/ IS証券株式会社 東京都千代田区丸の内3丁目2番2号 東京商工会議所ビル http //www.is-sec.co.jp/ アクシス国際特許業務法人 東京都港区新橋2-6-2 新橋アイマークビル8F http //axispat.jp/ 株式会社スギヤス 愛知県高浜市本郷町4-3-21 http //www.bishamon.co.jp/ TRSS株式会社 東京都品川区上大崎2丁目15番19号 アイオス目黒駅725号 http //www.trssbio.com/ 細川ピアノ教室 東京都港区六本木7-18-12 シーボンビュービル8階 http //piano-lesson.llevart.com/ マイクロダイナミックス株式会社 東京都調布市飛田給1-21-7 http //www.microdynamics.jp/ 藪吉倉庫株式会社 大阪府岸和田市藤井町2町目6番26号 http //www.yabuyoshi.co.jp/ ヤマキ醸造(株式会社ヤマキ) 埼玉県児玉郡神川町下阿久原955 http //www.yamaki-co.com/ ラフィーネカラープランニング有限会社 東京都豊島区東池袋3-13-7 http //www.raffine-color.jp/ 株式会社ワールドコーポレーション 東京都千代田区四番町3 番町MKビル3階 http //www.w-corp.jp/index.html ウィングトラスト株式会社 東京都中央区日本橋室町1-13-8 ナカヤビル3F http //wingtrust.com/index.html 株式会社総本家新之助貝新 三重県桑名市東方320-7 http //www.kaishin.co.jp/ ネオ・ダルトン株式会社 大阪市中央区久太郎町4-2-10 大西ビル3F http //www.neo-dalton.com/ 学びの道教育研究所 東京都文京区本郷3-38-14 NEOSビル2階 http //manabinomichi.com/ 株式会社 第三文明社 東京都新宿区新宿1-23-5 http //www.daisanbunmei.co.jp/ 大口製本印刷株式会社 埼玉県入間郡三芳町竹間沢東3-6 http //www.obp1949.co.jp 有限会社はつらつ堂 東京都港区西新橋 1-23-10 http //www.hatsuratsudo.co.jp/ 株式会社メディカライズ 東京都千代田区猿楽町2-6-8 http //www.mrc-group.co.jp/index.html 濱田酒造株式会社(濵田酒造株式会社) 鹿児島県いちき串木野市湊町4丁目1番地 http //www.hamadasyuzou.co.jp/ 関連ページ 2012年7月- 12月 毎日新聞に広告を出していた企業
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ん
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1997 Japan Formula 3 Round 9 Fuji Speedway Race スタート直後、サントリーコーナーでトップ争いをしていた 脇阪 薫一(Dallara/Mugen)とトム・コロネル(Dallara/Toyota) が接触、脇阪はコロネルのマシンに乗っかる形となり、 そのまま2台はコースアウト、脇阪のマシンはグラベルで横転した。 コロネルは乗り上げた脇阪のマシン右リアタイアが頭に 引っ掛かり、えぐるように押さえつけられた。 安否が心配された事故だったがコロネルは自らマシンから脱出、 脇阪もなんとかマーシャル達に救出され無事だった。 しかし、悲劇はこの後に起きる。 上記の2台によるアクシデントの対応が長引き 横転した脇阪のマシンを元に戻そうとしていた時点で他マシン が既にホームストレート近くに来ていたため 安全を考慮してオフィシャルはセーフティカーを出動させた。 コースの各ポストにてSCボードとイエローフラッグが 示され、レースは一時的に落ち着くかと思われていた。 しかしホームストレート上で横山 崇のマシンが 前方の減速した平野 功のマシンに乗り上げ、横山のマシンは 空中高く飛んだ後、高さ約5.5mのコナミブリッジに激突。 マシンは爆発音を響かせ大破、バラバラとなり ドライバーは投げ出されたまま破片と共にコース上に叩き付けられた。 横山はほぼ即死状態でレースは中断となる。 この事故はSC導入時のオフィシャルの対応、各ドライバーの 対応などが問題となった。各ポストで示されたはずの SCボードが見えなかったという意見もいくつかあり 横山の両親が主催者等を訴えた。(判決は両親側の敗訴) 参考リンク 97年 富士F3死亡事故裁判・判決に関して 同裁判・判決の要旨
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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madcap death pandaをお気に入りに追加 madcap death pandaのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット madcap death pandaの報道 gnewプラグインエラー「madcap death panda」は見つからないか、接続エラーです。 madcap death pandaとは madcap death pandaの74%は血で出来ています。madcap death pandaの14%は着色料で出来ています。madcap death pandaの12%は蛇の抜け殻で出来ています。 madcap death panda@ウィキペディア madcap death panda Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ madcap death panda このページについて このページはmadcap death pandaのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるmadcap death pandaに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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合計: - 今日: - 昨日: - 1、主旨 2チャンネル・大規模オフ板、 ★中国駐名古屋総領事館前オフ案内所、としての企画です。 2、日時 平成22年4月18日(日)、午後1時開始 ※雨天決行 3、抗議課題 Free Tibet 4、抗議対象 中国駐名古屋総領事館 5、場所 中国駐名古屋総領事館前 【アクセス】 名古屋市営地下鉄桜通線、"高岳"3番出口より、徒歩南下3分 http //www.kotsu.city.nagoya.jp/subway/sub_route.html ※東桜コミュニティーセンター周辺は、中国領事館の通常警備として外周規制線が張られています。 添付マップは外周規制線と呼ばれ、基本的に目的なく検問を通過することはできません。 参加希望者は各自の甲斐性で検問を通過して中国駐名古屋総領事館前に集合。 大きな地図で見る 6、抗議方法 ライブストリーミング街宣 ※当日は撮影が入りますので、個人特定回避を参加要件の方は、マスク、サングラスなど、各自で対応をお願い致します。 7、配信チャンネル http //www.stickam.jp/profile/freejapan0 8、時刻 午後1時開始、30分ほどで終了予定。流動的に解散。 9、幹事 日ノ本零 ◆yl37U4a4ZU
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# apt-get update # apt-get --purge remove apache # apt-get install apache2 # apache2ctl -v Server version Apache/2.0.54 Server built Jul 28 2006 17 30 30 # apache2ctl -l Compiled in modules core.c mod_access.c mod_auth.c mod_log_config.c mod_logio.c mod_env.c mod_setenvif.c worker.c http_core.c mod_mime.c mod_status.c mod_autoindex.c mod_negotiation.c mod_dir.c mod_alias.c mod_so.c 文字コードはモバイルを考慮してSJISで。。。 META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset= SHIFT_JIS" 設定ファイル http //alk.dip.jp/apache2-default/sv080.html 上を参考に。。 基本的にそのままでいいんだけど、 下を書かないとバーチャルホストでプチ怒られる。 # vi /etc/apache2/apache2.conf ServerName www.ほげほげ.net NAMEベースのバーチャルホスト http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/apache08/apache08b.html 上を参考に。。 DNSを書き換えて、下記名感じで。 # vi /etc/apache2/sites-available/default NameVirtualHost * VirtualHost * ServerName www.ほげほげ.net ServerAdmin webmaster@localhost DocumentRoot /var/www/ Directory /var/www/ /Directory /VirtualHost VirtualHost * ServerName www2.ほげほげ.net ServerAdmin webmaster@localhost DocumentRoot /var/www2/ Directory /var/www2/ /Directory /VirtualHost
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PRODUCE101 JAPAN THE GIRLS(2019〜・隔年開催) 『PRODUCE101 JAPAN THE GIRLS2023』(2023.12.16) 共通4'30"...Lemino(NTT docomo) 1'00"...Google Pixei、ライフネット生命 A枠1'30"...Lemino(NTT docomo) 1'00"...アサヒ飲料(PT) 0'30"...Google Pixei、ライフネット生命、買取大吉、at home(PT) B枠3'00"...Lemino(NTT docomo) 1'00"...NB new balance※1 0'30"...LDH JAPAN、三井不動産、ケンタッキーフライドチキン、KURE(呉工業)、ライフネット生命、Google Pixei+映画マイホームヒーロー、AC JAPAN ※1 CIマークのみ