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★第3回オフ 「Teamなんでも・R(六門天外)」 セットリスト 2016年4月17日(日曜日) カラオケ館錦本店にて開催 参加人数15名 ■曲名 / 作品・アーティスト名 / 歌った人 ▼第0ターン お題アニカラ 「色々なお題にそったアニソン」を歌っていただく時間 今回のお題は「曲名に【~○○○○~(副題)】が含まれているアニソン」 採点モードにして表示される5ケタの数字のうち下3ケタの数字がなんでもの出した 数字に近い上位メンバーには合唱曲選曲権+メインボーカル権が贈られます 01■SIX SAME FAXES~今夜は最高!!!!!!~ / おそ松さん / ノラミャオ(845) 02■HEART OF SWORD~夜明け前~ / るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- / オシロ(872) 03■白夜~True Light~ / D.N.ANGEL / りぷとん(607) 04■ふでペン~ボールペン~ / けいおん! / ある(810) 05■secret base~君がくれたもの~ / あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない / ミカ(632) 06■Time after time~花舞う街で~ / 劇場版 名探偵コナン 迷宮の十字架(クロスロード) / せん(264) 07■Little Wish~Lyrical step~ / 魔法少女リリカルなのは / えあたろ(494) 08■Family~7人の麦わら一味編~ / ONE PIECE / ゆぅなぎ(529) 09■コメットルシファー~The seed and the sower~ / コメット・ルシファー / カンナズキ(399) 10■Party Love~おっきくなりたい~ / ロウきゅーぶ! / ふったま(788) 11■ジョジョ その血の記憶~end of THE WORLD~ / ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ / まるみ(497) 12■SINCERELY~ever dream~ / ヒカルの碁 / なんでも(638)← ~結果発表~ 第1位:ミカさん(誤差6点) 第2位:りぷとんさん(誤差31点) 第3位:ゆぅなぎさん(誤差109点) 次 点:えあたろさん(誤差144点) ▼第1ターン 01■夜は眠れるかい? / 亜人 / オシロ 02■Can Do / 黒子のバスケ / ゆぅなぎ 03■RPG / 映画クレヨンしんちゃん バカうまっ!B級グルメサバイバル!! / まるみ 04■Re Re / 僕だけがいない街 / なんでも 05■Over drive / ヴァルキリードライヴ マーメイド / オシロ 06■Aching Horns / ハイ☆スピード!-Free Starting Days- / ゆぅなぎ 07■grilletto / 魔法科高校の劣等生 / まるみ 08■FLY HIGH!! / ハイキュー!!セカンドシーズン / なんでも 09■Rave-up Tonight / 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト / オシロ 10■ナナヒツジ / すべてがFになる THE PERFECT ORDER / ゆぅなぎ 11■解 / K return of kings / まるみ 12■hopeness / 紅殻のパンドラ / なんでも ▼第2ターン 13■Hacking to the gate / STEINS;GATE / えあたろ 14■ブルーバード / NARUTO-ナルト-疾風伝 / ふったま 15■孤高之魂魂 / 塵骸魔京 / オシロ 16■Blue Echo / SHOW BY ROCK!! / ゆぅなぎ 17■Angelic Angel / ラブライブ!The School Idol Movie / ミカ 18■瞬間センチメンタル / 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST / なんでも 19■純潔パラドックス / BLOOD-C / えあたろ 20■ホタルノヒカリ / NARUTO-ナルト-疾風伝 / ふったま 21■L.L.L. / オーバーロード / オシロ 22■ニワカ雨ニモ負ケズ / NARUTO-ナルト-疾風伝 / ゆぅなぎ 23■オラリオン / 終わりのセラフ 名古屋決戦編 / ミカ 24■pureness / 冒険王ビィト / なんでも ▼第3ターン 25■レイン / 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST / カンナズキ 26■モノクロのキス / 黒執事 / オシロ 27■READY STEADY GO / 鋼の錬金術師 / ゆぅなぎ 28■God knows… / 涼宮ハルヒの憂鬱 / せん 29■リライト / 鋼の錬金術師 / ヨウ 30■溝ノ口太陽族 / 天体戦士サンレッド / なんでも 31■vivid brilliant door! / 電波教師 / カンナズキ 32■ゴーストルール / 初音ミク / オシロ 33■君の神話~アクエリオン第二章 / アクエリオンEVOL / ゆぅなぎ 34■Butter-fly / デジモンアドベンチャー / せん 35■アンバランスなkissをして / 幽☆遊☆白書 / ヨウ 36■僕クエスト / 遊☆戯☆王ZEXAL / なんでも ▼第4ターン(ノンジャンル) 37■black hole / 寿美菜子 / カンナズキ 38■ちゅるりらちゅるりら / でんぱ組.inc / せん 39■Colors of the Heart / BLOOD+ / ヨウ 40■夜は眠れるかい? / 亜人 / りぷとん 41■Let s get started / 森久保祥太郎 / ミケ 42■NEXT ARCADIA / 水樹奈々 / カンナズキ 43■カゲロウデイズ / 和楽器バンド / せん 44■ジターバグ / ELLEGARDEN / ヨウ 45■ローラに傷だらけ / ゴールデンボンバー / りぷとん 46■Say my nameの片想い / LiSA / ミケ ▼第5ターン(ノンジャンル) 47■Never die / スレイヤーズ えくせれんと / レイヴ 48■undelete / BALDR FORCE EXE RESOLUTION / ある 49■RE I AM / 機動戦士ガンダムU.C / ノラミャオ 50■はなまるぴっぴはよいこだけ / おそ松さん / まるみ 51■TURNING POINT / 奥井雅美 / レイヴ 52■いけないボーダーライン / マクロスΔ / ある 53■ビバナミダ / スペース☆ダンディ / ノラミャオ 54■不可逆リプレイス / 信長協奏曲 / まるみ 55■偏愛の輪舞曲 / カーニヴァル / レイヴ 56■RIGHT LIGHT RISE / ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか / ある 57■LITTLE BUSTERS / フリクリ / ノラミャオ 58■全力バタンキュー / おそ松さん / まるみ ▼ファイナルターン 59■創聖のアクエリオン / 創聖のアクエリオン / ゆぅなぎさんと愉快な仲間たち 60■ウィーアー! / ONE PIECE / りぷとんさんと愉快な仲間たち 61■SKILL / 第2次スーパーロボット大戦α / えあたろさんと愉快な仲間たち
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テレビ朝日系列 スポンサー情報 テレビ朝日系 日曜 EIGHT-JAM スポンサー情報 関ジャム 完全燃SHOW 関ジャム 完全燃SHOW 2024年1月〜3月 EIGHT-JAM EIGHT-JAM 2024年4月〜6月 EIGHT-JAM 2024年7月〜9月
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import java.awt.*; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.*; class pro0403 extends Frame implements Runnable{ Frame f; Thread th; int num; public static void main(String[] args){ Frame f=new pro0403(); f.setTitle("pro0403"); f.setSize(500,500); f.setBackground(Color.yellow); f.show(); } pro0403() { addWindowListener(new stopwin()); num=1; th=new Thread(this); th.start(); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint( Graphics g ) { g.setColor(Color.red); g.fillRect(10*num,10*num,10,10); num=num+1; } public void update(Graphics g) { paint(g); } public void run() { int n; for (n=1;n 11;n++){ repaint(); try{th.sleep(1000);} catch(InterruptedException e) { } } } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2587.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class pro0611 extends Frame { public static void main(String [] args) { Frame f=new pro0611(); f.setTitle("[[pro]]0611"); f.setSize(500,500); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } pro0611(){ Button bu = new Button( "ボタン" ); TextField te = new TextField(); add(bu, BorderLayout.NORTH ); add(te, BorderLayout.SOUTH ); pack(); setVisible( true ); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.red); g.drawLine(100,100,250,250); } }
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【GM名】 jam_GM 【使用チャンネル】 #じゃむ表 #じゃむ裏 【基本ルール】 種族特徴強化:導入 AW:導入 防御ファンブル:導入 BT:導入 信仰と神の力:未導入 WT:導入 【卓の傾向】 NPCが死ぬ可能性があるなど後味が悪い結果になりやすいシナリオも混ざるかもしれません。 また、雑魚が途中で何度かわくなど、傾向として1セッション中に何回か戦闘が行われることが多いです。 【ゲームマスターボーナス数の管理】 総獲得数 3 未使用数 2 +セッション履歴1~10 開催 No 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GMB A 1 2011/11/5 正しいダンジョンの歩き方 1120 1360 18(4d) アリステル成長 B 2 2011/11/12 深く静かに『戦闘』せよ 1080 1026 7(1d+4) 未使用 A 3 2011/12/2 ちょっと不思議のダンジョン 1210 3156 22(6d) 未使用 【撃墜履歴】 気絶 1 死亡 0 任務失敗 0 【撃墜状況】 スコア 結果 状況 1 気絶 PLがタイマンで勝てると傍観したらGMの出目が爆発して負けた
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import javax.media.j3d.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geometry.*; import javax.vecmath.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class pro0516 { public static void main(String[] args) { pro0516 test = new pro0516(); } public pro0516() { JFrame frame = [[new]] JFrame(); frame.setSize(250,250); frame.setTitle("Light_test"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel cp = new JPanel(); cp.setLayout(null); frame.add(cp); GraphicsConfiguration g_config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); Canvas3D canvas = new Canvas3D(g_config); [[canvas]].setBounds(0,0,250,250); cp.add(canvas); SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas); frame.setVisible(true); BranchGroup group1 = new BranchGroup(); Sphere sphere = new Sphere(0.5f); group1.addChild(sphere); universe.addBranchGraph(group1); ViewingPlatform camera = universe.getViewingPlatform(); camera.setNominalViewingTransform(); Color3f light_color = new Color3f(1.7f,1.7f,1.7f); Vector3f light_direction = new Vector3f(0.2f,-0.2f,-0.6f); DirectionalLight light = new DirectionalLight(light_color,light_direction); BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(); light.setInfluencingBounds(bounds); BranchGroup group2 = new BranchGroup(); group2.addChild(light); universe.addBranchGraph(group2); } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2599.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class pro0623 extends Frame { Image img; public static void main(String [] args) { Frame f=new pro0623(); f.setTitle("[[pro]]0623"); f.setSize(500,500); f.setVisible(true); } pro0623(){addWindowListener(new stopwin()); img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("a1.jpg"); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.blue); g.drawImage(img,10,10,150,150,this); } }
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セットリスト 01.No Border 02.[[Rocks]] 03.STORMBRINGER 04.[[限界バトル]] 05.Dead or Arive 06.シュラキ 07.牙狼-SAVIOR IN THE DARK- 08.[[未来への咆哮]] 09.[[Divine love]] 10.Salvage 11.[[RISING FORCE]] 12.[[紅ノ牙]](A C.ver) 13.Garimpeiro(A C.ver) 14.DRAGON [[STORM]] 2007 15.Battle Communication! 16.Portal 17.[[Break Out]] 18.[[VICTORY]] 19.SOULTAKER 20.[[HERO]] アンコール1 21.[[鋼の救世主]] 22.[[GONG]] アンコール2 23.SKILL
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import javax.media.j3d.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class pro0510 { public static void main(String[] args) { pro0510 test = new pro0510(); } public pro0510() { JFrame frame = [[new]] JFrame(); //ウィンドウのサイズ設定 frame.setSize(500,500); frame.setTitle("SimpleUniverse_test"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel cp = new JPanel(); cp.setLayout(null); frame.add(cp); GraphicsConfiguration g_config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); Canvas3D canvas = new Canvas3D(g_config); [[canvas]].setBounds([[100]],100,200,200); cp.add(canvas); SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas); frame.setVisible(true); } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2581.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class pro0604 extends Frame { public static void main(String [] args) { Frame f=new pro0604(); f.setTitle("[[pro]]0604"); f.setSize(500,500); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } pro0604(){addWindowListener(new stopwin());} class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.red); g.fillRect(100,100,300,300); } }