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https://w.atwiki.jp/kodai-djinns/pages/24.html
メニュー画面から選択できる『CPUバトル』は、ゲームの結果に応じてあなたの KODAI-DJINNS(成体)をパワーアップさせることができます。 ※このゲームは、液晶画面を見ながらタイミング良く方向キーを押すだけでなく、実際にヨーヨーを振る必要のあるゲームです。 遊び方 いわゆるCPU戦です。2ラウンド(攻撃からの防御→反撃)による対戦となります。 ラウンド1:攻撃からの防御 30秒間、敵からの攻撃に耐え続けてください。 液晶画面に回転するヨーヨーが現れたら、すぐさまヨーヨーをパワースローして、多くの回転パワーをチャージして下さい。ヨーヨーの回転が早く強ければ、液晶画面には自分を守る炎(のグラフィック)が立ち込めます。 30秒間ヨーヨーを回しきるか、適当なところでキャッチして下キーを押すと、結果が表示されます。自分を守る炎が強ければ、攻撃に耐え切ることができます。もしこちらのパワーが弱ければ、あなたの KODAI-DJINNS(成体)はダメージを受けるでしょう。 ラウンド2:反撃 こちらの反撃ターンです。30秒間パワーを貯め続けてください。 液晶画面に回転するヨーヨーが現れたら、前回と同じようにヨーヨーをパワースローして、多くの回転パワーをチャージして下さい。 回転パワーの強さに応じて、対戦相手にダメージを与えることができます。対戦相手を倒したり、ダメージを与えることができた場合は、その結果に応じてスコアが表示されます。このスコアを貯め続けてください。 ゲーム終了後 ゲームを続けたい場合は再度下キーを押してください。別のゲームを遊びたい場合は、左右キーを押して別のモードを選択してください。上キーを押すと、あなたの KODAI-DJINNS(成体)が表示されるメイン画面に戻ります。
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*人形使い全一を目指せ! はじめに 本項では、CPUを戦場で的確に動かす用兵術について書き記していく。 CPUとは 戦場に入ったプレイヤーが少ない場合、NPCとなるコンピュータのプレイヤーが補充される。 これがCPUたちだ。 CPUは、あいまいな判断が出来る人間とは違う面が多々ある。それについては次節で CPUにできること サイトに入った敵を的確に狙い撃ってくれる。 正確無比な射撃と言われる所以である。特に狙撃は百発百中といって差し支えない。 近接の命中率が高い。 おそらく射撃の精度が高いのと同じ。ユニオンの剣強化兵にズタボロにされた経験があるならよく分かるだろう。 敵ベースまで到達すればコア凸も決めてくれる。 頑張ればCPUのみでコアを割ることもできる。 傷ついた味方を見つけた支援は修理を行ってくれる。 きちんと再起NGにも反応する。 我々プレイヤーの動きを学習し実戦に活かす 例えば敵わふーを攻撃したり、SBRから出撃したり。 チャットで操れる。 特にこのチャットで操れるのが重要なのだ。 CPUを操ってみせろ これが鍵だ さて、前節で触れた「チャットでCPUを操縦する」点について説明していこう。 チャットには要望っぽいものがいくつかあるわけだが、CPUはそれらのいくつかに対して反応してくれるわけだ。 ここにまとめてみよう。 プラントX/ベースを守ろう/攻めよう 指定した拠点に向かってくれる。ただし、基本的にはその拠点の近くにいる味方のみ。 ベース防衛の場合はエリア移動で2〜3機が防衛に向かう。 開幕で敵ベース前攻めようを指示した場合、CPUが1機だけそっちに向かってくれる。 修理要請 支援が近くにいれば駆け寄ってきて修理してくれる。 偵察要請 支援が偵察機を飛ばしてくれる。 (行動不能で修理されている時に)NG 再起行動を直ちに中断する。 (敵CPUに)かかってこい 挑発を受けたCPUがこちらに向かってくる。 こうやって操れ 味方がほしい時 近くのCPUに「一緒に行こう」チャットを打つと、その機体は自機に随伴してくれる。 複数機引き連れる事も可能なので、これを応用して進攻したり誘導したりピクミンごっこしたり。 断るには「別々に行こう」チャットで離れる。 特定の拠点に向かって欲しい時 「Xを攻めよう」チャットを飛ばす。CPUは何か目標を見つけるとそちらを無力化するまでこちらが思う通りの行動をしないので邪魔なものがあれば排除する。例えば敵機とか自動砲台とか。 これらを活かして、CPUを操ってみよう。 まず、あてどもなくふらふらしているCPUはきびきび動かしたい。最寄りの拠点や攻め込みたいポイントに進軍させてみよう。 手厳しいダメージを負ってしまったら修理要請を出せばすぐに回復してくれる。 偵察機は偵察要請ですぐに飛ばしてくれる。その際に誰が飛ばしたのかを覚えておくといいかもしれない。
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削除、または停止したアプリは何ですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 TSUTAYA TV 1589 (21%) 2 高橋尚子のWalking Running 794 (10%) 3 Greeマーケット 599 (8%) 4 ビューティーボディークリニック 543 (7%) 5 デコとも☆DX 449 (6%) 6 GT Free+ HD 359 (5%) 7 モシモカメラ 327 (4%) 8 瞬間日記 290 (4%) 9 ウィルスバスター 243 (3%) 10 お役立ちアプリ集 242 (3%) 11 MGPlayer 228 (3%) 12 アプリランキング 221 (3%) 13 Booksv 201 (3%) 14 じぶん銀行 166 (2%) 15 3LM Security 161 (2%) 16 LiveShare 137 (2%) 17 LISMO Player 136 (2%) 18 NEVERまとめ 133 (2%) 19 picpiz 126 (2%) 20 Sockets LIVE 104 (1%) 21 unlimited 98 (1%) 22 マイコレクション 82 (1%) 23 セカイカメラ 79 (1%) 24 FriendNote 74 (1%) 25 ちんちん 65 (1%) 26 兄貴と俺のガチアプリ 63 (1%) 27 Facebook 54 (1%) 28 airportwidget 35 (0%) 29 au Wi-Fi接続ツール 30 (0%) 30 LISMO Book Store 20 (0%) 31 その他 4 (0%) 32 REGZA PHONE 2 (0%) 33 android 1 (0%) 34 google 1 (0%) その他 投票総数 7656 Tips Gマップ止める方法 Gマップはデータ通信、GPSOFFの状態で マップ起動→キャッシュ消去→ホームボタン→ タスクマネージャ→マップ停止でキル出来るよ その中でオレのでゾンビってるのはauID、スッキリ、設定位かなこの辺はもう諦めたw 後はGoogleサービスのメッセージが何故かゾンビってちょっと気になるw このページ対するコメント 不要アプリ多すぎ -- 名無しさん (2012-01-23 19 06 12) 上に載っているやつ全部消すべきw -- 名無しさん (2012-01-24 03 56 04) Wi-Fi接続ツールっていらないのか? -- 名無しさん (2012-01-24 16 54 45) 3LM Security なんて個人ユーザーには無用の長物。 そのくせ、消すことも止めることも出来ない! おまけに糞の役にも立たないバスターも要らない・・ -- Tam Tam (2012-01-28 17 10 38) 3つしか残らなかったよ。俺は、157に「プリインアプリ全部消せるようにしろ!」って購入直後に電話したが、みんなもしたかい? -- 名無しさん (2012-01-28 21 32 20) 3つ何が残ったの?逆に気になるぜw -- 名無しさん (2012-01-29 01 28 20) じぶん銀行とau Wi-fi接続以外消した -- 名無しさん (2012-02-09 15 03 57) TSUTAYA TV とかマジいらん。停止してもアップデート通知が邪魔。 -- 名無しさん (2012-02-10 15 30 39) プリインストールのクズアプリは全部不要。ぐりーとか、もばげとかは見たくもない! -- 名無しさん (2012-02-16 23 29 29) ルート権限を正規にとらせろ。 クズアプリは根元から消滅させたい。 富士通のパソコンだってクズアプリは消せるだろ。 なんでスマホは消せないの? -- 名無しさん (2012-02-17 15 08 45) 復元ツールがあるんだからプリインは削除させろよと -- 名無しさん (2012-03-18 00 11 05) 高橋尚子のWalking Running とか愛用している人を想像すると泣ける。 -- 名無しさん (2012-03-24 18 53 26) 居ないから安心しろw -- 名無しさん (2012-04-19 00 06 40) 愛用ワロタw -- 名無しさん (2012-05-31 22 11 41) 高橋尚子を愛用とか全アロメンで何人くらいいるんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2012-07-07 18 46 05) フェイスブック要らない高橋なんとかさんのも要らん誰得 -- 名無しさん (2012-08-17 16 34 20) 大半は買ったと同時に消したのでタイトルすら覚えていない。消せるのはまだいいんだよ…アンインストール不能、キルしても勝手に立ち上がってくる、メモリ食う、MG`layerと3LMSecurityはもはやマルウェアのレベル。 -- 名無しさん (2012-09-18 16 55 21) いろいろ、クレーム申し立てしています。! TSUTAYATV アプリ au でも、富士通アローーーズ だけのアプリらしく? まだ、書き込みはできませんが、 TSUTAYAのホームページにクレーム申し立て 返信いただき、そのとうりにしてもなお、 アプリ削除してもなお、、 基本的なアプリ削除できませんが、、 いまだ、毎日毎日、の、 アップデートばかりきて、 強制シャットダウンさせられ、 大迷惑しております。富士通アローズ、 だけなら、カエテホシで すね! できませんが、、なれば、TSUTAYATV ケシェーーーー、 毎日アップデートすんな、 インターネット時代のこのよ、消したい一心で、真っ黒なエロ本の、 モザイクよー 消しゴムで、消して たよね! 無駄であり、わかってても、見たかった。? このメールも、無駄!時間の無駄使い! TSUTAYATV 見たらけせ、 富士通アローズも -- ピッコロ (2012-09-18 23 06 25) 入れるのは構わないが、ユーザーが消せるようにして欲しい 特にTSUTAYA TV消し方教えてください -- 名無しさん (2012-09-20 12 35 03) 薄々気づいてたんだけど、 ArrowsZってただの超高性能な薄型カイロなんだから みんな機能を期待しちゃだめだよ。 -- あああ (2012-10-25 10 45 18) だいぶ荒んだ状況だし、このページ内容をICS向けに作り直した方が良くね? -- 名無しさん (2012-11-15 01 20 12) コメント荒れすぎ -- 名無しさん (2012-12-13 11 28 04) アディオス!TSUTAYA TV!!! -- 名無しさん (2012-12-17 00 01 20) もう富士通の携帯なんて2度とゴメンだわ TSUTAYAも潰れてしまえよ -- 名無しさん (2013-03-23 18 10 44) もうどの富士通商品も信用できません・・・二度と富士通製品は買わない。 -- 名無しさん (2013-04-07 00 38 47) ツイート数2500くらいで、もはや90MB。 不要アプリ削除させてほしい。 -- 名無しさん (2013-04-10 16 12 12) LISMOとTSUTAYA TVアプリはまじいらねぇー -- 名無しさん (2014-06-30 16 51 57) ここはクズのたまり場です -- 名無しさん (2016-01-29 14 28 05) 名前 コメント
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いかにインチキしようともCPUは所詮CPU。欠点を突けば、どの勢力でも勝てますぞ……! 味方にすると頼りないけど、そこをうまく操ることも、このゲームの醍醐味の一つ。 軍団コマンド 教育と評定はしてない気がする…… 人事 隠居・縁組・懲罰はしないと思う。 昇進 どんな無能家臣でも、勲功に応じて必ず昇進させる。 ※これを利用したテクニック:野戦で敵の城に侵入即脱出を繰り返すと、守将の勲功が40ずつ増えていく。次ターン以降の昇進により俸禄が上がるので、収支にダメージを与えることができる。 褒美 特にPKでは、かなり優先度が高い。行動力が余り次第忠誠を片っ端から100にしていくようだ。 跡継ぎ CPU大名の死亡時に当主の座につく武将は、以下の優先順位に基づいて決定される。 大名の息子の中で最年長の者 一門衆の中で最年長の者 野望が高い者 たとえば史実では長尾為景→長尾晴景→長尾景虎の順に継いでいくのだが、ゲームだと景虎が継ぐことはない。 これは景虎が晴景の弟だから。晴景に子はいないため、一門で最年長の長尾房長が継ぐことになる。 景虎の親顔番号を658(晴景)にすれば、晴景の跡を継ぐようになる。また景虎を晴景より年長にすれば、為景死亡時に跡を継ぐ。 晴景死亡時に景虎より年長の一門が長尾家にいない状況でも、景虎が継ぐ。 軍団 CPU大名は、ある程度規模が大きくなってくると軍団を作り始める。逆に規模が小さいうちは、複数軍団があってもすぐ合流させる。 城の分配はちょくちょく行っているようだが、どういう仕組みで分けてるのかはよくわからない。 軍団長選出は野望が高い順だろうか? (仮説)跡継ぎの順番どおりだと推測される。ただし野望のほうが優先されるか。 外交 難易度により大きく異なる。楽級だと、CPU勢力から同盟使者の嵐。 難級だと、CPU間の脅迫がかなり成立して、強い勢力がさらに暴れる。弱小プレイヤー勢力にもばんばん来る(意味ないけどね)。 朝廷工作はやってる気配がない。 手切 CPUは、大名同士の相性が普通の場合、攻めるところがなくなるとどこかの同盟を切る。 ただし、大友に対する阿蘇など両大名の相性が良い場合は、囲まれても同盟したままぽつんと残る場合がある。合戦誘発にかかるとすぐに手を切るようだが。 また、名将タイプの大名は同盟先の大名家の領土が一定以上になると同盟を切ってくる。1582徳川が速攻で織田との同盟を切るのはその例。 手切の使者には、会っても会わなくても同盟破棄されることに注意。門前払いし続けて同盟維持できるほど戦国は甘くない。 調略 敵対大名にのみ使うらしい。計略頻度が「少」でも内応を中心にそこそこ仕掛けてくるが、「多」だともりもり暗殺使ってきたりして全然違う。 戦争 攻め込む優先順位 CPUは隣接国の中で最大勢力を優先敵と判断することが多い。たとえば、1582鈴木で開始直後に堺を攻めると、鈴木より織田を優先的に倒したい長宗我部は、必ず鈴木の味方につく。 城コマンド 軍事 徴兵・編成 PKでだいぶ思考が変わったようで、最初のターンでできるだけ兵をかき集め、なるべく有能なやつにたくさん持たせるようになった。兵科選びは謎で、大友なんかには鉄砲Eの鉄砲隊がごろごろいる。 馬・鉄砲産地の大名は兵科適性を無視しがち? 大名の得意兵科に影響されるのか。 兵力分配 兵力というより、家臣の数を割り振っているようだ。基本的にどの軍団にも同じぐらいの数の家臣が存在する。 なので、大勢力に孤立した城があると武将が30人もいるのに兵力が50もない、とかいう状況が生まれる。 また、他国と接してる軍団には厚めに配分し、接しているのが敵対勢力ならさらに強化する傾向がある。逆に、自勢力や同盟勢力に囲まれた軍団には弱い武将ばっかり派遣されてる。
https://w.atwiki.jp/fateuc/pages/124.html
CPUと戦うモード。 ここでのCPUの強さは、オプションで設定したEASY~ULTIMATEによって決まる。
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/99.html
CPUID CPU-Z
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/101.html
お約束 通常CPU ライバルキャラ ボス注意事項 お約束 難易度はMEDIUM基準。 難易度を下げると、CPUの動きは脈絡のない物になってくる。近距離でノーガード状態になったり、ジャンプして飛び込んでくるが攻撃を出さなかったり、着地に何もしなかったり。 難易度を上げると、超反応(CPUがプレイヤーの操作に反応して技を出してくること)を連発したり、投げを的確にグラップしてくるようになる。 通常CPU 相手キャラの牽制などは無理に潰そうとしない。 相手がジャンプしたら必ず対空技で落とす。キャラによって対空として使える技は違うので、まとめを読んだりムックを読んだりしましょう。昇龍拳のような無敵技を持っているなら、弱か中で落としましょう。 行動パターンを把握する。各キャラにはある程度決まった行動パターンがあるので、それを覚えると楽。 ライバルキャラ 通常 ボス 注意事項 ボス戦で現れるボスキャラは、プレイヤーキャラとして使われているものと別キャラ性能(全て専用)です。 絵は一緒ですが、技のフレーム数が全然違います。(=判定が強かったり、無敵になるのが早かったり、発生が早かったりする) セスは全キャラ共通でひたすらしゃがみで待ち、百裂脚ぶっぱをガードして最大反撃を入れることを繰り返すのがおすすめ。
https://w.atwiki.jp/gvsz/pages/275.html
通常コスト cpuコスト 375 190 350 175 325 165 310 155 300 150 295 148 275 138 250 125 225 115 200 100 195 98 170 85 160 80 150 75 145 73 ※MAのコストはプレイヤーとCPUで異なる(ボール・ザクレロ除く) 例 CPUエルメスはコスト250 エゥfルート1人プレイ ドム×2→エルメス撃破(100+100+250)作戦成功。 対戦 自機ボール×1墜ち→僚機エルメス×2(100+250+250) で敗北した。
https://w.atwiki.jp/kplus/pages/128.html
Intel CPUの変遷(2007年~) ※年代における情報の正確性は低い、というより概略的に書いています。 ※情報は網羅していません。あくまでイメージをつかむためのものです。 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 デスクトップ AllendaleCore 2 Duo BloomfieldCore i7 900系 LynnfieldCore i7 800系 Gulftown- Sandy BridgeCore i7 2000系 Sandy Bridge-ECore i7 3000系 HaswellCore i7 4000系 予定なし Skylake?5000系? YorkfieldCore 2 Quad LynnfieldCore i5 ClarkdaleCore i3 ノート BroadwellLGA 1150 サーバ Wolfdale-DPXeon 3000系 KentsfieldXeon E3000系 YorkfieldXeon L3360 Westmere-EPXeon E5600系 Westmere-EPXeon L5645 Sandy Bridge-EPXeon E5-4600系 Ivy Bridge-EPXeon E5-1680 v2 Ivy Bridge-ENXeon E5-2448L v2 Westmere-EXXeon E7-2803 Ivy BridgeXeon E3-1265L v2 HaswellXeon E3-1230L v3 Ivy Bridge-ENXeon E5-4657L v2 Sandy BridgeXeon E3-1200系 Ivy Bridge-EXXeon E7-2890 v2Xeon E7-4890 v2 概容 コンピュータの心臓部、中央演算部。 CPUはIntel、AMDのほかモバイル・スマートフォンで一気に注目されてきたARM、VIAなどが開発・製造している。 最も利用されているIntel製CPUには様々な劇があった。元々CISC型CPUだったものをRISCの処理速度に魅了されてRISCを取り入れようとするが失敗。 その反動で出来上がったのが今のCoreMA技術によるCore iシリーズ。 そしてバーチャリゼーション、クラウド化が押し寄せてきた2006年以降、仮想化技術をCPUに取り入れてきた。 仮想化やクラウドは決して新しいものではなく2000年頃からあった。ただその活用方法をIT業界は模索し続けていた。 CPUの話から外れるがクラウドはAmazon Web Serviceの台頭で一気に注目されたと思う。元々Googleが始めたことでもあるが それまでASP(Application Service Provider)という形でネット上でのソフトウェアサービスを行ってきていたがコストや管理の面が重荷になっていた。 それがクラウド化により、マルチテナント、UI、マッシュアップ、ユーザカスタマイズとサーバ単位のユーザ数を一気に増やせコスト削減にもなった。 「Vt-x」と「Vt-d」の出現 Intelは仮想化、クラウド化に必要な機能として「Vt-x」と「Vt-d」の実装を始めた。 「Vt-x」は同一CPU上で複数のOSを動かすための機能、「Vt-d」はI/Oデバイスを仮想化しゲストOSから物理的ハードウェアを直接認識させる機能。 サーバ向けOS「Xeon」ならまだしも民生品でもある「Core i」にそんなもの搭載しても豚に真珠だと思われるが、そこはIntelが仮想化をコモディティ化して 裾野を広げたいという思いの本気度のあらわれだと捉えた方がいいだろう。 で、実際「Vt-x」「Vt-d」が必要になる場面は、WindowsServerの「Hyper-v」、VMware、Xenといった仮想ツールを利用する時だ。 特にVMware vSphere ESXi 、XenのHMVドメインを利用すると「Vt-d」がないとエラーがでて怒られる。 ここで注意することがもう1つある。 それはマザーボードのチップセットも「Vt-x」「Vt-d」に対応してなければならないことだ。 ちなみに「Vt-d」に対応するCPUは、「Core i 3000番台」以降で、型番にKやSが付いてないものが対応。 (前世代「Core i」の一部(KやSが付いてない型番)でも対応しているものもある) 「Vt-d」対応マザーボードは、「Intel 6」シリーズ以降であれば、おおかた対応しているようだ。 自分のPCが「Vt-x」「Vt-d」に対応しているかどうかは「CPU-Z」などの環境調査ツールで簡単に調べられる。 結論としてはVMwareやHyper-vを使わなければ、「Vt-d」搭載CPUは要らない。 デュアルブート、マルチブートの方がCPUパワーを独占できる点では上だしより実機に近い環境で開発等が行える。 しかし私のように「ながら作業」をしたい人にとっては、仮想化ツールは必須アイテムだと思う。 ゲームやビデオコーディング、オーサリングをする人にはCPU型番に「K」が付いているパワーのあるCPUがお勧め。 マルチOSで使いたいなら「無印」のCPUがお勧め。 ちなみに「S」「T」は省電力版で、「T」はHTテクノロジも削除されている。 ただ本当に消費電力を気にするならCeleronやモバイル向けCPUを使ったほうが良いと思う。 参考 連載:SaaSで一歩抜け出す中小企業:ASPとSaaSの違いをはっきりさせる (1/2) - ITmedia エンタープライズ http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0804/01/news013.html 後藤弘茂のWeekly海外ニュース http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0626/kaigai285.htm ここだけ時代が20年ほどずれているブログ2 Intel 6シリーズのVT-d対応マザー一覧 http //blog.livedoor.jp/kokoten/archives/50862734.html
https://w.atwiki.jp/honten/pages/15.html
各種CPUのエミュレータについて Intel Pentium Processor x86 VMWare Virtual PC bochs SVISTA 以下の環境を公式サポートしている。 OS/2 2.1, OS/2 Warp, 3.0, 4.0, 4.5, eComStation 1.0, eComStation 1.1 MS-DOS, Windows 3.0, 3.1, 3.11 Windows 95 Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003 Linux (kernel 2.2 and 2.4) FreeBSD Parallels ARM SPARC PPC PearPC 最新のv0.4.0でG4もサポートされた。 SheepShaver for x86 MacOS7.5.2から9.0.4までサポート。 MacOS Xはサポート対象外 Mips m68k Ececutor Z80 多すぎ Alpha NES(ファミコン) Nesticle パソファミ NNNesterJ [Multi-platform] QEMU x86、x86_64、PPC、32-bit Sparc、64-bit Sparc、32-bit MIPSをサポート Simics Alpha、x86、x86-64、32-bit SPARC、64bit-SPARC、PPC、32bit-MIPS、ARMをサポート 仮想マルチCPUにも対応 VICE 過去の8bitCPUがいろいろ MESS 更に8bitCPUが寄せ集め bintrans x86、PPC、Alpha間でのTranslator Celaro