約 5,770,756 件
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FrontPage Photo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (isw11ht.jpg) ようこそ。高速モバイルインターネットの世界へ。 Spec 【商品名】 htc EVO WiMAX ISW11HT 【メーカー】 HTC Corporation 【通信方式】 WiMAX CDMA 1x EV-DO Rev.A (CDMA 1X WIN) 【サイズ】 約67 (W) ×122 (H) ×12.8 (D) mm (最厚部13.8mm) 【重量 (電池装着時)】 約170g 【連続通話時間】 約290分 【連続待受時間】 約340時間 【充電時間】 AC時 約120分 (専用ACアダプター) 【カラー】 ブラック 【ディスプレイ】 TFT液晶 【画面サイズ】 約4.3インチ 【画面ドット数】 WVGA (800×480) 【外部メモリ】 microSD/microSDHCメモリカード (最大32GBまで) 【カメラ】 メインカメラ 有効画素数約800万画素 【インカメラ】 有効画素数約130万画素 【無線LAN】 IEEE802.11b/g/n 【Bluetooth #174;】 2.1 + EDR 【外部インターフェース】 microUSB
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トップページ | インストール | アップデート | 録り方 | 変換 | リンク | その他メモ 2008-12-25くらいにアップデータが公開されたようです。 イーフロのサイトからアップデータをダウンロードします。ダウンロードしたファイル(dln5up1101.exe)をダブルクリックして実行します。 チューブとニコニコ、録り放題。 | e frontier http //www.e-frontier.co.jp/dlninja/5/updater/ 「アップデートの開始」をクリックします。 チューニコを起動してバージョンを確認すると11.01になっていました。
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アップデート(PS3) 1.06(2013/04/04) 1.05(2013/03/28) 1.04(2013/01/17) 1.03(2012/12/13) 1.02(2012/11/22) 1.06(2013/04/04) 【その他】 特定のホールでトルネードカップが出現するとゲームが止まってしまう現象を修正しました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.06のお知らせ 1.05(2013/03/28) 【システム】 ゲームバランスを調整しました。 スタートメニューを拡張しました。 ギャラリーボイスをオン/オフできるようにしました。 【みんなでGOLF】 スロットモードの内容を調整しました。 【対戦部屋】 ストローク形式に4人まで対応しました。 4人まで同時にストローク対戦が可能となり、 ラウンド中も4人でチャットしながら対戦が楽しめます。 スロットモードに対応しました。 ※「色物ルール」「ハンデ」が付いた状態では、スロットモードはプレイできません。 【追加アイテム対応】 今後配信予定の追加アイテムに対応しました。 【その他】 新規色物ルールを追加しました。 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.05のお知らせ 1.04(2013/01/17) 【システム】 ゲームバランスを調整しました。 コースの難易度を調整しました。 簡易コメントを調整しました。 オンラインプレイ中にXMB™(クロスメディアバー)を開けるようにしました。 【対戦部屋】 ストローク・マッチにボイスチャットを実装しました。 【リアル大会】 スロットモードに以下の色物ルールを追加しました。 ・オートジャストインパクト ・フライヤー無し ・乱発フライヤー ・トルネードカップ【1m】【2m】【3m】 【デイリー全国大会】 一部の仕様を変更しました。 【その他】 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.04のお知らせ 1.03(2012/12/13) 【その他】 イベントの対応を行いました。 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.03のお知らせ 1.02(2012/11/22) 【リアル大会】 スロットモードに対応しました。 【その他】 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.02のお知らせ
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/91.html
アップデート情報は公式インフォメーションページから。 Ver.104.115.32.129 (2012/10/04) Ver.104.115.32.128 (2012/10/04) Ver.103.92.24.102 (2012/09/27) Ver.103.92.24.100 (2012/09/20) Ver.103.92.24.99 (2012/09/12) Ver.103.92.24.98 (2012/09/06) Ver.103.92.24.97 (2012/09/03) Ver.103.92.24.96 (2012/08/30) Ver.102.75.20.87 (2012/08/20) Ver.102.75.20.86 (2012/08/09) Ver.102.75.20.85 (2012/08/07) Ver.102.75.20.84 (2012/07/27) Ver.101.66.13.76 (2012/07/23) Ver.101.66.13.75 (2012/07/18) Ver.101.66.13.74 (2012/07/12) Ver.101.66.13.73 (2012/07/09) Ver.101.66.13.72 (2012/07/06) Ver.101.66.13.69 (2012/07/02) Ver.101.66.13.67 (2012/06/28) Ver.104.115.32.129 (2012/10/04) 一部データに不具合があったため、本日15:25頃に再度アップデートを行いました。 更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます。 既にゲーム起動中の場合は一度タイトル画面までお戻りください。 なお、【バージョン情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、 最新バージョン(Ver.104.115.32.129)への更新をお願い致します。 Ver.104.115.32.128 (2012/10/04) 新しいルールが追加されました。 ■制圧戦 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 制限時間10分の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、 制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量が多い軍が勝利となるゲームルールです。 マップ上に点在する中継地点を制圧し、その後防衛を維持することで時間と共に相手の『戦力ゲージ』を減少させることができます。 さらに、中継地点の制圧数が増すほどに相手の戦力ゲージの減少量を大きくすることができます。 中継地点は内部に入れる建造物となっており外部からの攻撃をある程度防げます。配置場所もベーシックとは異なります。 MS、パイロットを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。 制圧戦ではベーシックルールとは異なり、各軍の最終拠点の破壊はできません。 ■新兵実戦訓練 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 新しくゲームを始めた方が安心して操作を練習することができるモードです。 ルールは、ベーシックルールと同じですが出撃エネルギーを消費しません。 1人vs1人、2人vs2人といった少人数でも出撃が可能です。 ※新兵実戦訓練は二等兵のみがプレイできる新規プレイヤー用の練習ルールになります。 ※戦闘報酬は獲得できますが、通常のゲームルールに比べて少なくなります。 ※戦闘の勝敗に関わらず基本的な報酬は一律のものになります。 ※通常のゲームルールでは得られる連戦ボーナスは発動しません。出撃数カウントにも含まれません。 [MAP関連] ・新マップ「採掘場」を追加しました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※新マップは、ベーシックルールで選択できます。 [ユニット関連] ・新規モビルスーツが追加されました。 連邦軍モビルスーツ2機、ジオン軍モビルスーツ2機が新たに追加されました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一部の既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 ・各モビルスーツのパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [兵装関連] ・新規兵装、カスタムパーツが追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 ・各兵装のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [設計図関連] ・設計図のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [バトル全般] タックルからのカウンターアタックの威力が、MSの性能やレベルに応じて威力が変化するようになりました。 [ネットワーク関連] どちらか一方の軍が不利な状態(メンバーが少ない状態)で戦闘が開始される事を防ぐ為、 戦闘を開始する前に、誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効にするようにしました。 (ルームは解散されます。途中離脱率はあがりません) オンラインルーム内の「ゲームルール確認」にてルームコメントを確認できるようになりました。 オンラインルーム内で「データベース」「オプション」のメニュー項目を使用できるようにしました。 「ルーム検索」で入室する際、希望した所属軍のメンバーが埋まっていた場合は入室できないように変更しました。 少尉以上の階級において、ルーム作成や検索をするときの階級上限設定に制限を設けました。 ルームコメント【フレンドのみ】を削除し、【勝ち負け気にせず】を追加しました。 [その他] 戦闘終了時、報酬にボーナスがつく『Lucky!ハロ』が出現するようになりました。 『 Lucky!ハロ 』ボーナス内容: 1.階級expにボーナス 2.開発ポイントにボーナス 3.【★2】又は【★3】の設計図が必ずどちらか1つ出現 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 上記3つのボーナスが同時に発生します。 ※出現の判定は、プレイヤー毎に行われます。 ※勝敗に関係なく出現します。(ただし、引き分けの場合は出現しません) ※過去5戦の内、途中離脱していた回数に応じて、ハロの出現確率が大きくダウンしていきます。 http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/images/top/121004_haro.png※ルーム作成者(ホスト)として出撃をしていた場合、ハロの出現確率が少しだけアップします。} ※ハロが出現した人には、リザルト画面でハロマークが表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 途中離脱によるペナルティの発生条件を変更しました。 ルームを作成することができない = 途中離脱率20%以上 → 途中離脱率10%以上 上記に加えて、戦闘報酬が一切得られない = 途中離脱率35%以上 → 途中離脱率25%以上 ※ペナルティの発生条件は、今後も随時調整・追加を行ってまいります。 ※また、将来的には途中離脱率が低い方を対象とした、さらなるボーナスなども検討中です。 プレイヤーが撃破された際に映されるカメラに、自分を撃破した相手プレイヤーの情報が表示されるようになりました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦闘中の簡易メッセージの変更が可能になりました。カスタマイズ画面から変更できます。 簡易メッセージの候補の一部: 「勝つぞ!」 「ナイス!」 「了解!」 「クリア!」 「脚部が破損した!」 「ジーク・ジオン!」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ・・・など、候補は60以上用意されています。 中には、ユニット状況に合わせてメッセージ内容が自動的に変化する、特殊な≪状況報告≫シグナルも追加されています。 ■≪状況報告≫シグナルを発信すると、MSのHPに合わせて発信内容が変化 HP100%~80%: 「機体状態良好!」を発信 HP 79%~50%: 「機体損傷軽微!」を発信 HP 49%~20%: 「機体が損傷!」を発信 HP 19%~ 0%: 「機体が限界だ!」を発信 リスポーン画面の各中継地点に、アルファベット表記を追加しました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「データベース」でこれまでの【MS撃破アシスト】に関する戦績が閲覧できるようになりました。 「ペイント」からも出撃機体を変更できるようになりました。 ロード中に表示されるTIPSメッセージの種類を追加しました。 [不具合の修正] 戦闘開始前のロード中に進行不能になってしまう不具合を修正しました。 しゃがみアクションを利用することで通常よりも素早く攻撃ができてしまっていた不具合を修正しました。 クイックマッチで入室した際、階級制限の範囲外のルームに入室ができてしまっていた不具合を修正をしました。 「スプレーミサイルランチャー」など、一部兵装をダウンモーション中に使用できてしまう不具合を修正しました。 回避行動中に「3連ミサイルポッド」を使用すると着地後に発射される不具合を修正しました。 ジャンプ溜め動作中に「クラッカー」などの投擲兵装に兵装変更すると、ジャンプ中に投擲武器が使用できない不具合を修正しました。 ジャンプ上昇中に兵装変更するとジャンプ降下中になるまで兵装が切り替わらない不具合を修正しました。 タンク系MSにて上昇中に兵装変更を行った際にSEが消えてしまう不具合を修正しました。 オンラインルーム内の機体情報にて一部スキルが正しく表示されていなかった不具合を修正しました。 「無人都市」マップで進入できない場所に侵入できていた不具合を修正しました。 その他の不具合を修正しました。 ※不具合への対応が遅れてしまい、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation®Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.103.92.24.102 (2012/09/27) [バトル全般] モビルスーツのタイプ(格闘、汎用、支援)によるダメージ補正を調整しました。汎用タイプから支援タイプへのダメージが、若干上がりました。 支援タイプから汎用タイプへのダメージが、若干下がりました。 [ユニット関連] 【 汎用タイプ 】 ■連邦 [ ガンダム ]のコスト調整LV1:250→275、LV2:275→300、LV3:300→325、LV4:325→350 ■ジオン [ ザクⅡS型 ]のコスト減少LV1:175→150、LV2:205→180、LV3:235→210、LV4:265→240、LV5:295→270 [ 先行量産型ゲルググ ]のコスト調整LV1:250→265、LV2:275→290、LV3:300→315、LV4:325→340 【 支援タイプ 】 ■連邦 [ ジム・スナイパーカスタム ]のコスト調整LV1:225→240、LV2:250→265、LV3:275→290、LV4:300→315、LV5:325→340 [兵装関連] 【 その他兵装 】 「スタングレネード」の弾数増加、性能を強化歩兵の閃光手榴弾:1発→3発 [MAP関連] MAPの入れ替えを行いました。 今回選択できるMAPは、下記の6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Ver.103.92.24.100 (2012/09/20) [ユニット関連] 新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。連邦:量産型ガンキャノン、ジオン:ザクⅠ [MAP関連] MAPの入れ替えを行いました。今回選択できるMAPは、下記の6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Ver.103.92.24.99 (2012/09/12) MAPの入れ替えを行いました。今回選択できるMAPは、既存の天候変化MAP3種類を加えた全6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「MS撃破アシスト」によって報酬画面で得られる獲得階級exp量を調整しました。MS撃破アシストによる獲得階級exp = 撃破アシストスコア × 0.6 → 撃破アシストスコア × 1.0 Ver.103.92.24.98 (2012/09/06) 一部機体の設計図入手時の増加量を調整しました。これまでより設計図が完成しやすくなります。[ 陸戦型ガンダム ] LV1 の設計図 = 40% → 50% [ 陸戦型ガンダム ] LV2 の設計図 = 30% → 40% [ 陸戦型ガンダム ] LV3 の設計図 = 30% → 40% [ 陸戦型ガンダム ] LV4 の設計図 = 20% → 25% [ ドム ] LV1 の設計図 = 40% → 50% [ ドム ] LV2 の設計図 = 30% → 40% [ ドム ] LV3 の設計図 = 30% → 40% [ ドム ] LV4 の設計図 = 20% → 25% Ver.103.92.24.97 (2012/09/03) 天候変化MAP「無人都市(雨天)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「無人都市(雨天)」の4MAPとなります。 Ver.103.92.24.96 (2012/08/30) [ユニット関連] モビルスーツ全般の「コスト」の調整を行いました。機体LVが高くなるにつれて全体的にコストが増加しています。 各モビルスーツのパラメーターを調整しました。詳細は、こちらかVer.103.92.24.96をご覧ください。 モビルスーツ全般のリスポーン時間を調整しました。 [兵装関連] 各兵装のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらかVer.103.92.24.96をご覧ください。 [ネットワーク関連] 「クイックマッチ」で入室できるルームが、一部のルームコメントが設定されているルームのみになりました。【 誰でもOK! 】【 気軽にバトル! 】【 一戦闘で解散 】【 フレンド募集中! 】※「クイックマッチ」でルームが見つからない場合は、「カスタムマッチ」をご利用ください。 ブロックリスト機能に対応しました。ブロックリストに登録しているプレイヤーがホストだった場合、ルームの検索候補に表示されなくなります。自分がホストだった場合、ブロックリストに登録したプレイヤーはルームに入室できなくなります。≪ブロックリストへの登録方法≫・オンラインルーム内の、参加者情報 → プレイヤーを選ぶ → プロフィール から登録する・XMB(クロスメディアバー)の [一緒に遊んだプレイヤー] から登録する※ [一緒に遊んだプレイヤー] は、ゲーム中に PSボタン を押す → XMBを起動 → [フレンド] から確認できます。※ [一緒に遊んだプレイヤー] には、同じチームとして出撃したプレイヤーが自動的に登録されます。 戦闘終了時からミッションリザルト表示までの間にも、簡易テキストチャットが使用できるようになりました。 オンラインルーム内で、ルームの作成者(ホスト)を明示するようにしました。 [その他] プレイデータをサーバー上にバックアップする機能を追加しました。万が一プレイデータが破損してしまった場合に、バックアップから復元できるようになりました。≪プレイデータのバックアップ方法≫バックアップは、メインメニューからタイトル画面へ戻るときに自動的に行われます。(サーバー上にバックアップできるデータは、最新のプレイデータ1つのみです)≪バックアップデータからの復元方法≫バックアップデータからの復元は、新規プレイデータの作成時に行うことができます。既にプレイデータが存在している状態では復元はできません。また、バックアップデータから復元するためには、バックアップデータ更新後、一定時間経過している必要があります。(バックアップ後、すぐに復元することはできません)さらに、一度復元を行うと、一定時間経過しないと再び復元することはできません。(復元後、すぐに再度復元はできません)≪復元時のご注意≫※バックアップ後から復元までに消費した有料分の備蓄エネルギーは、復元されません。※バックアップ後から復元までに消費した回数制限つきのカスタムパーツの使用回数も、復元されません。※プレイデータのバックアップ機能は、必ずデータが復元できることを保証するものではございません。復元ができない可能性もございますので、ご了承の上、ご利用御願い致します。 拠点破壊時のスコア加算方法を変更しました。拠点破壊を達成したチーム全員に、人数に応じてスコアが分配されるようになります。※拠点破壊を達成したプレイヤーは、他のプレイヤーよりも多くのスコアを獲得できます。※加算されるスコアの合計は、参加人数に関わらずこれまでのスコアと同じです。 レア度の低い【★なし】設計図のドロップ率を下げ、【★1】【★2】設計図のドロップ率を若干上昇させました。 戦闘中のチャットログの文字色を調整しました。 戦闘結果が「引き分け」時の報酬を、「敗北」時と同じになるように調整しました。 [不具合の修正] パイロット専用武器「ナイフ」で攻撃したとき、想定よりも低いダメージしか与えられなかった不具合を修正しました。→ この修正により、敵パイロットをナイフ1撃で必ず倒せるようになります。(勲章によってHPを強化している場合を除きます) パイロット専用武器「フラッシュグレネード」が、リロード完了後すぐに使用できなかった不具合を修正しました。 開発室でのデカールの「名前順」のソートが正常に動作していなかった不具合を修正しました。 勲章「親衛隊徽章」の効果説明文に一部誤解を招く表現があったため説明文を修正しました。(効果内容は変わっていません) その他の各種不具合を修正しました。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.102.75.20.87 (2012/08/20) 天候変化MAP「無人都市(夜)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「無人都市(夜)」の4MAPとなります。 Ver.102.75.20.86 (2012/08/09) [ユニット関連] 一部の既存モビルスーツのLV5機体が追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツのLV4装備が追加されました。 Ver.102.75.20.85 (2012/08/07) 天候変化MAP「砂漠地帯(砂嵐)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「砂漠地帯(砂嵐)」の4MAPとなります。 Ver.102.75.20.84 (2012/07/27) [ユニット関連] 新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ3機、ジオン軍モビルスーツ3機が新たに追加されました。 新規兵装、カスタムパーツが追加されました。 一部の既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。※新しい設計図は一定の階級以上になると入手できます。またLv2以降の設計図は下位レベルの設計図を開発している必要があります。 [格闘タイプ]と[支援タイプ]のモビルスーツのパーツスロット構成を再編成しました。(各MSのパーツスロット数の合計値は変更ありません) [陸戦型ジム]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [陸戦型ガンダム]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [ザクⅡS型]の性能を調整 [2012/07/27 17 00追記] [グフ]の性能を調整 [2012/07/27 17 00追記] [ズゴック]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [兵装関連] パイロット装備の「リペアツール」の修理速度を調整しました。 「ビーム・スプレーガン」の攻撃力上昇 [2012/07/27 17 00追記] 「2連装ビーム・ガン」の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] 「ミサイル・ランチャー」の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [ネットワーク関連] オンラインルーム内において【出撃準備完了】までの制限時間を導入しました。制限時間は、出撃人数が揃った時点からカウントダウンが開始されます。制限時間以内に出撃準備完了をしていないプレイヤーは、ルームから強制退出されます。同様に対戦終了後、制限時間以内にルームに戻ってこなかったプレイヤーは、ルームから強制退出されます。※本作はゲームプレイに対して有料のエネルギーを消費する状況もあるため、「強制"出撃"」ではなく「強制"退出"」を実装しております。※退出までの制限時間は、随時調整を行ってまいります。 オンラインルームの参加人数指定を 8人(4VS4)、10人(5VS5)、12人(6VS6)の固定人数にしました。 オンラインルーム内では、画面の右側に表示される「ルームステータス」を常に表示するように変更しました。以前と同様に R2ボタン で非表示にすることもできます。 メニュー内での通信アンテナ表示の精度を向上しました。 戦闘中に味方プレイヤーの通信回線が途切れた際に、チャットログに表示されるようになりました。 ルーム作成者(ホスト)の一部の通信エラーによって戦闘中にルームが消滅した場合、ルーム作成者以外のプレイヤーの途中離脱率は上昇しないように変更しました。 [その他] カスタムパーツの装備状態を保存できる「パーツセット」機能を追加しました。MS毎に3セットまでカスタムパーツの装備状態を保存することが可能です。カスタマイズ画面のカスタムパーツ装備画面で、□ ボタン によってパーツセットの切り替えが行えます。 カスタムパーツを機能別に分類して表示できるようになりました。 戦闘中の方向キーによる「簡易テキストチャット」の候補表示数が3つから5つに増えました。 撃破アシストの成立条件を若干緩和し、以前よりも撃破アシストが発生しやすくなりました。 オンラインルーム検索結果画面で、 △ ボタン で【再検索】出来るようになりました。 その他の各種調整を行いました。 [不具合の修正] カスタムパーツを規定以上に装備できてしまう不具合を修正しました。 全員が出撃準備完了しても戦闘を開始できなかった不具合を修正しました。 開発済みのデカールの数が"7枚"の場合、開発したデカールが正しく表示されなかった不具合を修正しました。 XMB(クロスメディアバー)の[一緒に遊んだプレイヤー]が正しく動作しない場合があった不具合を修正しました。※[一緒に遊んだプレイヤー]は、ゲーム中に PSボタン を押す → XMBを起動 → [フレンド] から確認できます。 その他の各種不具合の修正を行いました。※不具合への対応が遅れてしまい、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.101.66.13.76 (2012/07/23) 新MAP「無人都市」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.75 (2012/07/18) 天候変化MAP「山岳地帯(濃霧)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「山岳地帯(濃霧)」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.74 (2012/07/12) 天候変化MAP「砂漠地帯(夜)」が追加されました。今後はスムーズなマッチングを優先するため、MAP数は常時3~4MAPを上限として定期的に入れ替えを行います。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「砂漠地帯(夜)」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.73 (2012/07/09) 天候変化MAP「山岳地帯(夕方)」が追加されました。 Ver.101.66.13.72 (2012/07/06) [バトル全般] モビルスーツのタイプ(格闘、汎用、支援)によるダメージ補正を調整不得意なタイプへのダメージが、若干通りにくくなりました。 カウンターアタックによる転倒時間の調整一部のカウンターアタックによる転倒時間を短縮しました。 リスポーン時の強制出撃までの時間を調整90秒 → 30秒 [ユニット関連] [グフ]のHPを増加(LV1 6500→7000) [ザクⅡS型]の射撃性能を若干下げ(LV1 34→21)、格闘性能を強化(LV1 47→60) タンク系MSの性能強化ガンタンクLV1 耐射撃 34→42 耐格闘20→26 ザクタンクLV1 耐射撃 24→42 耐格闘20→26 マゼラ・アタック(戦車)の性能強化 [兵装関連] マシンガン系の弾数を増加100mm 42→50、90mm 60→80 ザクマシ42→40(たぶん調整ミス)、後期型32→42、MMP80 60→80 バズーカ系の性能を調整カタログスペック上は変更なし(クールタイムとかリロード時間の変更はあるのかも) ビーム兵器の性能強化少なくともガンキャノンビーム、陸ガンビーム、ビースプには数値の変化なし 「ビーム・スナイパー・ライフル」の性能強化威力2000→2200 「ロングレンジ・ビーム・ライフル」の性能強化威力2000→2200 「SC用狙撃ビーム・ライフル」の性能強化修正前は1200/600 「2連装ビーム・ガン」の性能を調整修正前は400/400 「ヒート・サーベル」の攻撃力上昇修正前は1200 「180mmキャノン」及び「マゼラ・トップ砲」の弾数を減少弾数8→4 「ザク・マシンガン後期型」の性能を調整カタログスペック上は弾数以外変更なし 「頭部ミサイル・ランチャー」の性能を調整修正前は400/200 Ver.101.66.13.69 (2012/07/02) 新MAP「砂漠地帯」が追加されました。 ゲームルール【ベーシック】にて拠点に設置された爆弾を解除した際のスコアを調整しました。拠点爆弾解除の加算スコア = +50 → +150 拠点爆弾解除の獲得階級exp = 50exp(最大200exp) → 100exp(最大200exp) Ver.101.66.13.67 (2012/06/28) 所属部隊番号「01」~「09」までの任意数字を貼れるデカールを追加しました。
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/28.html
GALAXY SII WiMAX ISW11SC の root化 レベル2SIMロックはフリーのため auのsimカード(au ICカードVer,0.02)があれば 差し替えて使用可能。 ただしwimaxは別途契約が必要です。 simカードはau ICカードVer,0.01はNFCサービスの認証に対応していないため不可。 docomoのギャラクシーSなどで使えたroot化toolは ISW11SCでは使えないようです。 root化の方法 1. 「update.zip」(is06のupdate.zip)を ダウンロードしてSDカードに保存 http //ux.getuploader.com/isw11sc/download/4/update.zip 2. 電源を切った状態で「ホームボタン・ボリュームキーの上ボタン・電源ボタン」 を同時押しすると リカバリモード に突入するので 先ほどのUpdate.zipを適用します。 3. 勝手に再起動され完了です。 カメラの無音化 /system/media/audio/ui/Cam_Start.ogg /system/media/audio/ui/Cam_Stop.ogg /system/media/audio/ui/Shutter_01.ogg の三つのファイル名を変更する。末尾に.bakとかでもok 上から順に動画撮影の開始、終了、静止画の撮影の順。 静止画のオートフォーカスの音は /system/app/Camera.apkの中にあるので、 adb pullとかでPCにコピーして7zipとかで Camera.apk/res/rawの中のautofocus_ok.oggとautofocus_error.oggを 無音のoggファイルと差し替えてやればいい ちょうど/system/media/audio/ui/camera_click.oggって 無音のoggファイルが入ってるからそいつと入れ替えてやればいい あと、当たり前の話ではあるけど、framework-res.apkいじって CRT screen off Animationも普通に使える (注)ファイル名を変更してもスクリーンショット撮影のシャッター音は鳴ります 参照先のファイルが別のようです・・・ .
https://w.atwiki.jp/prspirits2011/pages/13.html
http //www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/3.0/client/web_ps2011/info_more.php 第1回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年05月30日(月)より、第1回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度5月上旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 COM対戦時の盗塁思考を調整しました。 「ミート打ち」や「ゾーン打ち」の打球の飛び具合を調整しました。 第2回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年07月19日(火)より、第2回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度6月下旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 第3回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年09月15日(木)より、第3回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度8月下旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 ユーティリティー > チーム編成 > 全チーム初期化で、オーダーの初期化がされます。 既にプレイされている、ペナントレースモード、スターダムモードのセーブデータには、能力のみ反映されます。 なお、今回のアップデートで、「プロ野球スピリッツ2011」の最終の能力データとなります。 アップデートってどうやるんですか ps3です -- 名無し (2011-07-31 13 30 32) 起動すると自動的にあたりますよ。 -- 名無しさん (2011-08-22 00 47 19) ナウ ローディング からすすみません -- 名無しさん (2011-08-25 11 04 41) pspです -- 名無しさん (2011-08-25 11 05 00) NOW LOADNUから進みません -- 名無しさん (2011-08-25 12 21 17) 前作に続いて思うんだけどなんで最終アップデートなしに終わらせようとするかなー -- 査定編集者 (2011-09-11 18 19 23) シーズン途中の能力だけじゃなくてシーズン通しての能力査定ぐらいやってもいいんじゃないですかねぇ、そんなに時間がないんですかKONAMIさん -- 査定編集者 (2011-09-11 18 21 06) アップデート後どのボタン押してもプレイできないのですが。。。 -- あああ (2011-09-16 23 11 39) 2010まで出来たデータコピーが出来ないのは、複数球団でペナントを楽しむ俺にとっては辛い -- 名無しさん (2011-09-17 02 42 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arrowsz-isw11f/pages/19.html
Q1.この端末欲しいですか? Q2.何色が欲しいですか? Q3.発売前段階で、不安な部分はどこですか?(一覧以外にも追加可能⇒その他に記入して下さい。) Q4.この端末が欲しくなった一番の理由は? Q5.現在使っている端末は? Q6.富士通とauは、OSのバージョンアップ(Android 4.0)をしてくれると思いますか? Q1.この端末欲しいですか? 選択肢 投票 とても欲しい (396) 欲しい (82) どちらでもない (13) 欲しくない (11) とても欲しくない (60) Q2.何色が欲しいですか? 選択肢 投票 ファインホワイト (149) ストリームブルー (178) ライブピンク (118) ネオブラック (336) Q3.発売前段階で、不安な部分はどこですか?(一覧以外にも追加可能⇒その他に記入して下さい。) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 動作 184 (40%) 2 バッテリー容量 86 (19%) 3 発売日の遅れ 47 (10%) 4 もう少し待てばICSが出ること 37 (8%) 5 メーカーが富士芝であること 26 (6%) 6 充電中の発熱 20 (4%) 7 充電台に挿した状態で操作し難そう 14 (3%) 8 イヤフォン部分が蓋が必要 7 (2%) 9 私の人生 6 (1%) 10 不具合 4 (1%) 11 テザ切れない? 3 (1%) 12 耐久性 3 (1%) 13 解像度高いけど字が見にくくない? 3 (1%) 14 解除月が11月なんだよ! 3 (1%) 15 重い 3 (1%) 16 GPSの精度 2 (0%) 17 実際使えない 2 (0%) 18 芋けんぴ 2 (0%) 19 金ない 2 (0%) 20 おいしい 1 (0%) 21 友達がいない自分という存在 1 (0%) その他 投票総数 456 Q4.この端末が欲しくなった一番の理由は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 全部入り 74 (50%) 2 WiMAX 21 (14%) 3 これが欲しいのではなく、他があまりに酷いから 12 (8%) 4 テザリング 11 (7%) 5 FeliCa対応 8 (5%) 6 解像度が高いから 6 (4%) 7 防水だから 5 (3%) 8 三浦春馬が好き 3 (2%) 9 国産だから 3 (2%) 10 デザイン 2 (1%) 12 dokomo 1 (1%) 11 USBホスト機能があるから 1 (1%) 13 あいぽん周りとかぶりすぎ 1 (1%) 14 ノリ 1 (1%) その他 投票総数 149 Q5.現在使っている端末は? 選択肢 投票 ガラケー (204) iPhone (36) Android (65) Q6.富士通とauは、OSのバージョンアップ(Android 4.0)をしてくれると思いますか? 選択肢 投票 してくれると思う (142) してくれないと思う (139) このページに対するコメント やっぱ動作だよなぁ。サクサクなのか・・・ -- 名無しさん (2011-10-24 03 04 45) ガラケー使いが多いってことは初のスマホか・・・ハイスペ求めて買い控えてたのにハズレだったら辛いな -- 名無しさん (2011-10-27 02 23 31) で、ICSは対応してくれんのかね? -- 名無しさん (2011-10-27 14 27 42) 富士通さんが初めて出すスマフォとのこと。試作機から随分と変更しているらしい。あまり慌てて世に出すとバグも踏めて色々と問題がおこらないかチョット心配である。 -- 名無しさん (2011-10-31 17 30 40) 人柱なのはわかるんだけど・・・物欲に勝てる自信がない・・・ -- 名無しさん (2011-11-01 01 12 24) 国産スマホにありがちのバグが無くICS対応も確約してくれれば、久々の国産での大ヒットモデルになる能力は十分に秘めているが。。。 -- 名無しさん (2011-11-08 09 48 42) どうしても気になる事がある。 リーチ棒のちょっと上にマイクの穴があるが、そこを境に液晶部分と2枚板になっており非常に高級感をスポイルしている。面が黒の場合は目立たないが、白の場合ものすごく気になる。こういう富士通らしい不細工な作りが唯一残念。 -- 名無しさん (2011-12-04 15 18 44) で、ICSは対応してくれんのかね? -- 名無しさん (2011-12-11 19 32 03) で、ICSは対応してくれんのかね? -- 名無しさん (2011-12-11 19 32 54) で、ICSは対応してくれんのかね? -- 名無しさん (2011-12-11 19 40 49) 今のIS03より使いやすくなればそれで良い IS03は文字入力画面の切り替え時もたつくんだよー -- でっていう (2011-12-13 15 12 52) 他に選択しがないから結局これを買う。 -- 名無しさん (2011-12-13 20 48 28) 黒白青桃だけで金はないよね。 -- 名無しさん (2011-12-17 11 45 11) この携帯のスペックとどこもでググルの特別に作ったGalaxy Nexus (ICS)のスペックを比べると 大体同じやからバージョンアップしなかったらばかなことやねんか?画面が広いし、デュアルコアもあるし、メモリは多いし、 本当にバージョンアップしないとだめと思うよ。もちろん来年富士通は新しい携帯を販売する予定があるそうやからその携帯達 はICSがあると販売すべきやからその携帯達が販売するまでにArrows Zのバージョンアップが来ないと思うやけど -- マイケル (2011-12-27 09 04 22) 富士通の技術力にガッカリ、完成品を売ってもらいたい。 -- 名無しさん (2012-05-14 15 10 03) 最近調子いい 通常は画面の明るさとWi-Fiのみオンにしているが、以前は、一日外出すると必ず途中で充電いsなければ ならなくなり、充電器3個くらい持っていたが、ある時気がついて見たら出歩かなければ12時間で30%も 減らなくなり、最近は外出して、そこそこマップ使ってブラウザす買っても家まで結構持つようになった。 いつの間にか外では充電しないのがデフォルトになった。 おまけにGPSをオンにしてから位置を補足するまであっという間(10~1分)の時間になった。 GPSだけは諦めていたのにどうして良くなったのだろう? F/Wの改善か何かの情報を求めてここに来たのに、いまだに不具合に悩んでいる人がいるとは正直驚いている -- 名無しさん (2012-09-24 14 08 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ef_wiki/pages/96.html
This page was last modified 2013-12-04 アップデート情報 Epeisodion JP 2013/12/03 アップデート前のJP公式情報 God3.0「Chapter3 Liberation」 JP 2013/04/23~ 韓国サーバーとの比較 製作システムの変更 undocumented features(JPのアップデート情報に無い仕様変更、追加など) 韓国サーバーとの比較 「Chapter3 Liberation」は韓国サーバーの2013/01/23までのアップデートが含まれると思われる。(ただし、未実装のものもあり) 韓国サーバーのアップデートがそのまま来ないのはGodエコーでもあったので(実装順序が違ったり、国立墓地のMOB変更はGod3で実装)、要注意です。 韓国サーバー 日本サーバー Date アップデート内容 アップデート情報 気になった変更点 Date 2012/10/31 リンドビオル1次アップデート システム 2013/04/23Chapter3 LiberationJP公式情報 クラス 狩り場 アイテム クエスト その他 2012/11/01 バグ修正 アップデート案内 2012/11/02 仕様変更 アップデート案内(追加) オリンピアード運営者にオリンピアードトークンに装備アイテムと他のアイテムを購入できるように変更しました。 2012/11/03 バグ修正 アップデート案内 2012/11/07 バグ修正、仕様変更 アップデート案内(追加) アンタラス、ヴァラカス、アースワーム、イースティナ(極限戦)、オクタビス(極限戦)、タウティー(極限戦)のHP増加。 2012/11/09 バグ修正 アップデート案内 2012/11/14 バグ修正、仕様変更 アップデート案内(追加) フリンテッサの結界解除スクロール 無しでフリンテッサに入場できように変更。 2012/11/15 バグ修正 アップデート案内 血盟員がレベルアップをするときに名声値と血盟専用の補償が支給されない問題を修正しました。 2012/11/22 バグ修正 アップデート案内 血盟員がレベルアップをするときに名声値と血盟専用の補償が支給されない問題を修正しました。 2012/11/28 リンドビオル2次アップデート システム 次元攻城戦追加 クラス 狩り場 クイーンアント、オルフェン、バイウム、フリンテッサのHP増加。 バイウム、フリンテッサ最低人数21人。(JP公式には未記載) 覚醒以後の狩場でプランダースキルで得ることができる報酬のリストが変更された。(糸の材料に加えて強化スクロール、属性の変更などを得ることができる) アイテム ウィンサマナークラス専用の "祝福された獣のスピリットショット"が店の販売できるように変更された。(JP適用) クエスト その他 2012/11/29 仕様変更 アップデート案内 2012/12/05 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 カオティック キャラクターが被布告血盟員に倒されると評判が増加するように変更。(JP適用) ティールマエストロが釣り組合員を通じて"エクスパンドドワーヴンクラフト"スキルを習得することができない問題を修正しました。 2012/12/12 バグ修正、仕様変更 アップデート案内(追加) 血の夢幻等のモンスターを倒した時にバフを支給しないように変更。 (JP適用)アデン再建連合員に 腐食したレナード、腐食された型の接着剤 を新規製作材料に交換することができます。 2012/12/20 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 血盟盾、血盟旗、血盟マントに血盟マークが表示されない問題の修正(JP未適用)。 バイウムレイドの最小入場人員を21人から42人に変更。 クイーンアント、オルフェン、バイウムの出現時間変更。 各城の村にある 初心者ヘルパー、 冒険者案内人 を削除し、関連する機能を"冒険者インストラクターに統合しました。(JP適用) 2013/01/09 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 環境設定- 操作/オーディオタブの「マウスで前進する使用」オプションを追加しました。(左右のボタンを同時に押す)(JP適用) [CapsLock]をエンターチャットショートカットキーとして使用できるように変更しました。 (JP未適用) 2013/01/23 バグ修正、仕様変更 アップデート案内(追加) 85レベル未満のキャラクターがバイウムレイドに参加できるように入場可能レベルを変更しました。 フリンテッサ レイド進行待機時間が10分から1分に減少しました。 ダイナスティブレストプレート を製作すると、他のアイテムが製作される問題を修正しました。 混沌の祭典でイスドミネーターが シールオブインビンシビリティ スキルを使用することができない問題を修正しました。 無敵状態のときに毎秒MP回復効果が適用されない問題を修正しました。 フェオアークメイジの"エレメンタルバスター"火属性スキルの効果が無属性に指定されている問題を修正しました。 2013/02/06 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 アイテムエンチャント、属性エンチャントのUI変更。 2013/12/03EpeisodionJP公式情報 防具上にワンピースタイプ外形を適用することができるように変更。 ティールウォリア系のスキルの上方修正。 R以上の防具で+6以上でエンチャントエフェクト表示。 ドワーフの長老会の資金をもとにグルーディオ村が復旧しました。 以後、他の村がさらに回復される予定です。 属性石箱から得ることができる「属性原石の破片」を「属性原石」に変更しました。 2013/02/13 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 一般的な、あるいはソウルショットを使用した攻撃の効果音が聞こえる範囲を従来よりも多少広く変更しました。 2013/02/27 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 Sグレード以下の武器の特殊能力を付与するために必要なジェムストーン数量が減少しました。 ベスペルノーブル強化石 を購入する際に必要なオリンピアードトークンの量を2000個から200個に変更しました。 ベスペル防具のアップグレードに必要なノーブル強化石の量の減少。 ソウルオブダイナスティ、ソウルオブダイナスティII をマモンの商人を通じて購入することができます。 フリンテッサレイド(スカーレットヴァンハリシャ)の報酬アイテムの変更。 グレシア上に配置されたモンスターを狩ると、新規材料アイテムを獲得するように変更しました。 狩り場で「レシピ:強化糸(100%)」アイテムをドロップする問題を修正しました。 ポエムオブホーン スキルと プライドオブカマエル スキルが同時に適用される問題を修正しました。 バイウムボスモンスターのレベルとHPが増加しました。 バイウムHP増加、参加レベル76~84、最小人数98人。 バイウムレイドに挑戦するときに"血染めの布"アイテム保持するかどうかをチェックしません。 カマエル男キャラのデュアルソード基本的な攻撃モーションを変更しました。 2013/03/06 バグ修正 アップデート案内 忘れられた英雄たちのために クエストを進行するクエストモンスターを倒しても、次のステップに進まない問題を修正しました。 2013/03/13 バグ修正 アップデート案内(追加) 2013/03/15 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/03/27 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 リリス、アナキム復活。 フェオWiz系のスキル上方修正。 アデナ精算システム追加。 2013/04/03 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/04/04 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/04/24 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/05/22 エピソディオン アップデート システム アビリティの追加 血盟関連の変更:血盟依頼の削除。アカデミー員のLvアップ時血盟名声を得られる。 アジト関連の変更: オリンピアード関連の変更: 混沌の祭典関連の変更: 次元包囲関連の変更: ビューティーショップ関連の変更:新規髪型追加。購入髪型の維持 クラス クラス特化一部3次スキルの復活 狩り場 ヘルバウンドがLv99狩り場に変更 アイテム 祝福のスクロールR~R99が製作可能に。神秘的なキューブ関連の変更。勇気の証明書等がクエストインベントリに保管される。 クエスト ヘルバウンドのLv99クエ追加。古いヘルバウンドクエの削除。キャンペーンの削除 その他 UI(インベントリ、チャットウィンドウ)変更。 2013/05/23 バグ修正 アップデート案内 2013/05/29 バグ修正 アップデート案内 2013/06/05 バグ修正 アップデート案内 2013/06/12 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 3次転職報酬で「下巨人の秘伝書」は支給されない。(3次スキルはSEできないから) 2013/06/19 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 フェオソウルテイカーの新規スキルを追加しました。カースグルームスキルの効果の変更。 アンタラス、ヴァラカス、リンドビオルレイドスペース入場条件変更 2013/06/26 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 ネカフェポイント関連の変更 ティール系のスキル効果の変更 スキルエフェクトの変更 2013/07/03 バグ修正 アップデート案内 2013/07/17 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 ティール系のスキル効果の変更 床に表示されるスキルエフェクトの変更 Lv11差のMOBを狩るとドロップ無し(離れていてもPT、連合に参加していればドロップ無し) 混沌の祭典が木曜日にも行われます。 したがって、混沌の祭典は、月、火、水、木曜日に行われます。 混沌の祭典報償リストにLv99アイテム追加 UI SPバーの表示変更。 2013/08/07 バグ修正 アップデート案内 2013/08/21 レイダース アップデート システム 釣り変更 詐欺防止 クラス 一部スキルレベルの拡張 スキル効果の変更。(減少あり) 狩り場 狩り場変更:破滅の種IDLv93~97、不滅の種子IDLv95~99 Lv88~98のフィールドレイドボス78種類追加 レイドポイントでアイテムを交換することができる「アリアファーストマター」が猟師の村に追加された。 1~84レベル狩り場のドロップとスポイルで獲得できるアイテムが変更された。 S80グレード以下のレシピと主な材料は、各村のレシピ商人を通じて購入することができる。(コア等のドロップはなくなる=取得アデナの減少?) 「グレシア敗残兵」「ラムーン管理者」の削除 アイテム ギラン城の村の倉庫の建物の近くに位置鉱物商人 キキ を通じて製作に必要な1,2レベル部材を購入することができる。 鋼鉄の門コインで購入できるアイテムが交換/取引を行うことのできない永久アイテムに変更しました。(SS等消耗品は除く) クエスト グレシアの狩り場変更によるクエスト削除 グレシアにLv93~97のデイリークエスト追加 鋼鉄の門コインが貰えるクエスト追加 強化アイテムが貰えるクエスト追加 その他 UI変更 2013/08/22 バグ修正 アップデート案内 2013/08/28 アップデート案内 新規フィールドレイドボスの難易度変更 Lv95,97 一回性クエスト3種追加 2013/09/11 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 釣り関連仕様変更 2013/09/25 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 不滅の種子ID最小人数14人に変更(JP未適用) たまに異常状態ゾーンで、ピースゾーンに移動したとき、ピースゾーンで認識されない問題を修正しました。 2013/10/02 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/10/10 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 レイドを進行するボスモンスターのレベルより11レベル以上低いキャラクターが連合にもアイテムをドロップするように変更しました。 2013/10/16 仕様変更 アップデート案内 釣り:クジラを介して取得することができる「鯨油」の習得確率が減少しました。したがって、残りの魚の習得確率が増加しました。 2013/10/30 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 製作システム 製作システムの変更 God3.0「Chapter3 Liberation」 undocumented features (JPのアップデート情報に無い仕様変更、追加など) God3.0「Chapter3 Liberation」 システム環境設定環境設定- 操作/オーディオタブの「マウスで前進する使用」オプションを追加(左右のボタンを同時に押すと前進し、ドラッグで方向変更)ただし、再起動するとチェックは入っているものの機能がアクティブになっていないので、再度環境設定をする必要あり。 UIメインメニューから「博物館情報」の削除。TIのNPC トイロン からも削除。(後に復活するかもしれません。) Alt+W で開いてる窓を全て閉じる。 マクロをSCに入れている場合、実行中登録しているスキルが表示される。またディレイが60秒以下ならディレイも表示される。 一部スキルエフェクトが表示されない。ex.イースのPT無敵(環境設定でクロークの表示をONすると表示されるらしい) デュアルクラス取得後リスタートするとSCの内容が消えていたのが、消えなくなった。 NPC冒険者案内人、初心者インストラクターは冒険者インストラクターに統合された。 クエスト冒険者インストラクターから受けられる、Lv61~64デイリークエストがLv60~に変更(2013/06/25)またLv61~に変更(2013/07/30) 狩り場MOB血の夢幻等のモンスターを倒した時にソナタバフがかからないようになった。 IDフリンテッサ最低人数14人→21人。最大35人。Lv90までなのは変わらず。 アイテムウィンサマナークラス専用の "祝福されたビースト スピリット ショット"が店に販売できるように変更された。 ソウルショット、スピリットショット作成時、クリティカルが発生すると2倍の成果物を得る。 tags アップデート情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chmaomebuilder/pages/32.html
■機能アップデートについて 2chまとめビルダーは、不具合修正以外にも機能アップデートとしてパッチが公開されます。 インターナル社側で機能強化として必要と判断された場合にアップデートが行われるようです。 最近では、「予約投稿」や「AA画像変換」などが機能追加されました。 また、テクニカルサポート宛に機能要望を出すと、採用される場合があるようです。
https://w.atwiki.jp/l2jwind/pages/10.html
接続systemフォルダのアップデート 1.C \Program Files\NCSoft\Lineage II\Lineage2.exe を起動 2.アップデートを行う 3.フルチェックを行う 4.スタートせずにキャンセルで終了 5.wind鯖systemのDLを行う > DL(??/??) 6.接続の仕方通りの作業を行う 7.L2.exe から起動し接続完了 systemフォルダのアップデートに関して 本家でクライアントのバージョンアップが行った場合に合わせてwind鯖接続用systemフォルダを作ります。その際には、BBSなどで告知を出しますのでDLして下さい。