約 6,081,980 件
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サイトURL http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html http //www.kongregate.com/games/Ninjakiwi/bloons-td-5 概要 Bloons Tower Defenseシリーズの第5弾。 さまざまなタワーを配置して、通路を流れてくる風船を全て割っていく。 Ver4と比較すると砲台の種類が増え、アップグレード内容も充実している。 (※頻繁にバランス調整があるためwikiの修正が追いつかない場合があります) Bloons TD Battles のページ http //www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html Cityのページ http //bloonmonkeycity.gamerch.com/ プログなどのURL http //animedvdkaisugi.blog37.fc2.com/blog-entry-291.html デイリーチャレンジなどの攻略が載せられている 基本事項風船の種類 特殊な風船 ランクシステム タワー/スペシャルエージェント/ビルディング一覧 ラウンド一覧通常ラウンド Apopalypse Special Missions Track一覧 Premium/ 課金強化 CO-OPモードソロモードとの違い・プレイ中 Private Match 攻略メモ・その他画質の変更方法 バグ 2ちゃんねるスレッド コメント 基本事項 通路の最後まで風船がたどり着くとLIFEが減り、0になるとゲームオーバー。 出口を通過された際に減るLIFEの量は、通過した風船のRBE。 風船を1回割る毎にCashと経験値を1ずつ獲得。茶風船・飛行船は傷つけるだけでは獲得できない。ラウンド52からは獲得Cashが50%に、ラウンド62からは20%に減少する。またラウンド71からは獲得XPが30%に減少する。 各ラウンド終了時、クリアしたラウンド数+99のボーナスCashが入る。 Sandboxは、CashとLifeが無限であり、Trackの練習にも使える( del しかし、Switch,Clockのようなステージではルートを変えることはできない /del 画面出現中の最後の風船が画面上から無くなるごとにRoundが1つ経過とみなされ、Trackによってはそれに準じてルートが変化するのを確認) Apopalypseは、永久に風船を割り続けるモード(ラウンド終了時の休憩と、そのボーナスCashは無い) Deflationは、初期Cashが50000だが、風船を割ったり、ラウンドが終了してもCashは手に入らない。(Banana Farmの設置、Supply Dropへの強化も不能) 風船の種類 色によって速度、耐久力、攻撃耐性が異なる。 RBEはRed Bloon Equivalentの略で、中身すべてを赤風船に置き換えたときの耐久力を示す。 種類 耐久力(RBE) 中身 相対速度 備考 初出Round Red(赤) 1 - 1 1 Blue(青) 1(2) 赤 1.3 3 Green(緑) 1(3) 青 1.8 6 Yellow(黄) 1(4) 緑 2.8 11 Pink(桃) 1(5) 黄 2.9 15 Black(黒) 1(11) 桃2 1.8 爆撃が無効 20 White(白) 1(11) 桃2 2.1 凍結攻撃が無効 22 Zebra(縞) 1(23) 黒1+白1 1.8 爆撃・凍結共に無効 26 Lead(鉛) 1(23) 黒2 1 鋭利物体・後退が無効 28 Rainbow(虹) 1(47) 縞2 2.3 35 Ceramic(陶磁・茶) 10(104) 虹2 2.4 粘着剤の減速効果が無効(腐食は有効) 40 MOAB(青飛行船) 200(616) 陶磁・茶x4 1 凍結・粘着剤・後退・炎上・気絶が無効 46 BFB(赤飛行船) 700(3164) MOAB 4 0.4 60 ZOMG(黒飛行船) 4000(16656) BFB 4 0.2 凍結・粘着剤・後退・炎上・気絶が無効、あらゆる一時停止の効果が弱まる 85 Absolute Zeroの効果なら縞・白風船も凍結する。またDeep Freeze取得状態で虹風船を凍結させると、これが割れたとき凍結した縞風船が出現する。 凍結した黒/縞風船は鋭利系+爆発耐性をもつ。鋭利系には凍結に有効な、爆発系には爆発耐性に有効なアップグレードを施すことでこれに対処できる。ただしFrag Bombsは、爆発を加えた後で破片を飛ばす仕様になっているため、効果はない。 特殊な風船 赤~茶の風船に特殊効果が付与されたもの。 ただし、飛行船の中から出現することはなく、Stage86以降は出現しない。 再生風船(ハート形/Regenerating) 3秒毎に耐久力が回復する風船。出現時の色まで回復するが、回復分のcashは獲得できない。 黒や白など、中身が複数個ある再生風船を割ると、その全てが出現時の色まで回復しうるため、十分な火力が必要。 増殖分のcashは獲得できるため、Summon Whirlwindなどを用いてcash稼ぎができる。 なお、鎬のハート形風船を割り、桃にした場合、黒では無く白になる。 迷彩風船(Camo) 迷彩対応のタワーでなければ攻撃出来ない風船。中身も全て迷彩風船なので注意が必要。 前作と異なり、迷彩非対応の攻撃に巻き込んでも全く効かない。 Stage59で初出の鉛迷彩や、後半は虹や茶など厄介な迷彩風船も増える。 再生迷彩(Regenerating+Camo) 上記の両能力を併せ持った風船。 出現するのはStage62,82のみとかなり遅い時期だが、どちらも虹風船なので注意。 ランクシステム ランクアップによってタワーやステージが開放されてゆく。 また、タワー毎の経験値も存在し、それによってアップグレードPathが順次開放されていく。 タワーのLv4アップグレードは、ランクとタワー毎の経験値の両方を満たすことで開放される。 ノーミスクリアの場合、Easyで約30,900XP、Mediumで約105,600XP、Hardで約211,800XPを獲得。 ランクごとの解禁要素 01 -02 Tack Shooter03 Sniper Monkey04 Boomerang Thrower05 罠 Road Spikes06 Ninja Monkey07 Bomb Tower08 Ice Tower09 Glue Gunner10 罠 Exploding Pineapple / ミッション MOAB Madness, Full House 11 Monkey Buccaneer12 Monkey Ace13 Super Monkey14 Monkey Apprentice15 Monkey Village / ミッション Protect Monkey Town16 Banana Farm17 Mortar Tower18 Dartling Gun19 Spike Factory / Lv4強化 Dart Monkey / ゲームモード Daily Challenge20 Lv4強化 Tack Shooter / ミッション There Can Be Only One 21 Lv4強化 Sniper Monkey22 Lv4強化 Boomerang Thrower23 Lv4強化 Ninja Monkey24 Lv4強化 Bomb Tower25 プレイモード Sandbox26 Lv4強化 Ice Tower27 Lv4強化 Glue Gunner28 トラック Clock29 Lv4強化 Monkey Buccaneer30 Lv4強化 Monkey Ace / ミッション Special Agent Only, Wizard Lord 31 プレイモード Apopalypse32 Lv4強化 Super Monkey33 Lv4強化 Monkey Apprentice34 トラック Castle35 Lv4強化 Monkey Village / ミッション Covert Pops36 Lv4強化 Banana Farm37 Lv4強化 Mortar Tower38 Lv4強化 Dartling Gun39 プレイモード Deflation40 ミッション Fast Upgrades/ トラック Death Valley 41 トラック Drag Strip45 Lv4強化 Spike Factory50 トラック Main Street60 ミッション Short-Lived/ トラック Bloontonium Lab タワー/スペシャルエージェント/ビルディング一覧 BTD5 タワー一覧にまとめられています 各タワーのTipsについては上記ページを参照してください ラウンド一覧 通常ラウンド ラウンド86以降の敵の構成はランダムで、出現する敵は茶風船、各種飛行船のみ。 ラウンドが進むと数が増えていく。 また、一部のDaily challengeでは、風船の種類自体が変化することがある。 通常ラウンドの出現風船一覧 通常ラウンドの出現風船一覧 01 - 赤2002 - 赤3003 - 赤20 / 青504 - 赤30 / 青1505 - 赤5 / 青2506 - 赤15 / 青15 / 緑407 - 赤20 / 青25 / 緑508 - 赤10 / 青20 / 緑1409 - 緑3010 - 青102 41 - 黒60 / 縞6042 - 虹再生6 / 虹迷彩643 - 虹10 / 茶744 - 縞5045 - 桃200 / 鉛8 / 虹2546 - MOAB 147 - 桃迷彩70 / 茶1248 - 桃再生120 / 虹5049 - 緑343 / 縞20 / 虹20 / 虹再生10 / 茶1850 - 赤20 / 鉛8 / 茶20 / MOAB 2 11 - 赤10 / 青10 / 緑12 / 黄212 - 青15 / 緑10 / 黄513 - 赤100 / 緑23 / 黄414 - 赤49 / 青15 / 緑10 / 黄915 - 赤20 / 緑12 / 黄5 / 桃316 - 緑20 / 黄8 / 桃417 - 黄再生818 - 緑8019 - 緑10 / 黄4 / 黄再生5 / 桃720 - 黒6 51 - 虹再生10 / 茶2852 - 虹25 / 茶10 / MOAB 253 - 桃迷彩80 / MOAB 354 - 茶35 / MOAB 255 - 茶45 / MOAB 156 - 虹再生40 / MOAB 157 - 虹40 / MOAB 458 - 茶29 / MOAB 559 - 鉛迷彩28 / 茶5060 - BFB 1 21 - 桃1422 - 白823 - 黒5 / 白424 - 緑迷彩125 - 黄再生3126 - 桃23 / 縞427 - 赤120 / 青55 / 緑45 / 黄4528 - 鉛429 - 黄25 / 桃再生1230 - 鉛9 61 - 縞再生150 / MOAB 562 - 桃迷彩300 / 虹迷彩再生15 / MOAB 663 - 鉛75 / 茶12264 - MOAB 965 - 縞100 / 虹70 / 茶50 / MOAB 3 / BFB 266 - MOAB 1267 - 茶15 / MOAB 1068 - MOAB 4 / BFB 169 - 鉛60 / 茶再生7070 - 虹迷彩200 / MOAB 4 31 - 縞8 / 縞再生232 - 黒25 / 白28 / 鉛833 - 黄迷彩2034 - 黄140 / 縞535 - 桃35 / 白25 / 虹536 - 桃8137 - 黒20 / 白20 / 白迷彩7 / 縞10 / 鉛1538 - 桃再生42 / 白17 / 縞10 / 鉛14 / 虹439 - 黒10 / 白10 / 縞20 / 鉛20 / 虹1840 - 虹10 / 茶4 71 - 茶30 / MOAB 1072 - 茶再生38 / BFB 273 - MOAB 9 / BFB 274 - 茶200 / BFB 175 - 鉛28 / MOAB 4 / BFB 376 - 茶再生6077 - MOAB 14 / BFB 578 - 虹150 / 茶75 / 茶迷彩72 / BFB 179 - 虹再生500 / BFB 780 - MOAB 31 *空欄* 81 - BFB 982 - 虹迷彩再生400 / BFB 1083 - 茶150 / MOAB 3084 - MOAB 50 / BFB 1085 - ZOMG 1 注意すべきラウンドR24/R33:迷彩風船が登場。初出現(R24)を見逃した場合でも、次の登場(R33)辺りまでには対策を。R28:鉛風船が登場。しばらくコンスタントに出現する。R46 飛行船が登場。効果的なタワーがガラリと変わるので注意。R59:唯一の鉛迷彩。攻撃できるタワーが限られる。R63:団子状に大量密集した茶風船が登場。上手く対処をしないとかなり危険。Juggernautが効果的と思われるR78 密集した茶風船再び登場。今回は、最後に密集した迷彩茶風船になるのでRader Scannerやspectreが必須。 Apopalypse ラウンド毎のインターバルがない他、ラウンド毎に来る風船の構成も通常ラウンドと異なる。 また、ラウンド毎に来る風船の種類と数にも、ある程度ばらつきがある。 Apopalypseにおける風船出現の目安 01 - 赤風船03 - 青風船05 - 緑風船08 - 黄風船10 - 桃風船12 - 黒風船16 - 白風船20 - 鉛風船21 - 再生風船が混ざり始める(※最初は青メイン、以降ランクが上がっていく)24 - 縞風船28 - 虹風船 (※この辺りで黒再生が出現)35 - 茶風船37 - 迷彩風船が混ざり始める、以降ランクが上がっていく)38 - 迷彩再生風船が混ざり始める40 - 虹迷彩が混ざり始める41 - MOAB46 - MOABの2機セットが混ざり始める47 - 茶迷彩が混ざり始める50 - MOABはほとんど見られなくなる(※虹・茶風船及びその迷彩・再生風船に注意)51 - BFB61 - ZOMG以降はやってくる風船の密度(速度?)が上がっていく Special Missions Fast Upgrades 01 - 赤3002 - 緑4003 - 鉛5004 - 茶9005 - BFB 3 Protect Monkey Town 通常ラウンドの、茶風船と飛行船を除いた全ての風船が強化されて出現。 具体的には、赤風船が青風船に、青風船が緑風船に、以下も同様に 赤→青→緑→黄→桃→黒→白→鉛→縞→虹→茶 と、多くの風船がランクアップしている。 特にRBEが跳ね上がる序盤の桃→黒や中盤の虹→茶、耐性が全く違う白→鉛に注意すること。 序盤はRBEの高さで少々ひやりとする場面もあるかもしれないが、Monkey Townの効果もあって資金は手に入りやすく、タワーも強くなるため、虹→茶に気をつければ後半はむしろ易化する。 Covert Pops 通常のラウンドを基調とし、ハート風船を含む全ての風船に迷彩属性が付く。 元々迷彩属性である風船は変化なしか、ハート迷彩及びその上位の風船に置き換わる。 特にRound24は緑迷彩風船1個→黄ハート迷彩風船1個に、Round33は黄迷彩風船20個→虹ハート迷彩風船20個になっている。 上記の通り、Round33の難易度が跳ね上がるので注意。 Wizard Lord 通常ラウンド25~54の風船が強化されて出現。縞風船までは虹風船を上限として3ランクアップし、虹風船からは1ランクアップしている。 Wizard Lordの出現風船 01 - 白再生3102 - 鉛23 / 虹403 - 黄120 / 桃55 / 黒45 / 白4504 - 虹405 - 白25 / 鉛再生1206 - 虹907 - 虹8 / 虹再生208 - 縞25 / 虹3609 - 白迷彩2010 - 白140 / 虹511 - 鉛35 / 虹25 / 茶512 - 鉛8113 - 縞20 / 虹45 / 虹迷彩714 - 鉛再生42 /虹41 / 茶415 - 縞10 / 虹50 / 茶18 16 - 茶10 / MOAB 417 - 縞60 / 茶6018 - 茶再生6 / 茶迷彩619 - 茶10 / MOAB 720 - 虹5021 - 鉛200 / 虹8 / 茶2522 - BFB 123 - 鉛迷彩70 / MOAB 1224 - 鉛再生120 / 茶5025 - 黒343 / 虹20 / 茶20 / 茶再生10 / MOAB 1826 - 黄20 / 虹8 / MOAB 20 / BFB 227 - 茶再生10 / MOAB 2828 - 茶25 / MOAB 10 / BFB 229 - 鉛迷彩80 / BFB 330 - MOAB 35 / BFB 2 タイトル track 難易度 説明 達成報酬 Full house Park Path Medium 5つまでしかタワーを設置出来ない $150 MOAB madness Monkey Lane Hard MOAB50体の集団を殲滅する、専用の1ラウンド。初期cash50000 $150 There Can Be Only One Bloon Circles Hard 同じタワーを2つ以上設置できない。 $250 Special Agents Only Switch Hard スペシャルエージェントと罠のみ設置可能。Round50まで。 50000 XP Short-Lived Monkey Lane Medium 設置したタワーが10ラウンド経過で自動的に消滅してしまう。売却も出来ない。ラウンドをクリアした時のCashが多い $1000 Fast Upgrades Castle Medium 1ラウンド毎にタワーが自動的に強化される。専用の5ラウンド。ラウンドをクリアした時のCashが多い $500 Protect Monkey Town 特殊 Medium 中心にあるMonkey Town(更なる強化も可能、Temple of the Monkey God作成によって吸収されない)に風船が触れるとライフが減る。専用のマップとラウンド。 $250 Covert Pops Snake River Hard 初期Cash1000、ライフ1、全ての風船に迷彩属性がつく(Round24,33のみ、違う風船になる)。50ラウンドまで。 $350 Wizard Lord Lightning Scar Medium 専用の30ラウンド。中央に、Wizard LordというMonkey Apprenticeの強化がPath1,2共にLV4の特殊タワーが設置されている。2ラウンド毎に、設置されているタワーの中で最も総額が高いタワーが消滅していき、Wizard Lord以外にタワーがない時に消滅のタイミングを迎えると即ゲームオーバーとなる。 $500 Track一覧 Track難度 Easy報酬 Medium報酬 Hard報酬 Beginner 75 100 150 Intermediate 150 200 300 Advanced 225 300 450 Expert 300 400 600 Main Street XP 100000 XP 250000 XP 500000 Bloontonium Lab XP 250000 XP 500000 XP 1000000 初クリア時のみ、報酬に加えてAP(Achievements Point)がもらえる。Beginner~ExpertのAPはEasyで10、Mediumで25、Hardで50。MainStreetは順に50/125/250。Labは順に100/250/500。 Extreme以外の報酬(Monkey Money)は初クリア時のもので、2回目以降は初クリア時の20%になる。 ExtremeのXPは2回目以降も同額。 Track詳細(赤字はCo-opでもプレイ可能なtrack) Beginner 最も易しい区分。最初のRank上げなど、初心者はこの難易度で練習するといいだろう Monkey Lane 最もオーソドックスなトラック。長い直線やコの字カーブが多い。トンネル内の風船には攻撃できないが、飛行船はトンネル上空を通過するため攻撃可能 Park Path 直線が少ないのが特徴。レーンを横切る川の中央部にMonkey Buccaneerを置くと、序盤はかなり安定する The Rink 氷原のトラック。長い直線が多いので、Dart MonkeyのJuggernautなどが役立つかもしれない。右上のループ内は氷が割れており、水地帯になっている Space Truckin 太陽系のトラック。緩やかな曲線と水星・金星・地球の周りをループするレーンで構成される。惑星が重なっている部分では、風船が隠れるため攻撃できない(飛行船は隠れないため攻撃可能)。地球の海上は水地帯扱い Z Factor 全体がZの字型で、2つの経路が鎖状になっているトラック。ここもDart MonkeyのJuggernautなどが役に立ちやすい Brick Wall レンガ。道を行き帰りするため、ルートは長いがタワーの置ける範囲は広い。 Fireworks Alpine Lake Co-opモード限定 Intermediate 中級。難度は特別高くないが、Archipelagoはかなりクセの有る構成になっている Snake River 蛇行する川のトラック。最初に2レーンから侵入し、合流して1レーンとなる。タワー設置が可能な水地帯は意外に少なく、特定の数か所のみ Bloon Circles 複数のサークルで構成されるトラック。最初の円入口で2レーンに分岐し、最後の円出口で再び合流する。出口側以外の3つの円には風船が通過しない箇所がある。小円内にTack ShooterやIce Towerを置くのも良いかもしれない Archipelago 陸地が群島の形で、水地帯が大部分を占めている。Monkey Buccaneerを無尽蔵に設置出来る反面、大きいタワーの設置が困難。Pontoonが非常に役立つ(右上にある難破船も陸地扱い) Dockside 波止場の形をしており、風船が岸壁と水の境目に沿って移動する。マップ右下の広範囲が水地帯で、Archipelagoほどではないが陸地が少ない(船・ヨット上も陸地扱い)。こちらもPontoonが有れば重宝 Slalom 雪原の斜面にそった蛇行したレーンで出来ている。直線状の攻撃・範囲攻撃がともに当てやすい。また、湖が水地帯になっている。Intermediate中でもとっつきやすく、易しい。 Jungle Country Road Haunted Swamp Co-opモード限定。begginerに入れてもいいぐらいの難易度だろう Advanced 上級。トラックによる難度差がやや大きい模様 Mount Magma 火山の中心から風船が出現し、渦巻き状のレーンを外側に進行して最後は4方向に分岐。射程の小さいタワーだと中心部を攻撃出来ない反面、The Big OneやCluster Bombなどの範囲攻撃は、中心部をほぼ網羅できるため強力。Advanced中では易しめ Switch レーンの途中に分岐切替え装置があり、上に2ラウンド→上下に1ラウンド→下に2ラウンド(以降繰り返し)と経路が変わる。なるべく切替え装置の前で風船を処理するのが攻略の鍵 Lightning Scar 通路が雷の形をしており、途中で二手に分かれる。左側レーンに風船を漏らしやすいが、それさえ気を付ければ案外楽 Downstream 川の下流のトラックで、左上の入り口付近からすぐに二手に分かれ、途中で更に二手に分かれる。そのためすぐに風船を処理するのが難しく、難易度は結構高い The Eye 4つの放物線状の経路が上下左右対称に交わり、中央に目のような模様になっている。1つのラウンドで風船が進入する経路は1つのみで、ラウンド毎に毎回違う経路を通る。なるべく中央付近にタワーを設置すると良いが、Co-opでは高難易度なマップ。 The Great Divide 2つの経路があるが、その幅が非常に長く、1体のタワーが両レーンの風船を処理するのが非常に困難。Sniper MonkeyやDartling Gunなど、全体の風船を攻撃できるタワーが有効。 Cash Money Co-opモード限定。やはりCashなどが稼ぎやすいなどというわけではない Expert 解禁にはRankを上げる必要が有る。達人向けとも言える高難度の区分 Clock Rank28で解禁。時計の形をしており、入口・出口共に真上の12時方向で、ラウンド毎に時計が1時間進んで経路が変化する。風船は入口から短針長の円周部分まで侵入し、時計回りに周回する。そして短針の指す方向から外側へ向かい、外周を回りつつ真上へ戻っていく。12時方向・内側レーン上にもタワーが設置可能だが、罠を設置可能なのは外周部分のみ(Spike Factoryが設置する針も外周にしか配置されない)。短針が真上をさす12の倍数のRoundは、実質一か所しか罠を設置できないと言ってもよい Castle Rank34で解禁。城の縁に沿って下側の2レーンから侵入し、左右の外壁内側を通った後、上側の出口付近で合流する。レーン長も短めでそのほとんどが独立しているので、かなりの難関。水地帯はあるが外側の堀部分だけ。 Death Valley Rank40で解禁。谷間に沿った、独立した2レーンで構成され、一方は蛇行しておりやや長いが、もう一方は極端に短い。崖の部分など、タワーも設置しにくい場所も多く、両レーンを同時にカバーするのが難しい Drag Strip Rank41で解禁。ドラッグカーレース場のトラック。独立した2レーンで作られており、車が一直線に走行するコース上を、風船が蛇行しながら通過していく Tunnels Monkey Laneのトンネルを強調したようなステージ。やはり飛行船は上空を通過するが、風船を攻撃できるタイミングは非常に少ない。 Spider Map Co-opモード限定。マップのなかでは独特の四本道だが、合流するのでそこまでは難しくない。 Extreme! かなりRankを上げなければプレイ出来ない。挑戦料としてMonkey Moneyの支払いが必要で、セーブ機能利用不可、Sandbox・Apopalypse・Deflationモードの選択も出来ないという、特別ルールが適用される極めて難しい区分 Main Street Rank50で解禁される、交差点のトラック。挑戦料25MM。左から右へ、上から下へ風船の通る2レーンが中央で交差するシンプルな作り。それゆえにレーン長が極めて短く、苦戦必至。右上の区画が水地帯になっている。交差点近くにおくタワーは場所によって風船がもらしやすい場所が違う。 Bloontonium Lab Rank60で解禁。放射線マークの形をした研究所のトラック。挑戦料50MM。独立した3レーンで作られており、各レーンに担当タワーを設置しないと取りこぼしが次々と出てしまう可能性が高い。全トラック中最高難度を誇る。中心部で風船を割って分裂させた場合、その風船が他のレーンに移り、予期せぬミスを生むこともあるので注意 その他 特殊トラック Protect Monkey Town Track ミッション「Protect Monkey Town」のみで使用される、Monkey Laneと似た特殊トラック。最初から中央にMonkey Townが設置されており、風船はそこに向かっていく。Special Missionの仕様上、報酬をもらえるのは一度限り。 Premium/ 課金強化 Premiumにはゲームを有利に進められる様々な追加強化機能がある。 NKコインで購入すれば、永続的に使用できる。購入した機能は例外なくすべてのモードで使用できる。(各機能のON/OFFも可能)ゲーム開始直後にMonkey Moneyを支払えば、そのゲームに限りPremium機能を使用できる。 名称 影響するタワー NK価格 MM価格 効果 Mega MonkeyEverything Pack - 250 - Next RankとMonkey Money系以外の強化機能をまとめて購入。全て個別に買うより35コイン得 Double Cash - (95) $500 初期Cashと獲得Cashが2倍に。現在NKコインでは個別購入できないので、EverythingPackで入手 Triple Lives - 35 - 初期ライフが3倍になる Double Ranga Boomerang Thrower 20 $200 ブーメランを一度に2発発射 Dreadnought Monkey Buccaneer 12 $100 ダーツの代わりに火炎弾を発射。鉛・凍結風船も攻撃可能に Splodey Darts Dart Monkey 22 $250 ダーツが貫通数を使い切ると、爆発し追加で攻撃爆風の同時命中数10 Bigger Beacons Monkey Village 28 $300 効果範囲がかなり拡大する Monkey Tycoon - 18 $180 タワーの売却額が購入額と同じ100%に Healthy Bananas Banana Farm 15 $200 ラウンド毎にライフが増加。(Farm数+強化分) Big Bloon Sabotage - 45 $360 飛行船系の耐久力が半減する Hotter Cooldown - 25 $240 全タワーのアビリティ再使用までの時間が30%短縮。この効果はEnergy Beaconと加算され、合計した場合は待機時間が通常の半分になる Tiny Tornadoes Monkey Apprentice 15 $100 竜巻がさらに三つの小さな竜巻に分裂する。Summon Whirlwind以降のタワーで有効 Grilled Pineapples Monkey Ace,Exploding Pineapple 10 $100 爆発までの時間が1秒に短縮される Tack Awesomizer Tack Shooter,Bloonberry Bush,Road Spikes,Spike factory 25 $250 針などの貫通力・攻撃数が2倍に(Tack Shooterの丸刃・炎リングも含まれる) Next Rank - 7 - ランクが1上がる。購入時に即適用される。開放要素が全て開放済みの場合は買えない Monkey Money - 10 - Monkey Moneyが200増える More Monkey Money - 100 - Monkey Moneyが2200増える Monkey Money Investment - 200 - Monkey Moneyが4800増える Huge Pile O Monkey Money - 500 - Monkey Moneyが12500増える Mountain O Monkey Money - 1000 - Monkey Moneyが26000増える CO-OPモード オンラインでパートナーを探し、そのパートナーと一緒にクリアを目指すというモード。 Quick MatchとPrivate Matchの二つがあり、前者はランダムでパートナーを探し、後者は任意のパートナーを探す。 ソロモードとの違い・プレイ中 まず、タワーを置ける場所は左半分または右半分しか置くことができず、初期Cashと獲得Cashが半分になっていることである。しかし、Monkey Villageを利用してパートナーのタワーを強化したり、Mortar Towerを使用してパートナーのところの風船を攻撃することなどは可能。 また、課金強化、Special Building、SAも使用可能である。 このモードはパートナーに自分の所持金を与えることも可能。さらにリクエストして要求することもある。しかし、要求しすぎるとパートナーを嫌がらせることが多いので注意しよう。 さらにこのモードはチャット機能も付いている。プレイ中にEnterキーを押すとパートナーにメッセージを送ることができる。どんな言語でも入力可能(もちろん日本語も)。しかし、誹謗中傷は決してしないように。 パートナーが退出した、またはパートナーとの通信が切れた場合、ソロモードとなり、パートナーの所持金が自分の所持金に混ざり、パートナーが設置していたタワーも使用可能。さらにtrackのどこにでもタワーを設置できるようになる。しかし、獲得cashは半分のままなので注意。 右側でプレイすると風船が通過してもライフが減らない事があるが、これは左側のプレイヤー視点でででライフ減少の判定を行っているためである。 Private Match まず、部屋を建てる人はCreate Private Matchを選択する。そして任意のtrackと難易度を選び、IDを入力して部屋を建てる。参加する人はJoin Private Matchを選択し、IDを入力して参加すればOK。任意の人と一緒にPlay可能。 2chのスレでもよく使われる。 ※注意事項 ID部屋を立ててから時間が経過すると、IDを入力して合致していても、別のID部屋として処理されて会えなくなる。 人と待ち合わせする場合は、できる限り同時に入るように心がけると良い。 攻略メモ・その他 画質の変更方法 Roundが進むにつれてPCの処理量が増加するため、ラグが生じやすくなる。ラグ軽減のために、以下の方法で画質変更することを推奨。 画面上で右クリック→設定→出た画面で右クリック→画質→低 バグ Angry Squirrelが風船通過によって強化された際、稀に一定時間経っても元に戻らないことがある 2-XのDart Monkeyが居る状態でほかのDart MonkeyがSuper Monkey Fan Clubを発動した後、2-XのDart Monkeyを3-X、4-Xにした時、外見が元に戻るが射程と攻撃速度はそのままになる。 Super Monkeyなどの攻撃速度の速いものの射程内に風船が入った瞬間他のタワーが迎撃すると、たまにその風船に振り向く前に攻撃してしまうことがある。 タワーをアップグレードすると攻撃間隔がリセットされる。仮に、攻撃間隔が一秒としたらタワーのアップグレードを一秒未満で繰り返すとその間は全く攻撃できないということ 2ちゃんねるスレッド ninjakiwi総合スレ Part4 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1395200795/l50 【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank24【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1395669543/l50 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/l50 by.2014/05/13 コメント ↑2 900円でブラウザ版よりかなり軽いから低スペのPC使ってる人にはお勧め、ただし日本語にして研究所選ぶと俺の場合必ずフリーズする(初回だけかもしれない、確認してくる)から英語にしてから研究所クリックしたほうが良い、あと新しいステージがプレイできるときの通知の後画面が一部分除いて黒くなるバグも自分の環境で確認したからリスタートできる準備は常にしたほうが良いと思う 長文失礼 -- (名無しさん) 2015-12-26 00 14 51 勝手ながらSteam版特有のタワーについて追記、ここに記載するべきでない場合はバックアップから消去お願いします -- (名無しさん) 2016-01-11 00 07 53 ↑2 ちょっと前のアップデート(Mastery追加)から日本語で研究所選ぶとアプリクラッシュするようになった。 -- (名無しさん) 2016-01-17 10 08 00 Steam版追加要素は今書いてある以外だとエージェント追加、オデュッセイア追加、ランダムミッション追加、日替わりチャレンジ追加、かな? -- (名無しさん) 2016-01-17 10 33 07 神殿の最も効率の良い吸収レシピ探ってみた、もうちょっと粘ってみる -- (名無しさん) 2016-01-30 13 12 52 プレビューだけで満足して保存してなかったのかバックアップで消されたのか知らんけどとりあえず再度編集、調べてるうちに、ダーツとモルタル以外のタワーのレベル4を吸収させると、Pathによって違う特殊能力の強化がされるみたいだけど古い情報かなんか(魔法のの4-xが2ダメージの竜巻、x-4が竜巻の巨大化とか)?後それによると村の吸収効果は速度と同時攻撃数とCash増加のみ影響するらしい -- (名無しさん) 2016-01-31 14 53 36 破壊速度の変化とか見てみたけどやはり値段による強化以外は無くなったみたい 連レス失礼 -- (名無しさん) 2016-01-31 17 03 13 そういえば、村のpath1Lv3、これ範囲内のタワーが破壊じゃなくて範囲内にある風船が割れたときに報酬増加じゃないですか? -- (名無しさん) 2017-02-18 19 01 54 Bloonchipperの建物レベル4でバナナ掃除機ってあるけど、これを入手できれば猿を雇わなくてもよくなる??やっぱ雇う方が楽?? -- (質問) 2017-02-24 18 54 11 プロ猿は風船の妨害やってくれるけどチッパーが低速付加も追加されるから雇わなくて大丈夫だと思う、あと、スナイパーとヘリのアビリティの箱も吸ってくれるからアビリティ連打だけでよくなって楽 -- (名無しさん) 2017-02-27 12 49 16 ↑3 ブラウザ版で試してみたけど「範囲内のタワーが破壊」であってるみたい。村の範囲ギリギリのところに置いたタワーが村の範囲外に攻撃してもキャッシュ増加効果はあるよ。逆に村の範囲内で範囲外タワーが破壊しても効果なし。 -- (名無しさん) 2017-07-23 13 26 54 なんか レイアウトが変わっちゃって見づらくなった・・・ 横にスクロールしなきゃいけないなんて なんとか改善できないかな -- (yuta) 2020-02-11 21 19 16 暗記すること多!! -- (変態仮面Z) 2020-07-07 13 00 20 flash...これらNinjaKiwiのゲームはどうなるの? 公開元自体が消したりしなければまだしも…! -- (yuta) 2020-12-16 23 25 18 これらnoどうなるかって?そりゃNinja Kiwi Archive -- (名無しさん) 2021-05-13 16 08 23 間違って投稿ボタン押した。これらのNKのゲームは皆「Ninja Kiwi Archive」に纏められてSTEAMで出来る様になりましたよ。 -- (名無しさん) 2021-05-13 16 11 06 うち32ビットOSなんだけど… 64ビット版OSじゃないと動作しないんですか…? 今まで出来ていた人を切り捨てるというのか -- (名無しさん) 2021-08-04 23 15 41 古めのブラウザーや32ビットOS(ソフトの互換性が不安ゆえ あえてそうしている)で このゲームどうにかプレイできないものなのかと…!? STEAMのはどうにもうまく起動しないし NinjaKiwiから直接ダウンしたのはインストールすら不能で…! -- (名無しさん) 2021-09-04 22 33 45 kongregateのは「SupernovaPlayer」をインストールでできるみたいなこと書いてあるも []SupernovaPlayer -- (名無しさん) 2021-09-04 22 35 31 (※続き)インストール後「Play」(だったかな?)を押したらSupernovaPlayerが起動するも 0%のままで全く読みこみされず お手上げ… -- (名無しさん) 2021-09-04 22 48 55 名前 コメント すべてのコメントを見る BloonsTowerDefense5コメントログ1 BloonsTowerDefense5コメントログ2 BloonsTowerDefense5コメントログ3 コメントする際の注意 Ninja Kiwi、または BTD5(ゲーム)そのものに対する要望 はここではしないでください。 このサイトはNinja Kiwi及びBTD5に対して一切の影響力を持ちません。
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未整理 2ちゃんねる「TowerDefense 攻略スレ」内に貼られた未整理のリンクです。 Wiki内の記載と重複している物が混在しています。 また、リンク切れしている物がある可能性もあります。 過去ログはコチラ。 ●Level 1~8(A~D) Active Defense Revolution http //www.gamesreloaded.com/game/Active-Defense-Revolution Antbuster http //www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html Anti-TD http //www.newgrounds.com/portal/view/394425 Astral Tower Defence http //www.astraltowerdefense.com/play.php Attack Of The Furries http //summersungames.com/GameCategories/Strategy/AttackOfTheFurries.html Bacteria Tower Defense http //www.bacteriatd.com/index.php Besieged http //www.newgrounds.com/portal/view/445390 Bitmap Turret Defence http //www.flashtowerdefence.com/flash/110/Bitmap_Turret_Defence.html Bloons 3 Tower Defence http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-3.html Bloons Tower Defense 2 http //www.ninjakiwi.com/bloonstd2.html Bloons Tower Defense http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense.html Breaking the Tower http //www.mojang.com/notch/ld12/breaking/ Budapest Defenders http //alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm Candy Stash http //www.4kids.tv/games/play/18 Canyon Defense http //www.miniclip.com/games/canyon-defense/jp/ Christmas Crusades Flash Empires2 http //www.flashninjaclan.com/games.php?ID=564 Chute Defence http //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/chutedefence.htm Defend your Kingdom http //www.newgrounds.com/portal/view/430018 Defender HOLD THE HOLY PIG http //thebestarcadegames.com/arcade/defender-ver-1.05.html Desert Outpost Defense http //timegames.net/games/desertoutpost/ Desktop Tower Defense Pro http //www.casualcollective.com/#games/Desktop_TD_Pro Doyu Defense http //www.doyugames.com/ duels defense http //www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/duelsdefense.htm Dungeon Defender http //www.kongregate.com/games/kendric/dungeon-defender ●Level 1~8(E~J) Easy Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/LittleIndieGames/easy-tower-defense Elemental Turret Defence ttp //www.gameshot.org?id=1377 Elite Forces Conquest ttp //www.kongregate.com/games/Badim/elite-forces-conquest Elite Forces Defense ttp //www.newgrounds.com/portal/view/426370 EPIC WAR ttp //a.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war Fanta Factory Defender ttp //weebls-stuff.com/games/Fanta+Factory+Defender/ Flash Circle TD ttp //www.candystand.com/play.do?id=17995 Flash Conquerors ttp //www.funny-games.biz/flash-conquerors.html Flash Element TD 2 ttp //www.casualcollective.com/#games/Flash_Element_TD_2 Flash Empires ttp //www.gamesforwork.com/games/play-6740-Flash_Empires-Flash_Game Fratboy Girlfriend Tower Defense ttp //www.gamesforwork.com/games/play-7092.html Frontline Tower Defense ttp //gamebeer.com/strategy/frontline-tower-defense.html Galactic Conquest ttp //www.addictinggames.com/galacticconquest.html Garden Defence ttp //www.reflexive.com/index.php?PAGE=WebGamePlay WGID=137 Geheee Tower Defence ttp //www.towerdefence.net/games-11-Geheee%20TD.php Gem Tower Defense ttp //www.gemtowerdefense.com/ GemCraft ttp //armorgames.com/play/1716/gemcraft Goulds Tower Defense ttp //gouldgames.googlepages.com/gouldstowerdefense Grid Tower Defence ttp //www.twistedline.com/game?id=3 Hex Tower Defence ttp //hextd.sourceforge.net/hextd.html Hybra tower defence ttp //www.kongregate.com/games/shadowfiks/hybra-tower-defence Jungle Hunting ttp //www.freegamesjungle.com/jungle_hunt.html ●Level 1~8(K~P) Keep the Keep ttp //vectorflash.com/keepthekeep/alpha/ KFC Hunger Strike ttp //www.freewebarcade.com/game/hunger-strike/ LIG Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/LittleIndieGames/lig-tower-defense Lockdown Tower Defense ttp //www.ugoplayer.com/games/lockdowntowerdefense.html Lord of the Rings Two Towers Defense ttp //www.fyrebug.com/2008/02/06/lord-of-the-rings-two-towers-defense/ Massive Space Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/kajika/massive-space-tower-defense Master of Security ttp //www.kongregate.com/games/gmentat/master-of-security METALIX TD ttp //mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000008 Minifig Zombie TD ttp //www.flashtowerdefence.com/flash/116/Minifig_Zombie_TD.html Mushroom Farm Defender ttp //mushroom-farm-defender.freeonlinegames.com/ Neo Tower Defense ttp //www.newgrounds.com/portal/view/430898 Omega Tower Defense 2 ttp //www.kongregate.com/games/frostytrees/omega-tower-defense-2 Omega Tower Defense ttp //www.flashgamealot.com/game.php?id=18 Onslaught 2 ttp //onslaught.playr.co.uk/ Overwatch ttp //www.9mine.com/play/game_6954_Overwatch.html Perim Protector ttp //www.4kids.tv/games/play/perimprotector Picnic Basket Defense ttp //www.freewebarcade.com/game/picnic-basket-defense/ Pixelshocks Tower Defence ttp //games.pixelshocks.com/tower/ PlanetDefender ttp //lab.wx3.com/defender/ Portal Defense ttp //www.newgrounds.com/portal/view/437357 Protector Reclaiming the Throne ttp //www.kongregate.com/games/undefined/protector-reclaiming-the-throne Protector ttp //www.kongregate.com/games/undefined/protector ●Level 1~8(R~T) Ramparts ttp //www.axis-games.com/ramparts.php Random Defence ttp //www.funnylishus.com/index.php?games=Random_Stuff_Defence safe_mode=on Revenge of the Stick ttp //www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/revenge-of-the-stick.htm RPG Tower Defense ttp //www.ealiensoft.com/flash-arcade-game.php?gameid=4043 gamename=Flash%20RPG%20TD rS Tower Defence VER3 ttp //www.newgrounds.com/portal/view/325275 Shock Defence ttp //www.ugoplayer.com/games/shockdefence.html Simple tower defense ttp //www.jexica.com/details.php?image_id=36 Soviet Silo Defense ttp //armorgames.com/play/1906/soviet-silo-defense Space Creeps ttp //www.kongregate.com/games/321f/space-creeps-1-0 Spira-Defence ttp //www.funqai.com/site/game/index.php?id=spiradef Stalingrad 2 ttp //stalingrad-2.freeonlinegames.com/ Stalingrad 3 ttp //stalingrad-3.freeonlinegames.com/ Stalingrad ttp //stalingrad.freeonlinegames.com/ Star Rebellion ttp //www.dragongamez.com/starrebellion.htm Stick Defence ttp //armorgames.com/play/1875/stick-defense Stickman Madness 3 ttp //www.dragongamez.com/stickmanmadness3.htm Storm Astrum Defense ttp //www.arcadetown.com/stormastrumdefense/gameonline.asp Storm the House 2 ttp //armorgames.com/play/348/storm-the-house-2 Tank Defense ttp //www.newgrounds.com/portal/view/364481 TDmini ttp //idada.blog89.fc2.com/blog-entry-46.html Temple Guardian 2 ttp //www.gotoarcade.com/games/temple-guardian-2.html Temple Guardian ttp //www.gamesforwork.com/games/play-5603-Temple_Guardian-Flash_Game.html ●Level 1~8(T) The Fifth Force ttp //www.windmind.com/tower/ The Fifth Force ttp //www.windmind.com/tower/ Tiger of Mysore ttp //bomzom.com/game/567/Tiger-of-Mysore.html Tower Defense 3D ttp //www.kongregate.com/games/frostytrees/tower-defense-3d Tower Defense ttp //www.chomperstomp.com/games/towerDefense.php TOYTOWN TOWER DEFENSE ttp //utterlysuperb.com/games/tttd.htm ●Level 1~8(T~) TURRET TYRANNY ttp //turrettyranny.com/ Ultimate Defense 2 ttp //www.bubblebox.com/play/adventure/1120.htm Ultimate Defense ttp //www.bubblebox.com/play/adventure/970.htm Vector TD 2 ttp //www.candystand.com/play.do?id=18281 Vector TD ttp //www.candystand.com/play.do?id=18047 Vector TD X ttp //www.candystand.com/play.do?id=18242 Village Defense ttp //thebestarcadegames.com/arcade/village-defense.html VR Defender Y3K ttp //armorgames.com/play/1016/vr-defender-y3k Waves of Joy ttp //www.zibumi.com/en/strategy/waves-of-joy.html Whiteboard Tower Defense ttp //armorgames.com/play/2231/whiteboard-tower-defense World war tower defense ttp //www.flashninjaclan.com/zzz2069_World_war_tower_defense.php Xeno Tactic 2 ttp //www.onlinegamesquad.com/index.php?1401-1 Xeno Tactic ttp //www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1 Zombie Tower Defense 2 ttp //zombiehead.org/games/46 Zombie Tower Defense 3 ttp //zombiehead.org/games/57 Zombie Tower Defense ttp //zombiehead.org/games/43 ●Level 9(A~R) Apple Defender ttp //www.lazybanana.com/games/appledefender/ Bananageddon ttp //www.bigfuntown.com/Game-480.html Bug Defender (Mac用で非Flash) ttp //www.apple.com/downloads/macosx/games/action_adventure/bugdefender.html Caroler Defense ttp //www.dirtpilegames.com/559-Caroler-Defense.html create your own tower defense ttp //www.kongregate.com/games/funflowstudios/create-your-own-tower-defense Elite Forces Warfare ttp //www.kongregate.com/games/Badim/elite-forces-warfare Fast Castle Defense ttp //www.fupa.com/play/Strategy-free-games/fastcastledefense.html Fupa Kingdoms Defense ttp //www.kongregate.com/games/funflowstudios/fupa-kingdoms-defense Galactic Garden Defense ttp //www.kongregate.com/games/CodeGuy/galactic-garden-defense garden inventor ttp //www.dedegames.com/garden-inventor.html Industrial tower defence ttp //www.kongregate.com/games/nginyc/industrial-tower-defence Kingdom of the wind ttp //www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/kingdom-of-the-wind Lord Of War ttp //www.newgrounds.com/portal/view/463659 Mastermind World Conqueror ttp //www.theswain.com/Flash/MWC.htm Mini Defense ttp //www.flashninjaclan.com/zzz2885_Mini_Defense.php new tank TD ttp //www.kongregate.com/games/realking/new-tank-td Onslaught 2.2 ttp //onslaught.playr.co.uk/ Orbs ttp //www.kongregate.com/games/Ampy/orbs Pixelshocks Tower Defence I ttp //www.kongregate.com/games/pixelshocks/pixelshocks-tower-defence-ii RANDOM DEFENCE 2 ttp //www.notdoppler.com/randomdefence2.php River Defense ttp //www.flashninjaclan.com/zzz2763_River_Defense.php red-code ttp //www.freewebarcade.com/game/red-code/ ●Level 9(S~) Shoplifter Defence ttp //www.mousebreaker.com/games/shoplifterdefence/play.php Sky Fortress ttp //www.flashgames247.com/play/919.html Snafu Tower Defense ttp //www.snafutowerdefense.com/ Star Dominion ttp //www.newgrounds.com/portal/view/457459 Starland Multiplayer TD ttp //www.kongregate.com/games/wmarsh/starland-multiplayer-td storm-the-house-3 ttp //www.kongregate.com/games/Ivory/storm-the-house-3 The Generic TD ttp //www.kongregate.com/games/truefire/the-generic-td The Trick or Treat Brigade (TD) ttp //www.kongregate.com/games/ianuk2005/the-trick-or-treat-brigade-td the-dark-age ttp //www.maxgames.com/play/the-dark-age.html Tower Defense The canyon ttp //www.flashninjaclan.com/zzz2569_Tower_Defense_The_canyon.php Towering Forever ttp //www.kongregate.com/games/Pixelante/towering-forever Warfare 1917 ttp //armorgames.com/play/2267/warfare-1917 Warzone Tower Defense ttp //www.madcowinteractive.com/TDWarzone/ White House Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/PowerhouseAnim/270-white-house-tower-defense Whiteboard Tower Defense ttp //armorgames.com/play/2231/whiteboard-tower-defense Zombie Tower Defense 4 ttp //www.kongregate.com/games/codetown/zombie-tower-defense-4 Zombie Baseball ttp //armorgames.com/play/2515/zombie-baseball ●Level 10(A~I) Armor Defence ttp //armorgames.com/play/2924/armor-defence 子供が秘密基地を守る Attack Of The Blob ttp //loseweight123.info/AttackOfTheBlob.htm シンプル Bitmap TD+ ttp //www.kongregate.com/games/aforshaw/bitmap-td Border Defense ttp //www.kongregate.com/games/ICSNA/border-defense アメリカに流入してくる移民を食い止めろ! Chess Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/FarGD/chess-tower-defense むしろパズルゲーム Choose Your Weapon Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/glowmonkey/choose-your-weapon-tower-defense Corovan ttp //www.kongregate.com/games/Crio/corovan-the-game Crop Circles ttp //www.kongregate.com/games/glowmonkey/crop-circles 作り方はOnslaughtのマップ作成モードと似た感じ。 Easter Island TD ttp //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/easterislandtd.htm モアイ。黄色はいらない子 Epic War 2 ttp //www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war-2 Eternal Red ttp //www.crazymonkeygames.com/Eternal-Red.html Elite-Forceをサイドビューにした感じ Flash Conflict ttp //games.vds-communication.com/games/conflict/ Flash Empires 3 ttp //www.kongregate.com/games/smith1302/flash-empires-3 Empires系。簡単すぎる Get Off My Planet ttp //www.kongregate.com/games/Fizzy/get-off-my-planet 地球はアメリカ人の物らしいぞ Industrial TD 2 ttp //www.9mine.com/play/game_9213_Industrial%20TD%202.html 工場を建てて守る。経路が複数ある Infinite TD ttp //www.kongregate.com/games/BobJanova/infinite-td Integrated Defense ttp //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/integrateddefence.htm legitimate td alpha ttp //www.dedegames.com/legitimatetdalpha.html 核とかハイブリッドカーとかいろいろ降って来る ●Level 10(M~S) Madness Combat Defense ttp //www.crazymonkeygames.com/fullscreen.php?game=Madness-Combat-Defense Meta4Orceh ttp //www.bbc.co.uk/switch/meta4orce/launch.shtml?id=shocktothesystem ミニゲーム付フラッシュムービーの一部 Minions ttp //www.casualcollective.com/games/Minions TDじゃないような・・・対戦RTSみたいな Mob Posse ttp //www.flashgames247.com/play/935.html Munio Tower Defense ttp //www.flashninjaclan.com/zzz3035_Munio_Tower_Defense.php Mushroom Revolution ttp //www.playedonline.com/game/59001/Mushroom-Revolution.html キノコ Ninjas Vs. Pirates Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/Archbob/ninjas-vs-pirates-tower-defense PUZZLE DEFENSE ttp //www.kongregate.com/games/superpeongames/puzzle-defense パズルクエスト系のパズルで得たトークンで塔を建てる Ravine ttp //armorgames.com/play/3124/ravine RENO 911! Excessive Force ttp //www.comedycentral.com/sitewide/game_player/index.jhtml?game=148400 RENO 911! Excessive Force Extreme Mode ttp //www.comedycentral.com/sitewide/game_player/index.jhtml?game=169442 RESINOIDS TD ttp //mogera.jp/ METALIX TDと同じスタッフが作ったらしい Rift War ttp //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/riftwar.htm Epic Warとかその系統。 StormWinds The Lost Campaigns ttp //armorgames.com/play/3099/stormwinds-the-lost-campaigns Super Energy Apocalypse RECYCLED! ttp //www.kongregate.com/games/larsiusprime/super-energy-apocalypse-recycled 非TD。以前ここに貼られていた奴の続編 ●Level 10(T~) The Coffee Party ttp //www.spelgrim.com/games/thecoffeeparty/ 全員をゴールまで進ませるゲーム。弾をブチ込めば進む。ミニゲームがうざい The Space Game ttp //www.casualcollective.com/games/The_Space_Game 宇宙で開発しながら防衛ゲー The Tower ttp //armorgames.com/play/3088/the-tower 塔を積み上げる Turret Defense 3D ttp //www.9mine.com/play/game_8586_Turret%20Defense%203D.html Viking Defense ttp //www.miniclip.com/games/viking-defense/en/ CanyonDefence系 Virus Hinder ttp //flashrave.org/game/virus_hinder/index.html 超シンプル Warlords ttp //armorgames.com/play/1205/warlords ユニット送り出し系 Z-Wars ttp //www.kongregate.com/games/alphabetagamer/z-wars 自由配置型 Zombie Defense ttp //www.kongregate.com/games/JoshuaJewell/zombie-defense Zombie Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/jfabris/zombie-tower-defense 通路侵入型。以前の同名ゲームとは別の物 風雲!大篭城 体験版 ttp //nnsystem.jp/dairojo/ds/trial/load_game.html DSのゲームのWeb体験版 ●Level 11(A~P) 1945 Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/XweaselX/1945-tower-defense Armored Creep Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/Archbob/armored-creep-tower-defense Attack of the Furries 2 ttp //summersungames.com/GameCategories/Strategy/AttackOfTheFurries2.html Bugs Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/Matheusbr0/kayadans-bugs-tower-defense Bum Defense ttp //www.kongregate.com/games/BumDefense/bum-defense Deep Forest TD ttp //www.kongregate.com/games/iTHor/deep-forest-td Electric TD ttp //www.kongregate.com/games/HoboScience/electric-td Energy Crisis ttp //www.kongregate.com/games/9mine/energy-crisis First Wave ttp //www.kongregate.com/games/rengames/first-wave Fortside ttp //www.defenseonlinegames.com/node/841/play Frontline Defense First Assault ttp //www.kongregate.com/games/kazama_bee/frontline-defense-first-assault Frontline Defense ttp //www.maxgames.com/play/frontline-defense.html GemCraft chapter 0 ttp //armorgames.com/play/3527/gemcraft-chapter-0 Grakus Tower Defense V1 ttp //www.kongregate.com/games/grakusteam/grakus-tower-defense-v1 Homeboy Heroes ttp //armorgames.com/play/3808/homeboy-heroes Inner City TD ttp //www.kongregate.com/games/iTHor/inner-city-td Line Tower Wars ttp //www.kongregate.com/games/XweaselX/line-tower-wars Lord Of War Chapter-2 ttp //www.coolbuddy.com/games/game.asp?gid=623 MARS TD ttp //mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000206 日本語TD MOFUYA DEFENCE ttp //mofuya.com/flash/md/ 日本語TD Mummy Defence ttp //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/mummydefence.htm Ninjas vs. Pirates Tower Defense 2 ttp //www.flashninjaclan.com/zzz3341_Ninjas_vs_Pirates_Tower_Defense_2.phpVector Menace Tower Defense ttp //www.playtowerdefensegames.com/games/715/play.html Pirate Defense ttp //armorgames.com/play/3593/pirate-defense Plains Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/uncanny78/plains-tower-defense ●Level 11(P~) Protector III ttp //www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii Pyrite s TD ttp //www.kongregate.com/games/pyritebomb/pyrites-td SAVIOR ttp //armorgames.com/play/3764/savior-tower-defense space base defence ttp //casualmob.com/content/space-base-defence Space Battle ttp //www.kongregate.com/games/Howlingmoon/space-battle Speedway Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/areagle/speedway-tower-defense Sushi Tower Defense ttp //www.kongregate.com/games/njellyfish/sushi-tower-defense The Horde 2.0 (BETA) ttp //www.kongregate.com/games/5minutesoff/the-horde-2-0-beta-2 Tree Of Life TD ttp //www.playtowerdefensegames.com/games/777/play.html Villagers Defense ttp //www.kongregate.com/games/memphyssk/villagers-defense Warfare Tower Defense ttp 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//www.kongregate.com/games/undefined/little-protectors Monster Cave Defense(320) ttp //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Monster_Cave_Defense.html Claytus Hood Tower Defense(345) ttp //www.claytus-towerdefense.com/ Shattered Colony(390) ttp //www.arcadebomb.com/play/shattered_colony.html バトルディフェンダープラス(608) ttp //primitivegames.web.fc2.com/game/defplus/ cell-defense(622) ttp //www.kongregate.com/games/funnaut/cell-defense Ether Space Defense(703) ttp //www.kongregate.com/games/Kajenx/ether-space-defense Ghost Hacker(723) ttp //www.freeworldgroup.com/games9/gameindex/ghosthacker.htm
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Defending Kaer Morhen Sword訓練用の標的から剣を抜き取る。 The First Sword盗賊(Bandits)を左クリックで攻撃。 Assault on Kaer Morhen他のWitcher達について行く。 The Gate is Shut!門を開けるためにGate Winchへ向かう。右上のミニマップを参考にして進むと分かりやすい。 Opening the GateWinchをクリックして門を開ける。 Preparing to Fightイベントリを開いてVesemirにもらったポーションを飲んで先に進む。Swallowは回復用なので取っておこう。 A PotionLeoと一緒に戦いながら地下施設へ向かう。 The Aard SignLeoについて行き、Elemental stoneをクリックして魔法(Sign Aard)を覚える。 The Circle of Elements通路を妨害している岩を、魔法(Sign Aard)を使って退ける。このあと選択肢分岐あり。 Moving Inside Kaer Morhen奥へ進むとSavollaとの戦闘になる。 To the Laboratory!Laboratoryへ向かう。 Triss WoundedLaboratoryへ向かう。 Leo s Death
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サイトURL Steamストア http //store.steampowered.com/app/235360/ ブラウザ移植版(無料) http //www.kongregate.com/games/NivalPublishing/prime-world-defenders 概要 タワーディフェンスにカードゲームとRPGの要素を追加したゲーム。 RPGなのでTDが苦手なプレイヤーでもプレイ可能だが、最大まで強化したタワーを使っても後半のステージはそれなりの難易度。 無料のブラウザ移植版があるが、SteamやGoogle Play、ITune Storeなどでも有料ではあるがプレイ可能。前者はロードが遅いので後者推奨。 基本事項戦闘関連 通貨関連 タレント カードの性質フォージ(Forge) カードの種類タワー マジック アーティファクト ショップ(Shop) 敵 ステージ 攻略 バグ・仕様 コメント 基本事項 戦闘関連 プレイヤーは持っているカードの中から数種類(同じ種類は2枚以上不可)、タワーのカードとマジックのカードを選択し、ゲームをスタートする。 タワーは、プライム(資金)を消費して設置可能。タワーは範囲内の敵を攻撃するが、例外はある。敵には地上と空中の2種類があり、それぞれに対応したタワーで無いと攻撃しない他、範囲攻撃も受けない。 タワーは同じものを3つ建てると3割コストが上がり、6つ建てると5割(+3で8割)上がる。 敵の通れる道にタワーを設置するとどのタワーも壁として機能する。アーティファクトのあるマスはタワーが無い限り通れる。 アーティファクトと言われる光る浮遊物体がタワー設置マスに配置されていることがあり、これのある場所にタワーを設置すると能力が上昇する。 名称 光の色 効果 Ancient Seal 青 30%射程が増加 Sign of Strength 赤 30%攻撃力が増加 Wind Symbol 黄 30%攻撃頻度が増加 タワーは、初期の建築コストと同等のコストを支払うことでアップグレードし、攻撃力が2倍、そこから倍のコストを消費して4倍に出来る。これは攻撃系の場合で、スローなどの異常状態系はこの代わりに射程や効果時間が増えるものが多いが、単純な倍ではない。 最初のうちはアップグレードが出来ないがEL(後述)を上げる事で出来るようになる。 マジックは使用したい物をクリックしてドラッグし、使用したい場所で放すと使用可能。マジックはすべて地空両用である。 コストはかからないがクールダウン時間があり、それが0になると再び使用可能。 使用後は他のマジックに10秒のクールダウン時間が設けられる(連続使用できなくなる)が、すでに使用してクールダウン中なら(10秒残ってなくても)例外。 ウェーブは一定時間経つとスキップ可能になり、そのまま一定時間経つと勝手に進む。早くスキップするほど多いボーナスプライムが手に入る。 拠点は敵に入られるとライフを失うものと、プライム(青い球体)があり、それを持ち去られるとライフを失うものがある。前者は、敵ごとに設定されている攻撃力があり、敵に入られるとその分ライフを失う。 後者は、敵に拠点に来られると攻撃力分のプライムを盗まれる。その敵を倒すとプライムはゆっくり拠点に戻るが持ち去られるとライフを失う。敵は道中に落ちているプライムも拾うが、ライフの分取れてない時は拠点まで行ってから逃げる。 報酬は、ストーリーのステージでは基本給+残ったプライムとライフに応じたシルバーを得られる。初回勝利時には特定のカードを数枚得られる。 また、各ステージごとに2つのノルマがあり、達成するとその際だけ特定の報酬を得られる。 ストーリーとは関係ないステージでは勝利時に基本給のシルバーとトレジャーを得られる。 通貨関連 通貨は、通常の戦闘で手に入るシルバーと、簡単なことでは手に入らないスターの2種類がある。シルバーはカードの合成、アーティファクトセット、レギュラーカードの購入、下級タレント(後述)の習得やトレジャー(後述)を複数得るときなどに使う。 スターはレア、ユニークカードの購入、上級タレントの習得などに使う。 ストーリとは関係ないステージの報酬カード、ショップのKnight s Chestはトレジャーといわれる。5つのカードが提示され、シャッフルされる。その後どれかを選ぶとカードを手に入れられる。パターンがあるようで、ちょうど逆になる場合やそのままの場合もある。 選択後、シルバーを消費してもう1枚引ける。その後もう1枚まで引けるが2枚目の倍のシルバーが必要。 タレント 才能。シルバーやスターを消費して以降その効果を永遠得られる。 右2つはスター、それ以外はシルバーが必要。 値段 Prime Technical Magic 250 初期費用を10%増加 タワーのダメージを5%増加 得られる経験値を10%増加 500 30%敵に奪われ損ねたプライムの速度が増加(?)ウェーブをスキップした際のボーナスを50%増加 タワーのスロットが1増加 保管できるカードを10枚増加 1000 勝利により得られるシルバーを15%増加 フォージのコストを15%節約 マジックのスロットを1増加 1500 タワー/カードを売ったときのプライム/シルバーを15%増加 タワーのスロットを1増加 保管できるカードを20枚増加 2500 敵からのプライム10毎に1プライムのボーナスを得る 飛行する敵と透明化する敵に10%ダメージボーナス マジックのスロットを1増加 10 初期費用を20%増加 タワーのスロットを1増加 マジックのクールダウンを30%減少 20 タワーの攻撃頻度を10%増加 タワーの攻撃力を10%増加 マジックの攻撃力を40%増加 カードの性質 カードはレギュラー、レア、ユニークがあり、この順番で入手しやすい。また、レギュラーはFL(後術)の上限が5、レアは15、ユニークは25まで。 カードはタワー、マジックの他にアーティファクトがあり、ヒューズやエボリューション(後述)の材料になる。 フォージ(Forge) ヒューズ(FUSE) タワーとマジックのカードで使用可能。 能力と説明文の間にあるケージがヒューズで増えるレベルの概念で、これをFL(ここだけでの表記)と呼んでおく。 タワーはタワーやアーティファクト、マジックはマジックやアーティファクトでのみ材料に出来、シルバーを消費すると可能。 シルバーの数はヒューズされるカードのレア度によるが、同時に複数のカードをヒューズすると2枚目以降が安くなる。 レベルが上がると必要なカードの枚数が増える。 ヒューズレベルが1上がると10%能力が上昇する。 材料になるカードの持つ強化能力は基本的にレギュラーカードのタワー/マジックのFLとELが1のものの整数倍の効果を持つ。レアは2倍、ユニークは5倍。 EL1ごとにレギュラーでは20分の1倍、FLの関係は不明。(要検証) 能力は攻撃力、一部は射程、特殊効果の効果、時間が該当する。 FLを最大まで上げるのに、レギュラーでは(レギュラーカード)10枚分必要(他は要検証) エボリューション(EVORUTION) タワーのカードのみで可能。 絵の左下にある球のマークがエボリューションで増えるレベルの概念で、これをEL(ここだけでの表記)と呼んでおく。 同じ種類のカードを材料にして、シルバーを消費すると可能。 エボリューションすると40%能力が上昇する他、アップグレード可能になる。EL2で1回、3で2回可能になる。 実は、EL2同士でエボリューションすると能力の上昇が45%(5%多い)になる。気にしないなら良いが後悔しないように。 FLは大きいほうのカードのFLがそのまま受け継がれる。両方MAXでも何も起こらない。 カードの種類 能力はすべてタレント全習得の場合でEL、FL共に1のカードを2回エボリューションしてFLを最大まで高めた場合で、2回アップグレードした時。(裏技を使用しないときの最強状態) 新しいカードが見つかったときの楽しみを損ねないため伏せておく。見るのは自己責任で。 タワー レギュラー 全部で8つ。 クリックで表示 名称 攻撃対象 攻撃頻度(毎秒) 攻撃力 射程 特殊能力 備考 Wooden Tower 全 1.31 580 188 -20%対空ダメージ 安上がりで使いやすい、最序盤の主力。 Slowing Tower 全 0.77 327 271 敵の移動速度を4秒間25%減少させる 空中の敵を確実に遅く出来る唯一のカード。名前はスローイング(Slowing)とスローイング(Throwing)を掛けたものか。 Poison Tower 地 0.88 464 225 4.2秒間で1209.6ダメージを与える毒 レギュラーの中では射程が長めで強力。 Slingshot 空 1.21 1391 263 特になし 最も安価。ただしBat系には不向き。 Fire Tower 地 1.21 580 143 炎が当たった敵すべてにダメージ 集団への適応力が高いが値段の割りに低戦闘力。 Barrier なし 0 0 0 フォージの材料に使えない売れない 壁として機能するのみ。 Siege Tower 地 0.44 3246 375 特になし 発射から着弾が遅い分、Shadow Warkerを倒しやすかったりする。デザインはレアに多いタイプ。 Detector 地 1.76 166 482 範囲内の透明化した敵を攻撃できるようになる これが無いと異常状態系のタワーは使いにくい。 レア 全部で8つ。 クリックで表示 名称 攻撃対象 攻撃頻度(毎秒) 攻撃力 射程 特殊能力 備考 Stone Tower 全 1.1 1634 203 -30%対空ダメージ Wooden Towerの上位互換。 Prime Injector タワー 0 0 240 23.3%範囲内のタワーのダメージを増加させる 効果は重複しない。アップグレードで範囲が増加する。 Snake Tower 地 0.77 596 188 毒が当たった敵すべてにダメージ5.6秒間で3628.8ダメージを与える毒 Poison TowerとFire Towerを足したタワー。 Accursed Tower 全 0.99 336 317 3.2秒間敵の被ダメージを45.2%増加 低レベルでも活躍可能なタワー。 Stun Tower 全 0.88 1192 292 25%の確立で1.2秒間敵をスタンさせるWagon系に+300%ダメージ 運要素が高い。スタン効果はほとんど伸びないため期待しないほうが良い。 The Puncher 地 0.94 2186 210 25%の確立で2倍ダメージGhost系に+200%ダメージ 地味だが弱くは無い。 Mortar 地 0.33 6955 450 40%のダメージを着弾地点周辺の敵にも与える Siege Towerの上位互換。これがあるとかなりウェーブをスキップしやすい。 Air Guard 空 1.1 3185 263 30%のダメージを着弾地点周辺の敵にも与える Slingshotの上位互換。 ユニーク 全部で5つ。 あることをするとあと4枚使用可能に。 クリックで表示 名称 攻撃対象 攻撃頻度(毎秒) 攻撃力 射程 特殊能力 備考 Ice Tower 地 1.1 0 363 範囲内すべての敵の移動速度を56.1%減少 範囲攻撃系と組み合わせると強力。 Lightning Tower 全 0.94 2815 225 4体の敵に20%減少したダメージが連鎖 高コストだが万能。 Dragon Tower 全 1.1 3378 315 2秒で734.4ダメージの燃焼-40%対空ダメージ Stone Towerの上位互換的な存在。燃焼ダメージは雰囲気程度。 Energy Cannon 地 0.44 4223 263 5%の確立で1.7秒間敵をノックダウン砲弾に触れた敵全員にダメージ ノックダウンは当てにならないが範囲攻撃は強力。異常なほどの安さも特徴。 Tower of the Sun 地 1.54 2534 225 同じ敵にダメージを与えるごとに25%の追加ダメージ、6回まで(同じ敵に? 要詳細) ボス戦や後半で真価を発揮。 マジック レギュラー 全部で4つ。 クリックで表示 名称 クールダウン(秒) 攻撃力 射程 効果 備考 Prime Bomb 28 420 150 範囲内の敵に420ダメージ あまり当てにならないかも。 Ice Storm 29 0 252 10秒間、敵の移動速度を24.8%低下させる氷山を発生 効果は低いが範囲攻撃系タワーと相性が良い Magic Light 21 0 248 20秒間、範囲内の透明化した敵を攻撃可能になる光を発生 魔法自体当てにならないものが多いので最終装備になるかも。 Mine Traps 56 1134 0 敵の通路に地雷を設置し、踏んだ敵にだけ1134ダメージ 範囲攻撃で無いのが惜しい。 レア 全部で5つ。 クリックで表示 名称 クールダウン(秒) 攻撃力 射程 効果 備考 Prime Explosion 35 672 200 3回、時間を置いて範囲内の敵にダメージHealer系に+300%ダメージ 分けて攻撃するため、強化すれば序盤ならたくさんの敵を一撃で倒せる。 Curse 42 0 288 10秒間範囲内の敵を、10秒間29.8%被ダメージを増加させる呪いを浴びせる雲を発生 とあるタワーにはやはり劣る。 Lightning Bolt 63 56 225 範囲内の敵にダメージを与え、4秒間敵をスタンさせる 攻撃はおまけと思ったほうが良い。 Toxic Cloud 49 1568 112 5.6秒間、触れた敵に5.6秒で1568ダメージを受ける毒を与え、範囲内に居る敵の移動速度を15%低下させる雲を発生 ただの攻撃系マジックより多くの敵にダメージを与えられる。 Fireball 63 2128 300 範囲内の敵に2128ダメージ 広範囲で、強化すれば序盤の敵を一撃で倒せる。 ユニーク 全部で2つ。 ある事をするとさらに2枚取得可能に。 クリックで表示 名称 クールダウン(秒) 攻撃力 射程 効果 備考 Meteor 77 3646 333 範囲内の敵にダメージを与え、1.7秒敵をノックダウンさせる ノックダウンは悪くは無いがダメージのほうがメイン。 Rain of Fire 112 1456 225 8回、時間を置いて範囲内の敵に1456ダメージ クールダウン時間が長いが破壊力は高い。 アーティファクト 一部を除きヒューズの材料として使う。 倍率は、レギュラーカードのその数値倍分FLを上げる事が出来るという意味。 レギュラー 全部で2つ。 クリックで表示 名称 倍率 備考 Wind Symbol x2 Sign of Strength x3 レア 全部で4つ。 クリックで表示 名称 倍率 備考 Blessed Hammer x5 Ice Emblem x6 Magical Eye x6 マジックカード専用のヒューズ材料。 Mysterious Mirror ユニーク以外のタワーカードのエボリューション材料。合成するほうのカードの代わりに使える。 ユニーク 全部で3つ。 クリックで表示 名称 倍率 備考 Ancient Seal x10 Spell Amplifier x10 マジックカード専用のヒューズ材料。 Grand Mirror タワーカードのエボリューション材料。合成するほうのカードの代わりに使える。 ショップ(Shop) 名称 値段 内容 Special offer 種類による 1日1枚ランダムなカードが売られる。 Rare Booster (1/3card(s)) スター4/11 レアカードが1/3枚手に入る。 Unique Booster (1/3card(s)) スター7/20 ユニークカードが1/3枚手に入る。 Imperial Chest スター1 トレジャー。シルバーを払えば3枚まで取れる。 Mysterious Mirror スター16 ユニーク以外のタワーカードのエボリューション材料。合成するほうのカードの代わりに使える。 Regular Booster (1/3card(s)) シルバー120/300 レギュラーカードが1/3枚手に入る。 Starter Set (4 cards) シルバー500 Slowing Tower、Slingshot、Poison Tower、Fire Towerのセット。 Artifacts Set シルバー1000 Wind Symbol、Sign of Strength、Blessed Hammer、Magical Eyeのセット、レギュラーカード16枚分。 Rare Artifacts Set シルバー2000 Blessed Hammer、Ice Emblem、Ancient Seal、Spell Amplifierのセット、レギュラーカード31枚分、ヒューズの性質上こっちのほうが同じシルバーでたくさんFLを上げられたりする。 敵 通常 名称 報酬 体力 攻撃力 速度 特殊能力 備考 Kobold Miner 2 1 特になし Wagonから出てきたのが生き残ることは多いが最初からの場合は基本無い。 Kobold Saboteur 4 Kobold Warrior 6 Wood Satyr 2 1 特になし Scarecrowのように2列で大量に来ることも偶にある。 Old Satyr 4 Faun 6 Biter 2 1 特になし Ghost系ほど速さは気にならない。 Quick Biter 4 Chomper 6 Harpy 2 1 対地専用タワーの攻撃を受けない 上位Harpyは意外と堅い。 Harpy Warrior 4 Raging Harpy 6 Scarecrow 1 1 2列で大量に攻めて来る 範囲攻撃系のタワーがあればさほど脅威ではない。 Strong Scarecrow 2 Battle Scarecrow 3 Troll 2 2 特になし ウェーブを全部すぐに送っていると突破される原因になりがち。報酬が低いのも悩み所。 Intoxicated Troll 4 Troll Captain 6 Golem 2 2 +500%マジックダメージ ストーリステージには出現しない模様。アイコンはTroll系と同じものを使っている。 Fortified Golem 4 Indestructible Golem 6 Battle Wagon 2 3 撃破時、同じレベルの3体のKobold系を発生 未撃破時に突破されたときはそのまま3ダメージ。撃破からKobold系の発生は少しタイムラグがあるため、範囲攻撃系のタワーが同時に攻撃した際、少しのずれでは2発目で中の敵を倒せないことも。 Armored Wagon 4 Siege Wagon 6 Exorcist 2 2 周囲の敵を10/20/30体力を3秒毎に回復する 単純にそのダメージ分回復ではないようだ。 Warlock 4 Shaman 6 Shadow Walker 2 2 攻撃を受けた際、6秒間タワーに反応されない範囲攻撃の効果やマジックは受ける 発射から着弾までの時間が長いタワーやダメージの非常に高いタワーがメインなら簡単に倒せたりする。 Shadow Assassin 4 Shadow Ripper 6 Ghost 2 2 移動に関する異常状態にならない 突破力の高い、おそらくゲーム内1番の脅威。間を空けて攻めてくる事が多いので範囲攻撃系の効果が薄れるのも悩みどころ。 Evil Ghost 4 Phantom 6 Bat 1 1 地上専用タワーの攻撃を受けない2列で大量に攻めて来る 範囲攻撃系の対空能力持ちのタワーは少ないので脅威になることも。 Scaled bat 2 Bat Leader 3 Blinker 30 2 ダメージを受けた際や一定時間ごとに、3マステレポートする ストーリーステージのみ?テレポート中は攻撃を受けない。射程の短いタワーが主体だと突破されやすく、Ghost並みかそれ以上の脅威になることも。アイコンはSatyr系と同じものを使っている。 Blue Blinker Mega Blinker トーテム タワーが設置可能なマスに、ゲーム開始時点で設置されている。 そのマスにはタワーを設置できない他、周りの敵(トーテム除く)に支援効果をもたらす。ただしトーテムは、他のトーテムの支援効果を受けない。 トーテムを壊せば害が無くなる他、そこそこな量のプライムを得られる。 名称 報酬 体力 支援効果 備考 Prime Totem 12 なし タワーは、これ以外のトーテムの破壊を優先するのでこれを狙ったせいで支援効果を消せないなんてことは無い。 Healing Totem 24 周囲の敵の体力を回復 硬い。タワーの近くに無くても効果があるので脅威になることも。 Acceleration Totem 16 周囲の敵の移動速度を上げる 支援効果を受けた敵は走るモーションを取る。 Protecting Totem 16 周囲の敵の受けるダメージが50%減少 ストーリーステージのみ? ボス クリックで表示 名称 報酬 体力 速度 特殊能力 備考 Glutton 10 撃破時、3体のQuick Biterが発生 通常ステージに出現。序盤らしさのある簡単なボス。 Forester 10 周囲の敵の受けるダメージを20%減少 防御効果の影響を減らすためには、タワーの攻撃地点を間をそこそこ空けておいたほうが良い。 Bronnerog 10 毎秒体力を回復する 回復をさせないように、タワーの間隔を狭めて、倒し漏らしのザコ敵を倒すタワーを侵攻経路後半に設置しておくと良い。 Father Harold s Shadow 10 移動速度に関する異常状態にならない 通常ステージに出現。 Urd-Shas 10 Scarecrowを召喚する ボスを倒すタワーを前半、ザコを倒すタワーを後半に置き、完璧にクリアするなら早いうちにボスを倒すこと。 Flower Queen 50 敵の出現地点に出現、倒した時点でステージクリア ボスを倒すタワーとザコ敵を倒すタワーがあれば余裕。 Asp 20 地上専用タワーの攻撃を受けない 対空専用タワー数台があれば十分倒せる Urd-Nag 500 ボス敵は拠点に一番近いところからザコ敵は一番近い場所以外から出現するので、合流地点前でザコ敵を食い止めたほうが良いかも知れない。 ステージ シルバーや経験値は勝利すると数回まで半減する模様。 実績は2つ存在し、解除すると少量のシルバーかスターか経験値を手に入れられる。 プライムを残す系の実績は、タワーの売却によるものは無視される。 タワーを設置する系のものは、タワーがその分存在している必要は無く、売った物もカウントされる。 特殊タワーにノックダウンや継続ダメージの能力があるものは含まない。 攻撃対象に関する実績は、特殊タワーを含まない。 報酬のカードは誰もが同じものを手に入れられる(要詳細)。 通常 通し番号 名称 実績 備考 1 The Beginning ゲーム中5回マジックを使うプライムを100以上残す チュートリアルステージ。Wooden Towerをメインに設置していけば勝てる。 2 Abandoned Sanctuary 2つ以上のPoison Towerを設置しない3回以上ウェーブをスキップする アーティファクトやウェーブのスキップについての説明が入る。唯二つ通常ステージとして数えられながらボスが登場する。そこまで強くは無い。 3 Temple of the Old Gods 2つ以上のSlingshotを設置しないすべてのトーテムを壊す タワーの売却と空中の敵についての説明が入る。7トーテムも登場するが説明は無い(用確認)。 4 Prime Cave 3つ以上のタワーを売却する2つ以上Fire Towerを設置しない プライムリアクター初登場、敵はプライムリアクターにあるプライムを拾った後逃げていくので少々簡単。 5 Library Ruins 5つ以上のタワーをレベル2に上げるマジックを使わない タワーのアップグレードについて説明が入る。ここで初めてタワーの壁としての性質を使うことになる。 ボス1 Forester プライムを150以上残すマジックを使わない 初めてのボスステージ。ステージは一つ前のステージと同じ。ボスステージではタワーを売却できないので売却と敵の近くでの設置を繰り返す追いかけ戦法が出来ない。 6 The Evening Star 7つ以上トーテムを壊すWooden Towerを設置しない 7 Castle Defense 4回以上マジックを使わないタワーを13以上設置しない Healer系とWagon系が初登場。敵の侵攻ルートもここで初めて複数になる。合流した場所付近のタワー設置マスは離れていて敵を攻撃しにくい。 8 Secret of the Red Forest マジックを使わないプライムを200以上残す Shadow Walker系初登場。これを過ぎるとストーリー以外のステージでもShadow Walkerが出るようになるので踏み切るのを考えたほうが良いかもしれない。 ボス2 Bronerog プライムを180以上残すタワーをアップグレードしない 9 Our New Home すべてのトーテムを壊す対空専用タワーを設置しない Ghost系初登場。トーテムの数が多いが、強化された持続攻撃系のタワーがあると早い。通常ステージでありながらここでもボスが出現する。最悪追いかけ戦法で。 10 Abandoned Extractor マジックを使わないFire Towerを設置しない Bat系初登場。複数のタワーが同時に攻撃しないような措置が必要。 11 Dokt Mine Siege Towerを設置しないプライムを150以上残す Blinker系初登場。18ウェーブ目に来るのでそれまでに敵の数を減らそう。 ボス3 Urd-Shas プライムを225以上残すマジックを使わない 範囲攻撃系のタワーとボス専用のタワーがあると良い。 12 Skirmish in the Marshlands 5回以上ウェーブをスキップするタワーをアップグレードしない 13 At the Andornian Border ライフが1の状態でクリアする5つ以上のタワーをレベルをに上げる 初めての1回では完全クリアできないステージ。空中の敵で調整すると楽。 14 Palace of Magusar マジックで5000分以上のダメージを敵に与えるタワーを30以上設置する ボス4 Flower Queen プライムを175以上残すタワーをアップグレードしない ボスを倒した時点でクリア。ボスは敵の出現地点で動かない。 15 Forsaken Dungeons Stone Towerを設置しないプライムを150以上残す 16 Worthy Plunder 透明化したShadow Walker系を攻撃できるようにするタワーを設置しない マジックを使わないタワーを11以上設置しない ボス5 Asp プライムを275以上残すマジックを使わない ボスが空中の敵であることに注意。 17 Ritual ライフが1の状態でクリアするタワーをアップグレードしない 複雑なステージなので、全体を確認してからプレイしたいところ。 ボス6 Urd-Nag マジックを使わない10回以上ウェーブをスキップする 敵の攻める場所が変わる。ボスは一番近いところから出てくるが、そこから普通の敵は出てこない。クリアするとサバイバルとヒロイックモード(HEROIC)をプレイ可能に。 サバイバル1 Ancient Shrine 特殊タワーを設置しない(Prime injector、Slow、Stun、Accursed、Detector)ウェーブを200以上スキップする 50ウェーブごとにトレジャーが手に入る。 サバイバル2 Prime-Hunt 特殊タワーを設置しないウェーブを200以上スキップする プライムリアクターのプライムを防衛するタイプであること以外上と変わらない。 ヒロイック 通常ステージのラスボスをクリアすると、画面下にHEROICのアイコンが出るのでクリックするとステージ1からプレイ可能に。 敵の体力が2倍になっている様子(要詳細)。 通し番号 名称 実績 備考 1 The Beginning ゲーム中12回マジックを使うプライムを200以上残す 2 Abandoned Sanctuary タワーをアップグレードしない5回以上ウェーブをスキップする 3 Temple of the Old Gods 地空両用のタワーを設置しない対空専用のタワーを設置しない 4 Prime Cave 10以上のタワーを売却する範囲攻撃系のタワーを設置しない 5 Library Ruins 9つ以上タワーを建てないマジックを使わない ボス1 Forester プライムを250以上残すマジックを使わない 6 The Evening Star 射程距離が300以上のタワーを設置しないタワーをアップグレードしない 7 Castle Defense 4回以上マジックを使わないタワーを7以上設置しない 8 Secret of the Red Forest マジックを使わないプライムを200以上残す ボス2 Bronerog プライムを300以上残すタワーを9以上設置しない 9 Our New Home 特殊タワーを設置しない対空専用タワーを設置しない 10 Abandoned Extractor マジックを使わない範囲攻撃系のタワーを設置しない 11 Dokt Mine 射程距離が300以上のタワーを設置しないプライムを300以上残す ボス3 Urd-Shas 範囲攻撃系のタワーを設置しないプライムを350以上残す 12 Skirmish in the Marshlands タワーをアップグレードしない8回以上ウェーブをスキップする 13 At the Andornian Border ライフが1の状態でクリアする10以上のタワーをレベルをに上げる 14 Palace of Magusar タワーを30以上設置するマジックで50000分以上のダメージを敵に与える ボス4 Flower Queen マジックを使わないプライムを250以上残す 15 Forsaken Dungeons 地空両用のタワーを設置しないプライムを200以上残す 16 Worthy Plunder 透明化したShadow Walker系を攻撃できるようにするタワーを設置しない マジックを使わないタワーを9以上設置しない ボス5 Asp マジックを使わないプライムを400以上残す 17 Ritual ライフが1の状態でクリアするマジックを使わない ボス6 Urd-Nag マジックを使わない10回以上ウェーブをスキップする クリアするとヒロイック版サバイバルをプレイ可能に。 サバイバル1 Ancient Shrine 特殊タワーを使わないウェーブを200以上スキップする サバイバル2 Prime-Hunt 特殊タワーを使わないウェーブを200以上スキップする 攻略 カードは、強化してデメリットは無いので使いたいものをとにかく強化する。ヒューズの材料のカードは買ったものがメインになるが、通常のArtifact SetよりもRare Artifact Setのほうが良い。ヒューズは、同時に複数のカードを使うと割安で強化できるので、レギュラーカード1枚分に勝る価値がある。 最終的にユニークが一番強くなる。上位互換的存在が、十分なELまで増やせたら、下位互換のタワーはヒューズに使ってもいいかもしれない。強くすればコストパフォーマンスは必ず超す。 タワーが攻撃のメイン。これの使用の仕方が戦闘の結果を左右する。タワーは、3つまで値上げの影響を受けない。攻撃系のタワーなら、特に十分な攻撃力があるなら3つ建てて、値上げの影響を受けないアップグレードをしてから一つづつ最大までアップグレードしたものを建てていく。特殊タワーは、アップグレードしても効果自体は上がらないので、基本は数で対応する。 マジックは、使い方によるが戦況を大きく変えられる。ただしタワーより効果が劣るものが多い。攻撃系は、序盤ならウェーブのスキップによる敵の軍団を潰せるが、終盤は空気と言うと言いすぎかも知れないが、タワーの集団には勝てない。 移動の異常状態系はタワーと連携できるので効果が高い。ただし十分にタワーが強化されて無いと弱い。 ウェーブは、スキップすると報酬が得られるのでとにかく序盤はスキップする。終盤はわざわざスキップする必要は無い。十分敵から得られる報酬は増えている。 ステージを完璧にクリアする必要は無い。特にノーミス+実績2つは難しいので、1つずつ取っていっても変わりは無い。 バグ・仕様 タワーの攻撃時、モーションを取るが、銃弾そのものが発射されずダメージを与えられない事がある。また、単発系のマジックが当たらないことがある。倍速すると発生しやすい様子。控えたほうが良いかも知れない。 敵が急に走り出す(タワーの性質?)。しかも走り出したら永遠。 タワーは4つ、マジックは2つのユニークカードはある事をするまで手に入らない。過去のバージョンのプレイ動画では見られないあたり、旧バージョンでは存在しない様子。 クリックで条件と能力を表示 ステージ15をクリアすると、ダイアログが表示された後、トレジャーなどで出現するようになる。 タワー 名称 攻撃対象 攻撃頻度(毎秒) 攻撃力 射程 特殊能力 備考 Prime Gun 全 2.2 1689 203 -50%対空ダメージ 唯一の連射タワー。Stone Towerの上位互換。 Sharp-Shooter 全 0.18 20832 413 特になし 遅すぎるのと序盤の敵にはオーバーキル過ぎるのが難点。 Toxic Tower 空 0.88 2252 225 4.2秒間で7344ダメージを与える毒 Batにはそこそこ対応できなくも無いがAir Guardの上位互換とは言いにくい。 Spray Tower 地 0.55 1971 143 範囲内の敵すべてにダメージ 唯一の全方位タワーだが、活用はセンスを問われる。 マジック 名称 クールダウン(秒) 攻撃力 射程 効果 備考 Thunderbolt 28 3640 150 範囲内の敵にダメージ Prime Bombの上位互換、着弾の遅れもほぼ同じ。 Summon Magma 49 5460 225 範囲内の敵に毎秒5460ダメージを与え続け、さらに20%移動速度を下げるマグマを発生。 Toxic Cloudの上位互換的存在。説明ではこうなっているが、実際は最初から最後まで触れ続けて5460ダメージの様子。 コメント 粗方完成しました、修正や改善は出来る方お願いします -- 名無しさん (2015-06-25 00 06 36) タワーディフェンスと思ってプレイすると駄作。無料版についてはタワーカードが手に入らずストレスフル。 -- 名無しさん (2015-07-04 17 49 05) モルタルとアイスで割とどうにでもなる。と思う。あと、エネルギーキャノンが結構使える。 -- 名無しさん (2017-05-05 22 43 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/katsuhiro/pages/26.html
HTTPメソッド GET情報取得メソッド POST PUT DELETEリソース削除メソッド HTTPリクエスト ポストデータ HTMLのPOST指定のformから送信されるデータ JSPのrequestオブジェクトから下記のメソッドで情報を取得できるgetParameter getParameterValues リクエストボディのセットされて送信される クエリ情報 URLの末尾の"?"以降に「キー=値」のセットで付加される簡易な情報 複数のセットがある場合は" "で連結される URLに直接指定するほか、HTMLのGET指定のformから送信されるデータ formのmethod属性が省略された場合もクエリ情報として送信される JSPのrequestオブジェクトから下記のメソッドで情報を取得できるgetParameter クエリ情報に特殊文字が含まれる場合は、あらかじめエンコードしておく必要がある(form経由の場合はエンコード不要) URLに使用可能な文字数を超えて送信できない(2,083文字)FireFoxの場合は制限が無いが、動作が遅くなる場合もあるらしい データがアドレス欄に露出してしまう ヘッダ情報 「名前: 値」形式 種類一般ヘッダ(要求/応答時双方で利用) エンティティヘッダ(コンテンツに関する情報) リクエスト(要求)ヘッダ(クライアントに関する情報) レスポンス(応答)ヘッダ(その他) JSPのrequestオブジェクトから下記のメソッドで情報を取得できるgetHeaderNames ただし、情報取得専用メソッドが存在するヘッダについてはそちらを使う ■ヘッダ例 種類 ヘッダ名 概要 一般 Cache-Control キャッシュルールを規定する Connection プロキシ(中間)サーバで削除すべきHTTPヘッダを指定 Date コンテンツ生成日時 Pragma キャッシングを利用するか(下位互換用のヘッダ) Transfer-Encoding コンテンツの転送エンコーディング方式 リクエスト Accept クライアント対応コンテンツの種類(優先順) Accept-Language クライアント対応言語(優先順) Authorization 認証情報 Cookie クライアントに保存されたクッキーデータを送信 Host 要求先ホスト名 If-Modified-Since 指定日時以降にコンテンツが更新されている場合にのみ、サーバはデータを送信 Proxy-Authorization プロキシサーバ用の認証情報 Range 要求リソース範囲 Referer リンク元URI User-Agent クライアントの種類 レスポンス ETag リソースを一意に特定するためのキー情報(コンテンツが更新されていないかどうかを特定する場合などに使用) Location クライアントに新しいURIに移動するように促す Server サーバの種類 Set-Cookie クライアントにクッキーを送信 WWW-Authenticate クライアントに認証を要求 エンティティ Content-Encoding コンテンツのエンコーディング方式 Content-Length コンテンツサイズ Content-Type コンテンツの種類 Expires コンテンツの有効期限 Last-Modified コンテンツの最終更新年月日 クッキー サーバがクライアントに対して自由に読み書きできるテキスト クッキーの有効期限負数をセットした場合、ブラウザの終了時に削除される 0をセットした場合、その場で削除される 1以上をセットすると、その秒数分保持される クッキーのデメリットクライアント側でクッキーを受け入れないように設定することが可能 クライアント側でクッキーの改竄や削除が可能 実データがネットワーク上を流れてしまう クッキーの制約1つのホスト、ドメイン当たりの最大個数は20個(総数では300個以内) クッキー1つあたりの最大サイズは4096バイト セッション情報 長期間にわたって情報を保持するには不向き ユーザがブラウザを開いている間だけアプリケーション内で情報を受け渡しする場合にはクッキーより手軽でセキュアな仕組み sessionJSPの暗黙オブジェクトの1つ 下記のメソッドを使って読み書きするgetAttribute setAttribute @pageディレクティブのsession属性がfalseの場合は使えない sessionが不要の場合はsession属性をfalseにしておく(サーバリソースの節約) sessionを使うと… クライアントからサーバにリクエスト送信 サーバからのレスポンスにSet-Cookieヘッダの値としてセッションIDが付加される(JSESSIONID) クライアントからサーバに2回目以降のリクエスト送信時、Cookieヘッダの値として、受け取ったJSESSIONIDを付加して送る サーバをそのセッションIDに該当するセッションを使って処理をし、レスポンスを返す セッションの破棄方法明示的な破棄(session.invalidate()) 有効期限を設定する(session.setMaxInactiveInteval()) web.xmlにセッションの有効期限を設定する session-config session-timeout セッションの寿命明示的に破棄されるか有効期限を過ぎない限り、クライアントを閉じてもサーバ上で生き続ける ieHTTPHeaders http //www.blunck.info/iehttpheaders/iehttpheaders.html ⇒IE上でHTTPによる通信内容をトレースするツール
https://w.atwiki.jp/atachi/pages/55.html
主なクラス [#n83d18cd] Webのリクエスト(WebClient版) [#vc4783ac] Webのリクエスト(HttpWebRequest) [#oceb8eb7] URLのエンコード [#dc0c93ce] .NET Frameworks Compactでのエンコード [#ydcce460] 主なクラス WebClient(MSDN) シンプルなWebアクセスを行う。ファイルのアップロードなどの機能を簡単に提供する。 HttpWebRequest(MSDN) HTTPプロコトルに特化したWebRequest HttpWebResponse(MSDN) HttpUtility(MSDN) HTTPに関するユーティリティクラスとして、System.Web名前空間に属するクラスがある。この名前空間はデフォルトでは読み込まれないので、プロジェクトの参照設定から手動で組み込む必要がある。.NETをコンパクトで実装しているプロジェクトの場合はこちら Webのリクエスト(WebClient版) WWWサーバー上のファイルを読み込むにはWebClient.OpenRead()を使うとHTTPを使用したリクエストをすべて作成してアクセスするので非常に簡単に該当のデータを読み込むことができる。 WebClient myClient = new WebClient(); Stream response = myClient.OpenRead("http //www.contoso.com/index.htm"); response.Close(); WebClientを使ったリクエストは非常にシンプルなリクエストしか行うことができない。 Webのリクエスト(HttpWebRequest) GETの場合はリクエストするURIにクエリー文字列を直接記述できる。 HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http //hogehoge.com?mode=test"); WebResponse res = req.GetResponse(); Stream stream = res.GetResponseStream(); // ストリームからデータの読み込み stream.Close(); POSTの場合は、WebRequestから書き込み用のStreamを取得しそこにクエリーに含める文字列を追加する。 HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http //hogehoge.com"); req.Method = "POST"; // POSTによるアクセスモード req.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded"; // ContentTypeの指定は必須ではないが // WWWサーバーに対して行儀のよい作法。 // 相手のWWWサーバーの設定によっては、適切でないContentTypeは // リクエストを蹴られる場合があるので。 using(StreamWriter requestWriter = new StreamWriter(req.GetRequestStream())) { // C#基本構文(リソース)を参照 requestWriter.Write("mode=test"); } WebResponse res = req.GetResponse(); Stream stream = res.GetResponseStream(); // ストリームからデータの読み込み stream.Close(); 参考 using構文について URLのエンコード URLには日本語や一部の文字を含めることができません。 HTTPのリクエストでGETを使用する場合は必ずURLのエンコードが必要です。 たとえば、URLにはスペースを含めることができないので、URLのエンコードによって「%2F」というメタデータに変換されます。 URLのエンコードはHttpUtilityクラスのユーティリティメソッドを使います。 string encoded = HttpUtility.UrlEncode(target); .NET Frameworks Compactでのエンコード .NET Framework Compact で開発している場合、System.Webを参照できません。 代わりにUriクラスを使用してエンコードすることができます。(UTF-8のみ) string escaped = Uri.EscapeUriString("ほげほげ");
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ソース 和訳 原文 コメント ソース Current (7.05c) and Upcoming (7.06) Patch Notes Dungeon Defenders Updated 和訳 Spooktacular Spooktacularのバランス調整とLeaderboard情報追加 Spooktacular skinのアンロックがHardクリアで可能に、ただしsecond set of weapons取得条件はInsaneのまま 様々なSpooktacularミッションのバグ修正 コスチュームのアンロック条件がコスチューム選択の際にわかるように Bug Fix マウスの超高速クリックにより2回アップグレードできたバグを修正 装備品のステータスの計算アルゴリズムのバグを修正 Monk "Electric Aura"と"Ensnare Auras"のEnergy Drain ratesが減少(訳注:つまり耐久性UP?) Squire Spike BlockadeのHPとHP増加具合が20%増加 Squireの"Circular Slice"のダメージ増加具合が30%増加 "Slice and Dice"は真上の敵を攻撃しなくなります "Bowling Ball"と"Harpoon Turret"がさらに弱体化、ダメージ33%減、攻撃レート25%減、さらに大砲の弾は6回敵に当たったら壊れて、矢は12回敵に当たったら壊れるように Chase Camの際にSquireが反転するバグを修正 Apprentice Apprentice杖のノックバックのアニメーションを40%高速化、ついでに最大ダメージも50%上昇 Pets Tarvernの案山子をペットも攻撃するように エンジニア、インプの修理コストが40%減 Genieの特殊能力の"Grant Mana Bonus"がアップグレード可能に "Familiar Attack Rate"を"Attack Speed Bonus"に名前を変えるついでにペットのアタックレートを調整、"Attack Speed Bonus"が高いペットはよりよりより一層効果的に UI どこからでもEternia Crystalをアクティベート出来るキーを追加、デフォルトはG on-Infinite Build timeオプションをEasy、Medium、Hardから削除 一時停止中のメニューに"Lock"のオプションを追加、これにより他人がゲームに入ってくるのを防げるようになり、publicゲームをprivateにしたり、privateゲームを知り合いですら入れなくすることが可能に Secret RoomにあったボーナスアイテムをRanked Tavernの普通の場所に移動 "Drop All Mana"キーを追加、デフォルトはM ミッション間移動の際のチャットダイアログが固まるバグを修正 ミッションのアンロックをミッション選択の際に可能に 案山子によるDPS計算が5秒平均に、より正確に測れるように HP回復に必要なマナの量が減少 NPC "Kobold"ダメージ20%増加ついでに爆発半径も20%増加 Items Spooktacularで得られる武器"Van Wolfstein"を約40%弱体化するついでにHuntressの"Piercing Shot"も約30%弱体化 原文 Spooktacular Rebalanced/redesigned Spooktacular spawns and added Leaderboard Stats collection - Thanks Tsuda! Made Spooktacular skins unlockable by beating Spooktacular on hard, though second set of weapons remain Insane-only Fixed various Spooktacular mission bugs Make costume unlock requirements clear in the costume selection Bug Fix Fixed potential double-upgrade bug with superfast mouseclicks Fixed bug in algorithm to determine gear stat allocations, that was making high-end gear less likely to have Defense Damage and Defense AoE stats. Monk Reduced Energy Drain rates on Electric and Ensnare Monk Auras Squire 20% increase to Spike Blockade HP its exponential HP ramp 30% better exponential damage ramp on Squire Circular Slice Slice and Dice Tower no longer has such a vertical sweep to be effective against enemies above it Nerfed Bowling Ball Harpoon Turrets a bit more bowling ball harpoon damages reduced by about 33%, attack rate reduced by about 25%, bowling ball projectiles now limited to 6 hits before breaking, harpoon projectiles now limited to 12 hits before breaking. Fixed bug where Squire would turn around when entering block in Chase Cam Apprentice Increased speed of Apprentice Staff "knockback" animation by 40%, and increased its maximum (fully charged) damage output by 50% Pets Pets will now attack one of the Practice Dummies in the Tavern so you can check your Pet DPS 40% reduction on Imp/Engy repair costs Made Genie pet s "Grant Mana Bonus" upgradeable, and made him grant more Mana proportionate to how much its "Grant Mana Bonus" is upgraded Fixed problem with Familiar attack rate being effectively capped (there was indeed a bug with this), and renamed the Familiar Attack Rate stat to "Attack Speed Bonus". Now high-Attack-Rate familars are way, way, way more effective. UI Added button (Default "G") to remote-activate your Eternia Crystal so you can begin the Combat phase from wherever you are Removed Non-Infinite Build Time Option for Easy, Medium, Hard Added Pause menu option to "Lock" game, which delists the game and prevents anyone else from joining it. Useful for turning public match into a private match, or making a private match totally unjoinable even by your friends. Moved bonus-item crates back into the main section of the Ranked Tavern, out from the Secret Room Added "Drop All Mana" key, default "M" key, and keybinding added to configuration tool Fixed chatbox getting stuck during level transitions Allowed mission unlocking at the mission selection screen Made practice dummies average DPS over 5 seconds for a more accurate reading Reduced self-heal mana cost ramp (cheaper to heal at high HP s now) NPC Increased Insane/Post-Insane Kobold Damage by 20% and Kobold Explosion Damage radius by 20% Items Nerfed Spooktacular "Van Wolfstein" weapon about 40%, and Huntress Ability Piercing Shot about 30% コメント 名前 コメント
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Blenderまとめ 公開日:2011年04月15日 更新日:2023年12月18日 概要 Blenderとはモデリング+モーション+アニメーション+レンダリング+ゲームエンジンを備えた総合スタジオ。オープンソースのフリーウェア。 モデリングソフトについては★関連記事モデリングソフトまとめを参照。 ゲーム制作については★関連記事ゲーム制作を参照。 目次 Blenderまとめ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年~/2010年~/2020年~ 特徴/公式サイト/Blenderとは/運営/オープンソース/動作環境、インストール/総合/操作感/モデリング/モーション/プログラミング、スクリプト/ゲームエンジン/レンダリング キーワード/日本での反応/用途/作業の流れ、必要な技術・知識/MikuMikuDance/メタセコイア(Metasequoia)/古参やプロ用ソフトは何を使用しているの?/ゲーム製作 アドオン、プラグイン、テーマなど/テーマ/MikuMikuDance用/メタセコイア用/VOCALOID2用/モーション/ペイント/モデリング/Rig 関連ソフト/非公式ビルド/レンダリング/ゲームエンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 書籍/和書/公式ガイド(洋書)/洋書 動画 2ちゃんねる/本スレ/初心者/その他/その他 外部リンク/資料/記事/公認サイト/操作解説 検索/動画/キーワード/画像/掲示板/ニュース 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ 3DCG BGE Blender Blender Game Engine アニメーション ゲームエンジン モデリング モーション 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年~ 2000年08月 - Blender2.0を公開。 12月 - Blender2.1を公開。 2001年08月 - Blender2.2を公開。 10月 - Blender2.21を公開。Blender Publisherを販売。 2002年03月 - NaN Technologies倒産。Ton Roosendaalが非営利団体Blender Foundationを設立。 07月 - Blender Foundationが投資家らからソース・コードと知的所有権を買い上げることを合意する。"Free Blender"のキャンペーンを実施し、7週間弱で100,000ユーロの資金を集めた。 10月 - Blender2.25を公開。オープンソース化。Blender Publisherを無償化。 2003年02月 - Blender2.26を公開。 05月 - Blender2.27を公開。 07月 - Blender2.28を公開。 10月 - Blender2.30を公開。 12月 - Blender2.31を公開。 2004年01月 - Blender2.32を公開。 04月 - Blender2.33を公開。 08月 - Blender2.34を公開。 11月 - Blender2.35を公開。 12月 - Blender2.36を公開。 2005年06月 - Blender2.37を公開。 12月 - Blender2.40を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-240/ 2006年01月 - Blender2.41を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-241/ 07月 - Blender2.42を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-242/ 2007年02月 - Blender2.43を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-243/ 05月 - Blender2.44を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-244/ 09月 - Blender2.45を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-245/ 2008年05月 - Blender2.46を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-246/ 08月 - Blender2.47を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-247/ 10月 - Blender2.48を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-248/ 11月 - Blender2.48aを公開。 2009年06月 - Blender2.49/2.49aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-249/ 09月 - Blender2.49bを公開。 11月 - Blender2.50alpha0を公開。 2010年~ 2010年02月 - Blender2.50alpha1を公開。 03月 - Blender2.50alpha2を公開。 07月 - Blender2.53betaを公開。 09月 - Blender2.54betaを公開。 10月 - Blender2.55betaを公開。 12月 - Blender2.56を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-256-beta/ 2011年01月 - Blender2.56abetaを公開。 04月 - Blender2.57/2.57a/2.57bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-257/ 06月 - Blender2.58を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-258/ 07月 - Blender2.58aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/changelog_258a 08月 - Blender2.59を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-259/ 10月 - Blender2.60/2.60aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-260/ 12月 - Blender2.61を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-261/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 2012年02月 - Blender2.62を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-262/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 04月 - Blender2.63を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-263/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 05月 - Blender2.63aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.63a 10月 - Blender2.64/2.64aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-264/http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.64 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.64 12月 - Blender2.65/2.65aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-265/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.65 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.65 2013年02月 - Blender2.66を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-266/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.66 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.66 03月 - Blender2.66aを公開。 05月 - Blender2.67/2.67a/2.67bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-267/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.67 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67 07月 - Blender2.68/2.68aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-268/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.68 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.68 10月 - Blender2.69を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-269/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.69 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.69 2014年03月 - Blender2.70/2.70aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-270/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.70 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.70 06月 - Blender2.71を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-271/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.71 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.71 10月 - Blender2.72/2.72a//2.72bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-272/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.72 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.72 2015年01月 - Blender2.73/2.73aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-273/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.73 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.73 04月 - Blender2.74を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-274/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.74 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.74 07月 - Blender2.75/2.75aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-275/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.75 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.75 10月 - Blender2.76/2.76aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-276/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.76 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.76 11月 - Blender2.76bを公開。 2016年03月 - Blender2.77を公開。XPサポート終了。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-277/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.77 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.77 04月 - Blender2.77aを公開。 10月 - Blender2.78/2.78aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-278/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.78 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.78 2017年2月 - Blender2.78b/2.78cを公開。 9月 - Blender2.79を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-279/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.79 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.79 2018年2月 - Blender2.79aを公開。 3月 - Blender2.79bを公開。 7月 - Blender2.80alphaを公開。 8月 - Blender2.80alpha2を公開。 11月 - Blender2.80Betaを公開。 2019年7月 - Blender2.80を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-280/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.80 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.80 11月 - Blender2.81を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-81/ 12月 - Blender2.81aを公開。 2020年~ 2020年2月 - Blender2.82を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-82/ 月 - Blender LTS(Long Term Support)を発表。https //code.blender.org/2020/02/release-planning-2020-2025/?utm_source=www-homepage 月 - Blender2.83を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-83/ 月 - Blender2.90を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-90/ 月 - Blender2.91を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-91/ 2021年2月 - Blender2.92を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-92/ 6月 - Blender2.93を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-93/ 12月 - Blender3.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-0/ 2022年3月 - Blender3.10を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-1/ 6月 - Blender3.20を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-2/ 9月 - Blender3.30を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-3/ 12月 - Blender3.40を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-4/ 2023年3月 - Blender3.50を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-5/ 6月 - Blender3.60を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-6/ 11月 - Blender4.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/4-0/ 月 - Blender4.10を公開予定。 2024年月 - Blender4.20を公開予定。 月 - Blender4.30を公開予定。2年サポート。 月 - Blender4.40を公開予定。 月 - Blender4.50を公開予定。 2025年月 - Blender4.60を公開予定。 月 - Blender4.70を公開予定。2年サポート。 2026年 2027年 2028年 2029年 特徴 公式サイト Blender(ポータルサイト) http //www.blender.org/ Blender(ダウンロードサイト) https //download.blender.org/ https //download.blender.org/release/ Blender's Wiki(マニュアルサイト) http //wiki.blender.org/ Blender's Wiki(マニュアルサイト)日本語ページ http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.5/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.7/Manual Blenderリリース情報 https //www.blender.org/download/releases/ Blender Developers Blog(開発者のブログ) https //code.blender.org/ Blender Developers(開発者の動画) https //www.youtube.com/user/BlenderCoders BlenderNation(ニュースサイト) http //www.blendernation.com/ BlenderNation(ニュースサイト)日本語ページ http //jp.blendernation.com/ 閉鎖? Blenderデモファイル http //download.blender.org/demo/ The offical Blender Foundation YouTube channel http //www.youtube.com/user/BlenderFoundation Blenderとは 1つのソフトで全てが行える総合スタジオ。 モデリング:形状をつくる。 モーション:モデルを動かす。 アニメーション レンダリング:映像として出力。 ゲームエンジン:独自のエンジン。 プログラミング、スクリプト Pythonを使用。 運営 NaN Technologiesオランダのソフトウェア会社。2002年に倒産する。 Blender Foundation(Blender財団)現在は非営利団体が運営する。 オープンソース フリーウェアなので導入が簡単 プロジェクトへの参加やバグの報告が可能 独自の改良、派生ソフトの開発。(要ライセンスの確認) バージョン無印:安定版 alpha(アルファー):開発版 beta(ベータ):開発版 RC:正式リリース候補 a,b:改良版、修正版 メジャーアップデート:インターフェイスの変更。 動作環境、インストール マルチプラットフォーム対応 MacOSX(Powe PC,Intel) Windows(32 bits,64 bits)EXE版:インストーラー有 ZIP版:インストール不要、パスに2バイト文字があると「Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error!」と表示され起動しない。 Linux ランタイム/Blenderに含まれるファイル/Blenderバージョン Visual Studio 2008、msvcp90.dllなど、?~V2.49~V2.70a Visual Studio 2013、msvcp120.dllなど、V2.71~2.73~2.76~? エラー 「ダイナミックリンクライブラリKERNEL32.dllから見つかりませんでした。」V2.71~2.73~2.76→XP SP3以降 「有効なWin32アプリケーションではありません。」2.77→Vista以降 総合 高機能ながらフリーウェアである。→誰でも使用できる。 知名度不足 機能不足(市販のソフトにあるけどBlenderにはない機能) プロが使用していない チュートリアルが少ない 解説書が少ない→増えてきた ユーザーが少ない→ブログや動画サイト 情報不足 操作感 コマンドや機能を示すアイコンはほとんどみられず文字表記が多い ショートカットを使用した操作を覚える必要がある モデリング UVマッピング対応 Sculptモード モーション Armature(ボーン)対応 プログラミング、スクリプト Pythonを使用したプログラミング。知名度が低く普及していない。 ゲームエンジン 通称"Blender Game Engine"または"BGE" フリーやオープンソースのゲーム制作に向いている。 商用やゲーム機やスマートフォンなどの制作に向かない。(対応していない) プログラミング言語はPythonを使用。 Game Logic(ゲームロジック)を組み合わせることで簡単なプログラムとして動作させることも可能。Object(何を、対象物) Sensors(何が起きた時) Controllers(SensorsからActuatorsへ受け渡し、スクリプトに接続) Actuators(何をさせるか) プロレベルのチュートリアルがない、種類がない。 ランタイムとして動作するアプリケーションとして書き出し可能。 物理演算(物理シミュレーション)を搭載。Collision(衝突) Smoke(煙) Soft Body(軟体) Cloth(布) Particle(毛など) Fluid(液体) 現状、動画TUTORIALサイトを見てTUTORIAL動画を作っておしまい FPS:弾打って動き回っておしまい iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ====== |-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 レンダリング Cycles Render Engine http //wiki.blender.org/index.php/Dev 2.5/Source/Render/Cycles GPUによるレンダリング Free style http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67/FreeStyle ラインレンダリングエンジン キーワード 日本での反応 日本語文字化け インターフェイスの日本語化2.49のみ 用途 MikuMikuDanceのファイルを使用したダンス動画製作MikuMikuDance 東方 アイマス 物理エンジンを使用した動画製作 ゲームエンジンを使用したゲーム製作 作業の流れ、必要な技術・知識 モデリングなど アニメ ゲーム 作業 ● ▲ ▲ モデリング:形状を作る作業。 ● ▲ ▲ UVマッピング:面を展開した画像に書込みをする。 ↓ ▲ ● ▲ armature(アーマチュア)又はボーン:骨格と関節を仕込む。 ▲ ● ▲ ポーズ:姿勢をつける ↓ ● ▲ モーション:タイムラインにフレームを入れて動きをつける ● ▲ アニメーション:タイムラインを中心とした作業 ↓ ● ゲーム:モーションとプログラムを組み合わせる ●=重要 ▲=やや重要、後から学んでも可能 MikuMikuDance 3D動画製作ツール 日本製なので日本語表示 ファイルを入れ替えることでバリエーションが楽しめるPMD モデルファイル PMX モデルファイル VMD:モーションファイル メタセコイア(Metasequoia) ★関連記事Metasequoiaまとめ 3Dポリゴンモデラー(無償/有償)。 新参向け。低価格で扱いやすいので愛用者は多い。 日本製なので日本語表示 書き出しとプラグイン対応は有償 UVマッピング対応 古参やプロ用ソフトは何を使用しているの? プロ(アニメーション、ゲーム)Maya 3ds Max SOFTIMAGE XSI 古参CINEMA 4D Lightwave 六角大王 メタセコイア ゲーム製作 ★関連記事ゲーム制作を参照。 UNITY Game Development Tool http //unity3d.com/unity/ Blenderのオブジェクトをインポート可能http //unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html 商用レベルのゲーム開発エンジン(無償/有償) マルチプラットフォームに対応するためのアドオンは有償 アドオン、プラグイン、テーマなど Blender 2.5 Scripts Catalog http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts テーマ BlenderのUIをものすごくメタセコイアっぽく!(テーマ配布) https //sites.google.com/site/tomo0web/home/blender-lab/metasequoiatheme MikuMikuDance用 Blender2.49 2.5対応MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ VMDMotionImporter/PMDExporter https //sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/ PMD - Blender インポーター http //2tails.web.fc2.com/ http //ux.getuploader.com/PMD/ Blender2pmd http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ MeshIO http //sourceforge.jp/projects/meshio/ blender io import vmd https //github.com/sugiany/blender_io_import_vmd Blender2Pmx http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ メタセコイア用 Blender2.49 2.5対応メタセコイアインポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ MQO インポーター http //luxla.net/project/mqo VOCALOID2用 VSQ LIP SYNC http //mcierror.axisz.jp/home/ http //www.nicovideo.jp/mylist/12117455 モーション simplify curves http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Curve/Curve_Simplify http //www.blendercookie.com/2010/07/26/tip-simplify-animation-curves/ キーフレームの記録をカーブ化することでスムーズなモーションを可能にする Motion trail http //vimeo.com/20329062 http //vimeo.com/20659756 モーションの軌跡の表示と編集 ペイント Texture Paint Plus http //vimeo.com/25080074 モデリング LoopTools http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Modeling/LoopTools http //vimeo.com/21459725 Rig BlenRig http //jpbouza.com.ar/wp/blenrig/ 人体 関連ソフト 非公式ビルド Blender+Cyclesなど http //www.graphicall.org/ 日本語化 http //tuiko.info/ http //d.hatena.ne.jp/tuiko/ http //code.google.com/p/blender-translation/source/browse/branches/JA/ レンダリング LuxRender http //www.luxrender.net/en_GB/index 2.4x/2.5x対応 Freestyle http //freestyle.sourceforge.net/index.php ゲームエンジン gamekitプロジェクト http //code.google.com/p/gamekit/ Blenderを使用したファイルをインポート可能 オープンソース マルチプラットフォームを目的としたプロジェクト SIO2 2D/3D Game Engine for Mobile Devices http //www.sio2interactive.com/ モバイル機器向けのゲーム開発エンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 別ページBlenderまとめ/Blender Game Engineを参照http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/427.html 書籍 和書 ■1999年 BLENDERガイドブック ■2003年 Blenderでチャレンジ!はじめての3DCG―3DCGの作成はすべてオマカセ3Dアニメーションだって作れちゃう! (100%ムックシリーズ) ttp //www.shinyusha.co.jp/~top/pub_html/win100/mook/3dcg.html 2003/10/28発売 Blender Advanced Guide http //ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-274-06467-0 ■2006年 Blenderビギナーズバイブル ■2008年 3Dキャラクタアニメーション Blender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-7561-5128-5.shtml (著)Tony Mullen 2008/02/29発売 はじめてのBlender http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1346-8 (著)山崎聡 2008/03/07発売 物理シミュレーションBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-867551-2.shtml (著)Tony Mullen 2008/12/22発売 ■2010年 マスタリングBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-868373-9.shtml (著)Tony Mullen 2010/01/27発売 ■2011年 Blender 3D CGパーフェクトバイブル ―完全無料ですべてができる3DCGソフトの最高峰! 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Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応 ■2020年 Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1255.htm 基礎からのBlender2.8 (I・O BOOKS) 入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~ https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061283.html ■2021年 Blender2.9―ガイド 3DCG基本作品制作 新 ブレンダーからはじめよう! ~無料でできる3Dアニメーション~ 【Blender 2.90/2.91対応】 Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=122141 Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1285.htm BlenderユーザーのためのPython入門 Blenderアドオン・ガイド (I/O BOOKS) ■2022年 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798064581.html Blender 3Dアバター メイキング・テクニック 今日からはじめる Blender 3入門講座 Blenderで作るメカモデリング実践ガイド (Compass Booksシリーズ) 基礎からのBlender 3 (I/O BOOKS) ていねいに学ぶ Blender モデリング入門 Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く! ■2023年 入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.X対応 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061955.html 作って学ぶ! Blender入門 Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 (Compass Booksシリーズ) ■2024年 ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender4入門 公式ガイド(洋書) 公式ストア http //www.blender3d.org/e-shop/default_books.php ■2001年 The Official Blender 2.0 Guide ■2003年 Blender GameKit Blender Game Engineのサンプル集。 ■2004年 The Official Blender 2.3 Guide ■2007年 Essential Blender 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/Essential_Blender ■2009年 Blender GameKit 2 Blender Game Engineのサンプル集。 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/GameKit_2 洋書 ■2007年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen ■2008年 Bounce, Tumble, and Splash! 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//toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1397776675/ Blender 初心者質問スレッド Part21 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404287638/ Blender 初心者質問スレッド Part22 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1410295178/ Blender 初心者質問スレッド Part23 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1416086130/ ■2015 Blender 初心者質問スレッド Part24 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1422816045/ Blender 初心者質問スレッド Part25 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1427978385/ Blender 初心者質問スレッド Part26 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1434311355/ Blender 初心者質問スレッド Part27 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/ Blender 初心者質問スレッド Part28 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/ ■2016 Blender 初心者質問スレッド Part29 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457498338/ Blender 初心者質問スレッド Part30 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471833018/ ■2017 Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485696659/ その他 ■2007年 Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ ■2015年 Blender ニュース速報 Part1 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449551582/ ■2016年 Blender ニュース速報 Part2 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/ / ̄ ̄\サード ノし. u _ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O) . | j( (__人__) | ^ 、` ⌒´ノ はよゲームエンジン作れやコラ | u; ゙⌒} ヽ ゚ " } ヽ j ノ _____ /⌒\ ゚ (´ . / ノし \ファースト | ゚ \~、,⌒\. _ / u ⌒ ゚ \ | \j(, \ r \ gj }`hi、. |, 。 j } はよゲーム作れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ~ヽ | | ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ j | \、__/l ゚ j \ その他 Blenderの復活 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1033634231/ Blenderのマニュアルを日本語化するスレ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1284898079/ 外部リンク 資料 ■Wikipedia (en) Ton Roosendaal http //en.wikipedia.org/wiki/Ton_Roosendaal Blender (software) http //en.wikipedia.org/wiki/Blender_%28software%29 Game Blender http //en.wikipedia.org/wiki/Game_Blender 記事 ゼロからはじめる3D CG道場 http //www.forest.impress.co.jp/article/dojo.html フリーの3Dモデリング・レンダリングソフト「Blender」v1.80 http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/06/23/blender.html 3D CGアニメーションツールの決定版「Blender」v1.80a http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/07/21/blender.html 開発元の倒産で存続が危ぶまれていた「Blender」の今後のスケジュールが発表 http //www.forest.impress.co.jp/article/2002/09/09/blender.html 「神ツール」――初音ミク踊らせるソフト「MikuMikuDance」大人気 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news020.html 公認サイト Blender.jp http //blender.jp/ JBDP http //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ 操作解説 Blenderで3DCG制作日記 http //bmania.blog70.fc2.com/ 検索 動画 ■ニコニコ動画 Blender Blender_Game_Engine BGE Python MikuMikuDance MMD メタセコイア 3Dチュートリアル 流体シミュレーション 物理演算 ■YOU TUBE Blender Blender+Game+Engine Blender+Python キーワード ■Google Blender Blender+BGE Blender+Game+Engine blender+addon Blender+日本語 Blender+cycles Blender+freestyle Blender+MMD Blender+PMD Blender+PMX Blender Blender Blender Blender 画像 ■Google Blender 掲示板 ■2ちゃんねる Blender ニュース ■ニュース1「Blender」 Blenderでウェイトペイントするまでに必要な知識「ボーン」について見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp [お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第182回:人体モデリング講座(61)~ハイポリ ... - CGWORLD.jp クリエイターのワークステーション選びを再考する! Maya、Blender、Substanceなどガチ検証!(Lenovo イベント ... - CGWORLD.jp 無料の3Dモデリングツール「Blender」の最新版は使い勝手が大幅向上(窓の杜) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬休み!あさcaféキッズBlenderチャレンジ2023 - エフエム鹿児島 Blenderで設定できるアニメーションの概要について見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp フジモトタカシ氏によるフォトリアルなプロモーション映像制作術―BlenderとSubstance Painterを用いた ... - CGWORLD.jp 無料の3Dモデリングツール「Blender」最新版は物質表面、人物の髪、色がよりリアルに【Blender ウォッチング】 - 窓の杜 -Blender-プルバックカーを作ろう‼/11/29(水)開催! - PR TIMES [お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第181回:人体モデリング講座(60)~ハイポリ ... - CGWORLD.jp Blenderで照明とカメラの設定をして画像を書き出してみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp 最新「Blender」で搭載された際立たせたい部分に脚光を浴びせる「ライトリンキング」とは?【Blender ウォッチング】 - 窓の杜 「Blender 4.0」公開 - 無料モデリングツールに大規模メジャーアップデート - マイナビニュース オープンソースの3DCG制作ソフト「Blender 4.0」が正式リリースされる - GIGAZINE(ギガジン) 無料3Dモデリングツール「Blender 4.0」が公開 ~新機能多数の大型アップデート/プリンシプルBSDFノードの ... - 窓の杜 無料の3DCGツール「Blender 4.0」が正式リリース - ITmedia NEWS 在学生による在学生のための無料講座(Blenderアニメーション) | ニュース - 湘南工科大学 シェーダーの1つ、「プリンシプルBSDF」について見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp 「Blender」ユーザーのお祭り「Blender Conferences」レポート【Blender ウォッチング】 - 窓の杜 VSW206「BlenderとFusionで始める! 実写制作者に向けた初めてのVFX講座」(講師:三宅智之) - 玄光社 Blender 4.0 ベータ版、注目の新機能と今後のリリース予定は? - CGWORLD.jp [お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第178回:人体モデリング講座(57)~ハイポリ ... - CGWORLD.jp Blenderをカスタマイズしてみよう ~ファイル新規作成画面とアンドゥ回数の設定 | gihyo.jp - Gihyo Jp Blenderの機能「ナイフツール」と「配列モディファイア」を見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp CGWORLDリサーチ Blender ユーザーの今を徹底調査! 年齢、社会的立場、3DCG歴、用途は? - CGWORLD.jp 日本初!Blenderユーザー限定の技術交流オンラインイベント『Blender Fes』が9/16(土)に開催! - PR TIMES Blenderの機能「フィル」と「シュリンクラップ」を見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp なのです著、 BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門が重版に - PANORA 「Blender ユーザーの今」アンケート回答者には抽選でBlender Fesに無料ご招待! - CGWORLD.jp 9/16(土)「Blender Fes」開催。Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!ユーザーのための技術交流イベント ... - CGWORLD.jp Blenderの機能「ソリッドモディファイア」と「カーブを使ったモデリング」を見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp アニメ製作主幹事を務める「100studio」が100名規模で大型募集。 Blenderをメインツールとした劇場作品やゲーム ... - CGWORLD.jp 人型3Dキャラをパラメーター操作で作れるアドオン「MPFB2」の最新アルファ版を試す【Blender ウォッチング】 - 窓の杜 Blenderの機能「細分化」と「チェッカー選択解除」を見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp VTuberのBlender初見動画に有識者が動揺 「なにその機能知らない」「一度も見たことないツールだ」 - Mogura VR [お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第170回:人体モデリング講座(49)~ハイポリ ... - CGWORLD.jp Blenderでリアルな腱のシミュレーションを実現したChris Jones氏にインタビュー! プロジェクトの経緯から技術的な ... - CGWORLD.jp Blenderの機能「オブジェクトの分離方法」と「オブジェクトを非表示にする方法」を見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp Blenderのボーン1本で口の「あいうえお」を操作する - ASCII.jp 無料のモデリングツール「Blender 3.6」で改良されたライトツリーを検証!【Blender ウォッチング】 - 窓の杜 Pencil+ 4 Line for BlenderをはじめとするBlender環境で制作された、スタジオカラーの新作短篇映像『EVANGELION ... - CGWORLD.jp Blenderの機能「クリース」と「オブジェクトの複製方法」を見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp 無料のモデリングツール「Blender 3.6」はUVアイランドを効率的に配置! 新登場の人体ベースモデルも便利【Blender ... - 窓の杜 Blender、「Blender 3.6 LTS」をリリース - PRONEWS 無料の高機能3Dモデリングツールの最新場「Blender 3.6」の「シミュレーションノード」を解説【Blender ... - 窓の杜 無料モデリングツール「Blender 3.6」が公開 ~物理シミュによるアニメが簡単に/人体ベースモデルも公開。Cyclesが ... - 窓の杜 思わず目を止めてしまう、ぷるぷるゼリー動画を1ヶ月にわたり毎日アップ! 「1カ月ぷるんぷるんチャレンジ」で話題 ... - CGWORLD.jp Blenderの基本操作、ショートカットキーを使いこなせ!【入門編】 - ASCII.jp 在学生による在学生のための無料講座(Blenderの基本講座) | ニュース - 湘南工科大学 Blenderの機能、モディファイアの1つ「ブーリアン」と複数の頂点を同時に動かす方法を見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp ASUS「ProArt Studiobook Pro 16 OLED」はノートでもBlenderがグリグリ動作!PhotoshopやPremiereは独自 ... - PC Watch ChatGPTで3Dモデルも作れる? 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telnetでブラウズ(HTTP) このページでは、インターネットでホームページなどをブラウジングするときに利用するHTTPプロトコルについて説明しています。 概要 HTTPプロトコルとは、Hypertext Transfer Protocolの略で、インターネットでホームページなどをブラウジングするときに利用しているプロトコルです。 HTTPプロトコルは、TCP/IP上のプロトコルで、通常80番ポートを使ってアクセスします。 詳細な定義は、以下のRFCで定義されています。 RFC-1945 HTTP/1.0 RFC-2068 HTTP/1.1 基本的に、メッセージを要求(リクエスト)し、その応答結果(レスポンス)を表示するだけです。 HTTPのアクセスログ ApacheなどのWebサーバのログを見ると、リクエストとレスポンスが、以下の形式で出力されます。 アクセスログの書式 アクセス元 - - [アクセス時間] メソッド名 URL名 プロトコルバージョン レスポンスコード 例: 10.0.1.20 - - [01/Jul/1999 23 22 46 +0900] GET /usr/joe/index.html HTTP/1.0 200 2060 メソッドの種類には、GETやPOSTなどがあります。 GETメソッドは、HTMLデータや画像データなどを取得する場合に使用します。 GETメソッドで要求すると、ヘッダ情報とHTMLデータが返却されます。 GETメソッドでCGIを呼び出すこともできます。 パラメータを渡す場合は、URLの後に ?name1=データ1 name2=データ2 という形式で指定します。 HEADメソッドは、ファイルサイズや更新日時を調べる場合に利用します。 HEADメソッドを利用すると、ヘッダ情報だけが返却されます。 POSTメソッドは、CGIなどにデータを渡す場合に使用します。 パラメータなどのデータは、環境変数などによって、CGIに渡ります。 以下に、HTTPのバージョンとメソッドの種類を示します。 メソッドの種類 HTTP/1.0 GET, HEAD, PUT, POST, DELETE, LINK, UNLINK HTTP/1.1 OPTIONS, TRACE, PATCH 以下に、レスポンスコードの一覧を示します。 100番台は通信エラー、200番台は正常終了、300番台はリダイレクト、400番台はクライアントエラー、500番台はサーバエラーを表しています。 リダイレクトとは、クライアントの指定したURLに移動した場合などに返却されます。 レスポンスコード コード 内容 コード 内容 100 Continue 101 Switching Protocols 200 OK 201 Created 202 Accepted 203 Non-Authoritative Information 204 No Content 205 Reset Content 206 Partial Content 300 Multiple Choices 301 Moved Permanently 302 Moved Temporarily 303 See Other 304 Not Modified 305 Use Proxy 400 Bad Request 401 Unauthorized 402 Payment Required 403 Forbidden 404 Not Found 405 Method Not Allowed 406 Not Acceptable 407 Proxy Authentication Required 408 Request Time-out 409 Conflict 410 Gone 411 Length Required 412 Precondition Failed 413 Request Entity Too Large 414 Request-URI Too Large 415 Unsupported Media Type 500 Internal Server Error 501 Not Implemented 502 Bad Gateway 503 Service Unavailable 504 Gateway Time-out 505 HTTP Version not supported レスポンスコードは、ログファイルなどに出力されますので、知っていると役に立つと思います。 telnetでブラウジング では、実際にtelnetでブラウジングしてみましょう。 telnetコマンドで、WWWサーバ名と、80番ポートを指定します。 Linux# telnet ash.jp 80 そこで、環境変数をすべて表示するCGI(env.cgi)を起動してみます。 まず、GETコマンドで、取得したいURLと、HTTPのバージョンを指定します。 GET /~joe/prog/cgi/env01.cgi HTTP/1.0 ここで、リターンのみを入力しても表示されますが、以下のオプションも入力してみます。 指定したオプションは、環境変数としてCGIに渡ります。 User-Agent Telnet [ja] (Linux) Host www.ash.jp リターンのみを入力すると、レスポンスと、HTMLが表示されます。 当然、HTMLのソースが表示されるだけですから、頭の中でHTMLを解析し画面イメージを想像する必要があります。 以下に実行結果を示します。 Linux# telnet ash.jp 80 Trying 210.154.87.18... Connected to ash.jp. Escape character is ^] . GET /~joe/prog/cgi/env01.cgi HTTP/1.0 User-Agent Telnet [ja] (Linux) Host ash.jp HTTP/1.1 200 OK DeleGate-Ver 5.8.8 (delay=7) Date Fri, 02 Jul 1999 09 56 24 GMT Server Apache/1.3.3 (Unix) Content-Type text/html Via 1.0 210.154.87.18 80 (DeleGate/5.8.8) Content-Length 954 html body h1 CGIでの環境変数一覧 /h1 hr h3 環境変数の表示 /h3 DOCUMENT_ROOT = /usr/local/share/apache/htm br GATEWAY_INTERFACE = CGI/1.1 br HTTP_FORWARDED = by http //210.154.87.18 80/ (DeleGate/5.8.8) for sv01.lo.ash.or .jp br HTTP_HOST = ash.jp br HTTP_USER_AGENT = Telnet [ja] (Linux) br HTTP_VIA = 1.0 210.154.87.18 80 (DeleGate/5.8.8) br PATH = /usr/local/sbin /usr/local/bin /sbin /usr/sbin /bin /usr/bin br QUERY_STRING = br REMOTE_ADDR = 10.0.1.254 br REMOTE_PORT = 12621 br REQUEST_METHOD = GET br REQUEST_URI = /~joe/prog/cgi/env01.cgi br SCRIPT_FILENAME = /home/joe/public_html/prog/cgi/env01.cgi br SCRIPT_NAME = /~joe/prog/cgi/env01.cgi br SERVER_ADMIN = info@ash.jp br SERVER_NAME = ash.jp br SERVER_PORT = 80 br SERVER_PROTOCOL = HTTP/1.0 br SERVER_SIGNATURE = ADDRESS Apache/1.3.3 Server at ash.jp Port 80 /ADDRESS br SERVER_SOFTWARE = Apache/1.3.3 (Unix) br hr br このCGIのソース: a href=env01.txt env01.cgi /a br /body /html Connection closed by foreign host. 最初の、HTTP/1.1 200 OKは、HTTPプロトコルで、正常に転送したことを表します。 その後にヘッダ情報が転送され、最後にHTMLのソースが転送されます。 環境変数として、以下の値が追加設定されているのが確認できます。 HTTP_HOST = ash.jp HTTP_USER_AGENT = Telnet [ja] (Linux) このように、HTTPプロトコルは、要求(リクエスト)に対して、応答(レスポンス)が返却されるだけのシンプルなプロトコルです。 余談ですが、HTTPプロトコルという呼び方は、Hyper Text Transfer Protocol プロトコルになって、プロトコルが2重になってしまい、おかしいです。 でも、この方がわかりやすいので、私はよく使います。
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Cardlist-Heart of Doom HERO Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light XP VP Text BLUEFIRE STUDENT(ブルーファイアの学生) 6 CLERIC・WIZARD 4 1 2 2 MAGIC ATTACK+1DUNGEON Gain 1 XP. BLUEFIRE MAGE(ブルーファイアの学者) 4 CLERIC・WIZARD 7 2 3 3 MAGIC ATTACK+2DUNGEON Gain 2 XP. BLUEFIRE MASTER(ブルーファイアの学士) 2 CLERIC・WIZARD 10 3 4 2 MAGIC ATTACK+3DUNGEON Lever up one Hero (paying all costs), adding the new Hero to your hand. CANON DEVOTEE 6 CLERIC 4 1 4 2 MAGIC ATTACK +1VILLAGE/DUNGEON Destroy 1 Disease. CANON MEDIUM 4 CLERIC 7 2 4 3 MAGIC ATTACK +2DUNGEON Put a Disease from your hand into another player’s discard to gain MAGIC ATTACK +1. CANON THEURGE 2 CLERIC 10 3 5 1 2 MAGIC ATTACK +3DUNGEON Place all Diseases from your hand under one Monster in the Hall. The next player to battle that Monster receives those Diseases. Gain MAGIC ATTACK +2 for each Disease placed. DARK ANIMATER 6 WIZARD 5 1 2 2 MAGIC ATTACK +1DUNGEON Destroy 1 Hero or Villager in your discard pile to gain MAGIC ATTACK +1. DARK PUPPETEER 4 WIZARD 8 2 3 3 MAGIC ATTACK +2DUNGEON Gain MAGIC ATTACK equal to the VP of one revealed Monster. DARK NECROMANCER 2 WIZARD 12 3 4 2 MAGIC ATTACK +3DUNGEON Gain MAGIC ATTACK equal to the total printed VP of your revealed Monsters. HIGHLAND SOLDIER 6 FIGHTER・THIEF 7 1 5 1 2 ATTACK +2VILLAGE Destroy this card to take a Treasure from another player. HIGHLAND SERGEANT 4 FIGHTER・THIEF 10 2 6 1 3 ATTACK +3DUNGEON Buy 1 Hero HIGHLAND CAPTAIN 2 FIGHTER・THIEF 13 3 6 2 2 ATTACK +3DUNGEON Buy 1 Hero and add it to your hand. ISRI THROWER 6 FIGHTER・ARCHER 7 1 5 2 ATTACK +2DUNGEON Destroy a revealed Item or Weapon to gain ATTACK +1. ISRI BLADESPINNER 4 FIGHTER・ARCHER 10 2 6 3 ATTACK +3DUNGEON Destroy a revealed Weapon to gain ATTACK equal to the weapon’s Weight.Spoils Buy a Weapon. ISRI HELMSPLITTER 2 FIGHTER・ARCHER 13 3 7 1 ATTACK +4DUNGEON Destroy a revealed Weapon or a Weapon from a village stack to gain ATTACK equal to the weapon’s Weight. JONDUL HUNTER 6 ARCHER・CLERIC 6 1 4 2 MAGIC ATTACK +2Ignore Light Penalties against Undead in Rank 2 or higher. JONDUL DIVINER 4 ARCHER・CLERIC 9 2 5 3 MAGIC ATTACK +3Additional MAGIC ATTACK +2 against Undead. Ignore Light Penalties against Undead in Rank 2 and higher. JONDUL SEER 2 ARCHER・CLERIC 12 3 6 2 MAGIC ATTACK + 5Ignore light penalties in Rank 2 or higher NYTH BOWMAN 6 ARCHER 7 1 4 * 2 ATTACK +1 per rank of the target. Light +1 if a bow is equipped. NYTH YEOMAN 4 ARCHER 10 2 5 * 3 ATTACK +2 per rank of the target. Light +1 if a bow is equipped. NYTH MARKSMAN 2 ARCHER 13 3 5 * 2 ATTACK +3 per rank of the target. Light +1 if a bow is equipped. VILLAGE Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text BAG OF HOLDING 8 ITEM・MAGIC 5 2 VILLAGE/DUNGEON Destroy 1 other revealed Weapon or Item to draw 2 cards. BELZUR’S BLESSING 8 SPELL 3 1 DUNGEON Draw 2 cards. Each other player draws 1 card. CHALICE MACE 8 WEAPON・BLUNT 5 2 6 * 1 ATTACK +3Clerics require 3 less Strength to equip. Light +1 if equipped to a Cleric. DREDGING NET 8 ITEM 5 2 VILLAGE Draw 3 cards from the bottom of your deck. Discard 1, destroy 1, and place 1 into your hand. GROGNARD 8 VILLAGER・MERCENARY 4 2 1 Gain 2 XP when purchased. If you are the active player and you trigger a trap, choose another player to suffer the trap’s effects. JONDUL BOW 8 WEAPON・BOW 7 2 5 ATTACK + 4 against Monsters in Rank 2 or higher.DUNGEON Swap the positions of two adjacent Monsters in the Hall MAGMA HAMMER 8 WEAPON・BLUNT・MAGIC 6 3 4 1 ATTACK +1 MAGIC ATTACK +1 RITUAL OF CLEANSING 8 SPELL 6 VILLAGE/DUNGEON Discard the top 5 cards of any player’s deck. That player destroys 2 of the discarded cards. If this targeted a player other than you, destroy this card. SHORT SPEAR 8 WEAPON・EDGED 3 2 2 ATTACK +1Additional ATTACK +2 if equipped to a MilitiaDUNGEON If this card is attached to a Militia, draw 1 card SOULFIRE 8 SPELL 3 1 MAGIC ATTACK +1DUNGEON Discard up to 5 XP. Gain MAGIC ATTACK +1 for each XP discarded. SWAMP PROVISIONS 8 ITEM・FOOD 4 1 DUNGEON One Hero gains Strength +3DUNGEON Destroy this card to give one Hero ATTACK+3. Each player gains 1 disease. WAR HERO 8 VILLAGER・MERCENARY 4 VILLAGE Draw 1 CardDUNGEON One Hero or Mercenary gains ATTACK +3 Destroy that Hero or Mercenary at the end of battle Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light XP VP Text VILLAGE CUTPURSE 5 THIEF・HERO 6 1 4 1 4 ATTACK +1DUNGEON Buy 1 Village Card. VILLAGE ROBBER 3 THIEF・HERO 11 2 5 1 1 ATTACK +3VILLAGE/DUNGEON After buying a card this turn, take 1 village card of lower cost than the purchased card and place it in your discard pile. MONSTER CARD NAME NUMBER CLASS Health Gold EXP VP Text THRALL 3 ABYSSAL・DARKSPAWN 4 3 1 2 This Monster’s Light Penalty is 3 (instead of 1) while in the first rank. Will not leave the Hall until defeated. WHISPERER 4 5 2 2 4 This Monster’s Light Penalty is 4 while in the first rank and 3 while in the second rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. DREAMTWISTER 2 6 1 3 6 This Monster’s Light Penalty is 5 while in the first rank and 4 while in the second rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. PIT FIEND 1 7 1 3 7 This Monster’s Light Penalty is 6 while in the first rank, 5 while in the second rank and 4 while in the third rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. SCOURGE BASILISK 2 BASILISK・ANIMAL 2 3 1 2 BATTLE This Monster gains 3 Health for each Item revealed.BATTLE Destroy 1 Item. RUST BASILISK 2 2 2 1 3 This Monster gains 4 Health for each Weapon revealed.BATTLE Destroy 1 Weapon. GOLDEN BASILISK 2 2 3 2 4 BATTLE This Monster gains Health equal to the total revealed Gold ValueBATTLE Destroy 1 card with a Gold Value STONEGAZE BASILISK 2 2 2 3 6 BATTLE This Monster gains 4 Health for each Hero revealed.BATTLE Destroy 1 Hero. DRACOLISK 2 2 2 3 8 BATTLE This Monster gains 2 health for each card revealed.BATTLE Destroy 2 cards,no more than one of which may be a Hero. FALSE BARKEEP 1 DOPPELGANGER・HUMANOID 7 4 2 2 GLOBAL Players may not purchase more than one card per turn, regardless of other card effects.BATTLE After drawing cards at the end of the turn, reveal your hand. Discard all Heroes, then draw until you have 6 cards in your hand. FALSE BLACKSMITH 1 7 2 4 2 BREACH All players destroy one Weapon or show a hand with none.BATTLE Each Weapon suffers Attack -1.Trophy DUNGEON Each Weapon gains Attack +1. FALSE CHAPLAIN 1 6 2 3 2 GLOBAL Diseases each give an additional Attack -1BATTLE Gain 2 DiseasesTrophy DUNGEON Destroy 1 Disease to draw 1 card. FALSE FORTUNE TELLER 1 5 3 2 2 GLOBAL Heroes have Strength -1 for each revealed Spell.Trophy DUNGEON Magic Attack +1 for each revealed Spell. FALSE GROGNARD 1 6 3 2 2 BREACH Take the top 10 cards of the Dungeon Deck, add all destroyed Traps, shuffle them together, and place them back on top of the Dungeon Deck. FALSE GUIDE 1 6 2 2 2 BREACH Destroy the top 3 cards from each Village stack with cards that produce Light.TOROPHY Light +1 FALSE SCOUT 1 7 3 4 2 GLOBAL Effects that target the Dungeon Deck cannot be used.BATTLE Discard 3 cards after drawing at the end of the turn.Trophy DUNGEON Draw 1 card. Put 1 card on top of your deck. FALSE SERGEANT 1 6 2 3 2 GLOBAL After going to the dungeon, place a Militia from the village in your discard pile.Trophy DUNGEON Your Militia have Strength +3. FALSE TAX COLLECTOR 1 7 * 3 2 BREACH All players destroy one card with a Gold Value or show a hand with none.Trophy VILLAGE Gain 1 gold for each player in the game. FALSE TRAINER 1 6 3 0 2 GLOBAL After a player levels up a Hero, he must destroy 1 XPBATTLE Destroy one Militia. All players destroy 1 XP.Trophy VILLAGE/DUNGEON Gain 1 XP. SWAMP WILLOW 3 DRYAD 4 3 1 1 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 ROOTBINDER 2 7 2 1 2 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 SNAG HAG 2 10 2 2 5 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 TREE HERDER 2 13 1 2 6 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 THE OLD ONE 1 16 1 3 8 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 FELL WARRIOR 2 LIZARDFOLK・HUMANOID 4 3 1 2 BATTLE Destroy one non-Militia Hero. MURK SHAMAN 1 6 2 1 3 BATTLE Light Items gain Attack +1. ACID SPITTER 2 8 2 1 4 BATTLE Destroy as many Items as you wish. Gain Attack +3 for each Item destroyed. You may not destroy an Item if you have used a Dungeon effect on it. SKINLING 2 8 2 2 4 BATTLE Daggers gain Attack +4. LUMBERING TROG 3 9 3 2 4 BATTLE Militia gain Attack +2. FIREFANG 3 SPIDER・ANIMAL 4 3 1 2 BREACH Each player destroys 1 Hero or reveals a hand with none. GREEN SPINNER 2 5 3 1 3 BREACH Each player destroys 2 Heroes or reveals a hand with fewer. (If 1 Hero is revealed, it is destroyed.) WIDOWMAKER 2 6 2 2 4 BATTLE 1 Hero may not attack.BREACH Each player destroys 1 Hero or reveals a hand with none. DREAD 2 7 2 2 5 BATTLE 1 Hero may not attack. Destroy that Hero.BREACH The active player destroys all revealed Heroes. SPIDER QUEEN 1 8 2 3 8 BATTLE 2 Heroes may not attack. Destroy those Heroes.BREACH Destroy all cards in the Hero stack with the most cards. WILL-O-THE-WISP 2 UNDEAD・SPECTRAL 5 2 1 2 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Food. CRUEL APPARITION 3 5 2 1 3 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Hero. WIGHT 2 7 3 1 4 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy 2 XP. DEVOURER 2 9 2 3 6 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Monster. SOULEATER 1 10 2 3 8 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately discard 3 cards. THE LAST DOOMKNIGHT 1 GUARDIAN・DOOMKNIGHT 15 3 3 6 GLOBAL Light -1 All Heroes suffer Strength -1 Other Monsters have +1 HealthBREACH Move to Rank 0 MOURNWATER WITCH 1 GUARDIAN 14 3 3 6 GLOBAL All Heroes cost 2 additional gold.BREACH Move to Rank 0. HEART OF DOOM 1 GUARDIAN・THUNDERSTONE 25 15 GLOBAL When a player enters the dungeon, immediately destroy all revealed Monsters.BREACH The game ends.BATTLE Thunderstones gain Magic Attack +6. If this card is not defeated, the player loses. TREASURE Card Name Number Class Text SORCERER S EMERALD 2 GEM TREASURE DUNGEON Discard this card to level up a revealed Hero(paying all costs),and place the new Hero in your hand. SORCERER S RUBY 2 DUNGEON Discard this card to purchase a Hero and place it in your hand. SORCERER S SAPPHIRE 2 DUNGEON Discard this card to purchase a Village card and place it in your hand. SETTING Card Name Number Class Text LAST REFUGE 1 SETTING The village holds 2 more Village stacks and 1 Fewer Hero stack than usual. MOURNWATER SWAMP 1 SETTING Traps and Treasures are triggered when they reach Rank 1,instead of when they are first revealed.The Hall has 4 Ranks instead of 3. RITE OF BANISHING 1 SETTING See the rule book for special setup.The game only ends when Heart of Doom is defeated.If you defeat the Monster in front of a Thunderstone,you claim it.If a Thunderstone breaches, place it at the bottom of the deck. THUNDERSTONE Card Name Number Class VP Text STONE OF FATE 1 THUNDERSTONE DUNGEON Discard this card, each other player discards 1 card.