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Lincity Translation help click here to see button index page Lincity Translation areas items infla costs info 未意訳ページ 画像未掲載 yet areas Power lines 送電線 Solar power station 太陽熱発電所 Substation 変電所 Residential area 住宅 Farm 農場 Market 市場 Bulldoze ブルドーザー Track(transport) 道路 Coal mine 石炭鉱山 Railway 道路 Coal fired power station 石炭火力発電所 Road 道路 - Light industrial areas 軽工業 University 大学 Commune 木炭工場 Ore mine 鉱石鉱山 Import 港 Export Heavy industry ( steel works ) 重工業 Parkland 公園用地 Recycling centres リサイクルセンター Water Rivers 河川 Health Centre 病院 Rocket Launch Sites ロケット発射台 - WindMills 風車 Monuments 記念碑 School 学校 Blacksmiths 鍛冶屋 Mills ジーンズ工場 Potteries 陶器生産地 Fire station 消防署 Cricket pitch クリケット競技場 Tips ゴミ捨て場 items Use Produce Accelerate for FOOD 住宅 ジーンズ工場 農場 axl_non JOBs 陶器生産地 農場 記念碑 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター ジーンズ工場 クリケット競技場 住宅 病院 COAL 陶器生産地 鍛冶屋 重工業 ジーンズ工場 石炭鉱山 木炭工場 axl_non GOODS 病院 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 陶器生産地 鍛冶屋 ジーンズ工場 axl_non ORE 陶器生産地 鉱石鉱山 リサイクルセンター axl_non STEEL 鍛冶屋 ロケット発射台 重工業 木炭工場 axl_non POWER 重工業 送電線 変電所 風車 太陽熱発電所 農場 住宅 TECH use_non 記念碑 学校 大学 石炭火力発電所 TAX 風車 道路 病院 港 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター クリケット競技場 病院 港 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 axl_non POLLUTION 公園用地 ゴミ捨て場 重工業 道路 軽工業 石炭鉱山 石炭火力発電所 市場 スラム スラム market range or connect road 陶器生産地 鍛冶屋 農場 記念碑 病院 消防署 学校 大学 住宅 ジーンズ工場 クリケット競技場 農場 住宅 connect road 鉱石鉱山 重工業 石炭鉱山 港 木炭工場 リサイクルセンター ゴミ捨て場 ( UseAndProduce ) infla Ports costs Interest Schools Univers. Deaths Windmill Hospital Rockets Fire Stn Cricket Recycle info Tech Level Pollution MenuIcon Shanties 未意訳ページ 取得中です。 画像未掲載 重工業 軽工業 石炭鉱山 石炭火力発電所 消防署 リサイクルセンター ゴミ捨て場 クリケット競技場 yet 作成されてないページはありません .
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Market scenario The Intelligent Process Automation Market will register a CAGR of 11.91%, witnessing substantial growth during the forecast period. The market has a market value of USD 8200.3 million in 2019, and the same is expected to reach USD 1,4392.4 million by the end of the current forecast period. North America accounted for the most significant market value of USD 2624.6 million in 2018; the market is expected to register a CAGR of 10.83% during the forecast period. Intelligent process automation (IPA) stands for application technology. Its software is designed with extra features like artificial intelligence and related new technologies, including cognitive automation, machine learning, and computer vision, which are used for high volume handling and repeatable tasks. It is constructive in improving business processes by reducing the human hand to assist workers by eliminating repetitive, replicable, and routine tasks. Thus, it enhances the customer experience by simplified methods and techniques. Furthermore, this IPA helps in doing the work in a simple and better way within time and improves the processes efficiency degree and response time. Hence, it increases the worker’s performance customer experience and also helps in reducing the operational risks. To design a new generation of hardware and software to automate industrial processes, there is a need for a few factors like improvement in sensors, advances in machine learning techniques, and increasing computing power is helpful. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/6065 Competitive Outlook This can lower administration costs while simultaneously catering to demand of clients with the help of virtual assistants. The aim of Lab Tech for expanding its application for billing, contract renewal, management, and other ad hoc tasks can bode well for the market. Some prominent global companies are as follows ,UiPath, Inc. (US),Blue Prism Group (UK),Dell EMC Corp. (US),SAP SE (Germany),IBM Corporation (US) Segmentation The Intelligent Process Automation Market will register a CAGR of 11.91%, witnessing substantial growth during the forecast period. The market has a market value of USD 8200.3 million in 2019, and the same is expected to reach USD 1,4392.4 million by the end of the current forecast period. North America accounted for the most significant market value of USD 2624.6 million in 2018; the market is expected to register a CAGR of 10.83% during the forecast period. Intelligent process automation (IPA) stands for application technology. Its software is designed with extra features like artificial intelligence and related new technologies, including cognitive automation, machine learning, and computer vision, which are used for high volume handling and repeatable tasks. It is constructive in improving business processes by reducing the human hand to assist workers by eliminating repetitive, replicable, and routine tasks. Thus it enhances the customer experience by simplified methods and techniques. Furthermore, this IPA helps in doing the work in a simple and better way within time and improves the processes efficiency degree and response time. Hence, it increases the worker’s performance customer experience and also helps in reducing the operational risks. To design a new generation of hardware and software to automate industrial processes, there is a need for a few factors like improvement in sensors, advances in machine learning techniques, and increasing computing power is helpful. Regional Analysis Globally, the intelligence process automation based on the region is divided into four main geographies North America, Asia-Pacific, Europe, and the rest of the world. During the review period, North America is expected to dominate the largest intelligent process automation market share due to its established infrastructure for developing advanced technologies in the region, which leads to fast-paced development. Industry News In June 2019, to extend automation capabilities intelligently in the cloud, a major key player Blue Prism acquired an intelligent automation industry, Thoughtonomy. To combine AI, RPA, cloud deployment in a single platform, this acquisition proves to be futuristic and helpful and is for scaling automation strategy at a high rate. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/intelligent-process-automation-market-6065 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure 3Market Research Methodology 3.1Research Process 3.2Secondary Research 3.3Primary Research 3.4Forecast Model Continued…. List of Tables TABLE 1 LIST OF ASSUMPTIONS 31 TABLE 2 GLOBAL INTELLIGENT PROCESS AUTOMATION MARKET, BY DATA TYPE, 2020–2027 (USD MILLION) 44 TABLE 3 STRUCTURED MARKET ESTIMATES FORECAST, BY REGION, 2020–2027 (USD MILLION) 45 Continued…. Trending Report** https //pranali04.edublogs.org/2022/01/03/b2b-telecommunications-market-trends-outlook-by-types-applications-end-users-and-business-opportunities-segmentation-growth-demand-target-forecast-by-2027/ https //ict268262635.wordpress.com/2022/04/06/email-marketing-market-major-application-third-party-usage-micro-market-pricing-analysis-and-geographical-analysis-forecast-to-2030/ https //ict268262635.wordpress.com/2022/04/06/mobile-cloud-service-market-major-application-third-party-usage-micro-market-pricing-analysis-and-geographical-analysis-forecast-to-2030/ About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com/
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【登録タグ A-One B TOHO EUROBEAT VOL.4 あにろく! ネクロファンタジア 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ディヴァイン・テンペスト Divine Tempest 基礎情報 所属:エーテルナス・コンティニュアム 種別:ソロ チャンピオン 能力 SPD MAT RAT DEF ARM FOC 6 5 4 3 5 5 デプロイメントコスト:2 ベースサイズ:50mm ヘルス:4 アドバンテージ パスファインダー Pathfinder ラフテレインの移動ペナルティを無視できる。 リベレイター Revelator 射撃攻撃する際、敵の「ステルス」を無視できる。 ウェポンエキスパート Weapon Expert このモデルがアクティベート中に攻撃する場合、装備している全ての武器で攻撃できる。 スペシャルルール ケードリ[ターミナス・カバル] Cadre[Terminus Cabal] このモデルはターミナス・カバル・ケードリの一部である。(ケードリを構成するユニット(ネコスフィンクス、レリコン、シントゥリオン、タロン)を1つづつ自軍に編成するごとにチャンピオン(ディヴァイン・テンペスト)を1体自軍に追加することができる。) アークリレー[12] Arc Relay このモデルはフューリーサイファーをRNG12でチャネルできる。 リビングテラー Living Terror ウォリアーモデルからこのモデルを対象とした攻撃に対するDEF+2 ライツ・オブ・ソロウ Rites of Sorrow このモデルが出撃する場合、味方のタロンのモデルの5インチ以内に配置しなければならない。このユニットがアクティベートしたターンの終了時に、このユニットか戦場にいる任意の味方モデルのどちらかを1つ破壊しなければならない。 武器 ウィスパー・オブ・アナイアレーション Whispers of Annihilation 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 エネルギー 12 4 サイコクラスム(スパイク) Psychoclasm このモデルがこの武器の攻撃で敵モデルを破壊した場合スパイクすることができる。スパイクした場合、破壊したモデルを自軍のリザーブにいるベースサイズが小(30mm)もしくは中(40mm)のソロに置き換えることができる。 キー・オブ・ヘル&デス×2 2x Keys of Hell Death 種類 エネルギータイプ RNG POW 白兵 キネティック 2 5 ハイインテンシティ(チャージ) High Intensity このモデルにチャージしたアーク1つごとにアタックロールのパワーダイスを2個追加できる。(通常の1個ではなく) サイフォンパワー Siphon Power このモデルにアークがチャージされていない場合にこの武器の攻撃によってアークをチャージしている敵モデルを破壊した場合、この攻撃の解決後にこのモデルにアークをチャージすることができる。 設定 運用 ターミナス・カバルの看板娘。 エジプシャン・アシュラ・ハラペコレディーである。 なんか宙に浮いてるし、とにかく戦闘能力が高い。 MAT5かつハイインテンシティ二刀流。サイフォンパワーでアークだって吸ってしまう。射撃も単発とはいえ十分なパワーがあり、上手く敵を撃破できれば敵を隷属させることもできる。 攻め終えた後の備えも万全。なにせ脅威のARM5のヘルス4である。しかも分類的にはウォリアー(ソロ)なのでグラフターのサポートも受けられる。優秀な耐久力に加えてアークリレーも持つので、一度前に出してしまえばフューリー砲台としての適性も高い。 しかもチャージ中のタロンが近くに居れば連続行動が可能。(タロンが持つライツ・オブ・シャドーのテキストを確認しよう) 行動後には味方を喰らう必要があるが、対象の指定が緩々なので応用が利く。仕事を終えたユニットをあえて喰わせることで次の出撃に備えたりできるので、上手く使えばメリットにもなり得る。 ……ここまで盛り沢山でDCたったの2点。なんだこれ。 その他 ルール上必ず併用するケードリユニットにネコスフィンクスというソロがいるが、ネコスフィンクスは50mmベースなのでウィスパー・オブ・アナイアレーションで敵ユニットと置き換えることができないことに注意。(50mmベースソロへのの置換を許すとフォース編成次第では二人目のテンペストが湧いてきてしまうので、それを潰すための制限かと思われる。) 喰うものが無いと機嫌を損ねて帰ってしまうが、チャンピオンは再出撃可能である。首根っこを掴んで戦場に投げ返してやろう。 AC専用サイファー「Recurrent Apotheosis」との組み合わせが強力。 ライツ・オブ・ソロウが制限するのは「deploy(出撃)」であり、「replace(再配置)」には適用されない。つまりこのサイファーを利用すればタロンが近くに居なくてもテンペストが登場できてしまう。無論、出撃コストを誤魔化すのにも使える。 ライツ・オブ・シャドーを利用してトークンを乗せずに行動を終了したからといって、同じターン中の2回行動は許されない。 (TTW拡張登場のタイミングで発売されたソースブック内のルール説明にて、いかなる理由であっても同ターン内2回行動を禁ずる記述が追加されている。)
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Nintendo(Console) FCEUX ID=d8c3a5 Version:20191109 対象機種:NES ファイル形式:zip、nes BIOS:$HOME/.fceux/ disksys.rom 補足 ディスクシステムソフトの動作にはシステムROMが必要。 ただしFlip Disc機能に不具合があるため、ディスクのA面、B面の切替えができず、実質ディスクシステムのプレイはできない。 (ROGUE版1.7.9.4にて確認)ディスクシステムをプレイしたい場合はGCW0-FCEUXを用いること。 FCEUX ID=5b4c90 Version:2019-11-15 対象機種:NES ファイル形式:zip、nes BIOS:$HOME/.fceux/ disksys.rom 補足 同様にディスクシステム切替えができず。 リンク https //github.com/SeongGino/RetroGame350-AppRepo/tree/master/Emulators GCW0-FCEUX ID=6073a8 Version:20170911_3 対象機種:NES ファイル形式:zip、nes BIOS:$HOME/.fceux/disksys.rom 補足 ディスクシステムソフトの動作にはシステムROMが必要 リンク https //rs97.bitgala.xyz/RG-350/localpack/default_emulators/ GCW0-PocketSNES ID=d186b1 Version:20170902_1 対象機種:SNES ファイル形式:zip、smc BIOS:None 補足 GCW版。システムメニューの色味が地味。 Mupen64 ID=c53dc7 Version:alpha-20151115 対象機種:N64 ファイル形式:? BIOS:? 補足 未検証 PocketSNES ID=7b7d3a Version:RG350-20191105 対象機種:SNES ファイル形式:zip、smc BIOS:None 補足 起動時にセレクタじゃなくPocketSNESのメニューになる(Firm1.4) → ファイラの設定壊したのかも PocketSNES ID=185248 Version:with ROGUE1.7.10 (20200629) 対象機種:SNES ファイル形式:zip、smc BIOS:None リンク https //github.com/Ninoh-FOX/RG350-ROGUE-CFW/releases/tag/1.7.10 SNES9x ID=5ec9de Version:1.6.0 (20191108_test) 対象機種:SNES ファイル形式:zip、smc BIOS:$HOME/.snes9x/bios/サテラビューBOISなど(未検証) セーブファイル $HOME/.snes9x/ sram/*.srm セーブデータ savestate/*.### ステートセーブ savestate/*.###.png SS時画面 チート設定 $HOME/.snes9x/cheat/* チート設定 $HOME/.snes9x/patch/* 個別パッチ 補足 高解像度モードの縮小表示に対応しているため、RomancingSaGa3などの文字が欠けない。 天外魔境Zeroが動くようになった。 FullScreen=ONだとスーチーパイアドベンチャーのステージ冒頭(キャラ紹介)で落ちる。 SNES9x ID=8ad264 Version:1.6.0 (20191111-test2) 対象機種:SNES ファイル形式:zip、smc リンク https //rs97.bitgala.xyz/RG-350/localpack/extra_emulators/ SNES9x4d ID=160c84 Version:gcw0-201211 対象機種:SNES ファイル形式:zip、smc BIOS:None 設定ファイル $HOME/.snes9x4d/ (ゲーム名).cfg ゲーム毎設定 補足 低解像度表示のみ対応で、高解像度モードの文字が欠けて読めない 再現性はSnes9xより落ちる
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公式発売日カレンダー 2011年春 発売日 タイトル 価格 メーカー 02月26日 nintendogs + cats (ニンテンドッグス プラス キャッツ) 4,800円 任天堂 ウイニングイレブン 3Dサッカー 5,800円 KONAMI スーパーストリートファイターIV 3D Edition 4,800円 カプコン Combat of Giants™ Dinosaurs 3D(コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D) 5,040円 ユービーアイソフト 戦国無双 Chronicle (戦国無双 クロニクル) 6,090円 コーエーテクモゲームス とびだす!パズルボブル 3D 4,980円 スクウェア・エニックス RIDGE RACER 3D(リッジレーサー 3D) 6,090円 バンダイナムコゲームス レイトン教授と奇跡の仮面 5,980円 レベルファイブ 03月03日 スーパーモンキーボール 3D 4,410円 セガ 上海3Dキューブ 3,990円 サンソフト 03月10日 ASPHALT 3D NITRO RACING(アスファルト3D ニトロレーシング) 5,800円 KONAMI 03月17日 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory(スプリンターセル 3D) 5,040円 ユービーアイソフト STEEL DIVER(スティール ダイバー) 4,800円 任天堂 03月24日 DEAD OR ALIVE Dimensions(デッド オア アライブ ディメンションズ) 6,090円 コーエーテクモゲームス GUNDAM THE 3D BATTLE(ガンダム ザ 3D バトル) 6,090円 バンダイナムコゲームス ラビッツ タイム・トラベル 5,040円 ユービーアイソフト ザ・シムズ3(The Sims 3) 4,980円 エレクトロニック・アーツ 03月31日 プロ野球 ファミスタ 2011 6,090円 バンダイナムコゲームス BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II(ブレイブルー コンティニュアム シフトII) 5,229円 アークシステムワークス ウイルスシューターXX(ダブルエックス) 2,993円 ドラス ニコリの数独3D~8つのパズルで1000問~ 3,990円 ハムスター NARUTO -ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!! 5,040円 タカラトミー プロ野球スピリッツ 2011 5,800円 KONAMI 04月07日 ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル 6,090円 バンダイナムコゲームス Cubic Ninja(キュービックニンジャ) 3,990円 AQインタラクティブ 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング 3,990円 IEインスティテュート 04月28日 DECA SPORTA 3D SPORTS(デカスポルタ 3Dスポーツ) 5,040円 ハドソン 06月02日 タッチ!ダブルペンスポーツ 4,800円 バンダイナムコゲームス 06月23日 アンチェインブレイズ レクス 6,090円 フリュー 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年3月 つくろうポン太のガーデンズ3D(海外名:My Garden)※発売中止 エレクトロニック・アーツ 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年春 Pilotwings Resort(パイロットウィングリゾート) 価格未定 任天堂 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D Ghost Recon Tactics ユービーアイソフト Driver Renegade(ドライバー 3D) METAL GEAR SOLID SNAKE EATER(メタルギア ソリッド スネークイーター) KONAMI ドクターロートレックと忘却の騎士団 EST (仮題) ディースリー・パブリッシャー Fishing (仮題) OMEGA FIVE(オメガファイブ)(仮題) ハドソン コロリンパシリーズ (仮題) 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~ かわいい仔犬3D (仮題) エム・ティー・オー 目で右脳を鍛える 速読術3 マイルストーン タンクビート3 (仮題) アニマルリゾート 動物園をつくろう!! マーベラスエンターテインメント 女児向けゲーム (仮題) GAE FISH ON(仮称) アスキー・メディアワークス BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D(バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D) カプコン スーパーブラックバス フィッシングソール スターフィッシュ・エスディ テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコゲームス ランナバウト for Nintendo 3DS(仮称) ロケットカンパニー 2011年夏以降 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年夏 びっくり!とびだす!魔法のペン(仮称) 価格未定 GAE Eピチレモンアイドルデビュー(仮称) カルチャーブレーン 大戦略forニンテンドー3DS(仮称) ハドソン テトリスアクシス(仮称) 学研教育出版 カラス3D(仮称) マイルストーン ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 日本一ソフトウェア 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年秋 ZAOO 価格未定 デジタルワークスエンターテインメント 死神鬼 デジタルワークスエンターテインメント 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年冬 A列車で行こう 3D(仮称) 価格未定 アートディンク 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年 新・光神話 パルテナの鏡 価格未定 任天堂 STARFOX64 3D(スターフォックス64 3D) BONK(仮題) ハドソン ボンバーマンシリーズ (仮題) Project ラブプラス for Nintendo 3DS(仮題) KONAMI デビルサバイバー オーバークロック アトラス SRPG(仮題) アルファ・ユニット キャバ嬢っぴ レベルファイブ ファンタジーライフ メダロット for Nintendo 3DS(仮題) ロケットカンパニー 剣と魔法と学園モノ。3D×3D (仮題) アクワイア 薄桜鬼3D(仮称) アイディアファクトリー 発売日未定 発売日 タイトル 価格 メーカー 未定 どうぶつの森(仮題) 任天堂 ペーパーマリオ (仮題) マリオカート (仮題) BIOHAZARD REVELATIONS(バイオハザードリベレーションズ) カプコン ロックマン DASH3 PROJECT KINGDOM HEARTS 3D(仮称) スクウェア・エニックス チョコボレーシング 3D(仮題) ドラゴンクエスト シリーズ ファイナルファンタジー シリーズ リカちゃん (仮題) タカラトミー NINJA GAIDEN (仮題) コーエーテクモゲームス 真・三國無双(仮題) 牧場物語3D (仮題) マーベラスエンターテインメント エースコンバット 3D (仮題) バンダイナムコゲームス スーパーロボット・シリーズ (仮題) ドラゴンボール・シリーズ (仮題) PAC-MAN Galaga DIMENSIONS(パックマン ギャラガ ディメンションズ) ソニック (仮題) セガ タイムトラベラーズ レベルファイブ レイトン教授VS逆転裁判 イナズマイレブン GO ペルソナ アトラス 真・女神転生シリーズ 世界樹の迷宮シリーズ BloodRayne The Shroud Majesco A Boy and His Blob Face Racers Photo Finish Martha Stewart WonderWorld Amusement Park Lion’s Pride Adventures on the Serengeti DJ Hero 3D Activision FIFA Soccer Electronic Arts Madden NFL 魂斗羅シリーズ KONAMI Froggerシリーズ Carnival Games Take-Two de Blob 2 THQ Kung Fu Panda Kaboom of Doom Marvel Super Hero Squad Infinity Gauntlet The Penguins of Madagascar Puss N Boots Saints Row Drive-By Battle of Giants Dinosaur Strike ユービーアイソフト Hollywood 61 Assassin’s Creed Lost Legacy Untitled Batman franchise game Warner Bros Untitled LEGO franchise game 3D美人時計 (仮称) 美人時計 マッデンNFLフットボール Electronic Arts 天空の機士ロデア 角川ゲームス 名前 コメント ▲上に戻る
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Windows XP Media Center Edition 2005 Microsoft http //www.microsoft.com/japan/windowsxp/mediacenter/ MCE-Forum.com http //www.mce-forum.com 2014年までサポート Q.MCE2005をいれたのに、プロパティで2002と表示される。 A.仕様です。Windows XPは今のところいつまでたってもバージョン2002です。 Q.MCEのサービス停止はどうやるの? A.MCE固有のものはmsconfigで スタートアップ ehTray サービス Media Center Receiver Service Media Center Scheduler Service Media Center Extender Service Q TVキャプチャボードは手持ちのものでいいですか? A 「MCE対応」と明記してあるものが必要です。 メーカーページを見て記載されていなければ、別途購入しないとMCE上で録画できません (あくまでMCEの機能での録画不可で、他社製ソフトだとXP同様動作します) Q TVキャプチャボードは必須ですか? A 無くても動きます。 Q MCEで使うMPEG2デコーダーを切り替えたい A これを使う(要アクティベーション) http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=de1491ac-0ab6-4990-943d-627e6ade9fcb DisplayLang=en Q WindowsXP ProやHOMEとの違いは? HOMEに無くてPROにある機能のうち、以下のものがMCEでも対応している。 リモートデスクトップ ドメインへの参加機能(ただしインストール時のみ設定可能) グループポリシー リモートインストールサービス ファイル、フォルダレベルの暗号化 ※ネットワークドライブのパスワードの保存機能はありません XP proとの差異として、共有フォルダ等へのアクセスについて、パスワード記憶機能がない。 ここはおそらくHome edition相当のはず。 Q WindowsXP Pro対応のソフトは使える? MCE自体はXPと中身は同じで、追加でMCE用アプリがあるだけなので問題なく使える。 録画 Q MCE対応TVキャプチャ買ってきました。MCE上で録画できません。 A ビデオカードのドライバが古いと動作しないことがあるようです。 ビデオカードのメーカーサイトから最新版をダウンロードして入れてみましょう。 Q ビデオカードの最新ドライバを入れてもエラーになります A まずビデオメモリが64MB以上かチェック(オンボードならBIOSで割り当て変更) それでもだめなら、対応していない可能盛大。安いのでいいから最近のを買ってきましょう。 Q 休止/スタンバイになるよう設定してるのに、夜寝て朝起きたら電源が入ってます A 電子番組表の取得処理が早朝行われるようで、そのタイミングで電源が入るらしいで。 その取得時間の変更ができるかは、現在不明。 Q MCEで録画したdvr-msをCMカットなど編集したい。DVDプレーヤーで見たい dvr-msは、中身はただのMPEG2なので TMPGEnc MPEG EditorやPowerProducerなどを使えば編集可能。 DVDならTMPGEnc DVD Author2.0などを使用。 Q 録画したファイルは何処にある? A 初期設定のままなら以下のフォルダにある C \Documents and Settings\All Users\Documents\Recorded TV MCEについてちょっと気になる点 内部チューナーを使った場合外部入力からの録画ができない。 シリーズ録画(いわゆるスケジュール録画っぽいの)が、 取得した番組表から自動で続き番組があるか判断しているので、 続き番組があると判断されない場合が結構多い。 番組表関係なく特定曜日の時間だけ指定とかでも録画したい。 上に関連して、毎日放送してる番組でも特定曜日だけ録画したい。 当然野球延長には対応していない。 単体録画の場合は5、10、15、30、60、90、120、180分単位で終了時間を手動延長できる。 シリーズ録画の場合は、シリーズ録画として終了時間を延長できるが、シリーズの特定の回だけの延長などはできない。 Windows XP Media Center Edition VOL.7 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1171448641/l50
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【登録タグ CALEN F SOUND HOLIC フォールオブフォール ~ 秋めく滝 曲 風神 -FUUJIN-】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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■Nintendo64 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(た行) ■1080 スノーボーディング ■Dance Dance Revolution ディズニーダンシングミュージアム ■DOOM 64 ■どうぶつの森 ■トップギア ハイパーバイク ■ドラえもん2 のび太と光の神殿 ■ドラえもんのび太の町SOS! ■ドンキーコング64 ■罪と罰~地球の継承者~ ■大乱闘スマッシュブラザーズ ■超スノボキッズ ■電車でGO!64 目次(た行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Nintendo64
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Intel PlayPassの概要サポート シーズン履歴Intel® Gaming Access Reward Bundle Beta Season 2公式リンク 覚え書き Beta Season closed beta? Intel PlayPassの概要 最初に情報まとめた場所 overwolfのIntel Gaming Accessアプリ(英語)をインストールし、対象ゲームのプレー時間によって、いわゆるバトルパス形式で報酬が受け取れる アカウント作成時に電話番号(SMS)認証が必要 コード獲得手順 サイトに景品が掲載されていないLv.では、アプリで使用できるアバターが獲得できる EXPの獲得方法は、[Quests]と[Achievements]の2種類があり、画面左の[play pass]タブを選択後の画面上部のタブから詳細を確認できる 複数のゲームプレイが要求される内容もある為、最速で入手したい場合は他のゲームの導入も検討しよう また、対象アプリを複数立ち上げると、先に立ち上げた方のアプリのカウントがリセットされる場合があるので気をつけよう 他のゲームの情報 他のゲームが要求される項目は以下の通り [Quests]:ウィークリーMAXで『1日1時間以上6日、5つの異なるゲーム、15時間プレイ』 [Achievements]:Multi talent IIIで『それぞれ7つの異なるゲームで10時間をプレイする』 無料で入手可能なゲームで、容量と負荷に優しそう(主に2D系の)で確認済みの例は以下 AdVenture Capitalist、Aim Lab、Brawlhalla、Clicker Heroes、Fallout Shelter、Yu-Gi-Oh! Duel Links [Quests] クエストの種類は、デイリー(17時リセット)、ウィークリー/コラボ系(月曜17時リセット)、ボーナス系 種類 条件 1回の獲得EXP 合計獲得EXP デイリー 少なくとも30分間プレイする 25 25 今日は最大4時間プレイ(1時間ごとに獲得) 50 200 今日2つの異なるゲームをプレイする(それぞれ30分) 40 80 クリックしてチェックイン 25 25 ウィークリー 少なくとも6時間プレイする 30 180 今週15時間プレイ 15 225 今週は5つの異なるゲームをプレイします(それぞれ最低1時間) 30 150 1週間で6日間プレイする(1日1時間以上) 40 240 [Achievements] 種類 名称 条件 獲得EXP General Playtime (I~X 10段階) 合計(20/30/40/50/60/70/80/90/100/110)時間プレイ 50/20/25/30/35/45/50/55/60/80 Multi talent (I~III 3段階) それぞれ(3/5/7)つの異なるゲームで10時間プレイする 500/750/1000 Intel Play Pass (I~V 5段階) プレイパスのレベル(10/20/30/40/プレイパスを完了する[50])に到達する 100/150/200/250/500 Days work 毎日のチェックイン合計6日 50 Fulltime Gamer (I~V 5段階) 毎日のチェックイン合計(12/18/24/30/36)日 150/200/300/350/500 Personal One Trick Pony 5時間ゲームをプレイする 30 King of my Castle (I~III 3段階) (?/?/25)時間ゲームをプレイする 50/70/80 New Grounds AdVentureCapitalist以外のゲームを3時間プレイする 40 PlayPass Look At Me 最初に獲得したプロフィール写真を設定する 10 Show off 最初のプロファイル実績を設定する 10 The Collector (I~IX 9段階) (?/?/?/?/?/?/35/40/今シーズンのすべて[45])のアチーブメントを獲得する 15/20/20/20/20/20/20/20/20 ManyFaces (I~V 5段階) (?/?/?/?/今シーズンのすべて[36])のプロフィール写真を獲得する 20/30/40/50/100 [EXP_TABLE] 必要EXP Lv.上一桁\下一桁 x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 0x - 225 461 709 968 1241 1527 1826 2141 2471 1x 2817 3180 3561 3960 4379 4819 5280 5764 6271 6803 2x 7362 7944 8551 9185 9846 10535 11254 12004 12786 13601 3x 14435 15287 16157 17047 17956 18886 19835 20806 21798 22812 4x 23834 24864 25903 26949 28004 29068 30140 31221 32310 33408 5x 34515 - - - - - - - - - [設定関連] 画面左の歯車(Settings)→[Playfime tracking indicator]が[ON]だと、対象ゲームプレイ中にマークが表示される為、ちゃんとカウントされているかを確認できる。不要なら[OFF]にしよう その上の[Missions and rewards notifications](ミッションと報酬の通知)も、必要がないなら[OFF]にしよう コード引換手順 景品画面で表示されるコードは「原神」のコードでは無く、Intelでの引き換え用のコードなので獲得までに以下の手順を踏む必要がある 指定Lv.到達後、景品画面の[Redeem]を押す ブラウザが開きIntel Software Advantage Programが表示されるので、電話番号(SMS)認証後ログインする [アカウント]→[ダッシュボード]→[コードの適用]→[マスターキーを入力]で、景品画面に表示されているコードを入力し、利用規約に同意する [Claim Now]を押すと、原神のコードが表示されるので、公式サイトの 交換コード入力画面に入力する 鍵穴アイコンの景品は、選択して年齢確認後に引換可能になる FullGame景品の提供プラットフォームの判別は、[Claim Now]が表示されている画面で、ページのソースコードを表示し「isvDownloadInstructions」で検索したすぐ下にある説明で確認可能(Steam/Epic Games/Oculus/Microsoftアカウント/Ubisoft Connectアカウント等)景品タイトルリンクや画面左下の動作環境へのリンク(System Requirements)でもおおよそ判別できるが、公式サイトがある場合はそちらにリンクされている場合もある + その他報酬系 英語圏ゲーム関連サイトAlienWareArena、steelseries、Intel gaming access、Crucial Games Windowsアプリ:インストール後、アカウントログインが必要GeForce Experience SteelSeries GG サポート 公式アカウントTwitter、Instagram、twitch Discord (Intel Insiders Community Server) (2022/08/04~) Intel gaming access Software Advantage Program その他情報overwolfのログを取得する Sugget a Future(提案要望/英語) シーズン履歴 Intel® Gaming Access Reward Bundle 2022/08/25 04 54 ~2022/08/31 05 00 (PST)まで新Discordサーバー #gaming-access-announcements で案内 Play Pass シーズン 1 または 2 に参加したユーザー向けに先着5000個のDLCを用意、旧Discordサーバーでも新サーバーへの移行促進で案内あり #play-pass-chat 2022/08/25 16 21 より 新サーバーDiscordで、「Gaming Access User」ロール (#roles)があることを確認 すでにログインしている場合は一度ログアウトする 指定URLにアクセスし、過去シーズンで使用したメールアドレスで「Log in with Discord」でログイン(既存アカウントがある旨が表示されるので「続行」する ※2段階認証必要) 条件を満たすと「有効化されたマイオファー」に「Intel® Gaming Access Reward Bundle」が表示される(南京錠がある2つは年齢確認が必要) 景品は以下から1つ選ぶ(7つとあるが5つしか表示されないのでおま国もある模様)Among Us - Airship Skins Bundle (Steam版) Bless Unleashed PC:ゲーム内限定の Intel コスチューム ($35相当) ※シーズン2 Bundle #13 (Lvl 45)と同様 Conqueror s Blade:ゲーム内コンテンツ ($30相当) Neverwinter Uprising:Intel 限定の Maverick s Pack (PC のみ) ($10相当) Vampire The Masquerade® - Bloodhunt™:「パープル ペイン」衣装とアイウェア ($20相当) Phantasy Star Online 2 NEW GENESIS(おま国。#play-pass-chat内の投稿で確認) (あと1つある模様?) Beta Season 2 2022/04/18 ~ 2022/07/01 16 59 [MOG Season 2 -2q2022]ランキングイベントは ~ 2022/05/30 16 59(TOP100に景品) 公式リンク Intel PlayPass公式:(日本語)、(英語) Discord (Intel Gaming Access and Play Pass) (2002/08/03まで) ルール(英語) / 魚拓 ヘルプ(日本語) 景品一覧 / 魚拓2022-06-11 / webArchive2022-04-18 覚え書き [Achievements]の反映が遅い場合があった「Intel Play Pass」は即時反映されなかった(1日かそれ以上経ってから) 「The Collector」の進捗が、Lv.50完走しても「43/45」のままでコンプ扱いにならなかったリストに明記された景品で獲得できるのは35個 Bundle #2 (Lvl 10)の、達成?引換?時に、原神のパイモンのアイコンも獲得できた(プレイしてないゲームのDLCは引換しなかったけれど、引換しなきゃいけなかった???) おま国の景品Phantasy Star Online 2 NEW GENESIS™ – “746 Intel” Emote (DLC):Bundle #6 (Lvl 22) Steam以外でのFull Game景品Rock Band™ VR (Oculus):Bundle #11 (Lvl 38) Crysis Remastered (EPIC Games):Bundle #13 (Lvl 45) / Bundle #14 (Lvl 48) Gears Tactics (Microsoftアカウント):Bundle #14 (Lvl 48) Riders Republic™ PC Standard Edition (Ubisoft Connect):Bundle #15 (Lvl 50) Bundle #4 (Lvl 16)の景品が、6月4日午前4時以降より変更された新:Blood Hunt – Purple Pain Outfit and Eyewear (DLC) 旧:Fortnite – Surf Strider Outfit, the WaveCrest Pickaxe, and the Sky Sail Glider (DLC)このスキンは『以前は、11.15.20から7.31.21の間にIntel CPUを購入した場合にのみ入手できた』ものだったらしい + 情報元 情報元 https //twitter.com/FortniteJPNews/status/1532718080337424384 https //twitter.com/SkyeandOIlie/status/1532586841291264002 https //twitter.com/lm0kenp1/status/1520349435741364224 https //twitter.com/MobileMamaLlama/status/1517193473161576448 Discord告知#announcements 2022/05/19 00 46:『私たちは一時的にFortniteスキンを使用しておらず、補充に取り組んでいます。』 #announcements 2022/06/03 23 33:景品変更告知 Beta Season 2022/02/24 ~ 2022/03/31#rules 2022/02/17 07 50:景品ありだった模様 #announcements 2022/02/24 23 57:開始告知 #announcements 2022/03/04 03 51:シーズン2に関する言及 #announcements 2022/04/01 17 49:終了告知、「トップ10の受賞者」言及(ランキング上位者の景品について) #announcements 2022/04/05 06 31:レベル50に関する言及 closed beta? 2022/12/09? ~ 2022/12/22?#announcements 2021/12/09 08 40:公式Discord初投稿? #announcements 2021/12/14 01 56:「closed beta」への言及 #announcements 2021/12/22 19 04:「イベントは正式に終了」告知 #announcements 2021/12/23 05 13:『おまけに、レベル3以上に到達したすべての人がどれだけ遠くまで到達したかに関係なく、すべての報酬のロックが解除されました。』 #announcements 2022/01/08 05 13:「トップ10について」言及(ランキング上位者の景品について)