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https //www.youtube.com/watch?v=pDgyQjNFVQk Introduction to Human Anatomy for Artists 0 02Things have changed since we last saw each other.. 前にあった時から事態が変わってるんだよ... 0 05 Hello there, My name is Stan Prokopenko. I ll be your instructor for this course on Anatomy of the Human Body.. for Artists.. こんにちは。Stan Prokopenkoです。 これからあなたに人体解剖学を教えていきます...芸術家のための... In this video I m gonna give you an overview of the course. このビデオで、私はこのコースの概略について説明します。 Why we study anatomy, what you ll learn from this course, and what s in the premium version of the course. なぜ解剖学を学ぶのか このコースであなたは何を学ぶのか、 そして、このコースの有料版についてです。 0 40First, let s examine why we should study anatomy.. 0 43Why? 最初になぜ解剖学を学ぶべきなのか考えてみましょう。 0 44 There should be no part of the body that is a mystery to you. あなたが知らない体のパーツが存在することは望ましくありません。 If it s a mystery, then you won t be able to draw it accurately without copying reference or just making up stuff that doesn t exist. もしその体のパーツについてあなたが無知ならば、 あなたは資料をコピーすることなしにそれを正確に描くことはできない、 もしくは この世に存在しないものを描くことになるでしょう。 With knowledge, you can design the body to make changes. 知識をもとにすれば、 好きなように変えることができます。 You can decide what to exaggerate, what to eliminate, or what to add that s not noticeable in the reference. どれを強調するか、どれを取り除くか決めることができ、 または資料では不明瞭なものを加えることができます。 1 08 When you re able to change your reference you are no longer a slave to the reference. 資料から変えられるようになったとき、 あなたはもはや資料の奴隷ではありません。 1 12 You can call on it when you need to. 資料には必要な時にあたれば良いし、 You can ask it for inspiration. 発想を得るために資料に当たればよいのです。 And you can create your own unique work of art that stays true to your vision and the story you re trying to tell. また、あなたの構想に忠実な唯一無二な作品や、 あなたが伝えようとしている物語を 作り出すことができます。 When an arm is up in your photo, but you need it to be down to create a better composition, you can do that. 写真の腕が上がっている時、 しかしより良い構図のために腕を下げたいと思ったら、 あなたそれができるのです。 When a leg of some figure is too busy with information, you can relax it and show just the major forms. 足の情報量が多すぎてうるさいなと思ったら、 ちょうどよく調整して、 さらに特徴的で主要な形を描写することができるのです。 You can show more structure in a figure that you want to feel more solid and heavy. もしあなたがもっと固いとか重そうとか感じたのなら、 あなたはそのように構造を描写できるのです。 You can create characters that don t exist in reality. あなたは現実に存在しないキャラクターを創造することができます。 You re not going to find a model that looks like the Hulk or a zombie. あなたは、ハルクやゾンビみたいな絵のモデルを見つけることはできないでしょう。 That has to be invented. よって一から作り上げる必要があります。 With a high level of understanding and some creativity you have the power to create whatever characters you want. 高い知識といくらかの創造性で あなたが望んだどんなキャラクターでも 作り上げる力を持てます。 2 00 And speaking of creativity, fluency allows you to be more creative. 創造性についていえば、流暢さはあなたに創造性を与えます。 You can tap into your vast knowledge base for ideas, to combine pieces of information in a new way. あなたは知識を利用できる、あなたの膨大な知識、アイデアのために、 組み合わせるために、知識のかけらを、新しいやり方で あなたは、情報パズルのピースを新しいやり方で組み合わせるために、 あなたの膨大な知識を利用することができます。 A fluent artist works quicker, creating a more natural, fluid creative process. 流暢な芸術家は素早く、より自然に流れるように創作できます。 2 18 But knowledge of anatomy doesn t only give you the ability to change reference or draw from imagination. しかし、解剖学の知識はあなたに 資料に変更を加え、または想像から創作するための 技術を与えるだけではありません。 It also helps to draw the body to feel natural. それはまた、自然に人体を描く助けになります。 To be believable and to feel alive. 真実味があって、生き生きした靭帯を描くために。 You can pick up on the subtleties that an untrained eye would miss. あなたは、訓練されていない目が見逃してしまうような、 繊細な要素を見出すことができます。 You understand what makes the body look the way it looks, so you know how to draw it to look that way. あなたは何が人体に見えるようにしているかを理解しているので、 どうやって描けば人体に見えるかを知っています。 2 42 If you have to rely on copying, you will misinterpret a lot of things. もし資料のコピーに頼っているのなら、 たくさんの間違った解釈をすることになるでしょう。 And you might not see a lot of things that are actually important. さらに、実際には大して重要ではないたくさんの要素を見る必要がなくなります。 If you don t know WHAT you re looking for, you probably won t find it… もしあなたが、いったい「何を」探しているのか知らないとしたら、 あなたはそれを見つけることができないでしょう... 2 55 You can poke people and name their muscles to make them feel awkward. あなたは人をつついて筋肉の名前を呼びあて気持ち悪がらせることができます。 「上腕二頭筋」 「大胸筋」 「大殿筋」 3 19Why study the skeleton, why not just surface forms? なぜ骨を学ぶのか? 表面だけではダメなのか? 3 22 I want to introduce you to someone very special, someone you ll be seeing a lot of in this anatomy course. ここで私は特別な人物、 このコースではよく見ることになる人物を紹介します。 please give it up for, Skellyyyyy!! 拍手をお願いします、Skelly君です!! 3 33 You ll notice in this course that I ll often go deep into the body, all the way down to the bones. あなたはこのコースで、私が体の深部、行きつくところの骨格に しょっちゅう言及していることに気づくでしょう。 Many newer students will wonder, why are we studying the bones? 多くの新しい生徒が、なぜ骨を学ばなければならないのかと疑問に思います。 I just want to draw the muscles.. 私はただ筋肉が描きたいだけなのに... The forms of the skeleton are very important because they re the foundation of the body. 骨の形は大変重要です。 なぜならば、それは人体の基盤になっているからです。 The bony landmarks help us track the muscles, as I showed in the Figure Drawing Course, and will show a lot more in this course. 骨ばった目印は筋肉を追いかけるのに役立ちます。 人物描写コースや、このコースで多くお見せすることになります。 4 02 The muscle are attached to the skeleton, so if you know the skeleton and where the muscles attach to the skeleton, the muscles become much easier to draw, paint and sculpt. 筋肉は骨にくっついているわけです。 よって、あなたが骨について知っていて、 さらに骨のどこに筋肉がくっついているか知っていれば、 筋肉を描いたり塗ったり彫像したりすることがより簡単になります。 4 15 The skeleton is also very consistent from person to person. また、骨格にはあまり個人差がありません。 Muscles and body fat composition can vary a lot between two body types, but we can rely on the skeleton to inform us of what we re seeing. 筋肉と脂肪の構造は、ある人体と別の人体ではたくさんの差異を生みます。 しかし、何を見ているか情報を得るために、骨格を頼りにできます。 A bodybuilder and a couch potato could have the same size skeleton. ボディービルダーとカウチポテトは同じ大きさの骨格を持っています。 4 33 So, the landmarks will be in the same spots, just filled in with very different stuff.. よって、目印は同じ個所に現れるので、 ただ違ったもので埋めるだけでよいのです。 4 40 Also, understanding the joints means you understand the motion of each joint. また、関節を理解しているということは、関節の動きを理解しているといえます。 And it will help you figure out how this motion affects the surface forms. また、関節を理解していると、関節の動きが表面の形にどのように影響しているかを 描き出す助けになるでしょう。 4 49 Please, don t skip the lessons on bones. どうか骨のレッスンを飛ばさないでください。 You ll just be left with a pile of meat. 一山の肉を残して終わることになるでしょう。 4 55What? 4 55What s the course all about? このコースは何のためのコース? 4 59So stan, what s this course all about? 5 03 As the title implies, this course is intended for artists. 題名が示す通り、このコースは芸術家のためのものです。 It s not meant to be a medical reference. 医学の資料を意味してはいません。 We will be hyper focusing on the parts of anatomy that an artist will need to know and ignoring the parts we don t need to know. 芸術家が知っておくべき解剖学に特に特化しており、 知らなくてもいいようなパーツは無視しています。 The deep muscles that don t affect the surface forms are of little interest to draftsmen, painters, sculptors or animators. 表面に影響を与えない深層筋肉に対して、 製図技師、画家、彫刻家、アニメーターは興味を持てないでしょう。 5 25Unless you re drawing a zombie… then maybe.. ゾンビでも描かない限り...たぶん... 5 28 2D diagram vs 3D forms 平面略図と立体形状 5 34 The body is constructed from many types of forms. 人体はいろいろな種類の構造物で構成されています。 Bones, tendons, ligaments, muscles, fat.. 骨、腱、靭帯、筋肉、脂肪... These forms overlap, insert under and wrap around each other.. これらの構造物は、包んだり、下に入り込んだり、互いに巻き込んだりしています。 the human body is a very complex system of layers. 人体は大変複雑な仕組みの積み重ねなのです。 And the volumes at the surface are also very complex. そして、人体の表面から確認できる体積というのもまた複雑なものです。 It s not enough to just study the front, back and side views you typically see in anatomy books. 典型的な解剖学の本で見られるような、 前後左右の模式図では不十分です。 5 59 Look at this group of simple forms. この簡単な構造が組み合わさった一群を見てみましょう。 From this angle it looks like this, and from another angle it looks like this.. この方向からはこのように見え、 別な方向からはこのように見えます。 The way these forms overlap each other appears very different, from different angles. このように互いに巻き付きあったような形に於いては 異なった視点からは大変異なって見えるのです。 To accurately draw the forms from any angle, you need to truly understand the forms and their relationship. 正確にあらゆる方向からある構造物を描こうとするなら、 あなたは構造物と構造物同士の関係を正確に知っている必要があります。 You can t just memorize the 2D contours.. ただ平面の輪郭線を覚えるだけでは不十分なのです。 6 24 The body is the same way. 人体も同じことです。 The muscles overlap each other in ways that when viewed from different angles, look very different. 筋肉は、異なる視点からみるとまるで違って見えるように 重なり合っています。 So, learning the 2-dimensional diagrams of the body is not good enough. よって、2次元平面の人体略図を学習することは、人体を理解するのに不十分なのです。 You need to have a 3-dimensional understanding of anatomy. あなたは三次元の解剖学を理解する必要があります。 In this course, I ll try to give you that a complete picture of the human body. このコースではあなたにそれを提供していきます。 完璧な人体の設計図を。 We ll look at the 2d diagrams, and then study the 3d forms of the muscles.. 二次元略図を見て、その後筋肉の三次元構造を勉強します。 We ll also look at the tracking from origin to insertion, layering of muscles, fat, and other tissues and most importantly how the muscles look when the body moves to various positions. 起始から付着までの追跡、 筋肉の重なり、脂肪、その他の組織、 そして最も重要なことですが、 人体がいろいろな体勢をとった時に筋肉が どのように見えるかを観察します。 It s great if you know the shape in the anatomical pose, but what does it look like when its flexed or stretched. 解剖学的体勢における形を知っていることは良いことですが、 しかし筋肉が伸びたり縮んだりした時の形も知らなければ 不十分です。 And finally, how does it all look like on the surface when you add skin over it. そしてついに、皮膚を骨、筋肉などにかぶせたとき、表面がどのように見えるか 観察します。 7 14 Course Structure コースの構造 7 18 Those of you who already visited the presale page, probably noticed that this course is split into 3 parts Torso, arms and legs. 先行販売ページを訪れた皆さんは このコースが3つの部分に分かれていることに気付いたと思います。 胴体、腕、足です。 Each part is going to be a thorough investigation of that portion of the body. それぞれのパートで、それぞれの人体の塊に対しての綿密な調査が行われます。 7 33 3D Model 3Dモデル 7 36 Each bone and muscle group we learn will be available as a 3D model for you to use right in your browser. これから学ぶそれぞれの筋肉と骨のグループは、 ブラウザで使用できる3Dモデルが用意される予定です。 After each lesson you can open up the 3d model and study it further. それぞれのレッスンのあと、3Dモデルを開き、さらに追加で学習できます。 7 47 Being able to spin it around and look at the muscles from any angle is helpful in truly understanding the 3d forms. 3Dモデルを回し、筋肉をあらゆる方向から眺めるのは 三次元構造を理解するのに大変助けになります。 7 55 Information taught 教われる内容 7 58 "So, what will I learn from this course?" 「このコースで何が学べるの?」 8 01 I ll teach you everything from the details of the deep muscles to the simplified blocky forms common to George Bridgman. 深いところにある筋肉の詳細から、 George Bridgmanと共通の単純化されたブロック形態まで すべて教えます。 How the layering of muscles looks like on the surface of a real person. 現実の人物の表面において 筋肉の重なりがどのように見えるか。 Cross sections to help you visualize the layering of the muscles. 筋肉の重なりを視覚化できる助けになる横断面図。 I ll present variations of body types. いろいろな体型を提供します。 Idealization, articulation and how movements changes muscle shapes, range of motion, function of the body as a machine and I ll show you how to actually draw the stuff.. 理想化、明確な表現、動作がどのように筋肉の形を変えるか、 可動領域、人体の機械的機能、 そして実際どのように描くかをお見せします。 8 33 Assignments and homework 課題と宿題 8 34 Ya that s right! There will be homework.. はい、宿題が出ます。 A variety of exercises to help you learn the information. 豊富な練習はあなたが情報を学ぶのに助けになるでしょう。 You can t learn anatomy just by listening to me talking about it. ただ私がしゃべっているの聞いているだけでは、 解剖学は学べません。 It s important to actually use the information while you are drawing. あなたが描くにあたって学んだことを実際に使うことが重要です。 Put in the effort by doing the assignments for each lesson. それぞれのレッスンの課題を行うことに努力しましょう。 Practice what you ve learned rather than binge watching all the lessons. ただ単にレッスンを眺めるのではなく、あなたが学んだことを練習しましょう。 The assignments are enjoyable anyway. ともかく課題は楽しいものです。 So, if you like drawing and you like learning, this should be a very rewarding course. よって、描くこと、学ぶことが好きならば、 このコースは価値あるものになるでしょう。 9 09 What you re working for あなたが取り組んでいるもの 9 13 I ve mentioned that studying anatomy is a long and difficult process. 解剖学を学ぶことは長く難しい過程だとこれまで言及してきました。 But men, it s so rewarding! しかし、とても価値のあるものです。 All that sweat and frustration is worth it. 汗やイライラはその価値があります。 Just look at some of the artwork that s done by artists that put in the time to master human anatomy! 人体解剖学に時間を費やしてきた芸術家たちが描いた 作品を見てみましょう! I find these incredibly inspiring. 私はこれらの作品から大変刺激を受けました。 As you come across artists like these, save them in a folder and use them as idols of what you re working for. あなたがこういった芸術家に出会ったら、 フォルダに保存して、あなたが取り組んでいる分野における崇拝の対象としましょう。 9 40 What s in Premium? 有料教材 9 43 As many of you know by now, I like to give away a lot of free lessons.. 皆さんご存知の通り、 私は皆さんにたくさんの無料のレッスンを提供するのが好きです。 It allows everyone to learn something, not just the people that can afford the full course. それによって、フルコースにお金を払う余裕のある人だけでなく すべての人が何かを学ぶことができます。 Every lesson in this Anatomy course will have free content and for those that want to continue learning, more in-depth lessons will be available by purchasing the full course at proko.com/anatomy 子の解剖学コースのすべてのレッスンは無料部分があり、 また、さらに学び続けたい人のために、 より深いレッスンをproko.com/anatomyで購入することによって 用意されています。 10 04 First, you ll get extended lessons. 第一に、レッスンの延長が得られます。 So, the videos will be longer, covering more information about each muscle and including more of the deeper muscles. ビデオがより長くなり、それぞれの筋肉のさらなる情報、 より深部の筋肉の情報も提供される予定です。 You ll get to see more examples and drawing demonstrations. 作例とドローイングの実演も見られるでしょう。 Cheat sheets and assignment answer videos. カンニングペーパーと課題の答えのビデオも見られるでしょう。 What I mean by answer videos is.. For each lesson I ll be giving out assignments. 回答のビデオとは... それぞれのレッスンで課題を出しています。 In the premium course, I will actually show you how to do the assignment so that you can check your work. 有料コースの中で、 あなたの課題への取り組みを確認するために 私が実際に課題をどのようにやるかをお見せします。 Another really big premium feature, as I ve already mentioned, is the 3d models right in your browser. 別の有料版の大きな特徴は、 すでに言いましたが、 ブラウザ上で動作する3Dモデルです。 These will help you study the anatomy further and it s a great aid for the assignments.. より解剖学を学ぶ助けになりますし、 課題の助けにもなります。 10 42 Wow stan.. That s awesome! I m totally ready to sign up for the Premium Course.. あら、これは素晴らしい。 早く有料版に登録したいわ... 10 49 Well then, go to proko.com/anatomy それではproko.com/anatomyにアクセスしてください。 10 51Credits If you like this video, share the wealth, 11 06tell your friends. Post it on your favorite social network. Click this button here to 11 14subscribe to the Proko newsletter 12 55if you want to be updated about new videos. Buh Bye!
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Break Card WIZ-DOM 2F/2C ミスティック/マーメイド 3/(3)/3 シールド/チャージ2 「真珠は月の雫。その輝きに秘められた魔力、おわかりかしら?」 No.2969 Rarity UC Illustrator 黒百合姫 Expansion 調和の杯 カード考察
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作詞:やいり 作曲:やいり 編曲:やいり 歌:初音ミク 翻譯:病鬱 閃光⇔Frustration 被扼住弱點 或許是那樣 亟不可待的思念 即刻支離破碎 為了不讓其終結 以及提前消失 令人痛苦的 百合花的芳香 以後再也 不會令你困擾 不會令你痛苦 別用類似於-輕視-的眼神 抱以過多期望 仿佛有如 多姿多彩的閃光那般 在眼前逐漸暗淡 即將消失 要是現在僅有一點也好 能傳達過去嗎? 將那手中破碎般灑落的 虛構的擋箭牌 貫穿的 一道亮光 閃耀於黑暗之中 僅此而已 迄今為止所發生的一切 試圖去道歉 明明恢復原狀這類事情是不存在的 那麼永別了 「照耀吧 有如光那般」 啊啊 想要做些什麼呢? 想去做些你所想做的事情 「想去做嗎?」「去做就好了吧」 照射出的閃光 1080000000 無法追及 簡單明瞭 若是回答了的話 就能滿足嗎? 低俗的恍惚、攻略、恐嚇、法則、曙光崩壞 開始閃耀著的那道光 正向遙遠的彼方引導而去 引導著我 朝光照射的地方前行 有如好壞不定的天氣 在眼前逐漸暗淡至消散那般 若是現在能傳達到的話哪怕一點點都好 輕輕地將手中紛紛灑落的 慾望的食糧 搶先一步的 一時的徵兆 閃耀於黑暗之中 依舊僅此而已 迄今為止所發生的一切 即使被誤解 亦無法改正 就連很多都亦是這樣 直至永別・・・ 直至永別・・・ 「照耀吧 有如光那般」 「照耀吧 有如思念那般」
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「キャラパス」のアビリティを持つリグは、格闘以外の攻撃を防ぐシールドがリグの背面に張られます。 ○特徴 背中にキャラパスシールドを背負っているため装甲が高いと思われがちだがステータスは全アビリティの中で平均をとったようなバランスの良い数値になっている。 シールドはダメージを完全カットできるが、真後ろ以外からの攻撃やシールドからはみ出た部分を狙われると普通にダメージを受けるので過信は禁物。 リグ クラス 左武器 右武器 格闘 装甲 スピード ガーディアン センチネル プラズマガン(400) プラズマガン(400) 3000 5950 47 ラウンドハウス ハンター プラズマガン(500) レールガン(850) 2400 4250 57 ハードケース ミラージュ ホーミングミサイル(700) プラズマガン(500) 2400 5100 49 ウィニング・ストリーク テンペスト パルスランチャー(400) パルスランチャー(400) 2400 3868 44
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このページを編集 目次 目次 player. setav戦士 盗賊 魔術 player. setav player.setav skill nn bat skill player.setav smithing 100 player.setav heavyarmor 100 player.setav block 100 player.setav twohanded 100 player.setav onehanded 100 player.setav marksman 100 player.setav lightarmor 100 player.setav sneak 100 player.setav lockpicking 100 player.setav pickpocket 100 player.setav speechcraft 100 player.setav alchemy 100 player.setav enchanting 100 player.setav alteration 100 player.setav illusion 100 player.setav conjuration 100 player.setav destruction 100 player.setav restoration 100 戦士 戦士 smithing 鍛冶 heavyarmor 重装 block 防御 twohanded 両手武器 onehanded 片手武器 marksman 弓術 盗賊 盗賊 lightarmor 軽装 sneak 隠密 lockpicking 開錠 pickpocket スリ speechcraft 話術 alchemy 錬金 魔術 魔術 enchanting 付呪 alteration 変性 illusion 幻惑 conjuration 召喚 destruction 破壊 restoration 回復
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LOVE TONIC/ 影虎。 「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3-」レギュラーステージ リーグ戦 第16試合 大将戦 最終課題曲 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0648 165 EG92 FLOOR はるお dj strassen ADVANCED 12 1192 EXHAUST 15 1535 MAXIMUM 18 2052 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Macuilxochitl (Latin Jazz Mix)/ technoplanet Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0631 156 EG05 FLOORBEMANI らんぷ SALMON GRAPHY ADVANCED 13 0912 EXHAUST 16 1218 MAXIMUM 18 1616 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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収入 ミッション内容 参考資料 コメント 収入 報酬 1,700k + 3500LP バウンティー 0 サルベージ ? ミッション内容 クリア条件 敵の全滅とDrone bunker x3 の破壊 ダメージ 全属性 弱点 EM ゲートをくぐって進入、内部は 2層。 1層目 Group 1 Drone Bunker (25km) 3x Frigates/Elite Frigates (Sunder/Raider/Strain Splinter Alvi) (Web/Scramble) 2x Cruisers (Viral Infector Alvum) 1x Battlecruiser (Defeater Alvatis) 1x Battleship (Swarm Preserver Alvus/Alvus Controller) Group 2 Drone Bunker (48-52km) 3x Frigates/Elite Frigates (Decimator/Sunder/Raider/Strain Splinter Alvi) (Web/Scramble) 3x Cruisers (Viral Infector/Bomber Alvum) 2層目 Group 1 Drone Bunker (45-50km) 6x Frigates/Elite Frigates (Sunder/Raider/Devilfish/Barracuda/Strain Splinter Alvi) (Web/Scramble) 3-4x Cruisers (Devastator/Disintegrator Alvum) 1-2x Battlecruisers (Enforcer Alvatis) 1x Battleship (Alvus Controller/Swarm Preserver Alvus) Group 2 Drone Bunker (65km) 2x Frigates/Elite Frigates (Devilfish/Barracuda/Strain Decimator Alvi) (Web/Scramble) 1-2x Cruisers (Disintegrator Alvum) 2-3x Battlecruisers (Crippler/Enforcer Alvatis) 1x Battlecruisers (Rogue Drone Colonel - Striker Alvatis) 2x Battleships (Alvus Controller/Swarm Preserver Alvus) Group 3 Drone Bunker (75-80km) 6x Frigates/Elite Frigates (Sunder/Raider/Devilfish/Barracuda/Strain Infester Alvi) (Web/Scramble) 3-4x Cruisers (Devastator/Disintegrator Alvum) 1-2x Battlecruisers (Enforcer Alvatis) 1x Battleship (Alvus Controller) 参考資料 EVEonlineJP Wiki http //wikiwiki.jp/eveonlinejp/?Mission%2FLv4#ecccdf27 http //wikiwiki.jp/eveonlinejp/?Mission%2FLv4%2FInfiltrated%20Outposts%20%28Rogue%20Drones%29 EVE-Survival http //eve-survival.org/wikka.php?wakka=InfiltratedOutpost4 コメント コメント
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Unicorn tail Dustboxxxx RMX/ Dustboxxxx ( 試聴・採用コメント ) SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 リミックスコンテストの第7回配信楽曲 家庭用beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BESTからのリミックス楽曲( 原曲紹介 ) SDVXにリミックス収録当時はAC版IIDXに未登場だったが、後に原曲の方もSPADAで隠し曲としてAC収録された FLOOR INFECTION第9弾にてこのリミックスがjubeat saucerへ移植 ?plugin=ref serial=1325?plugin=ref serial=1325?plugin=ref serial=1325 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0693 200 II08 FLOORBEMANI Silly Gang 週刊ミズタニ ADVANCED 10 1178 EXHAUST 16 1798 VIVID 18 2189 VIVID WAVE 06 Silly Gang feat. Aesop ダークダークダーク Lv変更[EXH] 14→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 3 強 16 中 3 弱 0 逆詐称 0 VIVID 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 動画 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]BPM200の8分でひたすらBTを叩かされる、全体的に体力譜面気味。FX絡みで押しにくい部分も少し。また、片手でABCDと処理する部分もあるが、片手処理の難所はそれくらいでほんの数ノーツなのでクリアに影響はなさげ。極端な難所は少ないがてきぱきとノーツを捌く地力が求められる -- 名無しさん (2013-09-19 15 47 33) 14の中では相当強い部類に入ると思う、個人的には番人 -- 名無し (2014-08-30 10 55 03) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、 BGCOLOR(#f26){VVD}をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ [HARD]BPM200の早さに足してつまみの複合やらもちかえでかなり忙しい。14のなかではかなり強いと感じたがどうだろう。あと曲かっけぇ -- (名無しさん) 2013-08-24 18 09 25 Unicorn tail収録されてよかった…隠れた名曲だから -- (名無しさん) 2013-08-24 20 30 41 見た目が15に見えるけど実際やると14に感じる不思議な譜面に思えた -- (名無しさん) 2013-08-25 10 39 12 [EXH] 極端な難所こそ無いが、ゲージが重くてちょくちょくミスってると気づいたら50%前後で終わる感じ。結構な地力が要求される -- (名無しさん) 2013-08-26 13 44 09 [EXH]14の中じゃ強い方だと思った。孤独の番人よりチョイ下ぐらい -- (名無しさん) 2013-08-26 22 37 05 [EXH]個人的に14最強。圧倒的すぎる。曲かっこいいけど迂闊に手を出せない -- (名無しさん) 2013-09-19 13 38 19 愛無双のが強いかな -- (名無しさん) 2013-10-24 19 04 35 [EXH]総合的にみるとギリギリLv14かなとは思うが、手を動かす忙しさはLv15クラス。 -- (名無しさん) 2013-11-01 21 50 54 麗華のラストにきたな -- (名無しさん) 2013-12-07 00 49 42 ダストボックスもっと曲欲しい -- (名無しさん) 2014-03-01 08 25 27 14 -- (名無しさん) 2014-04-10 18 48 16 14ha -- (名無しさん) 2014-04-10 18 48 27 14はこれ以外ぜんぶAAクリアできたけどこの曲は速すぎて18%前後からまったく動かずクラッシュしてしまう・・・ -- (名無しさん) 2014-04-10 18 49 46 魔騎士になった今でも手も足も出ない。個人的に15中群より強い。 -- (名無しさん) 2014-05-11 17 22 36 早さと密度はすごいが、譜面の構成は単純、というかかなり素直。本当の意味での地力譜面だと思う。 -- (名無しさん) 2014-07-06 10 14 37 ↑ EXHです -- (名無しさん) 2014-07-08 00 12 01 友人が麗華なりたての私に14でも簡単だからと勧めてきた一曲、曲はカッコいい、しかしゲージが重い、終わると90%940万で初見抜け……友人に叩かれた、まだクリア出来てないらしい -- (名無しさん) 2014-09-30 08 29 49 ↑ まあ(高速耐性があれば)そんなに難しい譜面ではないしな -- (名無しさん) 2014-11-19 08 23 31 前半が難しい、そこでゲージが地を這ってると溜まりきらないからしっかり対策を -- (名無しさん) 2014-12-13 06 54 56 3になってから中盤のツマミの傾きなくなってね? -- (名無しさん) 2014-12-25 20 04 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ねーむ=Red Siren 略=R.S ジュウショ=銀河系のどこかだろ? mailAddress=?探してみろw 好きなこと 常に破壊することを夢見るのが好きだな 嫌なこと 喫煙者! こいつらは煙草ポイ捨てするし、近くにいるだけで有害 <好みな音楽> 洋楽メイン・・エモ、ロック、パンク 流行の邦楽はほどんど聴かない <今やりたいこと> 今の会社を辞めてスキルを身につけること Illustrator、ComicStudio、Access、Shadeをマスターしたい <好きなゲーム> レース系(エースドライバ、Le Mans24〔Segaの〕、セガラリー) シューティング(R-TYPE、雷電、達人、cave系) RPG(ウィザードリー、ドラクエⅢ) On-line=RedStone <好みな食べ物> 天ぷら、和菓子、お茶、あつあつのご飯 <嫌いな食べ物> 特にはないが 賞味期限きれたものはさすがに食べれない <目標> そろそろいい年なんで・・なんで? <好みな女性> 腰からお尻のラインが良い感じな人 料理が上手くて子供が好きな人