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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-POP KI・SE・KI(IIDX RED EDIT) BeForU 155 948 83%(2008-10-20) 攻略・コメント 1+2の隣接同時押しが結構多い。中盤同時押しが厳しいが終盤は楽。 -- 名無しさん (2008-02-23 01 03 13) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDSTYLE On My Wings(Hardstyle IIDX) kors k 150 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 片手階段が多め クリアレートを信じても良いが、片手力に自信がないなら初見HARDはしない方がいいかも -- 名無しさん (2014-09-22 22 56 46) 片手の三つ同時押しがこなせればノマゲはいける。終盤に向けての同時押し地帯抜けた後の2P側にきつい着地皿や連皿がさりげなく入ってくるのも頭に入れておくとよいはず。 -- 名無しさん (2014-09-23 16 55 45) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE TRANCE Beatiful Harmony (IIDX MIX) Ryu☆ 135 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前半に二重軸、後半に長いゴミ付きトリルと個人差の出る場所があるが、結局は終盤のやや強めな乱打次第かと思われる -- 名無しさん (2019-10-22 16 59 33) シリーズ曲で同じ☆8のハモラブよか難しいってかコイツも穴程じゃないが地雷気味な気がする…。同時もトリルもゴミ付きだし -- 名無しさん (2019-11-04 11 47 56) ノマゲは終盤トリルからの乱打ゲー。トリルがはまると立て直しは困難。乱打は☆8にあるまじき配置に見えるが実はそんなに密度は高くないので、同時押しになっている箇所を無理に拾いに行かなければそこまでゲージは減らない。 -- 名無しさん (2019-12-17 21 08 48) 名前 コメント
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beatmania IIDX 作品情報 シリーズ公式HP http //www.konami.jp/bemani/bm2dx/ 36枚 虎大和1 虎大和2 虎大和3 虎大和4 虎大和5 虎大和6 タフィ タルト 慧靂 Lucy01 Lucy02 Lucy03 Lucy04 DUE TOMORROW SigSig(青) SigSig(赤) SigSig(黄) LOVE SHINE ver ユーズ ナイア セリカ 士郎 サイレン デュエル ニクス 孔雀 エリカ ジルチ リリス 識 ケイナ 慧靂 セム ツガル ダルマ 彩葉 英利
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA fallen leaves -IIDX edition- 猫叉Master 165 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 左鏡でBP41でハード、発狂後半の1,2鍵くの字がヤバいため左鏡は必須だった、何回かある24分はベチャ押しはしない方が良い、一番難しいのは発狂抜けの部分だがラストの階段から白全押しは安定しないため最後まで気を抜かずに、自分はラスト階段に30%突入で白全押し抜け時12%まで減りました -- 名無しさん (2015-03-06 14 52 55) ↑訂正、発狂ではなくサビです、すみません -- 名無しさん (2015-03-06 14 56 09) ノマゲはCN地帯を抜けた後の発狂次第で、4~5割ゲージを残せばクリア圏内。人によっては左鏡より右鏡のほうが楽かもしれない -- 名無しさん (2015-03-30 19 33 39) 右鏡だと発狂が完全に外寄りになるから個人的に全くオススメできない。ラストだけできないって人には良いかもしれないが。何れのOPにしても発狂とラスト以外で大きく減らされてしまうとクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2016-12-13 12 43 14) 左鏡でノマゲ。上にもある通り右鏡のみだと1回目のCN地帯抜けたあとの発狂が外寄りになって叩きにくい。また左に降って来る螺旋も外寄りなのでお勧めしない。 -- 名無しさん (2019-09-08 10 17 56) ノマゲできるなら多分実力的にハード圏内 中盤から全部むずいが特にラスト付近がやばい 外寄りの螺旋のほうが押せるなら右鏡のほうがいいが少なくともノマゲまでなら左鏡推奨 -- 名無しさん (2021-05-10 22 58 35) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NU BIGBEAT BREAKS Winning Eleven9 Theme(IIDX EDITION) Sota Fujimori 140 730 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤の4小節続く16分乱打や皿付きトリル+くの字→32分同色階段の破壊力が大変まずい。終盤は回復ではあるもののリズム難気味で12トリルが目立ち、軽いラス殺しがあるので少々厄介。 -- 名無しさん (2020-11-26 21 19 21) 名前 コメント
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ECHOES IIDX #2 (ECHOES WR 200回記念) -ECHOES- -echo of forever- -たからもの- -EDEN- 10/23 07 00 ~ 11/06 05 00 選曲 もぐー
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 22 PENDUAL HAPPY HARDCORE We re so Happy(P*Light Remix) IIDX ver. Remixed by P*Light 185 3454 - 攻略・コメント 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 22 PENDUAL HAPPY HARDCORE We re so Happy(P*Light Remix) IIDX ver. Remixed by P*Light 185 2128 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM BASS City Never Sleeps (IIDX EDITION) Dirty Androids 178 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前半は大したことは無いが、CN地帯が終わってからの後半が高密度な階段譜面になっている。直近の譜面で言えば東京神話(H)ぐらいの階段をこなせないと厳しい。イベント初日昼頃のクリアレートが64.0% -- 名無しさん (2018-05-11 14 37 11) たしかに簡単な譜面ではないが、最初にこの曲(A)解禁してさらに捨てゲーしまくる過程でデフォ画面からすぐ上のこれ選びまくったからクリアレート下げに貢献した私からはごめんなさいと言わせてくれ -- 名無しさん (2018-05-11 14 57 47) 穴同様CN中に皿が入ってくるのでFCは注意。 -- 名無しさん (2018-05-14 08 31 27) 難は後半の階段次第なので、前半はほぼ空気。適正なら中盤のCN中の皿絡む辺りから耐えゲーになる。 -- 名無しさん (2018-05-15 23 41 32) 名前 コメント