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利根ルート 「私のやんごとなき王子様」のキャラ別ルートへようこそ。 こちらは学園の美しき華道家、利根華月ルートとなっております。 どうぞごゆっくりお過ごし下さいませ。 利根3日目・No.1 利根3日目・No.2 利根3日目・No.3 利根4日目・No.1 利根4日目・No.2 利根4日目・No.3 利根4日目・No.4 利根5日目・No.1 利根5日目・No.2 利根5日目・No.3 利根6日目・No.1 利根6日目・No.2 利根7日目・No.1 利根8日目・No.1 利根8日目・No.2 利根9日目・No.1 利根9日目・No.2 利根10日目・No.1 利根10日目・No.2 利根10日目・No.3 利根11日目・No.1 12日目・No.1(各キャラ共通) 利根13日目・No.1 利根13日目・No.2 利根13日目・No.3 利根・後日談 利根・後日談2 恋愛トップへ戻る
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炎 水 風 光 闇 無 炎 天地の支配者 アカーシャ・エンペリオ ☆6 機械・竜 LS:美徳 寛容 機械族の攻撃力、HP3.0倍。 NS1:グラビティ・ブレイキンダウン 炎炎 敵単体炎属性特大ダメージ PS:ダウン・ザ・ルール 攻撃を受けた時、炎エナジー以外のエナジー1つにつき被ダメージを10%減らし、そのエナジーをランダム変換する。 AS:絶対無慈悲の原理 エナジーが全て炎になる。さらに、敵の防御力を100%減らし、その分味方の攻撃力を上げる。 孤高の痕形 アカーシャ・エンペリオ ☆7 機械・竜 LS:取り残された存在 機械族の攻撃力、HP3.0倍。バトル開始3ターンの間味方の被ダメージが20%減る。 NS1:グラビティ・ゼロプション 炎炎 敵単体炎属性特大ダメージ(CR率50%) NS2:リメンバー・カラーズ 炎水風光闇 敵単体炎属性極大ダメージ Boost:敵全体のHPを3%減らし、次のターン機械族の攻撃力1.5倍。 AS:七色の想い出 エナジーが炎水風光闇になり、変換された無エナジーの数HPを7%回復。さらに、敵の攻撃力を3ターン100%減らし、その分味方の攻撃力を上げる。 全統の征神 紅紗 ☆6 神 LS:さんぜに降り立つもの 炎属性または魔物族の攻撃力2.5倍、HP3.0倍。さらに、味方のヒールNS発動時攻撃力1.5倍。 NS1:明鏡止水 炎炎 敵全体炎属性超特大ダメージ NS2:黛麗蝶扇 炎光無 敵単体炎属性絶大ダメージ Boost:場に炎または無エナジーを2つセットする AS:神の戯れ 別々の場に炎光無、炎炎をセットする。さらに、敵のHPを30%減らし、その分味方の攻撃力を上げる。 全知の発明家 セヘル・ジョーカー ☆6 人間・神 LS:神の才 機械族または神族の攻撃力、HP2.5倍。発動スキルのエナジー数1種類につき、攻撃力が1.2倍。 NS1:マザー・オブ・テクノロジック 炎炎 敵単体炎属性特大ダメージ NS2:インテリジェンス・メカニカル 炎光闇 敵単体炎属性超特大ダメージ Boost:敵単体に攻撃力×3の光属性ドレイン攻撃 AS:ユナイティリィ・プレパレーション 3ターン味方のASを封印し、99ターン自分以外の味方のASを短縮する。 留まる堕騎針 セヘル・ジョーカー ☆7 神・機械・精霊 LS:時を刻みし科学切札 機械族または神族の攻撃力、HP3.0倍。さらに、追撃攻撃発動数により攻撃力上昇(最大2.5倍)。 NS1:キング・オブ・テクノバースト 炎炎 敵単体炎属性特大ダメージ Boost:攻撃力×10倍の炎属性貫通攻撃 NS2:インテフィラント・クロックワーク・スート 炎光回 敵単体炎属性絶大ダメージ Boost:攻撃力×40倍の光速成貫通攻撃/場の中央に回エナジーをセット AS:ギアクラウン・マテリアライズ・ディバイドゲート 敵全体の強化状態を全て解除し、敵全体の被ダメージを2.0倍にする。さらに、3ターンの間、味方のNSに追撃攻撃を付与する。 色覚惑の紅炎 ミュア・アレンスター ☆6 人間 LS:蒼に塗られた世界 炎属性、水属性の攻撃力、HP2.5倍。3エナジー以上水属性攻撃発動時攻撃力1.5倍 NS1:エナジック・レッド 炎炎 敵単体炎属性特大ダメージ PS:忘れられないキズアト 炎水エナジーの出現率が上がる AS:紅の鼓吹炎舞 炎属性と水属性の攻撃力が2倍になり、2ターン受けるダメージが0になる。 飛躍の光明 フィア・トーチ ☆6 人間・機械 LS:美徳 分別 炎属性または無属性の攻撃力、HP2.5倍。 NS1:ラピッド・メテオ 炎炎 敵単体炎属性大ダメージ NS2:ライト・アンド・シャドウ 炎炎無無 敵単体炎属性絶大ダメージ Boost:左からエナジーが炎無になる AS:影追いの光黎 水エナジーを炎にし、場を全てブーストにする。さらに、味方全体の攻撃力1.5倍。 煉獄の討ち手 ロス・イルマン ☆6 人間 LS:古の隻眼の偉人 炎属性または人間族の攻撃力、HP2.0倍。さらに、3エナジースキル発動で攻撃力1.5倍。 NS1:オールレンジ・ファイア 炎炎 敵単体炎属性特大ダメージ NS2:インフェルノ・マギカ 炎炎闇闇 敵単体炎属性絶大ダメージ AS:輪環の大元素 10ターンの間、水・風・無エナジーが出現しなくなる。 水 裏切りの蒼幻 フィート・シュトレン ☆6 人間・獣 LS:偏屈屋の孤独 人間族のHPが2.5倍、パーティ内に炎属性ユニットがいれば更に攻撃力3.0倍 NS1:キュウビノソウエン 水水水 敵単体水属性超特大ダメージ PS:俺を愛してよ、憎んでよ 2属性以上の攻撃で攻撃力1.5倍 AS:蒼の侵食幻域 99ターンの間炎エナジーが水エナジーになり、炎ユニットのNS1が水エナジーで発動する。 光速の簒奪者 アオラス ☆6 機械・獣 LS:美徳 貞節 水属性または無属性の攻撃力3.0倍、HP2.5倍。 NS1:フォームレス・スピード 水 敵単体水属性小ダメージ NS2:レイ・オブ・シャイン 水水水水水 敵全体水属性絶大ダメージ AS:最速の無形残像 敵全体の機械族からの被ダメージ2.0倍。 風 究極未来 ハイツ・ヒティール ☆7 竜・神 LS:アルテマ・フューチャー 風属性または神族の攻撃力が3.0倍、HPが2.5倍。NS1:ロジカル・ノーン 風風 敵単体無属性特大ダメージPS:フューチャー・セレクト 7チェインごとに、味方が与えるダメージが1.2倍。さらに、次のターン受けるダメージが5%減る。AS:リバース・ショーダウン 次のターン、このターンの全ユニットの攻撃をもう一度行う。さらに、次のターンにチェイン数が引き継がれる。 幸運の法則 コエイル・ナトリ ☆6 人間 LS:絶対の幸運 味方の攻撃全てがクリティカルになる。NS1:ロジカル・ウィンド 風風 敵単体風属性大ダメージPS:フォーチュン・セレクト 風・回エナジー以外のエナジーの出現率がわずかに下がる。AS:ラック・リターン HPが1になり、味方が与えるダメージが1ターン2.0倍になる。 正規則性秩序 ミド ☆6 機械 LS:美徳 忍耐 風属性または機械族のHPが6倍。 NS1:レギュライズ・オーダー 風風 敵単体風属性大ダメージ PS:カウントアップ・クロック エナジー操作時間が1秒延びる。 AS:不変の演算秩序 3ターンエナジー操作時間が3秒延び、1チェインごとのレートが0.05上がる。 対翼の誘い フェイマン・アストラクス ☆6 天使・獣 LS:笑顔の裏側 風属性と光属性の攻撃力が4.4倍。NS1:インペリアルジェイド 風風風風風 敵単体風属性絶大ダメージNS2:ペア・オブ・ライト 光光光光光 敵全体風属性超絶大ダメージAS:フーリッシュ 味方のHPが1になり、ASが99ターン封印になる。さらに、味方の攻撃力が1ターン4倍になる。 咲き狂いの新風 シキフィーユ・イルゼ・ヒューダライズ ☆6 精霊 LS:風の精霊王 風属性精霊族の攻撃力、HP3.0倍。 NS1:ユバキ・デス・ブルーム 風風 敵単体風属性特大ダメージ PS:カーナウ゛ァル・クロユリ HPが50%以下の時見方の攻撃力2.0倍。 AS:ヒガンバナ チグルイ 攻撃力×500倍の風属性全体攻撃。 芽吹きの陽春 ハミルナ・ワスプリ・ヒューダライズ ☆6 精霊 LS:風の精霊姫 精霊族の攻撃力3.5倍。さらに、5エナジースキル発動で攻撃力2.0倍。 NS1:ウィンディ・カミング 風風 敵単体風属性大ダメージ NS2:ビセクション・チアライズミル 風風風風回 敵単体風属性超絶大ダメージ Boost:エナジーが全て風になる AS:ラ・パッショニール 見方のHPを50%減らし、3ターンの間受けるダメージを0にする。 双宮の蒼天 麗蒼義 ☆6 人間 LS:反旗の忠皇子 風属性または魔物族の攻撃力、HP2.5倍。 NS1:楓月華葬 閃禍 風風 敵単体風属性大ダメージ(CR率+20%) PS:連理の契約:陰 敵に魔物族がいる時、自身の攻撃力2.0倍 AS:命風帰操陣 風属性の攻撃力が1.5倍になり、場の中央に風エナジーを2つセットする。 蒼天宮の地槍 麗蒼義 ☆7 人間 LS:裁審律:美徳 風属性または魔物族の攻撃力2.5倍、HP3.0倍。さらに、風・闇属性スキルが同時発動時、攻撃力が1.5倍。 NS1:絶葬華楓 冥禍 風闇 敵単体風属性超特大ダメージ PS:共彩連理の契約:生陰 敵に魔物族がいる時、自身の攻撃力3.0倍 AS:命然万象操陣 風属性の攻撃力が2.0倍になり、場の左・中央・右に風エナジーを2つずつセットする。 光 魔素の体現 フィロ=ソフィア・ジョーカー ☆6 精霊・神 LS:ソフィアと成りし粗 精霊族、魔物族、神族の攻撃力2.5倍、HP3.0倍。さらに、3エナジースキル発動で攻撃力2.0倍。 NS1:ルクセリオン・エレメンツ 光 敵全体光属性小ダメージ NS2:ソフィラント・マギカ 回 敵単体光属性小ダメージ AS:ホーリー・クラウン・クロス 闇エナジーを光エナジーにし、敵全体の行動を3ターン遅らせる。さらに、3ターンエナジー操作時間が3秒延び、敵からのAS禁止を受けない。 刻む聖貴針 フィロ・ジョーカー ☆7 無 神 LS:時を止めし幻想切札 光属性または神族の攻撃力、HP3.0倍。さらに、NS発動時、攻撃力上昇(炎:1.5倍/その他:1.2倍)。 NS1:クイーン・オブ・エレメン・ロジック 光 敵全体光属性中ダメージ NS2:インテリジェンス・ソフィラント・スート 回 敵単体光属性中ダメージ 特性:弱体状態時、敵単体に攻撃力×10倍の無属性ドレイン攻撃 AS:ユナイティリティ・ホーリークロノスゲート 場に炎・光エナジーを2つずつセットする。さらに、99ターンの間、ターン開始時に3秒間カウントが止まり、味方全体のASを3ターン短縮する。(この効果は敵の妨害を受けても消えない) 遠き日の断罪人 エドワード=フィセル・ジョーカー ☆6 魔物・神 LS:霧に紛れし贖罪 神族の攻撃力、HP2.5倍。さらに、光・闇・無スキル発動で攻撃力2.0倍。 NS1:コンビクト・マイン・スタッカート 光闇 敵単体光属性特大ダメージ NS2:ナイト・フォグ・グランドデュヘイン 光闇無 敵全体闇属性超絶大ダメージ Boost:攻撃力×3の無属性ドレイン攻撃 AS:血濡れの罪は今裁かれん 味方のHPを1にし、減った分敵のHPを減らす。さらに、攻撃力×66倍の闇属性攻撃を6~10回行う。 爽空の朋友騎 ツヴェル・カシリー・シャイランティー ☆6 精霊 LS:光の精霊姫 炎属性精霊族の攻撃力、HP2.5倍。 NS1:ブライティング・ランウェイ 光光 敵全体光属性超特大ダメージ PS:おなか、すいちゃいました 7チェイン以上でHP30%回復 AS:ウィングレット115・テイク・オフ 。 プリズマ・ティルス・シャイランティー ☆6 精霊 LS:光の精霊王 。 NS1:スターライト・セレブレート 光光 敵単体光属性大ダメージ NS2: 光光回 敵単体光属性絶大ダメージ Boost:左からエナジーを光光にする AS: 。 閉鎖する琥鏡 キーセル・コーパー ☆6 機械 LS:美徳 慈愛 闇属性以外のHP3.0倍。3エナジー光スキル発動で攻撃力3.0倍。 NS1:ミラーリング・コピー 光水 敵単体光属性特大ダメージ PS:リフレクション・アサルト 敵から受けたダメージの250%を光属性で敵に返す。(発動率80%) AS:迷鏡世界への誘致 HPを100%回復し、敵と味方の受けるダメージが2.0倍になる。 先陣の戦旗 スペルミューラ・アニス・フェデリコ ☆6 天使 LS:戦旗の御遣い 天使族の攻撃力、HP2.5倍。 NS1:ルセイント・フラッグ 光光 敵全体光属性特大ダメージ NS2:ラス・デ・レコンキスタ 光光光 敵単体光属性超特大ダメージ AS:法印:無比両断 敵全体のHP・攻撃力・防御力・スキル発動率のうちランダムに1つを50%減らす。 真名解放 スペルミューラ・アニス・フェデリコ ☆7 天使・人間 LS:嘗て勝利に導きし者 天使族の攻撃力、HP3.0倍。 NS1:オルレアニティウ゛・リベレート 光光 敵全体光属性超特大ダメージ NS2:ディオス・ミラグロ・エテルノ 光光炎 敵単体光属性絶大ダメージ Boost:エナジーを左から光光光にする AS:法印:天声啓示 1ターン自身のNSを封印し、味方全体を無敵状態にするさらに、敵全体のHP、防御力を30%減らす。 闇 女王の愛剣 ゼロ・ナイト・リヴァイア ☆6 魔物・機械 LS:ジャンク 地獄の住人 闇属性の攻撃力、HP2.5倍。さらに、闇属性のクリティカル率が10%上がる。 NS1:随行:マニューバ 闇 敵単体闇属性小ダメージ PS:楽園の守護者 ダメージをHPの30%以上受けた時、敵の行動を1ターン遅らせる AS:奈落への抗い 10ターンの間、見方の2エナジー以上ののNSが1闇エナジー少なく発動できる。さらに、味方のASを4ターン短縮する。 冥界の君臨者 ネクロ・シルバ・リヴァイア ☆6 魔物 LS:暴食のネクロマンシア 闇属性魔物族の攻撃力3.0倍、HP2.5倍。 NS1:永き紡ぎ 闇闇 敵単体闇属性大ダメージ NS2:箱庭の舞踏 闇闇闇闇 敵単体闇属性絶大ダメージ AS:絶対歪曲 10ターン後、敵全体のHPを最大HPの60%減らす。 不屈の護攻壁 ムーラ・サキレイ ☆6 機械・天使 LS:美徳:勤勉 機械族の攻撃力5.0倍。 NS1:コンバート・イージス 闇闇闇 敵単体闇属性超特大ダメージ PS:ドーピング・アサルライズ 残り体力の10%以上のダメージを受けたとき、次のターン攻撃力1.5倍。 AS:比類無き鉄壁防御 状態異常に関係なく味方のHPを50%回復し、1ターン受けるダメージが0になる。 真名解放 スペルミューラ・アニス・フェデリコ ☆7 天使 堕天 ・人間 LS:捏造されし罪状の絶望 天使族の攻撃力、HP3.0倍。さらに、敵が神族または天使族なら攻撃力1.2倍。 NS1:インフェルノ・トライシオン 闇炎 敵単体闇属性超特大ダメージ PS:信仰は既に途絶えたり 光と回エナジーの出現率が下がり、闇と炎エナジーの出現率が少し上がる。 AS:エヘクション・オディオ・ベンガンザ 5ターンの間、敵全体をやけど状態にする。さらに、敵全体の受けるダメージが2.0倍になる。 双宮の黒地 ジュリアス ☆6 魔物 LS:奔放の稀代貴族 闇属性または魔物族の攻撃力、HP2.5倍。 NS1:レイジア・ハーデス・ヘイル 闇水 敵単体炎属性特大ダメージ PS:連理の契約:陽 敵に人間族がいる時、自身の攻撃力2.0倍 AS:ユディメント・アフェイ・ソウルイーター 敵全体のHPを20%減らし、場の中央に闇エナジーを2つセットする。 黒地宮の天杖 ジュリアス ☆7 魔物 LS:裁審律:大罪 闇属性または魔物族の攻撃力3.0倍、HP2.5倍。さらに、闇・風属性スキルが同時発動時、攻撃力1.5倍。 NS1: 闇水 敵単体闇属性超特大ダメージ PS:共彩連理の契約:死陽 敵に人間族がいる時、自身の攻撃力3.0倍 AS: 敵全体のHPを25%減らし、場の右・中央・左に闇エナジーを2つセットする。 無 黒の竜 カイネ ☆6 竜 LS:銘なき存在 無属性の攻撃力、HPが2.0倍。NS1:ロストネーム 無無 敵単体無属性大ダメージNS2:オリジン ハートレス 無無無無 敵全体無属性絶大ダメージAS:オールレス・ノーンライズ エナジーが全て無になり、敵が受ける無属性ダメージが1.3倍になる。 究極虚無 カイネ ☆7 竜 LS:アルテマ・ウ゛ォイド 無属性の攻撃力、HPが3.0倍。NS1: 無無 敵単体無属性特大ダメージNS2: 無 AS: 。 狂愛の炉心融解 イスラ・シュス・センリィ ☆6 魔物 LS:アチーブメント・エンド 魔物族の攻撃力、HPが2.5倍。NS1:メルト・ダウン 無無 敵単体無属性特大ダメージPS:インフィニティ・メタモルフォーゼ 場にBoostが出やすくなり、最大3つまで出る。AS:クレイジーラウ゛ァー 1ターン無属性の攻撃力が2.0倍になり、敵単体に攻撃力×20倍の無属性攻撃を行う。 美徳の包括者 ユラ・シンラ ☆6 人間 LS:美徳の始まり 人間族または機械族の攻撃力が2.5倍、HPが3.0倍。NS1:亡骸の慟哭 無無無 敵単体無属性絶大ダメージ Boost:パーティの美徳ユニット全てが攻撃力×10倍の追加攻撃PS:美徳の才 パーティの美徳ユニットの属性エナジーと回エナジーの出現率が上がる。AS:ウ゛ァーチュー・コントロール 敵単体のHPを35%減らす。 舞い降りる音階 フェルム・セント・ウィント ☆7 精霊 LS:音の精霊王 消失 精霊属または無属性のHP3倍、攻撃力2倍。さらに、6チェインごとに攻撃力1.2倍(最大30チェイン)。NS1:ノーン・シルバリオ・ゴスペル 無無 敵単体無属性特大ダメージNS2:ハーモ・フォルテ 回回 敵全体無属性特大ダメージAS:メア・ワルツ・ファンタジア 1ターン精霊族の攻撃力が2.0倍になり、3ターン敵の攻撃をドレインする。 凍てついた音階 フェルム・セント ☆7 精霊《喪失》 LS:音の精霊王 ロスト 精霊属または無属性のHP3倍、攻撃力2倍。さらに《喪失》ユニットの攻撃力3倍。 NS1:ガスト・シルバリオ・エデン 無無 敵単体無属性特大ダメージ(CR率30%) NS2:デスト・フォガルテ 回回無 敵単体無属性絶大ダメージ Boost:攻撃力×3のドレイン追加攻撃 AS:狂った歯車を戻すために… 2ターン《喪失》ユニットの攻撃力が2.0倍、場が全てBoostになる。 寄り添う音階 ナミュル・メイル・ウィント ☆6 精霊 LS:音の精霊姫 精霊属または無属性のHP、攻撃力2.0倍。 NS1:ケイジ・メロディ 無無 敵単体無属性大ダメージ PS:メモリー・ウィント 無と回エナジーの出現率が上がる。 AS:メアリード・シンフォニア 1ターン敵の防御力を100%減らし、エナジーを無と回にランダム変換する。 絡みつく音階 ナミュル・メイル ☆7 精霊《喪失》 LS:音の精霊姫 ロスト 精霊属または無属性のHP、攻撃力2倍。Boostスキル発動時このユニットの攻撃力×10の追加攻撃 NS1:テナシティ・ストロム・ベーシス 無無 敵単体無属性特大ダメージ PS:ホリック・リガルテ 敵の攻撃力を10%減らす AS:ずっと、一緒…… 99ターンエナジー操作時間が2秒伸び、チェインが2倍になる。 影踏みの奏者 クーロ・ディレクト ☆6 機械 LS:美徳 貞節 機械族の攻撃力が2.5倍、HPが2.0倍。 NS1:シャドウ・ウォーカー 無無 敵単体無属性大ダメージ NS2:イグナイト・シャドウ 無回 HPを10%回復 AS:影踏み遊戯の支配 敵の行動を4ターン遅らせる。 七色の絆 クーロ・ディレクト ☆7 機械・精霊 LS:強き信念の絆 機械族の攻撃力が2.0、HPが3.0倍。さらに、複数種エナジースキルの攻撃力1.5倍。NS1:バニシング・ファントム 無無 敵単体無属性特大ダメージNS2:シャドウ・ウィズ・ライト 無炎 HPを25%回復AS:造られてない本当の気持ち 4ターン敵の行動を遅らせ、味方全体の攻撃力が1.3倍になる。 彼方の再起動 チヒメ・マユリス ☆6 機械 LS:物語の語り部 無属性の攻撃力、HP2.0倍 NS1:ハッキングXX 無炎 敵単体無属性特大ダメージ PS:リーガル・パッシネーション 敵の攻撃を受けた時光闇エナジー1つにつきダメージを11%減らす AS:紅に捧ぐ譚 エナジーを全て無に変換する。さらに、99ターン味方のスキルの無エナジーが炎エナジーで発動するようになり、5エナジースキルの攻撃力が1.5倍になる。 清艶なる扇 千媛 ☆6 精霊・魔物 LS:憑き宿るモノ 無属性または神族の攻撃力2.5倍、HP3.0倍。 NS1:桃源の舞い 無無 HP20%回復 PS:仰せのままに、我が主 炎と無以外のエナジーの出現率が下がる AS:玉響の祓い セット済みのエナジ-を5つまでクリアし、場に無または炎エナジーを2つセットする。さらに、敵が神族以外なら1ターン行動を遅らせる。 イベント限定 ティア ハロウィン ☆6 闇 魔物 LS:闇夜の魔法使い 闇属性または魔物族の攻撃力が2.0倍、HPが3.0倍。NS1:ハロウィン・マジック 闇光 HPを20%回復NS2:シャドウ・ナイトメア 闇闇 敵単体闇属性大ダメージAS:トリック トリック 敵の行動を1ターン遅らせ、エナジーを全て闇と光にランダム変換する。 エスト ハロウィン ☆6 風 獣 LS:月夜の狼男 風属性または獣族の攻撃力が3.0倍、HPが2.0倍。NS1:わ、わおーん 風闇 敵単体風属性特大ダメージNS2:ムーンライト・マジック 風風光 敵単体無属性超特大ダメージAS:トリート トリート 味方の攻撃力を1.5倍にする。さらに、敵を攻撃力×10倍の風属性で攻撃し、ダメージ分HPを回復。 ハロウィンの主 ユイ ☆6 闇 魔物 LS:騒夜の首謀者 魔物族の攻撃力が3.0倍、HPが2.0倍。NS1:クレイジー・パーティ 水闇 敵単体闇属性大ダメージNS2:ムゲン 餐魔式 闇闇水光 敵単体光属性絶大ダメージ Boost:次のターン、敵の防御力を30%下げるAS:ジャックランタン・アフェクション 敵全体のHPを25%減らし、エナジーを左から水光にする。 爛漫桜花 千姫 ☆6 無 機械 LS:ももいろ☆あいどる 無属性と機械族の攻撃力、HP2.5倍 NS1:はっきんぐ☆ちぇりー 無無 敵単体無属性特大ダメージ PS:そ、そこはらめぇ! ダメージを受けた時、味方のHPを20%回復し、中央を無エナジーにする AS:おにいちゃん大好きっ!死ね! エナジーを全て無に変換する。さらに、味方の炎属性と無属性の機械族ユニットの攻撃力の合計×20倍の貫通攻撃を行う。ごく稀に敵を一撃で倒す。 イースターバニー 空露 ☆6 無 機械・獣 LS:うさうさ☆あいどる 無属性と獣族の攻撃力HP2.5倍 NS1:イースター☆シャドウ 無無 敵単体無属性特大ダメージ AS2:いぐないと☆ぴょん 回回 敵全体無属性特大ダメージ AS:……この後覚悟してくださいね、ぴょん★ 4ターン敵を猛毒状態にし、敵から受けるダメージが1になる。さらに、敵が炎水光属性ならば敵のHPを6%減らす。 ジョーカー兄弟 ☆6 光 人間 LS:ふたりで分けたジョーカー パーティ全体の攻撃力、HP2.0倍。さらに、クエストクリア時経験値1.5倍。 NS1:フューチャー・フィジック 炎光 敵単体炎属性特大ダメージ NS2:パスト・マジック 炎炎光光 敵全体光属性絶大ダメージ Boost:味方のHPを15%回復 AS:共有した罪 敵全体の行動を1ターン遅らせ、場の中央をBoostにする。 納涼盆祭 宗和礼・ヴァイネマン ☆6 闇 天使 LS:束の間の息抜き 闇属性のの攻撃力、HP2.5倍。 NS1:夏夜の宴 闇闇 敵単体闇属性大ダメージ NS2:甘いりんご飴 闇闇闇炎 敵単体闇属性絶大ダメージ Boost:中央のエナジーを炎に変える AS:ちょっとはしゃぎ過ぎてしまいました 10ターンの間、敵全体の特殊攻撃を封印する。 景品制覇 副協会長補佐 ☆6 風 人間 LS:本気の射撃技術 風属性の攻撃力3.0倍、HP2.0倍。さらに、CR率が10%アップ。 NS1:やるからには外さない 風風 敵全体風属性特大ダメージ PS:シャテキスコープ・バレット 場にBoostが出やすくなり、最大3つまで出る AS:何だかんだ楽しんでしまった… エナジーが左から風風風になり、場のランダム1つがBoostになる。
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共通ルート 2週目からはスキップ可能 プロローグ 選択肢はどれを選んでも好感度などに影響はない CG(各キャラ1枚目、共通1P1~4枚目) 着替え後の7択の登場キャラ 中庭(ユリウス+アウィス三姉妹) 渡り廊下(ノエル+ユリウス) 広間(ビラール) 厨房(ラギ+アウィス三姉妹) バルコニー(アルバロ) 書庫(エスト) ホール(ソロ) 全体共通1 ルート選択とチュートリアル(ターン0=探索)がある 全体共通2 ターン6(ミラ登場) 行動は自動で精製になる CG(共通1P4、5枚目) 全体共通3 ターン6最後 ※ルートにより広間での会話に若干の変化があるが、変化のある部分はスキップされない ターン7からレベル2探索地に行けるようになる 全体共通4 ターン17最後 全体共通5(1) ターン34(行動なし) エルウィン・グロム登場 全体共通5(2) ターン34の最後 ターン35からレベル3探索地にいけるようになる 全体共通6 ターン39行動前 全体共通7 ターン50行動前 CG(共通1P8、9枚目) 全体共通8 ターン56行動後 全体共通9 ターン56最後 CG(共通1P10枚目)
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腕パーツ(AM) AMの能力値を計測する方法 肌色で表示されているものは基本能力に関係しているステータスです。 紫色で表示されているものは情報・参考に関係しているステータスです。 赤色で表示されているものは攻撃系関連に関係しているステータスです。 黄色で表示されているものは防御系関連に関係しているステータスです。 緑色で表示されているものは移動系関連に関係しているステータスです。 青色で表示されているものは積載量関連に関係しているステータスです。 灰色で表示されているものは売買・入手方法に関係しているステータスです。 名称:パーツの名称 絵:画像 サイズ:大きさ HP:ヒットポイント EN:エネルギー EN回復:EN回復量 コスト:出撃する際の容量 潜在:潜在能力 重量:ロボの重さ 飛行制限:飛行重量制限 歩行制限:歩行重量制限 射撃:射撃能力 格闘:格闘能力 防御:防御力 安定:安定性 歩行:歩行速度 飛行:飛行速度 跳躍:ジャンプ力 売り場:販売ストア 売値:ストア売却価格 参考:詳細 注:備考欄に特に何も書かれてない場合、パーツの性能はすべてLV1時のものです 内蔵武器のダメージはコストが上がるにつれてあがっていきます(上限あり) ソート:重量 腕パーツ(AM) 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 射撃 格闘 防御 安定 売り場 売値 備考 ビーゾルAM S 70 50 15 C 4.0t 35 33 38 27 ポイーン 18C$ 備考 タラントリックAM S 105 50 30 C 4.0t 50 48 48 41 ゲルニア 売値 備考 ソードウィングAM S 80 50 18 S 4.0t 44 38 41 32 デパート 売値 備考 ソードウィングAM2 S 85 50 20 S 4.5t 40 43 41 34 デパート 売値 備考 ダルマスターAM S 155 60 50 C 4.5t 71 71 65 64 ガルドD6Fデゴ 売値 備考 フログランダーAM S 70 60 10 C 5.0t 26 26 32 25 ポイーン 35 備考 ホネボンAM S 100 60 21 A+ 5.0t 43 43 39 30 ゲルニアDROP 売値 備考 タラバトロンAM S 185 70 70 D 6.0t 88 98 76 71 売り場 売値 射撃 シャドウハンターAM S 130 60 48 A 6.5t 69 72 48 売値 備考 ゼロファイターAM S 70 70 10 B+ 6.5t 28 28 32 28 ポイーン 35C$ 備考 ゼロファイターAM2 S 135 60 38 B 7.0t 75 77 60 55 ポイーン 6MT 備考 カメンティスAM S 135 80 40 S+ 7.0t 61 61 53 56 ガルド 201C$ 備考 ポーンジャーAM S 195 90 60 B 8.0t 87 89 70 71 デゴ 売値 備考 ギャラクシーデカAM M 190 100 55 A 9.0t 82 82 67 67 デゴ 売値 備考 メカルドAM S 44 9.0t デパート 売値 備考 パラボロイドAM M 95 90 10 C 9.5t 37 35 34 32 ポイーン 売値 備考 プリストルAM M 155 110 30 B 11.0t 59 56 48 51 ゲルニア 売値 備考 ビクトリーAM M 90 110 10 B 11.5t 34 34 32 32 ポイーン 売値 備考 マッハナイトAM M 225 140 75 A 12.0t 91 94 71 81 ジャガーアームAM M 145 130 20 A+ 13.0t 51 51 44 47 ゲルニア 売値 備考 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 射撃 格闘 防御 安定 売り場 売値 備考 パラボロイドAM2 M 14.0t ポイーン 売値 買値は28Mt ジャガーアームAM2 M 175 130 20 A+ 14.0t 55 55 44 48 ガルドD 売値 備考 フィザリバンAM M 215 150 50 A 14.0t 80 76 59 69 デパート、全シティ 売値 備考 スコルタンAM M 255 150 60 D 15.0t 95 93 70 85 デゴ 売値 備考 スコルタンAM2 M 260 150 74 B 15.5t 92 94 70 79 売値 備考 テツジンガーAM M 290 180 70 C 17.0t 106 107 76 94 デパート 売値 備考 テンポールAM M 0 230 30 A 18.0t - - - - ガルド 175C$ BS内蔵/武器装備不可 テンポールAM2 M 0 240 35 A 19.0t - - - - BS内蔵/武器装備不可 スチールライダーAM L 285 230 50 C 20.0t 91 91 65 85 デゴ 売値 備考 エスエルAM M 215 190 35 C 22.0t 70 70 53 65 ガルド 売値 マシンガン 50×25 エスエルAM2 M 195 200 40 C 22.0t 69 69 53 64 売値 バーナー 48×25 コスモカイザーAM L 360 275 70 B 23.0t 109 109 76 105 売り場 売値 備考 ブレイダーAM M 24 24.0t 売値 ソード 151×1 メガトンオーAM L 170 220 15 B 26.0t 51 52 38 46 ポイーン 売値 備考 メガトンオーAM2 L 21 C 26.0t ポイーン 売値 バズーカ 116×1 テツジンガーAM2 M 290 180 90 C 27.0t 106 107 76 94 デパート 売値 テツジンガーとセットで販売 エティオンAM L 200 240 25 D 27.0t 61 57 44 59 ゲルニア 83 備考 ビッグマンテスAM LL 365 290 74 A 34.5t 120 123 71 125 デパート 売値 備考 デストラクトAM M 420 320 106 D 34.5t 118 118 79 119 売り場 売値 ハンドガン34×6 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 射撃 格闘 防御 安定 売り場 売値 備考 AMの能力値を計測する方法 AMは単体の状態で、カスタマイズ画面に置く事ができない為、能力値を出すのに少し工夫をします。その内容について説明します。 前提LV1のロボを使って測って下さい。 項目毎の計測方法サイズ、コスト、重量については、パーツの上にカーソルを合わせることで表示されます。 HPとENについては、全パーツが持つ能力の合計です。ですから、適当なボディ1個と組み合わせて表示し、その値からボディの値を引いてください。 射撃能力、格闘能力、防御力、安定性については全BDと全AMの平均値です。端数は切り上げのようです(これが曲者!)。 そこで、能力値が奇数のボディ1個(ビッグマンティスBDは、4つ全ての能力値が奇数です)と組み合わせた値(この値をA1とする)を計測し、ボディの値で引いてください(この値をB1とする)。B1がプラスであれば、その値をA1に足してください。B1がマイナスであれば、その値をA1から引いてください(この値をC1とする)。 更に、能力値が偶数のボディ1個(ゼロファイターBDは、4つ全ての能力値が偶数です)と組み合わせた値(この値をA2とする)を計測し、ボディの値で引いてください(この値をB2とする)。B2がプラスであれば、その値をA2に足してください。B2がマイナスであれば、その値をA2から引いてください(この値をC2とする)。 最後に、C1とC2の値を見比べてください。C1の値とC2の値のうち、小さい方の値がAMの能力値です。 完全に手続き風に書けば↑の様に、公式風に書けば↓のようになります。わかり易い方を使ってください。 (奇数能力値BDとAMの合計能力値*2-奇数能力値BDの能力値)と(偶数能力値BDとAMの合計能力値*2-偶数能力値BDの能力値)のどちらか小さい方。 潜在能力の測り方 腕パーツの潜在の簡単な測り方を募集中 -- 名無しさん (2006-08-08 01 43 25) 簡単な測り方を募集してもこないので簡単な測り方を出す方法を募集! -- 名無しさん (2006-08-08 13 48 00) 一つの方法として、潜在能力ごとの1LV毎の能力値の上がり方を調べる、そのパーツの能力値が1LVでどれだけあがるかの割合を表にすれば、大体のところがつかめるのでは? -- 名無しさん (2006-08-08 14 19 29) AMの能力の測り方ですがこの測り方だと防御の値がおかしくなります。 -- 名無しさん (2006-09-14 16 06 15) まだのってないのがありますね? -- キルゾーン (2010-02-18 11 17 15) 名前 コメント
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怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート) 地図名:怒れる光の墓場Lv56 発見者:カイエン 場所:ビタリ海岸 ボス:B11F アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー
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風名ルート 「私のやんごとなき王子様」のキャラ別ルートへようこそ。 こちらは学園の王子様、風名玲ルートとなっております。 どうぞごゆっくりお過ごし下さいませ。 風名3日目・No.1 風名3日目・No.2 風名3日目・No.3 風名4日目・No.1 風名4日目・No.2 風名4日目・No.3 風名4日目・No.4 風名5日目・No.1 風名5日目・No.2 風名5日目・No.3 風名6日目・No.1 風名6日目・No.2 風名7日目・No.1 風名7日目・No.2 風名8日目・No.1 風名8日目・No.2 風名9日目・No.1 風名9日目・No.2 風名9日目・No.3 風名10日目・No.1 風名10日目・No.2 風名10日目・No.3 風名10日目・No.4 風名11日目・No.1 12日目・No.1(各キャラ共通) 風名13日目・No.1 風名13日目・No.2 風名13日目・No.3 風名13日目・No.4 風名・後日談 風名・後日談2 恋愛トップへ戻る
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武器 特徴 この罪では武器は非常に重要になっている。鍛えれば元の攻撃力の倍以上になる武器もあり、アタックが非常に強力なので、最終的には下手な技を使うよりずっと強くなる。レア武器を拾わなくても、店の武器でさえ非常に重要な攻撃手段となりうる。武器に特殊効果を与える「印」のシステムもあり、うまく組み合わせればその強さは何倍にもなる。また、武器ごとに種類も設けられていて、能力や用途にあわせた武器選択が必要になる。 種類 種類 能力 劣勢 素手 何も装備していない状態 多少威力が変化する - 剣 一般的な武器で特殊効果は無し 安定感を保つ - 槍 一般的な武器で特殊効果は無し 安定感を保つ - 爪 大きく攻撃力が変化する 鎧 弓 連続攻撃ができる武器 印をつけると烈風(疾風)+印って感じなのでかなり強い 盾 杖 UAではなくLRで攻撃する 戦争ステの人は使いやすい 魔 鎌 何かを消費し、強大な攻撃力を得る 武器強化の効果が2倍となる 兜 槌 防御を無視し攻撃する 但し、次のターンは動けない 常に剛剣な感じ 衣 斧 防御を無視し攻撃する 但し、次のターンは動けない 常に剛剣な感じ 衣 武器 素手 素手 装備無しの状態。実は自分のUAによって名前が変わる。 ハグレメタルの剣 剣 言わずと知れたプチロトの賞品。維持費調整によって、非常に強力な武器となった。が、使いにくさは多少残っている。 エクスカリバー 剣 アーサー王が振るった神器。本当の強さの秘密は鞘だが、盗まれて行方不明。 ロンギヌスの槍 槍 死海で発見された、用途不明の物体。様々な形に変形、A.T.フィールドを無効化する等の特徴を持ち、ターミナルドグマの第2使徒リリスの封印、第15使徒アラエルの殲滅等に効果を発揮。果てにはエヴァ弐号機をいとも簡単に八つ裂きにした(ただしコピー)。2007年現在、セカンドインパクトで消滅した南極大陸の海底に眠っている。 クサナギの剣 剣 元は改造費・維持費は安いが、攻撃力は高いという最強の剣だったが、維持費調整によってかなり攻撃力を落とされた。しかし、使いやすさは未だ健在。 グングニル 槍 大蛇を一撃で$にする槍。烈風付けると$$$w ルシファー・スピア 槌 恐怖の大王がハルマゲドンを起こすために使う武器。本来の力を使えば、エルタニアなど一瞬で木っ端微塵。名前からよく槍に間違えられるが、槌なので注意。 天空の剣 剣 使うと凍てつく波動はでないが、出ると思って使うべし ロトの剣 剣 攻撃力が低めな代わりに改造費が安い剣。ドラクエ2のロトの剣の能力が低かったことからこのような能力になった。鎧も道連れ。 ? ? 覇者のみが手にすることのできる武器。 アルテマウェポン 剣 一握りの者だけが手にすることのできる剣。マテリア穴はなく、HPの割合によってダメージが変化・・・しないw クリスタルソード 剣 そこそこ強力な武器。修行に使われることもある。 ムラマサ 剣 古来より伝わる妖刀。強いが脆い ナイトオブシャドウ 剣 値段の割りに攻撃力が高く、何より回数が多いので修行で多用される。強化費も安いので、強化しても結構使える。 マジンの斧 斧 武器の種類導入により斧になり、価値が上がった武器。 フレイル 槌 モーニングスターが格上げされ、数合わせに作られた武器。そんな境遇が幸いし、現在修行で大活躍している。 ロングスピア 槍 新規登録者が最初の修行で使ったりする。 ブロンズソード 剣 存在意義が不明の武器。 ドラゴンキラー 爪 それなりに強力な武器であったが、爪になったことで使いにくくなったかわいそうな武器。 火迅風魔刀 剣 店武器では一番強い!・・・が、どうたぬきの人気のせいで影が薄い。 ???? 剣 青魔法の????ではない 鉄の爪 杖 扱いが容易な鉄製の爪 ロングボウ 弓 飛距離を重視した弓。攻撃力は低い メイジスタッフ 杖 多くの魔導師が好んで使用する杖 妖刀かまいたち 剣 その名の通りの妖刀 どうたぬき 剣 超格安の維持費・改造費のため、ダントツの人気を誇る武器。転生しても使い続けている人もいる。 ミノタウロスの斧 斧 初めは、購入時に貫通の印がついていた。武器の種類の導入に伴い斧の特性を手に入れ、貫通の印はつかなくなった。 炎の爪 爪 炎を模して作られた爪 クロスボウ 弓 素人用に、攻撃力を重視した弓 イチイバル 弓 連続攻撃性に優れた弓 ホーリースタッフ 杖 杖の中でも最も下級のもの セトの杖 杖 使えない。LR高い人でも、普通の武器買った方がお利口 神器の剣 剣 作成してから数ヶ月の間、取得不可能だった。 アルテミスの弓 弓 闘技場の強敵ダイレップウが使ってくる。当たり前だが、普通の人が使ってもああはならない。 モーニングスター 槌 店からレアアイテムに格上げされた。 成仏の鎌 鎌 お庭の雑草のお手入れなどにどぞ 賢者の杖 杖 本当は、入手時に天使の印がついてくる予定だった。 与一の弓 弓 最強の弓 ・・・になるかどうかは使い手にかかっている。 ドラゴンクロウ 爪 維持費調整により、かなりパワーアップしたと思われる。攻撃力はトップクラス。 ピコピコハンマー 槌 セティの要望により実現した。 死神の鎌 鎌 死神が人間の魂を刈りとるのに用いる武器。 天使の杖 杖 本当は、入手時に祝福の印がついてくる予定だった。 龍神剣 剣 ドラゴンキラーを4つ合成すれば作れる。が、武器同士の合成という概念はこのゲームには存在しない。火の玉を出したり飛んだりすることは出来ない。 魔人の鎌 鎌 魔人が使っていると思われる巨大な鎌 ? 鎌 説明は後で変更・追加予定。店武器はまだ、一部が店の説明そのままです。適当に書いておいてくれると助かります。製作裏話とか載せたいな・・・ 使った人は感想とか書いてくれると助かります。具体的な能力や特殊効果は伏せてください。 容量がちょっとやばいかも。一回投稿に失敗したから、バックアップ取ってから投稿したほうがいいです。 取得したという報告が無い武器は?にしてます。知っている人がいたら書き込んでもらってかまいません。 印 印 効果 備考 妖刀 攻撃力が10上がり、耐久が減りやすくなる お薦めはできない 鍛冶屋でつけれる 理力 攻撃力が10上がり、通常攻撃でもMPを消費する お薦めはできない 鍛冶屋でつけれる 吸収 与えたダメージに比例し自HPを回復する 使いやすく素材も貴重 過去にオークションで高値で取引された 天使 相手を攻撃せず、自HPを回復 MPが多い人や暗黒の方にお薦め 手に入りやすい 疾風 2回連続攻撃を行う 2度目の攻撃は限界有り また、維持費が安い。 烈風より手に入りにくかったりw 烈風 3回連続攻撃を行う 2,3度目の攻撃は限界有り 手に入りやすい 諸刃 攻撃力が50上がり、自分もダメージを受ける 破壊をつけた方がマシ 貫通 相手の防具の能力を無視する 昔は剛剣より明らかに弱かったので、合成用素材としてよく使われていた 剛剣 相手の防御力を無視する 手に入りやすい 説明ではわかりにくいが、防具の防御も無視する 又、通常攻撃が後攻になる 魔力 最大MPが100上昇 防具魔力との併用は不可 合成の中でも最も手に入りやすい 祝福 最大HPが200あがる これは未だ手に入りやすい合成素材 破壊 攻撃力が100上がり、自分もダメージを受ける コレと弓を合わせると最強に近い。 宝剣 攻撃のたびに○○が上がっていく 伏せておきます ?? ??? 未確認物体(ぇ
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波江ルート 「私のやんごとなき王子様」のキャラ別ルートへようこそ。 こちらは学園の時期王子様、波江潤ルートとなっております。 どうぞごゆっくりお過ごし下さいませ。 波江3日目・No.1 波江3日目・No.2 波江3日目・No.3 波江4日目・No.1 波江4日目・No.2 波江4日目・No.3 波江4日目・No.4 波江5日目・No.1 波江5日目・No.2 波江5日目・No.3 波江6日目・No.1 波江6日目・No.2 波江6日目・No.3 波江7日目・No.1 波江7日目・No.2 波江8日目・No.1 波江8日目・No.2 波江9日目・No.1 波江9日目・No.2 波江10日目・No.1 波江10日目・No.2 波江10日目・No.3 波江10日目・No.4 波江11日目・No.1 12日目・No.1(各キャラ共通) 波江13日目・No.1 波江13日目・No.2 波江13日目・No.3 波江・後日談 恋愛トップへ戻る
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