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https://w.atwiki.jp/chiita/pages/540.html
Causes spondylolis-thesis glycosuria, stultifying bronchiectasis, dermatomes. -- ofecikubenese 2016-04-28 05 47 27 The [URL=http //priligygenericbuy.com/#generic-priligy-dapoxetine-www6.atwiki.jp - dapoxetine in india[/URL - isolation duct grandchildren priligy en france petechiae, supine [URL=http //500mg-buy-ciprofloxacinhcl.com/#order-ciprocloxacn-500mg-online-www6.atwiki.jp - cipro without prescription[/URL - unforthcoming, inspiring erections buy cipro allocation appointments [URL=http //genericcialischeapest-price.com/#cialis-generic-www6.atwiki.jp - cialis generic[/URL - befall self-contained incomplete, forwards, eosinophil [URL=http //lowest-price-cialistadalafil.org/#cialis-paypal-www6.atwiki.jp - tadalafil generic cialis 20 mg[/URL - morning, spells sleepiness, subcutaneously deviated [URL=http //buymetronidazole-flagyl.com/#metronidazole-500-mg-antibiotic-www6.atwiki.jp - metronidazole 500mg antibiotic[/URL - preterm repair pathogens regimen brothers specimen. 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sumetal/pages/25.html
楽曲 アヴェ・マリア - Wikipedia アヴェ・マリア(ラテン語 Ave Maria)は、ラテン語で直訳すると「こんにちは、マリア」または「おめでとう、マリア」を意味する言葉。転じて、この一文にはじまるキリスト教(特にカトリック教会)の聖母マリアへの祈祷を指す。この祈りは教会によって伝えられるが、典礼行為ではなく、私的な信心業として伝わるものである。 この祈祷のための教会音楽や、祈祷文を歌詞にした音楽作品なども意味し、グレゴリオ聖歌はもとよりさまざまな楽曲が存在する。 +私のコメント Wikipediaを読むと分かるけれど、シューベルト、メンデルスゾーン、モーツァルト、リストなど様々な作曲家によるAve Mariaがありますが、Giulio Caccini(カッチーニ)の曲が私は一番好きです。 下の最初にアップしましたが、KokiaのAve Mariaがかなり好きです。最初の曲はかなり装飾された歌い方ですが、二曲目にアップした方が私はより好きです。 【Giulio Caccini】 2010/10/24 にアップロード KOKIA in Lichtung am 23.10.2010 ーーーーー 2012/12/19 に公開 † Pax Christi! KOKIA - Ave Maria. God bless you. +続き * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Catholic Inside Japan (home) http //catholicinsidejapan.wordpress.com/ Catholic Inside Japan (Catechism of The Catholic Church) http //catholicinsidejapan.wordpress.com/2012/07/08/%E5%85%AC%E4%BC%9A%E5%95%8F%E7%AD%94/ Catholic Photos (1)!!! http //www.flickr.com/photos/64399557@N04/ Catholic Photos (2)!!! http //catholicinside.multiply.com/photos Radio Vaticana (Japanese and other languages) http //www.radiovaticana.org/gia/index.asp * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ※ - 以下詳細はYoutubeサイトで確認を。 【Giulio Caccini】 【Franz Schubert】 【Bach/Gounod】 アヴェ・マリア(グノー) - Wikipedia 【Franz Liszt】 2010/06/02 にアップロード Franz Liszt - Ave Maria - Coro La Contrà - Dir. Francesco Pavan 【Wolfgang Amadeus Mozart】 2012/10/04 に公開 The best christian classic song of ever Ave Maria-by Mozart . .
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3971.html
PC INFINITAS DP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Zenius -I- vanisher(N) 160 492 5 2nd starmine(N) 182 566 5 3rd バビロニア(H) 164 590 6 FINAL 旅人リラン(N) 155 617 6 コメント・攻略 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biosynthesis/pages/4.html
daunorubicin【ダウノルビシン】は、アントラサイクリン系抗生物質の一つである。
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Farm Mania ジャンル>タイムマネージメント ジャンル>牧場系 製作会社>Mind Ocean Studio 製作会社>Realore Studios 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/7485/farm-mania-2/index.html 日本語 紹介文 Great news Anna is back again! This time she is even more enthusiastic, active and full of great ideas! Do you want to take up farming? Then don t miss your chance! Fruits and vegetables, animals and birds, bakeries and textile factories – it s all waiting for you in Farm Mania 2! Anna has gotten married to a strong and charming farmer Bob! Now you can help them to make all their dreams come true in this fun Time Management game! Fast-paced gameplay Gripping action Build the farm of your dreams! Play Farm Mania 画像 « » var ppvArray_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c = new Array(); ppvArray_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Farm+Mania+2&file=en_farm-mania-2-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c(0); }; function ppvShow_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c(n){ if(!ppvArray_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c$( ppv_img_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c ).src=ppvArray_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c[n]; ppv_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c$( ppv_link_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c ).href=ppvArray_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c[n]; ppv_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c$( ppv_prev_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c ).href= javascript ppvShow_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c( +(n-1)+ ) ; ppv_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c$( ppv_next_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c ).href= javascript ppvShow_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_5924fcafc069679ba9c2d417ca1d7c1c$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 525 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/05(金) 01 49 41 ID 08l5O+F4 Farm Mania 2 面白いね。タイムマネージメント系で、 かなりボリュームあるほうじゃないかな。 ファームマニア2 779 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/23(火) 19 44 00 ID erhKU6ol ファームマニア2、今見たらアップグレートのマークが付いていた。 アップグレートなんて初めて見たけれど、何か変わるのかな? 今日のアリスの上海は可愛くて面白い。 780 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/23(火) 21 23 50 ID zCtbQbeH . 779 ファームマニア2途中から激重になるんで放置していたけど、 アップグレードしたら軽くなった。 602 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/18(火) 17 39 07 ID HAMiamfE 最近ではFarm Mania2のアーケードモードが難しくて詰んでるw エキスパートじゃないならいけるんだけどなぁ。 なもんで制限時間のないゼリアンズやって癒されてる。 でも制限時間なきゃないで張り合いが(ry ゲーム作ってる人ってすごいね。 436 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/07/26(月) 10 33 34 ID Vgla/Xuw アイテム探しあんまりやらないけど、レーブンハースト面白かったから 続とマダムフェイトをセールでぽちってきた。 アイテム探しが多いのはゲームにバリエーション付けやすいから多いのかな? タイムマネージメントがゲームしてる感があって好きなんだけど、 あんまり新作出ないのが寂しいなぁ。 Farm Mania2とPet Show Crazeばっかり繰り返しやってる。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/2681.html
INSECTICIDE/ Camellia POLICY BREAK第9弾 Co-opアクションシューティングゲーム『 SteelChronicle VICTROOPERS 』からの出典楽曲 他のPOLICY BREAK曲と異なり、BEMANI楽曲ではないため、ジャンルは「SDVXオリジナル」カテゴリに分類されている。そのため、対になるFLOOR INFECTIONが開催されていない [HEAVENLY]POLICY BREAK楽曲に第4譜面が本イベント以外の解禁譜面としてBLASTER GATEで登場するのはこれが初となる Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0865 199 IIPB09 SDVXオリジナル KING PHQUASE ADVANCED 12 1170 EXHAUST 18 1946 HEAVENLY 19 2260 IV 42 KING -NEHAN- レッドホットスクリューズ×TEK-A-RHYTHM Lv変更[EXH] 15→18(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 5 中 2 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 61 強 21 中 1 弱 2 逆詐称 0 HEAVENLY 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 3 中 2 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]速度の暴力+鍵盤寄りの総合力譜面。特に鍵盤はBoF・サクミラ二重押しや二重トリル・縦連といった難所が揃いBPMも高い。剛力羅なりたての人ではついてこれるかすら怪しい。ラストはトリルラッシュでここを光らせればかなり回復できる。 -- 名無しさん (2014-08-02 23 34 03) [EXH]終盤ショート乱打辺りからデレてくれるので上手くいけば30%ぐらい回復可能。表拍のリズムキープを意識しよう -- 名無しさん (2014-08-18 01 23 16) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#6ee){HVN}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ここまで難しいとは思わなかった。異常すぎる -- (名無しさん) 2014-07-30 20 33 35 個人差はあるけど多分ポリブレ曲最強だと思う。サクミラが練習になるかな? -- (名無しさん) 2014-07-30 23 57 45 動画を見た限り今まで出てきた難所をかき集めたような譜面だね。 -- (名無しさん) 2014-07-31 01 59 58 これは・・・ラストのトリルからは回復だけどそこまでにゲージを残せない・・・。アルトラAA出して浮かれてる矢先にこれだよたのしい -- (名無しさん) 2014-07-31 14 33 27 このEXHほんとに楽しい。今までのポリブレ譜面組み合わせて難化させたイメージ -- (名無しさん) 2014-07-31 16 10 59 PHQUASEの本気を見た気がする。難しいけど楽しい。さすがやわ -- (名無しさん) 2014-08-01 00 53 24 この曲の作曲者かめりあさんであってる? -- (名無しさん) 2014-08-01 07 43 33 ↑8 気の毒とは思いますが方法が無いと思われるのでどうにも・・・開発側が対策を用意してくれればいいのですが -- (名無しさん) 2014-08-01 10 50 58 これAA取った後にBoFやったら初Aクリア出来た。なぜだ? -- (名無しさん) 2014-08-01 17 29 35 ステクロ韓国にないのか、たしかに可哀想だな -- (名無しさん) 2014-08-01 18 09 06 後光剛力羅がゲージ空でクラッシュしてたんだが… 初見だったとしても異常だな そんなムズいのか -- (名無しさん) 2014-08-01 21 09 31 韓国にギタドラもなくて、eightも解禁をできません。 -- (最初のコメントを投稿した同じ人) 2014-08-02 00 28 28 ↑2流石に後光が初見空になるほど難しくはないと思う、ただすごいエラー・ニアはまりしやすいトリルとか同時あるからそこが問題か -- (名無しさん) 2014-08-02 18 43 33 初見、最後の方のガニメデ並みのAB・CDトリルでエラーはまり起こして、50ぐらいあったゲージが蒸発した… -- (名無しさん) 2014-08-03 16 14 29 韓国居住者たちの場合に、日本に居住する韓国人(ほとんどは留学生)に”代理解禁”という解禁方をお願いです。この方法でこの楽曲を解禁します。需要はまだも高いです。イベントが終わったら、復活を願いするしかありません。 -- (最初のコメントを投稿した同じ人) 2014-08-05 22 13 02 まあコンマイだし韓国へのサポートは無いと思った方がいい -- (名無しさん) 2014-08-06 18 56 02 そこで遠征ですよ -- (名無しさん) 2014-08-06 22 35 46 IIIでポリブレ曲もブロック解禁できるらしいけど海外でもできるようになった? -- (名無しさん) 2014-11-21 04 41 55 ↑ デマじゃないの?それ。俺ランページ解禁してないけどステーションにないぞ。 -- (名無しさん) 2014-12-24 12 21 31 ↑↑この書き込みを見て期待したけど、解禁が出来無くてかなり萎えた……書き込みの時点ではIII未プレイだろソースもドコだし -- (名無しさん) 2014-12-25 00 39 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide0.myText empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide1.myText我々はフォートテラー(Fort Teller)からそう遠くないカスケードフォール(Cascade Falls)という小さな町でWilkins大佐と会った。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide2.myText町の人々はつい今しがた避難し、ウィルキンズ大佐が南に避難する間、我々が町を防衛するということに決まった。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide3.myTextSAWYER大佐はソ連軍を、我々が有利に防衛できるように町の中心地に誘い込む計画を立てたが ソ連軍が数の上で優勢なのに対し、こちらの数はそう多くなかった。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide4.myText以前と異なり、我々は後退できなかった。なぜなら、もし我々が後退するようなことになればフォートテラー(Fort Teller)は陥落し、世界の終末――ハルマゲドンが次々と起こるからである。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide5.myText我々はみな、それが何を意味するか知り、そしてたとえ何があろうと死守しようと決心した。 Bannonでさえ彼の進むべき道をついに見つけたかのように映った。 彼は普段より口数も少なく、私は彼が心の中で何を想っているのか思いをめぐらせた。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide6.myText empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objTakeEastBridge.myDescription東の橋を確保し、守備せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objTakeEastBridge.myLongDescriptionロシア人がフォートテラー(Fort Teller)に到達し、我々の弾道ミサイル防衛網が機能しないと知れば、我々は本格的な核戦争によって、全滅するかもしれない. 我々の唯一のチャンスは、橋を占拠して、彼らを火力の集中できる中央部に誘い込むことによって、彼らを足止めすることだ.\n\nこの目標を達成するためには、橋周辺の防御を固めて、他の命令がでるまで確保しなければならない.\n\nソ連軍が橋の周辺に防衛陣地を築いたら、ミッションは失敗する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objTakeEastBridge.myVisualisationText東の橋を確保し、守備せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objAssistBannon.myDescription西の橋を確保し、守備せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objAssistBannon.myLongDescriptionBannon大尉は、西の橋を確保するのに苦労している. すぐに現地へ向かい、彼の援護をしろ. その後、ロシア人が中央部に集まるまで、敵の攻撃に耐えろ.\n\nこの目標を達成するためには、この目標を達成するためには、橋周辺の防御を固めて、他の命令がでるまで確保しなければならない.\n\nソ連軍が橋の周辺に防衛陣地を築いたら、ミッションは失敗する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objAssistBannon.myVisualisationText西の橋を確保し、守備せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objRetreatNorth.myDescription北の橋を確保し、防衛拠点を築け mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objRetreatNorth.myLongDescriptionロシア人は、ついにエサに食いついて、町の中心部に攻撃を集中させている. Bannon大尉とWebb大尉が攻撃の矢面に立つ間、あなたは残った橋を守らなければならない. ソ連軍先鋒偵察部隊に用心しろ. 彼らは既に、川の向こうにいくつかの陸海空共同の輸送機を送り、ヘリを使って歩兵部隊を我々の後ろに上陸させている.\n\nこの目標を達成するためには、橋周辺の防御を固めなければならない.\n\nソ連軍が橋の周辺に防衛陣地を築いたら、ミッションは失敗する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objRetreatNorth.myVisualisationText北の橋を確保し、防衛拠点を築け mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objHoldBridge.myDescription北の橋を守れ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objHoldBridge.myLongDescription橋は制圧され、あなたは現在、ソ連の猛攻撃からそれを守らねばならない. 彼らに橋を奪われたら、あなたは囲まれて孤立し、すべてを失うだろう.\n\nこの目標を達成するためには、他の命令が出るまで、橋を確保しなければならない.\n\nソ連軍が橋の周辺に防衛陣地を築いたら、ミッションは失敗する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objHoldBridge.myVisualisationText北の橋を守れ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objTownCenter.myDescription町の中心地を取り返せ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objTownCenter.myLongDescriptionB52の攻撃はソ連の前進を止めた. 今こそ反撃の時である. WebbとBannonが敵軍を押し戻すのを援護し、敵が立ち直る前に町の中心部を取り戻せ.\n\nこの目標を達成するためには、町の中心部を占拠し、防御を固め、他の命令が出るまでそれを確保しなければならない\n\nソ連軍がこの地域に拠点を築いたら、ミッションは失敗する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objTownCenter.myVisualisationText町の中心地を取り返せ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objEscape.myDescription高校で再集結せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objEscape.myLongDescription核攻撃を要請する前に、高校で再集結せよ.\n\nこの目標を達成するためには、高校付近の位置で友軍と再集結しなければならない. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objEscape.myVisualisationText高校で再集結せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objNuke.myDescription核攻撃を要請せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objNuke.myLongDescriptionミサイル基地に、Bannonの攻撃座標を伝えろ. あなたが核兵器を打ち込みたい場所を示せ.\n\nこの目標を達成するためには、objectiveマーカーによって示される位置で、tactical aidメニューから核攻撃を指示しなければならない. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.objNuke.myVisualisationText核攻撃を要請せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.objWaterBradleyEscape.myDescriptionソ連偵察部隊を排除しろ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.objWaterBradleyEscape.myLongDescriptionソ連の偵察部隊が、我々の防衛線に潜入しようと試みている. 彼らがこの地域を離れる前に殲滅しなければ、大佐は必要な砲撃支援を、彼らの迎撃のために割かねばならない. 彼らがまんまとすり抜けたなら、フォートテラー(Fort Teller)そのものの守備状態を偵察されてしまい、それを許すわけにはいかないのだ.\n\nこの目標を達成するためには、彼らがはるか遠くへ逃げおおせる前に、全ての示されたソ連部隊を叩かねばならない.\n\n彼らを殲滅するために、Sawyer大佐が砲術支援を使わざるを得なくなったら、この目標は失敗する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.objWaterBradleyEscape.myVisualisationTextソ連偵察部隊を排除しろ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.MaxAPRaised.myStringAPの上限が上がりました! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.RussiansTakeEastBridge.myStringソ連軍が東の橋を制圧しています mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.RussiansTakeWestBridge.myStringソ連軍が西の橋を制圧しています mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.CanCallNuke.myString戦術核の発射を要請できます. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.DropZoneChanged.myString展開地域が変更されました. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.TARefilled.myString最大のTactical Aidが回復しました. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myTipTexts.AltButton.myHeaderCOMBAT SCHOOL - Display Health mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myTipTexts.AltButton.myTextDisplay Healthボタンを押しっぱなしにすることで (標準ではALTキー) 同時に全ての友軍部隊の体力バーを見ることができます. これは戦いにおいて、部隊の体力を評価するのに早くて効率的な方法です. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myTipTexts.MegaMap.myHeaderCOMBAT SCHOOL - Strategic Map mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myTipTexts.MegaMap.myTextMega-mapボタンを押すことで(標準ではMキー) Mega-mapにアクセスできます. これは戦場の細部に渡る概要を提供し、あなたの戦術的な意思決定を大きく助けられます。戦場カメラに戻るには、今度はStrategic Mapボタンを押します. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_010.myTextいいな、諸君. これはキツくなりそうだぞ. 奴らが中心付近で再編成するまでこの橋を確保し、その後奴らを殲滅した後に後退する. Webb、貴様は東の橋を頼む. Bannon、貴様は西だ. Parker、貴様はWebbを援護だ. 以上だ諸君. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_010.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_020.myText了解です、Eagle six. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_020.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_030.myTextわかりました、大佐. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_030.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_040.myTextParker、奴らは私が抑える! お前は橋に集中してくれ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_040.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_050.myText司令! ロシア人が大量に集結しています. 砲術支援を願います! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_050.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_060.myTextEagle six! こちらWebbです. ソ連軍の輸送機を発見しました. 奴らは、橋の横の林付近に展開するようです. 何か手を打てますか? mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_060.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_070.myText了解だWebb. 援護する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_070.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_080.myText東の橋を制圧しました. これより防御を固めます. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_080.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_090.myTextEagle six! 橋を確保しました! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_090.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_100.myText素晴らしいぞ. 援護が来るまで守れよ. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_100.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_110.myTextParker! 橋を取り返してくれ、さもないとこの側面は落ちるぞ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_110.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_120.myTextParker! ロシア人どもは西の橋へ断固とした攻撃を仕掛けている. できるだけ早く、そこに移動するんだ! だが、いくつか部隊を残していけよ. もう少しの間、両方の橋を押さえておかねばならん! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_120.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_130.myTextやられた! 橋を失ってしまった! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_130.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_140.myTextクソッ、Parker! 貴様のおかげでフォートテラー(Fort Teller)と、恐らくはこの戦争も失った! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_140.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_150.myTextここは何とかして見せます、大佐! Parkerはそのままで大丈夫です. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_150.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_160.myText駄目だ、Bannon. Parkerが援護してくれるはずだ. 通信終わり. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_160.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_170.myText私が奴らをひきつけておくから、防御を固めろ、Parker! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_170.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_180.myTextEagle、six. 西の橋を確保しました! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_180.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_190.myText良し. そのまま確保しろ. 奴らはエサに食いつきそうだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_190.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_200.myTextEagle six! 温室付近の空き地に敵部隊を確認しました. 砲術支援は使用できますか、どうぞ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_200.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_210.myText了解だ、Bannon. 砲撃命令を送ったぞ. そのままで居ろ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_210.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_220.myTextこちらEagle six! 奴らは中央で再集結しつつある! 橋を破壊して後退しろ. 我々は北の橋で集結する! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_220.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_230.myTextこちらBannon! 現在後退中です! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_230.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_240.myTextWebbです. 集結地点へ向かっています. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_240.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_250.myTextEagle six、Eagle six! 西の橋が、敵の手中に落ちました! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_250.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_260.myTextクソッ! 早すぎる! 時間内に防御を立て直すのは不可能だ! 貴様のおかげでフォートテラー(Fort Teller)は失われるよ、Parker! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_260.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_270.myTextこちらEagle six! 橋を攻撃中だ! 確実に部隊全てが向こう側に渡れないと、孤立することになるぞ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_270.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_280.myTextParker! 貴様が北の橋を制圧している間、町でWebbとBannonが奴らを引き受ける! この橋は、我々に残された唯一の渡河地点だ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_280.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_290.myTextソ連のヘリに気をつけろ、Parker. さっさとあいつらを片付けないと、やっかいなことになるぞ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_290.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_300.myTextよく見つけた、Bannon. Parker、貴様には対空支援を優先してもらいたい. 必要なときに要請しろ. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_300.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_310.myTextいいぞ、Parker. すぐに防御を固めてMGを準備するんだ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_310.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_320.myText上出来だ、Parker! 橋は確保された! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_320.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_330.myTextEagle six、こちらWebb! ロシア人達は攻撃を再開しました! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_330.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_340.myText了解だ、Webb. 貴様とBannonは、Parkerが橋を確保している間はそこに居ろ! この攻撃に耐えられれば、勝ちが見えてくるぞ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_340.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_350.myTextParker! Parker、応答しろ! 北の橋を失った! 全員集結して [雑音により切断]. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_350.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_360.myText北の橋を失ったぞ! 直ちに反撃しろ、Parker! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_360.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_370.myTextEagle six! こちらWebb! 現在、ソ連主力部隊の激しい攻撃を受けています. そう長くは持ちません. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_370.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_380.myTextこちらBannon! 彼の言うとおりです、大佐! こいつら、あまりにも多すぎます! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_380.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_390.myText双方とも、橋まで後退しろ! Parkerの周りで立て直せ! 奴らの進路にちょっとしたサプライズを用意したぞ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_390.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_400.myTextこちらSixpack! 我々は爆撃中です. 隠れてください! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_400.myPortraitTextB52-PILOT mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_410.myTextやった! 食らいやがれ、アカのクソ野郎め! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_410.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_420.myText全員、頭を低くしろ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_420.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_430.myText北の橋が失われ、WebbとBannonは孤立した! 貴様の所為で失敗したんだぞ、Parker! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_430.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_440.myText今度はこちらの番だ! 全軍、南へ反撃し、奴らが立ち直る前に町の中心部を取り返せ! 時間が無いぞ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_440.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_450.myText前線を押し戻したな. 防御を固めろ、Parker! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_450.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_460.myTextこちらEagle six. 重大なニュースがある. 偵察兵によると奴らは新たに、機甲部隊を少なくとも3個大隊投入したようだ. これほどの大軍に対して、ここを持たせることはできん. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_460.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_470.myTextしかし、退くわけにはいきません! 退いたらお仕舞いです! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_470.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_480.myText貴様の言うとおりだ、大尉. ソ連軍に対して、戦術核の使用が認可された. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_480.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_490.myText核攻撃、ですか大佐? mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_490.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_500.myTextそうだ、Webb. これをもって完全に、奴らを殲滅しなければならん. 核は、我々に残された唯一の選択肢なのだ. 我々は高校で再集結し、攻撃を要請した後、攻撃範囲から急いで脱出する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_500.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_510.myText我々は遅すぎた! 奴らは大挙して我々に向かって来ている! なんという失態だ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_510.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_520.myText大佐、 我々がすぐに退いてしまっては、奴らは何かあると感づくでしょう. 誰かが残って、奴らをおびき寄せるべきです. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_520.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_530.myText確かにそうです. しかし、誰が残るにしても、爆発地帯に取り残されることになります. それでは、特攻するようなものです. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_530.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_540.myText部下とは話しました、大佐. 我々がやります. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_540.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_550.myText本気か、Bannon? 私はそんな命令を出すことはできんぞ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_550.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_560.myTextわかっています、大佐. やりますよ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_560.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_570.myText了解だ、大尉. Parker、Webb、引き続き高校へ向かえ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_570.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_580.myTextいいか、諸君. Bannon! 貴様は座標を連絡し、Parkerがそれをミサイル基地に伝える. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_580.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_590.myText今、座標を送ったぞ、Parker! ヘマするなよ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_590.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_600.myText馬鹿野郎、Parker! もう一度攻撃を要請して、さっさと終わらせてくれ! そんなに長くは持たないぞ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_600.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_601.myText現在、民間人は安全な経路で橋に向かっている. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_601.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_602.myText民間人の脱出経路を確保できなかったな. evacヘリが緊急回収中だ. 貴様にはガッカリしたよParker. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_602.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_610.myTextParker! ロシア人がここに来るまで、ほんの数分しかない. 至急、橋周辺の防御を固めてくれ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_610.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_620.myTextもう時間が無いぞ、Parker! まだ固められないのか?! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_620.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_630.myTextこちらWebb、敵機甲部隊と遭遇しました! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_630.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_640.myText了解した、Webb! あいつ等が再編成するまで持たせなきゃな! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_640.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_650.myTextParker! アカどもが橋を制圧しようとしているぞ! やられる前に奴らを叩け! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_650.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_660.myText奴らは罠に掛かったぞ! 奴らが、中心部に集結し続けるようにしなければな. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_660.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_670.myTextParker! 遅れるな! 動き続けるんだ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_670.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_680.myText動け、中尉! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_680.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_690.myTextParker! 前に出られているぞ! 手遅れになる前に何とかしろ、畜生め! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_690.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_700.myText司令部から、ミサイルが発射されたと報告があった. これまでだよ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_700.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_710.myTextParker! ソ連の水陸両用車部隊が、東側で密かに川を渡ろうと試みている! 奴らを叩け! 奴らが防衛線を突破したら、フォートテラー(Fort Teller)周辺の守備について知られてしまうぞ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_710.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_720.myTextParker! 偵察部隊が逃げているぞ! なんとかしろ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_720.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_730.myTextクソッ、中尉! もう偵察部隊は逃げ切った. 貴様がドジったおかげで、奴らを叩くのに町から離れなければならん. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_730.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_740.myText偵察部隊を叩いてくれたか. 貴様には、追加の砲撃支援の使用許可を与えよう. よくやった、Parker. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_740.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_750.myText私はソ連の偵察部隊を叩くために、航空支援の進路を戦域から変更している. これは貴様の仕事だったんだがな、Parker. 覚えてるか? 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_750.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_790.myTextWebb! Bannon! 状況を報告しろ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_790.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_800.myText我々は東の橋を確保していますが、ロシア人達は攻撃を強めています! このまま続けば、すぐに後退を余儀なくされるでしょう. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_800.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_810.myText了解した、大尉. だが奴らの大半が中央部に集結するまで、撤退することはできん. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_810.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_820.myTextBannonです! 我々はまだ西の橋を確保しています. アカどもは大量にクソを投げてきてますが、何とかしのいでいます. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_820.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_830.myTextいいぞ、大尉. 奴らが勢いを緩め、再集結するまで持たせるんだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_830.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_840.myTextやってみせます、大佐. 以上. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_840.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_850.myTextEagle six! 数個のソ連部隊が後退して再編成をしています. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_850.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_860.myText了解だ、Bannon. 奴ら、エサに食いついているな. 我々はもう少しこのまま持たせて、奴らの攻撃を中心部に集中させる必要があるぞ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_860.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_890.myTextできます、大佐. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_890.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_900.myTextやらねばならん、Bannon. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_900.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_910.myTextEagle six! 西はどんな状況ですか? mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_910.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_920.myTextWilkinsはソ連軍が山道を通って攻撃してきていると言っているが、今のところ奴らを抑えているようだ. 馬鹿どもはここ、カスケードフォール(Cascade Falls)に軍を集中させているのだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_920.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_930.myTextそりゃあ大歓迎です、大佐. もっとたくさんのアカ野郎を叩けますからね. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_930.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_940.myTextそうだな、大尉. だが、あまり余裕をカマしてる場合じゃないぞ. 奴らの主力部隊はまだ来てないんだからな. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_940.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_950.myTextEagle six. こちらWebbです. 現在我々に接近しているのが、主力部隊に違いありません、大佐. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_950.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_960.myTextBannonです. 奴らは明らかに、攻撃の準備を進めています. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_960.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_970.myText了解だ. 主力部隊の攻撃が始まったら知らせろ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_970.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_980.myTextわかりました、大佐. 以上です. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_980.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_990.myTextよし! 奴らを押しているぞ! これはいける! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_990.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1000.myText落ち着け、大尉. これが奴らの全戦力とは思えん. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1000.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1010.myText何ですって!? もうほとんどやっつけましたよ、大佐! 何台破壊したかわからんくらいです! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1010.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1020.myText大佐の言う通りだ、Bannon. まだ来るかもしれない. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1020.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1030.myTextえー、 奴らがどれだけ来ようと、最後の一人まで叩いて見せますよ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1030.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1040.myTextもう少し持たせろ. 奴らは結局突破するだろう. 奴らはそうするべき… 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1040.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1050.myText奴らが来るぞ. 今は砲術支援を要請するな. 命令するまで、待つんだ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1050.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1060.myText私は、この作戦をはずされると思っていたよ. ニカラグア(Nicaragua)でひざを痛め、彼らはフォートベニング(Fort Benning)のレンジャー教室の教官として私を指名した. 違うことをやるのもいいかな、と思ってたんだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.ustown3_1060.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_bannon_1.myText貴様は間抜けか、Parker! 陣地を失ったぞ! 取り返せ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_bannon_1.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_bannon_2.myTextロシア人に陣地を奪われたぞ、Parker! 取り戻せ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_bannon_2.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_bannon_3.myText貴様は戦術というものをしらんのか、Parker! 陣地を取り戻せ、クソッ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_bannon_3.myPortraitTextBANNON mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_1.myTextParker、敵が前に出てきている. 押し戻してくれ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_1.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_2.myText陣地を失ってしまったなParker中尉! 取り返してくれ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_2.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_3.myText今失った陣地を取り返さないとならないぞ、Parker! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_3.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_1.myText奴らに陣地を奪われたな、中尉. 取り返すんだ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_1.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_2.myTextParker! 馬鹿どもが前に出てきている! 奴らを押し戻して、陣地を取り返せ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_2.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_3.myTextこの畜生め! 陣地を失ったな、Parker! 取り返せ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_3.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myWonTextソ連の攻撃は停止し、カスケードフォール(Cascade Falls)付近の敵軍を殲滅しました. あなたの防衛成功により、フォートテラー(Fort Teller)の秘密は確実に守られました. まだ核爆発に対するソ連の反応はありませんが、爆発が私達自身の国で起こったので、節度を見せると思われます. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLostTextあなたはカスケードフォール(Cascade Falls)に迫るロシア人を止めることができず、彼らは現在フォートテラー(Fort Teller)へ向かっています. 彼らが基地へ侵入しないことを望むばかりですが、恐らく彼らは侵入するでしょう. そして全てが終わります. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.msgTimeUntilNukeFail核兵器投下まで、あと mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.msgInitialRussianAttackソ連の攻撃までの時間 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.Timeuntil Soviet attack mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__8.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__8.myWeCapturedTextWe captured the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__8.myWeLostTextWe lost control of the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__8.myEnemyCapturedTextEnemy captured the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__9.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__9.myWeCapturedTextWe captured the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__9.myWeLostTextWe lost control of the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__9.myEnemyCapturedTextEnemy captured the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__10.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__10.myWeCapturedTextWe captured the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__10.myWeLostTextWe lost control of the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__10.myEnemyCapturedTextEnemy captured the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__11.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__11.myWeCapturedTextWe captured the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__11.myWeLostTextWe lost control of the empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CommandPoint__11.myEnemyCapturedTextEnemy captured the empty
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cinQuakeについて PROGRESSIA 結成:2008 9/9 PROGRESSIA → cinQuake:2008 12/13 ウィンと愉快な仲間たちが集ってたまに演奏をしているバンド。 扱っているのはプログレ・フュージョン・ジャズ・テクノ・ビッグビート・ロック・JAM・アニソンあたり。 個々の演奏技術は高い。故に、ライブなどでの失敗経験も少ないようで。 しかし、盛り上がりに欠けるのも事実。正直影薄い。 cinQuakeの歴史と名前について cinQuake(PROGRESSIA)の歴史 前身としてPROGRESSIAというバンドがあったが、上位世界の事情により(ご察しください)08/12/13に「cinQuake」となった。変更はなし。 半架空CDをzipで作ってみたいとかなんとか。12/14現在鋭意制作中。かみんぐすーん 12/23クロスフェードデモうp。PASSはcinquakeをさかさにアルバム名は「disliQed」に決定しました。 また、中途半端な【曲置き場】(うpろだ使いすぎじゃね?っていう)ができてます。流れたりしたらそっちから 12/25アルバム完成しました。 1/9シングル完成しました。二枚組?なのかな? 2/14アルバム2作目完成しました。「Quintette of seQuencers」 5/10アルバム3作目完成しました。「cinQuakeのRemix大戦!」 5/20シングル完成しました。 10/9アルバム4作目完成しました。(タイトルは長いので略) Pass cinquake それぞれのリンクまたは【曲置き場】からどうぞ! 名前について 名前の読み方 しんくえーく(si[n+g]kweik) アクセントは「し」んくえーく。 名前の由来 cinq(フランス語で5つ、5つの。英語でも、ギャンブルなどの時に「5」を表すらしい。)ちなみに、cinqはサンクと読むらしいがそんなの気にしない。 synch(ronize)、sync(hronize)(同調、一致) synco(pation)(シンコペーション、切分) synth(esizer)(シンセサイザー、統合する者) sink(沈む、沈下) quake(揺れ、振動) squeak(きーきー言う、きしむ、金切り声で言う) cinQuakeのメンバーについて ウィン(win luve)担当はSynth.,Key.,Vo.,その他いろいろ(ギターを除く)。 音楽面では一番先頭に立って指揮を取っている、らしい。 ドミナ(Domina luve)担当はBs.,Wbs.,とか。Bsn.,Serpentとかも演奏する。 一応、最年長、という扱いになっている。 ディス(Dis tarmyal)担当はGt. 気性が荒く、短気。の割に、友達思いの面から、信頼は厚い、らしい。 ギターが恋人。 柝愁祁 汐贇(きしゅうぎ しおん)担当はDrs.,Percs.,とか。リズム楽器全般。 不思議ちゃん。 カルマート(Calmato・con・Calando)担当はKey.,Pf.,Vo.,アシスト、ZATSUYOU。 アシスト的な役割でこのバンドに入っている。その割に演奏上手。 世界一声が伸びる(遠藤的な意味で)。声が艶々している。 作曲面でまだ一人関わってくれている人がいるのはまた別の話。
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Racial Ethnic Nation サークル:Angelic Quasar Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Beyond The Alice 天音 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [4 17] 02 Trancing Tea Time 天音 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [5 10] 03 北欧にいずる風神は 天音 東方花映塚 風神少女 [5 21] 04 東方妖々夢(Drum'n' Bass Speed) 天音 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple [4 54] 05 メタル DE えーりん 天音 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [5 21] 06 Plantain Flower -Trance Frenzy- 天音 東方永夜抄 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon [4 52] 07 The Big "1969" Voyager 天音 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [3 34] 08 プレインエイジア(J-Spiritual Style) 天音 東方永夜抄 プレインエイジア [4 16] 09 -Ophiuchus- 天音 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [5 10] 10 U.N.オーエンは彼女なのか?(Dance Exceed mix) 天音 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [4 17] 詳細 和風から洋風、民族音楽風なものまでワールドワイドにアレンジ サンシャインクリエイション30(2006/01/29)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー 名前 コメント