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Darwinian Darwiniaの住人である緑の人。進化するデジタル生命体。 初期状態では非力だが、アップグレードすることで、レーザー、グレネードといった武器も使えるようになる。 なおプレイヤーから直接指令はできず、Officerを介して移動指示を行う。ソーラーパネルなどの施設の近くに誘導すると自動的に配置につき、労働する。Darwinianの誘導がマップクリアに必須である。 死ぬと緑の魂を残す。(ソウルデストロイヤーに殺された場合除く) 魂を集めてインキュベーターに持っていくことでDarwinianを増やすことができる。またSpawnポイントを制圧することでも増やすことができる。 声の担当は猫らしい。 タスクマネージャー プログラムを呼び出すマネージャー。アップグレードすることで同時に起動できるプログラムの数が増える。 Squad 対ウイルスの主力。レーザー及びサブウェポンで戦う。 制御下に置いたコントロールタワーの周りに生成可能。 Squadをはじめプレイヤーが生成できるプログラムは作成コストがないので、弱ったユニットを自爆させて新しいものを投入する、または自爆覚悟で特攻するという戦略を使用できる。 Engineerがリサーチアイテムを集めることでサブウェポンが増えていく。 グレネード:手榴弾。アップグレードで射程アップ ロケット:ロケットランチャー。アップグレードで射程アップ。対蜘蛛兵器 エアストライク:空爆。アップグレードで爆撃機の数が増える。対蟻塚兵器 アップグレードすると人数が増え、結果として攻撃力 体力が上がる。 Engineer コントロールタワーの再プログラミング、Darwinian生成のための魂収集、リサーチデータのダウンロードが役割。攻撃手段は持たないが、飛行しているので海を越えることができる。 制御下に置いたコントロールタワーの周り、もしくは稼動しているSquadの周りに生成可能。 コントロールタワーを再プログラミングすることで、周辺の施設を使用可能にするとともに、プログラム生成の拠点にすることができる。施設は島をつなぐレーザーディッシュ、魂をDarwinianに変換するインキュベータ、マップをつなぐトランクポートがある。再プログラミングには3体までのEngineerが参加することができ、完了までの時間がはやまる。 ウイルスが死んだ後には赤い魂が残る。この魂をEngineerが収集してインキュベータに運ぶことでDarwinianを生成することができる。 リサーチファイルはマップに青いキューブとして存在し、Engineerがダウンロード作業を行うことで使用プログラムが増える。 アップグレードすると一度に運べる魂の数が増える。 Officer Darwinianを選んで指定するリーダー格。旗を持ち、Darwinianに対して移動、集合といった指示を出すことができる。 アップグレードすると使用できる命令が増える。 Armour Yardのオブジェクティブを達成すると使えるようになる砲台。トランクポートの側に生成可能。多数のDarwinianを載せて移動手段としての使用と、バトルキャノンに変形しての攻撃が可能。 左クリックで移動、Armourの近くを右クリックでDarwinianを乗せる・降ろす、という切り替えが可能。 マップ上を右クリックで設置場所を指定すると(平地限定)バトルキャノンに変形できる。 バトルキャノンに変形すると移動不可になるが、Darwinianを乗り込ませることで砲撃を行うことができる。Darwinianに自動で狙いをつけさせることも、自分で操作することもできる。 対ソウルデストロイヤーなどに活躍。 アップグレードでDarwinian搭載数&射程アップ。@wikiへ
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C \Users\User名\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config にあるiniファイルを編集することでゲーム内からではいじることができない箇所を変更できます。 ini編集によって不具合が生じる可能性があります。編集前には必ずバックアップをしましょう。 なお起動オプションで-nohomedirを設定してる際、ファイルの保存場所は下記のようにゲームクライアントファイル内に変更されるので要注意。 C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\killingfloor2\KFGame\Config マウススムージング、マウス加速無効 銃を覗いたときのマウス感度の変更 転がっている死体の数を増やす 様々なコマンドを割り当てる指定したチャットをキーに割り当てる スプリントをトグル式に変更する お金を一度に投げる マウススムージング、マウス加速無効 C \Users\User名\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFInput.ini [Engine.PlayerInput] bEnableMouseSmoothing=False(Default True) C \Users\User名\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFInput.ini [KFGame.KFPlayerInput] bViewAccelerationEnabled=False(Default True) 銃を覗いたときのマウス感度の変更 C \Users\User名\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFInput.ini [KFGame.KFPlayerInput] ZoomedSensitivityScalar=0.350000(Default) 転がっている死体の数を増やす C \Users\User名\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFGame.ini [KFGame.KFGoreManager] MaxDeadBodies=15(Default) 様々なコマンドを割り当てる C \Users\User名\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFInput.ini [KFGame.KFPlayerInput] 大量のBindingsが列挙しているのでその最後尾に付け加える Bindings=(Name="キーボードやマウスのキー",Command="実行するコマンド") 対応するキーはこちら 指定したチャットをキーに割り当てる Bindings=(Name="Five",Command="Say Scrake!") 5を押すと即座にScrake!と発言することができます。 スプリントをトグル式に変更する Bindings=(Name="LeftShift",Command="Toggle bRun") Leftshiftはデフォルトのスプリントキー お金を一度に投げる Bindings=(Name=" ",Command="TossMoney|TossMoney") TossMoneyとはお金を投げるコマンドであり、一つに付き£50の札束を投げる |で区切って繋げる事により、札束を一度に複数投げられるようになる 札束に衝突判定がある為、一度に多くを投げようとすると上手く飛ばないかも 実用的なのは二つまでだろう、それ以上はパーティー用! 100投げるキー、200投げるキーなどそれぞれセットしておけば便利
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マップエディターのメッセージです。 マップエディターに関する文献は英語しか見当たらないので、混乱を避けるためにそのままにしておきます。 間違いや疑問点がありましたらBBSをご利用ください。 行 項目 原文 訳文 半角文 1398 editor_savesettings Save Settings 1399 editor_generate Generate 1400 editor_randomise Randomise 1401 editor_clone Clone 1402 editor_delete Delete 1403 editor_deletenow !DELETE! 1404 editor_size Size 1405 editor_height Height 1406 editor_seed Seed 1407 editor_move Move 1408 editor_rotate Rotate 1409 1410 editor_mainedit Main Edit 1411 editor_editlandtiles Edit Land Tiles 1412 editor_editflattenareas Edit Flatten Areas 1413 editor_editlights Edit Lights 1414 editor_editbuildings Edit Buildings 1415 editor_editinstantunits Edit Instant Units 1416 editor_editcameramounts Edit Camera Mounts 1417 editor_save Save 1418 1419 editor_landscape Landscape 1420 editor_landscapetile Landscape Tile 1421 editor_guidegrid Guide Grid 1422 editor_noiseperiod Noise Period 1423 editor_noisescale Noise Scale 1424 editor_method Method 1425 editor_lowlandsmooth Low Land Smooth 1426 editor_posX PosX 1427 editor_posY PosY 1428 editor_posZ PosZ 1429 editor_newtile New Tile 1430 editor_newflattenarea New Flatten Area 1431 editor_scaledown Scale Down 1432 editor_scaleup Scale Up 1433 editor_outsideheight Outside Height 1434 editor_cellsize Cell Size 1435 editor_worldsizeX World Size X 1436 editor_worldsizeZ World Size Z 1437 editor_movebuildings Move Buildings 1438 1439 editor_resolution Resolution 1440 editor_toolsize Tool Size 1441 editor_freehand Freehand 1442 editor_flatten Flatten 1443 editor_binary Binary 1444 1445 editor_treeditor Tree Editor 1446 editor_clonesimilar Clone Similar 1447 editor_branchcolour Branch Col 1448 editor_leafcolour Leaf Col 1449 editor_budsize Bud Size 1450 editor_pushup PushUp 1451 editor_pushout PushOut 1452 editor_iterations Iterations 1453 1454 editor_lights Lights 1455 editor_newlight New Light 1456 editor_deselectlights Deselect Lights 1457 editor_selectlight Select Light 1458 editor_adjustbrightness Adjust Brightness 1459 1460 editor_instantunits Instant Units 1461 editor_instantuniteditor Instant Unit Editor 1462 editor_numentities Num Ents 1463 editor_spread Spread 1464 editor_inunit In Unit 1465 1466 editor_coloureditor Colour Editor 1467 editor_red Red 1468 editor_green Green 1469 editor_blue Blue 1470 editor_alpha Alpha 1471 1472 editor_toggleeditor Toggle Editor 1473 1474 editor_globalworldeditor Global World Editor 1475 editor_editlocations Edit Locations 1476 editor_movelocations Move Locations 1477 editor_createnewlocation Create New Location 1478 editor_savelocations Save Locations 1479 1480 editor_cameramounts Camera Mounts 1481 editor_cameraanims Camera Anims 1482 editor_cameraanim Camera Anim 1483 editor_createnewmount Create New Mount 1484 editor_goto Goto 1485 editor_update Update 1486 editor_del Del 1487 1488 editor_buildings Buildings 1489 editor_buildingid Building ID 1490 editor_link Link 1491 editor_dynamic Dynamic 1492 editor_isglobal Is Global 1493 editor_buildingtype Building Type 1494 editor_createbuilding Create Building 1495 1496 editor_spirits Spirits 1497 editor_targetlocation Target Location 1498 editor_scale Scale 1499 editor_mode Mode 1500 editor_disabling Disabling 1501 editor_enabling Enabling 1502 editor_enabled Enabled 1503 editor_disabled Disabled 1504 editor_numants NumAnts 1505 editor_capacity Capacity 1506 editor_entitytype EntityType 1507 editor_toggledby ToggledBy 1508 editor_research Research 1509 editor_level Level 1510 editor_pitch Pitch 1511 editor_force Force 1512 editor_variance Variance 1513 editor_reload Reload 1514 editor_usetrigger UseTrigger 1515 editor_triggerX TriggerX 1516 editor_triggerZ TriggerZ 1517 editor_triggerrad TriggerRad 1518 editor_altitude Altitude 1519 editor_segment Segment 1520 editor_count Count 1521 editor_period Period 1522 editor_searchradius SearchRadius 1523 editor_maxpopulation MaxPopulation 1524 editor_clearlinks Clear Links 1525 editor_range Range 1526 editor_script Script 1527 editor_always Always 1528 editor_never Never 1529 editor_cameraenter Camera Enter 1530 editor_cameraview Camera View 1531 editor_shape Shape 1532 editor_fuel Fuel 1533 editor_passengers Passengers 1534 editor_spawnport Spawn Port 1535 editor_requiredscore Required Score 1536 editor_pointspersec PointsPerSecond 1537 editor_minlinks MinimumActiveNodes 1538 editor_powerlink1 Pylon 1 1539 editor_powerlink2 Pylon 2 1540 editor_spawnlimit Max Spawns 1541 editor_leafdrop Leaf Droprate 1542 editor_neveron Never On 1543 editor_switchonce Switch Once 1544 1545 spawnname_spawnvirii SpawnVirii 1546 spawnname_spawncentipedes SpawnCentipedes 1547 spawnname_spawnspider SpawnSpider 1548 spawnname_spawnspirits SpawnSpirits 1549 spawnname_spawneggs SpawnEggs 1550 spawnname_spawntriffideggs SpawnTriffidEggs 1551 spawnname_spawndarwinians SpawnDarwinians
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EGO WRAPPIN kaho 河合奈保子 坂本真綾 椿屋四重奏 fhána (ファナ) 藤田麻衣子 中田裕二 80KIDZ ーーーー Connor Zwetsch Evanescence Hayley Westenra Paramore Sam Smith .
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Priestの武器一覧 ←long iron staff explosion staff→ staff of icicle 動画 LV51(STR50,DEX50) Sapphire 3(AT19-30)とAquamarine 3(SLOW30%)を合成 AT28-45 AT 10-15 AGI 80-90 RANGE 70 TYPE ice AT 0-0 MP 0 SLOW 15% 詳細 staff of iceの上位版。 ATが大幅上昇し、SLOWも5%だけ増えた。 Aquamarine 3を合成することでSLOWが15%+15%=30%になる。 範囲内の敵全てに無強化のMagicianと同じSLOW効果を与えられるのは大きい。 またSapphire 3を合成するとAT19-30となる。 STRに振っているならそこそこの攻撃効果が期待できる。 補助としても攻撃としても使える優秀な武器。 今後の主力武器として使っていきたい。 ただPriestを補助として考えている人はRANGEに不満が出る。 Sapphireの代わりにCatapult s Cardを合成すると良いだろう。 ドロップする敵 Desert-6 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Aquamarine + ( Sapphire or Catapult s Card ) SLOW15%だと効果が薄く感じられるのでAquamarine、特にLv3のものをおすすめしたい。 残りの枠をSapphireにするかCatapult s Cardにするかは意見の分かれるところ。
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Lucina 種族:Imperial パック:Blight レア度:Common 体力:6 能力:Jam Bloodthirsty Blightパックから、もしくはMission 74クリアの報酬で獲得可能。 強力なJamを備えるが、その代償か体力が低い。ゾンビ化したLucina the Wickedよりも下。 後々完全上位互換のDaedalusが手に入いる。
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2007/12/19 稼動開始2008/02/13 beat#2 開始 2008/03/26 beat#3 開始 2008/11/19 コンバージョン:beatmania IIDX 16 EMPRESS移行 新規収録:60曲(復活再収録:3曲) 収録総数:全502曲(23曲削除) 稼働日数:336日 ジャンル タイトル アーティスト 備考 beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS TRIBAL 2 tribe 4 K dj REMO-CON HARD RENAISSANCE Anisakis -somatic mutation type Forza - 朱雀 CLASSICAL PIANO SOLO avant-guerre Osamu Kubota EUROBEAT Be OK good-cool ft. Florence TECH-TRONIKA beatonic nation Sota Fujimori TRANCE Blue Rain dj TAKA VS Ryu☆ J-R B Darling my LUV DJ Yoshitaka feat.B-Agents HANDZ UP Dazzlin Darlin HHH TECH-BREAKBEATS Digitank System DJ Mass MAD Izm* N-BEATS Do it!! Do it!! Kraken MILITARY SPLASH #208/03/26 解禁 FRENZY HOUSE end of world 猫叉Master+ PROG evergreen kors k JUNGLE four pieces of heaven Lion MILITARY SPLASH #208/03/26 解禁 TRANCE Freeway Shuffle dj TAKA TRANCE I m In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX- Remixed by DJ YOSHITAKA NU-SKOOL BREAKBEATS HARDCORE ICARUS Eagle MILITARY SPLASH #208/03/26 解禁 HAPPY HARDCORE in the sky Ryu☆ DJ POINT:1700P08/02/13 解禁 THE WORLD GROOVE JOURNEY TO FANTASICA (IIDX LIMITED) S.S.D.FANTASICA feat. EMI with ARATA E-DANCE POP Kick Out 仮面 上野圭市(aka.Babyweapon,DJ SWAMI)feat.星野奏子 HAPPY HARDCORE LOVELY STORM L.E.D.-G DJ POINT:100P08/02/13 解禁 PROGRESSIVE HOUSE madrugada PINK PONG LOVELY BUCHIAGE POP MAX LOVE DJ YOSHITAKA feat.星野奏子 IRREGULAR HI-BREAK MENDES Humanoid MILITARY SPLASH #2:ONE MORE EXTRA STAGE08/03/26 解禁 HARD HOP MENTAL MELTDOWN GUHROOVY fw.TECHNORCH ONLY ONE EURO BEAT NEW GENERATION -もう、お前しか見えない- SUPER STAR 満-MITSURU- beat#2解禁曲08/02/13 解禁 ENERGETIC TRANCE Now and Forever StripE vs MUNETICA feat.ARISA HYMNUS oratio 蓑舞衆 SUPERNOVA2 BEAT #1 PARANOiA ~HADES~ αTYPE-300 ONE MORE EXTRA STAGETHE ACE TROOPER:撃墜数10008/03/26 解禁 BALLAD PROMISE FOR LIFE TЁЯRA WORKS DANCE radius yasuhiro abe beat#2解禁曲08/02/13 解禁 TRI EURO FANTASIA REMINISCENCE jun with Alison UK HARDCORE Rising in the Sun(original mix) kors k feat.Rie OUVERTÜRE Ristaccia Zektbach RAGGA ROCK ROCK ME NOW GUHROOVY fw. NO+CHIN HARD HOUSE satellite020712 from CORDED ARMS 猫叉Master DJ POINT:900P08/02/13 解禁 RAVE satfinal RAM WORLD/ELECTRONICA scar in the earth 猫叉Master HARD TRANCE Shades of Grey Fracus beat#2解禁曲08/02/13 解禁 TECHNO SHIFT AKIRA YAMAOKA WALTZ BEAT soldier s waltz DAJI FREEFORM HARDCORE SOUND OF GIALLARHORN L.E.D.-G TECHNOTRONICA State Of The Art Sota Fujimori feat. cyborg AKEMI beat#2解禁曲08/02/13 解禁 BREAK CORE STEEL NEEDLE Scorpion MILITARY SPLASH #208/03/26 解禁 ULTIMATE J-POP switch DAISUKE ASAKURA ex.TЁЯRA NU STYLE GABBA THE DEEP STRIKER L.E.D.-G ETHNOTRONICA the trigger of innocence Seiya Murai DANCE SPEED Time to Air 青龍 EXTRA STAGE08/02/13 解禁 SUPERNOVA2 BEAT #2 TRIP MACHINE PhoeniX DE-SIRE改 MILITARY SPLASH #108/03/26 解禁 ULTIMATE CORE TROOPERS Des-TRACT MILITARY SPLASH #1:ONE MORE EXTRA STAGE08/03/26 解禁 PROGRESSIVE BAROQUE Übertreffen TAKA respect for J.S.B. MILITARY SPLASH #108/03/26 解禁 PIANO HOUSE Wanna Party? RAM 80 s EURO エコ爺 Y Co. ELECTRIC AOR 叶うまでは ウッチーズ SYMPHONIC TECHNO 高高度降下低高度開傘 Dr. Honda ELECTRO 湘南族 -cannibal coast- Aural Vampire 提供曲 POST RENAISSANCE 少年A Remixed by 少年ラジオ SOLDIER S BALLAD 走馬灯 -The Last Song- TAKA HYPER JAPANESQUE 2 華爛漫 -Flowers- TЁЯRA THE TROOPER S JOURNEY:遠征15店舗or4エリア08/02/13 解禁 EDUCATION マチ子の唄 AKIRA YAMAOKA beat#2解禁曲08/02/13 解禁 FUSION ミラージュ・レジデンス Jimmy Weckl MILITARY SPLASH #108/03/26 解禁 復活再収録 TRIBAL HOUSE BRING HER DOWN AKIRA YAMAOKA THE TROOPER S JOURNEY:遠征5店舗or3エリア08/02/13 解禁 DANCE POP KEEP ON MOVIN N.M.R. DJ POINT:450P08/02/13 解禁 DRUM N BASS SNOW RAM DJ POINT:1400P08/02/13 解禁
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本稿では、同じくパソコンで発売されたシリーズ作品である『BEST打!!』、『pop n music打!!』についても併せて解説します。 beatmania打(だ)!! 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 シリーズ作品 beatmania BEST打!! pop'n music打!! beatmania打(だ)!! 【びーとまにあだ】 ジャンル タイピング音楽ゲーム 対応機種 Windows、Macintosh 発売元 ハンズオン・エンタテインメント 開発元 イニス 発売日 2000年2月17日 定価 4,800円(税別) 判定 なし ポイント 実質27鍵の超難度音ゲータイピングソフトとしても中途半端 beatmaniaシリーズ 概要 コナミの音楽ゲーム『beatmania』をモチーフにしたタイピングソフト。 タイピング練習が行える他、「Master打!!」モードではキーボードを使って音楽ゲームのように曲を演奏することができる。 特徴 本作で演奏に使うキーは、最大でアルファベット26字+スペースキーの計27つ。 それらが音ゲーのノートのように上から落下してくる。音楽に合わせているため降ってくるキーの配置は一文字ずつの単発で、単語にはなっていない。 Q・A・Zなどのように同じ縦列を使うキーは同じラインに落下してくる。 ASD→ZXC→QWEのような連続で横列をずらして弾くフレーズなどもある。 低難易度の譜面では使用するキーが中央一列だけや二列のみに制限される場合もある。 曲途中では突然タイピングモードに入り、普通のタイピング練習ゲームのように意味のある言葉のフレーズを数回打つことになる。 こちらもフレーズのバーが上から降ってきて、素早く打ち切るほど獲得スコア+グルーヴゲージ上昇が多い(3段階のバーで判定)。 問題点 音ゲーモードの難易度が非常に高い。 同時押しこそ無いが、実質的には『KEYBOARDMANIA』のシングルプレーに匹敵する27鍵の音ゲーであり、低難易度のキー制限曲ですら普通の音ゲーよりキーが多い。 フレーズの入力も厳しい 高難度ではフレーズが非常に長くなり、BPMの早い曲など場合によってはCOOL判定までに全ての文字を打ちきれないことも。 降ってくるフレーズは曲に合わせてるのか合わせていないのか妙な文章になっているものが多い。 判定ラインの位置もいまいち合っていない ノートと重なるよりもかなり早く打鍵しなくてはならない。音ゲーとしては大きな欠点である。 タイピング練習ソフトとしての問題 練習モードで学べるのはホームポジションなど本当にタイピングの基礎のみ(さらに、アルファベットのみで数字や記号には未対応)。 それなのに本編ではまるで「既にブラインドタッチがある程度できる」ユーザーを対象にしたかのような高難易度のため、ちぐはぐ感がある。 評価点 全曲を3分程度のロングバージョンにアレンジ。 収録曲は本作オリジナルのアレンジが施され、曲の長さが引き伸ばされている他、一部の曲は原曲とは違うアレンジになっている。 ただし音源元はそれぞれのショートバージョンに準ずるため、多少強引なアレンジもある。 収録曲自体は元々音楽ゲームの曲のため、楽曲の質は高い。 オリジナル新曲「Beauty and The KUMA-SAN (Synth Junkie Mix)」も収録。童謡「もりのくまさん」を元にしたジャングルアレンジで、こちらも他の収録曲に遜色ない出来。 総評 当時のタイピングソフトブームに乗り、人気音楽ゲームとタイピングを組み合わせたゲームだったが、降ってくるにノートに合わせて鍵盤を叩くというシステムと、数の多いアルファベットとの組み合わせの相性が良くなく、あまりにも難易度とハードルが高い作品になってしまった。 余談 発売当時は既存有名ゲームとタイピングソフトを組み合わせたゲームが数多くリリースされており、これもそのブームに乗った1本だった。 例えば『THE HOUSE OF THE DEAD 2』を元にした『THE TYPING OF THE DEAD』も、この時期の作品である。 その後の展開 後に本作のシステムを流用したシリーズ作品がPCで2つ発売されたほか、PS2でも『beatmania打打打!!』として決定版が登場した。 本作の楽曲もほとんどがそちらに収録されている。 シリーズ作品 beatmania BEST打!! ジャンル タイピング音楽ゲーム 対応機種 Windows、Macintosh 発売元 通常版 ハンズオン・エンタテインメント廉価版 NECインターチャネル 開発元 イニス 発売日 2000年9月28日 定価 4,800円(税別) 廉価版 PCHOMEシリーズ 2002年7月5日/2,980円(税別)備考 廉価版は曲数減少 判定 なし 収録曲はPS版『beatmania BEST HITS』の上位曲をLONG化。 譜面の難易度選択(NORMAL・EXPERTの2種類)が可能になった。 NORMAL譜面は難易度が抑えめになっている(それでも初心者には厳しいが)。一方でEXPERT譜面は自重せずかなり難しいものが多い。 「WordChanger打!!」として一部の曲のプレー中の出題問題のテキストも編集可能になった。 インターネットランキングに対応していた(現在は閉鎖)。 後に発売された廉価版では収録曲が11曲から5曲に減っている。 pop n music打!! ジャンル タイピング音楽ゲーム 対応機種 Windows、Macintosh 発売元 通常版 ハンズオン・エンタテインメント廉価版 NECインターチャネル 開発元 イニス 発売日 2000年9月28日 定価 4,800円(税別) 廉価版 PCHOMEシリーズ 2002年9月6日/2,980円(税別)備考 廉価版は曲数減少 判定 なし ポップンミュージックシリーズ 収録曲は『ポップンミュージックシリーズ』よりセレクト。勿論LONG化。 ゲームシステムは上記の『BEST打!!』とほぼ同じもので、同様にNORMAL・EXPERTが存在、テキスト編集やインターネットランキングにも対応。 キャラは本家のキャラアニメを使ったムービー形式。本家と違い判定に連動しないが、曲の展開に合わせたアニメーションになっている。 キーの表示はポップ君になったが、数が多いため色の配列が一部本家ポップンとは違っている。縦列が同じ色なのもそのまま。 中央のスペースキーは赤色なのだが、これのみ何故か本家のオジャマ時の変形ポップ君(カニ型等)が割り当てられている。 後に発売された廉価版では収録曲が11曲から5曲に減っている。
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このページは各自で記入しないでください。(ブラウン管モニター希望の記入は可) 質問等は学部は谷内(right08520852@yahoo.co.jp)にお願いします。 【注意事項】 機材に関する質問は助手さんに直接連絡してください。 学生間での機材のトレードは厳禁です。 アートパスで貸し出しされた機材も多いと思います。事前展で使用したときに正常に使用できたものが不具合が起こることも予測されますので、機材チェックは本番前に自身で行なってください。 プラズマディスプレイ、モニターは各自事務で借りてください。上野に持って行くのことは可能だそうです。 照明、机等ここに載ってない機材は各自で借りてください。 機材名・番号 取手本審査氏名 上野はまだ記入しないで ●暗幕 暗幕1(310_195) 氏名飯田、望月、林で相談 × 暗幕2(307_194) 氏名 × 暗幕3(309_193) 氏名 × 暗幕4(367_49.5) 氏名 × 暗幕5(307_195) 氏名 × 暗幕6(308_194) 氏名 × 暗幕6,2(305_193.5) 氏名 × 暗幕7(344_330) 氏名 × 暗幕8(182_211) 氏名 × 暗幕9(152_190) 氏名 × 暗幕10(36_378) 氏名 × 暗幕18(190_(上355_下436)台形) 氏名 × 暗幕19(167_49.5) 氏名 × 大暗幕20(723_980) 氏名 × 暗幕21(352_50) 氏名 × 暗幕22(352_50) 氏名 × 暗幕23(352_50) 氏名 × 暗幕24(352_50) 氏名 × 暗幕25(352_50) 氏名 × 暗幕26(352_50) 氏名 × 暗幕27(352_50) 氏名 × 暗幕28(272_294) 氏名 × 暗幕29(153_190) 氏名 × 暗幕30(298_97) 氏名 × 暗幕31(345_143) 氏名 × ●ビデオカメラ HDR-CX550V 02 氏名 × HDR-CX550V 03 氏名 × HDR-CX550V 04 氏名 × HDR HC9-01 氏名 × HDR HC9-02 氏名 × VX2000-01 氏名 × VX2000-02 氏名 × VX2000-03 氏名 × VX2000-04 氏名 × VX2000-05 氏名 × ●デジタル一眼 EOS-EOS50D 01 氏名 × EOS-kiss 氏名 × ●デジタルカメラ FinePiixF40-01 氏名 × FinePiixF40-02 氏名 × FinePiixF40-03 氏名 × EXILIM-08 氏名 × ●三脚 ビデオ三脚 547B-01 氏名 × ビデオ三脚 547B-02 氏名 × リモコン三脚VCTー80AV-01 氏名 × リモコン三脚VCTー80AV-02 氏名 × リモコン三脚VCTー80AV-03 氏名 × リモコン三脚-05 氏名 × 三脚01 氏名 × 三脚02 氏名 × 三脚05 氏名 × 三脚10 氏名 × 三脚s-02 氏名 × ●DVDプレイヤー ブルーレイプレーヤーBDZ-RS10 氏名 × DVD-02 氏名片山 × DVD-03 氏名松原 × DVD-04 氏名野口 × DVD-05(wee) 氏名 × DVD-06(wee) 氏名太田 × DVD-07(wee) 氏名太田 × DVD-08(wee) 氏名野口 × ●スクリーン スクリーン 01 氏名橋本 × スクリーン 02 氏名伊藤 × スクリーン 03 氏名鈴木 × スクリーン 04 氏名 × スクリーン 05 氏名 × スクリーン 06 氏名 × スクリーン大 氏名 × ●プロジェクター Eh-tw4500 エプソンHDプロジェクター 氏名修理中 × PLUS-01 氏名望月 × PLUS-02 氏名望月 × PLUS-03 氏名鈴木 × PLUS-04 氏名行方不明 × VPL20-03 氏名 × ILM300-01(小型) 氏名橋本 × ILM300-02(小型) 氏名 × EB-1775W01 氏名伊藤 × EB-1775W02 氏名足立 × EB-1775W03 授業使用の為貸し出し不可 × EB-1775W04 授業使用の為貸し出し不可 × ●モニター ブラウン管テレビ(映像編集室)×3 氏名 × ●ミキサー AudioMixer-02 氏名 × AudioMixer-03 氏名 × AudioMixer-04 氏名 × AudioMixer-05 氏名 × AudioMixer-06 氏名 × ●オーディオインターフェーズ M-AUDIO-FX02 氏名 × ●スピーカー MSP5-01 氏名松原 × MSP5-03 氏名松原 × MSP5-04 氏名小室 × MSP5-05(システムに記載なし) 氏名 × MSP5-06 氏名小室 × MSP5-09 氏名金野 × MPS5-10 氏名金野 × S-003物品番号99022ウーハースピーカー(倉庫)要技術 氏名 × SMS-2PR-01(倉庫)(パワードスピーカー) 氏名 × SMS-2PR-02(倉庫)(パワードスピーカー) 氏名 × SMS-2PR-03(倉庫)(パワードスピーカー) 氏名 × SMS-2PR-04(倉庫)(パワードスピーカー) 氏名 × MSP3-01 氏名 × MSP3-02 氏名 × miniSP 01(小型スピーカー) 氏名 × miniSP 02(小型スピーカー) 氏名 × 大型PEAVY-Sコート(コンピュータルーム) 氏名 × MSP5型(スタッフルーム) 氏名 × MSP5型(スタッフルーム) 氏名 × MSP3(古川研)-01 氏名橋本 × MSP3(古川研)-02 氏名橋本 × MSP3(古川研)-03 氏名橋本 × MSP3(古川研)-04 氏名豊永 × MSP3(古川研)-05 氏名豊永 × MSP3(古川研)-06 氏名豊永 × MSP3(古川研)-07 氏名豊永 × MSP3(古川研)-08 氏名 × ●ICレコーダー DR-07MK2-05 氏名 × DR-07MK2-06 氏名 × DR-07MK2-07 氏名 × ●ヘッドフォン ヘッドフォンATH-A500-01 氏名 × ヘッドフォンATH-A500-02 氏名 × ヘッドフォンATH-A500-03 氏名 × ヘッドフォンATH-A500-04 氏名 × ヘッドフォンATH-A500-05 氏名 × ●マイク ビデオマイクRODE01 氏名 × ビデオマイクRODE02 氏名 × マイク 氏名 × マイクスタンドULTIMATE 氏名 × マイクスタンド小型 氏名 × ●電源ドラム 電源ドラム1 氏名 × 電源ドラム2 氏名 × 電源ドラム3 氏名 × 電源ドラム4 氏名 × 電源ドラム5 氏名 × ●その他 iBook(かなり古い) 氏名 × ノートPC(dell) 氏名小室、朴で相談 × ノートPC(IBM) 氏名小室、朴で相談 ×
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BEAT MUSIC Votania Beat まろん vs. ビートまりお 185 829 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 押しやすく見切りやすいものの全体的に密度がかなり高いせいで難しい。ラスト手前の同色階段+短いトリル地帯は完全に☆9に両足突っ込んでる。 -- 名無しさん (2022-02-07 21 18 41) 基本的にはノリ良く押せる高速譜面なのだが、ラス前で急に難しくなる。早めの16分に慣れてないとここだけで持って行かれる可能性が高く、適正だと少し厳しいか -- 名無しさん (2022-05-23 20 47 33) 名前 コメント