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「私の信念に迷いはない…」 京堂扇奈に闇慟哭やジョーカーなどの技を搭載した改変キャラ。 製作者はwahrheit氏。 現在氏の使用したアップローダーが消失しており、正規入手は不可能。 どちらかというとSenna-WEと思いがちなキャラクターだが、名称におけるSEとは扇奈エディションの略ではないので何ら問題はない。 Wind-SEの「SE」は元々「S.E」だったらしい。詳細は製作者のブログにて。 ストライカーとしてWindを呼び出す。 ジャンプの下降モーションのパンチラが眩しい(改変元からだが)。 カンフーマン「見えたッ!!」Wind-SE「自重しろ」 フツノ氏によるAIがデフォルトで搭載されている。 改変元同様、リーチが長く、パワー溜めで攻撃力が上昇するため火力は高め。 コンボ補正も緩くAIによっては強~狂クラス。 12Pカラーは動画では確認できないが、ゲージは常にMAX状態で攻撃力も徐々にUP。 某板によれば、最新verは12Pカラーだけ謙虚な火力を取っ払い、火力が上がっているのこと。 バンバン超必殺技を使わないところが謙虚か。 製作者の弁では「Windと京堂扇奈を良い所取り」。 つまり、Windではなく、扇奈でもないという点に気を付けてもらいたい。 Windにも扇奈にも搭載されていない火柱はどこから(ry 製作者曰く、完成はすることはないということなので、常に進化していると考えられる。 2012年9月16日のブログ更新を最後に今後のバランス調整が望めないことが惜しまれる。 また、β版(今まで動画で紹介されてきたものより古いver)も製作者のブログ内で公開されていた。 これは不具合が少なく、最も安定しているからとのこと。 自分の背丈以上の刀を使って上から下に斬り落とすEclairは未実装。 参考動画 出場大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 王道+アレンジタッグトーナメント ころしてでも うばいとる ばとる MUGENトーナメント ドリームタッグ 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V いつかの敵は今日の相棒大会2010ver オールスターゲージ増々トーナメント 月華の剣士で男女タッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 削除済み 集え紳士! にゃんにゃん大運動会!!( OP ) 出演ストーリー Freedom Wind MUGEN STORIES INFINITY
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「その程度では話になりませんね」 『豪血寺一族』シリーズに登場するキャラクター。初出は『新豪血寺一族 闘婚 Matrimelee』。 年齢は29歳。血液型は不明。 国籍も不明だが技名はロシア語の戦争用語から取られており、ロシア人、もしくはウクライナ人の東欧系かと思われるが、 「オロフ」という名はスウェーデン系の名前であり、両国の中間のフィンランドやバルト三国の可能性も…結局何人かは特定不能。 ピートヴァ(битва):会戦 サーンコッツィ(санкций):制裁 ヴァニザディエーニィー(внезапное нападение):奇襲・急襲 ブラカーダ(блокада):包囲・封鎖 クライニー・スルーチ(крайнем случае):最後の手段 要人警護を行う冷静なSP。 大会主催者であるプリンセス・シシーら王族を警護することになっていたが、シシーの一言により大会に出場する羽目になってしまった。 『豪血寺一族』のキャラクターの中でもダントツに背が高い。秘訣は牛乳だとか。 腕を負傷しているため、長身を生かした足技のみで戦う。 この足技主体の格闘スタイルと、見た目や言動が非常にクールで紳士的な所などが、 シリーズ4作目の『グルーブ・オン・ファイト』におけるラスボスの時空犯罪者にして悪魔召喚師・ブリストルとそっくりであり、 腕を使わないのは真の実力を隠すためで、実は王位転覆を狙う腹黒キャラなのではないか、と推測されたこともあった。 しかし実際には、花やハムスターなどの可愛いものが大好きといった女性的な感性の持ち主であり、気質はフェミニスト。 EDでは、あまりに欲望の欠片も無い言動からシシーにダメ出しされてしまったほどである。 なお、腕の負傷の原因は不明。 原作での性能 3方向に撃ち分けられる飛び道具の「ビートヴァ」、対空技の「サーンコッツイ」とオーソドックスな技を持っており、通常技のリーチも長い。 だが連続蹴りを繰り出す「ヴァニザディエーニィー」は初段がガードされると2段目を出す前に割り込まれ、 背の低い相手にはそもそも初段が当たらないので、使い所を考えていく必要がある。 空中必殺技「パクヴァドラータム(強)」を低空で出してループさせるコンボがあり、頼りになるのはこちら。 所謂当て身もあるにはあるが、出し方が「レバーをニュートラルのまま数秒放置すると構えを取る」 というもので、格闘ゲーム界屈指の使えなさである……。 2ゲージ消費の一発奥義「クライニー・スルーチ」の際にのみ腕を使って攻撃する。 発動は少々遅いが、攻撃判定発生直前まで無敵で威力は6割~8割と凄まじく、さらにガード不能。 しかしあまりにも強力すぎるため、負傷している腕にも衝撃がきてしまい、自分も2割ほどのダメージを受けてしまう。 どちらかと言えばリターンの方が大きいので狙う価値はある。 なお、この一発奥義で止めを刺した後に反動で自分のHPも0になった場合、ゲームがフリーズしてしまうバグが存在した。 また、1ゲージ消費で出せるフェイント版があり、暗転が解けるとニュートラルポーズに戻る。 こちらは動作中打撃に対して無敵。ロマンキャンセル的な使い方でコンボを伸ばすことができる。 そして問題は乱舞系ストレスシュート(1ゲージ超必)「ブラカーダ」。 ヒットするとグラサンを上空に投げ乱舞発動、全ての攻撃を叩き込んだ所で落ちてきたグラサンをキャッチし装着し直すという、華麗な技である。 しかし単発のしゃがみごっつい攻撃からしか繋がらない上に、ガードされたらどころか当てても決めポーズ中に反撃を食らう。 しかも他の超必を引き離すほどの火力がある訳でもないというロマン技である。 強いことは強いし低空ループコンボが多彩で動かしていて面白くはあるのだが、 バグやら反確やらと調整不足の感が否めないキャラである。 プレイ動画 コンボムービー(5 33~) 『先祖供養』でも隠しキャラとして登場。 ストレート勝ちすると夜の町を颯爽と歩みゆく渋いカットインが入るようになり、 上記のブラカーダも威力が引き上げられて受け身が取れなくなり、さらに特殊技の↘+Bの初段ヒット後にキャンセルして連続技に組み込めるようになった。 ……が、各種反確については調整されなかった。力の入れ所が間違ってる気もするが、そこは豪血寺だからしょうがない。 低空ループあるからそんなもん関係なく強いんだけどね。 MUGENにおけるオロフ・リンデロード メカ氏による闘婚仕様のオロフが存在していた。 iswebライト終了でサイトが削除されたため、現在は入手不可となっている。 ニート運送氏が外部AIを製作しており、こちらは現在も氏のOneDriveで入手可能。 「ビートヴァ」の使い方が絶妙で、隙の無い中々の良AIである。 プレイヤー操作 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 髭トーナメント 紳士トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント タッグ 六道烈火トーナメント 遊撃祭 ヴァナ・ディール★スターカップ 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ 天プラタッグ杯 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト チーム MUGEN∞動画改作トーナメント 良キャラ発掘トーナメント チーム編 作品別街中出逢って成長グランプリ 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 新春テーマ別チームバトル2013 その他 作品別味方殺しタッグチームバトル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 無限二複三単団体トーナメント (うp主が)地獄リーグ またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 紅白作品選抜合戦 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル 削除済み 作品別 主役不在トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 150キャラ+俺総当りトーナメント 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 出演ストーリー + 一覧 MUGEN STORIES INFINITY Plasma Seeker Plasma Waltz アリスさん姉妹・R カゴノトリ 草薙真吾の受難 こんな緋想天は嫌だ 月宮あゆの幸せな毎日。 天使と咎人 隣の沙耶ちゃん家!
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「安全な場所へ、ここは任せろ!」 イギリスのITVで1981年に放送された子供向けアニメ『デンジャーマウス』の主人公。 2015年版『デンジャーマウス』での日本語吹替声優は 阪口周平 氏。 片目にアイパッチを付けている白いネズミのスパイで、自称「世界最大の秘密エージェント」。 助手であるハムスターのペンフォールドと共にハイテクな秘密兵器を使って活動している。 宿敵・グリーンバック男爵率いる犯罪組織と戦い、様々な危険から世界の平和を守っている。 MUGENにおけるデンジャーマウス WlanmaniaX氏によるMUGEN1.0以降専用のキャラが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 手描きドットで製作されており、助手のペンフォールドが常に傍らにいる。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴ、アドバンシングガードが可能。 銃を発射したり、爆弾を投げ付けたり、ペンフォールドにブーメラン攻撃させたり、 どこかで見たようなバイザーを装着してビームをぶっぱなすなど、コミカルかつ多彩な駆使して戦う他、 旧版に登場していたキャラ「Jones the Dragon」をストライカーとして召喚可能。 また、ブリス技や感電・燃焼・凍結といった特殊やられに加え、同氏が製作したダッキュラ伯爵のとの特殊イントロも用意されている。 表情豊かなドットと相まって、見ていてとても楽しいキャラに仕上がっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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-SunCry- Reuben kee氏*1製作のMUGEN用完全オリジナルキャラクター。 読みは「ドラゴンクロウ」で、通称「ドラクロ」。 そして別名「MUGENの2P」(1Pはカンフーマン)。 英語版Wikipediaの「M.U.G.E.N」の項目で紹介されていたり、 WinMUGEN同梱のスクリーンショットにカンフーマンと一緒に映っていたりと、 MUGENを代表するオリジナルキャラクターと言っても過言ではない。 このキャラがデザインされたTシャツやマグカップも販売されている。 多大なスプライト枚数による滑らかな動きは、3Dでモデリングしておいて、 2Dに落とし込むという手法で製作されたらしい。炎をモチーフとしたエフェクトも美しい。 そのヌルヌル感ゆえ動画のfps値の高さが分かりやすく、エンコテストに最適。 やはり、動画に出すなら出来るだけ画質にこだわりたい所。 ちなみに、正体は「不明」であり「中の人がいる変身ヒーロー」とか「サイボーグ」とか、 「炎の精霊的存在」とか「内部まで100%機械のロボ」等と色々解釈されている。 また、見た目が似ていて並ぶと見栄えがいいため、ジャスティスとタッグを組まされることが多い。 「新種のギア」と言われても納得出来そうである。だが、互いに少ないゲージを大量に食い合うため、あまり相性はいいとは言えない。 余談だが、ボディカラーは『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』のオーバーナイトブレイザーに酷似している。 キャラとしての性能はバリバリのコンボキャラで、優秀な当身技も持っている。 それらの性能をフルに生かす大変優秀なAIを搭載している。 また、このキャラのAIは自身が著しく有利な状況になると、 しゃがんだまま動かない状態(通称「電池切れ」*2)になる。恐らく製作者の良心だろう。 「ゲージが無い状態=電池切れ」と思われていることもしばしばあるが、これは間違い。 コンボからのゲージ技による破壊力が鍵なので、ゲージが無いと活躍出来ないのは事実だが。 結果的に 逆境からの大逆転 が発生する為、実にヒーローらしい戦いっぷりを魅せてくれる。 火力に乏しいキャラだと勘違いされがちだが、一撃一撃のダメージが低くとも前述の通りコンボキャラであるため、 一撃入りさえすればそれを起点にしたコンボ、また、そのコンボに組み込むことでローリスクハイリターンなゲージ技など、総合的な火力はかなり高いと言える。 ただし、やはりドラクロの動作をフルに生かせるのはAIぐらいのもので、 プレイヤーだと中々あそこまで上手くいかないのが現状。 とは言え搭載AIもドラクロのスペックを完全に引き出しているわけではない。 3ゲージをフルに使用したコンボは見栄えが良いので、視聴者受けはかなり良い…が、 少々演出過多でおなかいっぱいになる、と言われることもある。 また、演出が長い割りに終了後反撃確定という残念性能なゲージ技もあり、長々とコンボを見せた後に一瞬の隙から逆転負けを喫する一面もある。 また、デフォAIは発動させることすら滅多にない「Flame Wisp(通称:火の玉)」という技も存在し、 それを使用した際のコンボ火力は凄まじいの一言。 ゲージMAX時にゲージを溜めると発動するので、ゲージ溜めを積極的に行うキャラとタッグを組めばデフォAIでも火の玉が見られる。 + 参考動画 AIが「Flame Wisp」を発動させた稀有な例(ただしコンボは不発) + 技解説 作者による設定も和訳。 ゲージ技は演出変化することがあり、この時は残像の色が赤色に変化する。 通常では約10%の確立で変化するが、ゲージ技を2回キャンセルして繋げると 最後に出した超必殺技が必ず演出変化するようになっている。 Homing Flight(ホーミングフライト) 214 + K バク転して後ろの壁から飛び蹴りし、相手の方向に飛ぶ。 エリアルから空中コンボへの移行に使える。レバー入力で飛ぶ方向を選べる。 ジャンプ中に壁際に密着している際も発動でき、ハイジャンプ中に出した場合は移動速度が通常よりも速くなる。 Crescent Moon Slash(クレセントムーンスラッシュ) 623 + P 飛び上がりつつ回転し刃を振り回す。 いわゆる対空技だが、ほとんど無敵時間がない。 Sun Blast(サンブラスト) (空中) 236 + P 「ドラゴンクロウのコアを加熱、爆発を推進力に突進する」 少し斜め上に上昇しつつ燃えながら突進。 レバー入力で前、後ろに方向を選択出来る。 Flash Step(フラッシュステップ) 214 + P 「鎧と全身の分子を加熱することで加速、目にも留まらぬ速さで斬り付ける」 高速突進し、ヒット、ガードどちらでも相手の背後へ斬り付けつつ移動する。 画面端の相手の後ろへは行けない。一部の飛び道具なら通過出来る。 Counter Blow(カウンターブロウ) 236 + K 「気化するほどに鎧を加熱して爆発する」 打撃当身技。上下段関係なしに発動。敵を打ち上げワープする。 弱で出すと画面左端、中で右端、強で敵の背後に移動する。 SUPER MOVES すべて1ゲージ消費。技がヒットした際は他の超必殺技へキャンセル可能。 Heaven's Sword(ヘブンズソード) 214214 + K 「完全に背中のブレードを加熱することで飛行する」 背後の壁に飛び移り、飛行しながら相手に突進。 打ち上げた所を燃え上がりながら頭上から特攻する。 ホーミングフライトと同様に、ジャンプ中に壁際に密着している際も発動出来る。 変化演出の場合、打ち上げのあと様々な角度から連続で突進する。派手でカッコ良いのだが、着地後は起き上がり直後の相手から反撃確定である。 Flash Burst(フラッシュブラスト) 214214 + p 「分子を高エネルギー状態にし、まばゆいばかりの速さで動き、高周波数で振動する刃を発生させる。 一回しか斬り付けていないように視えるが細かい動きで100万回斬り付けている」 斬り付けながら敵の背後へ高速移動、背後から敵に飛び込み一閃する。 変化演出の場合鼓動のような音と共に画面上下に帯が入り、スローで敵と交差、 画面暗転後斬撃のエフェクトが入り、ドラゴンクロウが刃をしまった瞬間、背後で敵が倒れるという大技。 Full Moon Slash(フルムーンスラッシュ) 236236 + P 「地面に刃を打ち付け、大きな抵抗力により回転、刃で斬り付ける」 放物線状に飛びながら回転して斬る。 変化演出の場合は刃を広げ、巨大な衝撃波を発射する。 Sun Cry(サンクライ) (空中)236236 + P Sun Blastの強化版。 変化演出の場合花火のように何度も爆発し、もう一度反対側から突進して爆発する。 + 捕捉 ちなみに、ドラクロの大多数の必殺技には無敵時間が存在しない。 また技一つひとつの隙や硬直もそれなりにあるため、慣れないうちは基本的な立ち回りすら苦戦することも。 しかし、最低でも「地上Pチェーン→必殺技→超必殺技」に繋がるようになると、その操作性の面白さに気付かされることになる。 そして一通りの操作に慣れた頃には、貴方は恐らくDragonClawでのプレイにハマっているはずである。 これほど奥深い作りになっているとは、恐るべし…! + ドラクロ操作メモ。これを参考にドラクロを練習する作業にはいるんDA ドラクロのコンボは地上でPチェーン・Kチェーンと2種類存在し、空中は共通。 KチェーンはPチェーンよりダメージが低い。 またKチェーンはPチェーンと違って目押し判定(技発生時に次のコマンドを入力)、 かつタイミングがシビアなため、慣れが必要。 地上Pチェーン → 弱P>→弱P>中P>→中P>強P>→強P>地上必殺へ派生 地上Kチェーン → 弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K>↑弱K>↓中K>地上必殺へ派生 (↓中Kの後に強Pをはさむもよし。↓中K後に↑強Kでダウン攻撃が可能) 空中チェーン → 弱P>弱K>中P>中K>強P or 強K (強攻撃の前まではどこでも↓中K、空中必殺技へ派生することが出来る。 チェーンを飛ばして強P or 強K出すのも可能) 空中での↓中Kは浮かし効果があり、ダウン確定という不思議技。1回のコンボで出せる回数は3回まで。 サンブラストは攻撃ボタン不問で、1回のコンボで出せる回数は2回まで。 弱版は相手を押しながら突進、中版はそのまま突進で、強版は相手を上方向に浮かす効果あり。 サンブラストは攻撃がでかかる瞬間に、キーの左右で方向が変更出来る。 同じく、Sun Cryも軌道変更可能。 クレセントムーンスラッシュは2回まで当てることが可能。 ただし、1回でも地上から離れている時に当てた場合は1回のみしかあたらない。 弱・中・強ともに最後の攻撃がHITするとダウン効果になる。 ヘブンズソードは地上版はコマンド完成と同時に壁まで自動で飛んでいって技が始まるが、 空中版は壁の近くでコマンド入力しないと発動しない。 サンブラストやサンクライで壁に向かって飛んだあとであればだいたい成立するが、 相手の向こうへ回り込んでしまうので向きが逆になるのには注意。 ゲージ回収の効率がよく、地上クレセントムーンスラッシュ>空中チェーン (J弱P>J弱K>J中P>(J中K)>J↓中Kを3回)、この間にサンブラスト2回を含めることで1ゲージ回収出来る。 特殊演出版のサンクライは最後の爆発のダメージが固定(94ダメージ)なので、3ゲージ連続消費の最後の〆にはこれを持ってくると大ダメージを与えられる。 起き攻め関連ネタで画面端での起き攻めを狙う際、使用しているドラクロが1Pだと左端限定、 2Pだと右端限定で自分から裏回りすることが可能。 例えば、2強Kなどでこかした後にホーミングフライト中>J強Kからサンブラストを繰り出す時、 サンブラストが弱であれば表のまま、中もしくは強で裏回りすることができ、択行動がとれる。 他にもホーミングフライト中から強に変え、相手に当てるあたりでJ強Kを出すことでそのまま通り過ぎ、 即裏回り行動が出来る。 Kチェーン(弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K)の強K、または→強Kの動作終了後、 わずかなフレームの間に補正切り無しで目押しP攻撃を入れることができ、コンボ幅、ダメージ幅がアップ出来る。 ドラクロが後ろを向き、前へクルリと身を返す手前でタイミングよくP攻撃を入力すること。 強Kは影が出るあたりがタイミングの目印。強→Pだとステージによっては永久も可能。 コンボ数は続いているものの、→強K>弱Pの間で補正が切れているとその地点で相手はガード出来る状態になっているため、 この場合は失敗扱いとなる。 + ~ここからネタ領域~ 地上クレセントムーンスラッシュ強の着地後にフルムーンスラッシュを高い位置で当てることにより、 フルムーンスラッシュ動作終了後に最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことが出来る。 同じく地上クレセントムーンスラッシュ弱で浮かした後、着地寸前にサンクライを発動することで、 動作終了後最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことが出来る。 他にもKチェーン(弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K>↑弱K>↓中Kで浮いた相手に フルムーンスラッシュ>(最後のHITにあわせて)サンクライorフラッシュバースト>フルムーンスラッシュを放ち、 動作終了後最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことが出来る。 上記の空チェーン1ゲージ回収を含むことにより 3ゲージ枠を超えた4ゲージコンボ が可能。 ちなみに、サンクライをフルムーンスラッシュなどから着地するタイミングにあわせて発動すると、 ゲージは消費するものの動作は着地モーションのままで何も出さずに終了することが出来る。 暗転後は硬直が消えているため、すぐに拾って追撃することが可能。 同じくヘヴンズソードもサンクライなどを地上すれすれで発動した後に発動すると、 ゲージ消費するものの何も出さずに終了することが出来る。 サンクライとは違い、暗転後は若干着地硬直があるものの、サンクライをフルヒットさせた後に即キャンセルすると強P>クレセントムーンスラッシュで拾える。 火の玉は発動中ゲージが徐々に減っていくが、発動中にゲージが1以上ある時にゲージ消費技を発動すると、 ゲージ消費無しでゲージ消費技を発動することが出来る。 上記の着地発動失敗のコンボを組み合わせることで2ゲージ消費中に5ゲージ消費しつつ、 その後もさらに空チェーンなどでコンボを繋げることが可能。 お勧めコンボ コマンド 備考 5弱K>6弱K>5中K>6中K>5強K>(6強K>)>目押し5弱P>6弱P>5中P>6中P>5強P>6強P>弱クレセントムーンスラッシュ>強クレセントムーンスラッシュ>J弱P>J弱K>J中P>J中K>J2中K>弱サンブラスト>(J弱P>J弱K>J中P>J2中K>)x2>強サンブラスト>サンクライ>ヘヴンズソード>サンクライ 動画でも使われているドラクロの目押し利用コンボ。5強K、6強K後の有利フレームが4Fあり、その間に目押しで5弱Pが入る。5強Kは大抵のキャラに5弱Pが入り、6強Kはキャラ限であるものの、ステージによってPチェーン折り返しが出来る。 参考動画 プレイヤー操作動画 + 「ドラゴンクロウがすきなんです!」と語るうp主が作った人操作コンボ動画がこちら 外部AIについて 前述のようにデフォルトで優秀なAIが搭載されているが、AIのインフレ化が進むにつれて、より強いAIの搭載が期待されることとなった。 しかし、Reuben Kee氏の他界によりその機会が長らく失われてしまっていた。 現在はNetyzh2007氏とコロチン氏によって新AIが作成されている。 Netyzh2007氏AI + ... 最初に公開された海外製の外部AI。作者やその知人に許可があったかは不明。 既存のAIをそのまま強化してAI戦向けにした感じである。 既存AIに比べて遊び要素が少なく、対人向けには厳しい強さとなっている。 AIレベルは5段階調節。 コロチン氏AI + ... 「よりドラクロらしいAI」を目指して作られた日本産のAI。 「許可などの関係で公開はされない」という話だったが、生前に親交のあったPots氏の許可を経て公開されることになった。 「あくまで見ていて楽しい」を重視しており、「強いだけのAI」は目指していないとのこと。 その一環として「電池切れ」はドラクロの個性として尊重して敢えて外されていない。 その上でドラクロが十二分に活躍出来るよう、氏の研究成果が結集されている。 5段階での調整が可能な他、2012年5月の更新で「ヘブンズソード」「サンクライ」による 1ゲージ疑似キャンセル が搭載された。 新たに吹きこまれたその命に、今後の活躍が期待される。 + 大会ネタバレ 高精度のコンボが強みであることと、ゲージへの依存度が高いことからタッグが苦手と思われがちだが、 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち!にて、京堂扇奈との相性の良さを見せた。 どのくらい相性がいいのかと言うと、こいつらを破って優勝するぐらいである。 なお、おまけの動画においてこのタッグの誕生秘話が語られている。 また、この動画では視聴者コメのリストに答えてビーム脳と戦っているが、 こちらには1ラウンドこそ奪ったものの敗れている。 この他に、Sang Kalaza氏によるドラゴンクロウをメインビジュアルに据えたI.K.E.M.E.N仕様のアドオン「M.U.G.E.N Dragon's Rebirth」が存在する。 紹介動画(公開先へのリンク有り) 出場大会 + 一覧 シングル 第二回MUGEN天下一武道会 狂-1 グランプリ 虐殺ハートフル 3 Round single tournament mugenオリジナルジェネレーショントーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 超速トーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オリジナルキャラonlyトーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 みんなスペランカー体質(落下的な意味で)トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント ポケモンっぽいルールでランセレバトル 主人公vsボス LvUP付き成長バトル 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd オールスターゲージ増々トーナメント デフォルトAIトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 男のオリジナルキャラクタートーナメント ポキーモントーナメント 大!凶者ランセレバトル 敗北を糧にランセレサバイバル ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 1Pのチカラトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル うp主参加型企画・当て身使いトーナメント それなりのトーナメント 首都決定トーナメント タッグ 自分でもタッグトーナメント組んでみた (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 人外キャラクタートーナメント ベストパートナートーナメント ぎるてぃといっしょ 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 自分と一緒にトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP ランダムタッグ大会 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! MUGENトーナメント ドリームタッグ 竜の生贄杯おまけトーナメント 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大妖精杯 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 【志村ー】MUGEN シンを救え! サラダバー大会【後ろ、後ろ!】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 地獄の果てまで仲良し! ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! ナイアと桜がタッグを結成! せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! シャンホイさんマジマスコット大会 出雲でも金、嘉納でも金 taruの選抜タッグ大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! 思い付きから始まる男女タッグトーナメント 凶敵に挑め!タッグトーナメント 第一回剣劇名タッグ決定戦 Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 双子で成長タッグトーナメント チーム AI付き強キャラトーナメント 第2回AI付き強キャラトーナメント 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 第1回ニコニコチームトーナメント ドキッ!漢だらけの格闘大会 第3回AI付き強キャラトーナメント 作品別頂上決定戦 作品別Ultimateトーナメント 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント 色別対抗戦 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 King Of Mugen Fighters 「Mリーグ」1stステージ エロゲBGMでリーグ戦するよー 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 成長トーナメント あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 3on3 強キャラリーグトーナメント【1万件記念】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 正統派作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 高性能大将クラスチームトーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 てがきなチームリーグ 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 作品別トーナメント2011 五大勢力世界争覇戦 六大連合総力対抗チームバトル ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 影慶主催愾慄流良調整大武会 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 七人の闘士 新春テーマ別チームバトル2013 都道府県対抗!全国一トーナメント 天地竜虎杯 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 KOFごっこ ムゲリンピック2008最強チーム決定トーナメント 3on3 小規模トーナメント AI トーナメント 団体戦 ベストカラー祭【色別対抗トーナメント】 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント MRSバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ 作品別B.C.2010 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 中小企業対抗ランダムタッグ大会 作品別対抗 F1風トーナメント 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 Mugen Hex Battle II 人類捕獲計画 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 逃走中サバイバル チームで駆け抜けろ!魔界サバイバルレース タッグで挑め!魔界サバイバルレース 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 紅白作品選抜合戦 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ ポイント大強奪サバイバル! NINTENDO vs MUGEN スマブラシステムでチーム対抗サバイバル 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 異世界対抗!体育祭リスペクト! 作品別ゲジマシチームトーナメント 7・7・7【特殊団体戦】 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる 究極のMUGENタッグ編 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント 6on6!クラスチェンジ杯 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル ころしてでも うばいとる ばとる2 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ザ・中道 pokemon風大会 MUGENかーにばる 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! KOFごっこ2nd オリジナル・アレンジキャラトーナメント 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 ポイント争奪!MUGEN学園バトル 削除済み タッグトーナメント 低スペックトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ ガチンコ!タッグバトル大会 男vs女 成長疲労で大貧民ランセレバトル メカ好きよ集え!MUGENメカキャラオンリートーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 手描き&アレンジキャラオンリー男女タッグ 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 2013年夏季チームトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル2nd 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 チームのために!ランセレシングル大会 ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 夏の作品別サバイバル M.U.G.E.Nトーナメント MUGENで俺より(ry 20作目到達記念トナメ オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 グループ別総力戦トーナメント キャラ総数100体で格闘祭 スクライドを聴きながら見る、作品別?MUGENトーナメント 非表示 暗黒MUGEN会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 絆ランセレタッグロワイアル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! 出演ストーリー + 一覧 A・B・C(田中さん) Conflict of Machine DragonXross(主役) F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ I can`t back to the yesterday MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 MUGEN商店街の人々 Revelations Transfer Avengers アッシュくんと九朔さんと 萃まれ!萃香温泉 炎邪じゃー!! 貌のないBar 影気ままなストーリー カンフー美鈴の修行 キカイノキモチ(主役) 空条承太郎~その青春~ 幻想郷戦隊ハクレンジャイ(別キャラの代理) 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 戦国無限 戦極夢限-帝レース- セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 ドラコ!! ドラゴン・クロウは夢を見る(主役) ~ミハエル喫茶店にようこそ~(ドラゴン苦労) 七夜月風 武瑠亜無限学園 宝石少女とツギハギのカミサマ 無限市吸血鬼事件(警察) 無限の次元 プレイヤー操作 ドラクロとまったり無限修行(操作キャラ) *1 + 製作者のReuben kee氏について 作曲でも知られる方で(実際はMUGENよりそちらがメイン)、そのセンスもまた卓越している。 特にピアノバラードをもっとも得意としていたが、幅広いジャンルをこなし、 オリジナル楽曲の他、『るろうに剣心』のピアノ組曲など、アニメ・ゲーム音楽のアレンジも多数手がけている。 OCRemixで氏のクオリティの高い曲が試聴・ダウンロード出来るので、 MUGEN用のステージBGMとして使わせてもらうとよいだろう。 代表作はドラゴンクエスト3の「勇者の挑戦」のオケ風エレクトロアレンジ「Dancing with Dragons」。 MUGENユーザーからはドラクロのテーマとして定着している。 オリジナル曲「Arise Dragon」が公式イメージテーマ曲として存在しているのだが、短く曲調も戦闘BGM向きではないのでこちらが使われる。 残念なことにReuben kee氏は事故で亡くなられたため、今後の更新は無いものと思われる。 だが、生前親交のあったPotS氏のサイトで、Evil Ryu、Evil Kenと共に新MUGENに対応したバージョンが公開された。 なお、旧バージョンも「Random Select」にて代理公開されていたが、2019年10月に同所が閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 Reuben kee氏へのトリビュート(追悼)ステージも別に二つ作られている。 この他、Vitobrine氏とEXShadow氏の合作による、上記の「Dancing with Dragons」をイメージした専用ステージも存在する。 参考動画 *2 ちなみに「電池切れ」は日本語訳に当たって付けられた適当な語句ではなく、 マジで英語でそう書いてある(「battery is dead.」)。…やはりロボ説が有力なのだろうか? + 電池切れを無くす方法。ふざけ半分で使用しないように cmdの記述の [State -1, rest] type = ChangeState value = 9996 triggerall = (roundstate != [0,1]) || (roundstate != [3,4]) triggerall = Var(30) = 1 triggerall = statetype != A triggerall = ctrl = 1 trigger1 = power = 3000 life = 600 p2life = 300 の記述を無くすと良い(動画などで使用する場合はちゃんと説明しよう)、ただし ご利用は自己責任で。 作者が敢えて入れた電池切れを無くすということに不快感を覚えるユーザーもいるからだ。 個人で楽しむなら問題は無いが。 またドラクロにはwuss modeというのが作られる予定だった。 [State -2, wuss mode] type = Varset trigger1 = power = 2000 life = 600 p2life = 200 v = 32 value = 0 wussとは 【名】 〈米俗〉憶病者{おくびょうもの}、怖がり、意気地{いくじ}なし、根性{こんじょう}なし、弱虫{よわむし}、腰抜け Don't be a wuss. 女々しいこと言うなよ。 What a wuss. 何たる体たらく。 ひょっとするとドラクロはチキンなのかもしれない…。
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「よろしくおねがいします!」 誰もがお世話になっているであろうサイト「無限中学校」の管理人伊吹川氏が、 桂禿輝と共にMUGENキャラ製作教材用に公開している手描きキャラ (WIN専用キャラ製作講座で偽あてな、DOS&WIN共用キャラ製作講座で禿輝が説明に使われている)。 完成度としては50%との事。 CVは 本多しの舞(現・本多未季) 女史が担当している。 名前の通り麻宮アテナそっくりなキャラで、技も「サイコふり~ずボール」「フェニックスふぁいあアロー」等、 一部未実装の技があるもののアテナと同様の物が使用できる。 また、3ゲージ超必殺技では大魔道士マトリフ様に習ったという極大消滅呪文「メドローア」が使用できる。 溜める事もでき、威力もかなり高い。 AI未搭載なので弱く感じるが、食らい判定の小ささといい通常技の性能といい、ポテンシャル自体は中々のもの。 2013年6月には他の伊吹川氏の公開キャラと共にMUGEN1.1専用に更新され、完成度が94%になった。 AIもデフォルトで搭載されており、かなりの強さを見せてくれる。 参考動画 また、2009年3月に語ろうぜスレへ投下されたアレンジ版「偽あてなEX」も存在。 こちらの製作者はPasser-by氏(或いは339氏ことSchmidt Hans氏)で、現在は氏のOneDriveにて公開されている。 禿輝をストライカーとして召喚する等、技も大幅に追加されており、スパキャン・ドリキャンも可能。 3段階にレベル調節可能なAIがデフォルトで搭載されており、かなり強い。 出場大会 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 第3回遊撃祭 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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タイトーの発売した格闘ゲーム『バイオレンスファイト』のボスキャラクター。 後に海外でのみ発売された続編『Solitary Fighter』で使用可能になった。 中国人風の名前であるが特攻野郎Aチームのコングの様な見た目で強力な打撃とチェーンを使って戦う。 身長225cm、体重115kgというかなりの巨漢。 1940年1月5日生まれ(ゲームの舞台は1950年代前半)、ニューヨーク出身。 大会優勝候補とされる圧倒的パワーを持ち、勝つためならいかなる手段も選ばない。 タイトーメモリーズ下巻収録『バイオレンスファイト』動画12 36あたりで登場 MUGENにおけるトニー・ウォン mitai dake氏が製作したものが存在。 同氏のパズズやロンと同じくプロレス風味の大幅なアレンジが施され、特殊ガード「シールド」や当て身投げの他、 原作での軸移動の動きを再現した回り込みも搭載。 ゲージ溜めを持つ上に攻撃時や被ダメージ時の増加量も多いため、瞬く間にゲージが溜まっていく。 また、パズズほどではないがデフォルトの体力が1200とかなりタフである。さらに根性値補正で試合の終盤はとんでもなく硬くなる。 更に他の同氏製作キャラ同様、長いコンボなどの一部の攻撃を受けると、何故か 体力が回復する という摩訶不思議な仕様となっている。 もちろん原作の技に加えて多数のオリジナル技が搭載されており、力強い打撃技に加えて 木箱を投げつけたりチェーンで殴ったり虎に襲撃させたりと反則技も得意とする。 なんとなくスト1のバーディーとストゼロのバーディーの中間に位置するようなイメージである。 果ては謎のセクシーな女性を呼び出してナイフで攻撃させる「ブラッディナイフ」なる3ゲージ技まで所持している。 このお姉さんは一定時間経過か倒されるまで執拗に襲いかかって来るが、トニーとの関係は不明。また、倒されてしまうとそのラウンドでは呼び出せなくなる。 試合中は行動に応じて実況解説のボイスが鳴る。設定でON/OFFが可能なので気になる人はOFFにしておこう。 AIは搭載済み。 上述の回復する仕様がある為、コンボキャラと戦わせると際は注意されたし。 youtube動画にmediafireへのリンクがある。 出場大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 若干マイナートーナメント2 第2回MUGEN全米格闘王選手権 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 成長トーナメントRe
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MUGENの主人公カンフーマンのストーリーに登場する悪役。 読みは恐らく「スェーヴ・デュード」で、直訳すると「優しい伊達男」。どこがだ。 ガールフレンドと散歩中のカンフーマンの前に大勢の手下と共に現れ、 手下をカンフーマンにけしかけている間に彼のガールフレンドを誘拐する。 公式のブログによると彼とカンフーマンは長年の宿敵らしく、 上記の誘拐事件以前にも一悶着あったらしい。 …SuaveのMUGEN(公式)での出番はカンフーマンのOPだけである。 カンフーマンのEDだと、山の寺のスェーブの隠れ家までは行ったのだが、 自分のクローン以外は誰もいなかった模様。 + 公式ブログより 歴代立ち絵 MUGENにおけるSuave Dude 公式ではないが、ますけんぷくん(チャド)氏が製作した手描きのスェーヴが公開されている。 イラスト中にあった銃を所持しているがイントロで投げ捨てる。来いよデュード!銃なんか捨ててかかってこい! MUGENのキャラであるため性能はカンフーマン基準で、 製作者曰く「カンフーマンより立ち回りに使える技が多くて、単発火力が低い」をコンセプトにしている模様。 必殺技はカンフーマンとは対照的に蹴り主体で、「D・キック」は超必殺技だと三連発の「トリプルD・キック」になる。 言うまでもなく「カンフー突き手」及び「三烈カンフー突き手」と対になっている技である。 この他、対空技の「D・スラッシュ」と空中技の「D・ソバット」があり、一通りの技は揃っているが、彼にも飛び道具は無い。 AIは搭載されていない。 外部AIは蓬莱氏によるものが存在していたが、現在は入手不可。 この他に、たぬきやきつね等で知られる狸田太一氏によるボイスパッチが公開されている。 狸田氏ボイスパッチ ちなみにますけんぷくん氏以前にも、mmpaperguy氏による一枚絵のみで強引にMUGEN入りさせたものが存在していたが、 現在は配布先消滅により入手不可。 参考動画 「ソバット!」 出場大会 狸田タッグトーナメント【大体全部俺の声】 出演ストーリー ホル・ホースの銃喫茶
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4758.html
@wikiを編集するのに知っていると得するかもしれない、そんな小技のページです。 編集スキルを上げて、楽しく利用していきましょう。 編集する時は 「ページ分割」を言い出す前の減量措置 コメントページとコメントログの作成法 記述の小技 大会ページのタグ管理についてタグ管理作業マニュアル1.大会ページで行う作業 2.キャラページで行う作業 ストーリー動画での作業 CV一覧のタグ管理 GIF画像について 編集する時は メモ帳を活用する 編集中に思ったより手間取ってしまい、保存を押したら時間切れと言われた…… あるいは、保存したら鯖が混雑してて表示されないとか言われた…… そうしてせっかく書いた内容が無駄になって落ち込んだ経験は、誰しもあると思います。 そこで「メモ帳」の出番です。 別にテキストエディタなら何でもかまわないのですが、メモ帳ならwindowsのアクセサリに標準添付されています。 編集画面を開いていきなり書き込むのではなく、一度そのページをメモ帳に丸コピペし、 一通り仕上げてから貼り付けましょう。 保存に失敗したときのためのセルフバックアップというわけです。 なお、@wikiには1ページの容量が50000バイトまでという制限があり、容量オーバーで更新できないこともあります。 こんな時もメモ帳が役立ちます。 @wikiと同じUTF-8方式を指定してデスクトップあたりに保存し、右クリック→プロパティでサイズを見てみましょう。 あなたの更新で何バイトになるか、確認することができます。 オーバーしてしまう時は、「ページ分割」を言い出す前の減量措置を参考にして減量を試みるとよいでしょう。 (ちなみに@wikiでは全角1文字に3バイト、半角1文字に1バイト、改行に2バイト使います。) このようにメモ帳の利用は、つまらないようでいて何かと有用なので、是非覚えておいてください。 + その他の心得 「このページは編集中に更新されています。」 この表示が出てもそのまま上書き保存する人は 言語道断 です。 せっかく書いたのにもったいない? それは相手も同じです。 メモ帳を使うのは、こういう時のためでもあります。 更新箇所を確認したうえで必要な修正を加え、一度編集画面を読み込みなおしてから保存しましょう。 ページ出来たての時は、ページ作成者が画像を見てレイアウトを修正していたりしますし、 他の人も編集して混み合うので、この画面が出たらしばらく間を置いてみるのも手です。 プレビューを使う 「保存する前には必ずプレビューしろ」と言われますが、何故でしょうか? 最も大きな理由は、編集ミスを減らすためです。 一呼吸ついてページ全体を見渡すと、誤字脱字だけでなく「別の人がとっくに書いてた」等々、 不思議と書いてる時は気がつかない様々なミスが見つかるものです。 また、デッドリンクが無いか確認するためにも必ずプレビューしましょう。 「正式名称にしていなかった」「名前を間違って覚えていた」「そのページはもう削除されていた」「ページ名が変更された」等、 意外と些細な理由でリンクミスは多発します。 悪い例 良い例 悪い理由 パロディ 無し 記事が削除済み ルガール ルガール・バーンシュタイン フルネームではない Zガンダム Ζガンダム ゼータがゼット 伊達正宗 伊達政宗 政が正 べジータ ベジータ 「ベ」が平仮名 ADS ADS 英語が全角 仮面ライダー1号 仮面ライダー1号 数字が全角 邪悪の化身ディオ!! 邪悪の化身ディオ!! !が半角 アル・アジフ アル・アジフ ・が半角 デス=アダー デス=アダー =が半角 ジェネラル(カイザーナックル) ジェネラル(カイザーナックル) 括弧が半角 複数箇所にリンクを張った場合、面倒でも全箇所一つ一つリンク先の字に マウスを乗せてポップアップ表示されるかどうか 必ず確認してください 。 あまり何度も保存していると編集規制に引っかかったり、最悪荒らし通報されるかもしれません。 出来る限りプレビューで修正してしまいましょう。 未作成ページ一覧をチェック 「自己採点だと手応えあったのに、返却されたテストを見たらミスが多くてがっかり」 そんな経験は誰しもあるでしょう。 いくらプレビューしてリンク先を確認しても、それは自己採点に過ぎません。 特に大会ページなどで一気に張った場合、ミスが無いとは言い切れないでしょう。 「未作成ページ一覧」はわりと鯖負担がきついのですが、大量にリンクを張った時くらいは開いてみるべきです。 デッドリンクがあるなら、誰かがミスしている可能性があります。修正しておきましょう。 デッドリンクの発見方法 未作成ページ一覧にやり方は書いてありますが、左上の検索でも確認できます。 「デッドリンクになっているキーワード」+「]]」で検索してみましょう。こっちのが手っ取り早いこともあります。 外部リンクには「 」を使う MUGENの性質上、外部リンク自体が先方の迷惑になりかねないのですが それでもリンクする時はページ内リンク用の「 」ではなく、別ウィンドウ表示コマンド「 」を使いましょう。 これにより外部リンクであると気づけるようになりますが、出来れば説明文にも外部リンクであることを明示した方が良いでしょう。 なお、大会動画一覧の動画タイトルやマイリストは「 」が原則ですが、解説は内部ページなので「 」です。覚えておきましょう。 半角カッコは使わない 半角カッコを項目名に使うことは禁止されていますが、それ以外でもカッコは全角にしておきましょう。 半角カッコは@wikiにおいて「プラグインを使う」という指示を出すための記号という側面が大きく、 たとえ普通の文章内でも、半角カッコを埋め込むとプラグインの不具合が起こりやすくなってしまうからです。 新規ページ作成時に画像プラグインを使わない 新たにページを作成する時に、その後表示する予定の画像プラグインを先に書いておいて、次に画像をアップロードして完成……とやると、 画像が読み込まれずにエラーが出てしまいます。 ページ作成→画像をアップロード→画像表示プラグインを記入、の順で行いましょう。 「ページ分割」を言い出す前の減量措置 + 表示内容を変えずに減量する できるだけ表示内容を変えずに、記述の無駄を見直すことで容量を空けてみる方法です。 多少の減量ではたいしたことはなさげですが、案外減るものです。 全角文字を半角文字に 数字の「7」や英字の「F」など、全角文字を半角文字にしてみましょう。 見た目はたいして変わりませんが、容量的には3分の1になります。 イタリック等の文字強調を使っている場合は見た目がずれる場合もあるので、プレビューしながら作業してください。 ただしこのwikiで使われている文字コードのutf8では半角カナも全角と同じバイト数を使うので、 全角カナから半角カナへの置き換えには意味がありません。 日本語用記号のカギ括弧や中黒記号も半角カナに属するため"「・」"→"「・」"の置き換え等は無意味です。 (区別が分からない場合は「日本語入力OFFの状態でキーボードから直接入力できる文字」が半角対象だと思えばOK) また、半角括弧「()」や「{}」等はwikiの構文として頻繁に使用されているため、 通常の文章中に使うと誤動作を招く可能性があり、こちらも全角括弧の使用が推奨されます。 文頭の「・」を「-」に 箇条書きの冒頭に全角の「・」を使っていたら、半角の「-」に変えてみましょう。 理屈は上のものとほぼ同じです。 「-」に行間を確保する機能があるので、一行上に空白行を置かなくても表示が見やすくなる効果もあります。 urlのカット 画像がページ内にうpしてあればファイル名だけで表示可能なので、「http~」はカットできます。 また、稀に外部のページやアップローダーを指定していることがありますが、 相手側に余計な負荷がかかったり、流れてしまう事もあるので、可能な限りページ内にアップロードし、url分の記述を削りましょう。 ただ、左メニューにある保管庫から絵を持ってくる場合は例外です。 動画でも、ニコニコの動画を「 nicovideo」で表示させる場合、基本urlは要りません。 例外は動画番号が「sm~」で無い場合のみです。 なおこれはあまりないと思いますが、「 youtube()」は「 u2b」でも一緒です。一応。 region()の「close,」を削る closeはregionを閉じさせておく指示ですが、デフォで閉じているので要りません。削ってしまいましょう。 boldの減量 強調表現としてよく使われる「 bold」ですが、実は「old」を省略して「 b」と書いても機能します。 また、「''」で前後を挟むことでも同様の効果が得られます。 ただし、「''」は途中にスペースを含むと機能しないので、とりあえず減らすだけなら bの方が簡単確実です。 表示内容は変わってしまいますが、強調表現が多すぎると見づらいだけなので、重要性の低いboldはいっそ削るのもアリです。 delの減量 取消線を引く「 del(){}」は、「 s(){}」でも機能します。 また「%%」で前後を挟むことでも同じ効果が得られます。 ただし「''」と同様、「%%」も途中にスペースを含むと機能しません。 italicの減量 たいてい台詞見出しに使われていてあまり単体では無いと思いますが、「 italic」も「 i」で機能します。 台詞見出しは下記の「font」でまとめられるのでそちらを。 短縮URLを使う 「https //www.nicovideo.jp/watch/動画番号」は「https //nico.ms/動画番号」に短縮出来ます。 fontの使用 台詞見出しなどに使われる「size」「bold」「italic」「color」「bgcolor」等は、「font」でまとめて指定できます。 まとめた時は「size」「color」は省略可、「bold」「italic」は「b」「i」に短縮可能です。 「bgcolor」については、色を二つ指定すると最初が「color」、後が「bgcolor」として扱われます。 実際には「 font(15,b,i,red,yellow){「 」}」←こんな感じ。実際に表記すると 「使用例」このようになります。 使用例 標準的な書式「 size(24){ bold(){ italic(){ color(red){「使用例」}}}}」 「使用例」 fontを使用した書式「 font(24,b,i,red){「使用例」}」(標準書式から25バイト=約8文字減) 「使用例」 標準的な書式「 size(19){ bold(){ italic(){ color(red){「使用例」}}}}」 「使用例」 fontを使用した書式「 font(19,b,i,red){「使用例」}」 「使用例」 「 font(17,b,i,red){「使用例」}」 「使用例」 「 font(15,b,i,red){「使用例」}」 「使用例」 ただし、「font」は文字での色指定を受け付けてくれないことも多く、色を指定したはずなのに変わっていない、ということがよくあります。 コード指定するより容量が大きくならないもの(半角7バイト以内)のうちよく使いそうな色の中で 「「white,black」」「red」「blue」「green」「gray」「silver」「navy」「aqua」「olive」「yellow」「maroon」「purple」 は受け付けてくれることを確認してあります(その他にもあるかもしれません)。 これ以外の色は左メニューの 色文字などに使える色見本 で指定したい色を見つけ、「#~」の方を入力してください。 (これ以外の方法があったら教えていただけると助かります) + 見た目が変わってしまう編集 上の方法でどうにもならないなら、見た目が変わってしまっても減らしていくしかありません。 asciiartの減量 言うまでもなくアスキーアートは容量をものすごく食います。AA出身のキャラ等でどうしてもAAが必要である場合でなければ消しておいたほうが良いでしょう。 また、上のbold等と同様に「 asciiart(){}」は「 aa(){}」でも機能します。 無駄なリンクの解除 1ページ内に同一キャラへのリンクは本来一箇所で十分です。 多くても「原作設定」「原作性能」「MUGENでは」の三項目にそれぞれ一回程度でしょう。 「彼」←のような伏せ字も解除してしまいましょう。 またリンク先にマイリストを指定しているものもありますが、普通そういうことはしません。 マイリスト指定は容量を食うので、第一回の動画を張るようにしましょう。 文章自体を書き換える こちらはかなり難易度が高く、時間もかかります。 元の文章を書いた人への敬意という観点からも、「まるまる削除するよりはマシ」という時に挑むようにしてください。 wikiは、執筆者が多く監修者がいないという性質上、同じ内容・同じ単語を何度も繰り返している箇所が出てきやすいので 上から下まで通して読んでみて、まとめられる所をまとめ直してしまうのがコツでしょうか。 他には、「~であるらしいと言われている」→「~と言われる」、「~が公開されている」→「~が公開中」等、文末を短くするのも有効です。 「気づいたら○時間経ってた」なんてこともあるので、やるなら覚悟を決めて取り組みましょう。 とりあえずこのへんの作業をしてみましょう。 原作人気の高いキャラのページは容量不足になりがちなので、普段からこうした記述を心がけることも重要です。 文章まで手を入れて、それでもなお足りないのであれば、談話室やwikiスレに相談を持ちかけてください。 適確なアドバイスを受けられたり、あなたより上手に削減してくれる人があらわれたりするかも知れません。 コメントページとコメントログの作成法 @wikiでは1ページ当たり50000バイトを超えると通常の編集では保存が出来なくなりますが、 commentプラグインはページ容量の限界を超えてコメント可能です。 しかしこのまま放置していると、編集して保存する時に 「 編集内容は○○○○○バイトあります。50000バイト以下に収めるか複数ページに分割してください。 」 と表示され、デッドリンク修正等の必要な編集も出来なくなってしまいます。 そこで、コメントでページが一杯になってしまったら、コメント用の別ページを作りましょう。 このページではこれを「 コメントページ 」および「 コメントログ 」と呼びます。 コメントページとは、履歴に「○○○/コメント」とあるアレです。 コメントページまで一杯になってしまった場合に作るのが「コメントログ」です。 コメントログとは、履歴に「○○○/コメント/03」とかあるアレです。 + コメントページの作り方 手順 当該解説ページの編集画面を開き、ログ部分をコピー。 新規ページを作成する。名前は「当該解説ページ名/コメント」。「/」は半角スラッシュで。 ログを貼り付けて「当該解説ページ名/コメント」を保存。 当該解説ページのログ部分を削除し、「#comment」を「#pcomment(20,当該ページ名/コメント)」に書き換える。 「#pcomment」については、@wikiの プラグイン解説 を参照。 ※補足 4について コメントページから最新○件を表示するプラグインです。 「20」は20件表示を意味します。 別に10でも30でもいいといえばいいのですが、見やすさや適量を考え、ほとんどのページで20件にしています。 コメントページは、 解説ページ作成時に最初から仕込んでおく必要はありません 。 普通はそんなにコメントを必要としないからです。 よほどの大規模大会や、人気・実績のあるうp主の動画で、事前にログが必要になると十分に予測できる場合はともかく、 ページ容量に限界が来て、編集に支障を来すようになってから追加すれば十分です。 + コメントログの作り方 基本的にコメントログはいじるものではないので、出来る限り50000バイトに近づけて保存しましょう。 手順 当該コメントページの編集画面を開いてコピー。 メモ帳を開いて貼り付け、UTF-8方式で保存しサイズを確認。 サイズが50000バイト以下になるまで、前後のまとまりを考えながらログを削る → 保存を繰り返す。 新規ページを作成する。名前は「当該ページ名/コメント/01」から。2ページ目以降は02」~で。「/」は半角スラッシュ。 メモ帳で加工したログを貼り付け、保存。容量オーバーの注意が出るなら、まとまりに注意してもう少し削り、保存。 コメントログに保存した内容をコメントページから削除し、こっちも保存する。 当該解説ページに「#ls_line(当該ページ名/コメント,sep= /)」と追加して保存。 「#ls_line」については、@wikiの プラグイン解説 を参照。 ※補足 2・3について メモ帳を使わなくても出来ないこともないですが、メモ帳でやった方が楽です。 5について 内容を考慮せずブツ切りにすると後の閲覧に不便になります。 ある程度まとまりを考えねばならないのはそのためです。 7について 「sep=」は、ページをどのように区切るか指定するコマンドです。 指定しないと「01 02 03……」となり、テンプレ通り「sep= /」と指定すると「01 / 02 / 03……」のように表示されます。 普通はテンプレ通りでいいと思います。 また、既に誰かが追加しているなら、いじる必要はありません。 一言申し添えておくと、複数の手によって書かれる前提のwiki記事と違い、 ログは個人の投稿物です。原則的に、他人どころか当人であっても、勝手に書き換えてよいものではありません。 ログの書き換えは、事の善悪・字数の多少に関係なく、ログ全体に対する信頼性を失わせます。 ここで紹介したのはあくまでログをそのままきちんと保存するための方法です。 個人の判断でログの内容を書き換えることは絶対にやめてください 。 記述の小技 + 小技いろいろ 「//」と「#co(){}」 「コメントアウト」です。冒頭に「//」を付けておくと、その行は表示されません。 ページ内で編集者同士の意思疎通を図りたい時にこれでメモを残しておきましょう。 後者は数十行まとめてコメントアウトしたい時用で、冒頭に「#co(){」、最後に「}」を追加すれば、いちいち全行に「//」を打たなくても隠せます。 行頭で「(半角スペース)」or行頭で「 」 どちらでも文頭に|が付き、背景色が変わります。ただ、 「(半角スペース)」だとこの色。ウィキ構文が適用されません。 「 」だとこの色になります。こちらはウィキ構文が適用されます。 主に原作仕様ページの、ストーリーや登場キャラ紹介で使われます。 何かからそのまま引用してきた時などに使うと効果的です(民明書房ネタとか)。 「 」の方はウィキ構文が適用されてしまうことで引用文の内容によっては時に思わぬ事態を招くので確認を慎重に。 行頭で「+」 箇条書きの冒頭に「+」を使うことで並び数字がつきます。 こんな 感じに なります。 「②」や「Ⅱ」は機種依存する場合があるので、数字を振りたいならこちらが無難です。 行頭で「-」や「--」 行頭に使うことで、ツリー表記が出来ます。実は「---」「----」も可能です。 「-」は「●」、「--」は「○」、「---」以降は「■」に変換されます。 大会やストーリー解説の人物紹介などで使ってみましょう。 行頭での「*」と「#contents」 行頭に「*」を置いた行は見出しです。この行は「#contents」での目次に表示されます(「*」で始まる行は全部が対象となります)。 見出しは普通は「*」の大見出し、「**」の中見出し、「***」の小見出しまでですが、*をもっと多くしても一応使えます。これは目次ではツリー表示されるので順番に入れ子にするのが本来の使い方です(「#contents」を使わないページならともかく、使うページでは絶対です)。 「#contents」は主に原作仕様やキャラ紹介ページ、また「のりもの」のような1ページに複数キャラがまとめられたページで使われます。 キャラの台詞など単に大きな文字が欲しいだけの時にまで「*」が使われがちですが、@wikiにおいて「*」は見出しのためだけのものです(生成されるHTMLが全然違います)。文字のサイズはfontプラグインなどで指定します。 なお「#contents」は編集時のプレビューであっても「現状で保存済みのページの内容」からの目次を表示します。 別ページの見出しへのリンク 例えばアドンの記事の「アドン(超兄貴)」の節に直接リンクしたい場合。 このページには「#contents」があるので、その中の「○アドン(超兄貴)」の部分をクリックし、ブラウザに表示されてるurlの末尾「#id_648f85d4」をコピーして「アドン#id_648f85d4」とすればその見出しへのリンクになります。 これは「超兄貴のアドン」といった具合に別名記述も使用できます。 ページに「#contents」が無くIDが確認できない場合、ブラウザの機能でページのソースを表示させ飛ばしたい箇所のIDを探すか、編集で「#contents」の記述を追加 → プレビューで一時的に表示させると良いでしょう。 「https //w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/653.html#id_648f85d4」このようにurlを使ったリンクで同じこともできますが、容量の無駄なのでなるべく避けましょう(記事名がメチャクチャ長い場合なら逆転しますが、そのやり方を普通だと思う人が増えると良くないのでなるべくはその場合でも)。 見出しのIDはその文字列から生成されるため、一つのページ内に全く同じ文字列の見出しは作らないようにしなくてはなりません。 anameを使ったページ内リンク 主に脚注などに用います。 具体的には、「 link_anchor(リンク用ID){表示文字列}」という記述を挿入することでリンクを、「 aname(リンク用ID,option=nolink){表示文字列}」という記述を挿入することリンク先を作ります。 「 link_anchor」で指定したリンク用IDと同じIDの「 aname」に飛ぶので、重複を避ければ一つのページに複数使用可能です。 ID及び表示文字列にはたいてい「*1」「*2」等が使われていますが決まりは特にありません。 上で説明した見出しと同様、「アドン#*1」この様にすれば別のページからもそこへ直接リンクが可能です。 「 br()」 htmlタグの br を挿入します。 「-」を使ったツリー表示中の改行が可能です。他に画像の位置調整に使われることも多いようです。 また、region内で謎の空白行が出来る現象(そのregion中で最も文字数の多い行の下に起こりやすい)が気になったら、改行の変わりにこれを使うと解消されます。 リンクの文字色の指定 普通はリンク部分は自動で文字色が指定されますが、ブラケットの内側にcolorプラグインを置くことでそれを自由にできます。 具体的には「この様」になります。 上の行は「この様」の部分がリンクです。「[[ color(black){「この様」} トップページ]]」と記述されています。 これはリンクの存在に閲覧者が気づきにくくなり不親切なのであまり推奨はされません。 リンクに画像を用いる 「トップページ」のリリスの画像から「リリス」のページへのリンクを例にとると、「 ref(lilith-sign-turn.gif,,https //w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/866.html)」この様に記述されています。 「http~」は省略不可、飛ばしたいウェブページのurlをきっちり指定してください。単なるハイパーリンクなので外部ページにも飛ばせます。 ウィキではあまり活用の機会がないのでこれもさほど推奨されません。特にページの容量が不足してきたら真っ先に削減対象でしょう。 定義リストを作る 「 文字列1|文字列2」と記述します。HTMLタグ的な説明になりますが、文字列1は dt /dt で括られることで太字で強調され、文字列2は dd /dd で括られることで字下げされます。 必殺技解説やキャラ別解説、シリーズごとの特徴を並べる場合など、定義文とその説明文のセットが連続する場合に用いるもので、この解説でも使用しています。前の定義の説明文と、その次の定義との行は空けずに詰めます(そうすることで dt と dd がきちんと連続するHTML的に正しい定義リストになります)。 説明文に改行を入れても字下げは続きますが、二重改行(空行)を入れると終了とみなされます。 size⇔sizexの変換 font()に数字を書き込めばsize()と同じ働きをしてくれますが、元の表記がsizex()だった場合や、いつもsizexの表記を使っている方ではパッと見では変換できません。そこで有志の方が調べてくださったデータがありますので下に記載しておきます。 SIZEX(7) SIZE(32) SIZEX(6) SIZE(24) SIZEX(5) SIZE(18) SIZEX(4) SIZE(16) SIZEX(3) SIZE(13) SIZEX(2) SIZE(10) SIZEX(1) SIZE(9) 大会ページのタグ管理について 大会ページを編集しようとすると、一番下に「//タグ管理用スペース~」という記述があるのに気がつくと思います。 このタグ管理には、 このwikiに解説ページがある大会であれば、キャラページに手作業で出場&出演情報を足さなくても自動的に追加される。 解説ページ名が変更されても、デッドリンク修正の必要が無くなる。 出場リストに多くの容量を割く必要が無くなる。 といったメリットがあります。 + 具体的にどういうこと? 例えばシルバーサムライの大会情報を見てみましょう。 編集ページを見るとそこには #list_by_tagsearch_cache([大会],[シルバーサムライ],sort=hiduke,100) としか書かれていません。 しかしキャラ紹介ページには 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 サムライ+αトーナメント アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 101人の男たちの戦い 海外製作AIだけのランセレ大会 オシャレは勝つ!MUGENファッションショー あまり(ry 大体作品別チーム大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 凶連合VS狂連合 エルクゥ未満ランセレバトル 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 GATTAIトーナメント トップを狙え! チーム シングルトーナメント ランセレクレイジーバトル 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ニンジャスレイヤー ジャドー・コン 第4回 4人タッグVSボス 大会 凶者繚乱タッグバトル 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル 仁義なき戦い4 ランセレクレイジーバトル2 みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 幕末前後!ランセレトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 凶上位付近シングルバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! MUGEN ARMOR ONLY TOURNAMENT 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント と出演大会情報が表示されています。 これがタグ管理の成果です。 「list_by_tagsearch_cache」の詳細については@wikiの タグ検索してページを表示 を参照してください。 リンク先では「list_by_tagsearch」について書かれていますが、機能としては「list_by_tagsearch_cache」と同じです。 ただし当wikiではサーバ負荷軽減の為、「list_by_tagsearch_cache」を採用し、「list_by_tagsearch」については「list_by_tagsearch_cache」に順次入れ替えを行っています。 詳しくは ニコニコMUGENwikiスレその9 のレス633以降を参照してください。 上の方にも書いてありますが、@wikiでは全角1文字に3バイト、半角1文字に1バイト、改行に2バイト使います。 シルバーサムライの場合、「list_by_tagsearch_cache」を使用した書式は79バイト(全角10字×3、半角47字×1、改行1×2)です。 大会情報を全て手作業で打ち込んでいくと、例えば -[[ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】]] のようになりますが、この1行だけで55バイト(全角15字×3、半角8字×1、改行1×2)使っています。 タグ管理をしないと、出場大会が増えるごとにページ容量(最大50000バイト)を圧迫してしまうわけです。 なおタグ管理は、大会形式別に分けて表示させるなど、色々な使い方があります。 + たとえば「ケン」の大会情報 たとえばケンの大会情報は ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ケン],sort=hiduke,100) -[[スト2 VS 餓狼SPトーナメント https //www.nicovideo.jp/watch/sm10327802]] ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ケン],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ケン],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ケン],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ケン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ケン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ケン],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ケン],sort=hiduke,100) こんな記述になっています。実際に表示させると シングル ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- 虐殺ハートフル 3 Round single tournament ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- Kトーナメント ニコニコオールスターチームトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 極普通なトナメ カオストーナメント レベル2 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- MUGENなんたら大会 『自作AI編』 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 街中出逢って誰お前グランプリ 第二回エミヤ主催トーナメント 初代SF1トーナメント スト2トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN空手王決定戦 ゴールデンウィーク杯 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 成分無調整リクエストトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 ボツ鍋トーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 濁音・半濁音禁止大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 人類ワキ化計画 漢字禁止大会 ポキーモントーナメント 新MUGEN 導入時期別リーグ 2012/02-03 ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 黒髪ちゃんと金髪マン 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント MUGEN全米格闘王選手権 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 世界チャンピオン決定戦 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 1Pのチカラトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ザ・シングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 獣神武闘会 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント おじONEグランプリ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント タッグ 製作者別タッグトーナメント 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた ベストパートナートーナメント トキ&アミバがトーナメントに参戦 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 好敵手・仇敵タッグ大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント 這位○○是我所養育的-育成小會 ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 美男子限定 MUGENスーパーボーイコンテスト 第2回遊撃祭 タッグで人気投票トーナメント 本体はロバートナメ たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 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My Golden Age 作品別タッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! カオス成分山盛りタッグBATTLE 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 思い付きから始まる男女タッグトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 大お神杯凶上位付近タッグバトル 新鋭と初出場だらけの男女タッグ大会 友情の属性タッグサバイバル 叩き込め追撃!春の交代制ランセレパーティー 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE TAG TEAM WARS 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 第2回ニコニコチームトーナメント ドキッ!漢だらけの格闘大会 作品別頂上決定戦 特殊イントロで始まるトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 MUGENカテゴリトーナメント うp主処女作杯 in MUGEN 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 成長トーナメント ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 3on3 強キャラリーグトーナメント【1万件記念】 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 四大勢力大陸争覇戦 五大勢力世界争覇戦 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 男の世界杯 MUGENプロレス団体対抗戦 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント しんのカオスチームトーナメント しんぷる作品別チームトーナメント 頂上対決チームトーナメントIII 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 E長森5P前後チームトーナメント その他 レシオトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル はい、○人組作って運動会 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 無限二複三単団体トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 スマブラっぽいルールで大会【ストック制】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 禁止・禁句系大会のコラボ大会 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 将棋式ランセレチームバトル レアアクマ被害者の会 第二回大会 男の世界杯 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 紅白作品選抜合戦 四神・成長陣取り合戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 トップを狙え! チーム シングルトーナメント 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ MUGEN de BINGO 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 狂下位 ランセレコンビマッチ 神速VS鬼弾幕 MUGEN 極・凶希杯 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント JUS風キャラトーナメント 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 削除済み リクキャラタッグトーナメント 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ 第2回Lスペトーナメント 必殺トーナメント 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント 【テーマ別】良キャラチームトーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント 作品別クインテットトーナメント タタリフェスティバルッ!!-II CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント 全員出場を目指してチーム対抗戦! 男の世界杯 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 強キャラ ランセレサバイバル2nd MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント チームのために!ランセレシングル大会 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 狂下位 ランセレコンビマッチ 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 タタリフェスティバルッ!!-II 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 男の世界杯 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント Big Bang Age 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント [作品別対抗]成長タッグリレー 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 男の世界杯 【俺の屍を超えてゆけ】大会 逃走中サバイバル LastMission 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN WARRIOR 2016 狂下位 ランセレコンビマッチ 世紀末全部全画面判定トーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 タタリフェスティバルッ!!-II 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 男の世界杯 クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 絆ランセレタッグロワイアル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 狂下位 ランセレコンビマッチ 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? こうなります。 それぞれの記述がどういう意味なのかは以下のタグ管理作業マニュアルを参考にしてください。 タグ管理作業マニュアル 1.大会ページで行う作業 + 基本の作業 ・基本の作業 出場者一覧をコピーし、メモ帳等に貼り付けます。 不必要な文字を取り除き、「[キャラ名]」のように、名前の前後に[ ]を一つずつ残した形に加工していきます。 1人1人を「,」で区切っていきます。 頭に「//」と「[大会],[(大会形式)]」を追加し、大会ページの一番下に貼り付けます。 一行上に「//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)」という断り書きを追加します。 さらに上に「 hiduke()」プラグインを付け、( )内に動画が投稿された 西暦/月/日 を記入します。 いったんプレビューし、作業中のミスでページの表示が崩れていないか、区切りはきちんとできているかを確認します。 先ほど作ったデータをタグ欄にコピペし、「//」を消して保存します。ここでプレビューを押すとタグに貼ったデータが消えるので注意。プレビューは必ず事前に。 ※導入例(「/(^o^)\ 大会」での実際の記述)。 hiduke(2008/05/12) //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //[大会],[シングル],[堀田大悟],[ギル],[アレックス],[パイロン],[沙耶],[伊吹萃香],[ミスター・サタン],[モンゴリアン] ※補足事項 2.について 仕様上、例えば「 レン 」でタグ検索すると、「白 レン 」どころか「ロ レン ト」や「ジル・バ レン タイン」まで拾ってしまいます。 また、アレンジ別分類のため「レン(AC)」「レン(AA)」「姫レン」といったタグを作った場合も「レン」では全て引っかかってしまいます。 これを防ぐため、名前の前後に[ ]を残しておいてください。 4.について [大会]タグについてはいくつか例外があり、状態によってタグを使い分けることになります。 [タグ未設定]:動画解説ページを新規に立ち上げ、タグを打つ余裕が無い状態。タグ管理作業に慣れた人が発見次第処理。 [削除済み大会]:その動画が削除されてしまった時。 [更新停止中大会] うp主側から特に告知の無いまま6ヶ月以上更新が停止している時。再開されたら[大会]に戻します。 [凍結大会]:うp主側から途中閉会ないし一時凍結が宣言された時。凍結から復帰したら[大会]に戻します。 [非表示大会]:うp主が非表示設定にしている時。非表示状態が解除されたら「大会」に戻します。 [(大会形式)]タグは、大会動画一覧に従い、「シングル」「タッグ」「チーム」「その他」の4つどれかに分類してください。 6.について 「 hiduke()」は、日付を示すプラグインです。詳しくは @wikiの解説ページを 。 これを仕込むことで、リスト化するとき動画投稿日順にソートできます。 8.について 一番下にタグ内容をコピペするのは、まずミス防止のためということもありますが、タグの変更は履歴に残らないため、どのタグの追加・削除が行われたかページを見てわかるようにするためでもあります。 MUGENにはアレンジキャラも多く、どのキャラにどのタグを付けるべきか迷うこともあると思います。 そんなときはタグ早見表を参照してください。 それでも非常に見分けにくいキャラはいるので、わからないようであれば とりあえずページリンク先の主キャラで打っておき、[タグ未設定]タグを残しておくのが無難でしょう。 大会ページでの作業はあくまで大会出場者の情報に絞ってください 。 背景やバイト、幕間のストーリーパート出演者は含みません。 ポイント制ルールでの審査員チームなど、戦闘していても大会に出場しているわけではないキャラも避けます。 こうした情報を載せる場合は、キャラページに手作業で追加していってください。 ただし、以下のケースについてはタグを付けても構いません。 ボス枠など選手とは異なる扱いでも、優勝できる可能性がある場合 仲間集め・陣取り合戦形式の大会にて倒せた場合のみ仲間になるキャラなど、タグ付けする範囲を絞るとネタバレになる場合 + 動画投稿者のタグ管理について 一部の大会動画で、関連大会の修正のためだけに編集を行う手間を省きたい、右の履歴にあまりに多数の同じ人の大会のページをズラズラ並べると文句を言う人がいる等の理由から、一部の動画では関連大会のタグサーチ化が行われています。 ただし、タグサーチ自体は負荷がwikiにかかる操作であり、5件とかしか動画ページの無い動画投稿者のページはタグサーチでなくて手書き編集でも手間等は小さいので、全ての動画ページに対して動画投稿者タグを仕込みはしません。 少なくとも15件以上の動画ページに一度に仕込むのが効率がよいでしょう。 いずれにしてもタグ追加時には必ずwikiスレか談話室に事前に相談して、反論が出ないか確認してから行って下さい。 以下に現在の決まっている方針と注意事項を。 タグは|動画投稿者 ツキノ氏|などの形式で付けます。 タグを[]ではなく||でくくっているのは、[]でくくられたタグは大会の出場キャラのタグ管理に使われているので、タグが混ざって大会のタグ管理がめんどうにならないようにするためです。 タグの頭に動画投稿者 をつけたのは、関連ページ用のタグが他のカテゴリータグと混ざるのを防ぐためです。 過去のタグサーチ管理タグの事例と、投稿動画タグ導入時の編集から考えると、動画投稿者タグのあらかじめの導入はしないのがベストです。タグ付けは導入時にまとめてが一番効率がいい。理由は以下の2つ。あらかじめ導入すると、タグ自体に表記揺れが生じる恐れが高い。これまでのキャラのタグ管理で、タグサーチの無いキャラはサーチ導入時にはタグが何種類も存在という事例が極めてよく起こった。『T-8P型』の場合は確かタグ付け前は[T-8P型]と[T-8P]が混在してた。タグ管理されてない神キャラはもっとひどくて[G SECTOR DORAGON]、[God Sector Dragon]、[Gセクタードラゴン]の3種類のタグが存在なんて事態もあった(現在は2種)。おそらく動画投稿者タグもあらかじめ仕込む方針で編集者とかページ作者ごとに勝手につけると、アカウントが2つあって2種タグができた、通称のノロコの人とユーザー名のMametang氏の両方があり、両方のタグがついて混在した、とかでとタグが何種類もになる危険がある。 タグ導入時の編集で、必ず全ての動画ページを編集する必要があるのであらかじめ仕込んでも編集回数も手間も減らせない。キャラページならタグをあらかじめ仕込んどけばキャラページ1ページの編集で済む。でも動画投稿者の場合は全ての動画ページにタグサーチを仕込む編集が導入時に必要。タグが何種類にもなる危険を考えたら、どうせここでタグサーチ追加で全ページを編集するんだし同じ人が同じタグを全ページに付けた方が安全で確実。 2.キャラページで行う作業 + 基本の作業 ・基本の作業 キャラページの大会情報に #list_by_tagsearch_cache([大会],[(キャラ名)], sort=hiduke,100)) を追加します。 既存のキャラページには既に導入済みなので、新規に作成されたページにのみ必要です。 その場合、キャラ紹介ページ用テンプレのコメントアウトを参考にするのがいいと思います。 ・タグを増やす場合 新たに作成されたアレンジキャラや、既存のキャラを分類し直す場合の作業です。 増やすタグ名を決めます。 現在表示されている大会動画を全て確認し、大会ページのタグを修正します。 設定したタグ名のtagsearchをページ内に仕込みます。 ※補足事項 1.について あまり細かく分けると編集する人も維持する人も負担が増えます。 愛があればたいていのことはできますが、いつか編集できなくなる時のことも念頭に置いて決めましょう。 2.について 新たに作成されたアレンジキャラならば、作成前の動画をチェックする必要はありません。 ※キャラページのタグ設定に関する補足 分類タグの名称設定 現在の分類タグ名についてはタグ早見表の通りです。 追加する場合、wikiは皆で利用するものなので、あまりひとりよがりな案だと支持されません。 事前に談話室や wikiスレ で相談したり、 当該ページに//で趣旨説明をするなどして他者の意見を募った方がよいでしょう。 大会形式別表示について 「list_by_tagsearch_cache」は100件以上表示出来ないので、100件以上の大会に出ている人気キャラだと行わざるを得ないのですが、 出場件数があまり多くないキャラでは、プラグインを仕込んだ分だけ容量を費やすことになります。 何件から形式別にする、といったルールは特に決まっていませんが、必ず形式別にしなければならないわけでもありません。 見やすさには個人差がありますし、必要に迫られていないのに形式別にする編集は避けた方が無難です。 削除済み、非表示大会のタグサーチについて 『ニコニコMUGENwikiスレその10』の119~212において行われた議論の結果、 (1)既存の削除済み、非表示大会のタグサーチについて残すかどうかは編集者次第。残してもいいし残さなくてもいい。 (2)表示内容については削除済み大会、非表示大会は消してもいい。 補足の方針として (3)タグサーチが多いページやMUGEN部分の容量が大きいページでは、優先的に削除済み大会、非表示大会は消して負荷軽減と容量削減。 (4)具体的なタグサーチの数とかは決めずにページごとの事情に合わせて判断 (5)ページごとに消すべきか消さないべきかで編集者間でもめた場合はコメントアウトで議論かwikiスレへ。 という方針が決まりました。 あえて細かいルールを定めるよりもページごとの事情とかによってある程度自由にやらせるべきという方針です。 名前に空白が入っているキャラクターについて タグ早見表冒頭の※お知らせ※にある通り、タグサーチにおいて空白が挿入されたタグを指定していると不具合が出る場合があります。 名前に空白が入っているキャラクターの記事を作成する、またはタグを追加する際は、空白部分を半角アンダーバー「_」に差し替えてください。 同時にタグ早見表のバリエーションは無いが、ページ名とタグが異なるキャラクターへの追記をお願いします。 この作業を行う必要があるのは、新たに作成するページと現在不具合が出ているページのみであり、 既存のページで不具合が出ていない場合は修正の必要はありません。 ストーリー動画での作業 タグ分類に問題が残るため、凍結中です。 行うと決まった場合は、大会動画でのやりかたを参考に構築してください。 + タグ管理作業へのコメント 談話室のほうで既に言ったけど流れたのでここでも一応提案。ストーリー動画の場合はキャラ名順にタグ並べたほうがあとで新キャラでたときに追加しやすいです -- 名無しさん (2010-07-29 12 45 38) 途中閉会とか更新停止中とか非表示とかは別タグにしたほうがいいね。うっかり忘れてた。 -- 名無しさん (2010-08-08 19 27 54) 途中閉会の大会(動画は残ってる)に削除済みタグがついてて俺もそう思った。あと、シングルとかの並びで付けることになってるけど、大会形式別のリストにしないキャラページは削除済み大会とかもリストアップされちゃうから[大会][ストーリー]を付けない若しくは[更新停止中大会][削除済みストーリー]という一括タグの方がいいかもとは思った。 -- 名無しさん (2010-08-09 13 15 08) それだ、とりあえず[削除済み大会],[更新停止中大会],[途中閉会]で3つかね。 -- 名無しさん (2010-08-09 19 48 54) ふとおもったんだが、動画解説ページ用テンプレのタグ管理関係の記述に初期で「タグ未設定」とかいれとけば、後で改めてタグ付けする時に検索で見つけやすくなるのでは?最初からタグ付け出来る人はその部分を消去して貰うようにして。これから作られるページに限定されるけど。 -- 名無しさん (2010-08-11 01 46 24) それも採用。やっぱり実際作業してみると良いアイディア湧くね。 -- 名無しさん (2010-08-11 02 27 24) タグ見たら表記揺れが多かったんで直しまくってたけど途中で力尽きた。「,」の打ち忘れは「][」でタグ検索して手軽に直せたけど、「]」の前に半角括弧があったり「[○○ △△]」みたいになってたりするのがきつい。あと「・」の有無による表記揺れも結構あった。タグ一覧から表記揺れ見つけ次第統一してたけど、遊撃祭3つとも表記揺れ多かったからこの場合は後で纏めて直した方が良さそう。 -- 名無しさん (2010-08-19 02 11 04) 名前 コメント CV一覧のタグ管理 一部のキャラページのタグには|CV ~|のようなタグの記述があるかと思われます。 この|CV ~|のタグはMUGENキャラクターCV別一覧のページにおけるCVのタグサーチ用に設定されているものです。 「MUGENキャラクターCV別一覧」のページは過去にページの記述容量が限界となったため、 記述容量削減の対策として、一部のCVについてはタグサーチによる一覧表示が行われています。 + CV一覧のタグ管理の詳細について 例えばうえだゆうじ氏がボイスを当てたキャラに|CV うえだゆうじ|のタグを仕込んで#list_by_tagsearch_cache(option=nolist,|CV うえだゆうじ|)で表示させると うえだゆうじ オルバス ガロン キワミ ゲッコウガ コイキング ザッパ ザベル・ザロック ジュカイン ジン・サオトメ スイクン となります。 タグを[]ではなく||でくくっているのは、[]でくくられたタグは大会の出場キャラのタグ管理に使われているので、タグが混ざって大会のタグ管理がめんどうにならないようにするためです。 タグの頭にCV をつけたのは、原作にはその声が無いけどMUGENではボイスパッチや一部の改変版にその声が存在するキャラを|ボイスパッチ 若本規夫|などのタグにすれば区別できるのではないか+CV用のタグが他のカテゴリータグと混ざるのを防ぐためです。 例えば仮に|緑髪|というタグでキャラのカテゴリーを管理する場合、ttps //w.atwiki.jp/niconicomugen/tagからタグ一覧を確認した時に|緑髪|、|緑川光|…などと表示されてCV管理用のタグのみを調べることができません。 しかし頭にCVをつけておけばこの問題は回避できます。 タグ管理の目的は容量削減なので、そのCVなキャラが少なくて容量削減にならないパターンに対してはタグ管理を行いません。 1ページに複数のキャラ情報をまとめてるページ(ゼロなど)はタグ管理してもわかりにくいのでこれまで通り手書きで管理します。「マカオとジョマ」や「ティオ&恵」のようなタッグだと項目名ではっきりわかるキャラやロボットのパイロット等は、タグ管理で表示させても問題無くわかるのでタグ管理でも大丈夫だと思われます。 一方ストライカーにもボイスが有るキャラ、ミケ(安栖頼子)とかモモタロス(仮面ライダー電王)とかの憑依に近いパターン、真鏡名ミナについてくるチャンプル等は、タグ管理でページを表示させてもページ名からどのキャラなのか意味不明になりそうなのでタグ管理を行わず手書きとします。 本Wikiでは英語版の声優はアルファベット表記にしていますが、タグのリンク付けで半角スペースが入っているとうまくリンクされません。半角スペースの代わりに「%20」を入れる事で正常に機能します。 GIF画像について GIF画像の各コマの表示時間は「Delay Time」という数値で設定します(単位は「100分の1秒」)。 基本的にはこのDelay値を小さく設定するほど高速でアニメーションするGIFが出来上がるのですが、 IE9やSafari5など一部のブラウザでは最高速度はDelay6(100分の6秒)が限度らしく、 5以下に設定すると かえって動きが遅くなってしまう という不具合?があります。 (Delay10に設定した場合と同じスピードの模様) ※上記の現象は IE10では修正 されており、5以下でもアニメスピードが遅くなることはなくなりました。 そして上記のブラウザ以外でも、 0や1ではdelayが短かすぎて正しく描画されず 、 「delayを3か4くらいにした方が一番速く見える」という実験例があるようです。 また、MUGENは基本的に1フレームが「60分の1秒」のため、フレームそのままの数値でDelayへ変換すると 5/3(約1.67倍)に早くなってしまう ので、 速度を合わせたい場合は「6フレーム→Delay10」のように数値をうまく調整する必要があります。 (実際は端数が出やすいため全く同じにするのは困難) 高速で動くGIFを作ろうとしてDelayを5以下に設定してしまうと、IEでは動きが遅くなってしまい、 Firefoxなど他のブラウザでは高速で動くため、ブラウザ間で描画される画像に大きな差異が発生してしまうことになります。 一部のGIFのアニメーションスピードにIEとFirefoxで著しい速度差が発生しているのもここに原因がある模様です。 ブラウザごとにページの見え方が大幅に変化することを防ぐために、 (何か特別な目的が無い限り)wikiに添付するGIF画像を製作する際には「Delay Timeを5以下に設定しない(6以上に設定する)」ことが望ましいと思われます。 (ただし、IE10を前提にするのなら「Delay Timeを3以上」でも構わないと思われます) 下にDelay値を変えたGIFのサンプルを表示させているので、各々の環境でどう見えるか参考にして下さい。 + サンプル(パチュリー・ノーレッジ、GIF画像自体はDelay2~3) Delay2 Delay6 Delay10 横にも並べてみた とりあえずこのへんを押さえておくと、スムーズに編集できると思います。 また、見ていて「これは!」と思うページがあったら編集を開いて記述方法を見ておきましょう。 自分が編集したいときはそこを参考にすればいいのです。 さらに詳しく知りたいときは@wikiご利用ガイドの プラグイン一覧 に目を通してみましょう。 もっと面白い使い方があるかもしれません。 参考動画 その他効率のいい小ネタをご存知の方は、どんどん追記していってください。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5051.html
韓国出身の俳優。現地名は「張 東健」1972年3月7日生まれ。 鉄球を振り回して戦うのはこちら。 1992年の韓国の人気ドラマ『われらの天国』でデビュー。2003年には日本でも人気に火がつき、「韓流四天王」の1人として名を馳せた。 2005年~2006年頃に全国のお茶の間に流れた、彼が日本語で、 「貴女が好きです!(アナタガチュキデェス!) 貴女の肌が、大好きです!(アナタノハダガァ、ダイチュキデェス!) いつまでも、変わらないで!(イチュマデモォ!カワラナイデェ!) 死ぬほど、好きだから!(シヌホドォ!トゥッキダカラァ!)」 といったセリフを叫ぶテレビCMで知ったという人も多いはず。 そのインパクトの強さから、これをネタにしたお笑いタレントも多い。 ニコニコ動画ではこのCMに目を付けたMAD製作者によって様々な動画が投稿され人気を博した。 ネタとしては「死ネェ!」と叫んでいるようにセリフを編集したMADが多く、そのようなMADに出演している際の氏を指して「死の妖精」と呼ぶ事も。 そのような不謹慎なネタが多い事に配慮してかそれとも単に中黒を打つのが面倒なのか、 MAD界隈では慣習的に「チャンドンゴン」と中黒を抜いて表記される事が多い。 MUGENにおけるチャン・ドンゴン MUGENバトルドームの人ことロニ坂氏によってまさかのMUGEN入りを果たした。何故作ったし。 MADが元ネタなためか、キャラ名は「チャン・ドンゴン」でなく中黒抜きの「チャンドンゴン」。 この人のように実写画像を取り込んだものとなっている。 技は飛び上がりながら上に向かってパンチする鈍権拳、 CMでの「ビタナリッシュクリーム」を設置したり、ガード不能のダッシュ蹴り、 叫び声を飛び道具にしたりと、意外とスタンダードに構成されているが、全体的に攻撃力が低い。 一方、1ゲージ技の「シネェ!」は全画面判定の上に即死級のダメージというインチキ技である。 ただし、ゲージ効率が悪いので使えるようになるまで長い間しのがなければならない。 IX氏による5段階にレベル調整可能な外部AIも公開されている。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント さっくりタッグでプチ大会 たぶん永久vs即死トーナメント 最後に、当然の話だがチャン・ドンゴン氏は実在する人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人やその関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。
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電撃文庫出版のライトノベル『はたらく魔王さま!』のヒロインの1人。 こいつとは関係ない。…浩二?それは 声優さん です。 異世界エンテ・イスラの大法神教会の勇者で本名はエミリア・ユスティーナだが、 本項目では便宜上こちらの表記で記載する。 アニメの担当声優は 日笠陽子 女史、ドラマCDでは 浅川悠 女史。 天使と人間の間に生まれたハーフだが、12歳の頃に魔王軍の侵攻によって農夫であった父を失った事を発端に、復讐のため勇者となる。 最高幹部アルシエル以外の魔王の腹心を全て倒し、魔王をあと一歩の所まで追い詰めるもゲートに逃げられてしまい、彼らを追って単身日本へと渡る。 しかし、日本では魔力を回復できない魔王と同様に戦闘力の源である聖法気を自力で回復できず、 自力では帰還できなくなり遭難。 魔王の探索も兼ねて、遊佐恵美と名を替えテレアポの契約社員として働くことになる。 格闘ゲームには『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』のアッパー版『IGNITION』にて登場。 MUGENにおける遊佐恵美 LemonStream氏製作の『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。 技や動きは『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』風に作られており、 勇者形態になる「ホーリービタンβ」などの特殊技も再現されている。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 上記の他に、kohaku氏による『電撃文庫FCI』のドットを用いたものも存在する。 こちらにはshao氏による外部AIが公開されている。 出場大会 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! JUS風キャラトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント