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消耗品 番号 名前 効果 道具説明 57 シゥネ・ケニャ 体力を少し回復する シゥネの芽を摘んだもの。少し苦い。 58 シゥネ・ヌクイ 体力をある程度回復する シゥネの芽をすり潰し丸薬にしたもの。かなり苦い。 59 シゥネ・ウンヤク 体力を完全に回復する シゥネの芽の中でも特別なものを選んで煎じた秘薬。すごく苦い。 60 ソヴヤピ・ンクリ 気力を少し増加させる ツェツェ草を煎じたもの。滋養がある。 61 アマム・ウチュ 気力をある程度増加させる クコの実を干し日持ちを良くしたもの。かなり滋養がある。 62 ケウトゥアマン 気力をMAXにする 気力回復に絶大な効果のあるヘラペッタの粉。一種の興奮剤。 63 スリテンユシリ 毒を治すと同時に体力を少し回復する スリテンユの根を使った薬。解毒効果がある。 64 トゥレブの茎 気絶を治すと同時に体力を少し回復する ウパユリの茎を煮詰めたもの。目が覚める。 65 ハルニレの葉 混乱を治すと同時に体力を少し回復する 精神安定効果のあるハルニレの葉。心が落ち着く。 66 紫琥珀の霊薬 全ての状態異常を治し、体力を完全回復する 稀少な紫琥珀をふんだんに使った秘薬。 67 水命丹 使用したユニットの攻撃力がある程度増加する 神秘的な秘薬で調合できる者は少ない。 68 陽炎丹 使用したユニットの防御力がある程度増加する 神秘的な秘薬で調合できる者は少ない。 69 土甲丹 使用したユニットの術防御力がある程度増加する 神秘的な秘薬で調合できる者は少ない。 70 夢幻丹 使用したユニットの攻撃力・防御力・術防御力がある程度増加する 神秘的な秘薬で調合できる者は少ない。 71 タラチ・タムヒト 体力が0になるダメージを受けた時に1回だけ復活できる 相手の殺意を引き付ける効果のある不思議な人形。
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『彷徨いしもの』 出撃可能ユニット数 7人 勝利条件 敵部隊の全滅 敗北条件 味方部隊の全滅 備考 ステージクリア特典 (1)ケウトゥアマン、 シゥネ・ヌクイ、水命丹 (2)アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、陽炎丹、ドゥレブの茎、ケウトゥアマン (3)アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、土甲丹、ケウトゥアマン (4)祭祀の鏡、アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、夢幻丹、スリテンユシリ、ケウトゥアマン
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グラァ ステータス 技上昇:Lv6(Max) 特徴 双子の弓使いその2。グラァより防御と素早さが高め。 しかし、PS2版では烈火の技により、気力が溜まるとお互い攻撃と防御に差異はなくなる。 「どちらか1人だけ出撃」させる場合は、HPと素早さ、どちらが欲しいかによって決めよう。 その他の項目はほぼドリィに準ずる。 やはり2人1組で使わせるのが王道だが、片方だけでも十二分に強い。 能力名 習得Lv 効果 烈火の技 Lv5 気力により攻撃力が増加 気力が多いほど攻撃力は高まる 弓回避 Lv10 弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動率は高まる 明鏡止水 Lv15 必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える 窮死覚醒 Lv20 残り体力が25%以下になった時、近接・弓の攻撃回避率が2倍になる 会心の技 Lv25 クリティカルが低い確率で発生する。気力が多いほど発生確率は高まる
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エルルゥ ステータス 技上昇:Lv5(Max) ポイント:回復力50 防御力80 術防御力30 特徴 PC版と使い方は変わらず、防御のポイントが増えて防御がやや上げにくくなった。 相変わらずエルルゥ上げは可能(小ネタにて)、ただし元々難易度が低いのでわざわざやる必要性はない、 アヴカムゥ戦で死ににくくなるくらい。 能力「薬術」で状態異常を直したり味方の能力を上げることが出来る。 しかしエルルゥ は回復に回ったほうが良いため、敵に近づく前に能力をアップしたほうが良い。 回復する必要がないときだけ使用、暇な時は味方の攻撃力や気力を上げてあげると良い。 「道具の心得」などで道具の使用範囲が増えるため、サポートキャラという位置づけは変わらない。 装備品で攻撃術が使用可能になったりするが、エルルゥで攻撃する必要性がない。 アルルゥとの協撃で5マス範囲ほどの味方キャラを状態異常含めて回復することが出来るので、 基本的に戦闘でピンチになることは少ない、気力が減るので連発は無理。 ただし、敵は基本的にエルルゥ>ハクオロ(またはハクオロ&エルルゥ)の順で狙ってくるため敵から攻撃を喰らわないように気をつけなければならない。 逆に狙われやすさを利用して防御を目一杯上げて敵陣に突撃すれば壁役としても運用できるがポイントの関係で難しい。そもそも後衛的存在だし。 能力名 習得Lv 効果 薬術 ステージ4クリア時 薬術の使用が可能になる 弓回避 Lv7 弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる 遠投 Lv12 道具の使用範囲が拡大する 道具の心得 Lv25 道具を使用する際の効果が上昇する 薬術 薬術名 習得Lv 効果 フミルィルの蜜 Lv1 味方ユニットの状態異常を解除する ポロネロ草の軟膏 Lv5 味方ユニットの攻撃力を最大30%アップさせる ヤツモロロの薬湯 Lv7 範囲内の仲間の体力を回復する トンブルチの軟膏 Lv9 味方ユニットの防御力を最大30%アップさせる ワプアプの粉末 Lv11 敵ユニットに攻撃力低下の異常効果を与える テクヌプイの香煙 Lv13 敵ユニットに防御力の異常効果を与える カプマゥの煎薬 Lv15 味方ユニットの気力を最大20%回復する コゥーハの軟膏 Lv17 味方ユニットの術防御力を最大30%アップさせる ネコンの香煙 Lv19 敵ユニットの気力を最大30%ダウンさせる 紅皇バチの密蝋 Lv21 敵ユニットに混乱の異常効果を与える ケスパゥの香煙 Lv23 敵ユニットに気絶の異常効果を与える
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ゲンジマル 特徴 生ける伝説と呼ばれるだけあって隙は無く、欠点は攻撃がやや低めであることくらいか。 DVD版に比べて攻撃力が下がっているのが少しさびしいと言える。 HPは圧巻。他の追随を許さない程高くなっている。 また、異常に素早くオボロよりも行動順が早い。流石はゲンジマル。 スポット参戦の中でこれだけ優秀なのはゲンジマルだけであり、 加えて全キャラ中単独ユニットではベナウィと並ぶほどの超強力キャラ。 実はオボロの強化版というキャラなのだが、スポット参戦なのが本当に悔やまれる… 防御面では「近接・弓回避」、攻撃面では「会心の技」「明鏡止水」と優秀と言える。 が、攻撃がやや低めなためダメージはそれほど出ない。 しかもクンネカムン編スポット参戦なので相手はほぼアヴカムゥオンリーで連中は防御が高く、 それが災いしてますます与えられるダメージは低い。 まぁ必殺技までつなげれば一撃で倒せるくらいはダメージが出せるが… 「明鏡止水」があるので必殺技を積極的に使えるのは利点。 スポット参戦なので、壁&削り役として利用するのが吉。 ゲンジマルで削り、他のキャラでアヴカムゥを倒してしまおう。 本作における「長瀬一族」枠。但し他の一族と血縁はない。 余談だが、某ヒロインが飼っている犬とはまったく関係ない。 能力名 習得Lv 効果 会心の技 初期 クリティカルが低い確率で発生する 気力が多いほど発生確率は高まる 近接回避 初期 近接攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる 弓回避 初期 弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほ回避確率は高まる 闘志の瞳 初期 隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる 明鏡止水 初期 必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える
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ウルトリィ ステータス 技上昇:Lv18(Max) ポイント:攻撃力80 防御力80 術防御力20 特徴 PC版では、役立たず乳姉妹と言われたウルトだが、今回はどうか? ご覧の通り、とにかく攻撃面が上がりにくい難儀な姫さま。 術防御は味方の中でもトップだが、術防御を上げるだけでは意味がない事実。 また、カミュと同じくほぼ全ての能力が術法しかない為、攻撃防御能力を覚えられない のが大きなマイナス要素、平和の使者は戦闘では今ひとつ。 固有能力で隣接する味方の術防御を上げる「カミユイ」は、ラスボス戦で役には立つだろう。 DVD版と比べて術法のシステムが変わり、【移動後も術法が撃てるようになった】のが大きな強化点。 このため、射程距離が大幅に伸び【移動しか出来ずに結局術法が撃てない】というDVD版での欠点が 解消された、雑魚散らしと削りに関してはカミュ同様にトップクラスと言えるだろう。 気力が関係する能力がないため、積極的に協激を撃ってかまわないだろう、カミュ、カルラの協撃共に 範囲が広く使い勝手が良いのが嬉しいところ。 このキャラを強化するには、ひたすら攻撃を上げ「光の術法」で敵を殲滅していくしかない。 演習などで攻撃を上げまくったウルトは恐ろしいほどの破壊オルヤンクルになる。 光の術法1発で範囲内の雑魚が一撃で戦闘不能になるほどに強化すれば、戦力として申し分ない。 ただ、そこまで育てるのならベナウィやトウカを育てたほうが良いと言えるため、結果的に 微妙となってしまうのが参戦タイミング上悲しいところか・・・・・・・・・・・・・ あらあらうふふと光の術法で敵を滅していく大原さんを育て上げれば勝ち組と言える! トウカやカミュ同様、育てるのであればナ・トゥンク編に行く前の演習期間できっちり育てておこう。 DVD版のベナウィ同様、育てれば妹共々化けるキャラであるが道のりは大変なので覚悟すること。 能力名 習得Lv 効果 飛行 初期 ユニットを飛び越すことができ、ZOCを無視した移動も可能 水の術法 初期 水系の術法の使用が可能になる 風の術法 初期 風系の術法の使用が可能になる カミユイ Lv16 隣接する自軍ユニットが術法攻撃を受けた時のダメージを軽減する 術法抵抗 Lv20 術法で受けるダメージを半減させる 光の術法 Lv23 光系の術法の使用が可能になる 術法 術法名 習得Lv 効果 クス・トゥスカイ Lv1 単体攻撃用の水属性術法 移動後も使える フム・トゥスカイ Lv1 範囲攻撃用の風属性術法 移動後も使える ヤムイ・ゥンカミ Lv17 範囲攻撃用の水属性術法 移動後は使えない エネン・ゥンカミ Lv17 範囲攻撃用の風属性術法 移動後は使えない ラヤナ・ソムクル Lv23 範囲攻撃用の光属性術法 移動後は使えない
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協撃について 撃破数・経験値は主導キャラのみが得られ、協力キャラは得られない。 主導キャラを中心として2マス以内に協力キャラがいる場合に 主導キャラの気力を70、協力キャラの気力を50消費して発動できる。 協撃一覧 番号は回想シーンでの番号 技名は仮のもの 番号 技名 組み合わせ 効果 74 義兄弟の絆 ハクオロ+オボロ 範囲内の敵ユニットにダメージ+気力低下。 75 究極の癒し エルルゥ+アルルゥ 範囲内の味方ユニットの体力・状態異常を回復。 76 ムックル悶絶爆炎弾 アルルゥ+カミュ 範囲内の敵ユニットにダメージ+確率で気絶効果。 77 影縫い乱舞 オボロ+ドリィ+グラァ 範囲内の敵ユニットにダメージ+高い確率で気絶効果。 78 双子技その壱 ドリィ+グラァ 範囲内の敵ユニットにダメージ+確率で攻撃力低下。 79 双子技その弐 グラァ+ドリィ 範囲内の敵ユニットにダメージ+確率で防御力低下。 80 騎兵前へ ベナウィ+クロウ 範囲内の敵ユニットにダメージ+高い確率で気絶効果。 81 漢の花道 クロウ+オボロ 範囲内の敵ユニットにダメージ+確率で防御力低下。 82 力と技 カルラ+トウカ 範囲内の敵ユニットにダメージ+高い確率で防御力低下。 83 可愛余強百倍 トウカ+アルルゥ 範囲内の敵ユニットにダメージ+気力低下。 84 雷光一閃 トウカ+アルルゥ+ガチャタラ 範囲内の敵ユニットにダメージ+気力低下。 85 美しき野獣 ウルトリィ+カルラ 範囲内の敵ユニットにダメージ+高い確率で攻撃力低下。 86 究極術法 カミュ+ウルトリィ 範囲内の敵ユニットにダメージ+高い確率で防御力低下。 87 ヌワンギ砲 ササンテ+ヌワンギ 範囲内の敵ユニットにダメージ+毒効果。
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バグ セーブデータをロードしたら、シナリオスキップの選択が出て、正常に再開しない 移動先選択画面でのセーブデータをロードすると起きるバグみたいですが、初戦闘を終えるまでの限定っぽいです。 対策は初戦闘を終えるまでロードしないこと。 効果音(例:ウマの足音)が消えない セレクトボタンで設定画面開けば消えます。 3週目以降でアルルゥのレベルを25にするとフリーズするケースがある プログラム管理のチェック漏れで体毛硬化の獲得フラグが3回立つとフリーズするのではないかという説が濃厚 (例外情報) 下記の条件でフリーズしなかったケースあり。 PS2ver:SCPH-70000 DISCver:SLPS25678 1週目アルルゥ:LV38 2週目アルルゥ:LV28 スキップ:未使用 状況:1 演習の「つわもの達よ」にてアルルゥに障害物を壊させ、レベルが24→27。 状況:2 「シケリペチム軍侵攻阻止」にてアルルゥに何もさせず、戦闘後の経験値でレベルが24→25 上記2ケースでフリーズしなかったとのこと。 また、DISCver:SLP25679だとフリーズするのではとの情報もあり。(例外情報あり。下記参照) 例外:1 DISCver:SLPS25678使用でもPS2ver:SCPH-30000との組み合わせでバグ発生報告あり。 回避方法 アクアプラスサポートからの回答を要約。以下のいずれかの方法で回避可能。 アルルゥのレベルを25未満でクリアする。 ガチャタラが仲間になる前に、アルルゥのレベルを25以上にする。 3週目以降はシナリオスキップする。 裏技
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ハクオロ ステータス 体力:Lvup毎に12増加 技上昇:Lv5、Lv9、Lv13(Max) ポイント:攻撃力60 防御力50 術防御力50 特徴 ハクオロに限らず、技ポイント振り消滅のため、全キャラポイントが増えている。 聖上なのにどうもパっとしない性能なのはDVD版と変わらず。 高難易度がないPS2版は敵からのダメージがかなり低い(背を向けなければ)ため、 ハクオロさんは防御全振りで囮にするのが一番確実、攻撃に振っても大して意味はない。 加えて、今回はラスボスの強さが一定のためハクオロさんのLVでラスボスパワーUPの心配がない。 能力では「起死回生」が強力で、気力がMAXの時に戦闘不能になれば、一度だけ完全復活することが可能、 気力を使わずに、盾にすれば戦闘敗北はほとんどありえない、結果DVD版よりも防御性能は大幅アップ。 「戦術指揮」は隣接するキャラの気力をUPさせるスキルでPC版と違い男もUPする。 能力名 習得レベル 効果 士気向上 初期 範囲内の特定の味方の能力を上げる 起死回生 初期 気力がMAX時に撃破されると一度だけ生き返る 戦術指揮 Lv15 隣接する自軍ユニットの気力を増加させる 術法抵抗 Lv20 術法で受けるダメージを半減させる