約 2,468,770 件
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/652.html
Prey Typhon Hunter 項目数:10 総ポイント:285 難易度: PreyのDLC MoonCrashに付属するスタンドアロンのマルチプレイモード。 単体購入は現状できない。 狩る者 モーガンとしてマッチに50回勝利した 15 狩られるもの ミミックとしてマッチを50回生き延びた 15 カフェイン抜き 擬態せずにマッチを生き延びた 15 お前には見つけられまい 50個の固有オブジェクトに擬態した 30 修理人 モーガンとしてレンチだけを使ってマッチに勝利した 15 もういいかい(まあだだよ) マッチ開始から15秒以内にミミックを倒した 90 拾い物には気をつけろ 武器に擬態した状態でモーガンを倒した 30 ミミックではない ミミック以外の固有オブジェクトを50個拾った 15 目立ちすぎ サイコスコープチップセットを拾ってから20秒以内にミミックを3体倒した 30 とどめの一撃 時間切れの瞬間にミミックの攻撃でモーガンをノックアウトしてラウンドに勝利した 30
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/545.html
概要 MX-200にマイク入力とトークオーバーを搭載したモデル。 スペック表・英語 Two channels each switchable to phono or line input Separate DJ mic channel with Mic Level control and talkover switch Microphone input via 1/4″ phone jack on faceplate High quality smooth faders Super long, durable crossfader (can be replaced without opening chassis) Headphone volume level adjustable via Cue Level control Additional Cue Split/Cue Mix button Cue Split function allows you to adjust the mix of the Cue signal and output on both sides of the headphones Cue mixing fader for mixing headphones signal Master control Record Out control independent from Master Level control Dimensions 10.04″ x 6.9″ x 2.2″ (255x 175 x 56 mm) Weight 5.07 lbs (2.3 kg) ■価格 Phonic MX 202 Mixer http //www.phonicweb.com/phonic-mx-202/
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/2044.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese' behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 No money, no honey!研究 SEXでリッチになる!! 拡散状況 関連ページ No money, no honey! 研究 SEXでリッチになる!! 0 No money, no honey! Spa! 1/17 By Ryann Connell 研究 SEXでリッチになる!! 2006,01,13 1 Making less money apparently makes men less attractive to the opposite sex, according to Spa! (1/17). 稼げるお金が少ないことが、異性に対する男性の魅力を少なくする。SPA!(1/17)より。 2 Only about one in five guys making less than 3 million yen a year managed an average of one session a week, but when incomes rose to 6 million yen or more, the frequency of fornicators became one in three. 1年あたり300万円未満しか稼げない男の約5分の1のみが、1週間に平均1回ことをいたすが、しかし収入が600万円以上にあがると、姦淫を犯した者の頻度は3分の1になる。 3 "There're two ways of looking at a survey result that shows the less money a guy makes, the less sex he gets," Shinji Miyadai, a sociology professor and probably Japan's foremost expert on the country's underbelly, tells Spa! "Firstly, among low-income earners, there are many people who are reluctant to take risks, which in turn reduces the likelihood of them coming across a chance to succeed. And then, with little expendable income, it's also hard to be fashionable, you're forced to work longer hours and this in turn limits the opportunity to have sex." 「収入が少ない男ほどできるセックスも少ないということをしめす調査結果は、2つの観点から見ることができます。」と、社会学教授にしておそらく日本の下半身の第一の権威・宮台真司はSPA!に語る。 「まず、低所得者の中には、リスクを負うことに気乗りしない人々がたくさんいて、いいかえると彼らが成功の機会に遭遇する可能性が低くなります。 そして、可処分所得がほとんどないので、流行を追うことが困難になり、長時間労働をせざるをえず、こうして、セックスをする機会が制限されます」 4 Miyadai continues "I'd say the overall situation is probably a bit of both cases. And in both situations, those with few opportunities for sex generally have lower expectations of themselves and tend to want to avoid being hurt. They aren't really into dating, have other interests than women, and are basically not in the game from the start, meaning that the chance they will get a bit will never come around." 宮台は続ける:「全般的状況はおそらく両方の場合を少しずつ含むものと思います。 どちらの状況でも、セックスの機会が少ない人は一般的に自己への期待が低く、傷つくことを避ける傾向にあります。 かれらは本当にデートしようとせず、女性以外のことに興味を持ち、基本的にそもそも最初から勝負をしようとせず、チャンスを少しでも掴むことが決して起こりません」 5 Miyadai says that the tendency to shun involvement is evident in other areas of Japanese society. 男女の親密な関係をさける傾向は、日本社会のほかの領域においても顕著だ、と宮台はいう。 6 "It's my theory that Japanese are useless at diplomacy and useless and the love game. The fundamental principle of diplomacy is behaving in as strategic a manner as possible to get the best results. It's a world of taking one step backward to be able to move forward two steps, and a place where results count more than process. If you're too proud and only keep talking about yourself, you'll soon find the person you're talking to will begin looking elsewhere and it's all over. In that case, there's nothing wrong with acting the idiot if it achieves the desired result," Miyadai tells Spa! "National gain and dealing with the opposite sex basically work on the same principles. And work, too, for that matter. I'd recommend people try picking up women on the basis that success there will act as a springboard for success in other areas of life. Chatting up women can be an effective way to learn about the real things in life, like how it's impossible to become happy yourself if you don't know how to make others happy." (By Ryann Connell) January 13, 2006 「日本人は外交と恋愛ゲームにおいて役に立たないというのが私の持論です。 外交における基本原則は最善の結果を得るため可能な限り戦略的なやり方で振舞うことです。 外交は2歩前進するために1歩後退する世界で、結果が過程よりも重視されます。 もし高慢すぎて自分のことを話し続けるだけなら、話し相手はどこかほかに注意をそらしはじめるでしょう、それでおしまいです。 こういった場合、望ましい結果を得るためなら愚か者のように振舞っても何も悪くありません」と宮台はSPA!に語る。 「国益と異性の扱いは基本的に同じ原則にもとづいて動いています。 さらにいえば仕事も同様です。 ナンパでの成功は人生の他の領域での成功の踏み台になるので、女性をナンパすることをみなさんにお奨めします。 女性とおしゃべりすることは、もし他者を幸せにする方法を知らなければ自分自身を幸せになることがどんなに不可能かといった、人生における本質について学ぶ効果的な方法になります」(ライアン・コネル記) 2006年1月13日 拡散状況 Barely 18 Movies http //www.barely18movies.com/blog/?p=116 英語サイト http //cafe.comebackalive.com/viewtopic.php?t=15171 関連ページ Barely 18 Movies WaiWaiの記事を転載した英語サイト:C 毎日新聞英語版から配信された記事2006年
https://w.atwiki.jp/appstoregames/pages/19.html
Puzzle Quest(パズルクエスト) 対応言語 英語のみ ジャンル PZL+RPG エンディングまで 数十時間 iTunesをBGMに 出来ない ポイント 高い自由度広大なボリューム 関連サイト 頒布:AppStorePSP版サイト:D3パブリッシャー ゲーム概要 戦闘がパズルゲームになっているRPG・・・というだけじゃない、かなりの大作。 バトルの基本ルール隣り合う2マスのジェムを入れ替えて、同じ色を3つ以上縦横に繋げて消していく。消したジェムに応じて様々な効果が生じる。(ドクロを消せば相手にダメージ/コインを消せば戦闘後にお金が手に入るなど) 緑・赤・黄・青の4色のジェムを消すと、それぞれ地・火・風・水のマナ(MP)となってプレイヤーに蓄積される。このマナを消費して使う様々な「スペル」がバトル攻略の鍵となっている。 ただのパズルではなく、装備やスペルを身に付けていくことで有利に進めることが出来るようになっている。このゲームの装備やスペルは、単に攻撃力などの数字を上げるというよりは、一癖ある効果のものが多い。それらを上手く組み合わせることで大連鎖・大ダメージを狙ったり出来るところに面白さがある。上手く装備とスペルを組み合わせて使えば、パズルの腕前や運と無関係に、一方的に敵を倒すことも出来る。しかし相手によってはそれを上回る鬼畜な能力を持ってプレイヤーに対抗してくることもある。 プレイヤーキャラメイクも選択肢が豊富。キャラのポートレートも洋ゲーとしては珍しくバタ臭さの少ない日本人好みの絵柄で描かれている。 やれることが異様に多い。多種多様なサブクエストは勿論のこと、モンスターを捕らえて乗用にしたり、敵のスペルを研究して自分でも使えるようにしたり、街を征服して税金を取ったり、素材を組み合わせて強力な装備を作れたりする。 ただしそれらのいずれを行うにしても、パズルは避けて通れない。更に、目的によってパズルのルールも少しずつ異なっている。 やたら細かいチュートリアルがある。他機種での経験者にはかなり煩雑に感じるが、オフに出来るので安心。 このアプリのipaファイルの拡張子をzipに変えて解凍すると、m4a形式で収録されたBGMファイルがある。これはiTunesでそのままサントラとして聴ける。 他のハードとの相違点iPhone版では、PSP版やDS版の4職(ナイト/ウィザード/ウォーリア/ドルイド)に加えて、更にバード/ローグ/レンジャー/ウォーロックの4職が追加されている。 一部のアイテムの効果が変更されている。 クエストやアイテムなども追加されている模様。 PSP版、DS版、XBOX版は日本語化されているが、iPhoneでは英語版しか出ていない。 DS版やPSP版には誤訳やバグがかなり多く、一部のアイテムの説明が大嘘だったり、しばしばフリーズしたりする。 操作方法 よく出来ていると言える。 バトルでの操作入れ替えたいジェムの一方をタップし、もう一方をタップすることで入れ替える。最初にタップしたジェムをもう一度タップすると選択を取り消す。 入れ替えたいジェム同士をスライドして一度に選択することでも入れ替えられるが、こちらは少々誤操作しやすい。 画面左側のスキルプレートをタップすると、そのスキルの説明が表示される。その状態で再度スキルプレートをタップするとスキルを使用する。 攻略情報 外部サイトリンクサイト名 このゲームに関するコメント iPhone版のPQ2も2010秋に登場予定http //toucharcade.com/2010/05/20/puzzle-quest-2-confirmed-for-iphone-and-ipad-this-fall/ -- 名無しさん (2010-06-25 22 28 54) CEltklgchkEfVlUzioq -- rnrlgj (2012-11-20 02 07 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exvswish2/pages/32.html
正式名称:MS-06FS パイロット:ガルマ・ザビ コスト:1500 耐久力:420 変形:✕ 換装:〇 BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ザク・マシンガン 40 13~ 手動リロード 連動 バルカン - 8~ 射撃CS マゼラ・トップ砲 - 110 レバーNサブ射撃 シャア専用ザクII 呼出 3 単発ダウンのキック レバー前後サブ射撃 格闘→バズーカ レバー横サブ射撃 移動しながらマシンガン 特殊射撃 ドップ乗換え ドップ 呼出 100 常時変形の時限換装換装中はドップが2機追従する メイン射撃 機関砲 - 追従中のドップも連動 格闘 ミサイルランチャー - 追従中のドップも連動 特殊格闘 ザクII 呼出【防御指令 追従】 1 2種の追従型アシストを呼出 追従中特殊格闘or 射撃連動 ザク・バズーカ - 後格闘 シュツルム・ファウスト 1 2連射 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→返し斬り→回転逆袈裟 NNN - やや動作が緩慢な3段格闘 前派生 キック N前 - NN前 後派生 掴み→バルカン N後 - カット耐性は低いが高火力な派生 NN後 前格闘 キック 前 - 砂埃ダウン 横格闘 横薙ぎ→5回転斬り 横N - ヒット数が多い2入力6段格闘 前派生 キック 横前 - 後派生 掴み→バルカン 横後 - BD格闘 唐竹割り BD中前 - 格闘CS マゼラ・トップ砲【接射】 格CS 1 1出撃1回。動作終了までSA付き 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 シャア専用ザクII 呼出【連携攻撃】 1 /// レバー後覚醒技 ジオン公国に栄光あれ! /// ガウに乗り換えて特攻 解説 攻略 MOBILE SUIT VARIATIONこと『MSV』より、ザビ家の末子であるガルマ・ザビ専用のザクが参戦。 ザクⅡF型の初期生産機体をベースに生産されたFS型の内、ガルマ専用機として製造された機体。 カラーリングもパーソナルカラーである「ガルマ・パターン」と呼ばれるブラウンに塗装されている。 固定武装として頭部に30mm機関砲が4門内臓されている他、独自形状の大型ヒートホークを装備する。 豊富なアシストと時限換装を駆使して戦う機体。 3種類の行動を持つサブ、護衛型と敵機追従型を召喚する特格を持ち、自身もメインのマシンガンとそれに連動するバルカンによる射撃、全体的に伸びの良い格闘と万能機らしい武装を有する。 中でも特徴的なのは特射の『ドップ乗換え』で、一時的にジオン公国軍の戦闘機ドップへ乗り換え、お供のアシストと共に自在に空中戦を展開できる。 弱点は各射撃武装の弾数の少なさと全体的なリロード時間の長さ。先述した格闘も生で振るには心許ないため、各武装の使い所を的確に見極め、状況を有利に進める力がプレイヤーには求められる。 射撃武器 【メイン射撃】ザク・マシンガン [手動リロード][属性 実弾][4hitよろけ][ダウン値 3.0(0.3*10)][補正率 -50%(-5%*10)] 手動リロードのマシンガン。 1クリックで4発、長押しで10連射可能。 【メイン射撃連動】バルカン [属性 実弾][3hitよろけ][ダウン値 3.9((0.15*2)*13)][補正率 -74%((-1%*2)*13)] 頭部の4連装バルカン。1射で2発ずつ発射する。 1クリックで5連射、長押しで13連射可能。 【サブ射撃】シャア専用ザクⅡ 呼出 [撃ち切りリロード 12秒/2発][属性 アシスト] 【レバーNサブ射撃】キック [属性 格闘] Nサブ 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 キック 95(70%) 95(-30%) 5.6↑ 5.6↑ ダウン 【レバー前後サブ射撃】横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ→ザク・バズーカ 前後サブ 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 35(93%) 35(-7%) 1.0 1.0 よろけ 2段目 横薙ぎ 61(86%) 30(-7%) 1.5 0.5 よろけ 3段目 斬り上げ 93(79%) 35(-7%) 2.0 0.5 半回転ダウン 4段目 バズーカ 134(49%) 60/15(25%/5%) 3.5 1.4/1.0 打ち上げ 【レバー横サブ射撃】ザク・マシンガン [属性 実弾][3hitよろけ][ダウン値 3.0(0.3*10)][補正率 -50%(-5%*10)] 。 【特殊射撃】ドップ 呼出 [撃ち切りリロード 15秒/1発][属性 アシスト/実弾][3hitよろけ][ダウン値 5.0(0.2*25)][補正率 -25%(-1%*25)] 格闘 【通常格闘】逆袈裟斬り→返し斬り→回転逆袈裟斬り 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 62(80%) 34(-10%)*2 1.6 0.8*2 よろけ ┣前派生 キック (70%) 90(-10%) 2.6 1.0 ダウン ┣後派生 掴み (%) (%) バルカン (%) (%) ┗2段目 返し 116(66%) 38(-7%)*2 2.1 0.25*2 よろけ ┣前派生 キック 167(56%) 90(-10%) 3.1 1.0 ダウン ┣後派生 掴み 136(66%) 30(-0%) 2.1 0.0 掴み バルカン 230(47%) 8(-1%)*n 5.0 0.15*n 掴み ┗3段目 回転斬り 185(50%) 30(-4%)*4 3.3 0.3*4 ダウン 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/825.html
MS-06S シャア専用ザクII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 260 M 10800 60 16 13 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3500 8 0 1~1 通常格闘 100 5 キック 3800 12 0 2~2 通常格闘 95 5 ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 連射 90 10 ザクバズーカ 4000 16 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクI 3 ボルジャーノン 4 ザクII改 5 グフ 備考 シャア・アズナブル専用の赤いザクII。赤い彗星を持つ1stシャアが一番性能を引き出せるのは言うまでもないが、クワトロでも逆シャアでも可能。 クラッカーを失ったのと引き替えに基本性能が強化されている。追加武装のキックは、射程2が穴のドム等には有効な攻撃手段。
https://w.atwiki.jp/iphonedev/pages/17.html
USB Dock Connector pin assign http //pinouts.ru/Devices/ipod_pinout.shtml http //www.hage88.com/ipoddock.htm ipod Touchで、5V電源や携帯型のUSB充電器や旧型の充電アダプタを活用できるようにする。 http //freerange.way-nifty.com/blog/2007/12/ipod_touch5vusb_eccf.html http //www.hage88.com/xoops/modules/weblog/details.php?blog_id=373 小ネタ http //www.kako.com/neta/2008-010/2008-010.html iPod touch に W-SIM を接続してみた http //novi.10.dtiblog.com/blog-entry-215.html 同カテゴリ http //novi.10.dtiblog.com/category11-1.html Iphone Serial Port Tutorial http //devdot.wikispaces.com/Iphone+Serial+Port+Tutorial USB Protocol Info[iPhone Dev Team] http //wikee.iphwn.org/usb usb_protocol_info コネクタのお買い求めは千石電商で。 http //www.sengoku.co.jp/modules/sgk_cart/search.php?toku=%A4%B3%A4%CD%A4%AF%A4%BFiPod cond8=and dai= chu= syo= k3=2 pflg=n list=2
https://w.atwiki.jp/iphone-urlscheme/pages/29.html
お|アプリ名|URLスキーム|備考| Mac Fan magastore_ns Markee markee MCPro mcpro McTube appmctube Magical Pad magicalpadapp Maha maha // Mammoth4 Internet Browser Lite mammoth4lite Manner Camera mcam MapFan for iPhone mapfan ※起動パラメータに不正がありました MapFan AR Global mapfanarg MapFan eye mapfaneye MapFan+ mapfanplus // MasterFX fb132141603611347 , masterfx Maven Web Browser maven MAX英会話 speakingmax-EE McDonald 公式 mcdonaldsjp // Measures x-measures Media5-fone m5f MEGA mega Memory of Colors fotopedia+memoryofcolors Mercury Browser (Pro) merc 新規ページ fb162397107113872 今のページ MeiMei fb159643564122784 , meimei , meimeikanji MergeEver mergeever Midomi midomi MindMeister mindmeister miniSynth 2 miniSynth2 , miniSynth2.audiobus Minutes db-ntn4i49bqlw4vi7 mixi mixi Mixib+ (ミクシィブラウザ+) app520704682 MLPlayer DTV (Media Link Player for DTV) jp.co.alpha.mlplayer-dtv-play , jp.co.alpha.mlplayer-dtv-wakeup Mobile Mouse Pro mobilemouse Mocha VNC mochavnc Moleskine moleskine MomentCam momentcam MonCalite com.gggatelier.moncalite MoneyFwd fb542287459126841 , MoneyFwd Monkey Moon sinawbMonkyeMoon moon globe moonglobe Mosaic Touch MosaicTouch MoveEver moveever Movie Pro fb500381869979284 Musebox fb166397640052313 MusicEver musicever music.jp x-musicjpplay-cookie My Artists (私の歌手) myartists My Dashboard dashboardpro , fb352953818119589 , ig9d14df34814148fabff38d03ae7e61b5 My Data Manager fb216177331814175regular My Downloader Pro YUYAO-UNIVERSAL-DOWNLOADER My Editor myeditor myExpenses myexpenses MyFind myfind 参照 My Measures MyMeasures MyScripts myscripts MyShortcuts+Viewer myshortcuts MS2 myshortcuts2 MyWebClip mywebclip このページを編集 コメント欄 透過風アイコンを作ろうとしてみくしのスキームを参考にさせていただきましたが、繋がりません。 -- maxi (2012-06-24 01 11 41) mixiつながりません -- SH (2012-07-22 10 56 27) myshortcuts -- MyShortcuts+Viewer (2012-11-01 20 49 21) mapfanplus -- 名無しさん (2013-02-06 22 02 48) MyMap+はありますか? -- 名無しさん (2013-03-07 01 00 21) Manner Camera追加 -- 名無しさん (2013-03-20 15 02 12) MyTubeのurlスキームわかりませんか? -- しん (2013-10-27 18 24 57) MeoTVのURLスキーム分かりませんか? -- おみき (2013-11-10 00 27 05) MeoTVは未対応です。 -- det (2013-12-06 22 13 42) モダンコンバット4のurlスキームはわかりませんか? -- 名無しさん (2013-12-26 18 04 44) minecraftpeはありますか -- 774 (2014-05-17 11 46 14) マイクラー -- 名無しさん (2014-08-31 16 22 42) MUSICBOX繋がりません -- 名無しさん (2014-08-31 17 05 53) みんカラのスキームはありますでしょうか? -- 名無しさん (2014-10-15 02 46 06) MusicboxΩわかりますか? -- 名無しさん (2015-02-12 00 47 09) 紫のMusicBoxのUrl教えてください -- Anonymous (2018-02-12 12 21 30) 名前 コメント
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原曲:東方永夜抄/竹取飛翔 ~ Lunatic Princess サークル:SOUND HOLIC アルバム:SOUND HOLIC MEETS TOHO ~東方的紅蓮烈火弾~ Vocal:Shihori Arranger:ELEMENTAS (歌詞) ああ 想いが めぐるよ セカイに いろんな コトバで 光のスピード テレパスを送るよ 今、ふいに気づいたの キラキラ輝いてまわる 広い宇宙のしくみ キミに伝えてゆくの そっと... もうだれもかれも リアルが見えない ああ 夢を忘れて 痛みだけ抱えて 瞳を閉じて 耳をすませば ほら 音のイメージ超えてゆくよ yellin'yellin' キミの未来を 導くメロディ callin'callin' 月が見えたら 奏でだすよ ああ 聞こえたら 変わるよ セカイが いろんな キレイが 月光のミュージック テレパスで届くよ 今風のスタイルで ふわふわゆらめいて消える まわる地球の不思議 キミにも出会えるかな きっと... もうなにもかもが リアルに見えない ああ 閉じたままのフィルター 諦めて逃げてた 誰かを愛して 心を鳴らせば ほら 「1,2,3!!」で広がるコーラス yellin'yellin' キミの明日に 気づいてるでしょ? callin'callin' 地球(ほし)のメロディ 思い出して yellin'yellin' キミの未来を みちびくメロディ callin'callin' 月が見えたら 奏でだすよ yellin'yellin' キミの明日に 気づいてるでしょ? callin'callin' 地球(ほし)のメロディ 思い出して ああ 想いが めぐるよ セカイに いろんな コトバで 光のスピード テレパスを送るよ
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トークセッション(ダイヤモンド 加藤様・常盤様 高山様 @sadaaki @ayuko_tokiwa @takayama) ちゃんとやるつもりは無かったけど楽しそうだったのでやった だれも止める人が居なかったのでやった ダイヤモンド社で2010年3月頃になんとなくやろうと言う事に 「もしドラ」の本の担当だったのでまずは「もしドラ」を電子書籍に あまり良い電子書籍アプリが無かったので作ろうという事に→高山さんに声をかけた 高山さんとの出会い(加藤さん) 「青空キンドル」を見て連絡 tiwtterで交流 取材をしたいと高山さんに連絡 電子書籍の話で連絡じゃ無かった? 高山さんが社内の山師な連中に囲まれる事に なぜ連絡したのか たしかな技術UIが良かった たしかな実績本を出されてる ウェブサイト twitter人格もOK ここまでの結論 目立つの重要ブログを見かけて出版社が声をかけてくれた→目立つの重要 ピクト図解 http //itunes.apple.com/jp/app/id384244055?mt=8 折角、電子書籍なので動かしたい ゴールデン前に出さないと意味が無い!! 2週間位で開発 一般論としてどうすれば? 高山さん、目立つために戦略的に何かをしましたか?グダグダに生きてる様に見えて意外と目立つ様に注意している 何をしてます→頑張って目立つ様にして下さい。行き当たりばったりです。 iPhone SDKの本は丁度、暇だったので… 誰かと組んで仕事をすることに対しての不安は不安は何か無いですか→良い技術者を見つけてそちらに変えられるのでは Skypeでこんな技術者に会ったんですよ→やべーっ、技術が無いのバレる ソースコードを見られないのでしょぼいのがバレない イラッと来たときは?→そんなに直ぐに思い浮かばない チームで仕事をやるメリットはありますか?人間、そう万能では無い ビューアは自分達では無理だった メリットありました→悩みを共有出来る。分業、画像方面の作業をお願い出来る 基本はSkype、難しい話のときはダイヤモンド社で打ち合わせ 打ち合わせが進み、常盤さんが絵、高山さんが実装を始めると加藤さんの手が空く→お茶を出したり、ハンバーガーを買いに行ったり 好きな言葉が有る。「幸運は準備と機会が出会ったときに起こる」、仕事していると良く実感する 目立ってくれないと声をかけるきっかけが無い。翻訳の仕事をしたときにも実感 こういうのやれるやりたいというのがあれば是非、高山さんの様に情報発信をして下さい(常盤さん)→良いまとめだなぁ(常盤さん) Android版のDReaderを作る人、探してます(加藤さん) こんな事言っても言いの?(加藤さん)→良いじゃん無いですが僕はAndroid版DReader作る気ないから(高山さん) 自分から目立っていかないと見つけて貰うことも無い。どんどん目立ちましょう(高山さん) 質疑応答 ぐだぐだしている高山さんしか知らないとは思いますが勉強会では違うのでそれを紹介→与える事が大きい。こういう企画を毎回してくれる。自分に利益が有る事じゃないのに。それが結局目立つことに。 目立ちたい目立ちたいという人が社長になり易い。しかし、高山さんは謙虚なのでこれだけみんなが参加するのでは?第五水準のリーダーシップ。 インターフェイスビルダーの使い方を3、4時位までやっている事が有る(常盤さん)→そのようなときも高山さんは朝まで付き合ってくれる